Kako staviti učinak Minecrafta s timom. Pozitivni učinci "Minecraft"

Novini

Pozdrav Ongab, ove će godine biti članak o garni koji će otkriti malo svjetla na naredbi /effect, mislim da ćete biti sretni)

Kakav je statusni učinak kada govorimo o Minecraft mehanici? Efekti su različiti modifikatori, koji se mogu zastosovuyutsya na entitet igre (entitet) i mogu biti i smeđi i shkidlivimi. Učinci se mogu nadovezati nakon raznih prizvuka u grí, prote smrad smrdi izaći nakon bolesti. Kako govorimo o efektu s gledišta redstonea, onda nam je potrebna naredba /effect, jer taj efekt možemo nametnuti i na stream gravuru i na druge gravure. Pogledajmo tim za izvješće. Osnovna sintaksa za naredbu unaprijed je:

Također, koristite okremy sintaksu za uklanjanje učinaka graviranja:

/posljedica< игрок >čisto

Druga sintaksa naredbe ne zove dnevno napajanje, ali pogledajmo prvu os. Yak i za sve ostale timove, pospremljeno< >parametri su obov'yazykovymi, a kvadratni lukovi - dodatkovymi.

Prvi parametar naredbe je ozbiljan, sve dok se učinak ne postavi. Ako je naziv groba postavljen eksplicitno, a ne kao zamjena tipa @p, tada je za uspješno nametanje efekta grobu zaslužna prisutnost groba.

Drugi parametar naredbe je učinak koji je zadan njezinim rednim brojem. Trenutno postoje 23 različita efekta, efekti su numerirani počevši od znamenki 1 i njihov trenutni popis bit će stavljen u završni članak. Da bi učinak bio uspješan, može se koristiti identifikator. Ako je za nepoznati učinak dan broj, na primjer 50, naredba jednostavno ne radi.

Treći parametar naredbe trivalitet na učinak. Trivalitet se mjeri u sekundama, a za zaključavanje je potrebno 30 sekundi. Treba uzeti u obzir da je maksimalna trivalnost bilo kojeg učinka 1000000 sekundi, što je otprilike 11,5 dana od stvarnog sata. Čak i ako je efekt primijenjen, ako ima 0 zadataka, cijeli će efekt biti preuzet s graviranja. Zrozumílo, tse verno manje od naznaka groba u trenutku zastosuvannya zapovijed pravo, nakon što je odbio pod utjecajem naznačenog učinka.

Preostali parametar jačine i vina pokazuje koliki je pritisak na pritisak i učinak. Maksimalna vrijednost za ovaj parametar je 255, a ako promijenite vrijednost, tada se učinak rezultata neće smanjiti i bit će jednak maksimumu.

Kao zadnjicu, smislit ću naredbu za naredbeni blok:

/učinak @a 1 60 5

Ova se naredba primjenjuje na svu gravitaciju (@a) od pet blokova koji se nalaze u radijusu, u bloku naredbi ( ) učinak brzine (1) na šiblje (60) sa 100% snage (5).

Recimo samo malu vrećicu o ponašanju učinaka u gr. Be-yak danju, s obzirom na značaj učinka, otrimuvatime yogo modifikator rastezanjem trivaliteta diy. Pod satom dana učinka, od mjeseca truljenja dana, oslobađaju se čestice čija boja treba pasti u obliku nametnutog efekta. Gravtsí, na nekim preklopima efekata, može provjeriti inventar i pregledati popis svih trenutnih efekata, kao i njihovu snagu i sat djelovanja, koji je gotov. Jačina učinka ukazuje na snagu joga injekcije, štoviše, što je veća vrijednost snage, to je učinak jači. Ako je učinak jači od 127, tada će se učinak smatrati "shkodzhenim" i mijenjati u dulji. Na primjer, nametanjem rukavice bujnosti 128, grob se neće ocrniti, već će oduzeti poshkodzhennya, a nametanje uzdizanja jednakih 128 neće povećati, već ubrzati grob. U slučaju toga, postoje neki znakovi krivnje, na primjer, učinak shvidkosta, koji, uz instalaciju jednakih 255, ubrzava šljunak. Prekrivači za pomoć naredbe / efekta, bez obzira da li postoji bilo kakav učinak, bit će poznati kao bi vin buv slojevi za zastosuvannya zilla.

U svakom trenutku na šljunku, možete iznenada nametnuti različite učinke, navitat kao smrad može protilezhnu diyu (na primjer, Snaga i slabost). U ovom slučaju nemoguće je još jednom nametnuti jedan te isti učinak papaline, kao da se radi o efektu koji se superponira, argumentira jednake (npr. Snaga i Snaga II ne mogu biti aktivni istovremeno). Kako je učinak, koji je još uvijek prisutan, već prisutan u meti, nova verzija efekta je zamijeniti staru, izbaciti trivality timer i postaviti novu vrijednost jačine, ali samo radi razumijevanja da je novi učinak može biti isti, ili veća stopa, niža.

Sljedeće što treba ponoviti je da učinak nije moguć za majku trajnog diy-a. Kako učinak prekrivanja na luk velikog intervala od jednog sata, na primjer, na 200. godinu, tada kada se otvori ploča inventara, vrijednost graviranja će se povećati **:** kao izraz, međutim, mjerač vremena nastavit će se i učinak će rano prestati.

Injekcijama mlijeka može se dodijeliti niz učinaka, odabir naredbe /effect od dodijeljenog broja učinka i trivaliteta 0, kao i izravna primjena učinaka na naredbu /effect<игрок>čisto

Popis trenutno prisutnih na grí efe

Efekti "Minecrafta" prelivaju se u mobitele ili graviraju produljenjem sata pjesme. Virus ima više od 20 različitih učinaka istovremeno. Brineš li se što nije dovoljno? Nije problem! Možete povećati broj puta instaliranjem moda "Effect" u "Minecraft". Tim nije ništa manje, u ovim statistikama možemo vidjeti standardne modifikatore, koji su prisutni u službenom klijentu. Želite li saznati više o njima? Ljubazno vas molimo da cíêí̈ statti.

Kako zrobiti efekt na "Minecraft"?

Ê kílka načine otrimati taj chi ínshiy efekt. Najjednostavnije je osvojiti zillyu. Gdje vodiš jogu? Zilla se može napraviti i sam (sastojci za polaganje efekta, koji uklanja šljunak). Krím tsgogo, zíllya može biti poznato (na primjer, na snimkama zaslona, ​​poput roztashovani na selu). Zatim odredite o kojoj se vrsti napitaka radi. Zvichayna vypivaetsya koji nameće učinak "Minecrafta" manje je na onoga tko zasosuvav yogu. A zilla, koja vibrira i taloži se, u blizini svoje linije, širi se u krugu pjevanja i puše u zrak po velikom šljunku ili mobilu. Osim toga, mogu se oduzeti različiti efekti, kao da su svjetionik svjetionika.

Unesite naredbu - drugi način za provjeru učinka je unos na posebnoj konzoli. Međutim, ova metoda je daleko od kože. Aje, da biste osvojili naredbe na serverima, morate biti administrator. A u jednoj igri potreban vam je kreativni način rada.

Na jedan grob odjednom možete objesiti grančicu modifikatora, koja se kao smrad rastezanja iza priljeva (na primjer, swidkist i upovilnennya). Također varto ukazuje da se učinci "Minecrafta" ne slažu. Tobto, kao zastosuvat kílka istih napitaka, onda u takvom vremenu učinak neće biti dovoljno jak.

Pozitivni učinci "Minecraft"

Brzina - proširenje polja klirensa od tla i povećanje brzine hodanja za čak 20%.

Pospih - zbíshuê shvidkíst ruhu ruke za 20%, zašto blokovi ruynuyutsya znatno brže.

Snaga - zbíshuê shkoda, scho zavdaêtsya u bliskoj borbi, za 130% u smislu poobkovyh pokazníkív.

Stribkist - daje šljunak mozhlivist stribati više. Uz to, lik troši 0,5 manje srca prilikom pada.

Regeneracija - obnavlja 0,5 srca u sekundi kože.

Opír - promijenite sve Škode, otrimane gravete, za 20%.

Vatra za pljačku groba apsolutno je neprihvatljiva za vatru i lavu.

Poglinannya je učinak koji dodaje dva dodatna srca na ljestvicu života. Malo smrdi zapovneni, ali ako odneseš Škodu, onda zovi.

Popis negativnih učinaka

Upovilnennya - zvučni pogled oko groba i smanjenje brzine hodanja za 15%.

U drugom - brzina je smanjena za 20%, tako da se blokovi mogu više uništavati.

Svítinnya - obrisi lika lika počinju blijedjeti, a možete vidjeti ludo neprozirne blokove. Učinak je superponiran u trenutku konzumiranja primarne strelice.

Nudota - stvara vizualni efekt, kroz nekakvu sliku počinje se vrtjeti (potpuno isti efekt se stvara pri ulasku na portal).

Sljepoća - zvuči gledajući okolo i kada to ne dopuštate, kritični ste prema škodi.

Levitacija - grob počinje nekontrolirano uzbrdo. Ovaj modifikator se primjenjuje na vipad, kao da je mafijaški šulker potrošio svoj projektil na lik.

Glad je učinak "Minecrafta", kroz neku vrstu pokazatelja gladi, shvidshe će biti uništena.

Pauza - uzmite 0,5 srca u sekundi. Ako je grob izgubio manje od 0,5 života, onda se učinak ne unosi. Kada je indikator zdravlja pokvaren, zelena boja je ispunjena.

Vysushennya - uzeti 0,5 srce kože ponoviti drugi. Ale, na vídmínu otruênnya, možete ga voziti. Kada se objesi, indikator zdravlja ispunjava se crnom bojom.

Efecti, što uvesti za pomoć naredbenog retka

Mitteve radujući se - odmah nakon uvođenja zapovijedi grobova obnavljaju se 3 srca. Na primjer, učinak pobjeda na promociju u mafiju je 3 srca.

Pod vodom, ako je šljunak pod vodom, onda se žarulje ne vide. Zavdyaki tsomu može zauvijek plivati ​​skilki. Osim toga, učinak je veća udaljenost za gledanje ispod vode.

Nevidljivost - vibranium šljunak postaje nevidljiv. Ni Moby ne može pobijediti doty lik, doki ih neće moći napasti.

Noćni pogled - veća svjetlina slike i udaljenost za gledanje u vodu.

Slabost - mijenja sav naneseni šljunak pretučen za 0,5 srca.

Unaprijeđenje zdravlja - obnoviti 2 srca. Ako gravura ima svježu zalihu života, onda je u takvom zapuštenom stanju poput prokletstva.

Sreća je najbolji način da se riba kupi ispod sata ribolova.

Nedostatak sreće - mijenja šansu zla riba ispod sata ribolova.

Kakav ću učinak postati ( statusni učinak) kada govorimo o mehanici Minecrafta? Učinci različitih modifikatora, yakí zastosovyatsya do ígrovih esencija. entiteta) i može biti kao smeđa, i shkídlivimi. Učinci se mogu nadovezati nakon raznih prizvuka u grí, prote smrad smrdi izaći nakon bolesti. Kako govorimo o učinku s gledišta redstonea, onda nam je ovdje potrebna naredba /posljedica, jer taj učinak možete nametnuti na sadašnjem šljunku, kao i na ostalim šljuncima. Pogledajmo tim za izvješće. Osnovna sintaksa za naredbu unaprijed je:

/posljedica < игрок > < эффект >[trivalitet] [snaga]

Također, koristite okremy sintaksu za uklanjanje učinaka graviranja:

/posljedica < игрок >čisto

Druga sintaksa naredbe ne zove dnevno napajanje, ali pogledajmo prvu os. Yak i za sve ostale timove, pospremljeno< >parametri su obov'yazykovymi, a kvadratni lukovi - dodatkovymi.

Prvi parametar naredbe je graviec, dok cijeli učinak ne stagnira. Ako je naziv gravure postavljen eksplicitno, a ne kao zamjena tipa @p , tada je za uspješno nametanje efekta gravura posljedica prisutnosti groba.

Druga opcija naredbe posljedica, Koji je dodijeljen svojim serijskim brojem. Trenutno postoje 23 različita efekta, efekti su numerirani počevši od znamenki 1 i njihov trenutni popis bit će stavljen u završni članak. Da bi učinak bio uspješan, može se koristiti identifikator. Ako je za stvarni učinak dan broj, na primjer 50 , tada naredba jednostavno ne radi.

Treći parametar naredbe trivalitet na učinak. Trivalitet se mjeri u sekundama, a za zaključavanje je potrebno 30 sekundi. Treba uzeti u obzir da je maksimalna trivalnost bilo kojeg učinka 1000000 sekundi, što je otprilike 11,5 dana od stvarnog sata. Ako postoji 0 zadataka kada se efekt primjenjuje, tada će se cijeli efekt preuzeti s graviranja. Zrozumílo, tse verno manje od naznaka groba u trenutku zastosuvannya zapovijed pravo, nakon što je odbio pod utjecajem naznačenog učinka.

Preostali parametar naselje i vín vkazuê, naskílki tijesan vpriv nadavatime efekt. Maksimalna vrijednost za ovaj parametar je 255, a ako promijenite vrijednost, tada se učinak rezultata neće smanjiti i bit će jednak maksimumu.

Kao zadnjicu, smislit ću naredbu za naredbeni blok:

/učinak @a 1 60 5

Ova se naredba primjenjuje na svu gravitaciju (@a) od pet blokova koji se nalaze u radijusu, u bloku naredbi ( ) učinak brzine (1) na šiblje (60) sa 100% snage (5).

Recimo samo malu vrećicu o ponašanju učinaka u gr. Be-yak danju, s obzirom na značaj učinka, otrimuvatime yogo modifikator rastezanjem trivaliteta diy. Pod satom dana učinka, od mjeseca truljenja dana, oslobađaju se čestice čija boja treba pasti u obliku nametnutog efekta. Gravtsí, na nekim preklopima efekata, može provjeriti inventar i pregledati popis svih trenutnih efekata, kao i njihovu snagu i sat djelovanja, koji je gotov. Jačina učinka ukazuje na snagu joga injekcije, štoviše, što je veća vrijednost snage, to je učinak jači. Ako je učinak jači od 127, tada će se učinak smatrati "shkodzhenim" i mijenjati u dulji. Na primjer, nametanjem rukavice bujnosti 128, grob se neće ocrniti, već će oduzeti poshkodzhennya, a nametanje uzdizanja jednakih 128 neće povećati, već ubrzati grob. U slučaju toga, postoje neki znakovi krivnje, na primjer, učinak shvidkosta, koji, uz instalaciju jednakih 255, ubrzava šljunak. Prekrivači za pomoć naredbe / efekta, bez obzira da li postoji bilo kakav učinak, bit će poznati kao bi vin buv slojevi za zastosuvannya zilla.

U svakom trenutku na šljunku, možete iznenada nametnuti različite učinke, navitat kao smrad može protilezhnu diyu (na primjer, Snaga i slabost). U ovom slučaju nemoguće je još jednom nametnuti jedan te isti učinak papaline, kao da se radi o efektu koji se superponira, argumentira jednake (npr. Snaga i Snaga II ne mogu biti aktivni istovremeno). Kako je učinak, koji je još uvijek prisutan, već prisutan u meti, nova verzija efekta je zamijeniti staru, izbaciti trivality timer i postaviti novu vrijednost jačine, ali samo radi razumijevanja da je novi učinak može biti isti, ili veća stopa, niža.

Sljedeće što treba ponoviti je da učinak nije moguć za majku trajnog diy-a. Kako učinak prekrivanja na luk velikog intervala od jednog sata, na primjer, na 200. godinu, tada kada se otvori ploča inventara, vrijednost graviranja će se povećati **:** kao izraz, međutim, mjerač vremena nastavit će se i učinak će rano prestati.

Injekcijama mlijeka može se dodijeliti niz učinaka, odabir naredbe /effect od dodijeljenog broja učinka i trivaliteta 0, kao i izravna primjena učinaka na naredbu /effect<игрок>čisto