Amalia de la era del dragón. DLC "Tutorial de Kam'yana Polonyanka"

Casa de verano jardín i ciudad

Nombre: Era del dragón: Orígenes (19 contenido adicional)
Tipo de vista: Licencia DLC
Minorista: BioWare
Rik: 2009/2010
Plataforma: PC

Mover a la interfaz: inglés y ruso
Pigulka: No es necesario

Vimogi sistémico: Sistema operativo: Windows® XP / Vista / Seven
procesador: núcleo Intel 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) para Vista
tarjeta de video: ATI Radeon X850 de 128 MB o NVIDIA GeForce 6600 GT de 128 MB (Radeon X1550 de 256 MB o NVIDIA GeForce 7600 GT de 256 MB para Vista)
Tarjeta de sonido: Accesorio de sonido, Super DirectX® 9.0s
Ratones Vilne en disco duro: 20 GB

Instrucciones de instalación: 1. Ejecute el actualizador de Dragon Age / bin_ship / daupdater.exe
2. En el actualizador, haga clic en "Vibrati DAZIP" e indique todos los archivos .dazip.
3. En el actualizador, vibre el complemento y haga clic en "Instalar vibran".
4. Radio)

Si desea instalar el contenido "Pisnya Leliana" vea la pomilka "sin introducir el módulo adicional", el siguiente paso será:
una. La distribución tiene una carpeta DLC Decrypter, copiada en (C: / Koristuvachi / your profile / My Documents / BioWare / Dragon Age / AddIns)
B. Vaya a la carpeta copiada e inicie el archivo decrypt_all.
v. Dal entramos en el gru, la embestida es "campaña Іnshi", la "Pisnya Leliana" vibra allí, y la embestida es "Grati" =)

PD Para contenido 100% robótico, "Pisnya Leliana" debe actualizarse a la versión 1.03.

Descripción: 19 contenidos adicionales para Dragon Age.
Todo es 100% pratsyu, ella fue muy especial, para que puedas ocuparte de ser cuidadoso y feliz con nuevos discursos y nuevas ubicaciones.

Okremo para el contenido "Pisnya Leliana", " Kam'yana Polonyanka"," Pico del soldado "y vívidamente" Volviendo a Ostagar ".
Ahora tienes un kam'yanny golem especial, puedes recurrir a Ostagar en busca de las nubes del rey Kailai, luchar allí con tus parientes y vengar a tus amigos muertos en la batalla de Ostagar. Enviar "Pik Soldier", adivino y zanuritsya en el pasado Leliana, el dvchata-bard, conocido en la serie chanuval por el original dragón gri Edad: Orígenes. La etapa de la "Canción de Leliana" complementaria ha pasado al pasado, cuando la juventud de Leliana ha pasado y de von ha pasado por los días que han cambiado desde entonces. Los gravitianos deberían poder tomarse la molestia de trabajar junto con la mentora Leliana, Marzholayn e ir al centro mismo de intrigas políticas no incómodas.

Pequeña aclaración:
Toda la película adicional "Pisnya Leliana" se presenta en idioma ruso.
"Pisnya Leliana" - actuación de voz (inglés), texto (ruso), solo necesitas activar los subtítulos del video.

Lista de contenido:
Canción de Leliana [Пісня Леліана]
El prisionero de piedra [Despeje de Kam'yana]
Regreso a Ostagar
Fortaleza de Warden
The Edge [Lezo]
Embri "s Many Pockets
Yelmo de las profundidades [Sholem Glibin]
La piedra de la suerte
La pata del león [Pata de Levova]
Amuleto del mago de guerra [Amuleto del mago de batalla]
El juramento malvado
Armadura de dragón de sangre
Marca de vigilancia
Honor de Bergen, Grimorio de los páramos helados, Razón final
Memory Band [La memoria de la memoria]
Talismán de lobo salvaje
Cinturón del maestro del gremio
Banda de fuego
Anillo de promesa de Dalish

NS Si instala el DLC en el mapa, verá una nueva ubicación para Sulker Pass. El comerciante, que está atrapado allí, te propondrá la barra de control del golem y dirá las palabras de activación. La vara te alcanzará absolutamente sin koshtov, porque el golem en sí está en el pueblo de Honnlit, una horda de razas es culpable de pasar por el eje del yak.

por A continuación, en el mapa, verá el pueblo en sí, en el que y en verdad se gobernó Rode Ty. Si vas a las criaturas, puedes intentar activar el golem que se reveló en el área. La contraseña se borró por completo, y necesitará conocer a alguien de los habitantes vivos de Honnlita, para que pueda intentar obtener ayuda.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


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Sobre ve a la pasarela de Wilhelm. Habiendo dejado la pluma del criado Temryavi, conocerás a los peyzans de la maravillosa barra mágica, y entre ellos Mathias, el hijo de Wilhelm. Gana en los farbakhs, te digo, como un golem que descubrió a su papá, y la madre en su corazón vendió la barra de control, habiendo generado especialmente una contraseña incorrecta. Mathias espera hasta que escuches las palabras adecuadas, solo volvamos a tu hija Amalia, enfadada y en el laboratorio de Wilhelm, que está poseído por todo tipo de pastas, pero no permitieron que los demás vecinos y la posibilidad de quedarse con vida.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


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H sobre comer allí, ir lejos por el pasillo, ser visto desde Tiney. Al final del día, ve a otra barra. No debes agobiarte, y después de él ver a Amalia en compañía para hablar de los pequeños que el demonio se ha apoderado. En el transcurso del desarrollo, ves que el demonio de cierre en la habitación Vilhelm, y la niña busca irse sin una nueva novia. Sonido demoníaco de vimagatime tienes una barra y la dejas entrar hasta Amalia, habiendo puesto un rango especial en el plato de pidlozi.

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V Opciones Disponibles:

Inmediatamente para atacar al demonio (como resultado de entrar en Amalia, y la chica será conducida, entonces los Muros tomarán tu decisión);

Intenta dejar ir al demonio, para reemplazarlo, que no le dé la obscenidad a Amaliy (el demonio no transmite su obitsyanka y se mueve hacia la niña, como solo tú conoces al bar'er);

Espere por el bien de ella;

Date la vuelta y cuéntame acerca de los que se han convertido, Mathias, quienes lastimarán a la pequeña hija de su hija para permitir que el demonio se asiente en su poder (verás al demonio o golpearás a Mathias);

Zbrehati, lo ves por agradar, y habiendo conocido al bar'єr, la desgracia del demonio (la opción más agradable).

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A Lister, Winn y Leliana agarran, si escondes a la niña y al padre, Morrigan no estará complacido. Solo espera un minuto para ayudar al demonio, o deja que Mathias se sacrifique, Shvalennya rozpodilitsya navpaki.

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H sobre el poder del demonio, necesitará ver un rompecabezas incómodo: llevar la línea de fuego a través de la placa de piedra en el podloz desde el copo hasta el copo. El rompecabezas de Chimos es similar al "plyamki". En la placa de piel є flecha, justo en frente del fuego. Te sentirás abrumado por las losas de modo que las flechas sobre ellas conduzcan en la dirección necesaria. Las opciones para la solución aquí son indefensas, y el eje es una de ellas:

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mi Si permites que el demonio agarre al tilo Amalia, entonces te daré el no repudio del cinturón "Cord of Broken Mriy". Entonces es posible vimagati a la ciudad dodatk, si quitas el bastón mágico en el medio. Para que el demonio te ataque de una vez desde la casa a los demonios de la fiereza, desde el último momento conoces el sholom en el medio y el mismo cinturón. Entonces, si permites que el demonio quiera comer, puedes tomar más centavos en la ciudad.

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V En cualquier caso, negará la contraseña correcta (para eso, diga Mathias, para lo que sea que el demonio se haya sentido abrumado por él), y si da la vuelta en la casilla. Después de activar el golem, escribiendo un atajo, puedes llevarlo al grupo (no se puede garantizar a Alister, pero puedes reducir Skhvalennya al mínimo de otra manera), o llevarlo al fondo o conducirlo hacia adentro. .

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mi por qué la golem Sheila se pierde en el grupo, puedes quitártelo búsqueda dodatkovy... Apareceré en tu casa para completar la misión de la historia "Doskonala", si puedes hablar con Sheila en el tabor y luego llevarme a puntadas de arcilla... Sheila verá que ha venido a ver su último discurso y le pedirá que regrese a Teig Kadash.

Leliana

Leliana se puede encontrar en la taberna de Lotería. La propia Vaughn te pide que lo lleves al grupo de inmediato para luchar, ya que será generado automáticamente por tu creación.

Regalos especiales para Lelian є kvita "Graziya Andraste", que crece en lis Bresilian, billya Mlyn en Redcliffe y Elfinazh en Denerim, y que puede ser malvada para ti Dozvilny Gnome en Kurnoi. (Por el simple hecho de hablar con el cazador de naga Boernor en un área poco llamativa con Leliana en el grupo, y luego hablar con ella de nuevo, pide la opción de pedirle al gnomo de naga que celebre al malvado naga por ti). símbolos relіgіynі Bueno, puedo ver el viaje a Andraste, y está hermosamente explotado.

Leliana puede verte los especiales de Bard.

Misión - Minule Leliana

Si ya hablaste con Leliana sobre el tema del pasado, entonces sabes que en Orlei ganó una bardo y una madre de Ferelden. Sea culpable de dejar el campamento y recurrir a nuevos conocimientos, Leliana le contó sobre Marjoleyn, su amiga y mentora. Si subes de precio en la carta con Leliana en el grupo, serás atacado por los pícaros. No habrá más prokhid vuzky, y el grupo de atacantes incluirá un arquero de élite y un mago (mago), así que mantente a salvo. Seguramente, todo para depositar en el almacén de tu grupo, tu ryvn y tus tácticas favoritas, incluso si tienes una forma rápida de diagnosticar problemas con la ayuda del sistema - te recomiendo que saques al mago de la armonía del primero y los más pequeños rayos del sol. (Opción Yak: arroja inmediatamente todas tus fuerzas al vatazhka, de modo que si conoces toda la vida en un nuevo mayzhe, terminará). Allí, antes del discurso, los secuestros de las bolas de pasta-fuego.

Además, a medida que salgas con los atacantes, y si consigues poner tus manos sobre el algodón, Leliana te pedirá que no lo conduzcas, solo para terminarlo. De hecho, sabes que los ladrones matones están especialmente entrenados para golpear a Leliana, y dar la dirección, por lo que puedes saber quién se ha llevado el dinero. Si lo desea, puede conducir en el nombre o dejarlo ir a todos los lados, incluso el suyo a la derecha.

Leliana vislovyt prypushennya, que por todo esto vale Marjolein y proponente roschukati її en Denerim. Espera un minuto, luego gana la atención de Lelian. Denerime necesita muchos valores en las cartas. Está ubicado en el distrito comercial. Sucederá que está mordiendo a dos personas diestras, si ingresa una nueva, es poco probable que el hedor le presente un problema. Si estás en batalla, ve a la habitación y Marjoleyn te preparará.

Rozmova de Marjolein se puede leer en paz, en el desierto de su bazhannya. Si le dices a Leliana, "vas a ser feliz, todavía estás viva", tendrás que pelear con ella. Marjolein viklich llora por la ayuda de dos magos y dos guerreros, si caminas rápidamente hacia la puerta de la calle, estás justo detrás de ti y es posible que te pasen por alto. Los magos en realidad van a estar en sus habitaciones, pueden perderse o beber por Marjolene.

Marjolene es una bardo aún más fuerte. Recomiendo no agruparse si no en un grupo completo, solo uno no se detendrá por un bardo, como una parálisis de todos los vecinos (ale y el mismo bardo), en cualquier caso, es fácil golpear las esferas con un compañero. , que no tuvo que beber.

Esté seguro - frente a un montón de habitaciones con magos roztashovan en pastz.

Si interrumpes a todos (o dejas que la luz le permita a Marjolein), Leliana declara que debes pensarlo y hablar más contigo. (No te olvides de mirar alrededor de la pantalla en una de las habitaciones, hay una de las cebollas aplastadas en la parrilla, que solo Leliana puede usar.

Habla con Leliana en el campamento. Tendrás la oportunidad de "potenciar" a tu personaje cuando seas mayor. No puedes manejar mucho en la carga, tendrás la oportunidad de hablar con "tricutnik" contigo e Izabella y en un par de vipads ridículos, en el "chotirikutnik" tuyo

Schob otrimati dane zavdannya you maє buti instaló dodatok con el nombre "Kam'yana polonyanka".

Vaya a la ubicación bajo el nombre "Sulker Pass" y vea al comerciante allí. Te daré una barra de control para el golem. Puede recortar la varita danesa absolutamente sin una varilla, por lo que, como la varita danesa es la favorita en el gran mundo, si el eje del golem no llega a la varita, podrá verla. Conduzca hasta el pueblo bajo el nombre de Honnlit. sobre Momento dani ataque al asentamiento danés

Golem en Honnlite

Vaya a la ubicación como la ve en el mapa. El pequeño corazón estará atiborrado de arriba a abajo con monstruosidades inteligentes, pero en general habrá arqueros de esa gran guerra. Si superas a los monstruos usyma, puedes intentar activar el soporte activo en el área de la cabeza de la aldea: el golem. Con la ayuda de una contraseña conocida. Si no lo desea, no necesita cambiar su contraseña, ya no está. No muy lejos del golem hay puertas, que están designadas como "Pidval Wilhelm". Ábrete camino a través de la cara de los nativos temryavi, así como de los emisar-gerlocks y alfa-harlok. Detrás de ellos conocerás a los habitantes de la ciudad, que perseguían la barra.

Detrás del tsim bar'or vi conocerás al ludin en im'ya Mattias, que es el Vilhelm azul. Les digo que el golem había conducido a su papá hace mucho tiempo, por lo que la madre vendió la barra de control y nombró especialmente la contraseña incorrecta. Mattias le pidió que le diera la contraseña correcta, incluso si lo está escondiendo del laboratorio de Vilhelm. Si una esposa de Temryavi atacaba la aldea, entonces su hija ingresaba al centro del laboratorio. Joder, el laboratorio ha sido robado por las pequeñas pastas mágicas, esa gente que vive allí no puede pasar, pero los que se han vuelto mágicos ya están allá por mucho tiempo.

El laboratorio se instaló en la pasarela a lo largo del pasillo. Las pastas aparecerán en el Zagli Tin, como una hora estará vistribuvati sobre ti, para matarte. Colapsa por el pasillo hasta el lugar y ve al bar Chergovy sin barra. La conquista de ale daniy bar'єr no proviene de tal cosa, sino de una, por lo que puedes atravesarla fácilmente. Inmediatamente detrás de la barra está la hija de Mattias con un maravilloso gatito. Ale vi yak información adicional shukach es adecuado y un héroe; ya sabes, no puedes prescindir de los demonios aquí. El demonio del encarcelamiento todavía está vivo aquí, y no puede salir de detrás de la barra, que ha hecho plantar a Vilhelm.

Puedes matar inmediatamente a un demonio en una bestia, en el otro eje solo para matar a una niña, y tendrás la oportunidad de vencer a un demonio de una vez con ella. Є la opción de intentar dejar ir al demonio, pero para lo mejor para intentar salir de él, el demonio intentará obbyterte por una niña pequeña en paz, o el eje para destruir tu palabra como solo para conocer la barra . Є La opción volverá a Mattias, ya que sacrificaré la paz de mi demonio por la salvación de mi hija, para que puedas vencerlo o dejar que el demonio se vaya de inmediato.

Zagalom, de un perakhovannye vishche necesita inteligencia, es más hermoso prescindir de sacrificios por todo, que debe estar oculto y padre, y una niña, así que desconcierta al demonio para admitirlo. Tendrás que resolver un pequeño rompecabezas: cómo llevar a cabo el fuego en las baldosas de piedra que se encuentran frente a ellos, de un kut a otro. El rompecabezas no es plegable. Otzhe, debes poner las placas con flechas. Vogon se fusionó en la dirección de las flechas, por lo que todo lo que necesita es llevar la mitad a la caja requerida. Las opciones son aún más abundantes, por lo que el esquema de piel será correcto en la práctica. Además, si conoces al bar'er, el demonio lo destruirá inmediatamente y te atacará con un par de demonios feroces. Para que usted mismo pueda dejarse abrumar por una niña pequeña y exprimir una ciudad vinícola para toda una ciudad vinícola: un personal encantador, cerveza, el personal no será tan buen yak schlyop, como puede saber acerca de un demonio, ¿por qué? todo un sholom es uno de los que pintan en la ciudad.

Ale yakscho, inmediatamente lloras al demonio en la batalla, para que tus hechos se apoderen del Muro. Solo espera por el simple hecho de hacerlo y permite que Mattias se sacrifique como la hija de una hija, agarre a Morrigan o no a Winn, Zevran, Leliana y, alísticamente, Alister. Ale, ya ves, juegas a una niña pequeña y conduces a un demonio, para que todos estén contentos con el grito de Morrigan.

En cualquier caso, negará la contraseña para activar el golem, por lo que podrá volver al cuadrado y negarlo como nuevo compañero de golem en Im'ya Sheila. Es una lástima no agarrar a Alistair tsyogo, si puedes hacer tu descontento hasta perder -1 por completo. Puedes hacerlo de esta manera y lastimar a Sheila. Joder, si vas al laboratorio, dos demonios de Tin te atacarán.

Krym, en Honnlite en uno de los fines de semana puedes ver una captura de pantalla. La clave de esta pantalla se puede ver en un solo aldeano, que se encuentra no lejos de Sheili. En la pantalla puedes ver la daga, que tiene dos ranuras.

Al final del paso de este DLC se ha completado.

Para la búsqueda de otrimannya tsya, tienes un proceso de instalación de "Kam'yana Polonyanka". Ve a la ubicación de Sulker Pass y el comerciante te costará una barra de control para el golem. Puedes rechazar yogo absolutamente sin koshtovno, para que la gran varita rakhunk tsei de marniy - golem no lo alcance, necesita ser mecida en el pueblo de Honnlit, ya que en la hora danesa los nativos de temryavi están ocupados con el corral.

Ve a la nueva ubicación en tu mapa. Vona es recordada eficientemente por los viplodoks Temryavi, principalmente por arqueros y guerreros. Si puedes resolverlo, puedes intentar activarlo en el área del golem con la ayuda de la contraseña que te dieron.

Habiendo cruzado, pero la contraseña no es correcta, virus la distancia, pero sí mismo - en la puerta, que se designa como "Pidval Vilhelm". Habiendo atravesado el borde de Chergovy, el nacimiento de temryavi, ocholyvaniye de gerlocks y alpha HARLOK con emisar, encontrarás detrás de la barra mágica de los habitantes del pueblo.

Detrás de la barra conocerá Mattias, Sina Vilhelm. Déjame decirte que el golem ha conducido a su padre y su madre ha vendido una barra de control, que es mejor para todo, habiendo nombrado especialmente la contraseña incorrecta antes de la nueva. Mattias te dará la contraseña correcta, si ves a tu hija Vilhelm del laboratorio, tan pronto como entre en la aldea, atacaré la aldea. El laboratorio ha sido incautado con pastas mágicas, por lo que los habitantes del pueblo no pueden pasar por allí (lo intentaron, lamentablemente, no les molestaron la cabeza).

El laboratorio está ubicado en varios lugares a lo largo del corredor, y las pastas aparecerán en Tinny para variar, una hora cada hora te serán entregadas desde la llegada. Despierta la distancia por el pasillo y el puente (una gran extensión de espacio pasaba por todo Wilhelm, ¿por qué está mal?). Conoceré otra barra mágica. Los vinos de entregas no son para ti, así que atraviesa con valentía la crisis.

Detrás de la barra conocerás a Amalia, hija de Mattias, en la compañía hablarás kishki. Ale vi-algo, como las amonestaciones de los malvados, sabes perfectamente bien que sin un demonio, esto es melodiosamente inaccesible. El demonio no puede salir del laboratorio a través de la barra mágica creada por Wilhelm.

Puedes ver al demonio de una vez (si quieres moverte hacia la niña y podrás vencerlo), o si quieres dejarlo ir (puedes romperlo), como sustituto, no lo harás. quiero perder a Amal en paz (en paz)). También puede darse la vuelta y aprender más sobre la situación de Mattias, quien se sacrificaría por el bien de Amalia, permitiendo que el demonio se sintiera abrumado por él (y solo si pudiera vencerlo, o dejar que el poder del demonio).

En el faro de todos los pererakhovannye vishche, si quieres vryatuvati dvchinka y її papá, lucha contra el demonio de admitir її.

Para todos, tendrá la oportunidad de resolver un pequeño rompecabezas: cómo realizar un incendio en losas de piedra de un kut a otro. La idea es simple: mueve las fichas con flechas. Vogon durmiente en la dirección correcta, por lo que todo lo que necesita - vibuuvati disparando así, por lo que el hedor llevó al fuego en la dirección correcta. Las opciones aquí pueden ser aún más abundantes.

Una de las siguientes opciones:

Además, como un bar'єr se entenderá, el demonio destruirá el ataque contra ti de una vez con algunos demonios feroces. Como opción, puede dejarse abrumar por el espíritu de Amalia y puede ir a la ciudad por toda la ciudad, un personal encantador. (Es cierto que la maza no es tan buena, y el eje del cuerpo del demonio se puede tomar de uno de los sholoms más hermosos del grupo).

De repente, el demonio le guiñó un ojo a la batalla, para que pudieran derribar los Muros.

Si vas a complacer al demonio, o si dejas que Mattias se sacrifique, a pesar de que Morrigan es agarrado y no elogiado del lado de Winn, Zevran, Alister y Lelian. Aparentemente, si estás en presencia del demonio y escondes a la niña, Morrigan no será agarrado, pero estarás completamente satisfecho.

Cualquier problema resultará en el rechazo de la contraseña correcta para la activación del golem. Dé la vuelta en la plaza y tome un nuevo compañero en su grupo: el golem Sheila (Alister, la idea no llegará al alma especialmente, pero puede verter los desechos al mínimo (-1) para el Perekonannya adicional).

Si quieres, también puedes vencer a Sheila.

Nota: Si vuelves del laboratorio, dos Tini te volverán a atacar.

En Honnlite, en uno de los amigos puedes ver los cierres en una captura de pantalla. La clave de la pantalla se encuentra en el nombre del campesino, no lejos de Sheili. La pantalla tiene una buena daga con dos ranuras.


fortaleza Vartovich

Tsey quest vi otrimute, siempre que haya instalado el complemento "Fortetsya Vartovikh". Si quieres estar en tu campamento, debes aparecer en el nombre de Levi Dryden. Vin te pide que vayas a rozshukati inmediatamente con él fortaleza zanedbanu Syrikh Vartovikh Sophia (a esa hora, la Guardiana-Comandante de Ferelden) luchó a raíz de su tatara-tatara-tatarabuela Sophia.

Siga la información que apareció en el mapa de la ubicación de Pik Soldier. En la fortaleza de podvіr'i, vencerás la fortuna del pasado: el hedor se deleitará contigo con tu mano de tu última fortuna y dejará las malas noticias sobre últimos díasїї defender. Para estar cerca del patio del cadáver, es difícil rebelarse y atacarte, si te acercas a la escalera, ya que conduces a la fortaleza. Desde el cuerpo de un comandante de élite, se puede ignorar una ballesta antigua.

Limpie el primero y el otro en la parte superior del fuerte, en el camino aprenda más sobre la historia de la visión y la distribución de registros y libros en todas partes. En el gran salón de la primera versión, comenzarás la batalla de Sophia, dejando que el demonio feroz te ataque. Mayte en uvazi, con prodovzhuvati vіlіkovuvati para sí mismo, siempre que haya una ayuda adicional para ese fantasma Wart que desea estar vivo, para que pueda sentir una propagación espontánea de los adoradores correctos (el hedor será malvado por el demonio solo dos veces).

Mire al otro en la parte superior de la habitación para verlo tímidamente cerca - vaya a la oficina de Sophia y hable con ella misma - por eso, la ha perdido de vista. Ahora deberías tener una buena vibración: acepta la propuesta її de chi nі. Si ves, entonces estarás mordiendo con ella, como si no fuera posible: atravesar las puertas y lugares (cuidado con la pasta nueva) en la torre de Avernus y golpear junto con él. Si condujiste a Sophia, entonces Avernus te propondrá remendar el diri en el Pokrovi en su útero. Independientemente del lado de quien te hayas puesto, podrás ver al demonio de los demonios, si tu aliado controla la Sábana Santa, el demonio bazhanya nos dejará atrás.

Para la batalla, puedes entregar a tu aliado vivo o derribarlo. Si estás vivo, entonces no sentirás más por ellos (si puedes adivinar a Levi, por qué Avernus no sale de tu vida). Además, si has perdido a un aliado en los vivos, entonces no te quites ni el conjunto de los comandantes del Comandante Vartovich (Sophia), ni el manto de Avernus (Avernus).

Deja que Levy te hable y tu misión habrá terminado. Buena suerte a Dryden, lo siento, no voy a la distancia, pero ahora y ahora puedo usar la fortuna como base. Tan pronto como salga del Soldier's Pike (si quiere ir al tabir) y regrese, luego quite la pantalla en su corystuvannya, en cuyo caso puede recortar los dibs sin llenar una mochila con ellos, y dos comerciantes - Lev mismo y su hermano-Cove. Koval también puede wikuvati para ti con una hermosa espada Zoryaniy Iklo, si conoces un meteorito durante una hora por los vívidos sonidos de la tarjeta (lo siento, no te verán en la piel).

Nota: Cuando entras en la habitación, de vie zustrinet Avernus, golpeas la botella, así que véngate de los resultados de este mensaje sobre la Magia de la Sangre. Si vip'єte yogo vmіst, quítese dos navichki adicionales, que a su vez pertenecen a la clase de su héroe.

Conozca la información chotiri dzherela sobre las adquisiciones en la fortuna de las pertenencias, y luego conozca las pertenencias en sí. Esta misión estará activa, si sabes si proviene de la información de chotiroh dzherel:
- una estatua en el patio trasero
- el libro está archivado en la primera versión
- un tarro de mermelada de frambuesa en una superficie diferente
- un cadáver en la pared en el ataque de Avernus.

Recomiendo activar la estatua del primero (para cada vez, no el último): si terminas la misión Pik Soldier, aún no puedes convertirte en la fortaleza y, aparentemente, no puedes conseguir algunas pertenencias allí. Si conocías toda la información, ve al otro en la parte superior y dispara la imagen completa sobre la piedra. Repite el Juramento de Vartov y de la pared cuelga de la pantalla incluso con pesas intransigentes, de las cuales varto significa Espada asturiana es una espada de un solo lado con una ranura y el poder de los debilitados viplodoks de Temryavi.


Volviendo a Ostagar

La misión danesa te aparecerá inmediatamente después de instalar el DLC "Turn to Ostagar" para pasar Lothering. La esencia de este campo es que, antes de la hora de su aumento de precio, y los chuli no están claros sobre el soldado, que vio durante la batalla en Ostagar y se quedó aquí en las tierras de Bann Loren - mabut, por puro tsіkavstі de todos modos. , tal vez, por el bien de la camaradería, en todo más.

Vaya a la información que apareció en su mapa con una nueva ubicación. Puedes involucrarte con quienes no los ven, pero el Elrikam no tiene mucho que ver con ellos: los soldados de Bann lo matarán en este momento y la diferencia solo será que el hedor de la luz entra y te ataca. . Me gustaría hablar con alguien más. Elrik te cuenta que, antes de la batalla, el rey Kailan le entregó la llave para ver una pantalla con documentos importantes y pedirte que la documentes, y al mismo tiempo intentar visitar a los familiares de las doce nubes y enviar al rey Kailai - en caso de saber la verdad es que

Ve a Ostagar. Vin está repleta de Padres Temryavi de todo tipo y tamaño, y los nubarrones de Kailay han agregado a cinco de sus comandantes entre ellos. Dos de ellos estarán en la parte trasera de Ostagar, dos, en la parte principal, y el resto tendrás que conseguir tres más.

En la parte occidental de la fortaleza, conocerá la clave, sobre la cual Elrik tiene zgaduvav. La pantalla de Kailai se encuentra en el mismo lugar, se encuentran los trochs para el primer día de la llave. La pantalla tiene aún más documentos ...

En la pantalla de Kailai conocerás en la parte occidental de la fortaleza una pantalla de cierre más, es decir, yak "Pantalla de Magia". Solo puedes verlo si no viste la llave del desertor en la oreja del tuyo, después de la misión "Desertor hambriento". Si no has rechazado antes la llave del desertor, puedes conocerlo en la misma cama en el casco antiguo de la foto.

Después de limpiar la parte perdida de la fortaleza y recortar dos partes de los oblasts de Kailai (en HARLOK-Kolobrod en la parte privada y HARLOK-Wart - en el circuito abierto), recorra el misst. Allí conocerás la til del rey, pero no se te permitirá morir con él, por lo que en el campo de batalla aparecerá un colorido Nigromante del viplodok, que te envió a atacar a los esqueletos, incluido el mago. Algunos oponentes también aparecen a tus espaldas, así que ten cuidado.

Habiendo atravesado la puerta, ve a limpiar la parte oculta de la fortaleza. Krym crió temryavi en la superficie en la parte pavimentada del mayzhe, justo detrás del puente, hay pastas esparcidas, y detrás de ellas revisan puntos (afortunadamente, prácticamente no tienen maniobrabilidad, por lo que no es consciente, no importa en un línea recta). Detrás de las pastas y ballestas conocerás HARLOCK-Strateg, desde donde podrás tomar una parte de las nubes del rey. Otra parte de los obladunks se encuentra en la parte privada de la imagen con el general HARLOCK, quien la heredó hasta la vezha Ishala.

Habiendo limpiado el territorio de los criados en la superficie, ve a Vezhu Ishala. No lyakaytesya: no necesita pasar por las orejas de la parte superior, cada vez que solo necesita la primera. Allí serás atacado por un ogro e impotentes viplodoks de baja raíz, que no son culpables de causarte ningún problema. Doslidzhite el primero en la parte superior. No muy lejos de las puertas con barricadas y conoces una ruptura (puedes recordar, el guardia en Ostagar te informará sobre los túneles subterráneos que han aparecido en el basht): tira allí.

En los túneles conocerás pavukiv y un par de emisarios de gerlocks, ala, en el zagalny, el hedor será suficiente, e incluso pronto te llevará al campo de batalla. Aquí es donde puedes pelear el resto de la batalla. El nigromante pidnime de entre los muertos es el mismo ogro que condujo a Kailai. Un nigromante de krym hará clic en la ayuda del parpadeo desde el silencio, congelado hasta, como en abundancia se encuentra cerca. Habiendo terminado con lo enorme, ve al nigromante, la falla no es aún más fuerte y el ataque en el personal principal del personal, obviamente, después de haber vitrizado todo el maná para recoger a los no héroes.

La daga y la espada de Duncan se pueden encontrar del nigromante, y puedes quitarle el resto de las posesiones del rey al nigromante. Regrese a los túneles y aterrizará automáticamente en el puente Bila tila Kailai. Ahora necesitas poder trabajar con él. Puedes vlashtuvati youmu funeral bagattya, puedes ponerlo en un yogo yak є, o puedes donarlo, ale no hovati, pero ponlo en el potala. Está en el hecho de que tan pronto como lo veas, tus compañeros de armas pueden atraparlo. Además, si acepta la solución, puede entregar a Ostagar. Con poca advertencia y no puedes dar la vuelta aquí, es como si estuviera abrumado por lo inacabado y lo inacabado: es más peligroso matar a la vez.