Características técnicas ati radeon hd 5570. Vista

carpintería

Vendemos una serie de artículos sobre representantes de la clase económica. La empresa AMD siempre ha dado respeto a este segmento del mercado y productos vibrantes en un momento como Nicoli. En una amplia gama de materiales, toda la línea de Radeon HD 5500 y Radeon HD 5600 en el diferente tipo memoria, y no es regateo respetar todos los modelos de la sexta milésima serie.

Todas las imágenes se basan en el mismo procesador gráfico para el código Redwood. Para la estructura de la GPU, hay una cuarta parte de Cypress. Hay cinco núcleos SIMD con 16 procesadores de transmisión superescalares universales, amigables con la piel, cinco instrucciones por ciclo de reloj, de modo que para el máximo de 400 bloques de ventanas.


Serie de mapas más antigua HD 4600 Mali GPU con 320 unidades de cálculo. El número de bloques de textura para el nuevo Redwood es tres menos: 20 frente a 32 para el RV730. Vale la pena compensar las frecuencias más altas de las nuevas tarjetas de video.

Significativamente, se instalarán más GPU con 400 procesadores de flujo y 20 TMU en la Radeon HD 5670 y Radeon HD 5570, y la Radeon HD 5550 estará satisfecha con 320 procesadores de transmisión y 16 unidades de textura. Además de ser un pariente de la generación anterior, la Radeon HD 4550, la nueva solución requirió cierto esfuerzo y la HD 4650/4670 no llegó tan lejos. El número de bloques de rasterización para todas las tarjetas de video es idéntico, para cada tarjeta de video.

La velocidad de reloj central de la vieja Radeon HD 5670 es de 775 MHz (para algunas personas, la Radeon HD 4670 tiene 750 MHz), la Radeon HD 5570 tiene 650 MHz y la joven Radeon HD 5570 tiene menos de 550 MHz. El bus de memoria está configurado en 128 bits, se pueden usar GDDR3 y GDDR5, quiero más versiones y más DDR2 a la venta.

Puede verificar las características de la serie Radeon cinco milésima y más milésima en la tabla a continuación. Les dieron los detalles oficiales, aunque la frecuencia del recuerdo de los virobes, no los conocían. Por lo tanto, AMD no transfirió una colección de radeon HD 5570 y radeon HD 5550 con memoria DDR2, me gustaría que los socios de la compañía publicaran esas copias. La misma Radeon HD 5670 con GDDR3 no es una GDDR5 común a bordo en nuestras tiendas. En vista de la fuente de alimentación en el ancho de banda de la memoria en la aplicación Radeon HD 5570 con GDDR3 y GDDR5, memoria shvidkoy Velma Significativo.

video adaptador Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
centro RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Proceso tecnológico, nm 40 40 40 55 55 55
Área del núcleo, sq. mm 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Número de bloques de textura 20 20 16 32 32 8
Número de bloques de renderizado 8 8 8 8 8 4
Frecuencia del núcleo, MHz 775 650 550 750 600 600
Memoria de neumáticos, poco 128 128 128 128 128 64
Tipo de memoria GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
Gddr4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Frecuencia de memoria, MHz 4000 1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
2000 GDDR3,
2200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Volumen de memoria, MB 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
interfaz PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

En cuanto al búfer de video, la imagen en la base de Redwood está equipada con 512 o 1024 MB. Deyak virobniki lanzó una versión de dos gigabytes. Es mucho alcanzar el rakhunok victoriannja de todos los recuerdos, así que adáptese a las victorias de interés mínimo.

La nueva tecnología de proceso de 40 nm permite alcanzar incluso bajos indicadores de gestión de la energía. Con la Radeon HD 5670 montada máxima, puede sobrevivir hasta 64 W (en algunos dzherels la cifra es de 61 W), la versión más joven está interconectada con 43 y 39 W. En una imagen simple, es bueno para soluciones económicas: el apetito del HD 5670 no supera los 14 W, y el HD 5570 y el HD 5555 están satisfechos con 10 W.

Se admiten las tecnologías de vídeo HD acelerado, ATI Stream y ATI Eyefinity. Restante que le permite conectar hasta tres monitores a una tarjeta. Admite señal digital a través de HDMI 1.3a con Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio. Los modelos de referencia también están equipados con interfaces DVI y D-Sub.

Radeon HD 5670 de zovnishnim viglyadom nagaduє, el sucesor de la Radeon HD 4670. Refréscate con un pequeño enfriador de turbina.


Las referencias Radeon HD 5570 y Radeon HD 5550 están disponibles en la versión de perfil bajo.


En este material, se mostrarán las siguientes tarjetas de video:

Una Radeon más joven solo tendremos un modelo. Tarjeta de precios para HIS, uno de los principales socios de AMD. Además, habrá la versión más productiva con memoria GDDR5.


El volumen de suministro incluye:
  • vale con un 10% de descuento para Battlefield: Bad Company 2;
  • un cupón con un 50% de descuento para ArcSoft TotalMedia Theatre con soporte ATI Stream;
  • disco con controladores;
  • instrucciones.
La tarjeta de video es una pantalla de gran formato. El prefijo Silence en el nombre del modelo habla sobre el enfriamiento pasivo victorioso. Vignuy nazhacheny radiador nagadu їzhaka y toma prestadas dos ranuras.



Las interfaces principales están representadas por un conjunto estándar de D-Sub, DVI y HDMI.


El radiador de aluminio está corrugado a la superficie, lo que además permite expandir el área.


Para una imagen de 39 bolitas, el sistema de refrigeración se puede completar con un valor.


La placa tiene un diseño simple con sistemas monofásicos para manejar el núcleo y la memoria.



El procesador de gráficos Redwood se ha vuelto más pequeño que el RV730: el área ha cambiado de 145 a 104 mm ². Cristal que rezuma con un marco. Hay más arandelas de goma, que pueden anular la inclinación del radiador y la GPU.


La tarjeta está equipada con 512 MB de memoria de video, una opción del microcircuito Hynix H5GQ1H24MFR T0C, que está asegurado para una frecuencia de 4 GHz.


Las frecuencias de trabajo del HIS HD 5550 Silence almacenan 550/4000 MHz para el núcleo y la memoria de GDDR5. Ya en el momento de la preparación del material dado, se indicó que 550/3800 MHz estaba indicado en el sitio oficial de HIS. Con todo, nuestra muestra de prueba es proporcionada por un virobnik, se devolverán tres y la compañía ha puesto una imagen con una frecuencia de memoria más baja en la distribución. Si hay una caída de 4000 MHz, no hay límite para el HD 5550 y se le da a una tarjeta de video uno de los mejores análogos.


Sin importancia para nuestra limpieza, la temperatura central era alta cuando se agregó la sangre. Crysis de 12 horas: prueba de ojiva en la configuración máxima con una GPU de 1680x1050 que funciona a una temperatura de hasta 91 ° C (en una caja abierta a 25 grados en un entorno). Y después de una temperatura nominal de dos años, la temperatura subió a 93 grados centígrados. Visoko, ale varto pam'yatati, que son indicios de un rechazo más pasivo sin ningún tipo de soplo. Ventilación bien pensada en el edificio para permitir condiciones de temperatura más aceptables.


Las frecuencias más altas de la Radeon HD 5600 más antigua se pueden combinar con el buen rendimiento de la Redwood y el modelo más joven. En el plan general de HIS, realmente no lo entendemos: la GPU es estable a 740 MHz y la frecuencia de la memoria subió a 4300 MHz.


Zvychayno, con pasivo cool sobre rozgin más hermoso zabuti. Para ajustar las frecuencias, usamos un flujo de aire adicional: desde el costado a la caja, a 12 centímetros de la tarjeta de video, se instaló un ventilador silencioso de 140 mm a 950 rpm. Al mismo tiempo, la temperatura en el razgonі no se comió hasta 69 ° C.

La tarjeta de video ASUS viene en una pequeña caja compacta.


El volumen de suministro incluye:
  • enchufe de bajo perfil dodatkova;
  • disco con controladores;
  • instrucciones.


El modelo se da para una versión de perfil bajo. Pink D-Sub Connect como un bucle. El sistema de enfriamiento es modesto.



Un conjunto de rosas estándar: DVI, D-Sub y HDMI.


El radiador de aluminio con "cáscaras" dobladas se sujeta con una simple succión de plástico.


Un ventilador frío tiene un diámetro de 40 mm (el diámetro de las aspas es de 35 mm).


Ahora eche un vistazo al diseño de pago. Quiero que sea compacto, pero tengo muchos circuitos plegables de acuerdo con el HIS HD 5550. Se pueden encontrar componentes más caros en virus ASUS más caros.



El sistema de recolección de GPU incluye dos fases para el controlador uP6205.


El HD 5570 tiene un procesador de potencia Redwood con 400 procesadores de flujo activo y 20 unidades de textura.


La tarjeta está equipada con un gigabyte de memoria de video. Todos los microcircuitos están soldados de dos lados para pagar. El chip Samsung K4W1G1646E-HC12 está asegurado para una frecuencia de trabajo de 1600 MHz. Del mismo modo, usamos Inno3D GeForce GT 430 y ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.


Las frecuencias de trabajo ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) equivalen a 650/1600 MHz para el núcleo y la memoria. El hedor es fácil de bajar a 157/400 MHz.


Antes del discurso, la frecuencia de la memoria en MSI Afterburner se mostraba incorrectamente para toda la imagen por la razón, desearía que los programas no tuvieran problemas con las otras Radeon. En el modo de juego, la temperatura central no superó los 62 ° C en comparación con MSI Afterburner, GPU-Z mostró 52 ° C. El valor está más cerca de la verdad. Rivn al ruido en nuestro podiv vyavivsya no alto, quiero mi ochіkuvali, scho un fan llorando estará trabajando a una velocidad muy alta.


La tarjeta mostró un buen potencial de desarrollo.


Podríamos lograr estabilidad en las frecuencias de 840/2000 MHz con las envolturas máximas de soplado de ventilador. Al mismo tiempo, el incremento de la frecuencia es del 29% para el núcleo y del 25% para la memoria.

En una Radeon HD 5570 con memoria GDDR5.


La tarjeta de video se suministra en la tradicional caja rectangular con las imágenes de la espada. Se completa con lo siguiente:
  • un vale con un 10% de descuento para Battlefield: Bad Company 2;
  • disco con controladores;
  • Instrucciones.
Una característica especial de este producto es el sistema de enfriamiento masivo de Arctic Cooling.



En el panel posterior se levantó Display Port, HDMI y DVI.


La nevera en sí es buena para nosotros. Se instalaron radiadores, de diseño similar, en la GeForce GT 240 y en la última Radeon económica. Ale en este vypadku en equipos con un gran ventilador de 90 mm.



La placa es básicamente una copia del HIS HD 5550 Silence con el mismo sistema de vida de GPU monofásico.



Procesador gráfico Redwood con una persona poderosa:


A bordo, el HIS tiene un total de 512 MB de memoria de video, una cadena de microcircuitos Hynix H5GQ1H24MFR T0C.


Las frecuencias de trabajo se almacenan a 650/4000 MHz, me gustaría conocer la frecuencia de memoria más baja de 3800 MHz en el sitio web de virobnik.


Los indicadores de temperatura son simplemente milagros: en el modo de juego, el núcleo no se calienta a 44 ° C a 25 grados en las cercanías. Al mismo tiempo, con el mínimo nivel de ruido, el gran tamaño del soplado del ventilador y la baja velocidad.


Y el eje no estaba satisfecho con el HIS HD 5570 iCooler IV con un golpe oscilante: solo 720/4112 MHz para el núcleo y la memoria.

El último participante de nuestra prueba es la Radeon HD 5670 senior en el visitante de ASUS.


Vіdeokapa vikonan en texto rojo. Para enfriar, el mismo enfriador proviene de Arctic Cooling. Deyakі narіkannya wiklikє hay una gran barra de plástico, que se sumará al flujo de alimentos. El mismo diseño se utiliza para el sistema de refrigeración ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A.



El diseño del radiador es estándar, es menos ancho que el instalado en el HIS HD 5570 iCooler IV. Soplado con ventilador de 80 mm. Seguramente, debido a la aplicación del virobnik, el ventilador tiene un diseño especial, que aumentará el plazo de servicio en un 25%.



El sistema de pastoreo del núcleo es estimulado por un esquema de dos fases, el sistema de estar a la altura de la memoria incluye una fase.



Procesador de gráficos Redwood:


El microcircuito de la memoria tiene un tamaño de 1024 MB, soldado de dos lados para pagar. Wikoristovuyutsya chips Elpida W1032BABG-50-F, que tienen sus raíces en 5 GHz.


Las características de frecuencia se ajustan a las especificaciones estándar: núcleo de 775 MHz, memoria de 4 GHz.


Cuando se instala la tarjeta de video, la comida no se calienta a 61 ° C en un ambiente con una temperatura de 25 grados Celsius.


Con el overclocking, podríamos alcanzar la estabilidad a una frecuencia central de 930 MHz y la memoria podría funcionar a 4600 MHz.


Se obtienen incluso mejores ganancias en los indicadores nominales y visuales en ambas Radeon HD 5570. La verdad es que las envolturas del ventilador están hasta el 100%, y el ruido del ventilador ya está engordando. Características de las tarjetas de video probadas

Analizamos la Radeon Radeon por separado de las tarjetas de video de las estadísticas recientes sobre la GeForce GT 430. El honor de NVIDIA de apoderarse de solo dos representantes, uno de ellos es de menor frecuencia (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A), luego hemos enviado los resultados de la prueba a GeForce GT 240 a 550/1340/2000 MHz recomendados para la versión GDDR3. Pero la frecuencia de la memoria de ASUS cambió con un gran cocodrilo y a tan solo 2000 MHz, era incómodo levantarse, por lo que se detuvieron en 550/1340/1974 MHz.

video adaptador ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 SU HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) SU HD 5550 Silencio Zafiro HD 4670 1G GDDR3 Nueva edición Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A
centro RV730XT GF108 GT215
Número de transistores, millones. 627 627 627 627 514 585 727
Proceso tecnológico, nm 40 40 40 40 55 40 40
Área del núcleo, sq. mm 104 104 104 104 145 116 139
Número de procesadores de transmisión 400 400 400 320 320 96 96
Número de bloques de textura 20 20 20 16 32 16 32
Número de bloques de renderizado 8 8 8 8 8 4 8
Frecuencia del núcleo, MHz 775 650 650 550 750 700 550
Frecuencia de dominio de sombreado, MHz 128 128 128 128 750 1400 1340
Memoria de neumáticos, poco 128 128 128 128 128 128 128
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Frecuencia de memoria, MHz 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Volumen de memoria, MB 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Se agregó la versión de DirectX 11 11 11 11 10.1 11 10.1
interfaz PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Se requiere la presión máxima indicada, W 64 43 43 39 <75 49 <69

Banco de pruebas

La configuración del banco de pruebas está disponible:

  • procesador: Core i7-965 EE (3, [Correo electrónico protegido], 91 GHz, BCLK 170 MHz);
  • enfriador: Thermalright Venomous X;
  • placa base: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memoria: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [Correo electrónico protegido] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • disco duro: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • unidad de vivienda: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • sistema operativo: Windows 7 Ultimate x64;
  • Controlador Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • Controlador GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
En el sistema operativo, el Control de cuentas de usuario, Superfetch, Windows Defender y la interfaz visual están conectados. El archivo de descarga de las correcciones por un valor de 1,5 GB, que era necesario para el lanzamiento de una descarga.

Técnica de prueba

La prueba se realizó a una resolución de 1280x1024, en algunos extras y a 1680x1050. Pruebe en el nuevo DirectX 11 junto con las pruebas en DirectX 9, de modo que pueda mejorar la productividad en modos más simples y evaluar nuevos productos en comparación con las tarjetas de video antiguas. Іgry roztashovani en orden alfabético con división en grupos. En el medio de la máscara, comenzamos a jugar igor, en el que las pruebas se llevaron a cabo solo antes de la novena versión de Microsoft DirectX, y luego hubo adiciones a los resultados de probar las capacidades de DirectX 10 o DirectX 11.

Borderlands

Gri versión 1.01. Ajusta los gráficos al máximo, todos los efectos visuales están incluidos. Ejecutamos la prueba estándar del juego timedemo1_p siete veces. Sin un inicio, la prueba de Borderlands.exe en sí debe ejecutarse con el parámetro timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. En esta prueba, hay una distribución decente de resultados, por lo que la prueba se ejecutó 5-6 veces. Se seleccionaron tres modos de prueba:

  • marcado 1280x1024, la calidad de texturas, profundidad de campo y detalles, conectado dinámicamente, SSAO, Bloom, profundidad de campo y destellos (6 carreras);
  • marcado 1280x1024 con ajustes máximos de brillo de imagen (5 corridas);
  • marcado 1680x1060 con ajustes máximos (5 corridas).
La tasa máxima de filtración anisotrópica en los tres modos. Zgladzhuvannya gra not pіdtrimuє y wono primuso not forsuvati.

El mínimo de productividad se sube en el momento del inicio del suplemento 3D, si se da la rebaja, el tributo a la prueba sobre el mínimo de fps no es correcto, está muy subestimado y no refleja la situación real. Para obtener los fps más bajos, usamos el programa Fraps. Los resultados de la velocidad de fotogramas promedio yak y anteriores vienen dados por la insignia del juego generada. Obviamente, el mínimo real de productividad en la prueba se reduce a un momento, si la cámara muestra un plano zalny de la garganta con una estela en el centro, alrededor de la cual luchan personas y monstruos.

Bulletstorm

Todos los ajustes están establecidos en Alto. El parámetro SmoothFrameRate, que abarcará el máximo de fps de 62 fotogramas, está deshabilitado en Engine.ini. Para la prueba, el protector de pantalla del juego está activado, ya que activa el mensaje de inactividad de la pulsación de tecla en el menú principal. Una hora de la prueba son 207 segundos, la ejecutamos dos veces, los datos se conocían por la ayuda de Fraps.

Battlefield Bad Company 2

La prueba se llevó a cabo en la mazorca de la misión "Heart of Drinks" en el mundo real, los escaneos en videos con guión (como en Bad Company 2), la velocidad de fotogramas es similar a la de la comida y no muestra productividad real en el suplemento. El viaje se llevó a cabo a lo largo de una ruta estrictamente significativa: desde la zona de la selva hasta el automóvil en el medio del pueblo, en el camino, dispararon desde el lanzagranadas cerca de las casetas y los objetos. Para obtener resultados más precisos, la prueba se repite cada vez en el modo piel. El ajuste de la calidad de la imagen es máximo, el rango de visibilidad en el configurador se establece en el nombre del valor, filtro AF16x. En DirectX 9, las pruebas se llevaron a cabo en la resolución de 1280x1024 y 1680x1050, en DirectX 10, solo se realizó una devolución de llamada a 1280x1024.

Las pruebas con la activación de DirectX 11 no se llevaron a cabo por este motivo, porque la imagen para tal modo ya es débil. Esa diferencia en la calidad de imagen entre DirectX 10 y DirectX 11 es mínima, y ​​el eje entre DirectX 9 y DirectX 10 es significativo.

Crysis: ojiva

Gris versión 1.1. Las pruebas se llevaron a cabo utilizando la herramienta de evaluación comparativa Crysis Warhead. Se ha añadido la hora a la prueba a las 10:00, se han ajustado los perfiles mainstream y Gamer (bajo y medio). Para el modo de máscara, ejecutamos dos bucles de demostración de Ambush de cinco veces.

Crysis 2

Fraps verificó la productividad en grі (versión 1.8) en la primera ubicación. Tres veces reiniciaron un mismo episodio corto, incluido un pequeño video de guión, en el que un par de soldados C.E.L.L. fueron enviados a través de los espectadores, filmando uno completo. El ajuste se estableció en la posición Alta y Máxima, pero de hecho, la calidad de imagen fue baja y media, incluso más baja que la Alta calidad de imagen no aumentó.

Se ejecutó una prueba de productividad (Aspen Trace) en chotiri razi. Las oscilaciones de la gravedad no fueron muy vívidas para nuestras tarjetas de video en DirectX 9, y la activación del modo más simple de suavizado se inició mínimamente en productividad, luego se realizaron pruebas en baja distribución con MSAA 2X. En total, los vikoristas utilizaron tres modos:

  • marcado 1280x1024, velocidad máxima para DirectX 9, MSAA2x;
  • hasta 1680x1060, velocidad máxima para DirectX 9;
  • marcado 1280x1024, SSAO = Alto, para aquellos que han ajustado el vibrato al máximo brillo.
Causa justa 2

Vikoristovuvavsya in vudovaniya іgrovy prueba de productividad Selva de hormigón ("Selva de hormigón"). Repetidamente de acuerdo con el chotiri razi para el régimen de piel y la tarjeta de video. Las pruebas se realizaron en un permisivo 1280x1024 en dos modos: con mínimos ajustes de calidad y todo incluido efectos visuales adicionales; con ajustes medios de brillo, estructuras altas, SSAO de baja calidad e inclusiones de efectos adicionales (por ejemplo, partículas pequeñas, destellos de un punto de luz, etc.).

Mafia 2

Vikoristovuvavsya en la prueba de productividad de vudovaniya, que se ejecutó varias veces y sin deterioro del resultado en el primer lanzamiento de la prueba, puntuando a través de los datos adicionales en todas las tarjetas, hay "retrasos" en el primer segundo de la prueba , que se inyecta mucho en el resultado. Dani para los fps mínimos se descartan para las utilidades adicionales de Fraps. Marcado 1280x1024, dos modos de prueba: calidad de detalle media y menos detalle, calidad de prueba incluida; Calidad Visoka sin activación del parámetro de "suavizado" en APEX PhysX.

Metro 2033

Vikoristovuvavsya en la prueba de productividad. Sé que la situación con los fps mínimos es ambigua. En todos los críticos, hay disponibles de 8 a 10 fotogramas, desde el principio. Obviamente, la demostración de prueba de Frontline está modelada de tal manera que maximiza el potencial de todo el sistema, pero en la vida real no todo es tan malo y no hay reducciones. Así es como pensamos en los fps mínimos y el resultado es inferior al promedio, que, sin embargo, puede no ser posterior a la fecha. Para la posibilidad de hipo a un mínimo de movimientos, el número de carreras se incrementa a 15 (tres ciclos de cinco veces). Las pruebas se realizaron en la resolución de 1280x1024 para DirectX 9 con los perfiles victorianos del ajuste Low, Medium, High (calidad baja, media y alta).

Con la ayuda de DirectX 11. El lanzamiento del juego "modo de operación", la carrera a través de la primera línea sin arruinar y disparar en masa, se priva de dos barriles de contenedores al principio. Dani conocía a Fraps en busca de ayuda. Para el régimen cutáneo i karta, la prueba se repite según el chotiri razi para la reducción del hipo. Corte la prueba para la ofensiva:

  • marcador 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • distribución 1360x768, DirectX 11;
  • marcador 1600x900, DirectX 11.
El gras para las sustituciones dará permiso para monitores de gran formato con lados 16: 9, que resultaron ambos victoriosos. En las dos últimas gotas, el parámetro "oscurecimiento" se cambia al modo especial "DX10 y vishche". El filtrado anisotrópico 16x se incluye en todos los tipos. Інші nalashtuvannya (textura, detalle) bolas en la posición Baja. ¿Por qué vikoristovuy low nalashtuvannya? El hecho de que el suvor vіtchiznyanі localizatori fue denotado por nasіlki, scho tradujo High yak "low" y aparentemente Low yak "Visoko". Jugaremos con el hecho de que se ha mejorado el nivel de calidad brutalmente alto, e incluso en la etapa de preparación, este estatuto se entregó antes de la publicación de tal situación.

Tom Clancy "s H.A.W.X.2

Gracia ser modesto sistema vimogs al renderizar en DirectX 9, a que en la resolución de 1280x1024 se realizaron pruebas con MSAA 4x vidriado. Con todo, los modos chotiri:

  • marcado 1280x1024, brillo máximo (alto) para DirectX 9, MSAA4x;
  • marcador 1680x1050, alto, configuración de DirectX 9;
  • marcado 1280x1024, alto, DirectX 11, teselado habilitado;
  • marcado 1680x1050, alto, DirectX 11, teselado habilitado.

Otro juego nuevo en nuestra lista. Se creó una prueba de productividad, que fue probada. La victoria se ejecutó en dos modos diferentes: el perfil alto se ajustó para conexiones adicionales y cuando Ultra se ajustó a una resolución de 1280x1024.

Una de las canciones de rol más bonitas de la última hora y sin pensar en dejar el rock más bonito. Detalles y texturas visuales, iluminación elegante y efectos visuales, y todo a la vez con DirectX 9. Para nuestras tarjetas de video, naturalmente no usamos el modo de "brillo alternativo" más hermoso, pero usamos los siguientes parámetros:

  • marcado 1280x720, configuración de perfil Baja, "luz" habilitada adicionalmente;
  • marcado 1280x720, perfil configurado Medio, habilitado adicionalmente por SSAO;
  • marcado 1280x720, perfil configurado Alto, además habilitado, el efecto de rosimity en Rusia (Motion Blur).
Asimismo, en todo tipo de casos se incluyó sincronización vertical, con el fin de estar activo ante cambios con una calidad media y alta. En la configuración ajustada, se vibró el 1280x1024 marcado, aunque en cualquier tipo de imagen de formato ancho con rayas de abajo hacia arriba, se dijo que la llamada real del área de trabajo era 1280x720.

3DMark restante con soporte DirectX 11. Las pruebas se llevaron a cabo con el perfil de ajuste de rendimiento (marcado 1280x720).
Resultados de la prueba

Borderlands



En configuraciones medias para la Radeon HD 5570 GDDR5, se utilizan tres GeForce GT 430, pero cuando se habilitan efectos visuales adicionales, o incluso se omite el superprocesador en un 1,7% para el promedio de fps. Radeon HD 5570 GDDR3 no solo renuncia a las tarjetas NVIDIA, sino que parece más que la joven Radeon HD 5550 con memoria rápida y la vieja Radeon HD 4670. La tarjeta ASUS no puede alcanzar el nivel de rendimiento de HD 5570 GDDR305 y las anteriores. GeForce HD GT 4 La 5670 acepta la GeForce GT 240 con una frecuencia de memoria de +1974 MHz, que se acerca a las especificaciones estándar. Y el eje, cuando se reduce la frecuencia de la memoria, la tarjeta NVIDIA se triplica al representante senior de AMD para el promedio de fps, mientras que la velocidad de cuadro más baja para el mínimo. La Radeon HD 5550 no renuncia a la Radeon HD 4670 por el indicador promedio, ni siquiera por el programa mínimo del 9-12%.


Visoka razdіlnіstnіst en el ajuste máximo de visibilidad no aparece debido a la fuerza de todas las tarjetas de video. Pero al hacer overclocking de la GeForce GT 240 y la Radeon HD 5670, demuestra un resultado mucho más aceptable. En nominal, entre ellos, también hay una mínima diferencia de productividad. GT 430 es una Radeon HD 5570 GDDR5 programada, pero déjeme poner la ventaja sobre la tarjeta con GDDR3.

Bulletstorm



Yak y Borderlands están injertados en Unreal Engine 3. Todos los resultados son significativos para ser vistos por el hecho de que estábamos de regreso. La Radeon HD 5670 y la Radeon HD 5570 con memoria GDDR5 con un pitido significativo dejan atrás a todos los demás participantes. Radeon HD 5550 GDDR5 omite Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 e incluso más GeForce GT 240 a 550/1340/1580 MHz en un modo más simple, omitiendo todas las tarjetas NVIDIA cuando el suavizado está habilitado. Sin embargo, todo una cosa no es suficiente para el resto del modo de productividad. En la Radeon HD 5670 y la Radeon HD 5570 anterior, puede ejecutar a AA4x. La Radeon HD 5570 tiene un resultado aún más bajo con la memoria GDDR3, que es un 40-45% más hermanada.

Battlefield Bad Company 2


Para la mazorca, los resultados son visibles en DirectX 9.


En la baja distribución de los edificios, todas las imágenes mostraron una productividad ineficaz. Pero en aras de la verdad, para las vistas subactivas, para aquellos que navegan a velocidades de fotogramas medias de 40 fps, no es una comodidad hirviente: hubo mucha fluidez durante los colapsos, hubo "ondas". En una sola campaña, no hay problemas especiales, pero en multijugador no está tan mal. Este efecto no es similar a dos Radeon anteriores y todas las GeForce. Entonces, tendré mucho respeto en la imagen, ya que veo 40 fotogramas y más, y el mínimo de fps llegará a 30 fotogramas.

Ale se puede transferir sin preordenar. El líder es el Radeon HD 5670. El competidor más cercano está perdiendo una velocidad para un fps promedio, e incluso menos del 12% para un indicador mínimo. La Radeon HD 5570 con memoria GDDR5 es aproximadamente la misma que la ASUS GeForce GT 240 en memoria total. Además, el equilibrio de fuerzas durante el overclocking no tiene lugar, y es más probable que la versión superior de la Radeon HD 5570 evite la GeForce GT 430. Hasta que hablemos, la tarjeta en los tres nominales es más productiva que la Radeon HD 5550 y la Radeon HD 4670, y el eje con la Radeon3 HD 5570 GDDR es ambiguo.La situación es de fps de rango medio para NVIDIA, la más baja para AMD (el único eje de la GT 430 es mudo).


Las antiguas Radeon y GeForce GT 240 a frecuencias de 550/1340/1974 MHz pueden hacer frente a un mayor nivel de rendimiento. Con overclocking, los buenos resultados muestran la Radeon HD 5570 GDDR3 y la GeForce GT 430.


Bueno, nareshti, los resultados son claros al renderizar en DirectX 10. Además, escribieron en la metodología, al cambiar de DirectX 9 a DirectX 10: la diferencia en la calidad de la imagen es clara, y el eje entre DirectX 10 y DirectX 11 aún debe mostrarse con una lupa. Tsikavo, en este modo y la imagen es más suave para navegar a 30-35 fps, sin ondas, estaban hablando de ellos. El eje solo con tal modo solo puede hacer frente a la Radeon HD 5670. La GeForce GT 240 tendrá el 10% de la memoria a 2 GHz, pero la versión GDDR5 no sería peor que la Redwood de gama alta. Bueno, en ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A, puede ejecutar en este modo cuando hace overclocking. Y el eje de tensión de las otras cartas se pierde cuando se desplazan las frecuencias. Rosignan Radeon HD 5570 demuestra 33-34 fps, aunque tienen un indicador mínimo de solo 25 cuadros. No mucho, cerveza para una tumba inestable, tal vez incluso si no es cómodo en el modo multijugador. Es de destacar que en DirectX 10 la diferencia entre dos tarjetas de una memoria pequeña no es tan crítica de todos modos, la visualización de ASUS de HIS en el nominal es solo del 12-13%.

Crysis: ojiva


El líder imparable es la Radeon HD 5670. Es un 15-18% más rápida que la Radeon HD 5570 GDDR5, que es un 3,5% más rápida que la GeForce GT 240. Las tarjetas AMD evitan usar una versión más grande de la GeForce GT 240 con memoria de 1580 MHz. La Radeon HD 5550 supera a la GeForce GT 430 en un 0,7% para el promedio de fps, o es menos del 4% para el indicador mínimo. La Radeon HD 5570 GDDR3 comparte la memoria GDDR5 con una productividad de aproximadamente el 21%. Los rosignos de las secuoyas jóvenes pueden pasar por alto fácilmente la GeForce GT 240. Si quieres detenerte en el overclocking, también puedes demostrar una buena base, pero la Radeon HD 5670 no podrá alcanzar todas las mismas.


En modos más importantes, solo una Radeon HD 5670 ha mostrado un resultado más aceptable, quiero un mínimo de fps de 23 cuadros para un grizzly cómodo. Ale tse es fácil de ajustar con una varilla. Y a partir de la imagen en pantalla en las frecuencias cambiantes, es imposible demostrar un nivel suficiente de productividad. En un modo tan importante para los participantes de la prueba, se mejora la brecha entre dos versiones de la Radeon HD 5570; ahora la imagen de GDDR5 tiene una mejora del 30%. La Radeon HD 5570 GDDR3 cambia los triples de la Radeon HD 4670 y demuestra una mejora mínima con respecto a la última Radeon HD 5550 con memoria GDDR5.

Crysis 2



Edad insatisfactoria, pero permaneciendo en el primer modo de prueba de pedir prestada la Radeon HD 5570 GDDR3. Tomemos la memoria de 4 GHz con un 30-34% más de productividad, tres más que la GeForce GT 240 y un 15-17% más que la Radeon HD 5670 GDDR5 líder. En el modo más simple, las dos Radeon y GeForce GT 240 más antiguas demuestran un cómodo nivel de fps. Con muchos ajustes elevados en la calidad de la imagen, ninguno de los tres fotogramas principales no se puede transformar en 30 fotogramas durante la ejecución.


Los resultados de la prueba son claramente visibles con los máximos ajustes posibles para DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 y Radeon HD 5570 GDDR5 están a la cabeza, y las tarjetas muestran resultados similares. La antigua GeForce GT 240 por el hecho de pedir prestada un tercer mes, mientras que la Radeon HD 5570 GDDR3 es un 6% menos. Al anular todas las secoyas, omita la superación de la GeForce GT 430 y la GeForce GT 240.


Al ir a la asignación más alta, el equilibrio de fuerzas no cambia mucho. Solo la Radeon HD 5550 construye la posición y se mueve en el lugar del extraño, cuanto más alta se da mejor, más baja. Las tarjetas Reshti tienen navpak fps trohi pidvishutsya. La diferencia entre Radeon HD 5570 GDDR5 y HD 5570 GDDR3 es 13-16% y cerca del 20% cuando se habilita a 1280x1024.

En general, la productividad de todas las tarjetas de video debe completarse para el gri dado. Solo con la asignación de 1680x1050 deyaki no se puede proporcionar un fps mínimo cómodo, aunque ryatuє rozgin.


DirectX 11 solo tiene una tarjeta de video que puede proporcionar fps cómodos: la antigua Radeon HD 5670. Quiero controlar la radeon HD 5570 desde la GeForce GT 430 lo más rápido posible. 840 MHz. El lanzamiento de la GeForce GT 430 parece ser más productivo que el de la Radeon HD 5570 GDDR5, incluso a frecuencias nominales.

Causa justa 2


Excelentes resultados en todas las tarjetas de video AMD y una renovación de las soluciones NVIDIA. Tres Radeon senior demuestran resultados aceptables tanto en promedio como en fps. Si quieres adivinar que la prueba de Concrete Jungle es aún más importante, entonces podemos hablar sobre eso, cómo los gravitadores impacientes pueden usar la Radeon HD 5550 o la GeForce GT 430.


Con ajustes de brillo medio, se muestran todas las vistas. La Radeon HD 5550 ya está renunciando a la GeForce GT 430, y la Radeon HD 5550 GDDR3 es más débil que la GeForce GT 240. Bueno, los resultados son todos bajos y normales con tales ajustes, la Radeon HD 5670 se verá privada. Mafia 2



En este momento, los representantes de NVIDIA ya son muy débiles. Con configuraciones bajas y medias, el hedor solo puede competir con la vieja Radeon HD 4670. Pero si la calidad es alta, la GeForce GT 240 demuestra el resultado idéntico a Radeon HD 5550 GDDR5 y Radeon HD 5570 GDDR3. El rendimiento de la memoria se inyecta en la productividad del país. En los dos primeros modos, es más importante mostrar la Radeon HD 5570 GDDR3 de la Radeon HD 5550 GDDR5 con un número menor de bloques numéricos. La Radeon HD 5570 más antigua pasa por alto a su gemela en un 30% en modo Alto y en un 44% con brillo mínimo. Overdrive Radeon HD 5550 sobre ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A


Las pruebas en DirectX 9 se llevaron a cabo en un modo.


Conozco las posiciones de liderazgo de las tarjetas económicas de AMD. La GeForce GT 430 y la GeForce GT 240 son excelentes con la Radeon HD 5550. La diferencia entre las dos versiones de la Radeon HD 5570 en memoria es del 18% para el promedio de fps y del 23% para el mínimo. Entre la antigua Radeon HD 5570 y la Radeon HD 5670, pueden lograr un pequeño crecimiento para un indicador mínimo y más del 15% para uno promedio; de manera similar, la memoria GDDR5 es similar al potencial de secuoya en el rango medio.



DirectX 11 GeForce GT 430 no compite con la Radeon HD 5550, ofreciendo un rendimiento del 6-7%. Durante el overclocking, el representante de NVIDIA puede que naganyaє pratsyuє en la Radeon HD 5570 GDDR3 nominal. Para una pantalla de 1360x768, una tarjeta de video es suficiente, y a 1600x900 a frecuencias nominales, la GeForce GT 430 y Radeon HD 5550 no pueden hacer frente.

Ale nagadaєmo, las pruebas se llevaron a cabo con ajustes bajos, por un gran agradecimiento al localizador de Buka, que pensó en traducir Alto al menú yak “Nizko”. Entonces, la practicidad de los resultados es completar el spyrna. Aún así, es increíble, ya que hubo una situación con estructuras y detalles altos, o una tarjeta de video podría demostrar fps aceptables en DirectX 11. Podría ser más adecuada para tarjetas AMD y NVIDIA.

Tom Clancy "s H.A.W.X.2




No es una gran reabilitación de las tarjetas de video NVIDIA. El hedor es especialmente malo en alta permisibilidad: aquí la GeForce GT 240 senior se ve obligada a omitir la Radeon HD 5670. En ambos modos, la GeForce GT 430 es más productiva que la Radeon HD 5550 y Radeon HD 5570 GDDR3, y con el permiso de 1680x1050, es atacado por la Radeon HD 5570 GDDR5. yati. La recién llegada NVIDIA solo se está rindiendo ante la Radeon HD 5670 lanzada. Sigue siendo el líder en el aumento de frecuencias en el rango de 1280x1024 de AA4x, pero la GeForce GT 240 no puede destacarse del edificio alto y separado. La Radeon HD 5570 GDDR3 demuestra una mejora modesta con respecto a la Radeon HD 5550 GDDR5, y la HIS HD 5570 iCooler IV cambia del 17 al 23% (máximo, cuando se suaviza). Cuando los camaradas razgoni ci van aproximadamente narivni, quiero que HIS pase en un cuadro.



La Radeon HD 5550 está renunciando a la GeForce GT 430, mientras que la Radeon HD 5570 GDDR3 tiene un pequeño margen del 4% sobre su competidor. La GeForce fue lanzada para la posición de la Radeon HD 5570 GDDR5, ahora mismo en nominal. Nichto de los participantes no puede acercarse a los resultados del líder Radeon HD 5670.


Otro juego nuevo en nuestra prueba. Adición restante para Warhammer 40.000: Dawn of War 2.



A los ojos de un fps mínimo aún más bajo. El precio de la disminución de la productividad se lleva al mismo escenario de la batalla con las vibraciones impotentes. Tales reducciones conducen a incomodidad durante la manipulación de las tarjetas en el momento de las esencias especialmente horneadas. Si quiero perseguir después de 30 fotogramas, no es necesario aquí, sino de 10 a 15 fotogramas; es inaceptablemente pequeño. Para una gravedad suave, simplemente ajuste el valor mínimo de 20 fps y más. Desde el punto de vista, es normal jugar todo una cosa en la Radeon HD 5670 y GeForce GT 240, y no con el ajuste máximo de brillo. En el modo Ultra, los líderes son la Radeon HD 5670 y la Radeon HD 5570 con memoria GDDR5, y el mínimo de fps es de 11 fps. Forastero: GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 en modo Alto tiene una productividad más cercana a su hermano hermano de la Radeon HD 5550, pero si se ajusta, la Redwood más joven vapeando menos en un 3%.

Witcher 2: Los asesinos de reyes


Ha llegado la hora de evaluar la productividad de las tarjetas de video en la temporada más calurosa: "Vidmak 2".



Yak bachimo, para gris en los ajustes más pequeños y medios, no se requiere un sistema alternativo con tarjetas de video aéreas. Esa diferencia entre los modos no fue grande: la caída de la productividad en las tarjetas de video no fue más del 10%. Para tales ajustes, simplemente silba la Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 y GeForce GT 240 con memoria normal. Eso y en la imagen, cuando se ajustan las frecuencias, vea una "velocidad de fotogramas" aceptable. Solo una vieja Radeon HD 4670 supera a las traseras, lo que demuestra resultados bajos y estables. Radeon HD 5550 GDDR5 y Radeon HD 5570 GDDR3 se ven como una imagen de un nivel, solo cuando razgonі otros trochs para eludir a la joven Redwood. Ofensa, la Radeon es más productiva que la GeForce GT 430, y la GeForce GT 240 apesta entre un 4 y un 10%.


Configuraciones de alta calidad de imagen para poner a los participantes en el bosque. Solo la Radeon HD 5670 mostró y probó la experiencia, mostrando resultados más aceptables. El mapa se puede ajustar y se puede ajustar la gravedad más deslumbrante, y el mínimo de fps se puede cambiar en 30 cuadros. No hay cambios en el rendimiento de ambas cartas, pero solo algunas de ellas, y durante la aceleración, no se pueden igualar con el líder.



El resto de la prueba de la bolsa. La versión más productiva de la Radeon HD 5550 con memoria GDDR5 de 4000 MHz desplaza el 4,5% de la extravagante GeForce GT 430. La Radeon HD 5570 GDDR3 es un 15,6% más alta que la joven Redwood y un 15% más que la antigua HD 5570 con la memoria inteligente. . La Radeon HD 5670 es un 16,5% más productiva que la Radeon HD 5570. La ganancia entre las secuoyas jóvenes y las más viejas alcanza el 55%.

visnovka

Ha llegado la hora de pagar la bolsa. La serie cinco milésima de tarjetas de video Radeon de gama baja se ha convertido en la racha más evolutiva de su segmento. La vieja Radeon HD 5670 es un 30-50% más productiva que la Radeon HD 4670 promedio, y solo un 75-90% más productiva (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Sin embargo, debemos hacer una reserva para aquellos que, en nuestro testuvanny, tomaron el destino no de un nuevo padre debido a la frecuencia subestimada de la memoria. Ale all one es el reinado del viejo enemigo de Redwoodє. Todos los complementos de Borderlands utilizan la GeForce GT 240 con una frecuencia de memoria de 2 GHz. Entre las tarjetas, la diferencia de productividad ya es del 10 al 40%, y el zoom, pero tampoco la tarjeta NVIDIA instalada no puede compensarse con el sobreimpulso. El precio del posicionamiento es adecuado para tal nivel de productividad y para la Radeon HD 5670 GDDR5 obtendrás 10 dólares más de victorias en el medio que para la GeForce GT 240 GDDR3.

Si tiene más de $ 10, también tendrá una solución productiva más modernizada. En algunos juegos, puede usar DirectX 11. En Metro 2033, Crysis 2, no se ejecutará con la configuración máxima, pero en DIRT 3 o H.A.W.X. 2 tarjetas no están del todo permitidas en DirectX 11. Las capacidades de overclocking de este adaptador también son buenas, si quieres hablar por todas las Radeon HD 5670s, no podemos. Observamos el modelo ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 en general, no hizo ningún progreso: la frecuencia de la GPU aumentó en un 20%, el mismo aumento de memoria es el mejor entre todos los demás participantes de GDDR5. Entonces, si su objetivo es comprar una Radeon HD 5670, la EAH5670 / DI / 1GD5 puede ser una buena vibra.

En el mercado existen modelos Radeon HD 5670 con memoria GDDR3, pero no recomendamos comprar un par de dólares por tal compra. Además, en el extremo de las tarjetas ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) y HIS HD 5570 iCooler IV, se aumentaron aleatoriamente, en la medida en que el potencial informático de Redwood se entrelazó con la memoria. Radeon HD 5570 GDDR5 está hermanada de manera más productiva con Radeon HD 5570 con GDDR3 en un 12-40%, al mismo tiempo, entre Radeon HD 5670 y Radeon HD 5570 GDDR5, la diferencia promedio es cercana al 15%, a veces menos. Hay mucha memoria para convertir la Radeon HD 5570 a un nivel más bajo a la vez y para derrotar la tarjeta con un competidor para la Radeon HD 5550 GDDR5 y GeForce GT 430. Todos los virobniks están lanzando más versiones de DDR2 y la productividad de estos dispositivos puede disminuir un poco. Pero a juzgar por los resultados de nuestra Radeon HD 5550 GDDR3, la tarjeta DDR2 fue definitivamente una extraña en la prueba.

Hasta el modelo específico que hemos visto, el HIS HD 5570 iCooler IV parece silencioso e incluso frío, ¡solo 44 ° C antes de la entrega! Y el mapa de Troja confundió el eje con una varilla. Es menos probable que la Radeon HD 5570, de la antigua Redwood, tenga frecuencias operativas, por lo que se espera obtener una imagen análoga de la anterior por menos de un centavo. El HIS de Ale no es viable: un sistema de recolección monofásico débil, y quizás aún más bajo, la vivificación no permitió que el núcleo se disparara a 740 MHz. El recuerdo y la llamada parecían inexplicables para el rozgin. Al mismo tiempo, el ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) ha aparecido más bellamente. En una imagen pequeña de bajo perfil, también hay un sistema de recolección de dos fases, un sistema de enfriamiento ligeramente débil (es deseable para un régimen nominal її tsіlkom vistachaє). El resultado del overclocking de la GPU en ASUS es de 100 MHz, y es imposible lograrlo para una "niña" como esta. Espera, espera un minuto, HIS es mejor que la memoria de GDDR5.

La tarjeta de video HIS HD 5550 Silence mostró un buen nivel de productividad. Sin contar con un procesador de gráficos económico con 320 unidades, la tarjeta tampoco se puede vender para Radeon HD 5570 GDDR3 y Radeon HD 4670. Estos resultados son bastante ricos en el alto ancho de banda de la memoria GDDR5 a una frecuencia de solo 4 GHz. Sobre la aplicación de la misma Radeon HD 5570, se puede ver que en el caso de más frecuencias GDDR3 inferiores a 2 GHz, la Radeon HD 5550 gastará un tercio de su productividad en una fracción del tiempo. De hecho, las tarjetas muestran el nivel de productividad de la HD 4670 con una frecuencia de núcleo más alta y una gran cantidad de bloques de textura. Los competidores de Nvidia son las GeForce GT 430 supernick más cercanas. Los resultados de las pruebas están cerca de la paridad: aquí hay tres más productivas que GeForce y aquí hay un par de Radeon utilizables. El competidor es más rápido en DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 en configuraciones de rango medio) y DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X.2), por lo que, tal vez, la GeForce GT 430 sea triple. Me gustaría el criterio principal para la selección de la calidad de los productos kintsev. Bueno, el potencial de desarrollo no es una buena idea para quitarse de encima los rakhunks. La HIS HD 5550 Silence tiene una mejora en el rendimiento y permite más ganancias de productividad que la GeForce GT 430, por lo que la compra del resto no es demasiado barata. Si la elección de la Radeon HD 5550 GDDR3 es diferente, más la GeForce GT 430 no llegará a la conclusión, y la otra será más hermosa en todos los parámetros.

HIS HD 5550 Silence tiene un par de palabras que decir sobre un sistema de enfriamiento pasivo. Sin un soplado adicional de la temperatura de trabajo, la temperatura es aún más alta, por lo que vale la pena mencionar la organización de la ventilación normal en la caja. La opción ideal es un ventilador en un caso normal, debido al sobrecalentamiento es posible olvidar la tarjeta sin ningún problema especial.

Para llevar la imagen a nuestra gran prueba, no instale las nuevas Radeon HD 6670 y HD 6570. Y el mismo hedor a la vez con los líderes de presupuesto de AMD en la categoría de precios de hasta $ 100.

Ustatkuvannya para masa bulo nadano por empresas que avanzan:

  • 1-Incom - memoria G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink - tarjetas de video ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A y EAH5670 / DI / 1GD5, Sapphire HD 4670 1G New Edition;
  • Gigabyte: placa base Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • HIS - tarjetas de video HIS HD 5550 Silence en HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D - tarjeta de video Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel: procesador Intel Core i7-965 EE;
  • PCShop - Tarjeta de video ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP);
  • Syntex - Unidad de vivienda Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Thermalright - Thermalright Venenoso X.

El representante del presupuesto del segmento de computadoras, el adaptador de video Radeon HD 5570 de ATI virobnik, no es el primero en llegar al mercado. Chip es un yak popular en el medio y en soluciones móviles. Existe una hostilidad, pero al extender los decimales a las tiendas minoristas, no se ha perdido para crear algo nuevo y más productivo en una clase económica. En un lector de estadísticas determinado, puede conocer más sobre los gráficos gráficos populares y conocer sus características técnicas. Mire las recomendaciones de los profesionales de TI para ayudar a los compradores potenciales a obtener el ambiente adecuado.

En gonitvі por la felicidad.

La tarjeta de video ATI Radeon HD 5570 está diseñada para eliminar a un competidor. Todo el hedor proviene no solo de una gran cantidad de memoria operativa, sino también de la tecnología del bus (GDDR3 y GDDR5). Para poner patas arriba al competidor, los tecnólogos de ATI lograron asegurar el adaptador de video con docenas de cajas gratuitas, que podrían encajar en el control del segmento de juegos.

Los vastos remansos de las computadoras portátiles se han vuelto ricos en productividad. Es cierto que el interés está en la privación de accesorios móviles compactos y ultrabooks. Ale sobre todo en orden.

características declaradas

La modificación de Chotiri de las tarjetas de video puede verse privada de dos visiones. En el mercado, puede agregar un adaptador de video con un bus de 128 bits, impulsado por la tecnología GDDR3 o GDDR5. Otra vista є 512 MB o 1024 MB a bordo. Todas las características técnicas de las modificaciones de ATI Radeon HD 5570 son idénticas (obviamente, excepto por la productividad).

El núcleo gráfico está motivado por un proceso de 40 nanómetros y un área pequeña de 104 mm 2. Al mismo tiempo, 627 millones de transistores se desplazan cerca de un cristal. La frecuencia de reloj del núcleo de gráficos se establece en 650 MHz. El indicador más ventajoso є se ahorra la tensión del adaptador de video: solo 35 vatios. El mismo parámetro ha asegurado el respeto por los dispositivos móviles, y también el bajo consumo de energía de una computadora portátil є con la ayuda de un dispositivo de preconstrucción en modo autónomo.

Oculares morados kryz de tecnología moderna

Para adaptadores de video del mismo tipo basados ​​en el chip ATI Radeon HD 5570, los números suelen tener más prioridad, pero no se implementan en la tecnología de nivel de hardware. A expensas de la información masiva, para completar una gran cantidad de mensajes, como para confirmar el hecho. Sin embargo, la tecnología en sí no solo se da por la productividad, sino también por la calidad de la imagen transmitida.

El acelerador gráfico ATI Radeon HD 5570 se adaptará al robot con DirectX 11 (el competidor directo es el antiguo conjunto de instrucciones DirectX 10). Para la transferencia de gráficos triviales en el chip HD 5570, mostrará OpenGL 4.0 (Nvidia solo aceptará la tercera modificación). Los productos Shankers de GeForce no son infrecuentes para arrojar al pícaro de ATI en presencia de la tecnología CUDA. Sin embargo, no se trata de ser olvidado, sino de una tarjeta de video en el segmento de presupuesto, pero una prioridad baja es más importante que la productividad.

Popularidad

El chip más popular Radeon HD 5570, cuyas características no van más allá de la clase más barata en el mercado de las computadoras, el bocio de la compañía Apple. A la derecha en el hecho de que la marca ha sido diseñada para sus portátiles y monoblocks y gráficos económicos. Es cierto que a muchos profesionales de TI no les impresiona la política de la empresa, ya que se instala un adaptador de video económico en sistemas de alto rendimiento basados ​​en Intel Core I7.

Antes del discurso, los tecnólogos de Apple deberían poder verlo más: para los pequeños dorobits de la tarjeta de video basada en el chip Radeon HD 5570, eliminó un aumento en la cantidad de memoria. El americano virobnik presentará sus productos con dos gigabytes de memoria de video, que se pueden utilizar para almacenar RAM de hasta 6 GB. Tse spravzhn_y agujero en el mercado de las computadoras. Algunos de ellos tomaron el trasero de Apple y aseguraron sus computadoras portátiles con gráficos económicos, protestando con tales accesorios móviles por mucha negatividad sobre la productividad de las tarjetas de video en los juegos.

Pidhid virobnikiv correcto

Durante mucho tiempo se ha visto que los adaptadores de video económicos en la exhibición de la fábrica en el mercado minorista aumentarán a diario, y en las ventas minoristas, se promoverá a las personas para que compren productos de otras marcas. La tarjeta gráfica basada en ATI Radeon HD 5570 se puede comprar con el logo de ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte y otras empresas.

Todos los adaptadores de video de diferentes proveedores pueden ser prácticamente idénticos a la productividad en el visitante de la fábrica, aunque vistos entre ellos como socios y operadores hábiles, es necesario que se muestre en base al ruido. Por cierto, el comprador elige su compra no por unos pocos fotogramas por segundo en juegos dinámicos, sino por la disponibilidad de puertos requeridos (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) y por ser un sistema de refrigeración robótico.

Tisha es la consumación de la salud

El producto de menor rendimiento en el segmento de presupuesto es rico en el adaptador de video de la compañía HIS, basado en la Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn es más que el koristuvachіv doméstico promedio, ya que se requiere una computadora para robots con multimedia y navegación en Internet. Se muestra un mapa de video de algunos de los representantes en el mercado establecidos por un sistema de enfriamiento pasivo.

No hay componentes de envoltura, lo que significa que simplemente puede olvidarse del ruido. Los profesionales en el campo de las TI, en sus guías, recomiendan a los compradores potenciales que se acerquen al producto HIS con más respeto. A la derecha, la majestuosa rejilla del radiador de aleación de aluminio no solo crece prácticamente alrededor de todo el perímetro de la placa del sistema, sino que puede instalar el enfriador desde la parte superior. Dar una solución a los amantes de la modernización de los anexos informáticos.

Líder de ventas ligeras

La compañía Club3D, que tiene pocos shanuvalniks en el mercado, se ha convertido en líder en ventas de adaptadores de video basados ​​en el chip Radeon HD 5570. Inozemts para alcanzar claramente visualmente, y para el koristuvachiv ruso en la clase de presupuesto, habrá un archivo adjunto de bajo costo. Adornar el tipo de empaque y aumentar la productividad del chip en un 5%, no explica el aumento en la calidad de la tarjeta de video en 2 veces.

Іnsha a la derecha es la marca ASUS. Lo mismo para establecer todo el mercado informático de Rusia (a juzgar por las llamadas escandalosas de los virobniks a la venta). Llamada clásica viglyad, sistema de refrigeración formal, presencia de interfaces necesarias e indicadores de rendimiento no destructivos. Ochіkuvati, la elección de un gran representante del segmento económico simplemente no se presenta.

Jugar para experimentar

La empresa Gigabyte presentó una imagen de su solución sobre la base del acelerador gráfico Radeon HD 5570. Todo a la derecha en el sistema de enfriamiento: los tecnólogos le han dado un respeto especial. El radiador de aluminio no solo acurruca el núcleo gráfico y los módulos de memoria, sino también el elemento vital. Por encima de la configuración hay un abanico de baja frecuencia de listas gigantes.

El virobnik no se convirtió en un adaptador de video en la fábrica, sino que le dio el poder al propietario. Para muchos vinos, después de asegurar un software de seguridad especial, se pueden suministrar con una tarjeta de video en el kit. Mostraré la práctica, el resultado se dejará sin una purga clara de la unidad del sistema. Una visualización rápida del calor y la marea alta no le da mucho ruido al ventilador de la tarjeta de video, así como una gráfica más rápida demuestra los indicadores actuales en los juegos.

Si MOV se ocupa de los regalos

No hay sonido en los productos de la empresa PowerColor. Solo hay una marca en el mercado que ha agregado su propia solución al conjunto con juegos de computadora populares. La tarjeta de video basada en el chip Radeon HD 5570 no se convirtió en la culpa: los compradores quedarán impresionados por la productividad de la tarjeta gráfica en uno de los juegos populares (FarCry, Crysis o WarCraft).

Tsikavo, dicho conjunto no se puede instalar en el mercado del adaptador de video. Tobto la acción del precio: un regalo, no una venta. Antes de la robótica del gráfico, la narración no es muda, es muy silenciosa, impulsada por la popular tecnología de video.

divertido prístino

La compañía XFX se ha hecho visible en el mercado de las tarjetas de video, tan pronto como hay varios clientes únicos. Spіtkala es una parte y aceleración gráfica radeon HD 5570. Wirobnik, habiendo instalado un sistema de enfriamiento formal con turbofan, roztasovanim en una carcasa zaschisny. El eje de solo el tamaño de la carcasa de la miniatura, que evitará el enfriamiento del núcleo gráfico y los módulos de memoria, ya que se asan en el medio al cristal.

El enfriador oficial, el diseño frontal en la fábrica y el diseño barvy se llevaron antes de que el producto fuera parte de Trochi Vishche, pero no de sus representantes. Entonces, el aumento de productividad no es correcto (así como la comparación con tarjetas de video de algunas de las otras marcas), pero no directamente proporcional a la variabilidad. Una vez más, un comprador potencial será promovido a un comprador potencial con un viglyad sin nombre, y no una alta productividad por un precio bajo. No es fácil de olvidar, pero para la tarjeta de video, el vashnik solo se puede respaldar una vez, antes de instalarlo en la unidad del sistema. Y la productividad se está propagando después de la vida.

Al final

Un adaptador de video basado en ATI Radeon HD 5570 funciona en la clase de presupuesto, y esto significa que un comprador potencial no tiene derecho a vimagati debido a la alta productividad en los juegos, sino también al potencial durante el overclocking. Lo máximo que puedes pedir es el lanzamiento de un juego que consuma muchos recursos con una configuración mínima de brillo. Aparentemente, no se trata de confiar en los vyrobniks, que no dan un regalo al comprar juegos dinámicos.

Si se trata de un robot con multimedia (volver a ver un video, un robot con una foto, procesamiento de objetos 3D), la morbilidad de la tarjeta de video mostrada aumenta. Especialmente, estoy hablando de la conexión de 1 GB de memoria, que es la referencia para la tecnología GDDR5: una adaptación de la funcionalidad requerida, un robot con DirectX 11 y Bly Ray, y la complejidad adicional de usar códecs y gráficos de video HD. .

En el feroz rock de 2010, AMD introdujo en el mercado de tarjetas de video una nueva tarjeta gráfica Radeon HD 5570 de 512 MB, basada en núcleos Redwood e introducida en el segmento de precios más bajos. El producto danés se puede suministrar con adorables características técnicas y API DirectX 11 adaptable. Estaremos protestando por la tarjeta de video durante el año, y estaremos encantados de verte.

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Configuración de prueba

Las pruebas se llevaron a cabo en el estrado ofensivo:

  • procesador: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - activado, Hyper Threading - desactivado - 2660 a 4000 MHz
  • Tarjeta madre: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Sistema de enfriamiento de CPU: Cooler Master V8 (~ 1100 rpm)
  • Memoria operativa: 2 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • (Especificación: 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1.5V), X.M.P. - apagado
  • Pidsystem de disco: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Unidad de vida: Thermaltake Toughpower 1200 vatios (ventilador estándar: 140 mm para soplado)
  • cuadro: Banco de pruebas
  • monitor: 24 "BenQ V2400W (LCD ancho, 1920x1200 / 60Hz)

Vista:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 @ 820/820/4600 MHz (Zafiro)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 @ 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 @ 850/850/2300 MHz (HIS)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 @ 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 @ 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 @ 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 MHz (hacia adelante)

Programa de seguridad:

  • Sistema operativo: Windows 7 compilación 7600 RTM x86
  • Controladores de la tarjeta de video: ATI Catalyst 10.3 y NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
  • Postcombustión MSI 1.5.1

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Instrumentación y método de prueba

Con una consideración respetuosa de las características técnicas de la Radeon HD 5570 512 MB, tenemos una disputa, pero la tarjeta de video es la culpable del reemplazo de la popular veterana: Radeon HD 4670 512 MB. Seguramente, en términos del equilibrio de bloques funcionales (FB distantes), las tarjetas de video son similares: la Radeon HD 5570 512 Mbytes tiene un FB más grande, pero apesta a frecuencias más bajas, menos FB Radeon HD 4670 512 Mbytes. Nos preguntamos cómo la Radeon HD 5570 512 MB reemplaza a la Radeon HD 4670 512 MB.

Para procesadores más avanzados, todos los juegos, que pueden probarse en la calidad de sus pruebas, se lanzaron a resoluciones de 1280x1024 y 1680x1050.

Al comienzo de los juegos, se encontró que los vikoristas tenían los siguientes cambios:

  • Colin McRae: SUCIEDAD 2
  • Crysis Warhead (emboscada)
  • Just Cause 2 (jungla de asfalto)
  • Resident Evil 5 (escena 1)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Chaos Rising

Gra, en el que la productividad se midió por la forma de entrelazar escenas de demostración:

  • Quedan 4 muertos 2

En estos juegos, se verificó la productividad para las utilidades adicionales FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Aliens vs depredador (2010)
  • Battlefield Bad Company 2
  • Bioshock 2
  • Borderlands
  • Call of Duty Modern Warfare 2
  • Dragon age: orígenes
  • Gran robo de auto 4
  • Efecto de masa 2
  • Metro 2033
  • Napoleón: guerra total
  • Necesidad de cambio de velocidad
  • Prototipo
  • Resucitado
  • S.T.A.L.K.E.R .: Llamada de Pripyat

Todos los juegos se han congelado minimalistaі medio Valor de FPS.

En las pruebas, en las que hay un día, existe la posibilidad de que vimir FPS mínimo, El valor lo toman las utilidades de FRAPS.

VSync al realizar pruebas de conexiones buv.

Todas las pruebas se llevaron a cabo tres veces al día. Al calcular el FPS promedio, el resultado promedio de todas las ejecuciones se tomó como el resultado promedio. En la calidad del FPS mínimo, el valor mínimo del indicador se hizo vibrar después de los resultados de tres carreras.

Pasaremos sin previo a las pruebas.

Hasta hace poco, la línea de tarjetas de video ATI Radeon HD 5000 estaba dominada por el segmento de productos cob y de gama media a un precio de $ 75-85. La elevación de un trochus más baja que la Radeon HD 5450 se considera razonable para el igor ocasional: 80 procesadores de transmisión no encajaban con solo unas pocas opciones serias. La Radeon HD 5670 de carretera se venderá por 100 dólares, lo que también es un límite psicológico para los centros comerciales. Entre ellos, un representante de la última generación de la Radeon HD 4670, que no está en medio de sus participantes, no es obvio. Nareshty, AMD presentó Radeon HD 5550 y 5570 con memoria GDDR5 sin mucho ruido. La Navidad es visible para la modificación mayor, y antes que la juventud pasaremos a la hora más cercana.

SU HD 5570 iCooler IV
SU HD 5570 Silencio

La tarjeta de video se presenta de manera feroz, sin embargo, el camino a través de la presentación a los mostradores es espinoso: es tan pronto como nos llega la aparición de la modificación de la memoria rápida de los won. Además, ATI Radeon HD 5570 se basa en el mismo núcleo Redwood, pero también en la Radeon HD 5670, quiero usar la Sufix PRO, no la XT. Funcionalmente, no se ha cambiado en la versión anterior y todo está tan bien revenge 400 procesadores de flujo, 20 bloques de procesamiento de texturas y 8 archivos adjuntos de rasterización. El ancho del neumático se eclipsó inevitablemente: 128 bits. La fracción tendrá modificaciones, equipada con memoria DDR3 y GDDR5 de 512 MB y 1 GB, la versión más equilibrada será de 512 MB GDDR5.

La característica principal de la Radeon HD 5570 de la Radeon HD 5670 es la reducción de frecuencia: GPU a 650 MHz, memoria a 900 MHz (3600 MHz QDR). Sin embargo, con la presencia de un enfriador productivo a gran escala, se puede reconocer y acceder a la tarjeta de video; de lo contrario, se puede actualizar desde la versión anterior. Aparentemente, obviamente se convertirá en imágenes térmicas: si para la Radeon HD 5670 AMD reclama un TDP de 64 W, entonces para la más efectiva a 125 MHz es más que la Radeon HD 5570, ¡incluso 39 W!

El bajo nivel de eficiencia energética permitió a la empresa arreglárselas sin mucha vida, la tarjeta de video está feliz de obsesionarse con las ranuras PCI Express. El tablero en sí es aún más compacto, esperando textolitas más avanzadas. Además, la economía nació en los sistemas de enfriamiento: como saben, la Radeon HD 5670 con sistemas de enfriamiento pasivo, los nuevos elementos con un enfriador silencioso fueron presentados por varios proveedores, intermedios y HIS, que están conectados a ellos y son fáciles de instalar. comprender. La solución de características es importante para la disponibilidad de todas las interfaces digitales modernas para conectar monitores: DVI de doble enlace, HDMI y DisplayPort. Mirando las tarjetas de video específicas, fueron a nuestro Laboratorio de Pruebas, obviamente, lo único que ven es el sistema de enfriamiento. La versión HIS HD 5570 iCooler IV está equipada con un enfriador activo con un ventilador de palas parciales y un radiador de aluminio.

La eficiencia del CO para alcanzar el techo: en el apagado máximo, la temperatura de la GPU alcanzó los 48 ° C, a 34 ° C en tiempo de inactividad, al mismo tiempo que la frecuencia de rotación del ventilador no cambió - 45%, y el ruido de la salida fue baja. HIS HD 5570 Silence es una modificación pasiva del HIS HD 5570 Silence. El procesador gráfico está configurado a 103 o C, quiero que los problemas de estabilidad no se desanimen.

Para evaluar la productividad de los nuevos elementos, nos separamos del competidor directo de NVIDIA: la GeForce GT 240, así como la Radeon HD 5670. Obviamente, en términos de características técnicas, es posible afirmar que la lucha en este problema es Irrazonable: la GeForce GT 240 es una GPU débil (la menor cantidad de procesadores de transmisión no permitirá que la escena se desmorone rápidamente, ya que 32 unidades de textura y tres pueden suavizar el desequilibrio) y estar equipada con más (en el caso de GDDR5 ) Memoria GDDR3.

Los resultados de las pruebas en una gran cantidad: incluso con una configuración baja (por ejemplo, en la prueba 3DMark Vantage con configuración de entrada) 10-17%. Una situación similar se puede ver en los juegos: en FarCry 2, no me importaba lo que ya mencionamos anteriormente, reduzco la optimización del motor de la arquitectura NVIDIA, al llevar las tarjetas de video AMD al mismo 16%, en para mejorar el rendimiento general

En los motores de plegado más grandes IGOR STALKER: Call of Pripyat y DIRT 2, que se pueden usar para procesar algunos objetos de teselación, la GeForce GT 240 avanza, la protege: no te dejes engañar por los mismos ajustes que en esta versión en particular., simplemente ignore una parte de la etapa, para la cual cambiará el aumento de la productividad y el crecimiento. Con la ayuda del hecho de que es mejor con efectos de teselación y plegado en el futuro, la Radeon HD 5570 no funcionará mejor. Sin embargo, para ser justos, es obvio que en una docena de horas la competencia ocurrirá no con el representante de la última generación de NVIDIA, sino con la GeForce GTS 450 basada en la arquitectura Fermi.

Siempre que haya una bolsa, obviamente, AMD traerá las modificaciones más pequeñas a la tarjeta de video ya visible para presentar un nuevo producto, de modo que se esté procesando una solicitud seria de dominio en el segmento de presupuesto.

La Radeon HD 5570 proporcionará un buen nivel de productividad, tendrá muy poca energía y se ofrecerá a un precio democrático. Además, existe una falta de potencial de crecimiento para poner la potencia de la actual Radeon HD 5670 en la parte posterior del nuevo modelo. Entonces, por $ 75, la Radeon HD 5570 con 512 MB de GDDR5 es el ambiente perfecto para una PC económica.

Características técnicas de las tarjetas de video.

ModeloNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
GPUGT215Redwood PRORedwood xt
Número de transistores, millones727 627
Área del núcleo, mm 2139 104
Proceso tecnológico, nm40
Configuración de GPU (SP / TMU / ROP)96/32/8 400 (80 × 5) / 20/8
Velocidad de reloj de la GPU550/1340 650 775
Ancho de la memoria del neumático, bit128
Tipo de memoria, obsyagDDR3 / GDDR3 / GDDR5,
512-1024 MB
DDR3 / GDDR5,
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Frecuencia de memoria, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
API de PidtrimuvaniDirectX 10.1,
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX 11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
Precio de Orієntovna, $75 75 100