Dragon age prodzhennya kam'yana polonyanka. DLC "Tutorial de Kam'yana Polonyanka"

baño

PAGS Si instala el DLC en el mapa, verá una nueva ubicación para Sulker Pass. El comerciante, que está atrapado allí, te propondrá la barra de control del golem y dirá las palabras de activación. La vara te alcanzará absolutamente sin koshtov, porque el golem en sí está en el pueblo de Honnlit, una horda de razas es culpable de pasar por el eje del yak.

por A continuación, en el mapa, verá el pueblo en sí, en el que, y en verdad, se gobernó Rode Ty. Si vas a las criaturas, puedes intentar activar el golem que se reveló en el área. La contraseña se borró por completo, y necesitará conocer a alguien de los habitantes vivos de Honnlita, para que pueda intentar obtener ayuda.

Tutorial de DLC"Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

Acerca de ve a la pasarela de Wilhelm. Habiendo dejado la pluma del criado Temryavi, conocerás a los peyzans detrás de la maravillosa barra mágica, y entre ellos Mathias, el hijo de Wilhelm. Gana en los farbakhs, te digo, como un golem que descubrió a su papá, y la madre en su corazón vendió la barra de control, habiendo generado especialmente una contraseña incorrecta. Mathias espera hasta que escuches las palabras adecuadas, solo volvamos a tu hija Amalia, enfadada y en el laboratorio de Wilhelm, que está poseído por todo tipo de pastas, pero no permitieron que los demás vecinos y la posibilidad de quedarse con vida.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

H sobre comer allí, ir lejos por el pasillo, ser visto desde Tiney. Al final del día, ve a otro listón. No debes agobiarte, y después de él ver a Amalia en compañía para hablar los pequeños que el demonio se ha apoderado. En el transcurso del desarrollo, ves que el demonio de cierre en la habitación Vilhelm, y la niña busca irse sin una nueva novia. Sonido demoníaco de vimagatime tienes una barra y la dejas entrar hasta Amalia, habiendo puesto un rango especial en el plato de pidlozi.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

V Opciones Disponibles:

Inmediatamente para atacar al demonio (como resultado de entrar en Amalia, y la chica será conducida, entonces los Muros tomarán tu decisión);

Intenta dejar ir al demonio, para reemplazarlo, que no le dé la obscenidad a Amaliy (el demonio no transmite su obitsyanka y se mueve hacia la niña, como solo tú conoces al bar'er);

Espere por el bien de ello;

Date la vuelta y cuéntame acerca de los que se han convertido, Mathias, quienes lastimarán a la pequeña hija de su hija para permitir que el demonio se instale en su poder (verás al demonio o golpearás a Mathias);

Zbrehati, lo ves por agradar, y habiendo conocido al bar'єr, la desgracia del demonio (la opción más agradable).

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

A Lister, Winn y Leliana agarran, si escondes a la niña y al padre, Morrigan no estará complacido. Solo espera un minuto para ayudar al demonio, o deja que Mathias se sacrifique, Shvalennya rozpodilitsya navpaki.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

H sobre el poder del demonio, tendrá que ver un rompecabezas incómodo: llevar la línea de fuego a través de la placa de piedra en el podloz desde el copo hasta el copo. El rompecabezas de Chimos es similar al "plyamki". En la placa de piel є flecha, justo en frente del fuego. Se verá abrumado por las losas de modo que las flechas sobre ellas conduzcan en la dirección necesaria. Las opciones para la solución aquí son indefensas, y el eje es una de ellas:

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

mi Si permites que el demonio agarre al tilo Amalia, entonces te daré el no repudio del cinturón "Cord of Broken Mriy". Entonces es posible vimagati a la ciudad dodatk, si quitas el bastón mágico en el medio. Para que el demonio te ataque de una vez desde la casa a los demonios de la fiereza, desde el último momento conoces el sholom en el medio y el mismo cinturón. Entonces, si permites que el demonio quiera comer, puedes tomar más centavos en la ciudad.

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

V En cualquier caso, negará la contraseña correcta (para eso, diga Mathias, para lo que sea que el demonio se haya sentido abrumado por él), y si da la vuelta en el cuadrado. Después de activar el golem, escribiendo un atajo, puedes llevarlo al grupo (no se puede garantizar a Alister, pero puedes reducir Skhvalennya al mínimo de otra manera), o llevarlo al final o conducirlo hacia adentro. .

Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"


Aprobación del DLC "Kam'yana Polonyanka"

mi por qué la golem Sheila se pierde en el grupo, puedes quitártelo búsqueda dodatkovy... Apareceré en tu casa para completar la misión de la historia "Doskonala", si puedes hablar con Sheila en el tabor y luego llevarme a puntadas de arcilla... Sheila verá que ha venido a ver su último discurso y le pedirá que regrese a Teig Kadash.

Dwellers otrimati Dana zavdannya You Got Booty vstanovlene dodatok pid títulos " kam'yana polonyanka".

Vaya a la ubicación bajo el nombre "Sulker Pass" y vea al comerciante allí. Te daré una barra de control para el golem. Puedes recortar la varita danesa absolutamente sin vástago, así que como la varita danesa es la favorita en el gran mundo, pero el eje del golem no llega a la varita, podrás verla. Conduzca hasta el pueblo bajo el nombre de Honnlit. sobre el Momento dani ataque al asentamiento danés

Golem en Honnlite

Vaya a la ubicación como la ve en el mapa. El pequeño corazón estará atiborrado de arriba a abajo con monstruosidades inteligentes, pero en general habrá arqueros de esa gran guerra. Si superas a los monstruos usyma, puedes intentar activar el soporte activo en el área de la cabeza de la aldea: el golem. Con la ayuda de una contraseña conocida. Si no lo desea, no necesita cambiar su contraseña, ya no está. No muy lejos del golem hay puertas, que están designadas como "Pidval Wilhelm". Ábrete camino a través de la cara de los nativos temryavi, así como de los emisar-gerlocks y alfa-harlok. Detrás de ellos conocerás a los habitantes de la ciudad, que perseguían la barra.

Detrás del tsim bar'or vi conocerás al ludin on im'ya Mattias, que es el Vilhelm azul. Les digo que el golem había conducido a su papá hace mucho tiempo, por lo que la madre vendió la barra de control y nombró especialmente la contraseña incorrecta. Mattias le pidió que le diera la contraseña correcta, incluso si lo está escondiendo del laboratorio de Vilhelm. Si una esposa de Temryavi atacaba la aldea, entonces su hija ingresaba al centro del laboratorio. Joder, el laboratorio ha sido robado por las pequeñas pastas mágicas, esa gente que vive allí no puede pasar, pero los que se han vuelto mágicos ya están allá por mucho tiempo.

El laboratorio se instaló en la pasarela a lo largo del pasillo. Las pastas aparecerán en el Zagli Tin, como una hora estará vistribuvati sobre ti, para matarte. Colapsa por el pasillo hasta el lugar y ve al bar Chergovy sin barra. La conquista de ale daniy bar'єr no proviene de tal cosa, sino de una, por lo que puedes atravesarla fácilmente. Inmediatamente detrás de la barra está la hija de Mattias con un maravilloso gatito. Ale vi yak información adicional shukach es adecuado y un héroe; ya sabes, no puedes prescindir de los demonios aquí. El demonio del encarcelamiento todavía está vivo aquí, y no puede salir de detrás de la barra, que ha hecho frente a Vilhelm.

Puedes matar inmediatamente a un demonio en una bestia, en el otro eje solo para matar a una niña, y tendrás la oportunidad de vencer a un demonio a la vez con ella. Є la opción de intentar dejar ir al demonio, pero lo mejor para intentar salir de él, el demonio intentará obbyterte por una niña pequeña en paz, o el eje para destruir tu palabra como solo para conocer la barra . Є La opción volverá a Mattias, ya que sacrificaré la paz de mi demonio por la salvación de mi hija, para que puedas vencerlo o dejar que el demonio se vaya de inmediato.

Zagalom, de un pererakhovannye vishche necesita inteligencia, es más hermoso hacerlo sin sacrificios por todo, por lo que es necesario vryatuvati y papá, y una niña, así que desconcierta al demonio para admitirlo. Tendrás que resolver un pequeño rompecabezas: cómo llevar a cabo el fuego en las baldosas de piedra que se encuentran frente a ellos, de un kut a otro. El rompecabezas no es plegable. Otzhe, debes poner las placas con flechas. Vogon se fusionó directamente en la dirección de las flechas, por lo que todo lo que necesita es llevar la mitad a la caja requerida. Las opciones son aún más abundantes, por lo que el esquema de piel será correcto en la práctica. Además, si conoces al bar'er, el demonio lo destruirá inmediatamente y te atacará con un par de demonios feroces. Para que usted mismo pueda dejarse abrumar por una niña pequeña y exprimir una ciudad vinícola para toda una ciudad vinícola: un personal encantador, cerveza, el personal no será tan bueno como yak schlyop, como puede saber acerca de un demonio, ¿por qué? todo un sholom es uno de los que pintan en la ciudad.

Ale yakscho, inmediatamente lloras al demonio en la batalla, para que tus hechos se apoderen del Muro. Solo espere por el mero hecho de hacerlo y permita que Mattias se sacrifique como la hija de una hija, agarre a Morrigan o no a Winn, Zevran, Leliana y alísticamente Alister. Ale, ya ves, juegas a una niña pequeña y conduces a un demonio, para que todos estén contentos con el grito de Morrigan.

En cualquier caso, negará la contraseña para activar el golem, por lo que podrá volver al cuadrado y negarlo como nuevo compañero de golem en Im'ya Sheila. Es una lástima no agarrar a Alistair tsyogo, si puedes hacer tu descontento hasta perder -1 por completo. Puedes hacerlo de esta manera y lastimar a Sheila. Joder, si vas al laboratorio, dos demonios de Tin te atacarán.

Krym, en Honnlite en uno de los fines de semana puedes ver una captura de pantalla. La clave de esta pantalla se puede ver en un solo aldeano, que se encuentra no muy lejos de Sheili. En la pantalla puedes ver la daga, que tiene dos ranuras.

Al final del paso de este DLC se ha completado.

La búsqueda se repara en el punto de la lápida en la noche del escurridizo lisu bresiliano. Necesita obtener un juego de carteles Juggernaut. Mitones, chales y sholom, se encuentran en las lápidas ante la guardia de Povstalikh de los muertos en el antiguo y antiguo Bresilian. Si necesita obtener lati, necesita ver el pasaje al elfo, enterraré la celda, ya que está ubicada en el nivel inferior de la ruina.
Para un sarcófago completo, es necesario tomar una tableta con una descripción del ritual y luego crear el ritual en la sala con una fuente.
El orden del visitante ritual:

  • toma glechik de la fuente,
  • recordarle al yogui con agua,
  • ve a la fuente,
  • poner un glechik en vivtar,
  • rezar
  • mira alrededor del glechik,
  • vipiti one kovtok,
  • tomar un glechik,
  • visitar a un visitante,
  • vierta agua en la fuente.

Rompecabezas en la bodega de Wilhelm (Honnlit)

Es necesario mover las baldosas, flotar sobre ellas, para que pueda llevar el fuego a la otra cabaña. Directamente en el fuego, comienza con una flecha en el plato.

Llave del lugar (Orzammar)

Conocimiento misceláneo de documentos:

  • Salón de los Héroes,
  • Lleno de Hromadsky,
  • Diamantes llenos
  • Pilny Misto,
  • Arena viprobuvan.

Vida de zberigachiv (Orzammar)

Misce znakhozhennya tres piedras rúnicas:

  • Lleno de Hromadsky,
  • Cruzando el Cardin,
  • Muerto Rovi.

Salón del Trono (Orzammar)

El último día para el dragón vivilnennya:

  • toca el trono,
  • poner dos personajes en la avalancha de platos en la sala del trono (hay uno y un mal en el trono)
  • poner el tercer personaje en el tercer ataque del plato, ya que está en el pasillo frente al salón del trono,
  • Tocaré el trono de nuevo.

Ratones curvos (puntadas Glibinny de Orzammar)

Misc znakhozhennya mishkiv. es necesario visitar Teige Orta: uno - Teige Edukan y dos - en el Cruce de Cardin.

Guardián de Mezh (Vezha Magiv)

Misterio de encontrar tres fragmentos en el texto:

  • tres en las salas de instituciones educativas,
  • dos en la habitación magos senior,
  • uno en el Gran Salón.

Después de la activación de las estatuas en el Gran Salón:

  • una estatua con un cuenco,
  • una estatua con una espada en alto,
  • una estatua con una espada baja,
  • una estatua con un escudo (ubicada en la sala central en el centro del lugar).

Pislya ts'go, tocando la puerta a la puerta en la habitación de los eruditos, tras el demonio Shah Wird.

La ciencia llamará (Vezha Magiv)

Conozca y lea uno de los dos fragmentos del texto. El ritual te llamará para visitar la biblioteca.

Para una selección de llamadas de piel, tocaré la Fuente en la biblioteca central (al mismo tiempo, todos los elementos necesarios aparecen en la biblioteca). Luego es necesario activar los elementos, enumerados en la lista, y tocar el premio general para el premio (tres están en la biblioteca, un cuarto en el pasillo central medio en nuestra entrada actual).

El procedimiento para activar elementos:

Primera llamada:

  • Dovidnik de niños espirituales.

(Aparece el jabalí fantasma).

Otra llamada:

  • Mago Gorvish.

(Aparecerá el spritny shahrai primario, tsei zaklik vіdkrivaє búsqueda adicional para la predicación en Redklіf).

Tercera convocatoria:

  • Gran Bestiario de Elvorn,
  • Una forma rápida de hacer tablas
  • Spіrіtorium Eterіalіs,
  • Mago Gorvish,
  • Amuleto de un novato.

(Bereskarn mostrará a Tin, que te atacará).

Cuarto de llamada:

(Todos los artículos de los tres primeros premios)

  • Dovidnik de niños espirituales
  • La profesión de Roderkom es indispensable,
  • mago Horvish
  • Gran Bestiario de Elvorn,
  • Una forma rápida de hacer tablas
  • Spіrіtorium Eterіalіs,
  • Mago Gorvish,
  • Amuleto de un novato.

(Aparecerá Earl Forshedow, tendrás que robar una nota de alguien).

Viprobuvannya viri (Templo en ruinas)

Correcta retroalimentación nutricional:

  • Brona - Sueño;
  • Thane Shartan-Budinok;
  • General Maferat - Celoso;
  • Archon Gessarian - Spivchuttya;
  • Discípulo Cathayr - Hambre;
  • El erudito Gavard - Gori;
  • Ledi Vasil, Pomsta;
  • Aliseya - Melodía.

Niebla primaria

Bilya del Puente Primario Roz'єdnati Zagіn. Un ludin puede ver a través del puente, tres (A, B y C) empujan las baldosas.

La secuencia de la avalancha de fichas:

  • (A) un amigo es diestro,
  • (B) tercer mal.
  • (B) shosta mal.
  • (B) cuarto desde la derecha.
  • (A) persha es malvado.
  • (B) p'yat a la derecha.
  • (B) p'yata malvado.

10
muy
2010

Era del dragón: Origins - Paquete DLC Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 Rock (RUS / ENG)

Rik vipusku: 2010
Género: RPG / Add-on
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.bioware.ru
Interfaz de Mova: ruso Inglés
Plataforma: pc

Vimogi sistémico:
min:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-UPC: núcleo Intel 2 1.4Ghz, AMD X2 1.8Ghz (Intel Core 2 1.6Ghz, AMD X2 2.2GHZ para Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para Windows Vista)
-RAM: 1GB (1.5GB Vista)
-Disco duro: 600 MB
Recomendado:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad de 2,4 Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) o 2 GB (XP)
-SONIDO: sumando con DirectX® 9.0s
-Disco duro: 600 MB



describir:
Un conjunto adicional de elementos adicionales (3 misiones + 16 elementos) de una colección de gri:

El prisionero de piedra [Kam'yana Polonyanka]
Fortaleza del Guardián
Regreso a Ostagar
The Edge [Lezo]
Embri "s Many Pockets
Yelmo de las profundidades [Sholem Glibin]
La piedra de la suerte
La pata del león [Pata de Levova]
Amuleto del mago de guerra [Amuleto del mago de guerra]
El juramento malvado
Armadura de dragón de sangre
Marca de vigilancia
Honor de Bergen, Grimorio de los páramos helados, Razón final
Banda de memoria [Kilce Memory]
Amuleto de lobo salvaje [Talisman Wild Vovka]
Cinturón del maestro del gremio
Band of Fire [Кільце Вогня]
Anillo de promesa dalisha

Parche 1.02a de Dragon Age: Origins
Agregar. Información:
Pigulka: No es necesario
Tipo de video: RePack


El prisionero de piedra
La adición de "Kam'yana Polonyanka" (El prisionero de piedra) tiene acceso a un gran GOLEM de piedra en Sheila, que puede ser uno de los miembros más fuertes del paddock. Sheila está en medio de su poder historia y empleados únicos, como los gravitacionalistas, que solo se encuentran en el mercado. Antes del almacén habrá zavanazhutsya adicional "Kam'yana Polonyanka" para ingresar también en nuevas zonas y objetos de іgrovі, sin mencionar los abundantes primeros años de gris, que serán útiles durante una hora en Dragon Age svіtі.

Fortaleza del Guardián
La adición de "Fortetsya Vartovikh" (Warden "s Keep) propuso a los maestros de" Dragon Age: The Ear "hasta que fueron nuevos en la tierra, en el nadra de las nuevas alturas, como una acumulación de antiguos oblasts de la Syrihs of War, la posibilidad de takuvati duals of the land para todo el paddock, analizaré la adquisición de trofeos importantes y una nueva base con comerciantes.

Regreso a Ostagar
Permitiremos el conocimiento de la fortaleza Ostagar, en los escalones a los que el ejército del Rey Kailai fue derrotado en la misma mazorca de la parrilla original. En el nuevo campo del abuso, no es solo eso, sino detrás de los secretos del gobernante y en nuestras propias mentes. Recuerde: Ostagar no es seguro; Cuando las fuerzas del rey fueron atacadas, entraron y el mundo entero fue tomado por las esposas de Tu. En el zharyshі mi, las pistas del rey son visibles, ya que se le permite colarse en la zona del enemigo y ver el lugar secreto.

asignaturas:

The Edge ("Leso") - Tsei recientemente malvada hoja, tal gostry, garabateado más chobit - el pináculo del Ferelden zbroiovy maysternosti. ¡Afeitado, no todo! Gana, corta y afeita la línea cartográfica al estilo orleziano. Para el velma, el precio es modesto y un milagro será tuyo.

Embri's Many Pockets - Elfiyka y el mago de la mediana edad, quienes voluntariamente expresaron el artículo del dispositivo, los guardias de Embri estuvieron de acuerdo con esta encantadora mujer - Quiero que se arraigue. El cinturón en sí, agregando poder mágico. Embry murió a través de una roca rica en forma de desprendimiento por lirium, el cinturón protector estaba protegido.

Yelmo de las profundidades ("Sholem Glibin") - En los gnomos Legion de los muertosє leyenda, durante tres siglos que un oficial de la Legión tropezó con el cadáver de un legionario en sholom, adornado con cartas del lirium. Win tomó todo el bajío y zaginu con honor ... y luego solo conoce al oficial en jefe de la Legión. Fui tan tramposo durante una generación. Parece que este sholom es un signo de un doblez rayado para ese gnomo que le perdonará conocer.

La Piedra de la Suerte ("Piedra del Éxito") - Piedra vieja de Tsey, engastada en un anillo de oro, habiendo servido como amiga y compañera de los shukachs. Go yogo en Ferelden, buv dovgim y plegable. Parece estar vivo para las últimas vidas.

The Lion "s Paw (" Lev's Paw ") - Era cierto que los chobots del rey fueron usados ​​por Ledi Rosamund, el malvado pícaro de las Tierras Salvajes de Korkary. Simplemente no lo sabía”. Hasta el final del día , el dekhto nishporit en las Tierras Salvajes, animándolos a verla Scarby.

Amuleto del mago de la guerra ("Amuleto del mago que lucha"): parece que si los magos del antiguo imperio Tevinter iban a la batalla, veían a todo el ejército. Tsei amulet buv vikuvaniy durante una hora en la apertura del Imperio, y quiero jugar en el último lado del juego "Kavellus", el maestro mismo, habiéndolo abierto, sin dejar rastro hundiéndose en una hora sin dejar rastro.

El juramento malvado ("El juramento de Chorna") - Sugiera que la condesa Luciana z Antiv vivía en el castillo de los cholovik como una polonyan en expansión, mientras que el conejo-elfo no proponía su camino hasta el día siguiente. Habiendo tomado una mancha de sangre de la condesa, el esclavo por la ayuda de la magia flotó en el corazón de la condesa, a cambio del intercambio de libertad. La condesa esperó un rato, y sin barra, porque se sabía que el conde estaba muerto ... fue apuñalado por el propio rey, mientras el guardia yacía con él. Ni Lucianu, ese esclavo no es nada de bach.

Blood Dragon Armor ("Armadura del dragón torcido"): hay nubes de destrucción para un newvarraniano, travieso para los dragones, y conocían la gloria repugnante por eso, como el malvado de los asesinatos, por personas, no por dragones.

Marca de vigilancia: no todos los malhechores están comprometidos por una valla De sangre, sin embargo, el templario es culpable permanentemente del recuerdo de que un mago muy joven puede ayudarlo a ver un misterio, como lo inspira a gobernarnos con la mente de los demás. Parece que los amuletos son muy valorados y entregados a los pequeños brujos para magos de la ciudad por parte del Señor de la Iglesia, y la mayoría de las veces, si el templario está en el mundo, ese amuleto se puede comprar de inmediato con él.

Honor de Bergen, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Conjunto exclusivo de tres elementos - solo en la versión especial de Dragon Age: Cob Collector "s Edition. Un elemento que ves a la vez. Rashta: en el campamento del corral. ¡Dyakuyu y éxito!

Memory Band ("Kіlce Pam'yati") - Vygotovlenі formarі, tsі kіltsya con la adición de lirium se suma al aprendizaje de las lecciones de aprendizaje. El olor es bueno ... tal vez puedas irte, pero es bueno, así que está bien llevar tres anillos en los dedos durante menos de una hora.

Feral Wolf Charm ("Talismán de la salvaje Vovka") - Hacedores de travesuras khasyndianas para amar a otros talismán. Їх nіbito encanta con noches mensuales en el corazón de las Tierras Salvajes de Korkarі velmi bіdno wіddіnі vіdmi. Si bien, es bastante posible, los engañadores tomarán el bazhan en acción.

Cinturón del maestro del gremio ("Cinturón del maestro del gremio"): la mayoría de los aldeanos están enojados con los maestros del gremio Denerim por aquellos que engordan con su hedor a pratsy, y en el sentido literal de la palabra, a juzgar por el espinoso señor de cierto cinturón.

Band of Fire ("Kіlce Vognyu"): con un fuego mágico, en el que el malvado tsіkіltsya, luego se retuerce hasta el borde con cuidado y, de una vez, se ha quemado las cejas o quemado el cabello. Pero tal vez sea la forma misma de negar con la cabeza tan a menudo.

Anillo de promesa de Dalish ("Promesa de Dalish de Obitsyanki"): el mejor tacón para el elfo de Dalian llamado, bendiciendo el zberigach del clan, simplemente les dio a los caballeros una vida saludable.



especialidades del papaku
Aplicado solo configuraciones regionales en ruso e inglés
Instalación automática con un solo botón
Redistribuibles de instalación automática: tiempos de ejecución de VC 2005
Hora de instalación - 1 chilin
autor pіpaku cdman


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11
ale me
2009

Dragon Age - Origins todos los DLC (2009)

Lista de DLC para jugar: ==================== - El prisionero de piedra - La fortaleza del guardián - Armadura de dragón de sangre - Banda de memoria - Amuleto de lobo salvaje - Maestro del gremio Cinturón - Sortija de fuego - Anillo de promesa de Dalish - Edición de coleccionista (Agrega 3 elementos: Honor de Bergen, Grimorio de los páramos helados, Razón final) - The Edge - Embri "s Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Origins todos los DLC (BioWare)
Rik vipusku: 2009
Género: avanzado
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: EA


Plataforma: pc


11
ale me
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Ear [Texto inverso] (2009)

El contenido oculto (DLC's y discursos) DIVIMOS BAJO !!!

Rik vipusku: 2009
Género: avanzado
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova a la interfaz: inglés y ruso
Plataforma: pc
Sistema operativo: Windows® XP / Vista / Seven





27
intenso
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

incluso suplementos marrones para los fanáticos del gri Dragon Age. Para instalar el mod Pocket_Plane, tendrá un elemento con una fuerza desconocida "Piedra de teletransportación" en su inventario, y puede usarlo para teletransportarse al Pastor. Por favor, muéstrate en, de: є "Cofre de almacenamiento", "Cofre mágico", "Cofre de runas", etc.

Rik vipusku: 2009
Género: Avanzado
Minorista: Xenon, Daex3m, Musya
Tipo: Gelenka23
Mova a la interfaz: inglés y ruso
Plataforma: PC
Sistema operativo: Windows® XP / Vista / Seven
Procesador: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para Vista)


09
muy
2010

[Complemento] Dragon Age: Origins - Regreso a Ostagar (2010)

"Cuéntame sobre la Batalla de Ostagar, y te pasará junto con más rocas. La batalla empeoró su orden y le quitó la vida a las grandes personas y mujeres. El primer eje, comprensivo, apareció, pero uno de sus compañeros de armas, que vio la batalla, junto con el pleno y sonido de ayuda del Syrikh Vartovikh. Hora de Priishov sirim Pravookhorontsyam recurre a Ostagar y véngate de las madres ...

[Complemento] Dragon Age: Origins - Regreso a Ostagar (2010)
Rik vipusku: 2010
Género: RPG / 3D / 3rd Person
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.bioware.ru
Interfaz de Mova: inglés (original) / ruso (EA)
Plataforma: pc


03
ale me
2009

Sin DVD de Dragon Age: Origins (2009)

Rik vipusku: 2009
Género: Crack
Minorista: Antistarforce
Identidad: Antistarforce
Sitio web minorista: www.antistarforce.com
Mova a la interfaz: inglés
Plataforma: PC

Procesador: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) para Vista
Tarjeta de video: ATI Radeon X850 128 MB o NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB o NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para Vista)
Tarjeta de sonido: Accesorio de sonido, Super DirectX® 9.0s
Ratones Vilne en disco duro: 20 GB


04
ale me
2009

Rusificador de texto para Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Ear of Creators de Mass Effect ™, Star Wars®: Knights of the Old Republic ™ y el legendario proyecto Baldur's Gate ™ - Estudio BioWare, la historia épica de violencia, codicia y felicidad. roleovikh igor y es la maldad de los que cortan lo visual ...

Rik vipusku: 2009
Género: Russifier
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts

Mova a la interfaz: Rus
Plataforma: PC
Sistema operativo: Windows® XP / Vista
Procesador: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para Vista)


11
ale me
2009

Dragon Age: Origins - Parche v1.01 (2009)

Se ha añadido la posibilidad de las características del personaje; - correcciones para ajustar el diseño del retrato, que aparecen al importar un personaje de la autorización del constructor del personaje; - correcciones e importación de la configuración del individuo desde el complemento del constructor de caracteres; - el nivel inferior de plegado se ha vuelto más simple; - trochs en ...

Dragon Age: Origins - Parche v1.01
Rik vipusku: 2009
Género: parche
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova a la interfaz: inglés y ruso
Plataforma: pc
Sistema operativo: Windows® XP / Vista / Seven


06
ale me
2009

Texto rusificador + sonido para Dragon Age: Origins (2009)

Russifier tex y sonido para Dragon Age: Origins v2.0

Rik vipusku: 2009
Género: Russifier
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.bioware.com/
Mova a la interfaz: ruso
Plataforma: PC
Sistema operativo: Windows® XP / Vista / 7
Procesador: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) para Vista
Tarjeta de video: ATI Radeon X850 128 MB o NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB o NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para Vista)
Tarjeta de sonido: Accesorio de sonido, Super DirectX® 9.0s
Ratones Vilne en disco duro: 20 GB


15
pecho
2009

Dragon Age: Origins Russifier oficial + Contenido descargable (2009)

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Dragon Age: Origins Russifier (texto + sonido) oficial + contenido de descarga
Rik vipusku: 2009
Género: avanzado
Minorista: BioWare
Vidavnitstvo: Electronic Arts
Sitio web minorista: http://www.dragonageorigins.ru/
Mova a la interfaz: inglés y ruso
Plataforma: pc
Sistema operativo: Windows® XP / Vista / Seven

Leliana

Leliana se puede encontrar en la taberna de Lotería. La propia Vaughn te pide que lo lleves al grupo de inmediato para luchar, ya que será generado automáticamente por tu creación.

Regalos especiales para Lelian є kvita "Graziya Andraste", que crece en lis Bresilian, billya Mlyn en Redcliffe y Elfinazh en Denerim, y que puede ser malvada para ti Dozvilny Gnome en Kurnoi. (Por el simple hecho de hablar con el cazador de naga Boernor en un área poco llamativa con Leliana en el grupo, y luego hablar con ella nuevamente, por favor pregunte a la opción para pedirle al gnomo naga que celebre al malvado naga por usted). símbolos relіgіynі Bueno, puedo ver el viaje a Andraste y está hermosamente explotado.

Leliana puede verte los especiales de Bard.

Misión - Minule Leliana

Si ya hablaste con Leliana sobre el tema del pasado, entonces sabes que en Orlei ganó una bardo y una madre de Ferelden. Sea culpable de dejar el campamento y recurrir a nuevos conocimientos, Leliana le contó sobre Marjoleyn, su amiga y mentora. Si subes de precio en la carta con Leliana en el grupo, serás atacado por los pícaros. No habrá más prokhid vuzky, y el grupo de atacantes incluirá un arquero de élite y un mago (mago), así que mantente a salvo. Seguramente, todo para depositar en el almacén de tu grupo, tu ryvn y tus tácticas favoritas, incluso si tienes una forma rápida de diagnosticar problemas con la ayuda del sistema - te recomiendo que saques al mago de la armonía del primero y los más pequeños rayos del sol. (Opción Yak: arroje todas sus fuerzas a la vez en el vatazhka, por lo que si conoce toda la vida de una nueva persona, terminará). Allí, antes del discurso, los secuestros de las bolas de pasta-fuego.

Además, a medida que salgas con los atacantes, y si consigues poner las manos sobre el algodón, Leliana te pedirá que no lo conduzcas, solo para terminarlo. De hecho, sabes que los ladrones matones están especialmente entrenados para golpear a Leliana y dar la dirección, por lo que puedes saber quién se ha hecho cargo. Si lo desea, puede conducir en el nombre o dejarlo ir a todos los lados, incluso el suyo a la derecha.

Leliana vislovyt prypushennya, que por todo esto vale Marjolein y proponente roschukati її en Denerim. Espera un minuto, luego gana la atención de Lelian. Denerime necesita muchos valores en las cartas. Está ubicado en el distrito comercial. Ocurrirá que está mordiendo a dos personas diestras, si ingresa una nueva, es poco probable que el hedor le presente un problema. Si estás en batalla, ve a la habitación y Marjoleyn te preparará.

Rozmova de Marjolein se puede leer en paz, en el desierto de su bazhannya. Si le dices a Leliana, "vas a ser feliz, todavía estás viva", tendrás que pelear con ella. Marjolein viklich llora por la ayuda de dos magos y dos guerreros, si caminas rápidamente hacia la puerta de la calle, entonces estás justo detrás de ti y es posible que te pasen por alto en la parte de atrás. Los magos en realidad van a estar en sus habitaciones, pueden perderse o beber por Marjolene.

Marjolene es una bardo aún más fuerte. Recomiendo no agruparse si no en un grupo completo, solo uno no se detendrá por un bardo, ya que paraliza a todos los vecinos (ale y el mismo bardo), en cualquier caso, es fácil golpear las esferas con un compañero. , que no tuvo que beber.

Esté seguro - frente a un montón de habitaciones con magos roztashovan en pastz.

Si interrumpes a todos (o dejas que la luz le permita a Marjolein), Leliana declara que debes pensarlo y hablar más contigo. (No te olvides de mirar alrededor de la pantalla en una de las habitaciones; hay una de las cebollas aplastadas en la parrilla, que solo Leliana puede usar.

Habla con Leliana en el campamento. Tendrás la oportunidad de "potenciar" a tu personaje cuando seas mayor. No puedes manejar mucho en la carga, tendrás la oportunidad de hablar con "tricutnik" contigo e Izabella y en un par de vipads ridículos, en el "chotirikutnik" tuyo