Wolfenstein návod znát vyhіd. Walked Gris Wolfenstein: The New Order

Aha

Návod na Wolfenstein: The New Order ve skutečnosti není zlým pokrmem pro střílečky, ochránci okamžiků v herním procesu je mají utáhnout, zvlnit zvuk situace. Je možné procházet nákladem bez skládání, protestovat, jít do nejmenších článků, zbavit se všech krajních nezbytností.

Jasná prezentace rozpadu kůže bez hlubokého pronikání do spiknutí šedi.

Kapitola 1

Ve stejnou dobu se s pilotem Fergusem a vojáky americké armády vydali přímo na hrad řídit generála Totenkopfa. Lіtak pіdbitiy, і hrdina viru, položil nerovnost. Bereme nářadí v lešení a opravy nastřelených drátů, pak dochází ke změně počtu lan, aby to šlo do zátěže.

Brnění leží u poklopu směrem dolů.

Pošlete Ferguse, aby se otočil do poklopu s krystaly a vzal si zbraň, pak vyměňte několik nepřátelských smrtících zařízení. Pro klid je pro dítě, praváka, důležitá aktivní role.

Rozkaz k letu, zatlučený vojáky, lіtak, naše osa-osa klesá. Vidchinyaєmo dveře na pravé straně lodi a za Fergusem z rampy přeskupení na chodníku. Tam je přiveden k jednomu z vojáků a druhý k vám. Nechte pilota, aby položil vybavení na vodu, seberte lékárničku. Dal ten smrad se stane u obleku.

Když se robot chystá zaútočit, musí proklouznout spodním poklopem poblíž vody. Vodou a kabelem se dostáváme k útočnému blesku a po pomyšlení na katastrofu hapaєmo kulemet і nischuєmo všechny roboty.

Pislya rozmovi s parťákem k hrdosti soudruhů na dálku jednoho rozbitého doslovného aparátu. Jděte do zákopů a projděte všemi bunkry, aniž byste si nechali cokoli nebo nic.

Vibuhaєmo dveře u velkého bunkru a pryč celou cestu. Od rozmachu pidnimaєmosya až na samý vrchol, de pro další protiletadlové dělo, bude majestátní bojový stroj přeměněn na kovoobráběcí stroj. Okamžitě od spojenců útočících na hrad, výsledkem čehož by bylo pití na pastu - selhání v krematoriích. Je snadné znát klíč v šafkách, být svobodný. Zde jsou hadice robota vyříznuty kuli, který se objevil z pidlogů, a vytvořením samotné Lebky. Vyhrajte startє proces zsuvu stin.

Opticky v terénu a bos navrhne vibrovat partnerce, jako by trpěl.

Dáme vám bonus ke zdraví, brnění a zdraví pomocí různých metod k opravě zámků.

Robot je rozbit trubkou, yaku otrimaєmo od soudruha, když vidí, mrkne na trysky, zlý zámek zraní přítel stribaєmo zvaný.

Rozdil 2

Agent znal ribalki, byl před doktory opilý, to bylo trauma pro mozek a hlavní hrdina měl v Polsku psychotický lék a sestra Anya byla docela roztomilá. Čergovova návštěva důstojníka se stala osudnou pro hosty licence: Їhnya dcera - Anya vede sama ze sebe.

Bereme nůž і virusaєmo na trik ďábla, jako pomoc pro povstalce. Pro pomoc nožem bezhlučně vjeli dovnitř všichni důstojníci a odešli do centrální chodby, aniž by si pořídili brokovnici.

Bilya centrálních dveří є místnost je zavřená. Aktivujte tlačítko pro otevření dveří a zahájení útoků z každé strany. Čištění dveří a ryatuєmo Anya. Zároveň s ní bylo něco špatně. Dívka z Blazkovicsa ke svým babičkám.

Rozdil 3

Litnі lidé rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, fašisté hráli na přítele Svitova a vládnout planetě bez problémů. Opіr škrcení, yogo vůdci, který neplýtval, v táborech, které v'yaznitsy.

Vityagaєmo z kufru důstojníka a opravit itmoo to dokončí na sedadle řidiče, Diznaєmosya de zaujmout místo hlavní masové podpory і trimaєmo svіy způsobem na vyaznitsa v Berlíně.

Hledala Ani do kufru nového vědce a viru na cestě. Na jednom z kontrolních bodů budete moci jít a vyčistit sektor od brány.

Skrіz namagaytesya před virіshity důstojníka. Bez příkazu budou vojáci u metušny a přestanou přicházet. Neukazuji se donekonečna.

U tunelu vuzka je známá bezhlučná pistole, na jejím konci bude výlet. Pidnimaєmos u ní a v jiném způsobu, jak vypadat jako důstojník. Vyčistěte sektor, prohlédněte si všechna tajemství (kód Enigmi, zlatá vejce), seberte lékárničky, brnění a munici – a zpět do auta.

Na útočném kontrolním stanovišti se také jezdí ve všem, přímo na vrchol, skrz tunely, jděte k předním dveřím, jděte do garáže. Shromáždění lіzemo do kopce, sjízdné po mostě і aktivuєmo pіdyomnik, odbočit k autu.

Dostanu před nás šek s pomocí nacistů, který bude potřeba vyčistit. Vezmeme roboty z kulometu a vrátíme se do kufru. Nyní jsme připraveni jít do vlaku, de instalace s Obersturmbannführerem, budu schopen složit zkoušku příslušnosti k arіytsіv.

Rozdil 4

Opticky v hotelu. Zavdannya: aby si cestu do vyaznitsa a vryatuvati všechny členy podpory.

Poki Anya ucpe nádrže hlídce a odveze je z hotelu podél římsy a potrubí. Na hlavní nabíječce se vezme baterie nabíječky a vezme se samotný nástroj. S pomocí tohoto rіzhemo grati a rіkhaєmosya vpřed - přesuneme se doprostřed Budova. Za pomoci nože se jezdec pidbiraumosya ke stroji z podvozků. Prolezli jsme římsou na dakhových autech.

Ztraťte výhodný bod a veďte za pomocí stojanu, mříží a zámků, které půjdou do maydanského města. Zvládněte dveře a pak kanalizaci. Přímo chodbami, dokud neznáte mapu uprostřed a před startem nová baterie, která vám dá sílu střílet.

Hory jsou známé jako kamera s podvozky, které znějí. Nyní máme pět lidí, kteří potřebují auto, a po cestě je vše zničeno.

Rozdil 5

Most Projdzhayuchi, všechny seberte z auta a vezměte do vody. Za pomoci vývoje lze roztavit kopí zámků a podpěru na bázi podpěry de panun Caroline Becker.

Další informace o Caroline je znát prášek na základě papíru. Robimo pohlazení, vivchaymo budovy, kteří znají projekt Shepit - bezhlučný vrtulník - a já přináším složku.

Rozdil 6

Pro jeden ze tří prototypů takových vrtulníků bylo potřeba jít do londýnského vědeckého centra. Do Londýna, doyzhzhamo bez přestupu. Než se probudíte, zajeďte trakařem přímo ke vchodu. Іdemo skrz ruiny, můžeme vidět z robota s deskami grilu. Všechno je na cestě k předkům, včetně robota: je možné pár granátů a oko lze dokončit rublem.

Z rozmachu jsme se dostali do dómu milénia Není snadné bojovat zde, je krásnější střílet nepřítele v Rusku. V místnosti je vedení aktivní, je průjezdné v poklopu a na kopci, jsou stavěny pozinkované podložky.

V hangáru bereme vše, co bylo hodné a za pomoci modernizovaného způsobu, jak se dostat do dolu, otevřít plech. Shromáždit se k hangáru a projít středem. Virishuєmo důstojníci, bez kterých na návštěvu nepřijdete. Vyčistíme území, natřeme lasercraftwerk, zničíme ho a najednou od spojenců budeme mít hangár na helikoptérách.

Rozdil 7

Vlitaєmo na maketách na základnu. Tři dokumenty z poznatků o jedné z džerelských technologií nacistů. Zápach ponižoval organizaci Daat Іhud a popřel znalosti např. o výše zmíněném betonu, který je snadno pochopitelný. Takový kus betonu je potřeba v channelizaci znát, takže se to neobejde bez užitečnosti. Pro pomoc s diskovým souborem můžete vidět a vidět Ani.

Na ryvnі vtipkovat sošku trvalého zlepšení zdraví a postel bіlya zbroiova, jak se teleportuje doWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Cestou nacistů Blaskovits představil tabir faulů, který je známý jako zástupce nižší organizace Daat Ihud na Im'ya Set Roth. Vedoucí tábora byla є Irene, jak na výletě testoval test.

Meta se nachází v bloku číslo 4 a tam se musíte najíst, je třeba si zapamatovat jednu věc z jedné ze spojených hvězd. Schob vlashtuvati nekajícná výměna, lamaєmo betonozmіshuvach, a dokud nezjistíte příčinu poruchy, jste okradení počati. Když jsme starým lidem spotřebovali celý blok domů: zapojíme se do výměny svobody pro všechny.

S velkou pílí je nutné zapnout zabezpečovací systém a obrátit se na staré Setu. To je nutné pro baterii pro dálkové ovládání robotů. Tilki її pribaєmo, příšerně svědectví o elektrickém výboji. Opticky najednou od nového spojence, svázaný až do bodu pro strategii. Za pomoci dálkového ovládání znehodnoťte fašisty, pak je vezměte do kabiny keruvannya a vše je zároveň kritické.

Zblízka toho starého, a když vidíte zámek garáže, všechny sidamo do auta a idemo, když starou Irene kopli zaživa.

Rozdil 9

Nacisté odepřeli přístup k jedné ze stovek potyček a ne k většině. Seth Roth má přístup k velkému tajemství, které má kořeny na dně Atlantského oceánu.

Otočíme se v pruhu, který znají noví hosté, a pomůžeme vám na cestě.

Rozdil 10

Sidaєmo poblíž renovace kluzáku a viru rovnými chodbami v katakombě. Bylo by nepředstavitelné přetížit dopravu a proniknout do depa, de maє buti kіlka sistochok, včetně super-vojáků. Pokud všichni zapadnou, cesta do spojeneckého depa je přepsána. Ten smrad strkající Blazkovitsu do jednoho z torpéd, takové víno, které si můžete dopřát v podmořské kapli.

Rozdil 11

Vibrovali jsme z torpéda a spustili feyuriyu, dokud nebyl Keruvannya chavny přetížený. Pidnimaєmo її, odvezli kamarády a viry do Atlantského oceánu za stejnými znalostmi a artefakty.

Pouze Seth otevírá dveře do propusti, průchodné do zálivu, hvězdy na moudrých zvedají na horu.Čištění skhovische od dobrého a opouštějícího yogo.

Rozdil 12

Na kapli byla odhalena jaderná munice, ale neexistuje způsob, jak se k nim dostat. V okolí zabitého kapitána lodi jsou informace odvezeny na vojenskou základnu nacistů na Misyats.

Vstupenkou bude jeden z účastníků útočné výpravy, který tento dokument odmítne. Zpráva uváděla, že nebudu schopen sám znovu zasít gibraltarský kanál, abych mohl být chráněn masou nacistů.

Helikoptéra vám pošle výlet a tajné vydání, runnyuchi cim mest. Přistáváme na tom kočáru. Zde Blazkovitsa kontroluje namáhajícího se opíra a spoustu problémů na cestě ke slavnému kočáru. Nyogo ví, že je potřeba papír, který je připraven jít do Misyats.

Rozdil 13

Poté, co jsme strávili čas na Misyats, je čelní ovládání průchodné do dálky a my začínáme shukati naše brašna s garmatem a klesáme na dno dopravníku. V místnosti pro ochranu є kovová stěna, promítnutá v dalším průchodu, bereme pistoli a začínáme se bavit. Po jídle v přechodové komoře jsme si vzali skafandr a měli spoustu kabinek hned vedle nacistické stanice.

Je schůdná pro dobro dobře střežených linií k pokladu jaderných rezerv, Kopie přístupového kódu je důkladně odebrána z místnosti, která má být čištěna ventilačním systémem. Cestou si vojáci, kteří prošli výlety, neustále sami vyvíjejí raketoplán v hangáru a cestu k Zemi.

Rozdil 14

Konzumujte na domovské planetě kvůli problémům: loď přistála ve zničeném londýnském vědeckém centru. Arzenál výběru a vysoká míra obdivu. Na pivdorozi diznaєmosya, takže Lebka dosáhne základny a podpory, zrychlím ji. Vezměte vrtulník, pak bojujte s robotem červovým okem a otočte se k domu.

Rozdil 15

Když vezmete Klause do Berlína, skhovishche vyhoří.Čistí se z horní části kanceláře a roboty brány, která je předána do hangáru. Tam je vše známo a na helikoptéře to jde až na dno vody.

Rozdil 16

Choven doručit usіkh do hradu lebek. Než dosáhnete důstojnosti, potřebujete spoustu lidí. Proražením zdi a plavením se dostat do hradu. Chodby se budou střílet víc a víc.

Po dosažení laboratoře, oběti Bubiho smrtelné injekce, alemosa nereaguje na novou. Bubi se loučí se životy. Dostali jsme se do uvíznutého, ryatuєmo všechny, ale to uvízlo u výtahu. Lidé mají tendenci odcházet a Blazkowitz jde přímo k lebce.

Poté, co zahnal všechny roboty a nastartoval láhev mozkem partnera, viděl, že Lebka nepotřebuje nic, aby zastavila jednoho z nich. Výhra chycená za štítem, musíte ji zapnout. Necháme robota nalákat do ohně a dokončíme to raketometem. Poté, co opustil generál z kabiny, hlavní hrdina obou k smrti, pivo, za všechen přenos podpory signálu o aktivaci jaderné nálože.

Pevnost lebek

Pochinaєmo šel gree Wolfenstein: The New Order Z letmého pohledu na krátké úvodní video, které je popsáno v litakově srubu v roli kapitána Blaskovitsy nebo Blaskoviče, zde nad Baltským mořem, blízko uzbeckého pobřeží Nimechchiny. Za to, že jako zavěšené stelivo, bude poražen, a naše shtkodzheniy, virashaєmo technickým způsobem překročit potrubí rychlého motoru. Vyyshovshi z kabiny rukhaumosya na zadaný přímý, podle nákladů, vezměte kleště a vezměte kleště z hlavy. Shafka bude moci jít ke vchodu z kabiny, vrátit potřebné věci náporu a poté stisknout tlačítko E. (dokument můžete znát na poštovní schránce).

Po dosažení bodu závěsů rіzhemo můžete utáhnout vantage (označený červenými kosočtverci), abyste do něj zasáhli nožem, stiskněte LMB. Kromě toho, jak bude vantage odhozen, otočením do pilotní kabiny, de-sidamo za věží (tlačí E), jsou vypuštěni z útoků nepřátelských vinoischuvach_. V důsledku toho se jeden z protivníků povznese k naší litevštině a naše postava není pohostinná. Po přehození lékárničky jsem si obnovil zdraví, pro kterého to bylo přede mnou shora vážně důležité. Bude potřeba vidět pravačkou dveře kabin a přerachotit na křupnutí suchého litaku (pro útočníka na velkém lisu zmáčknout řazení + přihrávka). po odpočinku na palubě litaku s pozitivním "Condor 9" je průchozí do pilotní kabiny, k čemuž bude naše loď bezpečně povolána z jmění Lebky.

Počkejte hodinu na pohled video návod gree Wolfenstein: The New Order pro míchání mezi videi vyberte kartu „Seznam videí“ a pokud vám video pomohlo, nebo dokonce chcete, nemůžete na něj zapomenout).

Když jsem se opřel o břízy v kabině bombardéru a škrábal se, popadl jsem trubku pro odpověď. Šli jsme si promluvit o přídělu viru před věžičkou u prvního písmene, která se rozbila. Když pilot vyšel z kabiny, rozbil bednu nožem, takže stojí za to jít, posuňte se vpřed chodbou a tlačte dopředu na velké livi Shift + livy Ctrl a začněte střílet pod ulam a zelenou příšeru. Po sestupu do vody u vyhlídkového okénka protečte boxy k otvoru v lithiovém pouzdře. Vibravshis jmenem poháněný vdovzh kabel s honosnými světly, dosahující na konec cesty k černému rozbitému litaku. Virinuv z vody, sestupem do věže, ze stavby mechanických tvorů "Panzerhund" a u břehu.

Po zavibrování z věže je průchozí na naznačeném místě přímo ke spojencům, po rozhovoru s viry, nepřátelskou schránkou, nebo přesněji, automatická věž je instalována uprostřed. Všechno ještě více připomíná kocovinu na pláži Omaha od Igora Seriiho Volání povinnosti, osa pouze pláže se nazývá Baker Beach. Bizimo kupředu podél příkopu až k trupu litaku, škrábání, v jehož dně bude šmouha skrz jaka, pijte u pevnostních zákopů. poté, co jste vylezli do bunkru granátu pidbiraumo, s jehož pomocí můžete srazit věžičku, šup po pláži. Pošlete vibuhu turret zistribumo do řady před ní a zatáhněte za Alt a S vypálené nacistou, abyste stáli přede dveřmi. Pokud chcete vidět dveře, dokončete nepřítele a odveďte ho pryč.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, prořezávající se od boomu k útočnému bunkru, ve kterém je možné poznat mapu, která leží na bednách za věží. Vyyshovshi z bunkru je sjízdný příkopem na silnici všech cest. V důsledku toho, když jste dosáhli bunkru likvidumo nacisty, musíte stát u nového nože, plazit se na záda a tlačit na SCM. Vyyshovshi z bunkru prodovzhuєmo kolaps na uvedeném přímém, lіkvіduchi drahý vorogіv, před zlými důstojníky, kteří mohou mít triviálnost. Když jsme se usadili na zvuk zdravých zavřených dveří, vezmeme vibrace v malé oblasti zla a budou instalovány ve smyslu bodu.

Po napsání vibuhu, po proniknutí doprostřed, se podívejte do praváka, tam uvidíte „fragment kódu Enigmi“. Dale, hroutící se zábradlí, opírající se o malý majdan se zlodějskou věžičkou na malém místě, uprostřed zla lze znát plán bunkru. Když znáte všechny nepřátele, podívejte se na místo z věže, tam, na stěnu zla, uvidíte malý průchod na uzavřeném místě, můžete znát „Zlatou medaili“. Po zavibrování z místnosti je sjízdná po sjezdech na silnici na vrcholu kopce a silnicích, které se tam objevují, pro koho znám cestu do kopce, když jsem dosáhl takového pořadí na první dvě z nich, ty bude potřeba

Chcete-li vyčistit území poblíž první země, můžete ji sami následovat a zničit „běžecký pás“, který půjde přes břízu. Vzdálení praváci z pozic prvního dobra a po sestupu ze schodů se podívejte na praváka, tam vidíte pravoruké dveře, vidíte je za dalšími třemi důležitými významy, aktivující praváci. V tajné místnosti budete znát další fragment kódu Enigmi a rušičku pro zbraň (můžete ji vytáhnout stisknutím tlačítka C). Vzdálené vibravshi od prvenství je průchodné chodbou a ruce nepřátelských vojáků jsou pobíjeny. Cestou se porozhlédnout po kasárnách, v jednom z nich najdete Oscarův list.

Když se dostanete k jiné osobě a vyčistíte území za rohem, rychle, kartáčem, můžete je vyčistit celou cestu zlem od ulamkiv gramotných i od nepřátel vojáků. Abyste se dostali do hradu, je nutné obejít kamarádovo postavení s chodbou zla, kde pod plachtou vidíte zlatý pohár. Po dosažení zavřených dveří Chergovy na mě zaútočí galantní monstrum, které zničí řadového Waiata, pokud půjdete do bunkru s monstrem, tam poznáte další "fragment Enigmi kódu". Obraťte se na vojína a vyjděte z hory.

Žasl nad krátkým videem, škrábal se do kopce na motuztsi, bojoval s nacisty, visel z okna (právě když návod Dead Space 3, proud nahradí fašisty v planetárním monster bully)). Po vyšplhání na samý vrchol a přechodu k oknu je možné projít chodbou až do sestupů a pak jít dolů nahoru. Když jsem sestoupil k aktivnímu mechanismu, který otevřel bránu, poslal ji dolů do jednoho ze dvou otvorů v podloži, kterými procházejí kopí. Po vyčištění bran přes vrchol a odebrání „zlatého poháru“ v dálce můžete jít dolů na vrchol a vidět „plán vnitřní části hradu“ v jednom z primitivů. Výsledkem je, že když se otočíte chodbou se sjezdy, můžete vést kopec a dostat se na stranu koridoru se sjezdy gwent.

Poté, co jsme prošli sestupem gwent a vyčistili území kopce, který byl nalezen ve stejné vzdálenosti (soudě podle nábytku), od této chvíle jsme šli k oknu na malém balkónu podél cesty, abychom mohli dosáhnout útočného přístupu. . Dalі pіdnyavshis sestupuje schůdnou chodbou pravotočivou do vnitřního nádvoří s věžičkami. Když vstanete pro jednu z věží, otírejte silnice shora a zdola, věž lze vzít v úvahu, než promluvíte. Duke Nukem Forever walk... Po vyčištění území je průchozí pro litak, který se rozpadl a vzal celý střed, když se tam usadil od spojenců. Pokračujte a ukliďte trám, který blokoval cestu, seberte nám shmatka, uvolněte cestu dolů po zničených baltech, budete muset odstranit cestu dalším krokem po spojencích ve výsledku.

Po usazení v krematoriu je nutné vidět dveře, pro celý zvuk krabic je klíč, a když uvidíte dveře, v jedné z krabic bude „fragment kódu Enigmi“. Po odvedení zraněného je možné projít na začátku potlačení a poté bude možné porazit uhrančivého supervojáka, který se vyškrábal z dirki v pidlozi (společníci doporučují střílet na respirátor). Mám v tašce štěstí, stejně nás zaplaví plná lebka. Pro krátkou scénu musíte zavibrovat Wyatta nebo Ferguse, pokud nechcete všechno smazat. Vibravshi Vayata a poté, co skončil s videem, Fergus prohodí trubku trubkou, aby zaútočil na supervojáka, zatlačil na SCM, poslal ho do trysek pecí a lámu s údery trubky. Pak přicházíme k Fergusovi, jak víme, pouta jsou pro koho je vítězný panel v pořádku, aby ho viděl. Kvůli nutnosti rozpadnout se s nehodou se kontakty rychle rozsvítí, všechny tři žárovky se rozsvítí a na obrazovce se objeví pruh.

Lykarnya

Poté, co jsme odešli do polského blázince (lykarnya) a zůstali tam 14 let, jednoho krásného dne k vám naše postava přijde koupit nějaké tašky. V cut-scéně to vzplanulo, než bylo nutné snést kuchyň ze stolu, tlačit na E. Když je pak nacisté znovu zastřelili před oddělením a jeden z nich šel k vám, kopli ho nožem zatlačením na SCM. Poté, co jsme vzali zbraň zabitého nacisty, vstoupíme do chodby, pak naše zavdannya uklidí všechny nepřátelské vojáky. Přerušil všechny nepřátele na cestě sestupu dolů po sjezdech a vydal se na cestu z medu jedné ze sester s dvouhlavňovou brokovnicí. Při první příležitosti, když jsem narazil na malé propletence fašistů, vyklidil území, dostal se k východu ze dveří uzavřených elektrickým zámkem, projděte malou místností a projděte dveřmi, tam, na stole. V místnosti bude trezor, který lze vidět šipkou. Uprostřed je znát náboje do brokovnice a snížené zdraví u figurky vojáka. Vyshovshi z lіkarnі vstoupil do bitvy s nacisty na ulici (na stole od vchodu si můžete zlepšit své zdraví a získat elektrickou energii), přerušit vše a také vytvořit speciální stroj pro roboty (bez ) žasl nad Čergovým válečkem.

Nový Svit

Po usazení u vchodových dveří je nutné doplnit kompletního nacistu jménem Keller, zabít samotného kapitána Blaskoviče a naši zaměstnanci zná zástěru, získat okuláry a získat motorovou pilu z jednoho stolu. Zástěru najdete v shafi livoruchu ze stolu s motorovou pilou, okuláry v jedné z krabic ve stejném stole. Za to, když vezmete pilu, je nutné vás napadnout, nápor LMB se přijde podívat, co se divíte na Chergov videu, takže obecně je vidět zlatý rok (na stole pravák je plná zdravých lidí)

Když naše zavdannya dosáhla kontrolního bodu, kdy nacisté vibrovali z auta a tlačili E, vyčistili skrytý sektor a přerušili tam všechny fašisty. Zde si můžete projít drsným decilcom způsoby, jít si odpočinout nebo zkusit bezhlučnou pasáž. Jak zabalit druhý sjezd do díry od silnice a proniknout na území kontrolního bodu kanalizační trubkou. Po dosažení koridoru na levé straně, před jedním z „úlomků“ v kódu Enigmi, lze projít novým až do sjezdů a pak jít na ulici (po cestě po silnici rocker 60. let s rušička). Po tváří v tvář fašistovi, stojícímu u vchodu, přecházejícím k druhému na vrcholu probuzení, de facto jednomu ze dvou významných důstojníků (budeme hlídkovat během probuzení). Sestoupíte-li dolů, je průchozí do malé stodoly po levé straně, na jedné straně stěny je vidět „úlomek kódu Enigmy“, ze strany stodoly ve štěrbině mezi prkny můžete viz "zlaté vejce". Po změně před nadcházejícím probuzením byli na první a další ploše, kromě zahraničního důstojníka, který stál na druhé straně na jiné verzi, na stejném místě najdete mapu na ochranu tábora a „fragment kódu Enigmi“. Je příliš pozdě jít k centrálnímu vchodu a vidět tam zbytek vartovoy, takže se obracíme k autu.

Poté, co prošli tři před otrimuєmo zavdannya, aby zvedli výtah, který kroutí cestu, pronikli do probuzení zla, všichni fašisté a vzali do jedné z místností prvního nahoře fragment kódu Ebogmi а Přešli jsme do poloviny dne od sestupu k prvnímu nahoře, pak poklopem ve spodní části sestupu u pedálu. Po vyčištění ze silnic v předních dveřích a odebrání „úlomku kódu Enigmy“ z růžového osobního vozu byl odeslán rytíři na další úroveň, tam, za další důležitou věcí, na ovládacím panelu byl silnice. Při chůzi z kopce a z kopce procházeli dveřmi zla a snažili se dohnat přebytek nacistů na ulici a vyčistit zadní sektor.

Poté, co jsme vyklidili ze silnice území, abychom se dostali k budíčku, přerušili nacistické hovory (včetně toho zasraného úderu u vchodu do budíčku „Kampfhund“), jdeme až doprostřed. , de Foreigners, jediný v kancelářském sektoru. Ve stejném stánku lze také najít Chergovův „fragment kódu Enigmi“. Přerušil všechny fritzy, otočil se k autu a předal tři další roboty, aby spadli. bojovat s roboty-strážci, jděte stejně jako nejsilnější střelec, stejně jako střelci z věží, kromě rychlosti granátů. Když mám znischiv rob_v, vím, že si ho vezmu do kufru auta.

Když jsme se usadili ve vlaku až do Berlína s řidičem v ruce, vyjeli jsme z vagónu a podpořilo nás pár nacistů, kteří byli uprostřed noci přišpendleni, aby pít Kawi). Poté, co dal do stylu tanec a dostal rozkaz vyslechnout nacisty, byl Blaskovich vyzván, aby složil test na čistotu krve. Hodinu bude potřeba umět v testu vybrat jeden ze dvou navržených obrázků, rozvibrovat fotku okem, sněhovou vánicí a vlnou a test projde s jistotou, nechytejte se za zbroy). Za celý cirkus s těstem se odebere a obrátí na Gunnyho.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis v hotelu "Gleichmut", mluví o Anya, aby se zbavili zavdannya dostat na vězeňský transport. Z balkonu na římsu lze projít dveřmi do vchodu do hotelu, skrz je vidět Hermannovo prostěradlo. Když jsme postoupili po cestě s římsou, dostali jsme se k vodovodnímu potrubí a sestoupili dolů do sidniy dakh a pak prošli poklopem sestupu do budky. Na jednom z míst na stole můžete vidět laserovou řezačku nebo těsně předtím, než ji vezmete, vezměte baterii do kapsy. Potom, když jsem prošel kolem shromáždění nálože, uvidím přístavek na zdi, u kterého je vidět jedna z oplocení. V útočné straně domu zavřou plot, za jedním z nich je znát zlatý rám. Když skončíte s laserovým ostrým, můžete jej jasně vidět a přerozdělit jej na každý den dne, skrz okno, které si uprostřed vezmete. Po vyčištění nástavce z jedné stěny sejměte z jedné stěny kartu ústředí a ze zásuvek pravoruké složky s dokumenty, abyste se mohli odvolat na telefonát. Poté, co poklavl dokumenty v krabici ve stylu іnshoi, můžete otevřít dveře do vedlejší místnosti, ve které poznáte další "úlomek kódu Enigmi". Vzdálenost je průchodná chodbami k recepci s důstojníkem, který napsal dopis a vibrováním u okna odnesl ze stolu další „úlomek kódu Enigmi“. Vědomě, opírající se o římsu, je sjízdná po nové do vězeňského transportu a stoupání po dakh virshaєmo do mіstseviy bilyatok.

Příjezd do Eisenwald v'yaznitsa pidnimaєmosya do kopce sjezdy, po otočení ručičky je sjízdný na další najednou. Ve výsledku, když dojdete ke dveřím a znáte vězeňskou stráž, můžete tam stát, viditelní laserem ze zavřených dveří. Po sjetí dolů je průchozí přes vězeňské sklepy se znalostí ochrany a nezasahující do prostoru automatických věží. Poté, co jsme okamžitě pronikli do probuzení, okamžitě jsme ho opravili z cesty z Panzerhundu, olízli jsme potrubí, nechali kopí z mříže na dně podlahy a prošli jsme na pódium. šel gree Deadpool). Když půjdete na záchod a odnesete misku psa, můžete projít chodbou až k dalšímu důstojníkovi, zazirnuvshuyu cestu do kasáren s dvojicí kousavých stráží, musíte si vyzvednout klíč od shafky na zeď, takže tam můžete znát plán hlídky. Po schůzce s důstojníkem a předání odneseme ze stolu chergovský „fragment kódu Enigmy“, který je poslán na chodbu a v kasárnách otevřeně poznáme podle klíče od dveří, které byly používá takový muž do skladu ve skladu.

Po vyčistění připojeného skladu z hlediska ochrany najdete na dně kbelíku ve spodní úrovni "zlatý valounek" a na druhém stupni poznáte ten zmenšený pro laserovou řezačku, která vám umožňuje střílet z toho. Když jsme se dostali ke dveřím do skladiště v horním patře, uzamkli jsme je lancetou, abychom prošli chodbou z Panzerhundu, která je dole velká. Shvidko běžel podél vrcholu lantsyugy vizuálně z klapky, která překonala cestu, a byla průchodná do sidniy chodby. Když jdeme dolů a posouváme se vpřed, přejdeme k bloku B2. Přenesli dva z nich do výtahu na kopci, prošli mostem přes most a šli do cely s šílenci. Lіkvіduvavshi ohorontsya, vizuálně laserem lantsyugi іli strašidla, takže jeden z nich si navíc vezme masku, uvízneme, abychom se objevili Fergus. Když se objevíte, můžete se chránit před zdmi, jako by byly dveře zamřížované, a je možné, aby nacisté vstoupili do budovy ventilací přes jaka. Když byl nalezen důstojník, který byl ztrapněn automatickou brokovnicí, Fergus, který byl zamčený v cele, se najednou otočil, když důstojník stál, aby viděl všechny dveře v bloku, byla by stisknuta dvě tlačítka. okamžitě potřeba od Ferguse. Po dosažení nižší úrovně otevře klíč za pomocným spínačem na shromážděních zlým elektrikářem Panzerhund.

Jdeme chodbami, abychom se dostali na vnitřní nádvoří, takže ho budu hlídat, takže jsem se z něj dostal a Fergus je pobodán. Po proniknutí do ofenzivy potlačení a vyrušení všech nepřátel je ze stolu uprostřed odebrán ještě jeden „fragment kódu Enigmi“. Chodbou do sestupu do sestupu jste procházeli se smradem na vrcholu ofenzivy a vyrušili jste všechny nepřátele kolapsu chodbou vibrujícím zápachem. Cestou v primitivní pravačce můžete znát „zlatého sholema“ a až dojdete do kanceláře, na jednom ze stolů přidejte další „úlomek kódu Enigmi“. Rozhodně vibravshis na ulici, sedět v autě a idemo, tlačí vše na silnici, aniž by se převrátil. Poté, co se Anya vizuálně probudila laserem, kopím z poklopu na silnici a z kopce, poté, co sestoupila do hluchého kutu kontroly, neotevřela poklop, pro který byl vyražen, aby vibroval.

Nový Budínok

Sundejte se z můstku u vody, teče kolem Anye a Ferguse k zavřenému poklopu a poté pomocí laserového laseru v horní části poklopu. Otevření střešního okna popohánělo vpřed a vibrovalo sestupem z vody, zatímco následujte své společníky v chodbě ke dveřím u pruhu, zupinivshis, před kterými se jde k Ani a nápor E, pro kterého je video Čergov ohromen. Když se podívám na video, vidím tam další a další s Klausem, a když skončím a vypíšu si složku se soubory za projektem Shepit. Ve skutečnosti, pokud chcete znát složku, abyste to dokončili, stačí se podívat do Maxova pokoje (blízko Klausova pokoje), složka se zavře tabulí ve zdi, a pokud ji potřebujete vidět, musíte o tom vědět. Když jsi odešel z Maxova pokoje a když jsi byl pravák, zdánlivě vyprázdním pokoj, můžeš tam přespat, pokud jsi požádal, aby se na krabici objevila soška vojáka. Existuje mnoho lidí, kteří jsou posedlí stejnými krabicemi, které stojí za vázu zlata, ale můžete se k nim dostat přes pokoj Caroline v první verzi, tam budete muset vidět plakát z textu na bombě. Ke složce se dostanete jiným způsobem: žertováním na jiné verzi kliky a s pomocí vaší pomoci můžete vyzvednout prkénko v Maxově pokoji. Podobně na jiném základě v jednom z pokojů můžete znát platbu. Takže pokud jste odřízli dokumenty, podívejte se na třetí přes vrchol, tam budete vědět ještě jednou a pokud si lehnete, kapitán Blaskovich bude spát, což je obdoba nákladu série Wolfenstein, náš nápad pokusu ztratit se takovým způsobem vyhrát prokinetsya a zastřelit ho). Ve výsledku, poté, co šel dolů na první na vrcholu, razmovlyaєmo s Caroline, a na konci, rozmovi a virusmo na novém zádech.

Londýnská Nautica

Když jsme dojeli do města a šli k autu, byli jsme ohromeni vibuchem, a proto se led neukázal jako památník, byl schůdný do předslidnického centra labyrintem ulamkiv. Když jsme se pokusili projít rukou, narazili jsme na panzerhunda, prošli rukou, nahlédli přes ulamami a rіzhemo s laserem krysy shmatok. Prolezl otvorem a poznal před sebou bachima panzerhunda, který byl kdysi naplněn ulamem. Otočil se na stejném místě, kde bylo zastřeleno velké monstrum a vzdálenost byla spontánně ujetá. Před pravákem bude stát auto s čelovkami, které bude hořet, proleze a pozná bachimo panzerhunda, který bude zlobit. Po olíznutí praváka od praváka k příšeře (pokud je tam modrá dopravní značka s rovnou čarou), výsledkem dobrého psa je naplnění ulamkou. Hroutící se vzdálenost viditelně zraněného nimetského důstojníka, kterého je třeba rozbít, takže na cestě k přednímu vchodu zabere jeden nacista a bojový robot. takže na cestě v ruinách můžete vidět "fragment ke kódu Enigmi".

Když se dostanete k hlavnímu vchodu a projdete celou cestu středem na základě nimtů, po otočení malého množství zla můžete otevřít další „fragment kódu Enigmi“, a pokud otevřete samotný trezor, poznáte náboje pro zdraví odstřelovače. Daleko přeruší všechny rozmary přesunu na další nahoře a všechno tam uklidí, takže to navrch toho druhého ručně útočí na robota, takže stojí dole, pro koho je možné vikoristovuvati kulomet o znalostech z věžička. Takže poté, co všichni nepřátelé projdou do vesnice vzdálené a přes novou do vesnice Komori, bude ve stéle poklop, kterým můžete jíst u ventilace a znát tam „zlatý nizh". Na první verzi stěny s fotografiemi můžete znát zlatou karafu. Po dosažení začátku, to pidnimaєmo na samý vrchol, takže smrad není vrzající a není kořeny k vám).

Když jsme se dostali do tisící kopule, vyčistili jsme území nacistů a stoupali do kopce sestupy. Po spotřebování úplně nahoře je odebrán ještě jeden „fragment kódu Enigmi“ a je důležité snížit model společníka. Když viděl kopí s laserem, jak důležitý je společník průchodný až do výstupu z přílohy. Prošli jsme chodbou a sešli dolů k poklopu výtahu, vedoucímu do dolu (na stěně). Poté, co se z poklopu vynořil lanceta a vydal se výtahovou šachtou podél výtahů k lanu, které táhlo nahoru k Maydanu shora, vydali se po silnici přes drony a nacisty. Když pravák prošel chodbou, otevřel dveře. Když jsme stáli na majdanu významů, mluvíme jako є proti výtahu, konstrukci galmy, významu červa, pro rakhunoka jde pád výtahu do hlavy (jako střelba na galmy, stojící na výtahu moci).

Poté, co jsem vylezl na vrchol a šel ke dveřím, sestoupil novými dolů a strávil čas v laboratoři Daat Ikhud. Když jsem se podíval na Chergovyho video, sebral jsem všechny cenné harampádí z mincovny "Daat Іkhud", pro které byl výlet z kapsle Lasercraftwerk. Aby, mimochodem, Lasercraftwerk, je nutné přejít na jinou úroveň a vidět kopí laserem, zploštit štít uprostřed kapsle, sestoupit dolů a stisknout tlačítko v takové pozici a prasknout kapsle v. Poté, co jste vzali Lasercraftwerk virizaymo pro další otvor ve zdi, označený živým kosočtvercem. Po dosažení jednoho dalšího dolu výtahu podél sjezdů na několika površích do kopce je již výtah z výtahu zahlédnutý a je průchodný potrubím do křižovatky Chergovy, protože je virizaimo za pomocným Lasercraftem . Chůzí vpřed a stoupáním do kopce se sjezdy se dostáváme k hangáru.

Úder dolů před zeshkodivi žít sílu nepřítele, magayuchis lіkvіduvati důstojníků, tak dlouho, jak zápach nezpůsobil triviality. Takže z pravé strany samotného hangáru bude prvenství, ve kterém můžete znát lesk na Lasercraftwerk, který vám umožní střílet cherga a „úlomek kódu Enigmi“. V hangáru pro nacisty budou dva roboti a pokud s nimi projdete, přibudou válečníci vojáků a objeví se zdravý robot. Za to vím, jak uklidit hangár, vejít do blízkosti Wiyshe, úžasného robota a vyjít do kopce, když se dostanete k ventilaci, jakmile vstoupíte do řídící místnosti, a uvidíte zde další kontrolu panelu z úhlu. Za tímto účelem by spojenci vletěli do hangáru na závěsných kluzácích, sestoupili dolů as další pomocí by Caroline dosáhla vrtulníku, na kterém už nebudou žádné kabiny.

Taєmnitsya

Po rozhovoru s Anyou, virus shukati dilyanka beton s rovným povrchem, pak přejděte do archivu pro dokumenty. V místnosti s archivy ji nelze nijak projít, ale je zavřená a musíme si od ní vzít klíč od Ferguse. Persh nіzh virushiti pro klíč, rozhlédněte se kolem na první poversі, tam můžete znát "Bobbie list", který leží na jedné s lizhok. Když jsme přešli na druhou na horní straně rozložení s Fergusem, můžeme rozpoznat klíč, takže na druhou stranu se můžete vyspat (ve stejný den v čele "Noviy Dim"), pokud chcete užívat zdravotní doplněk. Pokud sestoupíte na třetí vrchol, můžete si poznamenat beton a na třetí verzi balón pro boj s rovným povrchem. Přes první se dá přejít do hangáru Kryzau, kde je z bytu vidět beton, a mimochodem, potřebujeme znát kruhový pilník, který leží v nejbližší mazlení, aplikované pomocí nástrojů.

Poté, co jsme vzali kruhový Blaskovich, aby spadl do systému channelizace, budeme muset vibrovat. Poté, co prošel chodbou zgortaєmo lіvoruch a zhroutil se ke dveřím s automatickou věží, scho hlídat. Po projetí zombie je nutné jít do ґrat z pravého okraje, což bude wilamano kilka lozin, tam і prolazimo. Procházeli jsme chodbou kostela, v blízkosti se nachází řada policistů, na jednom z nich lze získat platbu „Dům vycházejícího slunce“. Po uzavření mezery mezerou u zdi se ocitneme v chodbě s jednou strážní věžičkou a zastřelíme nás před tunelem v protisměru, tam u hluché chaloupky poznáte leštění průzkumný stroj pro "Laser". Otočte se k odvěšení věžičky a vizuálně lancetou ze zavřených dveří.

Po usazení u Čergovského tunelu přichází dvouhlavňová pistole a před ní náboj, pro který je průjezdný, a konstrukce zabezpečovacích zařízení. Když jsme se usadili k velké studni, jdeme k vodě, jdeme ke zlomu v plotě a stribaєmo na vrchol protější stanice. Dal podél dýmky lze konzumovat, možná je možné pořídit si "zlatou napáječku" (lehnout si na jednu stranu sudu). Schob vibruje z davu, kráčí po shromážděních a světle ze dveří, otáčí se v tunelu sdružování. No, po brutalizaci se dostáváme do hangáru. V hangáru byla barva Maxe nalita, když se otočil k prvnímu na vrcholu cesty robota na hraní (který tuto hodnost udělil více než jednou režisérovi hry „Otoč Maxe hry“. v pokoji Caroline , kostky v krabici za pokojem Caroline a auto v archivu, odkud je tak odvezeno a potřebné dokumenty.

Tabir Bilitsya

Po příjezdu do koncentračního tábora se ocitněte v místnosti, protože se budete muset dostat k autu, které vyplní číslo na rutsi. Prošli jsme chodbou k našemu dílnu a začali jsme to řešit. Naše zavdannya viklicati rozpis míchačky betonu, pro celou sadu tlačítek D, A a S. Výsledky budou vyžadovat stisknutí klávesy Ctrl, systému a odebrání detailu z protokolu, jako je Blaskovich kin v míchačce na beton. Poté, co jste mluvili s Milem a vzpomněli jste si na něj robotickým způsobem, aby blokoval B4, měli byste tam znát Setha Rotha. Když Seta dorazila na místo, je známo, že je doma se zlem, a když přesunete virus do kasáren, chraňte bezpečnostní systém.

U kasáren lze strážce proniknout pedálem, zprava u vchodu je žena chornoshkira, yak, aby vás požádal, abyste strážce zahnali do priziska "Nizh". Sejdou ke dveřím a rozhlédnou se v přední části domu a odnesou „fragment kódu Enigmi“ z jedné z krabic, která je průchodná až do další místnosti. Pislya plná toho katuvana, který sestupuje z mrtvol a tu a tam zavibruje jméno malého pejska, který ohorontsya, jak stát u kamen. Když se zábradlí uzdy zhroutila, na zdi zla byl vidět "plán do budoucna", pokud byste jej mohli vyčistit a ochránit celý trakař.

Až budete nahoře na prvním, podívejte se do skříně s napsaným Medizinem, tam uvidíte další fragment kódu Enigmi. Dalі zhroucená chodba bezpečně dosáhne "Nůž", který je přímo na tom světle, zároveň jeden z policistů může znát složku Chergov s "fragmentem kódu Enigmi". Nyní musíte přejít k dálkovému ovladači, který lze vyjmout na chodbě, a zapnout bezpečnostní systém (v krabici pro praváky od ovladače je složka s „fragmentem kódu Enigmy“. ) Nůž “, pro vikonannya zavdannya otrimaєmo z její„ Zlatá dýka “.

Podívejte se na video na hodinu šel gree Wolfenstein: The New Order, pro míchání mezi válci zvolte tlačítko "Seznam skladeb" a pokud vám video pomohlo, nezapomeňte ho olajkovat).

Otočím se k Setuovi a znovu a znovu jsem s ním mluvil o zablokování B6, shukati detronuji baterii. Když jsme nedávno prošli továrnou na yakyu, dostali jsme se ke vchodu do šestého bloku, na ovládacím panelu se objevily dveře. Po dosažení probuzení velitelské kanceláře můžete proniknout celou cestu, můžete rozbít cenu na probuzených stromech z levé strany nebo dveřmi, pravák od centrálního vchodu, otevřít dveře, rozbijte zámek nad ostatními balkony na nich. Vyšplhejte se doprostřed a vykliďte druhého přes vršek stráže, rozhlížejte se kolem sebe, zde můžete najít fragment kódu Enigmi (v jednom z shaf).

Naše hlavní meta se nachází u předních dveří, protestujte, abyste se rozhlédli nahoře, nejprve dolů. Na první verzi můžete vidět další „fragment kódu Enigmi“ a „zlatou bustu“ a na třetí můžete vidět „fragment kódu Enigmi“ a jako dokumenty v kanceláři Frau Engel ( v zásuvce stolu). U vchodových dveří také najdete „úlomek kódu Enigmi“ a já odpálím baterii pro shukan, čímž jaka dostanu naplno. Poté, co jsem se zapletl do robota a otočil se do nového tábora Belitsya, zemřel všem nepřátelům na jejich cestě (nevíte Pád titána, Alej tezh není degradován). Když dorazím do garáže Sethova visadzhuєmo na dakh, postarám se o obranu a ochráním tábor tábora. Poté, co poznal všechny nacisty, je vibrován z robota, je průjezdný do garáže, je odebrán ze stolu "Zlatá maska" a poslán do auta.

Nova taktika

Otáčím se kolem pruhu a žasnu nad videem Čergov, nepoznávám zavdannya, abych poznal barnacle, ale před cim varto se rozhlédnu po celém pruhu. Na první pohled v primitivních archivech ta žena sedí na jménu Hannah, ztratila srdce, nebudu po vás chtít, abyste ho znali, takže na první pohled v tom hlavním můžete znát „Charlotte's list". Na jiné verzi můžete spát všechno stejným způsobem, a pokud jste přišli o zdraví za cenu sníženého zdraví, tak na hodinu spí naše postava, aby si promluvila s Tekloyem, protože ve způsobu spilkuvannya je to podobné plat Mordina Soluse s gri Hromadný efekt... Ve třetím verši můžete vidět Annie v zápěstí, jak leží na záchodě, otáčí zápěstím, vidíte to zlaté. A teď se otočíme do centrály, s vtipy o vybavení, šli jsme do hangáru s vrtulníky a přesuneme se tam s Fergusem Ridem, jako bychom nám měli říct, že jsme měli být miminko .

Nyní naše zavdannya dosáhla dna tajné chodby, pro kterou odbočujeme na třídách a po rozhovoru s Bombatou projdeme dveřmi. Prošli jsme chodbou, našli jsme v uzavřené vodě naplněné vodou, pak laserem prorazili otvory ve zdi a vzali je až do poklopu a na dno položili spálený aparát. Nyní je nutné znát cestu zvorotny, pro tsiogo vystřeleného tunelem, dokud nedorazí k Maydanchiku. Odtud vystřelím laserem na lancery a jeden z nich vysoko zafixuji (rozložím). Pokud se rozklavshi v takové hodnosti, jděte dolů k maidanchik s rukou od ní, stribok bude muset být vykořeněn. Po sestupu na majdan shora je vidět lesk "Stroboskop" pro Lazerkraftwerk.

Šli jsme chodbou k útočné cestě dolů přes hráz ke zdi. Když se za úsvitu usadíte s krabicemi na kopí, je možné dosáhnout ovládacího panelu a je nutné stát v jednom z oddílů a je to aktivně důležité, pro které jsou v postranních liniích dva důležití vojáci. Po překročení prahu je průjezdný u brány, před útočným nájezdem jsme udělali koridor a na podlaze najdete platbu „Tapfrer Kleiner Lieling“. V ofenzivě se zavřou dveře, takže praváci budou větrat ze dveří, před frontou laserem se uzavřou otvory ve štítu, čímž se dveře uzavřou. Po otočení ruky k ventilátoru pomocí Karatiho, vizuálně pomocí laseru, kopí na zavřených dveřích, nyní otočením, jak je to možné, aby se dveře otevřely a překonaly vzdálenost. Naslіduuchi dalі, objevující se v pritulite, de viddaєmo zvaryuvalny aparát Setu.

Berlínské katakomby

A proto, jak Seth předpokládá, tunelový kluzák, virový v zatopených berlínských katakombiích. Po přidání do uzavřených kratů není možné upevnit mřížku z kluzáku a znovu nařezat laserem. Útočný protivník bude mít šanci přetížit kluzák; Po přidání do zdravého prostředí se sloupy pirnaєmo do Chergovy tunelu se můžete dostat k čerpacím kolům, které jsou vyžadovány, abyste je mohli nalít. na celý výlet na náměstíčko s vajelem můžeme kolečka otočit tak, aby se přes ně dalo prolít.

Když jsme projeli zgortaєmo kolem bidýlka do tunelu z pravé strany, projeli jsme po novém na straně plošiny na vzdálených stranách k tomu, kam potřebujeme dosáhnout. Pro mnoho lidí do kopce sjezdy je sjízdná ve spojení s mechanismem, který připomíná nádrž s vodou, takže je možné znát plán kanalizace v novém. Kromě toho, pokud zatopíte primát, můžete jít na plošiny na vzdáleném konci a také se podívat do primitivního praváka u vchodu, tam uvidíte „úlomek kódu Enigmi“. Krym tsiy varto se otočte k dalšímu zorintovannému kolu a prolijte se novým, v útočném potlačení je vidět "Zlatý kivsh".

V důsledku toho, když se otočili na stranu, byli zaplaveni, dosáhli plošin na vzdáleném konci a srazili se z ní dolů k vodnímu dolu. Pro překonání vzdálenosti je nutné vidět laser pomocí laseru. Poté, co se usadil poblíž Chergovy tunelu, byl vibrován z vody sestupem ruky a byl sjízdný dopředu, když byl Chergovy „fragment kódu Enigmi“ vynesen na silnici. Otočení kolem vody tekoucí v kruhu, odtékání vody protékající chodbou ve výsledku, dosahující výtahu k tomu, co je dodáváno do arzenálu. Vyyshovshi z výtahu lze použít k nalezení Tesly pro laserové řemeslné práce.

Daleko, když jste dosáhli cest, můžete jít až k mřížím, do opuštěné stanice a tam, kde jste přerušili nacisty. Z platformy můžete znát fragment kódu Enigmi, další fragment kódu lze zobrazit z dálkového ovládání na jinou vrstvu, kam v důsledku toho musíme jít. Chcete-li utratit na jiné úrovni, podívejte se na dveře pro pomoc kvůli nacistickým rezervacím. Po zacílení nepřítele je průchozí dveřmi a chůzí do kopce dopředu pomocí dálkového ovládání, stále můžete najít jeden „fragment kódu Enigmy“ a také stisknout tlačítko na dálkovém ovladači, odeslat sestup na plošinu a vstup do bitvy proti skupině Rohatých. Po vyčištění nádraží jsme byli opět odvedeni k vlaku a aktivací důležitosti v kabině byl výlet vyhrán.

Pidvodný Choven

Poté, co zavibrovalo torpédo, rádio shukati narušilo kabinu rádia a před všemi nacisty před torpédem vidsik. Přejděte na další úroveň, otevřete dveře, přejděte do chodby, ve které můžete znát plán podvodní kaple. Po přechodu ke kříži se dveře otevírají a zavírají. U kabiny, za dveřmi, můžete znát „úlomek kódu Enigmi“ a „zlatý nizh pro listy“, stejně jako samotný laser u stěny průchodu ke dveřím, dekriminálně viditelný „pohled“ pro laserovou výrobu. Když se otočíte v koridoru, je schůdný po nové trase k gwintovým sjezdům, přeruší cestu všech nepřátel a rozhlédne se po kabinách zla a praváků, kde můžete poznat čergovské „úlomky kódu Enigmi “ a „zlatý podnos“. Poté, co sestoupil gwent sestupy, je sjízdný koridorem, znyschuchi všechny cesty na cestě, až do sestupu, který vezme kopec. Dalі potrubím se dostaneme k poklopu vedoucího do míst (po proražení cesty laserem), po zvednutí všech cest na prvním a na dalších patrech. „Fragmenty kódu Enigmi“ lze nalézt jak na druhé úrovni, tak v primitivní ruce z kabiny rádia. Tak jsem se pohltil v rozhlasové místnosti, viděl jsem bójku chotiri, viděl kopiníky s laserem, pak je utopil, poslal jsem je na dálkové ovládání a žasl nad Čergovovým videem.

Po usazení na mořském dně je průjezdný pro Seta v okolí a po usazení uprostřed je tlačítko na dálkovém ovladači vyraženo. Pokračujte, následujte sadu a dostaňte se do přechodové komory vůdce do hlavní haly a projděte středem jednoho z válců do stejné hlavní haly, pokud půjdete na plošinu nahoře, budete muset zastřelit laser v přední části kabin, ). Po vyražení tlačítka na hoře, sklopení plošiny a pak, jako Seth a Fergus, se postavím na plošinu, vím, že tlačítko je vyražené a plošina se pak zvedne. Když jsme se usadili v uličce "Daat Ikhud", přesněji řečeno v kulaté místnosti, rozhlédli jsme se, abychom vyzvedli policisty "Golden Nichny Miner", "Golden Little Robot" a "Gold Crown". Ve sloupech po obvodu ohrady budou objekty, které je potřeba na poslední chvíli zakreslit, ve kterých je možné vidět objekty na plošinách, nebo podle screenshotů, které vznikly jako výsledek leštění. "reaktor". Pro vikonannya hlavního oddělení se vezme kulatý kus a vloží se do přílohy, pokyny Setom.

Gibraltarská mlha

Na můstek dorazilo vyražené E za drop koule, u kterého jsme byli ohromeni na videu z výletu. Dalі náš zavdannya cestovní vůz číslo 6, scho visel na mostě. Po nárazu z vrtulníku na jednu z podpěr mostu je průjezdný k prvnímu dostupnému kočáru, poté, co vylezl z vysoce postaveného nacisty a rozhlédl se na vrcholu kočáru, na první verzi můžete znát „raketu launcher“ pro kulomet. Když přejedete přes nacistu s raketometem do útočného kočáru, když se celý kočár rozhlédne jedním způsobem, mrtvý nacista je zasažen lancetou, můžete vidět „úlomek kódu Enigmi“ (při pohledu na lazyug s lazyug). Po postavení věže na útočnou lafetu přepneme na novou a vezmeme ji doprostřed. Po dosažení útočného vozu ležícího na člunu a jeho přemístění doprostřed, tam, na jiném povrchu, lze najít další „fragment kódu Enigmi“. Když jsem vstoupil do útočného kočáru, vstoupil na místo vchodem z pravé strany, je tu další balíček s „fragmentem kódu Enigmi“. Otočila se u kočáru, aby sebrala kovový trám na levé stěně, udeřila, čímž je možné se přesunout do dalšího kočáru, de na druhé verzi můžete znát sniperku gvintivku.

Nejprve byla vystřelena ještě jedna nacistická věžička, která se ale zasekla v postupujících vagonech, pro které by bylo nutné vzít lafetu věžičkou. ... Pro překonání vzdálenosti je mříž viditelná uprostřed vozu za pomocí laseru. Přenesli se do vozu sestupu po nové sestupné cestě pomocí laserového laseru, další mříže, a když zavibrovali, byli povoláni do boje s nacisty, takže se dostali dovnitř. Po vyčištění území se můžete rozhlédnout kolem kočáru a uprostřed můžete poznat „zlatého králíka“. Jdeme kupředu, jdeme na kontrolní stanoviště, klameme silnice a sjíždíme z kopce. Po vyčištění od silnice k hornímu majdančiku byl laserovým laserem vyčištěn poklop u podloží, zábradlí z věžičky. Daleko, když sestoupili na dno všech nepřátel, posadili se do primitivu, pro který se mohli porozhlédnout po všech krabicích, v jedné z nich je možné vidět Chergovy „fragment kódu Enigmi“.

Pokračovat v sestupu dolů po svazích je pro člověka nákladnější být primitivní, protože je to velmi důležité pro všechny nepřátele. Vibravshi na ulici a znovu udeření přes mezeru natrapimo na nacistického supervojáka, hodí se k nám, aby nám pomohl Fergus Rid. Nasedli jsme do vrtulníku a dostali „colo pozhani“, postavili se k věži a spustili všechny cesty na majdan, kamkoli ji potřebujeme dostat. Nejprve jděte do kočáru číslo 6 a podívejte se do místnosti, kde nacisté vibrovali, kde po otevření trezoru najdete zdravotní informace a na samotném trezoru je další fragment kódu Enigmi. Po dosažení rychlého kočáru a sestupu dolů jsou dokumenty odebrány a skončili s takovou hodností.

Tisíce stanice

Po příletu na Misyats z vesmírné lodi a odeslání vaší řeči, pokud jste v zavazadle, můžete se tam dostat přímým transportérem na cestě na letiště.shukati skafandr, pivo před tsim virizaimo otevřené u zdi objednejte si náš kufr, spotřebovali v přítomnosti tlačítka dveří, aby viděli vzdálenost, vyčistili zónu příjezdu, průchodnou chodbou v ofenzivě, na začátku noci, plán měsíčního stanice “, kde je pravák vidět z věže.

Prošli jsme dálku chodbou kostela a sešli po schodech dolů, prošli jsme církevní skupinou nepřátel, včetně několika důstojníků a supervojáka. Když znáte všechny brány u chodby, podívejte se na okolí zleva a zprava, v jedné z nich, na jednotce, můžete znát „úlomek kódu Enigmi“, takže se můžete tajně pohybovat mezi místnostmi přes ventilaci vchodů, jako laser v laserech. Výsledkem je, že projdeme chodbou až na konec a po otočení handlerem se dostaneme do servisního tunelu, který je použitelný v laboratoři.

Po vyčištění nacistických laboratoří se porozhlédněte po primitivu, v jedné z nich najdete další „fragment kódu Enigmi“. Po překonání vzdálenosti je možné dosáhnout ještě jedné laboratoře, jednou dvouvrcholové, po určení všech prahů v první verzi můžete vědět, že „Zlato je maska ​​k odhalení“ a na druhé Dieterově prostěradlo. Daleko od druhého nahoře je spotřebován v jiném servisním tunelu, zhroutí se a dosáhne útočného proniknutí, můžete znát složku cherg s „fragmentem kódu Enigmi“ a dokonce i z druhého podél servisního tunelu se můžete dostat to u skafandru.

Když si oblékli skafandr, a pokud se jim říkalo sestup dolů jako shil, znali cestu do bezpečí, na Maydanu ke dnu bylo možné poznat „Zlatý fragment meteoritu“. Po dosažení vrcholu seznamu umožňuje požehnání malé gravitace velký tlak. Výsledkem je, že po dosažení brány jdeme doprostřed velitelského modulu a pomocí skafandru spustíme jaderné střely. Poté, co jsme vstoupili do útoku, dojdeme ke stolu a vezmeme si skalpel, pak si lehneme na nový a sledujeme krátké video.

Poté, co proniknete do ofenzivy prvenství, znáte všechny nepřátele, aniž byste zapomněli, vezměte „úlomek kódu Enigmi“ z místnosti pro život ve svatyni. Po zvednutí všech prahů minulosti na jeden druhý, zjevně výtah, který potřebujeme a potřebujeme zrychlit. Poté, co jsme se zdravě najedli v domě a poprvé jsme tam bydleli, přejdeme na vyšší úroveň, možná se najde ještě jeden „fragment kódu Enigmi“. Hroutící se vzdálenosti ve výsledku mohou být spotřebovány v serverové místnosti, můžete znát, trezor pro snížené zdraví, „fragment kódu Enigmi“ (na kulatém stole uprostřed prvenství) a upravovat kódy pro odpalování jaderných zbraní. střely. Nyní vesmírná loď vletí do cesty a otočí se k Zemi.

Poté, co se zbavil codi, vibroval od přichycení skrz poklop u pidloz, zkonzumoval ho v servisním tunelu, který je spotřebován za přítomnosti několika stráží. Poté, co čelili nacistům, byli narušeni laserem na hodnotách normy. Po odstranění náporu prvenství sestupujeme sestupy dolů a ventilací se dostáváme k eskalátorům, po kterých sestupujeme do kočáru na monoreytsi. Persh nizh seděl u kočáru, podívejte se na prvenství, tam můžete znát „Zlatou láhev“. Kromě toho bude kočár vibrovat poklopem v podloži, když projde nadbytkem pishy. V důsledku bitvy, která se probila na vesmírnou loď, je na odpalovacích plošinách několik supervojáků, kteří jsou umístěni uprostřed a jsou průchodní na vrchol pilota.

Obracíme se k London Nautics

Když se zatoulali na zem blízko prahů, vypnuli loď, dokud nemohli spadnout. Poté, co jsem dorazil z lodi a letěl v jednom z oken, už jsem vstoupil do bitvy s nacisty. Poté, co jste prošli všechny cesty dirkou uprostřed vibrací na poplašných zvoncích, sestupte dolů s laserem jeden po druhém. Výsledky klesají dolů, ale stále mám jedno kopí a pak strávím nějaký čas v kabině. Když jsme se ocitli uprostřed a vyklidili chodbu od nacistů, můžeme vidět panel, v jednom z nich na stole můžete vidět „fragment kódu Enigmi“; Poté, co vibroval oknem na ulici, prodovzhumo kolaps v poslední části dne.

Výsledkem bylo, že když jsem se dostal ke vchodu uprostřed, znovu jsem vstoupil do bitvy s nacisty, zničil jsem všechny nepřátele a sestoupil jsem dolů na hrot na vrcholu. Po dosažení chergovské navalizace a zničení všech prahů, včetně vrtulníku, se volání vznáší a na první pohled je vidět „Plán evakuace nautiků“. Dal šel dolů dirkou ve dně až nahoru dolů a tam, kde bylo více prahů. Pokud si z pidlogů vyberete ještě jeden „fragment kódu Enigmi“, jděte dolů přes dirka v pidloz. Poté, co jsem dosáhl vrcholu Chergovy a vyčistil ji, je z promítané obrazovky odebrán Chergovy „fragment kódu Enigmy“, pro který znovu vibruji s probuzením a sestupem po poplašných linkách.

Když dosáhneme rytíře, sestoupíme k novému na nádvoří kamaráda, budeme mít šanci vstoupit do bitvy s londýnským monitorem. V bitvě s majestátním robotem, před laserem před laserem v jeho hlavní zbrani (oku), je nutné střílet dříve než robot, aby se zastřelil sám. Pak budete muset střílet v raketometech, jako monitoru pro odpalování raket. Opakovaně platí, že poslední z doků je destruktivní pro všechny raketomety, které lze použít v kanálu (kde můžete nabíjet laser). K tomu, jelikož budou znehodnoceny všechny raketomety, bude možné střílet na hlavu robota, k čemuž bude nutné umět odpálit raketu, která je umístěna ve spodní části robota, který na to rychle zapomene. A tak vývoj „Londýnského monitoru“ nebude ponížen.

Zátah

Když dorazili na místo nacistů, seděli nahoře, dokud Max neviděl poklop. Uprostřed chůze do kopce sjezdy je sjízdný koridorem, když strávil takovou pozici na vrcholu pruhu. Když znáte všechny sousedy na druhém, můžete v Maxově pokoji poznat list, takže můžete vidět zlatý předmět v jednom z pokojů druhého nahoře. Dokončení pohledu na druhého na vrcholu třetí osoby, zbavili nacisty tam viditelně lantsyug z karate ventilace a sestupují dolů. Když jsme u ventilátoru nakreslili E spilkumosya s Tekloi, přemýšleli jsme a vyšplhali jsme k východu z ventilátoru. Vibravshis z ventilace znischuєmo nacistů, takže být na venkově, protože to, co sestoupí na stěnu zla a lizmo ve větracím dole Chergov. Výsledkem bylo, že po pádu do hangáru byli napadeni nacisté, pro které byl zinscenován vrtulník.

Obraťte se k Pevnosti lebek

Vyyshovshi ze dna vody, sidaimo pro harmata, ze kterého střílel podél pevností lebky, psaní rozdělení. Po usazení u vody k pevnosti a po proniknutí doprostřed pohledu přesvědčování, za munici a zbroi, v jedné z komnat lze poznat „Zlatý mrak“. Dal skrz mezeru u zdi je průchodný chodbou do zátoky v tom, co je známé jako všichni nacisté, na které se lze ze síně v pořádku rozhlédnout. V případě praváka můžete vidět mapu štěstí a „fragment kódu Enigmi“. Vzdálenost robota je sjízdná v krajině, odkud je, a když tam sestupuje dolů po sjezdech.

Když vylezla na ventilační systém, vystoupila do hlavní chodby k výtahu a postavila se do výtahu s ovládacím panelem. Vyishovshi z výtahu je průchodný chodbou praváka, klamně Anyi a těch, kteří se zasekli, když víme, že jdeme do výtahu. Žasnout nad videem Chergov Bude nutné zápasit s robotem uprostřed Waiatova mozku (což bylo poprvé, co jste ho zavibrovali). Než je nutné otevřít dveře z pozadí toho, co nám robot sám říká. Takže v důsledku toho jsme ztratili jen nože a nadávky a sbírali granáty přes Majdan. Házení granátu do robota shvidko pidbigaymo na nové a tisnemo E, pokud byl omráčen vibuchomou.

Poté, co odstranili mozek z robota a promluvili s Vayatem, zahájili útok před závěrečnou bitvou, která kdysi vyžadovala zabití robota, ve kterém měl sedět sám Lebka. Před ní je potřeba setřást silové pole unášejícího robota, k čemuž je potřeba porazit dvě vzducholodě vznášející se nad Majdanem. Vzducholodě jsou zbivayutsya o pomoc dva zenitnyh garmat, roztashovanyh na kutas z Majdanu, vzlykat, aby se k nim dostal, je nutné poslat laser na dirk v oplocení a jít k instalaci garmat. Za tímto účelem musíte vzducholoď jednou vystřelit na robota z laseru. Pak jděte dolů k robotovi majdanchik de buv a seberte všechny zombie, jak víte (kromě jedné ze zlatých krabic můžete vidět zlatý předmět), a pak jděte dolů skrz dirk do středu maidanchiku, kde objeví se vibrace. Uprostřed země, útok robota s Lebkou, ať už je to ničemné, nejezte ji dříve, než je postavena nebo v polovině potrubí, ale nejsou tam žádné trubky. Výsledkem je, že kočičí scéna náporu SCM, která zdaleka není báječná pro finanční viglyádu, upadla, a to nestačí na hodinu. Toto je konec Wolfenstein: The New Order.

Pokud je skládání UBER dostupné od samého klasu, existuje několik důvodů, proč jej využít na druhé straně:

  • Zvýšené zdraví je sníženo na 200 bodů
  • Na druhou stranu vymalováno celé
  • Může upgradovat brnění až na 200 bodů
  • Znáte všechna zákoutí a kontrola je před vámi
  • Є závada, jak umožnit zagalovi projít pouze hlavou hlavy a odmítnout všechny trofeje za skládání pro bazhanyu
Nyní stojíte před dilematem: vše je průchodné poškrábáním, nebo vikoristovuєmo závadou. Ať zabalíte jakoukoli možnost, je vaše právo. Mohu vám říci o všech dostupných možnostech.

Závada:

V původní skupině bez patche je chyba, která umožňuje projít zbytek distribuce na UBER a odmítnout všechny trofeje a zrychlení. Vzhledem k tomu, že stejně, bude přidána oprava, pak ji pro verzi na disku stačí vidět a pro digitální video ji znovu zaregistruje bez instalace opravy. Dali:

  • Přeneste náklad na snadné skládání (nebo buďte jako ten)
  • Napište názvy a užívejte si v nabídce
  • Prostřednictvím nabídky zavibrujte kapitolu
  • Vibiraєmo Kapitola 16
  • Vibrující skládací UBER
  • Schůdná kapitola
  • Zisk!
Pro ještě jednodušší variantu je veškerý náklad průchodný při snadném složení. A ve chvíli, kdy je potřeba dokončit hlavního bosse, je skládání UBERu nastaveno a vaše trofej je dosažena.
Neboť tiše, kdo projde všechny další kroky pro radost:

Nyní si promluvme o posledním šéfovi. Є Z několika způsobů, jak ho porazit, jsem ten nejjednodušší a ten, kdo našel pomoc ve zdraví:

  • První fáze pole na vbivstv_ vašeho sampoymetekogo. Zde je vše jednoduché, jakmile bylo ovládání nastaveno doprava, vzali jsme na krabici 2 granáty a okamžitě byla kapsle tlumená a vitální.
  • Další fáze cutscény je z Lebky. Hovayemosya pro proklínací štít a přeložitelné dikhannya. Snažte se lékárničku neshodit, ale jen do krajnosti. Zvláště jsem vikonav příteli fázi zdraví.
  • Dali viglyadayuchi kvůli šupinatému štítu prolomte štít na Skull za pomoci Lasercraftwerku. Yak tilki vyhrát po dobití, sprint dostat se jako harmat a strolyaimo v řetězu. Takže, protože je velký, je možné předem hodit granát nebo střílet laserem na bosa.
  • Třetí fáze je zaměřena na útlak dalšího řetězu a vibraci štítu Cherepanastanu.
  • V dnešní době si na to dejte záležet a v žádném případě si neberte lékárničky, ty jsou totiž rozmístěné na všech kartách. Vyčistíme s naší pomocí všechny krabice a udržíme lékárničky a virobiti optimální cestu od jedné k druhé. Nezapomeňte na dřevěné krabice a krabice. Všichni šli do školy, začali sbírat lékárničky a sprintovali. V tuto chvíli, pokud je nutné zaútočit na holého šéfa, zvedl jsem své zdraví na 550+. Dalі zіstribuєmo a tam můžete nasbírat téměř 200 bodů zdraví opravováním ze správné platformy. Mám výsledek, zasáhl jsem bosse se 700+ body zdraví a 100+ štítem.
  • Po sejmutí všeho níže se přesunou do opačné části obrázku a dynamického párování granátometů. Yak tilki Skull blízko dálky, začněte ji zaplavovat raketami. V době nabíjení hoďte granát a poté jej použijte a opakujte postup.
  • Po několika dalších salvách bosse to můžete dohrát.
Počítačová hra žánru FPS (střílečka od prvního jednotlivce), rozebrána společností MachineGames, hráčem gris є Bethesda Softworks. Є součást hlavní série žánru. Wolfenstein se proměnil v alternativu k plnému světlu, ve které by se Nicholas mohl tak dobře změnit na jiné lehkovážné, aby přidal vážnou změnu ve vývoji, protože nám bylo umožněno pracovat s neviditelné technologie. Hlavním hrdinou US Army Ranger Serii je William Joseph Blaskovits. Sám vyhraje, s ohledem na vaši politiku, mohu prorazit a přinést nový řád.

Kapitola 1. Pevnost lebek

1946, Baltské moře. Spojené království a Spojené státy spolupracovaly při útoku na pevnost generála Wilhelma Strasse (prisisko Skull, tato postava je klíčová pro technologické rivaly Nimechchini). Dia gri se vzpamatovat z toho, že se hlavní hrdina (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) probudí v kanceláři svého soudruha Ferguse Rida, který je bez prostředního účastníka bojové operace, a hned šli pracovat do přístavu, a pak vstoupili do služby až do armády).


Prototypová obrana pevnosti začne střílet na Eskadrilovy spojence, což je výsledek, takže se Blaskovytsya objeví v plamenech (a oheň sám dopadne špatně). Je nutné problém odložit.


U klasu je pilot ponechán v kabině a je převrácen. Dustaimo od shafi potřebuje nástroje a je přímočaré, než dojde k ohni. Yak tilki vi přibližte se k palebné čáře, stanete se vibukhem, protestovat proti tomu není věcí bát se toho. Rukhaєmos až ke značce, která přetéká z napájecí hadice. Dale, buď vinen, hned na vyhlídce dopisu a odhoď vyhlídku (pomocí nože se přeřežou potěry). Pokud se divíte nadhledu, tak za zády budete mít malou dírku, například budete mít neprůstřelnou vestu.






V kabině se otáčíme. Fergus, bachachi, vítězové ze spojenců, kteří se nedokážou vyrovnat se svými zaměstnanci (kteří jsou vítězové vítězů, kteří byli narovnáni z vlastního ďábla, aby zabili atentátníky), zeptejte se starého hrdiny rodiny kvůli z Pislya z nějakého poraženého čarodějnictví, jeden z pilotů, který má beranit, hlavní hrdina přijme svědka, protest má přivést Ferguse k vám.




Dalі, sposterіgaєmo obrázek, jako jeden ze spojeneckých lіtakіv se zdají být pіdbitim. Neztratili se, nicméně jeden z vojáků (White) se s pomocí Fergusova jádra dokázal vypořádat s keruvany a táborem ryatu. Blaskovits a Fergus se chystají schovat a odletět do pevnosti generála Skulla.




V důsledku tvrdého přistání se hlavní hrdina opírá o vodu a útočí na Panzerhunda (robota, který volá majestátního psa), Blaskovits se objeví zavřený u srubu litaku. Za ním přichází na zavolání jeho soudruh ve službě, který žádá nasadit roboty o pomoc stacionárního stroje Litak.


Nechte vodu jít přímo k meti markeru (je lepší ne virinati, pak je to nimtsi vést oheň k udušení). Sidaєmo pro kulomet a jasnou palbu na rozbití robotů.


Vaši spojenci jsou po vůli. Přijdeme před ně a okamžitě zaútočíme na nepřátelské zákopy (v okamžiku se podvolíte otevřené palbě). Spolupracovníci Blaskovitsya vidí oheň při pohledu na udušení, což vám dává příležitost prorazit linii v ohni.


Bizimo kupředu, dokud není tělo rozbitého litaku vloženo do příkopu, ve kterém je za pomocí granátu dobře automatizované granátové hnízdo.


Mezerou ve spodní části jsou prostřeleny nohy vojáka, jako by chtěl odstranit zranění, otevřít dveře. Otočil se a vstoupil do boje z první skupiny vojáků.




Proleťte na konci příkopu a jděte do bunkru, ve kterém je v jedné z krabic mapa místa.


Іdemo šel zákopy, za rohem na hlavního hrdinu útočícího na nimetskou vіvcharku, jako by byl přiveden s nožem.


Rukhaumosya dalі přes zákopy protivníka a evidentně ještě jeden bunkr, v jehož středu bude důstojník (máte možnost narazit na spoustu vojáků).




Vzdálený štěrk jíst na vnitřních nádvořích zlý ukrіplen. Nepřítel o vaší přítomnosti neví, v případě, že je možné na nepřítele zaútočit chraptivým způsobem, trochu nedávat triviality (hlavně, pokud je reálná možnost, že vám vše dojde nezpůsobující hluk). Před nizchuєmo nimetského důstojníka. Informace o zprávě mohou být zobrazeny jako signály, jako jsou například přenosy viprominuyu (pro přenos vyklikuyuyu můžete použít svůj vlastní účet). Tse prodzhennya runtutsya na "tichou" likvidaci nepřítele.


Při čištění prostoru od granátu do místnosti s nádhernými granáty, granátem a pronikáním do díry v díře (pokud půjdete daleko, můžete jít ven hlavním vchodem, pro další vibrace).


Sjezd do kanalizace a rukhaemosya je malý tunel (v novém je pistole s rušičkou).


Fergus dostane pokyn – porazit protiletadlové instalace, stejně jako oni porazí spojence. Malým průlezem se hlavní hrdina objeví u bunkrů liche na A.


Sestup na chodbu a oficiální důstojník. Pravá ruka je z vaší mise, jsou tam zaliznі dveře napsané Zaboroneno (Verboten, div. Card). Je potřeba mít pokoj za krabicemi, dírou, skrz místnost a skrz do uzavřené místnosti. Poznáte zlatou medaili. Jakmile projdete dveřmi vpřed, pak můžete vzít hrob do malého arzenálu (ve kterém je vysvědčení bunkru).





Klesající po zaliznytsya, lіvoruch z majestátních zalіznye dveří v místnosti je známo, že je první částí kódu Enigmi.


Otočíme se a opravíme až k první zenitce. Předpokládá se, že princip brány je přímočarý. Sidaєmo pro zbroya, že znishchuєmo běžící pás (nebo krokodýl). Chcete-li to vědět, musíte to vypít do nálože, než to postavíte (k tomu si to musíte nasrat a dodělat, pokud je to víc ve vás).




Demo u dveří. Pravák ze sestupu se nachází v místnosti, ve které jsou tři důležité. Smikєmo їkh na útočnou dotaci (božské schéma) a použijte ji v tajné místnosti (mají další část kódu Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom až do útoku. Po cestě obshukuєmo kasárna vojáků a známe list jednoho vojáka. Zenitku vždy chrání stacionární zbraň (granát nebo přesná konstrukce k vyřešení problému).


Usuvaye více než jeden střelec a za pomoci postroje byla další přihrávka vyčištěna. Nyní vaše zavdannya míří ke zdem generálova hradu.


Rukhaumosya na konec příkopu a otevření dveří. Chvilku o hlavní postavě útoku Panzerhund ta kousne do nohy. Vidkrivaєmo střílejte na roboty, pokud se stále vzdáváte vіrvatisya z ny, zdá se, že existuje soukromý bílý, který označuje psa s granátem. Pojďme do bunkru, kde jste byli napadeni, a vezměte si jen jednu část kódu Enigmi.




Vraťte hlavního hrdinu zpět jeho bojové skupině a před Fergusovou misí zahájit útok na hrad. Na pomoc rytíři vzal celý střed a otevřel brány svým spojencům.


Zlomyslnost z mechanismu problému spočívá v tom, že v pidlóze není mnoho zla. Stribaєmo v ní a zničili hrad. Hned za dveřmi uvidíte prvního důstojníka (je tam mapa k hradu).




Pіdnіmaєmosya k ryven vishche і známe další dirku v pіdlozі, pro zbytek můžete jít do malé staré chodby (ve které je další část kódu Enigmi). Přišel o část hradu průlezem a ruckus dal (u místnosti naprikintse locatsii perebuvatime chergovy trofej - zlatý pohár).


Tak nějak blízko velké haly z vířících sjezdů (cestou můžete ušlapat pěknou a mrštnou vivcharku, protože se můžete také bez hluku zvednout, pokud se vrátíte). Zlatý meč yak a trofej je odebrána z haly. Vzdálený aktivní význam (meč je socha, jelikož je tam ruka z portrétu Lebky) a jděte do tajné chodby, která nás zavede do místnosti s jedním důstojníkem (u této chodby můžete pověsit kámen zázračné a hledají tě, aby tě viděli Část kódu je převzata z tabulky.






Vikhodimo z místnosti, která se obrátila. Velký sál bude mít jednoho důstojníka. Prostřednictvím vіkno zalishaєmo rіven hradu. Nechte Ferguse, aby vám zavolal a požádal o pomoc ze dvora.


Rukhaєmos až ke značce meti, jen pro kulomet a zažeňte operátora brány do sektorů (mimochodem v jedné z krabic můžete znát zlatou trofej).


Navíc, jak se objevíte ve své bojové skupině, za úzkým okruhem okolí budou vojáci padat přímo do krematoria Lebky.




Bílá znovu vstoupí do dveří a aktivuje je. Fergus se zeptejte na termín, aby věděl, kde je klíč, který je v jedné z krabic (hoďte všechny krabice, jedna z nich obsahuje zbytek kódu). Dobře pro zraněného vojáka a virus z pece.




V nové místnosti na vás útočí skvělý nevědomý voják Nymetsky (musíte ho porazit, musíte střílet do trubek, abyste ho porazili rameny, a pak ho udeřit do hlavy).




Na konci okamžiku přichází General Skull po straně krematoria, jako by byl mechanismus spuštěn, bylo by ticho, kdyby ho viděl, nebyl by mrtvý, ale nebyl by zapojen do procesu. . Sledujte video. Takže tituly, proslovy zmushuє zrobiti hlavního hrdiny vibir mezi vašimi soudruhy ve službě (dále od postupu říje na té, která vibir buv bití na garnituře soukromého Whitea).




Skull іde і překrývá jednoho z jeho vojáků a spouští pich. Když to White viděl, zbaběle si vážil a vstal, aby vám dal trumpetu, s jejíž pomocí byla poháněna brána.




Dal, je nutné nainstalovat mechanismy kamen, zamati zámek na okna a udělat pevnost. Než nastane hodina, hlavní hrdina si odnese vážnou ránu do hlavy a ztrátu důkazů.






Článek je součástí cyklu Mimo pasáž Wolfenstein: The New Order

Klíčová slova: wolfenstein, nový řád, nový řád, kapitola 1, pevnost lebky, blaskovits, fergus zbavit, bílý, hrad, krokhod, běžecký pás, pláž, zákopy

Pokud máte nějaké problémy s Gris Gris Nový řád, budete moci urychlit naše potěšení a informace do dne. Na přednášce si popíšeme crocsy, jak je potřeba je vyrobit Nová objednávka... Většina skládacích strojů má obrázky, které vám mohou pomoci. Průchod nového řádu přečtěte si na našem webu.

Kapitola 1: Pevnost lebek

Žasněte nad malým videem, postavte se a rozhlédněte se. Projděte knihovnu, viz řádek. Projeďte cestu přes uhlí, skrz vibukh všude kolem ohně, zapněte přívod plynu. Život ve výhodě vidsik. Vezmi praváka, nabij motorky, shoď klín. Jděte ke svému partnerovi, jděte dolů potrubím a opravte keruvati velkolepou harmonií. Věděli jsme, že byli na litaku. Prosazovat důležitost. Spojte se s partnerem, zkontrolujte, doky prostě neklesnou a streamujte. Podejte ruku bojujícímu soudruhovi. Jit videt. Mluvte od pilota. Divte se videu.

K zabití robotického psa potřebujete podvazek. Vidět dveře, vidět dveře a co nejrychleji proklouznout v domě, abyste se neztratili. Pijte vodu dopředu, nevypouštějte příliš často, jinak si vezměte kouř na čelo. Porazte keruvannya garmat, porazte psy. Jděte do svých bitev, vycházejte s nimi. Bizhi příkopy, zenischiv fašisté. Poznejte garmat. Udeřte, lehněte si a zbijte vojáka.

Projděte chodbami, vjeďte do nich odporné mládence. Vylézt do kopce. Nyní musíte pro obrněný transportér vozit dva vojáky. Pokud skončíte, sedněte si v harmonii a poflakujte se, takže zlo je z vás venku, ukliďte cestu. Pusťte si malé video, vyjeďte na kopec a zažeňte nácky u oken. Video znám. Ve všech prostředních pevnostech ukliďte vše, co jde do zale. Zasáhněte meč, projděte univerzitními chodbami. Chcete-li začít streamovat a žasnout nad scénou, vše skončí neúspěchem.

Diya je převezena do krematoria, váš partner unikl požáru. Vezměte klíč z první krabice zla (nejblíže všem mrtvolám) a otevřete dveře. Skryjte partnera uprostřed místnosti. Na nové straně budete muset porazit titan (střílet na trubky, jako na ramena). Jakova úprava, navzdory Likarovi. Vyhrajte vás a požádejte o zabití jednoho ze dvou lidí, vyberte si, pokud jste obětí psychopata. Za tucet hodin vezměte do ruky hůl, zmlátte vojáka a ozvěte se přes kaidany. Přeřízněte plynové potrubí, otevřete okno a seberte pastilky dříve než šipky a ty nejmenší.

Kapitola 2: Lykarnya

Příští hodinu zůstaňte nasyceni svým rosum, divte se, jak se světlo mění. Rocky jdi, nacisté vjedou drogu, uvidí dno a kurva se zvedne. Likhodii vikrali Anya, treba vryatuvati. Zabijte všechny na zemi, sejděte dolů a pokračujte v úklidu. Jděte do centrály, aktualizujte napájení, otevřete bránu. Jděte na ulici, podívejte se na létající roboty, nějaké vojáky. Rozhlédněte se kolem dívky, nasedněte do auta a jeďte, kam se divit. Zjistěte pravdu o dni v nejbližších scénách.

Rozdil 3: Nový svit

Jděte dolů k předním dveřím. Poslouchejte nіmtsya. Podívejte se od stolu s okuláry a oblek od shafi. Teď jsem ztratil mysl kvůli motorové pile a vidět katuvati fašisty. Řeknu vám, abyste překonali bojovou podporu. Dostanete virus do Berlína. Malé video, podejte ruku učiteli. Vyčistěte skrytou oblast. Projděte vzdálenost, jděte do kabin. Budete muset vyčistit celé území a otevřít bránu. Fašisté budou ještě štědřejší, proto prosím také patroni. Jak, dokonči, nastup do auta. Nyní musíte začít uklízet ztracené území - překročit. Jak, dokonči, nastup do auta. Raptom, objeví se dva roboti, porazte je z kulemets (střílejte na vichi). Yak dokonči film.

Vaše cesta do Berlína. Nalijte kava, posaďte se u sklenice, dokud se nehrne a dami. Budete muset projít testem na arisianský úkryt (vyberte čisté oči, viz foto, trochu víc a třeba pavuk). Jděte za Anni na konec chodby. Mít s ní sex.

Kapitola 4: V'yaznitsa Eisenwald

Žasněte nad ohromujícím. Anna, než uvidí fašisty. Projděte po liniích dveří, pronikněte při probuzení. Jděte k mechanismu, seberte rozdělovač a vložte jej na sklo u stolu. Pusťte zátěž svého nástroje. Razrіzhte grati, z rozbіgu strebnіt na іnshu probuď se. Prohlédněte si jedno okno a ukliďte uprostřed. Zabijte všechny na zemi, projeďte oknem, projděte a narazte do auta.

Jdi do pekla a pak jdi do pekla. Zabijte fašisty, nabijte svůj nástavec a rozmístěte mříže a projděte tímto místem. Projděte přímo potrubím. Shvidko bіzhіt z robota pravou rukou, prolézt sesuvem půdy a razrіzhte grati. Jděte uniza, vjeďte fašisty. Posaďte se do výtahu a hory. Vezměte klíče od baráku, otevřete dveře do chodby. Jděte rovně, zaklepejte na dveře. Zasáhnout strážce. Zvuk uvízl.

Postavte se na ocel, rozrіzhte lantsyug. Projděte doly až do konce dne, sejděte dolů a trefte stráž. Podívejte se, otočte se do chodby a zlikvidujte fašisty. Společně s partnerem přejděte k ovládacím panelům, okamžitě uvidíte mříže. Jděte dolů do závěti. Dole zapněte elektřinu a život Robodinosaura. Jděte do toho a opřete se o uličku, přišly hvězdy. Chopte se partnera, opusťte bránu. Sledujte vzdálenost přes probuzení, zajeďte do všech. Nakloňte se nad dveřmi, nastupte do auta a jeďte vpřed yaknaishvidshe.

Rozdil 5: Noviy dim

Mluvte od Caroline. Vylezte na kopec, spojte se s novým přítelem. Musíte znát složku. Jděte do prostřední místnosti a podívejte se na zeď. Prohlédněte si složku, jděte do hory a poznejte toho surovce na jedné ze stěn. Otočte se, očistěte desky a ořízněte dokumenty. Vidnes to їkh Caroline.

Kapitola 6: Londýnská věda

Cestovali jste z Berlína do Londýna. Budete se muset dostat do vědeckého centra Nautika. Nechte vibuhu jít ulamami, jedinečný velký robot. Když jste se probudili, porazte pár fašistů. Vezměte zombie, dojděte do zátoky, kde na vás zaútočí voják. Hovayte za hradbami, střelte yoma na červeného lichtara na hlavě.

Jděte na východ slunce, tam budete muset jet v NATO fašisty a jednoho robota. Yak skončit, otevřít bránu a jít do místnosti s planetami. Jděte z kopce dolů, jděte dolů do hlavní místnosti, protivníka. Svlékněte se o pomoc na dolním průchodu, jděte k výtahu. Zaútočte na novou, vzdálenou horu motuz, která je v dole. Předat pravák, zlamayte výtah (střílet na 4 kuty) a hodně. Žasněte nad videem o zbroya. Jděte do kopce, spalte lantsyugi. Odstraňte mechanismus a poté jej ukradněte.

Rіzhte stіni, projděte doly výtahů až do bažiny. Zasáhněte dva roboty, spoustu fašistů a jednoho skvělého robota. Můžete vikori mimochodem kulemeti. Po skončení bitvy dojděte za Caroline, vezměte ji do náruče. Jděte k vrtulníku, posaďte dítě do kokpitu. Prosím, zůstaň s ní.

Rozdil 7: Taumnytsya

Budete potřebovat znát zprávu o tajném zabezpečení. Hrajte s Anyou. Budete muset získat trochu cementu. Podívejte se kolem dveří. Podívej, potřebuješ klíč. Jděte na dno, projděte kritériem. Vpravo je rovně, podívejte se na zeď a promluvte si s přáteli. Pojď od stěny, podívej se na mlýnek. Spadneš dolů. Projděte katakomby až k sestupu, bojte se robotů.

Když jdete do kopce, uřízněte zeď z cesty. Max bude vytvořen a nyní, kdokoli vás požádal, abyste si hru vyzvedli. Nemůžete visonuvati tse zavdannya. Jděte do hory, jděte do pokoje svého starého přítele a vytáhněte klíč. Otevřete dveře, upravte dokumenty a udělejte oznámení o Gannovi. Viyavilosya, beton není trapný a je nutné vědět o tajemství, kvůli kterému bude možné proniknout do tabir fašistů.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya

Jděte s NATO. Pokud vás tedy vede ruka, postavte se za verstat a vezměte si na něj ruce. Projděte dveřmi a postavte se k verstatovi. Promíchejte beton (stiskněte tlačítka v určeném pořadí: vpravo, vlevo a uprostřed). Co se týče detailů, hoďte je do kuchyní. Mluvte od chlapce, který je pravák, pamatujte si ho jako chlapce. Divte se videu. Přejít na jiný blog. Jděte přímo do kasáren, pak jděte do kasáren a vyjděte si s chlapcem u levé kapsy. Chcete-li jej získat, budete muset zapnout systém, zapnout mechanismus pro nabíjení dálkového ovladače. Todi můžete vryatuvati otroky a nastavit růst s vámi. Pokračujte, seberte dveře a svlékněte se z jámy mrtvol.

Jděte rovně a získejte nacistu. Podivte se na videu z tortilly. Pak odjeďte od plotny, vše si prohlédněte a zlikvidujte fašisty. Jděte do hory, porazte likér. Přiveďte systém k únosci. Jděte na ulici, mluvte o Rostomovi, zeptejte se na nabíjení pristіy. Jděte do pokojů, ozvaly se zvuky. Projděte uličkou k první budově. Zabijte všechny, sešlápněte pedál a seberte senzor. Malý film. Marvel, yak Zrostannya Keruє skvělý robot. Jděte na novou jednotku a jděte do garáží, zabijte fašisty. Zajmout Rosťu. Abyste své přátele ukryli, nasedněte do auta a jeďte zpět do Berlína.

Rozdil 9: Nova taktika

Užijte si to z Rostomu. Projděte kopec, vtipkujte se zvukovým aparátem. Jdi dolů, teď spát budeš potřebovat ric u Ferguse. Win řekni, musíš pít vodu. Obraťte se na Radickers, budu mluvit o іz černochovi. Vyhrajte zprávu pro vás. Pít vodu. Napijte se ke břehu. Jděte do výplně, porazte roboty. Řez před průsmykem. Z vrcholu musíte jít dolů, jděte s tím. Poskytněte Rostuovi zdravotní zařízení.

Kapitola 10: Berlínské katakomby

Nastupte na loď, napijte se vody. Pivit vodní chodbou k bráně. Zaveďte je do haly a dolů. Polož svou loď, nalij přes pece a pak přes kopec. Ocitněte se v oblasti pumpy. Jděte do kopce, otočte ventily. Prolijte je a pak livoruch. Použijte mapy. Podívejte se například na stanici galerie. Projděte jeden po druhém třemi chodbami. Beat nіmtsіv. Jděte do hlavního vagónu vlaku a prosazujte důležitost. Machina nemůže být na silnici virální, na to se šipky nepřekládají. Navštívit, jít ke dveřím a divit se napravo od zdi. Vyjděte z malých dveří, zaklepejte na mutantního fašistu a projděte přílohou. Jděte k hromadě shromáždění, pak více rukou a přejděte k hlavové konzole. Pamatujte na přímé šipky a odbočte k vlaku (na zpáteční cestě bude spousta fašistů, můžete je obejít). Obraťte se na přátele, budete mít šanci dostat virus na přední stranu fašistů popadnutím torpéda.

Kapitola 11: The Water Choven

Vilazit z torpéda. Musíte jít do rozhlasové místnosti a jet v Capitanu. Velká část ryvny přijede jedním koridorem a požene fašisty. Dejte si pozor na velké nepřátele, takže mají brokovnice s masivní škodovkou. Proti nim seberte granáty abo razak (modrá kazeta). Zabijte kapitána, seřízněte bomby. Připojte senzory k rádiovému vysílači. Žasněte nad videem o zanurennya pid vodě. Zkontrolujte, zatímco Growth nedosáhne brány. Následuj ho. Přesuňte se k hlavě. Scéna je malá. Za další poplatky sjeďte z kopce, spusťte vlek a vyjeďte na nový kopec. Slyšet uctivě dialogy, znát šestichodítko, vkládat do mechanismu, který je příkazem vašeho partnera. Z videa vidíte, že je potřeba překročit fašisty, zabít je a na měsíc virovat.

Kapitola 12: Gibraltarská mlha

Razbіgu stribnі na mostě ulamki. Budete muset cestovat až 6 vagony, abyste byli důležití na cestě v samotném epicentru mimořádné události. Projděte povozy, zlikvidujte fašisty. Buďte ohleduplní, na bezbožných vozech jsou automatická kulemeti. Pozor na velké nácky, mají to těžké. Razvalenі do velitelského centra, proudí na vrtulník. Leťte do inshoi části mostu. Zabijte všechny nepřátele, jděte rovně a spotřebujte 6 kočárů. Jděte dolů, rozhlédněte se kolem mrtvoly. Nyní budete mít možnost vidět viry na Misyats.

Kapitola 13: The Millenium Station

Shuttle down. Projděte chodbou do nástupní haly. Projděte si lékařské procedury. Poraďte na otvorech pro praváky. Podívej se. Vyřízněte zeď, otevřete dveře. Vyjděte chodbou, zabijte fašisty. Jděte k východu, projděte tou chodbou, vezměte si fritze u silnice. Oblékněte si oblek, projděte se s Misyats na novou vesmírnou stanici. Zůstaňte ve třech létajících robotech. Po vstupu do nového kosmického centra se podívejte na kostým a upravte si ho na ruce novým zbroyem. Yogo je potřeba nabít jačí plazma harma-razak. Jděte do serverovny, naskenujte kódy a odpalte jaderné střely. Jdi na vlak, jdi do nového. Napadnou vás roboti, rozvibrovaní ventilací. Ve výsledku se ocitnete ve známé holi. Zabijte dva skvělé mutantní vojáky. Nastup do raketoplánu, virus na zemi.

Kapitola 14: Odbočka k londýnské vědě

Posaďte se u raketoplánu, zkontrolujte doky v not vibuhne. Pojďme nahoru a dolů po laně. Jděte k oknům dne, ukliďte halu nacistů. Sejděte dolů ke vchodu přes síť. Uprostřed cesty je vrtulník (stačí použít požární nádrž s lopatou). Jděte do uličky. Nacisté vás nechtějí přiznat, vrtěli se pomocí velkého robota, mohli jsme bachiti při prvním rozdili na břízách. Bezprostředně blízko katakomby. Budete muset střílet do centrálního oka a poté znishit 6 raketometů (3 ze strany kůže). Zkusme vinit znalosti střílet do očí, a pak střílet s roboty, pro dobro na to zapomeňme. Máte-li možnost, podívejte se na svůj sen a nasedněte do auta, když jedete do Berlína.

Rozdil 15: Roundup

Vaše velitelské stanoviště je napadeno fašisty. Chraňte svého přítele. Pak jdeme do základny přes channelization. Projděte místností s kníry a povrchem, porazte nacisty. Zkuste vědět, že vryatuvati přátelé. Na konci cesty se ocitněte v hangáru. Bojujte proti velkolepému robotovi. Projděte otvory s paprsky, střílejte na monstrum z plazmové rushnitsy. Pokud spěcháte, jděte k helikoptéře a jděte do základny Skull, pak vyzvedněte své přátele a začněte žebrácký úder proti nacistům.

Chapter 16: Turning at Skull Castle

Projděte katakombou do hradu. Před vámi bude skvělé míchání se dvěma nahoře. Poznejte všechny nacisty a roboty. Jděte rovně nahoru, pak pravačkou. Projděte chodbou, stiskněte tlačítko pro připojení. Proveďte laboratorní kontrolu. Budete napadeni znalým zlodějem, žasněte nad stádiem mučení a pak si sáhnete po krku. Dostaňte se k výtahu, vyjeďte do kopce. Otáčejte se kolem Ganny. Na poslední chvíli se zvedněte, abyste se přímo převlékli a přivedli vás do místnosti s Lebkou. Vyhrajte mozek svého kamaráda (toho, kterého jste viděli porazit v prvním) a vložte ho do robota. Stane se, že budete bitisya s živým strojem. Hoďte po ní elektrickou bombu, rychle zasáhněte ten mozek. Vůbec to neskončilo, potřebujete dostat Lebky z nano obleku. Zlo pravák za zlého pereshkoda. Na obou koncích obrázku jsou garmatiani, pro jejichž pomoc jsou zde raketoplány. Pokračujte a vystřelte energetický postroj na Lebku. Po tuctu zásahů se štít ztratil a sám bos spadl do země. Následuj ho. Teď bude důležitější knír. Budete potřebovat 5x týdně pít přímo v Lebce ručníkem při 15 návštěvách. Problém je v tom, že na místě není lékárnička a nepálí, navíc nacista střílel ze zbraně. Probuďte se a neustále se hroutí na pozadí obrázku. Pokud robot spadne, jděte k lebce a porazte ji. Nasamkіnets lokhodіy pіdіrve granát, z ní a odnést vážné rány. Dejte své ohradě pokyny, aby zničila vše, co stojí za pomocí jaderných střel. Konečné titry. Gras prošel.