Prehod Wolfenstein pozna izhod. Navodila za Wolfenstein: Novi red

Dah

Potek igre Wolfenstein: The New Order pravzaprav ne zahteva hrane od naključnih strelcev, prote deyaki trenutki v procesu igre so zaviti v jogo, omamljeni za dolgo časa, da bi se rešili iz situacije. Pomagali vam bomo skozi igro brez pregibov, zaščitili se, da boste šli na tovrstne pripomočke, manj si pomagajte v primeru skrajne potrebe.

Poglejmo si poročilo o prehodu kožne delitve brez globokega prodora v ploskvi gri.

Poglavje 1

Skupaj s pilotom Fergusom in vojaki ameriške vojske so odleteli naravnost v grad, da bi premagali generala Totenkopfa. Naj se tepe, in junak je virushaya usunut krivice. Orodje vzamemo v jašek in popravimo ogrevalne cevi, nato prerežemo šest vrvi, tako da zanihajo iz balasta.

Na loputi pod zbirališči je oklep.

Ko se obrnemo na Fergusa, pojdimo v loputo med naslanjači in vzemimo mitraljez, da lahko spremenimo število smrtonosnih orožij sovražnika. Ko zapustiš fret, je pomembno, da aktiviraš sedež, nabrano desno roko.

Naročeno, da letijo zamašeni vojaki letak, naša os-os jeseni. Gledamo vrata v desnem delu ladje in za Fergusom iz razpršitve, ga prestavimo v ladijsko pristanišče. Tam se premikamo z enim od vojakov, drugega pa pripeljejo pred vas. Medtem ko pilot spravlja opremo na vodo, mi pobiramo komplete prve pomoči. Naj vam smrad pride prav.

Če bo prišlo do napada robota, bo treba viseti skozi spodnjo loputo blizu vode. Pod vodo kabel pride do napadalne luči, ki po prepoznavi katastrof zgrabi mitraljez in uniči vse robote.

Ko se s partnerjem premikate zaradi tovarišev, potrebujete še eno pokvarjeno smrtonosno napravo. Daleč lahko gremo v jarke in se sprehodimo skozi vse bunkerje, ne da bi zapustili nikogar in nič zase.

Odprite vrata velikega bunkerja in se povzpnite na sredino. Iz bitke se povzpnemo na sam vrh, de ga s pomočjo protiletalskih pušk spremenimo v kovinsko-bruht velik bojni stroj. Skupaj z zavezniki vdremo v grad, posledica česar bo odpad s pašnika - neuspeh na krematoriju. Preprosto je poznati ključ do klobukov, pri čemer se zanašaš na voljo. Tu se cevi robota pokajo od tuljav, ki se pojavijo iz pіd pіdlogi, in zastrіchaєmosya iz same lobanje. Vіn začne postopek zsuvu stіn.

Opritomnimo v celoti, golemu človeku pa je zapovedano, da si izbere partnerja, ki si bo prizadeval.

Če se odločite, boste odvzeli bonus za zdravje oklepa in gradnje z različnimi metodami za razbijanje ključavnic.

S cevjo razbijemo robota, kot da bi odpeljali tovariša, ki, ko je preživel, z njim izstreli šobe, razbijemo grad in pokličemo ranjenega prijatelja.

Particija 2

Agenta so poznali ribiči, odpeljali so ga k zdravnikom, pokazali so poškodbo možganov, glavnega junaka pa so ubili v psihiatrični bolnišnici na Poljskem, medicinska sestra Anya je bila videti lepo. Chergovy obisk častnika, ki postane usoden za goste bolnišnice: її zakryvayut, bolna rozstrіlyuyut, kot sim'yu zdravniki za opіr. Tvoja hči - da izpelješ Anyo iz sebe.

Vzamemo nož in podležemo dekliškim šalam, kot pomoč upornikom. S pomočjo noža tiho zapeljemo vse častnike, dokler na osrednjem hodniku ne dobimo puške.

Bela osrednja vrata so okrašena soba. Aktivirajte gumb v njem, da odprete vrata in napadete z leve strani. Očistimo vrata in ryatuemo Anya. Skupaj iz nje bomo ponesli veliko nagajiv. Deklica je šla Blazkowicz k svoji babici.

Particija 3

Leta 20. stoletja so se pojavila leta ljudi, da so fašisti v 60. letih 20. stoletja igrali prijatelja Svіtova in brez zadržkov vladali planetu. Opir davljenja, vodje joge, ki jih niso preživeli, na taboriščih in v taboriščih.

Vityagaemo iz prtljažnika častnika in začnite jogo pijačo na nogi, Vedeti, kako najti glavno podporo in obdržati svojo pot na povezavi Berlin.

Dіd Ani hovaє novega znanca in onuku v prtljažniku in vrushaє na cesti. Na eni od kontrolnih točk boste morali obiskati ime in očistiti sektor pred sovražnikom.

Praska na nas pred častnikovim virišiti. Brez povelja bodo vojaki na gobcu in nehali klicati. V nasprotnem primeru so razglašeni nerazločno.

Pri ozkem predoru se pozna brezšumna pištola; P_dnimaєmos to in na drugi različici likvіduєmo častnika. Očistimo sektor, pogledamo vse skrivnosti (koda Enigmi, zlata jajca), poberemo komplete prve pomoči, oklep in strelivo - in nazaj v avto.

Na ofenzivni kontrolni točki se tudi pelje v vse, naravnost do vrat, skozi predore se vleče na dno sodišča, strmi - v garažo. Spusti se vzpenjajo navzgor, prehodno ob mostu in aktiviramo dvigalo, zavijemo do avtomobila.

Pred nami so pregledi spor od fašistov, saj jih je treba očistiti. Spravimo robote iz mitraljeza in se vrnimo v prtljažnik. Sedaj pa sedi na vlak, de zustrinemosya z Obersturmbannführerjem, zato te prosim, da opraviš test za pripadnost Arijcem.

Rozdil 4

Bodite previdni v hotelu. Zavdannya: pojdite do jame in vryatuvat vse člane podpore.

Medtem ko Anya polni rezervoarje za patruljo, spleza iz hotela po robu te cevi. Pri glavnem se baterija napolni in vzame samo orodje. S pomočjo joge lahko rastemo in hitimo naprej – premaknemo se na sodišče življenja. S pomočjo noža se ta rezalnik iz ran odnese v avto. Skozi napušče se povzpnemo na avtomobile.

Zaenkrat so rozvantazhuyut in svinčeni, s pomočjo rizaka so pritrjeni rešetke in ključavnice, tako da se lahko bolj dvignejo na Maidanchik. Pijemo pri vratih, nato v kanalizaciji. Direktno po hodnikih, dokler ne poznamo zemljevida v jami in nove baterije na rez, da damo priložnost za streljanje.

Nagori je znana kameri s poslabšanjem in svіlnyaєmo їх. Zdaj imamo pet pomočnikov, s katerimi potrebujemo avtomobile, ki hkrati snemajo vse, kar se ruši.

Rozdil 5

Mimo mostu vsi izstopijo iz avtomobila in zaplavajo ob vodi. Za pomoč stopimo koplje gradov in se naslonimo na podlago, de panuy Caroline Becker.

Pomagajte Caroline spoznati prah na osnovi papirja. Robimo božaj, živi življenje, poznaj projekt Shepit - brezšumne helikopterje - in dami prinesi mapo.

Rozdil 6

Treba je bilo iti v Londonski znanstveni center in osvojiti enega od treh prototipov takšnih helikopterjev. Dozhdzhaemo v London brez reshkod. Voznik potisne samokolnico tik ob vhodu, da se zbudi. Idemo skozi ruševine, kako videti robota med ploščami prekrivanja. Vse je prav na poti do prednikov, med njimi so roboti: pošljemo par granat in zaključimo s streli v rdeče oko.

Iz bitke se prebijemo do lunine kupole Po novem naredimo popravilo pištole, borimo se tukaj brez rok, bolje ustrelimo sovražnika v Rusiji. V bližini sobe se aktivira nadzor, gremo skozi loputo in se povzpnemo na hrib, streljamo na pocinkane blazinice.

Bermo v hangarju vse, kar je bilo vredno, in se s pomočjo moderniziranega rezalnika prebijemo v rudnik, režemo pločevino. Zbori pridejo do hangarja in presekajo pot na sredini. Virishuemo častniki, nobena okrepitev ne bo prišla brez njih. Počistimo ozemlje, izboljšamo lasersko delo, ga uničimo in skupaj z zavezniki napolnimo hangar s helikopterji.

Rozdil 7

Vlіtaєmo na postavitve na podlagi. Iz otrimanih dokumentov vemo za eno od nacističnih tehnologij. Smrad je izgubil organizacijo Daat Ihuda in jim vzel znanje, na primer o nadzemnem betonu, ki ga mokri zlahka spregledajo. V kanalizaciji je treba poznati tak kos betona, ki ga brez pomoči ne gre. Za pomoč diskovne datoteke vidim zvezdico in vidim Ani.

Enakomerno poiščite kip trajnega izboljšanja zdravja in ta kavč je bil pretepen, kot da se teleportira vWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Način naloge do nacistov Blaskowitza glede na tabir brantov, ki bo znan od predstavnika zmanjšane organizacije Daat Ihud na ime Seth Roth. Iren je bila vodja taborišča, jak na vlaku je odločil preizkus.

Meta je v bloku št. 4, in če želite jesti tam, se morate spomniti oblačil z eno od prizadetih zvezd. Da bi vladali nad nerazumljivo izmenjavo, lamaimo betonozmishuvach, medtem pa zaščitimo vzrok težave, je okvirno zasnovan. Porabljen do bloka ciscos in domicila zі stare: yogo spіvpratsya v zameno za svobodo bo vsem bolje.

Z dolgimi napori je treba vklopiti varnostni sistem in se obrniti na starega Setha. Ta je za baterijo za daljinski upravljalnik robotov. Tilki її pridbaєmo, vtratimo svіdomіst vіd elektrichnogo izpusta. Opritomnimo takoj od novega zaveznika, ki se veže na stovpiv za sloje. Usta zadaj s pomočjo daljinskega upravljalnika, da razjezimo fašiste, nato pa pridemo v kabino kerubina in jokamo vse na mestu, vključno s stenami.

Staro zapremo, in če zagledamo ključavnico garaže, se vsi usedemo v avto in gremo, potem ko živo jokamo staro Iren.

Rozdil 9

Fašisti so zavrnili dostop do ene od sto skhovanke in ne največje. Seth Roth ima dostop do večje skrivnosti, skrite v dneh Atlantskega oceana.

Obrnite se na verandah, spoznajte svoje nove goste in jim pomagajte s hrano.

Razdil 10

Sedemo pri popravljalnem jadralnem letalu in se prebijemo naravnost po hodnikih do katakomb. Nezabara se zgodi, da je prikrajšan za prevoz in prodre v skladišče, de je lahko papalina bistva, vključno s super-vojaki. Če vse pade noter, prestavimo vlak v depo zaveznikov. V enega od torpedov se vtakne smrad po Blazkovicih, v takem rangu vina, da ga porabimo za podvodni choven.

Rozdil 11

Izbiramo med torpedi in popravljamo ekstravaganco, dokler nas ne preplavi žleb. Pojdimo, vzemimo svoje tovariše in pojdimo v Atlantski ocean po skrivna znanja in artefakte.

Tilki Seth, da popravi vrata do prehoda, prehodnega v dvorano, zvezde na modrem dvigalu gredo navzgor.Čiščenje zaklada dobrote in izčrpavanje joge.

Rozdil 12

Na čovnih so zaznali jedrsko orožje, a dostopa do njega ni. Okrim je umrl kapitan ladje, informacije se zbirajo v vojaški bazi nacistov na Luni.

Vstopnica tam bo vožnja enega od udeležencev ofenzivne odprave in odstranitev jogo dokumentov. Rozvydka je poročala, da je Gibraltarski kanal neustavljiv in da ga ščiti množica nacistov.

Helikopter nazdoganyaєmo їzd in zupinyaєmo yogo secret zbroєyu, ruynuyuchi tsim mіst. Pristanemo in preverimo vagone. Tu Blazkovitsa preverja trdo delo in veliko težav na poti do zapovitne oznake - šestega avtomobila. Zavedamo se potrebe po papirju in se pripravimo na predhodni mesec.

Rozdil 13

Ko smo preživeli mesec, je nadzor obraza v daljavi prehoden in začnemo mešati svojo torbo z garmati, ki se spuščamo po tekočem traku. Pri kіmnati za zaščito je kovinska stena, ki jo prebije, vzame pištolo in se začne zabavati. Ko popijete v zračni zapornici, vzemite skafander in napolnite kabine na pravi nacistični postaji.

Prehodni nizko dobro varovani prostori za zbiranje jedrskih rezerv, Potrebujemo kopijo dostopne kode in jo vzamemo iz hodnika skozi prezračevalni sistem. Vojake nenehno pošiljajo na cesto, dvigajo jih trije vagoni, zaradi nemirov se vesoljski shuttle odpelje v hangar in Zemlja se samopovleče.

Rozdil 14

Na domači planet gremo zaradi težav: ladja je pristala tik pred dobro opremljenim Londonskim znanstvenim centrom. Izberemo arzenal in se hitro borimo ter se premikamo na misiji. Na pіvdorozі vemo, da ima lobanja podlago za podporo, bomo pohiteli s tem. Premagamo helikopter, nato se z rdečim očesom borimo z robotom in se obrnemo nazaj domov.

Rozdil 15

Če pripelješ Klausa v Berlin, zaklad že gori. Očistimo nad častniki in roboti sovražnika, potisnemo v hangar. Tam se vidi vse in na helikopterju se vidi do podvodne črte.

Rozdil 16

Chauvin, da nas odpelje v grad Lobanje. Pred jogo je potrebno za poniževanje hlapov. Prebijemo stensko dirko in odplavamo, da pridemo do gradu. Hodniki bodo bogateje posneti.

Ko zapustimo laboratorij, postanemo žrtev usodne injekcije Bubija, vendar se možgani na novo ne odzovejo. Bubi se poslovi od življenja. Pridemo do ranjencev, ryatuemo vse, vendar se zataknemo pri dvigalu. Ljudje svobodno odhajajo, a Blazkowicz gre naravnost v Lobanjo.

Ko je pognal vse robote in napolnil bučko z možgani partnerja, potem ko je preživel, Lobanji nič ne manjka, kako vstopiti v preostalo bitko za enega od njih. Vin se je skril za ščit, vklopiti ga moraš. Zvabimo robota iz ognjenih testenin in ga vzemimo iz raketometa. Ko je generala odstranil iz kabine, je protagonist pripravljen umreti, najprej pa podpori posreduje signal o aktiviranju jedrskega naboja.

Trdnjava lobanje

Popravljamo Walkthrough Wolfenstein: The New Order iz pregleda kratkega uvodnega videa, po katerem smo opisani v pilotski kabini letala v vlogi kapitana Blaskowitza ali Blaskowitza, tukaj nad Baltskim morjem blizu obale Nimechchina. Pіslya poleg tega, yak suіdnіy lіtak bo premagan, in naš pоshkodzhenі, vіrushaєmo vіdsіk vіdsіk schob blokira plinovod šestega dviguna. Viyshovshi iz kabine se zruši na naročeno naravnost, za ceno vzamemo navodilo, da vzamemo klešče in vrtamo iz jaška. Shafka Buda Lіvoruch Vіd Vіdkriti ї K Kabini, Scope Vіdkriti її і ібрація Е. Е. Дід колючение полючика і і shifting Yojo Virushaєmo in Viojni Vіdsіk Skidati Vittage, za Cyozhnaya Rotate - Mosmy do Shafki Zakoi lahko najdete dokument (na prsi Zliva lahko najdete škatla).

Ko pridete do kraja, so zanke lahke, da bi povečali razgled (označeno z rdečimi rombi), da bi udarili z nožem, pritisnite LMB. Poleg tega se bo kot izbok odvrnil pogled, zavili v pilotsko kabino, sedeli za kupolo (pritisnite E) in opazovali napade vedeževalcev. Posledično bo eden od nasprotnikov padel v naš litak in naš značaj bo nenaklonjen. Ko vržete komplet prve pomoči za povrnitev zdravja, potem je pred vami težak za zver. Potem bo treba odpreti vrata desničarske kabine in ponovno udariti po krilu suidnega litaka (za frizuro na veliko pritisnite levi premik + pass). naslonjeni na letalo z imenom "Condor 9" gremo v pilotsko kabino, zaradi katere se naše letalo varno imenuje red trdnjave lobanje.

Bom ponovno obiskal eno uro Videoposnetek z navodili za Wolfenstein: The New Order za preklapljanje med videoposnetki kliknite na zavihek »Seznam predvajanja« in če vam je video pomagal, ali pa je bilo vredno, da ne pozabite všečkati).

Kot rezultat, naslonjen na brezo v pilotski kabini bombnika, ki se je pokvaril, zgrabim cev za vstop. Po pogajanjih o obroku smo se na drugem letalu razbili do kupole, ki sem jo razbil. Očitno smo se iz pilotske kabine, ko smo z nožem razbili škatlo, ki je bila vredna izhoda, premaknili naprej po hodniku in pritisnili levi Shift + levi Ctrl, da bi jo oropali pod polži in hladno pošastjo . Nato smo se spustili pod vodo na razgledni vіdsіku, namočeni med škatle do odprtine v primeru lіtak. Ko je z bežnimi ognji zavibriral ime ognja do kabla, prišel do konca ceste do črnega polomljenega litaka. Virinuvshi z vodi, podnіmaєmosya spusti do kupole, z kakoї rozstrіlyuєmo mekhanіchnyh bitja "Panzerhund", ki tečejo ob obali.

Ko je splezal iz kupole, je pri naročenem prehoden naravnost do zaveznikov, po pogovoru z nekaj virushaem, da bi spodkopal vedeževalski žolni, bolje rečeno, avtomatska kupola je nameščena na sredini. Vse izgleda kot pristanek na plaži Omaha iz serije igor klic dolžnosti, os plaže se imenuje Baker Beach. Bіzhimo naprej po rovu do trupa litak, ki je polomljen, na dnu, kar bo dirka skozi jak, jesti jarke pri vedeževalcu. plezanje v bližini bunkerja poberi granate, za pomoč lahko najdete kupolo, ki strelja ob plaži. Po vibriranju kupole smo stribuyemo v dirko pod njo in pritisnili levo Alt in S nacista, ki stoji za vrati. Po tem, ko se vrata odprejo, pokončajte sovražnika in ga odpeljite.

Daleč stran, ko smo zavili levo roko, se prebijemo skozi bojišče do ofenzivnega bunkerja, v katerem lahko poznate zemljevid, ki leži na škatlah za kupolo. Viyshovshi iz bunkerja je prehoden po levi rovu, ki poteka po poti vseh sovražnikov. Kot rezultat, ko prideš do bunkerja, je skoraj kot nacist, da stojiš pri novem, za nožem, se prikradeš do novega od zadaj in pritisneš SCM. Viyshovshy iz bunkerja se še naprej zruši na poveljenega neposredno in polaga cesto do sovražnika, pred stražami častnikov, saj lahko sprožijo alarm. Ko se naslonimo na zvok zdravih zaprtih vrat, vzamemo majhno območje vibriranja in jih namestimo na določeno mesto.

Ko je vibuhu prodrl v sredino, poglejte v desno stran, tam boste našli "delček kode Enigmi". Dalі, ruhayuchis uzdovzh tirnice, ki se naslanja na majhen maidanchik z vedeževalsko kupolo na kraju samem, na nedotaknjenem mestu lahko poznate načrt bunkerja. Ko raziščete vsa vrata, poglejte pod točko s kupola, tam ob steni boste videli majhen prehod v bližini zaprtega prostora, kjer lahko poznate »Zlato medaljo«. Ko se povzpnem s kamna, je prehoden po spustih na kіlki na vrhu hriba in se tam spustim po vorogіvu, nato pa se spet povzpnem po spustu po spustu, ko sem dosegel tak rang do prvih dveh garmatov, kot npr. moraš biti zneshkoditi (zanj je dovolj, da vojak sedi za njim).

Po tem, kako prvič očistiti ozemlje, lahko poskrbite sami in uničite "tekalno stezo", ki bo tekla vzdolž breze. Še dlje mimo leve roke v položaju prve vrstice in ko se povzpnete na zbirališče, poglejte v desno roko, tam vidite pritrjena vrata, odprete jih lahko s pomočjo treh pomembnih, aktivirate levo, desno in sredinsko . V skrivni sobi boste našli še en delček Enigmijeve kode in dušilec za pištolo (jogojeva oblačila lahko pritisnete z gumbom C). Daleč stran, ko se je izrinil iz kraja, je bilo prehodno skozi levoruški hodnik v smeri novih vojakov varuhov. Oglejte si vojašnice ob poti, v eni izmed njih najdete seznam oskarjev.

Ko smo pobegnili od drugega znaryadd in smo dolgo časa očistili ozemlje, bomo hitro očistili lastne prehode zla od ulamkiv letaka, pa tudi od vojakov, ki vedeževajo. Da bi dosegli obzidje gradu, je treba prijatelja obkrožiti s harmonično lego s hodnikom zla, tam pod ponjavo najdeš zlati kelih. Ko so dosegli zaprta vrata hudiča in vіdkrivsha її pіddamos napadli zalizny pošast, ki bi radi uničili Wyattovo čin in datoteko, potem pa greš v bunker iz takšne pošasti, tam boste našli še en "delček Enigmijeve kode". Če se obrnete na zasebno, se dvignite iz joge na pomoč gori.

Čuditi se kratkemu videu, boriti se na motuzu, gledati naciste, ki visijo z vikon (tako kot takrat korak skozi Dead Space 3, sedanji namestnik fašistov in tujih pošasti)). Ko se povzpnemo na sam vrh in zalijemo okno, gremo mimo hodnika levoruch do izhodov, ki vodijo na vrh navzdol. Ko se spustimo, se aktivira pomemben mehanizem, ki odpre vrata, nato pa se potisnejo navzdol v eno od dveh odprtin na dnu, lancerji gredo skozi jaka. Ko očistite vrata na vrhu in vzamete "zlato skodelico" na oddaljenem mestu, se lahko spustite na vrh in na enem od krajev razkrijete "načrt notranjega dela gradu". Posledično zavijete po koridorju s spusti, da vodite hrib, s spusti dosežete cilj.

Ko se povzpnemo z dvojnimi spusti in očistimo ozemlje visokogorja, gremo na drug bolj oddaljeni kraj (sodeč po pohištvu), če pogledamo tja, vidimo majhen balkon, kot da se odmikamo od ofenzivnega pristanka. Dalí, ko se je povzpel po spustih, je prehoden po desnem hodniku do notranjega dvorišča s stolpiči. Stojte za eno od stolpov, raztrgajte vorogiv kot zver, tako od spodaj, kupolo lahko snamete pred govorom Vodenje Duke Nukem Forever. Ko smo očistili ozemlje, je prehodno do litaka, tako da je bilo razbito, mi pa smo se povzpeli na sredino, ko smo se tam zgrmeli z zavezniki. Dali so nam možnost, da očistimo gredo, ki je zapirala pot, da nam odvržemo plašče zaliva, očistimo pot, plezali smo po uničenih baltah na gori, odrezati bi bilo treba s črte skozi reko, ki je sledila zaveznikom, je posledično vseeno padla.

Če se naslonite na krematorij, morate odpreti določena vrata, za katere morate premešati ključ na škatle, in ko ga vidite, se vrata odprejo, v eni od škatel bo "delček Enigmija Koda". Dali, ko je vzel ranjence, je mogoče preiti v ofenzivo, se boriti s super vojakom vedeževalke, ki je skočil iz luknje v spodnjem delu trebuha (partnerji priporočajo streljanje na respirator). Osvojil bom torbico, a še vedno se bomo zadušili s polno lobanjo. Nato je treba v kratkem prizoru izbrati Wyatt abo Fergus, da ne poskušate vsega pokvariti. Vibrirajoči Wyatt in se ob videu začudijo, zgrabite trobento, ki jo je vrgel Fergus, in napadite supervojaka, potisnite SCM, nato pa so ga potisnili do šob peči in razstrelili z udarci trobente. Potem pa pojdimo do Fergusa, ki nam bo poslal lisice, nato pa bomo po vrsti premagali ploščo, da odpremo jogo. Za kar je potrebno, da miška strese kontakte, robimo tse shvidko trichі, tako da zasvetijo vse tri žarnice, nato pa stribaemo na okno.

Likarnya

Za vrečke prvega obroka, ko ste šli v poljsko norišnico (alkohol) in tam sedeli 14 let, bo nekega lepega dne prišel k vam naš lik. Na prizorišču, ki se je razplamtelo, smo morali nemudoma potisniti kuhinjsko dno na mizo s potiskom E. Nato so nas, kot nacisti, ustrelili na oddelek in eden od njih je prišel do vas in udaril SCM z nožem. Poberemo pištolo umorjenega nacista, gremo na hodnik, tukaj bo naš poveljnik očistil vse pred očmi vojakov straže. Ko pobijemo vse sovražnike na drugi strani, se spustimo po pobočjih in poberemo dvocevko iz telesa ene od sester. v prvi različici, ko smo naleteli na majhen brlog fašistov, počistimo ozemlje in pridemo do izhoda iz bolnišnice, zaprtega z električno ključavnico, tako da lahko greš v majhno sobo nasproti izhoda, tam bodo vrata na mizi, ki se odpre. Krіm tsyogo v tsіy kіmnati bude varno, vіdkriti, da lahko zamikayuchi droti. Na sredini boste poznali naboje za puško in izboljšano zdravje videti postavo vojaka. Viyshovshi z likarni vstopi v boj z nacisti na ulici (na mizi pri vhodu se lahko zdravite in poberete električne granate), ko je pobil vse, pa tudi dodal k posebnim letečim robotom (nepilotirani), vzemite Anyo, naj avto leže se čudimo prekletemu valjarju.

Novy Svit

Nagnjeni ob vznožju, morate nahraniti ujetnika nacista v imenu Kellerja, ubiti samega kapitana Blaskoviča, naša naloga pa je poznati predpasnik, zahisnі okularje in pobrati motorno žago z ene od miz. Predpasnik najdete v omari na mizi z motorno žago, okularje v enem od predalov na isti mizi. Potem, ko vzamete žago, napad na vas, pritisk na levi gumb miške vas bo zagledal po tem, kar se čudimo črnemu videu, tako da lahko na svojem mestu vidite zlato leto (na mizi desno - predali v polno glavo) in izboljšanje zdravja (v žarometu).

Ko smo zapustili kontrolno točko nacistov, smo izbrani iz avtomobila s pritiskom na E, naš poveljnik bo počistil naslednji sektor tako, da bo tam pobil vse naciste. Tu lahko greste skozi skupino dekilkom poti, greste do preloma ali poskusite brezšumen prehod. Da bi rešili prijatelja, se spustimo v jamo zla na cesti in se s kanalizacijsko cevjo prebijemo na ozemlje kontrolne točke. Ko pridemo do hodnika na levi strani, pred katerim leži eden od "fragmentov kode Enigmi", gremo po novem do izhodov, ki vodijo na ulico (vlečenje pištole iz leta 1960 za ceno z dušilcem ). Likvіduvshi fašist, scho stati na poti ven, podnіmaєmosya na drugi nad budіvlі, de zneshkodzhuєmo enega od dveh nemških častnikov (pri patruljiranju navkolo budіvlі). Dalje, navzdol do dna, je prehodno do manjšega skednja na levi strani, na eni steni se vidi "fragment kode Enigmi", z druge strani skednja v reži med deskami lahko glej "zlato jajce". Po prehodu v naslednjo prihodnost so na prvi in ​​na drugih površinah tekoče bradavice, razen častnika, ki stoji na postaji na drugi strani, tam lahko poznaš tudi zemljevid straže taborišča in »fragment kode Enigmi«. Treba je iti do osrednjega vhoda in tam likvidirati preostanek straže, nato pa zavijemo do avta.

Ko prečkate troh pred rokom, dvignite dvigalo, ki blokira cesto, ko prodre v prihodnost, je jezen sredi vseh fašistov in odnese "fragment Enigmija" v eno od sob na vrhu Dalі shovshi do sudіdnої budіvlі z bєm se spustimo do prvega vrha, de skozi loputo na dnu spustimo do dval. Ko očistimo vrata kleti in iz izbranega osebnega avtomobila vzamemo "fragment kode Enigmi", se premaknemo do junaka na drugo raven, tam za pomoč dvignemo dvigalo na nadzorni plošči in blokiramo cesto. Dali viyshovshi skozi vrata zliva podnіmaєmosya navzgor zbiranja in dokončanje ekscesov nacistov vybiraemos na ulici in virušaєmo počistiti zahіdny sektor.

Ko smo očistili ozemlje ob cesti, pridemo do sprednje strani ceste, prekinili fašistične klice (vključno s spalnico pri vhodu v Kampfhund bud), gremo na sredino, pri čemer imamo enega častnika v sektorju. Prav tako lahko na tej stojnici spoznate vražji »fragment kode Enigmi«. Ko smo ubili vse Fritze, se obrnemo nazaj do avtomobila in, ko smo mimo več trohov, pademo na padec dveh robotov. v boj proti robotom-varuhom gredo kot velik strelec, zato mitraljezi s kupole, škrlatne varto pohitijo z granatami. Ko sem izgubil robote, se spet povzpnem v prtljažnik avtomobila.

Naslanjajoč se na vlak, ki bo s torbo v roki prišel v Berlin, poskušamo dobiti pijačo iz avta, protestirali bomo proti parom nacistov, ki so jih pripeljali piti cavi sredi noč). Ko je postavil tetovažo na mizo in dal navodila, naj sliši naciste, je bil Blaskovich naročen, da opravi test čistosti krvi. Pod uro preizkusa boste morali izbrati eno od dveh predlaganih slik, izbrati fotografije z očesom, snežnim metežom in pajkom, potem pa bomo test zagotovo opravili (če se ne želim presenetiti, da Bom lagal v izboru, bolje je preveriti Frau Obersturmbannfür tester, , ne nadlegujte za zbroyu). Po vsem cirkusu s testom vzamemo tate in se obrnemo k Gunnyju.

V'yaznitsa Eisenwald

Naslanjajoč se na hotel Gleichmut, rečemo Anyi, po kateri se je treba povzpeti na zaporniški prevoz. Z balkona se povzpnemo do levoručnega venca in se sprehodimo po novem do vhoda v hotelsko sobo, na sredini se vidi Hermannova rjuha. Po stezi z vencem pridemo do odtočne cevi, po kateri se spustimo do igrišč, od tam pa skozi loputo do separejev. Na enem od mest na mizi lahko najdete laserski rezalnik, pred tem pa vzemite baterijo v pesjaki nasproti. Potem, ko se dvignem s druženja, bom naložil stojalo in ga dodal na steno, po kateri bomo zgradili eno od mrež ograje. Napredujoči stanovalec bo imel papalino zaprte ograje, za eno od njih se pozna zlat okvir. Ko končamo z lasersko ostrino, je ves čas in je preusmerjen na dneve naslednjega dne, skozi okno pa smo v sredini. Ko smo očistili prostore za zaščito, vzamemo eno od sten zemljevida sedeža in iz škatel desnih map z dokumenti, tako da se lahko sami odzovete na telefonski klic. Ko odložite dokumente v predal bele stene, lahko odprete vrata v priloženo sobo, v kateri boste našli še en "fragment kode Enigmi". Dali prehoden po hodnikih do imenovanja častnika, ki je takšno osebo vzel in iz mize vzel še en "fragment Enigmijeve kode" je izbran iz okna. Spet se naslonimo na streho, gremo po novem do zaporniškega prevoza in se povzpnemo na das, trčimo v mistsevy bilyatok.

Ko prispemo do dvorišča Eisenwald, se povzpnemo navkreber, nato pa zavijemo levo, takoj preidemo do še enega. Kot rezultat, ko je dosegel dahu in zneshkodivshi zaporniški stražar, je tisto, kar tam stoji, vidno z lasersko lanceto iz zaprtih vrat. Potem, ko se spusti, je prehoden skozi vrata zapora, pozna paznike in poskuša ne uničiti območja avtomatskih kupol. Ko smo prodrli v življenje v jami, smo se začeli kotaliti po zraku pod Panzerhundom, zdrsniti pod cevi, dajati sulico z grati na dnu, padli bomo na vrh spodnjega, de gremo skozi hodnik do konec hodnika se povzpnite v hrib po spustih žlice pri prezračevanju podobno kot jak na odru z korak po korakih za deadpool gris). Wiyshovshi iz stranišča in iz sklede pasjega ježa gremo po hodniku do drugega častnika, ko je z nekaj spečimi stražarji pogledal po cesti do vojašnice, je treba vzeti ključ od kapice na steni , tako da lahko sami poznate načrt tamkajšnjih patrulj. Ko smo dosegli sestanek s častnikom in odpustili jogo, z mize poberemo chergovy "fragment kode Enigmi", po katerem gremo na hodnik in ga najdemo v vojašnici s ključem od vrat, ko smo ga zaužili. čin v vugill skladišče.

Ko počistite prostore skladišča, se razgledate naokoli, v trgovini vugill na spodnjem nivoju najdete "zlato kepo", na drugi ravni pa izboljšavo za laserski rezalnik, ki omogoča streljanje iz njega . Kot rezultat, ko smo z zaprtim kopljem prišli do vrat na zgornjem nivoju skladišča, lahko vidimo in preidemo na hodnik s Panzerhundom, ki poteka spodaj. Shvidko je šel skozi vrh kopeli vidno iz polkna, ki je zapirala pot, mi pa preidemo na sodni hodnik. Ko se spustimo in gremo naprej, gremo do bloka B2. Ko smo vzeli dva varuha, smo se povzpeli z dvigalom na hrib in po prečkanju mostu so nas osamljeni odpeljali v celico. Lіkvіduvavshi pokhorontsya, zіzaєmo laser lancers іz'yaznenih, po kaj pomoč eden od njih sleči masko, tsim yaznenim pojavi Fergus. Takoj, ko se je pojavil stražar, je bil na jeklu lіzemo, s katerim so zabarikadirali vrata, od tam pa je bilo mogoče vstopiti v prezračevanje skozi jaka do nacistov. Ko je ubil častnika in izstrelil avtomatsko puško, ki je bila prostovoljno blokirana v celici, se je Fergus takoj obrnil na recepciji in postavil policista, da bi odpreli vsa vrata v bloku, bi bilo treba pritisniti dva gumba na Fergusu hkrati. , za kar se bojimo. Ko dosežete nižjo raven, je treba na shodih električarja, ki ga je vdrl Panzerhund, vklopiti pomoč stikala za nože.

Dali je tiktakal po hodnikih, dosegel notranje dvorišče in nas prikrajšal za stražarje, ki so pobegnili in pokrivali Fergusa. Ko smo prodrli v napad in tam pobili vse sovražnike, iz tabele v sredini vzamemo še en "fragment kode Enigmi". Ko smo šli skozi hodnik, smo dosegli spuste, s katerimi smo se povzpeli na zgornji korak, ko smo pobili vse sovražnike, smo se od takšnega smradu zrušili po hodniku. Na poti lahko na desni strani najdete "zlati sholom" in ko zapustite pisarno chergovy, se na eni od miz pobere en "odlomek kode Enigmi". Zreshtoy, ki je vibriral na ulico, sedli smo v avto in odpeljali ter vse potisnili na cesto, dokler se nismo prevrnili. Ko sem prišel k sebi z lasersko sulico iz lopute na cesti, gremo dol, mimo gluhe kute, preverjamo, dokler Anya ne zagleda lopute, po kateri je vtisnjeno E, tako da ime zavibrira.

Nova hiša

Stribnuvši se z mostu blizu vode, priplavamo za Anyo in Fergusom do zaprte lopute, tako da lahko vidimo lanceto na zgornjem delu lopute z laserjem. Ko odpremo loputo, jo poženejo naprej in jo izberejo shodi, nato pa sledimo svojim spremljevalcem po hodniku do vrat pri prekladi, zarenčimo pred katerimi gremo do Anye in pritisnemo na E, nakar se čudimo črni video. Po pregledu videa ga premaknite na drugega na vrhu in ga premaknite tja s Klausom, po končanem premikanju bo uničil mapo z datotekami za projektom "Šepet". Res, da poznaš mapo, samo poglej v Maxovo sobo (sodišče s Klausovo sobo), mapa bo zaprta v steno z vrati, tako da moraš poznati spis ali pa se sprehoditi. Viyshovshi z kіmnati Max in proishovshi desničar, vidim prazno sobo, v njej lahko spite, po kateri je bilo ukazano, da se na škatli prikaže figurica vojaka, kot da bi bila bolj zdrava. Vaza je vredna zlate vaze za rumenimi škatlami, a do nje lahko pridete skozi sobo Caroline na prvi različici, tam boste morali odpreti skrivni prehod za plakatom s titko na bombi, v takem rangu tako lahko pridete do vaze in do datotek projekta "Hiss". Do mape lahko pridete na drug način: tako, da pobrskate po drugi različici loma in vam pomagam spraviti svoj dow v Maxovo sobo. Tudi v drugi različici v eni od sob lahko najdete plačilo. Če torej pogledaš v dokumente, poglej tretjo nad glavo, tam boš našel eno bolj lahkotno in kako se boš ulegel, da bi se ulegel kapitan Blaskovich, da se prepusti sanjam, ki so podobni prvemu tovoru iz serija Wolfenstein, naša misija priti iz gradu, zaradi katere naš lik hiti kot jogo na streljanje). Ob rezultatu, ko se spustimo na prvi vrh, se premaknemo od Caroline, na koncu poteze pa se zlomimo na novem hrbtu.

London Nautica

Ko smo iz avta prišli do meseca in višovšija, smo se čudili vibracijam, in ker se Blaskovičev led ni spremenil v spomenik, gremo skozi labirint ulamkiva do središča doslidnitski. Ko je poskušal mimo levje roke, sem naletel na Panzerhunda, šel skozi razpoko levje roke, zdrsnil pod zvijače in presekal laserski shmatok ґrat. Splezava skozi odprtino in spet bachimo pred mano panzerhunda, ki sem ga nekoč cepil z ulamki. Vrnimo se nazaj na tiste kraje, kjer smo najprej ustrelili gladko pošast in mirno odšli daleč. Pred desničarjem bo avto z žarometi, ki bo gorel, splezal čeznj in spet bachimo panzerhunda, ki bo živel jezen. Ko je zdrsnil pod ulamki, je desničarski tikaєmo izgledal kot pošast (modri cestni znak s puščico naravnost naprej bo referenčna točka), pri rezultatu uličnega psa je dovolj, da napolnite ulamki. V daljavi hiti vidno ranjen nemški častnik, ki ga morate vzeti, tako da boste mimogrede prišli do glavnega vhoda likvidacije enega nacista in bojnega robota. tako lahko ob cesti v ruševinah razkrijete "delček kode Enigmi".

Ko pridemo do glavnega vhoda in gremo skozi sredino, gremo v opir nimtsiv, ko se potepamo v majhnem kraju zla, lahko na sredini razkrijemo še en "fragment kode Enigmi" in tako boste vedeli naboji za ostrostrelsko puško in izboljšanje zdravja. Potem, ko smo pobili vso pehoto, smo se povzpeli na drugega na vrhu in tam vse očistili, tako da z drugega na vrhu ročno napademo robota, ki stoji spodaj, za kar lahko premagaš mitraljez s kupole. Torej, kako drugače, ko osvojite vsa vrata, pojdite v daljni kraj in skozi novo v mestu Komori bo v jeklu loputa, skozi katero lahko pijete pri prezračevanju in poznate "zlato dno" tam. Na prvi različici stene s fotografijami lahko vidite zlati dekanter. Ko pridemo do napadalnih vrat, jih dvignemo do samega vrha, nato pa gremo naprej, dokler ni smrad zakričal in te zbolelo).

Ko smo se prebili do lunine kupole, očistimo ozemlje pred nacisti in se z zbranimi povzpnemo navkreber. Ko smo preživeli na mestu na samem vrhu, vzamemo še en "fragment kode Enigmi" in aktiviramo pomembno, kar zniža satelitski model. Zrіzavshi laser lansyug, na katerem je pomemben satelit prehoden do naslednjega izhoda iz cilja. Hodili smo po hodniku in se povzpeli na vrata dvigala pri loputi, ki je vodila do rudnika (na steni gradu). Videti lansy iz lopute in se prebiti blizu jaška dvigala, stribayemo po dvigalih do kabla, kot lizemo na Maidanchik, zver, streljamo za ceno dronov in nacistov. Ko se povzpnemo in prečkamo desni hodnik, se odpre loputa chergovy. Na Maidančiku bomo čakali znake, ki so nasproti dvigala, ustrelili bomo galmo, prepoznali bomo chervonim, dvignili se bomo na goro za padcem dvigala (kot da bi če streljaš na galmasa, ki stoji na dvigalu, boš zavladal svojemu nenavadnemu spustu v pekel).

Vzpon na vrh in prehod do lopute, spust skozi novo in pitje do laboratorija Daat Ihud. Po ogledu črnega videa vzamemo vso smeti z oznako "Daat Ihud", nakar jo odstranimo iz kapsule Laserkraftwerk. Da pridemo do Laserkraftwerka, se je treba dvigniti na drugo raven in z laserjem preluknjati lancete, da bi obrezali ščit na sredini kapsule, nato pa se spustimo in tako pritisnemo gumb, ko smo si sami odrezali vhod v kapsulo. Ko so odnesli Laserkraftwerk, lahko na pomoč opazimo novo odprtino na steni, označeno z rumenim rombom. Ko smo premaknili še eno jaško dvigala, smo se po spustih povzpeli do nekaj vrhov navkreber, tam sem spet zagledal dvigalo galma in šel skozi cevi do križišča chergovy, yak virizaemo na pomoč Laserkraftwerka. Ko hodimo naprej in se vzpenjamo navkreber, se oddaljimo do hangarja.

Udarili so nas pred nami, živeli s sovražnikovo močjo, poskušali pobiti častnike, dokler ni smrad povzročil alarm. Tako boste z desne strani samega hangarja postavljeni, v katerem boste našli rešitev za Laserkraftwerk, ki vam omogoča streljanje na črnce in "delček kode Enigmi". V hangarju krimskih nacistov bosta dva robota in če se ju boste uspeli znebiti, se bo pojavilo več vedeževalcev in pojavil se bo zdrav robot. Po tem bom spet očistil hangar, šel na mesto tako veličastnega robota in se povzpel po stopnicah, ko sem prišel do prezračevanja, pojdi v kontrolno sobo in tja po pomoč nadzorne plošče v hangar . Potem, ko zavezniki priletijo v hangar na zmajih, se spustimo in pomagamo Caroline priti do helikopterja, na katerem bomo varno napolnili kabine.

Skrivnost

Po pogovoru z Anya virushaemo shukati dіlyanku beton z pіsnjavoi, schob uzyat zrazok ona gre v arhiv za dokumente. V sobi z arhivom ga ne morete videti niti enkrat, ker je zaprta in moramo od Fergusa vzeti ključ. Prva laž za ključ se ozre nazaj na prvo različico, tam lahko poznate "Bobbiejev list", ki leži na eni od laži. Ko se povzpne na drugo na vrhu, Fergus vidi, da je zaradi tega ključ odvzet, tako da lahko na drugi različici spet spiš (na isti postelji, ki je na čelu "Nove hiše"), potem ko ki jim odvzamete zdravstvene koristi. Ko greste do tretjega, lahko na vrhu naredite zapis o betonu, na tretjem pa lahko postavite razpršilo za boj proti plesni. Če zavijemo prvo čez prehodno pot do hangarja Kreisau, tam vidimo beton iz kalupa, in če bo dovolj svetlobe, bomo morali poznati krožno žago, saj z ostalim orodjem ležimo v najbližji kletki. .

Ko vzamemo Blaskovichovo okrožnico, pademo v kanalizacijo, saj že moramo ven. Ko gre skozi hodnik, livoruch gori in se z avtomatsko kupolo zaleti na vrata, ki so zaščitena. Ko se sklonite z oklepom, je mogoče z desnega roba iti do vrat, ki bodo vilamano papalina vinske trte, in tja je enostavno priti. Hodili smo po hudičevem hodniku, ko smo bili v policijskem pridržanju, na enem od njih lahko naredite šal "Hiša vzhajajočega sonca". Ko smo zapustili prostore skozi prelom blizu stene, bomo na hodniku zagledali še eno stražarsko kupolo, ki nas strelja pred predorom blizu protilezhnogo naravnost, tam pri gluhem kutі boste našli zalogo ognjemeta za "Laserkraftwerk". ". Ko se je obrnil proti luni, je kupola visela in vidno izletela iz zaprtih vrat.

Naslonjena na črni tunel, poberemo dvocevko in naboje do nje, nato pa gremo naprej in streljamo z droni, ki priletijo. Naslonjena na belo velikega vodnjaka, voda teče dol do preloma ograje in strobayemo na polico na množični steni. Dali skozi cevi, ga lahko uporabimo na mestu, kjer lahko pripeljemo ven "zlati pivnik" (ki leži na eni strani soda). Sob vibratisya od tsgogo pіschennya, pіnіmaєmosya vzdolž zbiranja in vidno lantsyug od vrat, obrača na kanalizacijski tunel. No, tam, ko smo zavili levoruch, smo prispeli do hangarja. V hangarju si lahko ogledate rožo pljuvanja po Maxu, nakar se obrnemo na prvega poleg cene igrače robota v Carolinini sobi, kocke so v shrambi za steno Carolinine sobe, avto pa je v arhivu, kjer poberemo potrebne dokumente.

Tabir Bilitsia

Ko prispete v koncentracijsko taborišče, se naslonite nazaj v sobo, morate priti do avta, ki zapolni številko na vaših rokah. Dali je šel skozi hodnik do svojega delovnega mesta in pritisnil E, začeli smo delati. Naša naloga je poklicati razgradnjo betonskega mešalnika, za kar se uporabljajo gumbi D, A in S. Po pogovoru z Milom in spominu nanj smo virushaemo blokirali B4, da bi tam spoznali Setha Rotha. Ko prispete na kraj, veste, da je Seth jezen na gostitelja, in po selitvi ste virushaymo v vojašnico stražarjev, vklopite varnostni sistem.

V vojašnici se lahko v paznike vdre skozi klet, z desne pri vhodu je črnolaska, kot da bi vas prosila, da se zapeljete v straže na Prizvisko "Niž". Ko se spustimo v klet in pogledamo prvo mesto, iz ene od škatel vzamemo "fragment kode Enigmi", po katerem gremo do naslednjega kamna. Po polnem tistem katuvanu smo se naslonili na vіzku s trupli, odnesli spodnjo in izbrali ime likvidiranemu psu, tisto zaščito, ki je stala pri pečeh. Dali ruhayuchis uzdovzh letvice, na steni zla je viden "načrt puščanja", po katerem varto počisti celotno klet.

Ko se povzpnete na prvi vrh, poglejte v pisarno z napisom Medizin, tam boste našli še en delček kode Enigmi. Nato smo, hiteč po hodniku, varno prišli do "Noža", ki vlada v tistem svetu, v čigar primeru je eden dodeljen enemu od policistov, poznamo hudičevo mapo z "delčkom Enigmijeve kode". Zdaj je dovolj, da pridete do daljinskega upravljalnika, ki je bil odprt vzdolž hodnika, in vklopite varnostni sistem (v desnem predalu v daljinskem upravljalniku je mapa z "delčkom kode Enigmi"). Nož" , za vikonannya je naročilo vzeto v imenu njenega "zlatega bodala".

Video bom gledal eno uro Walkthrough Wolfenstein: The New Order, za preklapljanje med videoposnetki kliknite gumb »Seznam predvajanja« in ker vam je video pomagal, ne pozabite všečkati).

Obrnil se k Sethu in se spet pogovarjal z njim, virushaemo blokirati B6, shukati detronnu baterijo. Ko so nekaj časa šli skozi tovarno, so se pred kratkim prebili do vhoda v šesti blok, vrata pa se odpirajo na daljinsko upravljanje. Ko pride do komande, prodre v sredino, možno je delati ob budnih gozdovih z leve strani ali skozi desna vrata do osrednjega vhoda, odpreti vrata, zlomiti ključavnico, po pitju skozi njih pri komoru, plezanje po spustih do balkona drugega na vrhu. Če se povzpnete na sredino in počistite drugega čez stražo, se ozrete po mestu, tukaj lahko najdete črn fragment kode Enigmi (v eni omari).

Naša glavna meta se nahaja v kleti, prote varto poglej okoli in na vrhu se najprej spusti v klet. Na prvi različici lahko vidite en "fragment kode Enigmi" in "zlati doprsni kip", na tretji pa lahko počistite naciste pred seboj, lahko poznate "odlomek kode Enigmi « in isti dokumenti, v pisarni gospe Engel (pri predalu na mizi). V bazi lahko razkrijete tudi "fragment kode Enigmi" in baterijo shukana detronn, ki jo znova napolnite. Spremenite se v robota in zavijte v nov tabor Belits ter poganjate vse sovražnike na svoji poti (ne boste Titanfall, Ale tezh slabo). Ko zapustimo garažo, na dachah zagledamo Setha, po katerem se zavzamemo za obrambo in spodkopavamo zaščito taborišča, pretvarjajoč se, da tiktaka. Ko poznamo vse naciste, izberemo med robotom, gremo v garažo, z mize vzamemo zlato masko, po kateri se usedemo v avto.

Nova taktika

Če se obračate na verande in se čudite črnemu videu, je treba poznati aparat za kuhanje in pred njim še enkrat pogledati po verandi. Na prvi različici v arhivu gostitelja ženska sedi na ime Hann, ki je porabila svoj denar, prosila vas bo za jogo, tako da lahko na prvi različici v glavnem gostitelju med nogami veste " Charlottin list". Po drugi različici lahko spite vse v isti postelji in odnesete zaradi izboljšanja zdravja, zato se bo tik pred uro spanja naš lik pogovarjal s Teklo, saj je način pogovora podoben plakar Mordin Solus z gr množični učinek. Na tretji različici lahko vidite Anniein porabljen prstan, leži na stranišču, obrača prstan, vzamemo zlato. In zdaj se obrnimo na vodjo tovarne, s hrupom pivovarskega aparata, gremo v hangar s helikopterji, se tam pogovarjamo s Fergusom Reedom, ki nam pove, kje je pivovarna.

Zdaj je naša naloga priti do podvodnega skrivnega prehoda, za katerega zavijemo pri prehodih in po pogovoru z Bombato gremo skozi rumena vrata. Dalje po hodniku, hodimo po hodniku, napolnjenem z vodo, nato pa z laserjem vihtimo odprtino na steni, smo splezali na sredino in stribamo v loputo, pobirali stroj čez dan. Zdaj je treba poznati obračalno pot, za katero je mogoče skozi tunel do pristanka, v katerem se dvigne s spusti na Maidančik. V daljavi streljajte z laserjem na lancerje, ki utrimuє nagorі eno spuščajo (razširjajo se). Ko se razglasite v takem rangu, pojdite na Maidančik z njenimi navodili, morate dvigniti frizuro iz rozbigu. Ko smo se vzpenjali po zbirališčih na zveri Maydanchik, smo videli lak “Stroboscope” za Laserkraftwerk.

Dali je šel skozi hodnik do napredujočega pristanka in se pomaknil navzdol skozi dirko v steni levorucha. Ko smo se naslonili na zarjo, s škatlami, dvignjenimi na lancetah, smo se približali konzoli, ki je stala v enem od grmovnic in se aktivirala pomembno, nakar sta se v sosednji pojavila dva pomembna vojaka. Ko vstopimo v vrata, je prehodno pri vratih, ki so naredila hodnik do ofenzivnega pristanka, kjer lahko na tleh poznaš šal “Tapfrer Kleiner Lieling”. Vrata na naslednjem mestu bodo zaprta, tako da je prezračevanje v vratih desno, z laserjem pred odprtino v ščitu, ki ga zapira. Pri prezračevanju, ko zavijemo levo, skozi vrata, vidimo lanceto na zaprtih vratih z laserjem, zdaj se obrnemo, lahko odpremo vrata in gremo naprej. Nasleduyuchi daleč stran, ki se pojavlja zadaj, de viddaemo zvaryuvalny aparat Setu.

Berlinske katakombe

In tako potem, kot Seth, da bi ugodil jadralnemu predoru, napadamo nekoga v poplavljenih berlinskih katakombah. Ko smo dodali zaprta vrata, smo odstranili jadralno letalo in z laserjem razrezali verižno rešetko. Potnik, ki napreduje, bo morda moral izgubiti jadralno letalo, da bo lahko priplaval dlje skozi ozko luknjo v steni. Ko pridemo do zdravega mesta s stebri, se prebijemo v čergov rov, tako pridemo do črpalnih koles, tako da moramo pogledati navzgor, da lahko plavamo skozi njih. za katere se dvigamo z druženji na majhnem maidančiku, s pomočjo katerega vrtimo kolesa, da lahko plavaš skoznje.

Jokajoč skozi prvo kolo, se z desne strani spustimo v predor, mimo novega, pridemo do ploščadi na skrajni strani, dokler ne moramo priti. Za to se povzpnemo navkreber z levoručnimi spusti in skozi kraj gremo z mehanizmom, ki napolni rezervoar z vodo, tako da lahko v njem poznaš načrt kanalizacije. Po poplavi kraja boste lahko prišli do ploščadi v kakšni daljni deželi in pogledali tudi v desno stran pri vhodu, tam boste videli "delček kode Enigmi". Krema tega varta se obrne na drugo orientirano kolo in zaplava skozenj, v napredujočem pristanku se vidi "Zlati kivš".

Posledično, ko so se obrnili na cilj, so ga zalili, prišli do ploščadi na nekem oddaljenem mestu in se z nje pomaknili navzdol, pri čemer so pod vodo razkrili mino. Da bi prešli daleč, je treba z laserjem videti lanceto, ki moti mino, kot da bi poskušali prečkati črto, zaradi česar je treba pluti naprej. Ko se naslonimo na predor chergovy, se odločimo, da vodimo levoruch s spustom in gremo naprej, pri čemer chergovy "fragment kode Enigmi" popeljemo na pot. Obrnili smo se blizu vode, pili smo v krogu, pili smo vodo, pili smo vodo po levem hodniku na koncu, ko smo prišli do dvigala, s katerim smo šli v arzenal. Pogled iz dvigala lahko vidite prenovljeno "Teslo" za lasersko plovilo.

Daleč, ko pridete do poti, lahko greste tako daleč, kolikor vidite vojsko, do zapuščene postaje in tam, ko ste pobili vse naciste, poglejte naokoli. Pod platformo lahko poznate en delček kode Enigmi, drugi del kode lahko prikažete pod daljinskim upravljalnikom na drugem nivoju, kamor moramo posledično doseči. Če želite porabiti na drugem nivoju, odprite za pomoč pomembna vrata, zaradi katerih je pomembno, da skočite iz nacističnih rezervatov. Ko ustrelimo sovražnika, gremo skozi vrata in se z daljinskim upravljalnikom povzpnemo na hrib do postaje, lahko poznamo še en "delček kode Enigmi" in pritisnemo tudi gumb na daljinskem upravljalniku, po katerem gremo spustite se na ploščad in vstopite v boj s črno skupino sovražnikov. Še enkrat, ko smo izpraznili postajo, se usedemo na vlak in se po aktiviranju pomembnosti na stojnici odpeljemo na vlak.

Podvodni čoven

Ko smo izstopili iz torpeda, smo uničili radijsko barako in pobili vse naciste s torpedno puško. Nato se povzpnemo na drugo stopnjo, odpremo vrata, stopimo na hodnik, kjer najdete načrt podvodnega žleba. Ko gremo do križišča, se odpre leva roka in odprejo se zaprta vrata. Pri koči, za vrati, lahko najdete "delček kode Enigmi" in "zlati spodnji za liste", prav tako pa lahko z laserjem vidite steno prehoda blizu stavbe, de crim іnshoy lahko glej "cilj" za laserkraftwerk. Ko zavijete na hodnik, je prehoden po novem do dvojčkov, ko ste prekinili vse sovražnike na cesti in pogledali v kabine jeznih in desničarjev, tam lahko poznate črne "delčke Enigmijeve kode" in "zlati nos". Ko se spustimo s spusti z vrvico, gremo skozi hodnik, se povzpnemo na vsa vrata na pot, se povzpnemo na goro do spustov. Dali vzdolž cevi, dosegel loputo, ki vodi do mesta (ogled ceste, mimo laserja), splezal vse sovražnike, tako na prvem kot na drugih nivojih. "Fragmente kode Enigmi" lahko najdete v drugem nivoju in v lokalnem levoruchu iz radijske kabine. In tako, ko smo spili v radijski sobi, dvignili čotiri bojo, gledali z laserskimi sulicami, ki so jih obrezali, nato pa so šli do daljinskega upravljalnika, smo lahko videli zvok in se čudili črnemu videu.

Naslanjajoč se na morski dan, gremo mimo Setha do kraja in se naslanjamo na sredino, pritisnemo gumb na daljinskem upravljalniku. Še naprej sledimo Sethu, pridemo do prehodne komore, ki vodi v glavno dvorano, v sredini enega od valjev pa gremo lahko v isto glavno dvorano, tako da bodo živali morale streljati z laserjem na tuljave, da se povzpnejo. platforma). Ko se povzpnete na hrib, pritisnite gumb, da spustite ploščad, in ko Seth in Fergus stojita na ploščadi, ponovno pritisnite gumb, da se dvignete v hrib. Naslonjeni na vrata "Daat Ihuda", oziroma v okrogli sobi, se ozremo po policijskih "Golden Night Miner", "Golden Toy Robot" in "Golden Crown". V stolpcih po obodu predmeta bodo predmeti, saj jih je treba pritisniti v zaporedje pesmi, v tem primeru lahko vidite za vizirjem na ploščadi ali s posnetkov zaslona, ​​kar je povzročilo dodajanje "Reaktor" za laserkraftwerk. Za vikonannyo glavne naloge poberemo okrogel kos in ga po navodilih Setha vstavimo v privesek.

mesto Gibraltar

Prihod do mostu tisnemo E za spuščanje krogle, nakar smo se čudili posnetku železniške nesreče. Naročili smo avtu številka 6, ki je visel na mostu. Ko se iz helikopterja povzpnemo na enega od stebrov mostu, lahko preidemo do prvega razpoložljivega avtomobila, se povzpnemo iz neke vrste zlobnega nacista in pogledamo žalitve na vrhu avtomobila, na prvi različici lahko poznate "Raketa lansirna možnost" za mitraljez. Ko ste prestopili do napredujočega avtomobila, nacista z raketnim izstrelkom, po katerem se celoten avto tako samopregleda iz ene od vikon mrtvega nacista, pri ohišju, pritrjenem s lanceto na levi roki, lahko razkrijete "odlomek kode Enigmi" (videnje sulice z laserjem). Ko ustrelimo kupolo na napredujočem avtomobilu, gremo do novega in se povzpnemo na sredino. Če pustite napredujoči avtomobil ležati ob strani, se povzpeti na sredino, tam na drugi različici najdete še en "fragment Enigmi kode". Ko ste šli v napredujoči avtomobil, očitno od novega do kraja skozi vhod z desne strani, je naokoli ležal še en paket z "odlomkom kode Enigmi". Ko se obrnemo pri avtomobilu, se povzpnemo na kovinski nosilec leve stene, ki je prebil, po njej se lahko prestavimo v drug avto, kjer na drugi različici poznamo ostrostrelsko puško.

Najprej spustite pet dlje, ustreli še eno kupolo in naciste, ki so bili posajeni v napredujoče avtomobile, če morate iz avtomobila vzeti kupolo, za katero morate iti spredaj in se povzpeti na napredujoči avtomobil, in potem boste morali iti po jeklenem nosilcu na vagonu s kupolo. . Če gremo še naprej, lahko za pomoč laserja vidimo rešetke na sredini avtomobila. Ko smo prestopili v avto chergovy, se spustimo po novem, z laserjem vihtimo še eno rešetko in vibriramo ime v nadlogi fašistov, ki so bili premagani. Ko počistite ozemlje, poglejte okoli avtomobila levoruch, na sredini lahko poznate "Zlatega zajca". Dali, gremo naprej, gremo v kontrolno točko, de nezishyuchi vorogiv, podnimaєmosya spusti navzgor. Ko so z laserjem očistili zgornji del verande zgornjega Maidančika, so loputo na dnu očistili z laserjem in dobili navodila iz kupole. Daleč stran, ko se spustite na dno vseh sovražnikov, ki so jih naselili v prostorih, nato pa si lahko ogledate vse škatle, v eni od njih lahko razkrijete vražji "delček Enigmijeve kode".

Še naprej se spuščamo po spustih, potrebujemo samo še eno mesto, da tako samouničimo vse sovražnike. Ko se je povzpel na ulico in prečkal vrzel pri nacističnem supervojaku, nam je pritekel na pomoč Fergus Reid. Dali zastrebnuvshi na helikopter in zdіysnivshi "kolo poshani", stojimo za kupolo in ustrelimo vse sovražnike na Majdanu, kjer moramo zіbnuti. Najprej pojdite do avtomobila številka 6 in poglejte v sobo, kjer so bili nacisti pozorni, tam, ko odprete sef, najdete zdravstvene koristi, na samem sefu pa je še en delček kode Enigmi. Posledično, ko smo zapustili zadnji avto in se spustili, poberemo dokumente, ko smo prehod tega odseka opravili v takem rangu.

Mesečna postaja

Ko prispete na Luno, se zdi z vesoljske ladje in vam razbije govor, da boste v regalu za prtljago, tja lahko pridete po tekočem traku do istega zvoka na letališčih, da odstranite prtljago (na progi lahko poberi vrv v torbi). šukati vesoljsko obleko, pred njo pa lahko odpreš naročilo na steni z našo torbico, ko v sobi ješ z gumbom na vratih, ki odpirajo razdaljo, ko si prepustiš cono prihoda, je prehoden po hodniku v vnaprej zasedenosti, v prvi vrsti pa vsi nacisti, vključno z dvema. načrt mesečne postaje", ki je v stolpnici desno.

Hoja dlje po chergovskem hodniku in spuščanje po prehodih, kljubovanje skupini sovražnikov chergovy, vključno z nekaj častniki in super-vojakom. Ko najdete vsa vrata v bližini hodnika, si oglejte mesto z leve in desne strani, v enem od njih, na stranišču, lahko najdete "fragment kode Enigmi", tako da se lahko skrivaj premikate med prostore skozi prezračevanje vhodov, kot lahko vidite z laserjem. Na koncu hodnika smo zavili na levo roko in prispeli do servisnega tunela, ki ga lahko uporabljamo v laboratoriju.

Ko počistite nacistične laboratorije, poglejte po prostorih, v enem od njih lahko najdete še en "fragment Enigmijeve kode". Po prehodu skozi razdaljo je na prvi različici mogoče poznati "Zlato masko za preobleko", na drugi pa Dieterjev list. Dali iz drugega nadzemnega v še en servisni tunel, ki se sesuje kot razdalja do cilja napada, lahko najdete hudičevo mapo z "Enigmi kodnim fragmentom", nato pa se iz starega servisnega tunela oddaljite do cilja s vesoljsko obleko.

Oblečeni v vesoljsko obleko in ime vyyshovshi, se spuščate po pobočju, bučno dvignete stroške zračnih plovil brez posadke, na Maidanu do dna lahko poznate "Zlati fragment meteorita". Ko dosežete pravo mesto, je mogoče prerazporediti, ugodnost nizke gravitacije vam omogoča visoko subtribution. Na koncu, ko dosežemo pokvarjen prehod, gremo v ukazni modul in, ko vzamemo vesoljsko obleko, uničimo kodo in izstrelimo jedrske rakete. Ko smo šli po stopinjah, smo se približali mizi in vzeli skalpel, ki leži na novem, nakar se čudimo kratkemu videu.

Ko smo prodrli v napad, smo premagali vse sovražnike, ne da bi pozabili vzeti "odlomek kode Enigmi" s kamnov z rumenimi lučmi. Ko smo preplezali vse sovražnike, se dvignemo do drugega nad glavo, de vyavimo dvigalo, saj moramo pospešiti. Ko smo spili na zdravem okroglem mestu in tam našli ušesa, se povzpeli do zgornjega krokarja, lahko poznamo še en "fragment kode Enigmi". Kot rezultat, gremo v strežniško sobo, kjer lahko najdete sef z izboljšanim zdravjem, "delček kode Enigmi" (na okrogli mizi v središču kraja) in vzamemo kodo za izstrelitev jedrskih raket. Zdaj je razdalja vesoljskega plovila levo in se obrnite proti Zemlji.

Ko snamemo kodo, se odločimo, da nas sprejmejo skozi loputo v bazi, ko smo pili v servisnem tunelu, kot da bi nas sprejelo nekaj varuhov. Likvіduvavshi nacis, virіzaєmo laser odprt ob imenovanju stene. Ko smo očistili stopinje, se spustimo po stopnicah in skozi prezračevanje pridemo do tekočih stopnic, po katerih se po enotirnici spustimo do avtomobila. Najprej se usedite k kočiji, poglejte okolico, tam najdete »Zlato bučko«. Pіslya poleg tega, kot je avto zupinitsya vibiraemosya iz novega skozi loputo na dnu, mimo presežek način pіshki. Kot rezultat, po preboju do vesoljske ladje spustimo nekaj super-vojakov na izstrelitveno ploščad, se povzpnemo na sredino in s pilotom preidemo do izhoda.

Obrat v London Nautica

Ko sem po pristanku prišel k sebi, streljamo na sovražnike, ki so plelili ladjo, dokler trte bolj ne odpadejo. Po izstopu z ladje in priletu v eni od vikon bom spet stopil v boj z nacisti. Ko smo skozi dirko v dnu preplezali vsa vrata, izberemo dan rištuvanije, da se lahko z laserjem vidno spustimo dol za eno od sulic. Pri rezultatu, ko grem dol, vidim še en lansyug, da lahko spet pijem v kabini. Ko se nagnemo na sredino in očistimo hodnik proti nacistom, se ozremo po kamnih, levičarji in desničarji, v enem od njih na mizi lahko vidite "fragment kode Enigmi", daleč stran v pisarno tik ob oknu, boste morali razbiti električno ploščo, spuščanje pikna v tem vrstnem redu. Ko smo skozi okno splezali na ulico, se še naprej zrušimo v starem delu življenja.

Kot rezultat, ko pridemo do vhoda v sredino, spet vstopimo v boj z nacisti, ko premagamo vse sovražnike, se spustimo po stopnicah do papaline na vrhu. Ko ste dosegli črno in premočeno mesto in premagali vse sovražnike, vključno s helikopterjem, je klic visel, se ozrete po eni od postaj, lahko poznate »Načrt evakuacije Nautica«. Nato so se spustili skozi dirko do dna na vrhu dna in tam stekli po pobočjih. Ko smo iz hlodov vzeli še en "odlomek kode Enigmi", se nadaljujemo skozi dirko navzdol do podloza. Ko dosežemo vrh zemlje in ga očistimo, z odprtega zaslona vzamemo črni "fragment kode Enigmi", po katerem se ponovno odločimo, da se prebudimo in se spustimo po budnih gozdovih.

Ko dosežemo junaka, se spustimo do novega na vratih življenja, kjer se zgodi, da vstopimo v bitko z londonskim monitorjem. V bitki s tem veličastnim robotom ga ustrelimo z laserjem pred njim v glavni izstrelek (oko), pred njim je treba streljati kot robot sam. Potem bomo morali streljati na izstrelitve raket, kot na monitor za izstrelitev raket. Ponovimo zaporedje pristanišč in spustimo vse raketne izstrelitve, hovayuchi med desno v kanalizacijo (tam lahko napolnite laser). Po tem, ko bodo vsi raketni lansirniki spuščeni, bomo nadaljevali s streljanjem na glavo robota, nato pa bo treba streljati na motor joge, ki se nahaja v spodnjem delu robota in hitro zadeti v dno. In tako malo časa, dokler se "londonski monitor" ne bo zmanjšal.

zaokroži navzgor

Ko so prispeli na kraj, da bi videli naciste, so napolnili zver, dokler Max ni odprl lopute. Na sredini se z zbiranjem dvignemo navkreber, nato pa gremo mimo hodnika, potem ko v takem rangu popijemo na prvem nad verando. Ko raziščeš vsa vrata, vidiš list na drugem, v Maxovi sobi najdeš list, tako kot lahko vidiš zlati predmet na vrhu ene od sob drugega. Ko končamo z ogledom drugega na vrhu, se dvignemo do tretjega, ko smo tam našli naciste, zagledamo sulice iz prezračevalnih vrat in se spustimo nanj. Pri prezračevanju, ko pritisnemo E spіlkuєmosya s Teklo, po katerem se čudimo črnemu valju, povzpnemo do izhoda iz prezračevanja. Ko smo splezali iz prezračevanja nacistov, ki se nahajajo v prostorih, nas nato dvignejo zbirališča na stenah gradu in se povzpnemo v prezračevalni jašek chergovu. Posledično je bil po neuspehu v hangarju povzročen napad nacistov, po katerem je bil posnet s helikopterjev.

Vrnitev nazaj v trdnjavo lobanje

Viyshovshi iz podvodne čovne, sedite za harmato, na primer po združitvi streljajte na trdnjavo lobanje. Nagnite se blizu vode do trdnjave in prodrete v sredino, pogledate prvo mesto, kremo streliva in streliva, v eni od celic lahko poznate »Zlati obladunok«. Dali skozi režo pri steni, prehodno po hodniku v vežo na način, ki je zgražal vse naciste, nakar se iz veže ozremo po sobi. Desničarka lahko prikaže utrdbeno kartico in "delček kode Enigmi". Daleč, brez robota, je v prostorih prehodno, iz nekega razloga se tja spuščamo po druženjih.

Posledično, ko se povzpnemo ob prezračevanju, se odpravimo do hodnika, ki vodi do dvigala, in vstopimo v dvigalo vtisnjeno E in stojimo do daljinskega upravljalnika. Viyshovshi iz dvigala je prehoden po desnem hodniku, de zustrіchaёmo Anya in drugih povezanih, po katerem gremo spet v dvigalo. Če se boste čudili črnemu videu, se boste morali boriti z robotom sredi Wyattovih možganov (kot v prvi diviziji ste izbrali jogo). Nujno je, da odpremo vrata, za katere nas pokliče robot sam. Torej, ker smo izgubili samo nože in matjukije, na Majdanu pobiramo granate. Metanje granate v robota ga je hitro dvignilo na novo in vtisnjeno E, dokler niso bili omamljeni z vibrom.

Po odstranitvi možganov iz robota in okrevanju po pogovoru z Wyattom nadaljujemo do zadnje bitke, ko je potrebno uničiti robota, v katerem sedi sama lobanja. Potrebovali bomo polje sile roparskega robota, za katerega moramo zrušiti dve zračni ladji, ki lebdita nad Majdanom. Zračni ladje se pognajo na pomoč dveh zenitnih garmatov, razprostrtih okoli vogalov Maidančika, da bi prišli do njih, je treba z laserjem videti Dirka v ograji in se dvigniti do postaj namestitve garmatov. Nato yak zіb'єte žali zračno ladjo, da enkrat strelja na robota iz laserja. Nato se spustite do robota Maidanchik de bouve in poberite ves oklep, veste kaj (v enem od zabojev lahko najdete zlati predmet), nato pa se spustite skozi dirko v središču Maidanchika, ki se je pojavila po vibukha. Na mestu pod zemljo napadejo robota z lobanjo, ne glede na to, kako močna je, ki se trudi, da je ne bi zapravil pod nebo in pod tok polovice oblaka, ki je odpihnil iz cevi. Pri rezultatu je prišlo do dela, padlo je, nato pa, potem ko je SCM pritisnil cut-sceno, smo se čudili končnemu izgledu. Na kom bo dokončan prehod Wolfenstein: The New Order.

Če želite UBER zložljivo in je na voljo že od samega storža, je malo razlogov za uporabo njen na drugem prehodu:

  • Ponovno pregledano zdravje na 200 točk
  • Popolnoma pobarvan
  • Sposobnost nadgradnje oklepa do 200 točk
  • Poznaš vse kotičke in vse, kar te preverja pred seboj
  • Є glіtch, ki vam omogoča, da hitro preidete, samo ustavite glavo in odnesite vse trofeje za zlaganje za prtljago
Zdaj ste pred dilemo: vse je prehodno do sejma, a zmagovita napaka. Katero možnost izberete, je vaša pravica. Moja naloga je, da vam povem o vseh možnih možnostih.

napaka:

V izvirni igri brez popravka je napaka, ki vam omogoča, da greste skozi preostalo distribucijo na UBER in vzamete vse trofeje in dostop do kompleksnosti. Čeprav je popravek še vedno enak, ga morate za diskovno različico le odstraniti, za digitalno različico pa morate igro odstraniti in začeti znova, ne da bi namestili popravek. Dali:

  • Dokončajte skupino na enostavnem zlaganju (ali pa naj bo drugače)
  • Po napisih pijete na meniju
  • V meniju izberite delitev poglavja
  • Izberite poglavje 16
  • Nastavljiv zložljiv UBER
  • Prehajamo poglavje
  • Dobiček!
Sicer pa je najpreprostejša možnost, celotno skupino prepustimo na lahkem zlaganju. І v trenutku, ko je treba končati glavnega šefa, postavimo UBER zlaganje, lahko dosežemo vašo trofejo.
Za tiste, ki ste sami premagali vse ovire:

Zdaj pa se pogovorimo o preostalem šefu. In nekaj načinov vožnje v jogi bom dal najenostavnejše in najbolje vidne za pomoč pri razpršitvi zdravja:

  • Prva faza je ubijanje svojega najboljšega prijatelja. Tukaj je vse preprosto, saj je le nekaj ljudi prevzelo nadzor v desno in vzelo 2 granati na škatlo, takoj zadušili in potegnili kapsulo.
  • Druga faza po prizoru iz Lobanje. Hovaєmosya za preklinjanje ščita in prevedeno dihannya. Poskusite ne kupiti kompleta za prvo pomoč, ampak le v ekstremnih vremenskih razmerah. Posebej gledam na zdravstveno fazo mojega prijatelja.
  • Daleč stran, ki gleda za steklenim ščitom, premagajte ščit Lobanji za pomoč Laserkraftwerka. Takoj, ko se začnemo polniti, šprintamo, da pridemo do harmata in streljamo v cepelin. Torej je prevelik, da bi bil prevelik, za ceno lahko vržete granato ali ustrelite iz laserja bosih nog, da ga spravite v galm.
  • Po uničenju druge verige in vibe ščita Čerepanastana, tretja faza.
  • Zdaj je naloga pobrati več, kot bom prihranil, in hkrati ne vzeti kompletov prve pomoči, kot je rozkidan na vseh zemljevidih. Naša metoda bo počistiti vse škatle in ohraniti spomin na komplete prve pomoči ter virobiti najboljšo pot od enega do drugega. Ne pozabite na lesene škatle in škatle. Takoj, ko smo vse pripravili, smo začeli pobirati komplete prve pomoči in se preobleči. Trenutno, če je treba priti do bosih, sem svoje zdravje podrl na 550+. Dali zіstribuєmo in tam lahko zberete skoraj 200 zdravstvenih točk, začenši z desne platforme. Kot rezultat, sem se spopadel s šefom s 700+ zdravstvenimi točkami in 100+ ščitom.
  • Če vzamemo vse spodaj, se premaknemo na nasprotni del zemljevida in oddaljimo par izstrelkov granat. Takoj, ko se je Lobanja približala razdalji, smo jo začeli zalivati ​​z raketami. Med ponovnim nalaganjem vrzite granato, da jo udarite in nato ponovite postopek.
  • Po nekaj podobnih udarcih udarite navzdol in si dajte priložnost, da končate.
Računalniška igra spada v žanr FPS (first person shooter), ki ga je razvilo podjetje pod imenom MachineGames, razvijalec igre Bethesda Softworks. Del glavne serije žanra. Wolfenstein proponuє zanuritisya gravitsa v alternativnem univerzalnem svetu, v katerem bi Nіmechchina lahko zmagala v drugi svetovni vojni s pomočjo resnega riv v razvoju, kot da bi postalo mogoče zavdyaki nevіdomim tehnologij. Glavni junak serije je Ranger ameriške vojske - William Joseph Blaskowitz. Isto vino pod vašo kurzivnostjo lahko zlomi glavo vojne in prinese luč novega reda.

Poglavje 1

1946, Baltsko morje. Združene sile Anglije in Združenih držav vlashtovoy napadejo utrdbo generala Wilhelma Strasse (prizvsko lobanja, katere značaj je ključ do tehnološke revolucije Nimechchini). Diya grii je navdihnjen z dejstvom, da se glavni lik (William Joseph BJ Blaskovits) zbudi v kabini letala, njegov tovariš Fergus Rid, kot neprekinjen udeleženec bojne operacije, metoda takšne likvidacije generala Cherep (Fergus je vojni in je hkrati delal v pristanišču, nato pa je stopil v službo v vojsko).


Obrambi utrdbe je nasprotoval ogenj na eskadrilo zaveznikov, posledično se je zdelo, da je Blaskowitzov ogenj premagan (in deževna voda sama je ugasnila). Težave je treba odpraviti.


Za storž napolnimo pilotsko kabino in zavijemo levo. Potrebna orodja in orodja je treba odstraniti neposredno do meseca požara. Takoj, ko se boste približali požarnemu cevovodu, boste zavibrirali, ne boste se bali joge. Primaknemo se do markerja in pritisnemo na cev za dovod goriva. Dali, vi ste dolžni poravnati vídsіk lіtaka vídsіk lіtaka in vrgli izven (pomoč noža smo razrezali estrihe). Če se čudite izjemu, boste imeli za hrbtom majhno luknjo, na primer neprebojni jopič.






Zavijemo pri koči. Fergus, bachachi, da obtožniki zaveznikov ne kos svojim nalogam (obtožniki pozivajo, naj premagajo krivde obtožnikov, kot da bi jih usmerjali v likvidacijo bombnikov), prosi glavnega junaka postaje za nepremično pištolo v kabini za grožnjo Po množici pretepenih vedeževalcev je eden od pilotov šel na ovna, glavni junak poje svoje ime, prote yogo, da ti pripelje Fergusa.




Dali, posterigaemo slika, kot eden od zavezniških litakiv vyyavlyaetsya pidbitim. Pravijo, da so piloti poginili, vendar eden od vojakov (Beli) pod Fergusovimi ceremonijami še vedno uspe negovati in zgraditi tabor. Blaskowitz in Fergus se premakneta na žičnico in še naprej letita v utrdbo General Skull.




Zaradi trdega pristanka se glavni junak nasloni na vodo in ga napade Panzerhund (robot, ki kliče veličastnega psa), Blaskowitz se zdi zaprt v pilotski kabini letala. Za njim bi moral na klic priti tovariš v službi in ga prositi, naj vstavi robote, za pomoč stacionarnega mitraljeza.


Pirnaєmo pіd vode in naravnost na oznako marker (bolj verjetno, da ne bo kriv, da nіmtsі voditi omamljanje ogenj na zadavljenje). Sidaimo za mitraljez in vіdkrivaєmo ogenj za udarec na robote.


Vaši zavezniki so na svobodi. Pridemo do njih in takoj gremo na vdor v sovražnikove jarke (v tem trenutku boste dobili strelno orožje). Kolegi Blaskowitza sprožijo ogenj na vhodu, da zadušijo, kar vam daje priložnost, da se prebijete skozi ognjeno črto.


Bіzhimo naprej, do trupa razbitega litaka, ga vlečejo v jarek, za katerega je za pomočjo granate avtomatizirano mitraljesko gnezdo.


Skozi režo na dnu ustrelimo vojaku v noge, ki po odstranitvi rane popravijo vrata. Obrnimo levoruč in se pridružimo boju prve skupine vojakov.




Hitenje do konca jarkov in potopitev v bunker, v katerem je ena od škatel zemljevid prostora.


Demo sem se odpeljal skozi jarke, izza roga je glavnega junaka napadel nemški vivčarka, kot da bi ga slučajno udaril z nožem.


Hitimo dlje skozi sovražnikove jarke in poznamo še en bunker, sredi katerega bo častnik (imaš možnost, da se naučiš švedske vožnje).




Bolj stran se gramoz porablja pri notranjih vratih vedeževalskih utrdb. Sovražnik še ne ve za vašo prisotnost, potem pa lahko napadete sovražnika zavzeto ali trdo delate, ne da bi sprožili alarme (v bistvu se prepričajte, da imate možnost likvidirati vse, brez hrupa). Smo pred nemškim častnikom. Podatke o področju znanja je mogoče odvzeti iz signala, ki je oddajnik viprominue (za tweet zmagajo). Tse prehod temelji na "tihi" likvidaciji sovražnika.


Po čiščenju mіstsevnosti se zakopljemo v sobo z veličastnimi granati in prebodemo dirko na spodnji strani (če greste dlje, lahko greste skozi glavni vhod, za dodatno pomoč).


Spustimo se v kanalizacijo in se zrušimo skozi manjši tunel (v novem poznamo pištolo z dušilcem).


Fergus je kaznovan - odpraviti protiletalske naprave, kot da bi sestrelili zavezniška letala. Skozi majhno luknjo se glavni junak pojavi pri bunkerju, manj na reki A.


Spustimo se v zaliznico in likvidiramo častnika. Desno sredi mesta so hodniki vrat z napisom "Prepovedano" (Verboten, div. zemljevid). Treba je iti v sobo in za škatlami vidimo luknjo, skozi katero pridemo do zaprtega prostora. Zanj boste poznali zlato medaljo. Še malo, da gremo naprej skozi ta vrata, da potopimo grob do majhnega arzenala (v katerem je izkaznica bunkerja).





Ko se spustimo v zaliv, levoruch skozi veličastna vrata v bližini sobe, poznamo prvi del Enigmi Code.


Obrnite se nazaj in se začnite dvigovati do prve protiletalske puške. Pomembno je opir sovražnika in likvidirati puščico. Sіdaєmo za zbroyu, da znischuєmo tekalno stezo (abo krokokhoda). Da se zaščitiš, ga je treba uporabiti v naboju, pred streljanjem (za kar je treba obrniti spoštovanje vase in preveriti, dokler vino v tebi še ni močno).




Pojdimo do vrat. Desničar pozna sobo, v kateri so tri pomembna mesta. Smikaєmo jih pri žaljivem zaporedju (božanska shema) in zaužijemo v skrivni sobi (ima še en del kode Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom do ofenzivne zvezde. Mimogrede, pogledamo vojašnico in poznamo rjuho enega od vojakov. Tokrat je protiletalska puška zaščitena z nepremično puško (granata ali natančen strel za rešitev težave).


Uporabimo še enega lokostrelca in si za pomoč harmonije počistimo oddaljenega mimoidoča. Zdaj je vaša naloga priti do obzidja generalovega gradu.


Pohitite do konca jarka in odprite vrata. Na tej točki glavnega junaka napade Panzerhund, ki ugrizne v nogo. Izstrelimo na robota, če v novem še prideš v napoto virvatis, se pojavi Row White, kot pes z granato. Pojdimo v bunker, iz katerega ste bili napadeni, in poberite še en del kode Enigmi.




Nato glavni junak hiti za svojo bojno skupino in pod Fergusovim obredom se začne vdor na grad. Za pomoč junaku se povzpnemo na sredino in odpremo vrata našim zaveznikom.


Zlo v mehanizmu vrat je majhna dirka na dnu. Prizadevajte si v njem in drobite oglje gradu. Takoj, ko odprete vrata, boste zagledali prvega častnika (tam je zemljevid gradu).




Pojdimo gor do reke in v podlozu poznamo še eno dirko, za pomoč, ki se porabi na majhnem starem hodniku (v katerem je še en del Enigmi kode). Skozi jašek napolnimo del gradu in se zdrobimo (v sobi, na primer, lokacijo zamenja črna trofeja - zlati pehar).


Šli bomo v veliko dvorano z vrtinčastimi shodi (za ceno boste ujeli bradavice in nemško vіvcharko, saj lahko tudi pihate brez hrupa, kot bi pihal po hrbtu). Iz dvorane odnesemo zlati meč kot pokal. Dali smo aktiven znak (kip meča, kot levja roka na portretu Lobanje) in nas potegnili v skrivni prehod, ki bi nas pripeljal do kamna še z enim častnikom (na čigar prehodu se lahko obesite). papalina kamnov in potem boste videli čudežni položaj za strelca). Na mizo vzamemo prekleti del kode.






Očitno iz kamna, ki zavije levo. V veliki dvorani bo še en častnik. Skozi okna polnimo rebra gradu. Fergus, ki je prosil za pomoč z dvorišča, te je poklical.


Pohitite do oznake, ciljajte na odboj in spoštujte sovražnika v sektorju (za ceno v eni od škatel lahko najdete zlato trofejo).


Po tem, ko se dvignete s svojo bojno skupino, za bližnjim zbіgom opreme vojaki padejo naravnost v krematorij Lobanje.




White poskuša odpreti vrata in jih aktivirati. Fergus zahteva, da se izraz pozna v izpisu ključa, ki se nahaja v enem od polj (označite vsa polja, eno od njih vsebuje preostalo kodo). Pіdhoplyuєmo ranjenega vojaka in virushaєmo iz peči.




V novem mestu vas je napadel veliki nevidni nemški vojak (da ga premagate, je treba streljati na cevi ob ramenih in nato nameriti v glavo).




V tem trenutku pride v krematorij general Čerep, ki sproži mehanizem, stene se tiho drobijo, kdo je živ, a nič ne umira, ampak raje podleže. Dajte naslednji videoposnetek. Torej uvršča, zmushu zrobiti protagonist vibіr mіzh vaši tovariši v službi (dlje stran odlomek temelji na dejstvu, da vibіr buv zrobleniy na melanholijo navadne bele).




Lobanja je v enem od svojih vojakov in iz nje, kar sproži ogenj. Beli, ko je preživel, se spoštuje in vam uspe podariti kos trobente, s pomočjo katere zapeljemo sovražnika.




Dali, je treba uničiti mehanizme peči, zlomiti grad na vіknі in prikrajšati trdnjavo. Pod uro padca si glavni junak odnese hudo rano na glavi in ​​zapravi spomin.






Stattya je del cikla Walkthrough Wolfenstein: The New Order

Ključne besede: wolfenstein, novi red, 1. poglavje, utrdba lobanje, blazkowicz, fergus trst, bela, grad, krohod, teptanje, plaža, jarki

Kako krivite težave, ko Novo naročilo gri pass, lahko vedno pospešite naša naročila in posodobljene informacije. Poročamo, da opisujemo korake, kako je treba delati, da lahko grem skozi skupino novo naročilo. Na najbolj zložljivih mestih dodamo slike, ki so lahko v pomoč. Prehod New Order preberite na naši spletni strani.

1. poglavje: Trdnjava lobanj

Oglejte si majhen videoposnetek, vstanite in se oglejte naokoli. Pojdite mimo glib letaka, vzemite črto. Sledite poti do premoga, ogenj je povsod skozi vibracije, vklopite dovod plina. Živi na izjemnem vіdsіk. Vzemite spodnji desničar, odrežite palčke, da odstranite ostanke. Pojdi k partnerju, spusti se po trobenti in začni čivkati z veličastno harmoniko. Spet si skočil na letak. Pritisnite na pomembno. Sodelujte s partnerjem, preverite, pristanišča ne bodo padla in udarila. Podaj roko bojnemu tovarišu. V živo na vіdsіka. Pogovori se s pilotom. Poglej si posnetek.

Morate dobiti garmat, da ubijete robo-psa. Odpri vrata, odpri vrata in zdrsni vrata v podkat, da te ne poberejo. Naprej nalijte pod vodo, ne odcejajte prepogosto, sicer boste vrečo vzeli v čelo. Vzemite varuško garmat, zapeljite pse. Pojdimo k vašim borcem, pogovorimo se z njimi. Živite v jarkih, živite v fašistih. Naučite se garmata. Stribnіt dol, lezite in vozite v vojaku.

Teci po hodnikih, vozi umazane fante. Pojdi na hrib. Zdaj morate oddati dva vojaka za oklepni transporter. Ko končaš, sedi v harmati in malo jezen obesi pred seboj, da očistiš pot. Po majhnem videu pojdite navkreber in poganite naciste na okna. Poznam video. Ste na sredini utrdbe, počistite vse in pojdite v dvorano. Pritisnite na meč, pojdite skozi ozke hodnike. Če želite streljati in se čuditi prizoru, se bo vse končalo neuspešno.

Diya je premeščena v krematorij, vaš partner je zanetil ogenj. Vzemite ključ iz prvega predala zla (bližje od vseh trupel) in odprite vrata. Lezite svojega partnerja na sredino sobe. Pri novem vajencu se slučajno voziš v titanu (streljaš po cevi, kot na ramena). Kako končati, pazi na zdravnika. Zmagajte vas in prosite, da ubijete eno od dveh oseb, izberite, kdo bo žrtev psihota. Po nekaj urah vzemite palico v roko, premagajte vojaka in poletite v Kaydaniv. Razbijte plinske cevi, odprite okno, troh udari prej kot smet in pojdi ven.

2. poglavje: Medicina

Dolgo počivate v polnosti svojega uma in se čudite, kako se svet spreminja. Skale gredo, nacisti vpeljejo zdravnika, vzamejo dno in popravijo zakol. Lihodії oropal Anya, zahteva її vryatuvati. Pobijte vse na sprednji strani, pojdite dol in nadaljujte s čiščenjem. Pojdite v sedež, vklopite napajanje, odprite vrata. Poglejte ulico, pripeljite leteče robote, veliko vojakov. Poglejte dekle, sedite v avto in pojdite, kamor se lahko čudite. V najbližjih prizorih boste izvedeli vso resnico o današnjem dnevu.

Oddelek 3: Novi svet

Pojdi dol v klet. Poslušaj ga. Vzemite okularje z mize in obleko od šafija. Zdaj je motorna žaga izgubljena, fašist pa je skoraj zvit. Vіn rozpovіst vam, de perebuvayut borec podporo. Pripeljali vas bodo v Berlin. Majhen video, daj roko didusevi. Počistite skrito območje. Hodi daleč, pojdi do stojnic. Počistiti morate celotno ozemlje in odpreti vrata. Fašisti bodo bogatejši, zato prizanesete pokroviteljem. Kako končati, sedite v avto. Zdaj morate ponovno počistiti zahіdnі ozemlje - stopite čez. Kako končati, sedite v avto. Raptom, pojavila se bosta dva robota, pognajte ju iz mitraljezov (streljajte na sovražnika). Kako se do konca čuditi videu.

Vaš vlak je Berlin. Nalij kavo, sedi za mizo do gospe Dami. Opraviti morate test za arijsko kri (izberite črne oči, nato tisto fotografijo, bolj belo in kot pajek). Pojdi do Annie do konca hodnika. Seksaj z njo.

4. poglavje: V'yaznitsa Eisenwald

Poglej zgoraj. Anna pide vodvolikati fašiste. Sprehodite se po policah Dahuja, prodrejte v sled. Pojdite do mehanizma, vzemite odvodnik in ga vstavite na mizo pri rezalniku. Odnehal sem goro, da bi napolnil svoj inštrument. Razširite grati, strribnіgu za naslednji dan. Odprite eno okno in pospravite sredino. Pobijte jih vse ob strani, poletite skozi okno, pojdite skozi police in ustrelite v avto.

Pojdimo navkreber, potem pa gremo v gore. Ubijte fašiste, napolnite svoj priključek in odklenite grati, da greste skozi drugo lokacijo. Pojdite naravnost in govorite z levo roko, propovzіt skozi cev. Shvidko bіzhіt vіd robot desničar, lezite skozi propad in odprite grati. Pojdi na dno, vozi naciste. Sedite v dvigalo in se povzpnite na hrib. Vzemite ključe iz vojašnice, odprite vrata na hodniku. Pojdi naravnost, potrkaj na vrata. Ubij stražarja. Da bi jih poslabšali.

Stojte na mizi, odprite konico. Pojdite skozi rudnike do konca, pojdite dol in zaženite stražo. Naredite črto, zavijte na hodnik in likvidirajte fašiste. Skupaj s partnerjem pojdite do nadzornih plošč, takoj odprite vrata. Spusti se po stopnicah do volje. Na dnu vklopite elektriko in živite v obliki robodinozavra. Naprej, nasloni se na ulico, zvezde so prišle. Zaščitite svojega partnerja, medtem ko odpirate vrata. Sledite razdalji skozi budnico, zapeljite vse. Nagnite se čez vrh, vstopite v avto in se bolj jasno premikajte naprej.

Oddelek 5: Nova dim

Govori s Caroline. Povzpnimo se na hrib, se pogovorimo z novim prijateljem. Imeti morate mapo. Pojdite do suddnyoї kimnati in poglejte steno. Če želite videti mapo, pojdite na goro in spoznajte brucht na eni steni. Obrnite se, očistite deske in odnesite dokumente. Vіdnesіt їх Caroline.

Poglavje 6: Londonska znanost

Potovali smo iz Berlina v London. Priti boste morali do znanstvenega centra Nautika. Po vzdušju za trike, edinstveni odličen robot. Ko ste se odpravili v budіvlі, zapeljite nekaj fašistov. Vzemite oklep, pojdite v dvorano, tam vas bodo napadli bivši vojaki. Hodi za zidovi, ustreli Youma v rdečega ličtarja na glavi.

Pojdite v ofenzivno dvorano, tam boste morali zapeljati Nato fašiste in še enega robota. Kako končati, odprite vrata in pojdite skozi kamen s planeti. Povzpnite se v hrib, spustite spremljevalca na čelu kumnata. Stribnіt za pomoč joge na spodnjem prehodu, pojdite do dvigala. Od rozbіgu stribnіte na novem, dlje na gori ob moljcu v rudniku. Mimo desno, zlomite dvigalo (streljajte na 4 vogali) in navkreber. Oglejte si videoposnetek o oklepu. Povzpnite se na hrib, zažgite lancerje. Vzemite mehanizem in nato ukradite jogo.

Rіzhte stene, pojdite skozi jaške dvigala do smuga. Vozite se v dveh robotih, veliko fašistov in enem odličnem robotu. Kulemete lahko uporabite. Ko je bitka končana, pojdite do Caroline, vzemite ga v naročje. Pojdi do helikopterja, daj dekle v taksi. Leti z njo.

Oddelek 7: Skrivnost

Morate vedeti poročilo o skrivnem oklepu. Pogovori se z Anyo. Morate dobiti dokumente in cement. Oglejte si vsa vrata. Razumeli boste, kakšen ključ potrebujete. Pojdite na dno, pojdite skozi zrak. Na desni, naravnost, poglejte okoli stene in se pogovorite s prijatelji. Pojdi levo v steno, poglej mlinček. Padeš dol. Pojdite skozi katakombe do izhodov, bojte se robotov.

Ko se povzpnete na goro, prerežite steno z brizganjem. Max se bo pojavil in pide, yogo očka te prosil, da pobereš igrače. Naloge ne morete zamuditi. Povzpnite se na hrib, pojdite v sobo svojega starega prijatelja in odnesite ključ. Odpri jim vrata, odnesi dokumente in pripelji Hanno. Izkazalo se je, da beton nacistov ni poseben in je treba vedeti za skrivnost, zaradi katere je mogoče pod krinko prodreti v tabir fašistov.

Oddelek 8: Tabir Bilitsia

Pojdite s podporo Nata. Potem, če te vodi levoruch, vstani in si naredi tetovažo. Pojdite skozi vrata in vstanite, preden odidete. Zmešajte beton (pritisnite gumbe v določenem vrstnem redu: desno, levo in sredino). Če zamudite podrobnosti, jo vrzite v vedro. Pogovorite se s fantom, ki je desničar, spomnite se ga z oblačili. Poglej si posnetek. Pojdite na svoj blog. Pojdi naravnost v vojašnico, nato levoruch in vprašaj fanta pri levi koči. Morali boste vklopiti sistem, ukrasti mehanizem za polnjenje daljinskega upravljalnika. Če lahko vryatuvat sužnje in Seth Growth bo z vami. Pojdite levo, vzemite vrata in odrežite jamo s trupli.

Hodite naravnost in levo roko, oropali vas bodo nacista. Čudite se videu iz torturami. Stopimo iz pečice, poglejmo okoli in uničimo fašiste. Povzpnite se na hrib, premagajte zdravnika. Vimknіt sistem zakhistu. Pojdite na ulico, govorite z Rostomom, prosite, da poznate polnilnik. Pojdi livoruch v sobo, zvezde so prišle. Pojdite skozi ulico do druge stavbe. Pobijte jih vse, pojdite dol v klet in vzemite senzor. Majhen valj. Čudite se, kako Zrostannia gleda na velikega robota. Sedite na naslednjo vrstico in pojdite v garaže, pobijte fašiste. Zaščiti Rost. Nato se kot prijatelj usedite v avto in se odpeljite nazaj v Berlin.

Divizija 9: Nova taktika

Lepo se imejte z Rostomom. Pojdite na hrib, poiščite zvaryuvalny aparat. Pojdi dol, zdaj boš moral spati pri Fergusu. Vіn mi povej, kaj moraš piti vodo. Obrni se v radijsko sobo, se pogovori z Negrom. Vіn vіdkrіє ste opravili. Popij malo vode. Priplavajte do obale. Pojdite v dvorano, zapeljite robote. Videla pred prehodom. Z vrha se je treba spustiti navzdol, iti z njim navzgor. Vіdnesіt zvaryuvalny aparat v Rostov.

10. poglavje: Berlinske katakombe

Pojdi na čoln, popij malo vode. Plivіt p_dvonnim hodnikom do vrat. Videl sem jih, daj jih v hodnik in dol. Napolnite čoln, prelijte skozi pečice in nato na goro. Nagnete se v območje črpalk. Šli smo v hrib, zavrtili ventile. Drift med njimi, nato pa levoruch. Osredotočite se na zemljevid. Na primer, naslonite se na železniško postajo. Pojdite po enem od treh hodnikov. Vozite se v nimtsiv. Pojdite do glavnega vagona vlaka in pritisnite na pomembno. Mahina se ne more zlomiti na cesti, na to se puščice ne prevajajo. Zapusti vlak, pojdi levo in se čudi desni steni. Odprite majhna vrata, zapeljite mutanta fašista in pojdite skozi vhod. Dali navzgor z druženji, nato levoruch in se nasloniš nazaj na glavno konzolo. Ne pozabite na puščice naravnost in se obrnite proti vlaku (na poti nazaj bo veliko fašistov, lahko jih zaobidete). Obrnite vlak svojim prijateljem, slučajno boste uničili podvodnega šovina fašistov, ki se skrivajo pri torpedu.

Poglavje 11: Podvodni choven

Pojdi iz torpeda. Moraš iti v radijsko sobo in se zapeljati v kapitana. Večina enakovrednih mora iti skozi en hodnik in voziti naciste. Pazite se velikih sovražnikov, saj imajo puške z množično škodo. Proti njim premagajte granato abo razak (modri naboj). Ubijte na primer kapitana, odrežite bombe. Priključite senzorje na radijski sprejemnik. Občudujte video o onesnaževanju vode. Preverite, dokler lahko Rost popravi vrata. Sledi mu. Pojdite v glavno dvorano. Majhen prizor. Za doplačilo se spustite po hribu navzdol, spustite dvigalo in se povzpnite na nov hrib. Spoštljivo poslušajte dialoge, poznajte šestero, vstavite na mehanizem, kar je naročilo vašega partnerja. Iz videa veš, da je treba fašiste strmoglaviti, pobiti in uničiti mesec dni.

12. poglavje: Gibraltar City

Od rozbіgu stribnі na ulicah mostu. Za oskrbo kamnoloma v samem epicentru nesreče potrebujete razdaljo do 6 vagonov. Pojdite skozi avtomobile, likvidirajte fašiste. Bodite spoštljivi, na dvoriščih hudobnih vagonov so avtomatske mitraljeze. Pazite se velikih nacistov, imajo tesen oklep. Prevrite ruševine poveljniškega centra, obrijte helikopterje. Poletite na drugi del mostu. Ubijte vse sovražnike, tecite v ravni črti in jejte pri 6. avtomobilu. Pojdi dol, poglej okoli trupla. Sedaj si slučajno virusit na mesec.

Poglavje 13: Postaja Luna

Pusti shuttle. Pojdite skozi hodnike do pristajalne dvorane. Pojdite skozi medicinsko obstezhennya. Propovzіt otvіr desničar. Vzemi ga s seboj. Odrežite steno, odrežite vrata. Poglejte v dvorano, pobijte fašiste. Pojdi do izhoda, pojdi skozi tiste hodnike, zapri frize za ceno. Oblecite si obleko, hodite en mesec do nove vesoljske postaje. Obesite v zraku treh letečih robotov. Zayshovshi v novem vesoljskem centru, sleci obleko in sleci nov oklep na roke. Yogo je treba polniti kot plazemski garmat-rezak. Pojdite v strežniško sobo, skenirajte kodo za izstrelitev jedrskih raket. Pojdi na vlak, sedi v novem. Roboti vas bodo začeli napadati, prišli boste skozi prezračevanje. Posledično se boste nagnili v znani mraz. Ubij dva velika mutantska vojaka. Sedite v shuttle, trčite na tla.

14. poglavje: Obrnitev na London Nautica

Sedite ob shuttleu, preverite doke, ne vibe. Potіm rozіydіtsya in stribnіt z novo na vrvi. Pojdite v vikno budіvlі, očistite dvorano pred nacisti. Skozi vhod se spustite do izhoda. Sredi poti je helikopter (samo gasilsko cisterno postavite na lopato). Sprehodite se do ulice. Nacisti te niso hoteli spustiti noter, klicali so na pomoč velikega robota, lahko bi jogo širil že pri prvem na brezi. Se vidimo blizu katakomb. Streljati boste morali v sredinsko oko, nato pa boste potrebovali 6 raketnih izstrelkov (3 s strani kože). Potem smo spet krivi, da streljamo v oko, potem pa streljamo na robote, za katere streljamo novega. Če zmagate, se ozrete nazaj na svoje sanje in se usedite v avto, kot da bi šli v Berlin.

Divizija 15: Pregled

Vaše poveljniško mesto so napadli nacisti. Zaščitite telo prijatelja. Pojdimo v bazo skozi kanalizacijo. Pojdite skozi brke kamna in na vrhu se zapeljite v naciste. Poskusite vedeti, da vryatuvati prijatelje. Na koncu ceste se boste naslonili v hangar. Borite se z veličastnim robotom. Teči skozi odprtino med žarki, streljaj na pošast iz plazemske bakle. Če zmagate, sedite ob helikopterjih in strmoglavite na dno Lobanje, da se obrnete na prijatelje in naredite grozen udarec nacistom.

16. poglavje: Obrnitev na grad lobanj

Pojdite skozi katakombe do gradu. Pred vami bo velika zmešnjava z dvema površinama. Poznam vse naciste in robote. Pojdi naravnost, nato desno. Pojdite skozi hodnike, pritisnite gumb, da jih opozorite. Dali so ti kontrolni laboratorij. Znani sovražnik vas bo napadel, se čudil prizoru mučenja in nato vašemu sovražniku prerezal vrat. Pridite do dvigala, pojdite na hrib. Govori s Hannah. V zadnjem trenutku se bo dvigalo spremenilo naravnost in vas pripeljalo do skale z Lobanjo. Vzemite možgane svojega prijatelja (tiste, ki ste ga dali premagati v prvem) in vstavite jogo v robota. Slučajno se boriš z živim strojem. Vrzi vanjo električno bombo in ji hitro zadene možgane. Ne boste končali pri nobeni igri, premagati morate Lobanje v nano obleki. Break desničar, ali zlіva pereskodu. V obeh kincih bi morali vozički stati skladno, za pomoč nekaterim so šatli. Nato z energijsko harmonijo streljajte na lobanjo. Po ducatu zadetkov njegov ščit izgine, sam bos pade v tla. Sledi mu. Zdaj bo vse bolj pomembno. Potrebovali boste 5-krat spanca, da boste v 15 obiskih preživeli kar v lobanjih s katero koli brisačo. Težava je v tem, da na lokaciji ni kompleta prve pomoči in je ogenj, poleg tega nacisti streljajo z mitraljezom. Poskusite se nenehno zrušiti na različnih zemljevidih ​​kіntsі. Če robot pade, pojdi do Lobanje, udari jogo. Nasamkinets hitra granata pіdіrve, če odvzamete resne rane. Ukažite svojemu peresu, da poišče vse s pomočjo jedrskih raket. Končni krediti. Gra je minila.