Yak namalyuvati shahivnitsyu in njen figurki. Kako hodi figurice: v slikah za otroke Figurice hodijo jaka v šahu

Maystruєmo z otrokom in zanjo

Dober dan, dragi prijatelj!

V avtorjevi družini vrstic so zgrabili dama. Če je bilo spoznanje šahov že izvedeno, je tvoj pokorni služabnik razkrojen. Na dan dame se na vrhu figuric postrežejo na smiseln način. Takoj je bila hrana: kako do dama?

takoj ti povem beseda "v slikah" v naslovu pomeni same šahovske diagrame .

Veslaške figurice s konji, sloni, kuščarji, beinits tosho. na moj pogled je kos torte. Prikrajšam otroka svetnika šahiva, da bi šel v regijo.

Posebej sem ugotovil, da otroci nimajo podobnih analogij.

In tisti, ki se imenuje, je "do bar'єru". Odnesi ga, kako hodit figuri sam po doshts, in ne bo de. O vsem po vrsti.

kraljica

Večinoma za najboljšo objavo. Hodite lahko po vseh ravnih črtah: po diagonali in po ravni črti (navkreber, dol po tem ubiku). Poleg tega be-yak be.


Perestribuvati skozi іnshі figuri ni mogoče (to je mogoče storiti samo).

Če bi bil supernik, bi lahko stal na cesti, kraljico bi lahko premagali. Na diagramu - konj. In os škofa iz njegovega lastnega tabora je preobrat kraljice sesuje.

Zdi se preprosteje, način, kako prenaročiti kraljico hkrati s škofom.

Kralj

Zdaj na hudiča nayunikalnish posta - kralj. Glavne posebnosti premaganja kralja ni mogoče, cena ni podana s pravili.

Podobno kot poteze kraljice. Razlog je v tem, da lahko kralj uniči eno polje, kraljico pa lahko podrti.

Hoja se lahko izvaja na vseh možnih ravnih - naprej, nazaj, diagonalno in ubik.


Torej je prav "makarom" kralj in mesto supernika. Za jaka se zdi inodi nepopolna gravitas - "je" chi "rubak".

Rook

Naročilo je od kraljice, da se vključi v "pomembno" figuro. Ravno ruhu - naravnost. Gor, dol ali ubik.

Pridi ven - bodi jak, saj traktorіyu ne blokirajo mesta іnshі fіguri. Ne moreš perestribuvati їkh.


Torej, očitno pri kraljici tura ne more hoditi po diagonali.

"waga" (cena) ture je običajno 5 pišakov. Za pravilen vrstni red je slon enakovreden trem pišakom. Kraljica je devet.

Tobto, ker je pravilo runde močno za lahko postavo (vitez chi škof), je ale trohi šibkejši za par knin + škof. In dva zmagovalca sta močna za kraljico.

Kin

Yaka Shakhov figura hoditi s črko G? Tako je, zychay dobro. Prikrajšan sem za cinch.


Na diagramih v zeleni barvi so zasajena polja, kjer lahko "ostrižete" sliko, blizu središča table.

Več kot še zadnje zdravje konja - skačete lahko čez figurice, vključno s figuricami supernika:


Biliy kin lahko premaga črnega slona, ​​na katerega pereshkody v bližini pišakov ne vpliva. Kin, jak bar'єrist, їkh skoči čez.

slon

Slon, jak in sorodnik, da pridejo v svetlo figurico. Neposredno prenaročen - po diagonali. Be-yaku pridi.


Torej sam, jak in іnshі figuri, (za viteško vinjeto), se lahko slon zruši, prikrajšan za prosti prostor na deski. Nočem objavljati, strmim v cesto, lahko jo premagam, moja lastna je samo prekomerna ponudba slona:


Na položaju na diagramih ima škof povodec 2 - na polja e5 in na f6, na poti premaguje črni krog

Pishak

Nepomembno zaradi svoje neživosti pri načrtu vrednosti (moči) figuric, zaradi vsestranskosti svojih sposobnosti, so prevrnili stebričke.

Glavne značilnosti psa: Hoditi samo naprej, diagonalno, se lahko preoblikuje na prve figure in biti na poti. Vse v redu

Pochatkoviy go

Pishak na začetnem položaju lahko zdrsne eno ali dve polji naprej.


Splošno pravilo sušenja psa je mogoče oblikovati na naslednji način:

Takoj, ko se pišak nasloni na figuro na poti, ga ni mogoče izriniti.

Če bi bila kraljica na pišaku, bi smrad lahko prevzel sovražnikovo figuro, ale pishak, kot je "lasoschi", ni dovoljen. Vona se bo prilegala v figuro іnsha, medtem ko poti ne zvonijo. Kajti ne jemljemo moči jemanja.

Jemanje

Traktoriya jemanja ščuke je diagonalno na enem polju in eno smer naprej. Ne vračaj se, bratu ne moreš pomagati.

Na primer: 1.f3: g4 abo 1 ... e5: d4

Pishak na polju b5 ne more iti vzdolž navpičnice, lahko ujame le viteza. 1.b5: a6

Splošno pravilo je: pojdite na pot. Inodi ime - skozi bitno polje.

Sprehod skozi bit po polju (na prelazu)

Pravilo pomikanja je takole:

V situaciji, če gre pišak, jak, v primarni tabor, za 2 ali 7 horizontal, voziti po 2 polji in preskočiti polje (klitina), ko je znano, da ga je sovražnik premagal, lahko biti premagan sam.


1.c2-c4 b4: c3 abo 1 ... f7-f5 2.g5: f6

Skozi malo njive se bratom lahko odvzame pišak. Іншу fіguru brat pishak ni dovoljen.

Sposobnost prevzema podaje je mogoče premagati z 1 potezo. Z drugimi besedami - yak go to go to go to go of the supernik.

Reinkarnacija

Druga edinstvena lastnost psa je sposobnost, da ga spremeni v figurico.

Zora je, bodi kot pišak! Winets kar'єri, so bi moviti.

Pravilo ponovnega pisanja:

Če pišak doseže zadnjo, osmo vodoravno (črno - očitno prvo), si boste za kraljevo krivdo ponovno zamislili figurico iste barve.


Zavoljo tega lahko vidite takole: Pishak je postavljen na kuhinjo ponovne uprizoritve, da se izvede iz desk, in polje je postavljeno za objavo. Yaka sama, virіshu sam šahist.

Praviloma se pishaka spremeni v kraljico, zoosuilo. Tako se lahko na pikah pojavi konica matic. Na pikah se pogosto pojavita dve kraljici iste barve.

Buvah, kako se reinkarnacija vidi eno uro od podkupnin. Človek ne ljubi:


Pishak bo šel na nasprotnikovo figuro in se takoj preoblikoval na svojo figuro. Prijavite se podrejeni učinek: 1.d7: c8F

Nasamkinets bo uganil, da so pravila pretirane utemeljitve figuric - če je potrebno le eno od razdiliv pravil šahovega grisa. Počakaj malo, meta gri ni tisti, ki hodi. In pravzaprav lahko to storite.

In k temu te kličem, dragi prijatelj, da se naučiš in vladaš grisom na naši modrini.

Croc po croc, in v porote hkrati najlepših in najlepših ljudi, zmagovalcev ljudi. nisem sam.

Dyakuyu za zanimanje za statty.

Yaksho vi je poznal njen cimet, raste takole:

  • Spoprijateljite se s prijatelji s pritiskom na družabne gumbe.
  • Napišite komentar (na dnu strani)
  • Naročite se na posodobitev bloga (obrazec na gumbih družbenih omrežij) in pošljite statistiko na vašo pošto.

Takoj ko jih zagledaš, vidiš grati v šahih, preden greš v vojno, pojdi na ime šahovskih figuric. To je vredno pospešiti, da bi poenostavili procese ponarejenih navchannya. Gras in shahi je ena izmed najdenih, їy že bogata s kapitalom. Razvoj bo potekal brez prekinitev: ljudje so pasli pest žitaric, nato - z vrečami gline, vse do srednjega veka pa so se te objave pojavljale na stebrih, kot vemo.

Letošnji pozdravi na Šahinem usnjenem grobu so zmagoviti. Smrad je, da se bohoti za barvo: v eni bili figuri, v drugi pa črna. Hkrati bo "vojska" enega in drugega groba shranjena v 16 figuricah. Oh, lahko vidimo trohe daljave. Kožna figurica ima svoj način za to in to je način, kako jo občasno spremeniti. Otzhe, razvrstimo imena figur iz šahov za slike te fotografije.

1. (Kralj) - tse naygolovnіsha stojijo na "bojišču", v bližini kaj in bo gra. Enako je vztrajal Aje kinets gri, če bi kralja supernika podrli. Nepomembno za njihov status, se lahko kralj prenasiči z razseljenimi ljudmi, lahko se prenasiči z malo denarja. Ale s ts'om vіn maє perevagu - moč rock'n'rolla. Tsei izraz pomeni spilny hіd od chavnom, pred uro kralja virusa pri varnih miših.

2. (Kraljica) - cena najbolj aktivnega, najmočnejšega in prijatelja za pomen figure pred uro dneva. Možnosti na traktoriyah rukhu nayriznomanitnishі. Kraljica lahko hodi z desko navzgor in navzdol, tako levo kot desno, pa tudi po več ali več diagonalah. Kraljica je s sovražnikovega videza pomembna figura in ima velike moči za ugrabitev kralja in je praktično, da jo lahko uporabiš v zahtevani misiji. Glej, kako kraljica vabi tako močno, da je, kot kralj, nekoliko nižje in pogosto z majhno vrečko na vrhu.

3. (Rook) - figura se zruši navpično in vodoravno in je obdana s pereskodi. Na začetku imajo gravi dve kapelici, ki sta razporejeni ob robovih polja. Nekateri ljubitelji jih imenujejo "ture", vendar naj slišimo govorice "rіzhe".

4. (škof) - tudi par figura, da se z lahkoto vključijo, zazvychay viglyadaє yak nevisoka vezha Iž izostrene pike. Qia oblika lahko nagadati odyagu chentsya - tako wono і є. Figurica se je pojavila, ker so katoliške duhovnike pozdravili šahi in vanjo prinesli svoje.

5. (Vitez) - pokličite viglead, kot bitje. Posebnost joga - način poenostavitve brez primere in sama črka "G" v vsakem kolesu. Enostavno ga je obnoviti s pomočjo pereshkodi (supernicky figurice) in stati na storžu žara v krogu.

6. (Založka) - vojak tse chekhovy, ki se prvi bori na udarce, vidkrivaє gru. Kozhen ima po 8 pišakov. Najpreprosteje je hoditi po smradih - po istih stenah in samo naprej, če želite prvi, se lahko premislite skozi majhne sponke - in čarovnike zbijete s tal. Če igraš pomembno vlogo, smrdi, da braniš lastne figurice, in če greš na rob deske, se lahko obrneš zase, če prej premagaš figurico - tako kraljico, čovno in konja. Tu je krivda postati prikrajšani kralj.

Šahi imajo 6 različnih vrst figur: kralj, kraljica, turi, sloni, konji in pišaki. Šah ima dve osebi: eno s črnimi figurami, drugo z bilimom. Koženski grobovi so lahko 16 figura (odinitov fanta): en kralj in kraljica, dve kapeli, dva konja in slona ter 8 pišakov. Skin figura hodite na pameten način.

Na primer: velemojster Atalik Suat je blizu usode, ni težko hoditi!

Na naši šoli bo vaš otrok v 1-2 letih hodil v vseh figurah!

Axis yak tse viglyadє. Na dnu, da zlo iz shakhovoy dosha roztashovuyutsya črke in številke. Smrad se imenuje šahovski zapis.

Naši trenerji vam bodo povedali o avtorskih škatlah iz hitrega in učinkovitega zapisa vivchennya.

Poimenoval bom note zapisa za polje kože, na primer: a3, e5, c4, h6 tudi. Opomba služi dejstvu, da lahko zlahka zapišete razbitja kože. Z roko bo posneta figura, kako oropati glavo, nato polje, s katerega hoditi, in na začetku - polje, na jaku je krogla podobna. Naprej: Ng1-f3, e2-e4, d2-d4 itd.

Kožna figura ima svoj pomen.

Ruske priznane oblike: kralj (KR), kraljica (Q), krog (L), škof (C), sorodnik (K), pishaki niso priznani. Za njene poteze boste prikrajšani za polje (več lahko vidite: e2-e4, d2-d4 itd.).

Angleške pomembne figure: kralj (K), kraljica (Q), krog (R), škof (B), sorodnik (N).

Tudi figurice lahko prepoznajo drugi dojenčki.

Kralj

Bagato nesposobni šahisti imenujejo kralja najmočnejšo figuro. Ni tako.

Eno uro je predavanje naših trenerjev.

Kralj je kralj sveta in glavna figura, brez katere je nemogoče razumeti pravila. Prizadevanja šahovega postati lahko vredna vlast, ali kralj. Ne moreš premagati pravil joga - težko je reči, skіlki vіn kostu.

Diagrami prikazujejo, kako lahko kralj hodi, in ta shematična slika.

Kralj lahko gre na sedečo stran uradnika s seboj v ravni črti (vodoravno, diagonalno in navpično), tudi če polja ne napadajo magične figure ali ne vzamejo svojega. B'є kralj tudi, kot in hodi, da sem lahko vedeževalka za figuro, ki je vredna plačila (dokler ni bila ukradena).

Šahi imajo realno situacijo, če se kralj lahko zruši in večje število polj. Cena se imenuje rokіrovkoyu.

Rokuvannya je celotna spilna poteza kralja in čovne: kralj se preseli na dve polji v eni od dvoran, kapelica pa se čez noč premakne na polja, ki jih je mimo kralja. Zazibanje na kraljev bok se imenuje kratko zibanje (označeno 0-0), zibanje na kraljico stran se imenuje zibanje (označeno 0-0-0). Rokuvannya je neprijetno v tihem vipadku, če je kralj na polju, ki ga napada supernick, ali trenutno, če so drugi napadi. Prav tako po pravilih ni mogoče robotizirati zibanja, saj kralja napade nadnaravno polje.

Šahovova deska se razteza na dva boka: kraljica (vrstice a, b, c, d) in kraljeva (vrstice e, f, g, h). Boki so se odrekli lastnemu imenu kot roztashuvannya figur (dama je na d1, kralj je na e1).

kraljica


Kraljica je najmočnejša za objavo. Obstaja sprehod y yak an elephant, і yak tour (sprehod s ephant і tour, ki ga lahko vidimo).

Kraljica se lahko sprehaja po diagonalah, navpičnicah in horizontalah na poljubnem številu polj. B'є tako je.

Na diagramu je prikazana možna poteza kraljice in ta shematična slika.

Obstaja ena kraljica na ušesu veliko usnja iz supernicks. Velika dama se pogosto nahaja na polju d1 (pred črto "a" je kraljica; črna dama je na d8.

Naši trenerji nam govorijo o pomanjkanju zgodnje uvedbe kraljice v skupino.

Če je kraljica prej vstopila v grunts, zanj ni varno, da napade šibko mesto superigralca. Dvigniti kraljico v figuro be-jaka, obkroženo s sovražno kraljico, ni očitno (tudi kraljica je najmočnejša).

Prav tako, ko ste vstopili v šolo pred našo šolo, morate vedeti:

Šahovova zabava poteka v treh fazah: prvenec - uho zabave (1 faza), mittelglass (iz imena.mettel - sredina, spiel - a gra) - sredina zabave (2 etapi), končna igra (iz imena.end - kinetz), - Kinets gri (3 stopnje).

Na tlakovanih pozicijah imata bili in črni lahko 20 možnih potez (4 poteze in 16 potez s pišaki). Hodite lahko samostojno (če veste, kako lahko hodite).

Visnovok: Obstaja 400 načinov, kako se znebiti prve poteze z obeh strani. Več ...

Rook

Choven - prijatelj za moč figure, ki lovi kraljico. Dve kapeli sta približno enaki moči kraljice ali pa se za novo zdijo močni.

Choven hodi navpično in vodoravno za nekaj polj. B'є je isto.

Na storžu stranke usnjenih grobov, dva kroga. Smrad pečenja na kutah doške (kvadrati a1, h1, a8, h8).

Veliko ljudi, kot daleč od šahiva, se imenuje tour a tour.

Naši trenerji znajo poimenovati postavo chavnom. Torej samo tako!

Choven lahko hodi tudi na način, ki je opisan spodaj. Tsey hid - rockyruvannya (dovge in kratko) - div. figura "kralj".

Naši trenerji so izvedeli, da imajo tudi novinec endgame in zakaj so najuspešnejši in najpogosteje razviti.

slon

Škof je za kraljico nekoliko šibkejši, za kraljico pa bistveno šibkejši in je glede na viteško moč bolj ali manj drag.

Trenerji naše šole in povej o situaciji

Na primer: možno je matirati osamljenega kralja z dvema škofoma, a dva vozla (s pravilnim znakom) - ne.

Na storžu veliko usnj superniksov, po dva slona. Smrd na kvadratke c1, f1, c8, f8. Na strani kože je BILOPOLNY in ČORNOPILNI slon. Zavedajte se dejstva, da znate sprehoditi slona (div. Diagram).

Slon hodi po diagonalah. Zdaj je svetel, tako da lahko nadzorujem polovico otroka (32 polj od 64). En velik slon obvladuje velika polja, tisti je črn. Črni sloni ne vidijo ničesar.

B'є sam slon, všeč in hodi. Takoj, ko greste na pot, da vidite vedeževalko, da jo objavite, jo lahko odnesete, saj postane polje.

Če imate dva slona, ​​sovražnik pa ima slona, ​​ki je sorodnika (ali dva konja), potem je sprejeto vvazati, ki je blizu materialne ravni.

Pri naših prejšnjih trenerjih morate vedeti, da vas videz dveh slonov tako rekoč čaka in si ga boste lahko ogledali.

Škof se napačno imenuje OFICIR (torej sam jak in chavnom - TURA, in kraljica - KOROLOVIY).

Eseji, nasveti, da vam močni fachiveti pomagajo tudi, da se vrnete k pravilnosti imena šahovskih številk

Kin

Eden najšibkejših artiklov, če hočeš, je lepši od viteške matere, manj od slona. V primeru vinyatkovy vipadki je mogoče najti kin, ki zmaga močne za kraljico (!!), vendar pa, če bi bila šibka figura, bi lahko bila lepša od močne.

O nekaterih nasvetih, ki se jih lahko naučite od naših trenerjev (ena najbolj priljubljenih tem)

Shakhovy kin je najbolj podoben konju zvychay (kar ne boste rekli, na primer o slonu in krogu).

Na storžu stranke prekršijo stranke lahko imajo po dva konja. Smrad koreninjenja na kvadratih b1, g1, b8, g8. Sedaj hodi in hodi gladko s konjem (na storžku narobe), ale ...

Vaš otrok bo lahko v kratkem in na dostopen način obiskal šolske obrazce osumljenemu osebju Šahove šole

Na diagramih stojite na polju e4. Zvezde je mogoče piti na 8 zimskih poljih (poleg tega na osmih zaporednih).

Dovidka: Kin, kralj in kraljica so lahko iz enega polja, vendar so si podobni v osmih različnih smereh. Slon í kroga je liše v chotirokh.

Pererahuєmo, kjer lahko greste na kvadratke e4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.

Hoditi v prostem cikcaku - po travnatem polju (krmariti) navpično ali vodoravno, navzven od polja zunanjega položaja na enem od povzetkov vzdolž diagonale.

Zdi se preprosteje hoditi s črko "G": dve polji navpično in eno vodoravno ali navpaki - dve polji vodoravno in eno navpično.

Kin je pri kritičnih položajih še močnejši (če so pišaki obeh strani počivali ena proti ena), potem je to samo ena figura, saj lahko ponovno naložiš na svojo pot.

Naprej informacije o konju - pikica v morju zaradi tega, kar je potrebno o novem plemstvu. Za vse boste vedeli, ko ste pred šolo vstopili v navchannya pred nami.

Pishak

Pishak je najboljši, tisti, ki se ne vtika v figuro. Pishak je samo pishak.

Na ušesu stranke ima vsaka stran 8 pišakov. Bіlі roztasvanі na kvadratih a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2. Črni seznami na poljih a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

Pishak hodi samo po enem polju navpično naprej. Pravzaprav lahko s storža greste na dve njivi hkrati.

Oskilki pisha nayslabkisha, vse іnshі fіguri іsіnuyutsya v pіshachny іvіvalentі. Otzhe,

Na naši šoli veste, da:

- kin, da slon stoji za približno tri pishaki kozhen;

- ogled - približno 5 pišakov;

- kraljica - približno 9 pišakov.

Stovidsotkova posebnosti dneva, zato je še bolj obilno določiti določeno stališče o dosu, je težko reči zagotovo.

Oglejte si trenerje v šoli. Veš za položaje, ki jih vidiš, in kako imajo vrednosti številk

Za svoje roztashuvannyam pishaki gredo na lopove, konje, slone, osrednje (kraljica in kralj). Ime pišake je poimenovano po imenu figurice, ki stoji za njo.

B'є pishaka ni taka, kot hoja (da vidim iz prvih številk):

In b'є zmagal navskis (na enem polju, diagonalno). (Div. diagram).

Oskilki pishak in tako šibek, kriv za premagovanje še vedno iste šik dobrote: prevzemanje na pot.

Na diagramu "komunikacija na prehodu" je prikazana v dinamiki. Črni pishak se premakne iz d7 v d5 in prevrne polje d6, ko je napadal Bila Pishak. Na koncu dneva ima bila pishaka pravico vzeti črnega na igrišču, saj je veliko napadala, tobto na d6.

Več podrobnosti se lahko naučite na predavanjih naše šole, od vizualnega strokovnjaka v 1-1,5 letih

Še ena edinstvena zgradba psa je preobrazba v figurico.

Menda je v položaju na diagramu Bila Pishaka stala na e7 (da bi popravila puščico) in šla na e8 (da bi ustavila puščico). Otzhe, pishak buv je podoben vodoravni horizontali (za bilikh - osma horizontala, za črne - persha). Na splošno ima pishak pravico, da se reprogramira v be-yak figuru (zvit, kralj je tudi najpomembnejši, stran kože pa ima lahko samo enega). Na diagramih je razvidno, da lahko vibrirate pišak za svojo transformacijo (kraljica, škof, krog, kraljica). Praktično, če se želite pretvoriti v kraljico, potem je kraljica najmočnejša za objavo (najverjetneje je šibkejša?)

Trenerji naše šole vam bodo povedali o situaciji, če boste jasno videli sliko na prvi objavi, kot je kraljica. Tse rozumієtsya na tsіkavih in ovchalnyh zadnjice.

Šahovske figure so enostavne in pomembne. Pljuča so konji in sloni. Vazhki - turi ta kraljica. Kralj ni enostavno, ni pomembno za objavo (samo nigolovnіsha). Piški niso figurice.

Za eno uro se bo spremenilo 32 figuric shakhova, čeprav se bo, mimogrede, med zabavo število sprememb spremenilo. Sodelujte v bitki bitke enega števila vrst: cel kralj s kraljico, kapelo fantov, konji in sloni, pa tudi živali. Okužen z mano rozberemosya, kot hoja figurice pri šahih na slikah. Material posebej za novince in otroke.

Yak hodi pishak s šahi

Prva je posebnost vojaka-pishakiva pri tistem, kjer smrad ni mogoče prenasičiti nazaj. Prijatelj - popravljen iz druge poteze, pišak lahko hodi ali prikrajša eno stranko naenkrat. In os prve glave je vinyat - gravets I'm right and psa postavim en korak naprej in ga premaknemo za dva. B'є pishaka na eni ploščici v diagonalni ravni črti in v ofenzivnih straneh. Os in drugo je posebnost cihov malih ponosnih figuric: hoditi smrad po enem principu, in po istem principu, in po istem principu, ne vseh.

Včasih je bilo, v njem je veliko odličnih stvari. Ale jo vidite na deželi je lahko bogata v izobilju. Adzhe dyyshovshi do zadnje vodoravne črte (protylezhnoy pochatkovoi za ves gramoz), lahko malo figurica postane kralj. Pomnilniku je treba odvzeti spomin, zato bo takšna "pidmina" uporabljena z novo potezo.

Є Pišaki imajo svoja pravila. Imenuje se na primer "prevzem prepustnice". Vono maє na uvazi, kakor da bi pishak groba prečkal polje, potem ga je mogoče brez težav premagati. Vendar ima tu svojo posebnost: pravilo ni mogoče z ofenzivno potezo;

Jak hodi do šahov

Kin vidomy tim, kako hoditi po nehoteni poti, kot ko si okrepljen s črko "G". Da bi lahko tekmoval dve polji naprej in pisal na en ubik. Je prenasičen, tako da je lahko malo, vendar to pomeni, da je na sredini igrišča 8 možnosti potez in dve - pri hoji iz reza. Scho tsikavo, ki sorodnikom odvzame pravico, da pred eno uro skačejo čez objave (i lastne, і tujce). Zmaga bo še kako pomembna za figure supernika; In pred uro bitke pojdite na kraj, de Bula, na pošto.

Pred govorom je posebnost figuric prešla na prominentnost. Besedna zveza "Zrobiti go horse" pomeni neomajnega krokodila, zvit načrt nepripravljenosti.

Jak sprehaja slona pri Šahih

Slon se vplete v močno postavo, lahko se poveže s konjem, zaščitnikom posebnosti. V nekaterih situacijah bomo močni, v drugih pa šibki. Jak in sorodniki, položite na "lahke figure". Prevelika ponudba slona glede na odmerjanje, da bi se vino premikalo po diagonalah do najmanjše cene.

Z veliko gravitacije, dva slona roztashovuyutsya usnje, saj se premikajo samo za drugačno barvo klitin, bilim ali črno.

Yak hodite chovna s šahi

Številka resnosti se ujema z kraljico, premikati se mora po poti strogo navpično ali vodoravno in tako sama.

Praviloma pri oblačenju obstaja en nezlobni shahovy priyom, ki se imenuje "rokuvannya". Osvojite eno samo dve številki. Yoogo bistvo polarnosti je, da je kralj hiter za sovražnika, da spremeni svoj čas v roztashuvannya, opinyayuchsya v varni nagajivost in od berača teh figur. Na prelomu operativca se kralj preseli v dve majhni celici blizu bik turija, sama tura pa postane kralj. Є nekaj pomembnih umov za takšno potezo:

  • zibanje je na voljo samo za kralja in za kralja, kot pred nasilnimi živci;
  • v vrstici so številke nedolžne, vendar je koda prepisana, polja so lahko prazna;
  • rokіrovka ne bojte se, saj kralj pіd udarec;
  • ti se sami bojijo njiv: kralj seveda ne more iti k šahu, varovanec zakovika je čvek, kakor je kralj »ukor«, ki je lahko zgolj iz cilja vrat.

Tsikavo, lahko rotiraš na ofenzivni strani: do daminega utripa in do najbližjega kralju.

Є še eno pravilo. Prvi zapusti svoje mesto kralj. Na desni strani, na prvem mestu ogleda, ima še en grob pravico povedati, da je pot že opravljena.

Jak, ki hodi kraljica na damah

Kraljica je najmočnejši lik na kontrolnem bojišču, ima moč, da se bori proti preveliki ponudbi. Vin se premakne navpično, vodoravno in diagonalno, ne da bi zaprl več polj.

Kraljica je lahko zmagovita kot jak za napad ali za zmagovalca, kar je le mogoče. Zato je pomembno, da poskrbite za kraljico, ne zadajte udarca brez velikih razlogov (profesionalci poskušajo le izkoristiti svoje cilje) in ne spreminjajte figure v manjši meri. Enako izmenjava bo postala kraljica, ali dve kapeli, ali tri enostavne figurice.

Yak walk kralj šahov

Tse nayvazhlivisha post, blizu kaj in bo gras, da če mat postane gola, gras konec. Kralj ne more iti v boj in v obnovo pred njim; Yo pozdlivosti v Rusiji za dokončanje obkrožanja: če je bik, je eno polje prikrajšano. Če se število figur spremeni pred uro dneva, bo moč kralja določena z lahkotnostjo figure.

Іsnuє kіlka varіantіv rozvitku podіy za kralja. Prvič - tse shah, scho pomeni perebuvannya pid udarec. Številko je treba nemudoma preseči sredi dneva, takega koraka ni mogoče pripisati prizadevanjem teh strategov, ki so previsoki. Na drugi strani pa je možno organizirati boj proti figurici, saj je šah šaha slekel, v figurici pa bi ga lahko vodil kralj.

Začetek etape - mat, zaključek grisa. Na koncu tabora je kralj že soočen z grožnjo, kot šah, in ni možnosti, da bi šel pogledat, in se ne da znebiti figuric. Є Še ena tsikava situacija, ki se imenuje zastoj. Tukaj kralj hoče in ne gre preverit, vendar nima preveč energije, a vse najbližje celice je mogoče razstreliti. V takšni situaciji je rezultat požrešen – nič.

Za zmago stranka dobi 1 točko, nobena točka ni 0,5 točke in rezultat je 0.

Tsikaviy dejstvo. Deyakі fіguri mayut ime podnapisov. Na primer, na predrevolucionarni uri je škofa nagnal častnik, ogled - po krogu, kraljico pa so imenovali kraljica. Ni pa praktično priznati, da ga je mogoče poimenovati, smrad širše amaterske sredine.

Gras v Shahs je nesprejemljiv, število potez v eni stranki je lahko veliko, vendar še zdaleč ni suh, da bi šel na Figuri s Shahs. Tistim, ki so nemočni, gravitira na ravni ljubiteljev dneva, igrajo se s šahijem za vladavina pravila, tega ne morejo razumeti, a smrad je narobe.

V takem času je bil čas, da grem v ekipo, pojavile so se zvezde, ime figure in kako se gre smrdeti v tistem vipadu. Število potez je praviloma veličastno za novince, tukaj se želim ničesar bati. Ko je prodrl v zamere, vse zložljive mittvo vedeti, in celo vse vsestranske položaje in vsestranske šahovske kombinacije runtuen na elementarno prepoloženih figuric.

Kratka zgodovina pregledov

Na današnji dan je še vedno neverjetno, da šah hodi naokoli, veliko je slabih različic. Eden od njih je stverdzhu, ki se je rodil v Indiji pred dva tisoč leti. Zgodovinarji, kot bi videli to različico, se zdijo rezultat razvoja drugih igorjev, ki so jim morda podobni. Ta gra, kot da bi nekoč očitali številnim ljudem, je postala hiša šele iz 15. stoletja in je postala priljubljena tudi v Evropi.

Brez vpletenosti v tiste, ki sploh ne vedo, je prišel do nas zvok trave, pravila šahiva, kako hoditi figuro in kako jo lahko premagam s prevaro, to lahko vidimo.

Zil gr

Melodično je vedeti, da veliko ljudi ve, da obstaja tabla za gree, torej da je mišljenih 64 celic (za zaščito pred temo in lučmi), gravitanti pa so krivi, da tako ali drugače zavzamejo mesto. Nezumiloyu, ala, ob isti uri nas je mejno preprosto videti, kako igramo šahija. Jak za hojo figurice - bo navedeno spodaj, za ostalo pa se je treba naučiti o grisu.

Kozhen іz gravtsіv maє rіvno 16 figur:

  • Kralj;
  • kraljica;
  • 2 izleta;
  • 2 slona;
  • 2 konja;
  • 8 pišakov.

Metoyu shahiv - postavljanje prisege nasprotnikovemu kralju. Situacija se imenuje partner, če je eden od kraljev ogrožen na supernickovem viglyadu, tako da kralj ni več pod nadzorom in ne more biti edinstven.

uho

Pred tim jakom nadaljujte do žara, nato postavite desko v takšen rang, poleg desne spodnje trske pa imata oba supernika kroglico svetlega cimeta. Dal, poštne postavke so postavljene v vrstice:

  1. Chowny na kutah, konjske ročice, sloni v miru. V sredini je kraljica (na ključu enake barve, kot je figura sama) in kralj je postavljen na prazen ključ.
  2. Vrstica navzgor je bolj verjetno shranjena iz pishakiva.

Prvi hodi in je grob, kot vibra figurice svetle barve. Takoj, ko osvojite super-povezavo iz pogona tistega, ki je dama, lahko spustite kovanec ("glave ali repi") ali pa vibrirate s tem chi іnshu fіguru (katero barvo vidite, to in bo vse іnshi).

Zdaj je treba iti v ekipo, kot iti figurice s šahi. Za novince ga lahko naredim zložljivega, če res ne želim tukaj nič posebnega.

Jakov hodi figurice s šahi

Skin figura lahko obrišete traktorіyu ruhu. Če želite biti pametni, kot hoja figurica v šahu, vam ni treba zmajati z glavo, drobci pravil so še enostavnejši in si jih lahko zapomnite še hitreje.

Če se ne želite naučiti glavnih točk:

  1. Ko teče posamezen steber, ne pojdite skozi rob.
  2. Ne morem v celico, svojo figurico bom vzel.
  3. Pred naslednjo potezo je treba razmisliti, kako in kako se figura roztashuvati v takem rangu, da je ukradla svoje ozemlje, da bi lahko iz celotne žaljive poteze brata figuro supernika.

Kralj

Zdaj potisnite kožno figuro okremo. Za uspešen gris ni dovolj vedeti o glavnih točkah, kako povedati o teh, kako iti do šahov. Za otroke, ki so odrasli, imajo kralja. Win takoj našli, ale in najšibkejši. Za eno majhno celico primanjkuje prekomerne ponudbe, za majhno pa absolutno, tudi diagonalno. Okrіm tsoogo, zmaga ne more biti na ta način, saj je že znano, da je v šahu, tako da de jogo enkrat v obliki supernika.

kraljica

Ljudje lahko kadar koli dobijo šahi. Jaku se reče figura in jak, ki hodi, še zdaleč ne ve vsega. Varto pomeni, da pod imenom tsієї postatі poznajo prikrajšanost tistih ljudi, ki so morda videli pohlep šahija. Kraljico imenujejo kraljica.

Kraljica je najmočnejša figura. Zmagaj, jak in kralj, na kakršen koli način si lahko prenasičen. Na vrhu sprednje figurice je majhna možnost, da se zruši na poljubno število klitin, vendar ne preskoči prve figurice.

Rook

Hrana je za tiste, ki radi hodijo v damah, predvsem pa najmočnejših, da postanejo priljubljeni ne le med prišleki, ampak tudi med zaljubljenci. Choven - to je edinstvena delovna mesta, saj je en kralj in kraljica v njeni moči. Tako lahko hodiš po nekaj celicah, ale le navpično in vodoravno. Poleg tega lahko turneja zlahka sprejme usodo rockyrovtsi skupaj s kraljem.

slon

Slona odnesejo v razelektritev svetlobnih figur in ga lahko prenasičijo za nekaj klitinov, ale le diagonalno. Očitno je, da si na samem storžu sivega en slon izposodi temni klan, drugi pa si izposodi. Pri vsem smradu istega ranga ne more biti nobene spremembe v barvi storža, za to je usnjen gramoz dveh figuric, ki gresta lahko po diagonali in vzameta figurico supernikovega jaka na temo, itd. na svetlobne celice. Prestopek slona je kriv za to, da je duševno kriv in da je zavezan šibkejšim stranem.

Kin

Edina, tista, ki je edinstvena, je tista šahiva - tse kina. Tіlki wіn mak zmožnost ponovnega serviranja іnshi figuri. Hoja okoli s črko "G". Tako, da se veliko vin posesa na dva klinkerja vodoravno ali navpično, nato pa na en klinker, ki je pravokoten na storž naravnost. Pri klicu ima konj možnost preskočiti te stebričke, kralj pa lahko premaga ček, ker ni v kači, da bi se skrčil.

Pishak

O tistih, ki so figurice v šahih, gre najprej, ve, melodično, veliko ljudi. In axis yak sam smrdi po hoji - hrana se še vedno zlaga. Če želite doseči ne-zasebno figuro, je pišak, lahko hodite ali hodite za eno celico naprej in samo po diagonali. Na prvi potezi lahko vozite nekaj tednov naprej. Takoj nazaj s poti ne moreš. Takoj, ko se lik zapeče tik pred njo, tedaj pišaka ni mogoče premagati, niti ga ni mogoče premagati, dokler pred njim ni zvonjenja.

Reinkarnacija

Na prvi pogled na pišak bo zgrajen kot neuporabljena figurica, drobci tam so šibki. Ale vona ima eno tsikavo posebnost, za jaka vem šele pred grobo novico. Vona polyagaє v tem, da če pišak preide vse do nasprotne strani, potem postane kot figurica (temu pojavu bom rekel "ponovna preobrazba pišaka"). Tako je mogoče preoblikovati samo figuro і, praviloma, її, da se spremeni v kraljico. To je dobra stvar, kot utrinek v to, ki se lahko tam ponovno preobrazi, morda kakšen dan prej, če vzamem figurice, vendar večinoma ni tako.

Pojdi na prehod

Praviloma, če želite biti prikrajšani za pishakiv, bom to imenoval "vzemanje na vratih". Če je pogled na dejstvo, da je pišak razbil prvi hod na dveh celicah in postal pile-o-plych s supernickerjem, potem ima drugi možnost, da ga prvič "vzame", da ga prevzame. prehod iz kakršnega koli razloga. V takšni situaciji se ga je dovoljeno znebiti pred uro ofenzivne poteze, tako da je naenkrat prehod psa v dve celici. Takoj, ko je moč žoge porabljena, koraki za figuro ne vodijo nikamor.

Rokuvannya

Pravilo ni manj pomembno, vendar ni manj pomembna definicija "rockuvannya", ampak dva pomembna koraka naenkrat. Perche - tse rešiti kralja, in prijatelja - pospraviti turo iz kuta, ki ga sami izstrelimo na gru. Pri zibanju ima grob možnost, da pomakne vlastnega kralja za par stolpov na desno ali levo stran, pa tudi potisne krog od kuta do malega, kar je v redu s kraljem (od nasprotna stran). Ale številne ume, za katere je zibanje dovoljeno:

  • preden se kralj ni odpravil;
  • Nisem šel na isto turnejo;
  • mіzh kralj in vsak dan v dnevu;
  • kralj ne opravi preverjanja eno uro.

Prav na kraljevem boku se bo sam kralj približal robu šahovnice, ki ga bo imenoval "kratko zibanje", nasprotni ("dovgim rokіrovkoyu") pa bo šel skozi celotno polje na damici, prej . Toda za kakršno koli cich opcije se lahko kralj prenasiči z malo kilka klitina.

Šah-mat

Jak je že bilo rečeno, da je poglavarju gravitacije proizvodnja matere kralju supernika. Tse bo konec pohlepa, če bo figuro glave preplavila grožnja šaha in ne more biti edinstvena. Ale vseeno obstaja nekaj metod, voditelji jakima so lahko edinstveni za šaha:

  • pojdite na іnshu kitina (razen metode igranja);
  • blizu s figuro;
  • vzemi figuro in položi ček.

Če takšnih možnosti ni, bo kralj mat in končan. Kralj se praviloma ne pospravlja s figuricami, ampak se samo skuša razgaliti, ko konča.

Nichiya

Še pogosteje se zabava konča v nič. Najprej je pet razlogov:

  • neigranje na hrbtni strani figure za zdravje matu;
  • zlomila se je v kar 50 potezah, v celi uri pa je bila odvzeta superniksom brez hoje in ni vzela enake figure;
  • posebno leto obeh gravit za nič;
  • viniknennya pata, tobto, v katerem gravitacija ni veliko močnejša;
  • kot da je na drugem mestu sam položaj (ne spanje).

Največkrat, ko za zaledjem ni več kaj zgrabiti, ga ponovno ustvariti.