Dragon Age Origins "Dead Castle": sprehod skozi vas.

Dacha vrt in mesto
Shambling Corpse x18 daemon 2. mesto
Pobesnelo truplo x9 daemon 2. mesto
Devouring Corpse x2 daemon 3. mesto
Manjša senca x3 daemon 2. mesto
Večja senca x1 daemon 3. mesto
Mabari x5 bitje 2., 3. mesto
Truplo iz Pertha x1 daemon 2. mesto Izkazalo se je, da je junak iz Redcliffa pred nočno bitko.
Murdockovo truplo x1 daemon 2. mesto
Lloydovo truplo x1 daemon 1. mesto
Bellino truplo x1 daemon 1. mesto
Bann Teagan x1 Vitez 3. mesto Neobov'yazkova biy (v kontekstu neposrednega dialoga ob prvem srečanju s Connorjem).
Žandar (stražar) x6 bojevnik 1., 2. mesto
Oklep x6 Vitez 2. mesto
Chamberlain x1 bojevnik 2. mesto


Po Redcliffovi smrti, nato po zmagi nalog Vas v Olozuі Napad čez dan, Bann Tegan White Mlyn predlaga vstop v grad Redcliffe skozi podzemni prehod. Skozi mlin na veter morate iti v spodnji del kleti in se pogovoriti s krvnim magom Jovanom. Če ste izpuščeni iz gradu, lahko sodelujete pri razvoju njegovega iskanja. Če ga odpeljete stran od gradu - kasneje bo dana dodatna naloga Namiri Jovana.

Potem, ko greste skozi spodnji del spodnjega dela, spodnji del kleti, vrata gradu, morate iti v spodnji del spodnjega dela in se znova pogovoriti s kopanim Teganom. Ugotoviti morate, kaj storiti z Earlovim obsedenim sinom Connorjem. Lahko ga zapelješ. Hitro lahko sledite Jovanovemu predlogu in greste v senco, da ubijete Connorja, pri čemer žrtvujete njegovo mamo. Za pomoč se lahko obrnete na prvega čarovnika Irvinga iz Vezhi Mages, če je naloga že opravljena Rozirvane Kolo In Irving je bil izgubljen živ.

Vsak čarovnik (vključno z Irvingom ali Jovanom) lahko gre v senco ali samo velik junak, Ko se pomirite z demonom, lahko odprete specializacijo krvni mag. Izbira med premaganjem demona ali sklenitvijo pogodbe z njim ne pušča nobene dediščine za igro, vendar bo na koncu povzročila obvestilo na koncu igre.

Dali bann Tegan ali Erlessa Izold vas bosta prosila, da poiščete žaro s svetim pepelom za Erlov pogreb. Treba bo zapustiti nalogo Žara s svetim pepelom. Dostava pepela v Bannu Tegan, da bi Erla pripeljala do veselja.

mošnjiček:
dokončati nalogo Namiri Jovana, Kako izpustiti Jovana;
1250 XP za ubijanje demona na kakršen koli način;
pod specializacijo krvni magі Vitez;
Ščit dobrih bojevnikov Redcliffa, Čas je, da prevzamete mesto od Erla Eamona;
1350 XP za dokončanje naloge.


Owen je v Redcliffovi kovačnici, da bi spoznal njegovo hčerko Valen. Valena živi v majhni sobi na dnu gradu Redcliffe. Če dovolite, da Valenya umre (in se ne pogovarjajte z njo, dokler demon ni izgnan iz gradu) in poveste Owenu, ste krivi za samomor (novi kovač bo spremenil ponudbo blaga).

mošnjiček:
Šolom Posodobitve Owenove mojstrovine Pogled iz Owena zavrnitveni amulet pred novim podkovcem, da ne bi lagal Valenu;
250 XP i Rezervacija gnomske opreme, Yakshcho vryatuvati Valen.


Nalogo poda Earl Eamon na gradu Redcliffe po opravljeni nalogi Earl of Redcliffe. Potrebno je umakniti podporo vilinov, škratov in čarovnikov/templjarjev za boj proti Blightu. V nasprotnem primeru se zdi, da boste morali dokončati tri druge zgodbe, kot so tiste, ki jih je dal Flemeth po bitki pri Ostagarju - narava zveri, temeljitoі Rozirvane Kolo, Persh nizh virushati s Erl Eamon in Dener. Po končani nalogi boste prepeljani v Dener, v Maetok Erle Eamon.

zavdannya in gri Dragon Izvor starosti"Dead Castle" je za bogate ljudi z nepremagljivimi testi. Nekateri ne vedo, kaj bi na poti, drugi gredo skozi vse te misije, tretji pa trpijo zaradi miru. V tem članku lahko najdete izčrpne informacije o tej nalogi z opisom vseh težav in skrivnosti.

Kako zavzeti mesto

Najprej upoštevajte, kaj je notri Zmajeva doba Origins "Dead Castle" pogosto gredo skozi grobove in jih lahko celo vzamete na mestu prihoda glineni šivi. To ozemlje se imenuje Dead Rows in je opazno, ker se ne odpre takoj. Vhod vanj postane dostopen do groba šele, ko uspe najti Brankovega kiparja v Teige Orti. Ta predmet se lahko šteje za ključnega pomena za nalogo in brez njega ne boste mogli poskusiti dokončati misije. Nagorodoy za Vikonannya kamp povniy obladunok Legiji mrtvih s, ki daje nedoumljivo zakhist. To lahko pritrdite na glavnega junaka ali daste kateremu koli od njegovih tovarišev.

koruzni storž

Misija v Dragon Age Origins “Dead Castle” se samodejno aktivira po najdbi zaklada. Trasi Gravceva so pripravljeni pred koncem vojne in tudi izbrana lokacija skriva veliko število nasprotnikov. Da bi opravili nalogo, bodo morali uporabniki odkriti štiri dele posesti Legije mrtvih, ki bo kasneje postala mesto. Treba je poudariti, da je mesto simbolično, čeprav se bojevniki iz čigar peresa še vedno borijo proti silam teme v utrdbi Bonammar. Prvi predmet za šale bodo škornji. Da bi jih ujeli, boste morali pomagati Legiji v bitki proti sovražnikom, ko vstopite v trdnjavo škratov. Nato pojdite skozi tunel do vrat. Takoj na izhodu lahko zgradite velik sarkofag, na sredini pa bo prvi detajl posode. Priporočljivo je, da ste izjemno spoštljivi in ​​ne pozabite nenehno uporabljati funkcije shranjevanja. V bližini mrtvega gradu v Dragon Age Izvori skriva vrsto neprijetnih presenečenj.

nadaljevanje iskanj

Po odstranitvi kapice gramoza boste morali najti še tri predmete, da dokončate nalogo »Dead Castle« v Dragon Age Origins. Gramozne palčnike lahko nosite v prostoru, kjer je kip gnoma, vendar je priporočljivo, da jih nosite previdno. Kip diha ogenj, ko stopite na ploščo z aktivirano pasto. Pol me ve, da sem zdrav in bolje bi bilo, da prvi pošlje svojega najvrednejšega soborca. Tudi naprsni oklep je shranjen v sarkofazi ali na drugem mestu. Varujejo jih okostnjaki, Garlock Emisar pa jim poveljuje. Zagotovo bodo težave z očiščenimi lokacijami, celo do te mere, da bo uničenje neizogibno prišlo zaradi nastale teme. Preostali predmet bo šolom, ki ga lahko razumemo na najpreprostejši način. Grobovi bodo morali iti v svetišče Legije, iti pred koncem dneva in zbrati zahtevano reko. Nikogar ne ščiti, a zapletenost naloge se tu ne konča. Izbira predmeta bo omogočila dostop do nove lokacije, kot je navedeno v posebnem kodeksu.

Boj z bosimi nogami

Vodnik po odlomku »Dead Castle« v Dragon Age Origins Vaša odgovornost je, da pripravite koristuvach pred glavnim preizkusom. Vsi deli opreme so bili sestavljeni, da bi odprli poti do zaprte lokacije v veliki utrdbi škratov. Gravsi morajo iti v središče tunela, ki vodi do maternice - glavnega sovražnika v Bonammarju, in nato odnesti preostali element tanka v Legijo mrtvih. To je simbol kaste in lahko ga preprosto vzamete, prižgete in popijete. Če želite preizkusiti svojo vrednost, se lahko borite bosi, a najprej morate iti po ključ. Odpira vrata na ozemlje, kjer je bil izvor razblinjen. V sosednji sobi, nedaleč od legionarskih prostorov, je potreben predmet. Biy ni kriv, ker je videti preveč vljuden, saj je upravičeno zmagovalec vseh svojih tovarišev. Za zmago lahko odvzamete neprijetne predmete in majhno količino zlata, ki se v igri nikoli ne zaseže.

dokončanje naloge

Legija mrtvih v nalogi »Dead Castle« v Dragon Age Origins bo za dokončanje naloge potrebovala nov komplet oklepnih plošč. Gravcevi bodo morali znova, že ohlajeni v novem govoru, v sobo, kjer je bil koristuvach prej prost. V prihodnosti bo relikvija, tako da lahko aktivirate samo tiste v posodah. Akcija bo vodila do pojava skrivnostne sence, s katero se boste morali boriti. Nagrada za zmago ne bo, sicer je treba opraviti nalogo. Kodeks bo imel posebno opombo o zmagi. Po tem lahko greš v Diamond Halls. Prej Gravec ni kriv, ker je pozabil dati Grb Zberigaške kaste mrtvih. Dlje v desnem krilu Diamantnih dvoran bo knjiga spominov, ki jo je treba pritisniti. Ko bo ta misija končana, bomo v dnevniku označeni kot Wikonian. Pot bo kratka, vendar bo treba mimo mesta Costa, cesta ob utrdbi Bonammard pa bo razkrila nove dele zgodovine škratov.

Možna milost

Težava z nalogo "Mrtvi grad" še zdaleč ni nova za Graviance; mnogi Uporabniki so se z njo srečali. Usmiljenje je v tem, da je preostali sarkofag, kjer je shranjen grb kaste mrtvih, po zbiranju nekaj delov neaktiven. Če ne dobite vse nove opreme, zgradba ne bo prodana. Optimalne rešitve za to težavo žal ni. Ker je zaklad že dodeljen, se lahko prebivalci lokacije Dead Ditch pogosto rešijo sami. V tej situaciji lahko pomaga vrnitev na prejšnje datoteke. Za zdaj poskusite zapustiti lokacijo, se rešiti in zapreti igro. Ob vstopu lahko vidite, da je obrok izparel, in lahko komunicirate s sarkofagom. Ta metoda je najučinkovitejša, če se nič ne izide, potem se ni dobro truditi. Nov komplet za Legion of the Dead lahko dobite v dodatnem Awekeningu.

Mod dodaja novo lokacijo, "Sirogo Wartov grad" s haremom.

Mod imam že dolgo, sploh se ne spomnim zvezdic prenosa, spomnim pa se, kaj je bilo v komentarjih, kot je: "Oh! Tam je več demonov. " Vse bom preveril. .. Nisem dokončal preverjanja ... In ko sem rekel, je čas za rusificiranje.
Na vhodu boste prejeli dva lika in demonsko celico.
Prvi lik je Arthur. V originalni različici je to podoba Kaylon, jaz sem jo zamenjal s podobo Gilmorta. Po mojem mnenju je v redu, da je Kaylon umrl in njegov videz na novi lokaciji izgleda vsaj neprimeren.
Ko mu sledite, se lahko odpravite v "Mistično areno", kjer boste po bitki s stražarji nagrajeni z zaslonom Chimera. (članek sem malo spremenil in dodal ikone)
Drug lik je Azuki. Preoblekel sem jih; izvirniki so imeli palčnike in škornje. Ko ste v dialog dodali tudi fraze, lahko zdaj komunicirate z njo in jo tudi prosite, naj organizira seks z demonom.
V sosednji sobi je:
1. Posnetek zaslona za shranjevanje govorov.
2. Stojalo za Zbroya.
3. Stojalo za Armor.
4. Vaša gostja je gospa Fox. V pogovoru z njo jo lahko prosite, naj pokliče Raven (če imate nameščen mod "Zilla Focus"), da se pojavi.
5. Priležnica Selena.
6. Priležnica Leina.
7. Priležnica Alsou, ki zna očarati z zlatom, trgovino, šarmom in še marsikaj (razumeli boste, ko ji boste sledili).

V intimnih izrezanih prizorih je datoteka izvirne igre (Morrigan Ritual) pregledana, zato ne spoštujem kršenja kakršnih koli moralnih načel.
Prikazana bo izrezana scena, ki ste jo namestili.
Mod je standardno nameščen prek DAUpdaterja.
In ostal bo ... Modifikacija bo delovala s polnim potencialom, takoj ko bo različica (Your_Personal_Castle_...) odstranjena in zagnana nova igra.
(Liruh)

Mod dodaja novo lokacijo, Gray Wart's Castle with a Harem.

Moda že dolgo nisem namestil, niti zvezdic se ne spomnim po prenosu, spomnim pa se, kaj je bilo v komentarjih, tako da sem: Eh! še vedno bi bilo in demoness. Vse bom prevedel po preverjanju ... Ne da bi dokončal preverjanje ... In po preverjanju je čas za rusificiranje.

Na vhodu boste prejeli dva lika in demonsko celico.

Prvi lik je Arthur. V originalni različici je to podoba Kaylon, jaz sem jo zamenjal s podobo Gilmorta. Po mojem mnenju je v redu, da je Kaylon umrl in njegov videz na novi lokaciji izgleda vsaj neprimeren.

Po končani bitki z njim se lahko odpravite v Mystic Areno, kjer boste po bitki s stražarji nagrajeni z zaslonom Chimera. Članek sem malo spremenil in dodal ikone

Drug lik je Azuki. Preoblekel sem jih; originali so imeli palčnike in škornje. Ko ste v dialog dodali tudi fraze, lahko zdaj komunicirate z njo in jo tudi prosite, naj organizira seks z demonom.

V sosednji sobi je:

1. Posnetek zaslona za shranjevanje govorov.

2. Stojalo za Zbroya.

3. Stojalo za Armor.

4. Vaša gostja je gospa Fox. V dialogu z njo jo lahko prosite, naj pokliče Crow, če ste namestili način Zill Focus, da se prikaže.

5. Priležnica Selena.

6. Priležnica Leina.

7. Priležnica Alsou, ki zna čarati z zlatom, trgovati, biti očarljiva in še marsikaj boste razumeli, če ji sledite.

V intimnih prizorih je datoteka izvirne igre Morrigan's Ritual vikorizirana, ne spoštujem, da so kršena kakršna koli moralna načela.

Prikazana bo izrezana scena, ki ste jo namestili.

Mod je standardno nameščen prek DAUpdaterja.

In ostal bo ... Modifikacija bo delovala v celoti, takoj ko bo odstranjena iz različice Your_Personal_Castle_ ... in bo lansirana nova igra.

To zapoved odvzamete zaradi dejstva, da ste namestili dodatek "Vartovich Fort". Če namestite ta dodatek, se bo v vašem taborišču pojavil lik z imenom Levi Dryden. Prosimo vas, da greste skupaj z njim na iskanje legendarne trdnjave sirikh Vartovykh, v katerem se je pred davnimi časi mučila starka Sofia. Sophia je bila takrat varuhinja-poveljnica Fereldena. Morate poznati potrditev, da je bila heroj, in obnoviti Drydenino dolgo izgubljeno ime.

Na vašem zemljevidu se bo kmalu pojavila lokacija z imenom Soldier's Peak. Na podlagi te utrdbe boste lahko preučevali tank preteklosti - ta tank vas bo vodil skozi celotno preiskavo te trdnjave in vam dal jasno sliko o tem, kaj je bilo videno v preostale dni obrambo trdnjave. Kmalu bodo trupla, ki ležijo na dvorišču, oživela in vas začela napadati. Iz telesa elitnega poveljnika lahko vzamete zelo dober samostrel.

Pojdi do trdnjave. Očistite prvega in drugega na vrhu. Na poti boste izvedeli veliko o zgodovini te trdnjave. Tukaj lahko zbirate različne zapise in knjige. V veličastni dvorani boste v prvi različici bojevali preostalo bitko za Sophiin del, po kateri vas bo nenadoma napadel hud demon. Prosim, če do teh dni paziš nase, medtem ko bom jaz skupaj z njim kuhal trupla, se bom najbolje spopadel s policisti, nato pa s samim demonom.

Za vas, medtem ko je čas za zaprtje, pojdite ven od zgoraj, nato pojdite v Sophiino pisarno in se pogovorite s tem, kar je bilo izgubljeno od nje. Tukaj se morate odločiti. Kot si lahko predstavljate, se boste morali z njo boriti tako, da greste skozi prej zaprta vrata in nato skozi mesto. Bodite spoštljivi - tukaj so pastirji. Skozi kraj boste šli do čarovnikovega vezha z imenom Avernus. Če ne ubijete Sophie, potem morate ubiti Avernusa, če jo ubijete, potem boste morali skupaj z Avernusom zakrpati diri v Pokrovu. Ne glede na to, katero stran izberete, boste še vedno morali blokirati pot demonov. Na koncu obreda se boste morali boriti z demonom Bazhannya.

Ko zaprete tančico, lahko ubijete svojega zaveznika ali ga izpustite. Če jih prikrajšaš žive, potem do njih ne boš čutil ničesar drugega kot Avernus - Levi boš rekel, naj ne pleza iz lastne kože. Torej, takoj ko zavezniku odvzameš živega, ne odvzameš kompleta oklepov oklepnih tankov poveljnika garde - ce Sophia, in Avernusu ne odvzameš plašča.

Čas je, da se Levi pogovori s tabo in tvoja naloga bo končana. Res je dobro, da Dryden ni vedel ničesar, toda v jedru njihove baze je lahko smrad utrdba. Torej, v Soldier’s Peak vam bodo dali posnetek zaslona, ​​​​v katerega lahko shranite svoje govore, v katerih boste videli trgovca - Levija in njegovega brata podkovca. Kovač vam lahko da lep meč, bolje rečeno meč Zoryanyi Iklo, vendar za vašo pamet, boste našli meteorit v eni uri po padcu sustričev, vendar se bo zagotovo zgodilo večkrat. In pred govorom lahko na vhodu v dvorano Avernus povohate stekleničko, ki vam daje veščine Blood Magic. Če se združita, odvzameta dva dodatna depozita - kot tudi sam depozit, odvisno od razreda vašega lika.

Starodavna zgodovina

Pridobiti je treba vse podatke, ki so shranjeni v utrdbi, nato pa bodo zakladi povrnjeni. Ta naloga se aktivira, ko najdete ta podatek:

- kip, ki je bil postavljen v zadnjem delu dvorišča.

- knjiga, ki je izšla v arhivu, v prvi verziji.

- kozarec malinovega džema, ki je bil raztresen na drugi strani utrdbe.

- truplo, najdeno na postaji v stolpu Avernus.

Priporočamo, da aktivirate ukraden kip. Ko končate misijo Soldier's Peak, se ne boste mogli nikoli vrniti v to trdnjavo, razen če se boste potepali naokoli, nikoli ne boste dobili dovolj svojih zakladov. Ko najdete vse informacije, se zrušite na drugo površino in poiščite najboljšo sliko, ki je nad kaminom. Tam morate ponoviti prisego Serikh Vartov in takoj za steno boste videli zaslon, na katerem so celo dobri govori. Tukaj pomeni asturijski meč - enoročen, saj ima eno režo in bo oslabil učinek s temo.

S tem je dokončanje tega DLC-ja.