Czarujący Przebudzeni - op. Dirka za wygłaszanie przemówień z nieograniczonych parametrów modu Skyrim więcej slotów do zaklinania

Stolarstwo

Uprzejmie prosimy o Enchanting Awakened!

Mod to nowe wyobrażenie systemu zaklęć w Skyrim, aby był bardziej zwinny, zrównoważony i lepiej pasował do wszechświata gier.

Masz dość tego, że nie jesteś oczarowany brązową navichką i nie chcesz grawerować przed ponownym pompowaniem? Potrzebujesz przygotować się na pompowanie tysiąca zaklętych sztyletów do pompowania, sprzedając niektóre z nich, podobno dość ekonomicznie, do magazynu swojego przejścia? Czy wypróbowałeś inne mody, które zmieniają zaklęcie, ale nie miałeś z nimi szczęścia? Uprzejmie prosimy, mandrivnik, oto twoje plecy.

Krótkie podsumowanie funkcji

  • Wybierz ścieżki przez środek trzech stylów zaklęć - Efir, Chaos lub Życie - skórzane ze ścieżek przenoszących unikalny styl i rozszerzenia metodą zwiększania możliwości ponownego zaklęcia oraz zainteresowanie ponownym poziomowaniem zaklęcia z różnymi postaciami. Skóra z trzech stylów ma swoje unikalne bonusy.
  • Usuń bonus zaklęcia na godzinę, aby złapać dusze, odblokować specjalne profity „obecności”, aby dodać nowe dusze do dusz o nowych wrogich zdolnościach. Pochowane dusze staną się teraz głównym elementem zaklęć, zgodnie z opisem całego świata Skyrim. Przekazywanie drzewka profitów jest teraz konieczne, aby stworzyć bardziej pracowite zaklęcia, wypić wielkie dusze i zwiększyć liczbę ładunków zaklętego pancerza.
  • POWNISTY ZREDUKOWANY MOHANIKOVA SCARYMUVENNY: Zniezheno VartiSti Sandaging item, odrzucony Efecti і Lamanіst Kchacharuvan, Magicnі Efexti Enclosure Teraz Wimply ONE-ONE - ONCIA ZBILESHNYE VAGI, SHO WINDED) DO SKORSHATS wartość NABAHTO. niższa w oryginalnym gr.
  • Weź to z tego Skyrim, który kochasz - wszystkie główne aspekty zaklęcia będą stosunkowo zależne od metody zniszczenia i rozszerzenia pominiętej rozgrywki, unikalnej w przypadku niektórych zbyt poważnych zmian, uszkodzeń budynków, które są otrimuyutsya.
  • Ciesz się szeroką gamą opcji, które pozwalają zwiększyć moc wszystkich zaklęć dla twojej postaci, a także specjalnym systemem kontroli rozwoju postaci, dzięki czemu możesz kontynuować swoje dziecko, aby zwiększyć liczbę postaci w społeczności Skyrim. uncapper) .
  • Podsumowując ze SkyRe, Requiem, SPRG, ACE i innymi modami!

Enchanting Awakened - drzewko profitów

(Uwaga: premie za każdy inny profit mnożą się jeden po drugim).

Trzy główne szkoły zaklęć

Skieruj nazewniczą moc gwiazd na poznanie tajemnic nieskończonej energii i rozwój magicznych mocy. Niewidzialny eter jest twoim przewodnikiem, niewidzialne ogniwa energii esencji i dusz są twoją wolą. Manipuluj światłem, ciemnością, dźwiękiem i samą rzeczywistością, wrogami zalyakuyuchi z niewidzialnymi i niewyobrażalnymi siłami.

- Zaklęcie szkoły -

Jedyny w swoim rodzaju*:

  • Dobre zdrowie
  • Wyciszone dźwięki

Inny:

  • Wignanne
  • Odpady energii elektrycznej
  • Marnotrawstwo magii
  • Poglinannya magia
  • Promocja nowicjusza: iluzje
  • Promocja dla nowicjuszy: chaklunstvo
  • Promocja nowicjusza: strzelec
  • Magia oprysków
  • Opir elektryczność
  • Wzmocnienie Samotności**
  • Rozszerzona magia
  • Magiczna Regeneracja
  • Awans nowicjusza: ukrycie
  • Promocja nowicjusza: zło

* Zużyty profit „Efirny mandrivnik”.

** Zaklęty na tarczy Samotności.

Uporządkuj siły Chaosu w swoich mandrach, aby zdeformować dusze, tworząc bezimienny mitz. Vіddaєte vіddaєte prevaga ruinatsії reshti, zrobię wszystko, aby rzucić cały świat na kolana. Zadbaj o kradzież, otwarcie i oszukanie wrogów, a także zniszcz ich twardym i spieczonym strumieniem ognia, który jest poza zasięgiem innych zaklinaczy.

- Zaklęcie szkoły -

Jedyny w swoim rodzaju*:

  • Zapas siły Poglinannya
  • Zwiększenie szczelności opatrunku

Inny:

  • Strach
  • ogień vtrata
  • Chaotyczna Skoda
  • Ciche miesiące
  • Ognista Pasta Dusz
  • Awans przybyszów: ruinuvannya
  • Awans nowicjusza: jednoręczna zbroya
  • Awans nowicjusza: dwuręczna zbroya
  • Promocja dla początkujących: lekka zbroja
  • Promocja nowicjuszy: złodzieje jelit
  • Promocja początkujących: Krasnomovstvo
  • Promocja dla początkujących: alchemia
  • Ruch ręki do ręki shkodi

* Zużyty profit "Mistrz Chaosu".

Osiągnij idealną równowagę między ciałem a duchem, stając się nie do zdobycia fortecą, która ratuje energię duszy. Rozpoznaj siebie i swoją potężną wolą utwierdź prawdziwą czystość świata, osiągnij pełną harmonię w swoim ciele i osądź innych, którzy rozprzestrzeniają wady i zło na tym świecie.

- Zaklęcie szkoły -

Jedyny w swoim rodzaju*:

  • Paraliż
  • Vodne dihannya

Inny:

  • Indlyakuvannya nieumarły
  • Przedstawiamy zimno
  • Siły rezerwowe Poshkodzhennya
  • mistrzostwo myśli
  • Ząbkowany Kilof
  • Promocja dla początkujących: odnowienie
  • Promocja dla nowicjuszy: zmiana
  • Promocja nowicjuszy: kowalstwo
  • Opir zimno
  • Opery na dolegliwości
  • Opir otrutam
  • Ruch vag do noszenia
  • Regeneracja zdrowia
  • Regeneracja wytrzymałości
  • Awans nowicjusza: blokowanie
  • Porada do ogłoszenia: ważna zbroja

* Zużyty profit "Strażnik Życia".

Bonusy jednostek

Odradzanie się duszy jest mocno wplecione w historię zaklęć w Skyrim, a profity Enchanting Awakened zwiększają znaczenie uwięzienia duszy w systemie zaklęć jako całości. Skórzany dodatek codziennego życia do wyjątkowego splotu dwóch szkół zaklęć, dający głęboką infuzję tym, którymi witają dusze postacie o różnych stylach.

Dlaczego kroczysz ścieżką Chaosu, niewygodnie jęcząc dusze bez twarzy i pospiesznie przekształcając je w różne zaklęcia, mało troszcząc się o tych, którzy najskuteczniej zdobywają dusze?

Dlaczego wybieracie wielką, wąsową drogę Życia, coraz bardziej w niepowtarzalny sposób dusząc ludzkie dusze i ze szczególnym relatywizmem dusząc dusze stworzeń jak wasz danin siłom natury?

W przeciwnym razie zwyciężysz na drodze Efiru, rozpalając jak najwięcej energii dusz, które są w pułapce, pisząc do nich, że możesz je ukarać, a nie szczególnie burzliwe o zwycięskie metody niewoli ofiar?

Zmiana dnia

Życie | Chaos

Zabierasz dodatkovu sutnіst pіd hour zahoplennya souls, scho pozwala ci wypełnić kamień dusz wielkiego rozmirіv - ale є risik zna pecha. Śmiertelne Uderzenia ładują teraz twoją zbroję. Dla rozwoju przybyszów oczarowanie pervagi zostanie wzmocnione, a ryzyko się zmieni.

zaklęcie nowicjusza Szansa na cierpliwość
pech
Szansa na upicie się
dod. dzień
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Doładowanie = zaklęcie zaklęcia * 0,12 (to 12% przy zaklęciu 100).

zarządzanie w ciągu dnia

Efir | życie

Teraz widzisz budynek maisterno curry energii dusz. Kamienie Duszy obracają strzały o 2/3 więcej ładunku, ładując się wydajniej. Nauczyłeś się, jak stąpać ziemską energią Trivalian Dії i biegać przez zaczarowaną zbroję.

Ewentualnie gliniane budynki

(skórka na 1-7 dni zabawy)

  • Moc święta
  • Większa przenośność i przenośność.

  • Dysonans
  • Zmniejszone odrętwienie, szansa na rzucanie zaklęć, regeneracja zdrowia.

  • Zło esencji
  • Zmniejsza koszt ataków i zaklęć, przyspieszając regenerację magii i wytrzymałości.

  • Rozuminnya codzienność
  • Nowicjusz wąsów rośnie szybciej.

  • okrzyk wojenny
  • Godzina między okrzykami upadku.

  • Prysznic na plaży

Jak kamień dusz, który wypełnił się do tego stopnia, że ​​budynek był zasypany, będzie słaby.

Opirnosti: podstawowe zdrowie 30%, 45% przy zaklęciu 75, 60% przy zaklęciu 100+.

Opłata dzienna

Chaos | Efir

Vivchili ciemność mystetstvo zahoplennya dusze ludzkie. Śmiercionośny atak na ludzi, aby ukraść małą część duszy, ładując twoją zbroję. Pod godziną zakopywania duszy istnieje szansa na utratę zbyt dużej ilości energii, krótkie otrimuyuchi, ale bardziej magiczne efekty.

Możliwe magiczne efekty

(skóra od 1-3 hvilini)

  • W oddali przyszłości
  • Czas ulepszyć te dwa.
  • Spalakh jest zaciekły
  • Większa prędkość zmiany tego ataku.
  • Równość istoty
  • Magia i rezerwa sił odnawiają się pięć razy szybciej.
  • Bitwa o życie
  • Potrіyna regeneracja zdrowia, przejaw życia.
  • Luskata shkira
  • Fermentacja 50% shkodi, regeneracja zdrowia.
  • Zakistu na scenie
  • Zwiększony zapas zdrowia, zmniejszony o 20% wzmocnień.
  • Twierdza istnienia
  • Opіr golomshennyu, rzuć zaklęcie, zregeneruj zdrowie.
  • Dusze Ruinivnik
  • Wszyscy przeciwnicy, którzy cię zaatakują, zostaną skazani na śmierć.

Profit Tsey jest NIEZBĘDNY do pogrzebania ludzkich dusz.

Doładowanie = 0,035 * początkowe zaklęcie (łącznie 3,5% przy początkowych 100).

Szansa na usunięcie efektu korzenia = (nowe zaklęcie - 25) / 40 (to 1,9% przy 100 nowicjuszach). W domu mamy mniejszy rozmir duszy, mamy mniejszą szansę.

Co jeszcze musisz wiedzieć o modzie?

Lista rozszerzeń funkcji i poprawek:
  • Jeśli wcześniej usuniesz profity z nowych zaklinaczy, zostaną one automatycznie usunięte po zainstalowaniu moda., okulary perka zostaną obrócone zgodnie z twoją postacią (zawieszone na oryginalny szary, SPRG, SkyRe i Requiem).
  • Efekty zwiększonej magii i szybkości regeneracji zostały całkowicie przerobione, premia zwiększa się do wartości umiejętności zaklinania. Tse pozwalają na bogato otrimuvati wszystko, co popisuje się na pіznіh równych. Niestety, dokładnych znaczeń nie można wyświetlić w opisach przemówień, ale można je wykorzystać w udziale aktywnych efektów magicznych lub aktywować wyświetlanie odnośnika z opisem efektu w finale.
  • Zaklęcie redukcji handlu zostało zastąpione zaklęciem promocji krasnomovstvo. Zamiast prostego wzrostu cen za godzinę sprzedaży, do wszystkiego, co wiąże się z redizmem, dodaje się nowe zaklęcie - ceny, ponowne rozważenie tej zalyakuvannya.
  • Dodano do nowego zaklęcia - zwiększona prędkość. Zwiększa szybkość transferu o około 30-70%, odłogiem na początku zaklęcia. Zaklęcie Tse dodatkove dodane dzięki metodzie zrównoważenia szkoły Chaosu, chodo dwóch innych, do tego czasu nie mogłem wybrać, na przykład z zaklęcia bycia wyłącznym dla szkoły Chaosu. Planuję dodać jeden lub dwa unikalne zaklęcia do przyszłych wersji (jeśli będzie szkoła dla Efiru).
  • Przepiszę scenariusz grzebania dusz, integrując z modą: teraz, z blaskiem Zirka Azuri, kamień dusz nie zostanie wypełniony mniejszymi duszami poza światem. Dodatkowo teraz twoi towarzysze również będą mogli zakopywać dusze - wystarczy dać im kamień dusz i zbroję z pozytywnym efektem.
  • Opcjonalny moduł do regulacji zasięgu kamieni prysznicowych, który zaleca się aktywować. W HSC dostępna jest funkcja, która zmienia zasięg kamieni dusz u kupców, gdy aktywacja wypełnienia, kamienie dusz zostaną zwiększone do sprzedaży o 80% więcej.
  • Większe efekty zaklęć skalują się teraz niezależnie od jednego rodzaju substytut prostego trzykrotnego wzmocnienia efektów, jak w oryginalnym grі. Deyakі efekti povіlnіyutsya povіlnіshe, іnshі shvidshe może vyshchy maksymalny próg. Tse może uratować wszystkie cenne amulety na równych sobie.
  • Moc obecnych amuletów została obniżona. Jest to zerwane ze względu na zepsuty balans i użycie zbyt mocnych pobłażań w grze, na chwilę możliwości zredukowania wszechstronności rzucanego zaklęcia do zera (teraz nie da się naprawić czarów do blokowania), ale do pokonania cykl „alchemia-zaklęcie-kucie”
  • Zaczarowana zbroya może mieć mniej ładunków. Aby pochwalić się swoją inicjacją, oczarować i zmylić, idź w przyszłość do duszenia dusz. Specjalizacja została dobrana zgodnie z tą, jaką liczbę ładunków można nałożyć na ładunek broni. Zwolennicy Chaosu, aby pokazać, że szarża jest najbardziej widoczna, ale smród może być najszerszym zakresem efektów ataku. Kojący zaklinacze dodadzą budynkowi ogromnego ładunku.
  • Nie możesz zaczarować zaklętych przedmiotów, dopóki nie usuniesz odpowiednich profitów. Zaklęcie zbroi po prostu nie wpłynie na wrogów, zaklęcie zbroi wpłynie na ciebie tylko przez kilka sekund. Możesz uzyskać dostęp do praktycznie wszystkich zaklęć, wkładając trzy punkty w profit Cob Forming Soul (odrodzenie ofensywne dywizji).
  • Naprawiono zaklęcie Ciche miesiące. W oryginalnej wersji nie dawał shkodi (nieoficjalna łatka koryguje to w tej samej randze).
  • Poklikana zbroya maє poprawia wizualne efekty zalania dusz I po tym, jak weźmiesz profit Vikradach Soul. Teraz efekt wizualny naprawdę wygląda jak uduszenie dusz.
  • Spell Pasta of souls buv dodany reżyserski efekt wizualny Teraz możesz bachiti yogo polit (poprawione również w nieoficjalnej łatce).
  • Dodatkowe informacje z zaklęcia mogą zostać odebrane drugiej osobie przez zaklęcie ze zbro. W oryginalnej grze zbroja Enchanting Awakened daje mniej obrażeń, niższy pancerz, ale poprzez zmianę balansu w Enchanting Awakened, zbroja jest teraz warta o wiele więcej. Aby zrekompensować, zbіlshiv dosvіd. Mayte na uvazі, scho, kiedy znyatti zacharuvannya smuzhka nie zawali się do końca, tse pov'azano z zwłaszcza interfejs robota gri. Jeśli nie masz kontroli nad tą funkcją, możesz włączyć ją w menu MCM.
Dostęp do zawieszek:

Teraz, aby wciągać lub koristuvatisya bardziej czarująco, potrzebna jest obecność śpiewających dodatków. Bez tych profitów zaklęcie zbroi nie będzie działać na wrogów, ale pojawi się zaklęcie zbroi. Możesz jednak uzyskać dostęp do większości zaklęć, wkładając trzy punkty do pierwszego profitu szkoły, Soul Shaping. Sześć utraconych zaklęć, unikalnych i dostępnych tylko dla fahivtsy w jednej z trzech szkół zaklęć – po dwa na każdą szkołę skórki. Poniżej znajduje się tabela, dzięki której możesz dowiedzieć się o wszystkich zaklęciach, które pojawiają się w randze skórki profitu „Kształtowanie duszy”.

Szacunek dla profitów:

Nie da się specjalizować więcej w ten sam sposób w tej samej szkole uroku! Jednak pierwsze trzy stopnie profitów ze szkolnej skórki na początku są dostępne dla każdego, niezależnie od specjalizacji. W tej randze możesz natychmiast usunąć profity „Shukach Efiru”, „Przywódca chaosu”, „Następca życia” - skóra do trzech rang w dowolnym momencie.

Dalej, przejście wzdłuż perkusji jest dostępne tylko dla bezpośredniego wyboru specjalizacji.

Sumіsnіst, zainstalowałem tę wizję

- Niespójność -

Złamałem wszystkie susilla dla bezpieczeństwa Enchanting Awakened torkavsya tylko ciche przemówienia, takie jak pove'azan z zacharuvannya, które dusze zahoplennyam. Jednak EA ponownie przerabia te aspekty, aby kolidować z większością tych samych modów. Aby pokazać szacunek, że w archiwach znajdują się anonimowe łatki w miksie z wieloma świetnymi globalnymi wtyczkami, planuję teraz rozszerzyć zakres tych łatek.

- Ułaskawienie Vіdomі -

Wszystkie błędy zostały naprawione. Przygotuj się do gry bez problemów!

- Zainstalowany -

WAŻNE: przed instalacją zobacz z bitwy, którą zmieniasz, że postać nie jest wyposażona w czary do grzebania dusz.

- Widoczny -

WAŻNY! Podobnie jak w przypadku innych modów, przed głównym zaleceniem EA zastosovna - nie zaleca się usuwania moda, po czym kontynuujesz tę samą postać. Jeśli jednak nadal chcesz zobaczyć Enchanting Awakened, postępuj zgodnie z poniższymi liniami:

  1. Idź do jakiegoś wnętrza, w jakieś codzienne pentagramy dusz lub kamień dusz. Na przykład mam sklep, który nie sprzedaje magicznych towarów.
  2. Znaj z postaci WSZYSTKIE zaklęte mowę i zbroyu. W ekwipunku możesz się ich pozbyć, wystarczy zmienić zdanie, aby smród nie był przebrany za bohatera.
  3. Przejdź do menu MCM i uruchom procedurę zdalną (jeśli nie korzystasz z menu MCM, wpisz polecenie konsoli StartQuest EAUninstall).
  4. Po obejrzeniu sprawdź, czy chcesz jeden kawałek w czasie rzeczywistym. Ratuj się, zamknij grę, wyjdź z mody.
  5. Po ostatniej modzie, skorzystaj z kreacji w pierwszym punkcie oszczędzania i zapisz ją ponownie.
  6. - naiwny i całkowicie niedoceniany rebalans stealth navi. Czarujące Przebudzone

    Podyaki

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Zdobądź trochę Czarujących Przebudzonych!

Skyrim zasługuje na własną równowagę niektórych umiejętności rzemieślniczych. Po przejściu tego gris vzdovzh, próbowałem stworzyć przemówienia o maksymalnych cechach. Alchemia, zaklęcie i kowalstwo organicznego układania podłóg, aby nie wyszła przemowa. Dokładniej, nie stało się to, dopóki nie znaleziono dirka, przywiązanego do przybysza inspiracji. O tym dirce napiszę w kolejności.

Element garderoby z początku zaklęcia przybysza nie blaknie. Zilla z + dla słabego zaklęcia, a rekurencyjny „zestaw zaklęć do alchemii - wariant zilla z + dla zaklęcia” kończy się o + 32% dla nowicjusza. Zim Zillam otrzymuje zaklęcie o + 28% do umiejętności alchemii.

Gram w łucznika. Dzięki temu zestawowi udało się zrobić zillya o + 130% do kowalstwa i wibulować o 250 vtrat + 4 słowa o + 47% do łucznictwa, w sumie blisko 600 vtrat. Prote na forach piszą o 1300. Brzmi?

Boov poszedł po falmerskie sholomy a wraz z nim zestaw do alchemii od 5 pozycji, a nie od 4, proteza dała im raczej słabą - zillya + 32% do zaklęcia i + 147% na prawo kowala, ustawione na + 29% do alchemii i +48% do łucznictwa. Na którym wszystko zostało oskórowane.

Shukanih 1300 nie odszedł, a potem wkradło się podejrzenie, że wlewa się jak nowicjusz, jakbym nie był napompowany. Yogo wiedział po meczu wszystkich parametrów. Pokazał nowicjusza inspiracji.

Tobto. Umiejętność inspiracji jest dodawana do parametrów zaklętych przedmiotów. Co więcej, wlewa się w dominujący krok i wchodzi w rekurencję. Co z tego, że następne pompowanie stanie się niewyobrażalne.

Vario zіllya na początku odnowienia, p'єmo, znіmaєmo zbrou, odyagaєmo їh new (na nich jest namalowany nowy bonus), krok vario i tak dalej. Po 3 iteracjach otrzymałem następującą Zillę:

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów


Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Za nim uwarzono taką zillya do intryg.

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów


Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Zaczarowałem następujące przedmioty:

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Dirk za wygłaszanie przemówień z nieskończonych parametrów

Oś jest tak dirka w gr. Tak, błąd. Nie te oczywiste ułaskawienia, takie jak іz ogma іnfinіumom (jak є іnfinііumom u mіn u dosłowne znaczenie:)). Tyle, że początkujący rzemieślnicy zrównoważyli się, a zapomniane inspiracje i joga mogą stać się niespójne. Przed przemówieniem jedzenie, dlaczego zaczęło wlewać się do zaczarowanych przedmiotów.

Rzemiosło Yake dla ciebie w Skyrim jest najlepsze. Kovalska po prawej? Może zaklęcie? Brzmi jak urok.
Poziom do 100 zaklęć, możesz zaczarować swoją zbroję i zbroję w takiej randze, że żaden wróg w legendarnym składaniu nie będzie dla ciebie silny do wielkiej bitwy. Co więcej, wybór ekwipunku i zbroi jest całkowicie darmowy, można go odwrócić za pomocą najwspanialszych ubrań.
Otzhe. Po napompowaniu do 100 zaklęć mamy atut, który pozwala umieścić dwa różne zaklęcia na jednej rzece, zwyciężając tylko jednym kamieniem duszy. Oczywiście najlepszym sposobem na zaklęcie jest pokonanie Wielkiego Kamienia Dusz.
Możesz kupić ten sam kamień od nadwornych magów w Wołodii Skyrim lub w kolegium w Zimowej Twierdzy, a także poznać ich osobowość. Cóż, w przeciwnym razie, doprowadzając pusty VKD do skrajności i rzucając zaklęcia Pogrzebane dusze i dobrze naostrzone mieczem, pokochamy mamuty, które są świetne, a raczej wielkie dusze wypełnią puste VKD.
Do pełnego szczęścia potrzebujemy pięciu EVA. Nie zatrzymujmy się przed zaklęciem posiadłości i wypijmy Eliksir Zaklinacza.
Naprawiaj swoich strażników, częściej niż nie, będziesz strażnikiem dwuręcznym, ale brutalnie po prawej. Rzuć następujące zaklęcie na swoją zbroję:
1) Dobre zdrowie
2) Zasób sił Poglinannya
Wybierając skuteczność tych zaklęć ustaw suwak na maksimum i nie walcz, aby ładunek broya nagle spadł, obniżył się.
Zi zbroєyu rozіbralis, teraz o zacharuvannya obladunkіv, obcasach i namista. Zaklęcie może wyglądać tak:
Kіltse i Namisto - Zaklęcie dla rozwoju shkodi w oczach wroga, jak volodієte i promocja przybysza: Ruinuvannya.
Szolom - awans przybysza: Ruinuvannya. Inny wpływ na twój osąd, inny nie może być przed tobą.
Pancerz - zaawansowanie przybysza: Ruinuvannya, Inny efekt jest jak sholom, połóż co chcesz.
Rękawiczki - zaklęcie na rozwój vtrata w postaci zbroi, jakbyś był volodiete, kolejny zaklęcie można nałożyć na awans nowicjusza: fałszerstwo, ale zostaniesz naruszony.
Chobots - charіvnіst vіdvischennya vytrat vіd vіd vіd zbroї. Kolejna - promocja zakhist w świetle żywiołów. Ogień, zimno lub bliskavka. Zaczaruj ugór według swoich potrzeb.
Co możemy zrobić:
Zavdyaks właścicieli, pierścień, który należymy do ciebie, głowa majestatycznego shkodi dla rahunoka zaklętego dla rozwoju shkodi i może mieć niewyczerpany magiczny ładunek, który vismoktues od wrogów twojego zdrowia, ta witalność zavdyaka zaczarowany do promocji debiutantów: Ruynuvannyaki. W rzeczywistości stajesz się obojętnym i niespokojnym wojownikiem. Możesz być bardziej odporny na ataki smoków, jeśli nadal masz zaklęcia chroniące przed żywiołami. Takim przedmiotem może być płaszcz z modu Skyrim Cloaks, który sam znasz w Internecie.
Tse zaklęcie pіdіyde i Tim, który chce zmienić styl walki, i zamіst mahannya mieczem, by palić ogień i bliskavki przy wrogach, dzięki zwycięskiej magii szkoły Ruinuvannya mana nie będzie vitrachatisya.
Łatwo jest podkręcić charіvnіst. Yacomoga wcześniej przyjął przywilej adepta szkoły chaklunstva. Możesz to zrobić, wykupując zaklęcie Krzyk i jeśli to możliwe, zwycięskie jogo. atut adepta jest nam niezbędny do zdobycia zaklęcia grzebania dusz bez specjalnych witrate na manę na kolbie. Gdy poznasz kupców, kup od nich puste kamienie dusz i napełnij je duszami dzikich zwierząt, których Skyrim ma dużo. Za kilka lat wędrując po Skyrim, będziesz miał bogaty kamień dusz, a krzyk kamienia dusz będzie odpowiedni do pompowania zaklęć. Następnie chodźmy do kuźni, kuєmo kiltsya, co większe, niższe tym piękniejsze i chodźmy do stołu, aby zaczarować i zaczarować wąsy kiltsya. Przeliteruj, jak oczarować, oczaruj nas smut tsі kіltsya, a następnie sprzedaj tsі enchanted kіltsya, nie będziesz potrzebować smrodu.
Rozbij na stole zaklęcie zaklętego pierścienia, namistę oraz zbroję i zbroję, aby wydobyć nowe efekty zaklęcia, lamannę samych zaklętych przemówień, aby promować zaklęcie nowicjusza.
To jest mój pierwszy przewodnik, lepszy do wszystkiego innego. Spodіvayus, tse bude korisno.