Laporkan wolfenstein orde baru. Membimbing pencapaian

tukang kayu
Bab 1: Benteng Tengkorak
laut Baltik
Dekat dengan Uzbekistan Nimechchin
1946

Hasil penyimpangan praktis svitovoi lainnya di muka: Nazi Nimechchina zavdyak technologicheskogo striku vpevneno sebelum pembalikan. Vilyam "Bi-Jay" Blaskovits, agen khusus untuk manajemen operasi rahasia, di gudang escadril, mengambil nasib yang pertama Ide Yogo membawa Nimechchin ke babak baru perkembangan.

Rekan Fergus Rid minta pimpinan yogo yang memimpin, ale bukan bulo. Salvo zen_tny lain harus ditembakkan sebelum pipa rusak. Itu bisa dilewati di baji teknis dan, dengan memutar tangan, lepaskan dari batang tang dan keringkan. Sampai di sana ke sebuah lubang kecil di kantong paling kanan, itu diproyeksikan ke dvigun dan pipa-pipa bengkok. Setiap kali Anda harus menyia-nyiakan upaya Anda, Anda akan segera berkurang. Virushaєmo di vidcik yang menguntungkan, turun ke bawah dan dengan pisau razryzaєmo bіlo-zhovt sling dari vantazhiv. Berbelok ke kabin, menara vicorist di bagian haluan lithuania dan yang terakhir namun tidak kalah pentingnya dari jumlah vinischuvachi. Slidkuєmo di belakang kamp litak pada indikator di bagian tengah bawah layar.

William "Be-Jay" Blaskovits.


Dahi dan dahi, saling menempel dengan salah satu vinischuvach_v, sangat terlihat selama satu dekade. Setelah melempar, mengambil kotak P3K dan, dengan hemat di belakang litak udara, membebani kepentingan atas. Hanya seperti itu, dan itu mulai berkurang dengan cepat. Pilot dari Waiat pangkat-dan-file telah memulai panicuvati-nya, dan waktu yang menyenangkan dari Fergus untuk situasi tersebut. Mengunjungi pintu-pintu kabin dan belakang rekanan dari peluncuran instalasi krill litak. Setelah berbicara dengan tentara, virus dibawa ke kabin dan dibawa ke Tym of Vayat. Fortetsya tepat di belakang jalur: zd_ysnyuєmo vimushenu mendarat di dekat perairan pantai.

Di pohon birch nishporit membajak serupa panzerhundi mekanis. Ajaibnya, setelah menghilang dari salah satu di dekat kabin litak, kami dapat melihat viklik Fergus dan mendiskusikan peristiwa lainnya. Kami menusuk kotak lama di lorong, rozbigaymos , menekan tombol di bagian bawah, memotong ulamami. Kejahatan berbohong kotak P3K - makanan dan kesehatan baru. Pirnaєmo tersenyum di dekat air, mengalir ke ujung pemandangan yang menguntungkan dan bergetar melalui lubang di sisi kiri. Stok mavistachiti asam, schob hingga awal lіtaka. Kami tidak akan kewalahan oleh podovgu dalam satu saat dan di awal namagamosya dipercepat. Mengisi lithuania, saat turun dan sidamo untuk turret. Setelah membangun dua panzerhundov, meninggalkan transportasi dan pergi ke sekutu.

Setelah menyingkirkan balapan dan pistol-pistol, tanpa melihat ke belakang, bergegas langsung ke tengah. Jauh, turun, itu bisa dilewati ke sarang senjata, yang masih merupakan pasokan granat. Proyektil Metaєmo menjadi menara otomatis. Saya turun melalui dirka, yang saya pura-pura lakukan, dipercayakan padanya. Singkirkan dari rak baju besi, kartrid, dan kotak P3K. Berdiri di depan pintu, lagamo di pidlog dan melalui celah melalui kaki musuh. Yak hanya untuk melihat pintu, Nazi berusaha menghabisinya. Prosuvaєmosya maju, mendorong musuh dan ukritty corystyuchis kompeten. Jangan lupa untuk mengambil amunisi, untuk tersesat, baju besi dan kotak P3K. Peta akan ditambahkan ke dunia lokasi, jika saya sudah tahu bahwa saya siap peta, maka seluruh area akan tersedia untuk kita. Mendapatkan ke sisa sarang senapan mesin dan dari kotak di belakang menara sebuah kartu diambil.

Beri nama Vyyshovshi, putar dan hancurkan parit. Orang yang datang ke rute Kampfhund, itu dihancurkan. Jika anjing ada di meja di depan kita, maka dengan cepat dan sering dicap pada tombol untuk membangun, untuk memulai serangan pisau. Kami sampai di sarang pelatih, ada pidkradaєmosya itu ke petugas. Di balik bantuan pisau, mengemudi tanpa suara kuat. Pidbiraєmo pistol, scho vipav, yang dapat dilengkapi dengan jammer dan dikirim ke tetangga yang sudah dari negara tersebut. Untuk kinerja jenis apa pun yang sama (misalnya, mengemudikan lima petugas tanpa suara), keuntungan tertentu diberikan, yang merupakan indikasi kemungkinan tambahan (gambar petugas pada kartu). Satu tentara didorong dari satu sisi.

Petugas dapat menyalakan trivia dan viclikati, saya akan membantu Anda beberapa kali, ini selalu menjadi prioritas. Untuk kehadiran petugas, lihat isyarat di kantong kanan atas. Dilihat dari gambar, ada dua cara untuk pergi ke bunker - tenang (dengan menembakkan peluru ke orang jahat (asalkan telah mengirim granat kepada mereka); Vikoristovuєmo pilihan lain - melalui sistem saluran. Mereka runtuh di lorong vuzky, mengambil amunisi dari palka palka dari sisi kanan. Setelah menembus bunker melalui krati kecil, setelah masuk, dimungkinkan untuk masuk dan keluar dari tempat itu. Saya akan berada di belakang kotak dan putri saya, jika petugas turun. Dengan membangunnya dari penembak dengan jammer, itu menetralkan prajurit di sisi kirinya. Pengemudi tanpa suara dari petugas, pada kartu dengan tanda-tanda catu daya akan menjadi piala, lembaran dan kode "Enigmi". Ketika kami mencapai gerbang, kami pergi untuk menempelkan tangan dan mengambil dari kotak sebuah fragmen ke kode "Enigmy". Berbalik sebelum pergi, melirik ke sebuah ruangan kecil, dan mengambil kartu dari rak. Itu bisa dilewati sampai akhir dengan bilah dan di belakang kotak lubang ventilasi terlihat. Kami berjalan melewati kamar mayat, dan piala "Medali Emas" diambil dari meja.

Fergus Rid.


Pidnimayuchis semua vishche dan vishche, dibersihkan di atas semua jalan. Sekutu dalam satu jam praktis pergi ke benteng. Mendapatkan ke zenith zbroi dan mengemudi di penembak. Untuk bazhannya dari zbroї dimungkinkan untuk menghancurkan treadmill yang megah dari sisi kanan. Berbalik di tengah, kita pergi ke kanan dan pergi ke lampiran pertama. Di dinding ada tiga penting - aktif dalam urutan ofensif: livy - praviy - tengah. Dari meja di ruang rahasia, sebuah fragmen diambil dengan kode "Enigmi". Pindah ke liviy bik, pіdnіmaєmosya oleh satu drabin, lalu oleh yang lain, dan ketika Anda pergi ke kamar, ambil daftar Oscar. Setelah berjalan ke zenith zbroi lain, kami dipandu oleh penembak dan vistriluumo di sepanjang persimpangan dari sisi kiri. Berbalik di tengah, Anda memiliki orang yang tidak kidal. Piala "Golden Cup" untuk ditangkap di bawah terpal adalah suatu keharusan, tolong. Vikhodimo bernama, pengiriman dengan lawan dan jarak dari titik kontrol ofensif. Setelah membuka pintu, panzerhund akan menyerang kita. Razstrіlyuєmo yogo doti, berlabuh untuk bantuan tidak datang dari pangkat dan file Wyat. Tidak sempat berjabat tangan, segenggam uang diambil dari kamar, kode "Enigmy" diambil dari kamar, suara binatang mekanik pecah.

Pada saat yang sama dengan beberapa kawan seperjuangan lіzemo di dinding, di sepanjang jalan mereka mengemudi di Nazi, scho viglyadaut zіvіkon. Sebagian besar sekutu berbaring di bawah dan menjatuhkan kita dengan api. Setelah menembus benteng, turun dengan turun dan berat untuk kepentingan, Anda dapat membuka pintu gerbang. Chiplyamos untuk segala jenis lantsyugiv dan keturunan masih lebih rendah. Setelah membawa, menurut perintah, dua lawan dan dinetralkan. Demikian pula, anjing itu belajar berbaring di depan lorong, petugas di pendeta kecil, bintang-bintang dari laci mengambil piala "Mangkuk emas". Kami sampai di lubang di belakang klakson, seperti tumpang tindih dengan papan. Menetralisir musuh, menyebar ke bawah dan di belakang kotak, sepotong kode Enigmi diambil. Bergetar melalui roset kecil di dinding, langsung bisa dilewati kotak di jalan, dan dari salah satunya kartu dipilih. Setelah naik ke serangan di atas, bersama dengan patung itu, tangan diambil dari lukisan potret Tengkorak. Trofi "Pedang Emas" diambil dari patung hukum. Melalui jalan rahasia kami berjalan ke kantor, dan seorang petugas didorong masuk dan sepotong kode Enigmi diambil dari meja. Berbalik ke belakang dan bergerak maju dengan gunting turun. Petugas terakhir pergi ke area meja umum.

Vikhodimo nazovni melalui vіkrіt vіkno th vіkrіlmo vorogіv pada permukaan kami dan bawah. Kami berhenti di korps kebangkitan yang ditangguhkan, ketika kami berjalan di jalan dan mengendarai anjing. Ob_yshovshi pereskoda, kotak lama'mo dan piala d'sta'moy "Hadiah bola lantai emas". Setelah bergetar di halaman dalam, menara vicorist untuk membersihkan wilayah Nazi di jurang bawah dan atas. Setelah selesai, itu adalah bagian tangan kanan dan jauh dari kode "Enigmy" melalui roset kecil di dinding. Hal ini lumayan di tengah-tengah litak dan penciptaan sekutu. Piddaєmo balok otrimanoyu dari detail Vayata. Geser untuk robimo terkecil dengan coretan. Dan tanpa itu, quolus pidlog sudah cukup untuk runtuh di depan kelima pemuda itu, saat mereka kemudian jatuh kembali ke mata rantai.

Dimungkinkan bagi para korban eksperimen untuk bertahan di sini - ke krematorium. Secara tidak sengaja, Waiat meluncurkan sistem chotiriphase dari palnikov. Selama satu jam, saya kehilangannya, dієmo itu sangat cerdas. Di balik pintu yang terbuka, ada permukaan pemisah dari puncak kastil. Pada layar yang terlihat pada dinding paling kanan terdapat penggalan kode "Enigmy", pada kotak pada dinding paling kanan terdapat sebuah kunci. Pada mereka Anda dapat mengetahui kotak P3K dan baju besi. Setelah membuka lorong, dengan cepat mengambil Pirang dan anggur dari krematorium. Kejutan tidak berakhir sama sekali: prajurit super dilanggar dari kapsul dan benar-benar memukul kepala Prendergast berjanggut. Pangkas pada vidstani, pipa znischuєmo di bahu musuh, dan kemudian prodovzhumo menembakkan respirator dengan kedok yogo sampai akhir akhir. Bilya Blondi meletakkan sekantong amunisi tak berujung - vikoristovu untuk konsumen. Di krematorium ada Tengkorak dan lebih tenang, kami di chotiroh stinakh.

Dovgoochіkuvana zustrіch dari kepala pencuri wіdbulasya tidak akan, seperti yang mengembara: Tengkorak menempatkan kita di depan pilihan penting - vikoristovuvati untuk nya doslіdzhen Vayata chi Fergus. Terlepas dari keputusan terkenal, jelas bahwa kami memiliki tombol "Zamikannya" atau "Jahat", sehingga kami akan memungkinkan orang untuk menembus ke yang unik yang tidak dapat diakses oleh kaum muda dengan kayu manis dan noda. Selain itu, pada lokasi dengan pesanan piala dan pecahan kode Enigmi, HP atau armor yang berkurang akan ditangkap, sehingga nilai maksimum dari indikator yang diberikan akan bertambah 10 unit.

Wilhelm "Skull" Strasse.


Sebelum memasuki Tengkorak, aktifkan sistem palniks dan melimpahi salah satu prajurit super untuk mengawasi kami. Di tangan yang tepat, Fergus (ako Vayat) mengirim seorang prajurit super kepada kami dan mengirimi kami pipe shmat - temannya dan menetralisir musuh. Ditumpuk di atas meja dan nozel yang tersebar di atasnya, dari mana api merembes. Maka perlu untuk melihat seorang teman dari borgol. Kotak logam jahat itu jahat dari jendela, atau kuncinya adalah navichkoy "Zamikannya" atau "Zlamuvannya". Mini-Igri untuk sutta-nya tidak mengenal apapun. Vipad pertama memiliki dua kabel telanjang, dan tidak mungkin untuk posisi seperti itu sampai ketiga bohlam tidak menyala, untuk yang lain, mereka membungkus sisi kanan, ada panah hijau di sebelah bukaan dan waktu yang sangat lama. Setelah dituangkan dari jendela, sepotong pecahan peluru tertanam di kepala kita. Dalam selusin jam orang baik tahu kita kita hidup di luasnya perairan dan mengirimkan ke lycarne, de likar mengirim gambar X-ray tengkorak ke otak peti mati. Kami kewalahan oleh kamp Glyboko Komi, dengan prognosis yang tidak penting kami akan dipindahkan ke klinik psikiatri.

Bab 2: Lykarnya
Polandia

Obat psikiatri Polandia dicemburui oleh keluarga kecil, sehingga ayah Krzysztof Olive adalah psikiater, ibu adalah apoteker, dan putri cantik Ani adalah perawat senior, yang menatap kami dengan gentar khusus. Perlahan-lahan mereka bangkit melawan bangsa, saat mata dipandu oleh Sturmbannführer Keller, saat mereka membawa sejumlah anak untuk eksperimen di Reich.

Suatu hari yang ajaib, semuanya runtuh sekaligus: Nazi datang untuk menutup janji, mengemudi di semua penyakit pada saat yang sama. Kepala menoleh dan secara spontan di belakang penampilan tamu yang tidak sopan. Prajurit itu menyetir ayah Ani dan perawat. Anya sendiri hanya bisa bertahan dengan pukulan di kepala, untuk membawanya ke Keller. Biarkan musuh merawat pasien. Itu adalah pisau , setelah menjadi putri dari rumahnya sendiri, sebuah pukulan segera dilakukan. Setelah mendapat pistol, mulailah jammer dan bangsal baru.

Pidbiraєmo nіzh dan mengemudi tanpa suara di musuh. Menggantung kartu di dinding diambil. Sekaligus, dua petugas ditugaskan koridor. Vidstozhuєmo pada kartu dan neutralizmo. Setelah diluruskan melalui saringan, sebelum turun "B", kita melihat potongan kode "Enigmi". Juga, di jalan lain, di ruang kutoviy ada shafka dengan kunci - jahat yang diambil dari baju besi yang dikurangi (garis Waiatu). Turun di atas yang pertama, bersihkan naik turun sampai turun "A". Bagian bawah kit memiliki taburan memo. Setelah memasangnya melalui roset, Anda dapat menyodok pintu kecil - kunci. Lumayan turun dan ambil lembaran Isabelli. Di kantor manajemen ada brankas yang nyata - kesehatan yang jahat dan sekarat dan sekarat (garis Fergus). Serangan gencar pada tombol di atas meja, lalu dengan membuka pintu, dan melalui ambang pintu, siapa yang muncul. Vikhodimo disebut dan gaya sejumlah besar Nazi. Secara berkala, mereka tidak aman, karena mereka tidak aman dalam jarak dekat. Bilya vantazhivki dari sisi kanan meletakkan tas dengan amunisi tak terbatas untuk pistol. Di bagian depan mobil konvertibel ini terdapat piala "Hiasan emas di kap mesin". Anya dapat ditransfer ke mobil, yang dilapisi dengan wilayah mobil. Dalam perjalanan, Anya akan menjawab dan membawa kami ke stan neneknya Roman dan neneknya Olenka Targonskikh, saat mereka berlama-lama di dekat penjagaan Nimetsky.

Rozdil 3: Novy svit

rik Nadvory 1960. Nimechchina mampu menguasai dunia dengan cara monoaksial. Amerika memberikan surat perintah besar itu dua belas tahun yang lalu karena Nazi menjatuhkan bom atom di wilayah negara itu. Opir parah, semua anggota direbut dari banyak orang tanpa disadari. Kami turun di pintu depan ke Keller, yang sebelumnya kami lihat di bagasi mobil. Tangan kanan dari pameran kecil akan mengambil trofi Tahun Emas Tahun Ini. Dengan shafi di celemek distaimo kantong dan peningkatan kesehatan baju besi, dan dari visuvnoy shuhlya ke meja - lensa mata lembaran Romawi itu. Mengambil gergaji mesin ke tangannya, Keller melemparkan dirinya ke arah kami dengan pisau. Shvidko dan sering timbul pada tombol dibangun, sehingga Anda menenangkan omelan. Sebelum ancaman kematian, saya harus mewaspadai pertempuran untuk memangkas dukungan di Berlinsky Vyaznitsa Eisenwald.

Fridrikh Keller.


Roman dan Olenka dengan baik hati membutuhkan waktu lama untuk membawa kami ke ibu kota Nimetsian. Sesampainya di skid sector, turun ke pit dari sisi kiri dan pipa bisa dilewati ke dalam kanalisasi. Sebuah fragmen dari kode "Enigmy" - pidbiraєmo yogo, terletak di manset, antara pintu dan batu loncatan. Mereka runtuh melalui koridor, dari bangku, mengambil pistol dan memanggil mereka, setelah diluruskan dari musuh di lorong. Setelah berbalik, dia pergi ke pertemuan, dan asisten petugas dinetralkan. Setelah mencapai gudang kecil di sisi kiri, dari satu sisi dinding ada potongan kode "Enigmy", dan dari sisi lain - dari sisi garis di kubus kiri bawah ada piala emas "Emas telur". Setelah berjalan ke barak, peta diambil di atas dan di belakang tembok. Saya akan meletakkan di atas meja sepotong kode "Enigmy", menetralisir petugas lain dan membersihkan seluruh sektor jalan, yang sudah usang. Berbalik ke mobil dan naik ke peron, yang menghalangi jalan, di bawah jembatan.

Kami pergi ke abad terakhir, yang dikenal oleh Nazi dan di hadapan orang yang tidak kidal dari drum kabel, sebuah fragmen kode Enigmi diambil.

Untuk jalur Waitat, pindah jalur pendek ke 1st top. Mendobrak pintu, turun dengan turun dan diarahkan melalui jalan setapak. Penetrasi ke tambang ventilasi terbuka dalam perjalanan turun dan diambil dari baju besi. Setelah mengubah kota, pintu jahat lainnya.

Garis Fergus. Didorong dalam lift di bagian kiri vezha, pindah ke yang baru di lantai 2 di atas dan peningkatan yang sehat antara dinding dan drum kabel. Luar biasa di depan kaki Anda, kami bergerak di tempat kecil ke kanan, turun ke puncak ke-0, dan kemudian melalui lubang ("F" di peta) ke ke-1.

Menetralisir dua lawan, turun dengan pertemuan, dan setelah melewatinya, Idemo livoruch. Bezpechny cara membawa kita ke petugas. Pengiriman dengan saringan dan idemo sampai hari ini. Fragmen kode "Enigmy" harus ditempatkan di kode terbuka 43. Fragmen lain dapat ditemukan di mobil di kursi penumpang dekat peron. Pidnimaєmosya di gunung, pidyomnik menang meledak, platform yang aktif penting dari pos pemeriksaan. Saya berdiri di ambang pintu, jadi saya telah melihat, dari sisi kiri saya, di sepanjang jalan saya telah memaku musuh.

Setelah sampai ke sektor yang jauh, sebelum kanan membangunkan dan menetralisir musuh yang ada. Mengirim melalui jalur jalan dan sampai ke sisa hari dari sisi kiri. Setelah meletakkan anjing di pintu masuk, petugas menunda melalui jendela. Begitu kita lakukan, kita ke tengah dan itu dilakukan dengan netralisasi. Sebuah fragmen dari kode "Enigmy" dapat ditemukan di sisi kiri tabel. Berbalik di depan saya bangun, saya tahu menara dari verstat dan, setelah turun ke bawah, palka logam dibangun darinya, prikhovanie di belakang kotak berada di antara keturunan. Kami pergi jauh-jauh, mengambil dari alas piala "Medali Emas" dan pada saat yang sama pasokan granat listrik baru. Beralih ke mobil dan meraih wilayah itu, dua robot penjaga besar muncul dengan cepat. Diparalelkan dengan granat listrik dan dibangun dengan cepat dari menara stasioner. Lawan bola listrik vipuskayut, yang meledak selama beberapa detik, menara vivodyach selama satu jam singkat. Untuk itu, jika granat habis, saya tahu turret dari verstat dan pemenang saya akan membawa zombie. Zdobuvshi peremogu, naik ke bagasi dan, setelah mencapai stasiun, pergi ke depan perubahan dalam perjalanan, pergi ke Berlin.

Mari kita pergi ke vilazki baru untuk kava untuk menghentikan kita dengan Obersturmbannführer Engel di perusahaan dengan temannya yang menawan Bubia. Kami menyajikan makanan dengan gaya dan sіdaєmo navproti. Engel melihat tes terakhir untuk mengungkapkan kemurnian darah Arya. Kartu vibiraєmo be-yaki, untuk siapa saya mengambil dan menari virusmo itu dari kompartemen mobil. Trofi "Gold doorknob" diberikan kepada tamu dari sisi kiri layar. Kami berbalik di kompartemen kami dengan Anya, melewati ujung kereta.

Bab 4: V'yaznitsa Eisenwald

Irene Engel.


Di vyaznytsya, mereka secara teratur mengantarkan orang-orang gemuk, mereka harus bisa mengendarai, "lamayuchi", baik secara fisik maupun moral. Transportasi Penjara - Salah satu pilihan adalah pergi ke Eisenwald. Kami pergi ke balkon, tirai cornice runtuh, naik ke ruang tengah. Tiga meja kopi diambil dari lembaran Erdmann. Melewati ujung dengan cornice, turun di sepanjang pipa pembuangan dan menembus sepenuhnya melalui lubang palka. Di dalam ruangan, baterai dari generator dimasukkan ke dalam laser verstat untuk diletakkan di atas meja. Pidnimaєmos di atas yang lain, mengisi daya melalui stasiun pengisian di dinding, dan di sirkuit logam, gambar (misalnya, colo) tidak terbuka, tetapi tombolnya tidak dibuat. Dalam peringkat seperti itu, setelah membuka dua pagar, Anda menggetarkan ruangan dan membuka pintu ke orang yang tidak kidal dari jendela. Distribusi ulang melalui kotak dan piala "bingkai emas". Trofi "Gold of the Strava" ada di tampilan pertama di bagian atas pertunjukan. Vidchinyaєmo vіkno, rozbіgaєmos dan atribusi ulang untuk membangunkan Gestapo.

Menembus semua jalan melalui jendela di sisi kanan, untuk tujuan melindungi dan menetralisirnya. Dengan lembut mengintip ke dalam ruangan, mengintip di belakang kota-kota yang bergeser, putri-putri saat itu. Sebuah kartu diambil dari papan, dan folder diambil dari indeks kartu syafi di sisi kanan. Tempatkan folder di kotak file shafi dari dinding protylezhnoy (di antara lorong), turun ke ruang rahasia dan dari meja, sepotong kode "Enigmi" diambil. Kami dikirim dari penjaga di koridor dan oleh campfhund ke operasi. Saya sampai di kantor, menetralisir petugas dan menerima potongan kode "Enigmi" dari meja. Setelah menggetarkan nama melalui jendela, saya turun ke atap dan pergi ke transportasi penjara.

Dapat diterima dari kendaraan yang diparkir, dapat dilewati sampai akhir hari. Naik dengan keturunan, jika itu tangan kanan dan, setelah berbelok di tepi jalan dengan bantuan keturunan Chergovy. Setelah pindah ke nshy bіk, neutralizmo ohorontsya. Sangat mudah untuk mengganti wali, dan kemudian mereka akan siap untuk pergi ke blok V-2 sebelum perbaikan. Isi daya melalui stasiun pengisian daya di dinding dan isi daya di pintu, konsentrasikan laser pada satu titik selama beberapa detik. Turun demi turun dan turun. Pukul menara, jika perlu, tembak cepat dari mereka, atau buka pagar. Orang-orang baik, dan tidak begitu baik, melalui pandangan mereka di langit. Segera setelah kami diingat, maka dalam pertempuran jarak dekat, kami akan menangkis serangan pertama pada tombol dengan pisau.

Setelah menembus sebelum bangun, itu digulirkan dan tikamo keluar dari panzerhund. Adalah sehat untuk keluar dengan pipa dan dengan cepat dan cepat membuat tombak untuk log makanan, memusatkan laser pada satu titik. Setelah meraihnya, bergetar di dekat koridor dan membuka jaring logam dari sisi kiri. Turun ke bawah, mengambil sebuah fragmen ke kode "Enigmi" dan berbalik. Netralisasi satu penjaga di koridor, melewati turunan dan bisa dilewati ke ujung ke depan. Mengambil ke toilet melalui jeruji kecil dan tanpa suara diserap oleh musuh, memuaskan kebutuhan. Di razdorіzhzhі di koridor zgortaєmo tangan kanan dan tanpa suara mengirim kami dengan lawan tidur di stile dan di tingkat atas tutupnya. Kuncinya diambil dari kotak logam di dinding, dan kartunya diambil dari meja. Berbelok di koridor, tangan kanan diputar dan anjing didorong masuk. Saya masuk ke kamar dengan hati-hati, menetralisir petugas dan meja menerima potongan kode Enigmi. Pintu Vidchinyaєmo di koridor ujung dipindahkan ke gudang vugilla.

Turunnya lebih rendah, bisa dilewati baik oleh kota atau oleh akumulator dari generator. Doda baru mengelak untuk mode pemotretan berisiko. Turun ke bawah dan dengan hormat melihat sekeliling secangkir vugilya, di mana terletak piala Golden Nugget. Kembali kita pergi ke tempat tengah atas, kita lolos ke nshy bіk getar di tempat yang sudah diketahui, de, seperti sebelumnya, ada panzerhund. Orang yang tidak kidal dan pagar pagar dipercepat. Pegangan stasiun pengisian - membebankan biaya untuk konsumen.

Uji Wyatt.


Setelah mencapai blok penjara B-2, dua penjaga didorong masuk di ruang tengah dan lift tamteshniy vicorist. Setelah naik ke atas bukit, pintu kamar dan netralisasi musuh dibuka. Razrіzaєmo lantsyugi berkelahi dan spіlkuєmosya dengan Fergus (abo Vayat). Tim, satu jam sebelum kami, adalah kelompok langsung Nazi yang memberontak. Biarkan sekutu menyelesaikan pintu, buka palka di atas pintu dan lepaskan dari poros ventilasi. Setelah sampai di kamar, dia diperingatkan, dan petugas itu dibawa masuk dan dibawa pergi. Ambil kotak P3K, baju besi, dan amunisi. Sangat penting untuk pentingnya tangan kanan dari pintu, pembangunan musuh di belakang dan bantuan tambahan untuk Fergus (atau Vayatu).

Garis Fergus. Di luar ruangan, satu jam sekaligus gempuran dua tombol, sekaligus membuka semua kamera di blok itu. Setelah tiba, dimungkinkan untuk melewati pintu yang terbuka, dan kemudian kita bisa sampai ke tingkat yang lebih rendah, vicorist berkebun yak ukrittya. Menara otomatis sangat efektif setelah kejahatan. Panzerhund, nagayuchis pіdnyatisya turun, paku ke bawah dan blokir jalan itu. Sangat menyakitkan untuk sakelar, nyalakan catu daya, dan bizimo untuk pasangan.

Linia Vaya. Turuni lift di sebelah kanan dari ruangan dengan hati-hati dan bergegas untuk mencari pasangan, jadi jangan sia-siakan binatang mekanik di padang rumput.

Jika pasangan Anda ada di pintu gerbang, Anda harus melunasinya. Vikoristovuєmo ukrittya bernomor antara jaring dan konstruksi pencuri, yang melangkah dari sisi. Hal ini juga segera dikenal untuk menara dan peralatan lain untuk amunisi, kotak P3K, baju besi dan granat. Setelah sampai ke stan protylezhny, di ruang tengah, oleh krat berpagar, sepotong kode "Enigmi" diambil dari meja. Pidnimaєmos di atas yang lain, kita pergi ke kamar kanan teman dan distaєmo dari piala shafi "Golden Sholem". Itu bisa dilewati sampai akhir melalui koridor, dengan menuruni tangga dan pergi ke meja sepotong kode "Enigmy". Setelah menggetarkan namanya, bangun ke mobil dan di atasnya melalui panggilan bangun. Untuk pendaratan pendek, penutup palka dan penurunan ke dalam sistem saluran dikembangkan dengan cepat. Setelah berjalan maju, saya pergi ke gunung dan bagaimana saya pergi dari transfer ke mobil, sebelum persiapan Anea.

Rozdil 5: Noviy redup

Markas besar Krayzau adalah jalur anggota dukungan, razstashovaniy hanya di bawah hidung Nazi. Dari jembatan ke air mancur, itu dapat dipasang dari jembatan ke air mancur, dan dimungkinkan untuk mengakses palka dan di belakang panduan tambahan, tombak grates dipotong. Lubang palka terlihat, membanjiri sepanjang jalan dan kami sampai di skovishche.

Di ruang kutoviy dari Verstat Vikoristovu dan mengambil reservasi. Caroline pergi ke Klaus untuk folder dari proyek "Shepit". Pidnimaєmos di atas yang lain, kami pergi ke ruang pertama dan spilkuєmosya dengan Klaus. Untuk kata-kata Anda, saya meninggalkan folder di meja shuhlyad di kantor Caroline. Ruang Susidna ditemukan oleh Max, di mana ada folder dengan proyek "Shepit" di toko saat ini. By the way, folder dapat dilakukan dengan dua cara, yang paling jelas adalah mengambil instalasi dari utama pada versi ketiga dan membukanya dengan itu, segera setelah Max tertinggal.

Ruang ketiga di belakang ruang rakhunkom adalah untuk berbaring untuk kami: mengangguk di kereta luncur, mengambil kesehatan dari meja samping tempat tidur. Di awal kamar ada pembayaran untuk pembayaran. Kembali ke turunan pertama di atas chekaєmo, jika Caroline dilihat dari kabinetnya. Setelah melewati bagian tengah, dari kotak ke kantong, ambil peta dan poster terkenal dari dinding, dengan sendirinya Anda telah menghapus akses ke ruang rahasia. Merangkak melalui krati atas dari sisi kiri, sampai ke kamar kami dan dari lorong kecil, piala "vas emas" diambil. Dari folder nastinnoy skovanki vityagaєmo (seperti yang tidak dilakukan sebelumnya), distribusi ulang melalui kotak dan beralih ke Caroline.

Bab 6: Sains London
London, Inggris

Bobbi Brem.


Proyek "Shepit", yang dikembangkan dalam rentang panjang roket, adalah prototipe unik - sebuah helikopter yang tidak terlihat oleh radar dan tidak bersuara bagi pengguna. Tiga prototipe terletak di London Science Center. Bobbi Brem dengan dokumen rusak akan membawa kita ke tempat pengakuan. Menggantung kami di dekat pintu masuk, Bobbi bangun untuk bangun di dalam mobil dengan getaran yang bergetar. Setelah menyelesaikan langkah yang benar, bergetar sebelum iluminasi file, de-order dari petugas untuk meletakkan fragmen ke kode "Enigmy". Berbalik, dari ulamk_v pada mesin yang dicekik, re-branding pada tumpuan patung runtuh, dan piala "Piring emas dari patung" diambil. Lanjutkan melalui jahitan, cara memperbaiki dari file trocha yang diterangi semakin banyak dari piedstal, pergi ke dan dari rumah, pergi ke ulamami. Setelah mengangkat jaring logam dengan pola, troka dapat dilewati ke depan, dan kemudian dengan cepat ke belakang. Pislya muncul panzerhunda, menggelar demo lіvoruch. Di razdorіzhzh zgortaєmo lіvoruch ofensif, dapat dilalui dengan mobil dan ke bіgu viconuєmo pіdkat dari sisi kanan. Mendorong hal-hal besar, ada sisa pakan dan sisa hiburan hewan mekanis. Bersumpah di depan, tanpa suara menetralkan petugas yang terluka. Dal, dikirim sebagai tentara, mengambil senapan mesin dan membawa amunisi ke yang baru. Setelah menemukan robot-guardian, ia akan menembak matanya ke arah cahaya. Jika perlu, musuh harus disejajarkan dengan granat listrik, menyebar ke seluruh wilayah. Fragmen kode "Enigmy" harus ditempatkan di dinding di atas meja anggur (sesuai dengan peta).

Uvіyshіshi sampai bangun, lemparkan beberapa granat ke sisi vіt, wіdkrilis, onіnshіy. Pada saat yang sama, orang yang berada di brankas telah meningkatkan kesehatannya. Ada juga potongan kode Enigmi di stile. Pіdnіmaєmos di sisi lain di atas pertahanan trimmo di koridor dari sisi kanan. Setelah keluar dari kami, kami pindah ke sepeda nshy dan menembus dekat poros ventilasi melalui lubang tempat tidur di pintu depan di pintu masuk (menurut peta). Setelah lolos ke Kara, piala "Golden Nizh" diambil. Setelah berbalik, di razdorіzhzh itu naik dan turun. Turun melalui turunan tengah dan dari jendela saat ini, piala "Golden Grafin" diambil. Di livoruch primitif, shafku dan dastaimo tampaknya jahat dari baju besinya.

Gerbang pembuka, mengencangkan pegangan, dan bergerak ke ruang kendali di atas kubah keseribu, pada saat yang sama, mengatur keamanan dan tentara yang keras kepala. Dari panel keruvannya terambil potongan kode "Enigmy" dan berat untuk kepentingannya. Turun di bawah, runtuhnya vzdovzh dipagari ke pendamping dari sisi luar dan di belakang bantuan razpilyuєmo lantsyug riser, yang menang trim. Vikoristovuєmo pendamping yak menyeberang, lumayan untuk dinding dan melepaskan ke depan, diarahkan dari lawan. Dіyshovshi hingga tikus, potong tombak palka di dinding dari sisi kiri. Setelah menembus ke dalam lift tambang, chekaymo, jika nama teman kabin disebut, dan itu rozbіgu stribumo di atasnya. Berharap untuk tali, beberapa bezpіlotnikіv prajurit yang pіdnіmaєmosya ke atas. Buka palka, jangan keluar dari konter, tembak helikopter galma yang berhenti, roztashovani pada potongan kabin lift. Setelah pindah ke gunung, itu bisa dilewati ke pintu dan kemudian turun di laboratorium.

Di penghujung hari, kami mulai menguraikan artifak Daat Ikhud. Penghormatan terhadap naskah Ani diserahkan kepada artefak dari dua meja. Ada juga potongan kode Enigmi di salah satu tabel. Ada peta di dinding di sisi lain. Itu menempel pada objek dan memotong dua lancer, di mana partisi dipangkas di tengah ruangan. Serangan adalah tombol, maka Anda bisa mulai minum. Penetrasi ke dalam kamera dan menghilangkan kerajinan laser, membangun melalui lubang logam tipis dan kotak. Virіzaєmo menetas di dinding, vibramos di poros lift dan jalan masuk dari sisi kiri. Ternyata, palkanya adalah virizamo, dapat dilewati sampai akhir dengan lubang ventilasi dan piala "Labu emas" diambil. Berbelok ke belakang, konstruksi galma kabin elevator kemudian dipindahkan ke palka melalui pipa-pipa di sisi kiri.

Anya Oliva.


Setelah masuk ke hanggar, mengirim tentara yang tidak kidal dan netral. Anda dapat memiliki amunisi untuk pistol di belakang punggung Anda. Dengan konstruksi yang jelas dari penembak dengan jammer, seorang perwira dapat belajar berdiri di platform pusat. Prodovzhuyuchi rukh udovzh stini, yakomoga lebih dekat kita pergi ke petugas lain, lebih mudah untuk membidik dan membangun. Di bagian belakang petugas, ada pemoles kerajinan laser, yang memungkinkan pemotretan dalam mode otomatis, dan potongan kode "Enigmi". Jadi, chi nakshe, setelah memasuki pertempuran z robot, spratsyuє sepele di hanggar tiba. Kami akan tetap menjadi musuh sebagai robot penting, yang mampu melihat dirinya sebagai robot yang menjaga baju besi yang usang, dan bukannya itu semua dengan benda kecil yang sangat lemah - kepala. Di ruang terbuka, kita praktis tidak akan memiliki kesempatan, karena garmata superlaser musuh diatur ke shkodi yang serius. Pelempar bagal stasioner di helikopter koristuєmosya pada kombinasi granat elektro, di depan mereka memekakkan telinga robot. Segera setelah amunisi untuk hewan itu habis, kemudian dengan perubahan ajaib, lasercraftwerk akan mengisinya melalui stasiun pengisian daya di dinding platform pusat. Jika saya selamat, saya mengambil sepotong kode Enigmi dari kotak di depan seorang gadis helikopter (menurut peta).

Dengan berkumpul di tengah robot penting, itu bisa dilewati oleh tambang ventilasi dan bergetar ke ruang kontrol, setelah menghubungkan palka dengan pesawat laser. Gerbang hanggar terlihat, potongan kode "Enigmy" ditampilkan di atas meja di tengah ruangan, dan penurunan sudah ada di lift. Untuk sampai ke Caroline dengan helikopter maidan, ia dibawa ke kabin pilot helikopter terdekat dan berbelok ke markas.

Rozdil 7: Taumnytsya

Anі ke kejauhan menguraikan manuskrip, kami menerimanya dari laboratorium, di mana batang "beton super" dijelaskan, yang merupakan bahan alarm utama dari sporud Nazi. Wiki dan enkripsi yang menarik adalah daftar anggota rock militer Daat Ihud Polandia, yang harus disesuaikan dengan daftar nymetsk resmi. Zavdannya kami - vidobuti shmatok "super beton" dan poshukati daftar berguna dalam arsip. Bantal Z-pid dengan cepat dari lembaran gelendong. Itu bisa dilewati di ruang kutova, verstat vicorist dan baju besi yang diambil. Mencoba membuka pintu arsip. Itu juga mengalir, untuk kuncinya, mungkin, di Fergus (Chi Vayata). Pidnimaєmos di atas yang lain, virushaєmo ke kamarnya dan, setelah tidur di licin, pidbiraєmo dari meja samping tempat tidur untuk meningkatkan kesehatan. Kami sering melihat kamar Fergus (alias Vayat), kami mengambil kuncinya dan, turun kembali, kami melihat pintu arsip. Jika Anda pergi ke tengah, Anda mengambil beberapa daftar dari tabel.

Saya akan bangun, bergetar ke hanggar dan sampai ke helikopter yang ditemukan. Pegangan dari itu ke beton, urazhena plisnyava. Sebuah file melingkar diperlukan untuk memotong shmat, yak untuk berbaring di cod di sisi kiri. Setelah mencoba vitiagti dari papan, saya jatuh ke dalam kanalisasi. Itu bisa dilewati kut tuli, menaranya rendah, dan jeruji dilewati dari sisi kanan. Di dinding, tangan kanan membuka pintu, stasiun pengisian - pengisian lasercraftwerk. Setelah bergetar di samping, bayarannya diambil dari kantor polisi yang lebih rendah. Itu bisa dilewati melalui celah di dinding, tangan kanan , sampai ke kut tuli, memoles cat untuk kerajinan laser. Sekarang mereka telah membangun, berjongkok di permukaan, melawan dan terus terbang, saya berharap dengan kekuatan lemah yang lebih besar. Dikonversi ke demo di zorotny bіk. Ada menara untuk Cherg, tombak di pintu dan dari rak diambil dengan dua barel dan amunisi untuk itu. Anda sampai ke rinvi, di sepanjang jalan, Anda akan dapat bepergian dengan driver gratis. Berdiri di depan kandang razlamana dilyanka, razganyaemos i robimo stribok. Mendarat di pipa, bisa dilewati ke depan, didorong oleh turunan dan mengambil dari laras piala "The Poper's Gold". Berbelok kembali di jalan, kami berjalan mendaki bukit dengan jarak beberapa langkah dan bergetar ke hanggar. Kami melihat shmatok ke beton dengan file melingkar, mengubahnya ke markas dan melihatnya di kamar Max. Memiliki vivchivshi yang kecil di dinding, kami akan muncul sebelumnya untuk mengetahui permainan Max. Yang pertama ditunjukkan pada kartu dan di hanggar, teman ada di buku polisi di arsip, yang ketiga di meja di kantor Caroline, yang keempat berbaring di tempat tidur di ruang rahasia di belakang tembok Caroline. . Beralih ke Hanny dari antek.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya


Singkatnya, "super beton" pemborosan jasa di jam dan pembentukan warna. Seth Roth, anggota "Daat hud", "menyelesaikan" gudang beton yang ditambahkan ke vapnyak, yang dapat ditangani oleh pasukan pusat konsentrasi yang berafiliasi di Bilitsa dekat pivne Kroasia. Pada tahun 1947, rosi Seth diacak dan dikirim ke pusat konsentrasi yang sama, devin, mungkin, dan berlanjut hingga hari berikutnya. Bergaul di tabir dan kenal seorang anggota "Daat Ikhud", enteng, itu akan datang kepada kita.

Di kamp konsentrasi Bilitsa, Engel dan Bubi panuyut, bersama mereka yang juga dibawa ke pesta. Bubi tidak tahu sedikit tentang fisiognomi kita, halo, untuk kebahagiaan, jadi tidak menebak . Protes, sebagai yang paling kuat dan bahagia, kami digiring sepanjang arus utama. Tempatkan tangan Anda pada lampiran dan dapatkan tatyuvannya di penampil angka dan garis "B6". Sampai di sana untuk penindasan ofensif, sebelum penjaga keamanan chuinic, empat orang lagi terlibat. Berdiri di belakang truk beton, memisahkan diri dari Bombato. Mari kita menulis tentang Seth Rota dan diznaєmosya, yang Anda potong di blok "B4", dan Anda hanya bisa memakannya dengan tambalan pop-up. Seperti di Milo dan dalam kesenangan menunggu, akan diingat oleh seragam, karena Anda dapat melihat siapa pasukan di blok kami. Untuk tongkol, perlu untuk mengenali jumlah orang yang merespons pecahnya shaker beton. Smikєmo untuk kepentingan yang tepat, melilit pegangan dan gencar pada tombol di tengah. Menekan tombol berulang kali, di mana ada sesuatu dan mengambil detail yang telah dihapus. Zakidaєmo di pabrik beton, smikєmo untuk kepentingan yang tepat, membungkus pegangan dan tekanan pada tombol. Ketika rumah rusak dengan Milo dan berubah dengan jubah.

Zvazhayuchi pada penampilan tukang reparasi, robot kami untuk tahun ini selesai. Pabrik Zalishaymo, sampai ke barak dan kami pergi jauh-jauh. Vzaєmodієmo dengan koneksi, scho berbaring di ski pertama di baris pertama, untuk kebutuhan apa pun yang dibutuhkan. Di sisa tutup di seluruh baris terletak satu lagi, seperti yang Anda lihat, Seth Roth. Selang beberapa lama, pengakuan Taumnitsa Daat Ikhud pun terbuka, karena sabotase itu dimungkinkan untuk disabotase, dengan sendirinya yang menyebabkan semua konflik itu. Seth merancang remote control untuk robot, yang dapat dilakukan tanpa baterai detron. Setiap detail dapat ditemukan di kantor komandan utama, yang terletak di blok kecil. Pergilah ke sana, masuk ke menara otomatis dan jaga dari barak. Tangan kanan dari pintu masuk utama ke barak menetas - virus ke ny. Spilkuєmos dari pohon yak yang macet. Vaughn untuk meminta untuk membunuh "Pisau" - sebuah ohorontsya, bagaimana mengelola korban mereka dengan cara yang sangat kejam. Lubang palka terbuka, kita masuk ke tengah dan melewati ujung ke depan. Fragmen kode "Enigmi" diambil dari wadah. Lampiran ofensif serangan piddamosya "Pisau". Dengan beberapa tusukan pisau, bukti dan pengakuan mayat-mayat itu tak terlukiskan. Shvidko vityagaєmo nіzh dan vibraєmosya dari kompor.

Diam-diam menetralkan anjing yang okhorontsya. demo lіvoruch, mengirim dengan lawan lain dan sekali lagi memutar lіvoruch, ambil kartu dari dinding. Di tengah buda primitif, ohoronet Chergovy dinetralkan dan diputar ke belakang. Itu bisa dilewati sampai turun, ketika naik ke bukit, dan itu dilintasi di sepanjang tempat itu, di sepanjang jalan, setelah diluruskan dari ohoron. Kami bergetar di koridor, berbelok ke kanan dan pergi ke ruang medis. Obat-obatan diambil dari meja, dan dari kantor polisi yang lebih rendah - sebagian dari kode Enigmi. Prodovzhuyuchi mengikuti koridor, sampai ke "Pisau" dan mengemudi tanpa suara di yogo. Sebuah fragmen dari kode "Enigmi" diambil dari polisi atas. Virushaymo ke ruangan keruvannya, menetralkan perlindungan, pecahan dari kotak ke kode "Enigmy" dan menyalakan menara otomatis. Setelah menduduki barak, kota itu diambil dari viglyad dengan piala "The Golden Dagger" Itu sama mudahnya dengan mengintip ke barak, dan jelas bahwa dia telah meninggal. Itu adalah binatang buas bagi pasukan terakhir, otrimumo daun Kristi itu. Virushaєmo ke Setu Rotu, yang terletak di dekat pintu masuk pabrik.


Lanjutkan sampai bagian lain dari rencana telah selesai. Setelah menembus pabrik, kami melewatinya hingga blok berikutnya. Pіdnіmaєmosya dengan garis bangun di bagian paling atas di atas kantor komandan dan menembus semua jalan melalui pintu balkon. Saya ingin aman dan tanpa suara, hari ini berisik. Z shukhlyadi di ruang tamu distaymo fragmen ke kode "Enigmi". Tangan kanan - kantor Engel, selembar kertas dengan kode dibawa ke meja, gambar dirapikan dari dinding dan brankas dibuka, piala "Pistolet Emas" dan beberapa pisau dilepas. Turun ke atas yang lain di atas saya, meringkuk dalam posisi jongkok, tanpa suara pencuri. Ada shafka di kantong pada nshomu kintse, dari mana sebuah fragmen diambil ke kode "Enigmy". Turun pada yang pertama di atas dan bersihkan dan bersihkan. Dari ujung, menempel pada keturunan, sebuah fragmen diambil ke kode "Enigmi". Di meja samping tempat tidur, di meja, ada piala "Patung Emas" - diambil darinya. Melalui area kecil turun ke mainstern, mendistribusikan fragmen kode "Enigmi" Vzaєmod_ya dengan perisai listrik untuk pertempuran dengan memetik.

Untuk kebisingan, Nazi diserang oleh Frau Engel. Untuk amanat mereka yang terlibat di blok keempat, termasuk kami, mereka terlihat di belakang mobil. Baterai akan ditunjukkan ke Setu dan disemprot oleh tim, karena robot akan dikirim ke orang yang bertanggung jawab untuk itu. Setelah mengambil alih mesin, berbalik di tabir, rozmіtayuchi semua dalam perjalanan mereka, vikoristovuchi untuk seluruh vbudovanі kulemett peluncur roket itu. Setelah mencapai titik pengakuan, visajumo Seta pada dakhu dan prodovzhumoo mencekik musuh dalam api, sementara masih terhubung. Setelah selesai, wajah dari mobil lumayan sampai bangun. Pergi ke meja di ruangan dari sisi kiri meja, piala "Topeng Emas". Sidaєmo u vantazhivku dan zalishaєmo tabir.

Rozdil 9: Taktik Nova

"Daat khud" - harga spiritualitas taєmna yang sudah lama ada, dikelilingi oleh ratusan isyarat di seluruh dunia, di mana teknologi warna terbaik telah digunakan dalam perjalanan anggur, mereka diperbaiki oleh yang tidak disadari, dan mereka berakhir semenarik mungkin, bekerja di tengah depan. Viyavili Nazi salah satu keberuntungan tersebut, menolak akses ke rozroboks unik, dan, tampaknya, mereka mendapat bantuan dari vіynі. Seth Roth, setelah melihat bahwa di kedalaman Atlantik ada jalur besar, dan itu akan membawanya ke dasar air.

Seth akan mengurus perbaikan terowongan glider, tetapi untuk keseluruhan Anda perlu mendapatkan gadget. Z shaffs roztashovano zhkami dstaєmo daun Charlotte. Kami pergi ke ruang kutovoy, vikoristovu verstat dan mengambil reservasi. Virus di arsip dan spilkuumosya dengan Anna, suka duduk di podlozi di luar pintu. Vaughn telah menelan lingkaran itu dan aku tidak tahu apa-apa. Pidnimaєmos di atas yang lain, kami pergi ke kamar kami dan, setelah tidur di kereta luncur, kami mengambilnya dari meja samping tempat tidur untuk meningkatkan kesehatan. Di tempat ketiga, di atas dan di sisi lain, saya memasukkan tumit ke toilet di depan jalur utama. Menghidupkan yogo Gann, kita akan mengenali piala "vas emas". Virushaєmo ke hanggar, sebelum helikopter jauh dan rasa Fergus (alias Vayata), setelah mengkonsumsi perangkat di dekat air. Berbalik ke ruang markas dan meminta Bombat untuk duduk di pagar, memberinya akses ke pintu.

Setelah turun, palka dibuka dengan kerajinan laser dan menyebar lebih rendah lagi. Kami telah mengambil perangkat penerangan, itu didorong sampai ujung pipa dan keperawanan di permukaan. Pidnimaєmosya turun dari sisi kanan, mengisi daya lasercraftwerk untuk konsumsi, dan, setelah pindah, digambar ulang ke platform samping. Setelah berjalan ke tepi, kami berbalik dan mengagumi gunung. Potong lantsyuga - tembak dengan kerajinan laser. Setelah mendaki bukit, itu adalah tangan kanan dan siap digunakan untuk prototipe. Pergi ke hanggar, menanam lantsyugi, di beberapa wadah pivot, dan melihat sekeliling secara umum di sekitar kotak P3K dan baju besi. Berbaur untuk kepentingan, dua robot muncul. Hiasan melihatnya di rumah dan secara aktif merawat wadah, mengisi daya pesawat laser sekaligus melalui stasiun di tengahnya. Setelah berjalan melewati gerbang, zgortaєmo lіvoruch , setelah melewati dua pertemuan, membayar pembayaran. Setelah mencapai awal pintu, palka dipotong dari sisi kanan dengan kerajinan laser dan kami berjalan di tengah. Di belakang krat, dari sisi kiri, Anda dapat melihat lantsyug - ternyata ke pintu. Setelah bergetar ke arsip, perangkat Setu mudah dikenali. Sebuah catatan diambil dan dikirimkan ke Ani.

Rozdil 10: Katakombe Berlinsky

Caroline Becker.


Di depan kanalisasi di katakombe Berlinsky ada kompleks gudang senjata Nazi yang megah. Mereka pergi untuk berbaring sampai mereka berbaring melalui terowongan yang banjir, yang dapat dicabut dari glider, yang secara khusus dirancang untuk melakukan pekerjaan perbaikan pada luncuran. Vikoristovuchi pristіy, porinmo dekat air didorong melalui terowongan pertama. Ketika Anda mencapai gerbang, Anda dapat pergi dari glider dan mulai menggunakan kerajinan laser. Beralih ke glider, pada aliran baru melalui gerbang dan, tanpa mengubah kedalaman lubang, itu mendorong kerangka dari sisi kiri. Saya tahu sangat buruk dari lampiran, dan saya sangat menghormati lonceng bohlam, yang keluar dari terompet. Ada lorong, yang akan Anda bawa ke tungku. Pada cable drum untuk matras kiri terdapat piala “Gold Book”, di bawah matras kanan terdapat sprei Ingrid. Sebuah fragmen dari kode Enigmi diketahui berada di atas meja. Seketika di dekat air, sidaymo di glider dan ditembakkan sebelum dimulainya gerbang. Lansyug akan memperbaikinya dari sisi lain, itu akan membutuhkan glider dan meluap di sisi lain melalui lorong kecil ke uni. Setelah mengangkat lancer, mengubahnya menjadi glider dan ke aliran baru melalui terowongan bukit, mencapai permukaan.

Berlayar melalui terowongan ofensif, pіdnіmaєmosya turun. Ganti pegangannya , putri, jika kincir air dengan sekop dari luar muncul di bawah, lepaskan. Setelah melayang melalui pelanggaran kemudi, piala "Golden Cove" diambil dari dilenka kecil yang tidak banjir di sisi kanan. Itu dapat dilewati melalui pipa dengan roda, berpori di dekat air dan di bagian bawah, kira-kira di bagian kanan, brankas terlihat - kejahatan yo dan dstaєmo kesehatan. Berbalik ke darat, bergerak dengan kumpul-kumpul dan sampai ke kantor. Dari tong Anda dapat mengambil kartu, mengubah pegangan dan memeriksa penyimpanan tangki. Dalam perjalanan turun, sekarang ada banjir, dalam perjalanan ke rumah, ada pecahan kode Enigmi di kotak. Pada glider, ia didorong melalui roda dan pipa lain. Trofi "Golden Lichtar" diambil dari sisi kiri. Di tengah terompet yang terletak di kantong, kita mengenal piala "Emas Ular".

Kartu Orієntuyuchi, sampai ke peron. Itu mengalir turun dan turun ke air. Razpilyuєmo lantsyug, tentang cara memotong milikku dan memeriksa, apakah ada percikan di permukaan, mengenai pohon yang menggantung vibuhne. Hal lain adalah bahwa ada dinding di sisi kanan. Jadi tombak itu sendiri dituangkan ke dalam terowongan di belakang tambang. Vilazimo dari air ke darat dari sisi kiri. Pidbiraemo dari kotak adalah pecahan kode "Enigmy", pintu pembantu diambil dari rak baju besi cadangan. Setelah menutupi terowongan, banjir ofensif. Sebuah fragmen dari kode "Enigmi" diambil dari langkan untuk mendarat dari sisi kiri dan dari rak. Razpilyuєmo lantsyug di pintu, zistribєmo turun melalui celah di putaran besar reshіttsі pіdlogi i, mencapai keturunan, pіdnіmaєmosya ke atas bukit. Fragmen kode "Enigmi" diambil dari rak, lumayan sampai serangan dimulai dan piala "Lunnitsa Gold" diambil dari stand. Di kotak, distribusi ulang melalui lift krati dan vikoristovuєmo, pergi ke gudang.

Di antara laci, ada penyusutan untuk kerajinan laser. Jaring logam mawar, getar ke kebiasaan zaliznichny dan sampai ke platform. Di sana, iblis diperbaiki, sebelum pertemuan menemukan fragmen kode "Enigmi" - pidbiraumo yogo. Dua tentara, seorang perwira dan seorang Kampfhund, tidak henti-hentinya belajar. Peresuvayutsya shlyakh petugas lain. Vistezhuєmo dan neutralizmo yogo, serta lawan, scho menjadi kewalahan. Di tengah yang pertama di atas blok pusat, di dinding yang menunjukkan angka 1, 2, di rak ada fragmen kode Enigmi. Di sana, anjing itu berbaring di sana, ada pegangan - bagian belakang gerbang. Setelah memerintah sebagai prajurit super, ada banyak wilayah dan pilihan semua objek klise yang bisa diketahui. Gerbang dibuka kembali dan kami sampai di ruang kontrol blok pusat. Pidbiraemo dari panel sepotong kode "Enigmi", menekan tombol ke kantong di sisi kiri dan bersiap-siap untuk Nazi. Tidak cepat turun, jadi di ruang terbuka untuk bertarung semakin banyak lipat. Setelah mengguncang usim, perjalanan viganyaєmo dan dikirim ke sekutu. Setelah membuka kunci jumlah kotak di belakang, kami ditangkap di tengah torpedo dan dikirim langsung ke kapel kapal selam.

Bab 11: Air Choven

Klaus Kreutz.


Setelah bergetar dari torpedo, menetralisir dua musuh di belokan pertama dan tiga di kursi atas, termasuk petugas. Sebuah drive torpedo kecil diambil dari dinding di koridor dan kartu diambil. Setelah pindah ke ruang tamu, zgortaєmo lіvoruch jahat satu di pintu. Di depan, zoosumіlo, dibersihkan dari jalan raya. Di dinding kamar tidur ada palka yang bisa dikembangkan dengan lasercraft. Di kamar sebelah kanan ada pecahan kode Enigmi, dan di atas meja ada piala “Golden Nizh for Leaves”. Di ruang tamu ada pengurangan untuk kerajinan laser - pemandangan otomatis, yang memungkinkan musuh untuk bermusuhan sekaligus, atau satu, atau sekaligus di berbagai bagian tubuh. Ketika ada muatan penuh dari pesawat laser, itu akan berubah menjadi kotoran. Virus ke kabin: tiga dari enam memiliki dua fragmen kode Enigmi dan piala Golden Pidnos.

Kapten kapal selam chavna Anton Kryger dari pengetahuan tentang kehadiran kami dan proponate yang akan datang. Menurun demi turunan, membuka pintu dan dengan cepat bergerak ke sisi kiri. Segera, dua pejuang di kandang api tidur dengan senapan, dibebankan dengan pecahan peluru memantul, mencoba untuk zupiniti kami. Pecahan peluru dapat dilihat dari permukaan, untuk mengalahkan lawan yang lebih efektif, untuk mengejar kutas. Di dinding ada stasiun pengisian, itulah sebabnya pemandangan kemenangan diarahkan oleh lawan dari pesawat laser. Setelah membangun palka logam, itu melayang, ketika turun, itu bisa dilewati sampai akhir melalui pipa dan, setelah membuka palka logam, turun ke bawah.

Upaya memaksa waterlogger untuk melempar, untuk zupiniti kita. Anda dapat menangkap beberapa orang di sisi kiri dan, jika Anda hadir, kendalikan serangan dan lewati. Kemungkinan semua sama itu akan terjadi untuk mengemudi, lebih untuk mengetahui amunisi dan benda-benda nshі korisn. Pіdnіmaєmos di atas trimamo pertahanan, vizuyuchi vorogіv di dunia khnyy pributtya. Di panel keruvannya, lіvoruch dari kristal, letakkan potongan kode "Enigmi" - ambil yogo. Virushaimo ke ruang kemudi, bisa dilewati dari sisi kiri dan dari rak, ambil satu fragmen lagi ke kode "Enigmi". Razrіzaєmo lantsyugi chotir'okh buivs dan zv'yazuєmosya s Caroline pada tikusії.

Pidvodniy Choven "Hammer of Uvi" peralatan dengan senjata nuklir. Kunci dienkripsi oleh kapten, mengambil dari dia ke kuburan, sehingga hanya satu cara untuk menolak mereka dapat hilang dari melihat stasiun bulanan, atau kunci yang disimpan pada pembawa fisik. Tim di markas sudah aktif mengembangkan rencana untuk menembus fasilitas luar angkasa.

Pada saat yang sama, Setom zanuruєmosya di Glybin Samudra Atlantik yang melewati jalur "Daat Ikhud". Jahit di tengah kapsul megah, tekan tombolnya. Kami pindah ke nshy bіk dan dengan lift dibawa ke ujung jalan. Bermain-main dengan konsol, Seth pidnime mistok. Medan elektromagnet telah berhenti berfungsi, jadi saya akan dapat menggunakan platform atas untuk mengisi daya kucing dengan tangan. Hal ini diperlukan untuk pergi ke Setu dan vbudovuєmo ke prisma khusus lasercraftwerk. Setelah sampai ke tengah, itu berbalik 90 derajat, meluap sampai berhenti dan piala "Tengkorak Emas". Berputar di tengah, menembaki gulungan enam sisi (diperbaiki dari bawah) dan langsung mengemudi melalui pertemuan, untuk bersiap-siap. Itu tidak diperbolehkan, jadi pergi dan lihatlah dalam satu jam. Namagaєmosya jangan lewatkan kucing, Anda bisa jatuh pada saat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Pengisian pesawat laser dilakukan dengan cara yang sama seperti kucing. Setelah mencapai platform, tekan tombol, lalu turunkan. Tombolnya di-embos ulang jika kawan-kawan pindah ke kita.

Setelah menetap di skhovisch, mereka mengambil piala "Golden Nichny Highman" (untuk polisi yang licik), "Robot Igor Emas" (untuk polisi yang licik), "Mahkota Emas" (untuk enam, tiga ke kanan di salah satu koloni) dari sekarang. Ini juga merupakan item yang dapat ditemukan pada detail trocha lebih dari satu kolom. Di dinding, ada gambar detail detail luar jendela kolom-kolom ini. Aktivasi Viroblyaєmo, setelah menghabiskan detail di bagian atas parade dan menyelesaikan detail di pangkalan, jatuh ke kanan. Untuk aktivasi kulit yang benar dari gambar, ini akan membantu Anda untuk menggosok dengan cahaya. Jauh, tampaknya di koloni keenam dan memungut cat untuk kerajinan laser, yang muncul dari sisi kanan, karena prototipe akan diisi terus menerus. Dimasukkan segera sebelum pengetahuan tentang subjek di pristіy bіlya Fergus (abo Vayat).


Sebuah studi yang akan mengambil nasib program Tengkorak dari awal tentara super, bersiap untuk dikirim ke stasiun bulanan. Terinfeksi dalam transfer di gudang Vyskiy shvidkisny, rute yang terletak melalui Kabut Gibraltarskiy. Jika Anda perehopiti menyesap, membunuh vcheny dan mencuri dokumen Anda, maka akan ada kesempatan ajaib untuk pobuvati di luar angkasa.

Bab 12: Kabut Gibraltarsky

Karena malu dengan teknologi "Daat Ikhud", itu viral ke anjungan dan skidamo dari helikopter "pembungkus spindel". Sebelum tim, Anda nongkrong dari helikopter, Anda dapat mengambil kartu dari kursi. Itu lumayan ke ujung mobil, kami pergi di tengah konstruksi dua lawan. Mengambil banyak benda cokelat, termasuk peluncur roket untuk senapan mesin. Ada peluncur roket di kereta tengah - ia mengirimkan peluncur roket bersamanya. Ada juga menara yang sangat otomatis, yang diikatkan ke bagian bawah kereta yang jatuh. Setelah bergetar dari kereta, tangan kanan segera diputar dan dilewati oleh balok logam. Cuci setengah tubuh prajurit, tempat koper itu terpasang. Razrіzaєmo lantsyuzhok yang diambil sebuah fragmen ke kode "Enigmi". Berbalik, kami berjalan melewati kereta loncatan dan masuk ke gerbong baru melalui ambang pintu. Vykhodimo memanggil dari sisi nshiy dan turun ke kereta bawah. Setelah bangkit, re-tagging di tanah dan lumayan ke seluruh dari sisi kiri. Pidnimaєmosya ke paling atas, pidbiraєmo dari pidlogi sebuah fragmen ke kode "Enigmi" dan dari distribusi ke bawah. Kami berbelok ke kereta, yang dicap ulang di satu sisi jembatan, dan menembus sepanjang jalan. Remah-remah tidak pergi sampai pintu keluar, setelah membawa sihir sendirian dan di tengah malam. Fragmen kode "Enigmi" dan gerobak ditemukan.

Sebuah gerobak tangan kanan diperlukan dan dukungan diketahui sebuah fragmen dari kode Enigmi. Ini dapat dilewati dari satu gerbong ke gerbong terakhir dan dari bilah sisi dinding samping, sebuah fragmen kode "Enigmi" dipilih. Pidnimaєmos di ambang pintu dan mengambil penembak jitu guntіvku. Menara otomatis terkenal yang ditempatkan di sebelah kereta. Kemudian piala "Prajurit Emas" dilewatkan melalui seluruh gerbong dan dari tanah. Berbalik di kereta, kami berjalan ke yang lain di atas dan melalui palka bergetar di pintu. Itu berjalan di sepanjang baltsi ke kereta bawah, jaring logam dibuka, dan, setelah sampai ke kotak atas, itu ditempatkan kembali di jeruji di sisi kiri. Pidbiraemo dari bajingan piala "Kompas Emas", menangkap kereta dan menembus ke dalam ofensif, yang berada di dekat posisi gantung. Semuanya tersebar lebih rendah dan lebih rendah, dan jelas bahwa kabel logam tumbuh. Nama sejumlah besar musuh. Kami bertugas mengarahkan kami dari super-prajurit, dan kemudian kami akan mampu melawan musuh dan menghancurkan lawan yang lemah. Tiga kamar kereta, bintang prajurit super, piala "Kelinci Emas" diambil. Setelah membersihkan wilayah, pergi ke gerobak dan pergi ke gerobak itu sendiri dari gerbong. Dengan balok Anda sampai ke nshoi utsіlіloi dіlyanka, seperti yang kita ketahui, sebuah fragmen dari kode Enigmi. Berbalik, kami masuk ke panggilan bangun pos pemeriksaan, ketika kami pergi dengan mengumpulkan dan mengirim musuh, kami menjadi kewalahan. Pintu jahat diidentifikasi dan baju besi yang dikurangi diambil dari panel Keruvannaya. Turunnya troka lebih rendah, palka untuk tempat tidur dibuka dan menembus sepenuhnya.

Di depan, jangan marah dengan pipa ventilasi, dengan upaya membidik prajurit super musuh dan kebutuhan untuk segera mencapainya. Tapi sekarang dua tentara dan, setelah turun dari bawah, memilih sejumlah besar benda klise, termasuk yang ada di dalam kotak. Di tengah kotak pertama, ada pecahan kode Enigmi di rak. Turun ke tengah jalan dari maidanchik, putar kepala dan juga dari pipa ventilasi dan turun ke bawah. Setelah diluruskan dari musuh, kami dipanggil, dan berbelok ke kanan dari mimbar, digambar ulang melintasi celah. Mitra akan segera datang untuk meminta bantuan dan menghibur kami sebagai prajurit super. Yah, saya tahu rozbіgaєmos dan stribumo yang sama di helikopter. Pilot untuk mengantarkan kami lebih dekat ke gerbong.

Menara Vikoristovuchi, konstruksi prajurit, silakan. Tergantung dari helikopter, kami pergi di sisi kanan. Di brankas ada potongan kode "Enigmi". Itu juga jahat yang aman untuk periode peningkatan kesehatan. Kami sampai pada kegagalan, turun melalui kereta dan peluncur roket. Ditembus dari kereta, yang ditangguhkan dari posisi menggantung, secara akurat zitribumo dari satu kursi ke yang terakhir, dan dokumen orang mati itu diambil.

Bab 13: Stasiun Milenium


Pesawat ulang-alik, dari London Nautics, telah mengantarkan kami dengan selamat ke stasiun keseribu. Setelah mengisi interior pesawat ulang-alik, mengeringkannya dengan terminal dan menjalani prosedur sinar-X standar. Masuk ke bagasi dengan konveyor yang mencolok. Di halaman, dari sisi bawah pemindai sinar-X, terletak piala Golden Club. Itu diambil dari koper pesanan dan, setelah memanggil Caroline dan Anya, kami akan menerima instruksi untuk hari berikutnya. Setelah mendorong keruntuhan dengan konveyor yang mencolok dengan potongan yang jelas pada kotak - sistem kerajinan laser baru dan penggantian pelindung yang cepat. Berbalik di sisi dinding, dinding logam di bawah lereng muncul di tempat kecil. Serangan gencar di atas meja dan mengambil pistol. Setelah diguncang keluar dari dua pasukan terjun payung ruang angkasa dan sebuah pesawat serang, mereka diambil untuk penembak jitu gwint. Dimodifikasi untuk mengisi daya melalui stasiun pengisian itu sendiri, seperti lasercraft. Demikian pula, amunisi dapat dilihat dengan cara lama - dari pencuri yang mati.

Melewati terowongan, jatuh ke depan di belakang panah tahun, tanpa suara menetralkan pasukan terjun payung dan petugas dari penembak dengan jammer. Setiap kali ada menara, orang yang tidak kidal dari tempat kartu berada di samping - itu diambil. Setelah membersihkan wilayah jalan, kami melewati gerbang dan menuruni lereng. Prodovzhuyuchi hari tanpa kepatuhan untuk menghormati, pengiriman dengan penerjun payung di koridor dan dua petugas tidur di kamar. Di toilet di toilet juga ada penggalan kode Enigmi. Di penghujung malam, ada seorang prajurit super yang hidup melalui sistem ventilasi.

Setelah berjalan ke gedung laboratorium, mengirim dengan pasukan terjun payung dan dari polisi yang lebih rendah ke meja penguasa lain, sepotong kode Enigmi diambil. Dal, prosedur desinfeksi lumayan, musuh didorong ke belokan pertama dari meja samping tempat tidur di tengah, piala "Topeng emas untuk pengungkapan" diambil. Pіdnіmaєmosya dengan berkumpul dan, runtuh di balik api tahun, tanpa suara menetralisir musuh satu per satu, pada jumlah petugas itu. Di tengah, ada petugas lain - seorang pengemudi dilemparkan ke meja, dia berada di tengah lorong yang lain dan yang ketiga, selembar Dieter diambil. Di sepanjang lubang ventilasi di seluruh desa, kami turun ke bagian atas yang lebih rendah.

Dari meja ke bagian belakang rumah, sepotong kode "Enigmi" diambil, dapat dilewati melalui terowongan merah dan menuruni sisi lubang ventilasi, turun ke bawah. Pakaian luar angkasa Nadyagaєmo, kita dapat beralih ke airlock dan serangan gencar hanya sebuah tombol di sisi kanan. Jahitan Rukhayuchi, tiga bezpіlotniki nezabarom zіknemoya. Setelah pantas mendapatkannya, piala "The Golden Fragment of the Meteorite" akan diambil, dan Anda akan berbaring di sana dengan batu besar di bawahnya. Keturunanєmo Setelah berjalan ke modul perintah, tangan kanan dan mengambil pisau bedah di meja, untuk bantuan semacam membebaskan sarung tangan di roda roda, diisi di dekat kamp Belitsa.

Dimungkinkan untuk melewati lorong dari sisi kiri dan bergetar di dekat koridor, di sepanjang jalan mengambil potongan kode "Enigmi" dari meja. Tangan kanan akan pergi ke sistem ventilasi, karena Anda akan membawa kita ke ruang tamu. Dari situ kami pindah ke nshy bik, saat kami melewati pertemuan, dan terakhir dua petugas dipelajari dari penerbangan dengan jammer. Untuk keberadaan amunisi, demonya lebih besar, tidak mungkin stormtrooper bertahan. Pengelolaan dilakukan dengan gateway dan vicorist lift yang terletak di . Vorogiv terkenal, pіdnіmaєmosya di lingkaran atas. Atur dengan kartu, sampai ke dilyanka antara hari-hari lama dan awal hari itu dan dari pengiriman besar, fragmen ke kode "Enigmi" diterima. Melalui gerbang di pivnichi dan melalui terowongan, kami melewati blok pembukaan. Virushamo ke ruang server, kode rozdrukovu одmo untuk peluncuran rudal nuklir nischumo mengutak-atik, scho melayang.


Sebuah fragmen dari kode Enigmi diambil dari meja bundar besar. Kejahatan dari pintu untuk berdiri aman - jahat dan sehat. Turun ke sistem ventilasi melalui palka di depan pintu dan, setelah melewatinya, dua pasukan terjun payung didorong masuk. Menyebarkan dinding logam tipis, turun ke bawah dan mengirimkannya keluar dari lingkaran musuh. Setelah melewati lubang ventilasi, turun dengan eskalator ke peron. Trofi "botol emas" adalah pidbiraєmo, yang dapat ditemukan untuk tas ransel, dan pergi ke hanggar.

Upaya zavdyaky dari penjaga robot untuk mencapai titik akhir rute tidak mencapai kami. Bergetar dari kereta melalui palka untuk pidlogy dan dua penumpang Anda sendiri ke stasiun, dan kemudian ke terminal. Turun ke hanggar, setelah belasan jam dari pesawat ulang-alik untuk mengemudikan dua tentara super. Di dinding stasiun pengisian, dimungkinkan untuk memungkinkan tekanan yang tidak perlu dari kerajinan laser sebelum jam pemotretan dalam mode bidikan. Ya, itu ada di dalam pesawat ulang-alik dan lumayan di kabin.

Bab 14: Beralih ke London Science

Pergi ke tanah dekat, setelah melihat pemandangan ukrittyam. Jika shuttle axle-axle dipanggil dari jembatan, itu akan bergetar dari jembatan. Di kabel, setelah lolos sebelum bangun, itu lebih netral daripada netral petugas, yang langsung keluar dari palang dari sisi kanan. Mungkin, tidak benar bahwa seorang stormtrooper mendekati kita; Jika perlu, pindah ke bar, de di dinding, mengisi daya stasiun. Tangan kanan ada di jendela, melalui yak kami telah melarikan diri ke tengah, ada kotak di bangku - fragmen kode Enigmi jauh. Getarkan nama melalui celah di dinding dari sisi lain. Razrіzaєmo lantsyug dari satu sisi lantai, turun dan sampai ke lantai analog, untuk memangkas lanceyug. Ayo dilenka beton dari sisi kanan, ambil piala Golden Bracelet, lalu berbaring langsung di bawah palung, dan tombak paling cocok di lantai. Dari awal pertumbuhan, bagian bawah lebih rendah dan kami melewati kebangkitan.

Setelah bertemu pertemuan, mengisi senjata penembak jitu dan mendistribusikannya ke musuh. Pada atribusi orang yang tidak kidal ke meja, sebuah fragmen kode "Enigmi" diterima. Pada saat yang sama dengan gambar, tergantung di dinding, dan dari polisi teratas di ruang rahasia, piala "bola sepak emas". Itu aman dari garis, pintu jahat ke koridor, atau panel keruvannya di dalam ruangan. Opsi pertama: getarkan pada poros pengangkat, pasang ke kabin bawah dan tembus ke dalamnya, dengan menggunakan palka kerajinan laser. Dalam pilihan lain: platform gawang, yang dapat dilewati oleh orang yang tidak kidal, sampai ke sisi jalan, membersihkannya dari jalan, turun dengan berkumpul.

Setelah menabrak helikopter, pilihan dapur diambil. Sebuah fragmen dari kode "Enigmy" terletak di tengah ulamk di kantong, lіvoruch dari statі, yang telah runtuh. Turun ke yang lain di atas, mengirimkan fragmen kode "Enigmy" dari musuh dan mengirimkan fragmen ke kode "Enigmy" dengan tangan kanan dari dinding terpal biru (di peta). Itu menyebar ke bawah dengan bantuan ulama, jangkauan yang pertama di atas dan membersihkan dari semua jalan. Sebuah fragmen dari kode Enigmi ditemukan di dalam kotak indeks kartu shafi. Bergetar, kita dipanggil dan garis bangun sampai ke platform, dalam perjalanan turun untuk membangunkan Maydanchik.

Pemandangan monitor raksasa London, yang akan mengubah kita dalam hal dimensi dalam puluhan kali, secara aktif mengelola saluran, dan juga menjaga muatan lasercraft dan senjata penembak jitu. Bersiaplah untuk menyerang kami dengan laser, mata musuh akan diratakan - vistriluєmo dengan cepat dengan cara baru. Kemudian biarkan monitor London berjalan di depan peluncur roket (roda roda kulit masing-masing memiliki tiga harmatis) - aman untuk mengetahui salah satunya. Dal, setelah selesai dengan peluncur roket, memulai hanya beberapa yang agresif. Mereka membangun kembali yakomoga lebih dekat ke musuh, sekali lagi, mereka akan bisa lolos begitu saja. Jangan lupa tentang menara - ada banyak uang yang mengalir ke cerobong asap besar di Maydan. Zdobuvshi peremogu, sekaligus dari Klaus viushaєmo ke Berlin.

Rozdil 15: Roundup


Tentara Nazi di chol dengan keajaiban Frau Engel, yang melihat, melihat jalan dan memenuhi hampir semua teman kita. Tidak lama setelah terbang ke air mancur drainase di dalam mobil, musuh menembak Klaus dan bisa menginjak lebih dalam, tetapi Max, yang tiba-tiba muncul, membawa kami melewati lembah. Amunisi diambil, amunisi diambil dari beberapa tentara dan bezpilotnik. Jika Max mampu memperbaiki palka, dia akan tersesat di tengah dan sampai ke markas. Diam-diam menetralisir perwira dan kedua prajurit itu. Setelah mengguncang stormtrooper dengan cara yang berbeda, kami pergi ke kamar Max dan pergi dari selebaran Max. Di kamar Klaus, di atas meja, piala "Sendok emas untuk pembengkakan" diambil. Pіdnіmaєmos di sepertiga di atas, ada lebih dari satu pesawat serang dan, setelah melewati induk, tombak kisi-kisi poros ventilasi dibuka.

Pergi melalui tambang, Teklu eksplosif, saat dia mengundurkan diri dengan bagiannya dan mendorong beberapa fasis di depannya, saat dia ditembak. Setelah digetarkan di kanalisasi, memungut benda berwarna coklat yang dilempar keluar pagar. Pertama-tama, dua prajurit super, dan hanya setelah pertempuran, telah tiba. Pidnimaєmosya dengan turun dan tambang berventilasi sampai ke hanggar. Armor kekuatan Caroline benar-benar nabula kehidupan lain. Setelah menghabiskan beberapa waktu dengan penjaga robot, urus belokan helikopter. Armor diambil, dua tentara didorong ke panzerhund itu, melawan beberapa anak saja, senapan mesin, dan lasercraftwerk. Musuh cerdas dan kuat dalam pertempuran jarak dekat, yang kurang tersebar luas di ruang terbuka. Zdobuvshi peremogu, ada helikopter dan jalur.

Bab 16: Beralih ke Benteng Tengkorak

Operasi dari teman tidak mentolerir penyalahgunaan. Rencananya sederhana: pergi ke benteng di kapel bawah air, hancurkan dinding dari tali kekang dan tembus sepenuhnya. Hal ini dapat dilewati melalui gateway, dalam hubungannya dengan sistem kontrol , viplivshi di permukaan, vistrіlumo sepanjang kompleks "bungkus spindle". Teknologi, yang telah membuktikan dirinya, telah terlihat beradaptasi dengan kebutuhan. Mengalir sendiri ke pantai, sementara di dekat air, piala "Spatula Emas" diambil, sehingga seseorang dapat berbaring saat turun. Setelah sampai di tepi pantai, jauh di tengah adalah benda-benda cokelat pilihan itu. Setelah mencapai pintu masuk, dan gaya yang sangat prolamanous, piala "Golden Cloud" diambil dari bilik bilik.

Bisa dilewati sampai ujung koridor, kami masuk ke kamar dan dari laci kartu indeks shafi sepotong kode "Enigmi". Di salah satu meja ada peta - pidbiraєmo . Setelah membersihkan aula, turun ke halaman dalam dan diarahkan oleh jumlah musuh. Namagaєmosya yaknayshvidshe mengambil tempat untuk menara, sehingga Anda dapat menyingkirkannya. Serangan gencar pada tombol untuk ditempatkan di tengah blok beton. Es tidak pergi ke pintu, dari wadah di atas roda koloni, piala "Teko Emas". Zaishovshi di tengah, prodovzhumo vinischuvati Nazi. Ada potongan kode "Enigmi" yang ditemukan di tengah aula. Turun demi turun, gerbang terbuka, memenuhi hari penting, dan sampai ke laboratorium. Dari tabel, sepotong kode "Enigmy" diambil dari tabel. Setelah bersatu dalam keunggulan ofensif, narazhamosya menyerang dari sisi Bubi. Setelah mengatasi diyu titanospasm sintetis, saya akan menggigit penjahat, jika tidak cukup untuk menyembuhkan kita. Vbivaєmo Bubi bagaimanapun Anda akan hidup.

Pidnimaєmosya dengan turun, naik lift dan turun baru ke kamera. demo teman tangan kanan dan viyavlyaєmo. Pada saat yang sama, dari mereka saya tahu lift yang menang dan, terjebak di antara puncak, tambahkan Bombato, Setu dan Ani ke gunung. Angkat zapratsyuє di saat yang paling tak terduga, membawa kita langsung ke Tengkorak. Dengan tangan dari semua batu, sang jenderal mengambil gambar anak-anaknya dari kapsul. Kapsul di vmist, yang seharusnya diletakkan oleh Vayat (alias Fergus), disambungkan oleh robot prototipe, yang memberikan satu instalasi - untuk menghancurkan kita. Serangan cepat, tombol dipanggil.

Max Has.


Kotak kayu Ruinmo, dari mana kita mendapatkan granat listrik dan dengan cepat pindah ke lereng lapis baja di nshiy kіntsіterії. Setelah menyerang musuh dengan granat, tidak akan ada ketakutan selama beberapa detik - selama berjam-jam Anda akan bersalah mendorong pidbigti ke depan dan kapsul dengan otak. Setelah meletakkan wanita desa Vayat (ako Fergus), bersembunyi di balik lereng yang jaring logam virizamo di belakang punggungnya. Jika Anda menimbulkan cukup banyak musuh, maka Anda harus berhenti menyerang kami dan mulai memperbarui perisai listrik Anda. Krystyuyuschie cimi berhenti, di depan melewati saringan dan mengambil pesanan dari brigade, termasuk baju besi dan kotak P3K, dan langsung di salah satu sisi. Mempercepat runtuhnya jaring logam, mengambil benda-benda corian, jangkauan keturunan yang, setelah dewasa, maju ke depan. Setelah mencapai zenith zbroi, dikirim ke langit dan robimo menembaki pesawat itu. Dengan peringkat yang sama, Anda mencapai semangat zenith untuk mendapatkan bantuannya dari balon lain. Razstrіluєmo doti musuh, dermaga tidak memukul blisk. Beralih ke maidanchik, kami mendapat panggilan bangun, suara keluar, dan kotak dikirim ke kanan di pintu masuk. Salah satunya berisi piala Golden Highlander.

Ke pusat keturunan ke bawah dan prodovzhuumo biy Skull. Dalam pikiran namagaєmosya, dikelilingi oleh luasnya, trimatis menyerah dari musuh dan mengambil semua jenis benda berwarna kayu manis. Yaknaymenshe pіdstavlyaєmosya sebelum api Tengkorak, ukrittya yang menang secara kompeten, dan yaknaybіlše strіlyaєmo samі. Ada banyak stasiun pengisian daya di sini, untuk mengisi daya lasercraftwerk dari musuh musuh dengan konstruksi bidikan paksa. Setelah mengendurkan khutra, perlu untuk pergi ke vityagaєmo Tengkorak yang baru dari kabin yang dipukul dengan pisau. Setelah selesai, jika sekutu kehilangan kekayaan mereka di helikopter, Blaskovits akan memberikan sinyal untuk serangan nuklir.

Benteng Tengkorak

Pochinaєmo berjalan gree Wolfenstein: Orde Baru Dari sekilas video pengantar singkat, yang dijelaskan di kabin litak dalam peran Kapten Blaskovitsa atau Blaskovich, di sini di atas Laut Baltik, dekat dengan pantai Uzbekistan Nimechchiny. Selain itu, sebagai lithuania yang mencurigakan, itu akan dipukuli, dan shkodzheniy kami, virashaєmo dalam bentuk teknis, untuk melintasi pipa motor cepat. Vyyshovshi dari kabin rukhaumosya pada langsung yang ditentukan, sesuai dengan biaya, ambil tang dan ambil tang dari kepala. Shafka akan dapat pergi ke pintu masuk dari kabin, untuk mengembalikan barang-barang yang diperlukan ke serangan gencar, lalu tekan tombol E. (Anda dapat mengetahui dokumen di kotak surat).

Setelah mencapai titik rіzhemo sling, Anda dapat mengencangkan vantage (dilambangkan dengan belah ketupat merah), untuk memukulnya dengan pisau, tekan LMB. Selain itu, saat keuntungan akan terlempar, berubah menjadi kabin pilot, de-sidamo di belakang turret (mendorong E), mereka diluncurkan dari serangan vinoischuvach_ musuh. Akibatnya, salah satu lawan naik ke lithuanian kami dan karakter kami tidak ramah. Setelah melempar kotak P3K, saya memperbarui kesehatan saya, untuk siapa itu sangat penting di depan saya dari atas. Penting untuk melihat pintu-pintu kabin dengan tangan kanan dan kembali mengoceh pada derak litak kering (untuk striker pada pers besar tekan shift + pass). setelah beristirahat di atas kapal litak dengan "Condor 9" positif, itu dapat dilewati ke kabin pilot, di mana perahu kami akan dipanggil dengan aman dari keberuntungan Tengkorak.

Tunggu satu jam untuk melihat sekilas video walkthrough gree Wolfenstein: Orde Baru untuk mencampur antara video, pilih tab "Daftar Putar" dan jika video itu membantu Anda, atau bahkan Anda tidak bisa melupakannya).

Akibatnya, bersandar pada pohon birch di kabin pembom, berebut, saya meraih pipa untuk jawabannya. Kami pergi untuk berbicara tentang jatah virus sebelum menara pada huruf pertama, yang pecah. Keluar dari kabin, pilot menghancurkan kotak itu dengan pisau, jadi layak untuk pergi, bergerak maju dengan koridor mendorong maju pada livi besar Shift + livy Ctrl untuk mulai menembak di bawah ulam dan monster hijau. Setelah turun ke air di jendela yang menguntungkan, mengalir melalui kotak ke lubang di kotak lithium. Kabel vdovzh berbahan bakar vibravshis dengan lampu yang mencolok, mencapai ujung jalan menuju litak pecah hitam. Virinuv dari air, dengan turun ke menara, dari konstruksi makhluk mekanis "Panzerhund", dan di tepi pantai.

Bergetar dari turret, itu dapat dilewati di tempat yang ditunjukkan langsung ke sekutu, setelah berbicara dengan virus, kotak obat musuh, atau, lebih tepatnya, menara otomatis dipasang di tengah. Semuanya bahkan lebih seperti mabuk di Pantai Omaha dari Igor Serii Panggilan tugas, porosnya hanya pantai yang disebut Pantai Baker. Bizimo maju di sepanjang parit sampai ke badan pesawat litak, berebut, di bawahnya akan ada dirk melalui yak, minum di parit benteng. setelah naik ke bunker granat pidbiraimo, untuk bantuannya Anda dapat mengetuk menara, pergi di sepanjang pantai. Kirim vibuhu turret zitribumo di barisan di depannya dan tarik Alt dan S yang ditembakkan oleh Nazi untuk berdiri di luar pintu. Jika Anda ingin melihat pintu, habisi musuh dan bawa dia pergi.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, memotong dari boom ke bunker ofensif di mana dimungkinkan untuk mengetahui peta, yang terletak di kotak di belakang menara. Vyyshovshi dari bunker bisa dilewati oleh parit di jalan semua jalan. Akibatnya, setelah mencapai bunker Nazi likvidumo, Anda harus berdiri di dekat pisau baru, merangkak ke punggung Anda dan mendorong SCM. Vyyshovshi dari bunker prodovzhuєmo runtuh di ditunjukkan langsung, lіkvіduchi sayang vorogіv, di depan petugas jahat, yang dapat mengambil hal sepele. Setelah menetap dengan suara pintu tertutup yang sehat, kami mengambil getaran di area kecil kejahatan dan akan dipasang pada arti titik.

Setelah menulis vibuhu, menembus bagian tengah, melihat ke orang yang tidak kidal, di sana Anda akan melihat "sebuah fragmen kode Enigmi". Dale, rel kekang yang runtuh, bersandar pada seorang gadis kecil dengan menara pencuri di tempat kecil, di tengah-tengah iblis dapat mengetahui rencana bunker. Setelah mengetahui semua musuh, lihat tempat dari menara, di sana, di dinding kejahatan, Anda akan melihat lorong kecil di tempat tertutup, Anda bisa mengetahui "Medali Emas". Setelah bergetar dari ruangan, itu dapat dilewati di sepanjang jalan di atas bukit dan jalan-jalan yang muncul di sana, yang saya tahu jalan ke atas bukit, setelah mencapai peringkat seperti itu hingga dua yang pertama, Anda akan membutuhkan

Untuk tujuan ini, Anda dapat membersihkan wilayah di dekat bumi pertama, Anda dapat mengikutinya sendiri dan menghancurkan "treadmill", yang akan melewati pohon birch. Tangan kanan jauh dari posisi barang pertama, dan setelah menuruni tangga, lihat orang yang tidak kidal, di sana Anda dapat melihat pintu tangan kanan, Anda dapat melihatnya di belakang tiga arti penting lainnya, mengaktifkan orang-orang yang tidak kidal. Di ruang rahasia Anda akan melihat satu fragmen kode Enigmi dan jammer untuk pistol (Anda dapat menariknya dengan menekan tombol C). Vibravshi yang jauh dari keutamaan dapat dilewati melalui koridor, dan tangan tentara musuh didorong. Dalam perjalanan untuk melihat-lihat barak, di salah satunya, Anda dapat menemukan lembaran Oscar.

Setelah mencapai orang lain dan membersihkan wilayah di sudut, dengan cepat, dengan kuas, Anda dapat membersihkannya dari kejahatan dari ulamkiv terpelajar, serta dari musuh para prajurit. Untuk mencapai kastil, Anda perlu mengelilingi posisi teman dengan koridor kejahatan, di mana Anda dapat melihat cangkir emas di bawah terpal. Setelah mencapai pintu Chergovy yang tertutup, saya akan diserang oleh monster besar yang akan menghancurkan peringkat dan file Waiat, jika Anda melewati bunker dengan monster itu, Anda akan tahu "fragmen kode Enigmi" lainnya. Beralih ke pribadi, pergi keluar dari gunung.

Mengagumi video pendek, berjuang menanjak di motuztsi, melawan Nazi, dan nongkrong di layar (tepat saat panduan Ruang Mati 3, arus akan menggantikan fasis di pengganggu monster planet)). Setelah naik ke atas dan naik di jendela, dimungkinkan untuk melewati koridor sampai turun, dan kemudian turun ke atas. Setelah turun ke mekanisme aktif, yang membuka gerbang, mengirimkannya ke salah satu dari dua bukaan di podloz, yang dilalui tombak. Setelah membersihkan gerbang dari atas dan mengambil "cangkir emas" di kejauhan, Anda dapat turun ke atas, setelah melihat "rencana bagian dalam kastil" di salah satu primitif. Hasilnya, setelah berbelok di koridor dengan turunan, Anda dapat memimpin bukit, mencapai sisi koridor dengan turunan gwent.

Setelah melewati turunan gwent dan membersihkan wilayah bukit, yang ditemukan pada jarak yang sama (dilihat dari furnitur), mulai sekarang kami pergi ke jendela di balkon kecil di sepanjang jalan yang bisa kami capai pendekatan ofensif . Dalі pіdnyavshi menuruni koridor yang dapat dilewati dengan tangan kanan ke halaman dalam dengan menara. Setelah naik untuk salah satu menara, gosok jalan dari atas dan bawah, menara dapat diperhitungkan sebelum berbicara. Duke Nukem Forever walk... Setelah membersihkan wilayah, itu bisa dilewati untuk litak, yang pecah, dan mengambil semua bagian tengah, setelah didirikan di sana dari sekutu. Silakan dan rapikan balok yang menghalangi jalan, ambil shmatka kepada kami, bersihkan jalan ke bawah balt yang hancur, Anda harus membuka jalan melalui langkah berikutnya setelah sekutu dalam hasilnya.

Setelah menetap di krematorium, perlu untuk melihat pintu, karena seluruh suara kotak ada kunci, dan ketika Anda melihat pintu, di salah satu kotak akan ada "pecahan kode Enigmi". Setelah mengambil yang terluka, dimungkinkan untuk melewati awal penindasan, dan kemudian akan mungkin untuk mengalahkan prajurit super yang menyihir, berlari dari dirki di pidlozi (pendamping merekomendasikan untuk menembak pada respirator). Hasilnya bagus, sama saja kita akan dikubur dengan tengkorak penuh. Untuk adegan pintasan, Anda perlu menggetarkan Wyatt atau Fergus, jika Anda tidak ingin menghapus semuanya. Vibravshi Vayata dan setelah selesai dengan video, Fergus akan melemparkan pipa melalui pipa, untuk menyerang prajurit super, mendorong SCM, mengirimnya ke nozel tungku dan lama dengan pukulan pipa. Kemudian kita sampai ke Fergus, seperti yang kita tahu borgol adalah untuk siapa panel pemenang untuk melihatnya. Demi kebutuhan untuk hancur dengan kecelakaan, kontak dengan cepat menyala, ketiga bohlam akan menyala, mengirim garis ke layar.

Lykarnya

Setelah pergi ke rumah sakit jiwa Polandia (lykarnya) dan tinggal di sana selama 14 tahun, suatu hari karakter kami akan datang kepada Anda untuk membeli beberapa tas. Di cut-scene, itu menyala, sebelum perlu untuk membawa dapur turun dari meja, mendorong E. Kemudian, ketika Nazi menembak ulang mereka di depan bangsal, dan salah satu dari mereka pergi ke Anda, menendang dia dengan pisau dengan mendorong SCM. Setelah mengambil senjata seorang Nazi yang terbunuh, kami memasuki koridor, maka zavdannya kami akan membersihkan seluruh kepala tentara musuh. Setelah menyela semua musuh di jalan turun menuruni keturunan, mengambil jalan dari salah satu saudara perempuan 'honey' senapan laras ganda. Pada kesempatan pertama, setelah tersandung pada belitan kecil fasis, membersihkan wilayah, sampai ke pintu keluar dari pintu yang ditutup dengan kunci listrik, hanya pergi melalui ruangan kecil dan pergi melalui pintu, di sana, di atas meja. Akan ada brankas di kamar, yang bisa dilihat dengan melesat. Di tengah Anda tahu amunisi untuk senapan dan penurunan kesehatan pada patung prajurit. Vyshovshi dari lіkarnі memasuki pertempuran dengan Nazi di jalan (di atas meja dari pintu masuk, Anda dapat meningkatkan kesehatan Anda dan mengambil daya listrik), setelah menghentikan semua, dan juga membuat mesin khusus untuk robot (tanpa ) mengagumi roller Chergovy.

Novy Svit

Setelah menetap di pintu depan, perlu untuk melengkapi Nazi lengkap atas nama Keller, untuk membunuh kapten Blaskovich sendiri, dan staf kami mengetahui celemek, mendapatkan lensa mata dan mendapatkan gergaji dari satu meja. Celemek dapat ditemukan di shafi livoruch dari meja dengan gergaji mesin, eyepieces di salah satu kotak di meja yang sama. Untuk itu, ketika Anda mengambil gergaji, perlu untuk menyerang Anda, serangan gencar LMB akan datang untuk melihat siapa yang tercengang oleh video Chergov, jadi secara umum dimungkinkan untuk melihat tahun emas (di atas meja tangan kanan orang itu penuh dengan orang sehat)

Setelah mencapai pos pemeriksaan Nazi yang bergetar dari mobil, mendorong E, zavdannya kami membersihkan sektor tersembunyi, menyela semua fasis di sana. Di sini Anda dapat melalui desilkom kasar dengan cara tertentu, istirahat atau mencoba jalan tanpa suara. Cara membungkus keturunan lainnya ke dalam lubang dari jalan dan menembus wilayah pos pemeriksaan dengan pipa kanalisasi. Setelah mencapai koridor di sisi kiri, di depan salah satu "pecahan" dalam kode Enigmi, seseorang dapat melewati yang baru sampai turun, dan kemudian pergi ke jalan (setelah mengambil jalan, rocker tahun 1960-an dengan jammer). Setelah menghadapi seorang fasis, berdiri di pintu masuk, pindah ke yang lain di atas kebangkitan, de facto salah satu dari dua perwira terkemuka (kami akan berpatroli selama kebangkitan). Turun ke bawah, itu bisa dilewati ke gudang kecil di sisi kiri, di satu sisi dinding Anda bisa melihat "pecahan kode Enigmy", dari sisi gudang di celah di antara papan Anda bisa melihat "telur emas". Setelah berubah sebelum bangun yang akan datang, mereka berada di permukaan pertama dan lainnya, selain perwira asing, yang berdiri di sisi lain pada versi yang berbeda, di tempat yang sama Anda dapat menemukan peta untuk melindungi kamp dan "fragmen dari kode Enigmi”. Sudah terlambat untuk berjalan ke pintu masuk pusat dan melihat sisa vartovoy di sana, jadi kami beralih ke mobil.

Setelah melewati tiga sebelum otrimuєmo zavdannya untuk mengangkat lift, yang memutar jalan, setelah menembus kebangkitan kejahatan, semua fasis dan mengambil di salah satu kamar yang pertama di atas sebuah fragmen dari kode Ebogmi а Kami pergi ke tengah hari dari keturunan ke yang pertama di atas, lalu melalui lubang di bagian bawah keturunan di pedal. Setelah dibersihkan dari jalan di pintu depan dan mengambil "fragmen kode Enigmy" dari mobil penumpang merah muda, itu dikirim ke ksatria di tingkat lain, di sana, di belakang hal penting tambahan, di panel kontrol, ada jalan. Mereka berjalan melalui pintu-pintu kejahatan ketika mereka berjalan ke atas bukit, dan mereka mencoba untuk menghabisi kelebihan Nazi di jalan, dan mereka akan membersihkan sektor belakang.

Setelah membersihkan jalan wilayah untuk mendapatkan panggilan bangun dari jalan, mengganggu panggilan Nazi (termasuk ketukan sialan di pintu masuk ke panggilan bangun "Kampfhund"), kami pergi jauh-jauh ke tengah , de orang asing, satu-satunya di sektor perkantoran. Seseorang juga dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" Chergov di stan yang sama. Setelah menyela semua fritz, berbalik ke mobil dan melewati tiga robot lagi untuk jatuh. untuk bertarung dengan robot-penjaga, pergi serta tembakan paling kuat, serta penembak dari menara, di samping kecepatan granat. Memiliki znischiv rob_v, saya tahu membawanya ke bagasi mobil.

Setelah duduk di kereta, sampai ke Berlin dengan pengemudi di tangan, bergoyang-goyang untuk berkendara dari gerbong, kami akan didukung oleh beberapa Nazi, yang ditembaki di tengah malam untuk minum Kawi) . Setelah menempatkan tarian pada gaya dan diberi perintah untuk mendengarkan Nazi, Blaskovich diminta untuk lulus tes kemurnian darah. Selama satu jam, tes harus dapat memilih salah satu dari dua gambar yang didukung, menggetarkan foto dengan mata, badai salju dan gelombang, dan tes akan lulus dengan pasti , jangan ambil untuk zbroy). Untuk seluruh sirkus dengan adonan, diambil dan diserahkan ke Gunny.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis di hotel "Gleichmut", berbicara tentang Anya, untuk menyingkirkan zavdannya naik transportasi penjara. Dari balkon ke cornice, seseorang dapat melewatinya ke pintu masuk ke kamar ofensif hotel, di tengahnya dapat melihat seprai Hermann. Setelah melewati jalan setapak dengan cornice, kami mencapai pipa air dan turun ke sidniy dakh, dan kemudian melewati palka turun ke bilik. Di salah satu tempat di atas meja, Anda dapat melihat pemotong laser, atau sebelum mengambilnya, masukkan baterai ke dalam kantong. Kemudian, setelah melewati kumpulan pasukan, saya akan melihat lampiran di dinding, yang salah satunya terlihat dari jaring pagar. Di sisi ofensif rumah, mereka akan menutup pagar, di belakang salah satunya Anda bisa mengetahui bingkai emas. Setelah selesai dengan laser yang tajam, Anda dapat melihatnya dengan jelas dan mendistribusikannya kembali setiap hari, melalui jendela yang Anda ambil di tengah. Setelah membersihkan lampiran dari salah satu dinding, ambil kartu markas dari satu dinding, dan dari laci folder tangan kanan dengan dokumen, sehingga dimungkinkan untuk merujuk pada panggilan telepon. Setelah memasukkan dokumen ke dalam laci nshoї stіni, Anda dapat membuka pintu ke ruang sebelah, di mana Anda akan mengetahui "bagian lain dari kode Enigmi". Jarak yang dapat ditempuh melalui koridor menuju resepsionis dengan petugas yang telah membuat surat dan mengambil "bagian dari kode Enigmi" lain dari meja dengan menggetarkan jendela. Sadar, bersandar pada cornice, itu bisa dilewati di sepanjang yang baru ke transportasi penjara, dan naik dakh virshaєmo ke mіstseviy bilytok.

Sesampainya di Eisenwald vyaznitsa pidnimaєmosya menanjak dengan turun, untuk siapa dia mengangkat tangan, itu bisa dilewati untuk turun yang lain. Hasilnya, ketika Anda mencapai pintu dan Anda mengenal penjaga penjara, Anda dapat berdiri di sana, terlihat dengan laser dari pintu yang tertutup. Setelah turun, bisa melewati ruang bawah tanah penjara, mengetahui perlindungan dan tidak menabrak area menara otomatis. Setelah menembus ke dalam kebangkitan sekaligus, kami segera memperbaikinya dari jalan keluar dari Panzerhund, menjilat melalui pipa, membiarkan tombak keluar dari jeruji di bagian bawah lantai, kami pergi ke toilet dengan berjalan ke panggung berjalan gree Deadpool). Ketika Anda pergi ke toilet dan mengambil mangkuk anjing, Anda dapat melewati koridor hingga satu petugas lagi, cara zazirnuvshuyu ke barak dengan sepasang penjaga menggigit, Anda harus mengambil kunci dari shafka di dinding, sehingga Anda dapat mengetahui rencana patroli. Setelah mencapai pertemuan dengan petugas dan setelah memberikannya, kami mengambil dari meja "pecahan kode Enigmy" Chergovy, yang dikirim ke koridor dan kami secara terbuka mengetahui di barak dengan kunci pintu yang telah digunakan oleh orang seperti itu ke gudang di gudang.

Setelah membersihkan gudang terlampir dari sudut pandang perlindungan, Anda dapat menemukan "nugget emas" di bagian bawah ember di tingkat bawah, dan di tingkat lain Anda dapat mengetahui yang dikurangi untuk pemotong laser, yang memungkinkan Anda untuk menembak dari itu. Hasilnya, mencapai pintu gudang tingkat atas, kami menguncinya dengan lanset untuk melewati koridor dari Panzerhund, yang besar di bawah. Shvidko berlari di sepanjang bagian atas lantsyuga secara visual dari penutup, yang mengatasi jalan, dan itu bisa dilewati ke koridor sidniy. Turun dan bergerak maju, kita pergi ke blok B2. Setelah memindahkan dua dari mereka ke lift di atas bukit, melewati jembatan melalui jembatan, mereka akan pergi ke sel dengan orang gila. Lіkvіduvavshi ohorontsya, secara visual oleh laser lantsyugi dari bogeymen, sehingga salah satu dari mereka mengambil topeng tambahan, kita akan terjebak untuk melihat Fergus. Ketika Anda muncul, Anda dapat melindungi diri dari dinding, seperti pintu-pintu dipalang, dan mungkin bagi Nazi untuk memasuki gedung melalui ventilasi melalui yak. Ketika seorang petugas ditemukan, karena waspada terhadap senapan otomatis, Fergus yang dikurung di sel, berbalik sekaligus ketika petugas itu berdiri, sehingga semua pintu di blok itu terbuka, dua tombol akan terbuka. dibutuhkan sekaligus dari Fergus. Setelah mencapai tingkat yang lebih rendah, kunci dibuka di belakang sakelar tambahan pada pertemuan oleh tukang listrik Panzerhund yang jahat.

Kami menyusuri koridor untuk mencapai halaman dalam, jadi saya akan menjaganya, jadi saya keluar dari sana, dan Fergus ditusuk. Setelah menembus dalam ofensif penindasan dan memotong di sana semua musuh, satu lagi "fragmen kode Enigmi" diambil dari meja di tengah. Anda berjalan melalui koridor untuk turun ke turun dengan bau di atas ofensif, de-interupsi semua musuh runtuh dengan koridor dengan getar bau. Sepanjang jalan, di tangan kanan primitif Anda dapat mengetahui "sholem emas", dan ketika Anda mencapai kantor, di salah satu meja, tambahkan "fragmen ke kode Enigmi" lainnya. Bergetar dengan tegas di jalan, duduk di mobil dan idemo, mendorong semuanya ke jalan, tanpa berbalik. Setelah bangun secara visual dengan laser, tombak dari palka di jalan dan menuruni bukit, turun ke kut tuli cek, Anya tidak membuka palka, yang diembos untuk bergetar.

Novy Budinoko

Mengupas dari jembatan di dekat air yang mengalir melewati Anya dan Fergus ke palka tertutup, kemudian laser lanset di bagian atas palka terlihat dengan laser. Membuka sunroof didorong ke depan dan bergetar dengan turun dari air, sambil mengikuti teman Anda di koridor ke pintu di jalur, zupinivshis di depan yang satu pergi ke Ani dan serangan gencar E, untuk siapa video Chergov kagum. Ketika saya melihat video, saya melihat yang lain di atasnya dan memindahkannya ke sana dengan Klaus, menulisnya dan menulis folder dengan file di belakang proyek "Shipit". Padahal kalau mau tahu folder untuk menyelesaikannya, lihat saja ke kamar Max (dekat dengan kamar Klaus), folder itu akan ditutup dengan papan di dinding, dan jika Anda perlu melihat papan itu, Anda perlu tahu tentang itu. Ketika Anda berjalan keluar dari kamar Max dan ketika Anda tidak kidal, saya tampaknya mengosongkan kamar, Anda dapat tidur di sana, jika Anda meminta patung tentara muncul di kotak. Ada banyak orang yang terobsesi dengan kotak yang sama bernilai vas emas, tetapi Anda dapat mencapainya melalui ruang Caroline pada versi pertama, di sana Anda perlu melihat poster dari teks di bom. Shіpіt ". Anda dapat mencapai folder dengan cara yang berbeda: dengan bercanda pada versi engkol yang berbeda, dan dengan bantuan Anda, Anda melihat papan kecil di kamar Max. Demikian pula, atas dasar yang berbeda di salah satu kamar, Anda dapat mengetahui pembayarannya. Jadi, jika Anda telah meringkas dokumen, lihat yang ketiga di atas, di sana Anda akan tahu sekali lagi dan jika Anda akan berbaring, Kapten Blaskovich akan tidur, yang mirip dengan beban seri Wolfenstein, ide kami dari mencoba tersesat sedemikian rupa memenangkan prokinetsya dan menembaknya). Hasilnya, setelah turun ke yang pertama di atas, razmovlyaєmo dengan Caroline, dan pada akhirnya, rozmovi dan virusmo di punggung baru.

Londonska Nautica

Ketika kami sampai di kota dan pergi ke mobil, kami tercengang dengan vibuch, dan karena alasan itu, es itu tidak berubah menjadi peringatan, itu bisa dilewati ke pusat pra-Slidnitsky melalui labirin ulamkiv. Setelah mencoba melewati tangan, kami menemukan Panzerhund, melewati tangan, mengintip melalui ulamami dan rіzhemo dengan laser tikus shmatok. Merangkak melalui celah dan mengetahui bachimo di depannya, seekor panzerhund, yang pernah disiapkan dengan ulam. Berbalik di tempat monster besar itu ditembak dan jaraknya secara spontan bisa dilewati. Di depan hander kanan, akan ada mobil dengan lampu depan, yang akan menyala, melewatinya dan tahu livoruch Bachimo Panzerhunda. Setelah menjilat anjing yang tidak kidal dari orang yang tidak kidal dari monster (dengan menempatkan tanda jalan biru lurus keluar dari jalan), hasil anjing yang tampan dibiarkan untuk diisi dengan ulamka. Jarak yang runtuh dari seorang perwira Nimetsian yang tampak terluka, yang perlu dibenturkan, jadi dalam perjalanan ke pintu depan akan membutuhkan satu Nazi dan robot tempur. jadi di jalan di reruntuhan Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi".

Setelah mencapai pintu masuk utama dan melewati bagian tengah berdasarkan nimt, setelah mengubah sedikit kejahatan, Anda dapat membuka "fragmen kode Enigmi" lain, dan jika Anda membuka brankas itu sendiri, Anda akan tahu kartrid untuk kesehatan penembak jitu. Jauh mengganggu semua keinginan untuk pindah ke yang lain di atas dan membersihkan semua yang ada di sana, jadi itu di atas yang lain secara manual menyerang robot, jadi itu berdiri di bawah, untuk siapa dimungkinkan untuk vikoristovuvati senapan mesin pengetahuan dari kubah. Jadi, setelah semua musuh, telah masuk ke desa yang jauh, dan melalui yang baru ke desa Komori, akan ada lubang di prasasti, di mana Anda bisa makan di ventilasi dan tahu ada "emas niz". Pada versi pertama dinding dengan foto, Anda bisa mengetahui botol emas. Setelah mencapai awal, itu pidnimaєmo ke paling atas, sehingga bau tidak berderit dan tidak berakar pada Anda).

Setelah berjalan ke kubah keseribu, kami membersihkan wilayah Nazi, mendaki bukit secara turun-temurun. Setelah dikonsumsi di bagian paling atas, satu lagi "fragmen kode Enigmi" diambil, dan penting untuk menurunkan model pendamping. Setelah melihat lanceyug dengan laser, penting untuk menekankan pendamping, itu bisa dilewati sampai keluar dari lampiran. Kami melewati koridor dan turun ke pintu lift, menuju ke tambang (di dinding). Setelah keluar dari palka sebuah lanset dan berjalan di poros lift di sepanjang lift ke kabel, yang lizmo naik ke Maydan dari atas, mereka naik ke jalan melalui drone dan Nazi. Setelah datang dan pergi melalui koridor, pria tangan kanan membuka pintu ke pintu. Setelah berdiri di atas maydan makna, kita berbicara, seperti melawan lift, konstruksi galma, arti cacing, untuk rakhunok jatuhnya lift menuju ke kepala (seperti menembaki galms, berdiri di lift kekuasaan).

Setelah naik ke atas dan berjalan ke pintu, turun melalui yang baru turun, setelah menghabiskan waktu di laboratorium Daat Ikhud. Setelah melihat video Chergovy, saya mengambil semua sampah berharga dari mint "Daat khud", yang merupakan perjalanan dari kapsul Lasercraftwerk. Agar, omong-omong, Lasercraftwerk, perlu pergi ke tingkat lain dan melihat tombak dengan laser, meratakan perisai di tengah kapsul, turun dan menekan tombol di peringkat seperti itu, setelah meledakkan kapsul di. Setelah mengambil virizaymo Lasercraftwerk untuk bukaan tambahan di dinding, yang ditunjuk oleh belah ketupat hidup. Setelah mencapai satu tambang lagi dari lift di sepanjang turunan di beberapa permukaan di atas bukit, sudah ada sekilas lift dari lift dan dapat dilewati melalui pipa ke persimpangan Chergovy karena berada di belakang Lasercraft tambahan. . Berjalan maju dan mendaki bukit dengan turunan, kami mencapai hanggar.

Menyerang di depan saya, saya menghidupkan kekuatan musuh; Jadi, dari sisi kanan hanggar itu sendiri, akan ada keunggulan di mana Anda dapat mengetahui polesan untuk Lasercraftwerk, yang memungkinkan Anda untuk menembak cherg dan "sebuah fragmen ke kode Enigmi". Akan ada dua robot di hanggar untuk Nazi, dan jika Anda berhasil melewatinya, akan ada lebih banyak prajurit tentara dan robot yang sehat akan muncul. Untuk itu, saya tahu cara membersihkan hanggar, berjalan ke sekitar Wiysh, robot hebat dan berjalan menaiki bukit, meninggalkan ventilasi untuk pergi ke ruang kontrol, dan melihat layar di panel kontrol tambahan. Untuk tujuan ini, sekutu akan terbang ke hanggar dengan hang-glider, turun ke bawah dan dengan bantuan tambahan, Caroline mencapai helikopter, di mana tidak akan ada lagi bilik.

Taєmnitsya

Setelah berbicara dengan Anya, virus shukati dilyanka beton dengan permukaan datar, kemudian pergi ke arsip untuk dokumen. Di ruangan dengan arsip, tidak ada cara untuk melewatinya, tetapi tertutup, dan kita perlu mengambil kuncinya dari Fergus. Persh nіzh virushiti untuk kuncinya, melihat-lihat di poversі pertama, di sana Anda dapat mengetahui "daun Bobbie", yang terletak di satu s lizhok. Setelah melihat yang lain di atas gambar dengan Fergus, sebagai hasilnya, kami dapat mengenali kuncinya, sehingga di sisi lain Anda dapat tidur lagi (pada hari yang sama di kepala "Noviy Dim"), jika Anda menolak kesehatan yang berkurang. Jika Anda turun di puncak ketiga, Anda dapat membuat catatan tentang beton, dan pada versi ketiga, balon untuk bertarung dengan permukaan datar. Menyalakan yang pertama di atas itu bisa dilewati dari sana ke hanggar Kryzau, di mana beton terlihat dari flat, tetapi omong-omong, kita perlu mengetahui file melingkar, yang terletak di petunjuk terdekat , diterapkan dengan alat.

Setelah mengambil Blaskovich melingkar untuk jatuh ke dalam sistem saluran, kita harus bergetar. Setelah melewati koridor zgortaєmo lіvoruch dan runtuh ke pintu dengan menara otomatis, scho untuk menjaga. Setelah melewati zombie, perlu untuk pergi ke rat dari tepi kanan, yang akan menjadi wilamano kilka lozin, di sana prolazimo. Kami berjalan melewati koridor gereja, ditemukan di sekitar sejumlah polisi, di salah satunya Anda bisa mendapatkan pembayaran "Rumah Matahari Terbit". Setelah menutup celah melalui celah di dekat dinding, kami menemukan diri kami di koridor dengan satu menara penjaga, dan menembak kami di depan terowongan di sebelah arah yang berlawanan, di sana, di dekat pondok tuli, Anda akan tahu pemolesan layar untuk "Laser". Beralih ke titik melepas turet dan secara visual lanset dari pintu yang tertutup.

Setelah menetap di terowongan Chergovy, meriam dua laras dan selongsong peluru di depannya, yang bisa dilewati, dan konstruksi perangkat keselamatan, tiba. Setelah menetap di sumur besar, pergi ke air, kami pergi ke celah di pagar dan stribaєmo ke puncak stasiun yang berlawanan. Dal di sepanjang pipa dapat dikonsumsi, mungkin, adalah mungkin untuk mendapatkan "peminum emas" (berbaring di satu sisi laras). Schob bergetar dari kerumunan, berjalan di sepanjang pertemuan dan cahaya dari pintu, berputar di terowongan saluran. Nah, di sana, setelah brutal, kami mencapai hanggar. Di hanggar, warna Max dituangkan, ketika dia menyerahkan yang pertama di atas jalan robot mainan (setelah memberikan peringkat ini lebih dari sekali direktur "Turn Max the games". di ruang Caroline , kubus di kotak di belakang kamar Caroline, dan mobil di arsip, dari mana ia diambil dan dokumen yang diperlukan.

Tabir Bilitsya

Sesampainya di kamp konsentrasi, temukan diri Anda di dalam ruangan, karena Anda harus pergi ke mobil, yang akan mengisi nomor di rutsi. Kami berjalan melewati koridor menuju pengerjaan kami, dan kami mulai mengerjakannya. Kami zavdannya viklicati kerusakan mixer beton, untuk seluruh set tombol D, A dan S. Hasilnya akan membutuhkan menekan tombol Ctrl, sistem dan mengambil dari log detail, seperti Blaskovich kin di mixer beton. Setelah berbicara dengan Milo dan mengingatnya dengan cara robot untuk memblokir B4, maka Anda harus mengenal Seth Roth di sana. Setelah tiba di tempat itu, Seta diketahui betah dengan kejahatan, dan ketika Anda memindahkan virus ke barak, lindungi sistem keamanan.

Di barak, penjaga dapat ditembus melalui pedal, dari kanan di pintu masuk ada seorang wanita chornoshkira, yak untuk meminta Anda mengantar penjaga ke prizisko "Nizh". Turun di pintu dan melihat-lihat di bagian depan rumah, mereka mengambil "pecahan kode Enigmi" dari salah satu kotak, yang bisa dilewati sampai kamar sebelah. Makanan yang penuh dengan katuvan itu, turun dalam kelompok mayat, mengambil sekarang dan dengan menggetarkan nama seekor anjing kecil yaitu ohorontsya, yang berdiri di dekat kompor. Saat rel kekang runtuh, di dinding kejahatan sebuah "rencana di masa depan" terlihat, jika Anda bisa membersihkannya dan melindungi seluruh gerobak dorong.

Setelah di atas yang pertama, lihat ke dalam lemari dengan Medizin tertulis, di sana Anda akan melihat fragmen lain dari kode Enigmi. Lebih jauh di koridor, "Pisau" dapat dicapai dengan aman, yang diarahkan ke cahaya itu, di mana Anda dapat menemukan folder Chergov dengan "fragmen kode Enigmi". Sekarang perlu untuk mencapai remote control, yang telah dihapus oleh koridor dan menyalakan sistem perlindungan (di kotak, orang yang tidak kidal dari remote control memiliki folder dengan "sepotong kode Enigmi." untuk vikonannya zavdannya otrimaєmo dari "Golden Dagger" -nya.

Lihat videonya selama satu jam berjalan gree Wolfenstein: Orde Baru, untuk mixing antar roller, pilih tombol "Playlist", dan jika video membantu Anda jangan lupa untuk menyukainya).

Beralih ke Setu dan berbicara dengannya berulang kali untuk memblokir B6, saya akan melepaskan baterainya. Setelah berjalan melalui pabrik di yakyu belum lama ini, kami mencapai pintu masuk ke blok keenam, pintu-pintu muncul di panel kontrol. Setelah mencapai kebangkitan kantor komandan, dimungkinkan untuk menembus sepanjang jalan, dimungkinkan untuk menembus harga di sepanjang hutan kebangkitan dari sisi kiri, atau melalui pintu, tangan kanan dari pintu masuk pusat, untuk membuka pintu, untuk memecahkan kunci di atas balkon lainnya. Mendaki di tengah dan membersihkan yang lain di atas penjaga, melihat sekeliling Anda, di sini Anda dapat menemukan fragmen kode Enigmi (dalam satu z shaf).

Meta utama kami terletak di pintu depan, protes untuk melihat-lihat di atas, pertama turun ke bawah. Pada versi pertama, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" dan "patung emas" lainnya, dan pada versi ketiga, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" dan sebagai dokumen, di kantor Frau Engel ( di laci meja). Di pintu depan, Anda juga dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" dan saya akan meledakkan baterai untuk shukan, mengambil yak hingga penuh. Setelah bermain-main dengan robot dan berbalik ke kamp baru Belitsya, sekarat dari semua musuh dalam perjalanan mereka (Anda tidak tahu Titanfall, Alej tezh tidak terdegradasi). Setelah mencapai garasi visadzhuєmo Seth di dakh, saya akan mengurus pertahanan dan melindungi kamp kamp. Setelah mengetahui semua Nazi, itu bergetar dari robot, itu bisa dilewati ke garasi, diambil dari meja "Topeng emas", dan dikirim ke mobil.

Taktik Nova

Berbalik jalur dan mengagumi video Chergov, saya tidak dapat mengenali zavdannya untuk mengetahui teritip, tetapi sebelum cim varto, saya akan melihat-lihat seluruh jalur. Pada tampilan pertama di arsip primitif, wanita itu duduk atas nama Hannah, dia telah kehilangan hatinya, saya tidak akan meminta Anda untuk mengenalnya, jadi pada tampilan pertama di yang utama, Anda dapat mengetahui "Charlotte's daun". Pada versi yang berbeda, Anda dapat tidur semuanya dengan cara yang sama, dan jika Anda kehilangan kesehatan karena harga kesehatan yang berkurang, maka selama satu jam karakter kita tidur untuk berbicara dengan Tekloy, seperti cara spilkuvannya mirip dengan gaji gri Mordin Solus Efek massal... Pada bait ketiga, Anda dapat melihat pergelangan tangan Annie, berbaring di toilet, memutar pergelangan tangan, Anda dapat melihatnya emas. Dan sekarang kami akan beralih ke kantor pusat, dengan lelucon tentang peralatan, kami pergi ke hanggar dengan helikopter, dan kami akan pindah ke sana dengan Fergus Rid, seolah-olah kami memberi tahu kami bahwa kami seharusnya masih bayi. .

Sekarang zavdannya kami telah mencapai bagian bawah jalan rahasia, di mana kami berbelok di jalan dan, setelah berbicara dengan Bombata, kami melewati pintu. Kami berjalan melalui koridor, ditemukan di air tertutup yang diisi dengan air, kemudian mereka melanggar bukaan di dinding dengan laser dan membawanya sampai ke palka, dan meletakkan peralatan yang terbakar di bagian bawah. Sekarang perlu untuk mengetahui cara zvorotny, karena tsiogo ditembakkan oleh terowongan sampai turun ke Maydanchik. Dari sana, saya akan menembak dengan laser ke lancer, dan saya akan memperbaiki salah satunya tinggi-tinggi (lipat). Jika Anda rozklavshi dalam peringkat seperti itu, turun ke maidanchik dengan tangan darinya, stribok harus dicabut. Setelah turun ke maidan dari atas, polesan "Stroboscope" untuk Lazerkraftwerk terlihat.

Kami berjalan di sepanjang koridor ke rute ofensif ke bawah melalui jalan setapak ke dinding. Setelah duduk di fajar dengan kotak-kotak di tombak, dimungkinkan untuk mencapai panel kontrol, dan perlu untuk berdiri di salah satu kompartemen dan itu penting secara aktif, di mana ada dua tentara penting di sela-sela. Setelah melewati gerbang, kami membuat koridor sebelum pendekatan ofensif, dan Anda dapat menemukan pembayaran "Tapfrer Kleiner Lieling" di pidloz. Pintu akan ditutup pada serangan, sehingga orang yang tidak kidal akan berventilasi dari pintu, di depan depan dengan laser, bukaan di perisai akan ditutup, yang akan menutup pintu. Setelah memutar tangan di ventilator, melalui jeruji, secara visual dengan laser, lentera di pintu yang tertutup, sekarang berputar sebanyak mungkin untuk membuka pintu dan melewati jarak. Naslіduuchi dalі, muncul di aparat pritulite, de viddaєmo zvaryuvalny Setu.

Katakombe Berlinsky

Dan untuk itu, seperti yang diandaikan Seth sebagai peluncur terowongan, viral di katakombe Berlinsky yang banjir. Setelah ditambahkan ke krat zlizaimo tertutup dari glider dan ditulis ulang oleh laser, cip akan sesuai dengan kisi. Musuh ofensif akan memiliki kesempatan untuk membebani glider; Setelah menambahkan pengaturan yang sehat dengan kolom pirnaєmo ke terowongan Chergovy, Anda dapat mencapai roda pompa, yang diperlukan, sehingga Anda dapat menuangkannya. untuk seluruh perjalanan ke alun-alun kecil dengan vajel, kita dapat memutar roda sehingga melaluinya dimungkinkan untuk mengalir.

Setelah melewati roda zgortaєmo melalui tempat bertengger ke terowongan dari sisi kanan, kami melewati yang baru di sisi platform di sisi yang jauh ke apa yang perlu kami capai. Bagi banyak orang yang mendaki bukit secara turun-temurun, bisa dilewati karena mekanismenya yang menyerupai waduk dengan air, sehingga memungkinkan untuk mengetahui rencana kanalisasi di yang baru. Selain itu, jika Anda membanjiri keunggulan, Anda dapat pergi ke platform di ujung yang jauh, dan juga melihat ke tangan kanan primitif di pintu masuk, di sana Anda akan melihat "sebuah fragmen dari kode Enigmi". Krym tsiy varto beralih ke roda zorintovanny lain dan tuangkan melalui yang baru, dalam penindasan ofensif orang dapat melihat "Golden Kivsh".

Akibatnya, setelah berbelok ke samping, mereka kebanjiran, mencapai platform di ujung yang jauh dan menabraknya, turun ke tambang air. Untuk melewati jarak tersebut, perlu melihat laser dengan bantuan laser. Setelah menetap di dekat terowongan Chergovy, itu bergetar dari air dengan turunnya tangan, dan itu bisa dilewati di depan, ketika "fragmen kode Enigmi" Chergovy dibawa ke jalan. Membalikkan air yang mengalir dalam lingkaran, mengalirkan air yang mengalir melalui koridor sebagai hasilnya, mencapai lift ke apa pun yang dipasok ke gudang senjata. Vyyshovshi dari lift dapat digunakan untuk menemukan Tesla untuk kerajinan laser.

Jauh, setelah mencapai jalan setapak, Anda dapat pergi sejauh jeruji, ke stasiun yang ditinggalkan dan mengganggu Nazi di sana. Dari platform, Anda dapat mengetahui fragmen kode Enigmi, fragmen kode lain dapat ditampilkan dari remote control ke tingkat lain, di mana, sebagai hasilnya, kita harus pergi. Untuk membelanjakan di tingkat lain, lihat pintu bantuan karena pemesanan Nazi. Setelah menargetkan musuh, itu bisa dilewati melalui pintu dan berjalan ke atas bukit ke depan dengan remote control, Anda masih dapat menemukan satu "fragmen kode Enigmy", dan juga menekan tombol pada remote control, mengirim keturunan ke platform dan memasuki pertempuran melawan kelompok Bertanduk. Sekali lagi, setelah membersihkan stasiun, kami dibawa ke kereta dan, setelah mengaktifkan pentingnya di kabin, perjalanan dimenangkan.

Pidvodny Choven

Setelah bergetar dari torpedo, shukati radio melanggar kabin radio dan di depan semua Nazi di depan vidsik torpedo. Pergi ke tingkat lain, membuka pintu, pergi ke koridor, di mana Anda dapat mengetahui rencana kapel bawah air. Setelah melewati salib, pintu dibuka dan ditutup. Di kabin, di luar pintu, Anda dapat mengetahui "sepotong kode Enigmi" dan "nizh emas untuk daun", serta laser itu sendiri di dinding lorong ke pintu, "penglihatan" yang terlihat jelas. untuk kerajinan laser. Berbelok di koridor, itu dapat dilewati di sepanjang rute baru ke keturunan gwint, setelah mengganggu jalan semua musuh dan melihat-lihat kabin kejahatan dan tangan kanan, di sana Anda dapat mengetahui "fragmen chergov dari kode Enigmi" " dan "podno emas". Setelah turun melalui turunan gwent, dapat dilalui oleh sebuah koridor, znyschuchi semua jalan di jalan, sampai turun yang menghilangkan bukit. Dalі melalui pipa kami mencapai palka yang terkemuka ke tempat-tempat (setelah melanggar jalan dengan laser), setelah mengangkat semua jalan di tingkat pertama dan lainnya. "Fragmen kode Enigmi" dapat ditemukan baik di tingkat lain maupun di tangan primitif dari kabin radio. Saya begitu terhanyut di ruang radio, melihat pelampung chotiri, melihat lancer dengan laser, lalu menenggelamkannya, mengirimnya ke remote control melalui panggilan dan mengagumi video Chergov.

Setelah duduk di dasar laut, lumayan untuk Set di sekitarnya, dan setelah duduk di tengah, tombol pada remote control di-emboss. Lanjutkan, ikuti Set, dan pergi ke ruang transisi pemimpin ke ruang kepala, dan pergi melalui tengah salah satu silinder ke ruang kepala yang sama, jika Anda pergi ke platform di atas, Anda harus menembak laser di depan stan, ). Setelah tombol timbul di gunung, lalu turunkan platform, dan kemudian, seperti Seth dan Fergus, berdiri di platform, saya tahu tombolnya dicetak timbul, dan kemudian platform akan naik. Setelah menetap di gang "Daat Ikhud", dan lebih tepatnya, di ruang bundar, kami melihat sekeliling untuk menjemput polisi "Golden Nichny Miner", "Robot Kecil Emas" dan "Mahkota Emas". Akan ada objek di kolom di sekeliling selungkup, yang perlu digambar pada saat terakhir, di mana dimungkinkan untuk melihat objek di platform, atau dengan tangkapan layar, yang dibuat sebagai hasil pemolesan "Reaktor". Untuk vikonannya departemen utama, sepotong bundar diambil dan dimasukkan ke dalam lampiran, instruksi oleh Setom.

Kabut Gibraltarskiy

Tiba di jembatan timbul E untuk setetes bola, untuk siapa kami kagum dengan video perjalanan. Dalі mobil perjalanan zavdannya kami nomor 6, scho digantung di jembatan. Setelah menyerang dari helikopter di salah satu penyangga jembatan, itu dapat dilewati ke gerbong pertama yang tersedia, setelah naik dari Nazi tingkat tinggi dan melihat-lihat di bagian atas gerbong, pada versi pertama Anda dapat mengetahui "Roket peluncur" untuk senapan mesin. Setelah melewati seorang Nazi dengan peluncur roket ke gerbong ofensif, ketika seluruh gerbong melihat sekeliling dengan satu cara, seorang Nazi yang mati disambar lanset, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" (dengan melihat lazyug dengan lazyug). Setelah membangun menara di gerbong ofensif, kami beralih ke yang baru dan mengambilnya di tengah. Setelah mencapai mobil ofensif yang tergeletak di atas kapal, membawanya ke tengah, di sana, di permukaan yang berbeda, seseorang dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" lainnya. Setelah pergi ke kereta ofensif, memasuki tempat itu melalui pintu masuk dari sisi kanan, ada paket lain dengan "fragmen kode Enigmi". Berbalik ke gerbong untuk mengambil balok logam di dinding kiri, dia menyerang, yang memungkinkan untuk pindah ke gerbong lain, de pada versi lain Anda dapat mengetahui penembak jitu gvintivka.

Pertama-tama, satu lagi menara nazi ditembakkan, tetapi mereka terjebak di gerbong yang maju, yang untuk itu perlu membawa gerbong dengan menara. ... Untuk melewati jarak tersebut, terlihat kisi-kisi di tengah mobil di belakang bantuan laser. Mereka dipindahkan ke kereta keturunan di sepanjang jalan turun yang baru, menggunakan laser laser, kisi lain, dan setelah bergetar, mereka dipanggil untuk berperang dengan Nazi, jadi mereka masuk. Setelah membersihkan wilayah, Anda dapat melihat-lihat kereta dan Anda dapat melihat Kelinci Emas di tengah. Ke depan, kita masuk ke pos pemeriksaan, menipu jalan, menuruni bukit. Setelah dibersihkan dari jalan ke Majdanchik atas, palka di podlozi, pegangan dari menara, dengan laser laser dibersihkan. Jauh, setelah turun ke dasar semua musuh, mereka duduk di primitif, sehingga mereka dapat melihat-lihat semua kotak, di salah satunya dimungkinkan untuk melihat "fragmen kode Enigmi" Chergovy.

Terus menuruni lereng, lebih mahal bagi seseorang untuk menjadi primitif, karena sangat penting bagi semua musuh. Vibravshi di jalan dan kembali memukul melalui celah natrapimo pada super-prajurit Nazi, cocok dengan kami untuk membantu kami Fergus Rid. Kami naik helikopter dan turun dari "kolo pozhani", berdiri di depan menara dan meluncurkan semua jalan ke maidan, di mana pun kami perlu mendapatkannya. Pertama, pergi ke gerbong nomor 6 dan lihat ke ruangan tempat Nazi bergetar, di sana, setelah membuka brankas, Anda dapat menemukan informasi kesehatan, dan di brankas itu sendiri ada fragmen lain dari kode Enigmi. Sebagai hasil dari mencapai kereta cepat dan turun, dokumen diambil, dan mereka selesai dengan peringkat seperti itu.

Stasiun keseribu

Tiba di Misyats dari pesawat ruang angkasa dan mengirim pidato Anda, jika Anda berada di bagasi, Anda bisa sampai di sana dengan transporter langsung dalam perjalanan ke bandara. memesan dengan koper kami, setelah dikonsumsi di hadapan tombol pintu, sehingga mereka bisa melihat jarak, membersihkan zona kedatangan, melewati koridor dalam serangan, di awal malam, rencana bulanan stasiun ", di mana tangan kanan terlihat dari menara.

Kami berjalan melewati koridor gereja dan menuruni tangga, melewati kelompok musuh gereja, termasuk beberapa perwira dan seorang prajurit super. Setelah mengetahui semua gerbang di koridor, lihat sekeliling dari kiri dan dari sisi kanan, di salah satunya, di unitaz, Anda dapat mengetahui "sepotong kode Enigmi", sehingga Anda dapat bergerak sendiri secara diam-diam antara kamar melalui ventilasi pintu masuk, seperti laser di laser. Hasilnya, setelah melewati koridor sampai ujung, dan setelah memutar pawang, kami dapat mencapai terowongan layanan, yang dapat digunakan di laboratorium.

Setelah membersihkan laboratorium Nazi, melihat-lihat primitif, di salah satunya Anda dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" lainnya. Setelah melewati jarak, adalah mungkin untuk mencapai satu lagi laboratorium, sekali yang dua-atas, setelah berkenan semua musuh pada versi pertama, seseorang dapat mengetahui "Emas adalah topeng untuk mengungkapkan", dan pada lembar lain dari Dieter . Jauh dari yang lain di atas, dikonsumsi di terowongan layanan lain, runtuh dan mencapai perambahan ofensif, Anda dapat mengetahui folder cherg dengan "fragmen kode Enigmi", dan bahkan dari yang lain di sepanjang terowongan layanan yang dapat Anda jangkau itu dengan pakaian luar angkasa.

Setelah mengenakan pakaian antariksa, dan jika mereka disebut turun ke bawah seperti shil, mereka tahu jalan menuju keselamatan, di Maydan ke bawah orang bisa mengetahui "Fragmen Emas Meteorit". Setelah mencapai puncak daftar, berkat gravitasi kecil memungkinkan banyak tekanan. Hasilnya, setelah mencapai gerbang, kami masuk ke tengah modul perintah dan menggunakan pakaian antariksa untuk memulai rudal nuklir. Setelah berjalan dalam ofensif, kami berjalan ke meja dan mengambil pisau bedah, lalu berbaring di yang baru, menonton video pendek.

Setelah menembus dalam serangan keutamaan, mengetahui semua musuh, tanpa lupa, ambil "fragmen kode Enigmi" dari ruang untuk kehidupan tempat kudus. Setelah meningkatkan semua ambang batas masa lalu di atas yang lain, tampaknya lift, yang kita butuhkan dan perlu untuk mempercepat. Setelah makan dengan cara yang sehat di sekitar rumah dan setelah tinggal di sana untuk pertama kalinya, naik ke tingkat atas, mungkin satu lagi "bagian dari kode Enigmi" dapat ditemukan. Jarak yang runtuh dalam hasil dapat dikonsumsi di ruang server, Anda dapat mengetahui, brankas untuk kesehatan yang berkurang, "sepotong kode Enigmi" (di atas meja bundar di tengah keutamaan) dan mengedit kode untuk meluncurkan nuklir rudal. Sekarang pesawat ruang angkasa akan terbang ke jalan setapak dan berbelok ke Bumi.

Setelah menyingkirkan codi, bergetar karena terpasang melalui palka di pidloz, setelah mengkonsumsinya di terowongan layanan, yang dikonsumsi di hadapan beberapa penjaga. Setelah menghadapi Nazi, mereka dilanggar oleh laser dengan nilai standar. Setelah membersihkan serangan keutamaan, turun ke bawah oleh keturunan dan melalui ventilasi kita mencapai eskalator, di mana turun ke kereta di monoreytsi. Persh nizh duduk di dekat kereta, lihat keutamaannya, di sana Anda bisa tahu "botol emas". Selain itu, kereta akan bergetar melalui palka di podloz, setelah melewati kelebihan pisha. Sebagai hasil pertempuran, setelah menembus ke pesawat ruang angkasa, ada beberapa prajurit super di platform peluncuran, diambil di tengah dan dapat dilewati ke atas pilot.

Beralih ke London Nautics

Setelah mengembara ke tanah di dekat ambang pintu, mereka mematikan kapal, selama mereka tidak bisa jatuh. Setelah tiba dari kapal dan terbang sebagai hasilnya di salah satu jendela, saya sudah memasuki pertempuran dengan Nazi. Setelah melewati semua jalur melalui dirka di tengah getaran lonceng alarm, lalu turun ke bawah dengan laser satu per satu. Hasilnya turun ke bawah, tetapi masih memiliki satu lanceyug, dan kemudian saya akan menghabiskan waktu di stan. Setelah menemukan dirinya di tengah dan membersihkan koridor Nazi, kita dapat melihat panel, di salah satunya di atas meja Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi"; Setelah bergetar melalui jendela ke jalan, prodovzhumo runtuh pada bagian terakhir hari itu.

Akibatnya, setelah mencapai pintu masuk di tengah, saya sekali lagi memasuki pertempuran dengan Nazi, menghancurkan semua musuh, turun ke bawah ke paku di atas. Setelah mencapai angkatan laut Chergovian dan menghancurkan semua ambang batas, termasuk helikopter, panggilan itu melayang, dan sekilas orang dapat melihat "Rencana evakuasi Nautics". Dal turun melalui dirka di bagian bawah ke bagian atas bagian bawah dan di mana ada lebih banyak ambang batas. Jika Anda memilih satu lagi "fragmen kode Enigmi" dari pidlogs, turun melalui dirka di pidloz. Setelah mencapai puncak gereja dan membersihkannya, "fragmen kode Enigmy" Chergovy diambil dari layar, sehingga saya tahu bagaimana getarannya dari bangun dan turun dari foil bangun.

Setelah mencapai ksatria, turun ke yang baru di halaman sobat, kita akan memiliki kesempatan untuk berperang dengan monitor London. Dalam pertempuran dengan robot agung, di depan laser di depan laser di senjata utamanya (mata), perlu untuk menembak sebelum robot untuk menembak dirinya sendiri. Maka Anda perlu menembak di peluncur roket, sebagai monitor untuk meluncurkan rudal. Berulang kali, dermaga terakhir merusak semua peluncur roket, jika Anda menggunakan saluran yang tepat di saluran (di sana Anda dapat mengisi daya laser). Untuk itu, karena semua peluncur roket akan terdegradasi, dimungkinkan untuk menembak kepala robot, yang akan diperlukan untuk dapat menembakkan roket, yang terletak di bagian bawah robot, yang akan segera melupakannya. Dan pengembangan "London Monitor" tidak akan dipermalukan.

Pembulatan

Sesampainya di tempat kejadian Nazi, mereka duduk di atas, sampai Max tidak melihat palka. Di tengah jalan menuruni bukit, itu dapat dilewati oleh sebuah koridor, setelah melewati peringkat seperti itu di puncak jalan. Setelah mengetahui semua tetangga di atas yang lain, di kamar Max Anda dapat mengetahui daun, sehingga Anda dapat melihat benda emas di salah satu kamar lain di atas. Setelah selesai melihat yang lain di atas orang ketiga, mereka membuat Nazi di sana terlihat lantsyug dari lubang ventilasi dan turun ke bawah. Di ventilator, setelah menggambar E spilkuєmosya dengan Tekla, kami naik ke pintu keluar dari ventilator, mengagumi roller shergovy. Vibravshis dari ventilasi Nazi znischuєmo, sehingga berada di pedesaan, karena apa yang turun ke dinding kejahatan dan lizmo di tambang ventilasi Chergov. Akibatnya, setelah jatuh ke hanggar, Nazi diserang dan dikirim ke helikopter.

Beralih ke Benteng Tengkorak

Vyyshovshi dari dasar air, sidaimo untuk harmata, dari mana menembak di sepanjang benteng tengkorak, menulis membelah. Setelah menetap di dekat air, menembakkan ke benteng, dan setelah menembus ke tengah tatapan persuasi, dikelilingi oleh amunisi dan zbroi, di salah satu kamar orang dapat mengetahui "Awan Emas". Dal melalui celah di dinding dapat dilewati oleh koridor menuju teluk di tempat yang dikenal sebagai semua Nazi, yang dapat melihat sekeliling secara berurutan dari aula. Dalam kasus orang yang tidak kidal, Anda dapat melihat peta keberuntungan dan "fragmen kode Enigmi". Jarak robot dapat dilalui di pedesaan, dari tempatnya berada, dan ketika turun ke sana ke bawah secara turun.

Akibatnya, setelah memanjat sistem ventilasi, dia naik ke koridor utama menuju lift, dan berdiri di lift dengan panel kontrol. Vyishovshi dari lift dapat dilewati oleh koridor orang kidal, menipu Anya dan mereka yang terjebak ketika kita tahu kita masuk ke lift. Mengagumi video Chergov Perlu bergulat dengan robot di tengah otak Waitat (yang pertama kali Anda getarkan). Sebelum itu perlu untuk membuka pintu dari latar belakang apa yang disebut robot itu sendiri. Jadi, sebagai hasilnya, kami hanya kehilangan pisau dan sumpah serapah, mengambil granat di seluruh Maidan. Melempar granat ke robot shvidko pidbigaymo ke baru dan tisnemo E, selama itu tertegun dengan vibuchoma.

Setelah mengeluarkan otak dari robot, dan setelah berbicara dengan Vayat, mereka memulai serangan sebelum pertempuran terakhir, yang pernah diperlukan untuk menghancurkan robot, di mana Tengkorak itu sendiri harus duduk. Di depannya, perlu untuk melepaskan medan gaya robot pembajak, yang diperlukan untuk mengalahkan dua kapal udara yang melayang di atas Maidan. Baling-baling adalah zbivayutsya untuk bantuan dua zenitnyh garmat, roztashovanyh di kutas Maidan, sob untuk menjangkau mereka, perlu untuk mengirim laser ke dirk di pagar dan pergi ke instalasi garmat. Untuk tujuan ini, Anda harus menembakkan pesawat sekali ke robot dari laser. Kemudian turun ke robot maidanchik de buv dan ambil semua yak yang akan Anda ketahui (kecuali di salah satu kotak emas Anda dapat melihat benda emas), lalu turun melalui dirk ke pusat maidanchik mengirim vibuhu. Di tengah bumi, serangan robot dengan Tengkorak, apakah itu jahat atau terluka, tidak dikonsumsi sebelum dibangun dan setengah jalan melalui pipa, tetapi tidak ada pipa. Akibatnya, adegan kucing dari serangan gencar SCM, jauh dari luar biasa untuk viglyad keuangan, telah turun, dan itu tidak cukup untuk satu jam. Ini adalah akhir dari Wolfenstein: Orde Baru.

Game komputer dalam genre FPS (penembak dari individu pertama) telah dipecah oleh sebuah perusahaan bernama MachineGames, penampil Bethesda Softworks. bagian dari seri utama genre. Wolfenstein telah mendorong dirinya menjadi alternatif untuk semua-cahaya, di mana Nicholas dapat dengan baik berubah menjadi yang ringan lainnya untuk penambahan perubahan serius dalam pembangunan, karena menjadi mungkin bagi kita untuk dapat bekerja dengannya. teknologi tak terlihat. Pahlawan utama US Army Ranger Serii adalah William Joseph Blaskovits. Sendiri menang, mengingat kebijakan Anda, saya bisa menerobos dan membawa tatanan baru.

Bab 1. Benteng Tengkorak

1946, Laut Baltik. Inggris dan Amerika Serikat bekerja sama dalam serangan terhadap benteng Jenderal Wilhelm Strasse (Tengkorak prisisko, karakter ini adalah kunci keling teknologi Nimechchini). Dia gri untuk merebut kembali dari fakta bahwa karakter utama (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) bangun di kantor rekannya Fergus Rid, yang tanpa peserta tengah dalam operasi tempur, mereka pergi bekerja di pelabuhan sekaligus, dan kemudian mereka memasuki layanan sampai tentara).


Pertahanan prototipikal benteng mulai menembaki sekutu Eskadril, yang hasilnya, sehingga Blaskovytsya akan muncul terbakar (dan api itu sendiri akan menjadi buruk). Hal ini diperlukan untuk meletakkan masalah.


Untuk tongkol, pilot ditinggalkan di kabin dan diserahkan. Dustaimo dari syafi membutuhkan alat dan itu langsung sebelum nyala api. Yak tilki vi mendekati garis tembak, Anda akan menjadi vibukh, memprotes itu bukan masalah takut. Rukhaєmos hingga penanda yang meluap selang umpan. Dal, bersalahlah, langsung di sudut pandang surat dan buang sudut pandang (dengan bantuan pisau, screed dipotong ulang). Jika Anda heran melihat pemandangan itu, maka di belakang Anda akan ada lubang kecil, misalnya, Anda akan memiliki rompi anti peluru.






Kami berbalik di kabin. Fergus, bachachi, yang merupakan pemenang dari sekutu yang tidak dapat mengatasi karyawannya (yang merupakan pemenang dari pemenang, yang diluruskan dari iblis mereka sendiri untuk membunuh para pengebom), bertanya pada pahlawan lama keluarga demi dari Pislya dari beberapa ahli sihir dipukuli, salah satu pilot untuk ram, pahlawan memimpin mengambil saksi, protes adalah untuk membawa Fergus kepada Anda.




Dalі, gambar postergaєmo, sebagai salah satu lіtakіv yang bersekutu tampaknya pіdbitim. Mereka tidak tersesat, namun salah satu prajurit (Putih), dengan bantuan kernel Fergus, berhasil mengatasi kamp keruvan dan ryatu. Blaskovits dan Fergus akan bersembunyi dan terbang ke benteng Jenderal Tengkorak.




Akibat hard landing, kepala hero bersandar di air dan menyerang Panzerhund (robot yang memanggil anjing agung), Blaskovits tampak tertutup di kabin litak. Di belakangnya, rekannya yang bertugas datang untuk menelepon, yang meminta untuk memasang robot, untuk bantuan mesin litak stasioner.


Biarkan airnya langsung ke meti spidol (lebih baik jangan virinati, nanti nimtsi nyalain apinya sampai dibekap). Sidaєmo untuk senapan mesin dan tembakan yang jelas untuk menghancurkan robot.


Sekutu Anda sesuka hati. Kami akan datang sebelum mereka dan segera menyerbu parit musuh (sesaat Anda akan menyerah pada api terbuka). Rekan kerja Blaskovitsya melihat api saat melihat mencekik, memberi Anda kesempatan untuk menerobos garis dalam api.


Bizimo maju, sampai tubuh litak yang pecah dimasukkan ke dalam parit, di mana, di belakang bantuan granat, ada sarang granat otomatis.


Melalui celah di bagian bawah, kaki prajurit itu ditembak, seolah-olah untuk menghilangkan luka, untuk membuka pintu. Berbalik dan memasuki pertempuran dari kelompok tentara pertama.




Terbang di ujung parit dan pergi ke bunker, di mana ada peta tempat di salah satu kotak.


demo dalі melalui parit, di belakang tanduk pada pahlawan utama yang menyerang nimetska vіvcharka, seolah-olah dia dibawa dengan pisau.


Rukhaumosya dal melalui parit musuh dan jelas satu bunker lagi, di tengahnya akan ada seorang perwira (Anda memiliki kesempatan untuk menemukan banyak pasukan).




Kerikil jauh makan di halaman dalam ukrіplen jahat. Musuh tidak tahu tentang kehadiran Anda, dalam hal siapa mungkin untuk menyerang musuh dengan cara rattle, untuk sedikit, jangan memberikan hal-hal sepele (yang utama, jika ada kemungkinan nyata kehabisan segalanya , tidak menimbulkan kebisingan). Di depan nizchuєmo perwira Nimetsian. Informasi tentang pesan dapat ditampilkan sebagai sinyal, seperti transmisi viprominuyu (Anda dapat menggunakan akun Anda sendiri untuk transmisi vyklikuyuyu). Tse prodzhennya runtutsya pada likuidasi "tenang" musuh.


Saat membersihkan ruang granat ke dalam ruangan dengan cangkang megah, granat dan menembus lubang di lubang (jika Anda pergi jauh, Anda bisa keluar melalui pintu masuk kepala, untuk getaran tambahan).


Turun ke kanalisasi dan rukhaemosya adalah terowongan kecil (di yang baru ada pistol dengan jammer).


Fergus diperintahkan - untuk mengalahkan instalasi anti-pesawat, karena mereka mengalahkan sekutu. Melalui lubang got kecil, pahlawan kepala muncul di bunker liche di A.


Turun ke lorong dan petugas resmi. Tangan kanan adalah dari misi Anda, ada pintu zaliznі tertulis Zaboroneno (Verboten, div. Card). Penting untuk memiliki ruang di belakang kotak, melalui lubang, melalui ruang dan melalui ruang tertutup. Anda akan tahu medali emas. Segera setelah Anda maju melalui pintu, maka Anda dapat membawa kuburan ke gudang senjata kecil (di mana ada kartu laporan bunker).





Menuruni zaliznytsya, lіvoruch dari pintu zalіznye yang megah di ruangan itu dikenal sebagai bagian pertama dari Enigmi Code.


Kami kembali dan memperbaikinya hingga zenitka pertama. Prinsip gateway diprediksi menjadi bidikan langsung. Sidaєmo untuk zbroya yang znishchuєmo treadmill (atau buaya). Jika Anda ingin tahu, Anda perlu memberi makan Anda yang bertanggung jawab, sebelum membangun (untuk itu Anda perlu memasang rasa hormat itu pada diri sendiri dan menyelesaikan pemeriksaan, selama Anda lebih tertarik pada Anda).




demo di pintu. Hander kanan dari keturunan terletak di ruangan, di mana ada tiga penting. Smikєmo kh di wakaf ofensif (skema ilahi) dan menggunakannya di ruang rahasia (mereka memiliki bagian lain dari kode Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom sampai ofensif. Sepanjang jalan, obshukuєmo barak tentara dan kita tahu daun satu prajurit. Setiap saat, zenitku melindungi senjata stasioner (sebuah granat atau bangunan yang tepat untuk memecahkan masalah).


Usuvaye lebih dari satu penembak, dan di balik bantuan harness, pass berikutnya telah dibersihkan. Sekarang zavdannya pergi ke dinding kastil jenderal.


Rukhaumosya ke ujung parit dan membuka pintu. Sempatkan sejenak pada karakter utama serangan Panzerhund untuk menggigit kaki. Vidkrivaєmo menembak robot, jika Anda masih menyerah kepada vіrvatisya dari ny, tampaknya ada Putih pribadi, yang menunjukkan anjing dengan granat. Ayo pergi ke bunker tempat Anda diserang, dan ambil satu bagian saja dari kode Enigmi.




Kembalikan pahlawan utama ke grup pertempurannya dan sebelum misi Fergus untuk memulai serangan ke kastil. Untuk bantuan ksatria, dia mengambil semua bagian tengah dan membuka gerbang untuk sekutunya.


Kebencian dari mekanisme masalahnya adalah tidak banyak kejahatan dalam pidlosis. Stribaєmo dalam dirinya dan menghancurkan kastil. Segera di luar pintu, Anda akan melihat petugas pertama (ada peta ke kastil).




Pіdnіmaєmosya ke ryven vishche kita tahu dirku lain di pіdlozі, untuk sisanya Anda dapat pergi ke koridor tua kecil (di mana ada bagian lain dari kode Enigmi). Kehilangan bagian dari kastil melalui lubang got dan keributan dal (di ruang naprikintse locatsii piala chergovy perebuvatime - piala emas).


Entah bagaimana, di dekat aula besar dari turunan yang berputar-putar (dalam perjalanan, Anda dapat menginjak-injak vivcharka yang bagus dan gesit, karena Anda juga dapat mengambil tanpa suara, jika Anda kembali). Pedang emas yak piala diambil dari aula. Jarak aktif (pedang adalah patung, karena ada satu tangan dari potret Tengkorak) dan jalan rahasia yang membawa kita ke ruangan dengan satu petugas Sebagian kode diambil dari tabel.






Vikhodimo dari ruangan yang dibalik. Aula besar akan memiliki satu petugas. Melalui vіkno zalishaєmo rіven kastil. Biarkan Fergus datang menelepon Anda untuk meminta bantuan dari halaman.


Rukhaєmos hingga tanda meti, hanya untuk senapan mesin dan mendorong operator gerbang ke sektor (omong-omong di salah satu kotak Anda dapat mengetahui piala emas).


Selain itu, saat Anda muncul di grup pertempuran Anda, di belakang lingkaran dekat lingkungan, tentara akan jatuh tepat ke krematorium Tengkorak.




Putih masuk kembali ke pintu dan mengaktifkannya. Fergus menanyakan istilah itu untuk mengetahui letak kuncinya, yang terletak di salah satu kotak (buang semua kotak, salah satunya berisi sisa kode). Baiklah untuk prajurit yang terluka dan virus dari oven.




Di ruang baru, seorang prajurit nymetsky yang hebat tanpa disadari sedang menyerang Anda (Anda harus mengalahkannya, Anda perlu menembak pipa untuk memukul bahunya, dan kemudian memukul kepalanya).




Saat ini, sebelum krematorium ditekan, Jenderal Tengkorak akan datang, yang merupakan peluncuran mekanisme, tenang, tetapi terlihat, tidak akan mati, tetapi menyingkir. Ikuti videonya. Jadi judul, pidato dari zmushuє zrobiti dari vibir karakter utama di antara rekan-rekan Anda dalam pelayanan (lebih jauh dari perkembangan bekas luka pada salah satu yang vibir buv pemukulan pada klise pribadi Putih).




Skull de tumpang tindih dengan salah satu prajuritnya, meluncurkan pich. White, setelah melihatnya, mengacaukan rasa hormatnya dan berdiri untuk memberi Anda sedikit terompet, untuk bantuan yang mendorong gerbang.




Dal, perlu memasang mekanisme kompor, zamati kastil di jendela dan membuat benteng. Sebelum jam tiba, pahlawan kepala akan menghilangkan luka serius di kepala dan kehilangan barang bukti.






Artikel bagian dari siklus Di luar perjalanan Wolfenstein: Orde Baru

Kata kunci: wolfenstein, orde baru, orde baru, bab 1, benteng tengkorak, blaskovits, fergus rid, putih, kastil, krokhod, treadmill, pantai, parit

Podії gri merebut kembali 1946 ke batu sejarah alternatif.

Orang Amerika yang ketakutan pergi ke benua mereka dan tidak bergabung dengan teman Svitov. Fasis Nimechchina akan membangun perjuangan saya melawan kekuatan Eropa.

Mi graєmo untuk perwira Amerika dari kampanye Polandia di m'ya William Joseph B.J. Blaskovits. Di gudang kelompok penyerang, ia terbang di atas Laut Baltik, menuju ke benteng Jerman Jenderal Wilhelm Strasse di Tengkorak prizisko. Umum dengan tugas umum untuk desainer, kepala fasis Nimechchina mulai berubah ke alternatif Lain Svitoviy vіynі.

Sistem vimogi
Wolfenstein: Orde Baru. Panduan Gris di PC

Ciri vimogi minimalis Direkomendasikan oleh vimoga
Prosesor Intel Core i7
Intel Core i7
AMD dengan driver Catalyst 14.4
Memori operasional RAM 4 GB RAM 4 GB
Kartu video RAM Video 1 GB, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
RAM Video 1 GB, DirectX 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Sistem operasi Windows 7 (SP1),
Windows8 (64bit)
Windows 7 (SP1),
Windows8 (64bit)

Bab 1. Benteng Tengkorak

Di langit


Prokidaamosya di kabin litak. Litak shhoyno buv pidbitiy kami. Pilot lain Fergus Rid memandu kita melalui ketidaksetaraan.

Manajer: Usunuti avariyu

Dikunjungi dari kabin pilot. Zlіva vіdkrivaєmo shafku ambil alat... Merangkak melalui lubang palka kawat palivo.

Zavdannya: Buang keuntungannya

Masuk di vantazhniy vidcik, dengan pisau utama jumlah sling.

Rahasia. Jika Anda ingin melihatnya, Anda dapat pergi ke palka dengan turun, di sana Anda tahu rompi anti peluru (baju besi +50).


Supervisor: Ngomong-ngomong, sebelum turret di kabin

Berbalik di kokpit pilot. Merangkak melalui palka di antara kursi, menabrak kabin dengan knalpot stasioner. Kami sedang memperbaiki untuk memperbaiki bezlich vorozhye vinischuvachiv.

Pencuri akan memenangkan kulemet kita. Kami datang ke pilot di kabin, Fargus menghidupkan kami. Kami menguasai simpati penting. Poki Fargus, tampaknya, mengagumi pentingnya dirinya, tidak tumbuh dewasa. Terbang di atas lithuania lithuania kita, kita bisa melakukannya. (Penting! Menarik pentingnya, membalik telinga yang muncul bersama kami di teman sekolah paling awal. Jika rasa syukur mulai tumbuh, maka saya akan membalikkan koleksi benda, jangan ambil, perbaiki beban pada tongkolnya diri.

Supervisor: Buka pintu lemari

Seorang pilot dipalu ke tengah kaca. Lithuania kami sudah kosong, tanpa teknologi, dan satu peleton tentara terbang di tengah hari, hal yang sama perlu diatur ulang di sana. Pintu Vidchinyaєmo dengan tangan kanan. Pertama membangun kembali Fergus Rid.

Zavdannya: Pengupasan dari boom pada "Condor-9"

Kita perlu strip berikutnya. Beberapa rozbіgaєmos (Pergeseran tombol), dan kemudian sebuah stribaєmo (kunci "probil"). Hal ini diperlukan untuk segera dostribnuti ke pintu keluar, untuk terbang keras dari krill dan kemudian.


Zavdannya: Beralih ke Fergus

Itu diambil dari susidniy litak. Di sini kita berbicara tentang prajurit terbaik. demo maju, kagum di semua sisi, ambil kotak P3K. Di kabin, pilot dibawa ke tingkat prajurit yang berbaring.

Hebat, yak Fergus menanam litak di atas air untuk orang Uzbek.

Bersantai di Pantai Baker
Wolfenstein: Orde Baru. Jalan


Pahlawan minuman dari air. Di permukaan serangan adalah robot hebat di anjing viglyad Panzerhund. Akibat serangan robot tersebut, ditemukan bagian tengah litak yang patah.

Manajer: Saran tentang wiklik berdasarkan ras

Di kabin dengan telepon dengan Fergus, kami akan mengenali kebutuhan akan tiket di tengah hari.

Zavdannya: Tambahkan daftar ke menara di lіtaku

Pada pembukaan pintu, laci hancur dengan pukulan pisau. Di depan bachimo robot, scho untuk menerobos lapisan pembubutan. Robimo pidkat (Shift + Ctrl, tidak terlalu praktis), buat lubang di bawahnya.

Pirnaєmo di tepi air. Ditembak dengan air dan kabel di bagian bawah. Begitu viplivty di permukaan, maka dalam diri kita ada rasa menembak nimtsi. Suplemen untuk ofensif patah litak.

Zavdannya: Bunuh binatang mekanik

Sidayemo untuk senapan mesin dan konstruksi dua robot lainnya. Penjaga tangan Bachimo dari robot bengkok yang hebat, ale vin pass povz.

Pengawas: Svoyatiya

Pidbigaєmo kepada sekutu, yang keluar dari lithuania. Itu diucapkan oleh Fergus.



Zavdannya: Pergilah ke parit penyihir

Otrimuєmo vognepalnu zbroyu pistol-pistol (untuk vibor - tombol "4"). Selama sekutu memberi kita perlindungan, kita perlu mencoba parit di dekat pusat pantai. Zabigaymo ke dalam tubuh litak yang rusak.

Pergi ke tanah di parit. Di sini, melalui Karati, mereka berkendara di bagian bawah dua musuh pertama. demo di pintu lіvoruch, minum di bunker. Ambil granat (untuk vibor - tombol "2") dan kidamo ke dalam instalasi senapan mesin otomatis.

Dari vibuhu di bagian bawah bunker, ada jeda, strebaєmo di sana. Di bawah ini adalah pilihan amunisi, kotak P3K, baju besi. Pintu-pintunya ada di depan awal, masuk, pergi ke pidlog (tombol "Alt" + "S"). Melalui celah di pintu, kaki musuh adalah bashimo, menembaki mereka. Biarkan pencuri datang ke pintu yang Anda inginkan.

Ayo maju dengan parit, usir semua musuh ke jalan. Anda dapat menembak, melihat-lihat dari ukrittya ("Alt" dan serangan gencar di sepeda itu, di mana Anda perlu bertanya-tanya).



Di parit, kami berada di pivnich. Di sini kita diserang oleh dua prajurit nimetsy, terbungkus baju besi.

Kami mencapai bunker ketiga. Melalui bachimo bachimo seorang perwira Nimetsian. Vibiraєmo nіzh (kunci "1"), sіdaєmo (kunci "Ctrl"), tidak dapat dibayangkan untuk pergi ke petugas dan kembali tanpa suara (serangan roda Misha). Untuk tse otrimuєmo gembira "Rosevidnik I"... Untuk mengemudikan petugas tanpa suara di peta, Anda akan melihat rooting benda-benda rahasia (Anda tidak dapat melihatnya, itu bau di lokasi ofensif). Prajurit yang solid didorong dengan sangat tenang.

Rushaєmosya maju dalam parit. Sekelompok tiga tentara dan satu perwira lagi akan maju. Jangan baui kami, Anda bisa memukuli kami tanpa suara dengan pisau. Untuk 5 vbivvstv tanpa suara merembes "pisau metannya"... Tangan kanan melihat sekeliling bunker, bachimo memiliki cangkang peledak yang hebat.

Ada satu kelompok musuh lagi untuk bunker ofensif. Seorang perwira dapat dipukul dengan melempar ke bawah, dan sumbu tentara zvychaykh tidak dapat dihilangkan dari pandangan, sehingga bau satu per satu.

Kami mencapai kut tuli, masuk di pintu, ambil getaran amunisi nsh itu. Vibukhivka akan ditempatkan di gerbang besar di depan Anda. Vibuhu bisa masuk ke tengah bunker megah.

Hopper BE.332
Wolfenstein: Orde Baru. Lulus gris


Supervisor: Senjata anti-pesawat pencekik

Anda tidak bisa berbalik di pintu masuk bunker.

Begitu kita memasuki bunker melalui gerbang kepala, maka kita harus melawan musuh, salah satunya adalah instalasi mesin empedu. Bunuh penjaganya, tembak kakimu, dan dari atas, letakkan baju besi culemer di atasnya.

Segera setelah kami memasuki bunker melalui rute bawah tanah, dimungkinkan untuk pergi ke jalan di belakang, tanpa suara memukuli petugas dan menghabisi para prajurit.


Pertemuan pіdnіmaєmosya di perempat di atas. Gunung-gunung didorong ke vorog, mereka didorong ke balkon dan didorong tanpa suara oleh zenitnik. Anda dapat memperjuangkan zenithnuyu dan keamanan penggila robot raksasa (untuk penembak di yang baru, perbaiki rasa hormat Anda, lalu tembakan di bagian ini, yah, jika muatannya terakumulasi lebih cepat).

Dari Maydan, dekat pintu, bisa dilalui dengan berjalan kaki melewati aula yang luas, ada pemandangan jalan.

Perlu untuk pergi ke pengaturan zenith lain, yang juga dipelajari oleh navigator.


Kepala: Pergi ke dinding kastil

Sidaymo di zenitka, strolyaemo kiri, jadi singkirkan sisa litak dari jalan. Menulis penembak untuk tentara, mereka tiba.

demo dalam perjalanan ke kastil. Di sini kita diserang oleh Panzerhund yang menggigit kaki, dan sekutu selalu siap untuk pergi.

Ambil tangan sekutu dan bawa ke gunung.

Kastil Tengkorak
Wolfenstein (2014). Lulus gris


Manajer: Dapatkan ke pos manajerial

Seketika, dari komando tentara, mereka dapat melihat, mereka mulai menyerbu kastil. Angkat beban pada garis lurus untuk sepeda motor tambahan, pergi ke pintu dari jendela. Serangan gencar penting membuka gerbang kastil.

Supervisor: Buat keputusan dengan saringan

Lіvoruch dan tangan kanan dari vіdzhelya, pasukan lawan turun. Atribut menjadi-seperti prokhod. demo oleh koridor vuzy. Akan ada lebih banyak musuh di depan mereka. Lebih indah lagi, kendarai semuanya dari pistol dan dari jammer. Di sudut lain, tangan kanan diputar. Di depanku, tanpa suara mengemudikan anjing petarung, bos seorang perwira itu.

Turun di sepanjang lorong "C" (orієntuєmosya di peta), di bagian bawah kita kenal petugas lain. Handguard dari mereka adalah denah bagian dalam kastil.


Itu masuk ke Great Bay dengan keturunan gwent di tengah.

Bisa dilewati oleh bagian atas di atas kuncup. Hanya ada satu petugas di ruangan itu. Kami pergi ke balkon, dan kemudian memanggil pintu ke pintu ke kastil. Kami memiliki tembakan dari bawah ke atas.



Supervisor: Getar di halaman

Fergus akan menelepon dan menghubungi kami di pintu, untuk bantuan tambahan diperlukan. Kami pergi ke bagian nshoi dari kastil. Dapat dilewati melalui ruangan dan dari kotak.

Berjalan ke balkon, bachimo, halaman dalam yang bundar tanpa permukaan. Sekutu kami berdiri dan memeriksa versi tengah. Sidaymo untuk tempur jauh, mulai menembak di ambang di permukaan atas dan bawah.

Manajer: Buat rapat di rapat varia

demo ke kanan, itu bisa dilewati melalui lіtak, scho terjebak di dinding kastil. Ada sekutu yang hebat di sini. Pidbiraumo melempar potongan, vidsuvaumo balok, mengambil gunung. Diikuti oleh para prajurit, mereka akan menerobos, atau, sebagai akibatnya, semuanya akan jatuh.



Kepala: Vtekti dengan krematorium

Mengunjungi krematorium. Pencuri menyalakan pich untuk membakar kita. Penting untuk mengetahui kunci dari pintu. Shvidko obshukuєmo semua shafki untuk pintu. Kuncinya adalah dapat ditemukan dalam keadaan seni.

Pintu Vidchinyaєmo, prajurit kulgavi yang masih muda dan vibigmo dari krematorium.

Pada awal ruangan dari kapsul, supersoldiers akan ditemukan di podlosis, saya akan meningkatkan armoring. Untuk membunuh super-prajurit, menembak melalui selang, dan tangan kanan dari kepalanya, dan kemudian menembak ke kepala itu sendiri.

Pislya peremogi bachimo melalui jendela di pintu Tengkorak itu sendiri. Jenderal peluncuran adalah mekanismenya, dan ada gambar di kamar kami. Tidak ada kerusakan besar di dunia, atau mereka tidak akan menghancurkan kita sampai akhir.



Kami datang ke tempat yang sama di Tengkorak di tengah krematorium. Upaya para prajurit dijejalkan dan diperas ke podlog. Tengkorak itu mendorong kita untuk membuat getaran - siapa yang menang untuk eksperimen, dan siapa yang dibiarkan hidup: prajurit bermata hitam Vayat atau pilot Fergus. Pilihan trofi berubah setiap saat.


Wyatt menjadi hidup: 1) kami akan mengenali bangunan kunci dengan kunci yang dapat disesuaikan; 2) rahasia khusus untuk meningkatkan armor maksimum; 3) peserta andalan maybutny adalah gitaris Jay.

Fergus telah kehilangan kehidupan: 1) tidak ada masalah dengan kunci listrik; 2) rahasia khusus untuk meningkatkan kesehatan maksimal; 3) peserta andalan Maybut adalah matematikawan Tekla.


Vibiraєmo menjadi semacam pilihan. Pislya ts'go Skull mengendarai prajurit yang sama, dari ruangan, kami memiliki satu prajurit super dan termasuk oven krematorium.

Seorang sekutu, setelah melihatnya, melemparkan pipa shmat kepada kami, vikoristovu , diam-diam mendorong prajurit super mundur. Pislya tsiogo stribuєmo di atas meja, meniup pipa, dan menembakkan nozel. Vogon zupineno, ale gas prodovzhu datang ke kamar. Ketahui borgol, kunci jahat di jendela, yang terluka dan nama yang terluka.

Selama satu jam pemogokan dibawa ke vibuh. Salah satu ulamkiv adalah kepala protagonis. Pahlawan jatuh ke air, bir, tidak terpengaruh oleh luka, vizhiva.

Bab 2. Lykarnya

Di vodі bіlya stіn castle htos dari ribaloks kenal pahlawan yang terluka. Pahlawan dibawa ke gangguan kejiwaan, trauma craniocerebral ditemukan, dan kemudian dia diberikan gangguan kejiwaan di sini di Polandia. Di likarna Blaskovits provinsi rock dovgy.

Sebelum jam kunjungan Chergov, perwira Jerman Sturmbannfuehrer Keller akan memberi tahu Anda tentang penutupan klinik psikiatri. Para prajurit akan memperbaiki semua anak, serta tujuh dokter, untuk opir mereka. Vizhiva tilki khnya putri Anya, tentara mengambil dari diri mereka sendiri.

Pahlawan utama memiliki satu jam untuk datang kepada Anda.

atas ke-2
Panduan Wolfenstein: Orde Baru


Zavdannya: Tahu Anya

Serangan tentara ditangkap oleh pisau.

Berjalan keluar dari ruangan, tanpa suara mengemudikan seorang prajurit di koridor. Kejahatan di dinding diketahui Kartu Likarnia... Kami dikenal di kantong kiri atas yang lain di atas, tetapi kami harus turun melewati pintu.

Lewat koridor sampai ujung, belok kanan, petugas belajar, jadi dia tidak mengedipkan mata. Jarak di sepanjang koridor mengarah ke shafoyu, berbelok di sekitar ruangan (ruang pivdenno-skidna kutova di peta), melihat sekeliling jiwa ruangan.

Petugas lain terletak di bagian atas koridor tengah. Untuk pengupasan berulang di atas bagian atas sampai turun di bagian depan atas. Bilya turun pada yang pertama di atas lay zbroya baru. senapan.

1 di atas
Rahasia Wolfenstein: Orde Baru

Di sisi bawah tidak ada perwira, sedikit lebih banyak tentara. Anda dapat menjatuhkan mereka satu per satu dengan pisau logam, lalu memotong kegembiraan ofensif untuk tidak bersuara.


Manajer: Lihat pintu masuk depan

Pintu utama karnaval dikandung. Buka pintu, pergi ke ruang tertutup di pintu. Serangan itu memiliki tombol. Segera, banyak tentara dikirim ke rumah sebelum mereka bangun. Bau segera di bagateh poin kebangkitan, jadi periksa serangan dari sisi Anda.

Dvir likarn
Pelajari lebih lanjut tentang panduan Wolfenstein


Pergi ke jalan, tentara melihat mereka, mereka kehilangan nyawa. Sepasang granat listrik tergeletak di atas meja di depan pintu masuk.

Di pintu kendaraan lapis baja, lebih banyak tentara sedang diserang, serta tiga kendaraan tak berawak dengan senapan mesin.

Pislya peremogi pidbiraemo Anya, vantazhimo di dalam mobil, dan bintang demo.

Rozdil 3. Novy svit

Mari kita pergi selama satu jam untuk sampai ke Kermo Sidak Gann. Vaughn untuk membawa protagonis ke stan sebelum kerabatnya. Diznaєmos, scho sekaligus sudah 1960 rik, kaum fasis mengatasi vіynі Svitovii Lainnya, bau busuk telah menelan semua cahaya, semua ruang lingkup implikasi.

Di bagasi mobil kami mengenal petugas Nimetsian Keller yang kesepian. Di pintu depan, seorang petugas akan menyelesaikan pekerjaan.

stan pidval
Wolfenstine: Orde Baru. Jalan


Keturunanєmis demi keturunan. Di meja, orang yang tidak kidal ditunjukkan layar kanan, kita ambil lensa mata terdaftar... Ada pintu kayu di sisi kanan sudut, kita ambil celemek.

Kami mengambil gergaji mesin. Pada akhir jam, petugas menyerang dari belakang dengan vicrutka. Bersama dengan tinjuku. Lagu akan selesai.


Diznaєmosya, di mana kaki-kaki pendukung, telah dibayangi, untuk beristirahat di vyaznitsa Berlin. Langsung di sana. Apakah hovaє Blaskovitsya dan Anya di bagasi dan membawa kami ke Berlin.

Di salah satu pos pemeriksaan, bagasi harus disesuaikan kembali. Datang dan pergi ke jalan semua penjaga fasis.

Pos pemeriksaan "Oderbrücke". Sektor kurus
Wolfenstein. 100% throughput


Zavdannya: Bersihkan sektor tersembunyi

Kami mengambil rompi antipeluru untuk kekakuan, turun di lubang. Pipa-pipa itu bisa dilewati di kanalisasi. Livoruch pintu, yang mengarah ke barak teras.

terowongan demo vuzky, tentu saja pistol dari jammer.

Vyhodimo di permukaan, tanpa suara mengemudikan seorang prajurit Nimetsian. Turun ke yang lain di atas, lalu di barat, di belakang klakson kebangkitan petugas.

(Liniya Vayatu). Di sisi lain, ada pintu, yang dilihat oleh seorang vidmichkoy, jahat. Tengah dikenal kaya akan amunisi. Pіdnіmaєmosya naik ke atas, kami tahu penembak jitu gvintivka... Sangat mudah untuk menembak semua musuh dari senapan sniper, tetapi kita masih perlu menyerang petugas lain tanpa suara, sehingga tidak ada peringatan. Ada tali di vezh, di sepanjang z'izhzhhamo baru di dakh barak pivnichnoe.

Saya mengambil dakha. Melalui jendela kecil, seorang petugas didorong masuk.

Kami membersihkan wilayah para prajurit, yang kehilangan akal.

Zavdannya: Belok ke mobil

Sidamo. Berkendara dengan mobil ke pos pemeriksaan pusat di sepanjang jembatan melintasi Oder.

Pos pemeriksaan "Oderbrücke". Budova Tengah
Berjalan melalui Wolfenstein: Orde Baru


Zavdannya: Ambil platform pos pemeriksaan

Bachimo, platform telah diturunkan di depan, dan tanpanya, tidak akan ada jarak. Kami memiliki momen dari setiap momen untuk menggetarkan kaum fasis. Vidstrіluєmo , maka dimungkinkan untuk masuk di tengah.

Vezhi diputar ke kanan, terlihat jahat dari pintu.

Descent Mos turun. Ada tentara di sini, tetapi baunya tidak mengkhawatirkan, Anda dapat mengemudi tanpa suara. Cukup dengan ventilasi tangan kanan, mulai menembak dari pistol dari peredam. demo oleh terowongan dengan pipa di pedal vezha kanan. Bersihkan satu ruangan lagi.

Di depan garasi, ada petugas. Anda dapat pergi ke ventilasi sisi kanan jalan, pergi ke ujung, tanpa menimbulkan kebisingan. Jadi kita akan langsung di belakang petugas. Diam-diam dipelajari oleh yogi, dan kemudian oleh tentara jahat. Sepasang tentara di lengan atas. Di meja di depan skema yang menguntungkan, Anda dapat membaca lebih lanjut tentang Paris.

Bilya pivnіchno stinki garasi sіdaєmo di lift atau pіdnіmaєmosya oleh pertemuan. Bisa dilewati di sepanjang jalan, gempuran penting, lihat pidyomnik.

Zavdannya: Zalishiti bashtu

Segera setelah saya menyusuri jalan, maka saya keluar di jalan melalui kanan. Anda dapat berjalan di atas puncak vezha, tetapi tidak banyak tsikavogo. Datang ke mobil.

Pos pemeriksaan "Oderbrücke". Sektor belakang
Wolfenstein: Gra Orde Baru


Zavdannya: Bersihkan sektor belakang

Di depan kami ada beberapa tunas Vyskovy lagi. Seorang petugas bangun di paling kiri, perlu untuk mengenalnya di depannya. demo vdovzh skel kanan, kami pergi ke pos jaga, mengemudi tanpa suara di satu tentara. demo jauh, bisa dilewati di belakang penghalang, mengarungi barak. Lebih dari satu tentara tewas di belakang klakson. Dalam perjalanan ke barak di dakh, ada serangan di palka, dan tembakan ke petugas.

Di pintu masuk barak, seekor anjing didorong tanpa suara. Dua tentara sedang dihabisi, dan wilayah itu telah dibersihkan.

Tikus Tse garne, schob zdobuti merembes "regenerasi Shvidka"... Shvidko diuji oleh dua pos jaga, semua kotak P3K diambil di kotak dan semua kotak tengah, sehingga Anda bisa mendapatkan 200 kesehatan.

Zavdannya: Belok ke mobil

Sidaymo ke mobil. Pada saat yang menguntungkan, robot pertempuran akan kembali. Satu robot lagi akan muncul sebelumnya.

Manajer: Robot znischiti

Shvidko segera sampai dengan satu unit stasioner dan robot konstruksi. Tsiluєmosya berada di kepala.

Zavdannya: Naik ke bagasi

Nichny poizd
Wolfenstein: Orde Baru. Lulus gris


Zavdannya: Beralih ke Gunny

Podalshiy shlyakh dolaєmo poїzd. Blaskovits datang ke mobil restoran, di sini adalah arsitek, Obersturmbannführer Irene Engel, dari pendamping Bubi. Wanita itu tidak memberi kami minuman seram, tetapi meminta gaya dan pendukung untuk lulus ujian untuk ujian yang adil. Hal ini diperlukan untuk memilih 1 dari 2 kartu, harga tidak disuntikkan. Misalnya, Anda akan memiliki getaran penting: 1) Tembak - mereka akan membunuh kita. 2) Jangan merampok apa pun - biarkan kami masuk. Lagu diambil dari cham dan dari carriage.

Kami mencapai kompartemen kami, kami sudah memeriksaє Gann.

Dosyagnennya "Situs pembaca yang terhormat"
Apakah itu layak untuk sebuah statty? Anda dapat menempatkan suka pada suka melalui kekacauan sosial. Untuk Anda hanya ada satu klik, bagi kami Chergovy Krok ada di peringkat situs game.
Dosyagnennya "Situs sponsor yang terhormat"
Bagi mereka yang sangat murah hati, Anda dapat mentransfer uang ke situs. Secara umum, Anda dapat menyisipkannya pada berita getar untuk statty atau bagian.
... Rozdil 16.
Decoding kode Enigmi. Kode curang. Informasi gizi.

Panduan Wolfenstein: The New Order sebenarnya bukan makanan jahat di penembak, pelindung momen dalam proses permainan adalah untuk mengencangkannya, untuk riak melalui suara situasi. Dimungkinkan bagi Anda untuk melewati beban tanpa melipat, memprotes untuk pergi ke artikel terkecil, menyingkirkan semua kebutuhan ekstrem.

Presentasi yang jelas dari kerusakan kulit tanpa penetrasi mendalam dari plot abu-abu.

Bab 1

Pada saat yang sama dengan pilot Fergus dan para prajurit tentara Amerika langsung pergi ke kastil untuk mengusir Jenderal Totenkopf. Lіtak pіdbitiy, pahlawan virus, singkirkan ketidaksetaraan. Kami mengambil alat di perancah dan perbaikan kabel yang dipecat, lalu ada perubahan jumlah tali, sehingga masuk ke pemberat.

Armor terletak di palka ke bawah.

Kirim Fergus untuk berubah menjadi palka dengan kristal dan mengambil pistol, lalu ganti sejumlah perangkat mematikan musuh. Demi perdamaian, peran aktif penting bagi anak, orang yang tidak kidal.

Perintah untuk terbang, dipalu oleh tentara, lіtak, poros-poros kita tenggelam. Pintu Vidchinyaєmo di sisi kanan kapal dan di belakang Fergus dari tanjakan penataan ulang di trotoar. Di sana, itu dibawa ke salah satu tentara, dan yang lain dibawa ke Anda. Biarkan pilot meletakkan peralatan di atas air, ambil kotak P3K. Dal bau akan menjadi di setelan.

Ketika robot akan menyerang, ia harus meluncur melalui palka bawah di dekat air. Dengan air dan kabel, kita sampai ke petir ofensif, dan setelah membayangkan bencana, hapaєmo kulemet nischuєmo semua robot.

Pislya rozmovi dengan pasangan untuk kebanggaan kawan-kawan dalam jarak satu perangkat literal yang rusak. Pergi ke parit dan lewati semua bunker, tanpa meninggalkan apa pun atau tidak sama sekali.

Vibuhaєmo pintu di bunker besar dan mengambil semua jalan. Dari ledakan pidnimaєmosya ke puncak, de untuk senjata anti-pesawat tambahan, mesin tempur yang megah akan diubah menjadi mesin pengerjaan logam. Sekaligus dari sekutu menyerbu kastil, yang hasilnya akan minum di pastu - kegagalan di krematorium. Sangat mudah untuk mengetahui kunci dalam shafkah, karena gratis. Di sini, selang robot dipotong oleh kuli, yang muncul dari pidlogs, dan penciptaan Tengkorak itu sendiri. Menangkan mulaiє proses zsuvu stin.

Optik di lapangan, dan bertelanjang kaki akan mengusulkan untuk menggetarkan pasangan, seolah-olah menderita.

Kami akan memberi Anda bonus untuk kesehatan dan baju besi dan kesehatan dengan menggunakan metode yang berbeda untuk memperbaiki kunci.

Robot itu dihancurkan oleh pipa, yaku otrimaєmo dari seorang kawan, ketika dia melihat, itu memelototi nozel, kunci jahat terluka oleh seorang teman stribaєmo yang disebut.

Rozdil 2

Agen itu mengenal ribalki, dia mabuk di depan dokter, itu adalah trauma pada otak, dan protagonis memiliki obat psikotik di Polandia, dan perawat Anya cukup imut. Kunjungan petugas Chergov menjadi fatal bagi para tamu lisensi: Putri hnya - Anya memimpin dari dirinya sendiri.

Kami mengambil pisau virusaєmo dengan tipu daya iblis, sebagai bantuan bagi para pemberontak. Untuk bantuan pisau, semua petugas melaju tanpa suara, pergi di koridor tengah tanpa memperoleh senapan.

Bilya dari pintu tengah ruangan tertutup. Aktifkan tombol untuk membuka pintu dan melancarkan serangan dari setiap sisi. Membersihkan pintu dan ryatuєmo Anya. Pada saat yang sama, dari dia, ada sesuatu yang salah. Seorang gadis dari Blazkovitsa ke neneknya.

Rozdil 3

Litn people rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, kaum fasis bermain untuk Teman Svitov dan untuk memerintah planet ini tanpa masalah. Opіr drive, pemimpin yogo, yang tidak tersesat, di antara kamp-kamp yang vyaznitsy.

Vityagaєmo dari bagasi petugas dan memperbaikinyamoo akan menyelesaikannya di kursi pengemudi, Diznaєmosya de mengambil tempat dukungan massa utama trimaєmo svіy cara di vyaznitsa Berlin.

Apakah Ani baru tahu dan onuk di bagasi dan virus di jalan. Di salah satu pos pemeriksaan, Anda akan dapat pergi dan membersihkan sektor dari gerbang.

Skrіz namagaytesya di depan kejantanan petugas. Tanpa komando, para prajurit akan berada di metushna dan berhenti berdatangan. Saya tidak muncul tanpa batas.

Di terowongan vuzka, senjata tak bersuara diketahui, di ujungnya akan ada perjalanan. Pidnimaєmos olehnya dan dengan cara yang berbeda terlihat seperti seorang perwira. Bersihkan sektor, lihat semua rahasia (kode Enigmi, telur emas), ambil kotak P3K, baju besi dan amunisi - dan kembali ke mobil.

Di pos pemeriksaan ofensif, itu juga didorong dalam segala hal, langsung ke atas, melalui terowongan, pergi ke pintu depan, pergi ke garasi. Pertemuan lіzemo menanjak, bisa dilewati jembatan aktivuєmo pіdyomnik, berbalik ke mobil.

Saya akan mendapatkan cek di depan kami dengan bantuan Nazi, yang perlu dibersihkan. Kami akan mengambil robot dari senapan mesin dan kembali ke bagasi. Sekarang kita siap untuk pergi ke kereta, de instalasi dengan Obersturmbannführer, saya akan dapat lulus ujian untuk menjadi milik arіytsіv.

Rozdil 4

Optik di sebuah hotel. Zavdannya: pergi ke vyaznitsa dan vryatuvati semua anggota dukungan.

Poki Anya menyumbat tank ke patroli, membawanya dari hotel di sepanjang cornice dan pipa. Di pengisi daya utama, baterai pengisi daya diambil dan instrumen itu sendiri diambil. Dengan bantuan rіzhemo grati dan rіkhaєmosya ini maju - kami bergerak ke tengah-tengah Budova. Di balik bantuan pisau, pengendara pidbiraumosya ke mesin dari bogie. Kami memanjat melalui cornice di mobil dakh.

Kehilangan titik pandang dan memimpin, untuk bantuan perjalanan, kuncinya adalah rіzhemo grati, yang akan pergi ke maydanchik vishche. Jadilah baik di pintu, lalu di kanalisasi. Lurus melalui koridor, selama Anda tidak tahu peta di tengah dan baterai baru sebelum memulai, yang akan memberi Anda kekuatan untuk menembak.

Gunung-gunung tersebut dikenal sebagai kamera dengan bogie yang bersuara. Sekarang kami memiliki lima orang yang membutuhkan mobil, dan semuanya hancur di sepanjang jalan.

Rozdil 5

Jembatan Projdzhayuchi, semua mengambil dari mobil dan mengambil air. Di balik bantuan pembangunan, tombak kunci dan dukungan atas dasar dukungan, de panun Caroline Becker, dapat dicairkan.

Informasi tambahan tentang Caroline adalah mengetahui bedak berdasarkan kertas. Robimo membelai, vivchaymo budov, yang akrab dengan proyek Shepit - helikopter tak bersuara - dan saya membawa folder.

Rozdil 6

Ada kebutuhan untuk pergi ke Pusat Sains London untuk mendapatkan satu dari tiga prototipe helikopter semacam itu. Ke London, doyzhzhemo tanpa transfer. Dorong gerobak lurus ke pintu masuk sebelum bangun tidur. demo melalui reruntuhan, kita bisa melihat dari robot dengan lempengan panggangan. Semuanya sedang dalam perjalanan ke nenek moyang, termasuk robot: beberapa granat dimungkinkan dan mata merah selesai.

Dari boom, kami menuju kubah milenium Tidak mudah bertarung di sini, lebih indah menembak musuh di Rusia. Di dalam ruangan, manajemen aktif, bisa dilewati di palka dan di tengah gunung, sudah dibangun bantalan galvanis.

Di hanggar, kami mengambil segala sesuatu yang layak dan untuk bantuan cara modern masuk ke tambang, setelah membuka lembaran logam. Berkumpul ke hanggar dan melewati tengah. Petugas Virіshuєmo, tanpa izin seperti itu Anda tidak akan datang. Kami akan membersihkan wilayah, mengecat lasercraftwerk, menghancurkannya, dan segera, dari sekutu, kami akan memiliki hanggar di helikopter.

Rozdil 7

Vlitaєmo pada mock-up ke pangkalan. Tiga dokumen dari pengetahuan tentang salah satu teknologi dzherel Nazi. Bau busuk itu merendahkan organisasi pengetahuan Daat hud dan zdobuli , misalnya, tentang beton yang disebutkan di atas, yang mudah dipahami datar. Sepotong beton seperti itu perlu diketahui dalam penyalurannya, sehingga tidak akan sia-sia. Untuk bantuan file disk, Anda dapat melihat dan melihat Ani.

Di ryvnі, bercanda patung peningkatan kesehatan permanen dan tempat tidur bіlya zbroiova, yak berteleportasi keWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Dengan cara Nazi, Blaskovits memperkenalkan tabir pelanggaran, yang dikenal sebagai perwakilan dari organisasi yang lebih rendah Daat Ihud di Im'ya Set Roth. Kepala kamp adalah Irene, yak sedang menguji tes di perjalanan.

Meta terletak di blok nomor 4, dan Anda harus makan di sana, perlu mengingat satu hal dari salah satu bintang yang terhubung. Schob vlashtuvati pertukaran tidak menyesal, lamaєmo betonozmіshuvach, dan sampai Anda mengetahui penyebab kerusakan, Anda dirampok. Setelah menghabiskan seluruh blok rumah untuk orang tua: kita akan terlibat dalam pertukaran kebebasan untuk semua.

Dengan ketekunan yang besar, perlu untuk menghidupkan sistem keamanan dan beralih ke Setu lama. Untuk menambahkan remote control robot untuk baterai. Tilki pribaєmo, dengan kejam kesaksian dari pelepasan listrik. Optik sekaligus dari sekutu baru, diikat ke titik untuk strategi. Mulut di balik bantuan remote control adalah untuk mengurangi fasis, kemudian mereka dibawa ke kabin kontrol dan semuanya kritis, pada saat yang sama.

Tutup yang lama, dan jika Anda melihat kunci garasi, semua sidamo masuk ke mobil dan idemo, setelah menendang Irene tua hidup-hidup.

Rozdil 9

Nazi menolak akses ke satu dari ratusan pertempuran, dan bukan yang terbanyak. Seth Roth memiliki akses ke rahasia besar yang berakar di dasar Samudra Atlantik.

Kami berbalik di jalur, yang dikenal oleh tamu baru, dan kami akan membantu Anda di sepanjang jalan.

Rozdil 10

Sidaєmo dekat renovasi glider dan virus dengan koridor lurus di katakombe. Tidak terbayangkan untuk meninggalkan transportasi dan masuk ke depot, de maє buti kіlka sistochok, termasuk tentara super. Jika semua orang jatuh, perjalanan ke depot Sekutu dibatalkan. Bau busuk mendorong Blazkovitsa di salah satu torpedo, semacam anggur untuk menikmati kapel kapal selam.

Rozdil 11

Kami bergetar dari torpedo dan memulai feyuriyu sampai chavny Keruvannya kelebihan beban. Pidnimaєmo , membawa kawan dan virus ke Samudra Atlantik untuk pengetahuan dan artefak yang sama.

Hanya Seth yang membuka pintu ke pintu air, bisa dilewati ke teluk, bintang-bintang yang bijak mengangkat gunung. Membersihkan skhovische dari yogo yang baik dan meninggalkan.

Rozdil 12

Amunisi nuklir telah terungkap di kapel, tetapi tidak ada cara untuk mengaksesnya. Di sekitar kapten kapal yang terbunuh, informasi dibawa ke pangkalan militer Nazi di Misyats.

Dengan tiket akan ada salah satu peserta ekspedisi ofensif untuk menolak dokumen ini. Laporan tersebut melaporkan bahwa saya tidak akan dapat memoles ulang saluran Gibraltarsku sendiri, sehingga saya dapat dilindungi oleh massa Nazi.

Helikopter akan mengirimi Anda perjalanan dan pelepasan rahasia, runnyuchi cim mest. Kami mendarat di kereta itu. Berikut Blazkovitsya ochіku di opіr tegang dan banyak masalah dalam perjalanan ke kereta terkenal. Nyogo tahu perlunya kertas yang siap untuk pergi ke Misyats.

Rozdil 13

Setelah menghabiskan waktu di Misyats, kontrol wajah dapat dilewati ke kejauhan, dan kami mulai mengosongkan koper kami dengan garmat, menjatuhkan diri di bagian bawah konveyor. Di ruangan untuk perlindungan dinding logam, diproyeksikan di bagian berikutnya, kami mengambil pistol dan mulai bersenang-senang. Setelah makan di airlock, kami mengambil pakaian antariksa dan memiliki banyak stan tepat di sebelah stasiun Nazi.

Situs yang dijaga secara ajaib rendah yang dapat dilewati ke perbendaharaan cadangan nuklir, Salinan kode akses diambil dari ruangan untuk dibersihkan oleh sistem ventilasi. Dalam perjalanan, para prajurit, yang telah melalui perjalanan, terus mengembangkan pesawat ulang-alik di hanggar dan di jalan Bumi.

Rozdil 14

Konsumsi di planet asal karena masalah: kapal telah mendarat di Pusat Sains London yang hancur. Sebuah gudang pilihan dan tingkat kekaguman yang tinggi. Pada pivdorozi diznaєmosya, sehingga Tengkorak mencapai pangkalan dan dukungan, saya akan mempercepatnya. Ambil helikopter, lalu lawan robot dengan mata cacing dan putar balik ke rumah.

Rozdil 15

Jika Anda membawa Klaus ke Berlin, skhovishche akan terbakar. Itu dibersihkan dari atas kantor dan robot gerbang, yang dilewatkan ke hanggar. Di sana semuanya diketahui dan di helikopter itu naik ke dasar air.

Rozdil 16

Choven untuk mengantarkan usіkh ke Kastil Tengkorak. Sebelum Anda mempermalukan, Anda membutuhkan banyak orang. Meninju menembus dinding dan melayang untuk sampai ke kastil. Koridor akan ditembak lebih dan lebih.

Setelah sampai di laboratorium, korban suntikan fatal Bubi, alemosa tidak bereaksi terhadap yang baru. Bubi mengucapkan selamat tinggal pada kehidupan. Kita harus terjebak, ryatuєmo semua, ale itu terjebak di lift. Orang-orang cenderung pergi, dan Blazkowitz langsung menuju Tengkorak.

Setelah mengemudikan semua robot dan memulai labu dengan otak pasangannya, setelah melihat, Tengkorak tidak memerlukan apa pun untuk berhenti untuk salah satu dari mereka. Win meraih di belakang perisai, Anda harus menyalakannya. Ayo buat robot terpikat ke dalam api dan selesaikan dengan peluncur roket. Setelah meninggalkan sang jenderal dari kabin, protagonis keduanya mati, ale, untuk semua transmisi dukungan sinyal tentang aktivasi muatan nuklir.