Game paling atmosfer. Apa itu game atmosfer dengan plot yang luar biasa? Game dengan plot dan suasana yang hebat

Sverdlovsk dan sumur

Game adalah dunia virtual tanpa wajah yang memungkinkan kita menjadi semuda yang kita inginkan, tetapi kita tidak bisa berada di kehidupan nyata. Namun, di antara dunia dunia, mereka memang pantas menyandang predikat gamer terbaik, baik dari sisi gamer, maupun dari sisi kritikus yang tak kenal ampun.

Untuk memilih game terbaik di PC, kami menggunakan sumber daya Rusia yang populer, jadi Iwantgames, hentikan permainanі kanobu, dan baca juga ulasan tentang game populer di Metakritik. Jadi daftarnya muncul dua puluh game terbaik di PC saat ini, yang kami bayangkan untuk menghormati Anda. Peringkat igor diinduksi untuk dani hentikan permainan.

Genre: MMORPG.

Tanggal keluar: 2004 - jam sekarang.

Platform: Mak, PC.

Salah satu game online terbaik untuk PC tidak hanya oposisi epik antara dua aliansi yang berlawanan - Aliansi dan Gerombolan, tetapi dunia yang indah, hebat, pencarian, istoriya opratsovana tegas dan serangan.

Dengan mereka, Anda akan dapat menunjukkan bakat Anda sebagai penyembuh, bertarung dekat dan jauh, bertarung melawan bek yang perkasa. Jika tidak, cium saja tupai di rubah terdekat, seolah-olah jiwa cenderung tidak berbaring untuk menempati kedamaian.

Kota ini puas dengan yang lama di luar dunia kesembilan; Chergov – Pertempuran untuk Azeroth Weide 14 Sabit.

19. Pengepungan Enam Pelangi Tom Clancy

Peringkat: 8.8.

Genre: Penembak, tambahan.

Tanggal keluar: 2015

Platform: PC, PS4, XONE.

Di balik pemandangan gravitasi yang kaya adalah penembak bijaksana yang paling realistis dan paling intens pada individu pertama. Grup tidak memiliki kampanye solo, natomist adalah permainan tim yang seru. Kepala sisi penyerang - ambil lawan dengan badai, dan tim, seolah-olah bermain dalam pertahanan, bersalah karena mempertahankan posisinya secara maksimal dan menyiapkan pastel licik untuk musuh.

Plot didasarkan pada peristiwa nyata yang terjadi selama operasi kontra-teroris.

Peringkat: 8.8.

Genre: Penembak.

Tanggal keluar: 2011

Platform: PC, PS3, X360

Jika pendingin bersiul di atas kepala Anda, dan vibuhi menggelegak ke tanah, medan perang akan menjadi lebih realistis, jika saja. Di Battlefield 3, kuburan akan memiliki kesempatan untuk berubah menjadi marinir elit AS selama satu jam. Misi yang tidak aman dicetak pada mereka, baik tunggal maupun kooperatif.

Grafik berkualitas tinggi, variasi teknologi yang luar biasa, diasah dengan baik dan dipikirkan dengan baik untuk permainan tim yang baik - poros untuk memuji Battlefield 3 adalah pengalaman bermain yang lebih aneh.

Peringkat: 8.8.

Genre: Arkady.

Tanggal keluar: 2015

Platform: PC, X360, XONE

Tse, mungkin, game arcade platform terindah di peringkat igor kami. Dari whilins pertama grafis yang tak terbayangkan memukau rasa hormat dan tidak membiarkan Anda masuk sampai permainan selesai. Cahaya atmosfer, soundtrack bermusuhan dan penuh kebencian, elemen RPG, pahlawan imut, yang cocok untuk gamer muda dan dewasa - apa lagi yang diperlukan untuk menghabiskan beberapa malam di depan komputer?

Peringkat: 8.9.

Genre: Strategi.

Tanggal keluar: 2017

Platform: Mak, PC.

Untuk orang kaya, strategi sci-fi StarCraft adalah salah satu permainan komputer terbesar di dunia. StarCraft: Remastered mencapai bar tinggi yang ditetapkan oleh bagian depan yoga. Efek visual baru yang merusak Zavdyaky dalam format Ultra HD, suara yang direkam ulang, dan peningkatan direkomendasikan sebelum mandi.

15. Assassin's Creed 2

Peringkat: 8.9.

Genre: Tindakan.

Tanggal keluar: 2009.

Platform: PC, PS3, X360.

Produk lebih banyak di bawah dua latihan intensif berbatu dan bagian dari franchise Assassin Creed yang populer. Saya meminta dunia besar untuk berdoa bagi Ezio, seorang bangsawan muda, yang berada di Zaman Kebangkitan. Kisah tentang situs dan pembayaran yang jauh melengkapi misi yang berbeda, elemen non-utama dari gameplay, berbagai pilihan karakter dan pengembangan karakter, sebagaimana layaknya master Assassin Creed asli.

Peringkat: 9.0.

Genre: Penembak.

Tanggal keluar: 2007

Platform: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Tsya ramah untuk waktunya, suasana perang yang baik, plot yang bervariasi, rezim yang santai, ratusan adegan indah, dan operasi penajaman permainan yang relatable. Navit sekaligus blockbuster Modern Warfare dapat memberi Anda waktu untuk gameplay baru.

Peringkat: 9.0.

Genre: Eknsh.

Tanggal keluar: 2012

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Wanita diy utama adalah Jason Brody, seorang pria, yak terjebak di sebuah pulau tropis yang misterius. Di surga liar ini, yang menguasai bola kekerasan tanpa hukum, Brody akan menyebutkan hasil perang antara pemberontak dan bajak laut untuk mendapatkan kekuasaan atas pulau itu.

Peringkat: 9.1.

Genre: RPG.

Tanggal keluar: 2017

Platform: PC, PS4, XONE

Dua puluh tahun kemudian, dilakukan di game role-playing ini, dan masih mengerjakan mekanik baru, tidak ada yang tahu tentang itu. Untuk siapa, Original Sin 2 tidak terlalu ramah untuk pemula, dan unggul dalam keluguan dan kesabaran menyanyi.

Mengingat banyaknya pencarian dan rahasia, sifat non-linier, dan cahaya, yang mungkin tidak sama dengan rencana skala dan detail, perlu dicatat, yang tidak boleh dilewatkan.

Peringkat: 9.2.

Genre: Aksi, RPG.

Tanggal keluar: 2010

Platform: PC, PS3, X360.

Kisah kosmik Tsya zahoplyuyucha membawa gravitasi ke peradaban alien yang tidak dikenal dan pertempuran dengan alien, rekrutan, dan robot cerdas. Selain itu, dia mempromosikan salah satu karakter paling terkenal dan bijaksana dalam game RPG.

Peringkat: 9.2.

Genre: RPG.

Tanggal keluar: 2011.

Platform: PC, PS3, X360.

Cocok untuk cahaya terang dunia Bethesda Game Studios tidak dapat membanggakan sistem pertarungan dan sihir terbaik, tetapi menghadirkan grafik terbaik yang setara dengan pesaing. Natomist vіn proponuetsya lebih kaya - salah satu dunia terbesar, terkaya dan paling menyesakkan, seperti Anda, jika Anda pernah bachili.

Lebih mahal di lokasi di Skyrim, pinjaman adalah waktu yang tepat sehingga Anda dapat menghabiskan mimpi, bekerja, dan mencoba bersabar dengan diri sendiri dan teman Anda selama satu jam.

Peringkat: 9.2.

Genre: Aksi, balap

Tanggal keluar: 2013

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Permainan terbaik sepanjang waktu tidak akan ada bandingannya tanpa panas atmosfer yang dioptimalkan dengan luar biasa. diya mengaum di kota mengantuk Los Santos, untuk beberapa trio jahat:

  • Franklin, seorang penjahat muda, yang bercanda tentang kemampuan untuk mengambil uang yang serius.
  • Michael, perampok bank kolosal, yang pensiunnya tidak begitu cerah, seperti yang dia pikirkan.
  • Trevor, seorang pemuda tangguh yang menderita gangguan mental.

Gravtsі pada titik tertentu dapat berbaur di antara karakter, tetapi tanpa gangguan varto robiti. Aje, karakter kulit memiliki serangkaian pencariannya sendiri, serta deretan pembunuhan utama dan lainnya, yang membantu bertahan dan mendapatkan kepuasan maksimal di dunia GTA5.

Peringkat: 9.3.

Genre: Strategi.

Tanggal keluar: 1999

Platform: komputer.

Game legendaris ini telah menjadi bagian paling populer dari seri Heroes of Might and Magic. Dipasangkan dengan bagian depan, gelandangan membuat jenis tempat baru, kampanye plot kecil ini untuk fraksi kulit, dan diluncurkan pada komputer berdaya rendah. Lokalisasi yang baik Zavdyaki Pemulihan Erathia adalah sukses besar kecil di Rusia.

Peringkat: 9.3.

Genre: RPG.

Tanggal keluar: 2009

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Menjadi pelindung spiritual Baldur's Gate, salah satu role-playing game paling penting di dunia, Dragon Age: Origins adalah simbiosis dari elemen fantasi terpendek dengan efek visual yang mempesona. Itu tidak bisa disebut revolusi dalam genre RPG, tse, swvidshe, evolusi.

Sejarah Dragon Age: Origins penuh dengan podia, karakter yang tak terlupakan, dan yang lebih mahal adalah dunia game, yang dihuni oleh orang-orang, kurcaci, dan elf - mereka yang akan membuat Anda terpesona dan tidak akan membiarkan Anda masuk sampai akhir.

Peringkat: 9.3.

Genre: Membingungkan.

Tanggal keluar: 2011

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Valve telah menciptakan game puzzle komik dengan mekanisme game yang luar biasa. Vaughn proponuє gravtsy tidak hanya satu-gru untuk pahlawan utama Chelsea, karena saya dapat mengalir dari laboratorium Aperture, tetapi juga mode kooperatif untuk dua gravit. Untuk yang baru, tokoh utamanya adalah robot Atlas dan Pi-Bodi. Alur plot rezim kooperatif tidak tumpang tindih dengan plot rezim tunggal, yang mengarah pada akhir yang tidak konsisten.

Peringkat: 9.3.

Genre: Diya, balap.

Tanggal keluar: 2002

Platform: komputer

Salah satu gunung terbaik dalam sejarah, itu menggemakan kehangatan dan perasaan nostalgia menjadi tenang, siapa pun yang lewat. Dan mereka yang tidak proishov dapat tumbuh karena tiga alasan utama:

  1. Peta Lost Haven yang megah dipenuhi dengan berbagai misteri yang ajaib. Distrik Kozhen mungkin memiliki tampilannya sendiri, mungkin memiliki suasana yang unik dan menciptakan dukungan musik.
  2. Proses permainan utama dapat dijelaskan dengan hanya mengatakan bahwa anggur terbentuk dari penembakan dan air dari melihat individu ketiga. Namun sebenarnya saya lebih banyak menyebarluaskan: mulai dari misi yang berbeda dan diakhiri dengan dialog dan saling memodifikasi NPC impersonal yang menghuni jalanan The City of Lost Heaven.
  3. Tema musik utama tidak terbayangkan, dibuat di bawah inspirasi komposer Ceko Volodymyr Shimunek, dan dengan partisipasi Bohemian Symphony Orchestra.

Satu-satunya kelemahan pidato di grі - tse ketidaklengkapan musuh II dan sahabat pahlawan. Di sisi lain, faktanya polisi Lost Haven adalah jenius, bahkan lebih realisme.

Peringkat: 9.3.

Genre: Penembak.

Tanggal keluar: 2004

Platform: komputer.

Tsya gra dirayakan oleh kohanny yang agung, dan para penggemar serial ini memeriksa perilisan bagian ketiga. Mesin grafis Half-Life 2 realistis, bahwa kuburan merasa bahwa mereka harus mengambil bagian dalam film. Animasi karakter yang luar biasa, cara orisinal menyajikan plot, keragaman cara berinteraksi yang sangat halus, dan pahlawan karismatik sang pahlawan telah menciptakan penembak dalam bentuk contoh pertama Half-Life 2 . Dan itu sendiri - salah satu game paling populer dalam sejarah.

Peringkat: 9.4.

Genre: RPG.

Tanggal keluar: 1998

Platform: komputer.

Suasana luar biasa, musik ajaib, kisah seru untuk membuat Fallout 2 menjadi berlian bagi genre RPG. Tse spravzhnya gra non-linear, yak memungkinkan Anda untuk melakukan segala sesuatu yang baik untuk dunia, untuk semua mutan, radiasi, dan ratusan masalah lainnya.

Peringkat: 9.5.

Genre: RPG.

Tanggal keluar: 2015

Platform: Mac, PC, PS4, XONE.

Game tentang kegunaan Geralt dari Riv telah menetapkan standar baru untuk kualitas game dalam genre RPG dari dunia. Lokasi raznomanitnye dan zaplyuyuchi, keputusan penting spovneni, karakter zkavih, dan musuh zhorstochnyh, grafik dan musik yang ajaib, plot yang bijaksana, momen menyenangkan dan dramatis - semua ini memberi kuburan lebih dari 100 tahun zagolyuyuchih gameplay.

Untuk semua yang tidak tahu alam semesta magis yang diciptakan oleh Andrzej Sapkowski, The Witcher 3 menjelaskan sejarah semua karakter penting dan yang muncul bersama Geralt. Di peringkat ini, pendatang baru akan dengan cepat memasuki kursus di sebelah kanan.

Peringkat: 9.6.

Genre: Tambahan, RPG.

Tanggal keluar: 2016

Platform: PC, PS4, XONE.

Witcher 3 adalah salah satu game berperingkat teratas di PC. Dan addon "Darah dan Anggur" dipecah lebih cepat, lebih rendah igor, yang muncul pada tahun 2016. Navit kerikil, yak menghabiskan ratusan tahun di "Vidmaku", zdivuvannya dan zahoplennyami zustri tambahan baru dengan alur cerita yang paling terkenal. Vono untuk penyelesaian ajaib dari cerita tentang Vovk Putih.

Kuantitas dan kualitas konten dalam addon ini sangat mempesona, mengapa Anda begitu tertarik pada beban penuh. Anda diperiksa untuk pencarian anonim, dialog dan, jelas, monster di dekat lokasi baru Toussaint.

Videogame - ini adalah vtecha yang hebat, tiket ke kelas satu dari kenyataan.

Dimulai dengan jalanan kayu di Blade Runner, ditutupi dengan hutan di The Long Dark, dan diakhiri dengan reruntuhan serangan nuklir di Fallout dengan tempat bawah air dari Bioshock. Untuk beberapa dari mereka, perlu untuk memperluas dalam sistem pertempuran, atau untuk mencetak lebih banyak poin, dan di beberapa dari mereka, pengecer menciptakan dunia yang dapat dipercaya dan gravitasi langsung di sana.

Ketika game datang, kita melihat di kejauhan suara paling kompeten, efek visual, dan penajaman game, yang, menurut saya, memberi mereka judul game paling atmosfer.

Simulator bertahan hidup zhorstoy ini dapat mengesankan dengan keindahannya. Anda benar-benar merasakan dingin, melewati penyumbatan salju. Dan sampah api bertiup, yang bertiup, pada saat menggulung ikal - pemandangan atmosfer.

Tak luput beberapa, ale ambisius game petualangan titik-dan-klik seperti Westwood, yakіy bliskuché vodtvorenіshnіshnіshnіshnіshnіshnіshnіshnіglyad bahwa zaberaemo spirit odnomennogo film fiksi ilmiah Ridley Scott. Jalanan tertutup di Los Angeles 2019 terlihat lebih atmosferik.

Terlepas dari visualisasi kartun bergaya, Cagar Nasional Shoshoni adalah tempat atmosfer yang indah untuk berjalan-jalan virtual. Cagar alam ini sangat sepi dan sangat sepi, jadi merampok sekelompok orang adalah keajaiban.

Los Angeles yang sama, merah sekali lagi seperti tahun 40-an. Memperhatikan detail Rockstar dan melupakan rasa hormat yang tajam dari Andrew Hale, secara gila-gilaan, spriyat kebosanan yang lebih besar dalam permainan, atau melihat film-film detektif lama tentang Chinatown.

Pengecer alam liar telah bernasib untuk menciptakan salah satu pengaturan permainan paling atmosfer - Zona. Ruang kosong pasca-apokaliptik mengerut dalam kegelapan Chornobyl AES, yang bergetar. Efek realistis dan penjahat secara ajaib melengkapi dan sangat tidak ramah.

Teknologi tahun 1970-an tanpa kompromi dan warna-warna yang diredam di stasiun luar angkasa Sevastopol menciptakan kembali suasana film asli Ridley Scott, Alien. Tempat yang ideal untuk mahakarya chorus tengah yang tegang ini.

Semua Orang Pergi ke Pengangkatan

Pemukiman yang sepi di Yaton dan Lembah Yogo yang sekarang telah lama dibangun dapat dibangun sebagai contoh ideal kehidupan pedesaan di Inggris, tetapi menjadi lebih menakutkan di sini. Tse hampir gelisah atas adegan kulit idil.

Lain-lain tsієї dії, bezplodnі pulau Hebrides. Pencipta tanaman hijau, The Chinese Room, secara ajaib menyampaikan pemandangan anak-anak yatim, tertiup angin Kepulauan Skotlandia dan para yogo vicoristals, untuk menenun plot yang gelap dan misterius.

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam

Semua game dari seri Assassin Creed memiliki atmosfer, tetapi Black Flag membangkitkan dalam diri saya perasaan bahwa saya akan berubah di tempat lain. Karibia Ubisoft tampak seperti keajaiban, terutama jika badai tropis akan datang.

SOMA

Paduan suara psikologis dan sci-fi dari pencipta Amnesia ini adalah grup dengan detail nama, alam bawah laut yang suram. Konsekrasi terutama bermusuhan, memindahkan kita ke atmosfer yang kaya.

Pemandangan megah Vidmak bertepatan dengan kabut ajaib seperti: ladang emas Velen dan pulau beku Skelege. Tse tі mіstsya, di mana adalah mungkin untuk binasa untuk waktu yang lama di hadapan atmosfer, sehingga Anda sudah dapat berbicara tentang mіstsev datang di bawah sinar matahari.

Tempat bawah laut di BioShock sangat bertolak belakang. Wajah-wajah muram dalam gaya Art Deco, yang menggantung di atas kita di dekat air hijau bencana, telah menjadi genre klasik dalam permainan komputer. Kolombia dari BioShock Infinite juga bagus, tapi tetap tidak sebanding dengan suasana game aslinya.

Di mana pun Anda mengembara ke Lordran, Anda dapat melihat fajar tua. Seluruh tempat ini penuh dengan mitos, bahkan mitos lama, tetapi mungkin akan dilupakan. Kita sudah mulai mengingat reruntuhan peradaban kuno yang telah lama hilang.

Perdagangan dan pertempuran memang menyenangkan, tetapi terkadang Anda bisa keluar dari kapal untuk melihat lebih dekat tempat itu. Ajaib Chumatsky cara di depan perusahaan Frontier pemandangan yang menakjubkan, dan musik, yang memuji, hanya menambah suasana.

hariZ

Mirip dengan STALKER, Chornorussiya di DayZ - untuk menyelesaikan ruang kosong yang suram di ruang pasca-tradyansky. Di sini bisa menjadi indah dengan cahaya yang mengantuk, tetapi di Chornorussiya utama - tse sira, itu disiram dengan papan mistisisme spovnecha.

Dalam video, mereka terdengar seperti kehancuran nuklir, terutama dan menontonnya sendiri, tetapi DEFCON menunjukkan cerita lain: ketenangan perang di kamar mencekik, para pemimpin dunia dengan tenang mengatur seluruh kehancuran planet ini.

Di depan kita adalah warisan perang atom. Seperti di game aslinya, di Fallout 3 kita diperiksa oleh ruang kosong yang telah dikenali oleh masuknya senjata nuklir, hanya sekali dalam 3D. Grama maє suasana yang tak terkatakan, seperti spryaє doslіdzhennyu game svіtu. Terima sampai semut raksasa tidak mau membunuhmu.

Efek pencahayaan yang ditingkatkan untuk membuat pertempuran malam Arma 3 menjadi luar biasa atmosfer. Dan sudah pada hari itu pulau-pulau Yunani Altis dan Stratis dibanjiri matahari dan terlihat lebih garno. Di lipatan potongan, rozrobnik dari Bohemia bersandar di ketinggian.

Bukti lain dari keahlian tingkat tinggi dari pengecer di perusahaan Fullbright, pecahan stan viishov yang indah di lantai sangat atmosfer. TV lambat di bagian vital, yang menandakan badai yang akan datang, hanyalah detail yang terlihat.

Tidak ada yang tahu bahwa Valve akan membuat tempat untuk sekuel Half-Life di suatu tempat di Eropa. Kota 17 menunjukkan kepada kita penduduk kota yang tertindas, meninggalkan jalan-jalan, apartemen tua Radyansk dan vitsvili viviski di Cyrillic.

P'yanka, tidak nyata, suasana Hotline Miami ditaburi neon pada saat yang sama dengan ultra-kekerasan pembakar kejam untuk merampok kelompok lebih menyenangkan untuk kuburan. Soundtrack synth penting Dovbayuchiy hanya mempotensiasi energi jahat gris dengan grafis bergaya tahun 80-an.

Tsikava, gra fit abstrak, seperti gondok gila, dikaitkan dengan gayanya ke film-film David Lynch. Kota ini jauh dari abu-abu titik-dan-klik yang ideal, tetapi cerita misterius dan visualisasi atmosfer mengimbanginya.

Membakar di salju, krizhanі ulamki dan viruyuchi panas dzherela Skyrim bahkan diterima dengan baik, terutama saat matahari terbenam. Pengecer dari Bethesda masih perlu memperbaiki model karakter, tetapi dunia game yang mereka buat adalah salah satu yang terbaik saat ini.

Segala sesuatu di Portal 2 dapat dioperasikan dengan benar, termasuk Aperture Lab itu sendiri. Naik harga dengan zaman yang berbeda, Anda merasa seperti itu, Anda telah dibuka seperti kapsul tua jam, integritas yang tidak dapat dipatahkan dengan cara apapun.

Budidaya kedalaman laut yang gelap telah menjadi pangkal penajaman atmosfer dalam grі. Seluruh esensi cerita terletak pada barisan promotor, tetapi ilustrasi di lampu hijau sama jelasnya dengan detailnya.

Bagaimana jadinya Anda, jika itu adalah cіkavo, bagaimana Anda akan sendirian di planet ini, hanya saya yang bisa memberi Anda lebih banyak detail. Anda benar-benar merasa seperti berada di dunia yang berbeda, berkeliaran di rover Anda seperti planet merah yang kosong.

Videogame dinilai berdasarkan nyanyian, visual, kriteria - grafik, suara, gameplay, storytelling, dll. Dan kemudian ada proyek yang bisa gagal di semua parameter, dan pada saat yang sama dipecat oleh jutaan gamer. Permainan semacam itu menambah suasana yang kental dan menyelimuti, seolah memenuhi dunia maya dengan kekeruhan total. Tentang mereka, kami akan memberi tahu Anda tentang mereka.

24.Hujan lebat

Sebulan yang lalu, game ini tidak dapat masuk ke game atmosfer teratas kami di PC, tetapi sekarang, sejak versi PC diumumkan, kami tidak dapat membantu memasukkannya ke dalam daftar. dari studio saya akan menceritakan kisah para pahlawan yang benar-benar berbeda, yang disatukan dalam satu - serial carding, dijuluki "Maister of Origami". Plot suram, yang untuk bantuan pilihan dapat dibawa ke salah satu dekilkoh kintsivok, ditambah dengan suasana keputusasaan yang kental, mengingat fakta bahwa seorang maniak yang bermasalah akan selalu tahu sedikit di depan.

23. Setengah Hidup 2

22 Mafia 1-2

21. Trilogi Bioshock

Warna kulit garis Bioshock dengan cerdik menunjukkan pengaturan, di mana mereka membengkak. Apakah itu banjir, atau Columbia surgawi, baik itu dalam kesibukan, Anda akan terjun langsung ke atmosfer tebal zaman itu, Anda akan melihat suasana musim gugur dan tidak adanya pelarian, bahwa es kemewahan bersembunyi di balik layar. Kepada siapa spriyat sebagai gaya visual dan plot, begitu dan idiom ngawur - frase vipadka, NPC terjawab, manifestasi dalam kotak audio, bahwa mayat tergeletak di pintu.

20. Ruang Mati

19. Dilogi Tom Clancy's The Division

18. Laut Tanpa Matahari

Doslіdzhennya perairan suram di seluruh dunia, scho menebak ketakutan Lovecraftian - apa yang bisa lebih suram dan menakutkan? Laut Tanpa Matahari akan memerintahkan Anda untuk mengendalikan kapal uap dan menghancurkan perjalanan tak terlupakan melintasi lautan, yang menarik beberapa monster mimpi buruk. Jika Anda menyukai game, fokus pada kelangsungan hidup dan pencapaian, proyek ini, mungkin, akan menjadi hal yang sama yang tidak Anda dapatkan.

17. Perang Milikku

Bertahan di kota, yang tersedak oleh perang hromada, bukanlah tugas yang mudah. Terutama, seolah-olah Anda tidak takut setiap saat, Anda pergi ke stan, bahwa Anda mabuk, dan Anda terus-menerus berpikir, seperti meniup selusin mulut lapar, bahwa Anda tahu di bawah perwalian Anda. War of Mine ini adalah tujuannya, di mana Anda kebetulan melihat perang dari perspektif yang berbeda. Bukan yang begitu menyenangkan dan menembak dengan suara serak di gerbang, tetapi yang membuat Anda tercengang untuk memilih stan di barang-barang kaleng, berisiko minum dan bertemu dengan perampok. Mabut, whistleblower anti-perang paling intens di industri game.

16 Alien: Isolasi

Stasiun luar angkasa adalah tempat yang ideal untuk Garniy Horor. Tambahkan saja android dan satu Alien yang sangat tidak aman, yang wajar untuk berperilaku di lantai, sehingga Anda mungkin tidak memiliki kesempatan untuk bertahan hidup. Penulis Alien: Isolation menciptakan hal yang sama dengan menghadirkan salah satu gunung paling mengerikan dari sisa batu. Di sini, semuanya bekerja di atmosfer: semua keduniawian, pengetahuan tentang ketajaman, musuh yang mengerikan, dan memanggil nama pahlawan wanita utama - jadi, Anda harus membayar putri Ripple Anda sendiri dari quadrology klasik.

15. Pengembaraan Assassin's Creed

14. Metro 2033/Cahaya Terakhir/Keluaran

Skin gra dari seri Metro - tur di dekat dunia. Biarkan cahaya kesaksian ini menjadi anggur yang chimeric, hipertrofik, prote yang akrab bagi seorang gamer kulit yang tinggal di negeri-negeri dunia. Terutama mencapai keberhasilan di bidang baris ketiga ini - Metro Exodus, podії yakoї melampaui batas dan menunjukkan bagaimana proporsi ketenangan, yang tinggal di ibukota skhіd vіd, terbentuk.

13 Resident Evil 2

12. Limbo/Di Dalam

Kisah-kisah yang mengikuti kisah-kisah dari studio Playdead, Anda perlu berpikir secara mandiri. Anda akan menghabiskan lebih dari satu hari, mencoba memahami apa yang ingin dikatakan pengecer itu sendiri, bagaimana karakter tersebut ditinjau kembali dan apa yang dihasut oleh semua dunia ini. Namun Anda tidak dapat menebak semua rahasia Limbo dan Inside, Anda tidak dapat menyangkal fakta bahwa game-game ini menghasilkan kekalahan yang tak terlupakan.

11. RESIDENT EVIL 7 biohazard

Sisanya untuk tahun 2019 adalah bagian bernomor dari garis RESIDENT EVIL 7 di sisi lain, lebih rendah di depan. Di sini, para pengecer mengambil sebagai dasar paduan suara tentang rumah-rumah di desa pedesaan ini, yang para penguasanya bukan demi tamu yang tak kenal ampun. Anggota kulit dari lingkaran keluarga ilahi akan diingat untuk waktu yang lama, dan melihat individu pertama, membuat bos bertarung paling lakayuchimi dan atmosfer.

10. Hellblade: Pengorbanan Senua

Proyek oleh studio Inggris Ninja Theory. Para rozrobnik mulai menggunakan metode yang tidak jelas untuk industri game - untuk mengungkapkan kepada para gamer perselisihan mental orang-orang. Dan kemudian itu pergi kepadanya untuk semua seratus vіdsotkіv: karangan bunga grafik ajaib dengan sejumlah besar efek khusus dan suara zanurenna yang lebih yakіsny di aula pikiran pahlawan wanita utama - para pejuang di m'ya Senua, tampak lebih organik dan sangat dipercaya. Bersama dengan kerikil kekanak-kanakan, itu lebih mahal daripada mitos Celtic, dan suasana dunia mempesona yang diciptakan oleh penulis tidak mungkin untuk tidak berubah.

9. Firewatch

8.Pemirsa

7. Jiwa Gelap

Kozhen, yang setidaknya pernah menderita dari dunia Dark Souls yang suram, pasti akan memasukkan mereka ke dalam daftar game paling atmosfer di PC. Seluruh dunia yang misterius, kebetulan dari misteri yang tidak diketahui, sekaligus dan menambah, dan mempengaruhi, dan yang numerik, yang hovayutsya dalam bayang-bayang, selalu siap untuk menghukum mandrill yang ceroboh, yang secara tidak nyaman zabrіv di dekat volodinnya. Semua kelulusan ada di lipatan tinggi mereka sendiri, dan yang merah tua, yang dapat mengatasi semua kesulitan, mengungkapkan sendiri sejarah dunia yang mati.

6. Alan Bangun

Salah satu film thriller paling atmosfer di industri game, yang merupakan salah satu novel Stephen King yang paling terkenal. Seorang wanita sebangsa Amerika, seorang penulis, yang mencoba mengetahui pasukan, dan kelahiran Temryavi, yang akan dipanggil vip pada malam ini - jadi berguna untuk diingat untuk waktu yang lama. Biarkan Alan Wake lakaє tidak begitu banyak, seperti game lain dalam genre horor, maka zanurennya dalam penemuan pengecer proyek pembangunan dunia memberikan peluang kepada pesaing mereka.

5. LA noir

Rockstar sedang mengerjakan proyek atmosfer yang Detektif L.A. Noire, yang menyebarkan kuburan untuk menyelidiki kejahatan tahun 40-an, menempati posisi terdepan di antara mereka.

Karakter utama, detektif polisi, perlu vikrivate vbivts, valtіvnikіv, shakhraїv, palіїv, dan sistem animasi wajah, revolusioner pada masanya, memungkinkan Anda mengikuti pantomim karakter Aspek kulit dari gim ini adalah Los Angeles virtual, misi plot dimainkan dengan vimogami ketat sejauh dan menghormati detail terpenting, yang membawa kebingungan terdalam ke dunia gim.

4 Bukit Sunyi

3. Sang Penyihir

Saat melipat bagian atas game paling atmosfer di PC, tidak mungkin untuk tidak mengaktifkan seri role-playing di bagian atas. The Poles dari CD Projekt RED mampu membawa kemahatahuan Andrzej Sapkowski ke layar, sambil menangkap rasa bertele-tele yang tidak dapat diulang dan suasana tengah jalan dari sebuah rumah fantasi.

The Witcher 3: Wild Hunt saga layak mendapatkan banyak manfaat – di sini gravitasi mencukur kepala mereka, mewujudkan cahaya agung, dipenuhi dengan pencarian serakah, monster bermasalah, dan karakter karismatik. Di negara Anda, Anda dapat dengan mudah melupakan sakit kepala dan menjaga hak Anda - bermain di "Gwent" di bar, mencapai rawa-rawa di puncak Plotva, bermain intrik di rumah bordil, menyelundupkan perampok, mengambil kontrak para penyihir. Tidak mengherankan bahwa dengan begitu banyak orang yang menikmati The Witcher 3 adalah RPG terbaik dekade ini di PC dan konsol.

2. Grand Theft Auto

Jika Anda tahu tentang Silent Hill, mereka yang tidak bermain horor, maka Anda tahu segalanya. Dibuat oleh studio, waralaba telah menjadi fenomena budaya berbeda yang telah menyebar jauh melampaui batas industri game. Rahasia suksesnya adalah gameplay yang sama dengan kebebasan total untuk bertindak, interpretasi rinci dunia dari parodi keadaan saat ini, penulisan skenario yang relatif dan jumlah sampah yang agung, sehingga alam semesta hidup dan dapat dipercaya.

PENGUNTIT. Jadi, mari kita hadapi dengan bug, sistem simulasi kehidupan jauh dari pengecer umum, dan plotnya sedikit menurun - tetapi suasananya sama baiknya di sini!

Mandruyuchy by the Zone, jadi mari singkirkan semuanya dan lelah berubah menjadi dunia yang sadar, tetapi bahkan lebih indah: dengarkan anekdot penguntit di api api, lewati jalan-jalan tempat zanedbany, bantu satu mandrivinik untuk bertarung dengan anjing semu. Waralaba telah menandai ulang tahun kesepuluh dan sekarang cocok untuk PC yang lemah, terlepas dari kenyataan bahwa pada awalnya itu jauh dari kekuatan sistemik yang demokratis, tetapi kuburan jangan lupakan itu, memungkinkan untuk modifikasi corysty dengan lokasi baru, cerita dan karakter orang -?

Visnovok

Bahkan lebih sulit untuk menambahkan peringkat, bahkan jika proyek favorit menjadi lebih kaya, diturunkan ke tingkat yang baru. Tim tidak kurang, kami cukup pintar untuk memilih game atmosfer terbaik di PC, tetapi Anda dapat menambahkan pilihan kami atau membandingkan kami di komentar. Kulit aje adalah daftar yang subyektif, dan di sana, de satu bachel satu kurang nabіr pіkselіv, nshiy melihat jiwa.

Mengapa atmosfer?

Bagi saya, hal terpenting dalam permainan adalah atmosfer.

Suasana dalam permainan adalah kesempurnaan rombongan, menambah warna pada soundtrack dan soundtrack yang unik dalam konteks cerita.

Saya telah melakukan yang terbaik untuk memilah pegunungan, yang membuat saya merasa paling atmosfer. Permainan akan berjalan berurutan, tidak akan ada penilaian dan pemerataan, karena permainan kulitnya bagus dengan caranya sendiri.

Untuk seluruh set plus bermusuhan dalam seri penembak "Metro", dan di hitam pertama suasananya unik - begitu tebal, bahkan dengan sendok, - ada satu minus gemuk.

Biar keren, tapi penembak yang sama dari tsikh igor ternyata begitu. Tidak ada balistik normal, lawan buruk dan tidak bereaksi terhadap radiasi, serangan tidak konsisten - serangkaian gejala khas untuk penembak, cedera di ruang pasca-tradisional, S.T.A.L.K.E.R. menderita penyakit yang sama. Tanpa ryatuvav nі cіkavogo arsenal, tidak ada kemungkinan untuk mengencangkan pantat dan penglihatan optik ke revolver besar.

Ale, ketakutan akan harapan masih bersinar, terutama melihat bahwa pengecer, tidak sederhana, menyatakan bahwa mereka harus mengikuti grafik dalam versi terbaru dan proses permainan.

Krimea dari bagian visual pengecer menyederhanakan proses permainan. Metro 2033 adalah penembak yang tidak bisa dihancurkan, dan bagian dari episode siluman untuk kemungkinan mengemudi normal yang tenang. Sekarang semuanya sesuai kebutuhan, begitu juga dengan Last Light. Kita dapat menyelinap ke musuh dari belakang, membunuhnya atau menyetrumnya - sistem karma, tanpa itu, tidak ada tempat. Misalnya, keputusan Anda tidak boleh dituangkan: pilihan terakhir, seperti sebelumnya, robimo misalnya. Pisau logam yang praktis masih mengaum secara ajaib dalam situasi sulit, jika mudah untuk dilewati dengan tenang. Tidak ada masalah dengan para pejuang, dan sumbu monster bisa lebih lemah: untuk membangun di tingkat dasar ("normal") lipat, perlu untuk menggantung 3-4 senapan mesin untuk mengisi beberapa reptil.

Para rozrobnik jelas ingin memperkuat kehidupan yang sulit di dunia pasca-apokaliptik, dan mereka membagi permainan menjadi dua gaya: "Spartan" dan "Survival". Biarkan itu berbicara sendiri: penekanannya adalah pada bagian yang tenang, beberapa putaran amunisi, musuhnya cerah dan aneh, disarankan untuk bermain lebih sedikit dalam mode "siluman". "Spartan" lebih cocok untuk mereka yang menyukai penembak liar dan vibuhiv: amunisi adalah vistacha, kotak P3K juga tidak masalah untuk diketahui. Padahal situasinya, jika Anda praktis tanpa patron, bahkan lebih nyata. Sampai saat itu, jangan lupa bahwa satu jenis karung dinilai di sini dengan mata uang, dan jangan salah mengartikan arti langsung dari kata tersebut. Jumlah peluru di Metro 2033 Redux kini tersulut, seperti yang diterapkan Last Light.

Tidak cukup bagi Vizhivannya untuk berada di sini, kami dengan hormat meminta Anda untuk menyamai lipatan Ranger Hardcore: plus lipatan jahat, minus antarmuka. Viruchae kurang dari mesin otomatis pochatkovy, di mana orang dapat melihat sejumlah pemogokan dalam klip - sebuah toko untuk masuk di Stovbur dekat dunia penembak.

Lebih dari itu, mungkin Metro 2033 telah dibangun kembali dengan baik, seperti halnya cicava itu sendiri, dan beberapa perubahan di Last Light adalah untuk para penggemar. Beberapa bagian yang menyinggung adalah sensasi, karena mereka belum pernah memainkan Last Light sebelumnya.

Semua dunia gri "Stalker" hebat dan hebat, memunculkan misteri dan misteri, yang mengingatkan pada kulit Zonya yang dipagari. Pertama-tama, zvichayno, tv dari saudara-saudara Strugatsky "Piknіk na uzbіchchi". Ide snuvala - ce bula samota, vіdchutta deep tightness, tmyan farbіy а postіyna nebezpeka, melalui yaku harus siap.

Bagian pertama dari kisah tentang Yang Ditandai - penguntit - adalah sama dalam nasib dua ribu delapan yang jauh. Meski begitu, beberapa orang di rumah GSC Game World merilis game tersebut, tempat di mana mereka melihat pinggiran Chornobil dan Pripyat. Bouli vznachnі mem'yatki: unit daya seperempat, bioskop "Prometheus", aula teknologi usang dan nshoy kaya. Gravity menceritakan kisah para gelandangan, yang, setelah menghabiskan ingatan mereka, memikirkan kekayaan Zoni - artefak. Atas nama pahlawan, gim ini telah melahirkan dunia baru, tidak seperti dunia setelah kiamat di taman bir Ukraina.

Tampaknya, tepi buv diencerkan dengan jutaan detail kecil. Flora berisik, fauna berdenyut di sebelah kanannya, hinaan bisa menyakiti! Orang-orang terlibat dalam poboom - mereka duduk di sisi yang aman di pangkalan yang diimprovisasi, terkadang garpu zdijsnyuyuchi di dekat bagian yang tidak aman dari wilayah yang terinfeksi. Saya melihat gambar itu, itu berlarut-larut, saya bisa melihat aktivitasnya. Tuga bisa menembus ke kedalaman jiwa, seperti kuburan untuk minum di bawah kayu asam di salah satu bangun Zoni. Suasana keegoisan disampaikan dengan penguasaan tradisional. Terlepas dari harganya, kelompok itu tidak mau membuang. Bahkan di musim semi tahun "Tiny Chornobyl" tidak kehilangan relevansinya, pecinta yang menakutkan dalam seri beralih ke dunia yang dikenal.

Dua ribu delapan ditandai dengan keluarnya bagian lain - prasejarah bagian pertama, mereka menjelaskan kepada kami bagaimana Zona menjadi seperti itu, yang dibuat oleh kuburan sungai. Tidak mungkin bagi pengecer untuk pergi - di peta lama mereka dapat menunjukkan kinerja lain, pengembangan plot, suasana yang sangat cocok dengan dunia Zoni. Kota ini berpenduduk padat, di mana ada perang untuk lingkungan, hutan yang mengerikan, rahasia baru, yang pengungkapannya dapat menyebabkan warisan yang jauh dari bercahaya. Gambaran sejarah massa yang terinfeksi mulai membentuk mosaik chimeric, plot berkembang, dan ukiran, setelah melewati bagian lain, dengan harapan yang lebih besar, memeriksa penampilan yang ketiga. Bagaimana menurut Anda, seperti penulis naskah, yang menyanyikan semua nutrisi dari bagian pertama, secara terang-terangan membiarkan lebih dari selusin, zmushyuyuchi vddanikh fanatik nishporit di sekitar Zona dalam lelucon tentang berita, yak tidak mungkin untuk mengetahuinya.

Akhirnya, tretina, sebagai sekuel dari yang pertama, muncul pada nasib dua ribu sembilan, setelah segera melunasi biaya rozrobku. Gravtsya ditempatkan di tengah massa yang terinfeksi - di dekat situs Pripyat primari, sekali lagi dibanjiri sendirian dengan misi sederhana. Peluang ketiga tiga kali lebih kaya, dua - tiga lokasi hebat pertama memungkinkan para penggemar untuk beralih ke kekuatan penuh. Nelezhne varto vіddati pengecer. Beberapa tretin dapat membanggakan konten yang begitu cepat dan berkualitas tinggi. Kesempatan baru, jadul, familier lama dan tak terulang kembali, namun semangat yang menyeru nostalgia di hati, “Stalker” berbalik, membiarkan tidur bermain diisi lagi dengan guntur, seolah tenggelam ke dalam alam semesta. kaya jiwa.

Seri The Elder Scrolls unik dengan caranya sendiri - di tengah-tengah permainan role-playing barat di sekolah lama, Anda tidak bisa terus hidup dan berkembang. Anda juga dapat menyebutkan kisah Fallout pasca-apokaliptik, tetapi itu tidak dilupakan, apalagi, itu vryatuvala di bagian Bethesda sendiri, perusahaan ritel The Elder Scrolls. Yang paling penting adalah yang serial lebih menuntut. Akhir dari episode baru adalah pertandingan untuk skala dunia. Mayzhe zhodna nsha suchasna gra not zdatna navіt navіt navіtіsya sebelumnya, scho ucapkan The Elder Scrolls. Gravtsev berharap untuk dunia fantasi yang megah, de vin vilny mengerjakan semua yang tergoda. Tentu saja, ini adalah meta kіntsev, perlu untuk menghasut beberapa Kejahatan kuno untuk mendominasi trik kotor jahat semua orang, untuk bertarung bukan demi itu, tetapi demi sisi lain bisnis. Bau busuk berlebihan dalam RPG be-yakіy zahіdnіy, dan The Elder Scrolls ditempatkan di latar depan. Dengan kata lain, nama bahasa tidak dapat dibalik - tse, shvidshe, alur cerita alternatif. Bau busuknya kurang epichni, tetapi tidak kurang dari cicavi.

Bagian kelima puluh dari bagian kelima kota tumbuh di dekat provinsi Pivnichniy dari Empire Tamriel - Skyrim. Wilayah populasi yang secara meteorologis tidak menguntungkan ini lebih penting daripada Nords - pejuang kulit putih suvorim, seolah-olah mereka dinonaktifkan dari Viking. Situasi di kawasan itu menyedihkan: ada perang yang terjadi antara kaum nasionalis dan legiun kekaisaran, yang datang untuk mendukung mereka. Para pejuang kemerdekaan menghormati bahwa Kekaisaran berbatasan dengan hak-hak Nord di tanah mereka sendiri, dan pemerintah Tamriel memuji bahwa hukum itu satu untuk semua. Siapa pun yang peduli sebaliknya adalah orang jahat. Kota bertobat, jika pahlawan dipimpin sekaligus dari pemimpin pemberontak ke strata. Saat yang paling penting sedang dijelaskan bahwa tidak ada nama dalam daftar narapidana, tetapi perwira kekaisaran tidak boleh diuntungkan. Untuk menghindari hambatan birokrasi, bau busuk akan menghancurkan semua orang dan memenggal kepala orang asing. Kehidupan naga malang itu mengamuk, seolah-olah menyerang pemukiman. Pahlawan ibu berdebar dan vtikaє, setelah itu kerikil berharap untuk dirinya sendiri.

Bergetar ke hamparan Skyrim, Anda dapat pergi ke mana pun Anda inginkan, bahkan ke ujung dunia maya yang berlawanan. Tempat untuk melihat masa: forti, kastil, khatini, reruntuhan, dan oven. Ada lebih sedikit ruang di peta di peta, solusi lokasi menjadi lebih baik di dunia. Gras memungkinkan Anda untuk bergerak bebas di antara berbagai tempat, yang secara signifikan menghemat satu jam. Bantuan yang tak tergantikan dalam navigasi adalah kompas. Vіn pokazyє, yakіh prіkryamki znajadіtsі dovkolishnі budinki i tsіkavi hero mem'yatki. Selain itu, di kompas, titik pengakuan pencarian aktif ditunjukkan. Dalam peringkat seperti itu, tanpa memperhatikan arti dari dunia game, membingungkannya dengan cara baru.

Quests - baik besar maupun kecil - benar-benar memeriksa kulit. Di desa besar terdekat, Whiterun, mereka akan mencoba memikat Anda ke sudut Neimants-terbalik. Kapten lama Anda menyerbu dengan bisikan lykiv dalam lycanthropy: takutlah bahwa setelah kematian binatang yang haus darah, seperti anggur, mereka tidak akan membiarkan Radgard ke surga bagi para pejuang Radgard. Anda dapat pergi ke kubu separatis, Windhelm, dan memasuki lava para pemberontak, karena sang pahlawan memiliki kesempatan untuk mengenal dirinya sendiri di perancah bersama gengnya. Ibukota Skyrim memiliki markas besar Legiun Kekaisaran. Imperial - orang zhorstky, ale pragmatis, dan demi spivpratsi yang menjanjikan, mereka siap untuk melupakan "tidak masuk akal". Kemuliaan tentang Riften di pertemuan pivdenny itu kotor - sekelompok penjahat berkeliaran di saluran pembuangan yogo. Jika Anda memenangkan seluruh Skyrim dalam trimal pertama Anda, tetapi meskipun demikian, selama sepuluh tahun, Anda akan mengikuti kegagalan terendah. Dari beberapa alasan yang tidak diketahui, pelindung guild, dewi bayangan, muncul. Seolah-olah Anda tertarik dengan cara chaklunsky, cara Anda berbaring di pіvnіch - di perguruan tinggi, de chakluni mengajarkan dasar-dasar keajaiban semua anak. Jangan lupa tentang plot utama, kisah naga yang berubah setelah mimpi yang kaya. Setelah vikonannya kіlkoh doruchen jelas bahwa pahlawan tersebut adalah reinkarnasi dari pembunuh naga legendaris. Sebuah wahyu membuka jenis sihir khusus yang hidup di jiwa naga yang jatuh.

Mengapa The Elder Scrolls selalu terinspirasi oleh permainan peran lainnya, kemudian pendekatan praktis untuk pengembangan karakter. Saya tidak memberikan poin untuk parameter di sini, semua tanda akan memperbaiki diri di dunia zastosuvannya. Stupin volodinnya dengan nyanyian melihat pertumbuhan pertumbuhan paralel dengan itu, seperti pahlawan, saya menghancurkan musuh. Untuk menguasai sekolah sihir, perlu secara teratur merapal mantra yang bisa dilihat di depan sekolah. Kunci Vіdmikati menjadi lebih sederhana dengan skin zlamanoy vіdmichkoy. Di Oblivion, desa pahlawan hanya dipromosikan ketika keterampilan utama dipompa, di Skyrim, perbendaharaan memiliki semua keterampilan tanpa kesalahan. Saat Anda meningkatkan level, Anda dapat meningkatkan kesehatan, vitalitas (dikunjungi saat Anda berlari dan memukul dengan ayunan), atau stok sihir, dan juga memilih satu manfaat. Jadi, ketika pidato dibawa ke nilai "30", sebuah kegembiraan terungkap, yang memungkinkan Anda untuk mengambil penjaga. Sistemnya sederhana: sebagian besar pemain peran memiliki segalanya dengan kaya, yang tidak berarti "membingungkan". Untuk The Elder Scrolls menang, vtіm, optimal, oskіlki chіlne sіstse di serіalі zavzhdі tidak menempati angka, tetapi dunia virtual.

“Saya bermimpi tentang uang receh, mobil, wanita, powaga, kebebasan. Saya pikir saya telah mengambil semuanya ... big-mensh ”- kata-kata Vito Scaletti, protagonis Mafia 2, paling tepat mengungkapkan esensi gri. Biarkan tidak ada kebebasan yang begitu kaya (lebih tepatnya, zovsim ni), zazhіnok, sen, musik garni, vorogіv dan terutama mobil - bahkan dengan gerobak yang menguntungkan.

Mobil di grі zroblenі chi tidak lebih baik diselesaikan. Dari sini, di jalan berlendir, di mobil yang lebih penting dan lebih penting, kami menebak keseimbangan di tali: jika kami memiliki sedikit belas kasihan - dan koper yang tidak pasti sudah bersandar pada smoothie berasap. Tampaknya masuk akal bahwa, agar tidak menikmati kepuasan ini, perlu untuk memasukkan fisika "simulator" ke dalam perangkat tambahan. Model mobil kali ini tidak begitu kaya - total 37, tetapi kulitnya diproses dengan hormat terhadap detail (kecil kemungkinannya ditolak dari kabin) dan Anda tahu bagaimana suaranya. Satu kata, bagaimana melihat Mafia 2 sebagai simulator mobil era 40-50-an, maka tidak ada yang setara.

Yak, vtim, dan hormati detailnya. Deyakі mengapa saya harus menempatkan grіy provinu pіdsutnіst aktivnostі dan side zavdanі vіstі, tetapi siapa yang perlu terlibat dalam mengangkut mobil curian dan menjarah toko, seperti halaman belakang kulit, fasad kulit di Empire Bay dipotong dengan tangan? Pada jam setiap bulan, pada jam, Anda melihat sekeliling di semua sisi, menatap detail interior, dan turun ke pertemuan, Anda dapat mengambil merapikan, seolah-olah mendengarkan pintu, seolah-olah Anda berlarian di penampilan kami. Jelas bahwa semua tahapan mise-en-scène jauh di belakang layar dan mungkin terlihat dalam perjalanan kami, tetapi rengekan 2K Czech tidak berhenti mengagumi pertemuan dan pertemuan yang tiba-tiba.

Anda lihat, orang Ceko hanyalah pidhid khas Eropa yang mirip dengan pemolesan abu-abu – dalam skema ini Mafia 2 terlihat seperti GTA 4, kira-kira seperti "Skoda" seperti "Volkswagen". Kamera di tempat punggung pahlawan sering menunjukkan lebih dari beberapa jubah, pos pemeriksaan diatur sedemikian rupa sehingga misi itu harus dilewati beberapa kali melalui kebutaan pengampunan perancang, dan tidak mungkin untuk mengendarainya di grit (musuh sering tidak terlihat melalui jendela.). Skoda, seberapa besar anggaran Take-Two Interactive digunakan untuk menciptakan dunia yang paling indah, mesin yang luar biasa, dan melisensikan semua komposisi musik terbaik tahun 50-an.

Plot vikonaniya vіdmіnno, pahlawan - ramah, yakі animatsіya - zadovіlno. Tetapi tidak ada tempat untuk menyimpan Mafia 2 di gudang, tetapi yang utama adalah era dan sejarahnya. Yaka, jujur, rozpovida tentang bocah di pinggiran. Serta plot, dan dekorasi modis - Anda akan tahu bahwa Mafia 2 tidak muncul lagi di tahun-tahun awal tahun dan lebih dari satu dekade. Ale, jangan katakan itu, mereka memeriksanya begitu lama sehingga skornya tidak mungkin signifikan.

CD Projekt RED за кілька років вдалося зробити те, про що іншим компаніям-розробникам залишається тільки мріяти, - створити геймерський аналог «Ігри престолів» і досягти світового визнання, розширивши цільову аудиторію The Witcher від групи фанатів дітища Анджея Сапковського (Andrzej Sapkowski) до всього game spivtovaristva. Krimea dengan cahayanya sendiri di "Vidmaku" adalah sesuatu yang secara radikal melihat yoga dalam bentangan RPG - ini adalah naturalisme yang mempesona dari segala sesuatu yang terlihat. Pengecer tidak mengikuti norma ompong ekspresi artistik, yang menghukum sampah dan dengan kejam bagaimana mengekspos tubuh dan darah mereka, tidak menggambarkan wanita dan anak-anak, dan, yang paling penting, termasuk dalam bingkai sebanyak mungkin perwakilan dari yang paling populer ras dan minoritas untuk melihat di sana, de stink tidak menguntungkan.

Sama seperti dalam hubungan plot, begitu juga dalam keramahan makanan yang sobek, penulis menjadi setia pada semangat aslinya. Tidak ada kebaikan dan kejahatan di sini, dan cita-cita keadilan memberi jalan bagi masalah-masalah sosial yang nyata. Tirani, penindasan hak-hak kelompok populasi, zhorstokіst i di mana-mana, zvichayno well, perjuangan untuk kekuasaan - fantasi yang dipolitisasi dalam budaya massa saat ini bahkan lebih populer, tetapi di antara dunia permainan peran gor - burung langka. "Vidmak" memiliki banyak prasasti di basis artis dan terinspirasi oleh sumber artis. Apa yang tersisa bagi pengecer untuk mengungkapkan potensi seluruh dunia dalam distribusi akhir sejarah Geralt of Rivia?

Seperti halnya plot, karakter, dan masalah sosial yang disuarakan berada di luar tahap operasionalisasi, maka secara teritorial dunia “Poluvannya Liar” telah menjadi skala besar dan lebih besar, lebih rendah di bagian depan. The Elder Scrolls adalah standar dari "mawar besar" - The Elder Scrolls. Vtіm, pada vіdminu vіd ostannyї, skala "Vіdmaku" bukanlah meta, tetapi pikiran untuk zanurennya pada mereka yang "Svitkam" bahkan tidak mencapainya, - suasana penuh perasaan dari kata-kata epik Jansk.

Галопом на коні долаючи густі ліси і безкраї рівнини, прогулюючись вуличками місцевих сіл, підіймаючись на засніжені гірські вершини островів Скелліге, не тільки отримуєш естетичне задоволення від грандіозних пейзажів і неймовірно красивої графіки, але й відчуваєш масштаб і значущість. Bingkai kulit The Witcher 3 mengingatkan pada kehidupan: pohon-pohon goydayutsya tertiup angin, detlakh kuat bermain di samping danau, bandit dan perang lewat di sepanjang jalan. Di penginapan Anda dapat pergi ke gwent (tse mіstseva kartkova gra) dan minum bir. Di Novigrad Anda dapat mendengarkan khotbah imam, dan di kedai minuman Anda dapat mendengarkan lagu ajaib Priscilla. Dunia yang hidup, berguna untuk romansa, indah.

Dark Souls adalah RPG aksi, berdasarkan sistem pertarungan yang sederhana dan jujur, berdasarkan pada pemfokusan kamera pada lawan, berputar-putar di saat yang tepat untuk menyerang, berguling, memblokir, dan mengukus. Popularitas Souls itu menjadi terkenal karena ketenangannya, yang tidak berarti melebihi batas yang wajar, tetapi selalu tetap gelisah. Kulit musuh sekarat dalam menghadapi pukulan penyembuhan - seperti pahlawan. Kematian mengancam dengan pemborosan jiwa, yang sekaligus merupakan satu sen, dan bukti untuk memompa: Anda tidak mendapat masalah, tetapi jika itu sepadan, pemborosan tidak akan menjadi kritis, Anda dapat menyimpan pecahannya.

Keputusasaan Pochutya dan rozpachu dan sebelumnya mіtsno pov'yazuvalos di seri svіdomosti z, tetapi di Dark Souls 3 di skin krihti storії vіdchuvaєєє, scho tsya lebih mahal - sisanya. Di kamp zhalyugidny seperti itu, kami tidak pernah memiliki kesempatan untuk melihat cahaya. Ale tidak lupa bahwa permukaan memutar sejarah dalam permainan seri tidak dapat ditoleransi. Razkrivaєtsya menang lebih sedikit di depan naypriskіplishimi. Hal ini diperlukan untuk mengagumi dengan hormat. Untuk waktu yang lama akan terkejut di sungai. Ini tidak seperti kelihatannya bagimu. Chergovy mengobrak-abrik istana di bawah jahitan penerus heroik, tetapi tidak mudah untuk melihat kontur yang dikenal di tanah baru. Saatnya tanpa ampun - benteng-benteng yang tak tertembus telah lama berubah menjadi pil, tembok baru telah tumbuh di kastil-kastil besar, ketika mereka duduk untuk tenggelam oleh bubur payau, dan di sana, ketika matahari bersinar, panuє dingin yang tak kenal ampun. Hari ini, tanah kerajaan disebut dengan nama yang sama, tetapi kita akan mengingat nama yang benar. Apakah ini lebih dari ilusi? Panasnya jurang maut, mengapa dunia akan mati dengan ratusan pragma? Dalam Jiwa Gelap, Anda perlu mengagumi semua mata, bir, seperti sebelumnya, tidak membabi buta terhadap semua diri Anda.

Tempat tidak pergi dan kemungkinan kelalaian "mengacaukan" bagian Anda sendiri. Saya, misalnya, melewati seorang penyihir, dan satu-satunya NPC, semacam mantra baru, setelah saya mengendarai bos hitam, saya mengambilnya dan menghilang selamanya ke yang tidak saya bawakan kepada Anda suvoy tahunan. tenang, sho shukav. Enchanter, ozbroєny hanya variasi Panah jiwa, - hanya pemandangan zhalugіdne. Saya harus memulai grup, atau bertahan dengan ketidakmampuan karakter. Vtіm, yak bi tidak ada bulo, di antara Jiwa Gelap tretina, mabut, semua sama, yang terbaik. Keluarlah dengan lantang dalam pidato-pidato teratas, tampillah sebagai saksi di depan, keluarlah untuk mengkhotbahkan mereka yang tidak memberi kekuatan pada permainan kaya. Tse dovga, tegang dan berteriak dengan mengorbankan kabut tersayang, untuk dilupakan. Tse ajaib, indah dan di dunia trivimirny yang tepat, doslіdzhuvati seperti tsіkavo. Tse semua yang tumbuh di akhir pertempuran, yang membuat anak-anak takut lebih hormat, lebih motorik, lebih licik.

Di sisi lain, DS3 memiliki lebih banyak smut, yang merevitalisasi seluruh seri Souls adalah sebuah misteri. Pengecer blockbuster hari ini terdengar tidak hanya untuk menampilkan semuanya, tetapi benar-benar mencentang gravitasi atas nama kedok aslinya. Di sini, di sisi lain, semua hal yang paling indah terselip di hadapan mata yang tidak sopan; Gim ini penuh dengan rahasia, momen yang tidak jelas, dan plot navіt tsilimi gіlki, yakі mudah untuk ditampilkan jika terjadi bagian yang tidak seimbang. Dan untuk produk yang unik dan kekurangan teknis, Anda sudah dapat menyelesaikannya. Grafik dalam grі bukan duzhe, tetapi atmosfernya bekerja untuknya, itu dan dalam kobaran gravitasi bukan tentang itu. untuk beberapa waktu mereka ingin memenangkan teman, tetapi poros penyelesaian trilogi yang penuh kemenangan masih menginginkan lebih. Pengulangan apa yang telah berlalu, biarlah lebih atau kurang prima, singkirkan pengulangan. Seri ini membosankan di tempat, tetapi harga bukanlah solusi terbaik dengan jumlah celana pendek dan elemen seperti itu, seperti pintu, itu akan membutuhkan perombakan besar-besaran.