Game atmosfer terbaik. Game atmosfer terbaik Game paling indah dan atmosfer di PC

Tarif, kolam renang, dan di.

Game atmosfer di PC - TOP 10 proyek paling terkenal untuk diingat, yang ingin Anda putar lagi dan lagi.

Plot yang dalam, gambar yang jelas, dan soundtrack yang cocok secara ideal menggabungkan semua faktor dan menciptakan suasana yang Anda lihat di kutu daun proyek-proyek besar.

Memiliki ts_y dobirtsі - selusin gunung paling atmosfer. Tambang Rusia yang lebih besar.

1. Mati di Siang Hari

"Mati di Siang Hari" - untuk menunjukkan bahwa semua pecinta Horori mengambil satu kelompok dan membiarkan kuburan mengambil nasib mereka dalam peran apa pun.

Video game Mati di Siang Hari

Perampokan itu praktis tidak bisa dimaafkan - kejar orang jahat di sepanjang jalan dan kalahkan mereka dengan cara yang berbeda dalam peran meretas, atau bersatu, mengecoh kematian itu sendiri, berjuang untuk ketenangan, yang selamat.

2. Nioh - jalan samurai yang sulit

"Nioh" adalah gim role-playing lipat yang bagus dengan gim bertelanjang kaki ketat yang akan membuat Anda mengaum selama puluhan tahun dalam hidup mereka.

Video game Nioh

Hati-hati, kencangkan buku tahunan hingga 200, lupakan kehidupan nyata. Sudah tidak apa-apa dan indah semuanya rusak di sini.

3. Membunuh Lantai 2

"Killing Floor 2" adalah salah satu game atmosfer paling keren dalam genre game aksi untuk menghancurkan zombie dan mutan. Grafik, suara, penglihatan - kumis di atas.

Video game Lantai Pembunuhan 2

Dan juga: kustomisasi pahlawan, jumlah beberapa fasilitas, dan menginspirasi humor yang marah. Pembaruan luar biasa muncul secara teratur.

4. No Man's Sky - generasi ruang tanpa akhir

"No Man" s Sky "adalah salah satu kotak pasir ruang modern terbesar dengan grafis yang indah dan abu-abu mengantuk yang jelas.

Video game No Man's Sky

Sangat disayangkan bahwa pengecer tidak menjual semua yang mereka janjikan, dan nilainya rata-rata. Tapi suasananya hadir!

5. Endless Space 2 - pengelolaan peradaban luar angkasa

"Endless Space 2" - bagian lain dari abu-abu, sesuai dengan namanya, adalah ruang yang benar-benar tak berujung dengan grafis keren dan banyak konten.

Video game Ruang Tak Berujung 2

Sebuah pohon besar mawar, editor laporan penciptaan kapal, bahwa diplomasi hanyalah dunia yang hebat. Direkomendasikan.

6. Aragami - aksi siluman di dunia jangkrik

"Aragami" - gra, dalam suasana seperti itu untuk berdiri di tempat pertama. Ingin dan gameplaynya bahkan lebih buruk.

Video game Aragami

Gambarnya terlihat sangat indah dalam misi malam, tetapi tidak mudah untuk melewatinya. Tse yakіsne ndi, tentang yak, sayangnya, hanya sedikit orang yang tahu.

7. Warspear Online - RPG senyap dan PvP keras

Warspear Online - lampu MMO dari pengecer Rusia. Gras hanya melihat sekilas, dengan pikiran tumpul, apa isinya.

Video game Warspear Online

Ambil bahasa Rusia saya. Ini memiliki grafik jadul yang indah, bukan gameplay yang paling sederhana dan secara online hebat secara konsisten.

8. Curam - peningkatan olahraga musim dingin

"Curam" - grafik paling realistis dan salju tak berujung di cuaca musim dingin Ubisoft. Tse gra tentang olahraga musim dingin.

Video game Curam

Rumput dihancurkan dengan lebih indah - cobalah melukis dari yang benar dan bagiannya untuk diletakkan di awal kerikil yang istimewa. Dan kemudian ada suara yang luar biasa.

9. Kami Juga Di Sini

"We Were Here Too" - masuk ke ruang bawah tanah kastil kelas menengah, mencoba bergetar dengan pasangan Anda.

Video game Kami Juga Di Sini

Cicavo, secara atmosfer, terkadang mudah berakhir, tetapi pertama-tama, Anda puas dengan cuacanya. Jangan melalui pertama kali.

10. Kedalaman

"Kedalaman" - pirnayte di kedalaman lautan, untuk bertarung dengan hiu yang haus darah, atau bermain untuk huzhakiv, yang akan membuka penyelam jahat di kain.

Video game Kedalaman

mode gri dengan lawan nyata dan pelatihan dengan bot. Banyak kartu berbeda, bahasa Rusia, selalu bagus saat online.

Mungkin tidak semua game dengan suasana ajaib di PC, seolah-olah benar hari ini, tetapi kami mencoba menebak yang terbaik. Butuh lebih? Lelucon mereka di dobirkah lain dan lihat sekeliling!

Gamer hebat harus selalu tahu atmosfer game, karena tidak hanya akan menyeret gameplay dan grafik, tetapi juga plot, musik, desain, dan suasana liar. Proyek pembangunan semacam itu meningkatkan suasana hati, pikir nadyhat chi zmushuyut. Sebagian besar dari mereka, to the point of speech, jauh dari ceria - popularitas itu sendiri berkerut dan suasana depresi. Dalam artikel tersebut, kita dapat melihat game atmosfer teratas di PC secara terpisah dari interval per jam.

Mari kita tidak menghormati proyek lain, lebih banyak dari mereka mencoba untuk mendapatkan lebih banyak atmosfer. Kita bisa melihat permainannya, menilai dari segi plot dan gameplay. Satu-satunya hal yang tidak ada waktu untuk dihormati adalah grafiknya. Seperti yang Anda lihat, untuk membuat api atmosfer di PC, teknologi paling modern tidak diperlukan - itu dibawa ke bagatma dengan puntung jam itu.

PENGUNTIT.

Bagaimana dengan dari seri game S.T.A.L.K.E.R., yang dikembangkan oleh studio Ukraina. Bagian dari proyek ini dapat dilipat, ale cicava. Bagian pertama wijshla pada tahun 2007 roci dan sekali menjamin mayzha ke semua kuburan di SND. Semua bagian serupa dalam suasana hati dan semangat mereka. Diya mendekati zona Chornobyl AES setelah peristiwa tragis. Di dunia game, ada zona anomali dan mutan, yang mengingatkan pada . Gravtsyu dalam peran salah satu penguntit berbaring untuk masuk ke kedalaman Zonia dan memecahkan teka-teki.

Pada tongkol bagian Anda "dilempar" saat melihat dunia dari sejumlah besar kemungkinan dan karakter. Atmospheric gra pіdkupovuєm his mood - zanedban budіvl, pіsnі pіd іd guitar whіlа bіlа bagatta, rа оsіnnya palіtra di lawan yang tidak baik. Sejarah penguntit lain, bari, pengelompokan, dan orang kaya lainnya - semuanya ada di Anda di S.T.A.L.K.E.R.

kejutan biologis

Game atmosfer teratas di komputer berlanjut dengan seri BioShock. Grama adalah salah satu desain terbaik yang setara, dukungan suara, dan sejarah tempat bawah laut. Ketertarikan pada apa yang Anda lihat berasal dari saat-saat pertama gameplay - pahlawan utama pergi ke mercusuar yang ditinggalkan dan memasuki tengah, di cek baru bathyscaphe. Vіn tenggelam ke dalam yang baru di dasar laut yang biru dengan tempat Rapchur yang megah dan indah. Selama tamasya pertama, Anda dapat mengagumi tepian di balik jendela kaca, cahaya air, keindahan tempat yang lebih ketat. Kami tidak akan mengungkapkan semua cerita halus - kami akan melakukannya tanpa spoiler.

Bagian ketiga dari seri ini akan memandu Anda ke tempat lain, tetapi tidak kalah menawan. Menampilkan tempat mungkin disamarkan dengan ramah, pemandangan yang indah. Ale, di tengah-tengah Anda, sejarah memeriksa dengan penguasa tiran, dengan dunia paralel dan pasangan yang mempesona. Dapat dilihat bahwa para desainer dan desainer Bioshock melakukan pekerjaan yang baik dengan atmosfer.

Max Payne

Mari kita melihat pelopor All-Sights dan tempat itu ke sejarah yang lebih nyata. Seri game Max Payne bercerita tentang seorang perwira polisi yang tanah airnya dibunuh oleh bandit. Max Payne diselamatkan oleh pasukan putri itu, setelah itu dia melanggar dan membalas dendam atas kepalsuannya. Dua bagian pertama tidak dapat membanggakan grafik ajaib melalui yang berbau busuk tahun 2000-an. Prote dengan berani dapat disebut sebagai salah satu game paling atmosferik di PC sepanjang sejarah. Diya terlihat pada malam hari, yang menambah suasana bioskop noir dan detektif. Pertempuran dinamis digantikan oleh interpolasi surealis dengan suara internal pemenang dari protagonis, yang memimpikan narasi di luar layar.

Tampilan Max Payne 3 pada tahun 2013 mengubah haluan dari kreasi noir dengan suasana tanpa pelarian menjadi film aksi yang spektakuler. Graz memberi tahu kami tentang bagian Max selama beberapa tahun setelah bagian lainnya. Diya berasal dari Pivdenniy Amerika dengan dominasi warna yang kuat.

Rontok

Kota-kota paling atmosferik teratas akan hilang tanpa seri Fallout. Dua bagian pertama, rilis akhir 1990-an, kemenangan dalam grafik isometrik, tidak diizinkan untuk terjun ke atmosfer yang menindas dunia pasca-apokaliptik. Prote bagi mereka yang suka membaca dialog dan deskripsi pencarian, game ini bisa menjadi lebih baik untuk hari ini.

Fallout 3, 4 dan New Vegas diperluas dalam dunia 3D sepenuhnya yang membantu menangkap semangat Amerika setelah getaran nuklir. Di bagian ketiga, pahlawan akan naik harga di pinggiran Washington, New Vegas adalah salinan lokasi Las Vegas, dan di "Kamis" itu akan berada di dekat California.

Lebih mahal bagi karakter utama untuk memilih musik jazz dan mencari pasangan. Svіt povnіstyu vіdkritiy pada doslіdzhennya. Dalam perjalanan Anda akan dikirim karakter cіkavih tanpa wajah, pecahan dan zavdan. Seri Fallout akan berlarut-larut selama beberapa dekade.

Gulungan tua

Serangkaian RPG-igor yang populer juga menempati posisi teratas game paling atmosfer di PC. Di dua bagian pertama - Arena dan Daggerfall, seorang gamer modern, tentu saja, secara fisik tidak mampu untuk bermain. Namun, mulai dari Morrowind, karena dibuat di mesin 3D, Anda tidak akan peduli untuk meninggalkan dunia fantasi Tamriel.

Dua bagian berikutnya - Oblivion dan Skyrim - terinspirasi oleh suasana liar dan desain lokasi, dan kemudian satu per satu - atmosfer. Anda perlu tahu apa yang harus dilakukan di dunia game - untuk mencapai lokasi, menggunakan kunci atau bawah tanah, melakukan kerajinan atau hanya duduk di kedai minuman, sampai Anda memasang podium vipadkova. The Elder Scrolls - fantasi vіdmіnne, vykonan untuk semua kanon genre.

Jiwa gelap

Banyak gamer yang tidak dapat mengatasi ambang kerumitan game Dark Souls, atmosfer Lordran yang mempesona tidak dapat ditandingi oleh mereka. Namun, kami menyarankan agar kulit kerikil sembuh sendiri dan meluangkan sedikit waktu untuk menguasai mekanik dan manajemen, sehingga Anda dapat menghilangkan kepuasan dengan abu-abu. Pіdkupovuє mereka yang memberi tahu Anda sejarah dunia dalam teks biasa.

Navit lebih - gra tidak mengatakan apa-apa. Tentang semua podії dan teka-teki Anda bersalah karena mengenali secara independen melalui deskripsi objek, petunjuk, dialog rіdkіsn dengan karakter kesepian dan replika bos. Lemparkan diri Anda ke atmosfer Jiwa Gelap dari kepala Anda. Di masa depan, Anda tidak akan lagi takut dengan lipatan bos dan lokasi, menikmati desain dan suasana liar RPG ini.

Sang Penyihir

Rumput di balik motif serangkaian buku karya Andrzej Sapkowski dihargai sebagai salah satu RPG terbaik di sisa dekade ini. Studio Polandia mampu menyampaikan suasana Abad Pertengahan dari rumah kata-kata mitologi dan warna Janskian. Bagian ketiga dari Perburuan Liar dengan pujian yang luar biasa layak mendapat banyak pujian. Jika Anda adalah penggemar "Vidmak", disarankan untuk membaca semua bagian. Prote sendiri, gra ekstrim menjadi yang paling populer dan menghilangkan nilai terbaik.

Geralt of Rivi dari upeti sendiri dan dapat menenun dunia agung dalam urutan apa pun. Graveet dapat melakukan pekerjaan terbesar penyihir, membantu yang kuat, belajar dari teman lama mereka dan, tentu saja, jangan lupa tentang misi utama - untuk mengetahui dan melindungi Ciri. Sistem yang rumit itu bagus untuk tidak membiarkan Anda berada di monitor komputer untuk waktu yang lama.

Pencurian Mobil Besar

Kulit bagian-bagian aksi ini dapat membanggakan atmosfernya yang unik. Okremo varto melihat permainannya, dimulai dengan Vice City. Di sini Anda akan masuk ke suasana Miami, cara mengantuk melindungi tema film "Face with a Scar". Radisny yang bezturbotny resor prishove mafia bengkok dan obat-obatan.

Bagian selanjutnya - San Andreas - untuk mengetahui kerikil dengan warna seluruh negara bagian. Pada tongkolnya, Anda akan pindah ke semak belukar yang lebat di ghetto di Los Angeles, kemudian pindah ke San Francisco, dan kemudian ke tempat kelahiran - Las Vegas. Semuanya disertai dengan pemandangan pedesaan yang indah dan plot yang tidak senonoh.

Sisa GTA kembali berubah menjadi kuburan Los Santos, kali ini transformasinya memudar. Vipadkovі podії periksa kutka kulit Anda, pemandangan malam tempat itu sangat memukau.

mafia

Serangkaian game Nygangster untuk seluruh sejarah. Anda tidak bisa tidak menebak "Mafia" setelah rospovidi tentang seri Grand Theft Auto. Suasana tahun 30-an secara ajaib tersampaikan di bagian pertama Gri. Di sini Anda akan lebih mungkin berada di antara mereka yang tersengat oleh iringan musik yang ajaib. Ketiga permainan Mafia memiliki soundtrack yang menakjubkan, adaptasi rinci dari tempat tersebut dan cerita menarik yang berjalan di lantai jam itu.

Kami telah melihat game paling atmosfer yang dapat memberi Anda banyak kepuasan selama perjalanan dan tidak memungkinkan gameplay untuk waktu yang lama. Semua proyek yang disajikan telah menjadi sukses dan populer karena atmosfer dan pemrosesan detail dunia game.

Pemilihan game atmosfer terpendek untuk komputer. Karena Anda memiliki proposisi untuk menambahkan nama grup ke atas, tulis nama grup dan mengapa Anda peduli bahwa suasananya sejuk di dalamnya.

Pelari Pedang

Tanggal keluar: 1997

Petualangan trivi-world dengan elemen aksi dalam bentuk individu ketiga, yang menceritakan tentang perlawanan orang-orang dengan replika (cloning sing-adroids, diakui untuk bekerja di sana, tidak praktis untuk manusia) dan didasarkan pada hal yang sama. nama film rock 1982. Pada prosesnya, kita akan memiliki kesempatan untuk membuktikan shukati, bertarung dengan karakter yang berbeda dan bertarung melawan replika.

Fitur khusus dari proyek ini adalah mereka yang, pertama, sebelum tongkol Yunani dihasilkan, yang akan muncul sebagai replika karakter, dan dengan cara lain, pahlawan kita dapat memilih topik untuk mawar dan opsi untuk dialog. Vzagali, proyek viyshov secara khusus dapat ditarik kembali (mengapa 16 varian kintsivka lebih mahal) dan atmosfer. Rencana gameplay jauh di depan waktu, karena Anda tidak tua untuk dunia modern jadwal, disarankan untuk berkenalan dengan permainan.

Bukit Sunyi

Tanggal keluar: 1999-2012

Serangkaian game atmosfer unik dalam genre survival horror, berbeda di belakang plot, paling sering disatukan oleh massa game. Plot permainan besar dalam seri berkembang di tempat yang tidak diketahui bernama Silent Hill, terhubung dengan beberapa sekte mistis.

Untuk kekhasan seri ini, orang dapat melihat plot yang direncanakan dengan kaya yang suram dan atmosfer, yang dinamai seperti nama, tidak akan meninggalkan peran dalam penciptaan dunia abu-abu seperti itu, yang ditemukan dalam kabut konstan, juga sebagai berbagai monster, dilukis pada karakter kota hantu. Hal ini juga tradisional untuk seri dalam permainan untuk memiliki teka-teki yang berbeda, terikat tidak hanya untuk lelucon dan item pencarian acak, tetapi juga untuk memecahkan berbagai teka-teki dan cara non-standar terkenal untuk menyelesaikannya.

Gotik 1 dan 2

Tanggal keluar: Persha - 2001 r, teman - 2002 r.

Dua bagian dari RPG fantasi atmosfer dalam bentuk individu ketiga, yang mengaum di kerajaan Mirtan, menghancurkan perang berdarah dengan para Orc. Pada saat yang sama, kedua game ini adalah yang paling populer dalam genre ini, dan banyak rozrobnik ditambahkan (dan kadang-kadang mereka mencoba dan menyalin dari pintu) pada mekanisme permainan. Di situs web kami gothic naik ke .

Untuk kekhasan dilogi, varto melihat dunia game, bagus untuk jam itu, plot yang kuat, sistem pertarungan dan sihir yang praktis. Juga, salah satu "keripik" dari dua pemain adalah pahlawan utama yang dipompa oleh pembaca, yang perlu bercanda di dunia game. Bagian pertama dari "Gothic" otrimali penting ulasan positif, dan bagatma lain grovymi vidanni diakui sebagai RPG terbaik tahun 2003 rock.

Max Payne

Tanggal keluar: 2001

Genre: Penembak dalam bentuk individu ketiga,

Penembak dalam bentuk individu ketiga, bocor seperti noir dan suasana tanpa pelarian. Di grі mi karuєmo Max Payne - agen departemen pengendalian narkoba, yang telah menghabiskan keluarganya, setelah itu dia diperkenalkan dengan kasar. Sebelum fitur permainan proyek, orang dapat melihat sinematografi tanpa malu-malu dari apa yang sedang dimainkan, serta adanya mode waktu peluru, yang memungkinkan Anda untuk mengatur waktu peletakan, yang dapat Anda ingat kuli yang terbang dengan tokoh utama.

Vzagali, dengan suara Max Payne, orang dapat melihat bahwa para pengecer mabuk oleh film-film bergenre "film aksi Hong Kong". Pada saat yang sama, dua bagian lagi dari abu-abu yang terkenal, serta pemangkasan bilah tinggi yang ditetapkan oleh bagian pertama, telah ditambahkan, dan menghadirkan beberapa elemen gameplay yang kuat.

mafia 1 dan 2

Tanggal keluar: 2002

Genre: Penembak berupa orang ketiga, cahaya terang,

Dua bagian dari petarung fit ajaib dalam bentuk individu ketiga dengan cahaya dan elemen simulator mobil. Secara tradisional, untuk kedua bagian, dalam pribadi protagonis, kami akan menaikkan harga dengan lokasi mulus yang megah, berkolaborasi dengan orang-orang, vikonuemo zavdannya, mengambil bagian dalam pertempuran kecil dan secara berkala ganyaemo di mobil. Terlepas dari dunia, suara hebat dalam permainan dibagi menjadi plot yang membenarkan sejarah pembentukan mafia. Pada saat yang sama, bagian pertama dan bagian lainnya, meskipun mereka berada di satu dunia, tetapi tidak terikat satu ke satu (untuk anggur, kilkoh dikirim).

Bagian ofensif dari gris diambil penting oleh komentar positif dari gravitasi kaya dalam apa zavdyaki neimovirno plot atmosfer dan serak. Seketika, sepertiga mencapai dua bagian yang dijelaskan, tetapi, bagaimanapun, menghilangkan penilaian zmіshanі.

PENGUNTIT.

Tanggal keluar: 2007-2009

Vіdminniy survival horror z melihat individu pertama, plot semacam fondasi pada novel dengan nama yang sama oleh Dmitri Glukhovsky. Tidak mengherankan bahwa kerikil itu bahkan lebih atmosfer dan lebih seperti bunga dalam hal plot. Adapun gameplay, maka semuanya di sini secara umum ajaib - proyek ini adalah penembak pasca-apokaliptik yang buruk, yang jelas menarik inspirasi tidak hanya dari masa lalu buku, tetapi juga dalam permainan seri S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya dekat metro Moskow, tempat orang pindah setelah kiamat total. Lokasi di kota lebih penting daripada koridor, tetapi bahkan lebih jahat dan sering kali membuat vіdgaluzhen impersonal. Seringkali kuburan dibawa untuk runtuh dalam kegelapan yang tak tertembus; Keluar ke permukaan juga mengancam dengan masalah, namun sifatnya berbeda (paparan radiasi, cuaca buruk).

Alan bangun

Tanggal keluar: 2010

Genre: Aksi, mistik, horor

Thriller aksi psikedelik atmosfer dalam bentuk individu ketiga dengan elemen horor, di mana kami menghargai penulis Alan Wake, yang mencoba mengetahui pasukannya dan menemukan hari paranormal. Terlepas dari yang didasarkan pada mekanisme permainan penembak gudang, proyek ini didukung oleh solusi orisinal dalam hal pertempuran. Jadi, misalnya, lawan sering berselisih untuk mendapatkan cahaya (dan mereka yang meradang hanya dapat didorong di belakang "pіdsvіtivshi" ).

Plot grі tsіkaviy, dan vіn zachіpaє mayzhe dari semua orang, scho zustrichayutsya campaign gri. Salah satu kekhasan gameplay adalah podіl pada episode (Anda tidak berada di dalam game, tetapi mengagumi serial TV mistis), sedangkan pada episode baru Anda akan diberitahu tentang podії dari seri sebelumnya. Proyek otrimav zahoplenі vіdguki, dan majalah "Іgromanіya" menyebut versi konsol dari game tersebut "the head game of 2010 roci".

LIMBO

Tanggal keluar: 2010

Platformer monokrom, yang menceritakan kisah seorang anak laki-laki, yang mendorong dunia yang tidak bersahabat untuk mengenal saudara perempuannya. Dalam perjalanan ke tujuannya sendiri, pahlawan sering zіshtovhuvatimetsya dengan stotami yang suram dan segala macam gembala, dan pengampunan terakhir tidak akan selalu menyebabkan kematian karakter.

Pokhmura dan gra atmosfer, gaya permainan yang oleh pengecer sendiri disebut metode "uji coba dan kematian." Sekarat di sini sering terjadi, bahkan lebih sering, navit seperti penamaan sering. Dan semuanya ada di sini karena pahlawan kita tidak memiliki kesombongan, tetapi cahayanya sudah lebih agresif. Bagaimana mungkin tidak ada, untuk menyelesaikan mіstsya lipat swedia di gr menjadi Anda lumayan, setelah itu bau tidak akan lagi menyebabkan Anda lebih banyak masalah.

LA. noir

Tanggal keluar: 2011

Genre: Penembak berbentuk orang ketiga, ayo polisi,

Aksi dalam bentuk individu ketiga dengan unsur petualangan, yang merupakan simulator detektif yang baik. Kami, dalam peran seorang detektif polisi Los Angeles, memiliki kesempatan untuk menipu pelaku kejahatan rendah, yang kebetulan kami melihat-lihat pembuat kerusakan, Anda tahu bahwa kami harus membuktikan bahwa semua zachipka, dan itu mungkin untuk mengungkapkan para pelaku kejahatan. Tugas plot Krimea memiliki banyak misi tambahan, yang dapat Anda ambil untuk jatah polisi.

Gra maє vіdminniy i neimovіrno plot atmosfer, serta gameplay hoary, yang secara efektif memberikan dirinya dalam peran detektif yang tepat. Tidak heran jika para gamer sangat menghargai proyek ini, pengalaman bermain game itu memberi Anda peringkat positif.

Dear Ester

Tanggal keluar: 2012

Genre: Pencarian

Gra-eksperimen dalam bentuk pengecer independen, dengan cara yang sama kita berkeliaran di sekitar pulau terpencil, kita mendengar suara-suara, kita membaca di sana-sini daun yang bergetar, dan bergegas ke depan. Meta gri utama - mencapai radio-vezhі, vvychayuchi secara paralel dengan pulau-pulau dan mencoba memahami, apa yang harus dikatakan, siapa Ester, dan tentang apa yang harus dibicarakan. Di situs web kami, masukkan hingga .

Ini menakjubkan, tidak mirip dengan apa pun, dan sangat atmosferik, seperti mirip dengan meditasi. Zvіsno, tidak akan layak untuk kulitnya, tk. tidak ada lawan di sini, tidak ada teka-teki, tetapi jika Anda "masuk", maka Anda akan berbalik ke jamnya pada suatu waktu, bernyanyi-menyanyi, Anda akan melakukannya. Baru? Dia ingin mengikutinya, sehingga dia bisa membaca "Jalan Esther ..." sekaligus.

Perjalanan

Tanggal keluar: 2012

Genre: Pencarian

Berbeda dengan kota lain, terhindar dari kesuraman sehari-hari, penuh dengan musik, suasana dan emosi yang tak terlukiskan. Dalam peran alam yang luar biasa, kita dapat naik lebih mahal ke pembakaran yang jauh, dengan bantuan yang kita dapat melihat kuburan lain, tidak mungkin untuk berdebat dengan mereka, pengakuan itu, yang ada di depan Anda, hanya dapat ditunjukkan pada kredit akhir).

Pada prosesnya, kerikil lebih mahal, ada potongan-potongan kecil kain, seperti setahun untuk membiarkan saya menerbangkan sedikit udara. Juga, proses melewati kuburan berbagai benda magis dan reruntuhan, yang merupakan jejak peradaban yang sudah lama berdiri. Pengetahuan seperti itu akan membantu Anda memahami sejarah dunia game.

Seri Jiwa Gelap

Tanggal keluar: 2011-2016

Serangkaian game bergenre action-RPG, yang kulitnya benar-benar akan membuat Anda menangis. Saya tidak berlebihan! Proses permainan dari semua bagian akan seperti pertempuran dengan semua jenis monster (termasuk rozmiriv agung) dengan garis-garis dingin. Juga, gr elemen doslіdzhennya svіtu, scho terdiri dari kіlkoh pov'yazanyh one z one rivnіv. Mengapa serial ini begitu terkenal dan mengapa Anda menangis? Di sebelah kanan, dalam seri game-game of the souls adalah vіdrіznyayutsya dengan batas kompleksitas bagian yang tinggi yang tidak kurang dari ambang batas tinggi untuk masuk ke dalam game untuk pemula.

Terlepas dari lipatan batas, game seri ini telah menjadi sangat populer di kalangan lingkungan game. Dan sungguh, cara apa yang lebih baik untuk menghiburnya di rambutnya, jika bukan dengan mengendarai bertelanjang kaki yang dapat dilipat dengan nama yang sama dengan rambut yang dapat dilipat? Tambahkan di sini nama atmosfernya dan singkirkan yang sangat disukai kuburan seri ini!

Rute Nol Kentucky

Tanggal keluar: 2013

Genre: kebugaran India

Proyek indie atmosfer adalah salah satu yang tenang, yang, meskipun sederhana, menarik suasana dan kedalaman yang paling intens. Sepintas, itu hampir tidak dikenali sebagai pencarian dengan grafik vektor, tetapi setelah diperiksa lebih dekat, menjadi jelas bahwa proyek ini jelas terinspirasi oleh film-film David Lynch. Tidak ada teka-teki dan inventaris dengan item, dan penekanan utamanya adalah mengklik titik yang diperlukan di layar dan memilih replika dalam dialog.

Vіdmіnna gra, dengan suara yang begitu mendasar, ia dihempaskan ke dalam sejarah dan rombongan. Sebuah proyek yang bisa menjadi sedikit rahasia. Plotnya menarik sejak awal dan sering memberi kuburan beberapa kejutan.

Saudara – Kisah Dua Putra

Tanggal keluar: 2013

Sebuah horor bertahan hidup lama sebagai individu pertama di alam semesta Aliens, di mana kita, dalam peran Amandy Ripley (biasa-biasa saja, putri Ellen Ripley dari alam semesta sinematik) di stasiun luar angkasa, kebetulan mengamuk melawan xenomorph. Untuk sebagian besar jam, kita harus berbaring dengan lokasi buram, yang akan terus diperlukan untuk plot objek yang jauh. Di hadapan orang asing, mereka akan membuat hidup kita sulit. "Triknya" adalah bahwa xenomorph di sini hidup sesuai dengan hukum mereka sendiri dan mengembangkan kecerdasan, Anda hampir tidak bisa menghindarinya untuk waktu yang lama.

Gravitasi bahkan lebih atmosfer, lebih kaya mengapa kurangnya perlindungan kepala pahlawan terselubung. tobto. kami, tentu saja, dapat membantu makhluk itu untuk palnik tambahan, Anda tidak dapat melihat pembunuhan orang lain, itu saja - hovatsya!

Perang ini milikku


Tanggal keluar: 2014

Genre: Simulator, sembunyi-sembunyi

Simulator bertahan hidup gulir samping, yang menceritakan tentang itu, seperti sekelompok warga yang damai yang mencoba bertahan hidup di dekat kota selama jam perang saudara. Proyek ini dapat nevimovnu gnіtyuchu atmosfer dan di dunia baru menunjukkan gambaran nyata dari perang.

Di This War of Mine, kuburan mencari orang-orang dekilkom yang berusaha bertahan dari perang. Secara mental, proses permainan dapat dibagi menjadi dua fase - siang dan malam. Di siang hari, perlu untuk menutup beranda dan berinteraksi dengan karakter di siang hari, dan di malam hari, bekerja garpu ke tempat di toko-toko untuk makanan, obat-obatan dan hal-hal lain. Podії u grі dihasilkan oleh peringkat vipadkovy, sehingga kulit dan bagian yang unik.

Ori dan Hutan Buta

Tanggal keluar: 2015

Genre: Platformer, fantasi

Tsikavy dan platformer 2D yang lebih atmosfer. Karakter mi keruemo pada im'ya Ori, dan juga melindunginya dengan semangat Sein. Sein dapat menyerang musuh dan menghasilkan energi vikid. Di sisinya, Ori membangun stribati, bertarung di dinding, melayang di udara, berenang di bawah air yang n. bagian.

Makam di seluruh dunia sangat menghargai gaya visual proyek, serta sejarah dan dukungan musiknya. Selain itu, gra berkontribusi ke tempat lain dalam kategori "Platformer terbaik", yang ternyata menjadi total keuntungan 1%.

SOMA

Tanggal keluar: 2015

Genre: horor bertahan hidup

Paduan suara ini menderu di stasiun bawah laut, de mobil mengisi beras manusia. Proses permainan di sini adalah tradisional untuk permainan masa lalu dari pengecer (Penumbra dan Amnesia), yang berarti bahwa suara utama di sini adalah bergegas untuk bergerak di sekitar lokasi, mencari item pencarian dan menyelesaikan teka-teki. Prote tidak kalah pentingnya dengan kesedihan, plot dan suasana menindas yang konstan, seolah-olah itu sudah menanamkan kegelisahan sejak awal.

SOMA mengambil peringkat positif dari gravitasi dan kritik, karena mereka sangat menghargai plot itu sendiri, serta sedikit ketakutan tanpa sebab, yang harus disalahkan atas proses melewati abu-abu. Kami merekomendasikan kepada semua pecinta pencarian dengan elemen pencarian!

Patologis Klasik HD

Tanggal keluar: 2015

Genre: Simulasi, RPG, rumah seni

HD-revisi "simulator perilaku manusia dalam pikiran epidemi" dengan judul "Walrus Utopia". Banyak kritikus menyebutnya sebagai proyek non-standar yang kotor, dan tidak mengherankan, bahkan "mendorongnya" ke dalam kerangka genre apa pun dengan semakin lancar. Ada elemen RPG di sini, dan bahkan yang non-standar. Berikut adalah unsur-unsur petualangan, tetapi juga dengan "keajaiban" mereka. Ya, ada elemen pertempuran, bir dan anggur jauh dari "pertempuran" tradisional.

grі menunjukkan bagian dari tiga orang, yang tersandung di kota di bawah jam epidemi pelit. Kulit karakter memiliki tujuannya sendiri, motifnya sendiri, dan membawanya seperti apa adanya. Untuk kulit, itu adalah prinsip kelangsungan hidup yang efektif. Gravitasi bahkan lebih atmosferik dan aneh, dan HD-perevidannya memungkinkan sedikit mencerahkan kemalangan mesin lama. Ketika saatnya tiba untuk mengenal proyek ini, mereka melewatkan waktu mereka.

hantu dari sebuah dongeng


Tanggal keluar: 2016

Genre: Aksi, RPG

Game atmosfer dalam genre aksi-rpg dengan elemen petualangan dan siluman, yang menceritakan kisah target ganda Tilo, yang membungkuk penuh di kekaisaran yang menyipit. Pada prosesnya, berguna, target akan dapat membuat perbedaan, berpindah tangan, nongkrong di penjaga, mengetuk kunci di pintu numerik dan mengganti pakaian Anda, melihat diri Anda sebagai sebuah kerajaan.

Kulit abu-abu gudang telah menembus udara, tetapi untuk alasan yang baik, siluman yang berjasa. Target kami dapat dirampok oleh kebisingan, karakter itu sendiri dituangkan ke dalam kekuatan yang, swedness-nya, permukaan vin runtuh n itu. Di belakang sungai, tong dan layar tersebar, di mana Anda dapat melakukan hovat. Lawan dapat dipanggil untuk bergabung. Elemen RPG di sini juga kuat. Anda dapat mengetahui target dari berbagai pilihan, apa yang harus ditambahkan ke parameter Anda, memenangkan pencarian, menaikkan peringkat Anda sendiri, dan belajar membaca pikiran baru.

Penjara Bawah Tanah Tergelap

Tanggal keluar: 2016

Genre: RPG, indie, fantasi, roguelike

Gim role-playing asli dengan rumah genre roguelike, di perusahaan beberapa petualang, adalah virushaemo untuk melakukan katakombe di bawah maetk kuno. Sebelum skin mendaki kita bisa membekali fitmen kita, dan setelah mendaki kita bisa memulihkan kesehatan fisik dan mental kita. Selebihnya, saya ingin menambahkan aksen - tidak mengherankan bahwa aksen seperti itu ada di sisi moral karakter. Pahlawan kita di dunia menyalahkan lawan atau situasi yang tidak dapat dialihkan bisa marah, setelah itu bau busuk akan disebabkan oleh kontrol gravitasi, atau ibu seperti tunjangan penerimaan rendah.

Proyek ini jelas terinspirasi oleh karya-karya penulis seperti Howard Lovecraft. Tidak mengherankan bahwa kota ini penuh dengan tema-tema seperti ketakutan akan hal yang tidak diketahui, pemborosan alasan, ketidakberhargaan seseorang di depan kekuatan yang tidak diketahui.

Lapisan ketakutan

Tanggal keluar: 2016

Genre: Horor bertahan hidup, mistisisme

Thriller atmosfer, seperti dalam peran seorang seniman ilahi, Anda bersalah menyelesaikan seluruh hidup Anda dan menciptakan sebuah Mahakarya. Bagaimana Anda mengetahui akar dari Dewi manis dan bagaimana Anda bisa mengenal mereka? Chi, mungkin, Anda akan mengikat kepala Anda dengan gemetar ketakutan dan kemarahan? Virishuvati kamu!

Proses bermain game di sini sudah “seperti menyapu”. Krok vіvo, krok y tepat dalam kerangka hukum, bukan mereka yang dihukum, kesalahan disini adalah asas ketidakmungkinan. Dengan siapa proyek diambil oleh plot, suasana itu, seperti di sini, tidak buruk. Dalam hal ini, cerita disajikan tidak hanya melalui video, tetapi juga melalui proses bermain, tetapi melalui pemandangan, melalui lukisan. Zreshtoy, untuk datang razuminnya semua sejarah, dan apa yang kita sebagai protagonis secara pragmatis memperpanjang gr, dan sumbu masih menjadi menakutkan dengan cara yang benar.

DALAM

Tanggal keluar: 2016

Genre: Teka-teki, pencarian, horor bertahan hidup

Platformer atmosfer dengan elemen teka-teki kreasi oleh pengecer seperti Limbo. Pada prinsipnya, kedua orang ini serupa, seperti saudara, dan proses permainan di sini menang dengan melihat proyek terakhir perusahaan - kami, sebagai anak individu, lebih penting dalam satu lebah dan kami mencoba untuk menyatukan pendeta, sebagai serta lawan. Pahlawan kita memiliki vitalitas yang sangat rendah, setelah itu kita sering menang dengan penuh semangat. Namun, jika Anda teringat pada momen yang sangat sulit, Anda mulai menyelesaikannya dengan mudah.

Proyek ini tidak mengambil gaya gameplay, tetapi gaya dengan suasana gudang grafisnya. Tidak ada cara untuk menceritakan plotnya di sini, sehingga para ahli gravitasi harus mengorientasikan diri mereka "sewaktu mereka berjalan", sementara itu, mereka tidak peduli untuk menikmati proyek dalam prosesnya.

ABZU

Tanggal keluar: 2016

Genre: Simulator Penyelam Scuba

Simulator barvy dari penyelam scuba, dengan tindakan minimum, yang memengaruhi gravitasi, tetapi dengan kerusakan positif maksimum. Seluruh gameplay di sini naik ke suara iga dari pasta, hingga lelucon kura-kura dan aktivasi berbagai mekanisme, tetapi pada saat yang sama, suasana cahaya bawah air tidak tersampaikan ke seluruh proyek.

Salah satu keuntungan utama dari gris adalah pembangunan kuburan. Dan memang benar, dunia jauh dari melihat lokasi baru, itu benar-benar mulai mengobarkan semangat. Cahaya bawah laut lebih variatif, dan tercekik dengan cerdas, terlebih lagi bagus untuk membawa kontribusinya, seperti flora, dan fauna. Meditasi gra Vіdmіnna dengan suasana yang memekakkan telinga dan musik yang menyenangkan.

Penonton

Tanggal keluar: 2016

Genre: kesesuaian

Suara yang melengking dengan pandangan ke samping yang menceritakan tentang kehidupan di negara totaliter. Kami pratsyuєmo pada pesanan dan kepala stezhite kami untuk tas, mengambil informasi tentang mereka, menyusun dosє yang menginformasikan pihak berwenang tentang semua kerusakan. Kami juga dapat melakukan ini, sehingga gra kompeten pidshtovhuє kita untuk realisasi kepentingan kita sendiri. Zreshtoy, kita dibawa ke pintu untuk bekerja vibir, untuk mengadili perintah penguasa, atau menghancurkan mereka demi keuntungan kita sendiri. Jika terjadi kerusakan, itu dapat dibiarkan tanpa tanda.

Hiasi suasana Anda. Di sini, gagasan tentang pengekangan total semua dan untuk semua disampaikan dengan baik, tetapi jika milik Anda diketahui lagu-lagu terakhir (dan jauh dari baik). Memiliki vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, apa keputusan chi nshe itu.

Penahanan

Tanggal keluar: 2017

Genre: Teka-teki, horor

Sebuah cerita horor buruk tentang dua siswa yang terjebak di sekolah menengah selama satu jam, bajingan di sini di pegunungan. Sekarang kejahatan mulai menimpa kita, dan sekarang pahlawan kita harus memecahkan teka-teki dan mencoba bertahan di tengah hantu. Tambahkan di sini mereka yang bernyanyi di Taiwan pada tahun 60-an, jika negara itu berada di kamp yang penting, dan mengambilnya dengan cara yang benar, lipat sejarah atmosfer neimovirno itu.

Pada grі untuk menyelesaikan seri visual dan soundtrack tertentu, seolah-olah di bagian belakang kepala Anda dapat menambahkan kerikil, berikan proyek kesempatan. Jika Anda terlibat, maka Anda dijamin akan tahu! Effektna dan zavorushliva gra, z kakoyu sebagai varto minimum tahu.

mimpi buruk kecil

Tanggal keluar: 2017

Genre: Pencarian, teka-teki

Game petualangan dengan elemen pencarian dan arcade, di mana kami bernyanyi untuk seorang gadis bernama Shosta. Pahlawan kita, yang terus-menerus menyadari kelaparan, membungkuk di tempat yang menakjubkan, seperti yang disebut Rahim, dan sekarang kita harus bergetar, menang dengan semua ketenangan dan kmitlivist kita.

Terlepas dari mereka yang trivimirna, kami masih di dekat kotak ganda. Pahlawan kita dapat memenangkan berbagai hal - bigati, stribati, memanjat, meraih, objek zastosovuvat, sti, memeluk kurcaci. Dengan persenjataan yang begitu sedikit, mari kita mati dan membayar banyak uang untuk berubah, yang kita salahkan dalam perjalanan dekat Shotiya, serta berbagai keajaiban, seperti tinggal di dekat Chreva dalam jumlah besar. Proyek Vіdminny, yang satu dapat menyelesaikan gayanya sendiri bahkan pemikiran yang mendalam.

Pohon Pertama


Tanggal keluar: 2017

Genre: Pencarian untuk orang ketiga

"Simulator berjalan" atmosfer dengan melihat individu ketiga, dengan penekanan besar pada sejarah, yang menegaskan dua bagian - rubah, yang mencoba mengenal keluarganya dan bocah lelaki, yang bercanda tentang ayahnya. Dengan meregangkan mata kita, kita dapat mengubah antara dua realitas - hamparan lokasi hutan dalam bentuk rubah di kamar tidur gelap pada individu anak.

Proses permainan dimulai terutama hingga gerakan konstan melalui lokasi dan platform yang indah, dan kekuatan pendorong utama di sini adalah cerita, yang disajikan dalam sulih suara. Anda hanya dapat mengaktifkan dialog plot di misi khusus, yang bisa kami dapatkan. Di ujung teka-teki, saya pantas mendapatkan akhir dari Gri, yang terkadang merupakan gameplay yang sangat membosankan dan jauh "be" untuk sedikit gravitasi.

JAUH: Layar Tunggal


Tanggal keluar: 2018

Genre: India

Indi-gra yang bagus dengan suasana yang tak terlukiskan dan gameplay meditatif, dengan cara yang sama, di kapal darat yang unik perlu menaikkan harga pada hari laut kering di dekat pantai surplus dalam peradaban yang damai. Di dunia lintasan kapal kita, ia akan terjebak dengan lintasan yang berbeda, di tengah cuaca yang tidak aman, berpikir untuk menjadi kejahatan yang lebih rendah.

Sebelum fitur permainan proyek, kita dapat melihat pengaturan sipil, kemungkinan memodernisasi kapal (pengurangan sangat membantu perjalanan), dan dunia yang luar biasa atmosfer dan berlebihan - dasar laut kering yang kosong, diisi dengan segala macam peninggalan, yang mulai berbicara tentang mereka yang ada di sini.

KESIMPULAN

Tanggal keluar: 2018

Genre: Horor dalam contoh pertama, indi

Bezkoshtovny ndi-horor seperti individu pertama di kshtalt "sekolah tua" dengan rumah rumah seni dan psikedelik, serta suasana ketakutan dan kehampaan yang disampaikan secara ajaib. Di belakang plot, pahlawan utama dari batu ke-3 tidak berhasil berbisik kepada pasukannya, tetapi raptov memenangkan kegembiraan otrimu shukati di tempat dengan nama "Inferno" (Neraka). Dari sudut pandang tempat dan bantuan dari protagonis kita.

Dalam proyek ini, kuburan harus memiliki tempat kosong yang menakutkan, mengocok kunci untuk jarak jauh, dan memecahkan teka-teki dengan tingkat pelipatan yang berbeda. Grafiknya gelap, monokrom dengan efek white noise permanen. Seringkali di dunia lintas, kerikil kaya akan berbagai jenis halaman dan surat kabar, yang menjelaskan mereka yang terlihat.

Tidak bisa melewati makanan. Terlepas dari mereka yang sudah menebak terlalu banyak, saya akan memberikan kontribusi saya.

Igor dengan plot tua, bahkan jika itu perlu untuk memainkan semua game pada tahap pembuatan, tetapi juga kategori kedua - game tanpa gameplay lipat, yang disebut "bioskop interaktif", yang tidak perlu dimainkan siapa pun, memperluas strategi. Genre ini semakin populer sepanjang waktu dan pengecer menyenangkan kami dengan hal-hal baru dari waktu ke waktu.

Saya bisa melihat HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Hingga Dawn, untuk sukses, grafiknya indah dan plotnya, film yang tepat! Sangat disayangkan bahwa itu hanya eksklusif untuk Sonya, tetapi Anda dapat melihat panduannya di YouTube, terlihat seperti seri.

Hidup itu Aneh Saudari Navit, sejauh jauh dari pegunungan, menempel di layar, dan dermaga tidak sampai ke ujung, tidak ada air mata. Lulus sampai akhir, ketegangan menyala, dan yang terakhir adalah menggetarkan tanah s-pid nig. Diya sedang kuliah, di sebuah tempat kecil di Amerika, di grі sejumlah besar karakter, di semua taєmnitsі, yang dengannya kita tahu cara menggambar abu-abu. Dan seperti yang kita tahu, di tempat-tempat kecil seperti itu, semuanya lebih unik.

Mari kita pergi ke vіdomih yang lebih rendah.

Blues dan Peluru Granova, grafik tsіkava, jika Anda mengagumi Misto Grekhіv, Anda akan memahami gaya Noir, Grati terjadi pada detektif Elliot Ness, orang yang menempatkan Al Capone di balik gerbang. Sedemikian rupa, kami akan menyelidiki penampilan anak-anak di bawah dekorasi kerіvnitstvom storicheskoy snuyuchoї osobennostі, dalam dekorasi otochenny rozkіshnі pada kutu daun Blues yang mempesona.

To the Moon Cukup indi-gra dengan cerita yang kuat, penyajian plot yang luar biasa dan musik yang emosional. (Daftar putar Anda pasti akan diperbarui ketika selesai) Dan jangan biarkan Anda memfitnah grafik, hemat waktu Anda! Sebelum pidato, seolah-olah itu adalah cіkavo, maka di situs pengecer Freebird Anda dapat menemukan beberapa gunung mini, gratis untuk diunduh, dengan gaya ini, zokrema, ke To the moon - Kisah burung. Para pemain mendapatkan inspirasi dan secara teratur menyenangkan para penggemar dengan seni, permainan, dan musik. Untuk apa rasa hormat yang agung.

Fahrenheit. Naitarisha z usikh, prabatko igor "pilih d". Kota pertama Quantic Dream, anak-anak yang tenang, seperti masa depan untuk menciptakan HeavyRain and Beyond: Two Soyls yang meramal. Jadi, untuk penjaga, Anda dapat memiliki sedikit kesulitan, suasana chіplya, Anda dapat mengubah karakter pada proses bermain, itu dan vzagali, untuk jam Anda, itu bukan permainan yang buruk.

Saya akan memasukkan Mafia dan Mafia 2 dalam daftar saya, meskipun itu bukan film interaktif, tetapi lebih baik untuk mengatakan bahwa itu tidak lebih baik untuk orang lain. Bagian pertama dari api itu brilian, semua rumah di tempat itu tidak kecil, tetapi foto-foto yang tepat, jadi serpihan dengan baju besi yang berlebihan di ujung lain tempat itu, yang kuburan, pemahaman itu, hal-hal seperti itu tidak lagi malu, tapi shkoda.

Yah, seperti yang saya katakan sebelumnya, saya akan minum di game seperti itu, jadi saya pikir daftar kami akan diisi ulang tanpa hambatan)

Shchob gra dilupakan untuk waktu yang lama, diperlukan sebagai plot yang serak, grafik yang mencolok, dan gameplay jangkrik. IT.TUT.BY telah menamai 10 game teratas yang menarik para gamer dengan suasana luar biasa dari dunia liar.

10 Peringatan Merah

Red Alert dihormati oleh para gamer tidak hanya sebagai strategi ajaib, tetapi juga sebagai gra, yang mengambil paling banyak stereotip tentang orang Rusia. Dunia alternatif, seperti Radyansky Union, telah meluncurkan serangan skala penuh ke Eropa untuk bantuan gerombolan tank dan panglima perang militer. Tambahkan musik pathos di sini, patung Liberty dan, tentu saja, seorang jenderal Radyansky, yang mengangkat gelas api untuk Kamerad Jenderal. Sumbu adalah resep ideal untuk membuat tertawa di bagian Rusia dari komunitas game.

9. Jiwa Gelap


Dark Souls dikenang tidak hanya karena "gameplay jadulnya", tetapi juga karena cahaya fantasinya, yang menembus penghancuran diri dan kematian. Pahlawan kebetulan melewati jalan penting, di mana satu reruntuhan bangunan yang tidak menguntungkan mengganggu kehidupan, dan monster itu bisa tetap menjadi monster. NPC zustrіchі z yang tak terhitung banyaknya dan janda api berserakan seperti cahaya kecil di dunia minuman. jiwa gelap

8. Gulungan Penatua


Seri game Elder Scrolls dapat menciptakan salah satu cerita paling berkesan dalam genre fantasi klasik. Peta luar biasa, bertatahkan detail kecil, sejarah, sebanding dengan skala seluruh dunia Tolkien di Bumi Tengah, lebih banyak perpustakaan buku dan lebih banyak kedai minuman, permainan politik licik manusia fana dan makhluk abadi yang menarik. Dan satu pahlawan, bebas pergi ke mana pun Anda mau.

7. Mesinarium


Quest dari Amanita Design untuk menceritakan kisahnya dalam pemandangan untuk menyelesaikan tempat menakjubkan yang dihuni oleh mesin cerdas. Grazdobulu menang dalam nominasi Excellence in Visual Art (penguasaan yang belum selesai dalam seni imajinatif) di Festival Game Internasional ke-12 dan dihormati sebagai salah satu standar permainan independen, dan kekayaan rahmat adalah karya seni sejati.

Dunia Fallout pasca-apokaliptik dikenang tidak hanya oleh gurun tanpa akhir, tetapi juga oleh atmosfer tahun 60-an abad terakhir, atau lebih tepatnya dunia, yang selamat dari perang nuklir di antara penduduk "krisis Karibia". Nemov dari sisi majalah di masa lalu, "Nyuka-Cola", desain mobil dan mobil. Pisok radioaktif, komplotan perampok, kecaman, di tangan semacam mata-mata dunia. Black Isle Studios memberi kami permainan yang dicampur dengan semangat "God Max" dan "Damn Valley" oleh Roger Zelazny. Pertama-tama, ukiran itu selamanya mengingat gambar simbol gri, anak laki-laki yang tersenyum dari gambar awal dan video, yang secara zhit-radial mengacungkan jempol ke atas bukit.

5. Aracanum dari Steamworks dan Magick Obscura


Pasangan suci keajaiban itu. Troika Games mampu membawa revolusi industri era Victoria dan setting fantasi klasik dengan orc dan elf ke dalam satu game. Era steampunk akan datang, harmoni dan handuk datang untuk menggantikan pedang dan mantra, sumbu sudah dengan bangga mengangkat pesawat pertama "Zefir" ke langit, dan dunia kenangan artefak tua dan perkasa, dan baik itu ahli nujum yang akomodatif , Anda bisa tertidur di pabrik Anda. Cahaya megah, musik, terinspirasi oleh tangisan biola, itulah kebebasan bagi petualang tua.

4 Bioshock


Penembak dalam bentuk individu pertama, vikonaniya dalam genre distopia dan fondasi pada tampilan filosofis penulis Amerika Ayn Rand, diterbitkan dalam buku "Atlas Shrugged". Graveets menggambarkan kejatuhan dunia ideal, yang diciptakan oleh jutawan Andrew Ryan. Game Irasional mampu secara akurat menyampaikan suasana tempat ajaib, yang dipenuhi dengan sifat buruk manusia. Bioshock adalah penembak cerdas dan licik yang menceritakan kepada kita kisah tragis dalam rombongan tahun 50-an abad terakhir. Pada tahun 2013, Bioshock Infinite dirilis, membawa dunia sains dari dunia bawah laut ke langit dan membentuk kisah jiwa novel fiksi ilmiah klasik.

3. Bukit Sunyi


Salah satu seri game paling terkenal diciptakan oleh Keiichiro Toyama. Tempat yang sepi, sebuah bangunan untuk menanamkan siang hari gelap orang-orang dalam kehidupan, seperti infus pіd yogo. Kabut abu-abu, yang telah membakar Silent Hill, menyembunyikan monster yang telah diciptakan oleh para pahlawan di bawah kendali mereka. Suprovid musik, yang ditulis oleh Akira Yamaoka, menambahkan lebih banyak kesuraman dan ketenangan pada suasana abu-abu. " Pidato deyakі dilupakan, tetapi deyakі tidak dilupakan dengan cara apa pun", - kata salah satu karakter di Gri. Frasa ini bisa lebih menggambarkan Silent Hill.

2. Maks Payne


Kami mengatakan Max Payne - kami mengatakan noir, kami mengatakan noir - kami mengatakan Max Payne. Remedy Entertainment berhasil membuat game yang bisa dibilang sempurna. Kisah tragis seorang perwira polisi, diceritakan melalui komik bergaya, tembak-menembak dalam tradisi terbaik film aksi John Woo, tema musik yang bagus kredit terakhir dari bagian lain grie, grup yak zrobil Poets of the Fall with light stars. Pertemuan faktor-faktor ini dengan mudah membuat para gamer takut untuk dibawa ke jalan-jalan bersalju di New York dan waspada terhadap jatuhnya Max.

1 kamar – Elite


Gra, yang menegur ribuan hati di 1984 yang jauh, untuk plot minimal dan untuk menyelesaikan bangunan gudang grafis sederhana, pemain zanurite di kokpit pesawat ruang angkasa dan memberikan kebebasan maksimum untuk bermain. Gravci bisa dengan tenang terlibat dalam perdagangan, pembajakan, menjadi penerus dan pelopor ruang yang jauh. Dvigun gri langsung menghasilkan 281474976710656 galaksi unik, yang kulitnya masing-masing dapat memiliki 256 bintang, dengan gra yang penting 22 kb. Namun, mereka yang telah melihatnya, bahwa koristuvach tidak mungkin percaya pada kemungkinan seperti itu, bahwa hingga 8 galaksi yang dapat diakses menjadi sasaran fringing.

Elite bisa mendapatkan banyak mitos dan legenda. Mengapa ada cerita tentang mitos planet Raxxla? Roda kemudi pesawat ruang angkasa, ruang tanpa batas, dan rasa kebebasan baru - semua Elite berikan kepada para penggemarnya di tahun 1984 yang jauh.