Panduan Wolfenstein Berjalan Gris Wolfenstein: Orde Baru

Dah

Panduan Wolfenstein: The New Order sebenarnya bukanlah makanan jahat bagi para penembak, pelindung momen-momen dalam proses permainan adalah untuk mengencangkannya, mengaduk-aduk suara situasi. Dimungkinkan bagi Anda untuk melewati beban tanpa melipat, memprotes untuk pergi ke artikel terkecil, menyingkirkan semua kebutuhan ekstrem.

Presentasi yang jelas dari kerusakan kulit tanpa penetrasi mendalam dari plot abu-abu.

Bab 1

Pada saat yang sama dengan pilot Fergus dan para prajurit tentara Amerika langsung pergi ke kastil untuk mengusir Jenderal Totenkopf. Lіtak pіdbitiy, pahlawan virus, singkirkan ketidaksetaraan. Kami mengambil alat di perancah dan perbaikan kabel yang dipecat, lalu ada perubahan jumlah tali, sehingga masuk ke pemberat.

Armor terletak di palka ke bawah.

Kirim Fergus untuk berubah menjadi palka dengan kristal dan mengambil pistol, lalu ganti sejumlah perangkat mematikan musuh. Demi perdamaian, peran aktif penting bagi anak, orang yang tidak kidal.

Perintah untuk terbang, dipalu oleh tentara, lіtak, poros-poros kita tenggelam. Pintu Vidchinyaєmo di sisi kanan kapal dan di belakang Fergus dari tanjakan penataan ulang di trotoar. Di sana, itu dibawa ke salah satu tentara, dan yang lain dibawa ke Anda. Biarkan pilot meletakkan peralatan di atas air, ambil kotak P3K. Dal bau akan menjadi di jas.

Ketika robot akan menyerang, ia harus meluncur melalui lubang bawah di dekat air. Dengan air dan kabel, kita sampai ke petir ofensif, dan setelah membayangkan bencana, hapaєmo kulemet nischuєmo semua robot.

Pislya rozmovi dengan mitra untuk kebanggaan kawan-kawan dalam jarak satu perangkat literal yang rusak. Pergi ke parit dan lewati semua bunker, tanpa meninggalkan apa pun atau tidak sama sekali.

Vibuhaєmo pintu di bunker besar dan mengambil semua jalan. Dari ledakan pidnimaєmosya ke puncak, de untuk senjata anti-pesawat tambahan, mesin tempur yang megah akan diubah menjadi mesin pengerjaan logam. Segera dari sekutu menyerbu kastil, yang hasilnya akan minum di pastu - kegagalan di krematorium. Sangat mudah untuk mengetahui kunci dalam shafkah, karena gratis. Di sini, selang robot dipotong oleh kuli, yang muncul dari pidlogs, dan pembuatan Tengkorak itu sendiri. Menangkan mulaiє proses zsuvu stin.

Optik di lapangan, dan bertelanjang kaki akan mengusulkan untuk menggetarkan pasangan, seolah-olah menderita.

Kami akan memberi Anda bonus untuk kesehatan dan baju besi dan kesehatan dengan menggunakan metode yang berbeda untuk memperbaiki kunci.

Robot itu dihancurkan oleh pipa, yaku otrimaєmo dari seorang kawan, ketika dia melihat, dia melotot ke nozel, kunci jahat itu terluka oleh seorang teman stribaєmo yang dipanggil.

Rozdil 2

Agen itu tahu ribalki, dia mabuk di depan dokter, itu adalah trauma pada otak, dan protagonis memiliki obat psikotik di Polandia, dan perawat Anya cukup imut. Kunjungan petugas Chergov menjadi fatal bagi para tamu lisensi: Putri hnya - Anya memimpin dari dirinya sendiri.

Kami mengambil pisau virusaєmo dengan tipu daya iblis, sebagai bantuan bagi para pemberontak. Untuk bantuan pisau, semua petugas melaju tanpa suara, pergi di koridor tengah tanpa memperoleh senapan.

Bilya pintu tengah ruangan tertutup. Aktifkan tombol untuk membuka pintu dan melancarkan serangan dari setiap sisi. Membersihkan pintu dan ryatuєmo Anya. Pada saat yang sama, dari dia, ada sesuatu yang salah. Seorang gadis dari Blazkovitsa ke neneknya.

Rozdil 3

Litnі people rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, kaum fasis bermain untuk Teman Svitov dan untuk memerintah planet ini tanpa masalah. pencekikan Opіr, pemimpin yogo, yang tidak sia-sia, di kamp-kamp yang v'yaznitsy.

Vityagaєmo dari bagasi petugas dan memperbaikinyamoo akan menyelesaikannya di kursi pengemudi, Diznaєmosya de mengambil tempat dukungan massa utama trimaєmo svіy cara di vyaznitsa Berlin.

Apakah Ani baru tahu dan onuk di bagasi dan virus di jalan. Di salah satu pos pemeriksaan, Anda akan dapat pergi dan membersihkan sektor dari gerbang.

Skrіz namagaytesya di depan kejantanan petugas. Tanpa komando, para prajurit akan berada di metushna dan berhenti berdatangan. Saya tidak muncul tanpa batas.

Di terowongan vuzka, senjata tak bersuara diketahui, di ujungnya akan ada perjalanan. Pidnimaєmos olehnya dan dengan cara yang berbeda terlihat seperti seorang perwira. Bersihkan sektor, lihat semua rahasia (kode Enigmi, telur emas), ambil kotak P3K, baju besi dan amunisi - dan kembali ke mobil.

Di pos pemeriksaan ofensif, itu juga didorong dalam segala hal, langsung ke atas, melalui terowongan, pergi ke pintu depan, pergi ke garasi. Pertemuan lіzemo menanjak, bisa dilewati jembatan aktivuєmo pіdyomnik, berbalik ke mobil.

Saya akan mendapatkan cek di depan kami dengan bantuan Nazi, yang perlu dibersihkan. Kami akan mengambil robot dari senapan mesin dan kembali ke bagasi. Sekarang kita siap untuk pergi ke kereta, de instalasi dengan Obersturmbannführer, saya akan dapat lulus ujian untuk menjadi milik arіytsіv.

Rozdil 4

Optik di sebuah hotel. Zavdannya: pergi ke vyaznitsa dan vryatuvati semua anggota dukungan.

Poki Anya menyumbat tank ke patroli, membawanya dari hotel di sepanjang cornice dan pipa. Di pengisi daya utama, baterai pengisi daya diambil dan instrumen itu sendiri diambil. Dengan bantuan rіzhemo grati dan rіkhaєmosya ini maju - kami bergerak ke tengah-tengah Budova. Di balik bantuan pisau, pengendara pidbiraumosya ke mesin dari bogie. Kami memanjat melalui cornice di mobil dakh.

Tinggalkan koneksi ke tempat yang menguntungkan dan timah, untuk bantuan riser, kisi dan kunci, yang akan pergi ke maydan. Jadilah baik di pintu, lalu di kanalisasi. Lurus melalui koridor, selama Anda tidak tahu peta di tengah dan baterai baru sebelum memulai, yang akan memberi Anda kekuatan untuk menembak.

Gunung-gunung tersebut dikenal sebagai kamera dengan bogie yang bersuara. Sekarang kami memiliki lima orang yang membutuhkan mobil, dan semuanya hancur di sepanjang jalan.

Rozdil 5

Jembatan Projdzhayuchi, semua mengambil dari mobil dan mengambil air. Di balik bantuan pembangunan, tombak kunci dan dukungan atas dasar dukungan, de panun Caroline Becker, dapat dicairkan.

Informasi tambahan tentang Caroline adalah mengetahui bedak berdasarkan kertas. Robimo belaian, vivchaymo budov, yang akrab dengan proyek Shepit - helikopter tak bersuara - dan saya membawa folder.

Rozdil 6

Ada kebutuhan untuk pergi ke Pusat Sains London untuk mendapatkan satu dari tiga prototipe helikopter semacam itu. Ke London, doyzhzhemo tanpa transfer. Dorong gerobak lurus ke pintu masuk sebelum bangun tidur. demo melalui reruntuhan, kita bisa melihat dari robot dengan lempengan panggangan. Semuanya sedang dalam perjalanan ke leluhur, termasuk robot: beberapa granat dapat dilakukan dan satu mata diselesaikan dalam rubel.

Dari boom, kami menuju kubah milenium Tidak mudah bertarung di sini, lebih indah menembak musuh di Rusia. Di dalam ruangan, manajemen berperan aktif, bisa dilewati di palka dan di atas bukit, dibangun bantalan galvanis.

Di hanggar, kami mengambil segala sesuatu yang layak dan untuk bantuan cara modern masuk ke tambang, setelah membuka lembaran logam. Berkumpul ke hanggar dan melewati tengah. Perwira Virishuєmo, yang tanpanya Anda tidak akan datang berkunjung. Kami akan membersihkan wilayah, mengecat lasercraftwerk, menghancurkannya, dan segera, dari sekutu, kami akan memiliki hanggar di helikopter.

Rozdil 7

Vlitaєmo pada mock-up ke pangkalan. Tiga dokumen dari pengetahuan tentang salah satu teknologi dzherel Nazi. Bau busuk itu merendahkan organisasi Daat hud dan menyangkal pengetahuan , misalnya, tentang beton yang disebutkan di atas, yang mudah dipahami datar. Sepotong beton seperti itu perlu diketahui dalam penyalurannya, sehingga tidak akan sia-sia. Untuk bantuan file disk, Anda dapat melihat dan melihat Ani.

Di ryvnі, bercanda patung peningkatan kesehatan permanen dan tempat tidur bіlya zbroiova, yak berteleportasi keWolfenstein 3D.

Rozdil 8

Dengan cara Nazi, Blaskovits memperkenalkan tabir pelanggaran, yang dikenal sebagai perwakilan dari organisasi yang lebih rendah Daat Ihud di Im'ya Set Roth. Kepala kamp adalah Irene, yak sedang menguji tes di perjalanan.

Meta terletak di blok nomor 4, dan Anda harus makan di sana, perlu mengingat satu hal dari salah satu bintang yang terhubung. Schob vlashtuvati pertukaran tidak menyesal, lamaєmo betonozmіshuvach, dan sampai Anda mengetahui penyebab kerusakan, Anda dirampok dikandung. Setelah menghabiskan seluruh blok rumah untuk orang tua: kita akan terlibat dalam pertukaran kebebasan untuk semua.

Dengan ketekunan yang besar, perlu untuk menghidupkan sistem keamanan dan beralih ke Setu lama. Itu diperlukan untuk baterai untuk remote control robot. Tilki pribaєmo, dengan kejam kesaksian pelepasan listrik. Optik sekaligus dari sekutu baru, diikat ke titik untuk strategi. Mulut di balik bantuan remote control untuk menurunkan kaum fasis, kemudian membawa mereka ke kabin keruvannya dan semuanya kritis, pada saat yang bersamaan.

Tutup yang lama, dan jika Anda melihat kunci garasi, semua sidamo masuk ke mobil dan idemo, setelah menendang Irene tua hidup-hidup.

Rozdil 9

Nazi menolak akses ke satu dari ratusan pertempuran, dan bukan yang terbanyak. Seth Roth memiliki akses ke rahasia besar yang berakar di dasar Samudra Atlantik.

Kami berbalik di jalur, yang dikenal oleh tamu baru, dan kami akan membantu Anda di sepanjang jalan.

Rozdil 10

Sidaєmo dekat renovasi glider dan virus dengan koridor lurus di katakombe. Tak terbayangkan banyak angkut dan tembus ke depo, de maє buti kіlka stychok, termasuk para prajurit super. Jika semua orang jatuh, perjalanan ke depot Sekutu dibatalkan. Bau busuk mendorong Blazkovitsa di salah satu torpedo, semacam anggur untuk menikmati kapel kapal selam.

Rozdil 11

Kami bergetar dari torpedo dan memulai feyuriyu sampai chavny Keruvannya kelebihan beban. Pidnimaєmo , membawa kawan dan virus ke Samudra Atlantik untuk pengetahuan dan artefak yang sama.

Hanya Seth yang membuka pintu ke pintu air, bisa dilewati ke teluk, bintang-bintang yang bijak mengangkat gunung. Membersihkan skhovische dari yogo yang baik dan meninggalkan.

Rozdil 12

Amunisi nuklir telah terungkap di kapel, tetapi tidak ada cara untuk mengaksesnya. Di sekitar kapten kapal yang terbunuh, informasi dibawa ke pangkalan militer Nazi di Misyats.

Dengan tiket akan ada salah satu peserta dalam ekspedisi ofensif untuk menolak dokumen ini. Laporan tersebut melaporkan bahwa saya tidak akan dapat memoles ulang saluran Gibraltarsku sendiri, sehingga saya dapat dilindungi oleh massa Nazi.

Helikopter akan mengirimi Anda perjalanan dan pelepasan rahasia, runnyuchi cim mest. Kami mendarat di kereta itu. Di sini Blazkovitsa memeriksa pekerjaan yang sulit dan banyak masalah dalam perjalanan ke kereta yang terkenal. Nyogo tahu kebutuhan kertas yang siap untuk pergi ke Misyats.

Rozdil 13

Setelah menghabiskan waktu di Misyats, kontrol wajah dapat dilewati ke kejauhan, dan kami mulai mengosongkan koper kami dengan garmat, menjatuhkan diri di bagian bawah konveyor. Di ruangan untuk perlindungan dinding logam, diproyeksikan di bagian berikutnya, kami mengambil pistol dan mulai bersenang-senang. Setelah makan di airlock, kami mengambil pakaian antariksa dan memiliki banyak stan tepat di sebelah stasiun Nazi.

Hal ini dapat dilalui dengan baik dari garis yang dijaga dengan baik ke harta cadangan nuklir, Salinan kode akses diambil dengan kuat dari ruangan untuk dibersihkan oleh sistem ventilasi. Dalam perjalanan, para prajurit, yang telah melalui perjalanan, terus mengembangkan pesawat ulang-alik di hanggar dan di jalan Bumi.

Rozdil 14

Konsumsi di planet asal karena masalah: kapal telah mendarat di Pusat Sains London yang hancur. Sebuah gudang pilihan dan tingkat kekaguman yang tinggi. Pada pivdorozi diznaєmosya, sehingga Tengkorak mencapai pangkalan dan dukungan, saya akan mempercepatnya. Ambil helikopter, lalu lawan robot dengan mata cacing dan putar balik ke rumah.

Rozdil 15

Jika Anda membawa Klaus ke Berlin, skhovishche akan terbakar. Itu dibersihkan dari atas kantor dan robot gerbang, yang dilewatkan ke hanggar. Di sana semuanya diketahui dan di helikopter itu naik ke dasar air.

Rozdil 16

Choven untuk mengantarkan usіkh ke Kastil Tengkorak. Sebelum Anda bermartabat, Anda membutuhkan banyak orang. Meninju melalui dinding dan mengambang untuk sampai ke kastil. Koridor akan ditembak lebih dan lebih.

Setelah sampai di laboratorium, korban suntikan fatal Bubi, alemosa tidak bereaksi terhadap yang baru. Bubi mengucapkan selamat tinggal pada kehidupan. Kita harus terjebak, ryatuєmo semua, ale itu terjebak di lift. Orang-orang cenderung pergi, dan Blazkowitz langsung menuju Tengkorak.

Setelah mengemudikan semua robot dan memulai labu dengan otak pasangannya, setelah melihat, Tengkorak tidak memerlukan apa pun untuk berhenti di salah satu dari mereka. Win meraih di belakang perisai, Anda harus menyalakannya. Ayo buat robot terpikat ke dalam api dan selesaikan dengan peluncur roket. Setelah meninggalkan jenderal dari kabin, protagonis keduanya mati, bir, untuk semua transmisi dukungan sinyal tentang aktivasi muatan nuklir.

Benteng Tengkorak

Pochinaєmo berjalan gree Wolfenstein: Orde Baru Dari sekilas video pengantar singkat, yang dijelaskan di kabin litak dalam peran Kapten Blaskovitsa atau Blaskovich, di sini di atas Laut Baltik, dekat dengan pantai Uzbekistan Nimechchiny. Untuk itu, sebagai lithuania yang mencurigakan, itu akan dipukuli, dan shtkodzheniy kami, virashaєmo dengan cara teknis untuk mematikan pipa dvigun cepat. Vyyshovshi dari kabin rukhaumosya pada langsung yang ditentukan, sesuai dengan biaya, ambil tang dan ambil tang dari kepala. Shafka akan dapat pergi ke pintu masuk dari kabin, untuk mengembalikan barang-barang yang diperlukan ke serangan gencar, lalu tekan tombol E. (Anda dapat mengetahui dokumen di kotak surat).

Setelah mencapai titik rіzhemo sling, Anda dapat mengencangkan vantage (dilambangkan dengan belah ketupat merah), untuk memukulnya dengan pisau, tekan LMB. Selain itu, saat sudut pandang akan terlempar, berubah menjadi kabin pilot, de-sidamo di belakang turret (mendorong E), mereka diluncurkan dari serangan vinoischuvach_ musuh. Akibatnya, salah satu lawan naik ke lithuanian kami dan karakter kami tidak ramah. Setelah melemparkan kotak P3K, saya memperbarui kesehatan saya, untuk siapa itu sangat penting di depan saya dari atas. Penting untuk melihat pintu-pintu kabin dengan tangan kanan dan kembali mengoceh pada derak litak kering (untuk striker pada pers besar tekan shift + pass). setelah beristirahat di atas litak dengan "Condor 9" positif, itu dapat dilewati ke kabin pilot, di mana perahu kami akan dipanggil dengan aman dari keberuntungan Tengkorak.

Tunggu satu jam untuk melihat sekilas video walkthrough gree Wolfenstein: Orde Baru untuk mencampur antara video, pilih tab "Daftar Putar" dan jika video itu membantu Anda, atau bahkan Anda tidak bisa melupakannya).

Akibatnya, bersandar pada pohon birch di kabin pembom, berebut, saya meraih pipa untuk jawabannya. Kami pergi untuk berbicara tentang jatah virus sebelum turret pada huruf pertama, yang pecah. Keluar dari kabin, pilot menghancurkan kotak itu dengan pisau, jadi layak untuk pergi, bergerak maju dengan koridor mendorong maju pada livi besar Shift + livy Ctrl untuk mulai menembak di bawah ulam dan monster hijau. Setelah turun ke air di jendela yang menguntungkan, mengalir melalui kotak ke lubang di kotak lithium. Kabel vdovzh berbahan bakar vibravshis dengan lampu yang mencolok, mencapai ujung jalan menuju litak putus hitam. Virinuv dari air, dengan turun ke menara, dari konstruksi makhluk mekanis "Panzerhund", dan di tepi pantai.

Bergetar dari turret, itu dapat dilewati di tempat yang ditunjukkan langsung ke sekutu, setelah berbicara dengan virus, kotak obat musuh, atau, lebih tepatnya, menara otomatis dipasang di tengah. Semuanya bahkan lebih seperti mabuk di Pantai Omaha dari Igor Serii Panggilan tugas, porosnya hanya pantai yang disebut Pantai Baker. Bizimo maju di sepanjang parit hingga ke badan pesawat litak, berebut, di bawahnya akan ada dirk melalui yak, minum di parit benteng. setelah naik ke bunker granat pidbiraumo, untuk bantuan yang Anda dapat mengetuk menara, pergi di sepanjang pantai. Kirim vibuhu turret zitribumo di barisan di depannya dan tarik Alt dan S yang ditembakkan oleh Nazi untuk berdiri di luar pintu. Jika Anda ingin melihat pintu, habisi musuh dan bawa dia pergi.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, memotong dari boom ke bunker ofensif di mana dimungkinkan untuk mengetahui peta, yang terletak di kotak di belakang menara. Vyyshovshi dari bunker dapat dilewati oleh parit di jalan semua jalan. Akibatnya, setelah mencapai bunker Nazi likvidumo, Anda harus berdiri di dekat pisau baru, merangkak ke punggung Anda dan mendorong SCM. Vyyshovshi dari bunker prodovzhuєmo runtuh di ditunjukkan langsung, lіkvіduchi sayang vorogіv, di depan petugas jahat, yang dapat mengambil sepele. Setelah menetap dengan suara pintu tertutup yang sehat, kami mengambil getaran di area kecil kejahatan dan akan dipasang pada makna intinya.

Setelah menulis vibuhu, setelah menembus bagian tengah, melihat ke orang yang tidak kidal, di sana Anda akan melihat "potongan kode Enigmi". Dale, rel kekang yang runtuh, bersandar pada seorang gadis kecil dengan menara pencuri di tempat kecil, di tengah-tengah iblis dapat mengetahui rencana bunker. Setelah mengetahui semua musuh, lihat tempat dari menara, di sana, di dinding kejahatan, Anda akan melihat lorong kecil di tempat tertutup, Anda bisa mengetahui "Medali Emas". Setelah bergetar dari ruangan, itu dapat dilalui di sepanjang jalan di atas bukit dan jalan-jalan yang muncul di sana, yang saya tahu jalan ke atas bukit, setelah mencapai peringkat seperti itu hingga dua yang pertama, Anda akan membutuhkan

Untuk membersihkan wilayah di dekat bumi pertama, Anda dapat mengikutinya sendiri dan menghancurkan "treadmill", yang akan melewati pohon birch. Tangan kanan jauh dari posisi barang pertama, dan setelah menuruni tangga, lihat orang yang tidak kidal, di sana Anda dapat melihat pintu tangan kanan, Anda dapat melihatnya di belakang tiga arti penting lainnya, mengaktifkan orang-orang yang tidak kidal. Di ruang rahasia Anda akan mengetahui fragmen lain dari kode Enigmi dan jammer untuk pistol (Anda dapat menariknya ke atas dengan menekan tombol C). Vibravshi yang jauh dari keutamaan dapat dilewati melalui koridor, dan tangan tentara musuh didorong. Dalam perjalanan untuk melihat-lihat barak, di salah satunya, Anda dapat menemukan lembaran Oscar.

Setelah mencapai orang lain dan membersihkan wilayah di sekitar sudut, dengan cepat, dengan kuas, Anda dapat membersihkan mereka sepenuhnya melalui kejahatan dari ulamkiv yang melek huruf, serta dari musuh para prajurit. Untuk mencapai kastil, Anda perlu mengelilingi posisi teman dengan koridor kejahatan, di mana Anda dapat melihat cangkir emas di bawah terpal. Setelah mencapai pintu Chergovy yang tertutup, saya akan diserang oleh monster gagah yang akan menghancurkan peringkat dan file Waiat, jika Anda masuk ke bunker dengan monster, di sana Anda akan mengetahui "fragmen kode Enigmi" lainnya. Beralih ke pribadi, keluar dari gunung.

Mengagumi video pendek, berkelahi di atas bukit di motuztsi, melawan Nazi, nongkrong dari jendela (tepat ketika panduan Ruang Mati 3, arus akan menggantikan fasis di pengganggu monster planet)). Setelah naik ke puncak dan zalizhi di jendela, itu bisa dilewati melalui koridor ke turunan, yang mengarah ke atas ke bawah. Setelah turun ke mekanisme aktif, yang membuka gerbang, mengirimkannya ke salah satu dari dua bukaan di podloz, yang dilalui tombak. Setelah membersihkan gerbang di atas dan mengambil "cangkir emas" di kejauhan, Anda dapat turun ke atas, setelah melihat "rencana bagian dalam kastil" di salah satu primitif. Hasilnya, setelah berbelok di koridor dengan turunan, Anda dapat memimpin bukit, mencapai sisi koridor dengan turunan gwent.

Setelah melewati turunan gwent dan membersihkan wilayah bukit, yang ditemukan pada jarak yang sama (dilihat dari furnitur), mulai sekarang kami pergi ke jendela di balkon kecil di sepanjang jalan yang bisa kami capai pendekatan ofensif . Dalі pіdnyavshi menuruni koridor yang dapat dilewati dengan tangan kanan ke halaman dalam dengan menara. Setelah naik untuk salah satu menara, menggosok jalan dari atas dan bawah, menara dapat diperhitungkan sebelum berbicara. Duke Nukem Forever walk... Setelah membersihkan wilayah, itu bisa dilewati oleh litak, yang pecah, dan mengambil semua bagian tengah, setelah didirikan di sana dari sekutu. Silakan dan rapikan balok yang menghalangi jalan, ambil shmatka kepada kami, bersihkan jalan ke bawah balt yang hancur, Anda harus membuka jalan melalui langkah berikutnya setelah sekutu dalam hasilnya.

Setelah menetap di krematorium, perlu untuk melihat pintu, karena seluruh suara kotak ada kunci, dan ketika Anda melihat pintu, di salah satu kotak akan ada "pecahan kode Enigmi". Setelah mengambil orang yang terluka, adalah mungkin untuk lulus pada permulaan penindasan, untuk dapat mengalahkan prajurit super yang menyihir, berlari dari dirki di pidlozi (pendamping merekomendasikan menembak pada respirator). Saya mendapat keberuntungan di tas, sama saja kita akan dibanjiri dengan tengkorak penuh. Untuk adegan pintasan, Anda perlu menggetarkan Wyatt atau Fergus, jika Anda tidak ingin menghapus semuanya. Vibravshi Vayata dan setelah selesai dengan video, Fergus akan melemparkan pipa melalui pipa, untuk menyerang super-prajurit, mendorong SCM, mengirimnya ke nozel tungku dan lama dengan pukulan pipa. Kemudian kita sampai ke Fergus, seperti yang kita tahu borgol adalah untuk siapa panel pemenang untuk melihatnya. Demi kebutuhan untuk hancur dengan kecelakaan, kontak dengan cepat menyala, ketiga bohlam akan menyala, mengirim garis ke layar.

Lykarnya

Setelah pergi ke rumah sakit jiwa Polandia (lykarnya) dan tinggal di sana selama 14 tahun, suatu hari nanti karakter kami akan datang kepada Anda untuk membeli beberapa tas. Di cut-scene, itu berkobar, sebelum perlu untuk membawa dapur turun dari meja, mendorong E. Kemudian, ketika Nazi menembak ulang mereka di depan bangsal, dan salah satu dari mereka pergi ke Anda, menendang dia dengan pisau dengan mendorong SCM. Setelah mengambil senjata seorang Nazi yang terbunuh, kami memasuki koridor, kemudian zavdannya kami akan membersihkan seluruh kepala tentara musuh. Setelah menyela semua musuh di jalan turun menuruni keturunan, mengambil jalan dari salah satu saudara perempuan 'sayang senapan laras ganda. Pada kesempatan pertama, setelah tersandung pada belitan kecil fasis, membersihkan wilayah, sampai ke pintu keluar dari pintu yang ditutup dengan kunci listrik, hanya pergi melalui sebuah ruangan kecil dan pergi melalui pintu. Akan ada brankas di kamar, yang bisa dilihat dengan melesat. Di tengah Anda tahu amunisi untuk senapan dan penurunan kesehatan pada patung prajurit. Vyshovshi dari lіkarnі memasuki pertempuran dengan Nazi di jalan (di atas meja dari pintu masuk, Anda dapat meningkatkan kesehatan Anda dan mengambil daya listrik), setelah menghentikan semua, dan juga membuat mesin khusus untuk robot (tanpa ) mengagumi roller Chergovy.

Novy Svit

Setelah menetap di pintu depan, perlu untuk melengkapi Nazi lengkap dengan nama Keller, untuk membunuh kapten Blaskovich sendiri, dan staf kami mengetahui celemek, mengambil lensa mata dan mendapatkan gergaji dari satu meja. Celemek dapat ditemukan di shafi livoruch dari meja dengan gergaji mesin, eyepieces di salah satu kotak di meja yang sama. Untuk itu, ketika Anda mengambil gergaji, ada baiknya menyerang Anda, serangan gencar LMB akan datang untuk melihat apa yang Anda ingin tahu tentang video Chergov, jadi secara umum Anda dapat melihat tahun emas (di atas meja orang yang tidak kidal penuh orang sehat)

Setelah mencapai pos pemeriksaan Nazi yang bergetar dari mobil, mendorong E, zavdannya kami membersihkan sektor tersembunyi, menyela semua fasis di sana. Di sini Anda dapat melewati desilkom kasar dengan cara tertentu, pergi istirahat atau mencoba jalan tanpa suara. Cara membungkus keturunan lainnya ke dalam lubang dari jalan dan menembus wilayah pos pemeriksaan dengan pipa kanalisasi. Setelah mencapai koridor di sisi kiri, di depan salah satu "pecahan" dalam kode Enigmi, seseorang dapat melewati yang baru ke turunan, dan kemudian mengarah ke jalan (setelah mengambil jalan, rocker tahun 1960-an dengan jammer). Setelah menghadapi seorang fasis, berdiri di pintu masuk, pindah ke yang lain di atas kebangkitan, de facto salah satu dari dua perwira terkemuka (kami akan berpatroli selama kebangkitan). Turun ke bawah, itu bisa dilewati ke gudang kecil di sisi kiri, di satu sisi dinding Anda bisa melihat "pecahan kode Enigmy", dari sisi gudang di celah di antara papan Anda bisa melihat "telur emas". Setelah berubah sebelum bangun yang akan datang, mereka berada di permukaan pertama dan lainnya, selain perwira asing, yang berdiri di sisi lain pada versi yang berbeda, di tempat yang sama Anda dapat menemukan peta untuk melindungi kamp dan "fragmen dari kode Enigmi”. Sudah terlambat untuk berjalan ke pintu masuk pusat dan melihat sisa vartovoy di sana, jadi kami beralih ke mobil.

Setelah melalui tiga sebelum otrimuєmo zavdannya untuk mengangkat lift, yang memutar jalan, setelah menembus kebangkitan kejahatan, semua fasis dan mengambil di salah satu kamar yang pertama di atas sebuah fragmen kode Ebogmi а Kami pergi ke tengah hari dari keturunan ke yang pertama di atas, lalu melalui lubang di bagian bawah keturunan di pedal. Setelah dibersihkan dari jalan di pintu depan dan mengambil "fragmen kode Enigmy" dari mobil penumpang merah muda, itu dikirim ke ksatria di tingkat lain, di sana, di belakang hal penting tambahan, di panel kontrol, ada jalan. Mereka berjalan melalui pintu kejahatan ketika mereka berjalan ke atas bukit, dan mereka mencoba untuk menghabisi kelebihan Nazi di jalan, dan mereka akan membersihkan sektor belakang.

Setelah membersihkan jalan wilayah untuk mendapatkan panggilan bangun dari jalan, mengganggu panggilan Nazi (termasuk ketukan sialan di pintu masuk ke panggilan bangun "Kampfhund"), kami pergi jauh-jauh ke tengah , de orang asing, satu-satunya di sektor perkantoran. Seseorang juga dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" Chergov di stan yang sama. Setelah menyela semua fritz, berbalik ke mobil dan melewati tiga robot lagi untuk jatuh. untuk bertarung dengan robot-wali, pergi serta penembak paling kuat, serta penembak dari menara, di samping kecepatan granat. Memiliki znischiv rob_v, saya tahu membawanya ke bagasi mobil.

Setelah duduk di kereta, sampai ke Berlin dengan pengemudi di tangan, kami akan berkendara dari gerbong, dan kami akan didukung oleh beberapa Nazi, yang ditembaki di tengah malam untuk minum Kawi). Setelah menempatkan tarian pada gaya dan diberi perintah untuk mendengarkan Nazi, Blaskovich diminta untuk lulus tes kemurnian darah. Selama satu jam, tes harus dapat memilih salah satu dari dua gambar yang didukung, menggetarkan foto dengan mata, badai salju dan gelombang, dan tes akan lulus dengan pasti , jangan ambil untuk zbroy). Untuk seluruh sirkus dengan adonan, diambil dan diserahkan ke Gunny.

V'yaznitsa Eisenwald

Opinivshis di hotel "Gleichmut", berbicara tentang Anya, untuk menyingkirkan zavdannya naik transportasi penjara. Dari balkon ke cornice mudah untuk berjalan di sepanjang pintu masuk baru ke kamar hotel, sepanjang jalan ke pintu Anda dapat melihat lembar Hermann. Setelah melewati jalan setapak dengan cornice, kami mencapai pipa air dan turun ke sidniy dakh, dan kemudian melewati palka turunan ke bilik. Di salah satu tempat di atas meja, Anda dapat melihat pemotong laser, atau sebelum mengambilnya, masukkan baterai ke dalam kantong. Kemudian, setelah melewati kumpulan pasukan, saya akan melihat lampiran di dinding, yang salah satunya terlihat dari jaring pagar. Di sisi ofensif rumah, mereka akan menutup pagar, di belakang salah satunya Anda bisa mengetahui bingkai emas. Setelah selesai dengan laser yang tajam, Anda dapat melihatnya dengan jelas dan mendistribusikannya kembali setiap hari, melalui jendela yang Anda ambil di tengah. Setelah membersihkan lampiran dari salah satu dinding, ambil kartu markas dari satu dinding, dan dari laci folder tangan kanan dengan dokumen, sehingga Anda dapat merujuk ke panggilan telepon. Setelah poklavl dokumen dalam kotak gaya nshoi, Anda dapat membuka pintu ke ruang sebelah, di mana Anda akan mengetahui "bagian lain dari kode Enigmi". Jarak yang dapat ditempuh melalui koridor menuju resepsionis dengan petugas yang telah membuat surat dan mengambil "bagian dari kode Enigmi" dari meja dengan menggetarkan jendela. Sadar, bersandar pada cornice, itu bisa dilewati di sepanjang yang baru ke transportasi penjara, dan naik di dakh virshaєmo ke mіstseviy bilytok.

Sesampainya di Vyaznitsa Aisenwald pidnimaєmosya menaiki bukit dengan menuruni bukit, setelah memutar tangan, dapat dilewati hingga satu turunan lagi. Hasilnya, ketika Anda mencapai pintu dan Anda mengenal penjaga penjara, Anda dapat berdiri di sana, terlihat dengan laser dari pintu yang tertutup. Setelah turun, itu bisa dilewati melalui ruang bawah tanah, mengetahui perlindungan dan tidak menabrak area menara otomatis. Setelah menembus ke kebangkitan sekaligus, kami segera memperbaikinya dari jalan keluar dari Panzerhund, setelah menjilat melalui pipa, membiarkan tombak keluar dari jeruji di bagian bawah lantai, kami pergi ke panggung berjalan gree Deadpool). Ketika Anda pergi ke toilet dan mengambil mangkuk anjing, Anda dapat melewati koridor hingga satu petugas lagi, cara zazirnuvshuyu ke barak dengan sepasang penjaga menggigit, Anda harus mengambil kunci dari shafka di dinding, sehingga Anda dapat mengetahui rencana patroli. Setelah mencapai pertemuan dengan petugas dan setelah memberikannya, kami mengambil dari meja "pecahan kode Enigmy" Chergovy, yang dikirim ke koridor dan kami secara terbuka mengetahui di barak dengan kunci pintu yang telah digunakan oleh orang seperti itu ke gudang di gudang.

Setelah membersihkan gudang terlampir dari sudut pandang perlindungan, Anda dapat menemukan "nugget emas" di bagian bawah ember di tingkat bawah, dan di tingkat lain Anda dapat menemukan yang dikurangi untuk pemotong laser, yang memungkinkan Anda untuk menembak dari itu. Hasilnya, mencapai pintu gudang tingkat atas, kami menguncinya dengan lanset untuk melewati koridor dari Panzerhund, yang besar di bawah. Shvidko berlari di sepanjang bagian atas lantsyuga secara visual dari penutup, yang mengatasi jalan, dan itu bisa dilewati ke koridor sidniy. Turun dan bergerak maju, kita pergi ke blok B2. Setelah memindahkan dua dari mereka ke lift di atas bukit, melewati jembatan melalui jembatan, mereka akan pergi ke sel dengan orang gila. Lіkvіduvavshi ohorontsya, secara visual oleh laser dari lantsyugi f para bogeymen, sehingga salah satu dari mereka mengambil topeng tambahan, kita akan terjebak untuk muncul Fergus. Ketika Anda muncul, Anda dapat melindungi diri dari dinding, seperti pintu yang dipalang, dan mungkin saja Nazi memasuki gedung melalui ventilasi melalui yak. Ketika seorang petugas ditemukan, karena malu dengan senapan otomatis, Fergus yang terkunci di sel, berbalik sekaligus, ketika petugas itu berdiri, untuk melihat semua pintu di blok, dua tombol akan dibutuhkan sekaligus dari Fergus. Setelah mencapai tingkat yang lebih rendah, kunci dibuka di belakang sakelar tambahan pada pertemuan oleh tukang listrik Panzerhund yang jahat.

Kami menyusuri koridor untuk mencapai halaman dalam, jadi saya akan menjaganya, jadi saya keluar dari sana, dan Fergus ditusuk. Setelah menembus dalam ofensif penindasan dan telah menginterupsi semua musuh di sana, satu lagi "fragmen kode Enigmi" diambil dari meja di tengah. Anda berjalan melalui koridor untuk turun ke turun dengan bau di atas ofensif, de-interupsi semua musuh runtuh oleh koridor dengan getar bau. Sepanjang jalan, di tangan kanan primitif Anda dapat mengetahui "sholem emas", dan ketika Anda mencapai kantor, di salah satu meja, tambahkan "fragmen ke kode Enigmi" lainnya. Bergetar dengan tegas di jalan, duduk di mobil dan idemo, mendorong semuanya ke jalan, tanpa berbalik. Setelah bangun secara visual dengan laser, tombak dari palka di jalan dan menuruni bukit, turun ke kut tuli, Anya tidak membuka palka, yang bergetar E timbul.

Novy Budinoko

Mengupas dari jembatan di dekat air, mengalir melewati Anya dan Fergus ke palka tertutup, lalu menggunakan laser laser di bagian atas palka. Membuka sunroof didorong ke depan dan bergetar dengan turun dari air, dan yang mengikuti koridor ke pintu di gang ke pintu jalan, sebelum pergi ke Ani dan serangan gencar E, untuk siapa video Chergov kagum. Ketika saya melihat videonya, saya melihat yang lain di atasnya dan memindahkannya ke sana dengan Klaus, menulisnya dan menulis folder dengan file di belakang proyek Shepit. Padahal, kalau mau tahu folder untuk menyelesaikannya, lihat saja ke kamar Max (dekat dengan kamar Klaus), folder itu akan ditutup dengan papan di dinding, dan Anda perlu mengetahuinya. Vyyshovshi dari kamar Max dan tangan kanan, tampaknya mengosongkan ruangan, Anda dapat tidur di dalamnya, jika Anda meminta patung prajurit untuk muncul di kotak, seolah-olah dia sehat. Ada banyak orang yang terobsesi dengan kotak yang sama bernilai vas emas, tetapi Anda dapat mencapainya melalui ruang Caroline pada versi pertama, di sana Anda perlu melihat poster dari teks di bom. Shіpіt ". Anda dapat mencapai folder dengan cara yang berbeda: dengan bercanda pada versi engkol yang berbeda, dan dengan bantuan Anda, Anda dapat mengambil papan kecil di kamar Max. Demikian pula, atas dasar yang berbeda di salah satu kamar, Anda dapat mengetahui pembayarannya. Jadi, jika Anda telah meringkas dokumen, lihat yang ketiga di atas, di sana Anda akan tahu sekali lagi dan jika Anda berbaring, Kapten Blaskovich akan tidur, yang mirip dengan beban seri Wolfenstein, ide kami dari mencoba tersesat sedemikian rupa memenangkan prokinetsya dan menembaknya). Akibatnya, setelah turun ke yang pertama di atas, razmovlyaєmo dengan Caroline, dan pada akhirnya, rozmovi dan virusmo di punggung baru.

Londonska Nautica

Setelah mencapai kota, kami tercengang oleh mobil, dan untuk itu Yak Blaskovich es tidak menjadi peringatan, itu bisa dilewati ke pusat pra-Slidnitsky melalui labirin ulamkiv. Setelah mencoba melewati tangan, kami menemukan Panzerhund, melewati tangan, mengintip melalui ulamami dan rіzhemo dengan laser tikus shmatok. Merangkak melalui celah dan mengetahui bachimo di depannya, seekor panzerhund, yang dulunya diberi ulam. Berbalik di tempat yang sama di mana monster besar itu ditembak dan jaraknya secara spontan bisa dilewati. Di depan tangan kanan, akan ada mobil dengan lampu depan, yang akan menyala, melewatinya dan tahu bachimo panzerhunda, yang akan marah. Setelah menjilat anjing yang tidak kidal dari tangan kanan ke monster (jika ada rambu jalan biru dengan garis lurus), hasil anjing yang baik adalah mengisinya dengan ulamka. Jarak yang runtuh dari seorang perwira Nimetsian yang tampak terluka, yang perlu dibenturkan, jadi dalam perjalanan ke pintu depan akan membutuhkan satu Nazi dan robot tempur. jadi di jalan di reruntuhan Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi".

Setelah mencapai pintu masuk utama dan melewati bagian tengah berdasarkan nimt, setelah mengubah sedikit kejahatan, Anda dapat membuka "fragmen kode Enigmi" lain, dan jika Anda membuka brankas itu sendiri, Anda akan tahu kartrid untuk kesehatan penembak jitu. Dal menyela semua terburu-buru pindah ke yang lain di atas dan membersihkan segala sesuatu di sana, jadi di atas yang lain, secara manual menyerang robot, jadi itu berdiri di bawah, untuk siapa dimungkinkan untuk vikoristovuvati senapan mesin pengetahuan dari menara. Jadi, setelah semua yang telah menentang semua musuh, masuk ke desa yang jauh, dan melalui yang baru ke desa Komori, akan ada lubang di prasasti, di mana Anda bisa makan di ventilasi dan tahu ada "nizh emas". Pada versi pertama dinding dengan foto, Anda bisa mengetahui botol emas. Setelah mencapai awal, itu pidnimaєmo ke bagian paling atas, sehingga bau tidak berderit dan tidak berakar pada Anda).

Setelah berjalan ke kubah keseribu, kami membersihkan wilayah Nazi, mendaki bukit secara turun-temurun. Setelah dikonsumsi di bagian paling atas, satu lagi "fragmen kode Enigmi" diambil, dan kepentingan aktifnya adalah, dengan menghilangkan model pendamping. Setelah melihat lanceyug dengan laser betapa pentingnya pendamping yang lumayan sampai keluar dari keterikatan. Kami melewati koridor dan melewati gerbang, yang ditemukan di palka lift, dan menuju ke tambang (di dinding). Setelah muncul dari palka sebuah lanset dan berjalan di poros lift di sepanjang lift ke kabel, yang lizmo naik ke Maydan dari atas, mereka pergi ke jalan melalui drone dan Nazi. Setelah datang dan pergi melalui koridor, pria kidal membuka pintu ke pintu. Setelah berdiri di maydan makna, kita berbicara, seperti melawan lift, konstruksi galma, arti cacing, untuk rakhunok jatuhnya lift ke kepala (seperti menembak di galms, berdiri di lift kekuasaan).

Setelah naik ke atas dan berjalan ke palka, turun melalui yang baru ke bawah, menghabiskan waktu di laboratorium Daat Ikhud. Setelah melihat video Chergovy, kami mengambil semua sampah berharga dari mint "Daat khud", yang merupakan perjalanan dari kapsul Lasercraftwerk. Agar, omong-omong, Lasercraftwerk, perlu untuk pergi ke tingkat lain dan melihat tombak dengan laser, untuk menghaluskan perisai di tengah kapsul, untuk turun dan menekan tombol di peringkat seperti itu, setelah meledak kapsul di. Setelah mengambil virizaymo Lasercraftwerk untuk bukaan tambahan di dinding, yang ditunjuk oleh belah ketupat hidup. Setelah mencapai satu tambang lagi dari lift di sepanjang turunan di beberapa permukaan di atas bukit, sudah ada sekilas lift dari lift dan dapat dilewati melalui pipa ke persimpangan Chergovy karena berada di belakang Lasercraft tambahan . Berjalan maju dan mendaki bukit dengan turunan, kami mencapai hanggar.

Menyerang di depan zeshkodivi hidup kekuatan musuh, perwira magayuchis lіkvіduvati, selama bau tidak menyebabkan hal sepele. Jadi, dari sisi kanan hanggar itu sendiri, akan ada keunggulan di mana Anda dapat mengetahui polesan untuk Lasercraftwerk, yang memungkinkan Anda untuk menembak cherg dan "fragmen ke kode Enigmi". Akan ada dua robot di hanggar untuk Nazi, dan jika Anda berhasil melewatinya, akan ada lebih banyak tentara dan robot yang sehat akan muncul. Untuk itu, saya tahu cara membersihkan hanggar, berjalan ke sekitar Wiysh, robot yang luar biasa dan berjalan menaiki bukit, setelah mencapai ventilasi, segera setelah Anda memasuki ruang kontrol, dan lihat di sini di kontrol tambahan panel dari sudut. Untuk tujuan ini, sekutu bisa terbang ke hanggar dengan pesawat layang, turun dan dopomagamo Caroline mencapai helikopter, di mana bilik akan dibutuhkan dengan aman.

Taєmnitsya

Setelah berbicara dengan Anya, virus shukati dilyanka beton dengan permukaan datar, kemudian pergi ke arsip untuk dokumen. Di ruangan dengan arsip, tidak ada cara untuk melewatinya, tetapi tertutup, dan kita perlu mengambil kuncinya dari Fergus. Persh nіzh virushiti untuk kuncinya, melihat-lihat di poversі pertama, di sana Anda dapat mengetahui "daun Bobbie", yang terletak di satu s lizhok. Setelah pergi ke yang lain di atas tata letak dengan Fergus, sebagai hasilnya, kami dapat mengenali kuncinya, jadi di sisi lain Anda bisa tidur (pada hari yang sama di kepala "Noviy Dim"), jika Anda ingin mengkonsumsi suplemen kesehatan. Jika Anda turun di puncak ketiga, Anda dapat membuat catatan tentang beton, dan pada versi ketiga, balon untuk bertarung dengan permukaan datar. Berbalik di atas yang pertama, itu bisa dilewati dari sana ke hanggar Kryzau, di mana beton terlihat dari flat, dan, omong-omong, kita perlu mengetahui file melingkar, yang terletak di pelukan terdekat, diterapkan dengan alat.

Setelah mengambil lingkaran Blaskovich untuk jatuh ke dalam sistem saluran, kita harus bergetar. Setelah melewati koridor zgortaєmo lіvoruch dan runtuh ke pintu dengan menara otomatis, scho harus dilindungi. Setelah melewati zombie, perlu untuk pergi ke rat dari tepi kanan, yang akan menjadi wilamano kilka lozin, di sana prolazimo. Kami berjalan melewati koridor gereja, ditemukan di sekitar sejumlah polisi, di salah satunya Anda bisa mendapatkan pembayaran "Rumah Matahari Terbit". Setelah menutup celah melalui celah di dekat dinding, kami menemukan diri kami di koridor dengan satu menara penjaga, dan menembak kami di depan terowongan di sebelah arah yang berlawanan, di mana Anda akan menemukan pemolesan layar untuk "Laser" . Beralih ke titik melepas turet dan secara visual lanset dari pintu yang tertutup.

Setelah menetap di terowongan Chergovy, meriam dua laras dan selongsong peluru di depannya, yang bisa dilewati, dan konstruksi perangkat keselamatan, tiba. Setelah menetap di sumur besar, pergi ke air, kami pergi ke celah di pagar dan stribaєmo ke puncak stasiun yang berlawanan. Dal di sepanjang pipa dapat dikonsumsi, mungkin, adalah mungkin untuk mendapatkan "peminum emas" (berbaring di satu sisi laras). Schob bergetar dari kerumunan, berjalan di sepanjang pertemuan dan cahaya dari pintu, berputar di terowongan saluran. Nah, di sana, setelah brutal, kami mencapai hanggar. Di hanggar, warna Max dituangkan, ketika dia menyerahkan robot mainan pertama di atas jalan (setelah memberikan peringkat ini lebih dari sekali direktur "Turn Max the games". di ruang Caroline , kubus di kotak di belakang kamar Caroline, dan mobil di arsip, dari mana ia diambil dan dokumen yang diperlukan.

Tabir Bilitsya

Sesampainya di kamp konsentrasi, temukan diri Anda di dalam ruangan, karena Anda harus pergi ke mobil, yang akan mengisi nomor di rutsi. Kami berjalan melewati koridor menuju pengerjaan kami, dan kami mulai mengerjakannya. Kami zavdannya viklicati kerusakan mixer beton, untuk seluruh set tombol D, A dan S. Hasilnya perlu menekan tombol Ctrl, sistem dan mengambil dari log detail, seperti Blaskovich kin di mixer beton. Setelah berbicara dengan Milo dan mengingatnya dengan cara robot untuk memblokir B4, maka Anda harus mengenal Seth Roth di sana. Setelah tiba di tempat itu, Seta diketahui betah dengan kejahatan, dan ketika Anda memindahkan virus ke barak, lindungi sistem keamanannya.

Di barak, penjaga dapat ditembus melalui pedal, dari kanan di pintu masuk ada seorang wanita chornoshkira, yak untuk meminta Anda mengantar penjaga ke prizisko "Nizh". Turun di pintu dan melihat-lihat di depan rumah, mereka mengambil "pecahan kode Enigmi" dari salah satu kotak, yang bisa dilewati sampai kamar sebelah. Makanannya penuh dengan katuvan itu, turun dari antara mayat, mengambil sekarang dan dengan menggetarkan nama anjing kecil ohorontsya, yang berdiri di dekat kompor. Saat rel kekang runtuh, di dinding kejahatan sebuah "rencana di masa depan" terlihat, jika Anda bisa membersihkannya dan melindungi seluruh gerobak dorong.

Setelah di atas yang pertama, lihat ke dalam lemari dengan Medizin tertulis, di sana Anda akan melihat fragmen lain dari kode Enigmi. Koridor Dalі yang runtuh dengan selamat mencapai "Pisau" yang berada tepat di lampu itu, pada saat yang sama, salah satu polisi dapat mengetahui folder Chergov dengan "fragmen kode Enigmi". Sekarang Anda harus pergi ke remote control, yang dapat dihapus oleh koridor dan menyalakan sistem keamanan (ada folder dengan "fragmen kode Enigmy" di dalam kotak untuk tangan kanan dari remote control. ) Knife ”, untuk vikonannya zavdannya otrimaєmo darinya“ Golden Dagger ”.

Lihat videonya selama satu jam berjalan gree Wolfenstein: Orde Baru, untuk mixing antar roller, pilih tombol "Playlist", dan jika video membantu Anda jangan lupa untuk menyukainya).

Beralih ke Setu dan berbicara dengannya lagi dan lagi untuk memblokir B6, saya akan melepaskan baterainya. Setelah berjalan melalui pabrik di yakyu belum lama ini, kami mencapai pintu masuk blok keenam, pintu-pintu muncul di panel kontrol. Setelah mencapai kebangkitan kantor komandan, Anda dapat menembus sepanjang jalan, Anda dapat mematahkan harga pada pohon yang terjaga dari sisi kiri, atau melalui pintu, orang yang tidak kidal dari pintu masuk pusat, untuk membuka pintu, memecahkan kunci di atas balkon lain di atas mereka. Mendaki di tengah dan membersihkan yang lain di atas penjaga, melihat sekeliling Anda, di sini Anda dapat menemukan fragmen kode Enigmi (dalam satu z shaf).

Meta utama kami terletak di pintu depan, protes untuk melihat-lihat di atas, pertama turun ke bawah. Pada versi pertama, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" dan "patung emas" lainnya, dan pada versi ketiga, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" dan sebagai dokumen, di kantor Frau Engel ( di laci meja). Di pintu depan, Anda juga dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" dan saya akan meledakkan baterai untuk shukan, mengambil yak hingga penuh. Setelah bermain-main dengan robot dan berbalik ke kamp baru Belitsya, sekarat dari semua musuh dalam perjalanan mereka (Anda tidak tahu air terjun titan, Alej tezh tidak terdegradasi). Setelah mencapai garasi visadzhuєmo Seth di dakh, saya akan mengurus pertahanan dan melindungi kamp kamp. Setelah mengetahui semua Nazi, itu bergetar dari robot, itu bisa dilewati ke garasi, diambil dari meja "Topeng emas", dan dikirim ke mobil.

Taktik Nova

Berbalik jalur dan mengagumi video Chergov, saya tidak dapat mengenali zavdannya untuk mengetahui teritip, tetapi sebelum cim varto, saya akan melihat-lihat seluruh jalur. Pada tampilan pertama di arsip primitif, wanita itu duduk atas nama Hannah, dia telah kehilangan hatinya, saya tidak akan meminta Anda untuk mengenalnya, jadi pada tampilan pertama di yang utama, Anda dapat mengetahui “Charlotte's daun". Pada versi yang berbeda, Anda dapat tidur semuanya dengan cara yang sama, dan jika Anda kehilangan kesehatan Anda untuk harga kesehatan yang berkurang, jadi hanya selama satu jam karakter kita akan tidur dengan Tekloi, karena cara membelahnya mirip dengan gaji gri Mordin Solus Efek massal... Pada bait ketiga, Anda dapat melihat pergelangan tangan Annie, berbaring di toilet, memutar pergelangan tangan, Anda dapat melihatnya emas. Dan sekarang kami akan beralih ke kantor pusat, dengan lelucon tentang peralatan, kami pergi ke hanggar dengan helikopter, dan kami akan pindah ke sana dengan Fergus Rid, seolah-olah kami memberi tahu kami bahwa itu adalah bel.

Sekarang zavdannya kami telah mencapai bagian bawah jalan rahasia, yang kami belok di jalan dan, setelah berbicara dengan Bombata, kami melewati pintu. Kami berjalan melalui koridor, ditemukan di air tertutup yang diisi dengan air, kemudian, dengan laser, mereka melanggar bukaan di dinding, membawa mereka sepenuhnya ke palka, dan meletakkan peralatan yang terbakar di bagian bawah. Sekarang perlu untuk mengetahui cara zvorotny, karena tsiogo ditembakkan oleh terowongan sampai turun ke Maydanchik. Dari sana, saya akan menembak dengan laser pada lancer, dan saya akan memperbaiki salah satunya tinggi-tinggi (lipat). Jika Anda rozklavshi dalam peringkat seperti itu, turun ke maidanchik dengan tangan darinya, stribok harus dicabut. Setelah turun ke maidan dari atas, polesan "Stroboscope" untuk Lazerkraftwerk terlihat.

Kami berjalan di sepanjang koridor ke rute ofensif ke bawah melalui jalan setapak ke dinding. Setelah duduk di fajar dengan kotak-kotak di tombak, dimungkinkan untuk mencapai panel kontrol, tetapi ada baiknya berdiri di salah satu kompartemen dan kepentingan aktif, di mana ada dua tentara penting di komunitas. Setelah melewati ambang, itu bisa dilewati di gerbang, kami membuat koridor sebelum pendekatan ofensif, dan Anda dapat menemukan pembayaran "Tapfrer Kleiner Lieling" di podloz. Pintu akan ditutup pada serangan, sehingga orang yang tidak kidal akan berventilasi dari pintu, di depan depan dengan laser, bukaan di perisai akan ditutup, yang akan menutup pintu. Setelah memutar tangan di ventilator, melalui Karati, secara visual dengan laser, tombak di pintu yang tertutup, sekarang berputar sebanyak mungkin untuk membuka pintu dan melewati jarak. Naslіduuchi dalі, muncul di aparat pritulite, de viddaєmo zvaryuvalny Setu.

Katakombe Berlinsky

Dan untuk itu, seperti yang diandaikan Seth sebagai peluncur terowongan, viral di katakombe Berlinsky yang banjir. Setelah ditambahkan ke krat tertutup, tidak mungkin untuk memperbaiki kisi-kisi dari glider dan dipotong kembali oleh laser. Musuh ofensif akan memiliki kesempatan untuk membebani glider; Setelah menambahkan pengaturan yang sehat dengan kolom pirnaєmo ke dalam terowongan Chergovy, Anda dapat mencapai roda pompa, yang diperlukan, sehingga Anda dapat menuangkannya. untuk seluruh perjalanan ke alun-alun kecil dengan vajel, kita dapat memutar roda sehingga melaluinya dimungkinkan untuk mengalir.

Setelah melewati roda zgortaєmo melalui tempat bertengger ke terowongan dari sisi kanan, kami melewati yang baru di sisi platform di sisi yang jauh ke apa yang perlu kami capai. Bagi banyak orang yang mendaki bukit secara turun-temurun, bisa dilewati karena mekanismenya yang menyerupai waduk dengan air, sehingga memungkinkan untuk mengetahui rencana kanalisasi di yang baru. Selain itu, jika Anda membanjiri keunggulan, Anda dapat pergi ke platform di ujung yang jauh, dan juga melihat ke tangan kanan primitif di pintu masuk, di sana Anda akan melihat "sebuah fragmen dari kode Enigmi". Krym tsiy varto beralih ke roda zorintovanny lain dan tuangkan melalui yang baru, dalam penindasan ofensif orang dapat melihat "Golden Kivsh".

Akibatnya, setelah berbelok ke samping, mereka kebanjiran, mencapai platform di ujung yang jauh dan menabraknya, turun ke tambang air. Untuk melewati jarak tersebut, perlu melihat laser dengan bantuan laser. Setelah menetap di dekat terowongan Chergovy, itu bergetar dari air dengan turunnya tangan, dan itu bisa dilewati di depan, ketika "fragmen kode Enigmi" Chergovy dibawa ke jalan. Membalikkan air yang mengalir dalam lingkaran, mengalirkan air yang mengalir melalui koridor sebagai hasilnya, mencapai lift ke apa pun yang dipasok ke gudang senjata. Vyyshovshi dari lift dapat digunakan untuk menemukan Tesla untuk kerajinan laser.

Jauh, setelah mencapai jalan setapak, Anda dapat pergi sejauh jeruji, ke stasiun yang ditinggalkan dan mengganggu Nazi di sana. Dari platform, Anda dapat mengetahui fragmen kode Enigmi, fragmen kode lain dapat ditampilkan dari remote control ke tingkat lain, di mana, sebagai hasilnya, kita harus pergi. Untuk membelanjakan di tingkat lain, lihat pintu bantuan karena pemesanan Nazi. Setelah menargetkan musuh, itu bisa dilewati melalui pintu dan berjalan ke atas bukit ke depan dengan remote control, Anda masih dapat menemukan satu "bagian dari kode Enigmy", dan juga tekan tombol pada remote control, mengirim keturunan ke platform dan memasuki pertempuran melawan kelompok Bertanduk. Sekali lagi, setelah membersihkan stasiun, kami dibawa ke kereta dan, setelah mengaktifkan pentingnya di kabin, perjalanan dimenangkan.

Pidvodny Choven

Setelah bergetar dari torpedo, radio shukati melanggar kabin radio dan di depan semua Nazi di depan vidsik torpedo. Pergi ke tingkat lain, membuka pintu, pergi ke koridor, di mana Anda dapat mengetahui rencana kapel bawah air. Setelah melewati salib, pintu dibuka dan ditutup. Di kabin, di luar pintu, Anda dapat mengetahui "sepotong kode Enigmi" dan "nizh emas untuk daun", serta laser itu sendiri di dinding lorong ke pintu, "pemandangan" yang terlihat jelas. untuk kerajinan laser. Berbelok di koridor, itu dapat dilewati di sepanjang rute baru ke keturunan gwint, setelah mengganggu jalan semua musuh dan melihat-lihat kabin kejahatan dan tangan kanan, di sana Anda dapat mengetahui "fragmen chergov dari kode Enigmi" " dan "podno emas". Setelah turun melalui turunan gwent, dapat dilalui melalui koridor, znyschuchi semua jalan di jalan, sampai turun yang menghilangkan bukit. Dalі melalui pipa kami mencapai palka yang terkemuka ke tempat-tempat (setelah melanggar jalan dengan laser), setelah mengangkat semua jalan di tingkat pertama dan di tingkat lainnya. "Fragmen kode Enigmi" dapat ditemukan baik di tingkat lain maupun di tangan primitif dari kabin radio. Saya begitu terhanyut di ruang radio, melihat pelampung chotiri, melihat lancer dengan laser, lalu menenggelamkannya, mengirimnya ke remote control melalui panggilan dan mengagumi video Chergov.

Setelah duduk di dasar laut, lumayan untuk Set di sekitarnya, dan setelah duduk di tengah, tombol pada remote control timbul. Lanjutkan, ikuti Set, dan pergi ke ruang transisi pemimpin ke ruang kepala, dan pergi melalui tengah salah satu silinder ke ruang kepala yang sama, jika Anda pergi ke platform di atas, Anda harus menembak laser di depan stan, ). Setelah tombol timbul di gunung, lalu turunkan platform, dan kemudian, seperti Seth dan Fergus, berdiri di platform, saya tahu tombolnya timbul, dan kemudian platform akan naik. Setelah menetap di gang "Daat Ikhud", dan lebih tepatnya di ruang bundar, kami melihat sekeliling untuk menjemput polisi "Golden Nichny Miner", "Robot Game Kecil Emas" dan "Mahkota Emas". Akan ada objek di kolom di sekeliling selungkup, yang perlu digambar pada saat terakhir, di mana dimungkinkan untuk melihat objek di platform, atau dengan tangkapan layar, yang dibuat sebagai hasil pemolesan "Reaktor". Untuk vikonannya departemen utama, sepotong bundar diambil dan dimasukkan ke dalam lampiran, instruksi oleh Setom.

Kabut Gibraltarskiy

Tiba di jembatan timbul E untuk setetes bola, untuk siapa kami kagum dengan video perjalanan. Dalі mobil perjalanan zavdannya kami nomor 6, scho digantung di jembatan. Setelah menabrak dari helikopter di salah satu penyangga jembatan, itu dapat dilewati ke gerbong pertama yang tersedia, setelah naik dari Nazi tingkat tinggi dan melihat-lihat di bagian atas gerbong, pada versi pertama Anda dapat mengetahui "Rocket peluncur" untuk senapan mesin. Setelah melewati seorang Nazi dengan peluncur roket ke gerbong ofensif, ketika seluruh gerbong melihat sekeliling dengan satu cara, seorang Nazi yang mati ditusuk oleh sebuah lanset, Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi" (dengan melihat lazyug dengan lazyug). Setelah membangun menara di gerbong ofensif, kami beralih ke yang baru dan mengambilnya di tengah. Setelah mencapai mobil ofensif yang tergeletak di atas kapal, membawanya ke tengah, di sana, di permukaan yang berbeda, seseorang dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" lainnya. Setelah pergi ke gerbong ofensif, memasuki tempat itu melalui pintu masuk dari sisi kanan, ada paket lain dengan "fragmen kode Enigmi". Berbalik ke gerbong untuk mengambil balok logam di dinding kiri, dia menyerang, yang memungkinkan untuk pindah ke gerbong lain, de pada versi lain Anda dapat mengetahui penembak jitu gvintivka.

Pertama-tama, satu lagi meriam nazi ditembakkan, tetapi mereka terjebak di gerbong yang maju, yang untuk itu perlu membawa gerbong dengan menara. ... Untuk melewati jarak tersebut, terlihat kisi-kisi di tengah mobil di belakang bantuan laser. Mereka dipindahkan ke kereta keturunan di sepanjang jalan turun yang baru, menggunakan laser laser, kisi lain, dan setelah bergetar, mereka dipanggil untuk berperang dengan Nazi, jadi mereka masuk. Setelah membersihkan wilayah, Anda dapat melihat-lihat kereta, dan di tengah Anda dapat mengetahui "Kelinci Emas". Ke depan, kami masuk ke pos pemeriksaan, menipu jalan, menuruni bukit. Setelah dibersihkan dari jalan ke Majdanchik atas, palka di podlozi, pegangan dari menara, dengan laser laser dibersihkan. Jauh, setelah turun ke dasar semua musuh, mereka duduk di primitif, sehingga mereka dapat melihat-lihat semua kotak, di salah satunya dimungkinkan untuk melihat "fragmen kode Enigmi" Chergovy.

Terus menuruni lereng, lebih mahal bagi seseorang untuk menjadi primitif, karena sangat penting bagi semua musuh. Vibravshi di jalan dan kembali memukul melalui celah natrapimo pada super-prajurit Nazi, cocok dengan kami untuk membantu kami Fergus Rid. Kami naik helikopter dan turun dari "kolo pozhani", berdiri di depan menara dan meluncurkan semua jalan ke maidan, di mana pun kami perlu mendapatkannya. Pertama, pergi ke gerbong nomor 6 dan lihat ke ruangan tempat Nazi bergetar, di sana, setelah membuka brankas, Anda dapat menemukan informasi kesehatan, dan di brankas itu sendiri ada fragmen lain dari kode Enigmi. Sebagai hasil mencapai kereta cepat dan turun, dokumen diambil, dan mereka selesai dengan peringkat seperti itu.

Stasiun keseribu

Tiba di Misyats dari pesawat ruang angkasa dan mengirim pidato Anda, jika Anda berada di bagasi, Anda bisa sampai di sana dengan pengangkut langsung dalam perjalanan ke bandara. pesan dengan koper kami, setelah dikonsumsi di depan tombol pintu, sehingga mereka bisa melihat jarak, membersihkan zona kedatangan, melewati koridor dalam serangan, di awal malam, rencana bulanan stasiun ", di mana tangan kanan terlihat dari menara.

Kami berjalan melewati koridor gereja dan menuruni tangga, melewati kelompok musuh gereja, termasuk beberapa perwira dan seorang prajurit super. Setelah mengetahui semua gerbang di koridor, lihat sekeliling dari kiri dan dari sisi kanan, di salah satunya, di unitaz, Anda dapat mengetahui "sepotong kode Enigmi", sehingga Anda dapat bergerak sendiri secara diam-diam antara kamar melalui ventilasi pintu masuk, seperti laser di laser. Hasilnya, setelah melewati koridor hingga ujung, dan setelah memutar pawang, kami dapat mencapai terowongan layanan, yang dapat digunakan di laboratorium.

Setelah membersihkan laboratorium Nazi, melihat-lihat primitif, di salah satunya Anda dapat menemukan "fragmen kode Enigmi" lainnya. Setelah melewati jarak, adalah mungkin untuk mencapai satu lagi laboratorium, sekali yang dua-atas, setelah berkenan semua musuh pada versi pertama, seseorang dapat mengetahui "Emas adalah topeng untuk mengungkapkan", dan pada lembar lain Dieter . Jauh dari yang lain di atas, dikonsumsi di terowongan layanan lain, runtuh dan mencapai perambahan ofensif, Anda dapat mengetahui folder cherg dengan "fragmen kode Enigmi", dan bahkan dari yang lain di sepanjang terowongan layanan yang dapat Anda jangkau itu dengan pakaian luar angkasa.

Setelah mengenakan pakaian antariksa, dan jika mereka disebut turun ke bawah seperti shil, mereka tahu jalan menuju keselamatan, di Maydan ke bawah orang bisa mengetahui "Fragmen Emas Meteorit". Setelah mencapai puncak daftar, berkat gravitasi kecil memungkinkan banyak tekanan. Hasilnya, setelah mencapai gerbang, kami masuk ke tengah modul perintah dan menggunakan pakaian antariksa untuk memulai rudal nuklir. Setelah berjalan dalam ofensif, kami berjalan ke meja dan mengambil pisau bedah, lalu berbaring di yang baru, menonton video pendek.

Setelah menembus dalam serangan keutamaan, mengetahui semua musuh, tanpa lupa, ambil "fragmen kode Enigmi" dari ruangan untuk kehidupan tempat kudus. Setelah menaikkan semua ambang batas masa lalu di atas yang lain, tampaknya lift, yang kita butuhkan dan perlu untuk mempercepat. Setelah makan dengan cara yang sehat di sekitar rumah dan setelah tinggal di sana untuk pertama kalinya, naik ke tingkat atas, mungkin satu lagi "bagian dari kode Enigmi" dapat ditemukan. Jarak yang runtuh dalam hasil dapat dikonsumsi di ruang server, Anda dapat mengetahui, brankas untuk kesehatan yang berkurang, "sepotong kode Enigmi" (di atas meja bundar di pusat keutamaan) dan mengedit kode untuk meluncurkan nuklir rudal. Sekarang pesawat ruang angkasa akan terbang ke jalan setapak dan berbelok ke Bumi.

Setelah menyingkirkan codi, bergetar karena terpasang melalui palka di pidloz, setelah mengkonsumsinya di terowongan layanan, yang dikonsumsi di hadapan beberapa penjaga. Setelah menghadapi Nazi, mereka dilanggar oleh laser dengan nilai standar. Setelah membersihkan serangan keutamaan, turun ke bawah oleh keturunan dan melalui ventilasi kita mencapai eskalator, di mana turun ke kereta di monoreytsi. Persh nizh duduk di dekat kereta, lihat keutamaannya, di sana Anda bisa tahu "botol emas". Selain itu, kereta akan bergetar melalui palka di podloz, setelah melewati kelebihan pisha. Sebagai hasil pertempuran, setelah menembus ke pesawat ruang angkasa, ada beberapa prajurit super di platform peluncuran, diambil di tengah dan dapat dilewati ke atas pilot.

Beralih ke London Nautics

Setelah mengembara ke tanah dekat ambang pintu, mereka mematikan kapal, selama mereka tidak bisa jatuh. Setelah tiba dari kapal dan terbang sebagai hasilnya di salah satu jendela, saya sudah memasuki pertempuran dengan Nazi. Setelah melewati semua jalur melalui dirka di tengah getar lonceng alarm, lalu turun ke bawah dengan laser satu per satu. Hasilnya turun ke bawah, tetapi masih memiliki satu lanceyug, dan kemudian saya akan menghabiskan waktu di stan. Setelah menemukan dirinya di tengah dan membersihkan koridor Nazi, kita dapat melihat panel, di salah satunya di atas meja Anda dapat melihat "fragmen kode Enigmi"; Setelah bergetar melalui jendela ke jalan, prodovzhumo runtuh pada bagian terakhir hari itu.

Akibatnya, setelah mencapai pintu masuk di tengah, saya sekali lagi terlibat dalam pertempuran dengan Nazi, menghancurkan semua musuh, turun ke bawah ke paku di atas. Setelah mencapai angkatan laut Chergovian dan menghancurkan semua ambang, termasuk helikopter, panggilan itu melayang, dan sekilas orang dapat melihat "Rencana evakuasi Nautics". Dal turun melalui dirka di bagian bawah ke bagian atas dari bagian bawah dan di mana ada lebih banyak ambang batas. Jika Anda memilih satu lagi "fragmen kode Enigmi" dari pidlogs, turun melalui dirka di pidloz. Setelah mencapai puncak Chergovy dan membersihkannya, "fragmen kode Enigmy" Chergovy diambil dari layar yang disaring, di mana saya bergetar lagi dengan kebangkitan dan menuruni garis alarm.

Setelah mencapai ksatria, turun ke yang baru di halaman sobat, kita akan memiliki kesempatan untuk berperang dengan monitor London. Dalam pertempuran dengan robot agung, di depan laser di depan laser di senjata utamanya (mata), perlu untuk menembak sebelum robot untuk menembak dirinya sendiri. Maka Anda perlu menembak di peluncur roket, sebagai monitor untuk meluncurkan rudal. Berulang kali, dermaga terakhir merusak semua peluncur roket yang dapat digunakan di saluran (tempat Anda dapat mengisi daya laser). Untuk itu, karena semua peluncur roket akan terdegradasi, dimungkinkan untuk menembak kepala robot, yang akan diperlukan untuk dapat menembakkan roket, yang terletak di bagian bawah robot, yang akan segera melupakannya. Dan pengembangan "London Monitor" tidak akan dipermalukan.

Pembulatan

Sesampainya di tempat kejadian Nazi, mereka duduk di atas, sampai Max membuka palka. Di tengah jalan menuruni bukit, itu dapat dilewati oleh sebuah koridor, setelah melewati peringkat seperti itu di puncak jalan. Setelah mengetahui semua tetangga di atas yang lain, di kamar Max Anda dapat mengetahui daun, sehingga Anda dapat melihat benda emas di salah satu kamar lain di atas. Selesai melihat yang lain di atas orang ketiga, mereka mencabut lantsyug Nazi di sana dari ventilasi karate dan turun ke bawah. Di ventilator, setelah menggambar E spilkumosya dengan Tecloi, kami, bertanya-tanya, kami naik ke pintu keluar dari ventilator. Vibravshis dari ventilasi Nazi znischuєmo, sehingga berada di pedesaan, karena apa yang turun ke dinding kejahatan dan lizmo di tambang ventilasi Chergov. Akibatnya, setelah jatuh ke hanggar, Nazi diserang, di mana helikopter itu dipentaskan.

Beralih ke Benteng Tengkorak

Vyyshovshi dari dasar air, sidaimo untuk harmata, dari mana menembak di sepanjang benteng tengkorak, menulis membelah. Setelah menetap di dekat air ke benteng, dan setelah menembus ke tengah tatapan bujukan, di luar amunisi dan amunisi, di salah satu kamar seseorang dapat mengetahui "Awan Emas". Dal melalui celah di dinding dapat dilewati oleh koridor menuju teluk di tempat yang dikenal sebagai semua Nazi, yang dapat melihat sekeliling secara berurutan dari aula. Dalam kasus orang yang tidak kidal, Anda dapat melihat peta keberuntungan dan "fragmen kode Enigmi". Jarak robot bisa dilewati di pedesaan, dari tempatnya berada, dan ketika turun ke sana ke bawah secara turun-temurun.

Akibatnya, setelah memanjat sistem ventilasi, dia naik ke koridor utama menuju lift, dan berdiri di lift dengan panel kontrol. Vyishovshi dari lift bisa dilewati oleh koridor orang kidal, menipu Anya dan mereka yang terjebak ketika kita tahu kita masuk ke lift. Mengagumi video Chergov Perlu bergulat dengan robot di tengah otak Waitat (yang pertama kali Anda getarkan). Sebelum itu perlu untuk membuka pintu dari latar belakang yang disebut robot itu sendiri. Jadi, sebagai hasilnya, kami hanya kehilangan pisau dan sumpah serapah, mengambil granat di seluruh Maidan. Melempar granat ke robot shvidko pidbigaymo ke baru dan tisnemo E, selama itu tertegun dengan vibuchoma.

Setelah mengeluarkan otak dari robot dan berbicara dengan Vayat, mereka memulai serangan sebelum pertempuran terakhir, yang pernah mengharuskan robot untuk dibunuh, di mana Tengkorak itu sendiri harus duduk. Di depannya, perlu untuk melepaskan medan gaya robot pembajak, yang diperlukan untuk mengalahkan dua kapal udara yang melayang di atas Maidan. Baling-baling adalah zbivayutsya untuk bantuan dua zenitnyh garmat, roztashovanyh di kutas Maidan, sob untuk menjangkau mereka, perlu untuk mengirim laser ke dirk di pagar dan pergi ke instalasi garmat. Untuk tujuan ini, Anda harus menembakkan pesawat sekali ke robot dari laser. Kemudian turun ke robot Majdanchik de buv dan ambil semua zombie, seperti yang Anda tahu (kecuali di salah satu kotak emas Anda dapat melihat benda emas), lalu turun melalui dirk ke pusat maidanchik, di mana getaran itu muncul. Di tengah bumi, serangan robot dengan Tengkorak, apakah itu jahat atau terluka, tidak dikonsumsi sebelum dibangun dan setengah jalan melalui pipa, tetapi tidak ada pipa. Akibatnya, adegan kucing dari serangan gencar SCM, jauh dari luar biasa untuk viglyad keuangan, telah turun, dan itu tidak cukup untuk satu jam. Ini adalah akhir dari Wolfenstein: Orde Baru.

Jika pelipatan UBER tersedia sejak awal, ada beberapa alasan untuk memanfaatkannya di sisi lain:

  • Peningkatan kesehatan dikurangi menjadi 200 poin
  • Pada gilirannya, dicat seluruhnya
  • Dapat meningkatkan armor hingga 200 poin
  • Anda tahu semua sudut dan cek ada di depan Anda
  • kesalahan, bagaimana membiarkan zagala melewati hanya kepala kepala dan menolak semua piala untuk lipat untuk bazhanya
Sekarang Anda dihadapkan dengan dilema: semuanya lumayan dengan menggaruk, atau kesalahan vikoristovuєmo. Opsi apa pun yang Anda bungkus adalah hak Anda. Saya dapat memberi tahu Anda tentang semua opsi yang tersedia.

Kesalahan:

Di grup asli, tanpa tambalan, ada bug yang memungkinkan Anda untuk melewati sisa distribusi di UBER dan menolak semua piala dan akselerasi. Karena semua sama, patch bug belitan, maka untuk versi disk hanya perlu untuk memvisualisasikannya, dan untuk versi digital memuat dan mendaftar ulang lagi tanpa menginstal patch. Dali:

  • Lewati beban dengan mudah dilipat (atau jadilah seperti itu)
  • Tulis judul dan nikmati di menu
  • Melalui menu, getarkan untuk memisahkan Glavi
  • Vibiraєmo Bab 16
  • UBER lipat yang semarak
  • Bab yang lumayan
  • Laba!
Untuk opsi yang lebih sederhana, semua beban dapat dilewati dengan mudah dilipat. Dan saat ini jika perlu untuk menghabisi bos kepala, lipat UBER diatur, dan piala Anda tercapai.
Untuk diam-diam, siapa yang akan melalui semua langkah selanjutnya untuk kesenangan:

Sekarang mari kita bicara tentang bos terakhir. Untuk beberapa cara untuk mengalahkannya, saya yang paling mudah dan orang yang menemukan kesehatan untuk bantuan:

  • Fase pertama lapangan di vbivstv_ sampoymetekogo Anda. Semuanya sederhana di sini, segera setelah kontrol diberikan ke kanan, dan kami mengambil 2 granat di kotak, dan segera kapsul itu teredam dan vital.
  • Fase lain dari cutscene adalah dari Skull. Hovayemosya untuk perisai kutukan dan terjemahan dikhannya. Cobalah untuk tidak menjatuhkan kotak P3K, tetapi hanya sampai ekstrem. Saya terutama vikonav ke teman fase kesehatan.
  • Dali viglyadayuchi karena perisai bersisik, pecahkan perisai ke Tengkorak untuk bantuan Lasercraftwerk. Yak tilki menang setelah diisi ulang, sprint menjadi seperti harmat dan strolyaimo dalam rantai. Jadi, karena besar, dimungkinkan untuk melempar granat terlebih dahulu atau menembakkan laser ke arah bertelanjang kaki.
  • Fase ketiga ditujukan pada penindasan rantai lain dan getaran perisai Cherepanastane.
  • Sekarang, jagalah itu, dan sementara itu, jangan mengambil kotak P3K, karena didistribusikan di semua kartu. Kami akan membersihkan semua kotak dengan bantuan kami dan menyimpan kotak P3K dan rute optimal dari satu kotak ke kotak lainnya. Jangan lupa kotak dan kotak kayu. Mereka semua pergi ke sekolah, mereka mulai mengambil kotak P3K dan berlari. Saat ini, jika perlu untuk menyerang bos kosong, saya telah meningkatkan kesehatan saya menjadi 550+. Dalі zіstribuєmo dan di sana Anda dapat mengambil hampir 200 poin kesehatan, memperbaiki dari platform yang tepat. Saya punya hasil, saya memukul bos dengan 700+ poin kesehatan dan 100+ perisai.
  • Setelah mengambil semua yang ada di bawah, mereka pindah ke bagian berlawanan dari gambar dan pasangan dinamis peluncur granat. Yak tilki Tengkorak dekat dari kejauhan, mulai membanjirinya dengan roket. Pada saat memuat ulang, lempar granat, lalu gunakan dan ulangi prosedurnya.
  • Setelah beberapa tembakan bos lagi, Anda bisa menghabisinya.
Sebuah game komputer dari genre FPS (penembak dari individu pertama), dipecah oleh sebuah perusahaan bernama MachineGames, penampil gris Bethesda Softworks. bagian dari seri utama genre. Wolfenstein telah mendorong dirinya menjadi alternatif untuk semua-cahaya, di mana Nicholas dapat dengan baik berubah menjadi yang ringan lainnya untuk penambahan perubahan serius dalam pengembangan, karena menjadi mungkin bagi kita untuk dapat bekerja dengannya. teknologi tak terlihat. Pahlawan utama US Army Ranger Serii adalah William Joseph Blaskovits. Sendiri menang, mengingat kebijakan Anda, saya bisa menerobos dan membawa tatanan baru.

Bab 1. Benteng Tengkorak

1946, Laut Baltik. Inggris dan Amerika Serikat bekerja sama dalam serangan terhadap benteng Jenderal Wilhelm Strasse (Tengkorak prisisko, karakter ini adalah kunci paku keling teknologi Nimechchini). Dia gri untuk merebut kembali dari fakta bahwa karakter utama (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) bangun di kantor rekannya Fergus Rid, yang tanpa peserta tengah dalam operasi tempur, mereka pergi bekerja di pelabuhan sekaligus, dan kemudian mereka memasuki layanan sampai tentara).


Pertahanan prototipikal benteng mulai menembaki sekutu Eskadril, yang merupakan hasilnya, sehingga Blaskovytsya akan muncul terbakar (dan api itu sendiri akan menjadi parah). Hal ini diperlukan untuk meletakkan masalah.


Untuk tongkol, pilot ditinggalkan di kabin dan diserahkan. Dustaimo dari syafi membutuhkan alat dan langsung sebelum nyala api. Yak tilki vi mendekati garis tembak, Anda akan menjadi vibukh, memprotes bukan masalah takut. Rukhaєmos hingga penanda yang meluap selang umpan. Dal, bersalahlah, langsung di sudut pandang surat dan buang sudut pandang (dengan bantuan pisau, screed dipotong ulang). Jika Anda kagum dengan pemandangannya, maka di belakang Anda akan ada celah kecil, misalnya, yang merupakan rompi antipeluru.






Kami berbalik di kabin. Fergus, bachachi, yang merupakan pemenang dari sekutu yang tidak dapat mengatasi karyawannya (yang merupakan pemenang dari pemenang, yang diluruskan dari iblis mereka sendiri untuk membunuh para pengebom), bertanya pada pahlawan tua keluarga demi dari Pislya dari beberapa ahli sihir dipukuli, salah satu pilot untuk ram, pahlawan memimpin mengambil saksi, protes adalah untuk membawa Fergus kepada Anda.




Dalі, gambar postergaєmo, sebagai salah satu lіtakіv yang bersekutu tampaknya pіdbitim. Tidak apa-apa, mereka telah kehilangannya, namun, salah satu prajurit (Putih), dengan bantuan kernel Fergus, masih mengatasi kamp keruvan dan ryatu. Blaskovits dan Fergus akan bersembunyi dan terbang ke benteng Jenderal Tengkorak.




Akibat hard landing, kepala hero bersandar di air dan menyerang Panzerhund (robot yang memanggil anjing agung), Blaskovits tampak tertutup di kabin litak. Di belakangnya, rekannya yang bertugas datang untuk menelepon, yang meminta untuk meletakkan robot, untuk bantuan mesin litak stasioner.


Biarkan air langsung ke meti marker (lebih baik tidak virinati, maka nimtsi mengarahkan api ke smothering). Sidaєmo untuk senapan mesin dan tembakan yang jelas untuk menghancurkan robot.


Sekutu Anda sesuka hati. Kami akan datang sebelum mereka dan segera menyerbu parit musuh (sesaat Anda akan menyerah pada api terbuka). Rekan kerja Blaskovitsya melihat api saat melihat mencekik, memberi Anda kesempatan untuk menerobos garis dalam api.


Bizimo maju, sampai tubuh litak yang rusak dimasukkan ke dalam parit, di mana, di belakang bantuan granat, ada sarang granat otomatis.


Melalui celah di bagian bawah, kaki prajurit itu ditembak, seolah-olah untuk menghilangkan luka, untuk membuka pintu. Berbalik dan memasuki pertempuran dari kelompok tentara pertama.




Terbang di ujung parit dan pergi ke bunker, di mana ada peta tempat di salah satu kotak.


demo dalі melalui parit, di belakang tanduk pada pahlawan utama yang menyerang nimetska vіvcharka, seolah-olah dia dibawa dengan pisau.


Rukhaumosya dalі melalui parit musuh dan jelas satu bunker lagi, di tengahnya akan ada seorang perwira (Anda memiliki kesempatan untuk menemukan banyak pasukan).




Kerikil jauh makan di halaman dalam ukrіplen jahat. Musuh tidak tahu tentang kehadiran Anda, dalam hal siapa mungkin untuk menyerang musuh dengan cara rattle, untuk sedikit, jangan memberikan hal-hal sepele (yang utama, jika ada kemungkinan nyata kehabisan segalanya , tidak menimbulkan kebisingan). Di depan nizchuєmo perwira Nimetsian. Informasi tentang pesan dapat ditampilkan sebagai sinyal, seperti transmisi viprominuyu (Anda dapat menggunakan akun Anda sendiri untuk transmisi vyklikuyuyu). Tse prodzhennya runtutsya pada likuidasi "tenang" musuh.


Saat membersihkan ruang granat ke dalam ruangan dengan cangkang megah, granat dan menembus lubang di lubang (jika Anda pergi jauh, Anda bisa keluar melalui pintu masuk kepala, untuk getaran tambahan).


Turun ke kanalisasi dan rukhaemosya adalah terowongan kecil (di yang baru ada pistol dengan jammer).


Fergus diperintahkan - untuk mengalahkan instalasi anti-pesawat, karena mereka mengalahkan sekutu. Melalui lubang got kecil, pahlawan kepala muncul di bunker liche di A.


Turun ke lorong dan petugas resmi. Tangan kanan adalah dari misi Anda, ada pintu zaliznі tertulis Zaboroneno (Verboten, div. Kartu). Penting untuk memiliki ruang di belakang kotak, melalui lubang, melalui ruang dan melalui ruang tertutup. Anda akan tahu medali emas. Segera setelah Anda maju melalui pintu, maka Anda dapat membawa kuburan ke gudang senjata kecil (di mana ada kartu laporan bunker).





Menuruni zaliznytsya, lіvoruch dari pintu zalіznye yang megah di ruangan itu dikenal sebagai bagian pertama dari Enigmi Code.


Kami kembali dan memperbaikinya hingga zenitka pertama. Prinsip gateway diprediksi akan menjadi bidikan langsung. Sidaєmo untuk zbroya yang znishchuєmo treadmill (atau buaya). Jika Anda ingin mengetahuinya, Anda perlu meminumnya dengan biaya, sebelum membangunnya (untuk itu, Anda perlu mengencangkannya sendiri dan menyelesaikannya, asalkan lebih dalam diri Anda).




demo di pintu. Hander kanan dari keturunan terletak di ruangan, di mana ada tiga penting. Smikєmo kh di wakaf ofensif (skema ilahi) dan menggunakannya di ruang rahasia (mereka memiliki bagian lain dari kode Enigmi).


Prodovzhuєmo pidyom sampai ofensif. Sepanjang jalan, obshukuєmo barak tentara dan kita tahu daun satu prajurit. Setiap saat, zenitku melindungi senjata stasioner (sebuah granat atau bangunan yang tepat untuk memecahkan masalah).


Usuvaye lebih dari satu penembak, dan di balik bantuan harness, pass berikutnya telah dihapus. Sekarang zavdannya pergi ke dinding kastil jenderal.


Rukhaumosya ke ujung parit dan membuka pintu. Sempatkan sejenak pada karakter utama serangan Panzerhund untuk menggigit kaki. Vidkrivaєmo menembak robot, jika Anda masih menyerah kepada vіrvatisya dari ny, tampaknya ada Putih pribadi, yang menunjukkan anjing dengan granat. Ayo pergi ke bunker tempat Anda diserang, dan ambil satu bagian saja dari kode Enigmi.




Kembalikan pahlawan utama ke kelompok pertempurannya dan sebelum misi Fergus untuk memulai serangan ke kastil. Atas bantuan ksatria, dia mengambil semua bagian tengah dan membuka gerbang untuk sekutunya.


Kebencian dari mekanisme masalahnya adalah tidak banyak kejahatan dalam pidlosis. Stribmo dalam dirinya dan menghancurkan kastil. Segera di luar pintu, Anda akan melihat petugas pertama (ada peta ke kastil).




Pіdnіmaєmosya ke ryven vishche kita tahu dirku lain di pіdlozі, untuk sisanya Anda dapat pergi ke koridor tua kecil (di mana ada bagian lain dari kode Enigmi). Kehilangan bagian dari kastil melalui lubang got dan keributan dal (di ruang naprikintse locatsii piala chergovy perebuvatime - piala emas).


Entah bagaimana, di dekat aula besar dari turunan yang berputar-putar (di jalan, Anda dapat menginjak-injak vivcharka yang bagus dan gesit, karena Anda juga dapat mengambil tanpa suara, jika Anda kembali). Pedang emas yak piala diambil dari aula. Kepentingan aktif yang jauh (pedang adalah patung, karena ada tangan dari potret Tengkorak) dan pergi ke lorong rahasia, yang akan membawa kita ke ruangan dengan satu petugas (di lorong ini, Anda dapat menggantung batu yang ajaib dan mencarimu untuk melihatmu Sebagian kode diambil dari tabel.






Vikhodimo dari ruangan yang dibalik. Aula besar akan memiliki satu petugas. Melalui vіkno zalishaєmo rіven kastil. Biarkan Fergus datang menelepon Anda untuk meminta bantuan dari halaman.


Rukhaєmos hingga tanda meti, hanya untuk senapan mesin dan mendorong operator gerbang ke sektor (omong-omong di salah satu kotak Anda dapat mengetahui piala emas).


Selain itu, saat Anda muncul di grup pertempuran Anda, di belakang lingkaran dekat lingkungan, tentara akan jatuh tepat ke krematorium Tengkorak.




Putih masuk kembali ke pintu dan mengaktifkannya. Fergus menanyakan istilah itu untuk mengetahui di mana kuncinya, yang ada di salah satu kotak (buang semua kotak, salah satunya berisi sisa kode). Baiklah untuk prajurit yang terluka dan virus dari oven.




Di ruang baru, seorang prajurit nymetsky yang hebat tanpa disadari sedang menyerang Anda (Anda harus mengalahkannya, Anda perlu menembak pipa untuk memukul bahunya, dan kemudian memukul kepalanya).




Pada akhirnya, Jendral Tengkorak datang ke sisi krematorium, seolah-olah mekanismenya diluncurkan, akan sunyi, jika dia melihatnya, itu tidak akan mati, tetapi tidak akan terlibat dalam prosesnya. . Ikuti videonya. Jadi judul, pidato dari zmushuє zrobiti dari vibir karakter utama di antara rekan-rekan Anda dalam pelayanan (lebih jauh dari perkembangan rutting pada salah satu yang vibir buv pemukulan pada klise dari swasta Putih).




Skull de tumpang tindih dengan salah satu prajuritnya, meluncurkan pich. White, setelah melihatnya, mengacaukan rasa hormatnya dan berdiri untuk memberi Anda sedikit terompet, untuk bantuan yang mendorong gerbang.




Dal, perlu memasang mekanisme kompor, zamati kastil di jendela dan membuat benteng. Sebelum jam tiba, pahlawan kepala akan menghilangkan luka serius di kepala dan kehilangan barang bukti.






Artikel bagian dari siklus Di luar perjalanan Wolfenstein: Orde Baru

Kata kunci: wolfenstein, orde baru, orde baru, bab 1, benteng tengkorak, blaskovits, fergus rid, putih, kastil, krokhod, treadmill, pantai, parit

Jika Anda memiliki masalah dengan Gris Gris Orde Baru, Anda akan dapat mempercepat kesenangan dan informasi kami hari ini. Kami akan menjelaskan dalam kuliah buaya, seperti yang diperlukan untuk membuatnya Pesanan baru... Sebagian besar mesin lipat memiliki gambar yang dapat membantu Anda. Bagian dari Orde Baru baca di website kami.

Bab 1: Benteng Tengkorak

Kagumi video kecil, berdiri dan lihat sekeliling. Pergi melalui perpustakaan, melihat garis. Berkendara melalui batu bara, melalui vibukh di mana-mana api, nyalakan pasokan gas. Hidup di vidsik menguntungkan. Ambil hander kanan, muat ulang sepeda motor, buang baji Anda. Pergi ke pasangan Anda, turuni pipa dan perbaiki keruvati dengan harmoni yang luar biasa. Kami tahu bahwa mereka ada di litaku. Dorong untuk kepentingan. Hubungkan dengan pasangan Anda, periksa, dok, jangan turun dan streaming. Berikan tanganmu pada kawan yang bertarung. Pergi untuk melihat. Bicara dari pilot. Kagumi videonya.

Anda membutuhkan garmat untuk membunuh anjing robot. Untuk melihat pintu-pintu, untuk melihat pintu-pintu dan dengan cepat licin di dalam rumah, sehingga Anda tidak tersesat. Minumlah air terlebih dahulu, jangan terlalu sering ditiriskan, jika tidak ambil asapnya di dahi. Kalahkan garmat keruvannya, pukul anjing. Lanjutkan pertempuran Anda, bergaul dengan mereka. Parit Bizhi, fasis zenischiv. Tahu gamat. Pukul, berbaring dan pukul prajurit itu.

Pergi melalui koridor, mengemudi di pemuda jahat. Naik ke atas bukit. Sekarang Anda perlu mengemudikan dua tentara untuk pengangkut personel lapis baja. Jika Anda selesai, duduk dalam harmoni dan berkeliaran, begitu jahat melihat Anda, schob membersihkan jalan. Putar video kecil, naik ke bukit dan kendarai Nazi di jendela. Saya tahu videonya. Di semua benteng tengah, bersihkan semua yang masuk ke zale. Pukul pedang, lewati koridor universitas. Untuk memulai streaming dan mengagumi pemandangan, semuanya akan berakhir dengan kegagalan.

Diya diangkut ke krematorium, pasangan Anda telah lolos dari api. Ambil kunci dari kotak kejahatan pertama (paling dekat dengan semua mayat) dan buka pintunya. Sembunyikan pasangan Anda di tengah ruangan. Di sisi baru, Anda harus mengalahkan titanium (tembak di pipa, seperti di bahu). Yak selesai, dengki Likar. Menangkan Anda dan minta untuk membunuh salah satu dari dua orang, pilih, jika Anda adalah korban psikopat. Dalam selusin jam, ambil tongkat di tangan, kalahkan seorang prajurit dan suarakan melalui kaidan. Hancurkan pipa gas, buka jendela, ambil troches lebih awal dari anak panah dan yang terkecil.

Bab 2: Lykarnya

Selama satu jam berikutnya, tetaplah di rosum Anda, bertanya-tanya bagaimana cahaya berubah. Rocky pergi, Nazi mengemudikan narkoba, lihat bagian bawahnya dan bersiaplah. Likhodii vikrali Anya, treba vryatuvati. Bunuh semua orang di tanah, turun dan lanjutkan pembersihan. Pergi ke kantor pusat, perbarui catu daya, buka gerbang. Pergi ke jalan, lihat robot terbang, beberapa tentara. Lihatlah ke sekeliling gadis itu, masuk ke mobil dan pergi, ke mana harus bertanya-tanya. Cari tahu kebenaran tentang hari di adegan terdekat.

Rozdil 3: Novy svit

Turun ke pintu depan. Dengarkan nіmtsya. Lihatlah dari meja dengan eyepieces dan jas dari shafi. Sekarang saya telah kehilangan akal untuk melihat gergaji mesin dan melihat katuvati dari fasis. Saya akan memberitahu Anda untuk melupakan dukungan pertarungan. Anda akan membawa virus ke Berlin. Video kecil, berikan bantuan kepada guru. Bersihkan area tersembunyi. Berjalan jauh, pergi ke stan. Anda harus membersihkan seluruh wilayah dan membuka gerbang. Fasis akan semakin dermawan, demikian juga mohon patroni. Yak selesai, masuk ke mobil. Sekarang Anda harus mulai membersihkan wilayah yang hilang - melangkahlah. Yak selesai, masuk ke mobil. Raptom, dua robot muncul, mengalahkan mereka dari kulemets (menembak vichi). Yak selesaikan filmnya.

Perjalanan Anda ke Berlin. Tuang kava, duduk di gelas sampai pan dan dami. Anda harus lulus tes untuk tempat penampungan arisan (pilih mata yang jernih, lihat foto itu, untuk sedikit lebih banyak dan misalnya pavuk). Pergi ke Anni ke ujung koridor. Berhubungan seks dengannya.

Bab 4: V'yaznitsa Eisenwald

Mengagumi luar biasa. Anna sebelum melihat kaum fasis. Berjalan di sepanjang garis pintu, menembus saat kebangkitan. Pergi ke mekanisme, ambil distributor dan masukkan ke kaca di meja. Lepaskan beban instrumen Anda. Razrіzhte grati, dari rozbіgu strebnіt di nshu bangun. Lihat satu jendela dan rapikan di tengah. Bunuh semua orang di tanah, lewati jendela, lewati dan tabrak mobil.

Pergi ke neraka, dan kemudian pergi ke neraka. Bunuh kaum fasis, isi daya keterikatan Anda dan lepaskan pintu gerbang, dan lewati lokasi ini. Langsung melalui pipa. Shvidko bіzhіt dari robot tangan kanan, merangkak melalui tanah longsor dan razrіzhte grati. Pergi uniza, mengemudi di fasis. Duduk di lift dan gunung. Ambil kunci dari barak, buka pintu ke koridor. Lurus, ketuk pintunya. Pukul penjaga. Suara tersendat.

Berdiri di atas baja, rozrіzhte lantsyug. Pergi melalui tambang sampai akhir hari, turun dan pukul penjaga. Lihatlah, belok ke koridor dan singkirkan fasis. Bersama pasangan Anda, pergi ke panel kontrol, segera lihat gratingnya. Turun ke bawah ke wasiat. Di bagian bawah, nyalakan listrik dan kehidupan Robodinosaurus. Silakan dan bersandar di gang, bintang-bintang telah datang. Tangkap pasangan Anda, tinggalkan gerbang. Ikuti jarak melalui kebangkitan, kendarai semuanya. Bersandar di atas pintu, masuk ke mobil dan maju yaknaishvidshe.

Rozdil 5: Noviy redup

Bicaralah dari Caroline. Dapatkan di atas bukit, berbaur dengan teman baru. Anda perlu tahu foldernya. Berjalanlah ke ruang tengah dan lihat ke dinding. Lihat foldernya, pergi ke gunung dan kenali salah satu dindingnya. Balikkan, bersihkan papan dan rapikan dokumen. Vidnesit kh Caroline.

Bab 6: Sains London

Anda telah melakukan perjalanan dari Berlin ke London. Anda harus pergi ke pusat sains Nautika. Biarkan vibuhu pergi ulamami, robot hebat yang unik. Setelah membuat jalan menuju kebangkitan, kalahkan beberapa fasis. Ambil zombie, berjalan ke teluk, di mana tentara akan menyerang Anda. Hovayte di balik dinding, tembak yoma di lichtar merah di kepala.

Pergi ke awal matahari, di sana Anda harus mengemudi di fasis NATO dan satu robot. Yak selesai, buka gerbang dan masuk ke ruangan dengan planet-planet. Turun bukit, turun di ruang kepala, musuh. Strip untuk bantuan di jalur bawah, pergi ke lift. Lakukan serangan di gunung motuz baru yang jauh dari tambang. Lulus dengan tangan kanan, lift zlamayte (tembak di 4 kuta) dan banyak lagi. Kagumi video tentang zbroya. Naik ke atas bukit, bakar lantsyugi. Lepaskan mekanismenya, lalu curi.

Rіzhte stіni, pergi melalui tambang lift sampai rawa. Pukul dua robot, banyak fasis dan satu robot hebat. Anda bisa vikori dengan cara kulemeti. Setelah akhir pertempuran, berjalan ke Caroline, bawa ke dalam pelukan Anda. Pergi ke helikopter, letakkan anak di kokpit. Silakan tinggal bersamanya.

Rozdil 7: Taumnytsya

Anda perlu mengetahui laporan tentang keamanan rahasia. Bermain dengan Anya. Anda akan perlu untuk mendapatkan beberapa semen. Lihatlah ke sekeliling pintu. Dengar, kau butuh kunci. Pergi ke bawah, melewati kriteria. Ke kanan lurus, lihat ke dinding dan bicara dengan teman. Ayo dari dinding, lihat penggiling. Anda akan jatuh. Pergi melalui katakombe sampai turun, takutlah pada robot.

Setelah mendaki bukit, potong tembok itu. Max akan dibentuk dan sekarang, siapa pun yang meminta Anda untuk mengambil permainan. Anda tidak bisa visonuvati tse zavdannya. Pergi ke gunung, pergi ke kamar teman lamamu dan ambil kuncinya. Buka pintunya, edit dokumennya dan buat pengumuman Gann. Viyavilosya, betonnya tidak jahat, dan perlu untuk mengetahui rahasianya, yang memungkinkan untuk masuk ke tabernakel fasis.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya

Pergi dengan NATO. Jadi, jika Anda dipandu oleh tangan, berdirilah untuk verstat dan dapatkan tangan Anda di atasnya. Pergi melalui pintu dan berdiri di dekat verstat. Campur beton (tekan tombol dalam urutan yang ditentukan: kanan, kiri dan tengah). Adapun detailnya, buang ke dapur. Bicaralah dari anak laki-laki yang kidal, ingat dia sebagai anak laki-laki. Kagumi videonya. Pergi ke blog lain. Langsung ke barak, lalu pergi ke barak dan bergaul dengan pemuda di kantong kiri. Anda harus menyalakan sistem untuk mendapatkannya, nyalakan mekanisme untuk mengisi daya remote control. Todi Anda dapat vryatuvati budak dan Set Pertumbuhan dengan Anda. Silakan, ambil pintunya dan lepaskan dari lubang mayat.

Berjalan lurus ke depan dan dapatkan Nazi. Kagumi video dari tortilla. Kemudian menjauhlah dari kompor, lihat semuanya dan singkirkan fasis. Pergi ke gunung, kalahkan minuman keras. Bawa sistem ke pembajak. Pergi ke jalan, bicara tentang Rostom, minta tahu siapa yang benar. Pergi ke kamar, suara datang. Pergi melalui gang ke gedung pertama. Bunuh semua orang, turunkan pedal dan ambil sensornya. Film kecil. Marvel, yak Zrostannya Keruє robot yang hebat. Pergi ke drive baru dan pergi ke garasi, bunuh fasis. Tangkap Rosta. Untuk menyembunyikan teman Anda, masuk ke mobil dan kembali ke Berlin.

Rozdil 9: Taktik Nova

Nikmati dari Rostom. Pergi melalui bukit, bercanda aparatus suara. Turun, sekarang tidur akan membutuhkanmu di Fergus. Win mengatakan, Anda perlu minum air. Beralih ke Radickers, saya akan berbicara tentang z Negro. Menangkan pesan untuk Anda. Minum air. Minum ke pantai. Pergi ke isi, kalahkan robot. Potong di depan pass. Dari atas Anda harus turun, ikuti saja. Sediakan alat kesehatan untuk Rostu.

Bab 10: Katakombe Berlinsky

Naik perahu, minum airnya. Pivit melalui koridor air ke gerbang. Dorong mereka ke aula dan turun. Turunkan perahu Anda, tuangkan melalui tungku, dan kemudian di atas bukit. Temukan diri Anda di area pompa. Naik ke atas bukit, putar katupnya. Tumpah melalui mereka, dan kemudian livoruch. Gunakan peta. Misalnya, lihat stasiun galeri. Pergi satu per satu melalui tiga koridor. Mengalahkan nіmtsіv. Pergi ke gerbong kepala kereta dan dorong untuk kepentingan. Machina tidak bisa viral di jalan, untuk itu anak panah tidak diterjemahkan. Untuk berkunjung, pergi ke pintu dan bertanya-tanya di sebelah kanan tembok. Keluar dari pintu kecil, ketuk fasis mutan dan pergi melalui lampiran. Pergi ke tumpukan pertemuan, lalu lebih banyak tangan dan pergi ke konsol kepala. Ingat panah lurus dan belok ke kereta (akan ada banyak fasis dalam perjalanan kembali, Anda dapat melewati mereka). Berbalik ke teman, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan virus di depan kaum fasis dengan meraih torpedo.

Bab 11: Air Choven

Vilazit dari torpedo. Anda harus pergi ke ruang radio dan mengemudi di Capitan. Sebagian besar ryvnya akan datang dalam satu koridor dan mendorong fasis. Hati-hati dengan musuh yang hebat, jadi mereka memiliki senapan dengan Skoda besar. Melawan mereka, pilih granat abo razak (kartrid biru). Bunuh kaptennya, potong bomnya. Hubungkan sensor ke pemancar radio. Kagumi video tentang zanurennya pid water. Periksa, sementara Pertumbuhan tidak mencapai gerbang. Ikuti dia. Pindah ke kepala. Adegannya kecil. Untuk biaya tambahan, turun bukit, turunkan lift dan pergi ke bukit baru. Dengarkan dialog dengan hormat, kenali enam pejalan kaki, masukkan ke dalam mekanisme, yang merupakan urutan pasangan Anda. Dari video, Anda melihat bahwa perlu untuk menyeberangi fasis, membunuh mereka dan virus mereka selama sebulan.

Bab 12: Kabut Gibraltarsky

Razbіgu stribn di jembatan ulamki. Anda akan perlu melakukan perjalanan hingga 6 gerbong untuk menjadi penting di atas jalan di episentrum keadaan darurat. Pergi melalui gerbong, melikuidasi kaum fasis. Hormatilah, ada kulemeti otomatis di gerbong jahat. Hati-hati dengan Nazi yang hebat, mereka mengalami kesulitan. Razvalenі ke pusat komando, mengalir di helikopter. Terbang ke bagian inshoi jembatan. Bunuh semua musuh, lurus dan konsumsi 6 gerbong. Turun ke bawah, lihat sekeliling mayat. Sekarang Anda akan memiliki kesempatan untuk melihat virus di Misyats.

Bab 13: Stasiun Milenium

Antar-jemput ke bawah. Pergi melalui koridor ke asrama. Jalani prosedur medis. Nasihat pada bukaan tangan kanan. Lihatlah. Potong dinding, buka pintunya. Keluar dari aula, bunuh fasis. Pergi ke pintu keluar, lewati koridor itu, ambil fritz di jalan. Berdandan jas, berjalan dengan Misyats ke stasiun kosmik baru. Nongkrong di tiga robot terbang. Setelah memasuki pusat kosmik baru, lihat kostumnya dan rapikan di tangan Anda dengan zbroy baru. Yogo perlu untuk mengisi yak plasma harma-razak. Pergi ke ruang server, pindai kode untuk meluncurkan rudal nuklir. Pergi ke kereta, pergi ke yang baru. Anda akan diserang oleh robot, bergetar melalui ventilasi. Hasilnya, Anda akan menemukan diri Anda dalam holi yang dikenal. Bunuh dua tentara mutan yang hebat. Dapatkan di pesawat ulang-alik, virus di tanah.

Bab 14: Beralih ke Sains London

Duduk di pesawat ulang-alik, periksa dermaga di bukan vibuhne. Mari kita naik dan turun tali. Pergi ke jendela hari itu, bersihkan aula Nazi. Turun ke pintu masuk melalui jaringan. Di tengah jalan, ada helikopter (gunakan tangki pemadam kebakaran dengan sekop). Berjalan ke gang. Nazi tidak mau mengakui Anda, mereka mengibas-ngibaskan bantuan robot besar, kita bisa mendapatkannya kembali di pohon birch pertama. Segera di dekat katakombe. Anda harus menembak di mata tengah, dan kemudian znishit 6 peluncur roket (3 dari sisi kulit). Mari kita coba menyalahkan pengetahuan untuk menembak di mata, dan kemudian menembak dengan robot, secara keseluruhan, lupakan saja. Jika Anda memiliki kesempatan, lihat mimpi Anda dan masuk ke mobil, saat Anda pergi ke Berlin.

Rozdil 15: Roundup

Pos komando Anda diserang oleh fasis. Lindungi temanmu. Kemudian kami pergi ke pangkalan melalui saluran. Pergi melalui ruang kumis dan permukaan, kalahkan Nazi. Cobalah untuk mengetahui bahwa teman-teman vryatuvati. Di ujung jalan, temukan diri Anda di hanggar. Bertarung melawan robot yang luar biasa. Pergi melalui bukaan dengan balok, tembak monster dari plasma rushnitsa. Jika Anda sedang terburu-buru, pergilah ke helikopter dan pergi ke pangkalan Tengkorak, lalu munculkan teman-teman Anda dan mulailah pemogokan pengemis melawan Nazi.

Bab 16: Berbalik di Kastil Tengkorak

Pergi melalui katakombe ke kastil. Sebelum Anda akan ada shuffle besar dengan dua di atas. Tahu semua Nazi dan robot. Lurus di atas, lalu tangan kanan. Pergi melalui koridor, tekan tombol untuk terhubung. Memberi Anda pemeriksaan laboratorium. Anda akan diserang oleh pencuri yang berpengetahuan, kagum pada tahap siksaan, dan kemudian melampaui tenggorokan Anda. Dapatkan ke lift, naik bukit. Berputar-putar di sekitar Ganna. Pada saat terakhir, angkat untuk mengubah secara langsung dan bawa Anda ke ruangan dengan Tengkorak. Menangkan otak teman Anda (yang pertama kali Anda lihat Anda kalahkan) dan masukkan dia ke dalam robot. Anda akan menjadi bitisya dengan mesin hidup. Lemparkan bom listrik padanya, cepat pukul otak itu. Ini belum berakhir sama sekali, Anda perlu mendapatkan Tengkorak dari setelan nano. Jahat tangan kanan untuk pereshkoda jahat. Di kedua ujung gambar ada garmatian, untuk bantuannya ada angkutan. Silakan dan tembakkan energi-harness di Skull. Setelah selusin pukulan, perisai itu hilang, dan tanpa alas kaki itu sendiri jatuh ke tanah. Ikuti dia. Sekarang kumis akan lebih penting. Anda akan membutuhkan 5 kali seminggu untuk minum langsung di Tengkorak dengan handuk dalam 15 kunjungan. Masalahnya tidak ada kotak P3K di lokasi dan tidak ada api, selain itu, seorang Nazi menembak dari pistol. Bangun terus runtuh di latar belakang gambar. Jika robot jatuh, pergi ke Tengkorak, kalahkan. Nasamkіnets lokhodіy pіdіrve granat, dari dia dan menghilangkan luka serius. Berikan instruksi ke kandang Anda untuk menghancurkan segala sesuatu di balik bantuan rudal nuklir. Titer terakhir. Gras lulus.