Lohikäärmeen ikä: Інквізиція - Prohodzhennya: Zakhidny Mezha - ei-juonta Kvesti. Passage of Dragon Age Inquisition - IV Troubles temryavi-sukulaisten kanssa

Різне


(Usein alueen tiedoissa olevat tikit ja kohdat täytetään tai pyöristetään ja päivitetään, ja ne voivat olla vain taikuutta.)

Zakhidny Mezhassa


Misia korkostasi on joukkue, Yaku syyttää Viconatia, näet kortin. Lähetä tiedustelut osoitteeseen zadny Mezha, Shchob z'yasuvati, minkä vuoksi venatori alkoi aktiivisesti raivota siellä.

venaattori


Jatkoa tehtävälle, koska olen näyttänyt sinulle kartan. Ota selvää, mitä venatori tekee Zakhidny Mezhyssä.

Ompele ensimmäisen leirin ompeleella ensimmäistä kertaa, ellet kohtaa pyöristetyn asuntovaunun jäänteitä, lähellä kahta uunia. Mene länteen. Jos haluat mennä Zanedbanan kaivokselle, löydät itsesi sieltä, taikurisi täytyy uskoa puulattia luolan sisäänkäynnille. Mennäkseen tunnelin läpi ja ensimmäisessä luolassa, jonka löydät pöydältä, de venatoria rangaistaan ​​sulkemaan kaikki toiminnot ja siirtymään Empires du Lyoniin. Tse suorittaa tanskalaisen tehtävän.

Meisteriluokka kirkosta


Zakhidny Mezhі rozkidanі upeita levyjä kivillä. Tiedä kaiken ja tiedä mistä haistaa haju. Tehtävä on korjattava, jos tiedät ensimmäisen ennätyksen, kun seuraavien vaiheiden alkamishetki näkyy kartalla. Levyt johdattavat sinut uuniin, jossa on Hengen taikasauva. Jos näet palkin ja astut luolaan, suorita tanskalainen tehtävä.
Luolassa tunnet mosaiikkipalan, satunnaisen Lootin ja kopion tietueista koodia varten, joka on erityisen tsikavi Rozkol-kirjan lukemisen jälkeen.

Quest Frederika:


Dragonologia


Tehtävä on korjattava, jos tiedät, että olet varastanut trochaja ryöstetyssä asuntovaunussa Pishchany Kamenin juhlan ensimmäisenä päivänä, koska tiesit ne yhdeltä White Kigtyn gangstereista. Siirrä valta omistajalle - vanhalle Fredericille Seroltista, joka on uudelta leiriltäsi tuhoutuneissa crocseissa.

Frederikovo Zhitya


Jatka tehtävän etupuolelle. Sinun on tiedettävä kaikki viisi osaa esittelijän varastetusta tilauksesta. Järjestäjät putoavat Bily Kigtyan jengin jäsenistä, kun he vaeltavat runsaasti erämaassa. Meidän mielestämme se on ihan ok päättää satunnaisesti - jos olet onnekas, voit viedä kaikki osat yhdeltä rosvoryhmältä tai olla jäämättä kiinni. Jos tiedät kaikki viisi osaa, ilmoita Frederickille.

Jakki houkuttelee lohikäärmettä


Koko tehtävä antaa sinulle Frederickin toiveet, jotta tiedät, että sinut on varastettu seuraavan tehtävän järjestyksessä. Haluaisin laittaa lohikäärmeelle syötin ja kaikkiin tarpeisiisi Iglospinin ytimen ja fenixin hännän höyhenen. Hanki tarvittavat ainesosat ja tuo ne Frederickille.

Mislivska Zvichki


Tsey-tehtävä antaa sinulle Frederic, jos pyydät viestiä lohikäärmeistä suoritettuasi tehtävän "Frederic's Life". Vchishenie pragne vivchit mislivski lohikäärmeiden tottumukset ja pyydä sinua kuuntelemaan jäännöksiä Hurnit, jos törmäät niihin. Sinun tulee käyttää viestin toimintoa kaikille. Saadaksesi kaikki ruumiit takaisin, käänny Frederickin puoleen saadaksesi lisätietoja.

arvovaltainen Dzherelo


Frederik vidayk sinulle pyrkimys päätökseen projektin "Jakki houkutella lohikäärmeen." Sinun tulee tietää muinainen Tevintersky-käsikirjoitus lohikäärmeistä ensimmäistä kertaa. Käsikirjoitus sijaitsee raunioiden raunioissa, yhdessä aulan perhehuoneista, jossa oli venatori Lutanosin kanssa (Div. Yksityiskohta Riddle Rose -tehtävässä). Lähetä käsikirjoitus Frederickille. Vіn bude douzhe radium, ale, valitettavasti käsikirjoitus muinaisella Tevinterin murteella, jota en tunne. Tse antaa sinulle pienen alitehtävän komentonopeudellesi kääntääksesi käsikirjoituksen uudelleen ja samalla suorittaaksesi tehtävän.

Käsikirjoituksen käännös


Lähetä viesti kääntääksesi Tevinter-käsikirjoitus tiimisi tahtiin (ei väliä, jos tarvitset 5 pistettä) ja anna se Frederickille.

Bili Kigty


Kun olet suorittanut tehtävän Mislivski Zvichki Frederick, sinua kysyy Mislivska-jengi, missä Mislivska-jengi levittää pastaa lohikäärmeelle ja houkuttelee sinua pitämään huolta senioreista. Tunne kaikki viisi tahnaa ja tiedä kaikki. Yrittää hyökätä sinun ja itse rosvojen kimppuun Otamanshan cholyssa. Totta, haju tulee olemaan lähellä, joten sinulla on vuosikymmen edessä. Tapa heidät ja käänny Frederikin puoleen.

Glybinnius Vish Dragon


Frederic antaa tanskalaisen tehtävän sinulle vasta heti, kun olet nähnyt kaikki ystäväsi ja perheesi. Annamme sinulle viisi syöttiä pussiin koko lohikäärmeerässä. Jos muistat kaikki viisi samalla alueella, ennen kuin tiesit Bilikh Kigtivin syötin, sinun tulee tarkistaa taistelu Glybinny-lohikäärmeen kanssa.
Jos lopetat taistelun ja raportoit Frederickille niistä, jotka joutuivat loukkuun, kiellät mahdollisuuden värvätä häntä inkvisition agentiksi. Tse täydellinen yogo lantsyuzhok tehtäviä.

salaperäinen Rosriv


Podkvesti: Polyuvannya for Relіkvієya, Heart of Bezvitryanu Ruin

Hylkäät automaattisesti koko tehtävän, jos astut Ruinin raunioihin ja pääset Rosen lähelle pääsalissa. Ihana magia (jos voit, voit jo tietää sen, koska olet tehnyt liiton taikurien kanssa) jäädytti kutsumattoman raunion sisäosan, mukaan lukien Rosrivin ja demonien määrän. Sinun täytyy käyttää taikuutta ja kääntää se takaisin normaaliin suuntaan tunnin ajan.

Mene pitkälle pienelle saliristille, jossa on ryhmä venatoreja chnim-puuvillalutanoilla. Lisäksi, kun kuljet heidän kanssaan, sinun pitäisi tietää Lutanoksen aktiivinen kivi. Toinen sama kivi makaa lähellä kokoontumisia. Sinun täytyy ottaa viisi näitä kiviä. Kaikki haju leviää ympäriinsä pienten tyttöjen huoneessa. Kun olet valinnut kaikki viisi, avaa ovi. Älä nuku veljiesi kanssa kerhon käsissä - käännät varmasti tunnin normaaliksi jäädyttäen itsellesi kaikki hiljaiset, vähemmän hyväntahtoiset asiat, joita ajoit tiellä. Ota vidbutk noin, aktivoi runo sauvan jälkeen (ei anna sinulle Hengen riimun reseptiä) ja jos olet valmis aloittamaan, ota sauva.

Palaa takaisin Rosriviin ensimmäisessä salissa. Tapa demonit ja huuda sitä. Tse suorittaa tanskalaisen tehtävän ja antaa sinulle tehtävän pöydällesi "kunnes näet vanhan laboratorion", jos poistut rauniosta.

Fortetsin "Grіfonovi Krilan" hyökkäys


Venator otti haltuunsa hylätyn linnoituksen, joka oli aiemmin Syrim Pravookhorontsin omistuksessa. Vibiite їkh go ja voit rakentaa omaisuuksia inkvisition voimasta.

Muutoksia kolmeen alempaan tehtävään antaa kapteeni-kapteeni Rylen Grifonovin ja Creelin linnoituksen vangitsemiseksi.

Kumedny Smak U Tsiy Vodi


Fortetsja etsii makean veden puutetta, ja Samotniy Klyuchissa sijaitsevalla dzherelillä on vargesti, joka on jo kihelmöinyt desiilin sotilaita. Tapa vargesti tarjotaksesi ihmisille juomavettä.

Ongelmia Temryavin perheen kanssa


Anna vitsi temryavien äidille, kun he alkoivat ilmestyä linnoituksen lähelle Pysy tunnin ajan... Jos pääset kartalla merkittyihin quest-kintaisiin, et voi mennä kauas syrchanih-kuoppien tuoksuvien viparien läpi. Kordon viparivilla tunnet merkin "näe operaatio" ja jos olet aktiivinen, niin Skyholdissa, pöydälläsi, voit lähettää sotilaita sillan heräämiseen, jotta et päästä sillan alkuosaan. Tse bude koshtuvati sinulle 5 pistettä fluxissa.

Yritä muuttaa paikkojen motiiveja, kulje kokoontumisia pitkin ja kulje rotkoa pitkin, tietä pitkin, olet lasten kouluttamassa (Blackwall antaa sinulle mahdollisuuden napata ihoa kerran, jos olet roskakorissa) . Tiedät muinaiset Teventirin rauniot. Mene alas.

Käytävän sisäänkäynnissä näet tauon, jonka kautta voit nuolla Rode Tymiä (saamalla sukulaisryhmän kanssa, temryavi toimitukseen). Sulje aukko yhden taikurisi takana.
He jättivät zsim zhdannyam, ale ylikäytetty ruoka - kuka sinä aiot olla niille, joista on tullut? Ilmeisesti siellä oli kaivamista raunioissa ja valtava tauko, eikö niin?

Prodovzhuyte prosuvatisya suorassa suorassa tien varrella razpravlyayuchis seulalla Porodzhenny Temryavi. Jos näet dvirissa, tarkista taistelu veletniyn kanssa. Kun kirjoitat, näet lehden lähellä pihaa, ja pihan keskellä näkyy selvästi, että täällä kaivaneet Venatorit olivat keruvavia Serviuksena.

Mene sisään portin kautta, johon et pääse ennen. Kirjaimellisesti crocs-parissa raunioiden ovista tarkistat taborin paikan. Muista - niin kauan kuin tarvitset sitä - ja mene pitkälle. Palvelu decilcoma venatori istua napivzruynuyu fort Echo trokhi pivdennishe. Lisäksi, kun ymmärrät heidän kanssaan, sinulla on tunnelmaa - luovuta Servius tai ota se kokonaan. Jos valitset toisen vaihtoehdon, voit tuomita hänet Skyholdissa ja halutessasi värvata hänet inkvisitoriaaliseksi agentiksi.
Linnoituksen puhdistaminen Echo päättää tehtävän.

Fortetsya і ї Occupanti


Litsar-Capitan Raili antaa sinulle luomisen hinnan vain liittyäksesi Mestari Yerimondiin There Bezodnya Lying -tarinamatkan aikana. Tapa roistot, jotka ottivat haltuunsa Syrikh Vartovikhin hylätyn linnoituksen. Rozbіynikіv ei ole paljon asioita. Їх orjuutta Tanskan tehtävän suorittamiseksi.

Rosrivi kanjonissa


Sulje 2 Rose in the canyon.

Rosrivi Belya Pass


Zakryte 2 Rose kuvan yksityisessä osassa.

Rosrivi mm


Sulje kaksi kuvaa Eho Canyonista.

Zakhidny Mezhin alue


Koe Zakhidny Mezhin 25 parasta aluetta

Orintiri Zakhidny Mezhissä


Tunne kaikki 15 operaatiota Zakhidny Mezhissä. Sinun on suoritettava operaatio komennon päämajassa sirchani yamin ylittävän sillan rakentamisesta (tarvitset yhteensä 5 pistettä) ja suorita sitten tehtävä.

Sirpaleet Zakhidny Mezhissä.


Tunne kaikki 14 sirpaletta paikassa Zakhidnoye Mezhi. Mayte uvazilla, jossa heiltä lähtevät dejakit sijaitsevat pyöristettävien siltojen takana, laguuneihin tarvitaan taikuri.

Astrarium Zakhidny Mezhissä


Ratkaise kaikkien kolmen astrariumin arvoituksia ja etsi tavaraa luolasta, joka on kirjaimellisesti yhden takaleirisi tarrakroksuissa. Poikkeuksellisen saaliin lisäksi mukana on Solasin esine, pala mosaiikkia ja haltiarune, joka antaa sinulle reseptin salaperäiselle Runi Vognelle.

Käytävän neljännessä osassa on kaksi upeaa sijaintia: Crestwood ja Empires du Lyon.

Fortetsya Grіfonovi Krila

Prodovzhuєmo kulkee tyhjän sijainnin "Zakhidna Mezha" läpi. Vain muutama hetki sitten olimme zupinilis Grіfonovin ja Krilan haudatulla linnoituksella. Jotain kerääntyminen inkvisitiokenttään on kyky voittaa pomo ja poistaa inkvisition lippu. Se oli töykeästi sanottu. Hyökkäyksessä oikealla olemme näyttäneet Mistsevian astrariumin sekä ottaneet uuden mestariteoksen kapteeni-kapteeni Rileyltä. Tse kolishn_y temppeli, joka siirtyi inkvisitioon.

Kaikki, jos olen hukkunut videoon, toivon tietäväni avoimen lähdekoodin (skin sijainnissa, soita lähes 10-20 aukkoa). Minikortissa paikka on merkitty merkkiä nähtäessä, jos et halua käydä sen läpi. Viyavilosya, jossa "Vanha kaivo" sijaitsee luolassa ennen linnoitusta (videolla 25 hvilistä, voit kävellä sen koko matkan).

znischuєmo pastaa

Täällä ollaan avoimesti toimivan "Temryavin sukulaisongelman" edessä. Nyt Skyhold-komennon päämajassa on välttämätöntä värähtää agenttia, jotta voimme käsitellä mustuvan synkkyyden ongelmaa, josta olen puhunut kohdan viimeisessä osassa.

On mahdotonta mennä pitkälle, joten käännämme kolme selkää lohikäärmeiden välähdyksen edessä. Uusi z'avilosya uusi zavdannya - zishchiti pastaa viglyadі ansoja. Ensimmäinen chotiri tietää shvidko, viimeisestä jouduin pulaan. Skyholdissa on viruksenhaku, koska Zakhidny interі kaikki on rikki.

Josephine ja ajosopimus

Koko video sai alkunsa Josephinen työstä. Budinok Montilya Vinen penniä velkojille (ennen puhetta, garniy vaihtoehtoіdpovіdі - "En anna Borgille") ja on tarpeen auttaa koko ongelmassa. Virushamo esillä kaaviolla Val Royom, Yakiy rapta vyavlyayetsya naimanim vvivceyu. Voit vain puhua ja rozitsya, tai minä vibrav vaihtoehto salamurhaaja ajo. En tiedä oikeaa tse bulo chi ni, і chi kaataa se-nebudiin syyn vuoksi. Käännyn tehtävän loppuun asti, mutta samalla se on virusmo uuteen paikkaan.

Crestwood

Kylä on tulvinut ja sää on synkkä. On tarpeen osata tyhjentää järvi ja sulkea se Rose, nuolla demoneja. Virushaєmo vanhuuteen asti Dedrik і proponyumo vicoristovuvati soutu, ja anna veden valua. Päällikkö ei selvästikään ole tällaisen aloitteen radium, mutta se tarkoittaa, että se ei ole neuvoteltavissa. Joka tapauksessa, joka tapauksessa, ei ole ketään muuta, avain on johtaa soutumekanismiin. Kun olet käynyt läpi, sinun on siivottava vanha linnoitus rozbiynikivistä. Se oli töykeästi sanottu. Rosvot eivät antaneet vakavaa tukea pois." Kaer Bronak". Tse vzhe vierailla ystäväni, linnoitus haudattiin.

Inkvisitio Volodyan iholinnoituksella on oma ainutlaatuinen muotoilunsa, joten Crestwoodissa pääteema on pöllöt, Empires du Lyonissa - majesteettinen tonttulinna, Vaelluksessa yleisen tyylin välillä ja niin edelleen. Tartu toimintaan tsikavossa, ale vain "visuaalisesta" näkökulmasta. Hukkuneen linnoituksen maalaus muuttuu yksinkertaisesti tabiriksi. Ei ole mahdollista varastaa, ei tarvitse takavarikoida, ei mitään sellaista. Haluan є, elävästi, Skyhold і, melodisesti, bulo rohkeasti vahvasti samanlainen räätälöinti ihoonnea varten. En jätä peliä loppuun asti, tai jopa samalla voin sanoa, että Inquisitionissa on paljon sisältöä ilman sitä.

Vanha Crestwood

He aloittivat soutamisen ja tyhjensivät järven. Nyt voit palata Krestvudin vanhoihin aikoihin, joka on aivan kuin veden alla kukoistaisi. Sivutehtäviä lukuun ottamatta smut on täällä - tietääksesi jonon sisäänkäynnin ja sulkeaksesi aukon. Käännymme seuraavaan asti ja jätämme osaamisen luolaan, sillä olemme hiljattain haudatun linnoituksen pihalla. Täällä asettui mitsny pavuk pavuksilla. Robimo-insektio ja esineiden poistaminen näytöltä. Minulle esimerkiksi vipala "zalizna bark". Erikoismateriaali, jota voidaan käyttää askarteluun. Kyllä, mahdollisuus kriittiseen menestykseen valmistelussa. Älä unohda puristaa V:tä. Joten tiedon maailmassa ukkosmyrskyriimu ilman V:tä en haittaisi.

Doslіdzhuєmo Krestvudі - Pivnіchny mislyvets

Meillä on kokonainen video viruksesta paikalla. Matkalla poimimassa villiä druuffaloa, wows ja vipadkovy-konnia. Kohdan viimeisessä osassa kirjoitin, että Blackwall ei muuttunut. Nichogo on jo keskustelemassa. Akseli on esimerkiksi yksi dialogeista Harmaan kanssa:

Sera: Onko se ollut niin vakava koko tunti? Ketä olet kiinnostunut huutamaan oikein, jos Moraa ei ole?

Blackwall: Ne ovat parhaita, paras valossa on erehtymätön.

Rikki: Liityn esimerkiksi mihin tahansa inkvisitioon.

Blackwall: Okei, se on välttämätöntä. Itse se saattoi tulla sisään.

Sulfur: (Hymyilee.) Kiusaajan koko tietämättömyys olisi erittäin vaikeaa rypistävällä partalla tappaa sinut Cassandroilla.

Blackwall: Cassandra ei päässyt ulos partallaan.

Sera: Minusta, pääsin sisään. Tilki іnshomu mісtsі.

Skoda Kassandri ei noussut, se saattoi olla. Dialogin kautta halutaan ajatella muutamaa hahmoa ja kuulla haju, jota ajattelee yhdestä asiasta.

Hawken avuksi he tiesivät vielä yhden sirogo warta Stroud, voit kertoa valojen virtauksesta Vartovikheihin, voit kuulla sen videolla 7 Khvilinistä.

Kettupuutarhassa voit tuntea Judith, jakki pyytää ajamaan pechery Wyvern. Hänen kanssaan sain pienen bugin. Sitä varten, kun ajoin Winneriä, minun piti kääntyä Judithin puoleen. Jos aloitat puhumisen hänelle, vuoropuheluun ei ole vaihtoehtoja. Ongelma on kuvattu EA:n foorumeilla, joten en ole ainoa. Ale seuraavana päivänä jäin jumiin (vierailuni Judithin osastolla) ja sain heti näyttöön dialogeja. Inkvisition virheet loppuvat synkronoinnista. Tänä vuonna esimerkiksi hahmot lakkasivat muuttumasta raivostuneena viimeisimpänä hetkenä (kun heidät määrättiin uudelleen), sitten keisarinna du Lyonin nainen sai tartunnan, eikä ole selvää, mikä työ on. He ovat juuri niitä, jotka eivät näytä dialogeja. Ajattelin, että mitä tarve ottaa Colen henki ja voittaa dob'є її. Tuotu pelaamaan tudi-syudi, ale tyhmä. Jatkan lumella makaamista ja voihkimista. Samaan aikaan Empires du Lyon, aivan paikan päällä, є kopeja, babushya itkee laatikon yli. Hänen yläpuolellaan roikkuu rakeiden merkki, joten sinun on suoritettava seikkailu. Mutta ongelma on se, että dialogeja ei ole.

Bilya Budinku Judith Virishiv Chergovy Astrarium. Dal kävi ensimmäisen taistelun lohikäärmeen kanssa. Inquisition Individualin lohikäärmeillä on oma iho ja oma navetta. Ja taittuvan hajun takana on hirvittävän rikas Skyrimin seryoznishe, nіzh їkh veljekset. Ensimmäinen tummakarvainen lohikäärmeeni "Pivnichny Mislyvets" on erikoistunut sähköön. Beat triv in 4 chilini ja päättyi ukkosen іnkvіzitorіv. Koko tunnin ajan nousin syömään vain puolet kaappauksen terveydestä. Samalla se on kuin unohtaisi vikoristovuvati rahapajan rakennuksen ja plussan luodin vain yksi pommi. Jos jätät lohikäärmeet rauhaan, sinun on ostettava haarniska sekä erityinen suoja lohikäärmeitä vastaan ​​(є sokira "lohikäärmehävittäjä" 11 000 Skyholdissa ja kauniimpi itse zrobitille). Chastin, scho zalishilas video matkasta Vyverniin, josta olen jo kirjoittanut vishche.

tulvineet Crestwoodin höyhenet

Muuttui vanhaksi Krestvudiksi. Otamme zavdannyan hengeltä (päitä demoni), ja se on myös tiedossa Vanhat kopit vanhuus. Meillä ei ollut osastolla mitään huonekaluja. Varasto vuoden iässä, tietäen Maybutin tulvasta. Välittömästi lähellä tulvineen pirteen sisäänkäyntiä. Sitä me tarvitsemme.

Videolla (20:30) pääset ihmettelemään ruudulle vangitun henkilön juurtumisen hetkeä. Vastasyntyneessä subjektissa henkinen riimu on mestari. Descentєmis glibshe. Tässä se on kuin se demoni, joka pyysi ajamaan hengessä, ja kolme antoi Rosryville Zavisissa. Poimi aukosta, käänsi pintaa ja ihmetteli kuinka liha muuttui. Synkän ja synkän kuvan korvaaminen on nyt kirkas ja uninen. Älä unohda kurkistaa henkeen kukkulan takana.

Empires-du-Lyonin läpikulku

Zakryvaєmo zavdannya zavdannya Krestvudі ja virusєmo hyvin Malovnichi mіstsevіst Lohikäärme aika Inkvisitio - Emprice du Lyon. Jakson viimeisessä osassa kerroin jo paikasta. Että kerran, kauas tavoittamatta, liukastun vanteen avioliiton läpi, tai heti temppelin rupla on täynnä voimaa.

Heti leiristä näet jäätyneiden lasten läpi haltioiden veren (kutsu sitä yakeiksi!) Ruusuun asti, josta jättiläisdemonit - aivan ensimmäisen pomon kopiot - ovat eläviä. Kaide on pagorbi zakryta sporud, ale rice " oikeat kädet". Wichitav, "Maysterni Hands" voidaan pumpata luokkaan "Taumnitsi" (inkvisition erityispiirteet). Älä unohda, koska ovet suljetaan säännöllisesti.

Jättiläisten Vedmedien synty on juuttunut maahan. Yhdessä ja samassa kohdassa oli 3-4 eläintä. Ota paljon skinejä, sillä voit asettaa sen isoon rіdkіsny 3. ryvnyaan asti.

kistyana vezha

Videon lopussa paikan irtipäästäminen on luuhun asti. Täällä on mahdollista rikkoa tabir, tai kokonaisuutena on tarpeen puhdistaa alue kaikkien temppelien ympäriltä. Ennen puhetta, uunissa, tiedän ihanan pääsiäismuna (videolla 9:00) - juhlaa, jossa sanotaan "ÄLÄ SIRUSTA MINUN PIRAMIDIANI!" Deyaki vvazhayut, scho tse dsilannya sarjaan Mass Effect.

chervonі zagarbniki

Tässä on kulku "Chervoni zagarbniki" -tehtävään. Sarnian Kar'or täytyy kuulla Chervonikh Khramovnikeilta ja samalla päästää kyläläiset pois klinistä.

Nainen tartunnan saaneen bug

On myös jatkoa "Chervonyh zagarbnikov" ja keskellä episodi tartunnan saaneelta naiselta. Kirjoitin koko bugista. Matkan varrella poimitaan sirpaleita.

Іmshel

Aloimme mennä Fortetsya Sulediniin. Tse duzhe suuri zanedbaniy elf_v linna, joka näkyy mistä tahansa kuvan kohdasta. Täällä olevat vartijat ovat vielä vakavampia, he yrittävät pitää temppelit omillaan ja auttavat myös saamaan tartunnan. Täällä, ennen puhetta, paljasti tsikaviy bugi, joka on yksinkertaisempi ryöstää kulku. Taisteluissa Suledinista olen lasittanut ponnistelujani, ja sitä ennenkin koko joukkue on jo inertti. Tulemme portilta - zberigati, teleportaamme tabiriin ja lumoamme meidät uudelleen. En ole leirillä, mutta linnoituksella, lisäksi lisään terveyttäni ja maksimaalisella kultavaralla.

31. chilini alkaa liikkua lihaksikkaan pomon Іmschelin kanssa. Se ei sovi hänelle, minä kutsun häntä demoniksi, tahdon bachtessa on henki, viborin henki... Todella totta, my im'ya, minun on korvattava verenvuodatus proponaatilla vibir - vlada, omaisuuden vuori tai meri ei ole vangittu. No, juonen mukaan näytin rajua tyyliä enkä sortunut demonin käteen. Jos sinun ei kuitenkaan tarvinnut väristä (Bioware-foorumilla lukemisen jälkeen), ajattelin olevan selvää, että "Thedas ei päässyt eroon niistä, jotka eivät lainanneet ..." En tiedä, en vaihtanut sitä itse. Alez ny at me vipala Pure essence of spirit (3. rivnyan juoksevaa materiaalia). Jos voit, jos se on kunnossa ja kyllä, ryöstössä ei yksinkertaisesti ole mitään esinettä.

Alus

Fortetsya Suledin haudattiin. Sirpale ei ole kaukana, se on razmovlyamo elävällä matonimellä Templar ja Kraft. Askartelu inkvisitio tsіkavo. Ensinnäkin sinulla itselläsi on ainutlaatuinen ulkoasu omalle tavarallesi tai panssarillesi, mutta toisin sanoen, avaamasi esineen ominaisuudet ovat todennäköisesti korkeammat kuin ostamasi. Tiedätkö, tiedät, minusta tulee vahvempi, tulen vahvemmaksi avun ansiosta. Naresht_ tunti, värjäys zbir shkіriin, tekstiileihin ja metalleihin maksaa itsensä takaisin. Siihen asti itsemurskatulla zbroilla ei ole pieni määrä rahaa.

Tällä arvolla, korvatakseni vanhat miehet jousiampujilla (jousimiehet antaen), olen tappanut uudet koivupilvet:

211 Rivnen panssari

6 % Viclicati verenvuoto

7% zakhistia taikuudesta

6 % Vähennä iskua

Asuminen: + 30% kertyneelle terveydelle

Etupilvien likimääräiset ominaisuudet:

143 Rivn panssari

5% Viclikati vuotaa verta katkaisemalla iskun

52 Maksimaalinen terveys.

Edistystä ilmentymisessä. Pilviselle naiselle voi laittaa lakkaa ruuvaamalla olkaimet ja leggingsit, mutta en silti halua saada materiaalia. Taidan pitää lisää kosher-puheita lohikäärmeen nahasta. Plus zrobivy-purkaukset miehen terä... Suurin mahdollinen määrä reseptille on 291 UVS, plus askartelukahva (+ 15% bonus kriittiseen osumaan, + 5% kriittiseen osumaan) 316 UVS, +10 Vtrati sähköasentajien alueella).

Päivän päätteeksi kaikki, mene viruksen loppuun, "Post Valeskan" luolaan.

Tsіy statty budessa esitellään sivurakennusten kulku decіlkohissa rooli gri Dragon Age: Inkvisitio. Pohjimmiltaan siellä on kerrostalomaita, joissa voit syödä Skyholdin linnoitukseen saapuessasi.

Zakhidnan raja

Paikka on tarkoitettu painovoimalle 10.–14. rivnya. Saavuttuamme Fort Skyholdiin meillä on tehtävä "Rajan takana". Se on vierailijan pöydällä toista toimintoa varten ja siirry sitten taaksepäin rajalle. Kun saavut, seikkailu päättyy välittömästi.

venaattori
Dana zavdannya näet viestin ensimmäisestä saapumisesta paikkaan. Jatka kirjan lukemista, makaa aloitusleirillä. Sitten täytyy mennä loppuun asti ja tuntea rahtikuljetus. Murusia jokaisesta heistä roztasovani kaksi tulee luolaan. Katso oikeaa puolta, älä oikeaa. Jos haluat syödä siellä, niin tunnet taikurin, joten koska tarvitaan vain rakennus, tarvitsemme rakennuksen. Pidzemellassa luetaan kirjaa ja luetaan kirjaa, sillä se makaa yhdellä pöydästä. Tämä on tehtävän loppu.
Poluvannya varten Relіkvієya
Tehtävän keskuksen avaamiseksi on tarpeen avata toiminnan näyttö operaatiotaulukossa nimellä "Lähetä linkit". Tutustutaanpa Takarajan rajalla uudestaan ​​ja mennään linnoitukselle, jotta pääsemme ensimmäiselle leirille. Astumme sisään linnaan ja sen tiedetään olevan muutamia venatoreja, ocholyuvanny Lucanus. Tieto vihollisesta ja radio tehtävän suorittamisesta.
Hiljaisten raunioiden sydän

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Tse zavdannya aktivoituu välittömästi ja lähettää vierailun tehtävään. Toisaalta on tarpeen tietää 5 avainta kivien muodossa. Kortissa ilmoitetaan, että se on lähellä roztashuvannya-pistettä. Kirjoittaa avoimia ovia kaupungista.

salaperäinen viha
Voitto muistetaan automaattisesti, koska voin nähdä sen ilman voittoa. Tehtävän kuvauksen viimeistelemiseksi tarvitaan kokoelma. Kaukana, voit viedä henkilökunnan väärentämättömyyden. Kävele sitten uloskäynnille, aja kaikki vastustajat matkan varrella ja sulje aukko.
Hyökkäys "Gryphone-krill"
Se on välähdys välähdyksestä seisomisesta lähellä Nazerin käytävällä keinuvaa leiriä. Jos haluat ottaa sen, sinun tulee mennä lähtöä edeltävälle illalle, kuten kortissa näkyy. Macrinuksen syytteenä on paljon kaikkia kultisteja, ja viesti on pöyristyttävä niiden suhteen, jotka ovat tarpeeksi onnekkaita pystyäkseen kasvattamaan vakiintuneen papiston. Voit hyökätä linnoitukseen kourallisella ja vielä enemmän ja enemmän Frederikin kanssa. Kaikissa tapauksissa seikkailu päättyy.
Dragonologia

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Se käynnistyy koneella automaattisesti, kun lähetät viestin ja luet muistiinpanon ollaksesi aloitusleirin ensimmäisenä päivänä. Esittäjä, jota tarvitsemme, seisoo lähellä leiriä, joka oli paahdettu Nazerin käytävällä. Tehtävän suorittamiseksi sinun tarvitsee vain puhua oppilaiden kanssa.

Frederikovon elämä
Ota sitten tehtävä puhua Frederikille. Ennen pitkää ja tärkeitä Bily Kigty -ryhmän jäseniä. Ruumiista voi ottaa esittelijälle tarpeellisia tarvikkeita. Otan siitä vähän ja tiedän sen, kunnes Frederick ja annamme sen hänelle. Voit noutaa esineen ennen kuin siirrät sen opiskelijoille. Kaikissa tapauksissa luet ja suoritat projektin välittömästi.
harhaanjohtavia tapoja
Yoogo Frederik, tälle jakille, suorita ensimmäinen tehtävä. On tarpeen nähdä tiedot kuukauden kartalla ja tuntea Gurnovin ruumiit. Vitsi, mene takaisin tehtävänantajan luo ja puhu sinulle velhoistasi.
Jakki houkuttelee lohikäärmettä

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Osaston hintaa on mahdollista korjata Fredericin kirjoituksesta, sillä, kuten näette, osastolla "Frederic's Life". Esittäjä opastaa sinua tietämään sisäiset organisaatiot Iglospina ja höyhen fenixin hännästä. Ajatus ruuan löytämisestä näkyy kartalla. On monia hirviöitä ja ydemo takaisin vcheny. Tehtävä päättyy ei-triviaaliseen rozmoviin ja hänen kanssaan.

arvovaltainen dzherelo
Tulen ilmestymään lehdessäsi heti käynnin jälkeen määritellyn johtajan luona. On tarpeen kääntyä Skyholdin linnoituksen puoleen ja pöydälle ottaa operaation tarkistus nimellä "Siirtymä lohikäärmeitä koskevaan tekstiin". Matkalla paikkaan Tehtävä on ohi.
Bili kigty
Lehtisi on aktiivinen, koska vain sinä suoritat tehtävän "Mislivski-tavat". Liukusi juotavaksi päiväksi, de roztashovani ruina ja ulkomaalaiset viisi hankalaa pastaa. Rozbiynikiv ja їkh vatazhka pilaamaan. Vbivamon roistot ja virukset palaavat Frederickiin.
Glybinna lohikäärmeen silmä

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Kun vierailet Frederikissä, voit ajaa lohikäärmeen taloon. Lopun ajan olen houkutellut syöttiä kartalla ilmoitetuille alueille. Aja lohikäärmeisiin ja palaa vchenyyn, suorita tehtävä. Voit myös lähettää esittelijän robotille Inquisitionissa, kun oma agenttisi on tappanut sen.

Meisteriluokka kirkosta
Tehtävä alkaa, kun saavutetaan matala jalusta, sillä ensimmäisestä leiripaikasta on mahdollista vierailla – parilta nuorelta pitää käydä läpi kolme matkaa länteen. On tarpeen "kytkeä päälle" joidenkin muiden jalustojen kautta, koska ne tunnistetaan kartalla. Stink johtaa sinut pidzamellan sisäänkäynnille. Wono suljetaan taikapalkin avulla. On välttämätöntä tietää ja välttää kaikkea siltä väliltä. Kun seikkailu on suoritettu.
Ongelmia temryavin sukulaisissa
Voit viimeistellä tehtävän "Grіfonovi krila" -linnoituksessa, jonka olemme valloittaneet kapteeni Rileyn luona. Merkki ilmestyy kartalle kuvan ottamisen jälkeen. On vaikea kävellä tietä pitkin kanjonille, jota on vaikea ohittaa, koska se ajaa kaasun huipulle. On tarpeen mennä sillalle, josta yksi raunio on kadonnut, nähdäksesi pöydällä oleva operaatio.

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Kääntyi Skyhold-linnoitukseen, välähdys suojeluspyhimyksestä ja vikonuєmo "Diznatisya, tähdet on otettu kasvatetusta temryavista." Lähetä minut takaisin sijaintiimme, niin tiedämme, että paikoista tulee päivityksiä, joita inkvisition voimat päivittävät. Kulkee uudella ja nopealla kanjonin toisella puolella. Menemme Coracavuselle. Vivchaum uusi іven ja іnischuєmo kaikkien vastustajien polulla. Pienen tunnin kuluttua aktivoituu kaksi uutta tehtävää. Yksi niistä on nähtävä samassa paikassa kuin näimme hänet. On tarpeen mennä taikuriksi osittain polamanoyu-asemalle, jota varten voit nähdä tulen ja karhun paikalla, näet kuvakkeen pienen nuijan viglyadissa.

Pislya ydemo vasemmalla tiellä. On välttämätöntä päästä suljettuihin oviin ja ruumis makaa lähellä. Tiedämme avaimen, vіdmikєmo ovet ja dalі rauniot. Valmistaudu matkalla taistelemaan vahvaa vihollista vastaan, joten valmistaudu tärkeään taisteluun. Viesti lähetetään syötteen kautta ulos, se asetetaan ovelle ja se lähetetään linnoitukseen, kuten kortissa on ilmoitettu. Siellä on joukko vihollisia, ocholyvanu Serbius. Serbius ilmestyy pidloosiin vähimmäisterveysasteikolla, kun vihollinen yrittää ajaa heidät sisään. Voit joko heittää sen tai kuolla tai tuomita (yksi tuomioistuimen vaihtoehdoista on antaa sinun tappaa se agenttinasi).

Kumedny gusto at tsієї vodi
Lajin pää on kapteeni Rile. Sinun tulee mennä karttaan merkittyyn kanjoniin ja ajaa yksi vargesti. Kaikki, quest viconano.
Fortetsya i yogo okupanti

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Qiu mіsіyu voidaan ottaa kapteeni-kapteeni Rileyltä, joka sijaitsee "Grіfonovi krilan" linnakkeessa. Ensimmäisellä vierailulla sinun on mentävä määritettyyn paikkaan kartalla ja ajaa kaikki merirosvot. Nichogo tärkeä koko tyhmä.

Imperiumit du Lyon

Sinun tulee viettää jonkin aikaa paikallisessa sijainnissa suorittamalla toiminto palvelintaulukossa nimellä "Svochasne vruchannya". Empires-du-Lyon-vakuutus hahmoille 16.–22. ryvnya. Valmistaudu pelaamaan mahtavien lohikäärmeiden kanssa.

Tartunnan saanut Sarniassa
Tanskalainen tehtävä on käytännöllinen, jotta näet heti, kun saavut paikkaan. Sinun täytyy mennä zuynovanu sіletsiin ja puhua siellä naisen kanssa іm'ya Poulinissa. Yak bachite, misia on hankala.
Lyon sing

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Otan sen pois, kun kasvan Poulinista. Sinun täytyy muuten puhdistaa joitain kartan alueita temppeliläisistä, jotta madon nimi on paha. Tsikh mіstyahilla voit voittaa taborin Інквізиції. Heti kun tiedät, pysäytän roistoryhmän, seikkailu päättyy.

Soita minulle Іmshel
Jos haluat korjata hintaa, sinun on puhuttava pojan kanssa іm'ya Michelissä, ikään kuin seisotisit zruynovany-siirtokunnan sisäänkäynnin vieressä. Tehtävän tehtävän voitto sidotaan Suledinin linnan myrskyyn. Tulvavedesi hetkenä et tuskin kaipaa demoni Imschelia. Win yrittää neuvotella kanssasi. Yaksho vi odota yogo um, sitten puuvilla zagine. Niin kauan kuin voitat pahan, Michelistä voi tulla agenttisi. Haluaisin mainita, että olin yksi "laittomista" - Tinin palkattujen ja muinaisten demonien ryhmä. Voit lukea tästä tarkempaa tietoa täältä.
Tarkista
Empires du Lyonin sisäänkäynnillä, esityspäivänä, joka näyttää tehtävän "Kiven keskiosan possu", voit tuntea pappilehden (hyökkäys, jatkuvasti clavish V). Pislya ydemo pani Poulinille ja romantiikkaa sydämestä sydämeen. Tehtävä on päättyä. Voit tuomita kaikista synneistä.
Poryatunok keskellä kiviä

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Korjaa tehtävä onnistunut vierailu tehdas "Infected in Sarnia" ja "Zvilnennya Lyona". Viimeistele se käymällä läpi kartalle merkityt kohtaukset ja lähettää kaikki orjat klinikalle.

chervonі zagarbniki
Tulen luoksesi heti vezhan leirillä käynnin jälkeen. Koko tehtävään voi tutustua kerralla tehtävän kuvauksesta. Kyllä, kuukaudessa, kartalta nähtynä, ja kaikki temppeliluutnantit, jotka ottavat chervoniy-liriumin.
Suledinin linnoituksen myrsky
Hän on tullut perheen jäseneksi, joka on yhdistetty Lyonin sydämestä, viime vuosisadan lopulla temppelimatojen sijoittumisesta. Älä unohda ennen kuin aloitat tehtävän ottaa Misheliltä tehtävä ajaa demoni Іmshel. Suorita linnoitus ja ajaa kaikki menestyneet viholliset. Sitten inkvisition pappi.
Et pääse portin ohi!

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Ostettuaan Suledinin linnoituksen se nostettiin Dejardanista ja viruksesta zruynovany-sillalle, joka sijaitsi ensimmäisessä laskeutumisessa leiristä lähellä tornia. Tässä aktivoidaan palvelintaulukon toiminto. Muutto Skyholdiin ja viconumoon on näyttänyt operaatiolta.

Lehti ontelossa
Jos työskentelet, voit saada lapsen tartunnan (kartalla on luettelo ruoasta ja sen jälkeen soittomerkki). Puhu hänen kanssaan kolme asiaa ja laita sitten muistiinpano onteloon, ruusutuksen paikka näkyy kartalla.
äidin kilce
Yhdessä khatinissa sijaitsevassa zeruynovanny-asutuksessa voit tietää tytön itkun, kuten hän kertoi meille, että hän tuhlasi äitini ranteen. Deyakyt ilmestyvät, mutta PC-versiossa grizzly-viesti on buginen, joten hauta ei voi suorittaa laatikon aktivointia karhun avuksi. Jos sinusta on tullut sama, kokeile vikoristovuvati avain F, perebuyuchi oikealta jumalallisen. Lähetä viesti kartalla merkittyyn paikkaan ja aloita kirjain kirjaimesta (näppäin V). Tutustutaan toisiimme ennen naista ja käännetään tylsyys.

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon
vimuchenі vizannya
Kun tunnin vierailun tehtävä, orjiin sidottuna, voit tuntea lehden, joka on "vimuchena viznannyan" voimavara. Kortissa näet rakeen merkin viglyadissa. Kun tiedät huomautuksen, lähetä viesti Luisille suorittaaksesi tehtävän.
tonnia punaista
Ydemo leirin päätteeksi vezhalla ja ajettavalla paikalla. Zupinyaєmosya bіlya mіstya, lähellä kaikkia roztasvanі zruynovanі laitteita. Hyökkäys avaimelle V ja käynnistä kirja aktivoidaksesi annettu tehtävä. Sillä on mahdollista jatkaa asumista tarvitsematta rekonstruoida Vyskovy-pöydän siltaa. Kirjeen on mentävä paikan läpi, käännettävä kättä ja mentävä alas. Anna uuden hyökkäyksen V-näppäimelle, jotta tiedämme tarvitsemamme kohteen ja suoritamme tehtävän.
Kolikon kanssa
Jos olet suorittanut trochit leirin länsipuolella lähellä vezhaa, voit merkitä karttaan rakeen. Meidän on mentävä uuteen ja me tunnemme puiden kirjan. On tarpeen lukea uusi tehtävä. Menemme karttaan merkitylle alueelle, ja tunnen kirjan avaimen V. Chitaєmo її avulla, joka päättää itse tehtävän.
mісce gnіzduvannya

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Hinta voidaan ottaa Dejardanista Fort Suledinissa. Pystyimme näkemään vasta kun siltaa korjattiin (meidän täytyy käydä läpi meneillään olevan toimenpiteen valinta pöydällä). Polyaga-tehtävän ydin on ylevässä kolmessa lohikäärmekalassa. Sillä hetkellä, kun korttiin merkitään roztashuvannya.

post Valeska
Jos menet käännökseen kohti leiriä lähellä tornia, niin lukittujen ovien kuvake ilmestyy kartalle. Avain voi olla tiedossa ennen sitä ruumiissa, mutta makaa lähellä. Koko hyökkäystä varten, avain V. Avaa ovet, ja tiedämme pari pettämätöntä esinettä. Tehtävä on päättyä.
Zvirolov
Heti kun lähdet nolla-asutuksen talvipäähän, voit tuntea saaret, jotka sijaitsevat aivan keskellä jääpeitteistä järveä. Kortissa on rakeen merkki, ikään kuin se olisi asetettu kirjan aukkoon. Lue se, odota tussilla merkittyä hetkeä, niin tiedämme nuotin. Misia Viconan.
turvallinen kulku

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Tämä on myös Dejardanin näkemys sillan jälleenrakennusta varten. Sinun täytyy nähdä kolme aluetta, nähdä ne kartalla ja ajaa kaikki mallit, jotta madon nimi on paha. Prapori Інквізиції voi asettaa Pislyan Vezhin hautaamiseen.

viheltää tyhjäksi

Paikka on tarkoitettu sankareille 19.–23. ryvnya. Voit syödä siinä vierailemalla neuvottelupöydässä nimellä "Pin the Venator's Activity at Entry". Miettikää, saatko kaksikymmentä pistettä vuonna.

Pisok ja Ruyini
Kartalla on esityksiä, jotka osoittavat, missä tabori venatori sijaitsevat. Siellä on vastustajia, ja sitten menemme tabiriin, jossa on kulttistien vatazhok. Masters of the Empire Teventirin muistiinpano otetaan pois pöydältä. Joku tietää haudoissa loukkuun jääneiden tonttujen nojatuoleista (katso Tomb of Firel -tehtävä).
Firerelin hauta
Nähdäksesi haudan, sinun on tiedettävä viisi varaston avainta. Ei kaukana "Chotiri Stovpa" -taborista on yksi haudoista. Tultuaan syylliseksi ennen sisäänkäyntiä, on tarpeen sytyttää puujalat laulujärjestyksessä: kaukainen paha, lähellä oikeaa, lähellä pahaa ja kaukana oikealla. Keskelle ilmestyy mosaiikin elementti ja minä seuloan, jolloin siellä on yksi avaimen osista.

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Kanjonin haudan suojakaide on kauppias, joka kummittelee toista hautaa. Tunnen tulentekijät hyökkäävässä järjestyksessä: lähellä pahaa, lähellä oikeaa, äärioikeistoa ja pahaa. Seuloan koko keskiosan avaimen osalla.

Ydemo hautaajille ja tunnetaan kolmantena hautana. Pyhien tulee tuomita ja sytyttää heidät: kourallinen lehtiä, sitten kolme palaa takaisin, lähettää oikealle, ja lopulta menemme suoraan haudan sisäänkäynnille. Siellä tunnemme mosaiikin elementin ja seuloan sen avaimen osalla.

Neljäs hauta korjattiin Gnizd Sontsyassa, mutta sen pääsisäänkäynti oli roskia. Sen on noustava ommelta ylöspäin ollakseen sisäänkäynnin vasemmalla puolella. Sitten tiedämme laskeutumisen. Maan laskeutuminen ja sen tiedetään huijaavan gnomin koululaiselta. Seinällä on riimu aivan toisen laskeutumisen edessä. Älä missaa її. Alareunassa huoneessa on mosaiikkielementti, tonttujen artefakti, joka muuttuu uusien vaurioiden ilmaantumisen mukaan. Tunnen tuliset satelliitit hyökkäävässä järjestyksessä: äärioikeisto, lähipaha, lähioikea ja ääripaha. Keskellä on näyttö, jossa on osa avainta ja elementti mosaiikkia.

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon

Orlesian piikkiin (joka seisoi lähellä yläleiriä) pystytettiin hauta. Tunnen tulentekijät hyökkäävässä järjestyksessä: kaukainen paha, lähellä oikeaa, kaukana oikealla ja lähellä pahaa. Täällä tunnemme mosaiikin elementin ja seuloan avaimen jäljellä olevan osan.

Fairelin hauta löytyy paikan keskiosasta. Kortilla olevan rostashuvannyan avulla. Siellä on myös kirjaimellinen lohikäärme. Voit ajaa sisään tai ohittaa. On mahdollisuus nukkua, ja se on mahdollisuus, koska lohikäärme ei vain merkitse sinua. Haudalla tunnet kireän runon nojatuolin. Kaikki, quest viconano.

pieniä peltoja
Ydemo aivan merkin vieressä kartalla. Nimetyssä mіsci bachimossa hieman tikkuja. Siellä on kolme ruumista ja bezlich pavukiv. Elävästi koskettavia olentoja ja ota scarby, vangittu näytölle. Tehtävä on päättyä.
Tyhjät muistiinpanot
Ryvnemin takana on paljon pieniä lapsia, joissa vihellystä tyhjiä asioita voidaan kuvata. Haju tiedetään hyökkäyksen aikoina:

Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon


Esitehtävien läpikäynti - viheltää tyhjiä tiloja, Zadny Mezha ja Empriz-du-Lyon