Walkthrough Dragon Age Inquisition - IV. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Dead Line - ei-juontainen Quest

palanut koppi


(Usein näillä alueilla ompeleet ja passit ovat täynnä tai pilaantuneet, ja vain taikuri voi muistaa ne.)

Zahidny Mezhalle


Mіsіya komentavalle tasolle, koska olet syyllinen vikonatiin, avata korttisi. Lähetä ystäväsi osoitteeseen Länsi-Mezha, Shchob z'yasuvati, miksi venatori alkoi aktiivisesti esiintyä siellä.

venaattori


Prodovzhennya mіsії, jakki vіdkrila sinulle annettiin kortti. Ota selvää, mitä venatorit tekevät Zakhidny Mezhissä.

Ota ommel ensimmäisestä leiripaikastasi uutta sisäänkäyntiä varten, kunnes törmäät raunioituneen asuntovaunun jäännöksiin, joista kaksi uunia lyödään pois. Mene takaosaan. Päästäkseen Zanedbanun kaivokselle, sellaisena kuin se on siellä, taikasi on oltava ystävällinen puulattia lyödä uunin sisäänkäyntiä. Kulje tunnelin läpi ja ensimmäisessä uunissa löydät lehden pöydältä, de venatoreja rangaistaan ​​sulkemaan kaikki kuukausittaiset toimintansa ja muuttamaan Emprise-du-Lioniin. Suorita tämä tehtävä.

Mestariluokan näkymä kirkolle


Zakhidny Mezhі rozkidanі ihmeellisiä levyjä kivillä. Tunne heidät kaikki ja ota selvää, mihin haju johtaa. Tehtävä alkaa, jos löydät ensimmäisen merkinnän, jonka jälkeen tulevaisuuden paikka merkitään kartalle. Levyt johdattavat sinut uuniin Hengen taikabaarin kanssa. Jos löydät baarin ja astut uuniin, sinun on suoritettava annettu tehtävä.
Uunin läheltä löytyy mosaiikkipalat, satunnainen Lut ja pala muistiinpanoja koodeksiin, joista on erityisen apua lukiessa Rozkol-kirjaa.

Frederikin tehtävä:


Drakonologia


Tehtävä alkaa, jos löydät varastetut tavarat ryöstetystä troch-karavaanista päiväksi lähellä Pyhän Kiven Pecheriä tai otat ne yhdeltä Valkokynnen rosvoista. Palauta auktoriteetti Vlasnikille - edesmenneelle Seroltan Frederikille, joka tunnetaan dekilkoh krokissa pivden-leiristäsi.

Frederikin elämä


Prodovzhennya edellinen tehtävä. Sinun on tiedettävä tarinan kaikki viisi osaa varastetusta järjestyksestä. Valkokynsien jengin jäseniltä tulee käsky, ikään kuin heillä olisi runsaasti vaeltaa erämaassa. Lopputulosta päätellen se ei tapahdu satunnaisesti - jos olet onnekas, voit poimia koko rosvoryhmän kaikki kuluneet osat, mutta älä jää kiinni. Jos tiedät kaikki viisi osaa, ilmoita Frederikille, jos sinulla on hyvä fiilis.

Jakki houkuttelemaan lohikäärmettä


Tämä tehtävä antaa sinulle Frederikin opetuksia, kun tiedät edellisen tehtävän salaisen järjestyksen. Haluat luoda syötin lohikäärmeelle ja johon tarvitset neulan selän sisälmykset ja feeniksin pyrstön höyhenen. Hanki tarvittavat ainekset ja tuo ne Frederikille.

myslivski Zvichki


Tämän tehtävän antaa sinulle Frederik, joten pyydät häntä kertomaan sinulle lohikäärmeistä suoritettuasi tehtävän "Frederik's Life". Opi käytännöllisesti oppimaan lohikäärmeen ilkikuriset tavat ja pyydä sinua hakemaan gurnsien jäännökset, jos törmäät niihin. Sinun on määritettävä toiminto pyytääksesi jotakuta. Sen jälkeen, kuinka saada takaisin kaikki ruumiit, käänny Frederickin puoleen.

arvovaltainen Dzherelo


Frederik näkee sinut tässä tehtävässä suoritettuaan tehtävän "Kuinka houkutella lohikäärmettä". Sinun täytyy tietää muinainen Tevinterin käsikirjoitus lohikäärmeistä hyvästä syystä. Käsikirjoitus löytyy tuulettomasta rauniosta, yhdestä käytävän puutarhahuoneesta, josta löydettiin venaattorit Lutanojen kanssa (suk. Yksityiskohdat Mysterious Rozriv -tehtävässä). Tuo käsikirjoitus Frederickille. Vin on enemmän radiumia, mutta valitettavasti käsikirjoitus jollain muinaisella Tevinterin kielellä, jota en tiedä. Antaaksemme sinulle pienen alitehtävän komentoasemallesi kääntääksesi käsikirjoitus ja suorittaaksesi tämän tehtävän samanaikaisesti.

Käsikirjoituksen käännös


Anna Tevinterin käsikirjoituksen käännöstehtävä komentavaan esikuntaasi (annan sinulle 5 pistettä vastineeksi) ja anna se Frederickille.

Auttoi Bili Kigtiä


Kun Mislivski Zvichka Frederik -tehtävä on valmis, häpeät, että herran jengi levittää lohikäärmeelle pastaa kaikkialle ja pyydät närkästyneenä sinua hoitamaan tehtävät. Selvitä kaikki viisi paimenta ja löydä heidät. Jos joku hyökkää sinun kimppuun ja rosvot itse hyökkäävät omaan Otamanshaansa. Totta, haju tulee kaukaa, joten sinulla on tunti aikaa valmistautua. Tapa heidät ja käänny Frederikin puoleen.

Glybinny Visionary Dragon


Frederik antaa tanskalaisen tehtävän vain, koska olet nähnyt kaikki yllä mainitut tehtävät. Vin antaa sinulle viisi syöttiä pussitukseen tässä mystisessä lohikäärmeessä. Jos sijoitat ne kaikki viisi samalle alueelle, aiemmin juoksit White Clawsin syöttiä vastaan, olet taistelussa Abyssal Dragonin kanssa.
Jos ilmoitat taistelun päätyttyä Frederickille niistä, jotka olivat trapiloja, kiellät mahdollisuuden värvätä hänet inkvisition agentiksi. Tse täydelliset joogatehtävät.

arvoituksellinen Rozriv


Subquest: Poluvannya for the Relic, Heartless Ruin

Peruutat tämän tehtävän automaattisesti, jos astut tuulettomaan Ruiniin ja lähestyt Rozrivua päähallissa. Ihmeellinen taika (jos voit jo tietää siitä, ikään kuin he olisivat muodostaneet liiton taikurien kanssa) jäädyttivät tuulettomien raunioiden sisäosat, mukaan lukien Rozrivin ja numeeriset demonit. Sinun täytyy räjäyttää taikuutta ja palauttaa se normaaliksi tunniksi.

Mene pidemmälle pieneen risteykseen, josta löydät joukon venatoreja cholilla batiikkilutanojen kanssa. Sen jälkeen heti kun pääset niistä eroon, aktivoit kiven Luthanoksen ruumiista. Toinen samaa kiveä makaa lähellä kokoontumisia. Sinun on otettava viisi tällaista kiveä. Kaikki haju vaelsi rantasänkyjen ympärillä. Soita kaikille viidelle, avaa ovi pivnichnulle. Älä kiirehdi ottamaan mailaa käsiisi - käännä tunti vain normaaliksi hikiksi, kun olet sulattanut itse kaikki hiljaiset vähemmän hyväntahtoiset asiat, jotka olet kovasti pahoinpidellyt. Ota vidobotok heti, aktivoi runo sauvan takana (hän ​​antaa sinulle Hengen riimun reseptin) ja jos olet valmis, ota sauva.

Palaa Rozrivuun ensimmäiseen saliin. Tapa demonit ja sulje jooga. Tse suorittaaksesi tämän tehtävän ja antaa sinulle tehtävän sotilasoperaatiotaulukollesi "viimeistelemään vanha laboratorio", jos tulet ulos raunioista.

Hyökkäys Forteen "Gryphonovi Kryla"


Venator hallitsi hylätyssä linnakkeessa, kuten ennen kuin hän laskeutui Sirim Pravokhorontsylle. Soita heidän tähdensä, niin voit vahvistaa inkvisition voimaa.

Alla on listattu kolme tehtävää, jotka kasvokapteeni Raylen antoi Griffin Creelin linnoituksen hautaamisen jälkeen.

Kumedniy Smak U Tsiy Vody


Linnoitus etsi makean veden puutetta, ja Samotny Klyuchin dzherelissä oli vallassa vargest, joka oli jo lamauttanut tusinaa sotilasta. Tapa varghest tarjotaksesi ihmisille juomavettä.

Klopoti Temryavi Spawnin kanssa


Etsi jälkiä temryavin syntymästä, kun niitä alkoi ilmestyä lähellä linnaketta Lepo tunti. Jos pääset karttaan merkittyyn tehtävämerkkiin, et pääse pidemmälle sirchany-kuoppien hauraiden viparien läpi. Viparivs-kordoneista löydät merkin "avoin operaatio" ja jos aktivoit sen, niin Skyholdissa sotilasoperaatiotaulukossasi voit lähettää sotilaita sillalle, jotta voit livahtaa länsirajan alueelle. joka ei ole sinulle aikaisemmin saatavilla. Tse maksaa sinulle 5 pistettä vastineeksi.

Sen jälkeen sulata paikan halut, nouse alas ja kulje rotkoa pitkin, huomioimatta jättämisesi hinnalla olet synnyttänyt pimeyttä (Blackwall antaa sinulle ihon ylistyksen kerran, jos sinulla on jengi- Harlock tai Gowley). Zreshtoy tunnet muinaiset Teventirin rauniot. Mene alas.

Pivdenny kintsi -käytävästä löydät aukon, josta Pimeyden rata (yhdessä kutevien temryavien kanssa lisäyksenä) nousee. Sulje aukko yhden taikurin avuksi.
Zim zavdannyam valmis, mutta ruoka jäi taakse - ketä moititaan tapahtuneista? On selvää, että hän on tehnyt kaivauksia raunioissa ja vipadkovo vіdkriv tsey rikkoo, mutta kuka?

Jatka työntämistä suoraan pivdennyyn polkua pitkin suoristaen Temryavin reshtoylla. Jos näet ovella, taistelu sametin kanssa tarkistaa sinut. Kun näet sen, suunnilleen pihan keskeltä, löydät lehden, josta selviää, että venaattorit, kun he tekivät kaivauksia täällä, keruboivat Serviuksena.

Tule ulos etuportin kautta, jonka näet aiemmin saavuttamattoman alueen. Kirjaimellisesti parissa talossa oven takana raunioissa tarkistat leirin paikan. Muistuta itseäsi - koska se on sinulle välttämätöntä - ja mene pidemmälle. Servius alkaen dekіlkom venatori istua linnake Echo rohi troch pivdennishe. Jos onnistut käsittelemään niitä, sinulla on valinta - riistää Servius kuolemasta tai ottaa Yogo täyteen. Jos valitset toisen vaihtoehdon, voit tuomita Yogon Skyholdissa ja halutessasi värvata hänet inkvisition agentiksi.
Cleansing Fort Echo suorittaa tämän tehtävän.

Linnoitus ja Її käyttöaste


Litsar-Captain Railly antaa sinulle tehtävän vasta, kun tapaat mestari Erimondin tarinatehtävässä There to Lie Everyday. Tapa rosvot, jotka hallitsivat Sirikh Vartovin hylätyssä linnakkeessa. Siellä ei ole paljon rosvoja. Їx iznischennya suorittaa tämän tehtävän.

Ruusu kanjonissa


Sulje 2 Rozrivua kanjonissa.

Rozrivi bіla Passage


Sulje 2 ruusua kartan yläosasta.

Rozrivi Exessä


Sulje kaksi ruusua Echo Canyonissa.

Länsi-Mezhyn alueet


Vieraile kaikilla Länsi-Mezhyn 25 alueella

Zahidny Mezhin maamerkit


Etsi kaikki 15 maamerkkiä kohteesta Zakhidny Mezhi. Sinun on suoritettava operaatio sirchanyamin ylittävän sillan komentopaikassa (maksuna sinulle 5 pistettä) suorittaaksesi tehtävän.

Fragmentteja Zakhidny Mezhissä.


Etsi kaikki 14 sirpaletta Zakhidny Mezhistä. Mayte on uvazі, scho deyakі heistä olla tunnettu ruynovannymi siltoja, sillä lagodzhennya tällainen taikuri tarvitsee.

Astrariumit Zakhidny Mezhissä


Ratkaise kaikkien kolmen astrariumin arvoituksia ja vie tavarat uuniin, kuten tiedät kirjaimellisesti muutamissa krokeissa yhdestä länsimaista leireistäsi. Siinä oleva upea saaliskerma sisältää Solasin tonttuartefaktin, pala mosaiikkia ja haltiarunun, jotta voin antaa sinulle tulen mestariruunan reseptin.

Tämä artikkeli näyttää sivutöiden kulkua tarrapaikoissa roolipeli Dragon Age: Inkvisitio. Pohjimmiltaan siellä on ylängöt, joissa voit juoda jo Skyhold Fortressille saavuttuasi.

Zahidnan raja

Tämä paikka on tunnistettu haudoista 10.–14. Saapuessamme Skyholdin linnoitukseen, meillä on tehtävä "Länsirajalla". On tarpeen suorittaa toimenpide Viysk-pöydälle, ja sitten palaamme länsirajalle. Heti kun saavut sinne, seikkailu suoritetaan välittömästi.

venaattori
Annettiin tehtävä, jonka näet ensimmäisen paikalle saapumisen jälkeen. Jatka vikonannya mіsії liukastui lukea kirjaa, joka sijaitsee aloitusleirillä. Sitten on tarpeen juoda matkalla ja osata ottaa se. Trohi pivnіchnіshe vіd ne roztashovanі kaksi tulee uuniin. Vidkriti kelkka leviy, ei oikein. Jos haluat syödä siellä, tarvitset taikurin, koska vain muutama rakennuksen ikkuna luo tarvitsemamme rakentamisen. Metrossa ajamme hämähäkkejä ja luemme kirjaa, ikään kuin makaisimme yhdellä pöydästä. Mikä tehtävä päättyy.
Poluvannya pyhäinjäännökselle
Tehtävän näkemiseksi on nostettava vikonannya operaation sotilaspöydälle nimellä "Crossing through the sirchans". Sitten mennään taas länsirajalle ja murtaudutaan linnoitukseen, joka sijaitsee pivnіchnyn sisäänkäynnillä ensimmäisestä leiristä. Menemme linnaan ja tunnemme paljon Lucanuksen lumoamia venatoreja. Vihollisen voittaminen ja tehtävän iloinen suorittaminen.
Hiljaisten raunioiden sydän

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Tämä tehtävä aktivoidaan välittömästi tehtävän suorittamisen jälkeen. Samanaikaisesti on tarpeen tietää 5 avainta kivien muodossa. Suunnilleen roztashuvannya paikka on merkitty karttaan. Avataan ovi kaupungista.

mystinen avaus
Vіn pochnetsya automaattisesti sen jälkeen, kun näemme tuulettomat rauniot. Sinun on suoritettava yllä kuvattu tehtävä. Ottakaamme pois moitteen sauva. Mennään sitten uloskäyntiin, ajaen kaikki vastustajat sisään ja kurotaan ero.
Hyökkäys "Gryphon krill"
Voit nähdä doslidnikin seisovan lähellä leirin edessä, piilotettuna Nazairen käytävälle. Tilauksen ottamisen jälkeen on tarpeen juoda pivnichissä kuukauteen asti, kuten kartalla näkyy. Nöyryytämme kaikkia kultisteja, Makrinuksen järkyttymiä, ja sitten kuuromme ja kuuromme niistä, joita inkvisition pitäisi vahvistaa lipun muiston tiellä. Voit hyökätä linnoitukselle hieman, ja sitten taistelemme Frederikin kanssa. Tällä hetkellä seikkailu alkaa ja pian päättyy.
Drakonologia

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Aloitetaan automaattisella koneella poshkodzhenoy-viisumin vastaanottamisen ja merkinnän lukemisen jälkeen, joka tunnetaan aloitusleirin ensimmäisenä päivänä. Doslidnik, joka on meille välttämätön, seisoo lähellä leirin edessä, piilotettuna Nazairen käytävään. Tehtävän suorittamiseksi sinun tarvitsee vain puhua opiskelijan kanssa.

Frederikin elämä
Suorittaaksesi tämän tehtävän, sinun on puhuttava Frederickin kanssa. Doslіdzhuєmo rіvenі ja znischuєmo memіnіv grupovannia "Bіlі kіgtі". Heidän ruumiistaan ​​voit joskus ottaa seuraajalle tarpeellisia tarvikkeita. Heti kun säästän rahaa, palaan Frederickin luo ja luovutan sen sinulle. Voit valita aineita ennen opiskelua opiskelijan kanssa. Tulevaisuudessa kunnioitat ja suoritat tehtävän.
myslivskyn tottumukset
Näet Frederickin ja suoritat sitten edellisen tehtävän. On välttämätöntä nähdä paikat kartalla ja tuntea gurnien ruumiit. Їх poshuk zdіysnyuєєm slyakhіnyuєєm vіdіkannya vyskanya v і.
Jakki houkuttelee lohikäärmettä

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Voit ottaa tehtävän pois Frederickiltä sen jälkeen, kuten näet tehtävän "Frederick's life". Doslidnik opettaa sinua tietämään sisäelimet glospin ja höyhenen Feeniksin hännästä. Olentojen onnettomuus näkyy kartalla. Mennään hirviöihin ja palataan vchenogoon. Tehtävä saatetaan päätökseen sen jälkeen, kun hän on vaeltanut hänen kanssaan.

arvovaltainen dzherelo
Tulen päiväkirjaasi heti nimetyn johtajan nimityksen jälkeen. On tarpeen kääntyä takaisin Skyhold Fortressiin ja suorittaa Viysk-pöydällä viimeinen operaatio nimellä "Lohikäärmeitä koskevan tekstin käännös". Sitten siirrytään länsirajan paikkaan ja siirrytään viimeisen kanssa. Seikkailu päättyy.
Auttoi "Bili kіgti"
Päiväkirjasi aktivoidaan heti, kun olet suorittanut tehtävän "Mislivsky-tavat". Pura rauniot ja säästä viisi kömpelöä pastaa. Tsі dії ruuvata rosvoja ja їх pinnasänky. Ajamme roistot ja lähdemme takaisin Frederikin luo.
Glibinnan lohikäärme lohikäärme

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Kun vickonnannya on kuntouttanut suuremman tehtävän Frederikin luona, voit ottaa tehtävän ajaaksesi suurempaa lohikäärmettä. Kenelle meidän pitäisi laittaa luomamme syötti kartalla osoitetuille alueille. Ajamme lohikäärmeissä ja palataan vchenogoon suorittamaan tehtävä. Voit myös ohjata inkvisition viimeistä robottia, kun olet tehnyt sen oman agenttisi kanssa.

Mestariluokan näkymä kirkolle
Tehtävä alkaa, kun saavut matalalle jalustalle, jonka näet aivan ensimmäisestä leiristä - sinun täytyy kävellä muutama askel paluumatkalla ja ottaa pari matalaa vizkiviä. Samanlaiset jalustat on "käynnistettävä" kutsun mukaan, koska ne merkitään karttaan. Haju johdattaa sinut maanalaisen sisäänkäynnille. Se suljetaan maagisen bar'erin avulla. On välttämätöntä luopua joogasta ja nähdä sisäpuoli. Tämän jälkeen seikkailu on suoritettu.
Klopoti poikineiden temryavien kanssa
Voit suorittaa tämän tehtävän "Gryphon's Creatures" -linnoituksesta, jonka olemme hautaneet kapteeni Raillyn kanssa. Kun tehtävä on suoritettu, karttaan ilmestyy merkki. Mennään uuteen ja mennään polkua pitkin kanjonille, jota on mahdotonta ohittaa, jotta täytetään kaasua tilausten huipulle. On tarpeen mennä sillalle, jonka vuoksi vain raunioita on kadonnut, jotta operaatio voidaan suorittaa sotilaspöydällä.

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Käännymme takaisin Skyholdin linnoitukseen, huudamme Viysk Radalle ja asetamme voitokkaan käskyn "Tunnista, tähdet on otettu pimeyden syntymästä." Palataan takaisin sijaintiimme ja tiedetään, että jos kaupunki on rakenteilla, on tarpeen vahvistaa inkvisition voimia. Ohitamme uuden ja viemme sen seuraavaan kanjoniin. Menemme Korakavuuteen. Vivechaemo uusi ja mene kaikkien vastustajien polulle. Lyhyen tauon jälkeen aktivoidaan kaksi uutta tehtävää. Yksi heistä voittaa samassa paikassa, jossa olemme nähneet joogan. Taikurin on mentävä usein rikkoutuneelle seinälle, jonka takaa voi nähdä tulipalon, ja painaa karhua lautaselle, jossa kuvake näyttää pieneltä nuijalta.

Sitten kävelemme luotua tietä pitkin. Menemme suljettujen ovien luo ja näemme ruumiin, joka makaa lähellä. Tiedämme avaimen, näemme oven olevan kiinni ja etäisyys murenee. Muuten, jos satut taistelemaan vahvan vihollisen kanssa, valmistaudu tärkeään taisteluun etukäteen. Kun olet nimennyt sen sisäänkäynnin kautta, roztashovaniya on pivdni, ja jatka matkaasi linnoitukseen, koska se merkitään karttaan. Siellä näemme ryhmän vihollisia, jotka Serbius on lumoutunut. Kun kaikki vihollinen Serbius on tapettu, se tulee näkyviin vähimmäisterveysasteikon perusteella. Voit joko heittää joogan kuoliaaksi tai tuomita (yksi tuomioistuimen vaihtoehdoista on antaa sinun tehdä joogaa agenttisi toimesta).

Komedian nautinto ciєї vodi
Kapteeni Railly näki komentajan. Sinun tulee mennä kartalla merkittyyn kanjoniin ja ajaa yhdessä vargesta. Siinä se, tehtävä on vikonano.
Linnoitus ja jooga okupanti

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Voit ottaa tämän tehtävän kapteeni Raillylta, joka sijaitsee "Gryphon's kryla" -linnakkeessa. її vikonannylle on tarpeen juoda kartalla ilmoitetussa paikassa ja ajaa kaikki merirosvot sisään. Siinä ei ole mitään tärkeää.

Keisarinna du Lion

Tässä paikassa viettääksesi sinun on suoritettava operaatio armeijan pöydällä nimellä "Joskus". Emprese-du-Lion -vakuutus hahmoille 16.-22. päivä. Valmistaudu tapaamaan monia mahtavia lohikäärmeitä.

Infektio Sarniassa
Näet tanskalaisen tehtävän käytännössä heti, kun saavut tähän paikkaan. Sinun on mentävä Ruynovan kylään ja puhuttava siellä Poulain-nimisen naisen kanssa. Yak bachite, tehtävä on hankala.
Lyon

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Otrimuёmo jooga kun rozmovі s Poulain. Sinun on puhdistettava kartalta muutama alue temppeliherroilta, jotka ovat punaisen liriumin myrkyttämiä. Näissä tilaisuuksissa on mahdollista hajottaa inkvisition leirit. Heti kun löydät loput roistoista, seikkailu päättyy.

Kutsu minua Imsheliksi
Jos haluat hoitaa tehtävän, sinun on puhuttava Michelin mukaan nimetyn pojan kanssa, joka seisoo haaksirikkoutuneen asutuksen uloskäynnin edessä. Vikonanny tsієї misіsії peretinaєtsya z quest, pov'yazam zі myrsky linna Suledin. Joogatunnin alla et todennäköisesti kaipaa demoni Imsheliä. Yritän neuvotella kanssasi. Jos odotat joogaa, kuolet poikana. Jos taistelet pahaa vastaan, Michelistä voi tulla agenttisi. Sanon, että Imshel on yksi "luvattomimmista" - ryhmä Tinan tehokkaimmista ja muinaisimpia demoneja. Voit lukea siitä tarkempia tietoja täältä.
tee autosi
Emprese-du-Lion pivdnillä, pivdni vіd podkazhchikilla, scholla, joka näyttää tehtävän "The Order of the Stones", voit tietää liitteenä olevan lehden (painamme V-näppäintä). Mennään rouva Poulainin luo ja avaudutaan sydämestä sydämeen hänen kanssaan. Etsintä mitä päättää. Sitten voit tuomita minut kaikista synneistä.
Poryatunok kivien joukossa

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Tämä tehtävä käynnistetään "Tarnioiden Sarniassa" ja "The Liberation of Lyonin" johtajan onnistuneen voiton jälkeen. Sen suorittamiseksi on tarpeen käydä läpi kartalla annetut tehtävät ja vapauttaa kaikki orjat klitiinistä.

punaisia ​​seppeleitä
Tulet paikallesi heti kun näet leirin portilla. Tämä tehtävä voidaan suorittaa kerralla yllä kuvatulla tehtävällä. Mennään karttaan merkittyyn kuukauteen ja etsitään kaikki temppeliluutnantit, jotka ottavat punaisen liriumin.
Hyökkäys Suledinin linnoitukseen
Olemme ohittaneet zavdannyan, sidottu Lyonin kelloihin, mennään pysäkille punaisten temppelien muusta sijoiltaan. Älä unohda ennen kuin aloitat tehtävän ottaa Michelin tehtävä voittaa demoni Imshel. Murtaudumme linnoitukseen ja ajamme sisään kaikki rosoiset viholliset. Nostetaan inkvisition lippu.
Älä ohita vihollista!

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Hautattuamme Suledinin linnoituksen siirrymme Desjardansista ja murtaudumme taotun sillan paikalle, joka sijaitsee leiristä portilla laskeutuessa. Tässä aktivoidaan taulukon toiminto. Muutimme Skyholdiin ja lopulta leikkaus ilmestyi.

Lehti ontelossa
Kun soitat orjille, näet tartunnan saaneen tytön (kartalla hänet on merkitty syötteen taakse ja sitten rakeen merkki). Puhu hänelle hetken ja laita muistiinpano onteloon, paikkaan, jossa se näkyy kartalla.
äidin sormus
Yhdessä mökissä olevasta raunioituneesta asutuksesta voit tuntea itkevän tytön, joka kertoi käyttäneensä äitinsä sormusta. Deyakі podomlyayut, scho gr tsya -tehtävän PC-versiossa on viallinen, joten kaivertaja ei voi aktivoida avun karhun laatikkoa. Jos sinulla sattuu olemaan samat, yritä voittaa F-näppäin siirtymällä oikealta tytölle. Heti kun menemme kartalle merkittyyn paikkaan, aloitamme linnan etsimisen (avain V). Sitten mennään taas naisen luo ja käännetään hänen koshtovnistiaan.

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion
tuskallinen maanpako
Tehtävän tunnin alta, yhdistettynä orjiin, löydät arkin, joka aktivoi "kuluneen" -tehtävän. Kartalla se näkyy raekyltin näkyessä. Kun tiedät huomautuksen, tuo її Luї suorittaaksesi tehtävän.
tonny rudy
Mennään leirin sisäänkäynnille portilla ja ohitetaan paikka. Zupinyaєmosya bіlya mіstsya, kuten jonkinlainen roztashovanі zruynovanі sporudi. Napsauta V-näppäintä ja käynnistä shukat-kirja aktivoidaksesi tämän tehtävän. Voimme jatkaa joogaa vasta Viysk-pöydän sillan remontin jälkeen. Jos sinun on mentävä paikan läpi, käänny vasemmalle ja mene alas. Paina V-näppäintä uudelleen löytääksemme tarvitsemamme aiheen ja suorittaaksesi tehtävän.
Tієyu kolikon kanssa
Ohitus trocheja matkalla ulos leiristä sisäänkäynnin kohdalla, karttaan voi tehdä merkin rakeesta. Mennään uuteen ja tutustutaan valkoisten puiden kirjaan. Sinun on luettava se aloittaaksesi uuden tehtävän. Mennään karttaan merkitylle alueelle, niin etsin kirjaa uudelleen ohjenäppäimellä V. Lue se ja suorita itse tehtävä.
pesimäpaikka

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Tämä tehtävä voidaan ottaa Desjardinsilta Fort Suledinissa. Vіn yogo voimme nähdä vasta sillan korjauksen jälkeen (zdіysnyuєtsya valitsemalla vіdpovіdnoії toiminta viysk-pöydällä). Tehtävän ydin on kolmen suuren lohikäärmeen raunioissa. Rotashuvannya-paikkasi merkitään korttiin.

viesti Valeska
Jos menet leiristä ulos portilla, karttaan ilmestyy suljettujen ovien kuvake. Sen avain löytyy läheisestä ruumiista. Kenelle painamme V-näppäintä. Avaa ovi, niin tiedämme muutaman likaisen esineen. Etsintä mitä päättää.
virolov
Jos haluat juoda pivnіchny-sisäänkäynnillä karkealta siirtokunnalta, voit tuntea saaren, joka sijaitsee aivan jään peittämän järven keskellä. Kortissa näkyy kutsun merkki, joka osoittaa kirjan jakelun. Luemme її, sitten siirrymme merkin osoittamaan kuukauteen ja tiedämme nuotin. Vikonan tehtävä.
huoleton kulku

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Yogo tezh vidaє Dejardan sillan jälleenrakennuksen jälkeen. On tarpeen nähdä kolme karttaan merkittyä aluetta ja ajaa sisään kaikkiin temppeleihin, jotka ovat punaisen liriumin myrkyttämiä. Sitten laitoimme inkvisition lipun Vezhin hautaamista varten.

viheltää tyhjäksi

Tämä paikka tunnetaan sankareista 19.–23. Voit ruokailla siinä hääseremonian jälkeen Viysk-pöydässä nimellä "Pripinit venatorin toimintaa sisäänkäynnillä". Won Bude maksoi sinulle kaksikymmentä pistettä infuusio.

Hiekkaa ja raunioita
Kartalla on kylttejä, jotka osoittavat mitä näyttää, missä Venatori taborit sijaitsevat. Valloitamme vastustajat, ja sitten mennään tabiriin, jossa on kultistijoukkoja. Voitimme joogan ja viemme pöydästä muistiinpanon Empire Teventir -mestareille. Kukaan ei tiedä hautoihin haudattujen tonttujen tuoleista (näkyy ennen Fairel's Tomb -tehtävää).
Fairelin hauta
Tämän haudan avaamiseksi on tiedettävä viisi salaista tallennusavainta. Ei kaukana leirin "Chotiri stovpa" on sisäänkäynti yhteen haudoista. Tultuaan kasvot ennen sisäänkäyntiä її on tarpeen sytyttää lamput laulujärjestyksessä: kauimpana, lähempänä oikealla, lähempänä, kauimpana oikealla. Keskelle ilmestyy mosaiikkielementti ja näytän näytön, jossa yksi osa avaimesta sijaitsee.

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Lippu, jolla on hauta kanjonissa, olisi kauppias, joka avaa ystävän haudan. Sytytän lamput uudelleen loukkaavassa järjestyksessä: läheinen on vihainen, vieressä oikea, äärioikeisto ja äärimmäinen ovat pahoja. Keskellä näytän osalla avainta.

Mene hautausmaille ja tiedä kolmas hauta. Nousemme hänen esiintymiseensä ja sytytämme lamput: olemme vasemmalla puolella, sitten menemme kolme askelta taaksepäin, oikealta ja lopuksi menemme suoraan haudan sisäänkäynnille. Siellä tunnemme mosaiikin elementin ja seuloan osalla avainta.

Neljäs hauta avattiin Pojan pesällä, mutta pääsisäänkäynti suljetaan. Siksi on tarpeen kiivetä portaat, jotka sijaitsevat sisäänkäynnin vasemmalla puolella. Tiedä sitten laskeutuminen. Mennään alas ja tiedämme tontun lapsen temput. Aivan toisen laskeutumisen edessä seinällä on riimu. Älä missaa її. Alareunassa tunnemme huoneen mosaiikkielementin, jossa seisoo tonttujen esine, joka muuttaa verhoa ja estää uusien taukojen syntymisen. Sytytän lamput uudelleen hyökkäävässä järjestyksessä: äärioikeisto, lähin vihainen, lähin oikea ja äärimmäinen ovat pahoja. Keskellä on näyttö, jossa on osa avainta ja mosaiikkielementti.

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Orlesian korvaan (seiso lähellä yläleiriä) hauta piilotettiin. Sytytän lamput uudelleen hyökkäävässä järjestyksessä: kauimpana, lähimpänä oikealla, kauimpana oikealla ja lähempänä. Täällä tunnemme mosaiikin elementin ja otan kuvakaappauksen lopusta avaimesta.

Fairelin hauta löytyy paikan toisesta osasta. Kortilla tunnistettu її roztashuvannya. Siellä on myös suuren lohikäärmeen lіgvo. Voit ajaa sisään її tai kiertää. Vaughn nukkumaan, ja on mahdollista, että lohikäärme ei yksinkertaisesti muista sinua. Haudalta löydät rautarimun nojatuolin. Siinä se, tehtävä on vikonano.

harjata kentät
Mennään suoraan kartan merkkiin. Osoitetussa sumussa meillä on kellojen päällä solu. Siellä on kolme ruumista ja kasvottomia hämähäkkejä. Ajamme sisään soivat olennot ja viemme tavarat, zahovani ruudulla. Etsintä mitä päättää.
Huomautuksia tyhjästä
Tasavertaisten takana se oli hajallaan korkeimmille opiskelijoille, jossa on kuvattu vihellyttäviä tyhjiöitä. Haju on tulevissa onnettomuuksissa:

Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion


Lisätehtävien läpikulku - viheltäjät, Western Mezha ja Emprese-du-Lion

Kohdan neljännessä osassa on kaksi upeaa sijaintia: Crestwood ja Emprese-du-Lion.

Griffonin Krylan linnoitus

Jatkamme kulkemista tyhjän paikan "Zahidna Boundary" läpi. Viimeisen kerran olemme törmänneet Griffin Creelin tuhoutuneisiin linnoituksiin. Minkä tahansa henkisyyden kerääminen inkvisitioon tarkoittaa, että voit voittaa paljain jaloin ja nostaa inkvisition lippua. Sen sanotaan olevan rikki. Hyökkäävällä oikealla kädellä mursin mystisen astrariumin ja otin myös uuden tehtävän kasvokapteeni Raillylta. Tse Kolishnіy temppeli, kuin siirtyminen inkvisitioon.

Kaiken, mikä videolta on kadonnut, yritän tietää maamerkin (ihon sijainnissa, ääni noin 10-20 maamerkkiä). Pienoiskartassa tila näkyy merkin nähdessään, mutta ei ollut selvää, miten uuteen päästään. Kävi ilmi, että maamerkki "Old Kolodyaz" sijaitsee linnoituksen alla olevassa uunissa (videolla 25 hvilin voit kävellä uuteen).

me tarvitsemme pastaa

Tässä olemme operaatio "Kill with the spawned darks" edessä. Nyt Skyholdin komentopaikassa on tarpeen valita agentti, joka käsittelee savuisen synkkyyden ongelmaa, josta puhuin kohdan viimeisessä osassa.

On edelleen mahdotonta mennä pitkälle, joten käännämme trochin takaisin viimeiselle lohikäärmeelle. Uuteen ilmestyi uusi tehtävä - etsi pastaa etsivistä ansoista. Ensimmäinen chotiri tietää shvidko, minulla oli mahdollisuus puuhata p'yatoy. Aloitetaan seikkailu ja murtaudutaan Skyholdiin, jotta Zakhidny Mezhіssa kaikki räjähdyksen synkkyyden kerma on tuhottu.

Josephine ja ajosopimus

Tällä videolla korjaamme Josephinen tehtävän. Budinok Montilla on syyllinen penniin velkojille (ennen puhetta, garniy vaihtoehto vіdpovіdі - "En anna sinun mennä borgiin") ja on tarpeen auttaa tässä ongelmassa. Virushaemo zustrichissa ja count sisällä Val Royom. Voit vain puhua ja puhua, mutta valitsen salamurhaajan ajamisen. En tiedä, onko se oikein, mikä on vialla ja mikä on jossain, niin sitten selvitetään. Siirryn seuraavaan tehtävään, mutta samalla kiirehdin uuteen paikkaan.

Crosswood

Kylä on tulvinut ja sää on synkkä. On tarpeen tietää tapa kuivata järvi ja sulkea Rozriv, josta demonit nuolevat. Virushaemo vanhuuteeni Dedrik ja proponuemo voittosoutuun, veden huuhteluun. Johtaja ei selvästikään ole tällaisista aloitteista säteilevä, eikä siksi ole samaa mieltä. Ale, missä tahansa säässä, mennäkseni mihinkään, annan hänelle avaimen oveen, joka johtaa soutumekanismiin. Vain päästäkseen läpi, on välttämätöntä puhdistaa vanha linnoitus rosvoilta. Sen sanotaan olevan rikki. Rosvot eivät korjanneet vakavaa tukea ja he näkivät " Caer Bronach". Tse on jo lähtenyt ystäväni linnoituksesta.

Inkvisitio Volodymyrin nahkalinnoituksella on oma ainutlaatuinen muotoilunsa, joten Crestwoodissa pääteema on pöllöt, Emprese-du-Lyonissa - majesteettinen tonttulinna, Zahidny Mezhіdny -tyyliin ja niin edelleen. On fiksua mennä ulkoilemaan, mutta vain "visuaalisesta" näkökulmasta. Kun linnoitus on haudattu, se muuttuu yksinkertaisesti tabiriksi. Sitä ei voi parantaa, sitä ei tarvitse suojella, ei mitään sellaista. Haluttaessa zvichayno, Skyhold ja laulavasti olisi "rasvaa" toimia samalla tavalla kuin skin forten mukauttaminen. En ole vieläkään valmis, mutta voin jo nyt sanoa, että Inquisitionilla on jo paljon sisältöä.

Vanha Crestwood

He soutuivat ja valuivat järven. Nyt voit mennä vanhaan Crestwoodiin, joka on vain veden alla. Sivutehtävien rikos, tärkein tehtävä tässä on tietää uunin sisäänkäynti ja sulkea aukko. Käännytään vähän pidemmälle, mutta toistaiseksi tunnen toisen luolan, aivan kuin johtaisin äskettäin haudattua linnoitusta maan alle. Täällä asettui pieni hämähäkki hämähäkkien kanssa. Robimo desinfioi ja poista esineitä näytöltä. Meni, esimerkiksi vipala "zalіzna kuori". Erikoismateriaali, joka on voitokas käsityössä. Antaa mahdollisuuden kriittiseen menestykseen valmistautuneena. Älä unohda sumua V. Joten sinisessä tunnen ukkonen riimun, ilman V:tä en muistaisi koskaan.

Doslіdzhuєmo Krestvudi - Pivnіchny myslivets

Tässä videossa paikan hiili murtuu. Hinnan mukaan valitsemme luonnonvaraisten druffalojen, susien ja villiruffeiden kanssa. Kohdan viimeisessä osassa kirjoitin, että Blackwall ei sanonut mitään. Ei mitään, puhutaan jo. Axis, esimerkiksi yksi dialogeista Grayn kanssa:

Sera: Miksi olet niin tosissasi koko ajan? Mitä halusit tehdä suojellaksesi oikeita puolustajia, jos Moraa ei ole?

Blackwall: Mitä tahansa tarvitset ollaksesi turvassa maailmassa.

Sera: Esimerkiksi osallistuaksesi jokaiseen inkvisitioon.

Blackwall: Kyllä, tarpeen mukaan. Hän itse tuli sisään.

Sera: (Nauraa.) Muuten koko inkvisitio olisi rypistynyt synkästi sinuun ja Cassandraan.

Blackwall: Cassandralla ei ollut partaa.

Sera: Ihmettelen mitä tapahtui. Vain toisessa maailmassa.

Skoda Cassandri ei puhaltanut, ehkä se osui. Dialogien avulla haluat muuttaa hahmoja ja kuunnella jonkun ajattelevan hajua.

Hawken avuksi he tiesivät vielä yhden orpo syylä Strouda, voit kuunnella tarinan valojen tulvasta Vartoviin 7 hvilinin videolta.

Löydät Judithin ketun puutarhasta, joten voit pyytää ajamaan uuniin Wyvernia. Sen myötä minusta on tullut pieni bugi. Koska ajoin Wyvernissä, minun piti kääntyä Judithin puoleen saadakseni tehtävät. Mutta jos yrität puhua hänelle, dialogille ei ole vaihtoehtoja. Ongelma on kuvattu EA:n foorumeilla, joten en ole ainoa. Mutta seuraavana päivänä innostuin (viimeistelin sen Judithin osastolla) ja avasin heti näytön dialogien kanssa. Inkvisition bugit ovat ansassa laulun jaksoittaisesti. Esimerkiksi tänään hahmot lopettivat hurrauksen viimeisimpänä hetkenä (oli mahdollisuus edetä uudelleen), sitten eräs nainen keisarinna-du-Lyonissa sai tartunnan, mutta ei ole selvää, miksi työntekijä. Samat, jotka eivät näytä dialogeja. Ajattelin, mitä Colen hengen tarvitsee ottaa ja voittaa dob'є її. Minulla oli mahdollisuus kiertää siellä täällä, mutta en pysty. Jatka lumella makaamista ja voihkimista. Samassa Emprise-du-Lyonissa, aivan paikan päällä, on koppeja, ja mummo itkee laatikon yli. Sen yläpuolella on raekyltti, joten sinun on suoritettava tehtävä. Mutta ongelma on, että dialogeja ei näy.

Bіlya budinku Judit vyrishiv chergovy astrarium. Dali näki ensimmäisen taistelun lohikäärmeen kanssa. Inkvisition lohikäärmeet ovat yksilöllisiä, iholla on oma luonteensa ja viehätyksensä. Ja hajun taittumiselle se on rikkaampaa ja vakavampaa, alhaisempaa kuin he ovat Skyrimin veljet. Ensimmäinen tumma lohikäärme "Pivnichny myslyvets" on erikoistunut sähköön. Taistelu tapahtui 4. hvilin ja päättyi inkvisiittoreiden tappioon. Tunnin kuluessa otin vain puolet khizakovien terveydestä. Samaan aikaan unohdin voittaa voiton merkin rakentamisesta ja lisäksi oli vain yksi pommi. Kun olet voittanut lohikäärmeet rauhassa, tarvitset parhaan panssarin sekä erityisen panssarin lohikäärmeitä vastaan ​​(esim. Osa videosta Wyverniin menosta katosi, josta olen jo kirjoittanut enemmän.

Crestwood Furnace tulvinut

Käännymme vanhaan Crestwoodiin. Pidä huolta hengestä (ajaa demoniin) ja tiedä myös vanha talo vanhuus. Epäilin, ettei koppiin jäänyt huonekaluja. Epäilen, että tiesin tulevasta tulvasta. Sisäänkäynti tulviville uuneille ei myöskään ole kaukana. Siellä se on meille välttämätöntä.

Videolla (20:30) voit ihailla pimeään näyttöön haudattua roztashuvannyan paikkaa. Uudessa on harvinainen esine - henkisen runon mestari. Menemme syvemmälle. Täällä, aivan kuten se demoni, joka pyytänyt henkeä ja trochit antoi Rozrivin Zavisissä. Puramme sen osiin katsomalla, käännymme pintaan ja ihmettelemme kuinka maailma on muuttunut. Synkän ja synkän kuvan korvaaminen on nyt kirkas ja uninen. Älä unohda katsoa ylös kaupungin takana olevaan henkeen.

Empire du Lyonin läpikulku

Menetti uteliaana työnsä Crestwoodista ja virushaemosta hyvin kuvallisissa juhlissa Lohikäärme aika Inkvisitio - Emprese du Lion. Jakson viimeisessä osassa kerroin jo paikasta. Tuolloin en päässyt tarpeeksi pitkälle liukuakseni tasa-arvoisten avioliiton läpi, mutta samalla punaiset temppelit ovat täynnä voimaa.

Leiristä kävelemme tonttujen veri (ja nimeä se tässä!) jäätynyttä jokea pitkin Rozrivulle, josta heiluttavat jättiläisdemonit - kopioita ensimmäisestä pomosta. Tilaus kyhmyssä on suljettu sporud, mutta riisiä on käytettävä "Maisterni ruki". Huomaa, että "Master Hands" voidaan päivittää kategoriassa "Mystery" (inkvisition erityispiirteet). Älä unohda tarvetta, sillä ovet suljetaan säännöllisesti.

Greyn jättimäisten noitien kute on jumissa. Yhdestä ja samasta pisteestä saavutimme 3-4 tähteä. Sitten rikkaat nahat, jakki jo makaamaan rikkaammalle 3. tasolle.

kistiana vezha

Keneltä video työnnettiin kaupungin syvyyksiin Kostyanaya Vezhaan. Täällä voit rikkoa tabirin, mutta jolle on välttämätöntä tyhjentää alue mahdollisimman kauas kaikista temppeleistä. Ennen puhetta uunissa on upea pääsiäismuna (videolla 9:00) - pyramidi, jossa on merkintä "ÄLÄ siru PIRAMIDIAni!". Deyakі vvazhayut, scho tse vіdsilannya sії Mass Effectiin.

punaisia ​​seppeleitä

Tässä on jakso "Chervoni zagarbniki" -tehtävästä. Sarnian louhoksen on kutsuttava Chervonikhin temppelit ja samalla päästävä kyläläiset pois kylistä.

Nainen tartunnan saaneen bugi

Jatkossa on myös "Chervonih Zagarbnikov", ja jakson keskellä on tartunnan saanut nainen. Kirjoitin bugista enemmän. Matkan varrella poimimme sirpaleita.

Imshel

Aloitetaan matka Suledinin linnoitukseen. Siellä on myös upea zanedbanyn tonttulinna, joka näkyy mistä tahansa kartan kohdasta. Suojaus täällä on vielä vakavampaa, kuten temppelit, ja tartunnan saaneet veletiinit auttavat heitä. Täällä ennen puhetta paljastetaan bugi, jonka läpi on helpompi kulkea. Taisteluissa Suledinista esittelin iloista zillaani, ennen sitä koko joukkue oli jo nuhjuinen. Mennään vihollisen luo - pelasta, teleportaa tabiriin ja sotkeudu uudelleen. Vain nyt en ole leirillä, vaan linnoituksella, ja lisäksi olen paremmassa kunnossa ja minulla on suurin määrä zillia.

31. neljänneksellä alamme puhua papin paljaan Imselin kanssa. Yomulle ei sovi, että kutsun Yogoa demoniksi, vin bachte tulee olemaan hengessä, valinnan hengessä... Omalle nimellesi uskollisena Imshel zamіst verenvuodatus proponu robiti vibir - voima, aarteiden vuori tai meri of \u200b\u200bnezaymanih. No, juonen mukaan osoitin jotenkin kestävyyttä enkä sortunut demonin vaikutukseen. Jos kuitenkin valitset lainaamattoman (luettuasi Biowaren foorumeilta), niin Imshel vіdpovіst, että "Thedas ei loppunut lainaamattomasta... є yksi, mutta on epätodennäköistä, että saat sen" ja vaihda se riimulla . En tiedä, en itse tarkistanut. Ale z new Minulla oli puhdasta hengen olemusta (kolmannen yhtäläisen riimumateriaali). Mahdollisesti, jos Imshel schos ja kyllä, niin mikä kohde ei yksinkertaisesti ole Lutissa.

alus

Suledinin linnoitus on haudattu. Poimi sirpale lähistöltä, rozmovlyaemo, jossa on temppelien ja Kraftin kuoleva punainen nimi. Käsityö inkvisitio cіkavo. Ensinnäkin luot itse panssarillesi ainutlaatuisen ilmeen, mutta eri tavalla luodun esineen ominaisuudet ovat aina korkeammat kuin ostetun. Ymmärrät todella, että työskentelet kovasti jonkin asian eteen, saadaksesi apua sinusta tulee vahvempi. Nyt on aika, verhojen, kankaiden ja metallien valinnassa värjäytyminen maksaa itsensä takaisin. Siihen asti omavaraisella zbroilla ei ole rajoja riven kanssa.

Tässä arvossa, korvaamalla vanhat erysipelat (jousiampujille) olen tehnyt uudet turkoosit pienet kädet:

211 Riven haarniska

6% Viklikati Verenvuoto

7% taikuuden suoja

6 %

Rakennus: +30% ennen säästöjä

Etuobladunkivin ominaisuuksien kohdistamiseksi:

143 Haarrettu panssari

5% Viklikatin verenvuotoa osuman jälkeen

52 Maksimaalinen terveys.

Näkyvyys edistyy. Nadalі obladunok voidaan navіt polіpshiti, ruuvaamalla olkaimet ja leggingsit, mutta en silti halua tahrata materiaalia. Luulen, että lohikäärmeen ihosta voi nähdä enemmän kosher-puhetta. Plus zrobiv Zagostreniy pojan terä. Maksimi mahdollinen Shkodi-reseptille on 291 DPS, plus muotoiltu kädensija (+ 15 % bonus kriittisiin kustannuksiin, + 5 % kriittisen iskun sietokyky) ja ukkosrunen lisääminen 316 UVS, +10 sähkönkulutus).

Kaikki on myzheeni päällä, mutta on virushaymo lopettaa Valeskan luolan jälkeinen.