Tarinan läpikulku. Tutki Daedra- ja Daedric-pyhäkköjä Skyrimissä

Budіvnitstvo
Tunkeutukaa myyttisen Svitankan pyhäkköön. Tehtävä annettu: Tien Svitanka valmistumisen jälkeen Keisarillisen kaupungin palatsissa

Sijainti: Arriusjärven luolat

Nagorod: Nі

Hyvä / surullinen: Good Glory +1

Kulkujärjestys

  • Häpäise myyttisen Svitankan pyhäkkö Arriusjärven luolissa taєmnen alueella.
  • Varasta Misterium Xarxa.
  • Käänny takaisin Martinin luo Lord Khmarin temppelin suuressa salissa.
  • Huomautuksia

    Oblivionin laatikkoversion etuvuori on myös Misterium Xarxin vuori.

    Seuraajat, kun he seuraavat sinua uunissa, tappavat myyttisen Svitankan jäsenet puolestasi.

    - [PC] Tämä bugi korjaa "Epävirallisen korjaustiedoston Oblivionille".

    Ikään kuin sinulla olisi 100 % kameleonttiefekti, jos otat Misterium Xarksin, voit muistaa, että kaikista kulteista ei tule ennustajia. Sama näkyy toistaiseksi, jos täytät uunin; Myyttisen Svitankan agentit paikkakunnilla jatkavat lapsia kuin jaloyhteisö.

    Jos luovutat esineesi Harrow'lle, sinulla saattaa olla etuoikeus käyttää haarniskaa, jota kutsutaan. Ei sisällä esineitä, jotka on luotu pysyvän panssarivirheen avulla.

    - Tämä anteeksipyyntö on korjattu versiolla 1.1.511.

    - [PC] Tsey korjaa Oblivionin virheitä.

    Jos pystyt tappamaan kaikki huoneessa ennen kuin Mankar lopettaa promoonsa paljastamatta, konsoli tappaa heidät kaikki itsenäisesti, kuten vain muutama viini estääkseen portaalin, gra, kuten ennenkin tilanteessa, jossa edustaa sinua Harrow'sta, ja pyytää sinua tappamaan uhrin, riippumatta siitä, että hahmot ovat kuolleet.

    Yakshcho vie, sillä hetkellä jakki Mankar liikkuu promoaan, seisoen hänen takanaan, voit tulla näkymätön, jos säästät turhamaisuuden poistumatta ruudukosta, esimerkiksi ruotsalainen zavantazhennya esityksen jälkeen.

    Ilmoittautumiset päiväkodissa

    Määrä KZ Huijarin huomautus 10 Mankar Camoranin useissa kirjoissa paljastamat vihjeet johtivat minut haudalle, joka oli ommeltu vihreisiin keisarillisiin portaisiin. Cyrodiil ilmestyi hautakivelle, myyttisen Svіtankun pyhäkkö oli merkitty. Minun täytyy tietää tie pyhäkköön ja saada kuningattareiden amuletti. 20 Olin Arrius-järven luola. Myyttisen Svitankan taem-pyhäkkö voi olla täällä keskellä. 30 Olen kaukana podolat pershu pereshkoda. Myyttisen Svitankan vartija päästi minut läpi pyhäkön taєmnessani. Nyt sinun on tiedettävä kuningattareiden amuletti. 40 Harrow, pyhäkön näkijä, sekoittaa minut aloittelijaksi myyttisen Svitankan kulttiin. Vіd minulle vіddati vіddatі koko mieheni mаnо аnd pukea yllenne pyhittäytyneen erityinen viitta. Harrow sanoi, että täällä, pyhäkössä, on itse mestari Mankar Camoran, ja kenties sinä itse suoritat vihkiytymisriitin. Minun täytyy mennä näkijä Harrow'n perään, ehkä johdat minut Mankar Camoraniin ja Kuningattaren Amulettiin. 41 Minua moiti. Myyttinen Svitanok tietää nyt, että minä olen vihollinen. Minun täytyy tunkeutua sisäiseen pyhäkköön ja tuntea kuningattareiden amuletti. 50 Mankar Camoran kumartui paratiisiinsa heti kuningattareiden amuletin kanssa. Vіn sulki portaalin takanani, mutta saatan Misterium Zarks, tämnu kirjan Myyttisen Svitanka. Nyt minun on valittava tähdet ja käännyttävä Herra Khmarin temppeliin. 50 Mankar Camoran utik omaan aikaansa Kuningattaren Amuletin kanssa. Vin sulki taianomaisen portaalin takanaan, ja pyhäkössä makaa Misterium Zarksu. Sinun täytyy noutaa kirja. Ainoa toivo on tietää tapa kääntää Amuletti. 60 Minulla on Mysterium of Zarks, myyttisen Svitankun salaperäinen kirja. Nyt minun täytyy valita tähdet ja

    Dagonin pyhäkkö

    Olet oppinut tuntemaan Mehrunes Dagonin salaisen pyhäkön mysteerin. Vono roztashovane lähellä Arriusjärven luolia (Arriusjärven luolat). Polku johtaa Cheydinhaliin ja näyttää järvelle. Säästä kasa takan sisäänkäynnin edessä.

    Bramnik kertoo sinulle, mihin olet syyllinen puhuessasi Harrow'n, pyhäkön vartijan, kanssa. Vien sinut aloittelijana myyttisen Svitankan ja vimagatiman kulttiin, teen kaiken selväksi ja puen yllenne pyhitetyn erityisvaatteen. Näyttää siltä, ​​että Mankar Camoran itse on läsnä pyhäkössä, on mahdollista, haluat suorittaa vihkimisseremonian.

    Teillä on kaksi mahdollisuutta: hyväksyä Harrow'n ehdotus, sitten seuraavan tunnin ajan lähdette omallenne, tai muuttakaa, sitten voitte laskeutua tulella ja miekalla aivan tähkästä. Iloitse, jos et uskalla käydä tätä tehtävää läpi rauhallisesti milloin tahansa. Kun olet pukenut päällesi vihityn viitta, vedät hakatun tähkä ja pystyt piilottamaan paljon zitknen. Jos et pysty puolustamaan omaa mieltäsi (heillä on penniä), vaikutat puolustuskyvyttömältä vihollisvihollisten edessä, mutta sinulla on kuitenkin mahdollisuus, kun olet tallentanut tarvittavan esineen, vain juosta sisään nauraen. hyökkääjien luona. Umіly zlodіy zmozhe kustannuksella rummaging suolet Harrow ja käännä deakі puheita, jotka haluavat nähdä, ja ryöstää varaston Myyttisen svіtanka, jotka ovat kasvaneet eräänlainen zbroєyu. Istutaan hiljaiseen pieneen nurkkaan ja voit voittaa Harrow'n (munakoiso yhdellä iskulla) ja viedä tavarasi.

    Ennen puhetta Harrow ei ota tehtäviä. Joten jos sinulla on mukanasi esimerkiksi Umbrin miekka ja olet voittomatkalla, tämä panssari menetetään sinulle. Voit huijata ryhmää - heitä tavarasi maahan hänen eteensä, kuten ruusu Harrow'lle, ja poimi ne sitten.

    Otzhe, yakscho vy vvazhali vihittyjen viittauksen parempaan pukemiseen, Harrow johdattaa sinut pyhäkön salin läpi (Shrine Antechamber) - lähellä linnaa varasto on oikeakätinen - saliin, de Mankar Camoran opastaa uskovia . Bilya nostaa Dagonin patsaan ja ravista tuhoamatonta argonialaista, ja pöydällä Mankarin edessä on kirja ja tikari. Lyhyen elokuvan jälkeen Meister luo portaalin paratiisiinsa ja tietää heti Amuletista. Et voi voittaa Mankaria missään vaiheessa, et voi ryöstää Yogoa, et voi tehdä Yomusta lintua.


    Vіkno zavdan podkazuє, scho, sinun tulee yrittää lumoaa pyhä kirja "Misterium Zarksu". Yhdellä toivolla käännä Amuletti.

    Ruma Camoran, Mankarin tytär, julistaa uudelle vihittylle, sinulle, nostaa rituaaliuhri ja tartuttaa viattoman argonialaisen papin Jeeliuksen. Voit odottaa tai ottaa yhteyttä.

    Jos olet tietoinen, viiksikultit eivät hyökkää sinua. Vrakhovuchi, scho olet turvassa, sinun tulee tärkeämpää tulla toimeen.

    Jos odotat, ota rituaali tikari ja aja bіdolakhissa. Tse antaa sinulle mahdollisuuden ylittää, kunnes kaikki kultistit, krіm Rumi, Harrow ja yksi muu, jättävät paikan. Tartu kirjaan - se on enemmän kuin Dagonin patsaan putoaminen paikkoihin, joissa onnettoman argonilaisen ruho on. Yritä asettua tsim trioman kanssa aulaan, niin eletään asuintilat (ennen puhetta vihollisten yli).


    Vtіm, sinut valittiin raiskaamaan viattomia, etkä ajamaan heitä kultistien luo. Tim on parempi, koska sisään ajaminen ei tuota sinulle hyviä etuja. Katso jos sää sallii, tarkista laiturit, suurin osa kultisteista riistääkseen heiltä majoitusta, ja sitten Giliuksen korvaaminen hyökkäämään Harrowia vastaan. Yritä tulla paremmaksi hänen kanssaan ja käännä omasi. Jos uskallat ajaa joogahikeä, houkuttelemalla sinut pimeään huppuun, muiden tovereiden ei pitäisi olla hukkua. Soita Jillukselle (klikkaa uutta, niin "soita"-vaihtoehto tulee näkyviin) ja tartu kirjaan, joka herättää hälytyksen. Tie makaa vapaana kulttisoittajien asuinalueen läpi, tien sirpaleet, jolle tulit tänne, ovat tukossa. Irrota / taistele hyökkääjiä vastaan. Vihіd Arriusjärven kiukaan lähellä kiviseinällä tukkiminen, sen saa auki kääntämällä etupaikassa olevaa kahvaa. Heti kun pääset pois luolasta - olet turvassa. Kunnes puhe, ymovіrno, että Argonian ei voi mennä vapaaksi. Vіn magaєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєє єєє іє іt іѕ іd іѕ і і і kultisteja, аlе tayogutyyh. Pelasta Gilius - Okrema ei ole helppoa oikealla.

    Jos haluat saada vihjeitä taisteluista, voit yrittää tappaa/polttaa kaikki harhaoppiset ja kertoa siitä Giliukselle. Heitä pois, aivan kuten otat kirjan, patsas romahtaa ja kuristaa argonian. Siksi sinun tulee ajaa kaikissa kultioissa kaikissa käytettävissä olevissa paikoissa. Soitetaan lisko ja otetaan sitten kirja. Juokse hänen perässään asuintiloissa yrittäen saada vihollisen kiinni aikaisemmin. Viyshovshi luolasta, Dzhilius kertokaa minulle, mitä palvella Yksittäisen keisarillisen kaupungin temppelissä. Katso jooga muutaman päivän kuluttua temppelissä ja siirrä se yhteen muistoistasi: alkemia, mystiikka ja inspiraatio (kuten haju alle 90).


    Voit auttaa itsesi omaan äkeeseesi ja murtautua läpi voimalla. Tällä tavalla sinun on siivottava kaikki tilat. Mankar, sano vain promosi ja allekirjoita, satut näkemään kaiken ja lisätyön edellisen skenaarion takana, joten haluat pettää Giliuksen.

    Tässä luokassa varto valitse taktiikka sankarisi luokasta riippuen. Kuten käytävä ilmestyy ei ole kaukana, käänny ympäri pelastaa, joka murskattiin edessä sisäänkäynnin luolia.

    Kun olet noussut luolista "Misteriumista", mene Herran Khmarin temppeliin. Anna kirja Martinille, joka tulkitsee tekstit. Vіn vvazhає että kirja antaa todisteita, kuten portaalin avaaminen Rai Camoranissa.


    Huomautuksia.

    Nähtyään pyhäkön myyttisen Svitankan seuraajat alkavat hyökätä, koska he ovat panetelleet sinua. Tunne huuto "lordi Dagonille!", Tiedä - tse sielullesi.

    Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen Oblivionin lisäportit avataan koko Cyrodilulle.

    Mahdollisesti ajatus Dagonin patsaan kaatumisesta ja tuhoutumisesta sai inspiraationsa Ensimmäisestä Kuninkaiden kirjasta (Div.


    Seuraava tehtävä:
    Nagorod: Nі
    Hyvä / surullinen: Good Glory +1
    ID: MQ06
    Kulkujärjestys
    1. Häpäise myyttisen Svitankan pyhäkkö Arriusjärven luolissa taєmnen alueella.
    2. Varasta Misterium Xarxa.
    3. Käänny takaisin Martinin luo Lord Khmarin temppelin suuressa salissa.
    Huomautuksia

    Oblivionin laatikkoversion etuvuori on myös Misterium Xarxin vuori.

    Seuraajat, kun he seuraavat sinua uunissa, tappavat myyttisen Svitankan jäsenet puolestasi.

    Vierailun jälkeen pyhäkössä myyttisen Svitankan agentit hyökkäävät nyt kimppuusi kimppuun (skenaarion kautta, joka vähentää fraktioiden määrää, jos otat Misterium Xarxaa). Deyakі agentit hovayutsya kuuluisien asukkaiden silmissä. Ainoa varoituksesi on Wiguk "For Lord Dagon!"

    Jos suoritat tämän tehtävän, Oblivion Crisis alkaa.

    • Oblivionin mahdollisten uloskäyntiporttien määrä nousee 50:een (25:stä), ja Oblivionin porttien mahdollisten sisäänkäyntien määrä kasvaa 50 prosenttiin (25 prosentista).
    • Vіdkrito sіm postіynykh vorіt, yksi portaali ihopaikan rajojen takana (Kvatchin Krim ja keisarillinen kaupunki). Tsya Brama on osa tehtävää "". Jos kysyt pussimiehiltä tästä paikasta, NPC:t kertovat sinulle kaupungin muurien takana olevasta Oblivion Gatesta.
    • Fort Sutchin tilaus avaa myös portin osana tehtävää "Attack on Fort Sutch".
    • Ainoa Unohduksen portti, johon ei pääse seuraavalle tehtävälle, ovat kaksi porttia, jotka ovat tehtäviä ennen Brumin rajojen ulkopuolella: i.

    Vaikka olet ajanut NPC:tä etkä vielä ole Dark Brotherhoodin jäsen, uni tuodaan temppeliin ennen Lucien Lachancen vierailua. Myyttisen Svitankan jäsenet voivat keskeyttää joogomovan, ja yaki hyökkää hänen kimppuunsa. Paras tapa pelastaa itsesi on olla nukkumatta temppelissä.

    Tehtävän alussa hahmosi voi joskus puhua samoja lauseita itsekin myyttisen Svitankan varsinaisena jäsenenä (esimerkiksi "Tapa sietämätön!" Ja "Lordi Dagonille!")

    Bugeja

    Kaikissa neljässä Mankar vipadassa et voi kulkea portaalin läpi . Jos et halua kuulla, onko keskeytymättömiä ongelmia, sinun ei pitäisi pystyä suorittamaan tehtävää. Pohjimmiltaan Mankaria kuvataan virheellisesti Tamrielin menneisyydessä vaikeaselkoiseksi hahmoksi - et voi olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan. Ikään kuin se olisi syynä siihen, että Mankar Camoran seisoi järjestyksessä temppelistä muiden tapetun jälkeen, on suositeltavaa siirtää säästöjä aikaisemmin ja toistaa tehtävä.

    Jos Harrow ottaa kaikki varusteesi, saatat saada aikaan huonon taistelun robottien kanssa.

    Ikään kuin sinulla olisi 100 % kameleonttiefekti, jos otat Misterium Xarksin, voit muistaa, että kaikista kulteista ei tule ennustajia. Sama näkyy toistaiseksi, jos täytät uunin; Myyttisen Svitankan agentit paikkakunnilla jatkavat lapsia kuin jaloyhteisö.

    Jos luovutat esineesi Harrow'lle, sinulla saattaa olla etuoikeus käyttää haarniskaa, jota kutsutaan. Ei sisällä esineitä, jotka on luotu pysyvän panssarivirheen avulla.
    - Tämä anteeksipyyntö on korjattu virallisen korjaustiedoston versiolla 1.1.511.

    Misterium Zarks on sen arvoinen, että tilastosi esine varastaa hänet. Tim ei ole vähempää, on mahdotonta vikonoida päätehtävää ilman varastamista, ja joka kerta, kun et juonu ryhmään, vartijat eivät voi valita (tämä on tehtävä).
    - [PC] Tämä virhe on korjattu "Unofficial Oblivion Patch" -päivityksellä.

    Jos pystyt tappamaan kaikki huoneessa ennen kuin Mankar lopettaa promoonsa paljastamatta, konsoli tappaa heidät kaikki itsenäisesti, kuten vain muutama viini estääkseen portaalin, gra, kuten ennenkin tilanteessa, jossa edustaa sinua Harrow'sta, ja pyytää sinua tappamaan uhrin, riippumatta siitä, että hahmot ovat kuolleet.

    Jos pelastat pelin, siirrät Mankarin tapaan tuolloin kampanjaasi, hänen takanaan seisoessasi voit muuttua näkymättömäksi, jos säästät mahdollisuudet poistumatta pelistä, esimerkiksi voiton ruotsalainen pelin jälkeen. näytä.

    Ilmoittautumiset päiväkodissa

    Määrä
    Tasot
    KZ Huijarin huomautus
    10 Mankar Camoranin useissa kirjoissa paljastamat vihjeet johtivat minut haudalle, joka oli ommeltu vihreisiin keisarillisiin portaisiin. Opivdni hautakivelle ilmestyi Cyrodilan kartta, de Bulo merkitsi myyttisen Svіtankun pyhäkön pyhäkön. Minun täytyy tietää tie pyhäkköön ja saada kuningattareiden amuletti.
    20 Olin Arrius-järven luola. Myyttisen Svitankan taem-pyhäkkö voi olla täällä keskellä.
    30 Olen kaukana podolat pershu pereshkoda. Myyttisen Svitankan vartija päästi minut läpi pyhäkön taєmnessani. Nyt sinun on tiedettävä kuningattareiden amuletti.
    40 Harrow, pyhäkön näkijä, sekoittaa minut aloittelijaksi myyttisen Svitankan kulttiin. Vіd minulle vіddati vіddatі koko mieheni mаnо аnd pukea yllenne pyhittäytyneen erityinen viitta. Harrow sanoi, että täällä, pyhäkössä, on itse mestari Mankar Camoran, ja kenties sinä itse suoritat vihkiytymisriitin. Minun täytyy mennä näkijä Harrow'n perään, ehkä johdat minut Mankar Camoraniin ja Kuningattaren Amulettiin.
    41 Minua moiti. Myyttinen Svitanok tietää nyt, että minä olen vihollinen. Minun täytyy tunkeutua sisäiseen pyhäkköön ja tuntea kuningattareiden amuletti.
    50 Mankar Camoran kumartui paratiisiinsa heti kuningattareiden amuletin kanssa. Vіn sulki portaalin takanaan, mutta minussa on Misterium Zarks, myyttisen Svіtankun salaperäinen kirja. Nyt minun on valittava tähdet ja käännyttävä Herra Khmarin temppeliin.
    50 Mankar Camoran kumartui paratiisiinsa heti kuningattareiden amuletin kanssa. Vin sulki taianomaisen portaalin takanaan, ja pyhäkössä makaa "Misterium Zarksu". Sinun täytyy noutaa kirja. Ainoa toivo on tietää tapa kääntää Amuletti.
    60 Minulla on "Misterium Zarksu", myyttisen Svitankun mystinen kirja. Nyt minun on valittava tähdet ja käännyttävä Herra Khmarin temppeliin.
    70 Värähdin heti kaukana "Misterium Zarkista". On tarpeen tuoda kirja Martinille Herra Khmarin temppeliin.

    Huomautuksia

    • Kaikki tietueet eivät voi näkyä oppilaan kanssa etukäteen; jos tietueita on ilmoitettu ja jos niitä ei ilmoiteta, tallettaa tilauksen kirjaustavan mukaisesti.
    • Vaiheet kulkevat aina kulkujärjestyksen läpi. Soita sata tehtävää, ikään kuin voit ajatella muutamia mahdollisia tuloksia abo quests, de laulu tehtävä voi seurata vipadkovy järjestystä.
    • KZ-sarakkeen kuvake (Kіnets Zavdannya) tarkoittaa, että johtaja tunnetaan aktiivisten luettelosta, mutta voit silti tarkastella uusia tietueita uuden mukaan.
    • Voit säätää konsolia tehtävää varten syöttämällä koodin asetusvaiheeseen MQ06 stage , jossa vaihe on vaiheen numero, jonka haluat suorittaa. Tarkista, että on mahdotonta nähdä (kääntää takaisin) tehtävän vaiheita. Div. SetStage poistaaksesi lisätiedot.

    Vvardenfellillä on kasvottomia pyhäkköjä, jotka myöntävät Timchasille bonuksia vaatimattomasta uhrauksesta. Tässä artikkelissa tarkastellaan kaikkia sellaisia ​​rahoja ja nadan-deakkeja heidän voittonsa vuoksi.

    Tribunalin pyhien pyhäköt

    Kaikki tsі pyhäkköjä antaa zmogu otrimati chotiri siunattu vibіr. Niistä kolme: normaaleiden sairauksien korottaminen, ruttotautien korottaminen ja sairauksien hoito. Loput siunauksista pyhäköissä nousee. Lahjoituksen summa maksetaan leiristäsi temppelissä Tribunalille: huiput, jotka eivät halua olla temppelin jäseniä, maksavat 35 kultaa, maallikot ja tulokkaat maksavat 5 kolikkoa ja "todennäköisesti" arvosta. on mahdollista voittaa pyhäkköjen siunaus ilman kustannuksia.

    Pyhän Aralorin pyhäkkö

    Esitys Aralorille
    Yksityisyyden lisäys 5 p.:lla 48 minuutiksi.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali

    Saint Velothin pyhäkkö

    Velothin läsnäolo
    Taikuuden lisäys 10 p.:lla 48 minuutiksi.

    Almsivin uudelleenkeksiminen

    Roztashuvannya

    Saint Delinin pyhäkkö

    Shield of St. Delina
    Opir morovim vaivoja 10 p. 48 min.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali

    Saint Llottisin pyhäkkö

    Kamin Lotisa
    Lisääntynyt tahdonvoima 5 pisteellä 48 minuutiksi.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Balmora, temppeli
    Gnisis, temppeli

    Saint Merisin pyhäkkö

    Opika Meris
    Opir morovim vaivoja 20 p. 48 min.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Ald'Run, temppeli

    Pyhän Nerevarin pyhäkkö

    Nerevarin henki
    Zusil-osakkeen nousu 20 pisteellä 48. minuutilla.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Vіvek, Zvodi esi-isät

    Saint Olmesin pyhäkkö

    Siunattu Olmes
    Opir normaalit sairaudet 20 p. 48 min.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali

    Pyhän Rilmsin pyhäkkö

    Misty Relms

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Ald'Run, temppeli

    Pyhän Rorisin pyhäkkö

    Roris-lippu
    Terveyden parantuminen 17:llä 48 min.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Ald'Run, temppeli

    Pyhän Serinin pyhäkkö

    Serin Shield
    Opir otrutam 20 p. 48 min.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali

    Tuomioistuimen pyhäkkö

    Armollinen Lady
    Vitrivaatio lisäys 5 p. 48 min ajan.

    Soul Sotha -voimaa
    Taikuuden lisäys 5 pisteellä 48 minuutiksi.

    Vivekan mysteeri
    Onnea eteenpäin 10 pistettä 48. minuutilla.

    Almsivin uudelleenkeksiminen
    Kaikki merkinnät palautetaan 100 p.

    Roztashuvannya

    Saint Felmsin pyhäkkö

    Glory Felms
    5 pisteen eteneminen 4700-luvulle.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali
    Vivek, St. Olmsa, varasto

    Raivokkaan Vivekan pyhäkkö

    Lyut Viveka
    Lisää hyökkäystä 5 s:lla 48 minuutin kohdalla.

    Roztashuvannya
    Primarna mezha, temppeli
    Holamayan, Monastir
    Vivek, korkea katedraali

    Vіvtarі keisarillinen kultti

    Keisarillisen kultin vvtary on saatavilla kaikissa tämän järjestön asuttamissa taloissa. Vartist siunaus ihmisille, jotka eivät ole kultin jäseniä, tulla 25 kultarahaksi, maallikoille ja tulokkaille - 10 kultarahaa ja korkeimman tason palvelijoille hajun hajua ilman kustannuksia. Tällaisen pyhäkön iho voi antaa chotiri-siunauksen vibirille: parantaa vaikeimpia vaivoja, parantaa ruttoa, estää ominaisuuksien tunnistamisen, ikään kuin se olisi sama, kuten Almsivin muisto. Keisarillisen kultin pyhäkköjä löytyy seuraavista paikoista:

    • Ald'Run, Mages Guild
    • Linnoitus lumimyrskyn legioonalle, sisäinen majoitus
    • Ebonheart, keisarilliset kappelit
    • Gnisis, Fort Darius
    • Fort for the Legion of the Monthly Metelik, sisäinen sisäänpääsy
    • Pelagiad, Pelagiadin linnake
    • Sadrit Mora, Wolverine Hall, Imperial Sanctuary
    • Vіvek, Alien Quarter, Viemäri

    Daedricin pyhäkköjä

    Daedricin pyhäkköjä voi aina nähdä kaukaa roztashuvannyan ja arkkitehtuurin erikoisuuksien kautta. Suurin osa heistä oli inspiroitunut "likaisen Daedran" kunniasta ja monista, jotka olivat pitkään makaaneet raunioiden lähellä. Näiden pyhäkköjen kellojen keskellä vapaasti kävelevät kaikenraitaiset daedric-luomukset skampeista daedroteihin ja atronakkeihin. Ainoa vakava suositus, jota varto dotrimuvatisya kaikille hyödyllisille shukachille, on se, että jos et pysy kostovnostin kanssa, makaa vіvtaryahin päällä lahjoja nähdessään: daedra hyväksyy herkemmin yrittää viedä ihmisiä pois, ne jotka kunnioittavat omaani.

    Malacathin pyhäkköjä

    Pääpyhäkkö on roztashovuetsya Assurdirapalissa, pivnіchny-kokouksessa Urshilakin leirissä. Tällä daedrisella prinssillä on kuitenkin muita persoonattomia pyhäkköjä, joihin seuraajat yrittävät tuoda tunnustuksensa:

    • Ashunartes
    • Ashurnibibi
    • Dushariran
    • Ibishammus
    • Kaushtarari
    • Shashpilamat
    • Zergonipal
    • Valenvarion
    • Sheogorad, patsas Dagon Felin länsipuolella

    Mehrunes Dagonin pyhäköt

    Pääpyhäkkö on roztashovane Yasammidanissa, kaukana Ald Velothysta länteen. Tämän pyhäkön Krimillä, Dagonilla voi olla monia muita paikkoja, harjoittele tätä palvelijaa:

    • Ald Sota
    • Ashalmimilkala
    • Asarnatamat
    • Assernerairan
    • Assurnabitashpi
    • Ebernaniitti
    • Ularradalaku

    Molog Balan pyhäkköjä

    Pääpyhäkkö on roztashovuetsya Bal Urissa, pіvnіch vіd Suranissa. Jansirramuse nuhtelee toista Daedricin prinssin tärkeätä linnoitusta. Emme lakkaa arvaamasta muita pyhäkköjä, jotka on omistettu mille jumalalle:

    • Ashalmavia
    • Yesutanamus
    • Kushtashpi
    • Ramimaito
    • Tusenend

    Sheogorathin pyhäkköjä

    Pääpyhäkkö oli roztashovane Ikhіnіpalіtіssa, viemärissä lähellä St. Deliniä lähellä Vivekua. Ale, joka on kaatanut Bogevillen Daedricin prinssin, ei leikkaa useamman kuin yhden palvontapaikan kanssa, pyhäkköjen pyhäkköjä ulvotaan tulevina kuukausina:

    • Addadshashanamu
    • Ald Daedroth
    • Almurbalarammi
    • Assalkushalit
    • Bal Fell
    • Dribnytsya
    • Onnisiralis

    Muut Daedric-pyhäköt

    Vvardenfellissä on muutamia daedrin pyhäkköjä, joita ei ole pyhitetty daedran "saattamiseen", vaan niille, jotka juurruttavat Dunmerin kaltaisen laulumaailman. Tällaisten pyhäkköjen roztashuvannya voidaan tehdä helposti:

    • Anudnabia- Suljetut daedric-rauniot Sadrit Morin sisäänkäynnillä
    • Utios Hartag- strimchak, johon Boetia-patsas herätetään korkean virkamiehen vikonanissa.
    • Magas Volar- Daedricin rauniot, joilla ei ole fyysistä yhteyttä Tamrielin ja itse asiassa suoliston vimiriin. Voit viettää siellä enemmän aikaa, jos voitat Divaita Fir -amuletin.
    • Azurin pyhäkkö- Daedric Prince Azuralle omistettu pyhäkkö, joka on roztashovuetsya Vvardenfellin pivdenno-piilotetulla koivulla.
    • Boetian pyhäkkö- Zruynovane tulvinut pyhäkkö, roztashovane Gorkin rannikon alueella.
    • Vivek, Arenin piiri, Prikhovanin alue- Morag Tongin päätukikohta, jolla Mefalin improvisoitu pyhäkkö on roztashovuetsya: vikonaanit eivät ole majesteettisen patsaan näköisiä, vaan pikemminkin polkupyörän vіvtaria.

    Pyhäkön piirteet

    Іsnuє kіlka ainutlaatuisia pyhäkköjä, scho zdebіlshoy mаyut vіdnoshennia Tribunalin temppelin päähän. Hajut antavat vakavampia siunauksia, mutta myös kaupungit ovat merkittäviä.

    Rauhoitusalue Roztashuvannya Vimoga Siunattu Huomautus
    Assarnibibin pyhäkkö Assarnibibi-vuori Zavdannya "Pilgrimage Chotirioh Stovpіv" vikonano Suurten sairauksien parantaminen
    Likuvannya rutto
    Antitruta
    Sinulta tulee viini-gorodzhenі Ebonіtovoy ketjuposti, kuten vain ensimmäistä kertaa olet jumissa vіvtarya.
    Pyhäkkö Kummun pelloilla Akadian saarten piiri Musk (4 sinkkua) Perishko 100 p. 48 min. Juuri tässä kaupungissa, Vivek, joka on osoittanut meille nöyryyttään auttaen köyhää maanviljelijää kasvamaan.
    Primary Mezhіn pyhäkkö Chervonoy Goryn alue, Primarna Mezha Suihkukivi Lisää taikuutta 50 p.
    Suoja 25 p. 48 min.
    Laske ylpeyden Vivtarille sielujen kivi arvoitukseen esivanhemmista, jotka palvelivat ja kuolivat tuomion puolesta.
    Kunnioittaminen!
    Pyhäkkö ottaa sinulta yhden kiven sieluista ihosta ja hiljaisuudesta, jotka ovat varastossasi. Suosittelemme käyttämään koko matkan sen kiven hinnan perusteella, kun olet jättänyt enemmän kuin se, jonka haluat lahjoittaa.
    Koala-uunien pyhäkkö Pechera Koala Dreuzsky Visk Uuden tulokkaan Bezdospishny beyn promootio 10 s 48. min.
    Aloittelijoiden kevyiden käsivarsien promootio 10 s 48 min
    Edistäminen noviisi Keski obladunka 10 s 48 min
    Tärkeää obladunki 10 s 48 min.
    Jos olet jo voittanut Dreughien herran uunissa, anna meidän siunata sinua ja viedä lumottu Dreugh-kirkassi. Otat pois shcharazin omaisuuden, jos asetat temppelin pyhäkköön, jotta voit ansaita siitä vääriä penniä.
    Maaginen luuranko Maar Ghana Maar Gan, temppeli Dremoraa on häirittävä Aloittelijoiden promootio 10 p. 48 min.
    Lisätty yksityisyys 10 pistettä 48 minuutiksi.
    -
    Gori Kandin pyhäkkö Kand-vuori, Pecheri Pіd tunti tai "pyhiinvaellusmatka Kand-vuorelle" päivän jälkeen
    Älykkyyden lisäys 10 pistettä 48 minuutiksi.
    -
    Palacun pyhäkkö Vivek, palatsi 100 kultaa Uusien tulokkaiden edistäminen Kaupankäynti 10 pistettä 48 min.
    Onnea edistävä 10 s 48. min.
    Kun ihmiset voittivat Dagoth Urin laumat, kun he olivat kaivanneet muistomerkkiä kunniakkaiden sankareiden arvoitukselle, he toivat niin merkittävän voiton. Kuitenkin Vivek podyakuvav їm, mutta sanomalla, että tämä muistio voidaan omistaa kaikille ihmisille, ikään kuin he kuolisivat sodan seurauksena, kuten danina tim, jolla oli vähemmän onnea.
    Sanctuary Sanctus Sheogoradin piiri Ma tai pyhiinvaelluksen jälkeen Sanctuksen temppeliin Vitrivaatio lisäys 10 p. 48 min ajan.
    Tahdonvoiman lisäys 10 pistettä 48 minuutiksi.
    -
    Naamion pyhäkkö Gnisis, temppeli Zіllya lіkuvannya vaiva Suurten sairauksien parantaminen
    Likuvannya rutto
    Antitruta
    Gnisisin temppelissä otetaan Vivekin valkoinen naamio. Tämä esine nojasi tänne sen jälkeen, kun Dagoth Ur herätti Chervona-vuoren. Siitä lähtien Gnisis bіzhentsіv, joka kokoontui puolivalossa, että rauniot. Visnazhenі haise zupinilis täällä pysähtyä. Jos Vіvek on pudonnut, hän paljasti, että jooga ja bizhentsіv sihisevät tuhkasta. Juuri silloin Yogon sydän syttyi liekkeihin, ja kyyneleet sulattivat hänen kovan, valkoisen kuorensa. Joten Vivek vryatuvavsya itse ja vryatuvavav іnshih, osoittaen, mitä todella vannoo hänen sankaruutensa kautta - hänen alempi sydämensä antoi hänelle voimaa siellä, voima ei auttanut.
    Mysteerien kanavan pyhäkkö Vivek, arvoitusten kanava Hopeinen vanha miekka Vodne dihannya 25p. 48 min kohdalla.
    Shvidke uinti 25 p. 48 min.
    Tapahtui niin, että Vivekin kanssa käydyn taistelun hetkellä Daedricin prinssi Mehrunes Dagon jäi aseettomaksi. Ikuisesti vvazhav saadaksesi paremman ilmeen vastustajien hopeamiekkaasi, jotta et taistele peloton vihollisen kanssa. Kenen vchinok jalkakäytävä osui Dremora, scho haju dosі vyavlyayut majesteettinen kunnia Almsіvі ta Temple. Älä kuitenkaan unohda, että bulevardien haju ja vihollisemme hukkua.
    Kuun pyhäkkö, mikä on sen arvoista Vivek, temppeli Zilla levitaatio Levitaatio 100p. 24. päivänä Jos Sheogorath nousi tuomioistuimeen vastaan, hän petti Baar Daun kuukauden petoksella ja eksyi risteytyneeltä polulta Oblivionin läpi. Jumalan Jumalan käskystä kuu putoaa Vivekin uuteen paikkaan, kuten Sheogorat, kun hän on herjannut taivaita. Kuitenkin, jos Vіvek sai tietää Sheogorathin ideasta, hän zmusiv kuukauden kuoli taivaalle yhdellä aallolla ja hänen ilmeensä majesteettisuudella. Jooga-masuliinisuuden vihollinen, vannoen kuukauden palvella Almsivia ja joogaa oikealla ikuisesti.
    Malacathin patsas Piiri Sheogorad Daedra sydän Ensimmäisen Stovpin siunaus
    Voiman lisäys 10-20 p. 48 min.
    -
    Mehrunes Dagonin patsas Ald Sota - Siunaa toista Stovpia
    Uuden tulokkaan Ruynuvannya promootio 10 p. 48. min.
    Sekiri-ylennys 10 pistettä 4700-luvulta.
    Hyökkää eteenpäin 10 s 48 min.
    -
    Molog Balan patsas Bal Ur Kokouksen aukioloaika "Pyhiinvaellus Chotiriokh Stovpivin" Kolmannen Stovpin siunaus
    Aloittelijoiden promootio 5 p. 24. min.
    Sinulle myönnetään myös uusi loitsu: Kolmannen pysähdyksen tilaus, jonka avulla voit hallita humanoidia 5-25 pistettä 30 sekunnin ajan. Torcanian kanssa.
    Sheogorathin patsas Ald Daedroth, Inner Sanctuary Gumballpaddy Neljännen Stovpin siunaus
    Lisää älyä, onnea, yksityisyyttä ja tahdonvoimaa 1-25 s 24. minuutin aikana.
    Älykkyyden, onnen, alttiuden ja tahdonvoiman lasku 1-25 s 24. min.
    Joten, ymmärsitte kaikki oikein - Sheogorathin lahja voi esiintyä siunauksena, joten se voidaan kirota, vaikka nämä ominaisuudet itse kasvaisivat ja pienenevät samanaikaisesti pisteiden lukumäärällä. Miksi muuten etsisit jumalallista jumalaa?
    Vivekin Popelyas-naamio Gnisis, temppeli Zіllya lіkuvannya yksinkertainen sairas loitsu Torcannya Viveka:
    Tavallisten sairauksien hoito: Torcanialla
    Ruttosairauksien parantaminen: piinalla
    Oikea naamio haudattiin siirtokuntaan. Aktivoi vіvtar uudelleen ottaaksesi siunauksen pois.
    Mehrunes Dagonin pyhäkkö(alkuperäinen. Mehrunes Dagonin pyhäkkö) - pyhäkkö grі The Elder Scrolls V: Skyrim.
    • Sijaintikoodit:

    MehrunesDagon-pyhäkkö
    Mehrunes01

    Löytyy korkealta Volodinnia Beliy Beregin pakkaselta, lumiselta vuorelta. Saavuta sijainti helpoimmalla tavalla, rikkoen Dawnstarista tiellä lähellä Whiterunia. Tällä tiellä on suuri etuvartio - Fort Dunstad. Jos otat koko linnoituksen oikean puolen, yhtäkkiä ilmestyy Vartiosali - Budovan puu, joka arvaa tavernan. Ohitettuaan joogon ja upotettuaan pikkuisen kauas vuorille, kunnioittava mandrive muistelee girsk-ompelua, kuin purot, jossa on kasvavaa ainesrättiä. Jos noudatat näitä ohjeita, ei ole harvinaista, että ensimmäiset kokoontumiset ilmestyvät suoraan pyhäkköön.

    Kesanto hahmon joessa, hinnalla, näet haarukat (jopa lumeen asti), lumiset sahahampaiset, valkoiset noidat, itkevät peikot ja katso. Ympäristössä kasvavista alkemiallisista ainesosista voit poimia suuren määrän lumimarjoja sekä karhunvatukkakukkia ja olutta pienempinä määrinä.

    Zovnishnya osa

    Temppeli, jossa on Dagonin patsas, riippui luurangossa eräänlaisen avoimen oven alla pieneen uuniin - itse pyhäköön. Maidanchikilla patsaan edessä on kivivіvtar.

    Sisäinen pyhäkkö

    Pyhäkön ovet ovat tukossa "Ulamki Kolishnoi Glory" -tehtävän apoteoosiin asti. Tarkemmin sanottuna, kunnes Dovakin on terve, kaksi Dremoran herraa, kuten Mehrunes Dagon, kutsutaan millään tavalla suorittamaan tehtävä. Vuodesta їhnіh asti voit ottaa avaimen oviin.

    Krizhanoy-uunin kapea käytävä tulee ulos pienestä luolasta, joka on sisustettu muinaisten pohjoismaisten hautojen tyyliin. Seinillä roikkuvat "Myyttisen Svitanokin" kultin liput.

    Runsaasti arvokkaan keskiosa: 3 näyttöä vipadkovymistillä, käsikirja "Obladunkivin viimeisin lumoutusluettelo" ("Lumous"), Tome of Spell: Fire Arrow, Vignann's Staff, kolme vipadkovy-sielukiveä (mustiin asti). ), 11 kultaista zlitkiviä, 3 eebenpuuta ja 2 tippaa puhdistettua kuukautiskiveä.

    Suojaa kaikki kirjoitusketjut 2 Dremoria, joista toinen on maagi.

    Arvot

    • Daedric-artefact "Razor of Mehrunes" - yksi mahdollisista palkinnoista tehtävän suorittamisesta;
    • Ridkіsne vbrannya "Myyttinen Svitanka" kehosta Vahvuus Vesula, jossa tehtävän lopullinen suorittaminen;
    • Podruchnik "Viimeisin luettelo lumouksista omistajille" ("Lumoava");
    • Spell Volume: Fire Arrow;
    • Kultainen kerma (11 kpl);
    • Ebonitovy zlivok (3 kpl);
    • Puhdistava kuukivi (2 kpl);
    • Sielukivet (3 kpl); Mahdollisuus poimia musta soul-helmi (enintään 3 kpl);
    • Wignannen henkilökunta;
    • Tasaiset keuhkot ja tärkeä sholomi vipadkovy-loukuilla;
    • Daedra Heart (4 kpl) - s tіl Dremora.

    Huomautuksia

    • Pyhäkköä vartioivat chotiri dremoris (2 rengasta ja 2 keskellä), koska ne syntyvät uudelleen ihon läpi 10 pelipäivän ajan. Haju ilmestyy vasta tehtävän suorittamisen jälkeen. Näistä materiaaleista voit valita harvinaisen alkemian ainesosan ja Daedra sydämen käsityömateriaalin (jopa 4 kpl).
    • Myös pyhäkön aarretalon tilanne päivittyy joka kymmenes päivä pelissä.

    Bugeja

    • Toinen Dremora ei iloita. Muut arvot kuitenkin päivitetään säännöllisesti. Riemutusta ei tunneta.