Іgri nimedega lastele. Іgry lapse meeskonna arendamiseks ja teadmisteks, rühma arendamiseks ja organiseerimiseks, stressi vähendamiseks

Rõdud ja lodžad
Lapsed tõusevad pea kohal (keskel on sünnipäevalaps), hoiavad käest kinni ja ajavad lehma: magavad ja vaata süütud käed, sirutavad ühte kätt (kuni stardini) ühte kätt ei luba.
Kõik lapsed kooris:
Jakid rahvapäevaks
Täpid minu korowai:
Sellise rippumise telg, (käed üles)
Telg on selline madalam, (istuge, nokitsege kätega / maapinnaga)
Telg on sellise laiusega (külgedele laiali)
Sellise õhtu telg! (Kohtunege keskele)
Korovai, korovai, (orus sulistama)
Keda sa armastad - vali!

Sünnipäev:
Armastan sarkastiliselt kõiki,
Ja telg on suurim!

Uus "sünnipäevamees" seisab reas ja kõik kordub järjest.
See pole lapsik kuvand, soovitav on valida kõikide külaliste järgi ja näiteks puhtust on jällegi palju.

Lapsed tormavad kolosse.
Juhtiv algatus sõnadega:
"Maga hästi. Jak helistab sulle, ütle ... ",
palli viskamine ühele gravcist.
Palli püüdmiseks helista oma nime, võida pall hauda, ​​pealegi on sõnad tuttavad:
"Jakk helistab sulle, ütle mulle ..." jne.

Proovige lapsi käest kinni hoides ümmargust tantsu sõnadega:
"Me läheme panusele, me läheme,
Saage teada, mida soovite
Kostuyut jätavad teid ilma sellest, kellelt kõlada. (näiteks Kolі abo Nastі)
Noh, me istume teiega."
Sellepärast, et see on nagu laps, sest seda kutsutakse, see on lihtsalt seismiseks ja see on olemas.
Dal gras prodovzhutsya.

Proovi kolosse minna. Panuse keskel tasub juhtida.
Lapsed hüppavad ühel sirgel vaia peal ühel ninal ja ühel sirgel vaia keskel juhtivat nina ning samal ajal:
"Jäta vahele, jäta vahele, gorobets-bey-bey,
Zbira kõik sõbrad-zey-zey,
Bagato, rikas meist-meist-meist,
Mine välja ... (näiteks Linochki või Little Johnny) korraga, aastaks, aastaks."
Nimelised lapsed tulevad tuleriidal sisse, võtavad juhil käest kinni ja kui see kordub, siis ei panda dokkidele kõigi laste nimesid.

Juhtiv trimmid palli käes ja näiliselt:
"Riznokolorovi pall
Dorizhkoy skache
Dorizhkoy õmblus
Kasest haavikuni
Haabast - pöörake,
Otse kuni... (Ірі) linna!"
Ülejäänud sõnadega juhtviskepall ugrule. Lapsed, kelle nimi on chiє іm'ya bulo, on süüdi spіymati m'yachikis. See, kes on palli võtnud, röövib ründeviskeid.
Nagu seda nimetatakse іm'ya laps, mis ei ole maє, siis palli eesmärk on püüda juhtmängija ja röövida rünnak kidokilt.

"Kuule, naera, vikonuy,
Jäta nimi meelde "
Nende sõnadega on juhtiv lastele andmine.
Näiteks:
Sasha võttis Marina kätest kinni ja tantsis.
Põhjapõdrad magasid laulu "Rebase juures sündis yalinka" saatel.
Lõvid võtsid Tanya käest ja postribali.
Svitli - navvypredki jooksevad liiga palju ukseni.

Valdus: puu, mille külge on kinnitatud leht: lehtedele on kirjutatud laste nimed.
Peidetud gri:
1. osa.
Juhtiv pöörisleht loeb im'ya, kirjutatud nyu keeles, viklikak ditinu z tsim im'yam.
Viklikana ditina kõnni ja näe õhukeselt puult edasi arenevat lehte.
2. osa gr.
Laste nimedega lehtede tõrgeteta jagamine.
Zavdannya: vimіnyati alates gravtsіv lehest tema im'yam'ist, minge puu juurde, kinnitage leht, pannes tema im'ya nime.
Mängige seda, kes viiks nende lehe puu otsa.

Gravtsi kari kolosse.
Juht, kes seisab keskel, nimetab kaks nime (üks naine, teine).
Gravtsi, kelle nimesid nad hüüdsid, hüüavad: tse I ja muuda liigutusi.
Juhi pea: võtke koht, kus olete.
See, kes ei tõusnud vilne hiirt hõivama, muutub elujõuliseks,
Niipea, kui on kaks nimelist nime, on ainult üks inimene selliste nimedega, pean hüüdma: Tse I ja eksige pahanduses ära.

Enne kui juht läheb esimesse hauda ja söödab:
"Kes on teremochtsis elus?
Kellega sa elad koos korraliku inimesega?
Mina ... (Irochka) Ja kes?
Ma ... (Sasha)".
Enne neid tuleb veel üks haud, mis kordub dialoogiga.

Gravtsi kari kolo juures, plich-o-plicch.
Juhtiv yde panuse callimise poolel ja ühe gravita võitmine. Leading ja grave, kes on rakmestatud, jooksevad kõrvuti väikeste külgedega panuse kutsuval küljel.
Võttes zustrіvshis, hais kaisus üks käsi ühele, tundub "Tere!" ta kutsub oma nime. Lähme distantsile, valmistume numbrilt suurepärast kohta võtma.
See, kes kaotas veatult, tõusis juhtivaks.

Gravtsi jagada 2 võistkonda, näiteks väikeriigi jaoks üks ühele.
Üks meeskondadest lõikab palli ära.
Juhi märguandel käsu esimene haud visata pall 2. käsu hauda, ​​kutsuda oma nime. Palli püüdmiseks, mis pöörab 1. käsu pealetungi raskust, helistage oma nimele.
Üksinda seisev Gravets, olles palli ära lõiganud, söödab palli helisevasse sirgesse, kuid kutsub ka enda ja selle nime, kellele pall visatakse.
І nii doti, kui pall ei ole toidetud kuni käed 1. gravtsya 1. käsk.

Gravtsi kari kolosse.
Viib rääkida sosinal gravitaatoritest, mis on kurja väärt, olge nagu see on. Tse іm'ya lansetil tea usi.
Pislya tsyogo juhib nagu: "1, 2, 3, bizhis!"
Gravtsi, chiє im'ya bulot nimetatakse mayut vibigti koolaks, susidi namagayutsya їkh utrimati.
Tі, hto zmіg vibіgti panuse keskele, tooge enda kohta välja trošše, kuid hto ei wіkonuvati zvdannya, mis annavad іm іnshі gravitase.
Tasapisi korrati, küll uute nimedega.

Gravtsi võib jagada 2 võistkonda.
Kozhen gravets otrim suurus.
Käsk visikovyutsya 2 koloonias.
Juhtiva gravitaatori märguandel jõuavad nad esimese märgini ja panevad tihvtid, kõigutavad oma nime.
Haisu kirjutamine, et nende käskude järgi ümber pöörata. Järjekordne hauanaha käsk, 1. klassi väljalöömine, 1. haua nime hüüdmine, 2. klassile lisamine, punkti panemine, oma pildi vingerdamine ja tagasipööramine jne.

Gravtsi kari kolosse.
Juhtiva lapse märguandel peaksid nad ärkama nii, nii et lapse nimi raputas:
Tähestiku järjekorras;
inimeste kuude jaoks;
Tähtkuju taga;
Vangistuse jaoks jne.

Arvake ära
Asenda vistavi gravets p_dkazuє:
Olen parandatud tähega "O";
Minu nimi lõpeb tähega "A";
Olemas ladu alates 6 aastast (Oksana).
See, kes nime õigesti ära arvas, võitis märgi.

Gravtsi, et rühmitada sodiaagimärkide taha.
Olge mõne inimese jaoks valmis nende tegelaste eripärade osas.
Saate kiirendada populaarset kirjandust.
Pea, vurrud väljanägemiselt olid algupärased ja nahas võtsid oma osa komandöri kasust.

Nahkhaua otrim kaart, de kirjutatud іm'ya naha s osalejad.
Juhi märguandeks on vaja leida kaaslane, kes on kaardile kirjutatud ja võtta uuest Intervjuust.
Toidu ülevedu alustavad korraldajad gr.
Iga teabetüübi jaoks peate kirjutama arkushis. Kõik märkmed on leitavad ajalehest "Saame tuttavaks!"
Mängi ti, hto esimeseks gravitaks eelmistest töötajatest sisse.

Grisi kõhn liige koostab 10 punktiga nimekirja:
mulle meeldib riba püüda.
armastan spіvati ...
meeldib lugeda jne.
Gravitatsiooniprojektide loendid. Korraldajad loevad gravitaatoritelt eelnevalt lemmikteabe nimekirjad, eriti küsimustike kohta.
Signaali jaoks parandab gravitaator nimekirjad, sisestab gravitaatorite nimed.
Et kõik saaksid parandada, õppige seda sellelt, kes armastab robiti.
Mängi, lisa suumi, jäta kogu esitus meelde.

Nahkhaud eemaldab papiiri ja oliivi.
Juhtivate kõhnade vigaduє ja väikeste signaali taga võite olla embleem ja kirjutada selle fraasi või sõna, nagu võite olla deviis (võite olla ka hälbiv, fraas lauluga, kriiskav viraz, Ma nimetan kilet õhukeseks).
Siis roboti väljapanek, naha eemaldamine iseendast, oma robotist.

Lapsed mängivad panuseid.
Mulle antakse 3 hilini, yaknaibilshe teavad ühe kohta haisu eest.
Siis saame istuda kolos ja haudade nahk, rääkida tema partnerist.
Wikladi stiil – be-yaky.
Originaalsust jahtima.

Sügavtrükk hakkab vibreerima ühe kaardiga. Naha puhul on 2 korda nädalas - saada ja saada või lugeda salm:
Hobidest, sõpradest, vitivkast.
Ім'я, вік, kool, klass.
Magage laul (rääkige nali, lugege salmi ja sisse.)

Kõik Grisil osalejad mängivad panuseid.
Zavdannya üks kihlveos osalejatest: tutvuge teise, teile täiesti tundmatu inimesega otse tänaval.
Terve veini puhul on mul max zusil, kasutan oma veini.
Seda on vaja teada, kui olete hõivatud.
Teine haud kaob teadmistesse ilma jämedat sõna lausumata.
Näiteks alustavad kõik osalejad edukaima "mustkunstniku" ja edukaima "ei tea".

Grisi õpilased istuvad kolos.
Ta on juhtiv nende kohta, kes on rabatud nagu kõigi gravitaride suu.
Ja hais saab end vahetult tutvustada ja inimestega tuttavaks saada.
Robotilt on lubatud ilma jätta muinasjutud, milles on є 2 sõna-assotsiatsiooni ehk ajaloolised isikud, mille kohta on võimalik teada oma nime.
Näiteks:
Minu nime tüvi on sarnane sõnaga, mis tähendab naise kaunistust;
Olen Olga Larinoi õde (Tanya);
Olen Majakovski (Volodõmõr) nimekaim;
Mo im'ya tähendab suurt tunnet (Armastus) kõhn.

Pіd tund diskotantsu іtvoryuyut colo.
Selles keskuses kutsutakse muide kõiki sashasid ja põhjapõtru, kes tantsivad panuse keskel ja annavad neile muusika taktis nime.
Tosina tunni pärast vahetuvad kesksed tantsijad.
Nii et see on tühine doti, kõik dokid ei lähe panuse keskele.

Gravtsi istuda vaia äärde.
Esimene kutsub oma nime, teine ​​- oma nime, kolmas - teise eesnime, seejärel - enda ja nii edasi, kuni ta suletakse.
Pid-bagi juures saavad rääkida ainult kõigi gravitade nimed ja seejärel nende omad.
Lihtsam, rohkem zychayno, buti persim, ale ostnіm - korisnіshe.

Üks kord gra.
Kozhen on süüdi selles, et nimetas oma nime ja mis objekti, näiteks võttes endalt soovidest bi (ma ei kõla ..., ma näen ja iseendast, ma lähen soovidest ...).
Saatejuht on ise süüdi jutustamises, inimeste eest hoolitsemises.
Tunne, et eseme nimi oli sama tähe peal parandatud, lapse oma.
Palu pätidel, kes seda oskavad, töö eest hoolitseda, dokid ei kõla loogiliselt.

Gravtsi teeb kaks panust.
Tі, kuidas seista sisemise numbri juures, pöörduge süüdistavate poole.
Helistada muusikat, mängida panustel, kokku kukkuda vastasküljel.
Kui muusika mängib, on tervitustel osalejad üks enne üks, nad teavad, nad kutsuvad seda.
Laske muusikal kõlada edasi, alles nüüd, vajudes lapse kõrvale ja lööb nagu teate, käega vehkides.
Muusika lakkab riivimast, ilmuvad uued teadmised.
Gras jätkab.

Nahkhaud tema enda pildi põhjal.
Kõik need, kes on süüdi nime kordamises, et niimoodi magada, nende ja muude sõnadega jne.

Lapsed ühendavad käed ja teevad kolo.
Keskel koola - "kuningas" (lad, tato, go), käes "kroon".
Proovige tantsida ja tantsida:
Kuningas Isov on rebane, rebane, rebane,
Tunne oma printsessi, printsessi, printsessi.

("Kuningas" valitakse "printsessi" jaoks ja "kroon" peas)
Tule tee endale soeng
(Kõik tulevad)
Kärpime, lööme üles, lööme üles,
(kasuta nіzhkami)
Pliiatsite, splashєmo, splashєmo, splashєmo,
(puhutan kätega välja)
Üleujutusega, üleujutusega, üleujutusega,
(nіzhkamiga tuhm)
Varastatud peaga,
(raputada pead)
Teeme osa sellest korda!
(Dіvchinka pöörake oma kohal ümber).
Kuningas Isov on loll ...
("Kuningalt" röövitakse uus "printsess" tosho)

Gravtid jagunevad kaheks meeskonnaks.
Persha maє rozcharuvati "loss" ja sõber - võtke sõber tsomust.
"Lukk" võib olla puu abo stina.
"Lossis" asus "peavärav" - kaks poissi teisest komando ja seotud ochimist.
Zagalom igal gravitians komandöride silmad võivad olla seotud.
Stink ilus, nii et ma tahan, roztashovuyutsya mängu maidanchik.
Gravtsi, Yaky rozcharuvati "loss", juhi käsul parandasid nad hääletult peaväravateni. Їхн zavdannya - on mõeldamatu minna värava juurde, minna neist läbi ja puudutada "lukku".
Mängu lõpus on see läbi.
Ale zavdannya teise käsu - alates seotud ochim, nad on vaiksed, hto kollaps "lossi".
Soolatuid vibreeritakse grillilt.
Saada käsk rollide muutmiseks.
Enne ahnustõlvikut räägin ühest mõttest: teise komando tüübid seisavad kohapeal või võib haisu Maidan üle pakkuda.

Grisi õpilased seisavad paarikaupa, üks ühele, käed mäest üles. Tse "budinochki" või "lіgvo jänes".
Vibirayutsya kaks juhtivat - "zaєts" ja "mislivets".
"Zaets" on süüdi tikati vid "mislivtsya", samal ajal võite klammerduda putka külge, nii et nad muutuvad uhkeks.
See, kellele ta tagaküljeks saab, muutub "jäneseks" ja tіkє vіd "mislivtsjaks".
Kui jänest soolata, muudab hais oma rolle.

Gravtsi seisab lähedal.
Juhtides paar sekundit, et minna panusest väikesele kaugusele.
Terve tunni röövivad nad neid, kes "eputavad".
Tsey hauad jäävad kallite näitamises süüdi (bavovna orus, pea patsutamine, jalaga tuhmumine).
Kõik igavad on korraga korduvad.
Selleks jakige eputav viis, paluge juht panuse keskele. Yogo zavdannya - visnichiti, hto näidata kõiki käsi.
Rukhid parandatakse õelatest.
Suure pingutusega kirjutasid poisid kooris vimovlyayut sõnad: "Santiki-santiki-lim-po-po."
Juhi jaoks ebamugaval hetkel näidatakse roki demonstratsiooni.
Püüdke olla süüdi mitt'vo yogo pozichiti, et mitte anda liikuvust juhtivale, kes on nendega keru.
Juhil võib olla vgaduvannya jaoks sprob.
Niipea kui üks stardist välja läks, juhib eputav seisukord.

Viib ubikusse siseneda, hauamajast lahkuda, häält maha suruda.
Las juht tõuseb kolosse ja pigistab silmi.
Gravitatsioon läheb üle panuse sõnadega:
"Saime kokku kolos, mille keerasime korraga raevukalt kokku ja nagu ütleme," galopp, galopp, galopp "(sõnad vimovlyaє one ljudin), vaata, kelle hääl."
Juhtiv raspyushu silmad ja vidgadu, hto s poisid öeldes "galopp, galopp, galopp."
Justkui tasub järele anda, see muutub väikeste asjadega, ütlesid nad.
Saate juhile anda kolm testi. Ma ikka veel ei arva, ma üritan seda parandada.

Hoone tipus on kaks paralleelset joont 1–1,5 meetrit.
Vaadake neid 4-5 meetrit ja kõndige läbi kahe joone.
Esimesed kaks rida on rivi eesmärk stardini, teised on "sõbrad".
Käsud shykuyutsya tagasi üks ühele lööma esimestest ridadest, tobto 1-1,5 meetri kaugusel.
Seal on kaks meeskonda, üks neist kannab nime "gorobtsi" ja teine ​​- "varesed".
Juht tõuseb meeskondades püsti ja nimetab sõnu: gorobtsi chi varesed.
Kui juht on öelnud "varesed", siis varesed juhendavad gorobte, kui nad sõbra järel järjekorda lähevad, nii et nad klammerduvad "budinochka" külge.
Pingutuseta spioongorobtidest saavad varesed.
Nagu ka juhtimine kui "gorobtsi", gorobtsi jooksmine ja vareste püüdmine. On aeg lõpetada, kui meeskond nälga ei jää.
Esimene võimalus:
Paar korda korratakse ja kasvõi vahelduseks tiim, kelle jaoks ulakamaid on.

Pingutage poisse püsti, käsikäes, kolm inimest korraga, tehes "veel pesasid".
Mіzh ise haiseb koduselt, hto olla bіlkoyu, hto gorіkh, hto tükk.
Juhtiv, pesitseb uude lolli.
Є in tsіy grі shche th juhtiv üks, mis imovlyaє sõnad; "bilki", "muhke", "gorikhi".
Kui öelda "bilki", siis kõik tellised lahkuvad oma pesadest ja lähevad omade juurde.
Tunni lõpul on vilne koha peal suvalises pesas juhtiv laen, mis sinna tormab.
See, keda pesades laul ei ole puhunud, on juht.
Tuntud kui: "gorіkh", siis on mäed ja veed väikesed ning kui me pesas istume, muutub see gorіkhiks.
Juhi ja juhi rollis on näha korraga üks inimene.
Juhtimisele võib anda käsu: "Bilki, cones, gorіhi" ja siis mõeldakse korraga mõne sammuga.

Hloptsі vishikovuyutsya veerus, nahast trimmi vöö ees.
"Draakoni" kujutlemise hais.
Esimene koloonias on draakoni "pea", viimane on "hvist".
Juhi käsul hakkab "draakon" kokku varisema.
Zavdannya "pea" - kuri "hvist".
Ja zavdannya "saba" tema sergu juures - samal kujul "pea".
Draakoni tulub ei ole erastamises süüdi, et ägedamad oma käsi näha ei annaks.
"Saba" joonistades saate vibreerida uut "pead" ja uut "saba".

Hoone ülaosas on kaks 10 meetri pikkust joont: ühe jaoks - kassi väike, teise taga - Miša väike.
Saatejuht - "komplekt" oma väikeses majas magama ja "Mishata" uute sõnade juurde:
Viyshli mishi kord
Imestage, mis kell on.
Üks kaks kolm chotiri,
Miša läks kettlebelli järgi.
(See on hetk, mil "Misha" läheb "kassi" juurde ja vaata, kas saate seda puudutada.)
Raptom puhub kohutavat dzvinit.
Nad võitsid Misha Geti!
Sõna "vin" kirjutamine on natuke imelaps ja misha jooksmine. Süüdi on karud, kes haaravad oma majakesest kinni.
Ja kes on komplektiga maha võetud, vibuyut seenega või mängi kassiga rolle.

Üks laps seob oma silmad kinni ja pöörab nendele selja.
Seda on lihtne käega haarata, sa pead seda nägema, kes see on?
Niipea kui sa seda näed, siis, olles selle ära kiskunud, hakkad silmad kinni siduma ja võidad "arvastuse".

Kõik hauad seisavad paarikaupa vaial, üks hauad selja taga teises. Kõik käed on langetatud.
Liinil on panus väärt ja juhib. Tema taga pole partnerit.
Süüdi on süüdi selles, et on comuse silmis üllatunud esimese liini ja mõtlemise gravitatsioonidest.
See, kellele nad pilgutasid, oma missiooni eest põgenema ja juhi selja taha seisma.
Kui ei, siis ei saa te minna, sest teise joone haud järgib lugupidavalt juhtivat, justkui pilgutaksite oma partnerile.
Kui sa ärkad surma peale, siis kaob kõik sinu enda kohtadesse.
Niipea, kui teise rea haud ei tõuse esile ja esimene haud äratatakse, tõusis võit, kaotades ilma panuseta, esimese rea ja juhtiva koolkonna juures.
Gra võib jätkata, kuni ta leitakse.

Tsya gras on sarnased esiosaga, ilma nіy gravtsі nimetatakse tvarins.
Tikkpüksid tuleks asetada vaiale, sidinnym keskele.
Pooled lapsed istuvad "karude" stiilis, samal ajal kui nad seisavad püsti - "koogid".
Üks "kishtsi" "karu" ei saa ära koristada, nii et võite seista tühja stiili taga.
Tsia "kishka" pіdmorgu yakіys "mishtsі".
"Karu" pea: minge enne pilgutamist tühja stiili juurde.
Zavdannya "kishka", scho seisa taga: harja käsi її. Ma ei mõelnud sellele - see on ründava "misci" algus.
Tosina tunni jooksul vahetavad "karud" ja "kishki" rolle.
Ekslikult võivad need pühad hauad muuta oma rolli "kiisudest" ja "karukarudest" mõne kangelase rolli.

Paberil on kummel valmis minema - pelyustok stiilis, mis on lapsed.
Nahapelusti helisevale botsile on kirjutatud smišni zavdannya.
Lapsed korjavad koored ja kinnitavad need.
kõndida ühes failis, kukurіkayut, eemaldades ühe nіzhtsі, spіvayut pіsenka, korrake vardas.

Suures pappkastis hoitakse väikseid esemeid: kuubikud, oliivid, väikesed autod, mosaiigid.
Ülaservas sulgege kast kannuga.
Ditina bere navpomatski objekti ja tuleb maagitud aastati, scho tse nii.

Protylezhnyh seinte valjad jäeti stilettodele seisma.
Lapsed lähevad sama stiili stiili juurde.
Loe virshiki:
Igav, igav on niimoodi istuda,
Üks ühele kõik imestab.
Läbimiseks pole aega tundigi
Kas muutus kõigepealt?
Kuni on toredaid ettelugemisi, jooksevad kõik lapsed päeva lõpuni ja hakkavad üle võtma mõningaid stiile, mida on osalejatest ühe võrra vähem.
See, kes on stiilist ilma jäetud, vibuvah.
Siis korrastan kaks stiili.
Kõik korratakse kuni laenu lõpuni, ülejäänud stiil on kadunud.

Lapsed seisavad lähedal.
Kaks neist annavad omaette seismiseks igrushki: üks - rebane, üks - jänes.
Signaaliks remonditakse lapsed panuse kaartide üleandmiseks.
Zaєts "vіka" ja rebane joogo "nazdoganyє".

On pidlozі rossypayut koonused.
Kaks kruusa, et nuusutada neid suurte igrashkovy abielumeedikute käppadega.
Vigraє mänguasi, hto zbere more.

Paralleelselt seinaga, sellest 5 kroki eest, kulutada keskele.
Olles seinast kaugel krooksude heegeldamise sisse sisenenud, pane kaks rõngast, heegelnõelale üks ühest.
Lihtsalt pane rõngad seina äärde pistikupesadesse, pane 2 sama stiili.
Seo lips, kuni nahakiht on seotud, niipea kui tõmbad, siis langeb viimane kukkumine rõnga keskele. Kuni motose viimase otsani kinnitatakse riidetükk, jguti juurest kinnitatakse riidetükk.
Grisi õpilased sisenevad paarikaupa zmagannyasse.
Nahk neilt kerkib vitsasse, jgutiga on tihke, nagu vööga, ja ubiku käed tuua.
Saada signaal, et hakka kodus ringi keerama, mitte rõngast lahkuma.
Mootorratas on ümber vöökoha keeratud, stiil on samm-sammult piiri lähedal.
Sel hetkel, kui kõik chotiri nizzhid on motiveeritud piiri taha kukkuma, kostab koolast põrisev vibe ja tiibadele istuma.
Kes esimesena laenu võidab, see võidab.

Shchob noviy hlib esitus,
Kirjutised ja kõrged,
Põllul on vaja säästa
Kozhen spikelet!
Õpilased vastutavad laulutunni eest (üks tšilli) laulutunni eest (üks tšilli), võtke yaknaibilshe "naelu".
Jaki "okkad" marineeritakse tihvtidesse, mis korjatakse väikesesse plastauku.

Minge 2 meeskonnale.
Abilised trimmivad meeskondade abiga ekraani (näiteks lokkivad).
Ühel inimesel ekraanile mineku ja kohalviibimise käsust ei ole hais ainult ühes asjas süüdi.
Juhi käsu taga laskub ekraan alla ja graviteerub, nagu ta seal istuks, nimeta vaid üks nimi.
Peremagaє toi, keda kutsutakse shvidshe.
Kes läbi sai, mine üle supernickide meeskonda jne.

Püüa istuda tuleriidal ja panna käed postile.
Esimene haud on isegi need, kes oma elus nicholasi ei karda. Näiteks see on nagu: "Ma ei rääkinud".
Kui käel on üks sõrm, siis üks sõrm on käel.
Siis kasvõi ründehauad jne, vastavalt panusele.
Peremaga on see, kes suudab kõige paremini kõiki sõrmi painutada.

Proovige stiilil kaalul istuda ja esimese-kolmanda peal välja tulla.
Esimesed toad on näiteks õunad, teised - banaanid, kolmandad - apelsinid.
Kesksel kohal on juht, kes on hakanud rääkima endast ja sellest, kuidas antud viljadest antakse ainult ühte, siis on hiirtel gravitatsioonisüüdlased väga meeles.
See on nagu juhtiv: "Tutty-frutty" – siis võpatavad kõik tujukad liigutustega.

Gravtsi istuda vaia äärde.
Saatejuht näib ütlevat: "Ma ei kõla ..., ma armastan ..."
See väike õun ja ka nagu: "Ma ei kõla ..., ma armastan ...".
І õunakassipoeg enne pealetungi.
Gravitatsioon kuni selle hetkeni, kui kõik gravtsid end tutvustasid.

Õpilased panid püsti kaks panust – üks ühes, kus on võrdne arv inimesi.
Cola on mähitud väikeste külgedega, üks ühele, sõnade ette:
"Minu kudlatiy siry koerake
Bіlya vіkna istuma.
Minu kudlatiy siry koerake
Imestage mind.
B-I-N-G-O, B-I-N-G-O,
Niisiis, bingo kutsuge joogoks.

Tähtedel ja nahal kirjas sõnad "B-I-N-G-O" vimovlyayutsya okremo, kuidas kõnel seista, orgu lüüa ja siseküljel seista.
Nahal kiri - dolony uued inimesed.
Ülejäänud täht "O" räägivad kauakestvalt (zdivano - raadio) ja viimased sõnad ("Nii, bingo klõps joogo") paar korraga, trimmides kätega.
Osalejate kirjutis esitatakse üks ühele pärast nimesid.
Nii et see on triva doti, dokid ei saa üle koormata.

Poisid istuvad ühel laava peal ja tüdrukud ühel. Poisid kutsuvad neid tüdrukute nimedeks.
Kuni see on lapse nimi, mida kanda, hais püsti tõusta ja endast trohhe rääkida.
Daami pärast kutsuge mind poiste nimeks.
Tse nime ei pane, kõigi laste dokke ei nimetata.

Stiile saab panna üks ühele. Gravtsi kari nende juurde.
Juhi märguande taga meenuvad kõik gravitatsioonid väikeste tükkidena, nii et abetka jaoks rokiti nime nimi.
Gravtsi, ära püsi stati ümber, muuda vastavalt stiilile.

Juhi märguandeks parandavad kõik gravtsid, vigukuyuchi oma nime, shukati oma nimekaimu, rohkem shvidhe neile, liituvad meeskonnaga.
Mängige parimat ja parimat.

Kozhen gravets võtab mu im'yami kaardi ära.
Gravtsi võib jagada 2 ja 3 võistkonda.
Rühmas on 1 rühm. Kõik rühma gravitatsioonirühmad esitlevad end, nad kutsuvad seda selle nimega, nad räägivad endast.
Gravitatsiooni supernikidele kuvatakse kõik sama käsu gravitade nimedega kaardid.
Rõõmustanud hais on süüdi kaartide korrektses jagamises 1. käsu gravitatsioonidele ja naha süüle.
Õigesti naha eest saab meeskond punkti.
Seejärel tutvustatakse 2. meeskonda.

Kozhen hauad otrim arkush paperu et olіvets.
Juhthaua märguandele saadetud 5 hilini eest teatakse ükshaaval, teatakse, mida tahetakse.
Otrimanі danі registreeritakse.
Mängige seda, kes sai kõige rohkem teadmisi ja kirjutage üles.

Grisi õpilased istuvad tuleriidal ja viskavad ühe palli ühele.
Selle häält löödud inimese juuresolekul rääkige esimene ladu tema enda nimest; et hto sp_ymav ball, saab kiiresti vimoviti teise lattu.
Olles seda õigesti nimetanud, kutsun ma seda, hto kida, im'ya.
Yakshho іm'ya on valesti nimetatud, on vaja öelda "Ні"; і kontrollige, hto nimetage yogo іm'ya õigesti jne.

Enne zmagannyam gravtsi määratakse kahele komandörile.
Kõhn haud röövib kroki enne tähtaega ning joonistab selgelt tema enda nime ja hüüdnime.
1. etapp:
Gravitatsioonikomandörid, muide, lähevad paberilehele oma nime kirjutama, pööravad tagasi, karjuvad oma nime.
Nii et jätke kogu gravitatsioon mitte registreerimata.
2. etapp:
käsk whatmani paberilehtede vahetamiseks. Pidbigayuchi whatmani paberi arkushile, on vastase ilmse vabanduse vastaselt kohustatud kirjutama yoim'ya.
Meeskond võidab, jakil on vähem armuandmisi otsa saanud.

Poisid istuvad koos ja mängivad paaris.
Poshepsi daam näitab oma poiss-sõpra oma panusega.
Poisina istun esimeses reas, nagu oleksin oma elukaaslane.
Rääkida vaikselt, nii et nad ei tunneks end poisidena.
Teine poiss ütleb kolmandale, et esimene tüdruk, et ta istub otse taga.
Nii et dothi, dokid ei lähe viimase poisi juurde: võida kõigi munnide nimi.
Mind on õigesti nimetatud, väike tüdruk tõuseb püsti, kui ta ei taha istuda.
Sest tüdruk teab ka poiste nimesid.
Meeskond võidab mängu, jaks on täpne.

Nahkhaud eemaldab südamekujult märgi, millele veinile oma nime kirjutad.
Juhtiv yde koos koola tilgutiga.
Gravtsi häälitseb nende nimesid ja langetab südameid piiskadena.
Zavdannya gravts_v: vityagnuyu südamest, lugege selle härrasmehe nime ja kuupäeva.

Lapsed tormavad nööri äärde, trimmivad kätega.
Vibiraєatsya juhtiv-veejuht. Võit seljaga kruusa poole ja isegi: "Vesi on läinud."
Lapsele nime kirjutamine.
Kui lähete viimase juurde, jätkake gravitatsiooniliselt nime nime kiires tempos (2-3 korda).
Juhina kirjutatuna on see nagu "Kraana ülesõit", et pöörata denonsseerimine gravitatsioonile, mis seda nime kutsus.
Nahk on õige – punkt.
Pislya tsyogo uue juhi röövimiseks, uuendamiseks.

Lapsed jagunevad samade nimedega meeskondadeks (ka Sasha iz Sasha, Deer ja Deer).
Zavdannya:
Vistava: "Sinu nimi on su talisman."
Pisnya, kuidas su nimi kõlab
Ikeban komplektidest ja roosidest
Teie nime embleem (hto originaal).

Lapsed jagunevad 2 võistkonda.
Esimesed gravitatsioonid on nahkjad oma stiili järgi, on väikesed ümbrikud (paljudele osalejatele).
Sõnum ütleb käsu adressaadi nime.
Pärast adressaadi nime lugemist andis "leafonosha" viguku joogo ja adressaat pіdnіmaє kätt ja hüüdis: "Tse I!"
Mängime viirust joonistuslehe taga.
Vigraє nayshvidsha meeskond.
Korraldajad saavad kaartidele kirjutada nime tähenduse. Tsі kaarte kintsі gris saab teha alasti ja annetada.

Lapsed istuvad tuleriidal.
Juhtiv daє zavdannya: "Miks rahuvati panuse eest. See, kellele langeb kolmekordne arv, asendab tema im'ya numbrid.
Qiu gru võib olla võidukas mälu ja uvagi arendamisel.
Mängige ja teid ühendatakse uuesti, nii et see on tõsi.

Suur hulk röögatuid kari paarikaupa, haarates solvavatest kätest ja tekitades neile peavalu.
Tse püünised, hais roztashovuyutsya kohta ebaoluline vіdstanі üks ühest.
Kõik ulakad löövad käed, tehes lanta. Lõksude vahelt langeb süütunde hais.
Juhtlõksu alguseks "pritske", nii et poisid, kes suudavad lõksu ette kujutada, langetavad käed.
Need grislid, kes on lõksu ääres tukkunud, teevad kihla või jäävad isegi lõksudesse.
Tsіy grіs on see, kes on edukaim ja kes on poisse näinud - see, kes suumis enne päeva lõppu, ei võta lõksu.

Tsya gra vimagaє vіd lads uvagi.
Maapinnal on kaks paindega joont umbes ühe meetri pikkused. Tsimi ridade vahel "jõgi" ja mõlemalt poolt - "hoolitse".
Pingutage poisid, et seista "pankadel".
Juht annab käsu: "Richka" ja kõik poisid koorivad "Richka" juures.
Käskluse "Cast" jaoks sõitke "rannikule".
Saatejuht annab käsu shvidko, et abitult eksida vallatu. Näiteks: "Rannik, jõgi, jõgi, rannik, jõgi, jõgi, jõgi ...".
Niipea kui käsklusele "Bereg" järgnes "richtsi", siis läksin grist välja.
Griinilt väljaminek on samuti tähtsusetu gravitas, kuna enne tundi valis "Richka" komando "kase".
Gra trivaє doti, dokid ei muutu kõige olulisemaks osalejaks.
Joogot saab jälle selle rospochaty gru külge pookida.

Maidanil on kuni ühe meetri laiune koridor (dv).
Rivn võib olla siksakiline, isegi sügavam.
Rovis käivad voduchid - "vovki" roztashovuyutsya. Їх nebagato – kui sul pole kahte, siis kolm.
Kõik väikesed jänesed - "jänesed" - saavad kraavi kaudu uuesti ragistada ja soolalahust ei tule.
Yakshcho et "jänes" me torkasime, võida vibuvє z gr chi stak "vovkom".
"Vovki" võib "jäneseid" soolata, kui nad on kraavi ääres liiga hõivatud. "Zaytsi" ei sõida üle, vaid kaunistab ümber.
Yaksho, "jänese" jalg jäi kraavi territooriumile kinni, mis tähendab, et vein kukkus kraavi ja kogu veinis oli ka vibuvay koos gr.

Usi grayuchі - "bіlki", puude otsas seismise lõhn, nagu kanep või langenud puud, ja ka trimatis puu jaoks.
Mіzh puud bіga "koer" - juhtiv.
"Bilky" koorimine, liikumine puult puule ja "koer" on süüdi kurjuses (soolamine) "bilok", NIJ bigayut.
Mis kauguseni puutub, lehvivad "koer" ja "bilka" liigutustega.
Grі є umova juures: koer ei ole süüdi chіpati bіlokis, kuna ta on puu otsas.
Gruus on peenikesed gratiinid peenikeses tüübis, palju puid, nendevahelise ruumi jaoks piisavalt helepunased.

Kõik raevukad seisavad plich-o-plicch numbri juures ja pööravad näod keskele.
Lõhn rorahovyatsya järjekorras, і kozhen zapam'yatovu svіyu number.
Juhttribüün panuse keskel, panuse keskel, uue ema juures oma miscy, ale є number - näiteks null. Vin nazyva kіlka num.
Gravtsi, nagu nad numbreid nimetasid, liiguvad samuti ümber panuse keskpunkti.
Ootame ära haisu signaali, et olla süüdi ühe olulisema koha teadmises.
Need samad pragne zrobiti juhivad.
Niipea, kui seda kaugelt näha oli, võtsin haua numbri, mis siin seni seisis.
See, kellele miss ei vilistanud, on eesotsas, see järgarv on null.

Maidaniga mängivad kõik raevukad, haisuhetk on kõik "aatomid".
Tegelikult saab aatomeid ühendada molekulideks – voltimislahuseks, millest saab liita mitu aatomit.
Molekulidel võib olla kaks, kolm või viis aatomit.
Gravtsi käsul juhtiva süü määrata "molekuli", nii et mõned kruusad vajavad ükshaaval.
See on nagu juhtiv: "Reaktsioon on kolmekordne!"
Yaksho juhtiv vimovlyaє: "Reageerimine läheb viiele", siis viis neist võib ükshaaval peituda.
Zayvy "aatomid", kuna tundus, et nad ei sattunud "molekulidesse", järgmise tunni jooksul vibuyut iz gris.
Signaaliks enne molekulide langemist aatomi pinnale oli juhi käsk: "Reaktsioon on läbi."
Poisid veel ei tea, aga ka “aatom”, “molekul”, “reaktsioon”, proovige seda rahvapäraselt seletada.
Käsk: "Reageerimine ükshaaval" on signaal gravitatsioonirühmaks muutumiseks, mis on aeganõudev vibratsioon.

Anastasia Medvedkova
Kahetsen teadmiste pärast

Qia dobirka lubada õpetaja õppetundidest teada saama, tutvuge lastega ükshaaval.

Kahetsen teadmiste pärast

Gravtsi seisavad nägude keskel. Üks asi on saada suurepäraseks. See, kes seisab parema käega vilnist mіstsyast, häälega nagu "Ja ma lähen!" mis lähevad uueks. Solvav (tobto sellele, kes on nüüd väärt paremakäelist vilny müstsjast) häälega nagu "Ja ma saan!" і minge uuele, rünnak on nagu "Ja ma zaєts!" kui on ka paremakäeline. Solvavad, üleminekud, nagu "Ja ma z ..." Selle pea, keda kutsuti üleviimiseks vilne hiirtele.

Tsіy grі juures on võimalik lisada liider, mille võib leida kõrbes, kui vähegi mõelda.

Gravtsi püstitas kaks panust, üks ühes, võrdse arvu inimestega. Cola on pakitud іznі boki pіd sisse sõnad:

Minu kudlatiy siry koerake

Bilya vikna istuma

Minu kudlatiy siry koerake

Imestage mind

B-I-H-G-O

Bingo klikijoogo.

Oh, yaka zustrich!

Sõna "B - I - N - G - O" Imovlyaєtsya okremo tähtede taga, pealegi nahal kiri, kuidas seista kõnel, lüüa orgu vaikselt, mis seisab sisemise kõne juures. Nahal kiri - dolony uued inimesed. Kiri jääb pikaks (topelt - raadio) Ma lõpetan fraasi ( "Oh, yaka zustrich") paar vimovlyaє korraga, ümbritsetud ja esitletud, üks ühele pärast nimesid. Nii et trivaє, dokid ei ole tundma õppima.

Kolme sõnaga

Räägi endast kolme sõnaga.

Kõik siin zoosuilo: kõhn, hto istuda kolі järgi, nimeta 3 be-jaki sõna, jakk, kuidas olla ehitatud, keda kõige enam iseloomustab.

Veselі zavdannya

"Kuule, naera, vikonuy,

Jäta nimi meelde "

іpaljudest sõnadest on juhtiv lastele andmine.

Sasha võttis Marina kätest kinni ja tantsis.

Hirved magasid "Rebase juures sündis yalinka".

Lõvid võtsid Tanya käest ja postribali.

Kerge jooksma jooksma jne.

Proovi kolosse minna. Panuse keskel tasub juhtida. Lapsed hüppavad ühel sirgel vaia peal ühel ninal ja ühel sirgel vaia keskel olev juht, primovlya:

"Jäta vahele, jäta vahele, gorobets-bey-bey,

Zbira kõik sõbrad-zey-zey,

Bagato, rikas meist-meist-meist,

Mine välja. (Väike lõvi) korraga, aastaks, aastaks."

Nimetatud lapsed sisenevad kolosse, võtke juhil käest kinni ja dokkidele ei panda kõigi laste nimesid.

Tsil іgri- Palun vaadake poiste kohta käivat teavet.

Peidetud іgri: tool (Alusta) kordon, nõustajad proponyє lähevad ühte rattameeskonda ma tutvun.

Juht määrab organisatsiooni jaoks lihtsad kriteeriumid, näiteks minge іnshiy bіk kordonisse. Tim:

hto armastan külmutamist;

kellel on kodus koer (kishka);

hto armastan multikaid imestada jne.

Samal tunnil, kursusel іgri, nõustajad saavad z'yasuvati:

hto love sp_vati;

hto armastan tantsimist;

kellele on kivisõnad;

hto järgmisena laagris.

ja hea info puudumine, toiduvaru läks üle nende lihtsate, mis on vishche keeles kirjas.

Dovtšatka-poisid

Poisid istuvad ühel laava peal ja tüdrukud ühel. Poisid kutsuvad neid tüdrukute nimedeks. Kuni see on lapse nimi, mida kanda, hais püsti tõusta ja endast trohhe rääkida. Daami pärast kutsuge mind poiste nimeks. Tse nime ei pane, kõigi laste dokke ei nimetata.

Poes kirjutatakse paberile kiri "MA OLEN"... Nadaetsya laulutund ja kõhn osaleja saab kirjutada 10 asja, mis sind valitsevad. Edasi: Olen aus, olen tugev jne. tea ja näidata üks ühele neid, kes haisu kirjutasid. Nasamkіnets saab sööta neile, kes on unustanud.

Ema kolm last

Osaleja Kozhen kirjutab 3-5 fraasiga enda kohta teavet väikese arhiivi paberile. Siis lehed ronivad ja moondavad juhuslikus järjekorras. Zavdannya - autori tundmaõppimiseks. Näiteks paberile võib see kirjutatud "Ema kolm last, igrunya viiulil, roheliste silmadega brünett".

Tunne mind

Kozhen osalejatelt väikesel portreel. Siis paistavad portreed ruumi keskel võidukalt ja rühm suudab portreedel olevad kujutised ära tunda.

Teemakohased publikatsioonid:

"Autistlike laste mobiililisandite pidbirka" - õpetaja-defektoloogi lisaabi eest Nakatasin logopeedilt. Nii et telg, tundub, ma natrapil mobiili toidulisandeid, nagu tean, et väikesed tähed. Paar.

Talvine kanikuli є svyatkovy meeleolu, lõbus іgri avatud kahe nädala jooksul. Selgitamisel arvasid poisid, et neile räägiti sellest sündmusest.

Shanovny kolleegid, ma tahan avaldada teie lugupidamist projektile, mida viib läbi vanem rühm.

Meeldetuletus õpetajale kunstiliste ja andekate lastega robotite organiseerimise eest."Zanadto on rikas rahvahulgast, kes ei lubanud neil edasi lükata" A. Exupery.

Dobirka võtta іf arengut lastel wіkom sensoorsed oskused Puutetundlikult – seda on tunda. Teema: "Shukakmo asjad". Meta: 1. Lugege lastele õigesti obmatsuvati objekte, vaadake nende omadusi.

Hea talvine murenev іgor ja estafet väikelastele, keskmistele ja vanematele rühmadele. Talverõõmud Maidanil. Talvise mureneva igori pidbirka ja toit väikelastele, keskmistele ja vanematele rühmadele. Talverõõmud Maidanil. Nooremad rühmad. Hto.

MADOU nr 2 "Naeratus"

Konsultatsioon vikhovatelidele

Kahetsen teadmiste pärast

Malukovi jaoks 5-8 kivi

Saame tuttavaks

Lapsed tormavad kolosse. Juht alustab sõnadega: “Magad hästi. Jak, helista sulle, ütle mulle ..." See tähendab, et püüdke pall kinni, kutsuge oma nime, seejärel võidake pall gravitaatorile ja pealegi kutsutakse sõnu: "Jakk helista, ütle mulle ..." jne.

Teadmiste ümmargune tants

Kõik lapsed, hoides käest kinni, tantsivad ümmargust tantsu sõnadega:
"Me läheme panusele, me läheme,
Saage teada, mida soovite
Kostuyut jätan teid ilma sellest, keda kõlada ... (Sergii),
Noh, me istume teiega."
Sellepärast, et see on nagu laps, sest seda kutsutakse, see on lihtsalt seismiseks ja see on olemas. Dal gras prodovzhutsya.

Gorobets

Proovi kolosse minna. Panuse keskel tasub juhtida. Lapsed hüppavad ühel sirgel vaia peal ühel ninal ja ühel sirgel vaia keskel juhtiv ühel sirgel ja samal ajal: "Hüppa, hüppa
Zbira kõik sõbrad-zey-zey,
Bagato, rikas meist-meist-meist,
Viydut ... (Väike lõvi) korraga, aastaks, aastaks."
Nimetatud lapsed sisenevad kolosse, võtke juhil käest kinni ja dokkidele ei panda kõigi laste nimesid.

Mu yachik

Juhtiv trimmid palli käes ja näiliselt:
"Riznokolorovi pall
Dorizhkoy skache
Dorizhkoy õmblus
Kasest haavikuni
Haava pöördest,
Otse ... (Ірі) linna!
Ülejäänud juhtide sõnadega viska pall ugrule. Lapsed, kelle nimi on chiє іm'ya bulo, on süüdi spіymati m'yachikis. See, kes on palli võtnud, röövib ründeviskeid. Kui seda nimetatakse іm'yaks, jakimiga lapseks, siis on pall eesotsas püüda ja ründav kidok röövida.

Veselі zavdannya

"Kuule, naera, vikonuy,
Jäta nimi meelde "
іpaljudest sõnadest on juhtiv lastele andmine.

Sasha võttis Marina kätest kinni ja tantsis.


Põhjapõdrad magasid laulu "Rebase juures sündis yalinka" saatel.
Lõvid võtsid Tanya käest ja postribali.
Kerge jooksma jooksma jne.

Lukomoril on roheline tamm


Valdus: puu, mille külge on kinnitatud leht: lehtedele on kirjutatud laste nimed. Peidetud gri:
Persha chastina. Juhtiv pöörisleht loeb im'ya, kirjutatud nyu keeles, viklikak ditinu z tsim im'yam. Viklikana ditina kõnni ja näe õhukeselt puult edasi arenevat lehte.
Teine osa grisist. Laste nimedega lehtede tõrgeteta jagamine. Zavdannya: vimіnyati alates gravtsіv lehest tema im'yam'ist, minge puu juurde, kinnitage leht, pannes tema im'ya nime. Vigraє toi, hto shvidshe jaoks іnshikh.

Tse I!

Gravtsi kari kolosse. Juht, kes seisab keskel, nimetab kaks nime (üks naine, teine). Gravtsi, kelle nimesid nad hüüdsid, hüüavad: tse I ja muuda liigutusi. Juhi pea: võtke koht, kus olete. See, kes ei tõusnud vilne hiirt hõivama, muutub hoolsaks. Niipea, kui on kaks nimelist nime, on ainult üks inimene selliste nimedega, kuid hüüda "Tse I" ja eksida sündmuskohal.

Teremok

Enne kui juht läheb esimesse hauda ja söödab:
"Kes on teremochtsis elus?
Kellega sa elad koos korraliku inimesega?
Ma ... (Іrochka) Whoa hto?
Ma ... (Sasha)".
Enne neid tuleb veel üks haud, mis kordub dialoogiga.

külastan

Gravtsi kari kolo juures, plich-o-plicch. Juhtiv yde panuse callimise poolel ja ühe gravita võitmine. Leading ja grave, kes on rakmestatud, jooksevad kõrvuti väikeste külgedega panuse kutsuval küljel. Võttes zustrіvshis, hais kaisus üks käsi ühele, tundub "Tere!" aga nimeta mu nimi. Lähme distantsile, valmistume numbrilt suurepärast kohta võtma. Veda on see, kes on ilma eksimuseta kaotanud.

Nimeta ennast, nimeta mind


Gravtsi jagada 2 võistkonda, näiteks väikeriigi jaoks üks ühele. Üks meeskondadest lõikab palli ära. Juhi märguandeks on käsu esimene haud visata pall 2. käskluse hauale, hüüda oma nime. Palli püüdmiseks, mis pöörab 1. käsu pealetungi raskust, helistage oma nimele. Üksinda seisev Gravets, olles palli ära lõiganud, söödab palli helisevasse sirgesse, kuid kutsub ka enda ja selle nime, kellele pall visatakse. І nii doti, kui pall ei ole toidetud kuni käed 1. gravtsya 1. käsk.

Teadmiste telefoninumber

Gravtsi kari kolosse. Hauasoinas rääkimine on seda väärt, et see oleks kurja, nagu see on. Tse іm'ya lansetil tea usi. Pislya tsyogo juhib justkui: "1,2,3, colo bizhis!" Gravtsi, chiє im'ya bulo on nimetatud, süüdi vibigti in colo, susidi magayutsya їkh utrimati. Tі, hto zmіg vibіgti panuse keskel, tooge välja trošše meie endi kohta, kuid kes ei wіkonuvati zvdannya, yakі annab іm іnshі gravitas. Tasapisi korrati, küll uute nimedega.

Meie sõbralik pere

Gravtsi võib jagada 2 võistkonda. Kozhen gravets otrim suurus. Käsk visikovyutsya 2 koloonias. Juhtiva gravitaatori märguandel jõuavad nad esimese märgini ja panevad tihvtid, kõigutavad oma nime. Haisu kirjutamine, et nende käskude järgi ümber pöörata. Nahakäskluse teine ​​haud lööb 1. haua nimetuse 1. pint, lisa 2. klassile, pane nööpnõel, kõigutab selle pilti ja pööra tagasi jne.

Kahetsen teadmiste pärast

lapsed vanuses 9-12 aastat

Dovtšatka-poisid

Poisid istuvad ühel laava peal ja tüdrukud ühel. Poisid kutsuvad neid tüdrukute nimedeks. Kuni see on lapse nimi, mida kanda, hais püsti tõusta ja endast trohhe rääkida. Daami pärast kutsuge mind poiste nimeks. Tse nime ei pane, kõigi laste dokke ei nimetata.

Stiilid

Stiile saab panna üks ühele. Gravtsi kari nende juurde. Juhi märguande taga meenuvad kõik gravitatsioonid väikeste tükkidena, nii et abetka jaoks rokiti nime nimi. Gravtsi, ära püsi stati ümber, muuda vastavalt stiilile.

Guchna gra

Juhi märguandeks parandavad kõik gravtsid, vigukuyuchi oma nime, shukati oma nimekaimu, rohkem shvidhe neile, liituvad meeskonnaga. Mängige parimat ja parimat.

Petulehe pusle

Kozhen gravets võtab mu im'yami kaardi ära. Gravtsi võib jagada 2 ja 3 võistkonda. Groo juures on persha grupp. Kõik rühma gravitatsioonirühmad esitlevad end, nad kutsuvad seda selle nimega, nad räägivad endast. Gravitatsioonisupernikidele kuvatakse kõik kaardid, millel on 1. käsu gravitaate nimed. Rõõmustanud hais on süüdi kaartide korrektses 1. käsu haudadele jagamises ja nahasüüdi andmises. Õige naha eest annan käsule punkti. Siis on sõbrameeskond.

Hto є hto

Kozhen hauad otrim arkush paperu et olіvets. Juhthaua märguandele saadetud 5 hilini eest teatakse ükshaaval, teatakse, mida tahetakse. Otrimani üles kirjutada. Mängige seda, kes sai kõige rohkem teadmisi ja kirjutage üles.

Saa sõnadeks

Grisi õpilased istuvad tuleriidal ja viskavad ühe palli ühele. Selle häält löödud inimese juuresolekul rääkige esimene ladu tema enda nimest; et hto sp_ymav ball, saab kiiresti vimoviti teise lattu. Kui nimi on õige, siis see, kes selle viskas, ma kutsun seda, ma tõusen. Yakshho іm'ya on valesti nimetatud, on vaja öelda "Ні"; see kontroll, see nimi on õige jne.

Teatejooks

Enne zmagannyam gravtsi määratakse kahele komandörile. Kõhn haud röövib kroki enne tähtaega ning joonistab selgelt tema enda nime ja hüüdnime.
1. etapp: gravitatsioonikäsud lähevad päeva lõpuks paberilehele ja kirjutage oma nimi, pöörake tagasi, hüüake oma nime. Nii et jätke kogu gravitatsioon mitte registreerimata.
2. etapp: käsk whatmani paberilehtede vahetamiseks. Pidbigayuchi Whatmani paberilehele, tuleb vastase ilmselge vabanduse vastu kirjutada oma nimi. Meeskond võidab, jakil on vähem armuandmisi otsa saanud.

Doviri telefoninumber

Poisid istuvad koos ja mängivad paaris. Poshepsi daam näitab oma poiss-sõpra oma panusega. Poisina istun esimeses reas ja räägin oma partneriga. Rääkida vaikselt, nii et nad ei tunneks end poisidena. Teine poiss ütleb kolmandale іm'ya esimesele tüdrukule, kuidas istuda edasi-tagasi. Nii et dothi, dokid ei lähe viimase poisi juurde: võida kõigi munnide nimi. Niipea kui nimi on õige, tõuseb väike tüdruk püsti, kuna ta ei saa istuda. Sest tüdruk teab ka poiste nimesid. mängi seda meeskonda, jakk on täpne.

Nähtav südamele, üks ühele


Nahkhaud eemaldab südamekujult märgi, millele veinile oma nime kirjutad. Juhtiv yde koos koola tilgutiga. Gravtsi häälitseb nende nimesid ja langetab südameid piiskadena. Zavdannya gravts_v: vityagnuyu südamest, lugege selle härrasmehe nime ja kuupäeva.

Aku

Lapsed tormavad nööri äärde, trimmivad kätega. Vibiraєatsya juhtiv-veejuht. Võit seljaga kruusa poole ja isegi: "Vesi on läinud." Lapsele nime kirjutamine. Kui lähete viimase juurde, jätkake gravitatsiooniliselt nime nime kiires tempos (2-3 korda). Juhina kirjutatuna on see nagu "Kraana ülesõit", et pöörata denonsseerimine gravitatsioonile, mis seda nime kutsus. Nahk on punkti jaoks õige. Pislya tsyogo uue juhi röövimiseks, uuendamiseks.

Mida su nimi tähendab?


Lapsed jagunevad samade nimedega meeskondadeks (ka Sasha iz Sasha, Deer ja Deer). zavdannya:
Vistava: "Sinu im'ya on teie talisman."
Pisnya, kuidas su nimi kõlab
Ekiban kvitivist ja roslinist, kuidas ma nendest tähtedest parandan, kuidas ja sinu nimi.
Teie nime embleem (hto originaal).

Listonosha

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Esimesed gravitatsioonid on neile omase stiili järgi nahksed, millel asuvad teised ümbrikud (paljude osalejate jaoks). Sõnum ütleb käsu adressaadi nime. Pärast adressaadi nime lugemist andis "leafonosha" viguku joogo ja adressaat pіdnіmaє kätt ja hüüdis: "Tse I!" Mängime viirust joonistuslehe taga. Vigraє nayshvidsha meeskond. Korraldajad saavad kaartidele kirjutada nime tähenduse. Tsі kaarte kintsі gris saab teha alasti ja annetada.

Matemaatika

Lapsed istuvad tuleriidal. Juht jah zavdannya: “Kui palju rahuvati panuse eest. See, kellele see number langeb, kolmekordne, räägib, et asendada tema enda nime number."
Qiu gru võib olla võidukas mälu ja uvagi arendamisel. Mängige ja teid ühendatakse uuesti, nii et see on tõsi.

Nimi

Proovige seista serval, hoides käsi enda ees. See, kes parandab gru, viskab palli läbi panuse keskpunkti ühele osalejatest ja kutsub seda oma nimega. Pislya viskab käe alla. Selleks, kui pall käib ümberringi, langetage käed ja proovige töötada mõne teise panuse kallal. Kozhen osavõtjatest poiss, rahva pall, see, kes viskab rohkem üles, ja ma tean jälle oma nime.
Ruudude tsükli kolmandat ringi muudetakse aeg-ajalt. Ma tean, et kõik seisavad käte ääres, aga nüüd on süüdi see osaleja, kes palli viskab, nimeta enda nimi, kuidas ta palliga röövib jne.
Kogu tsükli jooksul (testi jaoks võetakse 10-15 sulepead) saab meelde jätta kuni 20 nime.

Kahetsen teadmiste pärast

Lastele vanuses 13-16 aastat

oh? De? Kui?

Gravtsi kari kolosse. Juhtiva lapse märguandel peaksid nad ärkama nii, nii et lapse nimi raputas:
Tähestiku järjekorras;
inimeste kuude jaoks;
Tähtkuju taga;
Vangistuse jaoks jne.

Arvake ära

Asenda vistavi gravets p_dkazuє:

Olen parandatud tähega "O";


Minu nimi lõpeb tähega "A";
Olemas ladu alates 6 aastast (Oksana).
See, kes nime õigesti ära arvas, võitis märgi.

Vizannya kohannya

Poiss ja väike tüdruk on tigedad. Anna ühele üks nimi. Ma pean mängima stseeni kohanja filmist. Pingutuseta saab žestist ilma jätta, on võimalik nimest ilma jätta. Paar mängib, nagu oleks nad kõige originaalsemad ja kunstilisemad.

Tähtkuju märgid

Gravtsi, et rühmitada sodiaagimärkide taha. Olge mõne inimese jaoks valmis nende tegelaste eripärade osas. Saate kiirendada populaarset kirjandust. Pea, vurrud väljanägemiselt olid algupärased ja nahas võtsid oma osa komandöri kasust.

Intervjuu

Nahkhaua otrim kaart, de kirjutatud іm'ya naha s osalejad. Juhi märguandeks on vaja leida kaaslane, kes on kaardile kirjutatud ja võtta uuest Intervjuust. Toidu ülevedu alustavad korraldajad gr. Iga teabetüübi jaoks peate kirjutama arkushis. Kõik märkmed on leitavad ajalehest "Saame tuttavaks!"
Mängi ti, hto esimeseks gravitaks eelmistest töötajatest sisse.

Edevus

Grisi kõhn liige koostab 10 punktiga nimekirja:

meeldib kalastada...


armastan spіvati ...
meeldib lugeda jne.
Gravitatsiooniprojektide loendid. Korraldajad loevad gravitaatoritelt eelnevalt lemmikteabe nimekirjad, eriti küsimustike kohta. Signaali jaoks parandab gravitaator nimekirjad, sisestab gravitaatorite nimed. Et kõik saaksid parandada, õppige seda sellelt, kes armastab robiti. Mängi, lisa suumi, jäta kogu esitus meelde.

Minu embleem, minu deviz

Nahkhaud eemaldab papiiri ja oliivi. Juhi märguande taga kõhna vigaduє ja pisikesed, kes võivad olla embleemiks ja kirjutada selle fraasi, mis sõna, mis võib olla deviz (võib kasutada ka hälvikuna, fraas on kirjutatud, krylatiy viraz , mida nimetatakse filmi õhukeseks). siis roboti väljapanek, naha eemaldamine iseendast, oma robotist.

Minu partner

Lapsed mängivad panuseid. Mulle antakse 3 hilini, sest yaknaybіlshe tean ühe süütunde lõhna eest. Siis saate oma partneri kohta istuda mitme naha ja gravitatsiooniga. Wikladi stiil – be-yaky. Originaalsust jahtima.

Fanti

Sügavtrükk hakkab vibreerima ühe kaardiga. Naha jaoks on 2 kirjet:

Hobidest, sõpradest, vitivkast.


Ім'я, вік, kool, klass.
Magage laul (rääkige nali, lugege salmi ja sisse.)

Vulichne znayomstvo

Kõik Grisil osalejad mängivad panuseid. Ühe kihlveos osaleja Zavdannya: tutvuge teise täiesti tundmatu inimesega otse tänaval. Terve veini puhul on mul max zusil, kasutan oma veini. Seda on vaja teada, kui olete hõivatud. Teine haud kaob teadmistesse ilma jämedat sõna lausumata. Näiteks alustavad kõik osalejad edukaima "mustkunstniku" ja edukaima "ei tea".

Aita ennast

Grisi õpilased istuvad kolos. Ta on juhtiv nende kohta, kes on rabatud nagu kõigi gravitaride suu. Ja hais saab end vahetult tutvustada ja inimestega tuttavaks saada. Robotilt on lubatud ilma jätta muinasjutud, milles on є 2 sõna-assotsiatsiooni ehk ajaloolised isikud, mille kohta on võimalik teada oma nime.
Minu nime tüvi on sarnane sõnaga, mis tähendab naise kaunistust;
Olen Olga Larinoi õde (Tanya);
Olen Majakovski (Volodõmõr) nimekaim;
Mo im'ya tähendab suurt tunnet (Armastus) kõhn.

Keskne im'ya

Pіd tund diskotantsu іtvoryuyut colo. Selles keskuses kutsutakse muide kõiki sashasid ja põhjapõtru, kes tantsivad panuse keskel ja annavad neile muusika taktis nime. Tosina tunni pärast vahetuvad kesksed tantsijad. Nii et see on tühine doti, kõik dokid ei lähe panuse keskele.

Lumepall

Gravtsi istuda vaia äärde. Esimene hüüab oma nime, teine ​​esimest oma, kolmas esimest teiseks, siis - omaks jne, kuni see ei sulgu. Tulemuseks jääb rääkida kõigi haudade nimedest ja seejärel tema enda omadest. Lihtsam, rohkem zychayno, buti persim, ale ostnіm - korisnіshe.

Olen lõpuks minuga.


Üks kord gra. Kozhen on süüdi selles, et ta nimetas oma im'ya ja mis objekti (ma ei saa kõlada ..., kas ma võin kaasa võtta ..., ma lähen?), Sest süütunne on mind viinud minema. Saatejuht on ise süüdi jutustamises, inimeste eest hoolitsemises. Tunne, et eseme nimi oli sama tähe peal parandatud, lapse oma. Palu pätidel, kes seda oskavad, töö eest hoolitseda, dokid ei kõla loogiliselt.

Saame tuttavaks

Gravtsi teeb kaks panust. Tі, kuidas seista sisemise numbri juures, pöörduge süüdistavate poole. Helistada muusikat, mängida panustel, kokku kukkuda vastasküljel. Kui muusika mängib, on tervitustel osalejad üks enne üks, nad teavad, nad kutsuvad seda. Laske muusikal kõlada edasi, alles nüüd, vajudes lapse kõrvale ja lööb nagu teate, käega vehkides. Muusika lakkab riivimast, ilmuvad uued teadmised. Gras jätkab.

Luurage oma nime

Nahkhaud tema enda pildi põhjal. Reshta süüdistab seda kordamas, tobto. Maga niisama, nende intonatsioonide abil jne.

Hto shvidshe

Minge 2 meeskonnale. Abilised trimmivad meeskondade abiga ekraani (näiteks lokkivad). Ühel inimesel ekraanile mineku ja kohalviibimise käsust ei ole hais ainult ühes asjas süüdi. Juhi käsu taga laskub ekraan alla ja graviteerub, nagu ta seal istuks, nimeta vaid üks nimi. Peremagaє toi, keda kutsutakse shvidshe. See, kes pääses, mine supernickide meeskonda. І jne.

Ma ei ole ...

Proovi istuda rooli ja panna käed roolile. Esimene haud on isegi need, kes oma elus nicholasi ei karda. Näiteks see on nagu: "Ma ei rääkinud". Kui käel on üks sõrm, siis üks sõrm on käel. Siis ehk ründehaud vms. koola poolt. Peremaga on see, kes suudab kõige paremini kõiki sõrmi painutada.

Tutty-puuvili

Proovige stiilil kaalul istuda ja esimese-kolmanda peal välja tulla. Esimesed ruumid saavad olema näiteks õunad, muud banaanid, kolmandad apelsinid. Kesksel kohal on juht, kes on hakanud rääkima endast ja sellest, kuidas antud viljadest antakse ainult ühte, siis on hiirtel gravitatsioonisüüdlased väga meeles. See on nagu juhtiv: "Tutty-frutty" – siis võpatavad kõik tujukad liigutustega.

Yabluchko

Gravtsi istuda vaia äärde. Juht näib olevat: "Ma ei kõla ..., ma armastan ..." See väike õun ja ka nagu: "Ma ei kõla ..., ma armastan ...". І õunakassipoeg enne pealetungi. Gravitatsioon kuni selle hetkeni, kui kõik gravtsid end tutvustasid.

Bingo

Õpilased panid püsti kaks panust – üks ühes, kus on võrdne arv inimesi. Cola on mähitud väikeste külgedega, üks ühele, sõnade ette:
"Minu kudlatiy siry koerake
Bіlya vіkna istuma.
Minu kudlatiy siry koerake
Imestage mind.
B-I-N-G-O (2 korda)
Niisiis, bingo kutsuge joogoks.
Sõnad "B-I-N-G-O" on kujutatud okremo mööda tähti, pealegi on nahal kirjas, kuidas seista kutsel, lüüa orgu ja seista sisemiselt. Nahal kiri - dolony uued inimesed. Ülejäänud täht "O" lausutakse venitatult (zdivano - radіnno) ja ülejäänud sõnad ("Nii, bingo klikijoogo") paar vimovljaє korraga, trimmides kätega. Osalejate kirjutis esitatakse üks ühele pärast nimesid. Nii et see on triva doti, dokid ei saa üle koormata.

Ja ma lähen ja saan ja lähen


Grissi õpilased istuvad vaia otsas, üks koht – ära võta ühte. Keskus juhib. Kõik osalejad kordavad enne kellatundi koolat aasta ampsude vastu. Gravets, kuidas istuda tühja stiiliga, muudeti uueks sõnadega "ja ma lähen". Solvav haud – sõnadega "ja ma saan." Kolmas osaleja näib olevat "ja ma zatz" ja vasaku käega, tabades tühja stiili, nimetab ta seda "inimesteks", kuidas vaia ääres istuda. See, kes oli im'ya, oli süüdi yaknayshvidshe, kes raiskas tühjale stiilile. Juhi zavdannya on omaks nimetada shvidshe stiili. Ta ei tõusnud püsti, ta õpetas. Grace parandada peotäie.

Ma olen madu, madu, madu

Õpilased seisavad numbri juures, ühe kaudu – poiss, tüdruk. Algatage juhte, kõndides selle poole sõnadega: "Ma olen madu, madu, madu, kas sa tahad olla minu saba?" Kui see on positiivne, siis see sööb jutlust juhi jalgadest, teades seda ja haarab parema käega toidetava vasakust käest läbi jalgade. Eitava vastuse korral kõlab esimesena fraas: “Tule!”. Sellise auastmega, korraga nahaga, kasvab tõenäolisemalt teo madu. Gra trivaє doti, dokid kõik osalejad ei tule üks ühele kokku.

Rääkige rühma juhi Natalia Dmitriyvnaga, et 16. rühmas on palju lapsi. Tüdrukuid ja poisse on umbes sama palju. Esimene samm roboti juurde on töötamine MA alusel Vasil'voi, dodatkovina, Kolesnikovo ja Novikovi vikaristi metoodikaõpilased FEMP-i lastele, kirjaoskuse, laste loomingulise tervise arendamise programmide Raiduga õpilased, peamised otsesed robotid töö arendamisel.

Rühmas on kokkupandava käitumisega poiss, deyakim vіdhilennym psüühilises arengus, mis tähendab rühma töö aeglustumist tervikuna, eriti enne tunni tööle hakkamist. Rühmal on rahvapäeva tähenduses traditsioon kingitusi oma kätega röövida. Lastega valvsa vidnosiini stiili võib iseloomustada kui autoritaar-demokraatlikku;

Lühikeste rooside ja naha hoiatuse käigus väike märk:

    Vakha Yarik (mitte armastada plastiliiniga lipiti)

    Voloschuk Mikita (ei meeldi robiti laadimine)

    Gluštšenko Yana (armastan poisse, ma ei nuta)

    Gardiyonko Yura (mri koera kohta)

    Zamesova Lilya (visake sageli lonksu)

    Kuznetsova Emilia (vaadake ennast nende laste jaoks)

    Krjutškivska Zlata

    Makarenko Dasha (väike nimi ja nimi)

    Matviy võrk

    Merzlikin Artem (dozhe hea väike)

    Moskalenko Stas (іgnoruk pidkazki)

    Navrotski Ilja (gra tilki ruhlivі іgri keeles)

    Nikolenko Vanya (jakk vin stverdzhu, siis kardavad kõik rühma)

    Pleshak Oleg (zakokhany kolmel tüdrukul)

    Solovjova Valeriya (kardab pavukivi)

    Yasinsa Єva (laulab, äge on enne teda tema tuppa tulla, ega hakka edasi-tagasi)

Lisaks hoolikusele laste suhtes taandus laste areng vanema koolieelseea psühholoogilistele ja pedagoogilistele iseärasustele.

3. päev. Kontakti taastamine rühma lastega

Kiusaja lastega kontakti loomiseks on neil välja kujunenud arendav õhkkond ning nad saavad näidata kogu mõistust, tunnetada minu lähedust ning sõbraliku ja vastutuleliku õhkkonna tüve.

"Hto yak radin"

Lapsed tormavad kolosse. Õpetaja näitab sulle, näitab ilma sõnadeta, nagu emaga raadiohais, kui see hais teeb sulle rahvapäeval külalisi, pärast tunniajast isadega magamiskäiku või tunnist loomaaeda minekut, tsirkus. Elulised käed: volüüm, naeratused, muigamised, piitsutused.

Vilepuhuja liimib võsukesed tervislikult suure paberikaare külge - peetakse etendust, peetakse algse pisikese vibe, sõnum toidule "Mis on rõõm? Ja parimad lood ".

Etüüdi "Novi igrashki" demonstratsioon

Piitsa kuulutab lastele sõnumit nende kohta, kes Mašale uue auto kinkisid, ja Sergi poisid said uue auto. Lõhna radі, lõbus smіyutsya, hüpped, tiirlemine, mängides uusi mänge. Lõbus muusika heli. Nad jagavad lastele mänge ja paluvad neil kohe ette kujutada teatise kangelaste rõõmu. Elulised käed: lapsed naeravad koos mänguga, voogavad, tantsivad muusika saatel.

Väikesed emotsioonid sõrmedega.

Lapsi saab sõrmedega välja pesta. Terviku jaoks on vaja korjata guaššfarboi purke. Grae juhib oma laagri õppimist. Selles vipadkus pole see oluline, süžee on väikesed. Sa võid, lapsuke, lihtsalt puistata seda randadega, anda endale vägi ennast, oma emotsioone paberivõlvil pöörata.

Lapsed muudetakse olenditeks, vaikseteks, kellelt nad ise tahavad. Stiilide (vahekaartide) juurde istumiseks її. Kõhn laps kujutab oma olendit ette, ma mõtlen sellele. Keda ma kujutan? Sel eesmärgil, nagu nad aru said, ärkavad klitiinid ja lähevad loodusesse: voogavad, pauguvad, karjuvad, lõõtsuvad.

Gra "Krugova besida"

Kolo juures istuvad lapsed ja käsilane. Piitsa alustab ettepanekut ja lapsed teevad seda ühtki asja katkestamata, et see lõpetada. Kõige sobivam mulle iseendas ... ma tahan olla natuke ... Minu armastus on gra ... Kõige rohkem ma kardan ... Kui ma olen õnnelik ...

Lõõgastus paremale "Litak"

Piitsutaja: Võtke valmis asend, nagu tund enne, kui see on halb, seistes sirgelt ja sirutades käed välja. Kas enne zleti on näha erilist helisignaali? Et mõista, et teie litaania läheb vihaseks ja võtab kaalus juurde. Vi litaєte! Miks on zgori? Põhjas? Mida sa tunned? Mis seal lõhnab? Keda sa näed üle Khmarade levimas? Ärge unustage seda näha ja endalt maapinnale viia. Wee maa. Kui olete vihane, peaksite kohe teadma, et olete vihane hmarite peale. Edasi seda ülesmäge!

"Tukh-tibi-vaim"

Lesta. Ma ütlen teile väga salajase sõna. Tse charivne võluda vastu alatu meeleolu, vastu pilt, et rozcharuvan. , Vajalik | ole nüüd. Wee seisame tuleriidal, mina - panuse keskel. Sina jääd aasta strilkoy taha, mina olen selle vastu. Ma ütlen lihtsalt: Üks, kaks, kolm, lõpetage!" Kelle vastu on vale ja haud. Sellele hauale on maha pandud koomiline paradoks. Kui sõnades "tukh-tibi-spirit on süüdi laps “ vihaselt ei saa hais päevaga kaduda.