En la primavera de 2008 (mayzhe pivtora rocky that) AMD les dio a los jugadores un lanzamiento presupuestario de su tarjeta de video Radeon HD 4670. El precio declarado era de $ 80, por lo que la tarjeta de video estaba dirigida a un competidor directo de la nueva generación de la Modelo GeForce 9500 GT, la Radeon HD 3870 convencional.
El rendimiento de la Radeon HD 4670 superó al de la competencia. Los núcleos de transmisión Zavdyaki 320, la tarjeta de video Radeon HD 4670 cambiaron la distribución de energía en todo el segmento de precios. El lanzamiento de 4670 requiere que nVidia traiga la GeForce 9600 GSO basada en GPU de gama alta, que es más costosa para los virobnits. Ni hablar de las que cambiaron el precio de la GeForce 9600 GT.
Como resultado de la desnudez de la Radeon HD 4670, quedó una de las tarjetas de video "económicas" más hermosas del mercado (se encendían regularmente antes de nuestras recomendaciones). Además, es una hora trivial que me perdí con la mejor tarjeta de video estándar, ya que no necesito un rendimiento PCIe adicional, los muelles de Nvidia no proporcionaron su GeForce GT 240, como no renuncié a la picardía ATI Radeon HD 5670 .
AMD ha elevado efectivamente el nivel de rendimiento de gráficos para tarjetas de video a $ 80 con el lanzamiento de Radeon HD 4670. Entonces, este año AMD es el delincuente de la famosa tarjeta de video en la tarjeta de video, que se puede vender por el precio de $ 80.
Tarjeta de video Radeon HD 5450 Zanadto está seguro de mantener una productividad de juego decente a un precio razonable, y Radeon HD 5670 más caro que $ 100 (), por lo que el nuevo HD 5570 se convertirá en el "medio dorado" para los jugadores con un presupuesto. ¿Es posible que tres monitores Eyefinity naveguen por el mercado cob?
Por ejemplo estadísticas, asignación a la entrada Radeon HD 5670, captamos el motivo, pero la línea de la Radeon 5500 se puede utilizar para la versión de la Radeon HD 5670 de la memoria DDR3. ¡Así fue!
Radeon HD 5670 | ||
Núcleos de subprocesos | 400 | 400 |
Bloques de textura | 20 | 20 |
8 | 8 | |
Frecuencia central | 650 MHz | 775 MHz |
Frecuencia de memoria | 900 MHz (DDR3) | 1000 MHz (GDDR5) |
neumático de memoria | 128 bits | 128 bits |
Frecuencia de memoria efectiva | 1,8 GHz | 4 GHz |
Número de transistores (millones). | 627 | 627 |
Entonces, nova yakraz є Radeon HD 5670 con memoria DDR3, además de contar con una GPU de 125 MHz. Si se pregunta por la frecuencia de memoria efectiva, verá que la Radeon HD 5570 proporcionará menos del doble del ancho de banda que la HD 5670. frecuencias de reloj en el ancho del bus de memoria. Como resultado, podemos mejorar la productividad con dos tarjetas de video.
Eche un vistazo al diagrama de la GPU.
GPU, yak yo Radeon HD 5670 Venga cinco motores SIMD, unidades de textura de cuero y 16 procesadores de flujo. Aparentemente, el procesador de transmisión de máscaras manejará cinco ALU (AMD las llama núcleos de transmisión). Como resultado, la GPU puede aprovechar 400 núcleos de transmisión y 20 unidades de textura. Respeto bestial, hay dos controladores de memoria de 64 bits en la parte posterior de la representación del transportador. Allí también puede copiar un par de bloques de operaciones de trama (ROP) y una interfaz de memoria de 128 bits.
Se hace clic en la especificidad de la tarjeta de video para el modelo Radeon HD 4670, como para el 5570.
Radeon HD 4670 | ||
Núcleos de subprocesos | 400 | 320 |
Bloques de textura | 20 | 32 |
Bloques de operación de ráster (ROP) | 8 | 8 |
Proceso técnico | 40nm | 55nm |
Frecuencia central | 650 MHz | 750 MHz |
Frecuencia de memoria | 900 MHz | 1000 MHz |
neumático de memoria | 128 bits | 128 bits |
Frecuencia de memoria efectiva | 1,8 GHz | 2 GHz |
Número de transistores (millones). | 627 | 514 |
A primera vista, el mapa de video 5570 es hostil debido al aumento en la cantidad de núcleos de transmisión. Si cavas un poco más, puedes marcar el deyakі dіrki en la armadura de la novedad. Antigua Radeon HD 4670 maє 100 MHz HD 5570 Como cuestión práctica, tendré más bloques de sombreado para la HD 5570. La antigua HD 4670 también tiene más bloques de textura y más velocidad de reloj de memoria. Sin embargo, siguiendo nuestro consejo, muchas tarjetas de video Radeon HD 4670 se suministraron con memoria con una frecuencia de reloj de 800 MHz (200 MHz menos que el valor de referencia). De hecho, a juzgar por las especificaciones estándar, la Radeon HD 5570 puede llamarse una portabilidad paralela libre de la HD 4670.
No nos dejes nada asombrado. Las tarjetas de video de la línea Radeon HD 5000 son más baratas por $ 100 y no quieren subir el listón de la productividad en los juegos. El hedor es el único culpable de dar un subidón de productividad 3D para este segmento, y algunas bonificaciones, que se transferirán a la nueva línea: DirectX 11, Eyefinity, transmisión de sonido Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio al receptor más reciente. . Buenas noticias para los jugadores que quieren cambiar de gráficos integrados a una tarjeta de video discreta. No es tan bueno, ya que también agregaron una tarjeta de video de la línea Radeon HD 4000.
Es importante no repetirme, le informaremos sobre la funcionalidad de las tarjetas de video de la línea 5000: hasta ocho tarjetas de video AMD de nueva generación se han visto de nuestro lado durante los últimos meses. Y las funciones de todas las tarjetas de video son las mismas. Para un conocimiento profundo de las nuevas funciones de la línea Radeon HD 5000, se recomienda consultar nuestro artículo, asignado a a la Radeon HD 5870 oskіlki aquí podemos verlo en breve.
Dibuja en las imágenes para mejorar.
Antes del lanzamiento de las tarjetas de video GeForce GTX 470 y 480, GF100, la línea de ATI Radeon HD 5000 se convertirá en una única fuente de soporte para DirectX 11.
Dossi lista de IGOR DirectX 11 buv no es bagatim. Tan pronto como hay más y más API, hay más y más versiones de la idea de introducir juegos sobre esta base. Por el momento, es imposible decir que DirectX 11 nos impresionó tanto (recientemente protestamos por DiRT 2). extraterrestres contra Predator es un candidato ymovirny, un espectáculo de construcción para que todos los jugadores pongan una "bola" a la clase DirectX 11.
Habiéndome hundido en tres monitores con el monitor Eyefinity, puedo decir que parecías ser fuerte, no estabas rezumado. El zir periférico es aún más visible. Si bien, al lado, hay algunos problemas con el monitor en algunos monitores de la línea Radeon HD 5000, como antes, hay problemas: las tarjetas de video para el mercado masivo no pueden manejar mejor los permisos altos, no tienen el mismo formato a través de La interfaz. DisplayPort (o a través de un adaptador DisplayPort activo para pantallas antiguas). Si bien falta tiempo para acelerar la expansión de Eyefinity, está un poco más claro, pero en una hora se verán más problemas. En cuanto AMD optimice sus drivers, no será fácil para los primeros "testers" de la nueva tecnología.
Vendemos una serie de artículos para representantes de clase económica. AMD se ha dedicado a respetar este segmento del mercado y hacer vibrar los productos en un momento como el de Nicoli. Para este material, la línea completa de Radeon HD 5500 y Radeon HD 5600 es visible en la aplicación de varios adaptadores gráficos de video. diferente tipo memoria, y no es regateo respetar los nuevos modelos de la serie seismilésima.
Todas las imágenes se basan en el mismo procesador gráfico del nombre en código Redwood. Por la estructura de la GPU, una cuarta parte de Cypress. Hay cinco núcleos SIMD para 16 procesadores de transmisión superescalares universales, desde los cuales Windows cinco instrucciones por ciclo de reloj, tobto. Zagalom mi maєmo 400 bloques viconavichy.
Las imágenes más antiguas de la serie HD 4600 tienen una GPU con 320 unidades de cálculo. El número de bloques de textura para el nuevo Redwood es tres menos: 20 frente a 32 para el RV730. Ale tse puede compensarse con las nuevas frecuencias de las nuevas tarjetas de video.
Significativamente, se instalarán más GPU con 400 procesadores de transmisión y 20 TMU en Radeon HD 5670 y Radeon HD 5570, y la Radeon HD 5550 estará satisfecha con 320 procesadores de transmisión y 16 unidades de textura. Así como un pariente de la generación anterior, la Radeon HD 4550, la nueva solución ha requerido un poco de esfuerzo y no ha llegado tan lejos a la HD 4650/4670. La cantidad de bloques de rasterización en todas las tarjetas de video es idéntica, vemos.
La velocidad de reloj central de la antigua Radeon HD 5670 es de 775 MHz (para algunas personas, la Radeon HD 4670 es de 750 MHz), la Radeon HD 5570 es de 650 MHz y la joven Radeon HD 5570 es inferior a 550 MHz. El bus de memoria del almacén es de 128 bits, se puede usar GDDR3 y GDDR5, si se quieren vender más versiones y con las DDR2 de siempre.
Porivnyati Especificaciones de Radeon La cincomilésima parte de la serie Thyrit-milésima se puede encontrar en la tabla inferior. Les han dado especificidades oficiales, pero no se sabe la frecuencia de memoria en los virus. Entonces, AMD no transfirió una colección de Radeon HD 5570 y Radeon HD 5550 con memoria DDR2, quiero que algunos de los socios de la compañía lancen esas copias. No es lo mismo para nuestras tiendas la misma Radeon HD 5670 con GDDR3 que GDDR5 a bordo. En vista de la fuente de alimentación al ancho de banda de la memoria en la aplicación Radeon HD 5570 con GDDR3 y GDDR5, memoria shvidkoy aún más significativo.
Video adaptador | Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5570 |
Radeon alta definición 5550 |
Radeon HD 4670 |
Radeon HD 4650 |
Radeon alta definición 4550 |
Centro | RV730XT | RV730PRO | RV710 | |||
627 | 627 | 627 | 514 | 514 | 242 | |
Proceso tecnológico, nm | 40 | 40 | 40 | 55 | 55 | 55 |
Área central, sq. milímetro | 104 | 104 | 104 | 145 | 145 | 73 |
400 | 400 | 320 | 320 | 320 | 80 | |
Número de bloques de textura | 20 | 20 | 16 | 32 | 32 | 8 |
Número de bloques para renderizar | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 |
Frecuencia central, MHz | 775 | 650 | 550 | 750 | 600 | 600 |
Memoria de neumáticos, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 GDDR5 |
DDR3 GDDR5 |
GDDR3 Gddr4 |
DDR2 GDDR3 |
DDR2 GDDR3 |
Frecuencia de memoria, MHz | 4000 | 1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
1600/1800 DDR3, 3600/4000 GDDR5 |
2000 GDDR3, 2200 GDDR4 |
800/1000 DDR2, 1400 GDDR3 |
800 DDR2, 1600 GDDR3 |
Volumen de memoria, MB | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 256/512/1024 |
11 | 11 | 11 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | |
Interfaz | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
64 | 43 | 39 | 75 | 60 | 25 |
Cada vez que hay un búfer de video, una imagen basada en Redwood está equipada con 512 o 1024 MB. Deyak virobniki lanzó dos versiones de gigabytes. Junto a tan gran compromiso, se puede llegar al director de la memoria victoriosa, y así adaptarlo a lo menos interesante.
El nuevo proceso técnico de 40 nm ha permitido alcanzar incluso bajos indicadores de gestión energética. Con la Radeon HD 5670 montada al máximo, puede sobrevivir hasta 64 W (para algunos dzherel figuru 61 W), la versión más joven está interconectada con 43 y 39 W. En una imagen simple y una buena solución económica: el apetito de HD 5670 no supera los 14 W, y HD 5570 y HD 5555 están satisfechos con 10 W.
El hardware de video HD aceptado, la tecnología ATI Stream y ATI Eyefinity están disponibles. Restante que le permite conectar hasta tres monitores a una tarjeta. La entrada de señal digital puede ser a través de HDMI 1.3a con compatibilidad con Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio. Los modelos de referencia también están equipados con interfaces DVI y D-Sub.
Radeon HD 5670 para el vigle mas nuevo nagaduє el sucesor de Radeon HD 4670. Refrésquese con un enfriador de turbina pequeño.
Younger Radeon no tendremos idea de un solo modelo. Tarjeta de precios para HIS, uno de los principales socios de AMD. Además, habrá la versión más productiva con memoria GDDR5.
La tarjeta de video ASUS viene en una pequeña caja compacta.
En una Radeon HD 5570 de memoria GDDR5.
El último participante de nuestra prueba es el senior Radeon HD 5670 en el visitante de ASUS.
Miramos a Radeon, a veces con tarjetas de video, con estadísticas recientes sobre GeForce GT 430. Solo hay dos representantes que capturarán el honor de NVIDIA, que uno de ellos tiene una frecuencia más baja (ASUS ENGT240 / DI / 1GD3 / A ), luego enviamos el resultado a la prueba GeForce GT 240 a 550/1340/2000 MHz recomendada para la versión GDDR3. Pero la frecuencia de la memoria de ASUS cambió por un gran croc e igual a 2000 MHz, era incómodo levantarse, por lo que se zupinizó a 550/1340/1974 MHz.
Video adaptador | ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 | HIS HD 5570 iCooler IV | ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) | HIS HD 5550 Silencio | Zafiro HD 4670 1G GDDR3 Nueva Edición | Inno3D GeForce GT 430 | ASUS ENGT240/DI/1GD3/A |
Centro | RV730XT | GF108 | GT215 | ||||
Número de transistores, mln.pcs | 627 | 627 | 627 | 627 | 514 | 585 | 727 |
Proceso tecnológico, nm | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
Área central, sq. milímetro | 104 | 104 | 104 | 104 | 145 | 116 | 139 |
Número de procesadores de transmisión | 400 | 400 | 400 | 320 | 320 | 96 | 96 |
Número de bloques de textura | 20 | 20 | 20 | 16 | 32 | 16 | 32 |
Número de bloques para renderizar | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Frecuencia central, MHz | 775 | 650 | 650 | 550 | 750 | 700 | 550 |
Frecuencia del dominio del sombreador, MHz | 128 | 128 | 128 | 128 | 750 | 1400 | 1340 |
Memoria de neumáticos, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR3 |
Frecuencia de memoria, MHz | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 1594 | 1800 | 1580 |
Volumen de memoria, MB | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 |
Versión de DirectX agregada | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 11 | 10.1 |
Interfaz | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Se requiere la presión máxima indicada, W | 64 | 43 | 43 | 39 | <75 | 49 | <69 |
Banco de pruebas
La configuración del banco de pruebas es la siguiente:
Técnica de prueba
La prueba se realizó en un edificio aparte a 1280x1024, en algunos suplementos a 1680x1050. Pruebe en el nuevo DirectX 11 para acompañar las pruebas en DirectX 9, de modo que pueda mejorar la productividad de los modos más simples y evaluar nuevos productos sobre tarjetas de video antiguas. Іgry roztashovani en orden alfabético con división en grupos. En el medio de la piel, comenzamos a jugar juegos, en algunas pruebas se llevó a cabo solo antes de la novena versión de Microsoft DirectX, y luego los programas con los resultados de probar las capacidades de DirectX 10 o DirectX 11.
Tierras fronterizas
Gr versión 1.01. La configuración de gráficos es máxima, todos los efectos visuales están activados. La prueba de juego estándar timedemo1_p se ha ejecutado en su mayor parte. Sin empezar, la prueba Borderlands.exe debe ejecutarse con el parámetro timedemo1_p -benchmark -seconds = 60 -novsync. Muchas pruebas pueden lograr resultados decentes, por lo que la prueba se ejecuta 5-6 veces. Vibrano tres modos de prueba:
Productividad de incautación mínima en el momento del inicio de los programas 3D, si se da el tributo, el tributo a la prueba sobre los fps mínimos no es correcto, está muy subestimado y no refleja situaciones reales. Para los fps mínimos, elegimos el programa Fraps. Los resultados de la velocidad de fotogramas promedio, tanto anteriores como anteriores, se muestran en el fondo de la insignia del juego. Aparentemente, hay un mínimo real de productividad en la prueba de un ataque por un momento, si la cámara muestra un plano hacia atrás del desfiladero con una estela en el centro, cerca de cómo luchan personas y monstruos.
Tormenta de balas
Esfuerzo para ajustar en la posición Alta. El parámetro SmoothFrameRate, que abarcará los fps máximos de 62 fotogramas, está deshabilitado en Engine.ini. Para probar el protector de pantalla vibra-play, ya que está activado, el texto está inactivo en el menú principal. Una hora de la prueba son 207 segundos;
Battlefield Bad Company 2
La prueba se llevó a cabo en la mazorca de la misión "Heart of Temryavi" del grupo real, los destellos en los videos con guión (como Bad Company tiene 2 copias), la velocidad de fotogramas no se basa en la apariencia y no muestra el productividad real del suscriptor. El viaje fue seguido por una ruta estrictamente significativa: desde la zona de la selva hasta el automóvil en la aldea, en el camino, fueron disparados desde el lanzagranadas de las cabinas y objetos de preescolar. Para obtener resultados más precisos, la prueba se repite varias veces bajo el régimen cutáneo. El ajuste de la calidad de imagen es máximo, el rango de visibilidad del configurador se ajusta al nombre del valor, filtro AF16x. En DirectX 9, la prueba se llevó a cabo en un edificio separado de 1280x1024 y 1680x1050, en DirectX 10, se privó de un edificio separado a 1280x1024.
Las pruebas con la activación de DirectX 11 no se realizaron por este motivo, porque la imagen para este modo ya es débil. Esa diferencia como la imagen entre DirectX 10 y DirectX 11 es mínima, y se gana el eje entre DirectX 9 y DirectX 10.
Crysis: ojiva
Gris versión 1.1. La prueba se llevó a cabo con la ayuda de Crysis Warhead Benchmarking Tool. Se agregó la hora a la prueba a las 10:00, se revisaron los perfiles mainstream y Gamer (bajo y medio). Para el modo de máscara, ejecutamos dos ciclos quíntuples de la demostración de Ambush.
crisis 2
Fraps verificó la productividad del grupo (versión 1.8) en la primera ubicación. Tres veces recalentando un mismo episodio corto, incluido un pequeño guión de video, en el que, a través de los ojos, un par de soldados de C.E.L.L. fueron enviados a filmar uno completo. El ajuste se configuró en la posición Alta y Máxima, pero de hecho, aparecería una calidad baja y media, incluso más baja que la calidad de imagen Alta no se configuraría.
En la prueba de rendimiento (el sendero de Aspen) ejecutando el chotiri razi. Las oscilaciones de gravedad no fueron menos vívidas para nuestras tarjetas de video en DirectX 9, y la activación del modo más simple de suavizado se basó mínimamente en la productividad, las pruebas en baja distribución de salud se realizaron con MSAA 2X. Usyogo usó tres modos para vikoristas:
Vikoristovuvavsya en vudovaniya grovy prueba de productividad Jungla de hormigón (jungla de hormigón). Repetidamente en chotiri razi para régimen de piel y tarjetas de video. Las pruebas se realizaron en una permisividad de 1280x1024 en dos modos: con ajustes mínimos del brillo y todo incluido efectos visuales adicionales; con ajustes medios de brillo, texturas altas, SSAO de baja calidad e inclusiones de efectos adicionales (como partículas suaves, pequeños destellos de luz punteada).
mafia 2
Vikoristovuvavsya en vudovaniya prueba de productividad, que ha pasado varias veces sin dañar el resultado en el primer lanzamiento de la prueba, los resultados a través del pago adicional en todas las tarjetas están marcados con "retrasos" en los primeros segundos de la prueba, lo que influye mucho en el resultado. Dani de los fps mínimos está hecho de las utilidades adicionales Fraps. Construcción de edificios 1280x1024, dos modos de prueba: calidad de detalle media y menos detalle, desarrollo incluido; Visoka sin activar el parámetro "suavizado" y APEX PhysX.
Metro 2033
Vikoristovuvavsya en la prueba de productividad. Sé que la situación es ambigua debido a los fps mínimos. En todas las tarjetas de video, hay 8-10 cuadros disponibles, se pueden ajustar de inmediato. Obviamente, la grabación de demostración de prueba de los modelos Frontline es para que pueda maximizar el potencial de todo el sistema, pero en la vida real no todo es tan malo y no hay más inconvenientes. Así es como pensamos en los fps mínimos y el resultado es inferior a un resultado promedio que, sin embargo, tampoco parece ser de acero. Para un enganche a un mínimo de movimientos, hay un número de carreras de hasta 15 (tres ciclos de cinco veces). Las pruebas se realizaron en un edificio separado de 1280x1024 para DirectX 9 con la configuración de Low, Medium, High (bajo, medio y alto).
Con la ayuda de DirectX 11. Lanzamiento del juego "modo de ejecución", la ejecución después de la primera ejecución sin aceleración y aceleración masivas, privados de los dos contenedores-barriles que vibran por primera vez. Dani conocía a Fraps en busca de ayuda. Para el régimen de la piel, se repite la prueba de ta karty chotiri razi para reducir la pérdida. Cortar la prueba para la ofensiva:
Tom Clancy's HAWX 2
Gracia a ser modesto sistema vimogs al renderizar en DirectX 9, que en un edificio separado 1280x1024 pruebas se llevaron a cabo con un vidrio MSAA 4x. Usiyo zadіyano chotiri modos:
Otra novedad en nuestra lista. Se creó una prueba de productividad, de la cual salieron victoriosos. Ganando algunas veces en dos modos: el ajuste de perfil alto con conexiones adicionales y los ajustes ultra con distribución de 1280x1024.
Uno de los referentes más bonitos de la última hora y, sin duda, del rock más bonito. Detalles visuales y texturas, iluminación elegante y efectos visuales, y todo al mismo tiempo con DirectX 9. Para nuestras tarjetas de video, naturalmente no usamos el modo de "brillo desagradable" más hermoso, pero hicimos lo siguiente:
El último 3DMark con soporte DirectX 11. La prueba se realizó con el perfil de ajuste de rendimiento (la resolución fue de 1280x720).
Resultados de la prueba
Tierras fronterizas
Tormenta de balas
Battlefield Bad Company 2
Para la mazorca, los resultados son claros con DirectX 9.
Ale se puede transferir sin pedido anticipado. La líder es la Radeon HD 5670. El competidor más cercano está perdiendo una velocidad para un fps promedio, e incluso menos del 12% para un indicador mínimo. Radeon HD 5570 de la memoria GDDR5 es más o menos lo mismo que ASUS GeForce GT 240 de la mayoría de las memorias. Además, la reducción de fuerzas durante el overclocking no ahorra y, en general, es más probable que la versión superior de la Radeon HD 5570 pase por alto a la GeForce GT 430. en AMD (el eje solo está en silencio en la GT 430).
Crysis: ojiva
crisis 2
Zagalom, la productividad de todas las tarjetas de video es suficiente para todo un grupo de redes. Solo en el caso de un edificio separado de 1680x1050, Deyaki no puede cuidar los fps mínimos cómodos, ale їkh ryatuє rozgin.
Causa justa 2
Ale nagadaєmo, las pruebas se llevaron a cabo con ajustes bajos, para los buenos localistas de Buka, que pensaron en traducir Alto al menú yak "Bajo". Del mismo modo, la practicidad de los mismos resultados también es spirna. Todavía es inevitable, ya que la situación era con texturas y detalles altos, o una tarjeta de video podría demostrar fps aceptables en DirectX 11. El soporte entre las tarjetas AMD y NVIDIA podría ser mejor.
Tom Clancy's HAWX 2
Witcher 2: Los asesinos de reyes
Ha llegado la hora de evaluar la productividad de las tarjetas de video en la temporada más popular: "Vidmak 2".
Visnovki
Ha llegado la hora de pagar la bolsa. La serie cinco mil de tarjetas de video Radeon de gama baja se ha convertido en la racha de mayor evolución en su segmento. La antigua Radeon HD 5670 es productiva en un 30-50 % para la sucesora de la Radeon HD 4670 en el medio, y solo en un 75-90 % (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Sin embargo, debemos hacer una reserva para aquellos que, en nuestro testuvanny, tomaron el destino no de un nuevo padre debido a la frecuencia subestimada de la memoria. Ale all one es el reinado del viejo enemigo Redwoodє. Todos los complementos de Borderlands utilizan la GeForce GT 240 con una frecuencia de memoria de 2 GHz. Entre estas tarjetas, la diferencia de productividad ya es del 10 al 40%, y lo es visualmente, pero además, la tarjeta NVIDIA eliminada no se puede compensar con la aceleración. El precio del posicionamiento a la altura de tal nivel de productividad y para la Radeon HD 5670 GDDR5 estarás en el medio 10 dólares más que la GeForce GT 240 GDDR3.
Si tiene más de $ 10, también podrá tomar decisiones cada vez más productivas. En algunos juegos, puedes usar DirectX 11. En Metro 2033, Crysis 2 no funciona con la configuración máxima, pero sí en DIRT 3 o H.A.W.X. 2 son tan buenas como sea posible en DirectX 11. Las capacidades de overclocking del adaptador también son buenas, si quieres hablar sobre todas las Radeon HD 5670, no puedes. Pero el modelo ASUS EAH5670 / DI / 1GD5 que vimos no hizo ninguna diferencia en términos de rendimiento: tiene un aumento del 20 % en la frecuencia de GPU, el mismo aumento de memoria es el mejor entre los participantes de GDDR5. Entonces, si está buscando una Radeon HD 5670, entonces la EAH5670 / DI / 1GD5 puede ser una vibra increíble.
En el mercado, se están desarrollando modelos Radeon HD 5670 con memoria GDDR3, pero no recomendaron un par de dólares para tales compradores. Además, en la parte trasera de las tarjetas ASUS EAH5570 / DI / 1GD3 (LP) y HIS HD 5570 iCooler IV se empujaron al azar, en la medida en que el número de potencial de Redwood se incluyó en la memoria. La Radeon HD 5570 GDDR5 es entre un 12 % y un 40 % más productiva que la Radeon HD 5570 con GDDR3, mientras que al mismo tiempo entre la Radeon HD 5670 y la Radeon HD 5570 GDDR5 la diferencia media es cercana al 15 %, a veces menos. Hay mucha memoria para transferir inmediatamente la Radeon HD 5570 a una convergencia más baja y derrotar a la tarjeta con un competidor para Radeon HD 5550 GDDR5 y GeForce GT 430. Si los vyrobniks están lanzando más versiones de DDR2, y la productividad de tales aparatos pueden disminuir un poco. Pero a juzgar por los resultados de nuestra Radeon HD 5550 GDDR3, la tarjeta DDR2 fue definitivamente una extraña en la prueba.
Según el modelo específico que mostramos, el HIS HD 5570 iCooler IV parece silencioso o incluso frío: ¡menos de 44 °C antes del lanzamiento! Y el eje del razgón confundió el mapa de Troja. Es menos probable que la Radeon HD 5570, de la antigua Redwood, tenga frecuencias operativas, por lo que espera reescribir el análogo de la tarjeta anterior por menos de un centavo. Ale z HIS no es viable: un sistema de vivificación monofásico débil, tal vez, incluso un bajo voltaje no permitió que el núcleo se disparara a 740 MHz. El recuerdo y la llamada llegaron extrañamente al mensaje. La mayoría de los planetas tienen el mejor ASUS EAH5570/DI/1GD3 (LP). La tarjeta pequeña de bajo perfil tiene un sistema de vida bifásico, un poco débil es el sistema de enfriamiento (es deseable para el régimen nominal de todo el sistema). El resultado de overclockear la GPU en ASUS es muy alto a 100 MHz, y es imposible lograrlo para una "niña" así. Bueno, espera un minuto, HIS es de todos modos mejor que la memoria de GDDR5.
La tarjeta de video HIS HD 5550 Silence mostró un buen nivel de productividad. Sin un procesador de gráficos feo con 320 unidades, la tarjeta tampoco se puede vender para Radeon HD 5570 GDDR3 y Radeon HD 4670. Tales resultados son bastante ricos en el alto ancho de banda de la memoria GDDR5 a una frecuencia de 4 GHz. En la aplicación de la misma Radeon HD 5570, se puede ver que la GDDR3 más común con frecuencias inferiores a 2 GHz Radeon HD 5550 al mismo tiempo gasta un tercio de la productividad. De hecho, las tarjetas muestran el nivel de productividad de la HD 4670 con una frecuencia de núcleo más alta y una gran cantidad de bloques de textura. Los competidores de Nvidia son la GeForce GT 430 supernick más cercana. Los resultados de las pruebas son para que mantengan una paridad llamativa: aquí hay tres más productivas para GeForce, y aquí están algunas de las mejores para Radeon. El competidor es mejor en DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 en el medio) y DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), así que, quizás, la GeForce GT 430 sea tres más como compra. Quiero el criterio principal para elegir el precio de los bienes kintsev. Este potencial de desarrollo no varía de rakhunkіv. La HIS HD 5550 Silence tiene una mejora en el rendimiento y permite que la ganancia de rendimiento sea mayor que la de la GeForce GT 430, por lo que la compra del resto no es barata. Si la elección de la Radeon HD 5550 GDDR3 es diferente, la nueva GeForce GT 430 nunca llegará a la conclusión, y las demás se acortarán para todos los parámetros.
Bastantes palabras y un sistema de refrigeración pasivo para el HIS HD 5550 Silence. Sin un soplado adicional de la temperatura de trabajo, la temperatura es mucho más alta, por lo que hay un poco de organización de la ventilación normal en el caso. La opción ideal es un ventilador en una caja normal, debido a la sobrecarga, puede conducir la tarjeta hasta el borde de la tarjeta sin ningún problema especial.
Para llevar la imagen a nuestra gran prueba, no instale las nuevas Radeon HD 6670 y HD 6570. Y lo mismo apesta a la vez con los líderes de presupuesto de AMD a precios de hasta $ 100. No nos hemos olvidado de ellos, es solo que se asignará al artículo, yak, vea la próxima hora.
Ustatkuvannya para masa bulo proporcionado por las siguientes empresas:
Entrada
En la primavera de 2008 (mayzhe pivtora rocky that) AMD les dio a los jugadores un lanzamiento presupuestario de su tarjeta de video Radeon HD 4670. El precio declarado era de $ 80, por lo que la tarjeta de video estaba dirigida a un competidor directo de la nueva generación de la Modelo GeForce 9500 GT, la Radeon HD 3870 convencional.
El rendimiento de la Radeon HD 4670 superó al de la competencia. Los núcleos de transmisión Zavdyaki 320, la tarjeta de video Radeon HD 4670 cambiaron la distribución de energía en todo el segmento de precios. El lanzamiento de 4670 requiere que nVidia traiga la GeForce 9600 GSO basada en GPU de gama alta, que es más costosa para los virobnits. Ni hablar de las que cambiaron el precio de la GeForce 9600 GT.
Como resultado de la desnudez de la Radeon HD 4670, quedó una de las tarjetas de video "económicas" más hermosas del mercado (se encendían regularmente antes de nuestras recomendaciones). Además, es una hora trivial que me perdí con la mejor tarjeta de video estándar, ya que no necesito un rendimiento PCIe adicional, los muelles de Nvidia no proporcionaron su GeForce GT 240, como no renuncié a la picardía ATI Radeon HD 5670 .
AMD ha elevado efectivamente el nivel de rendimiento de gráficos para tarjetas de video a $ 80 con el lanzamiento de Radeon HD 4670. Entonces, este año AMD es el delincuente de la famosa tarjeta de video en la tarjeta de video, que se puede vender por el precio de $ 80.
Al mismo tiempo, no podemos mantener la Nvidia GeForce 9600 GT adaptable para los jugadores, ya que queremos optimizar el rendimiento de un monitor por el precio de $ 80 ().
También queríamos que significara que en todo el segmento de precios hay una gran cantidad de tarjetas de video pequeñas, hostiles al patio trasero, ya que la diferencia en la productividad es, aparentemente, una pequeña cantidad. La tarjeta de video Radeon HD 5670 en el mercado internacional ya se puede conocer a $95 (). Si la Radeon HD 5570 se venderá por el precio recomendado, o la GeForce 9600 GT más barata por $5 o $10, entonces la compra será bastante efectista. Aunque AMD tiene el monopolio de DirectX 11 "gold" (y en el futuro cercano, debe tener cuidado de no mirar los detalles de la unidad de los nuevos productos nVidia para el mercado masivo).
La gama actual de tarjetas de video AMD con soporte DirectX 11. Solo, que no miró en el Liniytsi 5000, quizás un análogo del modelo Radeon HD 4650, pero no tenían ni idea de una tarjeta de video similar. En la parte inferior, el foco está en nuestra mirada, como para permitir un conocimiento más detallado de este modelo.
Gran lista para recordar a aquellos que escribieron rock en la primavera de 2009.
El representante económico del segmento de computadoras, el adaptador de video Radeon HD 5570 de ATI virobnik no es el primero en el mercado. Chip es un yak popular en el medio y entre las soluciones móviles. Hay una hostilidad que, al acercarse a algunos vendedores rocosos, no se ha alejado para crear algo nuevo y productivo en una clase económica. En esta estadística, los lectores conocen las claves gráficas populares y sus características técnicas. Mire a su alrededor las recomendaciones de los profesionales de TI galuzy para ayudar a los compradores potenciales a crear el ambiente correcto.
La tarjeta de video ATI Radeon HD 5570 está diseñada para la eliminación de un competidor. Todo el hedor viene no solo por la gran cantidad de memoria operativa, sino por la tecnología del bus (GDDR3 y GDDR5). Para dar la vuelta al competidor, los tecnólogos de la compañía ATI lograron asegurar el adaptador de video con docenas de cajas gratis, para que pudieran obtenerlo en el accesorio del segmento de juegos.
La productividad diaria se ha convertido en muchas plantas basadas en computadoras portátiles. Shchepravda, estaba interesado en estar rodeado por una privación de accesorios móviles compactos y ultrabooks. Ale todo está en orden.
La modificación de Chotiri de las tarjetas de video puede verse privada de dos visiones. En el mercado, puede agregar un adaptador de video con un bus de 128 bits, impulsado por la tecnología GDDR3 o GDDR5. Otra vista: 512 MB y 1024 MB a bordo. Rashta para la modificación de ATI Radeon HD 5570 características técnicas idénticas (muy importante, a excepción de la productividad).
El núcleo gráfico es impulsado por un proceso de 40 nanómetros y tiene menos de 104 mm 2 de área. En un cristal, 627 millones de transistores están espaciados muy cerca. La frecuencia de reloj del núcleo de gráficos se establece en 650 MHz. El indicador más ventajoso: se guarda la tensión del adaptador de video, solo 35 vatios. El mismo parámetro es haber arruinado el respeto por los dispositivos móviles y también el bajo consumo de energía de la computadora portátil al bloquear el gobierno de la ciudad en modo autónomo.
Para los adaptadores de video con un alto nivel de rendimiento basado en el chip ATI Radeon HD 5570, las características de rendimiento son tecnologías más prioritarias y bajas, que se implementan a nivel de hardware. A expensas de la información masiva, para completar una gran cantidad de mensajes, para confirmar el hecho. Sin embargo, las tecnologías más avanzadas no son solo por productividad, sino por la calidad de la imagen que se transmite.
El acelerador gráfico ATI Radeon HD 5570 se adaptará al robot con DirectX 11 (el competidor directo es el antiguo conjunto de instrucciones de DirectX 10). Para la transferencia de gráficos triviales desde el chip HD 5570, mostrará OpenGL 4.0 (Nvidia tendrá una tercera modificación). Los fanáticos de los productos GeForce tendrán que abandonar el virobnik de ATI sin la tecnología CUDA. Sin embargo, no es una cuestión de olvidar, pero una tarjeta de video en el segmento de presupuesto, tiene una baja prioridad para la productividad.
La popularidad del chip Radeon HD 5570, las características que no van más allá de los límites de la clase encontrada en el mercado de las computadoras, el bocio de la compañía Apple. A la derecha en eso, la marca vidomy ha buscado para sus portátiles que los monoblocks sean gráficos económicos. En realidad, la política de la empresa no es invencible para los profesionales de TI Galusia, si se instala un adaptador de video económico en un sistema de alto rendimiento basado en Intel Core I7.
Antes del discurso, los tecnólogos de Apple tenían que verlo mejor: para pequeñas tarjetas de video adicionales basadas en el chip Radeon HD 5570, eliminó la memoria adicional. El virobnik estadounidense presentará sus productos con dos gigabytes de memoria de video, que se pueden utilizar para hasta 6 GB de RAM. Tse spravzhn_y agujero en el mercado de las computadoras. Muchos de los últimos vyrobniks heredaron el trasero de Apple y proporcionaron gráficos económicos a sus computadoras portátiles, sin embargo, todos aquellos que conocen tales archivos adjuntos móviles tienen muchos comentarios negativos sobre la productividad de las tarjetas de video en los juegos.
Durante mucho tiempo se ha visto que los adaptadores de video económicos del visitante de la fábrica al mercado minorista aumentarán diariamente, y en la venta minorista de corystuvachi se promocionarán antes de comprar productos de otras marcas. La tarjeta gráfica basada en ATI Radeon HD 5570 se puede adquirir con el logo de ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte y otras empresas.
Todos los adaptadores de vídeo de los antiguos proveedores pueden ser prácticamente idénticos a la productividad del visitante de fábrica, pero se ven entre ellos y las manos de los operarios; Por cierto, el comprador elige su compra no por unos pocos fotogramas por segundo en juegos dinámicos, sino por la disponibilidad de los puertos necesarios (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) y la calidad de un sistema de refrigeración robótico.
El producto más importante en el segmento económico es mucho el adaptador de video de la compañía HIS, basado en Radeon HD 5570. Tsіkaviy vіn es más que un koristuvachіv doméstico promedio, ya que se requiere una computadora para robots con multimedia y navegación en Internet. Se muestra un mapa en video de algunos de los representantes en el mercado establecidos por el sistema de enfriamiento pasivo.
No hay componentes, están envueltos, lo que significa que simplemente puede olvidarse del ruido. Los profesionales de TI galuzi y sus asesores recomiendan que los compradores potenciales se acerquen a un producto HIS con más respeto. A la derecha, la majestuosa rejilla del radiador de aleación de aluminio no solo crece prácticamente alrededor de todo el perímetro de la placa del sistema, sino que también se puede montar el enfriador desde la parte superior. Dar una solución a los aficionados a la modernización de los anexos informáticos.
La empresa Club3D, que tiene pocos shanuvalniks en el mercado, se ha convertido en líder en ventas de adaptadores de video basados en el chip Radeon HD 5570. Inozemts para alcanzar claramente visualmente, y para el koristuvachiv ruso en la clase de presupuesto, habrá un accesorio económico. El tipo de embalaje decorativo y el aumento de la productividad del chip en un 5% no explican la mejora de la tarjeta de video 2 veces.
Іnsha a la derecha es la marca ASUS. Debería poder rastrear todo el mercado de computadoras de Rusia (a juzgar por los éxitos más cortos y la venta). Llamada clásica viglyad, sistema de enfriamiento formal, disponibilidad de interfaces necesarias e indicadores de productividad sin degradación. El pago por más de un representante del segmento económico simplemente no viene.
La empresa Gigabyte esperaba lograrlo presentando su solución basada en el acelerador gráfico Radeon HD 5570. Mire la tarjeta de video para dirigir a los profesionales al pensamiento, pero el virobnik ha creado algunos de estos juegos para los amantes de la robótica. Todo a la derecha en el sistema de enfriamiento: los tecnólogos han mostrado un respeto especial. El radiador de aluminio está curvado para no privar al núcleo gráfico de los módulos de memoria, sino de los elementos vivos. En la parte superior de las instalaciones hay un ventilador de baja frecuencia de majestuoso razmіrіv.
El virobnik no se convirtió en un adaptador de video en la fábrica, sino que le dio el poder al propietario. Para muchos vinos, después de asegurar la seguridad del software especial, puede usar la tarjeta de video en el kit. Mostraré práctica, el resultado será sin a priori en forma de una purga de la unidad del sistema. La pantalla de entrada de calor no le da mucho ruido al ventilador de la tarjeta de video, y la pantalla gráfica muestra los indicadores actuales en los juegos.
Los productos PowerColor no emiten sonido. Solo hay una de las marcas no comerciales en el mercado, que le ha dado al mercado su propia solución para un conjunto de juegos de computadora populares. La tarjeta de video basada en el chip Radeon HD 5570 no se convirtió en un culpable: los compradores quedarán impresionados por la productividad de la tarjeta gráfica acelerada por uno de los juegos más populares (FarCry, Crysis o WarCraft).
Tsikavo, dicho conjunto no puede ser instalado por el mismo rango en el adaptador de pantalla. Tobto la verdad es un regalo, no una venta. Hasta que la robótica del priklyuvach narikan gráfico no sea posible, pratsyu en silencio, deja que el boom se vaya, obtén los videos populares.
La empresa XFX se ha vuelto visible en el mercado de las tarjetas de video, tan pronto como hay una cantidad de compradores únicos. Tal parte de los gráficos acelerados se vio afectada por la Radeon HD 5570. El virobnik, después de haber instalado el sistema de enfriamiento con un turboventilador, roztasovanim en la carcasa zhisny. El eje del tamaño de la carcasa de la carcasa en miniatura, que evitará el enfriamiento del núcleo de gráficos y los módulos de memoria, que se encuentran alineados en la proximidad perfecta al cristal.
El nuevo enfriador, la primera línea en la fábrica y el diseño barvy se hicieron antes de que el producto fuera parte del producto Troja Vishcha, pero no de sus representantes. Entonces, el aumento de productividad no es correcto (así como la comparación con las tarjetas de video de las otras marcas), pero no directamente proporcional a la variabilidad. Para un comprador potencial, el virobnik se promocionará como lo mejor de lo mejor, y no como una alta productividad por una pequeña cantidad de dinero. No se olvide de olvidar, pero para la tarjeta de video, solo se debe hacer una copia de seguridad del vashnik una vez, antes de la instalación en la unidad del sistema. Y la productividad está aumentando después de la vida.
Un adaptador de video basado en ATI Radeon HD 5570 es una clase económica, y esto significa que un comprador potencial no tiene derecho a vimagate debido a la alta productividad en los juegos donde comenzará el potencial. Lo máximo que se puede alcanzar es el lanzamiento de un juego basado en recursos con mínimos ajustes de calidad. Aparentemente, no se trata de confiar en los vyrobniks, que donan dinero de los regalos al comprar juegos dinámicos.
Si se trata de un robot con multimedia (revisión de un video, un robot con una foto, procesamiento de objetos 3D), entonces crece la fluencia de la tarjeta de video, cómo mirar. Particularmente sobre la incorporación de 1 GB de memoria, y la práctica de la tecnología GDDR5: un acercamiento a la funcionalidad requerida, un robot con DirectX 11 y Bly Ray, y la complejidad añadida de utilizar códecs de video HD y gráficos.