Paso de Dragon Age: Inquisition. Val Royom, oasis de Zaboronne y Stormy Shore

caballeros


Stormy Coast, como es práctico si es la técnica de la trama principal de las cartas, lo ves como ves en tu mesa las últimas operaciones de la misión en base al desarrollo. Tse bude kostuvati you 4 puntos de vertido.

Pase a través de los chervona pecher en la parte occidental antigua de la imagen y átelos con ellos para ver solo si pasa por la parte de canto de la trama principal.

Poniendo las cosas en orden


Se entrega automáticamente a Harding si visitas Stormy Coast por primera vez. En este momento hay unos pícaros feroces. Algunas de sus personas fueron violadas durante una conversación con su líder y no se supo nada de ellas. Vaya a la escena de la creación. En el khatin abandonado conocerás a todos los soldados, y desde los pórticos que se lanzaron, conoces un par de grandes discursos: hicieron que los bandidos se tumbaran como una secta bajo el nombre de "Espadas de Gessarian". ellos para una charla. Yaksho está con tu grupo Залізный Бик O propondré reclutar a los bandidos en presencia del líder de los bandidos, y si Blackwall está en su presencia, propondré reclutar a los gángsters para ayudar a la Inquisición.

Siempre que el reclutamiento de una secta no sea complicado para ti, entonces todo lo que necesitas matar es ir al campamento y matar a todos los que están allí. Todos los miembros de la secta serán hechiceros por defecto.

En la medida en que la idea de Bik y Blackwall sea de tu corazón, necesitas una copia del Scratch of Mercy en tu mesa para reemplazarla (necesitas saber para este 2 Zmiyovik y una máscara de Glibinya Mislivets), en el tabir Klinkov Gessariana. Para ayudarte pacíficamente, para guiarte a la brujería, si tienes el poder para ayudarte con la mejor de las suertes, tu grupo de perros opuestos y engañosos, entonces los Blades te jurarán a la edad de las edades.

Pravookhorontsi en Uzberezhzhya


Se da automáticamente, si ves la Costa Tormenta. Aquí el hedor del Sire de Pravookhorontsi estallaba, pero el hedor en sí fue robado aquí, no tenía precedentes para nadie. Camine por los puntos, de-bacilli Sirikh Vartovikh, y sepa cómo se movieron. Necesitarás utilizar la función de un chiste, para que puedas conocer sus hojas y escolares. De los registros conocidos, está claro que los Pravookhorontsi estaban susurrando, a juzgar por su hermano-Verruga, difícilmente sería posible que se convirtieran en un misterio. Pokey scho.

Polyuvannya en el temryavi criado


Da para que vengas a Skyhold y visites la misión del desarrollo del Temryavi criado en Storm Birch en tu mesa en la sede del equipo.
Debes cerrar las brechas, de las que hay Rode Thy. Chotiri entero. En tsyu mіsіyu buenos hermanos Blackwall, por lo que yak le dará un agarre de piel una vez, si conduce en un temryavi afín. Tanto conoces a un mago, por lo que solo en ti puedes cerrar las fallas.

Una de las fallas está en la caverna en la primera parte de la imagen, la otra está en la caverna el primer día de la imagen (quiero que el ícono muestre el orden del astrario en el lugar, el túnel necesario debe ir al suelo en la caverna cerca de la cascada de lirium.
Zvvychay b_lya falta de piel para caminar por la columna vertebral de un temryavi criado en una chola con un vatazhkom-Garlock. (Me quiero en mi propia estufa de vino, quién no vino a verme. Salimos con nuestros amigos, ¿por qué?)

La misión terminará automáticamente si cierras el cuarto de falla.

Chervoni Vodi


Se verá cuando se complete la misión del cuartel general, el comando Templars on the Storm Birch, como aparecerá cuando haya pasado la primera hora para su llegada a Skyhold.

En toda la misión de los buenos hermanos Varrik, no solo en el de la caverna, donde tendrás que ir, hay 4 géneros de chervony lirium (antes de ellos, vreshti-resht, siempre puedes darte la vuelta y seguir) Es más fácil para ti agarrar la piel una vez que la batalla con los templarios de corazones.

Vaya al pechery pivdenno-zadnoy, yak antes que el toro no está disponible. Un par de lagartos templarios rojos deambulan. En la mayoría de las cuevas conocerás los restos, de los que podrás sacar la Llave de los Corazones Templarios. La llave alternativa de Yak puede caer de uno de los Templarios asesinados especialmente por ti. Ve lejos, baja a tierra y toca otra cueva. Para la batalla de la iglesia con un grupo de templarios rojos, en un almacén como Tin, detendré el sigilo y te apuñalaré por la espalda, me golpearás, por lo que los principales lugares distantes se han derrumbado. Da la vuelta a los tres. En la pared de la izquierda (como para estar de espaldas al puente), en la calavera pintada en la pared, hay una ruptura, que es muy importante. Ve allí.

Entrarás en el gran salón de dos niveles con dos grupos de templarios rojos en la piel uno. Limpiarlo y pasar por la parte inferior de una manera directa disponible para usted. Necesitará la llave del Templario Rojo, para que pueda ver las puertas remotas. Después de ella, se encontrará con el zruynovy mіst, y se le confiará, un artefacto elfo para Solas. Dalі shlakh hará zakryty.

Gire a la mazorca de la sala de dos niveles, vaya al otro nivel. En una de las pequeñas habitaciones con pertenencias, habrá una rotura en la pared, que conduce a través de la cueva a otra habitación con pertenencias. Baje las escaleras, baje las escaleras, de allí habrá un par de templarios rojos, incluido Tin. Tan pronto como gire a la izquierda, baje, luego golpee, como ve, yakraz desde el lado del puente zuynovany. No necesita uno a la vez, así que gire a la derecha. Cuando sales del horno, puedes jugar con un grupo de dos templarios-lagartos rojos y Tini. Si lo resuelves con ellos, completa la misión danesa y te da una nueva misión para tu mando.

Después de completar la búsqueda en el coli ligvi de los templarios de corazones, aparecerá el punto de una transición rápida a vipadok, si te das la vuelta.

Choven at the sirviente ha ordenado llevarte a la isla, de baguy dragon, con la ayuda de tu esencia financiera.

Cambiando el curso de la Inquisición en las tierras de Denerim y Orley en Era del dragón: Siéntete como Inquisición desde un pequeño potrero. El poder de la orden se apresura a actuar, en una hora para reclutar a los adherentes de la nobleza, los conquistadores (magos o templarios), el Cyrh de la guerra y los primeros aliados, ale la primera vez para convertirse, para ser llevados a la cabeza de un demonio de problemas impenitentes, un héroe Los requisitos en la Oficina Inquisitorial están estrictamente subordinados al Ministerio de Ferrocarriles: Josefina consejos para la diplomacia, Lelliana- distribución, Cullen- vіyska. La gestión del pedido se realiza al ritmo del equipo, donde se encuentran todos los suministros importantes y se indican en la tarjeta las claves del pedido. Kozhen de los radniks, a su manera, sube a la parte superior del edificio. Desde la elección, para establecer el resultado de un derecho completado y tomar una hora: puede hacerlo en una palabra, con un truco o con la fuerza bruta (no se toma absolutamente ninguna decisión).

Acelere el proceso de visitar la fábrica ayudando a los agentes que pueden ser reclutados en todos los rincones de Thedas, así como el hedor de construir nuevas ofertas especiales sin un vaso. Contratación de agentes en Dragon Age: Inquisition, prepárate para arreglar un partido con un candidato potencial, pero no todos vienen a Inquisition todos a la vez, debido a sus motivos de piel: Para venir a ayudar en tal vipad compañeros, Así como la construcción de los no involucrados (en el rango hay comentarios adicionales). ¿Cómo puedes probar a tus seguidores sin resultados? є unidireccional para reclutar un agente una pequeña envidia de la lealtad... Es importante no perderse el momento que se avecina para el reclutamiento, ya que el agente puede ser un abismo con el desarrollo de la trama. Se reclutan agentes para agregar a la lista de radniks en la selección de especiales.

Encontrar agentes para Inquisition en Dragon Age: Inquisition:

  1. Calma Clemens(Jefe del "Secreto") - configuración de ochіku con un investigador en la taberna Redklіfa cerca tierras internas... Para que termine el reclutamiento, habla con él. El acceso al pueblo se basa en la trama, si es necesario para crear un ambiente entre magos y templarios. Ayuda en los robots de Cullen.
  2. Voluntarios de Weil- para el reclutamiento, es necesario declarar el paso del cabo Weil; agregue 10 shmatkіv de cordero para el prohannya bizhentsya-mislivtsya en la planta "Harina del hambre" (el cordero se encuentra en el zorro); hablar con el empleado del Redklif, ir a Perehrestya en la planta "mano de Tsilyushcha" (es necesario ser un elfo, o madre en la pluma de Solas); Lidia con los criminales, los magos y los templarios en los establecimientos "Los criminales en los tontos de la Bruja" y "Templarios en la entrada". Mudarse a Skyhold cerrará automáticamente el acceso al edificio. Volviendo al cabo Veylu, le pedimos que "encuentre a los muertos ellos mismos". Los compañeros se suministran positivamente antes de la aceptación de voluntarios a las lavas de la Inquisición.
  3. Alejo(Zavdannya " susurro tranquilo") - para el reclutamiento, es necesario estar del lado de los magos y salvar la vida del maestro, y del juez en Skyhold recibirás tu parte. Previo al proceso, es necesario ver el comando "Conocimiento de Taumne" (pestaña "Taumnitsi") en la mesa, ya que permitirá expandir el conocimiento en magia y agregar un nuevo ítem a los diálogos. Nadal Alexius tiene la visión de un cambio en la cantidad de molestias y de fijar el número en el corifeo. Ayuda adicional en robot Lelliana.
  4. hojas de Gessarian(Zabdannya "Trayendo orden") - sobre la mesa, en el Abedul Tormenta, es necesario estar preparado para el shkiri del abedul mislive (que se encuentra en la cueva de la "visita de Morrin",) y dos serpientes (para colgar de los esqueletos de los escarabajos) a través del inventario y llegar al taber Gessarian en la parte central de la ubicación, debitisya con un vatazhkom. Las cuchillas ayudan a los robots de Cullen.
  5. Laurent(Jefe de la "Delicia de los Dolianos") - una bolsa en el campamento de los Dolianos en las tumbas de Smaragdian, en la parte occidental antigua de la localidad. Si tiene éxito, el elfo solicitará unirse a la Inquisición o, sin el permiso del guardián, no podrá abandonar el clan y si está pensando en ello. Conquista el subsidio de los Dolys para ayudar a los compañeros de equipo a ver a Laurent. Déjame empezar y empezar a ayudar a Cullen.
  6. Frederic de Siro(Jefe de la "Glibinna Vishcha Drakonitsa") - enseñanzas de las tomas de información para sus nuevos robots, dedicados a los dragones, en frontera occidental, El primer día de la reunión del campo de la Inquisición. Esperaremos hasta la Inquisición, de y ayudaremos a Lelliana.
  7. contrabandista Tanner(Zavdannya " Dilovi vidnosini") - en las Tierras Internas durante el primer día en la encrucijada, el bizhentsi de skovalisya, en el pagorbi hay un óvalo árboles de cabina, Todo en el medio de los tabiques para colgar una nota, scho el miembro activo de los "Brothers by Blood". Llegamos al marcador de la fábrica (el primer día del último día desde el tabor del “Inkvizitsyi bilya” hasta la segunda parte de la localidad), para limpiar el taber de los bandidos, hasta el último día de la espada. , el otro En un momento determinado, si la parcela tiene acceso al pueblo de Redklef, Tanner es conocido en el tabor frente a la entrada de la iglesia. Para el reclutamiento de un agente Vikoristovu Kassandra, Varrik abo conocimiento luz maligna, Disponible para vivchennya por puntos de Inquisición en la mesa del equipo en Pritulok o el castillo en Skyhold en el departamento de Vijska, para lo cual Tanner ayudará a Lelliana.
  8. Fairbanks(Encabezado "Nobleza en el corazón ya la derecha") - conocemos el tabir de insurgentes en la primera parte de las tumbas de Smaragdian, hablando con Fernbanks, víctima de todo este celo por limpiar los milagros de los rayos. El nuevo agente dará la bienvenida al robot Lelliani.
  9. Señor BERANDI(Jefe de "Lyubov pochekak") - se sabe que la mujer en el desfiladero en el primer patín va al tabor Inkvizitsy en el frente Se recoge una hoja de papel y se la entrega a Lord BERANDI en la fortaleza de los sectarios, en la que pongo un marcador en el mapa. Hasta entonces, me sorprenderá el sonido de la muerte de la cohana, me alienta a unirme a la Inquisición.
  10. Michel de cheveniv(Jefe del "Klich me Іmshel") - en las afueras del pueblo de zruynovanoi, que es conocido como prisionero de la Inquisición en Empires du Lyon, conocido por ser el gran caballero del emperador Selina, quien fue atacado por las razas . Los locos tienen un mensaje sobre su libertad para vencer al demonio Imschel, que se encuentra en la fortaleza de Suledin. Viconuєmo todo el trabajo duro para uno nuevo, para quien la Inquisición será reemplazada por un nuevo agente, que ayudará a Kallen.
  11. Ser Barris(Jefe de "Zakhisniki of Justice") - es necesario ponerse del lado de los templarios, habiendo visto las mentes de los magos. En el momento de la broma de los veteranos y el lirium durante la incautación de la sala de namagaєmosya, no permita que el nivel de salud del nuevo aliado caiga por debajo del 30%, innakhe vin zagine. La pintura de Skyhold se puede hacer para designar a Barrice como el Comandante en Jefe, que ayudará a Cullen.
  12. Jenna- en el camino desde el campamento de la Inquisición a Krestvudi, la ayuda adicional de Syrim al Pravookhorontsy viaja con los cadáveres revividos, ryatuєmo elfіyka, como puede saber más en uno de los budinkiv de Silsk. En el lado del diablo, puede hablar sobre su libertad para entrar en las lavas de Sirikh Vartovikh, si Solas está en el corral o un Inquisidor es un noble, entonces Jan puede ser reclutado para la Inquisición. Tan pronto como el mensaje llegue a los Syrim Pravookhonets, será sacrificado antes de la hora del asalto a Adamant.
  13. Maravíllate ante el cielo(Jefe de "Trishchini en temblor") - en el temblor de Tormenta temblando a lo largo del camino hacia la fortaleza de Avvars, conocemos a un gigante con la piel de un peluche, aparentemente y rizando a Rose en sus ojos. Pasando por Doloneya Court en la fortaleza de los Avars y la iluminación de los soldados de la Inquisición en su totalidad Zvdannya en zvіlnennya desapareció después de trasladar la sede a Skyhold.
  14. Líder avvar(Zabdannya "Juicio") - habiendo dado la espalda a Buroy, el temblor se envió a la batalla sobre la Corte Dolonei y la batalla de los soldados de la Inquisición en su totalidad, en la sala del trono de Skyhold pasó el juicio del líder Avvar Movran del anterior, como la agonía del reclutamiento
  15. Profeta Anais(Jefe de la "Gloria a Visnik (-ce) Andraste") - cerca de las Tierras Internas hay un castillo de sectarios, que se mecen en la ciudad durante el fin de semana hasta el campamento de Inkvizitsiya en los pasos de gnomos, en la nueva- partes localizadas. Por favor déjame ir hasta el final, cerrando la puerta del patio interior y hablando del sermón Anais, si pides escuchar lo que dice la gente, entonces la ayuda del nuevo agente será dirigida por Lelliana, quien pedirá el noticias sobre el mensaje.
  16. Hechicera Ellandra(Cabeza del "Amuleto del amor") - en el lado derecho de la entrada a la fortaleza de los sectarios, que son el predicador Anais cerca de las Tierras Interiores, en la tumba del pagorba yace el cadáver del Templario de los philakterii , ya que fueron desesperadamente despreciados Para la entrega del amuleto Viv'on, también puede cambiar a la hechicera por las molestias de Inkvizitsiya, también puede vivir el conocimiento de la magia, por los puntos Inkvizitsiya en la mesa, el equipo en Skyhold en el comercio minorista.
  17. Hitra ritts(Jefe del "soplo sin precedentes"): por primera vez desde el campamento de la Inquisición en los pasos de los gnomos, en la parte antigua y escabrosa de las Tierras Internas, se conoce en la intersección de la rosa agarrada. Otrymuєmo zavdannya znikloi Ritts, es posible llegar al marcador de los fortets sectarios, que están encantados por el proclamador Anais, que además se ve desde el tampliєrіv, conocemos al hombre muerto al atacante para Varrik puede ayudarte a pasar a la Inquisición, también es posible crecer sin ayuda, ya que el Inquisidor es un enano.
  18. ob'yzhchik Dennett(Jefe de "Koni para Inkvizitsiya") - llegando al campamento Inkvizitsi cerca de las granjas del edificio en la parte rural remota de las tierras internas, en el pueblo conocido por Dennett, el vicon es conocido por el granjero. Reclutando un nuevo agente en la Inquisición para ayudar a Viv'on o Kassandra, de la misma manera es posible vikoristovuvati conocimiento de la luz maligna, de modo que pueda ser visto por puntos de Inquisición en la mesa del equipo "In Skyhold".
  19. Duquesa floriana(Jefe de la "Corte") - enviado al palacio Halamshiral en la planta "Ojos malvados, corazón malvado", Para entregar a la Duquesa viva y muerta a Skyhold, se llevará a cabo el fallecimiento de la corte, por cuyas bolsas puede ser reclutado como un nuevo agente de la Inquisición, lo cual es adecuado para la robótica de Josephine.
  20. Noble, capitán de naymantsov Gaspar(Jefe de "Ojos malvados, corazones malvados") - antes de la hora de visitar la oficina en Halamshirale, cuando dos nobles se levantaron en el patio con rejas en la pared, que conducían a la biblioteca al otro lado del palacio. Es importante pararse en el balcón exactamente por encima de las porterías, si el hedor comienza a hablar de los templarios y magos, desciende hacia ellos y comienza a moverse, como si eligiera a uno de los nobles, convirtiéndose en un agente. Reclutar al capitán de los naimantes Gaspar, además del conocimiento de la luz maligna, disponible en la distribución "Vijska" en la mesa del equipo en Skyhold para puntos de Inquisición.
  21. Beldad(Jefe de "Nebezpeka no pasó") - enviado por los nombres de los templarios y ministros de la iglesia en la plaza principal Val Ruay, conocemos al comerciante Bella, que quiere venir a la Inquisición. Es importante no olvidar el lugar, porque Belle no la conoce, pero Josephine se convertirá en suegro.
  22. Sansón(Jefe de la "Corte") - para el reclutamiento de la pandereta roja, es necesario enviar a los magos a la Redklef en la planta "Guardianes de la Justicia", para trasladar a Sansón al templo de Mital y dar fin al juicio. él al Skyhold, por última vez y lucharás en los lados contra las luminarias.
Juego de computadora en el género RPG, la tercera parte de la serie Era del dragón, Bula es disuelta por la empresa canadiense BioWare. Un espectador de un visitante de Electronic Arts, lanzado el 18 de otoño de 2014 rock para plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Escrito por la primera parte del mundo Thedasa toparse con el abismo de los guerreros internacionales y las intrigas políticas. Krym, en los pequeños puntos del mundo hay rupturas invisibles que permiten a los demonios penetrar en Thedas. El héroe principal despedirá la casa de la moneda y cuando las calcomanías se cierren en Templo de las cenizas sagradas Le quitaré la credibilidad a la Inquisición, Schob Vikoriniti Winik Chaos.

orilla tormentosa

Investigadores del Comité de Investigación hablarán sobre la presencia de un pequeño grupo en la bodega de Ferelden tina de sirikh... El surgimiento del orden misterioso de la ruptura en una hora, se abre paso, tal vez los representantes de Wartoy puedan en su propia información importante ordenada.

Poniendo las cosas en orden

Los soldados del equipo inquisitorial estaban atacando a los soldados rebeldes, pero los NPC desaparecieron y no trabajaron hasta el comienzo. Rukhaumosya al ácaro en el mapa y en el área de la Gran Bahía no es muy grande Zanedbanu Hatina De camino a tu corral, recuéstate un bitisya con los miembros del "Clinks of Gessarian".


Toda la primacía media es conocida por los soldados de la Inquisición y mapa mіscevostі, en el que se entiende un mіtsse roztashuvannya al campo "Klinkov". Virushamo sube hasta el ácaro de meti y se une a la batalla con un grupo de pícaros, limpiando el trabajo y completando la victoria.


Rose en uzbeko

Envía el campamento al abedul Storm rozriviv en esta área. No te olvides de la posibilidad de entrar en el portal, dejando que todos los demonios estén en el "stand" por un lapso de segundos.


De camino al portal en el área de la Gran Bahía, puedes jugar con un dragón y un dragón. Puedes comprobarlo, si los representantes de la fauna de Moscovia salen de la nada, envía al dragón a atacar a Veletnya (Varto lucha contra el golpe con una roca).


Uzbecos de derecha

Los minoristas del Comité de Investigación le informarán sobre la presencia tina de sirikh en la región de la costa, es necesario monitorear varias regiones para detectar la presencia de rastros del orden local en la región del tabor en una pequeña bahía. Yak tilki Visnyk para aparecer en el área de meti es necesario vikoristovuvati humor Demuestre mostrar (muestre al héroe principal en línea recta, el héroe principal ts_kavlyat escolares miembros de la orden).


utrimannya uzberezhzha

El visitante es culpable de conocer un poco los campamentos, por lo que permite el cambio en la afluencia de la Inquisición en el área dada (también es posible moverse rápidamente entre los campamentos). Abra la nueva base de transbordo y elimine el trabajo para el desarrollo de la nueva área.


Cascada rosa bilya

Cuando el campamento se coloca en las aletas de abedul, el razvidniki le informará sobre el razrivi, ya que es necesario cerrar (este portal se encuentra en Vodospadnoy Pechery).


Fragmentos en un abedul de tormenta

Los héroes principales continúan con los rumores de los fragmentos en el artefacto, en la fecha de la ubicación también se eliminó la astilla. Ocular, Yaki vkazhut ratones roztashuvannya piezas de almacén.


Zalizo: Costa Cortina

La Universidad de Orlais solicita al Instituto que conozca los detalles de los metales para su transporte desde Storm Coast ( zmyovik- tse ore, yaku puede ser rozshukati en grandes rocas).

Solicitudes de reparación

Los barcos, vikinuti en la costa se pueden llevar a un campamento normal y poner al consumidor Інквізиції, el establecimiento del protagonista: para conocer los recursos para la reparación ( glibinniy mislyvets- el precio de un pequeño lagarto, rozshukati yaku puede estar en las estufas en la fecha de la ubicación).


En el futuro, la ubicación cambiará, por lo que en el abedul hay una fortaleza de chervony Khramovniki, coloque el lirium rojo y el dragón, sin embargo, no será posible pasar la distancia para esta etapa.

Al acertijo de las verrugas

Blackwall albergaba artefactos de los Syrikh Vartovichs, que podrían haberse perdido en los viejos campamentos. En el árbol Storm Birch hay dos zruynovanie tabor de la orden.


chervonі vodi

Pislya vikonannya zavdannya "Templarios en el Abedul Tormenta" para los héroes de la cabeza, se despejará el paso al antiguo fuerte de los gnomos en el abedul. Ahora, el Іnkvіzitor y su pluma deberían ser estrangulados para sofocar al opіr de Chervonykh Khramovniki y limpiar el antiguo fuerte.


Dal, la tumba puede ir a la isla, en la que vive el Dragón. Vinsomer vikoristovuyu electricidad en la calidad del elemento principal, el dragón 19 rivnya puede inflamar el espíritu de la magia.


Oasis enterrado

Antes del artefacto de la aldea, llevaron a la Inquisición al oasis de Zaboronen, en cuyo centro hay un antiguo templo de los Elfos.

Rose en el oasis

Los investigadores del Inquisitorial Bully notaron un desarrollo activo en el distrito. Pilepada y en el valle junto al camino du Lacoux... El boletín y yogo fueron culpables de estrangular el opi de los demonios y cerrar estos portales.


Subió alto y bajo

Ir al campamento en el oasis héroe principal Eliminaré información sobre la presencia de dos razriviv en esta área;


Zmiyovyk: el oasis está fortificado

La Universidad de Orlya ha solicitado al Instituto de Metales para la Inmigración desde la Ubicación del Oasis Fortificado ( lustre- ore, yaku puede ser rozshukati en grandes rocas).


Fragmentos en un oasis cercado

El boletín prodovzhu para seguir hablando sobre los fragmentos del artefacto, en la ubicación del oasis también hay una decilka de Ocularums, que se puede utilizar para crear un pequeño espacio para almacenar piezas.


templo del orgullo

Oskilki elegido para un artefacto, establece vínculos con el antiguo Templo Elfin. Solasan... La entrada a la tamnicheskaya sporuda se encuentra en el centro del oasis de Zaboronenny debajo de la cuenca. Las puertas se abren cuando se ven 6 fragmentos.


Pislya finalización del proyecto " templo del orgullo" Calma el espíritu, transfiere el frío, Pidkoriti el fuego), Servir en la ciudad como contraparte de los elementos de la vida. Las puertas se abrirán en presencia de astillas, que se pueden recuperar en diferentes lugares.


Val Royom

Un poco sobre la actividad de la Inquisición en las Tierras del Interior se ha expandido más allá de los límites del reino de Ferendel. sacerdotisas Iglesias que bazhayut se reúnen con representantes del nuevo orden. residentes Val Royom En las iglesias, luchando contra Visnik, se dirigieron a templarios de la Inquisición. Rukhaєmosya a la marca de meti entró en una escaramuza verbal con los representantes de la Iglesia. Dal, aparece Lord Shukach Lucius Korn, Yakiy Veda Khramovnikov del lugar, zahayuchi Val Royom sin zajist.


A la entrada del lugar de los héroes principales zustrichak chardiyka Fiona, El jefe de los magos rebeldes, yak proponu uklasti union (Zavdannya Secret,). Zustrich maє vidbutisya en Redklef Para permitirle penetrar en su casa antes del asentamiento.


Hay un comerciante en el rivni superior del lugar, que propone "gato en un oso" por 10,000 piezas de oro. La compra (estatua de criatura) da acceso a las tareas " ¿Excelente?»En el mapa global.

Amigo de Rudoy Jennie

Pislya zustrіchі de los templarios en la plaza central, Visnyk rechazará la línea de los mensajeros, en la que se recomienda al héroe principal mirar alrededor de la pequeña parte de la ciudad en los pequeños distritos del lugar (rinok, zabіgaylіvka y muelle) . shukati es necesario chervonі khustki, Seleccione cuentos de hadas para mostrar en un lugar no lejos de Val Royom.


Pasamos al mapa global y el virus a la ubicación " patio tranquilo". Dal, uniéndose a la batalla con reclutas y arqueros. azufre, Yaka viene a Інквізиції (el campamento está disponible para su selección cuando se abre el corral).


imperatorska charodyka

Val Ruayom tiene un mensajero de los héroes principales, que entregó al Visnyk la solicitud de la mano de Gislenov. Cambiamos al mapa global y virusєmo a una nueva ubicación, enviando un pequeño diálogo al mago. Вів'єн ingrese antes de las lavas Інквізиції (disponible como miembro de la pluma).


Josephine corregirá la suma de la base económica de su tierra natal, con la ayuda de la bala, pero el destinatario no ha devuelto el documento. Los investigadores deben ir a Val Royom e informar al Conde de Boivère, como en el caso de la casa, para permitirles ir a los bandidos. En el transcurso del juego, está bien ir al contrato de Orley, pero no es culpable que la familia Montilya haya recurrido a Val Royom por cualquier circunstancia. Sin embargo, la gente, como el contrato danés, se ha ido, está muerta hace mucho tiempo. Volviendo a Fortress Skyhold, Joseph proclamó las listas sobre la base de la familia du Parakett y confirió el título, y el contrato carcomió el hedor del hedor. Leliana proponu penetrar por la izquierda del Budinka para encontrar un documento.


En la sede del equipo priymach, Dali se volvió hacia Val Royom y se trasladó a la condesa Dion. Convertido en Skyhold y sirviente victorioso del juez Val Royom.


Déjame decirte, conozco un virus en el ritmo del equipo y el visitante de la sede "Habla con el ministro de Beliz". El Інквізтор podrá conciliar el título del título ministerial. Nareshty, creación de Josephine en Val Royom y finalización de la exposición.

Vi respeto

Інквізиція ha encendido el respeto por los asociados más cercanos luminaria... Calpernia ocholyu Venator, debes ir a Val Royom y conocer a un comerciante que es información de Volodya. En el stand de Vitsinius, los héroes principales deberían estar encerrados en el venator, ya que ya consiguieron matar al comerciante.


Cabinas de Obshukumo para la presencia de ulamk de cristal, volviéndose hacia Skyhold y moviéndose hacia Leliana. Los investigadores del Comité de Investigación se encargan de los servicios de los esclavos, que fueron trasladados a Kalpernii. En este escenario, virusaєmo a la herrería en rozmovlyaєmo z Dagni... El conocimiento de la memoria de cristal en la distancia era visible, además, Dagni podría haber sido registrado en el pasado.


En la sede del equipo, el personal está disponible: coloque el cristal en la sede del venator. Razmovlyaєmo z Leliana, el Inquirer sabe nuevamente cómo crecer y combinar Coryphaeum y Kalperniyya.


En esta etapa, el personaje principal debe recibir una asignación a Leliana, los investigadores de la Inquisición deben proporcionar información, ya que permiten que la iglesia se levante. dumati... En el curso de la mejora de la nueva ubicación del Inquirer, el alumno ha aprendido del Maestro Tevinteriano Erastenes, Fakhіvets de los dioses antiguos, que encarcelaron a los Coryphaus en los templos. Igual de varto es brutalizar el respeto en el cristal de la memoria.


Girando hacia el carril, Visnyk depositará la vibración de los dos ugrupovs: los magos rebeldes y los templarios (se completará Zavdannya "Nebezpeka no pasó"). También Leliana habla de Syromu Varti, Yaky bouv de locales cerca de las Tierras Interiores de Ferendel. Stattya є Paso del ciclo parcial de Dragon Age: Inquisition

Palabras clave: inquisición de la era del dragón, інквізиція, visnik, mіtka, rozlomi, kassandra pentagast, SOLAS, Varrik, Leliana, іmperatorska charodyika, one ore dzhennі, sera, val Ruayom, Lucіusene Korіnіazov, el espíritu, la calma, el templo del orgullo frío, dejar ir el fuego, costa tormentosa, poner las cosas en orden, siri varti, razrivi en uzberezhzhi, cascada razrivi bilya, solicitudes de poryatunok

Zavdannya se administra automáticamente. Por primera vez en la tabla de la tasa, al comando le sigue la activación de la segunda operación, habiendo manchado los oculares en el agua. Tse es una nueva experiencia. Continúa allí, luego completa la misión.

Poniendo las cosas en orden

La misión se da inmediatamente después de llegar a la ubicación de Stormy Shore. Ydemo en el lugar indicado en el mapa, conduciendo por las ciudades y entrando en las casetas. Todos los registros se leen y se leen. Por tercer momento є dos rutas hacia la misión. Simplemente ve al tabir y golpéanos allí, o para abrir el escudo de la misericordia y la maldad para las fiestas. Habiendo elegido todo lo necesario para el escudo de armas, vaya a la mesa para presentar solicitudes en el tabor. Habiendo hecho el escudo de armas, póngase el amuleto de yak y vaya al tabir de Klinkov Gessariana. En total, solo podrás enfrentarte a perros y gatos. Al enviar un mensaje a través de su vatazhkom, las Espadas de Hessarian pueden convertirse en agentes de la Inquisición.

Uzbecos de derecha

Zavdannya se administra automáticamente. Por primera vez, puede ver los valores en el mapa de la región, si la minitarjeta es más blimati, detrás de la clave adicional [ v ] Sepa qué tipo de objeto se cocina. Conoce todos los chotiri, la búsqueda ha terminado.

Poluvannya en la roca

Puedes ver la canción pasando por las misiones de la historia. En el zagin, el mago está atado. Mire los valores en el mapa del mes y cierre los pasajes, para los cuales se llaman los nombres afines. Habiendo cerrado todo, la búsqueda se completa.

chervonі vodi

Dar una visita a la operación "Chervony Templiri on the Storm Birch" en la tabla de la tasa del equipo (el valor del héroe no es inferior al 17 se requiere). Ve a la ubicación de Stormy Shore y ve a la noche antes de que se sellen las puertas. Entramos en la estufa y conducimos allí a todos los templarios rojos y razas Tuyas. Después de limpiar el horno, la búsqueda terminará automáticamente. Para la humillación del resto, vivió un lirio rojo de la demanda de abrir la puerta con la llave del templario rojo. La llave completa llega al final de los Templarios en el primer salón desde la entrada, porque hay dos cámaras cerca.

Blylya al muelle de la sala restante para reconstruir el choven, en el que es posible volver a listar en la isla del Dragón Vinsomer.

llave inglesa

Durante una hora de caminatas para mejorar la salud a lo largo de la costa del mar de Uzbekistán, puede encontrarse en el Mago Rebelde, en el fondo del Syayuchiy Klyuch. No hay canción de vivir con un mago, tengo que deambular por todo el lugar, por lo que es posible hacerlo realidad en cualquier evento. Para eso, al recoger la llave, será necesario, como Buratino, conocer las puertas cerradas, ya que está en la vista. Ve al área de la Costa Retirada y al final de la escotilla, abre la puerta con la llave.