geforce 260 কার্ডের জন্য Nvidia অবশিষ্ট ড্রাইভার।

টুলস
তাদের নিজস্ব অধিকারে, একটি কোম্পানি NVIDIA এবং ATI, তাদের উপর ভিত্তি করে নতুন গ্রাফিক্স প্রসেসর এবং ভিডিও কার্ড প্রকাশ করার সময়, প্রায়শই ড্রাইভার প্রস্তুতির গুণমানকে ত্যাগ করে। একই সময়ে, এটি কারও জন্য গোপন নয় যে ড্রাইভারগুলি NVIDIA GeForce ("উন্নয়নে" - ফোর্সওয়্যার) এবং ATI ক্যাটালিস্ট নতুন গ্রাফিক্স সমাধানগুলির সাফল্যের প্রাথমিক ড্রাইভারগুলির মধ্যে একটি। Yak ODTUSTENT AND The TO VIDHEM OF GRUSTICH Instrical G200, RV770 I ভিডিওকার্টের জন্য ї ї ї ї ї ї ї ї Фirsiyniy ড্রাইভগুলি বাউনাস নয়, আমি ভিসিম রিজনিখিন থেকে, ফারসিভিন থেকে প্যাগাসের চারপাশে তাকালাম .. ফলস্বরূপ, পরীক্ষার ফলাফলকে সমগ্র বিশ্বকে বস্তুনিষ্ঠভাবে বলা যায় না, এবং বিভিন্ন লেখক দ্বারা গৃহীত ফলাফলের বিশ্লেষণকে মৌখিকভাবে নেওয়া অংশ বা পরীক্ষার সংযোজনের সীমানায় তথ্যের উত্স হিসাবে নেওয়া যেতে পারে। .

ড্রাইভারদের অফিসিয়াল প্রত্যয়িত সংস্করণ প্রকাশ করা অনেক দূরে এবং সমস্ত সংযোজন ভিডিও কার্ডগুলিকে সুরক্ষা প্রদান করে না - তাদের বেশিরভাগের লক্ষ্য ক্ষমা মেরামত করা এবং নতুন গেমগুলিকে সমর্থন করা। Prote, NVIDIA, এবং ATI পদ্ধতিগতভাবে বর্তমান গেম এবং পরীক্ষায় উত্পাদনশীলতার উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি ঘোষণা করতে দ্বিধা করে না। অনুশীলনে শুধুমাত্র অক্ষ, বিবৃতি তাই প্রায়ই নিশ্চিত করা হয় না, আমরা এটা আপনার সাথে থাকতে চাই. NVIDIA GeForce এবং ATI ক্যাটালিস্ট ড্রাইভারের বিভিন্ন সংস্করণে গতি বৃদ্ধি দেখানোর চেষ্টা করার জন্য, আমি ড্রাইভারের বিভিন্ন সংস্করণে ভিডিও কার্ডের বিভিন্ন গতির জন্য দুটি ওক্রেম পরিসংখ্যান প্রস্তুত করার চেষ্টা করেছি। আসন্ন উপাদানে, সমৃদ্ধ ক্যাটালিস্ট 8.12 প্রকাশের পরেও, আমি বিভিন্ন সংস্করণের ড্রাইভারদের উপর Radeon HD 4870 এর প্রতিবাদ জানাই। ঠিক আছে, আজকের পরিসংখ্যানে, আমরা এটি বিশ্বাস করতে পারি না, তবে GeForce GTX 260 বাটস্টক (নতুন সংস্করণ, 216 পাইপলাইন সহ) এর NVIDIA GeForce ড্রাইভারগুলি এই পরিকল্পনায় ব্যাপকভাবে বিকশিত হয়েছে। আমাদের সাহায্য করুন যাদের সাথে ZOTAC কোম্পানি অনুগ্রহ করে তার GeForce GTX 260 AMP2 ভিডিও কার্ড দান করেছে! পরীক্ষার জন্য সংস্করণ।

ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 ভিডিও কার্ডের দিকে এক নজর! সংস্করণ 896 MB

প্রতিষ্ঠান ZOTAC ইন্টারন্যাশনাল (MCO) লিমিটেডএখনও ভিডিও কার্ডের বাজারে একজন নবাগত হিসাবে দেখা যেতে পারে, কারণ এটি শুধুমাত্র গত বছরেই বাজারের ডেনিশ সেগমেন্টে প্রবেশ করেছে। ভিডিও কার্ড ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! সংস্করণ 896 MB একটি বড় কার্ডবোর্ড বাক্সে উল্লম্বভাবে ভিত্তিক। চিত্রের সামনের দিকে প্রসারিত ডানা সহ একটি বন্য ড্রাগন রয়েছে:



সেখানে আপনি ভিডিও কার্ডের বৈশিষ্ট্য, ওয়ারেন্টি মেয়াদের ধারাবাহিকতা সম্পর্কে একটি লেবেল এবং ভিডিও কার্ডের সাথে যারা রেস ড্রাইভার GRID গেম কেনেন তাদের সম্পর্কে তথ্য সহ একটি স্টিকারও দেখতে পারেন। বাক্সের পিছনে NVIDIA গ্রাফিক্স প্রসেসরের মূল বৈশিষ্ট্যগুলির একটি বিবরণ রয়েছে, যেখানে 192 টিরও বেশি ইউনিফাইড শেডার প্রসেসর রয়েছে, সেই সময়ে ভিডিও কার্ডটি আজ পরীক্ষা করা হয়েছিল এবং 216 প্রসেসর দিয়ে সজ্জিত ছিল। স্পষ্টতই, বাক্সটি "AMP!" সিরিজের ZOTAC কার্ডগুলির পুরানো সংস্করণের মতো, কিন্তু সামনের দিকে তারা একটি স্টিকার "AMP2!" আটকে দিয়েছে৷

সমস্ত ভিডিও কার্ড কেন্দ্রীয় ভিডিকুতে একটি প্লাস্টিকের শেলে অতিমাত্রায় স্থির করা হয়েছে এবং এর পাশে আপনি নিম্নলিখিত উপাদানগুলি দেখতে পাবেন:



আমি ওভারশুট করছি їх:

কম্পোনেন্ট ক্যাবল থেকে S-ভিডিও আউটপুটের জন্য অ্যাডাপ্টার অ্যাডাপ্টার;
একটি DVI → HDMI অ্যাডাপ্টার;
একটি অ্যাডাপ্টার DVI → D-Sub;
একটি ভিডিও কার্ড এবং ড্রাইভার ইনস্টল করার জন্য নির্দেশাবলী;
একটি অক্জিলিয়ারী ভিডিও কার্ড সংযোগ করার জন্য দুটি তারের (6-পিন সকেট);
অডিও তারের (S/PDIF, HDMI ইন্টারফেসের মাধ্যমে অডিও আউটপুটের জন্য);
ভিডিও কার্ড ড্রাইভার সহ সিডি;
ডিভিডি ডিস্ক নতুন সংস্করণ gri রেস ড্রাইভার GRID.

এই পরিকল্পনার প্রতিযোগীদের পণ্যগুলির মধ্যে, ভিডিও কার্ডটি অতিরিক্ত শক্তি সংযোগের জন্য দুটি কেবল দ্বারা সমর্থিত (একটি সাধারণত সরবরাহ করা হয়), এবং রেস ড্রাইভার GRID গ্রাফটিও খুব প্রাসঙ্গিক এবং গ্রাফিকভাবে চিত্রিত।

নতুন ভিডিও কার্ডের আধুনিকতা, রেফারেন্স GeForce GTX 260-এর মতো, শুধুমাত্র কুলিং সিস্টেমের প্লাস্টিকের ত্বকের স্টিকারে, বাক্সে থাকা একই ড্রাগনের ছবিতে রয়েছে:


ডুয়াল-স্লট কুলিং সিস্টেম তিনটি দিক থেকে কার্ড বন্ধ করে:






ভিডিও কার্ডের মাত্রা মানক এবং ভাঁজ করা 270 x 100 x 32 মিমি। ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! সংস্করণটি গোলাপের পরিপ্রেক্ষিতে একটি মাস্টারপিস নয় এবং এটি একটি PCI-Express x16 2.0 ইন্টারফেস, দুটি DVI-I পোর্ট (ডুয়াল-চ্যানেল, উচ্চ অনুমতি সহ), পাশাপাশি একটি S-ভিডিও আউটপুট দিয়ে সজ্জিত, যা ব্যবহার করা যেতে পারে সিস্টেম ইউনিটের ক্ষেত্রে বিধবার জন্য গ্র্যাচুইটি:



ভিডিও কার্ডের উপরের অংশে একটি সহায়ক লাইভ সংযোগের জন্য দুটি 6-পিন সকেট রয়েছে, একটি অডিও S/PDIF কেবল সংযোগের জন্য একটি সকেট, সেইসাথে SLI এবং 3-ওয়ে SLI সিস্টেমকে দুটি বা তিনটি অভিন্ন সংযোগের জন্য দুটি MIO সকেট রয়েছে। NVIDIA GPU-তে একটি ভিডিও কার্ড:


আমি আপনাকে বলব, GeForce GTX 260 (192SP) এর সর্বোচ্চ শক্তির স্পেসিফিকেশন 182 ওয়াট হওয়ার জন্য, এমন একটি পাওয়ার সাপ্লাই ইনস্টল করা সিস্টেমের জন্য, 500 ওয়াট পাওয়ার সাপ্লাই সুপারিশ করা হয় এবং SLI কনফিগারেশনের জন্য - 600 ওয়াট পাওয়ার সাপ্লাই। 216 ইউনিফাইড শেডার প্রসেসর সহ একটি ভিডিও কার্ডের জন্য, খাওয়ার কিছু নেই। প্রকৃতপক্ষে, এই সরকারী সুপারিশগুলি, যার লেখকরা এই সত্য থেকে প্রদর্শিত হয় যে আপনার সিস্টেমে দুর্দান্ত শক্তি সঞ্চয় সহ একটি প্রসেসর এবং কয়েকটি হার্ড ডিস্ক থাকতে পারে; একটি ভিন্ন পরিস্থিতিতে, ভিডিও কার্ডটি ছোট টাইট ব্লকগুলিতে কাজ করবে - যেমন আমাদের পরীক্ষাগুলি দেখায়, GeForce GTX 260 (192SP) এ কার্ডটি নিজেই 136 ওয়াটের কাছাকাছি চলে।

আমরা আশ্চর্য হয়েছি যে একটি কুলিং সিস্টেম ছাড়া একটি ভিডিও কার্ড দেখতে কেমন লাগে:


সিলোভা її অংশ:



ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 গ্রাফিক্স প্রসেসর ব্র্যান্ডিং! 27 ডিসেম্বর, 2008-এ তাইওয়ানে প্রকাশিত সংস্করণ - G200-103-A2:



চিপ অন্য সংশোধন (A2) জমা দেওয়া হয়. ইউনিফাইড শেডার প্রসেসরের সংখ্যা 216, টেক্সচার ইউনিট - 72, রাস্টারাইজেশন ইউনিট - 28। ভিডিও কার্ডের গ্রাফিক্স প্রসেসরের ফ্রিকোয়েন্সি, GeForce GTX 260 (575/1242 MHz) এর জন্য অফিসিয়াল প্রসেসরের উপরে স্থানান্তরিত হয়েছে 648/140 MHz, 648/140 MHz পর্যন্ত +13.1%! এটা খারাপ না, চলুন ফ্রিকোয়েন্সি কারখানা ভিডিও কার্ড জন্য রেকর্ড বীট না. GPU-তে ভোল্টেজ হল এক 1.06 V। আমি এখানে যোগ করব যে বিদ্যুৎ সাশ্রয় করার জন্য এবং তাপ আউটপুট কমিয়ে, 2D মোডে রোবোটিক গ্রাফিক্স প্রসেসরের ফ্রিকোয়েন্সি 300/600 MHz-এ কমিয়ে আনা হয়েছে।

GDDR3 স্ট্যান্ডার্ডে 896 MB ভিডিও কার্ড মেমরি 14টি মাইক্রোসার্কিটে টাইপ করা হয়েছে, বোর্ডের সামনে এবং পিছনের দিক থেকে সেলাই করা হয়েছে। ভিডিও কার্ডের মেমরি সহ এক্সচেঞ্জ বাসের প্রস্থ 448 বিট হওয়া উচিত। GeForce GTX 260-এর সমস্ত পূর্ববর্তী প্রজন্মের মতো, ZOTAC ভিডিও কার্ডটি 1.0 ns এর নামমাত্র অ্যাক্সেস ঘন্টা সহ Hynix চিপস দিয়ে সজ্জিত:


H5RS5223CFR NOC হিসাবে চিহ্নিত রোবোটিক চিপগুলির পাসপোর্ট ফ্রিকোয়েন্সি 2000 MHz হয়ে যায়। GeForce GTX 260-এর স্পেসিফিকেশন অনুযায়ী, মেমরিটিকে অবশ্যই ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2-এর মতো একই সময়ে 1998 MHz-এর কার্যকর ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করতে হবে! সংস্করণ, রোবোটিক মেমরির ফ্রিকোয়েন্সি 2106 MHz হয়ে যায়, যা নামমাত্র মানের থেকে মাত্র 5.4% বেশি। বিনয়ীভাবে, তবে, এভাবেই উচ্চতর মেমরি ফ্রিকোয়েন্সি সহ GeForce GTX 260 ভিডিও কার্ডগুলি ধারাবাহিকভাবে তৈরি করা হচ্ছে।

যেন এটি সেখানে ছিল না, নতুন ভিডিও কার্ডের সুনির্দিষ্ট বিবরণ আসছে:


ভাল, আরো রিপোর্ট আরো বৈশিষ্ট্যআপনি টেবিলে দেখতে পারেন:


GTX 280/260 চিপসে উচ্চতর কার্ডের সাথে জোড়ায় কুলিং সিস্টেম পরিবর্তন করা হয়নি:



সর্বদা গ্রাফিক্স প্রসেসরে তাপীয় গ্রীসের পুরু-পুরু বল দেখে অবাক হন। এটি এতটাই খারাপ যে কারখানার শ্রমিকদের দাগযুক্ত তাপীয় গ্রীসের পরিমাণের জন্য অর্থ প্রদান করা হয়, যেন দাগযুক্ত ডিজেল জ্বালানির পরিমাণের জন্য যৌথ খামার শ্রমিক-ট্রাক্টর চালকদের কাছ থেকে রেডিয়ান রকে। শুধুমাত্র আমাদের "যুক্তিবিদরা" মাঠের প্রান্তে মাটিতে її ঢেলে দেয় এবং ব্যবহারিক চীনারা GPU হিট সিঙ্কের কভারে তাপীয় ইন্টারফেসের সম্পূর্ণ "নিয়ম" রাখে। এখানে সমস্যাটি হল যে চিপ এবং রেডিয়েটরের মধ্যে একটি মসৃণ বলের জন্য তাপীয় পেস্টকে দোষ দেওয়া যায় না, এটি শুধুমাত্র ধাতুর স্বল্পতাকে মসৃণ করার জন্য, অসমতা পূরণ করার জন্য দায়ী - її তাপ পরিবাহিতা ক্ষেত্রে দুর্দান্ত বাঁক, তবে রেডিয়েটারের ধাতুর ক্ষেত্রে এটি ছোট।

আমরা ভিডিও কার্ডের তাপমাত্রা শাসন পরীক্ষা করেছি। এখানে এবং আরও বেশি ফোকাস গ্রাফিক্স প্রসেসর এবং ভিডিও কার্ডের উপর সামগ্রিকভাবে 16x এর সমান অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং সহ 1920 x 1200 এর রেজোলিউশনে একটি সিন্থেটিক গ্রাফিক্স প্যাকেজ 3DMark 2006 এর সাথে ফায়ারফ্লাই ফরেস্ট পরীক্ষায় দশটি চক্রের সাহায্যে তৈরি করা হয়েছিল। ওভার-দ্য-স্ক্রিন স্মুথিং সক্ষম করা নেই, তাই যখন GPU বুস্ট আবার চালু করা হয়, তখন তাপমাত্রা কম দেখা যায়। সমস্ত পরীক্ষা Ascot 6AR2-B সিস্টেম ইউনিটের একটি বন্ধ ঘেরে করা হয়েছিল (আপনি পরীক্ষা বিভাগে নীচের নতুনটিতে ফ্যানগুলির কনফিগারেশন খুঁজে পেতে পারেন)। পরীক্ষার প্রথম ঘন্টার জন্য ঘরের তাপমাত্রা 23.5 ডিগ্রি সেলসিয়াসে পৌঁছেছে। ভিডিও কার্ডের ফ্রিকোয়েন্সি এবং তাপমাত্রার পর্যবেক্ষণ অতিরিক্ত প্রোগ্রাম RivaTuner v2.20 (লেখক - ওলেক্সি নিকোলাইচুক) ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। নোট করুন যে ভিডিও কার্ডটি পরীক্ষার আগে বাছাই করা হয়েছিল, GPU-তে স্ট্যান্ডার্ড থার্মাল ইন্টারফেসটি অত্যন্ত দক্ষ Gelid GC1 থার্মাল পেস্ট দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল, সম্ভাব্য পাতলা বল দিয়ে গ্রাফিক্স প্রসেসরে প্রয়োগ করা হয়েছিল।

আমরা রোবোটিক টারবাইনের স্বয়ংক্রিয় মোডে পরীক্ষার ফলাফলগুলি দেখি:


গ্রাফিক্স প্রসেসরের তাপমাত্রা 80 ° C চিহ্ন অতিক্রম করেনি, এবং মূল্য - ভিডিও কার্ডের ফ্রিকোয়েন্সি বৃদ্ধি এবং কুলিং সিস্টেমের টারবাইনের শব্দের নিম্ন স্তর নির্বিশেষে। পরীক্ষার বাকি সময় 1860 সাল পর্যন্ত কাটানো হয়েছিল। / Hv, সর্বোচ্চ সম্ভাব্য 3200 rpm এ। / Hv.

এবং অক্ষটি 100% টারবাইন টাইটনেস ভিডিও কার্ড রেফারেন্স কুলারকে ঠান্ডা করার মতো:


এখানে এবং একটি শীর্ষ শেষ ভিডিও কার্ডের জন্য atypically কম তাপমাত্রা zovsіm. ভাল, ভিডিও কার্ডের উচ্চতর নিম্ন তাপমাত্রায় পিক ভোল্টেজে ভোল্টেজ নিয়ন্ত্রকের কারেন্ট ছিল 5 A কম, উচ্চ তাপমাত্রায় কম।

রেফারেন্স কুলারের উচ্চ দক্ষতার পরিপ্রেক্ষিতে, কুলিং সিস্টেম প্রতিস্থাপন না করেই ভিডিও কার্ডের ক্ষমতার পুনরায় যাচাই করা হয়েছিল এবং টারবাইন মোড়ানোর গতি ম্যানুয়ালি 2050 rpm এ সেট করা হয়েছিল। / Hv - tse গতির জন্য সর্বাধিক এবং একই সময়ে সমান শব্দ মোডের জন্য বিষয়গতভাবে আরামদায়ক দেখাচ্ছে। ফলস্বরূপ, ভিডিও কার্ড, ছবির স্থায়িত্ব এবং গুণমান না হারিয়ে, ভিডিও মেমরি দ্বারা 2448 MHz (+ 22.5%) পর্যন্ত চালাতে সক্ষম হয়েছিল এবং গ্রাফিক্স প্রসেসর দ্বারা একেবারে চালানো যাবে না:


এটি একটি দুঃখের বিষয়, তবে ZOTAC ভিডিও কার্ডটি পরীক্ষা করার জন্য মূলটি আমাদের দেওয়া হয়েছিল, ইতিমধ্যে এর ক্ষমতার সীমাতে কাজ করছে। এছাড়াও, ভিডিও কার্ডের BIOS-এ 1.06 V থেকে 1.15 V পর্যন্ত কোর ভোল্টেজ বৃদ্ধি গ্রাফিক্স প্রসেসরের ওভারক্লকিং সম্ভাবনাকে বাড়ায়নি। ওয়েল আমি কি বলতে পারেন? সম্ভবত, ভিডিও কার্ডের একটি নির্দিষ্ট উদাহরণের সুনির্দিষ্ট বিবরণ, আর কিছুই নয়।

অগ্রগতির মানচিত্র ভিডিও মেমরি অনুযায়ী তাপমাত্রা শাসন dodatkovo rozіgnanoї:


উপাদান প্রস্তুতি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আমরা ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 ভিডিও কার্ড ভেরিয়েন্টের সুপারিশ করছি! সংস্করণ 896 MB 320-350 US ডলার ছিল, তবে, NVIDIA গ্রাফিক প্রসেসরের উপর ভিত্তি করে ভিডিও কার্ডের সম্পূর্ণ নতুন লাইনের জন্য মূল্য হ্রাস করা অস্বাভাবিক নয়, যা অবশ্যই ZOTAC পণ্যগুলিকে আঘাত করবে। নিবন্ধটি প্রস্তুত করার সময়, মস্কো স্টোরগুলিতে কার্ডের আসল দাম 10 হাজার রুবেলের চেয়ে তিনগুণ বেশি ছিল।

জিফোর্স ড্রাইভারের বিবর্তনের পর্যায় (ফোর্সওয়্যার)

প্রথমত, আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করা প্রয়োজন যে বর্তমান ঘূর্ণনে NVIDIA ড্রাইভারদের নাম "ফোর্সওয়্যার" থেকে "জিফোর্স" এ পরিবর্তন করেছে, যা আমার মতে, এখন শুধুমাত্র নামের মধ্যে বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে। ভিডিও কার্ড এবং ড্রাইভারদের নাম। আচ্ছা, ঠিক আছে, zviknemo, ইতিমধ্যেই প্রথমবার নয়। 11/19/2008 পর্যন্ত (প্রাথমিক পরীক্ষার তারিখ), GeForce GTX 260 এবং GTX 280 লাইনের ভিডিও কার্ডগুলির জন্য NVIDIA একটি অনির্দিষ্ট সংখ্যক বিটা ড্রাইভার এবং পাঁচটি অফিসিয়াল প্রত্যয়িত সংস্করণ প্রকাশ করেছে, যার মধ্যে কয়েকটি আজ প্রকাশিত হয়েছে।

GeForce 177.41 (26.06.2008)- GTX 280/260 লাইনের জন্য WHQL- সার্টিফিকেট সহ অন্য ড্রাইভার। কেন প্রথম অফিসিয়াল সংস্করণ 177.35 বেছে নেওয়া হয়নি? ডানদিকে, 177.41 সংস্করণের ড্রাইভারটি 177.35 এর নয় দিনের মধ্যে মুক্তি পাবে এবং কোন বড় পরিবর্তন করা হয়নি। উদাহরণস্বরূপ, অক্ষটি উদ্ভাবনের একটি অফিসিয়াল তালিকার মতো দেখাচ্ছে:

GeForce GTX 280 এবং GeForce GTX 260 GPU-এর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে;
GeForce GTX 280 এবং GeForce GTX 260 GPUs সহ 3-ওয়ে SLI প্রযুক্তি সহ DirectX 9, DirectX 10 এবং OpenGL-এ একটি GPU এবং NVIDIA SLI প্রযুক্তি সমর্থন করে;
CUDA প্রযুক্তির জন্য অতিরিক্ত সমর্থন;
গণনা করার জন্য বিতরণ সিস্টেমের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে [ইমেল সুরক্ষিত];
হাইব্রিডপাওয়ার সমর্থন, হাইব্রিড এসএলআই প্রযুক্তি, আসন্ন জিপিইউ এবং মাদারবোর্ডগুলিতে:

GeForce GTX 280 GPU;
GeForce GTX 260 GPU;
nForce 780a SLI;
nForce 750a SLI;


NVIDIA সিস্টেম টুল ইনস্টল করার সময় GPU ওভারক্লকিং এবং তাপমাত্রা পর্যবেক্ষণের জন্য সমর্থন (অন্যান্য ক্ষমা স্থির করা হয়েছে)।

প্রকৃতপক্ষে, নতুন (সেই সময়ে) ড্রাইভারে ভিডিও কার্ডের উত্পাদনশীলতা বাড়ানোর পরিকল্পনায় কোনও পরিবর্তন হয়নি। ওভারহল করা জিনিসের সংযোজন হিসাবে, উইন্ডোজ ভিস্তা x64 এর অধীনে কয়েকটি ক্ষমা স্থির করা হয়েছিল - এবং এটিই।

GeForce 178.13 (09/25/2008)- GeForce GTX 280/260-এর জন্য তৃতীয় WHQL-প্রত্যয়িত ড্রাইভার, NVIDIA-এর জন্য অস্বাভাবিক বাধার পরে বাধাগ্রস্ত হয়েছে (সম্ভবত 3 মাস কেটে গেছে)। উপরের পরিবর্তনগুলি থেকে, আপনি পরবর্তী পদক্ষেপগুলি নির্ধারণ করতে পারেন:

কমপক্ষে 256 MB ভিডিও মেমরি সহ সমস্ত GeForce 8, 9 এবং 200 সিরিজের GPU-এর জন্য NVIDIA PhysX বুস্ট বুস্ট যোগ করা হয়েছে (এখন PhysX প্যাকেজিং ড্রাইভার সংস্করণ 8.09.04 সহ);
Intel D5400 XS মাদারবোর্ডে GeForce GTX 200 সিরিজের GPU-এর জন্য 2-ওয়ে এবং 3-ওয়ে NVIDIA SLI প্রযুক্তির জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে;


3DMark ভ্যানটেজে 11% পর্যন্ত;

বায়োশকে 15% পর্যন্ত (DX10);
কল অফ ডিউটি ​​4 এ 15% পর্যন্ত;




বায়োশকে 7% পর্যন্ত (DX10);


দ্বন্দ্বে বিশ্বে 10% পর্যন্ত (DX10);


3D অ্যাড-অনগুলির সাথে সমষ্টির বিভিন্ন সমস্যা সমাধান করুন।

এছাড়াও, এই সংস্করণের আগে নোটগুলিতে এটি একটি একক ভিডিও কার্ড এবং এসএলআই-লিঙ্কগুলির জন্য গেমগুলিতে কিছু ক্ষমার সংশোধন সম্পর্কে বলা হয়েছে। শব্দের আগে, প্রচুর শর্টস এবং পরীক্ষক সহ GeForce ড্রাইভারের এই সংস্করণটিকে সবচেয়ে স্থিতিশীল এবং সমস্যামুক্ত হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল।

GeForce 178.24 (10/15/2008)- সংস্করণ 178.13 প্রকাশের 20 দিনেরও কম সময়ের মধ্যে প্রকাশিত হবে এবং একটি WHQL- শংসাপত্রও থাকতে পারে৷ অজ্ঞানভাবে একই সময়ে সময়ের একটি ছোট ব্যবধানে, পরিবর্তন বেশি এবং কম যথেষ্ট। আমি তাদের কাছ থেকে চাবিগুলি ছিঁড়ে ফেলব, যেন তারা গেমগুলিতে এগিয়ে চলেছে:

একটি একক GPU-এর জন্য আসন্ন 3D অ্যাড-অনগুলিতে উত্পাদনশীলতার উন্নতি:

3DMark ভ্যানটেজে 11% পর্যন্ত;
অ্যাসাসিনস ক্রিডে 11% পর্যন্ত (DX10);
বায়োশকে 15% পর্যন্ত (DX10);
কল অফ ডিউটি ​​4 এ 15% পর্যন্ত;
শত্রু অঞ্চলে 8% পর্যন্ত: কম্পন যুদ্ধ;


2-ওয়ে SLI GPU-এর জন্য আসন্ন 3D অ্যাড-অনগুলিতে উত্পাদনশীলতার উন্নতি:

বায়োশকে 7% পর্যন্ত (DX10);
কোম্পানি অফ হিরোসে 10% পর্যন্ত: বিরোধী ফ্রন্টস (DX10);
শত্রু অঞ্চলে 12% পর্যন্ত: কম্পন যুদ্ধ;
দ্বন্দ্বে বিশ্বে 10% পর্যন্ত (DX10)।

প্রিয় পাঠকগণ, ড্রাইভার সংস্করণ 178.13-এ যাদের সমস্ত অপ্টিমাইজেশান অভিন্ন তাদের প্রতি শ্রদ্ধা জানান। যাইহোক, এটি আমার ক্ষমা নয়, কারণ এটি অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে নির্দেশিত যে সমস্ত উত্পাদনশীলতা লাভ ড্রাইভার 178.19 এর বিটা সংস্করণে দেখানো হয়েছে, যা 178.13 এর সর্বশেষ সংস্করণ। এটি একটি ভাল মুহূর্ত, তাই, প্রকৃতপক্ষে, NVIDIA দুটি ড্রাইভার ড্রাইভারের সাথে সমান পরিমাণে ওভারহল করা গেমগুলিতে তার ভিডিও কার্ডের গতি বাড়িয়েছে। Vіrnіshe, আমি দোষী বুলা pіdvishchiti...

স্পিড অপ্টিমাইজেশান ক্রিম, একটি নতুন ড্রাইভার ডিভিআই-এইচডিএমআই সংযুক্তি, হাইব্রিড এসএলআই মোড, সেইসাথে মেনুতে ক্ষমা সংশোধনের জন্য সংশোধন প্রবর্তন করেছে গ্রিস ওয়ার্ল্ড GeForce 6600-এর জন্য একাধিক পূর্ণ-স্ক্রীন মসৃণকরণের সাথে দ্বন্দ্বে (সম্ভবত NVIDIA কতটা গরম - এটি একটি খুব আঁটসাঁট জিপিইউতে এমনকি সামান্য আনন্দদায়ক পারফরম্যান্সে দেখানো অসম্ভব)। 178.13 সংস্করণের মতোই, এই ড্রাইভার প্যাকেজযুক্ত PhysX লাইব্রেরি সংস্করণ 8.09.04 সহ।

GeForce 180.48 (11/19/2008)- সবচেয়ে সাম্প্রতিক উপর প্রদত্ত মুহূর্ত NVIDIA চিপসের উপর ভিত্তি করে ভিডিও কার্ডের জন্য প্রত্যয়িত GeForce ড্রাইভার সহ। অনেক দিন আগে, এবং NVIDIA নিজেই বিজ্ঞাপনের পিছনে, নতুন 180-সিরিজের চালক, ক্ষমার প্রথাগত সংশোধন বাদ দিয়ে, উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন আনার জন্য এবং উত্পাদনশীলতায় একটি স্মরণীয় বৃদ্ধির জন্য দায়ী। আরো বিস্তারিতভাবে আসন্ন র্যাঙ্ক দেখা:

নতুন সম্ভাবনা:

GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX + এবং GeForce GXT 980 গ্রাফিক্স প্রসেসের জন্য Intel X58 চিপসেটগুলির (Intel Core i7 প্রসেসর) উপর ভিত্তি করে মাদারবোর্ডগুলির জন্য NVIDIA SLI প্রযুক্তির সার্টিফিকেশন;
ডেস্কটপ এবং 3D মোডে SLI-সংযোগে সংযুক্ত ভিডিও কার্ডগুলিতে ডেস্কটপ মনিটরগুলিকে সংযুক্ত করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে;
PhysX প্রযুক্তি এখন হার্ডকোর GeForce 8, 9 এবং 200 সিরিজে শারীরিকভাবে ত্বরান্বিত গ্রাফিক্সের অনুমতি দেয়;


আসন্ন 3D অ্যাড-অনগুলির জন্য উত্পাদনশীলতা বৃদ্ধির বিবৃতি:

3DMark ভ্যানটেজে 10% পর্যন্ত;
13% পর্যন্ত অ্যাসাসিনস ক্রিডে;
BioShock এ 13% পর্যন্ত;
কোম্পানি অফ হিরোসে 15% পর্যন্ত: বিরোধী ফ্রন্ট;
ক্রাইসিস ওয়ারহেডে 10% পর্যন্ত;
ডেভিল মে ক্রাই 4-এ 25% পর্যন্ত;
ফার ক্রাই 2 এ 38% পর্যন্ত;
রেস ড্রাইভারে 18% পর্যন্ত: GRID;
হারানো গ্রহে 80% পর্যন্ত: উপনিবেশ;
দ্বন্দ্বের বিশ্বে 18% পর্যন্ত।

বিশেষ করে নতুন লস্ট প্ল্যানেটে 80-শত গতি বৃদ্ধির বিরোধিতা করা হয়েছে: উপনিবেশ - আপনি ক্ষমা যোগ করতে পারেন, 180 ফ্রেম / সেকেন্ডের পরিবর্তে ড্রাইভার 180.48 পর্যন্ত, শুধুমাত্র 100 ফ্রেম / সেকেন্ড ছিল। উপরন্তু, সাইটের অফিসিয়াল দিকে উত্পাদনশীলতা লাভের সমস্ত ঘোষণার আগে, একটি নোট রয়েছে: "বিভিন্ন কনফিগারেশনে ফলাফলগুলি ভিন্ন হতে পারে", এরকম কিছু, কিছুই এবং কিছুই নিশ্চিত নয়। ওয়েল, ঠিক আছে, সাধারণভাবে, ক্র্যাক শেষ করার জন্য নতুন ড্রাইভারের বিবৃতিতে কী পরিবর্তন করতে হবে তা নির্দেশ করা প্রয়োজন। বাস্তবে বাস্তবতার দুর্গন্ধ কেন? .. রিভিজিট করুন।

টেস্ট কনফিগারেশন, টুলস এবং টেস্টিং পদ্ধতি

নিম্নলিখিত কনফিগারেশন সহ একটি কম্পিউটারে ভিডিও কার্ড এবং ড্রাইভারগুলির বিভিন্ন সংস্করণের পরীক্ষা করা হয়েছিল:

মাদারবোর্ড: DFI LANParty DK X48-T2RS (Intel X48, LGA 775, BIOS 03/10/2008);
প্রসেসর: Intel Core 2 Extreme QX9650 (3.0 GHz, 1.25 V, L2 2 x 6 MB, FSB 333 MHz x 4, Yorkfield, C0);
CPU কুলার: Scythe Ultra Kaze ফ্যান (1320 rpm) সহ থার্মালরাইট SI-128 SE;
তাপীয় ইন্টারফেস: Gelid GC1;
ভটক্সটভটক্স:

2 x 1024MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (বিশেষণ: 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2.1V);
2 x 1024MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (বিশেষণ: 1200MHz / 5-5-5-16 / 2.4V);


ডিস্ক সাবসিস্টেম: SATA-II 300 জিবি, ওয়েস্টার্ন ডিজিটাল ভেলোসিরাপ্টর, 10,000 আরপিএম / Xv, 16 MB, NCQ;
কুলিং সিস্টেম এবং সাউন্ডপ্রুফিং HDD: Scythe Quiet Drive;
ড্রাইভ: SATA DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
কেস: Ascot 6AR2-B (120 মিমি স্কাইথ স্লিপ স্ট্রিম কেস ফ্যান 960 rpm/Hv সিলিকন স্টাডে, পাশের দেয়ালে ইনস্টল করা হয়েছে - একই ফ্যান 960 rpm/Hv);
কন্ট্রোল প্যানেল এবং পর্যবেক্ষণ: Zalman ZM-MFC2;
পাওয়ার ইউনিট: থার্মালটেক টাফপাওয়ার 1500W, W0218 (স্ট্যান্ডার্ড 140 মিমি ফ্যান);
মনিটর: 24" BenQ FP241W (1920 x 1200/60Hz)।

প্ল্যাটফর্মের গতির পরিপ্রেক্ষিতে বর্তমানে পরীক্ষিত ভিডিও কার্ডের লেটেন্সি কমানোর পদ্ধতির মাধ্যমে, 1.575 V এর ভোল্টেজে 4.0 GHz ফ্রিকোয়েন্সিতে বিভক্ত হওয়ার চার-কোর প্রসেসর:


পরীক্ষার এক ঘন্টার জন্য RAM এমন একটি ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে যা পারফরম্যান্স লেভেল = 6 এবং 2.175 V এর ভোল্টেজে 5-4-4-12 সময়ে কমে যায়।

সমস্ত পরীক্ষা Windows Vista Ultimate Edition x86 SP1-এ সম্পাদিত হয়েছিল (পাশাপাশি 11/10/2008-এর সমস্ত সমালোচনামূলক আপডেট)। পরীক্ষা শুরুর তারিখ ছিল 11/19/2008, তাই সেই সময়ে ড্রাইভারগুলি উপলব্ধ ছিল:

চিপসেট মাতৃত্ব বেতন: ইন্টেল চিপসেট ড্রাইভার 9.1.0.1007;
লাইব্রেরি ডাইরেক্টএক্স: পতন 2008 থেকে রক।

GeForce/ForceWare স্কিন ড্রাইভারের জন্য, ড্রাইভারটি রিলিজ হওয়ার সময়ে উপলব্ধ আপনার PhysX প্যাকেজ ইনস্টল করুন, অথবা এটি সরাসরি ড্রাইভার গুদামে অন্তর্ভুক্ত করুন। চালকদের একই ক্রমে পরীক্ষা করা হয়েছিল, তারা একই ক্রমে বেরিয়ে এসেছিল। ড্রাইভারদের চামড়া এবং PhysX প্যাকেজ তাদের সাথে ইনস্টল করা হয়েছিল শুধুমাত্র সামনের সংস্করণে ড্রাইভারদের অপসারণের পরে এবং অতিরিক্ত প্রোগ্রাম ড্রাইভার সুইপার v1.5.5 ব্যবহার করে সিস্টেমের অতিরিক্ত পরিষ্কার করার পরে।

তাদের কন্ট্রোল প্যানেলে স্কিন ড্রাইভার ইনস্টল করার পরে, নিম্নলিখিত সেটিংস পরিবর্তন করা হয়েছিল: "গুণমান" অবস্থান থেকে "উচ্চ মানের" গ্রাফিক্সের স্বচ্ছতা, "অক্ষম" অবস্থান থেকে স্বচ্ছতা অ্যান্টিলিয়াসিং "মাল্টিস্যাম্পলিং" এ পরিবর্তিত হয়েছে, উল্লম্ব সিঙ্ক প্রাইমাস সক্ষম হয়েছে ( "জোর বন্ধ")। Krim tsgogo, কোন পরিবর্তন করা হয়নি. আইহোর সেটিংসে অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং পূর্ণ-স্ক্রীন মসৃণকরণের অন্তর্ভুক্তি অক্ষম করা হয়েছিল। এমন সময়ে যেখানে এই সেটিংস পরিবর্তন করা গেমগুলিতে প্রয়োগ করা হয় না, তারপরে GeForce ড্রাইভার নিয়ন্ত্রণ প্যানেলে পরামিতিগুলি সামঞ্জস্য করুন।

ভিডিও কার্ডের পরীক্ষা দুটি ফর্ম্যাটে করা হয়েছিল: 1280 x 1024/960 এবং ওয়াইডস্ক্রিন 1920 x 1200। ভিডিও কার্ডগুলি পরীক্ষা করার জন্য, একটি অ্যাড-অন সেট ছিল, যার মধ্যে দুটি সিন্থেটিক পরীক্ষা রয়েছে, একটি টেকনো-ডেমো এবং বারোটি। বিভিন্ন জেনার:

3D মার্ক 2006(Direct3D 9/10) - বিল্ড 1.1.0, ডিফল্ট সেটিংস i 1920 x 1200 + AF16x + AA4x;
3D মার্ক ভ্যানটেজ(ডাইরেক্ট3ডি 10) - v1.0.1, "পারফরম্যান্স" এবং "এক্সট্রিম" প্রোফাইলগুলি (কেবলমাত্র প্রধান পরীক্ষাগুলি পরীক্ষা করা হয়েছিল);
ইউনিজিন ট্রপিক্স ডেমো(Direct3D 10) - v1.1, ডেমো পরীক্ষায়, সর্বাধিক সামঞ্জস্যপূর্ণ উজ্জ্বলতা, পদ্ধতি ছাড়াই অনুমোদিত 1280 x 1024 এবং AF16x এবং AA4x সহ বর্ধিত বিল্ডিং 1920 x 1200;
দ্বন্দ্বে বিশ্ব(Direct3D 10) - gri সংস্করণ 1.0.0.9 (b89), গ্রাফিক্স ঘনত্ব প্রোফাইল "খুব উচ্চ", কিন্তু UI টেক্সচার গুণমান = সংকুচিত; জল প্রতিফলন আকার = 512; সক্রিয়করণের DirectX 10 রেন্ডারিং;
শত্রু অঞ্চল: কম্পন যুদ্ধ(ওপেনজিএল 2.0) - সংস্করণ 1.5, সর্বাধিক গ্রাফিক্স টুইকস, ডেমো অন স্যালভেজ, ফিনল্যান্ড;
(Direct3D 9) - সংস্করণ 1.7.568, গ্রাফিক্স এবং টেক্সচার সেটিংস "অতিরিক্ত", ডেমো "d3" থেকে "বগ" এ সেট করা হয়েছে;
অবাস্তব টুর্নামেন্ট 3(Direct3D 9) - সংস্করণ 1.3, গ্রাফিক্সে সর্বাধিক গ্রাফিক্স (5ম পুনরুজ্জীবন), মোশন ব্লার এবং হার্ডওয়্যার ফিজিক্স সক্রিয় করা হয়েছে, "ফ্লাই বাই" পরীক্ষিত - DM-ShangriLa-এর দৃশ্য (দুটি শেষ চক্র), কুইজ পরীক্ষা HardwareOC UT3 বেঞ্চ v1.3.0। 0;
ডেভিল মে ক্রাই 4(Direct3D 10) - ধূসর সংস্করণ 1.0, সর্বাধিক সামঞ্জস্যপূর্ণ গ্রাফিক্স উজ্জ্বলতা ("সুপার হাই"), ফলাফলটি অন্য একটি পরীক্ষার দৃশ্যের চলমান অনুক্রমিক রানের গড় মান হিসাবে নেওয়া হয়েছিল৷
S.T.A.L.K.E.R.: পরিষ্কার আকাশ(Direct3D 10) - ধূসর সংস্করণ 1.5.07, উজ্জ্বলতা সমন্বয় প্রোফাইল "এনহ্যান্সড DX10 লাইটনেস" প্লাস লেভেল 16x এর অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং অন্যান্য সর্বাধিক গ্রাফিক্স উজ্জ্বলতা সমন্বয়, ডেমো-রেকর্ড "s04" এর ভাইকোরেশন (সকালের পরে);
ক্রাইসিস ওয়ারহেড(Direct3D 10) - GR সংস্করণ 1.1.1.690, প্রোফাইল "খুব উচ্চ" এ সেট করা হয়েছে, পরীক্ষা থেকে "ফ্রস্ট" স্তরে ভিডিও কার্ড পরীক্ষা করার জন্য dvorazovy চক্র হার্ডওয়্যারওসি ক্রাইসিস ওয়ারহেড বেঞ্চ v1.1.1.0;
ফার ক্রাই 2(Direct3D 10) - GR সংস্করণ 1.00, "আল্ট্রা হাই" প্রোফাইল সামঞ্জস্য করা হয়েছে, Far Cry 2 বেঞ্চমার্ক টুল (v1.0.0.1) থেকে "Ranch Small" টেস্ট লুপ;
X3: টেরান দ্বন্দ্ব(Direct3D 10) - ধূসর সংস্করণ 1.2.0.0, টেক্সচার এবং ছায়াগুলির সর্বাধিক উজ্জ্বলতা, অন্তর্ভুক্তির কুয়াশা, প্যারামিটার "আরো গতিশীল আলোর উত্স" এবং "জাহাজের রঙের বৈচিত্র" চালু রয়েছে, ফলাফল ব্যাগের গতির গড় মান সমস্ত ডেমোর এক রানের;
বাম 4 মৃত(ডাইরেক্ট3ডি 9) - ধূসর সংস্করণ 1.0.0.5, সর্বাধিক উজ্জ্বলতা, তৃতীয় স্তরে "মাংস" ডেমো (দুটি পাস) পাস করেছে "নো মার্সি", প্রথম পর্যায়ে "দ্য সেভেন";
হারিয়ে যাওয়া গ্রহ: উপনিবেশ(Direct3D 10) - সংস্করণ 1.0, গ্রাফিক্স স্তর "সর্বোচ্চ গুণমান", HDR রেন্ডারিং DX10, একটি পরীক্ষা যা দুটি দৃশ্য নিয়ে গঠিত।

বাকী খেলাটি কার্যত কোন আগ্রহের নয়, তাই কীভাবে পুরানোটি শেষ করবেন (গেমিং শিল্পের জগতের বাইরে)। প্রোট, আমি তালিকাটি যোগ করেছি, কারণ NVIDIA GeForce ড্রাইভারগুলিতে Lost Planet: Colonies on drivers 180.48-এ উৎপাদনশীলতা বৃদ্ধি পায় 80% পর্যন্ত! Tsіkavo, এই চিত্র কিভাবে বাস্তবসম্মত?

ডার্মাল টেস্টিং দুটি ফ্রন্টে করা হয়েছিল (ডেমোর ডবল রান দিয়ে বিপথগামী হবেন না!) চূড়ান্ত ফলাফলের জন্য, আমরা পরীক্ষার দুটি চক্র থেকে গতির সংক্ষিপ্ততম সূচক (বা মানসিক স্কোর) নিয়েছি, যা আপনি ডায়াগ্রামে দেখতে পারেন। আসুন পরীক্ষার ফলাফল এবং তাদের বিশ্লেষণে এগিয়ে যাই।

পরীক্ষার ফলাফল

ডায়াগ্রামে, ড্রাইভারগুলি তাদের আউটপুটের ক্রম অনুসারে সাজানো হয়েছে। প্রথম ড্রাইভার - সংস্করণ 177.41 - দর্শন ঝোভটিম রঙ, 178.xx সিরিজের দুটি ড্রাইভার নীল-সবুজ রং দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে, এবং নতুন 180.48 একটি গাঢ় নীল রঙ দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। এই ক্রমে, পরীক্ষায় চালকদের তালিকা এইরকম দেখায়:

GeForce 177.41;
GeForce 178.13;
GeForce 178.24;
জিফোর্স 180.48।

প্রথমত, ফলাফলের বিশ্লেষণে এগিয়ে যান, আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তে মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন। ডানদিকে, ড্রাইভার সংস্করণ 180.48 একটি অগ্রহণযোগ্য "আশ্চর্য", তবে নতুনটিতে এটি এখনও আরও জনপ্রিয় ছিল (যদিও সর্বাধিক জনপ্রিয় নয়) 1280 x 1024 পিক্সেলের অনুমতি দেওয়া হয়েছিল এবং গেম এবং পরীক্ষায় নতুনটির প্রতিস্থাপন ছিল। 1280 হিসাবে পাওয়া গেছে। যোগব্যায়াম যোগ করার জন্য ড্রাইভারের কন্ট্রোল প্যানেলে কোন অতিরিক্ত অনুমতি ("কাস্টম") ছিল না, কারণ 1280 x 1024 পিক্সেলের "বিকল্প" রেজোলিউশনের স্কিন টেস্ট ক্ষমার সাথে শেষ হয়েছে। NVIDIA সমর্থন পরিষেবা থেকে সমর্থনের জন্য চেক, সমর্থন অনুরোধের দিক থেকে, কোন সময় ছিল না। একটি বিকল্প হিসাবে, আপনি শুধুমাত্র 1280 x 960 তে ড্রাইভারের অন্যান্য সংস্করণে 1280 x 1024 পরীক্ষা করার জন্য ইনপুট পরিবর্তন করতে পারেন, কিন্তু, আপনার মনে আছে, ড্রাইভার সংস্করণ 180.48 এখনও পরীক্ষা করা হচ্ছে ... জাগালোম, পুনরায় হওয়ার সম্ভাবনা ড্রাইভারের তিনটি পূর্ববর্তী সংস্করণে একটি নতুন পরীক্ষা চক্র পরিচালনা করা আমার কাছে মোটেও আবেদন করেনি। Vtim, অনুমোদিত 1280 x 960 কম, কম 1280 x 1024, কম 6.3% কম, বিভিন্ন রেজোলিউশনে ভিডিও কার্ডের একই উত্পাদনশীলতা হতে পারে না লিনিয়ার ফলোতাদের দেখ. উপরন্তু, আমাদের কাছে সকলের জন্য একই এবং কম প্রসেসর-স্বাধীন 1920 x 1200 পিক্সেল রয়েছে, যার উপর আমি শ্রদ্ধা জানাই।

দুটি সিন্থেটিক পরীক্ষায় ভিডিও কার্ড ড্রাইভার পরীক্ষার ফলাফলগুলি হল:

3D মার্ক 2006



নতুন ড্রাইভার সংস্করণে আপগ্রেড করার সময় 3DMark 2006 পরীক্ষায় খুব বেশি কর্মক্ষমতা উন্নতি দেখা যায় না। 177.41 সংস্করণের সাথে সামঞ্জস্য রেখে একটি ছোট বৃদ্ধি 178 তম সিরিজের ড্রাইভারদের দ্বারা আনা হয়েছিল, এবং 180.48 1280 x 960 এবং 1920 x 1200 এর আরও বেশি আকারের একটি ছোট বিল্ডিংয়ের ট্রচের মাধ্যমে পরিচালিত হয়েছিল।

3D মার্ক ভ্যানটেজ



তিনটি ফ্রন্ট ড্রাইভার 180.48 সংস্করণ 3DMark Vantage-এ উত্পাদনশীলতার পরিপ্রেক্ষিতে সমান, এবং বাকিগুলির অক্ষ হল 180.48, যা উভয় রেজোলিউশনে গতির একটি ছোট বৃদ্ধি প্রদর্শন করে। আমি 3DMark Vantage-এ 1280 x 960 পিক্সেলে বলটিকে ক্রেডিট দিইনি, তাই আমি শুধুমাত্র GPU স্কোর ডেটা দিয়েছি।

ইউনিজিন ট্রপিক্স ডেমো

আমি আপনাকে শ্রদ্ধা জানাই যে আজকের নিবন্ধে এই সুন্দর ডেমোটির একটি নতুন সংস্করণ 1.1 রয়েছে। Nalashtuvannya একটি আসন্ন র্যাঙ্কের মত দেখাচ্ছে (dozvіl, AF এবং AA পরিবর্তন করা হয়েছে):



চলুন ফলাফল দেখুন:



Unigine Tropics ডেমোর নতুন সংস্করণের সাথে পরীক্ষায়, ড্রাইভার সংস্করণ 180.48 এছাড়াও ভিডিও কার্ডটিকে একটু দ্রুত কাজ করার অনুমতি দেয়।

এছাড়াও, দুই বা তিনটি সিন্থেটিক পরীক্ষায়, আমরা সন্দেহ করেছিলাম যে এটি ছোট হবে, কিন্তু তবুও, 180.48 সংস্করণের নতুন ড্রাইভারগুলিতে ভিডিও কার্ডের কর্মক্ষমতা উন্নত হয়েছে। বাস্তব গেমে পরিস্থিতি কীভাবে বিকশিত হয়?

দ্বন্দ্বে বিশ্ব






মসৃণকরণ এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং ছাড়া মোডে, উত্পাদনশীলতা বৃদ্ধি ড্রাইভারের তিনটি সংস্করণে, যেমনটি 177.41 এর পরে উপস্থিত হয়েছিল। 180.48 সংস্করণের অবশিষ্ট ড্রাইভার ফুল-স্ক্রিন স্মুথিং এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং সহ মোডে বৃদ্ধি প্রদর্শন করে এবং প্রায় 18 বিধবা অর্জন করে।

শত্রু অঞ্চল: কম্পন যুদ্ধ







কল অফ ডিউটি ​​4: মডার্ন ওয়ারফেয়ার এমপি







অবাস্তব টুর্নামেন্ট 3






প্রতিবাদকারীদের মধ্যে তিনজনের অন্যান্য গেম রয়েছে - শত্রু অঞ্চল: কোয়েক ওয়ার, কল অফ ডিউটি ​​4: মডার্ন ওয়ারফেয়ার এমপি এবং অবাস্তব টুর্নামেন্ট 3 - ড্রাইভারগুলির অন্যান্য সংস্করণে GeForce GTX 260 ভিডিও কার্ডের উত্পাদনশীলতার পার্থক্য চিহ্নিত করা হয়নি (আমি অনুমান করি যে সংস্করণ 180.48 অনুমতির জন্য একটি ছোট প্রতিবন্ধকতা নেয় 1280 x 960)। যদিও গেম এনিমি টেরিটরি: কোয়েক ওয়ারস এবং কল অফ ডিউটি ​​4: মডার্ন ওয়ারফেয়ার এমপি প্রোডাক্টিভিটি লাভ সাধারণ ছিল, অক্ষটি শুধুমাত্র সেখানে "ভিন্ন কনফিগারেশনে" পরিবর্তন করা যেতে পারে।

ডেভিল মে ক্রাই 4






এবং ডেভিল মে ক্রাই 4-এর অক্ষটি ইতিমধ্যেই ড্রাইভার সংস্করণ 180.48-এ উত্পাদনশীলতার একটি সুস্পষ্ট স্টান্ট। ফুল-স্ক্রিন স্মুথিং এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং সহ উভয় মোডে এবং গ্রাফিক্সের ঘনত্ব বাড়ানোর এই পদ্ধতিগুলি ছাড়াই, GeForce 180.48 ড্রাইভার ভিডিও কার্ডটিকে উচ্চ-মধ্যম গতি প্রদর্শন করতে দেয়, পুরানো সংস্করণগুলিতে কম।

S.T.A.L.K.E.R.: পরিষ্কার আকাশ



এখানে বরফ ড্রাইভারদের সংস্করণে ফলোয় উৎপাদনশীলতার পরিবর্তনের কথা মনে করে। কদাচিৎ চি ভার্তো নতুন জাহাজে সম্মান।

ক্রাইসিস ওয়ারহেড

ক্রাইসিস ওয়ারহেডের গ্রিস আসার পথে:


ফলাফল:






1-2 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে GeForce 180.48 এর চেয়ে দ্রুত এবং Crysis WARHEAD এ, যা অনুশীলনে, ozozumіlo, zowsіm nepomit in grі।

ফার ক্রাই 2






গ্রাফিক্সের উজ্জ্বলতা বাড়ানোর পদ্ধতি ছাড়াই একটি মোডে ড্রাইভারের বিভিন্ন সংস্করণ সহ একটি ভিডিও কার্ড পরীক্ষার ফলাফলগুলি আগ্রহের বিষয় নয়, তবে জিফোর্স 180.48-এর ফুল-স্ক্রিন স্মুথিং এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং অন্তর্ভুক্ত করার সাথে সাথে তারা দ্রুত এগিয়ে যায়। . Tse zovsіm একই 38-শত বছর বয়সী বৃদ্ধি নয়, কিছু ধরনের obіtsyany, ale tezh tsikavo। ভাগ্যক্রমে, ড্রাইভারের বিভিন্ন সংস্করণের ছবিগুলি দূরত্বে দেখা যায়নি।

X3: টেরান দ্বন্দ্ব

নতুন গেম X3: Terran Conflict নতুন সেটিংস দিয়ে পরীক্ষা করা হয়েছে (অনুমতি দেওয়া হয়েছে, AF এবং AA পরিবর্তন করা হয়েছে):


পরীক্ষার ফলাফল কোনো ব্যর্থতা নিয়ে আসেনি:







বাম 4 মৃত

যেহেতু এই নতুন দেশে প্রথম পরীক্ষা করা হয়, তারপর আমি এখানে її রিপোর্ট সেটিংস নিয়ে আসব:


স্ক্রীন, অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং বারবার স্ক্রীন স্মুথিং পরীক্ষা মোড অনুযায়ী ফলো সময়ে পরিবর্তিত হয়েছে। যেহেতু আজকের ভিডিও কার্ডের জন্য গ্রাফিক্স ইঞ্জিন তেমন গুরুত্বপূর্ণ নয়, তাই MSAA8x প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল, প্রায়শই 4x পূর্ণ-স্ক্রীন স্মুথিং স্টেজ প্রতিস্থাপন করা হয়।

পরীক্ষাটি "সেভেন" এর প্রথম পর্যায়ে "নো মার্সি" এর সাথে সমান ছিল মহান সংখ্যা vibukhіv, shvidko to bend mertsіv এবং অন্যান্য প্রভাব:



চলুন ফলাফল দেখুন:






বাম 4 ডেড গেমের জন্য GeForce ড্রাইভারদের "রিলিজ নোট"-এ উত্পাদনশীলতা বৃদ্ধির বিষয়ে কোনও ধাঁধা নেই, যেমনটি আমাদের মনে আছে। তদুপরি, 178.24 পর্যন্ত ড্রাইভারের সমস্ত সংস্করণ প্রকাশের সময়, বাজারে কোনও গেম ছিল না। প্রোটে, মহান স্মৃতিশক্তি বৃদ্ধি, এবং এটি ধাপে ধাপে সিরিজ 177.xx থেকে 178.xx এবং আরও 180.xx পর্যন্ত নেওয়া হয়েছে। ছবির গুণমানের পরিবর্তন শুধুমাত্র ধূসর রঙের গতিশীলতায় নয়, করাত করা স্ক্রিন শটগুলির ক্ষেত্রেও প্রকাশিত হয়েছিল।

হারিয়ে যাওয়া গ্রহ: উপনিবেশ

যেহেতু এই দেশে পরীক্ষা করা হয়েছিল পরীক্ষার মূল ব্লকের সমাপ্তির পরে, তারপরে 1280 x 960 শুধুমাত্র ড্রাইভার সংস্করণ 180.48 নয়, GeForce এর আগের তিনটি সংস্করণেও অর্জন করা হয়েছিল। ফলাফল:






প্রকৃতপক্ষে, ড্রাইভারের আরও নতুন সংস্করণে স্যুইচ করার সময় উত্পাদনশীলতার একটি ছোট বৃদ্ধি লস্ট প্ল্যানেট: কলোনিগুলির উভয় পরীক্ষামূলক দৃশ্যে দেখা যায়, তবে, বিবৃতি অনুসারে, 180.48-এ 80% অনেক দূরে।

স্টক 3DMark 2006-এ গ্রাফিক্সের স্বচ্ছতা এবং গতি

প্রথমত, আমি সবকিছুর জন্য অর্থ প্রদান করব, যে ডেনিসরা পরিসংখ্যানগুলিকে একটি সংযোজন হিসাবে বিভক্ত করেছে এবং সম্পূর্ণরূপে হিসাবের জন্য দাবি করে না। এখানে আমি গ্রাফিক্স ইনটেনসিটি মোডে ফলো মোডে সিন্থেটিক প্যাকেজ 3DMark 2006-এ GeForce GTX 260 (216SP) এর উত্পাদনশীলতা হ্রাসের মূল্যায়ন করব এবং উজ্জ্বলতা নিজেই মূল্যায়ন করব। এই 3DMark 2006 বছরের জন্য, ড্রাইভারগুলি সব সময়ের জন্য পরীক্ষা করা হয়েছিল, এবং GeForce ড্রাইভারদের কন্ট্রোল প্যানেলে, উজ্জ্বলতার সেটিংস "হাই পারফরম্যান্স" মোড থেকে "উচ্চ মানের" তে পরিবর্তন করা হয়েছিল। আরও, ইতিমধ্যেই 3DMark 2006-এ, অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং 2x, 4x এবং 8x পর্যায়ের তিনটি পূর্ণ-স্ক্রীন স্মুথিং পর্যায়ক্রমে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। আমি অনুমান করছি যে 3DMark 2006 GeForce ড্রাইভার কন্ট্রোল প্যানেলকে মসৃণ এবং টুইক করার অনুমতি দেয় না, অন্যান্য ধরণের মাল্টিস্যাম্পলিং এর প্রতিবাদ করা হয়েছিল। প্রদত্ত সিন্থেটিক প্যাকেজটি পরীক্ষা করার জন্য পছন্দটি একটি প্রদত্ত ফ্রেমের একটি স্ক্রিন শট তৈরি করার অনন্য সম্ভাবনার সমৃদ্ধির কারণে, যা পরীক্ষার প্রসঙ্গে প্রয়োজনীয়।

GeForce ড্রাইভার সংস্করণ 180.48 এর বিভিন্ন সংস্করণের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়েছিল। কম জলের শাসনে পতিত মৌসুমে শুষ্কতার পরিবর্তনের চিত্রটি দেখা যাক:



এটা স্পষ্ট যে দুষ্টতার মোড, ড্রাইভারের মধ্যস্থতাকারী ছাড়া মারধর, সিস্টেমের গতিকে প্রভাবিত করে না, তাই 3DMark 2006 উভয় অনুমতিতে এক দিক বা অন্য দিকে শিফটের মাঝখানে পরিবর্তন করছিল। এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং বিশেষত, পূর্ণ-স্ক্রীন মসৃণকরণের অন্তর্ভুক্তির অক্ষটি ইতিমধ্যেই মসৃণতা হ্রাসে হ্রাস করা উচিত, যা, ঘুরে, সম্পূর্ণরূপে পুনরায় করা হয়।

এখন আসুন সেগুলি দেখি, GeForce ড্রাইভার কন্ট্রোল প্যানেলে বিভিন্ন সেটিংসের সাথে ছবির উজ্জ্বলতা কীভাবে পরিবর্তিত হয়। যার জন্য "ক্যানিয়ন ফ্লাইট" দৃশ্য থেকে 1350 নম্বর ফ্রেমটি মনিটরের জন্য 1920 x 1200 এর সর্বাধিক রেজোলিউশনে নেওয়া হয়েছিল:


উচ্চ পারদর্শিতাকর্মক্ষমতা


গুণমানউচ্চ গুনসম্পন্ন


বিস্তারিত দেখতে, এক নজরে সমস্ত স্ক্রিনশট ধরুন এবং যেকোনো গ্রাফিকাল ব্রাউজারে তাদের মধ্যে স্যুইচ করুন (উদাহরণস্বরূপ ACDSee)। "হাই পারফরম্যান্স" এবং "পারফরম্যান্স" মোডের প্রথম দুটি স্ক্রিনশট স্পষ্টতই উজ্জ্বলতা দ্বারা প্রভাবিত হয় না। স্বীকার করুন, আমি জানতে পারিনি কোন কর্তৃপক্ষ আছে কিনা। "গুণমান" এবং "উচ্চ গুণমান" মোডে স্ক্রিনে কয়েকটি চিহ্ন সহ অন্য দম্পতিরাও একের পর এক গুণমান নিয়ে চিন্তা করবেন না, তবে আপনি ফরোয়ার্ড বাজির গুণমানের জন্য পার্থক্য দেখাতে পারেন। এবং নিজেই - "গুণমান" এবং "উচ্চ মানের" সেটিংসে ছবিটি একটু গাঢ়, পটভূমিটি স্ক্রিনশটের প্রথম জোড়ার মতো এত সাদা দেখায় না।

এখন আমরা ভাবছি যে গ্রাফিক্সের স্বচ্ছতা উন্নত করার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি সক্রিয় করার সময় ছবি কীভাবে পরিবর্তিত হয়, তা মসৃণ বা অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং কিনা:


HQ+AF16xHQ+AF16x+AA2x


HQ+AF16x+AA4xHQ+AF16x+AA8x


চিত্রটিকে আক্ষরিকভাবে রূপান্তর করতে 16x অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং চালু করুন! সামুদ্রিক দানব এবং কঙ্কালের শরীরে টেক্সচারগুলি উপস্থিত হয়, নিয়ন্ত্রণের কের্মের বোর্ড এবং গর্জনকারী জাহাজের কিল দৃশ্যমান হয়ে ওঠে, আঁকা কুলিনের পৃষ্ঠ এবং পালকগুলি আরও প্রাকৃতিক এবং বিশদ দেখতে শুরু করে। Zagalom, anisotropic ফিল্টারিং কঠোরভাবে সুপারিশ করা হয় না। ধাপে ধাপে একটি পূর্ণ-স্ক্রীন মসৃণকরণের অন্তর্ভুক্তির তিনটি স্ক্রিনশটে, ছবির উজ্জ্বলতা এটির জন্য সর্বোচ্চ স্তরে উত্থাপিত হয়। তারের এবং জাহাজের প্রান্তকে মসৃণ করে, যা ইঞ্জিনের স্ক্রুকে নির্দেশ করে, কুলারের ডানা, যেখানে জাহাজটি চলছে, - এই সবই মাল্টিস্যাম্পলিং কাজের উত্তরাধিকার। যদি আমরা বিভিন্ন স্তরের মসৃণতার সাথে চিত্রের মানের পার্থক্য সম্পর্কে কথা বলি, তবে AA2x এবং AA4x এর মধ্যে পার্থক্যটি ইতিমধ্যেই ভালভাবে চিহ্নিত করা হয়েছে এবং AA8x-এ রূপান্তর অক্ষটি আর এতটা স্পষ্ট ছিল না।

ইদানীং আমি নতুন ক্রাইসিস ওয়ারহেড গেমটিতে অনুরূপ 3DMark 2006 পরীক্ষা চালানোর পরিকল্পনা করছি, কিন্তু পরীক্ষাটি ব্যর্থতায় শেষ হয়েছে। হার্ডওয়্যারওসি ক্রাইসিস ওয়ারহেড বেঞ্চ ইউটিলিটি আপনাকে ডেমোর একটি প্রদত্ত ফ্রেম থেকে একটি স্ক্রিনশট ক্যাপচার করার অনুমতি দেয় তা নির্বিশেষে, স্ক্রিনশটগুলি প্রান্তের চারপাশে একটি তুচ্ছ জিনিস বেরিয়ে এসেছে এবং আপনি গ্রাফিক্সের উজ্জ্বলতার জন্য খুব কমই তাদের সাথে মেলে। আমি পরীক্ষায় সমস্ত 13টি ডেমো দিয়েছি, কিন্তু সব জায়গার ছবিগুলি ভুল জায়গায় এসেছে৷ একটি বিকল্প হিসাবে, আপনি যদি অর্থ সঞ্চয় করতে চান তবে আপনি একবারে স্ক্রিনশট তৈরি করার চেষ্টা করতে পারেন, তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, ছবিটি স্থির বলে মনে হচ্ছে না, তাই উজ্জ্বলতার সঠিক প্রান্তিককরণ করা সম্ভব ছিল না। টিম কম নয়, এটি ক্যাপাসিটি মোডে ফলো মোডে ধূসর ভিডিও কার্ডের উত্পাদনশীলতা পরিবর্তন করতে বিরক্ত করেনি:



Crysis WARHEAD-এ পরীক্ষার বৈশিষ্ট্যগুলি থেকে, কেউ এই সত্যটি নোট করতে পারেন যে অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং জিফোর্স জিটিএক্স 260-এর গ্রাফিক্সে ইতিমধ্যে কম গতিতে অবদান রাখে না এবং এছাড়াও যেগুলি বিভিন্ন পর্যায়ে ফুল-স্ক্রিন মসৃণ করার বিভিন্ন মোডে ফলাফল দেয়। কার্যত সমান।

visnovok

জিফোর্স ড্রাইভারের আরও নতুন সংস্করণে ধাপে ধাপে রূপান্তর থেকে এনভিআইডিএ-র কর্মক্ষমতা লাভের দাবি করা যাই হোক না কেন, আজকের পরীক্ষার সময় গতির উন্নতি বিশ্বে সংঘর্ষ, ডেভিলরি মেসিস ক্রাই-এর মতো গেমগুলিতে দেখা গেছে। 4, ক্রাই (খুব ছোট বৃদ্ধি), ফার ক্রাই 2, লেফট 4 ডেড, লস্ট প্ল্যানেট: কলোনি, সেইসাথে টেস্ট অ্যাড-অন 3DMark Vantage এবং Unigine Tropics ডেমোতে। অতএব, ভিডিও কার্ডে নতুন ড্রাইভার ইনস্টল করার একটি অর্থ আছে, কোন সন্দেহ নেই, є. তদতিরিক্ত, কিছু পুরানো গেমগুলিতে, যা ড্রাইভারদের সামনে "রিলিজ নোট" তে প্রদর্শিত হয়, কোনও পরীক্ষা করা হয়নি এবং কিছু নতুন, সেখানে চিহ্নিত করা হয়েছে, উত্পাদনশীলতা উন্নত করার সঠিক পদ্ধতিগুলি পাওয়ার কোনও উপায় নেই। অন্যান্য কনফিগারেশনে অপারেটিং সিস্টেমউত্পাদনশীলতার বৃদ্ধি বৃদ্ধির দিক এবং পরিবর্তনের দিক উভয় ক্ষেত্রেই পরিবর্তিত হতে পারে। এটিও মনে রাখা দরকার যে নতুন ড্রাইভারগুলিকে বলা হয় শুধুমাত্র উত্পাদনশীলতাই উন্নত করে না, তবে, সর্বোপরি, নতুন গেমগুলির সাথে রোবটগুলিতে ক্ষমা সংশোধনের নির্দেশ দেয়, যা নতুন সংস্করণ ইনস্টল করার খরচের জন্য একটি যুক্তিও।

নিবন্ধের শেষে, প্রতিবাদী কার্ড সম্পর্কে একটি নোট আছে। ভিডিও কার্ড ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! সংস্করণটিকে বিভিন্ন ধরণের প্যাকেজিং সহ একটি পণ্য হিসাবে দেখানো হয়েছিল, ডেলিভারির সবচেয়ে সম্পূর্ণ সেট, নামমাত্র ফ্রিকোয়েন্সি বৃদ্ধি এবং একটি দক্ষ এবং শান্ত কুলিং সিস্টেম সহ। ভিডিও কার্ডের গ্রাফিক্স প্রসেসরের সম্প্রসারণের সম্ভাবনা, দুর্ভাগ্যবশত, এক দিনের বেশি হবে, তবে ভিডিও মেমরির সম্প্রসারণটি বেশ সফল বলে প্রমাণিত হয়েছে। বৈচিত্র্যময় GeForce GTX 260 AMP2! সংস্করণ প্রতিযোগীদের পণ্যের সাথে মিলিত হতে পারে। এটি লক্ষ করা দরকার যে এই বিভাগে GeForce GTX 260 ভিডিও কার্ডের পরিসর বাজারে বড়, তাই কোনও অসুবিধা ছাড়াই নিজের জন্য একটি মডেল বেছে নিন।

এই বিষয়ে আমাদের আসন্ন নিবন্ধে, আমি আপনাকে Radeon HD 4870 1024 MB ভিডিও কার্ডে ATI ক্যাটালিস্ট ড্রাইভারের গতির বিবর্তন সম্পর্কে বলার পরিকল্পনা করছি।

পুনশ্চ. ZOTAC কোম্পানির রাশিয়ান প্রতিনিধি অফিস এবং 3Logic কোম্পানির পাশাপাশি ব্যক্তিগতভাবে নাদিয়া দিমভকে পরীক্ষার জন্য একটি ভিডিও কার্ড দেওয়ার জন্য।

এই বিষয়ে অন্যান্য উপকরণ


ফলআউট 3 এবং বর্তমান ভিডিও কার্ড: ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং বাস্তবতা
সস্তা গেমিং ভিডিও কার্ড ATI Radeonএইচডি 4830
ইগরের জন্য একটি ভিডিও কার্ড চয়ন করুন: শরৎ-শীতকাল-2008

NVIDIA GeForce GTX 260 গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টারটি 2008 সালে বাজারে প্রথম উপস্থিত হয়েছিল এবং প্রকৃতপক্ষে, এটি অনেক আগেই পুরানো হয়ে গেছে। আপনি যদি এখনও ভিডিও কার্ডগুলিতে কার্যত সবকিছু দেখতে চান এবং আপনি চাইলে এবং ন্যূনতম আপগ্রেডে কিছু বর্তমান গেম চালু করার জন্য জিততে পারেন। ভার্টো ইঙ্গিত দেয় যে মডেলটি একটি ফ্ল্যাগশিপ হয়ে ওঠেনি এবং এটি প্রকাশের সময়, বাজারের অন্যান্য অবস্থানগুলিতে সক্রিয়ভাবে দেখেছিল, সম্ভবত GTX 280-এর পুরানো, ফ্ল্যাগশিপ সংস্করণের পরামিতিগুলিকে সামনে রেখে।

Otrimavshi টাইপ virobnik সেই সময়ের বৈশিষ্ট্যগুলি সেরা নয়, GTX 260 অনুমতিপ্রাপ্ত vikoristovuvat কম্পিউটার, যার উপর বুলা ইনস্টল করা হয়েছিল, আক্রমণাত্মক উদ্দেশ্যে:

  • igor এবং অন্যান্য গ্রাফিক প্রোগ্রাম চালু করতে যা DirectX 10.0 বা OpenGL 2.1 প্রযুক্তি সমর্থন করে;
  • টিভি-আউট ইনপুটের মাধ্যমে FullHD ফরম্যাটে ভিডিও পর্যালোচনা করতে;
  • 2048x1536 এবং 2560 × 1600 মানের ছবি স্থানান্তর করার জন্য যখন VGA এবং HDMI অ্যাডাপ্টারের মাধ্যমে মনিটরের সাথে সংযুক্ত করা হয়, এটি পরিষ্কার (যদিও কার্ডগুলিতে শুধুমাত্র DVI-I কার্ড ইনস্টল করা হয়েছিল)।

কার্ডের উপলব্ধতা 896 Mb এর GDDR3 ভিডিও মেমরি এবং 999 (1998) MHz ফ্রিকোয়েন্সি 2008 সালে অনুরূপ প্রতিযোগীদের বিরোধিতা করে না। যাইহোক, 448 বিটের বাস প্রস্থ ভিডিও অ্যাডাপ্টারটিকে আরও উত্পাদনশীল, নিম্ন কার্যক্ষমতাকে আরও আধুনিক এবং 1 বা 2 GB টাইপের GT 610 বা GT 720-এর অফিস মডেলগুলিকে করেছে৷ পরীক্ষায়, পরীক্ষাগুলি ইন্টেল এইচডি 630 কার্ডের পরামিতিগুলি দেখায়৷ .

মডেল প্রকাশের সময় খারাপ, পরামিতিগুলি উচ্চ স্তরের পরিবর্তনশীলতার দিকে পরিচালিত করে। বাজারে GTX 260-এর গড় মূল্য $400 থেকে শুরু হয়েছিল৷ এখন, 10 বছরে, যদি একটি গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টার আসে, তবে এটি অনেক কম ওয়াটের জন্য কেনা যাবে৷ সেকেন্ডারি মার্কেটে, রুবেলে NVIDIA GeForce GTX 260 ভিডিও কার্ডের বহুমুখিতা দ্বিতীয় হাজার থেকে শুরু হয়।

GTX 260 ফিরে দেখুন

তারার চেহারাগ্রাফিক অ্যাডাপ্টার, yogo virobnik থেকে স্বাধীন, প্রতিকূল, পরামর্শমূলক দ্বারা অভিভূত বর্তমান কার্ড. কার্ডের সম্ভাবনার মধ্যে রয়েছে:

  • গেম ইফেক্টের জন্য PhysX প্রযুক্তির জন্য সমর্থন, CUDA, DirectX এবং OpenCL এর সার্বজনীন গণনা, কার্ডটি কীভাবে কোডিং বা ভিডিও সম্পাদনার জন্য উপযুক্ত;
  • একটি বিশেষ SLI-সম মাদারবোর্ডে ইনস্টল করার সময় একই অ্যাডাপ্টারের 1 বা 2টি একত্রিত করার সম্ভাবনা;
  • মোট মনিটরের উপস্থিতি সহ 3D চিত্রগুলির সাথে কাজ করার জন্য তথ্যের একটি বড় রিজার্ভ।
অন্য দিক থেকে, কার্ডের সম্ভাবনা সমৃদ্ধ কেন কম্পিউটারের কেন্দ্রীয় প্রসেসর এবং র‌্যামে থাকা। Intel Core i5 এবং 4-8 GB RAM এর মতো প্রসেসর সহ কম্পিউটারে খারাপ সূচকগুলি সুরক্ষিত থাকবে৷

GTX 260 এর পাওয়ার সাপ্লাই, যা 182 W-এ পৌঁছায়, ভিডিও অ্যাডাপ্টারের নতুন কুলিং সিস্টেমের মাধ্যমে কোলাহলপূর্ণ, এবং স্বাভাবিক অপারেশনের জন্য আপনার একটি হার্ড পাওয়ার ইউনিট প্রয়োজন।

আরেকটি গুরুতর ত্রুটি হ'ল DirectX 11 এর জন্য সমর্থনের অভাব, যার মাধ্যমে নতুন গেমগুলি কেবল শুরু করা যায় না, তাই মানচিত্রটি এই ন্যূনতম উইন্ডোগুলির দ্বারা সমর্থিত হবে।

GTX 260 এর জন্য কি ধরনের লাইফ ব্লক প্রয়োজন

একটি ভিডিও কার্ডের কাজের জন্য সর্বাধিক 200 ওয়াট শক্তি সুরক্ষিত করার প্রয়োজনীয়তা জীবনের একটি উত্পাদনশীল ব্লক অর্জনের জন্য। একটি বেস গেমিং কম্পিউটারের PSU-এর জন্য প্রস্তাবিত মান হল 500 ওয়াট। সর্বনিম্ন অনুমোদিত চাপ মান 450 ওয়াট।

এইভাবে, একটি সাধারণ অফিস পিসিতে একটি ভিডিও কার্ড ইনস্টল করা সম্ভব নয়, যা একটি 300-400 ওয়াট ইউনিট দিয়ে সজ্জিত। তার জন্য, নাভিত জবিরায়ুচি ব্যবহার করা উপাদানগুলির সস্তা ব্যবস্থা, ভার্তো ট্রান্সফার খেতে কঠিন খাওয়া।

কিভাবে একটি NVIDIA GeForce GTX 260 গ্রাফিক্স কার্ড ছিঁড়বেন

গ্রাফিক্সের উৎপাদনশীলতা বাড়াতে, আপনি GTX 260 ডাউনলোড করতে পারেন, এই ইউটিলিটি যেমন FireStorm বা RivaTuner-এর জন্য vicorate। বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য এবং বিশেষ জন্য Koristuyutsya সফ্টওয়্যার নিরাপত্তা Vіd virobnіv (উদাহরণস্বরূপ, Zotac বা Palit)।

NVIDIA GeForce GTX 260 ভিডিও কার্ড চালু হওয়ার পর থেকে, অপারেটিং ফ্রিকোয়েন্সি 8-16% বৃদ্ধি পাবে। গেমগুলিতে আরও শো রয়েছে, গেম প্রক্রিয়াটির আরাম বাড়িয়েছে।

রোবোটিক ভিডিও অ্যাডাপ্টারের উচ্চ শক্তি এবং কম গতির প্রতি শ্রদ্ধা নিন, ক্রিপ্টো-কারেন্সি ভার্তো নয়। নাভিট মাইনিং GTX 260 ছড়িয়ে দেওয়ার পরে লাভ আনতে, যেমন আপনি বিদ্যুৎ বিল পরিশোধের সাথে সমান করতে পারেন।

এই ধরনের গ্রাফিক্স প্রসেসর সহ একটি মাইনিং ফার্ম বেছে নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় না। যাদের জন্য, অল্প পরিমাণে বিদ্যুৎ এবং একটি দুর্দান্ত ভলিউম এবং মেমরির ফ্রিকোয়েন্সি সহ আরও আধুনিক সংস্করণ নিয়ে আসা ভাল।

খেলায় পরীক্ষা

GeForce GTX 260 গেমগুলির পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে, নিম্নলিখিত সূচকগুলি নিন:

  • শুটার কল অফ ডিউটি ​​4-এর জন্য, দীর্ঘমেয়াদে FPS সূচকগুলি প্রতি সেকেন্ডে 60 থেকে 130 ফ্রেম পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়;
  • Assasin's Creed-এর প্রথম অংশে মানচিত্রটি 46 থেকে 102 FPS এর মত দেখাচ্ছে;
  • অবাস্তব টুর্নামেন্ট 3 এর জন্য, 1280x1024 পিক্সেলে স্যুইচ করার সময় মান 170 পর্যন্ত যায়;
  • ক্রাইসিসে, ফ্রেম রেট 30, 60 বা 80 FPS এর সমান হতে পারে - সবকিছু বিন্যাসের উপর নির্ভর করে।

আরও আধুনিক পর্বতগুলির জন্য, প্রদর্শনগুলি কম প্রতিকূল হবে। আপনি আজকের শ্যুটার এবং অ্যাকশন গেমের বেশি চালাতে পারবেন না, সংক্ষেপে - কৌশল বা MMORG।

GTX 260 মডেলটিকে টোটাল ওয়ার: এরিনা অনলাইন গেমের জন্য ন্যূনতম অনুমোদিত সীমা হিসাবে বিবেচনা করা হয়, দ্য এল্ডার স্ক্রলস সিরিজের 5ম অংশ, স্কাইরিম এবং ফলআউট 4 এর সাহায্যে শুরু করা সহজ।

যাইহোক, তৃতীয় "Vidmak" বা GTA V তে গেমটি খেলার সুপারিশ করা হয় না - দুর্গন্ধ শুরু হবে, তবে গেমিং প্রক্রিয়াটিকে খুব কমই আরামদায়ক বলা যেতে পারে।

কিভাবে NVIDIA GeForce GTX 260 ড্রাইভার আপডেট করবেন

NVIDIA GeForce GTX 260-এর জন্য ড্রাইভার ডাউনলোড করার প্রয়োজন দেখা দিতে পারে যদি আপনার কম্পিউটারে ইতিমধ্যে ইনস্টল করা সফ্টওয়্যার নিয়ে সমস্যা থাকে। ভিডিও কার্ডের জন্য এবং উইন্ডোজ (বা অন্যান্য আপগ্রেড করা অপারেটিং সিস্টেম) পুনরায় ইনস্টল করার সময় সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রামগুলি সন্ধান করার সুযোগ রয়েছে।

ড্রাইভার ডাউনলোড করতে, NVIDIA কোম্পানির অফিসিয়াল ওয়েবসাইট ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। এখানে, একদিকে, আপনি GeForce এক্সপেরিয়েন্স ইউটিলিটি ব্যবহার করতে পারেন, যা আপনাকে শুধুমাত্র কার্ডের ক্রিয়াকলাপকে অপ্টিমাইজ করতে দেয় না, কিন্তু গেমগুলিতে কার্যকারিতাও বাড়াতে দেয়।

এটি ড্রাইভারদের রিলিজ 260 পরিবার থেকে একটি WHQL রিলিজ। এই ড্রাইভার প্যাকেজটি GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, এবং 400-সিরিজ ডেস্কটপ GPU-এর পাশাপাশি ION ডেস্কটপ GPU-কে সমর্থন করে।

রিলিজ 260.89 এ নতুন

নতুন GPU সমর্থন

  • নতুন প্রকাশিত GeForce GPU-এর জন্য সমর্থন যোগ করে।

কর্মক্ষমতা

  • জিফোর্স জিটিএক্স 400 সিরিজের জিপিইউ-এর জন্য বেশ কয়েকটি পিসি গেম বনাম। v258.96 WHQL ড্রাইভার। Windows 7-এ পরিমাপ করা সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য উন্নতির কিছু উদাহরণ নিচে দেওয়া হল। ফলাফলগুলি আপনার GPU এবং সিস্টেম কনফিগারেশনের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হবে:
  • GeForce GTX 480:

      • StarCraft II তে 10% পর্যন্ত (2560x1600 4xAA / 16xAF আল্ট্রা)
      • S.T.A.L.K.E.R. তে 14% পর্যন্ত: Pripyat এর কল (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • S.T.A.L.K.E.R. তে 16% পর্যন্ত: Pripyat এর কল (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • এলিয়েন বনাম 6% পর্যন্ত শিকারী (SLI - 1920x1200 noAA - টেসেলেশন চালু)

    GeForce GTX 460:

      • StarCraft II তে 19% পর্যন্ত (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF আল্ট্রা)
      • ব্যাটলফিল্ড ব্যাড কোম্পানি 2 এ 15% পর্যন্ত (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • S.T.A.L.K.E.R. এ 12% পর্যন্ত: Pripyat এর কল (2560x1600 noAA)
      • এলিয়েন বনাম 9% পর্যন্ত শিকারী (1680x1050 4xAA / 16xAF - টেসেলেশন চালু)
      • মেট্রো 2033 এ 7% পর্যন্ত (1680x1050 noAA - টেসেলেশন চালু)
      • ডার্ট 2 এ 11% পর্যন্ত (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • ক্রাইসিসে 12% পর্যন্ত: ওয়ারহেড (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF গেমার)
      • Far Cry 2 তে 13% পর্যন্ত (2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • H.A.W.X-এ 12% পর্যন্ত (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF SSAO ভেরি হাই)
      • জাস্ট কজ 2-এ 5% পর্যন্ত (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • রিডিকে 22% পর্যন্ত: ডার্ক এথেনার উপর হামলা (1920x1200 noAA)
      • 3DMark ভ্যানটেজে 5% পর্যন্ত (এক্সট্রিম প্রিসেট)

ব্লু-রে 3D

  • একটি HDMI 1.4 3D টিভিতে আপনার GPU সংযোগ করার সময় ব্লু-রে 3D ডিস্কগুলি চালানোর জন্য সমর্থন যোগ করে৷ প্লেব্যাকের জন্য CyberLink, ArcSoft, Roxio, বা Corel থেকে সামঞ্জস্যপূর্ণ সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োজন। আরও তথ্যের জন্য.

এইচডি অডিও

  • GeForce GTX 460 GPU * সহ সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্লু-রে মুভিগুলির জন্য ক্ষতিহীন DTS-HD মাস্টার অডিও এবং Dolby TrueHD অডিও বিটস্ট্রিমিং সমর্থন যোগ করে।
  • GeForce GTX 400 Series, GT 240, GT 220 এবং 210 GPU * সহ সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্লু-রে মুভিগুলির জন্য হাই ডেফিনিশন 24-বিট, 96 এবং 192 KHz মাল্টি-চ্যানেল অডিও স্যাম্পলিং রেট সমর্থন যোগ করে।
  • HD অডিও ড্রাইভারকে 1.1.9.0 সংস্করণে আপগ্রেড করে।

* দ্রষ্টব্য: এই নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি সক্ষম করতে একটি ব্লু-রে মুভি প্লেয়ার আপডেটের প্রয়োজন হতে পারে; আরো বিস্তারিত জানার জন্য আপনার মুভি প্লেয়ার সফটওয়্যার নির্মাতাদের সাথে চেক করুন।

স্থাপন

  • উন্নত ব্যবহারকারী ইন্টারফেস সহ নতুন ড্রাইভার ইনস্টলার এবং নতুন প্রকাশ করাএবং কাস্টমইনস্টলেশন বিকল্প।
    • এক্সপ্রেস - দ্রুত এবং সহজ এক-ক্লিক ইনস্টলেশন
    • কাস্টম - কাস্টমাইজড ইনস্টলেশন
      • একটি পরিষ্কার ইনস্টলেশন সঞ্চালনের বিকল্প (নতুন ড্রাইভার ইনস্টল করার আগে আপনার সিস্টেম থেকে পুরানো ড্রাইভারগুলি সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে দেয়)।
      • কোন ড্রাইভার উপাদান (যেমন PhysX বা 3D ভিশন) ইনস্টল করতে হবে তা বেছে নেওয়ার বিকল্প।
    • মাল্টি-জিপিইউ পিসিগুলির জন্য উন্নত ইনস্টলেশন সময়।

NVIDIA চারপাশ

  • আপডেট করা NVIDIA সার্উন্ড সেটআপ উইজার্ড
    • প্রথম সেটআপের পর, উইজার্ড ব্যবহারকারীদের যেকোনো সেটআপ ধাপে যেতে দেয়।
    • উন্নত ডিসপ্লে কানেকশন ডায়াগ্রাম এবং টুলটিপ।
    • প্রদর্শনের সেটআপ এবং বিন্যাসের জন্য উন্নত UI।
    • উন্নত বেজেল সংশোধন সেটআপ অভিজ্ঞতা।
    • কোন ইন-গেম রেজোলিউশন নির্বাচন করতে হবে তা হাইলাইট করতে সহায়তা পৃষ্ঠা যুক্ত করে (যেমন বেজেল সংশোধন করা রেজোলিউশন কীভাবে বাছাই করা যায়)
    • PhysX-এ একটি অতিরিক্ত GPU উৎসর্গ করার বা একটি অতিরিক্ত ডিসপ্লে চালানোর বিকল্প।
    • সেটআপ উইজার্ড থেকে সরাসরি প্রতিকৃতি বা ল্যান্ডস্কেপ সেটআপের জন্য অনুমতি দেয়।
  • আপডেট করা হয়েছে 3D ভিশন চারপাশ এবং NVIDIA সার্উন্ড গেম সমর্থন তালিকা। সমর্থিত গেমগুলির সম্পূর্ণ তালিকা দেখুন।

NVIDIA 3D ভিশন

  • WHQL প্রত্যয়িত ড্রাইভার
  • রিলিজ 260 ড্রাইভারের সাথে, 3D ভিশনের জন্য ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া পরিবর্তিত হয়েছে। পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য অনুগ্রহ করে এই নলেজবেস নিবন্ধটি দেখুন।
  • স্থির চশমা 3D ভিশন IR নির্গমনকারীর সাথে সিঙ্ক হারায় যা চশমাগুলিকে ঝাঁকুনি দেয় এবং 3D প্রভাব ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নষ্ট করে।
  • Firefox 4 এবং Google Chrome ওয়েব ব্রাউজারগুলির জন্য NVIDIA 3D ভিশন স্ট্রিমিং সমর্থন যোগ করে৷
  • NVIDIA 3D ফটো ভিউয়ারে যোগ করা Sony-এর 3D সুইপ প্যানোরামা ছবির ফর্ম্যাটের জন্য সমর্থন যোগ করে (Sony ডিজিটাল ক্যামেরা যা 3D সুইপ প্যানোরামা ছবি ধারণ করতে পারে তার মধ্যে রয়েছে NEX-5 / NEX-3, Alpha a560 / a580 এবং সাইবার-শট DSC-WX5 / DSC-TX9 / DSC-T99 মডেল)।
  • নতুন 3D ভিশন ডেস্কটপ LCD মনিটরগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে: BenQ XL2410T এবং NEC F23W2A
  • নতুন 3D ভিশন প্রজেক্টরের জন্য সমর্থন যোগ করে: Sanyo PDG-DWL2500 এবং ViewSonic PJD6251
  • যোগ করা হয়েছে পরবর্তী
    • আর্কানিয়া গথিক 4
    • ফলআউট: নিউ ভেগাস
    • ফেরারি ভার্চুয়াল একাডেমি 2010 রোকু (260.89 এ নতুন)
    • ফেরারি ভার্চুয়াল রেস (260.89 এ নতুন)
    • ফিফা 11
    • সূত্র 1 রেসিং
    • শেষ কল্পনা XIV বেঞ্চমার্ক
    • গিল্ড যুদ্ধ 2
    • Kane & Lynch 2 - কুকুরের দিন
    • সীসা এবং সোনা
    • লেগো হ্যারি পটার
    • গতির জন্য বাচুঁন
    • হারিয়ে যাওয়া গ্রহ 2
    • মুনবেস আলফা
    • সিরিয়াস স্যাম এইচডি - দ্বিতীয় এনকাউন্টার
    • শ্রেক ফরএভার আফটার
    • এককতা
    • ভিট্রুয়া টেনিস 2009
    • ভার্ট্রুয়া টেনিস ৩
  • নিম্নলিখিত আপডেট করুন
    • সভ্যতা V - v260.63 থেকে 3D ভিশন রেডি রেটিংয়ে আপডেট করা হয়েছে
    • ডেড রাইজিং 2 - v260.63 থেকে 3D ভিশন রেডি রেটিংয়ে আপডেট করা হয়েছে
    • Drakensang: The Dark Eye - গেমের মধ্যে সামঞ্জস্যপূর্ণ পাঠ্য আপডেট করা হয়েছে
    • মাফিয়া II - 3D ভিশন-রেটিং-এর জন্য সঠিকভাবে প্রোফাইল আপডেট করা হয়েছে
    • StarCraft II - খুচরা গেম এক্সিকিউটেবল নামটিকে সঠিকভাবে চিনতে এবং "গুড" এর 3D ভিশন রেটিং এর সাথে মেলে দেওয়ার জন্য নির্দিষ্ট প্রোফাইল
    • সুপার কমান্ডার - স্থির HUD উপাদান
    • TRINE - নতুন প্রোফাইল ফিক্স যা বাষ্পের মাধ্যমে উপলব্ধ TRINE প্যাচ v1.08 এর সাথে ব্যবহার করার সময় গেমটিকে "3D দৃষ্টি-প্রস্তুত" রেট দেওয়ার অনুমতি দেয়।

NVIDIA SLI

  • নিম্নলিখিত পিসি গেমগুলির জন্য SLI প্রোফাইল যুক্ত বা উন্নত করে:
    • বীরদের শহর: দুর্বৃত্ত যাচ্ছেন
    • এলিয়েন ঝাঁক
    • ডেড রাইজিং 2
    • ফ্রন্ট মিশন বিকশিত
    • কেন এবং লিঞ্চ 2: কুকুরের দিন
    • লেগো: হ্যারি পটার

অন্যান্য উন্নতি

  • GeForce 400 সিরিজের GPU-এর জন্য OpenGL 4.1-এর জন্য সমর্থন যোগ করে।
  • সিস্টেম সফটওয়্যারকে 9.10.0514 সংস্করণে আপগ্রেড করে।
  • উইন্ডোজ 7 এ চলমান পুরানো পিসি গেমগুলির (ডাইরেক্টএক্স 7 থেকে ডাইরেক্টএক্স 9) সামঞ্জস্যের উন্নতি করে (উদাহরণ: গথিক, গথিক II, ফ্যালকন 4.0: অ্যালাইড ফোর্স, লিংক 2003 স্বাধীনতা যুদ্ধ II - এজ অফ ক্যাওস, এবং X2: উলভারিনস রিভেঞ্জ)।
  • "একাধিক প্রদর্শন সেট আপ করুন" পৃষ্ঠায় ড্র্যাগ এবং ড্রপ প্রদর্শন ব্যবস্থা সমর্থন যোগ করে।
  • অনেক বাগ সংশোধন অন্তর্ভুক্ত. এই রিলিজে কী বাগ সংশোধন করা হয়েছে সে সম্পর্কে তথ্যের জন্য ডকুমেন্টেশন ট্যাবে রিলিজ নোটগুলি পড়ুন।
  • ইউএস ইংরেজি অপারেটিং সিস্টেম ছাড়া ব্যবহারকারীরা তাদের ভাষা নির্বাচন করতে পারেন এবং আন্তর্জাতিক ড্রাইভার ডাউনলোড করতে পারেন .

অতিরিক্ত তথ্য

  • নতুন GPU-এক্সিলারেটেড বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে৷
  • Adobe Flash 10.1 এর সাথে মসৃণ অনলাইন HD ভিডিওর জন্য GPU-ত্বরণ সমর্থন করে। আরও জানুন
  • MotionDSP এর ভিডিও বর্ধিতকরণ সফ্টওয়্যারের নতুন সংস্করণ সমর্থন করে, প্রকাশ, যা HD আউটপুটের জন্য সমর্থন যোগ করে। NVIDIA গ্রাহকরা vReveal এর একটি বিনামূল্যের সংস্করণ ডাউনলোড করতে পারেন যা SD আউটপুট পর্যন্ত সমর্থন করে
    GeForce 7 সিরিজ:
    7950 জিএক্স 2 7950 জিটি 7900 জিটিএক্স 7900 জিটি / জিটিও 7200 জিএস, 7300 এলই, 7300 জিটি, 7300 জিএস, 7150 / এনভিডিয়া এনফোর্স 630 আই, 7100 জিএস, 7100 / এনভিডিয়া এনফোর্স 630 আই, 7100 / এনভিডিয়া 630 আই, 7100 / এনভিডিয়া / এনভিডিয়া / এনভিডিয়া / এনভিডিয়া / এনভিআইডিআই / এনভিআইডিআইএল / এনভিডিয়া / এনভিডিয়া / এনভিআইডি 7050 / NVIDIA nForce 0 / NVIDIA nForce 630i, 7 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

    GeForce 6 সিরিজ:
    6800 XT 6800 XE TurboCache 6200 LE 6200 A-LE 6200 6150SE nForce 430