Lojërat më të mira atmosferike. Lojërat më të mira atmosferike Lojërat më të bukura dhe më atmosferike në PC

Çmimet, pishinat dhe brenda.

Lojëra atmosferike në PC - TOP 10 projektet më të famshme për t'u mbajtur mend, tek të cilat dëshironi të ktheheni përsëri dhe përsëri.

Një komplot i thellë, një pamje e qartë dhe një kolonë zanore e përshtatshme në mënyrë ideale kombinojnë të gjithë faktorët dhe krijojnë atmosferën që i shihni ato në aphidet e projekteve të mëdha.

Have ts_y dobirtsі - një duzinë malesh më atmosferike. Miniera e madhe ruse.

1. I vdekur nga drita e diellit

"I vdekur nga drita e ditës" - për të treguar se të gjithë dashamirët e Hororit u bashkuan në një grup dhe lejuan varret të merrnin fatin e tyre në çdo rol.

Video lojë Dead by Daylight

Grabitja është praktikisht e pafalshme - ndiqni njerëzit e këqij përgjatë shtigjeve dhe rrihni në mënyra të ndryshme në rolin e hakimit, ose bashkoni, duke mposhtur vetë vdekjen, duke luftuar për të qetë që mbijetoi.

2. Nioh - rruga e vështirë e samurait

"Nioh" është një lojë e shkëlqyer me role të palosshme me këmbëzbathur të shtrënguar që do t'ju bëjnë të ulërini për dhjetëra vjet në jetën e tyre.

Video lojëra Nioh

Kini kujdes, shtrëngoni me dashamirësi vjetorin me 200, harroni jetën reale. Tashmë është mirë dhe bukur gjithçka është prishur këtu.

3. Kati 2 i vrasjes

"Killing Floor 2" është një nga lojërat më të lezetshme atmosferike në zhanrin e lojërave aksion për shkatërrimin e zombive dhe mutantëve. Grafika, zëri, vizioni - mustaqe sipër.

Video lojë Killing Floor 2

Dhe gjithashtu: personalizimi i heronjve, numri i disa përfitimeve dhe frymëzojnë humor të indinjuar. Përditësimet madhështore shfaqen rregullisht.

4. No Man's Sky - breza të pafund të hapësirës

Sky "No Man" është një nga kutitë më të mëdha moderne hapësinore me grafikë të bukur dhe një gri të dukshme të përgjumur.

Video lojë No Man's Sky

Është për të ardhur keq që shitësit me pakicë nuk shitën gjithçka që premtuan, dhe notat e saj janë mesatare. Por atmosfera është e pranishme!

5. Hapësira e pafund 2 - menaxhimi i qytetërimit hapësinor

"Endless Space 2" - një pjesë tjetër e grisë, sipas emrit të saj, është me të vërtetë hapësirë ​​e pafundme me grafikë të lezetshme dhe një sasi të madhe përmbajtjesh.

Lojë video Endless Space 2

Një pemë e madhe me trëndafila, një redaktor raporti i krijimit të anijeve, se diplomacia është thjesht një botë e madhe. Rekomanduar.

6. Aragami - veprim vjedhurazi në botën e cikadës

"Aragami" - gra, në një atmosferë të tillë për të qëndruar në vendin e parë. Dëshironi dhe loja është edhe më e keqe.

Video lojë Aragami

Fotografia duket veçanërisht e bukur në misionet e natës, por nuk është e lehtë t'i kalosh ato. Tse yakіsne іndi, për jakun, për fat të keq, pak njerëz e dinë.

7. Warspear Online - RPG e qetë dhe PvP e fortë

Warspear Online - llambë MMO nga shitësit rusë. Gras duke parë vetëm në shikimin e parë, me një mendje të shurdhër, se çfarë ishte përmbajtja në të.

Lojëra video Warspear Online

Kap rusishten time. Ka grafikë të bukur të shkollës së vjetër, jo lojën më të thjeshtë dhe vazhdimisht të shkëlqyer në internet.

8. Rritja e sporteve dimërore të pjerrëta

"Steep" - grafika më realiste dhe bora e pafund në motin e dimrit Ubisoft. Tse gra për sportet dimërore.

Video lojë Steep

Bari shtypet edhe më shkëlqyeshëm - përpiquni të pikturoni nga ato të duhurat dhe kalimi i tyre të shtrihet në fillimet e veçanta të zhavorrit. Dhe pastaj ka zërin e mrekullueshëm.

9. Edhe ne ishim këtu

"Edhe ne ishim këtu" - futuni në kriptet e një kështjelle të klasës së mesme, duke u përpjekur të vibroni me partnerin tuaj.

Video lojërat Ne ishim këtu gjithashtu

Cicavo, në aspektin atmosferik, është e lehtë të përfundosh ndonjëherë, por në radhë të parë, je i kënaqur me motin. Mos kaloni herën e parë.

10. Thellësia

"Thellësia" - pirnayte në thellësitë e oqeanit, për të luftuar me gjak-tridhjetë peshkaqenë, ose për të luajtur për huzhakiv, i cili do të hapë zhytës të këqij në lecka.

Thellësia e lojërave video

Modaliteti Є gri me kundërshtarë të vërtetë dhe stërvitje me bots. Shumë karta të ndryshme, gjuha ruse, gjithmonë e mirë në internet.

Ndoshta jo të gjitha lojërat me një atmosferë të mrekullueshme në PC, sikur të ishte e vërtetë sot, por ne u përpoqëm të merrnim me mend më të mirën. Keni nevojë për më shumë? Shaka me ta në dobirkah të tjera dhe shiko përreth!

Lojtarët e mëdhenj duhet ta njohin gjithmonë lojën atmosferike, pasi ajo do të shtrëngojë jo vetëm lojën dhe grafikën, por edhe komplotin, muzikën, dizajnin dhe disponimin e egër. Projekte të tilla ndërtimi përmirësojnë gjendjen shpirtërore, mendoni nadyhat chi zmushuyut. Shumica e tyre, deri në pikën e fjalës, janë larg nga të qenit gazmor - popullariteti në vetvete është i vrenjtur dhe atmosfera depresive. Në artikull, ne mund të shikojmë lojërat më të mira atmosferike në PC në mënyrë të pavarur nga intervali orar.

Të mos respektojmë projektet e tjera, shumë prej tyre po përpiqen të marrin më shumë atmosferë. Ne mund t'i shikojmë lojërat, duke gjykuar atmosferën nga komploti dhe loja. E vetmja gjë për të cilën nuk ka kohë për respekt është grafika. Siç mund ta shihni, për krijimin e zjarrit atmosferik në një PC, nuk keni nevojë për teknologjitë më të avancuara - ajo u soll në bagatma me kondakët e pushkëve atë orë.

S.T.A.L.K.E.R.

Po nga seria e lojërave S.T.A.L.K.E.R., e zhvilluar nga studioja ukrainase. Pjesa e projektit është e palosshme, ale cicava. Pjesa e parë wijshla në 2007 roci dhe dikur garantoi mayzha për të gjitha varret në SND. Të gjitha pjesët janë të ngjashme në humor dhe shpirt. Diya vjen afër zonës së Çornobilit AES pas ngjarjeve tragjike. Në universin e lojërave, ka zona anormale dhe mutantë, të cilët të kujtojnë її. Gravtsyu në rolin e një prej stalkerëve shtrihet për t'u depërtuar në thellësitë e Zonia dhe për të zgjidhur enigmën.

Në kallirin e kalimit "hedhe" në pamjen e botës nga numri i madh i mundësive dhe personazheve. Atmosferike gra pіdkupovuєm disponimin e tij - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd іd kitarë ndërsa bіlа bаgatta, сіrа оsіnnya palіtra në kundërshtarët e pasjellshëm. Historitë e stalkerëve të tjerë, bari, grupimi dhe të tjerë të pasur - të gjithë janë mbi ju në S.T.A.L.K.E.R.

bioshok

Lojërat më të mira atmosferike në kompjuter vazhdojnë me serinë BioShock. Grama është një nga modelet më të mira të dizajnit, mbështetjes së zërit dhe historisë së vendit nënujor. Interesi për atë që shihni vjen nga momentet e para të lojës - heroi kryesor shkon në farin e braktisur dhe hyn në mes, de në kontrollin e ri të batiskafit. Vіn zhytet në të renë në fundin blu të oqeanit me vendin madhështor dhe të bukur Rapchur. Gjatë ekskursionit të parë mund të mrekulloheni nga skajet pas dritareve të xhamit, drita e ujit, bukuria më strikte e vendit. Ne nuk do t'i zbulojmë të gjitha historitë delikate - do të bëjmë pa spoilerë.

Pjesa e tretë e serialit do t'ju udhëheqë në një vend tjetër, por jo më pak simpatik. Tregimi i vendit mund të jetë i maskuar me mirësi, peizazh i bukur. Ale, në mes jush, historia kontrollon me sundimtarin tiran, me botë paralele dhe një partner magjepsës. Mund të shihet se dizajnerët dhe dizajnerët e Bioshock kanë bërë një punë të mirë me atmosferën.

Max Payne

Le të kthehemi në pamjen e paraardhësve të Gjithë Pamjeve dhe vendin drejt historisë më reale. Seriali i lojërave Max Payne tregon historinë e një oficeri policie, atdheu i të cilit u vra nga banditët. Max Payne kursehet nga skuadra e asaj vajze, pas së cilës ajo dhunon dhe hakmerret për gënjeshtrat e saj. Dy pjesët e para nuk mund të mburren me grafika të mrekullueshme përmes atyre që kundërmojnë në kallirin e viteve 2000. Prote їх me guxim mund të quhet një nga lojërat më atmosferike në PC në të gjithë historinë. Diya shihet gjatë natës, gjë që shton atmosferën e kinemasë noir dhe detektive. Përleshjet dinamike zëvendësohen nga inserte surrealiste me zërat e brendshëm fitimtarë të protagonistit, që ëndërron atë rrëfim jashtë ekranit.

Max Payne 3 shikime në 2013 ndryshuan kursin nga një krijim noir me një atmosferë pa shpëtim në një film spektakolar aksion. Graz na tregon për pjesën e Maksit për disa vite pas pjesës tjetër. Diya vjen nga Pivdenniy America me një ngjyrë të fortë dominuese.

Bie, deshtoj, bie poshte

Qytetet kryesore më atmosferike do të humbeshin pa serinë Fallout. Dy pjesët e para, publikimi i fundit të viteve 1990, fitoret në grafikë izometrike, nuk lejohen të zhyten në atmosferën shtypëse të botës postapokaliptike. Prote për ata që duan të lexojnë dialogë dhe përshkrime të kërkimeve, këto lojëra mund të rezultojnë më të mira për sot.

Fallout 3, 4 dhe New Vegas janë zgjeruar në një botë plotësisht 3D që ndihmon për të kapur frymën e Amerikës pas atmosferës bërthamore. Në pjesën e tretë, heroi do të rritet në çmim në periferi të Uashingtonit, New Vegas është një kopje e vendndodhjes së Las Vegas, dhe në "të enjten" do të jetë afër Kalifornisë.

Është më e shtrenjtë për personazhin kryesor të kalojë nëpër një përzgjedhje të muzikës xhaz dhe të gjejë partnerë. Svіt povnіstyu vіdkritiy në doslіdzhennya. Rrugës do t'ju dërgohen karaktere cіkavih pa fytyrë, fraksione dhe zavdan. Seriali Fallout do të zvarritet në varr për dekada.

Fletushkat moshuar

Një seri e njohur RPG-igor gjithashtu zë vendin e saj në krye të lojërave më atmosferike në PC. Në dy pjesët e para - Arena dhe Daggerfall, një lojtar modern, natyrisht, fizikisht nuk mund të përballojë të luajë. Sidoqoftë, duke filluar nga Morrowind, pasi u krijua në një motor 3D, nuk ju intereson të largoheni nga bota e fantazisë së Tamriel.

Dy pjesët e ardhshme - Oblivion dhe Skyrim - janë frymëzuar nga disponimi i egër dhe dizajni i vendndodhjeve, dhe më pas një nga një - atmosfera. Ju duhet të dini se çfarë të bëni në botën e lojës - të arrini vendndodhjen, të përdorni bravë ose nëntokë, të bëni vepra artizanale ose thjesht të uleni në tavernë, derisa të keni lidhur podiumin e vipadkovës. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantazi, vykonan për të gjitha kanonet e zhanrit.

Shpirtra te errët

Shumë lojtarë nuk mund të kapërcejnë pragun e kompleksitetit të lojërave Dark Souls, atmosfera magjepsëse e Lordran nuk mund të krahasohet me ta. Megjithatë, ne rekomandojmë që zhavorri i lëkurës të shërohet vetë dhe të shpenzoni pak kohë për të zotëruar mekanikën dhe menaxhimin, në mënyrë që të shpëtoni nga kënaqësia me gri. Pіdkupovuє ata që ju tregojnë historinë e botës në tekst të thjeshtë.

Navit më shumë - gra nuk tregon asgjë. Për të gjitha podії dhe gjëegjëza ju jeni fajtorë që i njihni në mënyrë të pavarur përmes përshkrimeve të objekteve, sugjerimeve, dialogëve rіdkіsnі me personazhe të vetmuar dhe kopje të shefave. Hidheni veten në atmosferën e Dark Souls nga koka juaj. Në të ardhmen, nuk do të keni më frikë nga palosjet e shefave dhe vendndodhjeve, duke shijuar dizajnin dhe disponimin e egër të këtij RPG.

Witcher

Bari pas motiveve të një serie librash nga Andrzej Sapkowski vlerësohet për të drejtën e një prej RPG-ve më të mira të pjesës tjetër të dekadës. Studioja polake ishte në gjendje të përcillte atmosferën e mesjetës nga shtëpia e fjalëve të mitologjisë dhe ngjyrës Janskiane. Pjesa e tretë e Wild Hunt me shumë meritë meriton shumë lëvdata. Nëse jeni adhurues i “Vidmak”, rekomandohet të kaloni nëpër të gjitha pjesët. Mbroni veten, gra ekstreme u bë më e njohura dhe hoqi notat më të mira.

Geralti i Rivit i nderon vetë dhe mund të thurë botën madhështore në çdo sekuencë. Graveets mund të marrin përsipër punën më të madhe të shtrigës, të ndihmojnë të fortët, të mësojnë nga miqtë e tyre të vjetër dhe, padyshim, të mos harrojnë për misionin kryesor - të njohin dhe mbrojnë Cirin. Ky sistem kompleks është i mrekullueshëm për të mos ju lënë në monitorin e kompjuterit për një kohë të gjatë.

Auto Vjedhje e Madhe

Lëkura e këtyre pjesëve të veprimit mund të mburret me atmosferën e saj unike. Okremo varto shikoni ndeshjen, duke filluar me Vice City. Këtu do të futeni në atmosferën e Majamit, mënyrën e përgjumur të mbrojtjes së temës së filmit "Fytyrë me një mbresë". Radisny se resorti bezturbotny prishove mafien e shtrembër dhe drogën.

Pjesa tjetër - San Andreas - për të njohur zhavorrin me ngjyrën e gjithë shtetit. Në kalli, ju do të kaloni në gjirin e dendur të getos në Los Anxhelos, më pas do të kaloni në San Francisko dhe më pas në vendin e lindjes - Las Vegas. Gjithçka shoqërohet me pamje të mrekullueshme të fshatit dhe një komplot të pahijshëm.

Pjesa tjetër e GTA po kthehet përsëri në Los Santos, këtë herë transformimet po zbehen. Vipadkovі podії kontrolloni lëkurën tuaj kutka, pamja e natës e vendit është thjesht magjepsëse.

Mafia

Seria e lojërave Nygangster për të gjithë historinë. Ju nuk mund të mos e merrni me mend "Mafia" pas rospovidi për serinë Grand Theft Auto. Atmosfera e viteve '30 përcillet për mrekulli në pjesën e parë të Gri. Këtu do të keni më shumë gjasa të jeni në ata që janë të rrëmbyer nga shoqërimi i mrekullueshëm muzikor. Të tre lojërat Mafia kanë një kolonë zanore të mrekullueshme, përshkrime të hollësishme të vendit dhe histori intriguese që zhvillohet në dyshemenë e asaj ore.

Ne kemi shikuar lojërat më atmosferike që mund t'ju sjellin shumë kënaqësi gjatë kalimit dhe nuk lejojnë lojën për një kohë të gjatë. Të gjitha projektet e paraqitura janë bërë të suksesshme dhe të njohura për shkak të atmosferës dhe përpunimit të detajuar të botës së lojës.

Përzgjedhja e lojërave më të shkurtra atmosferike për kompjuter. Meqë keni propozime për të shtuar emrin e grupit në krye, shkruani emrin e grupit dhe pse ju intereson që atmosfera të jetë e ftohtë në të.

Blade Runner

Data e daljes: 1997

Një aventurë e parëndësishme botërore me elemente veprimi në formën e një individi të tretë, që tregon për rezistencën e njerëzve me replikantë (sing-adroid të klonuar, të njohur për punë atje, jo praktike për qeniet njerëzore) dhe bazohet në të njëjtën Emri i filmit rock i vitit 1982. Në këtë proces do të kemi një shans për të provuar shukatin, për të luftuar me personazhe të ndryshëm dhe për të luftuar kundër replikantëve.

E veçanta e projektit janë ata që, së pari, para se të gjenerohet kalli i greqisë, të cilët do të shfaqen si replikantë për personazhet, dhe në një mënyrë tjetër, heroi ynë mund të zgjedhë tema për trëndafila dhe opsione për dialog. Vzagali, projekti i viyshov është në thelb i ripërtëritshëm (pse 16 variante të kintsivka janë më të shtrenjta) dhe atmosferik. Plani i lojës është shumë përpara kohës së tij, sepse nuk jeni të vjetër për botët moderne të orarit, rekomandohet të njiheni me lojën.

Kodra e heshtur

Data e daljes: 1999-2012

Një seri lojërash unike atmosferike në zhanrin e mbijetesës horror, të ndryshme pas komplotit, më së shpeshti të bashkuara nga masa e lojës. Komploti i lojës së madhe në seri zhvillohet në një vend të panjohur të quajtur Silent Hill, i lidhur me një kult mistik.

Për veçoritë e serialit, mund të shihen komplote të zymta të planifikuara të pasura dhe atmosfera, e cila po emërtohet si emër, nuk do të lërë një rol në krijimin e një bote kaq gri, e cila gjendet në një mjegull të vazhdueshme, gjithashtu. si përbindësh të ndryshëm, të pikturuar në një qytet fantazmë personazhesh. Është gjithashtu tradicionale që seritë në lojëra të kenë enigma të ndryshme, të lidhura jo vetëm me shaka dhe artikuj kërkimi të rastësishëm, por edhe me zgjidhjen e gjëegjëzave të ndryshme dhe mënyrave të njohura jo standarde për t'i zgjidhur ato.

Gotik 1 dhe 2

Data e daljes: Persha - 2001 r, mik - 2002 r.

Dy pjesë të RPG-së së fantazisë atmosferike në formën e një individi të tretë, të cilat gjëmojnë në mbretërinë e Mirtanit, duke shkatërruar një luftë të përgjakshme me orkët. Në të njëjtën kohë, këto dy lojëra ishin më të njohurat në zhanër, dhe shumë rozrobnik u shtuan (dhe ndonjëherë ata u përpoqën dhe kopjoheshin nga dera) në veprat e mekanikës së lojës. Në faqen tonë të internetit gothic shkoni deri në .

Për veçoritë e dilogjisë, varto shikoni botën e lojës, e mrekullueshme për atë orë, komplotin e fuqishëm, sistemin e dobishëm të luftimit dhe magjisë. Gjithashtu, një nga "patate të skuqura" të dy lojtarëve janë ato që heroi kryesor pompohet nga lexuesit, të cilët duhet të bëjnë shaka në botën e lojës. Pjesa e parë e "Gothic" otrimali kritike të rëndësishme pozitive, dhe një tjetër bagatma іgrovymi vidanni u njoh si RPG më e mirë e 2003 rock.

Max Payne

Data e daljes: 2001

Zhanri: Qitës në formën e një individi të tretë,

Qitës në formën e një individi të tretë, rrjedhje si noir dhe një atmosferë pa shpëtim. Në grі mi karuєmo Max Payne - një agjent i departamentit të kontrollit të drogës, i cili ka shpenzuar familjen e tij, pas së cilës ai është prezantuar ashpër. Para veçorive të lojës së projektit, mund të shihet kinematografia e pandërprerë e asaj që luhet, si dhe prania e modalitetit të kohës së plumbit, i cili ju lejon të vendosni kohën për shtrimin, të cilat mund të mbani mend freskitë që fluturojnë me personazhin kryesor.

Vzagali, me zërin e Max Payne, shihet se shitësit me pakicë ishin të dehur me filma të zhanrit të "Hong Kong movie action". Në të njëjtën kohë, dy pjesë të tjera të grisë së famshme, si dhe shkurtimi i shiritit të lartë të vendosur nga pjesa e parë, janë shtuar dhe sjellin disa elementë të fuqishëm të lojës.

Mafia 1 dhe 2

Data e daljes: 2002

Zhanri: Qitës në formën e një personi të tretë, një dritë e ndritshme,

Dy pjesë të një luftëtari të mrekullueshëm në formën e një individi të tretë me dritë dhe elemente të një simulatori makine. Tradicionalisht, për të dyja pjesët, në personin e protagonistit, ne do të rritemi çmimin me një vendndodhje madhështore pa probleme, duke bashkëpunuar me persona, vikonuemo zavdannya, duke marrë pjesë në përleshje dhe periodikisht ganyaemo në makina. Pavarësisht nga bota, zëri i madh në lojëra është i ndarë në një komplot që justifikon historinë e formimit të mafies. Njëkohësisht pjesa e parë dhe pjesa tjetër edhe pse janë në një botë të vetme, por jo të lidhura një me një (për verë dërgohet një kilkoh).

Pjesët fyese të gris u hoqën në mënyrë të rëndësishme nga komentet pozitive të gravitetit me bollëk në atë që zavdyaki neimovirno komplot atmosferik dhe ngjirur. Menjëherë, një e treta arriti në dy pjesët e përshkruara, por, megjithatë, hoqi vlerësimet zmіshanі.

S.T.A.L.K.E.R.

Data e daljes: 2007-2009

Vіdminniy tmerri i mbijetesës z duke parë individin e parë, komplotin e një lloj themeli në romanin me të njëjtin emër nga Dmitri Glukhovsky. Nuk është për t'u habitur që zhavorri ishte edhe më atmosferik dhe më shumë si një lule për sa i përket komplotit. Sa i përket lojës, atëherë gjithçka këtu është përgjithësisht e mrekullueshme - projekti është një revole e keqe post-apokaliptike, e cila padyshim merr frymëzim jo vetëm nga libri së pari, por edhe në lojërat e serisë S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya pranë metrosë së Moskës, ku njerëzit lëvizën pas apokalipsit total. Vendndodhjet në qytet janë më të rëndësishme se korridoret, por edhe më të këqia dhe shpesh lindin një vіdgaluzhen jopersonale. Shpesh varret sillen të shemben në errësirën e padepërtueshme; Dalja në sipërfaqe është gjithashtu kërcënuese me probleme, por të një natyre tjetër (ekspozimi ndaj rrezatimit, moti i keq).

Alan Wake

Data e daljes: 2010

Zhanri: Aksion, mistik, tmerr

Aksion-triller psikedelik atmosferik në formën e një individi të tretë me elemente tmerri, në të cilin vlerësojmë shkrimtarin Alan Wake, i cili përpiqet të njohë skuadrën e tij dhe ngec në ditën paranormale. Pavarësisht nga ato që bazohen në mekanikën e lojës së revoles së magazinës, projekti mbështetet nga zgjidhje origjinale për sa i përket luftimit. Kështu, për shembull, kundërshtarët janë shpesh në mosmarrëveshje për dritën (dhe ata që janë të përflakur mund të futen vetëm pas shpinës së "pіdsvіtivshi" їх).

Komploti i grі tsіkaviy, dhe vіn zachіpaє mayzhe e të gjithë njerëzve, karrierës zustrichayutsya fushatës gri. Një nga veçoritë e lojës është podіl në episod (as nuk jeni në lojë, por mrekulloheni me serialet mistike televizive), ndërsa në kalli të episodit të ri do t'ju tregohet për podії të serisë së kaluar. Projekti otrimav zahoplenі vіdguki, dhe revista "Іgromanіya" e quan versionin e konsolës së lojës "loja e kokës e 2010 roci".

LIMBO

Data e daljes: 2010

Platformer njëngjyrëshe, e cila na tregon historinë e një djali, i cili inkurajon botën jo miqësore të njohë motrën e tij. Gjatë rrugës drejt qëllimit të tij, heroi shpesh zіshtovhuvatimetsya me іstotami të zymtë dhe të gjitha llojet e barinjve, dhe falja e fundit nuk do të shkaktojë pa ndryshim vdekjen e personazhit.

Pokhmura dhe atmosfera gra, stili i lojës që vetë shitësit me pakicë e quajnë metodën e "sprovave dhe vdekjeve". Vdekja këtu ndodh shpesh, madje edhe më shpesh, lundruar si emra shpesh. Dhe gjithçka është në rregull këtu për faktin se heroi ynë nuk ka ndonjë arrogancë, por drita është tashmë më agresive. Si mund të mos jetë aty, të mbarosh mіstsya suedeze të palosur në grі të bëhesh i kalueshëm, pas së cilës era e keqe nuk do të të shkaktojë më probleme.

L.A. noire

Data e daljes: 2011

Zhanri: Qitës në formën e një personi të tretë, hajde polici,

Veprim në formën e një individi të tretë me elementë aventure, i cili është një imitues i mirë detektiv. Ne, në rolin e një detektivi të policisë së Los Anxhelosit, kemi një shans për të mashtruar keqbërësit e ulët, për të cilët ndodh të shikojmë përreth keqbërësve, ju e dini që ne duhet të vërtetojmë se të gjithë zachipka, dhe është e mundur për të zbuluar keqbërësit. Detyrat e komplotit të Krimesë kishin shumë misione shtesë, të cilat mund t'i hiqni për racionin e policisë.

Gra maє vіdminniy i neimovіrno komplot atmosferik, si dhe lojë e zhurmshme, e cila në mënyrë efektive jep veten në rolin e një detektivi të duhur. Nuk është çudi që lojtarët e vlerësuan shumë këtë projekt, që përvoja e lojërave ju dha një vlerësim pozitiv.

E dashur Ester

Data e daljes: 2012

Zhanri: Kërkimi

Gra-eksperimentoni në formën e një shitësi të pavarur, në të njëjtën mënyrë ne endemi nëpër një ishull të shkretë, dëgjojmë një zë të lartë, lexojmë aty-këtu gjethet që dridhen dhe nxitojmë përpara. Meta gri kryesore - shkoni në radio-vezhі, vvychayuchi paralelisht me ishujt dhe përpiquni të kuptoni, çfarë ka për të thënë, kush është Ester dhe për çfarë të flasim. Në faqen tonë të internetit, shkruani deri në .

Është e mrekullueshme, nuk ngjan me asgjë, dhe është tepër atmosferike, sikur është e ngjashme me meditimin. Zvіsno, nuk do të jetë i denjë për lëkurën, tk. këtu nuk ka kundërshtarë, nuk ka gjëegjëza, por nëse "hyni", atëherë do t'i ktheheni orës së saj, duke kënduar këndshëm, do ta bëni. I ri? Ajo do të donte ta ndiqte, në mënyrë që të mund të lexonte "Rruga e Esterit ..." në të njëjtën kohë.

Udhëtim

Data e daljes: 2012

Zhanri: Kërkimi

I ndryshëm nga çdo qytet tjetër, i kursyer nga zymtësia e përditshme, i mbushur me muzikë, atmosferë dhe emocione të papërshkrueshme. Në rolin e natyrës së mrekullueshme, mund të jetë më e shtrenjtë të digjesh larg, larg, me ndihmën e të cilave mund të shohim varre të tjera, është e pamundur të debatosh me ta, ajo njohje, që është para teje, mundet vetëm të tregohet në kreditet përfundimtare).

Në këtë proces, zhavorri është më i shtrenjtë, ka copa të vogla pëlhure, si një vit për të më lejuar të fluturoj një sasi të vogël ajri. Gjithashtu, procesi i kalimit nëpër varre të objekteve dhe rrënojave të ndryshme magjike, të cilat janë gjurmë të një qytetërimi të kahershëm. Një njohuri e tillë do t'ju ndihmojë të kuptoni historinë e botës së lojës.

Seriali Dark Souls

Data e daljes: 2011-2016

Një seri lojërash në zhanrin e veprimit-RPG, lëkura e të cilave fjalë për fjalë do t'ju bëjë të qani. Nuk e teproj! Procesi i lojës në të gjitha pjesët do të jetë si beteja me të gjitha llojet e përbindëshave (përfshirë rozmirivin madhështor) me vija të ftohta. Gjithashtu, elementi grі є doslіdzhennya svіtu, scho është i përbërë nga kіlkoh pov'yazanyh një z një rivnіv. Pse është kaq i famshëm ky serial dhe pse po qan? Në të djathtë, në atë që lojërat e serisë së shpirtrave janë vіdrіznyayutsya me një kompleksitet të lartë kufitar kalimi që nuk është më pak se një prag i lartë për hyrjen në lojë për fillestarët.

Pavarësisht nga palosja kufitare, lojërat e serisë janë bërë jashtëzakonisht të njohura në mjedisin e lojërave. Dhe me të vërtetë, çfarë mënyre më të mirë për ta ngushëlluar atë në flokë, nëse jo duke e futur këmbëzbathur një lloj të tillë të palosshëm në të njëjtin flokë të palosshëm? Shto këtu emrin e atmosferës dhe hiq ato për të cilat varret e duan shumë këtë serial!

Kentaki Route Zero

Data e daljes: 2013

Zhanri: Indi-fitnes

Projekti Atmosferik Indie është një nga ato të qeta, i cili, pavarësisht thjeshtësisë së tij, tërheq atmosferën dhe thellësinë më intensive. Në pamje të parë, vështirë se njihet si një kërkim me grafikë vektoriale, por me një inspektim më të afërt, bëhet e qartë se projekti është frymëzuar qartë nga filmat e David Lynch. Nuk ka enigma dhe inventar me artikuj, dhe theksi kryesor është te klikoni në pikat e kërkuara të ekranit dhe të zgjidhni kopjet në dialog.

Vіdmіnna gra, me një zë kaq themelor ajo është copëtuar në histori dhe rrethim. Një projekt që mund të bëhet një sekret i vogël. Komploti është intrigues që në fillim dhe shpesh u jep varre disa surpriza.

Vëllezërit - Një përrallë e dy djemve

Data e daljes: 2013

Një tmerr i vjetër i mbijetesës si individi i parë në universin e Aliens, në të cilin ne, në rolin e Amandy Ripley (kështu-kështu, vajza e Ellen Ripley nga universi i kinemasë) në stacionin hapësinor, ndodh me ryatuvatisya në ksenomorfë. Për pjesën më të madhe të orës, do të na duhet të shtrihemi me vende të paqarta, të cilat do të vazhdojnë të jenë të nevojshme për komplotin e largët të objekteve. Në prani të të huajve, ata do të na vështirësojnë jetën. "Mashtrimi" është se ksenomorfët këtu jetojnë sipas ligjeve të tyre dhe zhvillojnë një pjesë të inteligjencës, vështirë se mund t'i ikësh për një kohë të gjatë.

Graviteti ishte edhe më atmosferik, më i pasur në arsyen pse mungesa e mbrojtjes së heroinës së kokës është e mbuluar. Tobto. ne, natyrisht, mund ta ndihmojmë krijesën për një palnik shtesë, nuk mund të shohësh vrasjen e dikujt tjetër, kjo është vetëm - hovatsya!

Kjo Lufta Ime


Data e daljes: 2014

Zhanri: Simulator, vjedhurazi

Një imitues i mbijetesës me lëvizje anësore, i cili tregon për ata, si një grup qytetarësh paqësorë që përpiqen të mbijetojnë pranë qytetit gjatë orës së luftës civile. Projekti mund të nevimovnu atmosferën gnіtyuchu dhe në botën e re të tregojë pamjen reale të luftës.

Në këtë luftë të minave, varri kërkon njerëz dekilkom që përpiqen t'i mbijetojnë luftës. Mendërisht, procesi i lojës mund të ndahet në dy faza - ditën dhe natën. Gjatë ditës, është e nevojshme të mbyllni verandat dhe të shkëmbeni me personazhet, dhe gjatë natës, të punoni pirunët në vendin për ushqim, ilaçe dhe gjëra të tjera. Podії u grі janë krijuar nga një gradë vipadkovy, në mënyrë që lëkura dhe kalimi i unike.

Ori dhe Pylli i Verbër

Data e daljes: 2015

Zhanri: Platformer, fantazi

Tsikavy dhe platformë më atmosferike 2D. Karakteri Mi keruemo mbi im'ya Ori, dhe gjithashtu mbrojeni atë me frymën e Sein. Sein mund të sulmojë armiqtë dhe të prodhojë energji të fortë. Në krah të tij, Ori duke ndërtuar stribati, duke luftuar në mure, duke levituar në ajër, duke notuar nën ujin që іn. pjesët.

Graves e të gjithë botës e vlerësuan shumë stilin vizual të projektit, si dhe historinë dhe mbështetjen e tij muzikore. Përveç kësaj, gra kontribuoi në një vend tjetër në kategorinë "Platformuesi më i mirë", i cili doli të ishte një fitim total prej 1%.

SOMA

Data e daljes: 2015

Zhanri: tmerr mbijetese

Ky kor po gjëmon në stacionin nënujor, makinat po mbushin orizin njerëzor. Procesi i lojës këtu është tradicional për lojërat e kaluara të shitësit me pakicë (Penumbra dhe Amnesia), që do të thotë se zëri kryesor këtu nxiton të lëvizë nëpër vende, të kërkojë artikuj kërkimi dhe të plotësojë enigmat. Proteja nuk është pjesë më pak e rëndësishme e pikëllimit, komplotit dhe atmosferës së vazhdueshme shtypëse, sikur të rrënjosë shqetësimin që në pikëllimin e parë.

SOMA hoqi vlerësimet pozitive të gravitetit dhe kritikëve, pasi ata e vlerësuan shumë vetë komplotin, si dhe pak frikën pa shkak, e cila është fajtore për procesin e kalimit të grisë. Ne ju rekomandojmë të gjithë dashamirëve të kërkimeve me elementët e kërkimit!

Klasik patologjik HD

Data e daljes: 2015

Zhanri: Simulim, RPG, shtëpi arti

Rishikimi HD "imitues i sjelljes njerëzore në mendjet e epidemisë" nën titullin "Utopia e detit". Shumë kritikë e quajtën atë një projekt bruto jo standard, dhe nuk është për t'u habitur, madje e "fusin" atë në kuadrin e çdo zhanri gjithnjë e më pa probleme. Këtu ka elementë RPG, madje edhe ato jo standarde. Këtu janë elementët e aventurës, por edhe me “mrekullinë” e tyre. Po, ka një element luftarak, ale dhe vera është larg nga "luftimet" tradicionale.

Grі tregon pjesën e tre personave, të cilët u penguan në qytet në orën e një epidemie koprrac. Lëkura e personazheve ka qëllimet e veta, motivet e veta dhe e sjell deri në atë që është. Për lëkurën, është parimi i mbijetesës efektive. Graviteti ishte edhe më atmosferik dhe grotesk, dhe HD-perevidannya lejoi të ndriçonte mjerimin e motorit të vjetër. Kur erdhi koha për t'u njohur me këtë projekt, ata humbën kohën e tyre.

Fantazma e një përrallë


Data e daljes: 2016

Zhanri: Aksion, RPG

Lojë atmosferike në zhanrin e aksionit-rpg me elementë aventure dhe vjedhjeje, e cila tregon historinë e objektivit të dyfishtë Tilo, i cili u përkul plotësisht në perandorakët e syrit. Në këtë proces, të vijë në ndihmë, objektivi do të jetë në gjendje të bëjë një ndryshim, të ndryshojë duart, të rrijë me rojet, të trokasë çelësat në dyert numerike dhe të ndryshojë rrobat, duke e parë veten si një perandori.

Lëkura e grisë së magazinës është shpuar në ajër, por për arsye të mirë, vjedhje meritore. Objektivi ynë mund të grabitet nga zhurma, personazhi vetë derdhet në forcën e të cilit, swedness e tij, sipërfaqja e vin shembet se іn. Pas lumenjve, fuçi dhe ekrane janë të shpërndara, në të cilat mund të hovat. Kundërshtarët mund të thirren për të tingëlluar. Elementi RPG këtu është gjithashtu i fortë. Ju mund të dini objektivat e zgjedhjeve të ndryshme, çfarë t'u shtoni parametrave tuaj, të fitoni kërkime, të ngrini gradën tuaj dhe të mësoni të lexoni mendje të reja.

Biruca më e errët

Data e daljes: 2016

Zhanri: RPG, indie, fantazi, mashtrues

Loja origjinale me role me një shtëpi të zhanrit mashtrues, në shoqërinë e disa aventurierëve, është virushaemo të bësh katakombet nën maetk të modës së vjetër. Para ekskursionit të lëkurës, ne mund të pajisim fitmenët tanë, dhe pas ecjes, ne mund të rivendosim shëndetin tonë fizik dhe mendor. Në pjesën tjetër, doja të shtoja një theks - nuk është për t'u habitur që një theks i tillë është në anën morale të personazheve. Heronjtë tanë në botë fajësojnë kundërshtarët ose situatat e patransferueshme mund të jenë të zemëruar, pas së cilës era e keqe do të shkaktohet nga kontrolli i gravitetit, ose nënave u pëlqejnë përfitimet me pranim të ulët.

Projekti është frymëzuar qartë nga veprat e shkrimtarëve të tillë si Howard Lovecraft. Nuk është për t'u habitur që qyteti është plot me tema të tilla si frika nga e panjohura, shpërdorimi i arsyes, pavlefshmëria e një personi përballë forcave të panjohura.

Shtresa te frikes

Data e daljes: 2016

Zhanri: Horror mbijetese, misticizëm

Thriller atmosferik, si në rolin e një artisti hyjnor, je fajtor që mbaron gjithë jetën dhe krijo një Kryevepër. Si e dini rrënjën e perëndeshës së ëmbël dhe si mund t'i njihni ato? Chi, ndoshta, do të lidhësh kokën në një dridhje frike dhe inati? Virishuvati ju!

Procesi i lojërave këtu është tashmë "i ngjashëm me grabujë". Krok vіvo, krok y drejtë në kuadër të ligjit, jo ata që dënohen, faji këtu është parimi i pamundësisë. Me të cilin projekti është marrë nga komploti, ajo atmosferë, si këtu, nuk është e keqe. Në këtë rast, historia paraqitet jo vetëm përmes videove, por edhe përmes procesit të lojës, por përmes peizazhit, përmes fotove. Zreshtoy, për të ardhur razuminnya gjithë historia, dhe ajo që ne në personin e protagonistit e zgjerojmë pragnemikisht gr, dhe boshti ende bëhet i frikshëm në mënyrën e duhur.

BRENDA

Data e daljes: 2016

Zhanri: Puzzle, kërkim, tmerr mbijetese

Platformë atmosferike me elemente të një enigme krijimesh nga një shitës me pakicë si Limbo. Në parim, këta dy njerëz janë të ngjashëm, si vëllezër, dhe procesi i lojës këtu fiton duke parë projektin e fundit të kompanisë - ne, në djaloshin individual, jemi më të rëndësishëm në një bletë dhe po përpiqemi të bashkojmë pastorët, si si dhe kundërshtarët. Heroi ynë ka një vitalitet shumë të ulët, pas së cilës ne shpesh fitojmë me dëshirë. Megjithatë, nëse ju vjen në mendje në një moment veçanërisht të palosshëm, filloni ta përfundoni atë lehtësisht.

Projekti nuk merr stilin e lojës, por stilin me atmosferën e tij grafike të magazinës. Nuk ka asnjë mënyrë për të treguar komplotin këtu, kështu që gravitacionalistët duhet të orientohen "siç shkojnë përpara", ndërkohë, atyre nuk u intereson të shijojnë projektin në proces.

ABZU

Data e daljes: 2016

Zhanri: Scuba Diver Simulator

Simulator Barvy i një zhytësi, me një minimum veprimi, i cili ndikon në gravitetin, por me një maksimum dëmtimi pozitiv. E gjithë loja këtu shkon deri te tingujt e brinjëve nga makaronat, te shakaja e breshkave dhe aktivizimi i mekanizmave të ndryshëm, por në të njëjtën kohë atmosfera e dritës nënujore nuk përcillet në të gjithë projektin.

Një nga avantazhet kryesore të gris është ndërtimi i varrezave. Dhe është e vërtetë, bota ishte shumë larg nga të shihte vendndodhje të reja, ajo fjalë për fjalë fillon të ndezë frymën. Drita nënujore është më e larmishme dhe mbytet në mënyrë të zgjuar, aq më tepër, është mirë të sjellësh kontributin e saj, si flora dhe fauna. Vіdmіnna gra-meditim me një atmosferë shurdhuese dhe muzikë të këndshme.

Vëzhguesi

Data e daljes: 2016

Zhanri: përshtatshmërisë

Një zë i zhurmshëm me një vështrim anash që tregon për jetën në një shtet totalitar. Ne pratsyuєmo me porosi dhe kreun tonë të stezhite për çanta, duke marrë informacion rreth tyre, duke bashkuar dosє që informon autoritetet për të gjitha dëmet. Ne gjithashtu mund ta bëjmë këtë, në mënyrë që të na pidshtovhuє me kompetencë për realizimin e interesave tona. Zreshtoy, ne jemi sjellë në derë për të punuar vibir, për të provuar urdhrat e autoriteteve, ose për t'i shkatërruar për hir të përfitimeve tona. Në rast dëmtimi, mund të lihet pa shenjë.

Hije atmosferën tuaj. Këtu, ideja e një frenimi total të të gjithëve dhe për të gjithë është përcjellë mirë, por nëse e juaja është e njohur nga këngët e fundit (dhe larg të qenit të mira). Keni një vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, për çfarë janë ato vendim chi іnshe.

Paraburgimi

Data e daljes: 2017

Zhanri: Puzzle, tmerr

Një histori e keqe horror për dy nxënës që ngecën në një shkollë të mesme për një orë, të poshtër janë këtu në mal. Tani e keqja ka filluar të bjerë mbi ne, dhe tani heronjtë tanë duhet të zgjidhin gjëegjëza dhe të përpiqen të mbijetojnë në mes të fantazmës. Shto këtu ata që këndojnë kokën në Tajvan në vitet '60, nëse vendi ishte në një kamp të rëndësishëm, dhe merre në mënyrën e duhur, palos atë histori unike atmosferike.

Në grі për të përfunduar një seri specifike vizuale dhe një kolonë zanore, sikur në pjesën e pasme të kokës mund të shtoni zhavorr, t'i jepni një shans projektit. Nëse përfshiheni, atëherë ju garantohet se do t'ju lejohet të dini! Effektna dhe zavorushliva gra, z kakoyu si minimum varto di.

Makthe të vogla

Data e daljes: 2017

Zhanri: Kërkim, enigmë

Lojë aventureske me elementë të kërkimit dhe arkadës, në të cilën këndojmë për një vajzë me emrin Shosta. Heroina jonë, e cila është vazhdimisht e vetëdijshme për urinë, u përkul në një vend të mrekullueshëm, siç quhet Mitra, dhe tani duhet të vibrojmë, fitimtarë me gjithë qetësinë dhe kmitlivostin tonë.

Pavarësisht nga ata që janë trivimirna, ne jemi ende pranë sheshit të dyfishtë. Heroina jonë mund të fitojë gjëra të ndryshme - bigati, stribati, ngjitet, kap, zastosovuvat objekte, sti, përqafim xhuxhët. Me një arsenal kaq të varfër, le të vdesim dhe të duhet të paguajmë shumë këmbim, për të cilin fajësojmë në rrugën pranë Shostiy, si dhe mrekulli të ndryshme, si të jetosh pranë Barkut me një numër të madh. Projekti Vіdminny, i cili mund të përfundojë stilistikën e tij edhe mendimet e thella.

Pema e Parë


Data e daljes: 2017

Zhanri: Kërkimi për personin e tretë

Atmosferik "imitues ecjeje" me një vështrim tek individi i tretë, me një theks të madh në histori, i cili konfirmon dy aksione - një dhelpër, që përpiqet të njohë familjen e tij dhe djalin, që bën shaka për babin e tij. Duke shtrirë sytë, ne mund të ndryshojmë midis dy realiteteve - hapësirave të vendndodhjeve pyjore në formën e një dhelpre në një dhomë gjumi të errët tek fëmija individual.

Procesi i lojës fillon kryesisht deri në një lëvizje të vazhdueshme nëpër vende të bukura dhe platformë, dhe forca kryesore lëvizëse këtu është historia, e cila paraqitet në një zë. Ju mund të aktivizoni dialogun e komplotit vetëm në misione speciale, tek të cilat mund të arrijmë. Në buzë të gjëegjëzës, unë e meritoj finalen e Gri, e cila është me të vërtetë lojë e lodhshme herë pas here dhe larg "b'e" për pak gravitet.

LARG: Lone Sails


Data e daljes: 2018

Zhanri: Indi

Indi-gra e mirë me një atmosferë të papërshkrueshme dhe lojë medituese, në të njëjtën mënyrë, në një anije tokësore unike është e nevojshme të rritet çmimi në një ditë deti të thatë pranë brigjeve të tepricave në një qytetërim paqësor. Në botën e kalimit të anijes tonë, ajo do të ngecë me kalime të ndryshme, në mes të një moti të pasigurt, mendoni të bëhet një e keqe më e vogël.

Para veçorive të lojës së projektit, ne mund të shohim vendosjen e cikadës, mundësinë e modernizimit të anijes (reduktimet ndihmojnë vërtet kalimin) dhe botën tepër atmosferike, të tepërt - fundin e detit të thatë të zbrazët, të mbushur me të gjitha llojet e relikeve, e cila filloi të flasë për ata që janë këtu.

PËRFUNDIM

Data e daljes: 2018

Zhanri: Tmerr ne shkalle te pare, indi

Bezkoshtovny іndi-horor si individi i parë në "shkollën e vjetër" kshtalt me ​​shtëpinë e arthouse dhe psikedelikët, si dhe atmosferën e përcjellë mrekullisht të frikës dhe bosh. Pas komplotit, heroi kryesor i shkëmbit të tretë i pëshpërit pa sukses skuadrës së tij, por raptov fiton gëzimin e shukatit її në vendin me emrin "Inferno" (Ferr). Nga pikëpamja e vendit dhe ndihma e protagonistit tonë.

Në këtë projekt, varret duhet të kenë një vend tmerrësisht të zbrazët, të përziejnë çelësat për një distancë të gjatë dhe të zgjidhin enigma të një niveli tjetër të palosjes. Grafikat janë të errëta, njëngjyrëshe me një efekt të përhershëm të zhurmës së bardhë. Shpesh në botën e kalimit, zhavorri është i pasur me lloje të ndryshme faqesh dhe gazetash, të cilat hedhin dritë mbi ata që shihen.

Nuk mund të kalonte ushqimin. Pavarësisht nga ata që tashmë kanë hamendësuar shumë, unë do të jap kontributin tim.

Igor me një komplot të zhurmshëm, edhe nëse është e nevojshme të hapni të gjitha rozrobniki në fazën e krijimit, por edhe kategorinë e dytë - lojëra pa lojë të palosshme, të ashtuquajturat "kinema interaktive", nuk është e nevojshme të luani, zgjeroni strategjinë. Ky zhanër po fiton popullaritet gjatë gjithë kohës dhe shitësit me pakicë na kënaqin me risitë herë pas here.

Unë mund të shoh HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, për sukses, grafika është e bukur dhe komploti, filmi i duhur! Është për të ardhur keq që është ekskluzive vetëm për Sonya, por ju mund të shikoni udhëzimet në YouTube, duke u dukur si një seri.

Jeta është e çuditshme Motra Navit, sa larg maleve, mbërtheu në ekran, dhe doket nuk shkuan deri në fund, nuk kishte lot. Grad deri në fund, tensioni është i ndezur, dhe finalja po vibron tokën s-pid nig. Diya është në kolegj, në një vend të vogël në Amerikë, në grі є një numër i madh personazhesh, në të gjitha їх є taєmnitsі, me të cilat ne dimë të vizatojmë gri. Dhe siç e dimë, në vende kaq të vogla, gjithçka është më unike.

Le të shkojmë në vіdomih më të vogël.

Blues dhe Bullets Granova, grafik tsіkava, po të mrekullove Misto Grekhіv, do ta kuptosh stilin e Noir-it, Grati ndodh për detektivin Elliot Ness, pikërisht ai që e vendosi Al Capone pas portave. Në këtë mënyrë, ne do të hetojmë pamjen e fëmijëve nën kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, në dekorimet otochenny rozkіshnі në afidet e Blues verbuese.

To the Moon Thjesht indi-gra me një histori të fortë, prezantim të jashtëzakonshëm të komplotit dhe muzikë emocionale. (Lista juaj e luajtjes do të përditësohet me siguri kur të përfundojë) Dhe mos ju lejoni të shpifni për grafikët, kurseni kohën tuaj! Përpara fjalimit, sikur të ishte një cіkavo, atëherë në faqen e shitësve Freebird mund të gjeni disa mini-male, pa pagesë për shkarkim, pikërisht në këtë stil, zokrema, te To the moon - The bird story. Djemtë frymëzohen dhe kënaqin rregullisht fansat me art, lojëra dhe muzikë. Për çfarë respekti madhështor.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "zgjidh dії". Qyteti i parë i Quantic Dream, djem të qetë, si e ardhmja për të krijuar fatin HeavyRain dhe Beyond: Two Soyls. Pra, për kujdestarët, mund të keni pak telashe, atmosferë chіplyaє, mund të ndryshoni karakterin në procesin e lojës, atë dhe vzagali, për orën tuaj, nuk është një lojë e keqe.

Unë do të përfshij Mafia dhe Mafia 2 në listën time, edhe nëse nuk është një film interaktiv, por është më mirë të them që nuk është më mirë për të tjerët. Pjesa e parë e zjarrit është e shkëlqyeshme, të gjitha shtëpitë e vendit nuk janë të vogla, por fotografitë e duhura, kështu që vetë çipi me armaturën e tepërt në skajin tjetër të vendit, që është varr, se mirëkuptimi, gjëra të tilla janë jo më i turpshëm, por shkoda.

Epo, siç thashë më herët, unë do të pi në lojëra të tilla, kështu që mendoj se lista jonë do të plotësohet pa probleme)

Shchob gra u harrua për një kohë të gjatë, i domosdoshëm si një komplot i ngjirur, grafika e shkëlqyer dhe lojë cikada. IT.TUT.BY ka emëruar 10 lojërat më të mira që tërheqin lojtarët me atmosferën e shkëlqyer të botës së egër.

10 Alert i kuq

Red Alert u nderua nga lojtarët jo vetëm si një strategji mrekullie, por edhe si një gra, e cila mori numrin më të madh të stereotipeve për rusët. Një botë alternative, si Unioni Radyansky, që ka nisur një sulm në shkallë të plotë në Evropë për ndihmën e hordhive të tankeve dhe kryekomandantëve ushtarakë. Shto muzikë patos këtu, një statujë të Lirisë dhe, padyshim, një gjeneral Radyansky, i cili ngre një gotë djegëse për shokun gjeneral. Boshti është një recetë ideale për të qeshur në pjesën ruse të komunitetit të lojërave.

9. Shpirtrat e errët


Dark Souls mbahet mend jo vetëm për "lojën e tij të shkollës së vjetër", por edhe për dritën e tij fantazi, që depërton përmes vetëshkatërrimit dhe vdekjes. Heroi ndodh të kalojë nëpër një rrugë të rëndësishme, ku një rrënojë e pafavorshme ndërtese ndërpret jetën dhe përbindëshi mund të mbetet si një përbindësh. Të panumërta zustrіchі z NPC dhe të vejat e zjarrit u derdhën si një dritë e vogël në mbretërinë e pijeve. shpirtra te errët

8. Rrotullat e Plakut


Seria e lojërave Elder Scrolls mund të krijojë një nga historitë më të paharrueshme në zhanrin klasik të fantazisë. Harta madhështore, të mbushura me detaje të vogla, histori, e krahasueshme me shkallën e gjithë botës së Tolkienit të Tokës së Mesme, më shumë biblioteka librash dhe pak më shumë taverna, lojëra dinake politike të të vdekshmëve dhe të pavdekshmëve intrigues. Dhe një hero, i lirë të shkojë ku të duash.

7. Makinarium


Një kërkim nga Amanita Design për të treguar historinë e saj në peizazh për të përfunduar një vend të mrekullueshëm të banuar nga makina inteligjente. Grazdobulu fitoi në nominimin Excellence in Visual Art (mjeshtëri e papërfunduar në artin imagjinativ) në Festivalin e 12-të Ndërkombëtar të Lojërave dhe respektohet si një nga standardet e lojërave të pavarura, dhe pasuria e hirit është vepra e vërtetë e artit.

Bota post-apokaliptike e Fallout u kujtua jo vetëm nga djerrina e pafund, por nga atmosfera e viteve '60 të shekullit të kaluar, ose më saktë bota, e cila i mbijetoi luftës bërthamore midis banorëve të "krizës së Karaibeve". Nemov nga ana e revistave në epokën e kaluar, "Nyuka-Cola", dizajni i makinave dhe makinave. Pisok radioaktive, banda grabitqarësh, denoncime, në duart e një lloj spiuni të botës. Black Isle Studios na dha një lojë që ishte e lidhur me frymën e "God Max" dhe "Damn Valley" nga Roger Zelazny. Para së gjithash, gdhendja kujton përgjithmonë imazhin e simbolit gri, djaloshin e buzëqeshur nga fotot fillestare dhe videon, e cila zhit-radialisht mban gishtin e madh lart në kodër.

5. Aracanum of Steamworks dhe Magick Obscura


Çifti i shenjtë ajo magji. Troika Games ishte në gjendje të arrinte revolucionin industrial të epokës viktoriane dhe mjedisin klasik të fantazisë me orkët dhe kukudhët në një lojë. Epoka e steampunk po vjen, harmonitë dhe peshqirët vijnë për të zëvendësuar shpatat dhe magjitë, boshti tashmë me krenari po ngre në qiell aeroplanin e parë "Zefir" dhe një botë kujtimesh të objekteve të vjetra dhe të fuqishme, dhe qoftë ky një nekromancer akomodues. , ju mund të bini në gjumë fabrika juaj. Dritë madhështore, muzikë, e frymëzuar nga klithma e violinës, kjo është liri për aventurierin e vjetër.

4 Bioshok


Një revole në formën e një individi të parë, vikonaniya në zhanrin e anti-utopisë dhe themelet mbi pamjen filozofike të shkrimtares amerikane Ayn Rand, botuar në librin "Atlas Shrugged". Graveets posterizon rënien e botës ideale, krijuar nga milioneri Andrew Ryan. Lojërat Irracionale ishin në gjendje të përcillnin me saktësi atmosferën e një vendi të mrekullueshëm, të mbushur me vese njerëzore. Bioshock është një gjuajtës i zgjuar, dinak që na tregon një histori tragjike në rrethinat e viteve 50 të shekullit të kaluar. Në vitin 2013, Bioshock Infinite u publikua, duke sjellë botën e shkencës nga bota nënujore në qiell dhe duke formësuar historinë e shpirtit të një romani klasik fantastiko-shkencor.

3. Silent Hill


Një nga seritë më të famshme të lojërave u krijua nga Keiichiro Toyama. Një vend i shkretë, një ndërtesë për të ndezur dritën e errët të ditës së njerëzve në jetë, si një infuzion pid yogo. Mjegulla gri, e cila, pasi ka djegur Silent Hill, fsheh përbindëshat që janë krijuar nga heronjtë nën kontrollin e tyre. Suprovidi muzikor, i shkruar nga Akira Yamaoka, i shton edhe më shumë zymtësinë dhe qetësinë atmosferës gri. " Fjalimet e Deyakі harrohen, por deyakі nuk harrohen në asnjë mënyrë”, - thotë një nga personazhet e Gri. Kjo frazë mund të karakterizojë më mirë Silent Hill.

2. Max Payne


Ne themi Max Payne - ne themi noir, ne themi noir - ne themi Max Payne. Remedy Entertainment arriti të krijojë një lojë praktikisht të përsosur. Historia tragjike e një oficeri policie, e rrëfyer përmes komikeve elegante, shkëmbimit të zjarrit në traditat më të mira të filmave aksion të John Woo, temë e madhe muzikore se kreditet e fundit të pjesës tjetër të pikëllimit, grupi jak zrobil Poetët e rënies me yje të lehta. Grumbullimi i këtyre faktorëve i trembi lehtësisht lojtarët që të transportoheshin në rrugët me borë të Nju Jorkut dhe të ruanin rënien e Max.

1 dhomë – Elite


Gra, e cila qortoi mijëra zemra në vitin 1984 të largët, për një komplot minimal dhe për të përfunduar një ndërtesë të thjeshtë grafike magazine, zanurite lojtarët në kabinën e një anije kozmike dhe i japin lirinë maksimale diї. Gravci mund të merrej me qetësi në tregti, pirateri, të ishte pasardhës dhe pionier i hapësirës së largët. Dvigun gri gjeneron në çast 281474976710656 galaktika unike, lëkura e të cilave mund të kishte 256 yje secila, me të cilat gra ishte e rëndësishme 22 kb. Megjithatë, ata që e kanë parë, se koristuvaçët nuk kanë gjasa të besojnë në një mundësi të tillë, që deri në 8 galaktika të arritshme t'i nënshtrohen skajeve.

Elita mund të fitonte mite dhe legjenda të shumta. Pse nuk ka më histori për planetin mitik Raxxla, fansat ishin të zënë me shaka, pavarësisht nga deklaratat e krijuesve për ato që ky planet është një supozim. Timoni i një anije kozmike, hapësirë ​​e pakufishme dhe një ndjenjë lirie të re - gjithçka që Elita u dha fansave të saj në vitin e largët 1984.