Vіd S.T.A.L.K.E.R. dhe BioShock para Mass Effect

Garazh

Lojërat kompjuterike janë respektuar gjithmonë si mënyra më e egër dhe e egër për të dalë nga realiteti i jetës së përditshme. PC Gamers duke bërë një listë të maleve më atmosferike. Në lojërat e rinovuara të qindra viteve, harmonia e dritës, tingulli i atij mesi navkolishny.

Blade Runner

Projekt joadekuat, por edhe më ambicioz për kompaninë Westwood. Në traditat më të mira Ridley Scott dhe kiberpunk futuristik. Nicole Los Angeles dhe dyshemeja është vërtet joreale.

L.A. noire

I njëjti Los Anxhelos, më pak se 40 shkëmbor. Shtirje maniake Yll roku luajti rolin e saj deri në detaje. Gjatë daljes hoqëm një nga igorët më të rëndësishëm.

S.T.A.L.K.E.R.

Zona është mbretëresha e atmosferës. Bota e zymtë post-apokaliptike nuk e privoi askënd nga baiduzhim. Dritë e pashtershme me potencial të madh, lojërat janë krijuar vetëm për kalim të përsëritur.

Alien: Izolimi

Shorstki te tekhnologii 1970 rock. Në të gjithë stacionin hapësinor Sevastopol, urdhërimet e Scott origjinal dëgjohen nga hëna. Atmosferë e tensionuar, gjithëpërfshirëse e frikës.

E dashur Ester

Igor për Ishujt Hebride nuk do të jetë kurrë i pasur. Dhe çfarë mund të jetë më mirë për një histori misterioze në Siri, nesër në Skoci?

Assassin's Creed IV: Flag i Zi

Të gjitha lojërat nga Ubisoft janë atmosferike. Ale Chorniy Prapor ka të drejtë ta transferojë gdhendjen në një botë tjetër.

bioshok

Pіdvodne misto - një aplikim serioz për atmosferën. Hmarochosi, të cilët qumështore shohin retë e errëta të ujit. Nіkoli pajetë buv nastіlki bukur.

Shpirtra te errët

Kudo që të shkoni, duke njohur Lordranin, mund të shihni histori të ngjashme. Nuk është thjesht një lojë, është një turne në një botë misterioze të gjatë.

Dritë e bukur, yaskravy nga drita e ditës. Ale është kryesisht siriane, e zymtë dhe vdekjeprurëse. Atmosfera e memecit në Stalker. Duke thënë këtë, është keq.

Kіnets svіtla dhe bërthamore vibuhi mi zvikli bachiti nga rreshtat e parë. Ale vetëm jo në grі DEFCON. Mi s іnshoy anë ruynuvan. Atje, yjet po mprehin luftën.

Pasojat 3

Pjesa e tretë e gris u bë e njëjtë që shitësit me pakicë bënin nga vetë kalli. Një dritë e mrekullueshme e përdorimit të ri.

A ju kujtohen betejat e natës në vendin tuaj? Pra aksi vden tsya gra kështu garna vetë.

Iku në shtëpi

Ato, si çdo gjë mund të jetë e drejtë. Dvigun, vezullues, monument i gjallë i Fullbright.

Gjysma e jetës 2

Nikoli dhe Nikolli pa e menduar dy herë se mjedisi do të ishte në rajonin europian. Vendi numër shtatëmbëdhjetë - një përzierje e mrekullueshme e rrugëve zanedbanyh, ruynovanyh budinkiv dhe v'yanuchoy istorii.

Linja telefonike në Miami

Dope. Kazkovi. Neoni. Dhe gjithçka për asgjë, por kolonat zanore thanë fjalën e tyre të fundit në vendim - edhe më atmosferike.

Kentaki Route Zero

Abstrakt, i keqkuptuar nga gra, si edhe më i ngjashëm me filmat e David Lynch. Pixelhunting shpreh mrekullisht komplotin dhe atmosferën e tij.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Malet me borë, përrenjtë që qajnë, bryazkit pas pranverës dhe zbehtë vijnë në diell. Bethesda ka thyer të gjitha rekordet me përditësimin e Dovkill.

Portali 2

Gjithçka në këtë qytet është e rregulluar në mënyrë ideale. Perfeksionizëm i dhimbshëm.

Deti pa diell

Garniy prapanicë e një komploti të suksesshëm dhe skena në skenë.

marrë në Mars

Sa herë keni menduar për ato, si të jeni i vetmi person në planet, marr në Mars- opsion më i shkurtër.

Lojtarët e mëdhenj duhet ta njohin gjithmonë lojën atmosferike, pasi ajo do të shtrëngojë jo vetëm lojën dhe grafikën, por edhe komplotin, muzikën, dizajnin dhe disponimin e egër. Projekte të tilla ndërtimi përmirësojnë gjendjen shpirtërore, mendoni nadyhat chi zmushuyut. Shumica e tyre, deri në pikën e fjalës, janë larg nga të qenit gazmor - popullariteti në vetvete është i vrenjtur dhe atmosfera depresive. Në artikull, ne mund të shikojmë lojërat më të mira atmosferike në PC në mënyrë të pavarur nga intervali orar.

Të mos respektojmë projektet e tjera, shumë prej tyre po përpiqen të marrin më shumë atmosferë. Ne mund t'i shikojmë lojërat, duke gjykuar atmosferën nga komploti dhe loja. E vetmja gjë për të cilën nuk ka kohë për respekt është grafika. Siç mund ta shihni, për krijimin e zjarrit atmosferik në një PC, nuk keni nevojë për teknologjitë më të avancuara - ajo u soll në bagatma me kondakët e pushkëve atë orë.

S.T.A.L.K.E.R.

Po nga seria e lojërave S.T.A.L.K.E.R., e zhvilluar nga studioja ukrainase. Pjesa e projektit është e palosshme, ale cicava. Pjesa e parë wijshla në 2007 roci dhe dikur garantoi mayzha për të gjitha varret në SND. Të gjitha pjesët janë të ngjashme në humor dhe shpirt. Diya vjen afër zonës së Çornobilit AES pas ngjarjeve tragjike. Në universin e lojërave, ka zona anormale dhe mutantë, të cilët të kujtojnë її. Gravtsyu në rolin e një prej stalkerëve shtrihet për t'u depërtuar në thellësitë e Zonia dhe për të zgjidhur enigmën.

Në kallirin e kalimit "hedhe" në pamjen e botës nga numri i madh i mundësive dhe personazheve. Atmosferike gra pіdkupovuє disponimin e tyre - largohen nga shtëpitë, këndojnë kitarë mundi zjarrin, paleta sira vjeshtë dhe kundërshtarët e pasjellshëm. Historitë e stalkerëve të tjerë, bari, grupimi dhe të tjerë të pasur - të gjithë janë mbi ju në S.T.A.L.K.E.R.

bioshok

Lojërat më të mira atmosferike në kompjuter vazhdojnë me serinë BioShock. Gramma është një nga modelet më të mira të dizajnit, mbështetjes së zërit dhe historisë së sitit nënujor. Interesi për atë që shihni vjen nga momentet e para të lojës - heroi kryesor shkon në farin e braktisur dhe hyn në mes, de në kontrollin e ri të batiskafit. Vіn zhytet në të renë në fundin blu të oqeanit me vendin madhështor dhe të bukur Rapchur. Gjatë ekskursionit të parë mund të mrekulloheni nga peizazhet pas dritareve të xhamit, drita e ujit, përmirësimi i rreptë dhe i bukur i vendit. Ne nuk do t'i zbulojmë të gjitha historitë delikate - do të bëjmë pa spoilerë.

Pjesa e tretë e serialit do t'ju udhëheqë në një vend tjetër, por jo më pak simpatik. Tregimi i vendit mund të jetë i maskuar me mirësi, peizazh i bukur. Ale, në mes jush, historia kontrollon me sundimtarin tiran, me botë paralele dhe një partner magjepsës. Mund të shihet se dizajnerët dhe dizajnerët e Bioshock kanë bërë një punë të mirë me atmosferën.

Max Payne

Le të kthehemi në pamjen e paraardhësve të Gjithë Pamjeve dhe vendin drejt historisë më reale. Seriali i lojërave Max Payne tregon historinë e një oficeri policie, atdheu i të cilit u vra nga banditët. Max Payne kursehet nga skuadra e asaj vajze, pas së cilës ajo dhunon dhe hakmerret për gënjeshtrat e saj. Dy pjesët e para nuk mund të mburren me grafika të mrekullueshme përmes atyre që kundërmojnë në kallirin e viteve 2000. Prote їх me guxim mund të quhet një nga lojërat më atmosferike në PC në të gjithë historinë. Diya shihet gjatë natës, gjë që shton atmosferën e kinemasë noir dhe detektive. Përleshjet dinamike zëvendësohen nga inserte surrealiste me zërat e brendshëm fitimtarë të protagonistit, që ëndërron atë rrëfim jashtë ekranit.

Max Payne 3 shikime në 2013 ndryshuan kursin nga një krijim noir me një atmosferë pa shpëtim në një film spektakolar aksion. Graz na tregon për pjesën e Maksit për disa vite pas pjesës tjetër. Diya vjen nga Pivdenniy America me një ngjyrë të fortë dominuese.

Bie, deshtoj, bie poshte

Qytetet kryesore më atmosferike do të humbeshin pa serinë Fallout. Dy pjesët e para, publikimi i fundit të viteve 1990, fitoret në grafikë izometrike, nuk lejohen të zhyten në atmosferën shtypëse të botës postapokaliptike. Sidoqoftë, për ata që duan të lexojnë dialogë dhe përshkrime të kërkimeve, këto lojëra mund të rezultojnë të jenë më të mira për sot.

Fallout 3, 4 dhe New Vegas janë zgjeruar në një botë plotësisht 3D që ndihmon për të kapur frymën e Amerikës pas atmosferës bërthamore. Në pjesën e tretë, heroi do të rritet në çmim në periferi të Uashingtonit, New Vegas është një kopje e vendndodhjes së Las Vegas, dhe në "të enjten" do të jetë afër Kalifornisë.

Është më e shtrenjtë për personazhin kryesor të kalojë nëpër një përzgjedhje të muzikës xhaz dhe të gjejë partnerë. Svіt povnіstyu vіdkritiy në doslіdzhennya. Rrugës do t'ju dërgohen karaktere cіkavih pa fytyrë, fraksione dhe zavdan. Seriali Fallout do të zvarritet në varr për dekada.

Fletushkat moshuar

Një seri e njohur RPG-igor gjithashtu zë vendin e saj në krye të lojërave më atmosferike në PC. Në dy pjesët e para - Arena dhe Daggerfall, një lojtar modern, natyrisht, fizikisht nuk mund të përballojë të luajë. Sidoqoftë, duke filluar nga Morrowind, pasi u krijua në një motor 3D, nuk ju intereson të largoheni nga bota e fantazisë së Tamriel.

Dy pjesët e ardhshme - Oblivion dhe Skyrim - janë frymëzuar nga disponimi i egër dhe dizajni i vendndodhjeve, dhe më pas një nga një - atmosfera. Ju duhet të dini se çfarë të bëni në botën e lojës - të arrini vendndodhjen, të përdorni bravë ose nëntokë, të bëni vepra artizanale ose thjesht të uleni në tavernë, derisa të keni lidhur podiumin e vipadkovës. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantazi, vykonan për të gjitha kanonet e zhanrit.

Shpirtra te errët

Shumë lojtarë nuk mund të kapërcejnë pragun e kompleksitetit të lojërave Dark Souls, atmosfera magjepsëse e Lordran nuk mund të krahasohet me ta. Megjithatë, ju rekomandojmë që të riparoni zhavorrin e lëkurës tuaj dhe të shpenzoni pak kohë për të zotëruar mekanikën dhe menaxhimin, në mënyrë që të merrni kënaqësi nga grisja. Pіdkupovuє ata që ju tregojnë historinë e botës në tekst të thjeshtë.

Navit më shumë - gra nuk tregon asgjë. Për të gjitha podії dhe gjëegjëza ju jeni fajtorë që i njihni në mënyrë të pavarur përmes përshkrimeve të objekteve, sugjerimeve, dialogëve rіdkіsnі me personazhe të vetmuar dhe kopje të shefave. Hidheni veten në atmosferën e Dark Souls nga koka juaj. Në të ardhmen, nuk do të keni më frikë nga palosjet e shefave dhe vendndodhjeve, duke shijuar dizajnin dhe disponimin e egër të këtij RPG.

Witcher

Bari pas motiveve të një serie librash nga Andrzej Sapkowski vlerësohet për të drejtën e një prej RPG-ve më të mira të pjesës tjetër të dekadës. Studioja polake ishte në gjendje të përcillte atmosferën e mesjetës nga shtëpia e fjalëve të mitologjisë dhe ngjyrës Janskiane. Pjesa e tretë e Wild Hunt me shumë meritë meriton shumë lëvdata. Nëse jeni adhurues i “Vidmak”, rekomandohet të kaloni nëpër të gjitha pjesët. Mbroni veten, gra ekstreme u bë më e njohura dhe hoqi notat më të mira.

Geralti i Rivit i nderon vetë dhe mund të thurë botën madhështore në çdo sekuencë. Graveets mund të marrin përsipër punën më të madhe të shtrigës, të ndihmojnë të fortët, të mësojnë nga miqtë e tyre të vjetër dhe, padyshim, të mos harrojnë për misionin kryesor - të njohin dhe mbrojnë Cirin. Ky sistem kompleks është i mrekullueshëm për të mos ju lënë në monitorin e kompjuterit për një kohë të gjatë.

Auto Vjedhje e Madhe

Lëkura e këtyre pjesëve të veprimit mund të mburret me atmosferën e saj unike. Okremo varto shikoni ndeshjen, duke filluar me Vice City. Këtu do të futeni në atmosferën e Majamit, mënyrën e përgjumur të mbrojtjes së temës së filmit "Fytyrë me një mbresë". Radisny se resorti bezturbotny prishove mafien e shtrembër dhe drogën.

Pjesa tjetër - San Andreas - për të njohur zhavorrin me ngjyrën e gjithë shtetit. Në kalli, ju do të kaloni në gjirin e dendur të getos në Los Anxhelos, më pas do të kaloni në San Francisko dhe më pas në vendin e lindjes - Las Vegas. Gjithçka shoqërohet me pamje të mrekullueshme të fshatit dhe një komplot të pahijshëm.

Pjesa tjetër e GTA po kthehet përsëri në Los Santos, këtë herë transformimet po zbehen. Vipadkovі podії kontrolloni lëkurën tuaj kutka, pamja e natës e vendit është thjesht magjepsëse.

Mafia

Seria e lojërave Nygangster për të gjithë historinë. Ju nuk mund të mos e merrni me mend "Mafia" pas rospovidi për serinë Grand Theft Auto. Atmosfera e viteve '30 përcillet për mrekulli në pjesën e parë të Gri. Këtu do të keni më shumë gjasa të jeni në ata që janë të rrëmbyer nga shoqërimi i mrekullueshëm muzikor. Të tre lojërat Mafia kanë një kolonë zanore të mrekullueshme, përshkrime të hollësishme të vendit dhe histori intriguese që zhvillohet në dyshemenë e asaj ore.

Ne shikuam lojërat më të mira atmosferike, të cilat mund t'ju sjellin një det kënaqësie gjatë kalimit dhe nuk lejojnë lojën për një kohë të gjatë. Të gjitha projektet e paraqitura janë bërë të suksesshme dhe të njohura për shkak të atmosferës dhe përpunimit të detajuar të botës së lojës.

Nuk mund të kalonte ushqimin. Pavarësisht nga ata që tashmë kanë hamendësuar shumë, unë do të jap kontributin tim.

Igor me një komplot të zhurmshëm gjatë gjithë kohës, madje edhe para kësaj, ju mund të përdorni shitësit me pakicë në fazën e krijimit, por edhe kategorinë e dytë - lojëra pa lojë të palosshme, të ashtuquajturat "kinema interaktive", nuk është e nevojshme për askënd. për të luajtur, zgjeroni strategjinë. Ky zhanër po fiton popullaritet gjatë gjithë kohës dhe shitësit me pakicë na kënaqin me risitë herë pas here.

Unë mund të shoh HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, për sukses, grafika është e bukur dhe komploti, filmi i duhur! Është për të ardhur keq që është ekskluzive vetëm për Sonya, por ju mund të shikoni udhëzimet në YouTube, duke u dukur si një seri.

Jeta është e çuditshme Motra Navit, sa larg maleve, mbërtheu në ekran, dhe doket nuk shkuan deri në fund, nuk kishte lot. Grad deri në fund, tensioni është i ndezur, dhe finalja po vibron tokën s-pid nig. Diya është në kolegj, në një vend të vogël në Amerikë, në grі є një numër i madh personazhesh, në të gjitha їх є taєmnitsі, me të cilat ne dimë të vizatojmë gri. Dhe siç e dimë, në vende kaq të vogla, gjithçka është më unike.

Le të shkojmë në vіdomih më të vogël.

Blues dhe Bullets Granova, grafik tsіkava, po të mrekullove Misto Grekhіv, do ta kuptosh stilin e Noir-it, Grati ndodh për detektivin Elliot Ness, pikërisht ai që e vendosi Al Capone pas portave. Në këtë mënyrë, ne do të hetojmë pamjen e fëmijëve nën kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, në dekorimet otochenny rozkіshnі në afidet e Blues verbuese.

To the Moon Thjesht indi-gra me një histori të fortë, prezantim të jashtëzakonshëm të komplotit dhe muzikë emocionale. (Lista juaj e luajtjes do të përditësohet me siguri kur të përfundojë) Dhe mos ju lejoni të shpifni për grafikët, kurseni kohën tuaj! Përpara fjalimit, sikur të ishte një cіkavo, atëherë në faqen e shitësve Freebird mund të gjeni disa mini-male, pa pagesë për shkarkim, pikërisht në këtë stil, zokrema, te To the moon - The bird story. Djemtë frymëzohen dhe kënaqin rregullisht fansat me art, lojëra dhe muzikë. Për çfarë respekti madhështor.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "zgjidh dії". Qyteti i parë i Quantic Dream, djem të qetë, si e ardhmja për të krijuar fatin HeavyRain dhe Beyond: Two Soyls. Pra, për kujdestarët, mund të keni pak telashe, atmosferë chіplyaє, mund të ndryshoni karakterin në procesin e lojës, atë dhe vzagali, për orën tuaj, nuk është një lojë e keqe.

Unë do të përfshij Mafia dhe Mafia 2 në listën time, edhe nëse nuk është një film interaktiv, por është më mirë të them që nuk është më mirë për të tjerët. Pjesa e parë e zjarrit është e shkëlqyeshme, të gjitha shtëpitë e vendit nuk janë të vogla, por fotografitë e duhura, kështu që vetë çipi me armaturën e tepërt në skajin tjetër të vendit, që është varr, se mirëkuptimi, gjëra të tilla janë jo më i turpshëm, por shkoda.

Epo, siç thashë më herët, unë do të pi në lojëra të tilla, kështu që mendoj se lista jonë do të plotësohet pa probleme)

Është e lehtë të besosh në realitet, sikur të mrekullohesh me dramën për ndarjen apo jetën pa qëllim. E dyta në të djathtë është një pajtim i spiunit, por në disponimin tonë është e rëndë, që kukudhi me ngjyrën blu të lëkurës është vërtet i shqetësuar për babain e vdekur, të cilin forcat e natyrës mund ta përkëdhelin. Sot ne zgjedhim lojëra, sikur të shihen nga një atmosferë e pashpresë, në mënyrë që bota aktuale të mos jetë e ngjashme me atë të duhurën.

bioshok

Një seri gjuajtëse nuk është përfshirë në përzgjedhjen tonë, por ka një pozë për çdo meritë të dyshimtë. Diya BioShock 1 dhe 2 shihet pranë qytetit nënujor të Rapture, pasi në pesëdhjetë vitet e fundit njerëzit kanë jetuar në shekullin e kaluar. Mjekët, mjekët, artistët, muzikantët dhe mendimtarët më të mirë u lodhën nga mungesa e përsosmërisë së botës tingëlluese dhe virishi po vendosej në fund të oqeanit.

Zakhoplennya është një vend utopik, si joga, banorët kanë rezervuar. Fjalimi, zdatna rozvinut nadzdіbnosti, u kthye në një drogë të fortë, e cila çoi në fatkeqësi dhe në rënien e qytetit. Rrëmbimi në sfond me shkëlqim verbues dhe brud: mobilje të shtrenjta të spërkatura me gjak, shtrati i marmurit është i mbuluar me ujë të kripur, një kufomë ulet pranë pianos që shkëlqen.

Ora e BioShock Infinite ka ndryshuar: heroi i ri do të drejtohet në distriktin e Kolumbisë dhe ata do të ngrihen në rotacionin e 1912. Vendi ka më pak gjasa të jetë i çuditshëm: ka më shumë skelete në veshjet e banorëve të qytetit, më poshtë në bagmenët e Rapture. I ofenduar nga bota e BioShock gjatë eventit: ky është një nga serialet më atmosferike dhe më të përhapur.

Call of Cthulhu: Qoshet e errëta të Tokës

Rіdkіsny vipadok, nëse gra "prapa motiveve" u shfaq vartіsnoy. Howard Phillips Lovecraft është një nga shkrimtarët më misterioz të shekullit të 20-të. Autori, pa i hequr njohjen e madhe për jetën, proteo dhe robotikë fituan status kulti edhe pas vdekjes së tij. Të lexosh dhe të krijosh është si të ecësh si dhelpra nëpër mjegull të dendur. Aty pranë dëgjon zhurmën e kërcitjes dhe sharudinnya, por nuk e kupton, tse të bardhë, mbledhës kërpudhash të dehur, shtrigë htos hirshiy. Kështu ata fajësojnë veten për kalimin e Call of Cthulhu.

Rozrobniki përcolli mjaft saktë atmosferën e tregimeve të shkrimtarit. Tse nekapliva dhe gra e zymtë, sikur për një orë në trup kalojnë gunga pate. Khoror lakaє jo me klithma të tërbuara, por me një pëshpëritje të qetë pas borisë. Jo nga një përbindësh, por nga një vajzë e rrahur, vetëm që të qëndrojë i mbuluar në gjak dhe të të shikojë. Enturage është palosur mbi trëndafilat e personazheve, funksionimin e vendndodhjeve, detajet e motorëve. Detektivi Jack Walters sillet vazhdimisht keq kur fillon të hetojë nga e djathta në një vend të vogël të qetë të quajtur Innsmouth, por më pas është keq.

Far Cry Primal

Diya Far Cry u pa në ishujt tropikal, në Afrikën pikante dhe në malet Himalayan. Pas pjesës së katërt, shitësit me pakicë zgjodhën vendosjen e gabuar - të parën. Igor në një rrethim të tillë është praktikisht inekzistent, mund të merret me mend vetëm Zeno Clash në lëvizje, por ka edhe një copë fantazi. Këtu pak a shumë raportohet gjithçka, nëse do ta shtrembërosh realizmin në çdo kohë tjetër, është e pamundur.

Na jepet roli i një përfaqësuesi të majzhit të një fisi të vdekur, i cili ringjall vendbanimin dhe është i gatshëm t'u japë një paralajmërim kundërshtarëve. Loja e nyjeve në fushë, dhe ce z një orë vjen: në fund të fundit, loja ishte vetëm një nga elementët e procesit të lojës Far Cry 3-4, dhe jo kryesori. Dhe këtu nuk mjafton të zgjerohet: ose hiqi lëkurat, ose merr gjethet, ose thyej tufën e fallxhores.

Ale, atmosfera është e mrekullueshme: natyra ende nuk është shkatërruar nga njerëzit, viganët ecin nëpër fusha, tigrat me dhëmbë shalë dhe krijesa të tjera të vdekura prej kohësh jetojnë pranë dhelprave. Mund të zgjateni për vite dhe thjesht të bëni pamje nga ekrani për desktopin tuaj.

Seria Red Dead

Linja e lojërave të aksionit me kauboj filloi jo me Red Dead Redemption, por me Red Dead Revolver. Por lojërat praktikisht nuk janë të lidhura: një orë tjetër është për personazhet. Në filmin origjinal aksion, heroi Red hakmerret ndaj gangsterëve për drejtimin e etërve, ashtu si John Marston nga filmi i ri aksion që përpiqet të gënjejë familjen e tij, duke përdorur kolegët e tij të shumtë në bandë. Në vjeshtë, Red Dead Redemption 2 mund të dalë, nuk ka asnjë informacion për thirrjen nga e kaluara.

Në lojëra, territori dhe personazhet, vendndodhjet e spovnenie tsіkavih drіbnitsa dhe vipadkovy podіy janë të përcaktuara qartë. Do të jepej b, çfarë mund të jetë një mayzhe në një fushë të hapur? Hipni qetësisht mbi një kalë, duke u mrekulluar nga dielli, çfarë po ndodh, dhe me shpejtësi shkelni tani në pritë, pastaj ndesheni me një vetmitar, pastaj bachish, si indianët që drejtohen me bludoshkirimi. Rockstar, shitësi me pakicë i GTA, së bashku me më shumë botë: preri Red Dead Redemption ka më shumë jetë, metropoli i Çikagos ka më pak Mafia 3.

S.T.A.L.K.E.R.

Seriali bazohet në tregimin "Piknіk na Uzbek" nga vëllezërit Strugatsky. Për momentin, ekskluziviteti ka tre gris plus një ton shtesë të bëra nga tifozët. Ukrainian GSC Game World zhvilloi Fallout tonë, i cili luajti në popullaritetin e tij.

Katastrofa në termocentralin bërthamor të Çornobilit shkaktoi një biznes të ri - megjithatë, jo pa siguri dhe me furnizime. Fjalimet radioaktive Wikid provokuan shfaqjen e objekteve, të cilat japin shpërblime deri në karakteristikat që nevojiten, përfshirë për qëllime shkencore. Kështu u shfaqën ndjekësit, ata janë të angazhuar në kërkimin e substancave të vlefshme.

Në territorin e madh, u krijuan objektet kryesore të Zonia: një radar gjigant, një vend i vogël në Pripyat nga e njëjta rrotë që shikonte përreth, një kështjellë me pajisje të braktisura, sikur të kishte marrë pjesë në operacionin pas aksidentit, atë bërthamor. termocentrali pa pengesa. Në tokat e vdekura ka ende jetë, si për stalkerët e pasur tre herë në një kohë të shkurtër. Atmosfera është gnіtyucha, por në të njëjtin vend dëshironi të këndoni së bashku.

me gjak

Ju mund të shtoni Dark Souls në këtë listë - një seri e njohur nga vetë shitësit me pakicë. Loja ndonjëherë është e ndryshme, por ndryshimi është ende i njëjtë. Ata kanë një sistem tjetër luftarak përpara tyre - Dark Souls është më i avancuar. Dhe nëse ata kanë një gjumë, atëherë ata kanë palosje. Rozrobnikët e kanë përpunuar "çipin" e tyre edhe më të vështirë për t'u kuptuar për gdhendje: këshillat ndonjëherë ngatërrohen më shumë, ndonjëherë është e paarsyeshme ajo që duam dhe ku duhet të shkojmë, armiqtë fjalë për fjalë ngasin dekilkom me goditje dhe këmbëzbathur arrijnë në Troysky. kabinë.

Heroi kryesor vjen në vendin e Yarnam, ku mjekësia ka arritur lartësi të mëdha: mjekët kanë mësuar transfuzionet e gjakut për të kthyer sëmundjen. Ale, përmes epidemisë, njerëzit filluan të shndërrohen në monstra. Ne duhet të pastrojmë vendin dhe të zbulojmë se çfarë është e vërtetë këtu. Vendndodhjet kundërshtojnë bukurinë, duke mos respektuar kampin e zymtë të zymtë të Yharnam. Gra, jak dhe BioShock, duke treguar estetikë, zmіshanu іz brudom në kuptimin e drejtpërdrejtë dhe figurativ.

efekt masiv

Eposi kozmik bazohet në shkallën dhe përshkrimin e detajuar të gjithëdijshmërisë. Pavarësisht nga numri i madh i racave, planetëve dhe konflikteve, gjithçka duket më e ashpër. Përshkrime të hollësishme të shkaqeve dhe situatave të vështira midis specieve, shkaqet e agresionit në anën tjetër - gjatë orës ka shumë momente, në të cilat mund të gjenden skenaristët.

Studio BioWare varto chide vetëm për të njëjtin lloj strukture të lojërave të tyre: në Mass Effect, në Dragon Age, heroi duhet të marrë shkop zagn, vikonati (jo obov'yazkovo) usі їkhnі pobazhannya dhe më pas virushit në kokë zvarranike . Kapiteni Shepard dhe ky ekip yoga do të vizitojnë planetët pa fytyrë - diej me dëborë, jeshilë, vullkanikë, që piqen. Lërini të tregojnë shumë prej tyre si korridore, por një komplot i hollë, klika dialogësh dhe situatash i mbajnë ekranet për një kohë të gjatë.

Bie, deshtoj, bie poshte

Lufta bërthamore nuk i varfëroi njerëzit, por ndryshoi sjelljen, mënyrën e jetesës, prioritetet e tyre. Sipas Maslow, piramida e nevojave në fakt ka humbur bazën e saj - konsumin bazë, për të kënaqur urinë. Duke gjykuar nga bota e Fallout, njerëzit në Wasteland nuk mund të arrijnë më në hapin e tretë nëse duan.

Є іgri, yakі mund të të zachepit në mënyrë të paarsyeshme, chim. Erë e keqe nuk ngatërrohet me grafikat më prozaike, komploti mund të jetë dirka dhe bloopers, dhe vetë procesi i lojës nuk është në nivelin e duhur. E megjithatë, ata ende duan të mburren, pasi shitësit me pakicë kanë bërë më të mirën e tyre dhe kanë krijuar një atmosferë që josh. Vetë për lojëra të tilla dhe timetsya në krye tonë aktuale. Natyrisht, atmosfera nuk është grafike dhe është e pamundur të vdesësh, kështu që të gjitha lojërat e paraqitura më poshtë janë renditur në një rend të përafërt dhe subjektiv.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. ju mund të gatuani për një bagato. І për të mos qenë i sinqertë, dhe për kostrubatin pas botëve moderne të komplotit dhe për dialogët e këqij. Megjithatë, ajo që nuk shihet në fëmijën e shitësve ukrainas, krijoi në mënyrë kaq skrupuloze atmosferën e Zonia Vdchuzhennya. Për tse mi u dashurova S.T.A.L.K.E.R.. Lëreni verën dhe mos u bëni kështu, sikur po e kontrollonin, vera ale me kokën na zanuryv në rrjedhën gurgulluese mbi shmatoçkën e konservuar të Unionit të Jetës Radyansk. Në vendndodhjen e lëkurës, sporet e lëkurës, makinën e ndryshkur prej lëkure, shitësit me pakicë vendosin shpirtin e tyre në të.

Seriali Fallout

Ndoshta, seria Fallout mund të konsiderohet si një nga shembujt më të mirë të lojërave atmosferike. Eposi për botën e botës ka lënë një gjurmë të thellë në zemrën e një lojtari të lëkurës. Ne ju duam të luani pa rezerva, është e qartë, dhe ju jeni gati të më falni gjithnjë e më shumë, keni humbur gjithnjë e më shumë në lëvizjen e masës më të qetë dhe përsëri do të arrini në zemër të magjepsës Atmosferë. Interpretimi më efektiv i botës është atmosfera e post-apokalipsit, por loja nuk është e njëjtë me atë që komploti na pengon nga kompjuteri, nëse mundemi. Bie, deshtoj, bie poshte.

Vampires:The Masqarade-Bloodlines

Lojë me role Tsya që u bë pjesa tjetër për studion legjendare Lojrat Troika, me të drejtë, mund të konsideroheni si një nga malet më atmosferike të të gjitha orëve. Një dizajn i mrekullueshëm, një kolonë zanore elegant, një lloj ob'yazkovo për t'u vendosur në listën tuaj të luajtjes pas kalimit të atyre lëngjeve, personazhe të ndritshëm krijojnë atmosferën e papërsosur të Los Anxhelosit të natës. Ky nuk është i njëjti Los Angeles që ne e quanim bachiti në kinema. Tse poohmure mіstsevo, të varurit nga droga povne, fantazmat dhe maniakët, mes disa vampirëve nuk duken si përbindësha kaq të tmerrshëm. Është për të ardhur keq, më afër fundit, loja po ndërtohet fuqishëm përmes shkëmbimit të kushteve të shpërndarjes. Ale, gjithsesi, një nga malet më atmosferike, që, nëse ka, frynte dritë.

Slender: The Eight Pages

Mos dilni për shëtitje fëmijë... Sidomos në tërësi nga gr Slender: The Eight Pages, në të cilën kontrolli për ju është i tmerrshëm në emër të Slenderman. Edhe pse shëndeti juaj mendor është ende i dashur për ju - mos rrini me të. Tsey hoor nalyakaє të jetë dikush, pavarësisht nga vіku që statі. Motoroshna gra in hovanki zі Slenderman u ul për një kohë të gjatë në kujtesën tuaj dhe kjo dhelpër madhështore, taєmnichy duket për mrekulli në ankthet tuaja. Për atmosferën e saj lakayuchu, Slender: The Eight Pages zhvillohet në krye.

Gjuetia njerëzore

Është e frikshme të zbulosh botën e fantazive të ndezura të shitësve me pakicë Yll roku, yakі vіdpovіdali për krijimin e tsієї gri. Në kohën e saj, ajo bëri thirrje për mbrojtësit tanë moralë, duke u bërë një nga malet më të larta të kohës sonë. Ale, e kuqja e dhunës pa mendje u harrua nga atmosfera e hidhur. Shfaqje televizive "Motoroshne" për zbochentsiv, pamje nga të cilat, meqë ra fjala, ndodhi, ishte e drejtuar dhe e shkruar mirë. Rrugëve të zymta të një vendi të braktisur nga perëndia janë privuar nga dashuria e paharrueshme nga shpirti i lëkurës, i cili rastisi këtu. Nuk ka gjasa që Rockstar ta lëshojë atë, por ndoshta është më mirë.

Seria GTA

Për këtë serial mund të flisni gjatë e edhe më shumë, por si dedikimet tona më të mira për lojërat më atmosferike, ne e përmendim vetëm për këtë moment. Për epokën e Rockstar, ata nuk donin të ishin në serinë Black Grey, ata gjithmonë dolën mirë. Qoftë nëse janë vitet e fundit të Vice City, vitet nëntëdhjetë të San Andreas apo zerot e GTA IV, shitësit me pakicë do të duhet të kapin thelbin e epokës dhe ta transferojnë me përpikëri në ekranet tona. Disa njerëz thjesht duan të enden nëpër rrugët e këtyre vendeve dhe pas posterigat, si Rockstar, të punojnë në një mënyrë jetese të drejtë, në të cilën zhavorr ndihesh si në shtëpi. Seria GTA është tashmë shumë shkëmbore tre herë, unë gjej nivelin e vrullit dhe nuk duket se Rockstar mund të arrijë hapin tonë.

World of Warcraft

Pse World of Warcraft boshti i gjallë është tashmë 11 vjeç, dhe ata që rrahin yoga, si të dalin më shumë se një herë në zjarr, a do të vdesin pashmangshmërisht një vdekje e tërbuar? Çfarë është ajo me shitësit? Blizzard, Çfarë nuk është në të tjerët? Për këshilla për ushqimin, bëni një shëtitje në pyllin Elvin për një orë për të përfunduar. Hipni mbi një griffin me kurorë të bardhë, me dashamirësi të mëshirshme me hapësirat e pakufishme të Mbretërive të Jashtme. Kaloni një vit duke pirë rum me miqtë në Pirate Bay. Dëgjoni se si fëmijët e vegjël flasin për krokolisk madhështor që gjendet këtu pranë kanaleve të Stormwind. Ngrihuni me bashkëluftëtarët tuaj për të riimagjinuar të keqen e keqe që do të fshijë Azerothin nga faqja e dheut. Unë mendoj se ju vetë do të jeni në gjendje t'i përgjigjeni pyetjes suaj, por nuk do të jeni në gjendje ta thoni me fjalë.

Udhëtim

Tsya është gra e mrekullueshme, e heshtur, si në sekondat e para të kap për dore dhe të tërheq drejt së panjohurës. Tsya fat të mirë, në një farë mënyre ju vetë shkruani historinë tuaj, duke e udhëhequr veten në vladnyh vіdchuttah. Naygolovnіshe, є u tsієї gri - atmosfera e diçkaje kazkovi, të paharrueshme, e pa përcjellë me fjalë. Udhëtim të të jap më shumë ushqim, të të privoj nga ushqimi dhe i njëjti cym nuk do të jetë i mirë.

Mafia e serialit

I madh dhe i fuqishëm Grand Thift Autoє, si minimum, një konkurrente, e ndërtuar për të konkurruar me të. Unë mendoj, natyrisht, për serialin Mafia, në fakt, ne jemi të kënaqur me komplotin e famshëm, lojën dhe, e cila është e rëndësishme në dritën e majës sonë, atmosferën e mrekullueshme të viteve 30-50. Tifozët e filmave për gangsterët do të jenë në mëshirën e të gjithë eposit, i cili, pa dyshim, mund të sillet në klasikët e zhanrit. Mafia - tse në një mënyrë njerëzore dhe madje një histori njerëzore, sikur të jetonte në atë botë cirku.

Seriali Elder Scrolls

Ky univers fantazi është afër zemrës së një lojtari të lëkurës. Tse dritë madhështore në historinë dhe mitologjinë e saj, të cilën e njohim gjithnjë e më mirë e më mirë me serinë e re të bubullimave të lëkurës. Dhe tani ne shohim Tamriel pa shumë. Seritë Skin Grass na nxjerrin përgjithmonë nga rutina e përditshme. Nuk do ta lë këtu rolin duke luajtur atmosferën e mrekullueshme të një fenetesis të drejtë. Lojërat e serisë Fletushkat moshuar- tse vіdmіnne fantazi, jak duke ndjekur kanunet klasike dhe nuk është më pak se vіd vіd vplu zzovnі.