Najlepšie hry s atmosférou. Najlepšie atmosférické hry Najkrajšie a atmosférické hry na PC

Ceny, bazény a in.

Atmosférické hry na PC - TOP 10 najznámejších projektov na zapamätanie, ku ktorým sa chcete znova a znova vracať.

Hlboký dej, jasný obraz a perfektne padnúci soundtrack – zhrňujúci všetky faktory a vytvárajúci atmosféru, ktorú človek vidí na voškách skvelých projektov.

Majú ts_y dobirtsі - tucet z najviac atmosférických hôr. Veľká ruská baňa.

1. Dead by Daylight

"Dead by Daylight" - ukázať, že všetci milovníci Horori sa spojili v jednej skupine a dovolili hrobom, aby prevzali svoj osud v akejkoľvek úlohe.

Videohra Dead by Daylight

Lúpež je prakticky neospravedlniteľná - prenasledujte zlých ľudí a bite ich rôznymi spôsobmi v úlohe hackovania, alebo sa zjednoťte, prekabátili samotnú smrť, bojovali za pokoja, kto je nažive.

2. Nioh – ťažká cesta samurajov

„Nioh“ je skvelá skladacia hra na hranie rolí s tesnými bosými hrami, ktoré vás prinútia revať desiatky rokov v ich živote.

Videohry Nioh

Pozor, milostivo utiahnite ročenku o 200, zabudnite na skutočný život. Už je to v poriadku a všetko je tu krásne rozbité.

3. Killing Floor 2

„Killing Floor 2“ je jednou z najlepších atmosférických hier v žánri akčných hier na ničenie zombíkov a mutantov. Grafika, zvuk, vízia - fúzy navrchu.

Videohra Killing Floor 2

A tiež: prispôsobenie hrdinov, množstvo pár perkov a vzbudzujú rozhorčený humor. Pravidelne sa objavujú veľkolepé aktualizácie.

4. No Man's Sky – nekonečné generácie vesmíru

"No Man" s Sky "je jedno z najväčších moderných vesmírnych sandboxov s krásnou grafikou a očividnou ospalou sivou.

Videohra No Man's Sky

Je škoda, že predajcovia nepredali všetko, čo sľúbili, a jej známky sú priemerné. Ale atmosféra je prítomná!

5. Endless Space 2 - riadenie vesmírnej civilizácie

"Endless Space 2" - ďalšia časť šedej, podľa svojho názvu, je skutočne nekonečný priestor so skvelou grafikou a veľkým množstvom obsahu.

Videohra Endless Space 2

Veľký strom ruží, redaktor správy o stvorení lodí, tá diplomacia je jednoducho skvelý svet. Odporúčané.

6. Aragami - stealth akcia vo svete cikád

"Aragami" - gra, v takejto atmosfére stáť na prvom mieste. Chcieť a hrateľnosť je ešte horšia.

Videohra Aragami

Obraz vyzerá obzvlášť krásne v nočných misiách, ale nie je ľahké nimi prejsť. Tse yakіsne іndi, o jakovi, bohužiaľ, málokto vie.

7. Warspear Online - tiché RPG a tvrdé PvP

Warspear Online - lampa MMO od ruských predajcov. Gras len na prvý pohľad s tupou mysľou hľadel na to, čo v ňom bolo.

Videohry Warspear Online

Chyť moju ruštinu. Má krásnu starodávnu grafiku, nie najjednoduchšiu hrateľnosť a neustále skvelé online.

8. Strmé - podpora zimných športov

"Strmé" - najrealistickejšia grafika a nekonečný sneh v zimnom počasí Ubisoft. Tse gra o zimných športoch.

Videohra Steep

Tráva je drvená ešte nádhernejšie - skúste maľovať z tých správnych a ich priechod položiť do špeciálnych začiatkov štrku. A potom je tu úžasný zvuk.

9. Boli sme tu aj my

"Boli sme tu tiež" - vstúpte do krýpt hradu strednej triedy a snažte sa vibrovať so svojím partnerom.

Videohry Boli sme tu tiež

Cicavo, atmosféricky, občas sa dá ľahko zavetrať, ale v prvom rade ste spokojní s počasím. Neprechádzajte prvýkrát.

10. Hĺbka

"Hĺbka" - pirnayte v samých hlbinách oceánu, bojovať s krvavými tridsiatimi žralokmi, alebo hrať za huzhakiv, čo otvorí zlé potápačov na handry.

Videohry Hĺbka

Režim Є gri so skutočnými protivníkmi a tréning s robotmi. Veľa rôznych kariet, ruský jazyk, vždy dobré online.

Možno nie všetky hry so zázračnou atmosférou na PC, ako keby to dnes platilo, no pokúsili sme sa uhádnuť to najlepšie. Potrebovať viac? Žartujte s nimi v iných dobirkah a rozhliadnite sa okolo!

Skvelí hráči by mali vždy poznať atmosférickú hru, pretože utiahne nielen hrateľnosť a grafiku, ale aj dej, hudbu, dizajn a divokú náladu. Takéto stavebné projekty zlepšujú náladu, nadyhat chi zmushuyut myslieť. Väčšina z nich, do reči, ani zďaleka nie je veselá – samotná obľúbenosť je zamračená a depresívna atmosféra. V článku sa môžeme pozrieť na top atmosferické hry na PC nezávisle od hodinového intervalu.

Neberme rešpekt k iným projektom, viac z nich sa snaží získať viac atmosféry. Môžeme sa pozrieť na hru, de atmosferičnost súdiť podľa deja a hrateľnosti. Jediné, na čo nie je čas na rešpekt, je grafika. Ako vidíte, na vytvorenie atmosférického ohňa na PC nepotrebujete najmodernejšie technológie - tú hodinu to bolo prinesené do bagatmy pažbami pušiek.

S.T.A.L.K.E.R.

Čo tak z hernej série S.T.A.L.K.E.R., ktorú vyvinulo ukrajinské štúdio. Podiel projektu je skladací, ale cicava. Prvá časť wijshla v roku 2007 roci a raz ručila mayzha do všetkých hrobov v SND. Všetky časti sú si svojou náladou a duchom podobné. Diya sa po tragických udalostiach dostáva do blízkosti zóny Černobyľského AES. V hernom vesmíre existujú anomálne zóny a mutanti, ktorí pripomínajú її. Gravtsyu v úlohe jedného zo stalkerov si ľahne, aby prenikol do hlbín Zonie a vyriešil hádanku.

Na klase pasáže ste „vrhnutý“ pohľadom na svet z veľkého množstva možností a postáv. Atmosférická gra pіdkupovuєm jeho nálada - zanedbanі budіvlі, pisnі pіd іd gitara whіlа bіlа bagatta, сіrа оsіnnya palіtra аt nevľúdnych protivníkov. História iných stalkerov, bari, grouping a ďalších bohatých - to všetko je na vás v S.T.A.L.K.E.R.

biošok

Špičkové atmosférické hry na počítači pokračujú sériou BioShock. Grama je jedným z najlepších dizajnových prvkov, zvukovej podpory a histórie podvodného miesta. Záujem o to, čo vidíte, pochádza z prvých okamihov hry - hlavný hrdina ide k opustenému majáku a vstúpi do stredu, de na novom skontrolujte batyskaf. Vіn ponorte sa do nového na modrom dne oceánu s majestátnym a krásnym miestom Rapchur. Počas prvej exkurzie môžete žasnúť nad okrajmi za presklenými oknami, vodným svetlom, prísnejšou krásou miesta. Neprezradíme všetky jemné príbehy – zaobídeme sa bez spoilerov.

Tretí diel série vás prevedie na inom, no nie menej čarovnom mieste. Zobrazovanie miesta môže byť láskavo zamaskované, krásna scenéria. Ale, v tvojom strede sa história spája s tyranom-vládcom, s paralelnými svetmi a očarujúcim partnerom. Je vidieť, že dizajnéri a dizajnéri Bioshocku si s atmosférou poradili dobre.

Max Payne

Obráťme sa v pohľade na predchodcov All-Sights a miesta do skutočnejšej histórie. Herná séria Max Payne rozpráva príbeh policajta, ktorého vlasť zabili banditi. Max Payne je ušetrený skupinou tejto dcéry, po ktorej poruší a pomstí sa za svoje klamstvá. Prvé dva diely sa nemôžu pochváliť zázračnou grafikou cez tie, ktoré páchnu po klase 2000-ky. Prote їх smelo možno nazvať jednou z najatmosférickejších hier na PC v celej histórii. Diya je videná v noci, čo dodáva noirovej a detektívnej kinematografii atmosféru. Dynamické prestrelky sú nahradené surrealistickými vložkami s víťaznými vnútornými hlasmi hlavného hrdinu, snívajúceho o tomto rozprávaní mimo obrazovky.

Max Payne 3 zhliadnutia v roku 2013 zmenili kurz z noirovej kreácie s atmosférou, z ktorej niet úniku, na veľkolepý akčný film. Graz nám o Maxovom podiele hovorí niekoľko rokov po druhej časti. Diya pochádza z Pivdennej Ameriky so silnou panovačnou farbou.

Spad

Najlepšie mestá s najatmosférickejšou atmosférou by boli bez série Fallout stratené. Prvé dve časti, vydanie z konca 90. rokov, víťazstvá v izometrickej grafike, sa nesmú ponoriť do tiesnivej atmosféry postapokalyptického sveta. Pre tých, ktorí radi čítajú dialógy a popisy úloh, môžu byť tieto hry pre dnešok lepšie.

Fallout 3, 4 a New Vegas sú rozšírené v plne 3D svete, ktorý pomáha zachytiť ducha Ameriky po jadrovej atmosfére. V tretej časti hrdina zdražie na periférii Washingtonu, New Vegas je kópiou lokality Las Vegas a vo „štvrtku“ to bude pri Kalifornii.

Pre hlavného hrdinu je drahšie prejsť výberom jazzovej hudby a nájsť si partnerov. Svіt povnіstyu vіdkritiy na doslіdzhennya. Na ceste vám bude odoslaný anonymný cіkavih znaky, zlomky a zavdan. Séria Fallout sa bude ťahať v hrobe desiatky rokov.

The Elder Scrolls

Populárna séria RPG-igor tiež zaujíma svoje miesto na vrchole najatmosferickejších hier na PC. V prvých dvoch častiach – Arena a Daggerfall si moderný hráč, samozrejme, fyzicky nemôže dovoliť hrať. Avšak počnúc od Morrowindu, keďže bol vytvorený na 3D engine, vám nezáleží na opustení fantasy sveta Tamrielu.

Ďalšie dve časti - Oblivion a Skyrim - sú inšpirované divokou náladou a dizajnom lokácií a potom jedna po druhej atmosférou. Mali by ste vedieť, čo robiť v hernom svete - nájsť miesto, používať zámky alebo podzemia, venovať sa remeslám alebo len sedieť v krčme, kým nepripojíte pódium vipadkova. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasy, vykonané pre všetky kánony žánru.

Temné duše

Veľa hráčov nedokáže prekonať prah komplexnosti hier Dark Souls, očarujúcej atmosfére Lordranu sa im nevyrovná. Odporúčame však, aby sa kožný štrk zahojil sám a venovali trochu času zvládnutiu mechaniky a manažmentu, aby ste sa zbavili spokojnosti so šedou. Pіdkupovuє tí, ktorí vám povedia históriu sveta v obyčajnom texte.

Navit viac - gra nič nehovorí. O všetkých podії a hádankách ste vinní z toho, že ich poznáte nezávisle prostredníctvom popisov predmetov, rád, rіdkіsnі dialógov s osamelými postavami a replikami bossov. Vrhnite sa z hlavy do atmosféry Dark Souls. V budúcnosti sa prestanete báť poskladanosti bossov a lokácií, užijete si dizajn a divokú náladu tohto RPG.

Kúzelník, bosorák

Tráva za motívmi série kníh Andrzeja Sapkowského je cenená za právo jedného z najlepších RPG zvyšku dekády. Poľský ateliér dokázal sprostredkovať atmosféru stredoveku z domu slov janskej mytológie a farby. Tretí diel Divokého honu s veľkým kreditom si zaslúži veľkú pochvalu. Ak ste fanúšikom "Vidmaku", odporúča sa prejsť všetky diely. Sama Prote, extrémna gra sa stala najpopulárnejšou a odniesla si najlepšie známky.

Geralt z Rivi sám holduje a dokáže utkať majestátny svet v akomkoľvek poradí. Graveets môžu prevziať najväčšiu prácu čarodejnice, pomáhať silným, učiť sa od svojich starých priateľov a samozrejme nezabúdať na hlavné poslanie – poznať a chrániť Ciri. Tento komplexný systém je skvelý na to, aby vás dlho nepustil na monitor počítača.

Grand Theft Auto

Koža týchto častí akcie sa môže pochváliť jedinečnou atmosférou. Okremo varto vidieť hru, počnúc Vice City. Tu sa dostanete do atmosféry Miami, ospalého spôsobu ochrany témy filmu "Face with a Scar". Radisny ten bezturbotny rezort prishove krive mafie a drog.

Ďalšia časť - San Andreas - poznať štrk s farbou celého štátu. Na klase sa presuniete do hustého podrastu geta v Los Angeles, potom sa presuniete do San Francisca a potom do miesta narodenia – Las Vegas. To všetko sprevádza skvelé silné miestne druhy a neslušná zápletka.

Zvyšok GTA sa opäť obracia do hrobu k Los Santos, tentoraz sa transformácie vytrácajú. Vipadkovі podії skontrolujte svoju pokožku kutka, nočný pohľad na miesto je jednoducho hypnotizujúci.

mafia

Séria hier Nygangster pre celú históriu. Po rospovidi o sérii Grand Theft Auto sa nedá uhádnuť „Mafia“. Atmosféra 30. rokov je zázračne prenesená do prvej časti Gri. Tu sa určite zaradíte medzi tých, ktorých zázračný hudobný sprievod prepadne. Všetky tri hry Mafia majú nádherný soundtrack, detailný popis miesta a pútavý príbeh, ktorý sa odohráva na parkete tej hodiny.

Pozreli sme sa na tie najatmosferickejšie hry, ktoré vám počas prechodu dokážu priniesť veľa zadosťučinenia a nedajú na hrateľnosť na dlhú dobu dopustiť. Všetky predstavené projekty sa stali úspešnými a obľúbenými vďaka atmosfére a detailnému spracovaniu herného sveta.

Výber najkratších atmosférických hier pre počítač. Keďže máte návrhy pridať názov skupiny na začiatok, napíšte názov skupiny a prečo vám záleží na tom, aby v nej bola cool atmosféra.

Blade Runner

Dátum odchodu: 1997

Trivi-svetové dobrodružstvo s prvkami akcie v podobe tretieho jedinca, ktoré vypovedá o odpore ľudí s replikantmi (klonovanými sing-adroidmi, uznávanými za prácu tam, pre ľudí nepraktické) a je založené na tom istom - názov rockového filmu z roku 1982. V procese budeme mať šancu dokázať shukati, bojovať s rôznymi postavami a bojovať proti replikantom.

Špeciálnou črtou projektu sú tí, ktorí sa po prvé pred vygenerovaním klasu Grécka objavia ako replikanti postáv a iným spôsobom si náš hrdina môže vybrať témy pre ruže a možnosti pre dialógy. Vzagali, projekt viyshov je menovite regrabovateľný (prečo je 16 variantov kintsivky drahších) a atmosférický. Plán hry výrazne predbehol svoju dobu, pretože nie ste starí na moderné svety rozvrhu, odporúča sa zoznámiť sa s hrou.

Tichý kopec

Dátum odchodu: 1999-2012

Séria jedinečne atmosférických hier v žánri survival horor, odlišných zápletkou, najčastejšie spájaných masou hry. Dej veľkej hry v sérii sa vyvíja na neznámom mieste zvanom Silent Hill, spojenom s nejakým mystickým kultom.

K zvláštnostiam série je možné vidieť pochmúrne bohato naplánované zápletky a atmosféra, ktorá sa volá ako meno, nezanechá úlohu pri vytváraní takého šedého sveta, ktorý sa nachádza aj v neustálej hmle. ako rôzne príšery, namaľované na strašidelnom meste postáv. Tradičné je aj to, že séria má v hrách rôzne hádanky, viazané nielen na vtipy a náhodné questové predmety, ale aj na riešenie rôznych hádaniek a známych neštandardných spôsobov ich riešenia.

Gotika 1 a 2

Dátum odchodu: Persha - 2001 r, priateľ - 2002 r.

Dva diely atmosférickej fantasy RPG v podobe tretieho jedinca, ktoré burácajú v kráľovstve Mirtan a ničia krvavú vojnu s orkmi. Tieto dve hry boli zároveň najpopulárnejšie v žánri a na počinoch herných mechanizmov pribudlo (a občas skúšali a kopírovali už od dverí) veľa rozrobníkov. Na našej stránke gothic prejdite na .

K zvláštnostiam dilógie, varto vidieť herný svet, skvelý na tú hodinu, silný dej, šikovný systém boja a mágie. Jedným z „čipov“ dvoch hráčov sú aj tie, ktoré hlavného hrdinu napumpujú čitatelia, ktorí potrebujú žartovať v hernom svete. Prvá časť "gotického" otrimali dôležito pozitívne recenzie a ďalšia bagatma іgrovymi vidanni bola uznaná ako najlepšia RPG roku 2003 rocku.

Max Payne

Dátum odchodu: 2001

Žáner: Strelec v podobe tretej osoby,

Strieľačka v podobe tretieho jedinca, úniky ako noir a atmosféra bez úniku. V grі mi karuєmo Max Payne - agent oddelenia kontroly drog, ktorý strávil svoju rodinu, po ktorej bol tvrdo predstavený. Pred hernými funkciami projektu je možné vidieť nehanebnú kinematografiu toho, čo sa hrá, ako aj prítomnosť režimu bullet time, ktorý vám umožňuje nastaviť čas kladenia, ktorý si môžete zapamätať na kulioch, ktorí lietajú. s hlavnou postavou.

Vzagali, s hlasom Maxa Payna, je vidieť, že maloobchodníci boli opojení filmami v žánri „hongkongský akčný film“. Zároveň pribudli ďalšie dve časti slávnej šedej, ako aj orezanie vysokej latky, ktorú nastavil prvý diel, a prinášajú niekoľko silných herných prvkov.

Mafia 1 a 2

Dátum odchodu: 2002

Žáner: Strelec v podobe tretej osoby, jasné svetlo,

Dve časti zázračnej fit stíhačky v podobe tretieho jedinca so svetlom a prvkami automobilového simulátora. Tradične pre obe časti, v osobe hlavného hrdinu, zdražieme majestátnou bezproblémovou polohou, spoluprácou s osobami, vikonuemo zavdannya, účasťou na potýčkach a periodicky ganyaemo na autách. Bez ohľadu na svet je veľký hlas v hrách rozdelený do zápletky, ktorá ospravedlňuje históriu vzniku mafie. Zaroven prva cast a druha cast, aj ked su v jednom celosvete, ale nie zviazane jedna k jednej (za vino sa posiela kilko).

Útočné časti gris boli odobraté dôležito pozitívnymi komentármi gravitácie bohato v tom, čo zavdyaki neimovirno atmosférické a chrapľavé dej. Okamžite, tretí dosiahol popísané dve časti, ale odniesol zmіshanі hodnotenia.

S.T.A.L.K.E.R.

Dátum odchodu: 2007-2009

Vidminniy survival horor z pohľadu na prvého jedinca, zápletka akýchsi základov na rovnomennom románe Dmitrija Glukhovského. Nie je prekvapujúce, že štrk bol ešte atmosférickejší a dejovo skôr kvetinový. Čo sa týka hrateľnosti, potom je tu všetko vo všeobecnosti zázračné – projektom je drsná postapokalyptická strieľačka, ktorá očividne čerpá inšpiráciu najskôr nielen v knihe, ale aj v hrách série S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya v blízkosti moskovského metra, kam sa presunuli ľudia po totálnej apokalypse. Miesta v meste sú dôležitejšie ako chodby, ale ešte viac zlé a často mama neosobné vіdgaluzhen. Často sa hroby zrútia v nepreniknuteľnej tme; Výstup na povrch hrozia aj problémami, avšak iného charakteru (radiácia, nepriaznivé počasie).

Alan Wake

Dátum odchodu: 2010

Žáner: Akcia, mystika, horor

Atmosférický psychedelický akčný thriller v podobe tretieho jedinca s prvkami hororu, v ktorom vďačíme za zásluhy spisovateľovi Alanovi Wakeovi, ktorý sa snaží spoznať svoj tím a narazí na paranormálny deň. Bez ohľadu na tie, ktoré vychádzajú z herných mechanizmov skladovej strieľačky, je projekt podporený originálnymi riešeniami v oblasti boja. Takže napríklad oponenti sú často v rozpore so svetlom (a tí, ktorí sú zapálení, môžu byť zahnaní iba za chrbát „pіdsvіtivshi“ їх).

Dej grі tsіkaviy, a vіn zachіpaє mayzhe všetkých ľudí, scho zustrichayutsya kampaň gri. Jednou zo zvláštností hry je podil na epizóde (ani nie ste v hre, ale čudujte sa mystickému televíznemu seriálu), zatiaľ čo na klase novej epizódy budete obov'yazkovo rozprávať o podії minulé série. Projekt otrimav zahoplenі vіdguki a časopis "Іgromanіya" nazývajúci konzolovú verziu hry "hlavnou hrou roku 2010".

LIMBO

Dátum odchodu: 2010

Monochromatická plošinovka, ktorá nám rozpráva príbeh chlapca, ktorý povzbudzuje nepriateľský svet, aby spoznal jeho sestru. Na ceste k vlastnému cieľu hrdina často zіshtovhuvatimetsya s pochmúrnymi іstotami a všetkými druhmi pastierov a posledná milosť nespôsobí vždy smrť postavy.

Pokhmura a atmospheric gra, herný štýl, ktorý samotní predajcovia nazývajú metódou „skúšok a úmrtí“. Umieranie sa tu stáva často, ešte častejšie, navit ako menovite často. A všetko je tu správne na to, že náš hrdina nemá žiadnu aroganciu, ale svetlo je už agresívnejšie. Ako by tam nebolo, dokončiť švédsku skladanú mіstsya v grі stať sa vám priechodná, po ktorej vám smrad už nebude robiť ďalšie problémy.

L.A. noire

Dátum odchodu: 2011

Žáner: Strelec v podobe tretej osoby, no tak, polícia,

Akcia v podobe tretieho jedinca s prvkami dobrodružstva, čo je dobrý detektívny simulátor. My v úlohe losangeleského policajného detektíva máme šancu oklamať nízkych zloduchov, na čo sa náhodou poobzeráme po šibaloch, viete, že musíme dokázať, že všetky zachipka, a je možné odhaliť zločincov. Úlohy krymského sprisahania mali množstvo dodatočných misií, ktoré si môžete odniesť za policajnú dávku.

Atmosférický dej Gra maє vіdminniy i neimovіrno, ako aj otrasná hrateľnosť, ktorá sa efektívne vydáva do úlohy správneho detektíva. Niet divu, že hráči tento projekt vysoko ocenili, že herný zážitok vám dal pozitívne hodnotenie.

Milá Esther

Dátum odchodu: 2012

Žáner: Quest

Gra-experiment vo forme nezávislého predajcu, rovnako ako sa túlame po opustenom ostrove, počujeme voice-over voice, čítame sem-tam listy, ktoré rastú, a ponáhľame sa vpred. Hlavná meta gri - dosiahnuť rádio-vezhі, vvychayuchi paralelne s ostrovmi a pokúsiť sa pochopiť, čo sa dá povedať, kto je Ester a o čom hovoriť. Na našej webovej stránke zadajte do .

Je to úžasné, ničomu sa nepodobá a je to neuveriteľne atmosférické, ako je to podobné meditácii. Zvіsno, nebude hodný kože, tk. nie sú tu žiadni oponenti, žiadne hádanky, ale ak „vstúpite“, budete sa vracať k jej hodine, spievať, budete. Nový? Chcela by ho nasledovať, aby mohla naraz čítať „Esterinu cestu...“.

Cesta

Dátum odchodu: 2012

Žáner: Quest

Nepodobné žiadnemu inému mestu, ušetrené od každodenného šera, naplnené hudbou, neopísateľnou atmosférou a emóciami. V úlohe podivuhodnej prírody sa možno povznesieme ešte drahšie k ďalekému popáleniu, pomocou ktorého vidíme ďalšie hroby, nemožno sa s nimi hádať, že uznanie, ktoré je pred vami, môže len byť uvedené na konci titulkov).

V procese, štrk je drahší, sú tam malé kúsky látky, ako rok, aby som preletel malé množstvo vzduchu. Tiež proces prechodu cez hroby rôznych magických predmetov a ruín, ktoré sú stopami dávnej civilizácie. Takéto znalosti vám pomôžu pochopiť históriu herného sveta.

Séria Dark Souls

Dátum odchodu: 2011-2016

Séria hier v žánri akčných RPG, ktorých skin vás doslova rozplače. Nepreháňam to! Herný postup všetkých dielov bude ako bitky s najrôznejšími monštrami (vrátane majestátnych rozmiriv) s chladnými pruhmi. Tiež grі є prvok doslіdzhennya svіtu, scho sa skladá z kіlkoh pov'yazanyh jeden z jedného rivnіv. Prečo je táto séria taká slávna a prečo plačeš? Vpravo v tom, že hry série duší sú vіdrіznyayutsya s hraničnou vysokou zložitosťou priechodu, ktorá nie je menšia ako vysoký prah pre vstup do hry pre začiatočníkov.

Bez ohľadu na hraničné skladanie sa hry série stali neuveriteľne populárnymi v hernom prostredí. A naozaj, aký lepší spôsob, ako ho utešiť vo vlasoch, ak nie voziť tak menovite skladateľnú bosú nohu v tých istých, menovite skladateľných vlasoch? Pridajte sem názov atmosféry a odoberte tie, pre ktoré túto sériu hroby tak milujú!

Kentucky Route Zero

Dátum odchodu: 2013

Žáner: Indi-fitness

Atmospheric indie projekt patrí medzi tie tiché, ktoré napriek svojej jednoduchosti láka tou najintenzívnejšou atmosférou a hĺbkou. Na prvý pohľad je to len ťažko rozoznateľné ako pátranie s vektorovou grafikou, no pri bližšom skúmaní je jasné, že projekt je jednoznačne inšpirovaný filmami Davida Lyncha. Nechýbajú hádanky a inventár s predmetmi a hlavný dôraz sa kladie na klikanie na požadované body obrazovky a výber replík v dialógoch.

Vіdmіnna gra, v takom základnom hlase je to rozbité do histórie a okolia. Projekt, ktorý by sa mohol stať malým tajomstvom. Dej je pútavý od samého začiatku a často dáva hrobom niekoľko prekvapení.

Bratia – Príbeh dvoch synov

Dátum odchodu: 2013

Starý survival horor ako prvý jedinec vo vesmíre Mimozemšťanov, v ktorom sa nám v úlohe Amandy Ripley (tak-tak, dcéry Ellen Ripley z filmového vesmíru) na vesmírnej stanici stane ryatuvatisya v xenomorfoch. Väčšiu časť hodiny budeme musieť ležať s rozmazanými lokalitami, čo bude naďalej potrebné pre vzdialený pozemok. V prítomnosti cudzích ľudí nám budú sťažovať život. „Trik“ je v tom, že xenomorfy tu žijú podľa svojich vlastných zákonov a rozvíjajú kus inteligencie, dlho vám to len ťažko prejde.

Gravitácia bola ešte atmosférickejšia, bohatšia na to, prečo je nedostatočná ochrana hlavnej hrdinky zahalená. Tobto. samozrejme môžeme pomôcť stvoreniu pre ďalší palnik, nemôžete vidieť zabitie niekoho iného, ​​​​to je úplne samo - hovatsya!

Táto moja vojna


Dátum odchodu: 2014

Žáner: Simulátor, stealth

Bočný rolovací simulátor prežitia, ktorý rozpráva o tých, ako o skupine mierumilovných občanov, ktorí sa snažia prežiť v blízkosti mesta počas hodiny občianskej vojny. Projekt môže nevimovnu gnіtyuchu atmosféru a v novom svete ukázať skutočný obraz vojny.

V This War of Mine hrob hľadá dekilkom ľudí, ktorí sa snažia prežiť vojnu. Mentálne možno herný proces rozdeliť na dve fázy – dennú a nočnú. Cez deň je potrebné zavrieť verandy a cez deň komunikovať s postavami a v noci dopracovať vidličky na miesto v obchodoch pre jedlo, lieky a iné veci. Podії u grі sú generované vipadkovy hodnosti, takže koža a priechod jedinečný.

Ori a slepý les

Dátum odchodu: 2015

Žáner: Plošinovka, fantázia

Tsikavy a atmosférickejšia 2D plošinovka. Mi keruemo charakter na im'ya Ori, a tiež ho chrániť duchom Sein. Sein môže útočiť na nepriateľov a pracovať s vikidnou energiou. Po jeho boku Ori stavia stribati, bojuje na stenách, levituje vo vzduchu, pláva pod vodou, ktorá іn. časti.

Hroby celého sveta vysoko ocenili vizuálny štýl projektu, ako aj jeho históriu a hudobnú podporu. Okrem toho gra prispela k ďalšiemu umiestneniu v kategórii „Najlepšia plošinovka“, čo sa ukázalo ako celkový zisk 1 %.

SOMA

Dátum odchodu: 2015

Žáner: survival horor

Tento zbor hučí na podvodnej stanici, autá plnia ľudskú ryžu. Herný proces je tu tradičný pre minulé hry maloobchodníka (Penumbra a Amnesia), čo znamená, že hlavným hlasom sa tu ponáhľa pohybovať sa po miestach, hľadať questové predmety a plniť hádanky. Nemenej dôležitou súčasťou smútku je aj Prote, zápletka a neustála tiesnivá atmosféra, ktorá ako keby vyvolávala nepokoj už od prvého griesa.

SOMA odobrala kladné hodnotenia gravitácie a kritikov, pretože vysoko ocenili samotný dej, ako aj trochu bezdôvodného strachu, ktorý má na svedomí proces prechodu šedou. Odporúčame všetkým milovníkom questov s prvkami questu!

Patologická klasická HD

Dátum odchodu: 2015

Žáner: Simulácia, RPG, arthouse

HD-revízia „simulátor ľudského správania v mysliach epidémie“ pod názvom „Mrožia utópia“. Mnoho kritikov to nazvalo hrubým neštandardným projektom a nie je prekvapujúce, dokonca ho stále hladšie „zasúvame“ do rámca akéhokoľvek žánru. Sú tu prvky RPG a dokonca aj neštandardné. Tu sú prvky dobrodružstva, ale aj s ich „úžasnými vecami“. Áno, je tu bojový prvok, pivo a víno sú vzdialené od tradičných „bojov“.

Grі ukazuje podiel troch ľudí, ktorí narazili na mesto pod hodinou štipľavej epidémie. Koža postáv má svoje ciele, svoje motívy a privádza ju k tomu, čím je. Pre pokožku je to princíp efektívneho prežitia. Gravitácia bola ešte atmosférickejšia a grotesknejšia a HD-perevidannya umožnila rozjasniť úbohosť starého motora. Keď prišiel čas spoznať tento projekt, premeškali svoj čas.

Ghost of a Tale


Dátum odchodu: 2016

Žáner: Akčné, RPG

Atmosférická hra v žánri akčného rpg s prvkami dobrodružstva a stealth, ktorá rozpráva príbeh dvojitého terča Tila, ktorý sa naplno sklonil pred šilhajúcimi cisármi. V procese, ktorý sa vám bude hodiť, bude cieľ môcť niečo zmeniť, zmeniť ruky, vystrájať sa u stráží, zaklopať kľúčmi na numerické dvere a prezliecť sa, pričom sa bude vidieť ako impérium.

Pokožka skladovej šedej bola prepichnutá vzduchom, ale z dobrého dôvodu, záslužné stealth. Náš cieľ môže byť okradnutý hlukom, samotná postava sa naleje do sily ktorej, jej švih, povrch vína sa zrúti, že іn. Za riekami sú roztrúsené sudy a sitá, v ktorých sa dá hovať. Oponentov možno vyzvať, aby sa prihlásili. RPG prvok je tu tiež silný. Môžete poznať ciele rôznych volieb, čo pridať k svojim parametrom, vyhrať questy, zvýšiť si vlastnú hodnosť a naučiť sa čítať nové myšlienky.

Darkest Dungeon

Dátum odchodu: 2016

Žáner: RPG, indie, fantasy, roguelike

Pôvodná hra na hrdinov s domom roguelike žánru, v spoločnosti niekoľkých dobrodruhov, je virushaemo robiť katakomby pod staromódnym maetkom. Pred kožnou túrou si vybavíme fitmanov a po túre si môžeme prinavrátiť fyzické a duševné zdravie. Vo zvyšku som chcel pridať prízvuk - nie je prekvapujúce, že takýto prízvuk je na morálnej stránke postáv. Naši hrdinovia sú vo svete obviňovaní z protivníkov, prípadne sa v neprenosných situáciách dokážu rozčúliť, po čom môže smrad spôsobovať ovládanie gravitácie, alebo matky majú rady málo akceptované perky.

Projekt je jednoznačne inšpirovaný dielami takých spisovateľov ako Howard Lovecraft. Nečudo, že mesto je plné takých tém ako strach z neznámeho, plytvanie rozumom, bezcennosť človeka pred neznámymi silami.

Vrstvy strachu

Dátum odchodu: 2016

Žáner: Horor prežitia, mystik

Atmosférický thriller, ako v úlohe božského umelca, ste vinní tým, že dokončíte celý svoj život a vytvoríte majstrovské dielo. Ako poznáte koreň sladkej Bohyne a ako ich môžete spoznať? Chi, možno si zviažeš hlavu v trasení strachu a hnevu? Virishuvati vy!

Herný proces je tu už „rake-like“. Krok vіvo, krok y práve v rámci zákona, nie tí, ktorí sú potrestaní, je tu chyba v princípe nemožnosti. S kým sa projekt uberá zápletkou, tá atmosféra, ako tu, nie je zlá. V tomto prípade je príbeh prezentovaný nielen cez videá, ale aj cez proces hrania, ale cez scenériu, cez obrázky. Zreshtoy, prísť razuminnya celú históriu, a to, čo sme v osobe hlavného hrdinu pragnemicky rozšíriť gr, a os sa stále stáva desivé správnym spôsobom.

VNÚTRI

Dátum odchodu: 2016

Žáner: Hádanka, pátranie, horor o prežití

Atmosférická plošinovka s prvkami skladačky výtvorov od predajcu ako Limbo. V princípe sú si títo dvaja podobní, bratia a sestry, a herný proces je tu zahltený pohľadom na minulý projekt spoločnosti – my, v individuálnom chlapcovi, sme dôležitejší v jednej včele a snažíme sa zjednotiť pastorov, ako aj odporcovia. Náš hrdina má veľmi nízku vitalitu, po ktorej často s chuťou vyhrávame. Ak vám však príde na myseľ v obzvlášť skladacom momente, začnete to ľahko dohrávať.

Projekt neberie štýl hry, ale štýl s atmosférou grafického skladu. Nie je tu žiadny spôsob, ako povedať zápletku, takže gravitacionisti sa musia orientovať „za pochodu“, zatiaľ sa nestarajú o to, aby si užili projekt v procese.

ABZU

Dátum odchodu: 2016

Žáner: Simulátor potápača

Barvy simulátor potápača s minimom akcie, ktorá ovplyvňuje gravitáciu, ale s maximálnym pozitívnym poškodením. Celá hrateľnosť tu siaha až do zvuku rebierok z cestovín, hľadania korytnačiek a aktivácie rôznych mechanizmov, no zároveň nie je prenášaná atmosféra podmorského svetla.

Jednou z hlavných výhod gris je vybudovanie cintorína. A je pravda, že svet bol ďaleko od toho, aby videl nové miesta, doslova začína búšiť ducha. Podvodné svetlo je pestrejšie a je šikovne priškrtené, o to viac je dobré vniesť jeho príspevok, ako je flóra a fauna. Vіdmіnna gra-meditácia s ohlušujúcou atmosférou a príjemnou hudbou.

Pozorovateľ

Dátum odchodu: 2016

Žáner: vhodnosť

Hučiaci hlas s pohľadom bokom, ktorý vypovedá o živote v totalitnom štáte. My pratsyuєmo na objednávku a náš vedúci stezhite pre tašky, vyzdvihnutie informácií o nich, zostavenie dosє, že informovanie úradov o všetkých škodách. Môžeme to urobiť aj my, aby sme gra kompetentne pidshtovhuє k realizácii našich vlastných záujmov. Zreshtoy, sme privedení k dverám, aby sme pracovali, aby sme vyskúšali príkazy úradov alebo ich zničili v záujme našich vlastných výhod. V prípade poškodenia môže zostať bez označenia.

Ozdobte svoju atmosféru. Tu je myšlienka úplnej zdržanlivosti všetkých a pre všetkých dobre vyjadrená, ale ak tá vaša je známa piesňam posledných (a zďaleka nie dobrá). Mať vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, na aké sú tie chi іnshe rozhodnutie.

Zadržanie

Dátum odchodu: 2017

Žáner: Hádanka, hrôza

Zlý hororový príbeh o dvoch študentoch, ktorí sa na hodinu zasekli na strednej škole, eštebáci sú tu v horách. Teraz sa na nás začalo valiť zlo a teraz naši hrdinovia musia vyriešiť hádanky a pokúsiť sa prežiť uprostred ducha. Pridajte sem a tých, ktorí spievajú svoje hlavy na Taiwane v 60. rokoch, ak bola krajina v dôležitom tábore, a vezmite to správnym spôsobom, zložte tú neimovirno atmosférickú históriu.

Na grі dokončiť konkrétnu vizuálnu sériu a soundtrack, ako keby na zadnej strane hlavy môžete pridať štrk, dajte projektu šancu. Ak sa zapojíte, tak vám to zaručene umožnia! Effektna a zavorushliva gra, z kakoyu ako minimalne varto ved.

Malé nočné mory

Dátum odchodu: 2017

Žáner: Hľadanie, hádanka

Dobrodružná hra s prvkami questu a arkády, v ktorej spievame pre dievča menom Šosta. Naša hrdinka, ktorá si neustále uvedomuje hlad, sa sklonila na podivuhodné miesto, ako sa Lono nazýva, a teraz musíme vibrovať, víťazne so všetkou našou vyrovnanosťou a kmitlivistom.

Bez ohľadu na tých, ktorí sú trivimirna, sme stále blízko dvojitého námestia. Naša hrdinka môže vyhrať rôzne veci - bigati, stribati, šplhať, chytať, zastosovovať predmety, stihnúť, objímať trpaslíkov. S takým úbohým arzenálom umrejme a zaplaťme veľa peňazí za zmenu, čo vyčítame na ceste pri Šostiy, ako aj rôzne zázraky, ako bývať pri Chreve vo veľkom počte. Vidminny projekt, pri ktorom je možné dokončiť vlastnú štylistiku aj hlbokými myšlienkami.

Prvý strom


Dátum odchodu: 2017

Žáner: Pátranie po tretej osobe

Atmosférický „walking simulator“ s pohľadom na tretieho jedinca, s veľkým dôrazom na históriu, čo potvrdzuje dva podiely – líšku, ktorá sa snaží spoznať svoju rodinu a chlapca, ktorý žartuje o svojom otcovi. Natiahnutím zraku sa môžeme prepínať medzi dvoma realitami – priestranstvom lesných lokalít v podobe líšky v tmavej spálni u jednotlivého dieťaťa.

Herný proces začína hlavne neustálym pohybom po krásnych lokáciách a plošinovkách, pričom hlavnou hybnou silou je tu príbeh, ktorý je prezentovaný v voiceoveri. Zápletkový dialóg môžete aktivovať iba pri špeciálnych misiách, ku ktorým sa môžeme dostať. Na okraj hádanky si zaslúžim finále Gri, čo je miestami naozaj únavná hrateľnosť a pre trocha gravitácie ďaleko "b'e".

FAR: Lone Sails


Dátum odchodu: 2018

Žáner: India

Dobrá indi-gra s neopísateľnou atmosférou a meditatívnou hrateľnosťou, rovnako na jedinečnej pozemnej lodi je potrebné zvýšiť cenu na suchom mori pri brehoch prebytkov v pokojnej civilizácii. Vo svete prechodu našej lode bude uviaznutý v rôznych prechodoch, uprostred nejakého nebezpečného počasia, pomyslite si, že sa stanete menším zlom.

Pred hernými prvkami projektu môžeme vidieť kaviárové prostredie, možnosť modernizácie lode (redukcie skutočne pomáhajú pri prechode) a bezmenné atmosférické svetlo - prázdne suché morské dno plné najrôznejších relikvií, ktoré začalo hovoriť o tých, ktorí sú tu.

ZÁVER

Dátum odchodu: 2018

Žáner: Horor v prvom rade, ind

Bezkoshtovny іndi-horor ako prvý jedinec na „starej škole“ kshtalt s domom arthouse a psychedeliky, ako aj zázračne sprostredkovaná atmosféra strachu a prázdnoty. Za zápletkou hlavný hrdina 3. skaly neúspešne šepká svojmu oddielu, ale raptov vyhráva radosť zo shukati її na mieste s názvom „Peklo“ (Peklo). Z pohľadu miesta a pomoci nášho hlavného hrdinu.

V tomto projekte by hroby mali mať strašne prázdne miesto, miešať kľúče na veľkú vzdialenosť a riešiť hádanky rôznej úrovne skladania. Grafika je tmavá, monochromatická s permanentným efektom bieleho šumu. Vo svete prechodov je štrk často bohatý na rôzne druhy stránok a novín, ktoré vrhajú svetlo na tých, ktorých vidno.

Nedalo sa dostať cez jedlo. Bez ohľadu na tých, ktorí už hádali príliš veľa, prispejem.

Igor s debilným dejom, aj keď je potrebné otvoriť všetky rozrobniki vo fáze tvorby, ale aj druhá kategória - hry bez skladacej hrateľnosti, takzvané "interaktívne kino", nie je potrebné, aby niekto hral, rozšíriť stratégiu. Tento žáner si neustále získava na popularite a obchodníci nás z času na čas tešia novinkami.

Vidím HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, na úspech, grafika je krásna a dej, správny film! Je škoda, že je to exkluzívne iba pre Sonya, ale môžete si pozrieť návod na YouTube, ktorý vyzerá ako séria.

Život je zvláštny Navit sestra, ako ďaleko od hôr, prilepená na obrazovke, a doky nešiel do konca, nebola tam žiadna slza. Grad až do konca, napätie je zapnuté a finále je rozvibrovanie zeme s-pid nig. Diya je na vysokej škole, na malom mieste v Amerike, v grі є veľké množstvo postáv, vo všetkých їх є taєmnitsі, s ktorými vieme, ako kresliť šedou. A ako vieme, na takých malých miestach je všetko jedinečnejšie.

Poďme k menšej vіdomih.

Blues a guľky Granova, grafika tsіkava, ak ste sa čudovali Misto Grekhіv, potom pochopíte štýl Noir, stanete sa detektívom Elliotom Nessom, práve tým, kto postavil Al Caponeho za grati. Takýmto spôsobom budeme skúmať vzhľad detí so slávnostnou historicky významnou špecialitou, v naleštenej luxusnej scenérii na voškách oslnivých modrých.

To the Moon Jednoducho indi-gra so silným príbehom, mimoriadnym podaním zápletky a emotívnou hudbou. (Váš zoznam skladieb bude po dokončení určite aktualizovaný) A nedovoľte, aby ste ohovárali grafiku, ušetrite si čas! Pred prejavom, ako keby to bolo cіkavo, potom na stránke predajcov Freebird nájdete niekoľko minihoriek, voľne na stiahnutie, práve v tomto štýle, zokrema, do To the moon - The bird story. Chlapci sa inšpirujú a pravidelne tešia fanúšikov umením, hrami a hudbou. Za aký majestátny rešpekt.

Fahrenheita. Naistarisha z usikh, prabatko igor "vyber si dії". Prvé mesto Quantic Dream, tichí chlapci, majú radi budúcnosť, aby vytvorili veštecký HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Takže, pre správcov, môžete mať trochu problémy, chіplyaє atmosféru, môžete zmeniť postavu v procese hry, že a vzagali, pre vašu hodinu, to nie je zlá hra.

Mafiu a Mafiu 2 zaradím do svojho zoznamu, aj keď to nie je interaktívny film, ale je lepšie povedať, že pre ostatných to nie je lepšie. Prvá časť ohňa je brilantná, všetky domy na mieste nie sú malé, ale správne fotografie, takže samotný čip s nadbytočným brnením na druhom konci miesta, čo je vážne, to pochopenie, také veci už nie sú plaché, ale shkoda.

No, ako som už povedal, na takýchto hrách budem piť, takže si myslím, že náš zoznam bude bez problémov doplnený)

Shchob gra bol dlho zabudnutý, potrebný ako chrapľavý sprisahanie, krikľavá grafika a hrateľnosť cikád. IT.TUT.BY vymenoval 10 najlepších hier, ktoré priťahujú hráčov vynikajúcou atmosférou divokého sveta.

10 Červené upozornenie

Red Alert bol hráčmi ocenený nielen ako zázračná stratégia, ale aj ako gra, ktorá prevzala najväčší počet stereotypov o Rusoch. Alternatívny svet, ako je Radyansky zväz, ktorý spustil rozsiahly útok na Európu za pomoci tankových hord a vojenských veliteľov. Pridajte sem pátosovú hudbu, sochu slobody a samozrejme radyanského generála, ktorý dvíha súdruhovi generálovi pohár s horákom. Osa je ideálnym receptom na zosmiešnenie v ruskej časti hráčskej komunity.

9. Temné duše


Dark Souls si pamätá nielen svojou „starou školou hrateľnosti“, ale aj fantasy svetlom, presakujúcim cez sebazničenie a smrť. Hrdina náhodou prechádza dôležitou cestou, kde jedna nepriaznivá ruina budovy preruší život a monštrum môže zostať ako monštrum. Nespočetné množstvo zustrіchі z NPC a vdovy ohňa posiate ako malé svetlo v ríši nápoja. temné duše

8. The Elder Scrolls


Séria hier Elder Scrolls by mohla vytvoriť jeden z najpamätnejších príbehov klasického fantasy žánru. Veľkolepé mapy, prešpikované drobnosťami, história, porovnateľná s mierkami celosveta Stredozeme Tolkiena, viac knižníc kníh a trochu viac krčiem, prefíkané politické hry smrteľníkov a intrigánskych nesmrteľných. A jeden hrdina, môžete ísť kamkoľvek chcete.

7. Machinárium


Úloha od Amanita Design vyrozprávať svoj príbeh v scenérii, aby ste dokončili úžasné miesto obývané inteligentnými strojmi. Grazdobulu vyhrala v nominácii Excellence in Visual Art (nedokončené majstrovstvo v imaginatívnom umení) na 12. ročníku Medzinárodného festivalu hier a je rešpektovaná ako jeden zo štandardov nezávislých hier a bohatstvo milostí je skutočným umeleckým dielom.

Postapokalyptický svet Falloutu si nepripomenula len nekonečná pustatina, ale atmosféra 60. rokov minulého storočia, respektíve svet, ktorý prežil jadrovú vojnu medzi obyvateľmi „karibskej krízy“. Nemov zo strany časopisov v minulej ére, "Nyuka-Cola", dizajn áut a áut. Rádioaktívny pisok, bandy záškodníkov, výpovede, v rukách nejakého špióna sveta. Black Isle Studios nám dali hru, ktorá bola pretkaná duchom „God Max“ a „Damn Valley“ od Rogera Zelaznyho. V prvom rade si rytina navždy zapamätá obrázok symbolu gri, smajlíka z úvodných obrázkov a videa, ktorý živo drží palec do kopca.

5. Aracanum of Steamworks a Magick Obscura


Svätý pár, tá mágia. Troika Games dokázali priniesť priemyselnú revolúciu viktoriánskej éry a klasické fantasy prostredie s orkmi a elfmi do jednej hry. Prichádza éra steampunku, meče a kúzla nahrádzajú harmónie a kúzla, osa už hrdo dvíha k oblohe prvú vzducholoď „Zefir“ a svet spomienok na staré a mocné artefakty, či už dobrodružného nekromanta. , môžete zaspať svoju manufaktúru. Majestátne svetlo, hudba, inšpirovaná plačom huslí, to je sloboda pre starého dobrodruha.

4 Bioshock


Strelec vo forme prvého jednotlivca, vikonaniya v žánri anti-utópie a základoch filozofického vzhľadu americkej spisovateľky Ayn Randovej, uverejnenej v knihe „Atlas Shrugged“. Graveets posterizuje pád ideálneho sveta, ktorý vytvoril milionár Andrew Ryan. Irrational Games dokázali presne sprostredkovať atmosféru zázračného miesta, prešpikovaného ľudskými neresťami. Bioshock je chytrá, prefíkaná strieľačka, ktorá nám rozpráva tragický príbeh v sprievode 50. rokov minulého storočia. V roku 2013 vyšiel Bioshock Infinite, ktorý priniesol svet vedy z podmorského sveta na oblohu a formoval príbeh duše klasického sci-fi románu.

3. Silent Hill


Jednu z najznámejších herných sérií vytvoril Keiichiro Toyama. Opustené miesto, budova, ktorá napĺňa temné denné svetlo ľudí v živote, ako infúzia pіd jogo. Sivá hmla, ktorá po spálení Silent Hill skrýva príšery, ktoré vytvorili hrdinovia pod ich kontrolou. Muzikál suprovid, ktorý napísal Akira Yamaoka, dodáva atmosfére šedej ešte viac ponurosti a pokoja. " Deyakі prejavy sú zabudnuté, ale deyakі nie sú zabudnuté v žiadnom prípade“, – hovorí jedna z postáv v Gri. Táto fráza by mohla lepšie charakterizovať Silent Hill.

2. Max Payne


Hovoríme Max Payne – hovoríme noir, hovoríme noir – hovoríme Max Payne. Remedy Entertainment sa podarilo vytvoriť prakticky dokonalú hru. Tragický príbeh policajta, vyrozprávaný prostredníctvom štýlových komiksov, prestreliek v najlepších tradíciách akčných filmov Johna Woo, skvelá hudobná témaže záverečné titulky druhej časti grie, jaka zrobil skupinu Poets of the Fall so svetelnými hviezdami. Sútok týchto faktorov ľahko vystrašil hráčov, aby sa nechali preniesť do zasnežených ulíc New Yorku a dali si pozor na Maxov pád.

1 izba – Elite


Gra, ktorý vo vzdialenom roku 1984 pokarhal tisíce sŕdc, za minimálnu zápletku a dokončenie jednoduchej grafickej budovy skladu, zanurite hráčov v kokpite vesmírnej lode a doprajte im maximálnu voľnosť. Gravci sa pokojne mohli venovať obchodu, pirátstvu, byť pokračovateľmi a priekopníkmi vzdialeného vesmíru. Dvigun gri okamžite generuje 281474976710656 jedinečných galaxií, z ktorých každá môže mať 256 hviezd, pričom gra bola dôležitá 22 kb. Avšak tí, ktorí to videli, že koristuvachovia pravdepodobne neveria v takú možnosť, že až 8 prístupných galaxií bolo vystavených lemovaniu.

Elita mohla získať množstvo mýtov a legiend. Prečo už nie je príbeh o bájnej planéte Raxxla, fanúšikovia mali plné ruky práce s vtipmi, bez ohľadu na vyjadrenia tvorcov o tých, že táto planéta je hádam. Volant vesmírnej lode, neobmedzený priestor a pocit novej slobody – to všetko dala Elite svojim fanúšikom vo vzdialenom roku 1984.