ඇවිදීම - පනත II: කථා වස්තුව. ඇවිදීම - පනත II: ඩ්‍රැගන් වයස 2 කතන්දර

Yak vibrati හෝ yak zrobity

Lothering විනාශය

ඔබ demo එක වාදනය කළේ නම්, cob of gris ඔබට තවදුරටත් පුදුමයක් නොවේ.

පියාණෙනි, ගිගුරුම්වලින් ඔබේ පළමු දැන හඳුනා ගැනීම ආරම්භ වේ. Diablo II-සමාන තිරය මත, අපි class sublog එක තෝරා ගනිමු. ඔබට ලෝකයේ පළමු කොටසේ තරඟයක් තෝරාගත නොහැක - Mass Effect වැනි, මිනිසුන් පමණක් ලබා ගත හැක.

සටන් පද්ධතිය ප්‍රගුණ කිරීම. Porodzhen Temryavi ගේ සේනාංකය ඔබ මතට වැටෙනු ඇත. අපි ඔවුන්ට එළුවෙකු පෙන්වන අතර, සටන් උපක්‍රම දැනගෙන අපි ඩිජිටල් යතුරු ද ඔබන්නෙමු. Pіznіshe ප්‍රතාපවත් සටන් රකුසා. කුමන කථාංගයේ දී මිය යා නොහැක. ඔබ දිනන්නේ නම්, ඔබට චරිතයේ නම තෝරා ගැනීමට ඉඩ දෙන්න. එපික් ෆේල්! Adzhe බොරු tse robiti cob gris පෙර! පිටතට එන්න, එක් චරිතයක් සඳහා හද ගැස්ම, පසුව BAM! දැනටමත් වෙනත් දෙයක් සඳහා. Vtіm, tse මහා raznomanіtnіstyu nalashtuvan zvnіshnostі සමග තේරුම්ගත නොහැකි සැරසිලි. ඔබට කැමති ඕනෑම අයෙකු වෙනස් කළ හැකිය, පළමු කොටසේ සිට චරිත නිර්මාණය කරන්න. තවද මෙහිදී ඔබට ඉතිරිකිරීම් ආනයනය කළ හැකිය මකර යුගයසම්භවය.

නරේෂ්ටි, ඔබේ නිර්මාණය පිළිගන්න. Obstezhuєmo mіstsevіst, obshukuєmo මළ සිරුරු, vkivayemo පරම්පරාව pіtmi. rіvnі හි ආඩම්බරයෙන් වර්ධනය වේ. Nezabar zustrichaemo පවුලේ ටෙම්ප්ලර් යුවළක්. අපගේ සහෝදරියන් - හවුල්කරුවන් සිටීම දෙස බලා සමාගම පවා පිළිගත නොහැකිය. ඔබට ඔවුන්ව පරාජය කළ නොහැක, අවාසනාවකට මෙන්. ඈතට ඉක්මන් කරන්න, zustrichaemo pt-magician එම සමාගම. ඔබම එය එසේ ධාවනය කළ යුතුය. අපි කොල්ලය තෝරාගෙන කපුටන් ඇති දැඩි කිරීමට අමතක නොකරමු.

ප්‍රහාරාත්මක පහර වැදගත් වන්නේ අවසන් කිරීමයි. මහා දුෂ්ට රාක්ෂයා ඔබට විරුද්ධව කතා කරයි. Zalezhno vіd පන්තියේ සහෝදරයෙක් (ඔබේ පන්තිය මංකොල්ලකාරයෙක් / රණශූරයෙක් ලෙස) හෝ සහෝදරියක් (ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකුගේ පන්තියක් ලෙස) මිය ගියේය. අවම වශයෙන්, ඔබ මෙම තැපෑල සමඟ කටයුතු කළ යුතුය, ඔබ සියලු ලකුණු එකතු කරන තුරු දැවැන්ත සටනට සම්බන්ධ නොවී සිටීමට උත්සාහ කරන්න. හොඳයි, එවිට කණ්ඩායම විවේක නොගන්නා ලෙස මැහුම් කරන්න. එවිට තවත් එක් කරුණක් වනු ඇත, සහ, nareshti, යකඩ-ආලේපිත කැපුම් දර්ශනයක් දැකීමෙන් නියෝගයක්.

අපි ආදර්ශන අනුවාදය ඩබ් කිරීම අවසන් කරන්නෙමු.

අපි ඔබෙන් කිර්ක්වෝල්, විල්නා මාර්ක් වෙත කාරුණිකව ඉල්ලා සිටිමු. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් ඔබට එම ස්ථානයට යාමට ඉඩ නොදේ, ඔබට යෝගෝ වරායේ කාලය ගත කිරීමට සිදුවේ. අපගේ ඥාතියෙකු වන හැමලින් ඇමෙල් දැන ගැනීම අවශ්ය වේ. නේටෝ හරහා යන්න Wartovy ඔබට කිචිචිචි ගායි. අණ දෙන නිලධාරියාට කතා කිරීමට අවසර ඉල්ලන්න. කඳු නැගීමේ රැස්වීම්වලට නගින්න. එහිදී, ෆෙරල්ඩන් හැර ගිය රණශූරයන්ට ඇතුළු වීමට ආරක්ෂකයෙකු මුහුණ දෙයි. සුපිරි කෙල්ලව සම්බන්ධ කරගන්න. පැන ගිය අයව මරන්න. ඔබේ නෑදෑයා පොඩ්යාකු ආරක්ෂකයා වෙත ගෙන එන්න. එය අනුකම්පාවකි, ඒ හා සමානව, වයින් ඔබව එම ස්ථානයට ගෙන යා නොහැක. දුෂ්ට කණ්ඩායමකින් කුලියට ගෙන වැඩට ගෙන ඒමට. යක් සම - පදය ඔබට.

නියෝහේගේ එක් පැත්තකින් නයිමන්ට්සි ජනයා, අනෙක් පැත්තෙන් - එල්ෆ්-ජාවාරම් කරුවන්. Naimantsi වෙළෙන්දෙකු ඉල්ලයි, සහ ජාවාරම්කරුවන් - බෝර්ග් එකක් අදින්න. ඔබේ තේරීම වන්නේ අනාගතයේදී ඔබ සැලකිල්ලට ගන්නා පරිදි දවසේ ඔප්පු නම් කිරීමයි.

අවුරුදු තුනකට පසු ... අපි ප්‍රමුඛ කුනාර් අපට තමාට කතා කරන අය පිළිබඳ තොරතුරු සඳහා අපි namistnik ගේ කාර්යාලයට යමු. හොඳයි, ඩ්රැගන් වයස 2 ඡේදයේ කුමන්ත්රණයක් වුවද, සංචාරයක් සඳහා නොයන්නේ මන්ද? ඔබ අවදි වන විට, ඔබේ හීලෑ කුරු වෙළෙන්දා බෝදන් අපට අතිරික්තයක් ලබා දෙනු ඇත. ගඳ හරියටම රත්රන් 50 ක් බවට පත් විය. හොඳයි, හොඳයි, එය කතාවට භාරයි. දැන් ගෙදර ගිහින් ඇවලින් අහන්න. කරුණාකර මට උදව් කරන්න, නියමයි. ඊට පසු, කොළ සහ ගවේෂණ සඳහා ඔබේ ලිවීමේ විලාසය දෙස ආපසු බලන්න. ඔබට අවශ්ය සියල්ල රැගෙන යන්න. සහචරයන්ගේ සියලු කාර්යයන් දෙස බලමු, එය ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ වැදගත් හැරීමක් වුවද, ඔබට ඒවා අවුල් කළ නොහැක. පහළ මීදුම කිරීමට Varrik කිරීමට එම virushat "අනාගතය පිළිබඳ සැලසුම්" poznachte zavdannya සඳහා. ටිම් මෝර්, ඔබට "ඉසබෙලා සඳහා සෙවීම" යන කාර්යයේදී ඉසබෙලා සමඟ කතා කළ හැකිය. ඉසබෙලා ඔබට කියනු ඇත, ඇය දැනටමත් එම ධාතු වල ඊළඟ දේ දැන සිටි බව ඇය මට අතීතයේදී පැවසුවාය. හොඳයි, පැහැදිලිවම, ඔබට උදව් අවශ්‍ය නම් අපට ඔබට උදව් කළ හැක. මේ අතරතුර, Varrik සමඟ කතා කරන්න. Vіn නිශ්චිත කිසිවක් නොකියන්න, ඔබට ඔහු සමඟ chanoblically කතා කළ හැකිය. නැතහොත් ඔබට තෑග්ගක් යැවිය හැකිය - Vik Dragon 2 ගමන් කිරීමට අවසර ඇත.

සහචරයන්ගේ අණට වඩා බොහෝ පසුපසින් දිව යනවා. දැන් "ඇන්ඩර්ස් බලන්න" ගවේෂණය ආරම්භ කරන්න. ඔවුන් අමතක නොකළාක් මෙන් අපි සළුවේ සිටිමු. එහි නිශ්චිත කිසිවක් නොතිබෙනු ඇත, එබැවින් කාරුණික වන්න, නමුත් ප්රවේශම් වන්න - ඔබට මිනිසෙකුගෙන් නවකතාවක් අවශ්යද? අලේ විරිෂුවති ඔබ. Dali vіdznaєmo zavdannya "ආදරයේ වදන්" පහළ Mіsta කිරීමට Merrіl කිරීමට demo. සුරතල්ද? දැන් Avelin වෙත "Viklik Kapitan" ගවේෂණය පිටුපස කඩා වැටෙන්න. Yakshcho zabul - භික්ෂුවගේ බලකොටුව අසල. මම මගේ දිවෙන් බලකාති ඉගෙන ගන්නවා ... නමුත් එය එතරම් සුසංයෝගී නොවේ, අනුගාමිකයා Vikonan වනු ඇත. "ෆෙන්රිස් සමඟ කතා කරන්න" කාර්යය පත් කර ඔබේ මවගේ දිව බිඳ දමන්න. ඔහු සමඟ විනෝද වී ආගන්තුකයා සමඟ එල්ව්ස් වෙත ස්ථානයක් සඳහා යන්න. Vzagali, Dragon Age 2 හි එල්ව්ස් අපට neimovirno සමත් වීම පහසු කරයි, නමුත් ඒ ආකාරයෙන්ම, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ ප්ලස් තිබේ.

ඔබ එල්ව්ස් වෙත පැමිණියහොත්, ඔබට බජන් වලින් වහලුන් විසින් පහර දී ඔබේ එල්ෆ්ට පහර දෙනු ඇත. ඔවුන් සමඟ කටයුතු කිරීම සහ පෙනී සිටි zavdannya "Girka pigulka" සඳහා උඳුනේ corrals දී බිඳ. වහාම එම ස්ථානයේ මාර්ගයේ, ඉහළට කඩා වැටෙන්න - වහල් වෙළෙන්දෝ දැනටමත් ඔබ වෙනුවෙන් පරීක්ෂා කරති. ඔබ අබියන් නොවන අයෙකුගෙන් පහර කෑමට ලක් වුවහොත් හෝ ඔවුන් ඉතා පොහොසත් නම් - ගැටළු ඇති නොවේ. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, කුසලාන ගන්න, තිර විවෘත කරන්න, සිවුරකින් සන්නද්ධ වන්න. හැමෝම obshukaєte නම් - Zanedbane වහල්ලුන්ගේ ලීගයට ඇතුළු වන්න. Dragon Age 2 හි ඇවිදීම එවැනි අතහැර දැමූ ස්ථාන රාශියක් හරහා ඔබව ගෙන යනු ඇත.

මධ්යයේ, පිටවීම වෙත කඩා වැටෙන්න, pivnoch හි වැසෙන තැනැත්තා වෙත. පළමු කිම්නාටියේදී ඔබ දඟලන මළ සිරුර නටනු ඇත - රුධිරයේ ඉන්ද්‍රජාලිකයන්ගේ ගොදුර. සටන් නොකරන්න - තවත් ඉදිරියට යන්න. ඉදිරියට යන කොරිඩෝවේදී, ගිනි පැස්ටා සහ විරුද්ධවාදීන් ඔබව පරීක්ෂා කරයි. ඔවුන් සමඟ සම්බන්ධ වීමට කමක් නැත, කොරිඩෝව පිටුපස පිව්නිච් වෙත හැරෙන්න. ඉදිරියට යන ශාලාවේදී නව පැස්ටා සහ බටහිර දෙසට හැරීමක් ඇත. මහා ශාලාවේ විරුද්ධවාදීන් කිහිප දෙනෙක් සිටියත්, ටාටා පහර දුන් ගැහැණු ළමයෙක් සිටිනු ඇත. මම වැඩ කිරීමට vzagalі virishiv ගන්න її - මිටි pіdlogu කිරීමට කිසිවෙක් නැත. Zagalom, තවත් ඉදිරියට යාමට පැය පැමිණ තිබේ. මක්නිසාද ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - එවිට අපි රැල්ලට වැටේ. ඔබ ඇන්ඩර්ස් සඳහා තිරයෙන් amulet-තෑගි ලබා ගැනීමට අමතක කළේ නැහැ? අජේ ඇතුලට grі ඩ්රැගන්වයස අවුරුදු 2 ඇවිදීම ඔබේ සහචරයන්ගේ උපකරණ වැඩිදියුණු කිරීමට අපව ව්‍යාකූල කරයි.

ළඟට එන ශාලාවේ මැරෙන්න කැමති අයගෙන් අලුත් කොටසක් ඉන්නවා. මම හිතන්නේ, chi varto zavadit їm vikonati bazhane. එතැනම සිටගෙන සිටින තිරයෙන් කෙනෙකුට ආශ්චර්යමත් සිබුලාවක් පෙනේ - "ටිචොක්-ඉන්-ද-ලයින්". දැන් බොහෝ දුරට කඩා වැටීමට පැය පැමිණ ඇත - පිව්නිච් වෙත. ඇත්තම කියනවා නම්, කොරිඩෝව පිටවීම දෙසට හරවා, අපව භූගතව අසල ශාලාවේ ඉතිරි කොටස වෙත ගෙන යන්න. ඒඩ්‍රියන්ට ඔහුට පහර දීමට සිදුවනු ඇත, මන්ද ෆෙරිස් ඇයට බීමක් නොදෙන නිසා වෙන කුමක් ද? ඒක ඇත්ත, ෆෙන්රිස්ගේ සහෝදරිය ගැන අපිට කියන්න තියෙනවා. І vіn vteche in the tale quest "Girka pіgulka" හි ඩ්රැගන් ඡේදයවයස 2 අපිව අවුල් කරනවා ගෙදර යන්න, විස්තර දැනගන්න...

Otzhe, අපි අපේ බූරුවා වෙත රෑට යමු. මෙම ගවේෂණය අවසන් කරන ෆෙන්රිස්ගේ වචන එහිදී ඔබට ඇසෙනු ඇත. දැන් ආගන්තුකයා සමඟ ඇන්ඩර්ස් වෙත යන්න, ඔහුට ටෙවින්ටර් පල්ලියේ ආමුලේට් බලන්න. දැන් "භූගත පාරේ" ක්රියාකාරී පැත්තේ වැඩ කර වරායට යන්න. කුනාර්ගෙන් ඇණවුම ගැනීමට මම වහාම වරායට ඇතුළු වූවෙමි. එහිදී ඔබ "Znikliy Patrol" කාර්යය ඉවත් කරයි, නමුත් yogo mi robimo pіznіshe. ඒ අතරේ අපි පෑන් සෙල්බියට යමු. එහිදී, කාර්යයක් සකසා එය පිටුපස ඇති තහඩුව ගැන පුදුම වන්න. තව ඕඩර් දෙකක් ගන්න, අපිට ඒවා ගන්න බෑ. ඔබට මුදල් උපයා ගැනීමට සහ Dragon Age 2 හරහා ලබා ගැනීමට අවශ්‍යද?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. ඔබේ ජර්නලයේ, "Spooky Patrol" ගවේෂණය ඇතුළත් කර Ragged Shore වෙත කඩා වැටෙන්න. ටිම් මෝර්, තවත් එක් කාර්යයක් තිබේ "ඒ බව දැන ගන්න". සාදරයෙන් පිළිගත යුතු දේ - tse කාඩ්පත යාවත්කාලීන කිරීම, tobto. අපට සියල්ල නැවත සොයා ගත හැක, නමුත් ඒ සමඟම, අපි අලුත් දේවලින් ලාභ ලබන්නෙමු. ඒ සඳහා, සිතියමට ඇතුල් වන ස්ථානයේ, පිටවීම වෙත යන්න - ඔබට මතක ඇති පරිදි බිහිරි කුට් එකක් තිබේ. එසේ වුවද ඔබේම සන්ධිස්ථානයකට දිනක් බැසීමට කාලයයි. එය අපට වඩා pіvdennis වේ, පසුව pіvden හි වියදමින් පෙනී සිටි අවතාර වලට කඩා වැටේ. උමතු වූවන්ගේ රිය පැදවීමෙන්, "Znikliy Patrol" කාර්යය අලුත් වනු ඇත. Alemie, අපි pivden එකට බහිමු. එහිදී ඔබට අපගේ ඇවලින්ගේ නියෝග යටතේ මුරකරුවන් සමඟ කට වසා ගැනීමට සිදුවනු ඇත. හොඳයි, වෝටාව අවුල් කර බිමට වැටෙන්න - කොල්ලකරුවන් එහි පදිංචි විය! Dragon Age 2 walker එකේ "Pirates on the Skeletons" ජයග්‍රහණය කිරීම ගැන Avelin අපි වෙනුවෙන් ප්‍රශංසා කරමු. මිනිසුන්ගේ යුර්බාව දැකීමට ඩාලිට අවස්ථාවක් ලැබුණි. සම්පූර්ණ කිරීමට tsimu zavdannya මත Ale, ඔබ pіvdnі මත කුසලාන සහ rozvіduvat territorії ලබා ගත හැක.

ගවේෂණය අවසන් නම්, ඔබට පිව්නිච් වෙත යා හැකිය, එහි "එම ව්‍රියතුවටි දැනගැනීමේ" කාර්යය ඔබම දුටුවද. එහි යාමට, පිටවීම වෙත අපගේ පුදුමාකාර රෝස දෙසට හැරී, ඉදිරි දෙස බලන්න - pivnichny පිටවීම වෙත. පාර සුමට ලෙස pіvnіch මත සත්ව වන අතර, අපි පුදුම කතා අලෙවි කරන chaklun Tavarin ශාලාව, ඇසෙන්නේ නම්, mi අක්ෂය තවමත් සුදු විය හැක. එය සත්‍යයකි, ගඳ අධික ලෙස වැය වේ, නමුත් ඔබ විරිශුවතී, ඔවුන්ව නාවන්න. ඔබ සාප්පු යෑමට තීරණය කරන්නේ නම් - උඳුන වෙත යන්න. කතාවට පෙර, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 සඳහා හොඳම මුද්ද එකවර මිලදී ගැනීමට මට ප්‍රමාණවත් සතයක් ලැබුණේ නැත ...

කොබ් සඳහා එහි - මාර්ගයේ, පසුව - මාර්ගයේ, මාර්ගය අඩු වුවද. සතුරන් ඇත, නමුත් ඔවුන් එක පහරකින් වැටේ. සහ ඉදිරියට යන මහා ශාලාවේ - ඔබේ කාර්යයේ අවසානය. දෙකක් hvili myslivtsіv ඝාතනය කිරීමට, ඔවුන්ගේ ආඥාපති එම සංඛ්යාව සිට, ඔබ vryatuvati කිරීමට අවශ්ය ලෙස, නායකයා වෙත ලබා ගැනීමට. ඇය සමඟ ගොස් පිටතට ගොස් අමතන්න. Virushaemo නැවත වරායට.

cob සඳහා අපි Kunar හි "Znikliy Patrol" හි හිස ගොඩනඟමු. දාඩිය දාලා, දවසට වැටිලා, ජැක්යාඩ්ගේ කැන්වසයේ වැඩවලට මට රුවල් රෙද්දක් දෙන්න. ගමනාන්තයට යාමට අමතන්න සහ "එය vryatuvati දැනගන්න" ගවේෂණය සකසන්න. දැන් හාමුදුරුවන්ගේ බලකොටුව බිඳින්න, එවිට ඔබට "ඇටසැකිලි මත පිරටි" කාර්යය ගොඩනගා ගත හැකිය. සුදුසු රන් 3ක් රැගෙන යන්න. දැන් අපි "රාත්‍රී නපුරු සිහින" කාර්යය සඳහා පහළම ස්ථානයට වෛරස්හෙමෝ වෙමු. එතනදි අපිට Elfinage එකට ගිහින් Arianna එක්ක කතා කරන්න ඕන. ටීනි වෙතින් її පුත්‍රයා හැරවීමට වෝන් උදව් ඉල්ලා සිටි අතර, ඒ සඳහා ෆෙයින්රියෙල් කිසිවකුට උදව් නොකළේය. ඩ්‍රැගන් පසුකර යන හෝරාව කොතරම් විනෝදජනකද කියා මතක තබා ගන්න වයස සම්භවයසෙවනේ? එබැවින් චාරිත්රය සඳහා රැඳී සිටින්න සහ ගාඩියන් පැමිණීම පරීක්ෂා කරන්න. අපට ෆීන්රියෙල්ගේ උමතුවට ඉඩ දිය නොහැකි බව අපි ඔබට කියමු, එසේ නොවුවහොත් අපි අතුරුදහන් නොවනු ඇත. මම ප්‍රවේශමෙන් නැමීම තෝරා ගත යුතුය, මන්ද එහි සම සාමයෙන් වැසී යනු ඇත. හොඳයි, මම මගේ සගයන් සමඟ කතා කරනවා.

ස්කීඩ් වෙත ආපසු යන්න, කාමරවල විශාල අන්තර් විවීමක් ඇත. දොර පිටුපසින්, ඔබ හාල්මැස්සන් බැරලය සොලවනු ඇත. ඉතින්, මෘගයාට කුඩා බැරල් දෙකක් තබා, එම විශාල බැරලය හිස් කරන්න. Tse කෝපයේ යක්ෂයා කැඳවයි. යෝගෝ හි ධාවනය කරන්න, ඔබ එයට ළඟා වන තෙක් ට්‍රොච් එක ගලවා බොහෝ දුරින් කඩා වැටෙන්න. pіvnіch වෙත ළඟා වන කිම්නාටියේදී නැවතත් බල්ලෙකුගේ හාල්මැස්සෙකු සිටගෙන සිටියි. Vtіm, tse එක දෙයක් ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදය සඳහා ප්රමාණවත් නොවේ, ඔබ හුදෙක් බැරල් මත ක්ලික් කිරීමෙන් vikonati හැක ලෙස. Suvayte їх - තවත් එක් කෝපයේ යක්ෂයෙක් දිස්වනු ඇත. අපි පිටවීමේ කාමරය ගවේෂණය කර මහා ශාලාව අසල පිටවීම වෙත යමු. මෙන්න ඔබ ledarstva යක්ෂයා දකිනු ඇත - මම spivpratsyuvati වෙත ඔහු පසුපස ගිය අතර මට ඔහුට පහර දීමට අවස්ථාවක් ලැබුණි. හොඳයි, අර garazd, skhіd වෙත යන්න, ශාලාව කුඩා වේ. ඔබ ඉදිරියෙහි Feinriel's Hot වෙත දොරටු වනු ඇත. ඔබ යෝගෝ මාමිගේ චරිතයේ සිටින පිරිමි ළමයා සමඟ කතා කළ යුතුය, එබැවින් පෙනී සිටීම ගැටළුවක් නොවේ. එවිටම අපට ඉසබෙලාවේ රිය පැදවීමට සිදුවනු ඇත, එහි කැබලි සන්සුන්ව ගියේය. හොඳයි, අපි මොකක්ද කරන්න යන්නේ? අපි දෙපසින් ගල් ගැවසෙමින් බටහිරට යමු. එහිදී ඔබට තවත් යක්‍ෂයෙක් මුරකරුගේ චරිතයෙන් පෙනෙනු ඇත. යෝගා ධාවනය කර මධ්‍යස්ථානයට යන්න, එහිදී ඔබට Feinriel සමඟ කතා කළ යුතුය. යෝගය නැවත සලකා බලන්න, ගැටලුවෙන් මිදීමට මිස මිය යාමට නොවේ. Vіn, zvichayno, ඔබට ඔබේ සාමය නිවැරදි කළ හැකිය, නමුත් ඔබට ගුරුවරයා දැන ගැනීමට හැකි වන පරිදි එල්ෆිව්ට මිය යාමට ඉඩ දෙන්න. තාර්කික විසඳුම. දැන් සියල්ල අවසන් වනු ඇත, ඔබට භාරකරු සමඟ කතා කර එය ජයග්‍රාහී වැඩ සඳහා නගරයට ගෙන යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ.

ඔවුන් සන්සුන්ව සිටින්නාක් මෙන් ඔබට සහකරුවන් දෙදෙනෙකු පැමිණ සිටිනු ඇත. දෙකටම යන්න. මට ෆෙරිස් සහ ඉසබෙලා ඉන්නවා. හොඳයි, ඔබ සගයන් ලෙස ඇවිදීම අවසන් කළහොත්, ගෙදර ගොස් කොළ කියවන්න. එහිදී ඔබට "Zustrich Opivnochi" හි ප්‍රධානියා පෙනෙනු ඇත, එපමනක් නොව, පැති ඇණවුම් කාණ්ඩයෙන්. අපි රෑට උඩ පෙදෙසට කඩන්න ඕන. එහි ඔබ සිටින්නේ chekatime Khramіvnitsa, හරියට යාත්‍රාවේ බොහෝ කලකට පෙර ධාවනය වූ සහෝදරයන් ගැන අපට කියන්නාක් මෙනි. සමාවෙන්න, අතරමං වෙන්න එපා. සියලුම dovcols තුළ ධාවනය කර vidobotok එකක් ගන්න. එහි එක් හොඳ කිනිතුල්ලෙකු ඇත, එය ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඔබේ ඡේදය දීප්තිමත් කරනු ඇත. vikonannya zavdannya "ප්‍රධානියාගේ සැකයන්" පසු සහ casemate දී දිවා කාලයේදී කඩා වැටේ. වරාය සේවකයා සමඟ හච් එකේ කතා කරන්න, එවිට ඔබට "templar එකක් හඳුන්වා දෙන්නේ කෙසේද" යන කාර්යය ඇත. ව්ලස්නේ, නගරය නගරයෙන් අහිමි වී ඇත, නමුත් අපි අවුරුද්ද ගැන බලා ගනිමු. ඩාලි කලින් අමුද්‍රව්‍ය ලබා දුන් සොල්විටස් වෙත යයි. මම නැවත ඔබෙන් සමහර කතා දැන ගැනීමට ඉල්ලා සිටිමි. හොඳයි, සතුටු වෙන්න. ඔහුට අමුද්‍රව්‍ය දෙකක් දෙන්න, එවිට ඔහුට එකක් පමණක් අඩු වනු ඇත - වර්ටෙරාලි.

දැන් යෙමරික්, ටෙම්ප්ලර් වෙත යන්න. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි අතීත ඡේදයේ ඔබ සිරවී සිටි මියගිය කාන්තාවන් තිදෙනා ගැන ඔබට මතකද? එබැවින් අක්ෂය, "Dozryuvaniy හි ප්රධානියා" හි ප්රධානියා රාත්රියේදී අපව ඉහළම ස්ථානයට යොමු කරයි. යෝගා කුටියට ගොස් ඇතුල් වන්න. පළමු ශාලාවේදී, සතුරන් ඔබව පරීක්ෂා කරයි - එම ප්‍රාථමිකයට උමතු වී ඇත. දවසේ වේලාසනින් බැස, කාමරයේ ඇත්තේ කුමක්දැයි සොයා බලන්න, ඉන්පසු රැස්වීමට ගොස් දවසේ නැවත අවදි වෙමු. පිව්නිච් මාර්ගයට යා නොහැකි තැනැත්තාට, අපි පිටවීම වෙත යමු. ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - අනුකම්පා නොකරන්න. ඇත්ත, ඔබ එහි සිටින පුද්ගලයෙකු දකිනවා, ඔබට සත්‍යය පැවසීමට අවශ්‍ය නම් - කතා කරන්න, ඔබ එය ඇතුළට ගෙන යන්නේ නැත, නමුත් ඔබ එයට තට්ටු කරයි. හොඳයි, ඔබට යෝගෝව මරා දැමිය හැකිය, ඔබට ඔහුට උදව් කළ හැකිය. ඇත්ත, ඔබට ආශ්වාදයක් ලබා ගැනීමට උපකාර කිරීමට. හොඳයි, ගරාස්ඩ්, දැන් "සැකයේ හිස" ගවේෂණය සඳහා එමරික් වෙත කඩා වැටේ. එමරික්ගේ නිවාස මොයිරාගේ නමට වටින බව ඇත්තකි. පෙන්වීමට, අපි රාත්රියේ සුළඟින් Emerik වෙත පත්රයක් යැවූ බව. චුඩෝවෝ. රාත්‍රියේදී විරුෂඒමෝ සළුවේ මළ කෙළවරට. එහිදී ඔබට Demon සහ Primars සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. හොඳයි, එය සත්‍යයකි, එමරික් දැනටමත් එලවා ඇත, එය කමක් නැත. අපගේ උපකාරයෙන් ආනුභාව ලත් ඒ කොල්ලාට පෙර අපි සළුවට බසිමු. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි අපට තනිවම මඟ පෙන්වීම සඳහා ඇවිදීමේ මාර්ගයක් ඇත වසන්ත මාස, කෙසේ වුවද...

ඔබට සහචරයින් සඳහා නව හමුවීමක් ඇත - "නව තොරතුරු". Varrik සමඟ කතා කිරීමට Veselnik වෙත යන්න. අලුත් එකාට අයියා ගැන තොරතුරක් තිබුණා. හොඳයි, අපි අලුත් එකට යමු නව කුටිය. "පවුලට උදව් කරන්න" කාර්යය සමරන්න සහ රාත්‍රියේදී ඉහළ පෙදෙසට යන්න. එහිදී, සිතියමේ ලකුණ පිටුපස, ඔබට Bartrand's maetok හමුවනු ඇත. හොඳයි, මැදට යන්න, ඔබ සමඟ සිටිය හැක්කේ Varrik පමණි. ඔබ එය දුටුවහොත්, ඇතුල්වීම වසා දමනු ඇත, එවිට කෙනෙකුට තවත් එක් වර්රික් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. හොඳයි, හාල්මැස්සෙකු සිටින අතර සතුරන් එකිනෙකාට ගරු කරන පරිදි ගලට යාම වඩා හොඳය. ආලේ, වර්රික්ගේ විකාර තවත් නැත! Vіdmіnniy hіd hіd prozhennі Dragon Age 2! අපට එකවර vdratissya කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබුණු බව පෙන්වීමට ...

මාර්ගයේ පළමු කාමරයට යන්න - වෙනත් මාර්ගයක් නැත. එහිදී, දිව්‍ය ආරක්ෂකයින් ඔබව පරීක්ෂා කරමින් සිටින අතර, ඔබට පහර දෙනු ලැබේ. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන තවත් ඉදිරියට යන්න. පහළ පේළියේ ඉතිරි කාමරයේ, රැවටිලිකාර අණ දෙන නිලධාරියා ඔබව පරීක්ෂා කරයි, එක්තරා ආකාරයක සින්ග්-බෝස්. මරණ යෝගයෙන් පසු - පිව්නිච් හි කාමරයේ. අවසානය දක්වා ඇවිදීමෙන් සහ සතුරන්ගේ හාල්මැස්සන් සමඟ රිය පැදවීම, ඔබ අන්ත පබ් කාමරයට ළඟා වනු ඇත. මම ඇතුලට ආවොත් පිව්නොචි එකත් පාගනවා. ඉන්පසු අපි pivnіchno-shіdnoї kіmnati වෙත ගොස්, එහි කුසලාන රැගෙන මධ්යම ශාලාවට යන්නෙමු. natovp ogiv වනු ඇත, එවැනි ඔබගේ මරණයෙන් පසු, Rozmov z Bartrand සේවකයා. ඔහුම වින් අපට බොහෝ cicada නැගී සිටියේය. නමුත් Dragon Age 2 ඡේදයේ ඇති spoilers නිවැරදි නොවේ, හැමෝම එය දන්නවා. ඊට පෙර, ඔබ ප්‍රධාන දොරවල්වලට ඇතුළු වන විට, තිර සෙවීමට දකුණු අත සහ වම් අතින් යන්න. ඔබ සොරකම් කළාද? මැදට යන්න. ලෑස්ති ​​වෙන්න, බාර්ට්‍රන්ඩ් ශක්තිමත් මංකොල්ලකාරයෙක්. යෝගා වල රිය පැදවීම පහසු නොවනු ඇත. Ale, ඊට පසු, hp පිටත නව znіmetsya mayzhe සිට ලෙස, ඔබ රෝස තිබිය යුතුය. පෙනෙන විදිහට, පිළිමය, මැටි මැහුම් වලින් ගෙනා වයින් මෙන්, සිත් ඇදගන්නාසුළු ලෙස දිස් වූ අතර යෝගෝගේ මොළයට වත් කරන බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. එය කණගාටුවට කරුණකි, එයින් කිසිවක් ලබා ගැනීමට ඇන්ඩර්ස් සමත් නොවීය. ටිම්චසෝවෝ දියු මායාව ලිහිල් කිරීමට වඩා අඩුය. මේ මත, හොඳයි, "Spravi simeyni" කාර්යය අවසන් වනු ඇත. Ale යනු Dragon Age 2 හි ප්‍රගතියක් නොමැති බව නොවේ!

නැවතත් Varrik සමඟ කතා කිරීමට Vіselnik virushat. හොඳයි, ඔබ අලුත් දෙයක් නොකියනු ඇත, තව ටිකක් වර්ධනය. ඊළඟ දවසේ, zagіn තෝරන්න සහ "Zavdannya herbalist" ශාකය අනුස්මරණය කරන්න. ඉතිරි අමුද්‍රව්‍යය පිළිබඳ දැනුම අපට නැති වී ඇත, මතකද? Rozkolotu කන්දේ Todi virushaemo. එල්ෆ්වරුන් පදිංචි වූ පසු, ලෙවොරුච් වෙත ගොස් වැඩි කලකට පෙර පාස් වෙත එන්න. එතන ආපහු pivnich එකට යන්න. අපි skhіd සඳහා පමණක් මාර්ගයක් ඇත, කෙසේ වෙතත්, ගබඩා තුළ දුෂ්කර නොවන ගීත-bosіv කිහිපයක් තුළ රිය පැදවීමෙන් පසු, ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඔබේ ඡේදය ආරක්ෂා කිරීම. නමුත් එය ඉක්මනින් හා ගැටළු නොමැතිව ඉවත් වීමට වඩා හොඳ වේ, එය ලබා දී ඇත. skhĖd වෙත යාමට කාලයයි. මධ්‍යම වටයේ ශාලාවේදී ඔබට මුහුණ නැති විරුද්ධවාදීන්, ටැරොන්ගේ පොත, ඔබ එය ගෙන එය සොයාගත් විගසම සහ වෙළඳාමට සූදානම් ගොලම් එකක් හමුවනු ඇත. හොඳයි, එය රළුයි. Tim more, scho vin maє ආශ්චර්යමත් කතා.

දැන් ආපසු පිවිසුම වෙත හැරී, පිටවීම වෙත යන්න. ව්ලස්නේ, චලනය වීමට මාර්ගයක් නැත, ඉන්පසු ගොලම් දෙසට හැරී කැඩුණු කන්දට යන්න. ඔබ නිවැරදි මැහුම් සමඟ ඉහළට ගියහොත්, මාර්ගය අවසානයේ උඳුනට ඇතුළු වන්න. පළමු උදුනේදී, දඩබ්බර මකුළුවෙක් ඔබව පරීක්ෂා කරයි, එය පහර දෙකකින් තල්ලු කරනු ලැබේ. ඒක ඇත්ත, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 වෝකර්ට ගොඩක් ප්‍රශ්න තිබුනා, මංකොල්ලකාරයා දැවැන්ත ෂ්කොඩිගේ ප්‍රධානියා බව. ඇලේ ජරාවක් නොවේ - අපි යමු. ඉහළට නැඟී, මළ සිරුරු මරා දමන්න, පහත ගවේෂණය ඇතුළුව කුසලාන ගන්න. අපි Hirsky tsvintar වෙත යමු. Bіlya vіvtarya ඔබ එක් පහරකින් මිය ගිය, නමුත් ගවේෂණ ඇසක් ඇති පිස්සුව ගායනා කරයි. හොඳ අතේ සිටින්න! ඔවුන් අපට skhіd, zginayuchis මත pіvnіch වෙත ගෙන යන, මැහුම් දුන්නා. ගැල්යාවින් හි, මකරාගේ දරුවන් අපව පරීක්ෂා කරති. චුඩෝවෝ. තියුණු හැරීමකට පෙර, ඊළඟ දවසේ මැහුම් ස්වයංක්‍රීයව ඉතිරි වනු ඇත, එබැවින් ඉනනන සූදානම් විය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ මත ඇති මැහුම් මහා මකරෙකු විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. හොඳයි, යෝග tsikavo තුළ ධාවනය කරන්න. සතුරාගේ මරණයෙන් පසු, ඔබට කතා කළ හැකිය. Dragon Age 2 ක්රීඩකයන් නිතිපතා පහත වැටෙන බැවින් කුසලාන ගැන අමතක නොකරන්න.

ස්ථානයට ආපසු හැරී සියලු පැති කාර්යයන් දෙන්න. Krіm tsogo, ඊළඟ කොළය ආවා, ඒ varto ගෙදර ගිහින්, ආපු ඒවා කියවන්න. ඔබ "ඔබේම කෙනෙකුගේ" කාර්යාලයේ පෙනී සිටිය යුතුය. හොඳයි, rushimo එක දවසකින් ඉහළ ස්ථානයට. කතාවට පෙර, ඔබ චතුරස්රයට ගියහොත්, කලින් සිටගෙන සිටි බාර්ට්රන්ඩ්, ඔබට Yeven වෙතින් තවත් කාර්යයක් ගත හැකිය. අපේ වාසනාවට පස්සේ මැටි මැහුම්වල නිල් ගොඩක් මතු වුණා කියලා මම අපිට බනිනවා. ප්‍රොට් විනෝද නාද කිරීම. Garazd, අපි ඔයාට උදව් කරමු, තව මොනවද තියෙන්නේ ... කාර්යය භාර ගැනීමෙන් පසු, "ඔබේ අයගෙන් කවුද" යන ඉදිරිපස කාර්යය පිටුපස ඇති වෙළඳපොළට ගොස් Hubert සමඟ කතා කරන්න. Vіn proponuє ඔබ සොරකම් කළ කල්ලි බැන්ඩි ඔබ වෙත ගෙන ඒමට. පොඩ්ඩක් ඉන්න මම ඔයාව අලුත් එකට අරන් යන්නම්. varto yogo karaty එපා - තෘප්තිමත් බව නිතර පෙන්වන්න, එවිට ඔබට ගොඩබෑම පිළිබඳ අවශ්‍ය සියලු තොරතුරු ලැබෙනු ඇත, එය Dragon Age 2 ඡේදයේ වේදනාවට වඩා පොහොසත් ය. Vrivaytes සහ සියල්ල නිවැරදිව ධාවනය කරන්න.

ඔබේ සංක්‍රමණික සගයාට පහර දී ඇති බැවින්, එක් bіdolakhi කෙනෙකුගේ මෘත දේහය Brekker ට සේවය කළ සංගමයේ සාමාජිකයෙකුගේ මළ සිරුරක් බව සත්‍යයකි. හොඳයි, Brekker ගැන වාර්තාව පානය කර එය දිවුරන්න. ඒක ඇත්ත, කුසලාන උස්සගෙන රෑට කැටකොම්බි එකට එන්න කියලා අපිට අණ දෙන්න එපා. හොඳයි, ඇයි නැත්තේ? අපි යමු. ඇත්තම කිව්වොත් අපි යමු ලිලීගේ මිනිය ළඟට. මට ඔබව මරණයේදී ඇමතීමට අවශ්‍යයි ඔබ හවුල්කාරිත්වයෙන්. ඔවුන් ඉන්නන් සමඟ සටන් නොකරන්න, වඩා හොඳින් සිතන්න. ඕන නම් කීයක් ඕනද කියලා දැනගන්න... ඒත් Dragon Age 2 ක්‍රීඩකයාට ඒ වගේ ගතියක් නෑ, මොකද මම දකුණ පස්සෙන් පන්නනවා. ඊළඟ වතාවේ ඔබට "ඔබේ අයගෙන් කවුරුන්ද" යන නව කාර්යය ඇති විට, ඔබට විහිළුවලදී බ්‍රේකර්ගේ බොරුව බිඳ දැමීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. හොඳයි, යන්න වැඩි දුරක් නැහැ, සිතියමේ ඇති ලකුණ.

බහින්න. මම බයික් සලකුණු වලට යනවාක් මෙන් ඔබ නැවතත් දිගු මාවතේ සැරිසරනු ඇත. ආශ්චර්යමත් කිසිවක් නැත. Nasamkinets එක පහරකින් මිය ගිය Brekker ම වනු ඇත. හොඳයි, මෙන්න ඔබ ආදරණීය. "Xtos іz svoїkh" කුමන කාර්යය මත Dragon Age 2 ඡේදය අවසන් වනු ඇත, ඔබට Hubert වෙත හැරිය හැක. එවිට මා වෙනුවෙන් සවන් දෙන්න - නැවත කොස්තානෝ යමි වෙත යන්න, එයින් අඩක් ඔබේ ය. එහිදී, කඳවුරේදී, ඔවුන් ඔබට "උඳුන් හරහා ඇවිදීම" නව විධානයක් ලබා දෙනු ඇත - උඳුන අසල මකුළුවන් සොයා ගන්න. හොඳයි, මෙහි ඇති සියල්ල සෝදිසි කර උඳුනට ඇතුළු වන්න. එහිදී, එක් දිනක් එය natovp pukіv තුළ ධාවනය කිරීමට හැකි වනු ඇත, සහ කාර්යය සම්පූර්ණ වනු ඇත. ජැන්සන් වෙත ආපසු ගොස් කාර්යය අවසන් කරන්න. හොඳයි, එය අපූරුයි. ඔබට ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 මාර්ගය දිගේ බොහෝ දුර ඇවිද යා හැකිය.

"ඒ සියල්ල රත්තරන් නොවේ" යන කාර්යයට ගරු කරන්න, ඒ සඳහා අපි මැටි මැහුම් මත පවා බ්ලූස් දැන සිටිය යුතුය. අපි වහාම skid ට පානය කළ යුතුයි, de නැවත වරක් අපි කුරුල්ලන් විසින් උපදින්නෙමු. හොඳයි, ඔවුන්ව මරන්න, ඔබට ගඳ අවශ්‍ය නැත. හා හරස් මාර්ගයේ ඔබ පළමු සහෝදරයා බලන්න, මොන rozpovіst, scho їhnіy මැද අයිවන් virivіv මාස්ටර් අසිපත දන්නවා. හොඳයි, අපට වයින් අවශ්යයි. ඔබ හිරු බැස යෑමේ සිට හරස් මාර්ගයට පැමිණ, pivnich වෙත බැස, මකුළුවන්ගේ yurba මරා, කුසලාන රැගෙන pivnich වෙත යන්න. එහිදී, ට්‍රොච් සමත් වූ පසු, ඔබ තවත් සහෝදරයෙකුට පහර දෙන natovp පරම්පරාවට එරෙහිව සටන් කරනු ඇත. ඔබට උදව් කිරීමට, ඔබ දන්නා දේට සවන් දෙන්න (ඔබට ඩ්‍රැගන් වයස 2 ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි නම්, එය ඔබට ඇසෙන ආකාරයට පිළිසිඳ ගෙන ඇත), සහ මාර්ගයේ පානය කිරීමට rozdorozhzhya වෙත හැරෙන්න. මහා ශාලාවේ, ඔබට කෑම වේලක් මෙන්, හිස්. සහ අක්ෂය බොහෝ දුරයි ... එවිට සිතියමේ තවත් එක් ලකුණක් අපව පරීක්ෂා කරයි. මෙය තුන්වන සහෝදරයා වන අයිවන්ගේ මළ සිරුරයි. මෙයින් ඔබට චෙරුබින්ගේ යෂ්ටිය ගොලම් සමඟ ලබා ගත හැකිය. බොහෝ දුර ගොස් දුටු ගොලම් මත සැරයටිය ජය ගන්න. දැන් ඔබේ පැත්තේ සටන් කිරීමට දිනන්න. එකම ගොලම් වල රිය පැදවීම, ඉදිරියට යන්න. ඒක ඇත්ත, තමුසෙගෙ ගොලමට ගැහුවොත්, සැරයටිය පිඹින එක නවත්තපං, ඒත් විස්තර දැනටමත් තියෙනවා... එතකන් අපි යමු. මහා ශාලාවේදී, ඔග්රේ සමඟ ඔබේ බෙල්ලේ අං පොකුරකින් zustrich චෙක්පත් තිබේ. මහා ශාලාවේ සිට, pivnich වෙත, ලකුණ වෙත යන්න. එහි තැන්පත් කර ඇති නිධන් ඔබට හමුවනු ඇත. එපමණයි, "සියල්ල රත්තරන් නොවේ" යන කාර්යය ගොඩනඟා ගැනීමට ඔබට පිටතට ගොස් ඉහළ පෙදෙසට ඉරට්ටේ හැරී යා හැකිය. grі ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho Compently vikonuvat zavdannya ඇති.

ඉන්පසු පල්ලියට දුව ගොස් doshtsi zavdannya "Sketch සඳහා තරඟය" ගන්න. හොඳයි, ඔබට යෝගෝ විකොනටි කළ හැකිය. රාත්‍රියේ මලාපවහන දිගේ දුවන්න, තටාක ඔබට පහර නොදෙනු ඇත. Vtіm, ඔබ බොහෝ දුරට ඇලී නොසිටිනු ඇත. එමනිසා, කෙටිම පැය කිහිපයකට පෙර කාර්යයට ඉඩ දීම වඩා හොඳය, ඔබට අවශ්ය පටි සමඟ සම්බන්ධ වනු ඇත. "විබුකොව්ගේ සේවයේ" කර්තව්යය පත් කර පෝටෝ වෙත, කුනාර් ටැබීර් වෙත ඉක්මන් කරන්න. І Arishok rozpovіst, යමෙකු ගෑස් සඳහා වට්ටෝරුව සොරකම් කළ බව, ඔහු අන්ධ මිනිසාට කතා කළ බව, ඔහු හුස්ම ගත් බව. එමනිසා, වැඩි වැඩියෙන් වාර්තා පානය කර ක්ලෝකා හි එල්ලී සිටින්න - එයම අපව "විබුගේ සේවයේ" නායකයා වෙත ගෙන යයි. එහිදී ඔබට හොරාට වැරදිකරු වන ජාවාරිස් ගැන දැනගත හැකි රෝස මලක් මෙන්, සිතියමේ ඇති එකම, හවුල්කාරිත්වයේ සුබ පැතුම් ගැන කතා කිරීමට ඔබට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. හොඳයි, ජාවාරම්කාර වළට බහින්න. පළමු ශාලාවේදී, විරුද්ධවාදීන් රංචුවක් ඔබව පරීක්ෂා කරන අතර, 2 වන ඩ්‍රැගන් වයසේදී ඡේදය නිරන්තරයෙන් අපව සතුරන් සමඟ ඇලී සිටී. මම ඔබව මකුළුවන්ට සහ පැස්ටා සක්‍රිය කරන පතුලේ ඇති බොත්තම් වෙත ගෙන එන්නාක් මෙන් ඔවුන් අපට උමග තුළ ඇති පිව්නිච්න් වෙත යාමට අවස්ථාවක් ලබා දුන්හ. තත්පර කිහිපයක් එහි ගත කරන්න - ඔබට විරුද්ධවාදීන් අවශ්‍යද? අපි ආපහු ගිහින් ඉතුරු ටිකත් යමු. මහා ශාලාවේදී, නව නේටෝ විරුද්ධවාදීන් සිටිනු ඇත, ඔවුන් පහර දෙනු ඇත. ඔවුන්ගේ මළ සිරුරු හරහා ගොස් තවත් ඉදිරියට යන්න, pivnich වෙත - ඔබට ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය බැවින් අපට එය අවශ්‍ය වේ.

ආක්‍රමණශීලී සන්ධිස්ථානයකදී, ඔබ දිනකට හැරවිය යුතුය, මන්ද විරුද්ධවාදීන් සිටිනු ඇත, පසුව කුසලාන. දැන් සිතියමේ ලකුණ සඳහා උඳුනෙන් පිටවන්න. දොරවල් ඔබව බිහිරි කුට් වෙත ගෙන යනු ඇත, එහිදී වැඩි බඳවා ගැනීම් සහ ජාවාරිස් තමා සිටිනු ඇත. අක්ෂය කුරුල්ලෙකු මෙන් නිදාගත්තේය! එය පෙනෙන්නේ, එල්ෆ් ජයග්‍රාහී යෝගාවක් මෙන්, ප්‍රිකෘත්‍යයෙකු මෙන් ය. හ්ම්, ඔබ rozіbratisya කිරීමට අවශ්ය. ජාවාරිස් අපව පහළ මීදුම වෙත යොමු කරයි. කුසලාන ලබා ගැනීමෙන් පසු එය විනාශ වනු ඇත. වඩාත් නිවැරදිව කිවහොත්, ප්‍රොවුලොක්හි රාත්‍රියේදී, පහළ මීදුමෙන් නුදුරින් කුණුවෙමින් පවතී. එහිදී ඔබට පෙනෙනු ඇත්තේ ගැටලුවට වඩා ඉදිරියෙන් සිටින නිර්භීත මුහුණකි, ඔබට පිඩ්ස්ටෙරිගාට් කළ හැකි සේ, අං පිටුපසින් සිටින එක් පිඩ්ස්ටෙරිගාට් එකක්. සහ එයම - මම විවෘත කරන ගෑස්. Damn elf තවමත් zrobila yogo! හොඳයි, ඇයි ඔබ ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය කඩා බිඳ නොදමන්නේ.

පිටුපස වානේ අගුල ගන්න, ඉන්පසු සියලු ගෑස් පයිප්ප හරහා ගමන් කරන්න. ඇත්තම කියනවා නම්, සමේ කරපටි මත නව අගුලක් අවශ්ය විය, නමුත් ඉඳිකටු වලින් දුර්ගන්ධය වැටේ. ඔබ ඉතිරි කුලිය ලබාගෙන ඉතිරි බැරලය වසා දැමූ විගසම - එම එල්ෆ් තේජාන්විත අධ්‍යක්ෂකවරයෙකු සමඟ පෙනී සිටිනු ඇත. ඇය සමඟ විනෝද වන්න, පසුව එකම උන්මත්තකයෙකු මෙන්ම නව බඳවා ගැනීම් ද ධාවනය කරන්න. හොඳයි, අපි ට්‍රැපිලෝස් කරන අය ගැන අරිශෝක් කියමු? ඊට ඉහළින්, vlasne, namіsnik පත් කිරීම අවසන් කර නව එකට යාමට පැය පැමිණ ඇත - Dragon Age 2 ඡේදය අපව නැවත එහි ගෙන යනු ඇත. Ale spochatku zavdannya සහචරයින් සඳහා ඇවිදින්න. Є ප්‍රශ්න තුනක්: කාර්යය "ඉසබෙලා සඳහා නැව්", කාර්යය " දඩබ්බර මාර්ගයමම zavdannya "අවාසනාව". අක්ෂය їх i vikonate. Pershe zavdannya යනු බලකානිනා පමණි. තෙවනුව - z'yavlyaetsya prodovzhennya, visconati වැනි. සහ මිතුරාගේ අක්ෂය Namіsnik ගවේෂණයේ ගොඩනැගිලි සඳහා එකවර වැඩ කිරීමට වඩා හොඳය. ටැරන් පොත.

Namіsnik සමඟ සැරිසැරීමෙන් පසු, ඔබ රන් 3 කින් නගරය රැගෙන යන අතර නව කාර්යය "දැනගෙන නැවත වියදම් කරන්න." යෝග සඳහා, ඔබ සෙනෙස්චල් බ්‍රැන් සමඟ කතා කළ යුතුය. Veselnik තෙක් ඔබ රාත්රියේදී අපව නිවැරදි කරනු ඇත, පසුව ඔබ Avelin වෙත ගොස්, ඇයට අවශ්ය කුමක්දැයි සොයා බලන්න. වෝන් ඉල්ලා සිටින්නේ පාර්සලය ඩොනික්ට භාර දෙන ලෙසයි, එපමනක් නොව, කවුරුන් මත පදනම්ව ඔබට වයින් නොතේරෙනු ඇත. හොඳයි, අපරාදේ, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 වෝකර් එකේ කපිතාන් වර්ටිට එය අපූරුයි. ඇලස් හිසරදයක් නොවේ. Avelin වෙත ආපසු ගොස් ස්ප්‍රෙඩ් එකක් ගන්න, එය ඔබට පුවරුවේ එල්ලා තැබීමට ඉල්ලා සිටිය හැක. එවිට අපි Veselnik වෙතින් ඩොනික්ගෙන් ඉල්ලා සිටින ලෙස ඉල්ලා සිටීමට අපට අවසර දී ඇති පරිදි, අපි Avelin වෙත නැවත කතා කරමු. හොඳයි, මම හිතන්නේ, ඔබට vlashtuvati හැක. ඉල්ලීමෙන් පසුව, Veselnik දක්වා රාත්රියේ බිඳ දමන්න. එහිදී, Avelin නැවතත් මිය යනු ඇති අතර "Dovgiy Path" හි කාර්යය අවසන් නොවනු ඇත. දැන් අපි Ragged Birch මත නිහඬ Warta පාලනය කිරීමට අවශ්ය ... හොඳයි, අපි එහි යමු! සිතියමේ ඇති නම් හරහා ගොස් බල්ලන් පොකුරක් මරා දැමූ පසු, ඔබට සංඥා ගින්නක් වෙඩි තැබිය හැකිය. අලේ, මම ඔවුන් තුළ කිසිවක් දකින්නේ නැහැ! Bіzhimo දුර, ආක්‍රමණශීලී ලකුණට. එහිදී නේටෝ මුහුදු කොල්ලකරුවන් සමඟ ගණුදෙණු කර සිග්නල් ගිනි දල්වා යක්ෂයාගේ අභාග්‍යය සිහිගන්වන්නක් බවට පත් වේ. හොඳයි, අපේ මාර්ගය දුරින්, තුන්වන ලකුණට. එහිදී, සියල්ල නැවතත් අලුත් වී ඇත, මන්ද අපේ බර්කුන් නැති වී ගොස් ඇති නිසා, අයිස් අපට දැනී ඇත, ඇවලින්ට නව මරණයක් ඇති බව. බැරැක්කයේ විශාලයි! එහිදී, මෘගයා එළවා දමන්නාක් මෙන්, විසි කරන්නාක් මෙන්, ඇවලින් සමඟ විනෝද වන්න. Zagalom, මෙතන හැම දෙයක්ම වැරදියි. Vlasne, "දිගු මාර්ගය" අවසන් වන්නේ කුමන කාර්යයේදීද, ඔබ වචනය ඉවත් කරයි, සහ Avelina - kokhanoy. ආශ්චර්යමත් ලෙස, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි සමහර සගයන් ඇවිදින්නන් විසින් එකතු කරන ලදී.

කාර්ය භාර ඇන්ඩර්ස්ගේ අඛණ්ඩ පැවැත්ම මෙන් කාර්ය භාර "නෙස්ගොඩ" පත් කරන්න. ව්ලැස්නේ, ක්ලෝකාට වෛරස්හෙමෝ. ඇතුල් වන ස්ථානයට ගොස් පහළට යන්න. උදුන අසල, ස්කීඩ් වෙත යන්න, මන්ද එහි බිහිරි කුට් එකක් ඇති අතර කාලය ඇදගෙන නොයනු ඇත. ඉන්පසු ආපසු හැරී pivden වෙත යන්න. ඉදිරියට යන rozdorіzhzhі මත ඔබ සතුරන් සිටින නිසා, zahodnoy මාර්ගය විනාශ කිරීමට අවශ්ය-නො-hoch. අලේ, මොකුත් නෑ. බොහෝ දුර ඇවිදීමෙන්, උමං කෝපාවිෂ්ඨ බව ඔබ තල්ලු කරයි. ඇත්ත, විශාල ශාලාවක් ඇති අතර, අනෙක් පැත්ත හරස් මාර්ගයට හැරවීම වඩා හොඳය, ඉන්පසු ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හරහා දුර යන්න.

ඒ නිසා අපි ගිහින් යන්න ඕනේ, එකම මාර්ගයක් තියෙනවා, විරුද්ධවාදීන් එක මිනිහෙක්, ඔබ ඒ පාර ගන්නේ නැහැ. මීදුම මත ඔබ සිතියමේ සලකුණු නටනු ඇත, සෙර් ඇල්රික් ඉන්ද්‍රජාලිකයින්ට සන්සුන් වන ලෙස තර්ජනය කරයි. මෙන්න Andersi හි යුක්තිය කැඩී යයි. වාව්, ඔවුන් කොතරම් විනෝදජනකද? ඔබ නරි මෝඩයන්ට අකමැති නම්, ඔවුන් බුද්ධිමත්ම ගඳ ගසන බව යමෙකුට පැවසීමට උත්සාහ කරයි. මම Anders vteche ගේ මරණයෙන් පසුව. ඒ නිසා අපි තුන් වතාවක් දරුවන්ට අවස්ථාවක් දුන්නා. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන තවත් ඉදිරියට යන්න. එහිදී කුසලාන ලබා ගැනීම සඳහා ඔබට මාර්ගය තුළ බඩවැල හරවා ගත හැකිය. ඉන්පසු ක්ලෝකා වෙත ගොස් ඇන්ඩර්ස් වෙත මත්පැන් වෙත යන්න. කොහොමද ඉතින්, "නෙස්ගොඩ" කාර්යය මැද scho win pishov! Swavilla! ඩ්‍රැගන් වයස 2 දී, ඡේදය zmushuє අපට කුඹුරේ නීති වැනි dotrimuvatisya, එය maddeningly කෝපයට බව කිරීමට. Vlasne zavdannya අවසන් කළ යුත්තේ කවුරුන්ද යන්න, නමුත් zavdannya "Food of the Vera" සඳහා ඇන්ඩර්ස් සමඟ නැවත කතා කිරීමට අපට අවශ්ය වනු ඇත. ව්ලස්නේ, මෙතන ඉන්නේ බාලකං කීප දෙනෙක් විතරයි, වැඩි දෙයක් නෑ. දැන් එවැනි නමක් ඇති කාර්යය සඳහා මම යෝගා මැටොක්හි ෆෙනිර්ස් වෙත යන්නෙමි. එහි ඇත්තේ බාලකන්, සත්‍යය සහ සිකාවා පමණි. දැන් අපි Merrill වෙතින් "කැඩපතේ වීදුරු" කිරීමේ කාර්යය බලන්නෙමු. මම හිතන්නේ ඔබ දන්නවා, ඔබ ජීවතුන් අතර. Vlasne, ඇය ඔබෙන් අසනු ඇත එකවරම එහි සිට කැඩුණු කන්ද මත Okhoronnitsa වෙත යන්න. හොඳයි, එය පිටුපසට ගෙන එය පිඹින්න - සහ ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය හෙජ් සමඟ මසුරු නොවේ.

ඔබ "දර්පණයේ Vidobrazhennya" කාර්යය ඉවතට ගන්න, ඒ සඳහා දැන් Varterrala දී ධාවනය කිරීමට අවශ්ය වේ. හොඳයි, ශාකසාර වෛද්‍යවරයාගේ කාර්යය ද මතු විය හැකිය. මම හොඳින්! Ruhaєmos සිතියමේ ඇති ඇඟවීම් අනුව, අපි උඳුනට ඇතුල් වන්නෙමු. බැස, මකුළුවන් තුළට ධාවනය කරන්න, පවුලේ ආමුලේට් රැගෙන බොහෝ දුර දුවන්න. රෝස මල් මත, අපි පිව්නිච් වෙත යමු, මළවුන්ගේ තවත් මවුලයක් රැගෙන, පසුව පිව්නිච් වෙත යමු. මෙරිල්ගේ අසාධාරණ බව ගැන කෑගැසීමට මෙන් බටහිර දෙසට හැරෙන එක් හැරීමකදී ඔබට මිනිසුන් පෙනෙනු ඇත. හ්ම්, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ ඉදිරි කොටස්වල ඇය අපට එවැනි කිසිවක් කීවේ නැත ... හොඳයි, අපි එයට ආපසු යමු. ඒක ඇත්ත, ඔයාට රණකාමියෙක් ඉන්නවා... ඒත් විස්තර නෑ. දිගු වේලාවක් යෝගා පදවන්න, එය ඉතා ප්‍රවේශමෙන් වැදගත් වේ. එතෙක්, මට උදව් සඳහා මකුළුවන් ඇමතීම වළක්වා ගත නොහැක. ප්‍රෝට් යෝගෝ vtrat නොමැතිව දුර ප්‍රමාණයට ගෙන යන ලදී. හොඳයි, ආපසු හැරවීමට හෝරාව පැමිණ තිබේ. එය ඇත්ත, වියදමින් රැස්වීම් දෙකක් ඇත, නමුත් විස්තර පමණි ... Okhoronets සමඟ කතා කර මෙරිල්ගේ පැල්පත වෙත හැරෙන්න. මම මගේ කෞතුක වස්තුව දැකලා තියෙනවා, දෙවියන්ගේ පිහිටයි, මොන කැඩපතක්ද කියලා. ආලේ තාම රෙපෙයාර් එක ඉවර නැති නිසා බලකානින් එක මොකටවත් ගේන්නේ නෑ. zagіn ලබාගෙන ආපසු කඩා වැටෙන්න පැති ගවේෂණ, Dragon Age 2 ඡේදයේ රැල්ලක් වගේ. එබැවින්, කේස්මේට්ස්හිදී, ශාකසාර වෛද්යවරයෙකු කුලියට ගත යුතුය.

දැන් ගෙදර යන්න - සමහරවිට කොළ? ඉතින්, є පත්රය, නමුත් ඔබට ඔබටම දොස් පැවරිය නොහැක. ඒ සඳහා, "දැන ගැනීමට සහ නැවත වියදම් කිරීමට" කාර්යය පැවරීම සහ Veselnik තෙක් එය බිඳ දමන්න. එහිදී, Orvald-kvalko සමඟ කතා කර ඔබ පවසන දේට සවන් දෙන්න. එවිට අපි පහර දෙන්නෙමු, ඔහුට පහර දීමට හැකි වනු ඇත. ටෙම්ප්ලර් කුලියට ගත් අය ගැන අපි දිගටම කතා කරමු. හොඳයි, අපි පල්ලියට ඇවිදින්න යමු ... එහිදී ඔබ කලින් ඇසුරු කළ එම කාන්තාව සමඟ කතා කිරීමට ඔබට අවස්ථාව ලැබේ. ඔබට මතකද Dragon Age 2 ඡේදයේ අවසාන කොටස? විශාල භාරකරුවෙකු වන ඔබ වෙනුවෙන් සාගල් එක ටෙම්ප්ලර් ගොඩනැගිල්ලක් විනාශ නොකරනු ඇත. හොඳයි, අපි Zustrich වෙත යමු. නපුරේ තුන්වන පොත මෙන්න. පල්ලියෙන් පිටතට ගොස් සර් වර්නෙල්ගේ අන්තරාලවල ගායනා කරන්න. එහිදී, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට දැනටමත් ඔබ ගැන චෙක්පතක් තිබේ. Zvichayno, ryatuvati kunarі! සතුරන් පරාජය කරන්න! ඔබේ මරණයෙන් පසු, රෝලර් කැබලි ඔබ මත වේ, එහි ඔබ ගායනා කරනු ඇත, පැවිද්ද, සහ මළ සිරුරු තෝරා ගැනීම ... පලිහ ලබා දෙන්න සහ... Dragon Age 2 ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යන්න, එහි ඡේදය විශාල ශබ්දයක් ඇති කරයි.

නිවසට යාමට කාලයයි! "සියල්ල ඉවත් කිරීමට" කාර්යය සක්රිය කර ගෙදරට කඩා වැටෙන්න. එතන අපි දැනටමත් පුදුම වෙන්න පටන් අරන්. vranci මෑණියෝ තව ලිලී මල් ගෙනාවා... ප්‍රෝටේ තත්වේ... මතකද ඒ උන්මත්තකයා, පළමු කොට්ඨාශයේ දුෂ්ටකම? Zagalom, පහළ මීදුම වෙත රාත්‍රියේ කඩා දමන්න. එහිදී, කොල්ලාට සතයක් ප්‍රචාරය කර, එම රහස් මිනිසාගේ වංක මාවත මත කඩා වැටෙන්න. වින් ඔබව ලිවර්නා වෙත ගෙන එනු ඇත. එහිදී, ඔබ රහසිගත හැච් එකකට පැමිණෙන තෙක් ඔබ වංක ලෙස කඩා වැටිය යුතුය. Yakshcho ඔවුන්ගේ මාර්ගය අහිමි විය - වයින් pivnіchno-skhіdny kutka කාඩ්පතෙහි දක්නට ලැබේ. Vzagalі varto vmіti koristuvatisya කාඩ් - ඩ්රැගන් වයස 2 දී එම, ඡේදය ප්රශංසනීය සැහැල්ලු වනු ඇත.

පළමු මයිඩාන්හිදී ඔබට සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මම පහර දීමෙන් පසු ඔබ සුප්රසිද්ධ කාන්තාව සතුටු කරනු ඇත. කොරිඩෝව දිගේ බොහෝ දුර දුවන්න. ඔහුගේම vіvtar zhіntsi තර්ක කරමින් එම kіmnatі හිදී සටන් කිරීමට ඇති ඉඩකඩ අඩුය. පින්තූරයේ සිටින මම ඔබේ මවට පවා සමාන පුද්ගලයෙකි. Shvidshe ruhaєmos දුරින්! ඔබේ මව සමඟ සිදු වූ දේ මම ඔබට නොකියමි. ඔබ සියලු දෙනාම සටන් කරනු ඇත, ඔබම ... ඔබට කැපී පෙනෙන ලෙස සටන් කිරීමට හැකි වනු ඇත, සියල්ල අවසන් වනු ඇත. නිකං කටින් අහපන්, බැල්ලි වද කරන්න එපා. හොඳයි, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය දිගේ තව තවත් වේගයෙන් දුවනවා...

"කතා කපිතාන්වරයාගේ" කාර්යය පත් කර සංවාදයක් සඳහා Avelin වෙත වෙන් කරන්න. ව්ලාස්නේ, බලකාන් ටිකයි ඉන්නේ, ඉතින් එක පාරක් ගෙදර ගියා "ෆලෝවින් කුන්" වැඩේට. ව්ලස්නේ, දැන් එය අපට භාරයි. Vіn virіshiv Kun පිළිගන්නා සිනා, හැරවීමට ඔබෙන් අසයි. හොඳයි, අපි කුනාර් වෙත යමු. මට කුලීකරුවන් විසින් පහර දුන් අතර, මම ඔවුන් සමඟ ෂෝලොම් කණ්ඩායමක් රැගෙන ගියෙමි. එය අපූරුයි, එය අපගේ ඩ්‍රැගන් වයස 2 පසුකර යාමට උපකාරී වනු ඇත. අරිශෝක් වෙත ඉක්මන් කරන්න, මොනතරම් හෙළිදරව්වක්ද, භික්ෂුවකගේ පුත්‍රයා වූ සෙයිමාස් පල්ලියට ඇදගෙන ගිය බව. අනික අපි රෑට එහෙ යන්න ඕන. ඔබ එහි පැමිණෙන විට, ඔබ vbivstvo වෙත ඇමතීමට මෙන්, භික්ෂුවගේ පහර දුන් පුතා සහ මාතීර් පෙට්රිස් ඔබට හමුවනු ඇත. එපමනක් නොව, එසේ, schob ozumila її prichetnіst. එබැවින් ජාතික උන්මත්තකයෝ ඔබ මත සිටිති. ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන යන්න, එවිට ඔබ කුනාර්ගේ අතේ පෙට්‍රිස් මවගේ මරණයට සාක්ෂිකරුවෙකු වනු ඇත. නිවැරදිව මම යෝග නිවැරදි කරමි. Zagalom කාර්යය සම්පූර්ණ කළ අතර භික්ෂුව නිල් පැහැයක් නොමැතිව ඉතිරි විය. අවාසනාවකට, ඩ්රැගන් වයස 2 ඡේදය නිවැරදි කළ නොහැක.

"දුෂ්ටයා බොන්න" ඔබට කාර්යයක් ඇත. ඔබේම නිවසට ගොස් ඉසබෙලා සමඟ කතා කරන්න. එහිදී, ඔබ ඉදිරිපිට විබීර් එකක් දිස්වනු ඇත - ඉසබෙලාට උදව් කරන්න හෝ අරිෂෝක් වෙත යන්න. මම ඉසබෙලා තෝරා ගත්තේ කුනාර්ට තවත් ධාතු අවශ්‍ය විය හැකි බැවිනි. අපි - පහළ මීදුමට පෙර රාත්රිය. ඔබ ලිවර්ණ පිවිසුමට පැමිණි විගස - ධාතු ආධාරයෙන් ඔබට කුනාර්ස් විසින් පහර දෙනු ඇත. හොඳයි, මම කියන්නේ! එහෙනම් ඉසබෙලා කියන දේ අහගෙන ඇතුලට එන්න. Kunar සහ Tevintertsy අතර දැනටමත් චෙක්පත් සටන් පවතී. පරාජය සම්පූර්ණ කරන්න, කුසලාන ගන්න, අනාගතය සොයන්න සහ නමින් පිටතට යන්න, ඉසබෙලා වෙනුවෙන්, අපි සටනේ නියැලෙනවා වගේ. මෙහි Dragon Age 2 හි, ඡේදය අපට පුදුමයක් ඇත.

මෙන්න ඔබ කොරල් ඉදිරිපිට කුනාර්ගේ මළ සිරුරු දකිනු ඇත, ඉසබෙලා පසුපස හඹා ගිය මිනිසෙකුගේ මළ සිරුර. අලුත් එක ගැන සටහනක් තියේවි. ඇක්සලය හරිම අලුත්! ඉසබෙලා අපෙන් ඈත් කර ඇති බව පෙනේ ... ගඟට නොවැටෙන්න, නමුත් ප්‍රදේශයෙන් පිටතට ගොස් වරායේ කුනාර්හි තබීර් කඩා දමන්න. ඒලේ යන අතරමගදී මට බල්ලන් විසින් පහර දෙන ලදී. ඔහුගේ මරණයෙන් පසුව, ඔහුගේ පදනමේ අවාසනාව හෙළි විය. කුනාර් වලට යන්න කලින් අපි එතනට යමු. ඔබට සිතියමේ ලාංඡනයක් ඇත, එබැවින් නිර්භීතව වයර් වෙත ගොස් එය එහි බලන්න. Dragon Age 2 ඡේදයේ දී, කොල්ලකරුවන් ඕනෑම අවස්ථාවක වංචා කළ නොහැක!

හොඳයි, දැන්, විමෝගි කුන්ගේ අණ සඳහා දිනකට වරායට යන්න. එහිදී, කුනාර් දිස්ත්‍රික්කය අසල දොරටුව ඉදිරිපිට, Avelin සිටගෙන සිටියි. ඇයට කතා කරන්න. දැන් කඳවුර මැදට බඩගාගෙන අරිශෝක් එක්ක කතා කරන්න. Vіn vimagatima relikіvі, සහ Aveіn ඔහුගේ cherga හි - vidachi elves, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. මම දකිනවා නපුරු ගඳ අපිව ගඳ ගන්නේ නැහැ. ඔබෙන් ඇසීමට - ඔබ එල්ෆිව්හි මීදුම වෙත පැමිණියේ කෙසේද? මම ඔවුන්ව දකින්නේ නැහැ. Tse duzhe වැදගත් තීරණයක්මකර යුගයේ 2. ආලේ, වැටීමකදී, පහර දෙන තැනැත්තාගේ උපකාරය සඳහා අරිශෝක් ඔබව දකී. හොඳයි, අපි යමු. යෝගෝට වඩා ඉදිරියෙන් යාමට Avelin සමඟ කතා කරන්න, පිටුපසට ගෙන Namіsnik ගේ බලකොටුවේ එල්ලෙන්න. සියලුම පහත් ස්ථාන හරහා යන අතරමගදී ඔබට කුනාර් විසින් නිරන්තරයෙන් පහර දෙනු ඇත. දුගඳයි ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්, ඔවුන් අවතක්සේරු නොකරන්න.

ඔබ ඉහළ පෙදෙසට ඇතුල් වන දොරටුවට පැමිණෙනු ඇත. දර්ශනයක් වනු ඇත, ද කුනාරි කාන්තාව අදින්න, අපට උදව් කළ හැකිය. හොඳයි, බලාපොරොත්තු සුන් වූ කාන්තාවක් බිඩියෙන් අහිමි කළ හැක්කේ කාටද? මකර වයස 2 සැතපුම් vryatuemo ආර්යා ඡේදයේ අක්ෂය i. ආශ්චර්යමත් ලෙස, අපි යමු. හොඳයි, තවත් ප්රහාරයකින් පසු, ඔබ මුලින්ම Meridit දැන හඳුනා ගනු ඇත. ආශ්චර්යමත් කාන්තාව, ඒ ආශ්චර්යමත් සටන්කාමියා. තව දුර යන්න. මම ළඟා වන චතුරශ්‍රයේ ඔබ කුනාර්වරුන් සමඟ සටන් කරන කට්ට්‍රෝට් මෙන් නටනු ඇත. හොඳයි, හැමෝටම මැරෙන්න උදව් කරන්න. ඒ නිසා අපි බිඳී යා යුතුයි, නැව් තටාක නව බලකොටුවට ළඟා නොවේ. එහිදී, විරුද්ධවාදීන්ගේ කළු සාදයේ රිය පැදවීමෙන් පසු, එල්ෆ් සමඟ කතා කරන්න - පළමු එන්චැන්ටර් ඔර්සිනෝ, එය ... ඔබේ සහෝදරියට පණ දෙන්න! එය අපූරුයි, රේඩියම්, ඇය ජීවතුන් අතර ... Ale මෙතන pіdіyde Meredith සහ vinikne superechka, නිහඬ වනු ඇත, opіr අලුත්වැඩියා කරනු ඇත. මම නිහතමානීව මගේ අපේක්ෂකත්වය ප්‍රකාශ කළ අතර එය පිළිගනු ලැබුවා. Æ tse - කෙටි අනුවාදයඉතින්, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 පසුකර යාමේදී ඔබට ජයග්‍රහණ කිහිපයක් ලැබෙනු ඇත.

මම, ඔබ දොර ළඟට ආවොත්, ඔබ යල් පැන ගිය, ඔබ පහර දීමට යනවා, ඔබ මුරකරුවන් බේරා ගැනීමට කුනාර්ස් ගෙන එයි. මරණයේ ඇමතුම සමාන වන අතර, මම ප්රහාරයක් ඉල්ලා සිටියෙමි. කථානායකවරයාගේ නම අපට පැවසීම වඩා හොඳය! Zayshovshi ජීවිතයේ මැද, ඔබ වහාම පහර දෙනු ඇත. හොඳයි, එය පහසු නැතත්, ඔවුන්ව ඇතුළට ගෙන යන්න. දැන් අනාගතයට සවන් දී පණිවිඩකරු වෙත යන්න. ඔබ දොර නතර කිරීමට පෙර ප්රවේශම් වන්න - ඔබ මසුරු වනු ඇත. එහිදී ඔබම අරිෂෝක් නම් නාමිකයාගේ හිස සොලවන්න. ඔබට වැදගත් වර්ටාවක් මරා දැමීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, පසුව අපි අරිශෝක් සමඟ කතා කරමු. ලෑස්ති ​​වෙන්න - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේදී නවන දඟරයක්.

මම ඔබට කියන්නම් අලුත් එකේ ධාතු තොටුපළක් නොමැති බව, ඔබේ නිවසට යන මාර්ගය සීල් කර ඇත. අලේ... එවිට ඉසබෙලා පෙනී සිටින අතර කොස්ලුන්ගේ ලේඛන ලබා දෙනු ඇත. ඇත්තම කියනවා නම්, ඔබට ඉසබෙලාව රැගෙන යාමට අවශ්‍ය නම්, සම්ප්‍රදායන් සුරැකීමට. හා! එවිට මම yoma її y vіddav. මම අරිශෝක් ඔබට ද්වන්ද සටනකට අභියෝග කළා. මම බලා සිටියෙමි, ගෞරවය පවා - ජීවිතයට ආදරණීය. අද්දර සිටින Mayte, Arishok - ඔබ මෙතෙක් සටන් කර ඇති නිහඬ අයගේ ශක්තිමත්ම විරුද්ධවාදියා. මගේ මනෝභාවය තුළ, මංකොල්ලකාරයෙකු ලෙස ගර්ජනා කරමින්, මම ජයග්‍රහණය කිරීමට පටන් ගතිමි, ක්‍රමානුකූලව ටික් කිරීම පමණි, තොටුපළවල් මගේ නවකයන්ගෙන් ආස්වාදයක් නොලැබේ. එසේ නොමැතිනම්, අරිෂෝක් බිමට පහර දෙන අතර, ඇය ඊටත් වඩා ඉක්මනින් අවසන් කරයි. එය ආරක්ෂිතයි - බොහෝ විට ඔබ සමත් වනු ඇත, එවිට ඔබ මිය යනු ඇත. මරණයෙන් පසු, මම ඔබව එම ස්ථානයේ නව ආරක්ෂකයෙකු ලෙස හඳුනා ගන්නෙමි. ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 පසුකරමින් පොස්නා ගොඩබෑම...

තුන්වන අංශය

Dragon Age 2 ඡේදයේ ඉතිරි කොටසේ වැදගත් cob. තවත් උසස් මවක් පැමිණේ. එකම අවුට් සහ සියලු පික් වෙඩි. අපේ ගේ දිහා බලලා දළු කියවලා අපේ අලුත් එක මිල වැඩි කරමු. අපි සගයන් සමඟ කතාවට යමු. "Raykannya Izabelli" පත් කිරීම සහ Vіselnik හි ඇය සමඟ වචනය කඩන්න. ඔබ පිටතට ගිය වහාම මම නැවත ඔබේ පෑන වෙත එන්නෙමි. පැහැදිලිවම, ඔබට Dragon Age 2 වෝකර් මත එතරම් ශක්තිමත් සටනක් වැය කිරීමට අවශ්‍ය නැත. ඔබ මත චර්ඩ් බලකානිනා ඇත. ඇත්ත, cicava පවා, නමුත් වාර්ෂික පළතුරු ගෙන ඒමට නොවේ. අපි Rozmov කාර්යාලයට කතා කර Merrill to Elfinage වෙත යමු. මම නිශ්චිත කිසිවක් නොදනිමි. ගරාස්ඩ්, අපට "ඇන්ඩර්ස් බලන්න" සඳහා චෙක්පතක් තිබේ. මට නැවත කතා කිරීමට අවශ්‍යයි. දැන් "ආරක්ෂකයින් සහ කපිතාන්වරුන්ගේ" කාර්යය අත්සන් කර ඇවලින් වෙත ඉක්මන් කරන්න. ඇය ගැන විශේෂ දෙයක් තිබුණේ නැත. ඒක ඇත්ත, මම බැරැක්කයට ගියොත්, මට සහචරයන්ගේ රැකියාවක් තිබුණා "යුක්තිය". Ale "Talk from Fenris" කර්තව්‍යයේ වැඩට නැවත පැමිණේ. මෙහි Axis දැනටමත් Dragon Age 2 ඡේදයේ deshcho tsіkave ලෙස දිස්වේ.

ෆෙන්රිස් තම සහෝදරියට පැමිණීමට හැකි වන පරිදි ඇයට යම් මුදලක් උපයා ඇති බව පෙනේ. අක්ෂය එතනයි, ෆෙරිස් තමා එඬේරෙක් කියලා බයයි. ඒ නිසා ඔහු සමඟ බොන්න කියන්න. හොඳයි, ඇයි නැත්තේ? ටිම් ලොකුයි, ඔබ ඇයට පෙර Veselnik වෙත යා යුතුයි. එය කල් දමා දවල්ට කඩා වැටෙන්න එපා. "පාරේ" කළමනාකරු අපව ආපනශාලාවට ගෙන ගියේය. Zvichayno හොඳයි, ඇය අපට පැස්ටා ගෙනාවා. හොඳයි, ඩැනේරියස්ගේ අක්ෂය සහ ඝාතනය! වර්නිෂ්, පහසු මිනිසුන් සමූහයක්, පසුව කෑගසන යක්ෂයන්. ඔබට බොහෝ විනෝදයක් ලැබෙනු ඇති අතර, ඉතිරි කොටස සඳහා ඔබට දැනටමත් යෝග පරාජය කළ හැකිය. සහ ඔබේ සහෝදරිය සමඟ වැඩ කිරීම ගැන කුමක් කිව හැකිද - විරිෂුවති ඔබ. මම її පිළිගත්තා - කිසිම දෙයක් සඳහා කිසිවක් සඳහා සහෝදරත්වය සමඟ මට කෙළ ගැසීමට කිසිවක් නැත. එය සහ ඊට පෙර - ඔබ ඩ්රැගන් වයස 2 її මරණය ඡේදයට මරණය ගෙන එන්නේ නැත.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "යුක්තිය". ඇන්ඩර්ස්ගේ සායනයට ගොස් ඔහු සමඟ කතා කරන්න. යුක්තියේ නව යක්ෂයා ඉවත් කිරීම සඳහා සිල්ලක් සකස් කිරීමට ඔහුට උදව් කරන ලෙස වින් ඔබෙන් ඉල්ලා සිටියේය. හොඳයි, අපි යෝග සිල් සඳහා අමුද්‍රව්‍ය දෙකක් දැන සිටිය යුතුයි, එපමණයි. අහසට නැඟ පොළව යටට ගොස් ලුණු ලේවාය සොයන්න. දැන් ඔබට ලුණු පෙති තැන්පතු සෙවීමේදී සියලුම සිරගෙවල් සෙවීමට සිදුවේ. මෙහි සුසංයෝගී කිසිවක් නැත - රණ්ඩු සහ විහිළු, එපමණයි. Zagalom එහි p'yat vіdkladen selіtri. ඔබ පළමු වරට ඉතිරිය වෙනස් කරන විට, ඔබට ස්ථානය හැර යා හැක. වෙළඳ චතුරශ්‍රයේ ඉහළ පෙදෙසට ආපසු යන්න. කුනාර්ගේ කඩු අහුලා ගන්නා තාර්බාස්-කුනාරි වැඩි ඈතක නොවන බව ඇත්ත. ඔබට ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් සාප්පුවේ පෙට්ටියකින් එවැනි කඩුවක් ගත හැකිය. හොඳයි, යෝගෝ බලන්න. ඔබ සතයක් නොගන්නේ නම්, ඔබේ සාක්ෂිය රැගෙන යන්න. වෙළෙන්දන්ට වැඩි කඩු ඇති නිසා එය වඩාත් අපහසුතාවයට පත් වේ. ඔබ සතයක් ගැනීමට අපොහොසත් වුවහොත්, ඔබ හරයේ සාරය ඉවත් නොකරයි. සමහර කඩු රන් 3 කට මිලදී ගනු ලබන අතර, ඔබට රිදී 30 ක් පමණක් ත්‍යාග ලැබෙනු ඇත, එබැවින් ඩ්‍රැගන් වයස 2 පසු කිරීම සඳහා, ඔබ ඩොස්විඩ් රැගෙන යා යුතුය.

දැන් සිතියමේ පහළ දකුණු කෙළවරට - ඉහළ පිටවීමට - Nunzio වෙතින් කතා කරන්න. මම vbivtsa මත polyuє - විශේෂ කිසිවක් නැත. vbivtsi හි විහිළු බලාපොරොත්තු වන්න. මම වෙළඳ චතුරශ්‍රයට කඩා වැටේ. මෙන්න, වඩා හොඳ ආකාරයකින්, ඔබට Qunari කඩුවක් මිලදී ගත හැකි අතර, වෙනත් ආකාරයකින් Hubert සමඟ කතා කරන්න. මම ඔබට නව කාර්යයක් "පතල තුළ රිසානිනා" බලන්නම්. මුහුණේ ඇති අක්ෂය සහ zrobimo අස්ථි වළේ අමනාප විය. එහි වයිරසයේ දැල්වීමක් සමඟ. ඔබට මාර්ග දෙකක් තිබේ - එකක් දවසට සහ දවසට එකක්. අපි පසුබැසීමට ඇවිද යමු. එය අප මත prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist" පරීක්ෂා කරයි. හොඳයි, Dragon Age 2 ඡේදයේ දී ඔබට එකවර කාර්යයන් දෙකක් පරාජය කළ හැකිය. ඇතුලට ඇවිත් ඩ්‍රැගන් ස්ටෝන් එක වටේ බලන්න. ඔබට අනුමාන කළ හැකි පරිදි, මකුළුවන් ඔබ පරීක්ෂා කරයි. පළමු ගමනේදී, ගබඩාවට යන්න - එහිදී ඔබට වෙනත් ගමන් මලු සොයාගත හැකිය. දැන් එය ප්රහාරයක් ආරම්භ වීමට දිනකට පෙර ඉක්මන් වේ. එහි එතරම් වැදගත් නොවේ, කොතැනට යා යුතුද, නැවත පාරේ සිටින තැනැත්තාට, අපි සියල්ලෝම වළල්ලක් සෑදිය යුතුය. ශාලාවේ ඉතිරි කොටසෙහි යෝධ මකුළුවෙක් සිටිනු ඇත, එය, vtim, පහසුවෙන් ධාවනය කළ හැකිය. ඔබට පස්වන ඩ්‍රැගන් ස්ටෝන් තිබේ නම්, ඔබට පිටතට ගොස් ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ක්‍රීඩා කිරීම දිගටම කරගෙන යා හැක.

දැන් අපි zavdannya "පතලේ රිසානිනා" සඳහා මාර්ගයේ සිට දහවල් සඳහා මාර්ගය කපා ඇත. ඔබ මහා පිට්ටනියට පැමිණි විගස මකරෙකු ඔබ ඉදිරියේ පෙනී සිටිනු ඇත. හුරේ! ඔබ යෝග පරාජය කළ යුතුයි. මකරා පමණක් වරින් වර කන්දට නැඟී ඔබේ හුස්මට ඔබව කැඳවයි. ඔවුන් වෙඩි තබන තාක් කල්, කුඩා මකරුන් බිත්ති වලින් නැඟී සිටින අතර, ඒවා ඉක්මනින් ඇතුළට ගෙන යා යුතුය. ඒවගේම මකරුන්ගේ පරාජයෙන් පස්සේ මහා මකරා පර්වත වලින් බහිනවා... ඒ වගේම සටන දිගටම යනවා. ඒක ඇත්ත, ඒක අන්තිම වෙනකම් තේරුමක් තිබ්බේ නෑ, මකරෙක් වගේ ඔයාට ගැහුවා. Tse, සමහර විට, මේ මොහොත දක්වා සිටින Dragon Age 2 ඇවිදින්නන්ගේ වැදගත්ම සතුරා විය හැකිය. අරිශෝක්ට නවිත් වඩා වැදගත්. ඇලේ වින් වැටුණා, අලුත් එකෙන් කුසලාන ගොඩක් වැටුණා. ඇතුළුව, සහ ඔබේ අත්වැසුම් දක්වා කට්ටලයේ zakhisnik හිමිකරු. එමනිසා, ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු අවශ්‍ය වනු ඇත, ඔහු සෞඛ්‍ය මන්ත්‍රවලින් ප්‍රීතියෙන් හා පොහොසත් ලෙස නටන්නට සමත් වේ. Ale, ඕනෑම අවස්ථාවක, "Rizanina in the mine" ගවේෂණය අවසන් කළ යුතුය.

සහ වඩාත් නිවැරදිව - ඇන්ඩර්ස්ගේ මත්පැන් වලට. මෙතැනදී අපි ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ පල්ලියේ රෙක්ටර්ව බෙසිඩ් එකක් සමඟ ගෙන එන ලෙසයි, එවිට ඔබට පල්ලියට රහසින් රිංගා ගත හැකිය. හ්ම්ම්, මම සැක කළා ඒක සද්දෙයි කියලා... අලේ, දවසට පල්ලියට යන්න - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය අපිට දවසේ කළු සිකේව් එක දෙනවා... එතන ආර්යාවට කියන්න මැජික්කාරයා ගැන... ඔයා එනකම්. ඇන්ඩර්ස් යන්න, එවිට ඔබ පල්ලියේ යෝගය වනු ඇත. හොඳයි, ඔහු සමඟ ගමන් කර "යුක්තිය" කාර්යය සම්පූර්ණ කරන්න. දැන් Upper Town to Hubert වෙත ගොස් "Rizanina at the Shaft" ව්යාපෘතිය අවසන් කිරීම ගැන ඔහු සමඟ කතා කරන්න. හොඳයි, ඔබට ඇටකටු ලබා දීමට ඔබ ඔබේ අයිතිය ගෙන දිනන බව ඔහුට කියන්න. ආශ්චර්යමත්! අපට පතලක් අවශ්‍යයි.

දැන් අපි "බැනුම් ඇසිය යුත්තේ කාටද?" යන කාර්යය දෙස සමීපව බලමු. මකර යුගයේ 2. එය රැග්ඩ් වෙරළට සෘජු වන්නේ කවුරුන්ද යන්නයි. මෙන්න ඔබව මරා දමනු ඇත, ඔබව මරා දැමීමට කැමති අයිවෙට්ස්. හොඳයි, මම අනුමාන කරනවා, ඔබ ඔබ සමඟ අත නොතබනු ඇත. දුෂ්කර ගබඩාවක මෙම මෝඩයන් තුළ රිය පදවන්න, ඉන් පසුව ඔබ මහජන ගවේෂණය කළ යුතුය. ඔබට මතක ඇති පරිදි ආරම්භයේදීම බැස යන්න. එහිදී, තල්-වෂෝත්වල සාරය සඟවන්න එපා, නමුත් දුර්ගන්ධය ඔබේ විරුද්ධවාදීන් නොවේ. එතනම Avirgansky suviy වැතිර සිටී - මඟදී නොව, cob දවසේ පානය කර පළමු කුඩා බිහිරි කුට් වෙත හැරෙන්න. zavdannya හොඳයි, කාඩ්පතේ pіvdenno-shіdnіy ලක්ෂ්යයේ otrimaє prodovzhennya "ryatuvati කිරීමට අවශ්ය කවුද". නායකයා සිකාවාවකට වඩා වැඩි වන අතර ඔබ ගැන මවිතයට පත් කිරීමට වඩා නැමිය නොහැකි ය. ඔවුන් අපට Rozkoloty හිල් වෙත යාමට අවස්ථාවක් ලබා දුන්නා. තවත් එක් Avirgansky suviy (මකර වයස අවුරුදු 2 ඡේදය සඳහා chergovy ගවේෂණය) ඇත - Doliytsev කඳවුර ඉදිරිපිට mayzhe. Vіn මිසස් ඉදිරිපිට මැහුම් වල පහළ තට්ටුවේ වැතිර සිටින අතර, සෙන්ටිනල් එල්ෆ්වරු සිටගෙන සිටිති. අපි නිවැරදි මැහුම් සමඟ ඉදිරියට යමු සහ උදුන ඉදිරිපිට සතුරාගේ වාට්ටු තුළ ධාවනය කරමු. සූනියම්කාරයාගේ ජහු විපදේ සිට, ආශ්චර්යමත් දෙබිඩි සොකිරා. අවිර්ගන්ස්කි සූවියේ ඉතිරි කොටස එකම ස්ථානයේ පිහිටා ඇත. ඉන්පසු උදුන ළඟට ගොස්, එහි සිටින සියලුම සතුරන් තුළට ගෙන ගොස් tsvintar වෙත යන්න. මළ සිරුරු කොල්ලකෑමට අමතක නොකරන්න! tsvintary මත, අපි මළ සිරුරු සෙලවෙන සොහොන් හාරා අවශ්ය, පසුව අපි මැහුම් සමග කන්ද නැග සහ සංඥා සහ නම් ගේට්ටු දෙකක් ධාවනය. මුන්ව ඇතුලට එලෙව්වට කමක් නෑ අලේ ඩොව්ගෝ. "Avіrganskі suvoї" හි ඊළඟ කාර්යය ඊළඟ අදියර කරා ගමන් කරනු ඇත. සහ අප වෙනුවෙන් - අපි සළුවට කඩා දැමිය යුතුයි. මකර යුගය 2 ගමන් කිරීමේදී සියලු ආකාරයේ අපිරිසිදුකම් කොතැනද?

එතනට ආවොත් ඇන්ඩර්ස්ගෙ මත් පැන් වලට යන්න. එහිදී, පිටවීම් වල levoruch, Taєmne lіgvo හි පිවිසුම. මම පළමු ශාලාවේදී, හයිබ්‍රිස් සමඟ සටන ඔබ මත වේ. මෙය වඩා ශක්තිමත් යක්ෂයෙක් වන අතර, ඊට පෙර, කුඩා භූතයන් ලෙස හැඳින්වේ. මම බොහෝ කාලයක් යෝග පරාජය කළා. යෝගෝව මරා දැමීම සඳහා අතිශයෝක්තියෙන් යුත් භාජන රාශියක් සහ ජීව ශක්තියේ භාජන කිහිපයක් සකස් කිරීමට මට අවස්ථාවක් ලැබුණි. ඔබ කලින් පැදවූ මකරාට Ale vin වැදගත් නැත. එබැවින් ඔබට නිර්භීතව සටනට ඇද දැමිය හැකිය, එය ඩ්රැගන් වයස 2 සම්මත කිරීම සඳහා වඩාත්ම වැදගත් නොවේ. ඔබේ මරණයෙන් පසු, "Avigarian Suvoi" කාර්යය අවසන් වනු ඇත.

දැන් "See Hamelin" යන කාර්යය පවරමින් දවසකින් පහල පෙදෙසට ඉක්මන් කරන්න. එහිදී ඔබ දැනටමත් Hamelin පදිංචි ස්ථානය දන්නවා. කුටියේදී, මේසය මත ඇති සටහන කියවා, පසුව හැමලින් සමඟ කතා කරන්න. ඔබගේ කාර්යය යාවත්කාලීන වනු ඇති අතර, "හැම්ලන්ගේ ශ්රේෂ්ඨතම නිධානය" කාර්යය සඳහා කැස්පූල් වෙත යාමට ඔබට හැකි වනු ඇත. Tsikavo, Dragon Age 2 ඡේදයෙන් අපට සිම් භාණ්ඩ ලබා ගත හැක්කේ කෙසේද? එහිදී ඔබට සිතියමේ ලකුණක් තිබේ - අක්ෂය එහි සහ කඩා වැටීම. ඇත්ත, මිනිසුන් අතර කෙරොෂෙක්ගේ මැණික, ඔවුන් අපව පරීක්ෂා කරනවා වගේ, එහි නොපෙන්වයි. තවද දුගඳෙහි අක්ෂය දැනටමත් මිත්රශීලී නොවේ. ඉන්පසු හිස රෆියන් එකෙන් ස්ලිප්-මල්ලේ එකක් රැගෙන විවේකයක් සඳහා හැමලින් වෙත වේගයෙන් යන්න. ටික වේලාවකට පසු, හැමලින් බිත්තියේ ඇති මල්ලට් තොප්පිය දෙස බලා එල්ෆිනේජ් වෙත වේගයෙන් ගොස්, වැනඩාල් ආවරණය කිරීමට, ජන ගසඑල්ව්ස් ටිම් ලොකුයි, බිග්ටිට සමීප දේ. හා! මෙන්න මම ඔබට එක් එල්ෆ්ගේ සටහනක් දෙන්නම්. හ්ම්, රාත්‍රියේ රිබ්නා රිපර් ස්මෙටි හි වරායට එන ලෙස ඉල්ලා සිටින සටහනක්. හොඳයි, එහෙනම්, අපි යමු එය නිවැරදි කරන්න, නම මකර වයස අවුරුදු 2 ගමන් කිරීම සඳහා බියජනක වුවද.

අපේ මෙටා යනු ජාවාරම්කරු දිනකට සිටින ස්ථානයයි. කතාවට පෙර, මෙන්න තිරයේ තවත් එක් කඩුවක් තිබේ. වහලුන් පිටුපසින් සිටින Mislivtsі ඔබට පහර දෙනවා, නමුත් එය ගැටළුවක් නොවේ. විශේෂ බලකායන්ගේ සහභාගීත්වයෙන් තොරව උඩු රැවුල පහසුවෙන් ධාවනය වේ. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, ඇතුළට යන්න. ඔබේ වාසිය මේසයේ කඳුකරයේ දනී. එය ඇත්ත, පෙනී සිටීමට කාලයයි, මොන එඬේරෙක්ද! සැඟවිය යුතු ආකාරය, සියලු විරුද්ධවාදීන් තුළ ධාවනය කරන්න. ඉන්පසු මේ ආකාරයට කුසලාන ගන්න - පිටුපස ඇති සියලුම පෙට්ටි ගන්න, ඉන්පසු මළවුන්ගෙන් කුසලාන ගන්න - දුගඳ ඔබ බවට පත්වනු ඇත්තේ ඩ්‍රැගන් වයස 2 දී ය. දැන් අපි කර්ක්වෝල් සිට නුදුරින් වැව වෙත යා යුතුයි. හ්ම් අපි යමු.

ස්ථානය සඳහා ස්ථානය අත්හැර වැව වෙත යන්න. ඔබට පෙර මම උදුන අමතන්නෙමි. හොඳයි, ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි. පළමු බොක්කෙහි natovp අං ඇත - ඇටසැකිල්ලක් සහ මකුළුවන් - yaki පුදුම සහගත ලෙස වේගයෙන් තල්ලු කරනු ලැබේ. අප මත හරිත එළියක් නැත - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 හි සියලුම ඡේදය නිර්ලජ්ජිත ජීවීන් විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ ... ඔබට මෙම උදුන මතකද? Todі අතේ පිටුපසින් අපි සුළං පාර දිගේ ඇවිදින්නෙමු, පසුව අපි හැරී මහා ශාලාවට වැටෙමු. ඔබේ ඥාති සහෝදරයා ඔබව එහි පරීක්ෂා කරනවා! කෙසේ වෙතත්, නව්‍යතාවය. ඇත්තම කිව්වොත්, මාව අනුගමනය නොකරන Vekel පෙනෙනවා වගේ. ඔහු සමඟ Zagalom pochnetsya Bіy. දිගු වේලාවක් සතුරන් තුළ ධාවනය කරන්න, නමුත් එය පහසුය. අපි ඔයාගේ මස්සිනා එක්ක පස්සේ කතා කරමු. මම Gamelin එක්ක Rozmov වෙත її යැව්වා. ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබට ඔබේම මැණිකක් ගත හැකිය. රොස්මොව්ගේ දවස ගෙවී යද්දී හැමලින් ගෙදර ගොස් ආහාර ඉල්ලා සිටීමට හෝරාව පැමිණ තිබේ. Vlasne, tsomu මත මම ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය වන "හැමලින්හි විශාලතම නිධානය" කාර්යය අවසන් කරමි.

"Kvitucha troyanda" ගණිකා මඩමේ විරුෂාත් රාත්‍රිය. Yakshcho vy zabuli - ඉහළ මීදුමෙහි දන්නා vin. ඔබ ඈත පර්වතයකට පැමිණි විගස - Æzabella ඔබට කෑ ගසා බුරන්නට අණ කරයි. එපමණක්ද නොව, කෙනෙකුට සැක කළ නොහැක, වෙලස්කෝ පවා සැක කළ හැකිය. අහ්, එය වසා දමන්න, සැලැස්ම නොයන ලෙස. ආලේ කවදා හරි මැදින් ගිහින් එන්න. එහිදී, Æzabella ලබා දී, පැවරුම් පැහැදිලිව සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා Dragon Age 2 ඡේදයේ ඊළඟට її එල්ලන්න. ගණිකා මඩමෙන් පිට වූ විට, එය වඩාත් පැහැදිලි සහ මතක තබා ගැනීමට පහසු විය. එබැවින් ඔබ ස්ථානයෙන් පිටවීම වෙත ගොස් පහළ පෙදෙසට යන්න. ඇත්ත, ඊළඟ එක පහත් ස්ථාන සියල්ල හරහා ගිය අතර "පව්කාරයින්ට සාමයක් නැත" යන කාර්යය අපව වරායට ගෙන යයි. එහිදී, යක්ෂයාගේ මාවත අනුගමනය කරමින්, ඔබ කැස්ටිලන් ගොඩබෑමේ දොරටුවට පිටුපසින් දොරවල් වෙත ළඟා වනු ඇත. මැදට බඩගාගෙන සතුරන් බලන්න. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, zagіn රැගෙන කුටිය මාරු කරන්න. එහි රන් කැබලි 13ක් වැතිරී ඇත - ඔබ ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ සතයක් මෙන් ඔබට ගඳ ගසන්නේ නැත. ඔබ සිතියමේ තිරපිටපත් වලින් ලේඛන ගතහොත්, ඔබට පිටතට යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. මම එකම තේරීම ඔබ ඉදිරියේ පෙනී සිටිමි - ලිපි ලේඛන සමග Castiglion ඉඩ දෙන්න සහ Izabella සඳහා නැව රැගෙන හෝ යෝග ධාවනය. ඉසබෙලාට ඇගේ සිහින නැව රැගෙන යාමට ඉඩ දෙන බව මම දුටුවෙමි. හොඳයි, අක්ෂය මම "පව්කාරයන්ට සාමයක් නැත" කාර්යය සම්පූර්ණ කළා. Natomist පසුව යාවත්කාලීන කරන ලදි - "Vera of the Vera". ඔහු පිටුපසින් අක්ෂය සහ Veselnik වෙත අභිසාරී වේ. zavdannya - සංකල්පීය නොවේ, නමුත් cikave. එබැවින් අපි spoilers සංවර්ධනය නොකරමු - Dragon Age 2 ඡේදය වඩා හොඳ වනු ඇත, ඔබ ප්රතිඵල නොදන්නා නිසා ...

"නිදහස පිළිබඳ" ප්රධාන කාර්යය සඳහා පැය පැමිණ තිබේ. යෝගා vikonannya Virusha දිනය සඳහා Casemate දී සහ පන්සල් ශාලාවට යන්න. එහිදී, සිතියමේ ලකුණ සඳහා Meridit වෙත යන්න. ඇය ඔබව පියාසර කළ ඉන්ද්‍රජාලිකයින් තිදෙනාගේ විහිළුවලට යවනු ඇත. වර්නිෂ්, තවත් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සිටියා, නමුත් මම දැනටමත් ඉතිරිය දැන සිටියෙමි. සහ අක්ෂය z tsim troma සියලු troch නවනු. මෙම කාර්යයේ vikonannya බලාපොරොත්තු වන්න. දැන් මෙරිඩිට්ගේ සහායකයා වන එල්සාට කතා කරන්න. සරණාගතයින් තිදෙනාගේ කොටස පිළිබඳ සියලු දත්ත ඇය දැනගත යුතු අතර, පසුව ඔවුන්ගේ විහිළු ගැන කතා කරන්න. සළුවට යාමට කොබ් සඳහා මුක්කුවක් - ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයෙන් මුදල් එකතු කිරීම.

ම මෙහි "නිදහස මත" matima prodovzhennya කර්තව්යය වේ - එය ගලා එන එක් ඉන්ද්රජාලිකයෙකු වන Evelina දැන ගැනීමට අපට අවශ්ය වේ. ඔබ ක්ලෝකා වෙත පැමිණියහොත්, සිතියමේ ලකුණ සඳහා වෝල්ටර් සමඟ කතා කිරීමට ඔබට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. cicavo වගේ ... Evelina Templars ගැන තරහ වෙලා වෙනස් වෙලා වගේ. දැන් її හොඳින් podopіchni її කෝපය බිය වනු ඇත. හොඳයි, අපි ගං අගලට බහිමු - ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදයේ වීරවරිය එහි සිටී, ඔබේ සිතියමේ සටහන් වලට පෙර එහි ඇතුළු වන්න. ඒ වගේම පළමු බොක්කේදීම ඔබ ඒ තරහ භූතයාට හසු වෙනවා. හොඳයි, hodno ї hvili navіt varto zgaduvat නොවේ. ඒ සඳහා අපි ප්රවේශ විය හැකි එකම මාර්ගය වන pivnich වෙත වැටේ. අනෙක් ශාලාවේ - ආසන්න වශයෙන් එකම පින්තූරය, දොරටුව ඉදිරිපිට එඬේරුන් සමඟ පමණි. සියලු සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, එය බොහෝ දුරින්, තුන්වන සහ විශාලතම ශාලාව වෙත විය. එහිදී ඔබ එව්ලිනා සහ පිරිමි ළමයින් දෙදෙනෙකු වන її podopіchnyh ලෙස නටනු ඇත. ඔවුන්ට අවශ්‍ය වූයේ එව්ලිනාට වඩා ඉදිරියෙන් සිටීමටයි. Ale, නීති කඩ කිරීම ගැන ඥානවන්ත හඬක් ඇති බව පෙනේ ... හ්ම්, ඔබ її zupiniti කිරීමට අවශ්ය, එසේ නොමැති නම් ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ දී අපි දරුවන් රිය පැදවීමෙන් අප විසින්ම zaplyamuєєmo. ඔබ දැනටමත් අනුමාන කර ඇති පරිදි, දරුණු දඩබ්බර යක්ෂයෙකු පිට සිටින බව මවාපාන්න. යෝග වල රිය පැදවීම පහසුය - මට හරියටම එක ලොකු පහරක් ඇත. කුඩා දරුවන්ට සතයක් දෙන්න - කළ යුතු දේ ඔවුන්ට දන්වන්න. ඉතින්, රන් කාසි 5 ක් විශාල මුදලක්, නමුත් දරුවන්ට ගඳ ගසන්න අවශ්යයි. එව්ලිනා පිළිබඳ "නිදහස පිළිබඳ" කාර්යයේ කොටස අවසන් වන්නේ කොතැනින්ද?

ඉක්මන් කිරීම - එල්ෆිනේජ් වෙත. පාරේ පැයක් ගත කිරීමට - මෙරිල්ගේ පැල්පතට යන්න, ඉන්පසු වීදියේ තරු දැක පහළ නගරය තෝරන්න. Dragon Age 2 ඡේදය හරහා ඉක්මනින් ගමන් කිරීමේ මාර්ගයක් ලෙස සිතියම ගැන හුරුපුරුදු වන්න. Templars පසු වහාම Chion ඇය වෙත පැමිණි බව පෙනී සිටීමට. ඇලියෝන් ඇගේ චියොන් හඳුනා නොගත් අතර යෝගෝව පලවා හැරියේය. දැන් අපි රෑට මෙහාට හැරෙන්න ඕන, හොඳයි, මෙරිල්ගේ පැල්පත වැඩි ඈතක නොවේ. ඔයා නවත්තලා Kion නිස්සාව මරනවා. කණගාටුයි, හොඳයි, ඔබට කිසිවක් කළ නොහැක. වයින් වල විරුද්ධවාදියා ශක්තිමත්ම එකක් නොවේ, එය මූලික වශයෙන් ධාවනය වේ. පළමුවෙන්ම, Zahisnik ගේ සපත්තු grі හි හොඳම සපත්තු වේ. "On Freedom" කර්තව්‍යයේ මෙම අදියර අවසන් වී ඇත, ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය හරහා බිඳ වැටීමට පැය පැමිණ තිබේ.

දැන් අපි රාත්‍රියේ ඉහළ පෙදෙසට යමු, එමිල් ද කොප්'ї ගැන "නිදහසේ" කාර්යයේ දුස්ස්රාවී අදියර බැලීමට. Vlasne, ගණන් කිරීමේ මන්දිරය සිතියමේ පහළ වම් කෙළවරේ පිහිටා ඇත, නමුත් ඔබට එය සටහන් සඳහා පහසුවෙන් සොයාගත හැකිය. හාහ්, කොච්චර අපූරුද. Mati pokrivaє සිනා සහ ඔබට සතයක් ලබා දෙයි. ඇත්ත, ඔවුන් මවක් ලෙස සැලකූ තවත් මොනවාද, ආදරය කරන්නේ කෙසේද? ජීවිතයේ මෙන්, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය අපට බොහෝ vipadkіv පෙන්වයි, සමහරුන්ට සදාචාරාත්මක කම්පනයක් තිබිය හැකිය. ඒක දැක්ක ගමන් Viselnik එකෙන් යෝග දැනගන්න පුළුවන්. හොඳයි, අපි එහි යමු. අඩ සිතින් කුටි වටේ බලන්න - නිදසුනක් වශයෙන්, pivnіchno-shіdnіy kіmnati හි කුනාර්ගේ තවත් කඩුවක් තිබේ. Zagalom, ඔබ obshuk අවසන් කළහොත්, Vіselnik වෙත කඩා වැටෙන්න. Emil vtik іz කණුව දැරිය සිපගැනීම සඳහා පමණක් බව සැණෙකින් දිස්වනු ඇත. හොඳයි, මම ... මිනිසෙකු වීමට. එකම හේතුව නිසා මම මගේ පවුලේ මුද්ද දුන්නා. ඔබ ඔහු සමඟ රොබිටිට දඬුවම් කරන්නේ කුමක්ද? සමහර විට මට ඇතුලට යන්න දෙන්නද? Meriditu වෙත ඇවිදීම කෙසේද? මිතුරෙකුට වඩා - 2 වන මකරාගේ ඡේදයෙන් අප රැකවරණය ලබා ගැනීම අවශ්‍යද? ඔබ දැනටමත් වයින් ගෙවා ඇති, මුදල් හුවමාරු කර ගැනීමට පමණක් Ale ඔවුන්ට ඉඩ දුන්නේ ය. Vlasne, එය දැනටමත් විනාශ වී ඇති නිසා, ඉන් පසුව ඔබ "නිදහස මත" Meridith vіdnositi zavdannya යන්න පුළුවන්.

කේස්මේට්ස් වෙත ගොස් දුෂ්ටකම ගැන මෙරිඩිත්ට කියන්න. ව්ලස්නේ, මෙන්න ඔබට ගායනා කළ යුතුයි, එමිලියා මෙන් ජීවත් වන්න. හායි සජීවී, අපාය. Meridit සමඟ කතා කර ඔබේ ඉන්ද්‍රජාලිකයා දැනුවත් කරන්න, නැතහොත් Yogo වසා දමන්න. මම විරිෂිව් පිත්‍රිමති, පිවිතුරු සත්‍යය කතා කරනවද. Ale, ඕනෑම අවස්ථාවක, ඔබට දැන් නව කාර්යයක් සහ Dragon Age 2 හි නව වටයක් ඇත.

"එය විශාල ගැටළුවක් නොවේ" යන කාර්යය සඳහා Vіselnik වෙත යන්න. එහිදී අපට Varrik සමඟ කතා කළ හැකිය. Varrik තම සහෝදරයාගේ කුටිය කිසියම් වංශාධිපතියෙකුට විකුණු බව පෙනේ, දැන් ගැටලුවක් තිබේ - අනුමාන කරන්න. හොඳයි, ඔබ ගැටලුව තේරුම් ගත යුතුයි. "House with ghosts" හි කළමනාකරු අපගේ Varrik සමූහයේ විකාශනය කරයි. හොඳයි, අපි යමු. ඉහළ ස්ථානයේ විරුෂත් රාත්රිය. එහිදී ඔබ බාර්ට්‍රන්ඩ්ගේ කුටියට ගොස් ජෝගිං ටිකක් කළ යුතුයි. අපට තවමත් ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - මාර්ගයේ. ඔබ ගැටළු නොමැතිව ආන්තික දේශගුණයට ළඟා වනු ඇත - vtim, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ගමන් කිරීමේදී ගැටළු ඇති වන්නේ කෙසේද? අපි තවත් ඉදිරියට යමු - මාර්ගය තනි ය. pivnіchno-shіdnіy kіmnaі හිදී ඔබට තහඩුව පිළිබඳ කුතුහලය දනවන කතාව දැනෙනු ඇත ... නමුත් එය සංකල්පීය නොවේ. එන්න අපි මධ්‍යම ශාලාවට යමු. රැස්වීම් සමඟ නැඟිට, ගලෙහි වම් සහ දකුණ ආරක්ෂා කරන්න, ඉන්පසු - මධ්යයේ. එහිදී ඔබ ගැහැණු ළමයා සමඟ කතා කරනු ඇත, ඒ අතරතුරේදී මෙන් ... අදෘශ්‍යමාන ගොලෙම්ගේ දෙපා වෙතට! යෝග ගහන්න. වරින් වර, ගොලම් ප්‍රාථමික වලට කැඩී යයි, එය ඔබට ධාවනය කිරීමට අවශ්‍ය වේ. නව ලෝකයේ ගොලම්ගේ මරණයෙන් පසු, ඔබ පිළිමයේ කෑල්ල දැන ගනු ඇත. Varrik ව්‍යාකූල කිරීමට සහ ඔබට යෝග ලබා දීමට සමහර මාර්ග සමඟ සිටින්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබ Bartrand හා සමාන වනු ඇත. දැන් ඇතුලට ඇවිත් ගෙදර කඩන්න, ඔයාට සෙන්දලොම් වලින් කතා කරන්න ඕන. හොඳයි, සන්නාහය සඳහා ආශ්චර්යමත් ධාවන පථයේ ඇති පිළිමයේ කුඩා කැබැල්ල ජයග්‍රහණය කර වෙනස් කරන්න - ඔබට ඩ්‍රැගන් වයස 2 සමත් විය යුතුය. කොළ කියවීමට අමතක නොකරන්න, ඉන්පසු Viselnik වෙත Varrik වෙත යන්න.

එහිදී, යෝගීන් දෙදෙනෙක් දැනටමත් ඔබ වෙනුවෙන් පරීක්ෂා කරති - "සක්‍රිත්‍යා" සහ "රිච්නිට්‍යා". zavdannya අමනාප කිරීම පහත් හඬකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ. කර්තව්යයේ රෝස මල් පසු, එය කැප කරනු ලබන අතර, ඔබ දුරින් කඩා වැටීමට හැකි වනු ඇත. ඉදිරියට ගොස් නව මාවතේ නායකයා බලන්න, ඔහුට මෙරිල් සමඟ කතා කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. වෝන් දර්පණය අලුත්වැඩියා කිරීමට ඔබෙන් උදව් ඉල්ලා සිටින අතර, ඇයම - යක්ෂයා සමඟ කටයුතු කිරීමට, ඇය සමඟ සටන් කළාය. හොඳයි, ඇයි bі nі - අන්ත vpadku vb'emo යෝග වලදී, scho අපගේ ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය සමඟ ඉරිඟු වනු ඇත. ඔබ ඔබට පවසන ඒවා පමණක් ගෞරවාන්විතව කියවන්න. අපගේ මාර්ගය පිහිටා ඇත්තේ කැඩුණු කන්ද අසල ය. එල්ෆ්ගේ ටැබීර් හරහා ගොස්, දකුණු මාර්ගයට ගොස්, ගුහාව හරහා ගොස් tsvintar වෙත ඇතුළු වන්න. එහිදී Merrіl යාච්ඤා කරන පන්සල - vіvtar - ඇසිපිය ගසයි. දැන් අපි එතනට යමු, de vi, ඔවුන් මකරා එලෙව්වා නම්. Galyavin මත, Yurbi Vorogiv ගේ මරණයෙන් පසු, "Kіnets Pride" ගුහාවට යාමට අවශ්ය වේ. තණකොළ අහුලා දිව්‍ය ප්‍රතිමාව ඇසිපිය හෙළීමට මැද භාවිතා කරන්න. කෙසේ වෙතත්, මෙහි Dragon Age 2 හි ඇවිදීම අපව පුදුමයට පත් කරයි. යක්ෂයාගේ ස්ථානය හිස් වූ අතර Okhorontsia විසින් යෝග නිදහස් කරන ලදී. ඇත්ත, ඇය තමා තුළම යක්ෂයෙකු පිට කළ අතර අපි එය එළවා දමන්නෙමු ... අපට නැමීමේ කිසිවක් නැත - උපරිම පහරවල් පමණි, එවිට ඔබට ජය ගත හැකිය. Ale, die and the Protector... හොඳයි, ඔබ කුසලාන තෝරා ගත් පසු පිටතට ගොස් අමතන්න. සහ පිටතට යන විට, ඔබට දැනටමත් හොඳ zustrіch vіd elfіv සඳහා චෙක්පතක් ඇත. ඔබට තවත් ලේ වැගිරීමට ඉඩ නොදෙන බව ඔවුන්ට පවසන්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබට මුළු තබීර් පෙනෙනු ඇත! නමුත් Dragon Age 2 ඡේදය අපට කිසිදු සම්බන්ධයක් නැත. එබැවින් ඉදිරියට යන්න. ඉතින්, තවත් එක් සටහනක්. තෝරන දවසේ ටාස්ක් එක ඉවර උනාට පස්සේ මෙරිල්ගේ කොරල් එක ගන්න බෑ. හෙලෝ, ලැජ්ජා වෙන්න එපා! "නව මාර්ගය" හි කළමනාකරු අපට එවන් පුදුමයක් ලබා දීමට අවශ්යයි, නමුත් එය බිඳ දැමීම පහසුය - එය ඔබගේ කුටිය වෙත යාමට ප්රමාණවත් වේ, ද, පෙනෙන පරිදි, සහචරයින් නොමැත. Vlasne, දුරින් ඔබට ඕනෑම සමාගමක කඩා වැටිය හැකිය. මෙම දෝෂය පැච් එකකින් නිවැරදි කළ හැකි නමුත් එය ඩ්‍රැගන් වයස 2 ගමන් කිරීමට බලපාන්නේ නැත.

දැන් අපට බැරැක්කයේ ඇවලින් වෙත "සේවාව සහ සමාව" සහකාරිය සඳහා තවත් හමුවීමක් තිබේ. එම ස්ථානයේම, ඔබට "කිං ඇලිස්ටෙයාර්" සඳහා චෙක්පතක් තිබේ. Vtіm, ඔබ පේළියක යෝග අවසන් කරනු ඇත, ඔබට පෙනෙන පරිදි - බලකානින් අවදි වනු ඇත. ඔබ හොඳ පලතුරු ගෙන එන්නේ නැත්නම්, ඔබට ඔහුව ඇමතීමට නොහැකිය. පුදුමාකාර කුමන්ත්‍රණයක් පමණයි. ඊට පසු, ඔබට දැනටමත් Avelin වෙත යා හැකිය. ඔබ ක්‍රමොව්නිකොව්ගේ අණ දෙන නිලධාරියාගේ අණ දීමට උත්සාහ කරනවාක් මෙන් එහිදී ඔබට නටන්න පුළුවන්. මම දිනුවා, පැහැදිලිවම, දිරිමත් කළා. ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදයේ තාර්කික තීරණයක්. හොඳයි, ඇය සමඟ කතා කර රාත්‍රියේ ඩොනික් වෙනස් කිරීමට ඉන්නන් බිඳ දමන්න. කාටද රෑට තොට වයිරස්හෙමෝ. කණ්ඩායමේ Avelin සමඟ සිටීමේ වරද ඔබ පමණයි. මට වෙන කාවවත් ගන්න අවශ්‍ය නැහැ. ප්‍රහාර එල්ල කරන සියලුම සහෝදරයන් එහි පැතිර ගියේය. Vlasne, සැරිසැරීමෙන් පසුව, "එම සමාව ලබා දීමේ සේවාව" යන කාර්යය සඳහා Cullen සමඟ සැරිසැරීම සඳහා Casematy වෙත වෛරස් කිරීම අවශ්ය වේ. හොඳයි, එය ඇත්ත, සහ Rozmova ද ආහාර කන්නේ නැත. දැන් අපි තවත් ඉදිරියට යා යුතුයි. පෙන්වන්න, මොනතරම් විශිෂ්ට කපිතාන් කෙනෙක්ද, කවුද Avelin වෙනුවට, kalamut water. හොඳයි, අපි ක්ලෝකාහි රැස්වීමට යමු. හ්ම්, ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය සඳහා එය එතරම් වැදගත් වන්නේ ඇයි. හොඳයි, සිතියමේ ස්ථානය සලකුණු කර ඇත, එයට අනුකම්පා නොකරන්න. එහිදී ඔබට යෝග ඔසවන්නන් සමඟ කපිතාන් රථය ධාවනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. එසේ නම්, ඔබට බැරැක්කයට ගොස් එහි ඇවලින් සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත.

ප්‍රධාන කතා වස්තුවට අපව ගෙන යන්නාක් මෙන් "සීතල සේවය කරන්න" කාර්යය සඳහා හෝරාව පැමිණ තිබේ. කවුරුන් සඳහාද, කේස්මේට්ස් වෙත ගොස් ටෙම්ප්ලර්ස් ශාලාවට යන්න. මෙන්න ඔබ ප්රධාන Enchanter Orsino සමඟ කතා කළ යුතුය. Vin රාත්‍රියේ ඉහළ Mіsti අසල taєmnu zustrіch magіv වෙත යාමට ඉල්ලා සිටීමට. හොඳයි, අපි බහිමු, හරි. ව්ලස්නේ, ඔබ එම ස්ථානයට පැමිණියහොත්, ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔවුන් සියල්ලන්ම එලවන්න - ඔබට මකර යුගයේ 2 ඡේදයේ අතුගා දැමීමට බලයක් නොමැති වුවද. ලුතිනන්වරයාගේ ශරීරය මත ඔබේ කාර්යය යාවත්කාලීන කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ සටහනක් ඇත. දැන් අපි රාත්‍රියේ වරායට ගොස් ලකුණක් සඳහා ගබඩාවට යා යුතුය. Yak ඈත අපට vede zavdannya "සීතල සේවය කරන්න"! ටෙම්ප්ලර්ට එහි වැඩ කළ නොහැකි බව අසා, මෙන්න ඔබ නැවතත් සෑම කෙනෙකු තුළම රිය පැදවීමට සිදුවේ. පෙන්වීමට, මොන කොල්ලෙක්ද, ඔබ දිගු කලක් තිස්සේ බොරු කීවේ කවුද? සියලු විරුද්ධවාදීන්ගේ මරණයෙන් පසු, ආරම්භකයින්ට ඔබේ මිතුරා දිනා ගැනීමට අවශ්‍ය බව හෙළි විය. සහ ඇගේම සහෝදරිය. නියම පෙරළියක්! Garazd, rozmov ඉවර කරන්න, කොල්ලන්ට ඇතුලට යන්න දීලා කුසලාන ගන්න පටන් ගන්න. එයම මෙහි දයාවේ කඩුව පිහිටා ඇති අතර එය ෆෙන්රිස්ට පහර දෙයි. හොඳයි, එය අපූරුයි. ඇත්ත, කඩුව දැනටමත් ඇති අයට එය දුර්වලයි, එබැවින් ඩ්‍රැගන් වයස 2 ඡේදය හොඳ ආයුධයක් මිලදී ගැනීමට පෙළඹුණි.

ඔබ විසින්ම "සීතල සේවය කරන්න" යන කර්තව්‍යයට අපව ගෙන ගියත්, පිටතට ගොස් රග්ඩ් වෙරළට කතා කරන්න. මෙන්න අපි දිනකට කැඩීමට අවශ්යයි. මම හිතන්නේ සිතියමේ ලකුණ ගංගා ලකුණක් වනු ඇත. ඇත්ත, ඔබ pivdenny මැහුම් සක්රිය කළ වහාම ඔවුන් ඔබට පහර දෙයි. සතුරන්ගේ මරණයෙන් පසු, පහළට වැටෙන්න, ඩි ට්‍රාස්ක් දැනටමත් ඔබව පරීක්ෂා කරයි. ඔහු සමඟ කතා කරන්න. මම vyrishiv, scho එය අවශ්ය, schob මගේ සහෝදරිය තුළට ඉඩ දී තෝ - මකරා වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ ම ලේ ඉතා වැදගත් වේ. දෙවියන් වහන්සේගේ කැමැත්ත සහ ඔබට පහර දීම - ඔවුන්ව මරා දැමීමට හැකි වීම. මළ සිරුරෙන් සහ ඔබට ආරක්ෂකයාගේ ෂෝලොම් තෝරා ගත හැකිය - grі හි හොඳම ෂෝලොම්. තවද, නීතියක් ලෙස, සටන අවසන් වීමෙන් පසු ඔවුන් පැමිණෙන විට පොලිසිය ටෙම්ප්ලර් දෙස බැලුවේය. ඔවුන් සමඟ කතා කර කුසලාන ලබා ගන්න. දැන් අපගේ මාර්ගය ඔර්සිනෝ වෙත ටෙම්ප්ලර් ශාලාවේ පිහිටා ඇත. ඔබට විපාක දීමට ජයග්‍රහණය කරන්න, සහ "සීතල සේවය කරන්න" කාර්යය අවසන් වන්නේ කාටද?

හොඳයි, Dragon Age 2 ඡේදයේ ඉතිරි මෙහෙයුම වෙත යාමට ඔබ සූදානම්ද? කාර්යය "ඉතිරි දැල්" ලෙස හැඳින්වේ. Vlasne, ඔබ vikonannya ආරම්භ කළහොත්, ඔබට කොහේවත් යාමට නොහැකි වනු ඇත. එමනිසා, ඔබට හැකි සෑම දෙයක්ම සොයා බලන්න, ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල මිල දී ගෙන ඔබේ සියලු සගයන් හැකිතාක් දියුණු කරන්න. ඊට පසු, ඔබට දැනටමත් "ඉතිරි බිංදු" කාර්යය භාර ගත හැකිය. ඒ වගේම අපේ පාර තියෙන්නේ කාටද කේස්මේට් එකේ. ඔර්සිනෝ සහ මෙරිඩිට් අතර ගැටුම ගින්නෙන් ඇති වන බව ඔබ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙක් සහ රොස්පොවිස්ට් කෙනෙක්! ඔර්සිනෝ ඇබට් වෙත වෛරස්ෂිව්, සහ ඔබ superechtsі තුළ ආශාවන් විසුරුවා හැරීමේ මොහොතේ mіstsі මත රඳා පවතී. හොඳයි, ඔවුන් සමඟ කතා කරන්න, සෑම දෙයක් ගැනම කතා කරන්න - Dragon Age 2 ඡේදය උපකාර විය හැක. පල්ලියේදී ඇන්ඩර්ස්ව මැරුවේ ඇයි කියලා ඒ වර්ටෝ තවමත් සොයා ගන්නවා. යුක්තිය පිළිබඳ වරදකරුවෙකු වීම වඩාත් භයානක ය - මායාර්-පූජකයා සහ දුප්පත් පල්ලිය එළවා දැමීමෙන් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර්වරුන් අතර සම්මුතියක් ඇතිවීමේ හැකියාවේ මූලයේ ගිලී යාම. ඔබට අවශ්ය දේ මත තෝරා ගැනීමට සිදු වනු ඇත. මම pіdtremuvav magіv දේ තෙක්. ආලේ මෙන්න... මගේ හිත හොරකම් කරලා ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය කොණ්ඩයක එල්ලුණා.

ඔබ තෝරා ගන්නේ කුමක්ද? ඔබ ටෙම්ප්ලර් තෝරා ගන්නේ නම්, අක්ෂය වර්ධනය වනු ඇත ... පළමු වතාවට, ඔර්සිනෝ සිට Zustrich වෙත එකවරම පැමිණි නිසා, ඔබට පළමු වතාවට, Meridith වෙතින් එකවර මැජික්කරුවන් මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත. උන්ව ඇතුලට දැම්මට කමක් නෑ, ඒ ගැන කතා කරන එක එයාට හොඳ නෑ. Meridith ඔබෙන් Casematy වෙත පැමිණෙන ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර, ඔබ Anders සමඟ පරීක්ෂා කරනු ඇත. ඔබ ගමන් කළ පසු, ඔබට තේරීමක් ඇත - ඇන්ඩර්ස් මරා දමන්න, කණ්ඩායමේ යෝග අහිමි කර එය පලවා හරින්න. හොඳයි, එවැනි තත්වයක් දැනටමත් උගුලට හසු වී ඇත්නම්, මෝඩ ලෙස උපකාරකයෙකු වියදම් කරන්න, එවිට මම කණ්ඩායමේ යෝග වලින් ජය ගත්තා. එය සත්‍යයකි, ඔබට කෙසේ හෝ ජයග්‍රහණය කිරීමට අවශ්‍ය නැත, මන්ද ඔබට ඔහුට ඇතුලට යාමට සිදුවනු ඇත. Axis එසේ විහාරස්ථාන සඳහා Dragon Age 2 ඡේදය හරවන්න. අපි කේස්මේට් එකේ සිටින අතර සාර් සියලු ස්ථාන හරහා ගමන් කරයි. පළමු කුරුසයේදී, ඔබ ඝාතනයක් මගින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ. මිල අනුව සියලුම තිර සහ බැරල් පරීක්ෂා කිරීමට අමතක නොකරන්න - අනාගත සටනේදී වඩාත් අලංකාර වන නරක ප්රථමාධාර කට්ටල තිබේ.

සම මතට යාමට අරගල කරන, ඉන්ද්‍රජාලිකයින් බොහෝ විට උමතු වූවන්ට කතා කරයි, යන්න, සියලු සතුරන් ඔවුන්ගේ මාවතට ගෙන ගොස් කුසලාන ලබා ගනී. ඔබට Dragon Age 2 ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබට තවත් දුගඳක් අවශ්‍ය නොවේ. ඔබේ මාර්ගය වරායට පැමිණෙනු ඇත, පහර දීමට සිදුවනු ඇත. ඔබ ඉදිරියෙහි ධනවත් නගරාධිපතිවරයෙකු වැනි ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු සිටිනු ඇත. මම... යක්ෂ අභිමානය! දිගු වේලාවක් යෝගා ධාවනය කරන්න, නමුත් එය එතරම් පහසු නැත. රාජා cob සඳහා, සියලු කුණු මරා, පසුව යක්ෂයා Gordina තුළ ධාවනය කරන්න. ගොඩක් පහසුයි. මාර්ගය ඔබව තොටුපළ වෙත ගෙන යනු ඇත, එයින් ඔබ කැස්මාටි වෙත යාත්‍රා කරනු ඇත. දැනටමත් රණ්ඩුවක් ඇති වනු ඇත, ඔබ Rozmov සමඟ සම්බන්ධ වීමට සිදු වනු ඇත. අපි ... අපි අපේ සගයන් සහ pіdbadjoriti їх සමඟ කතා කරමු. Vtіm, tse neobov'yazkovo. එබැවින් ඔබට ඩ්‍රැගන් ඒජ් 2 ඡේදය සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබේ සූදානම ගැන මෙරිඩිත්ට පැවසිය හැකිය.

ඔබේ නැමීම තෝරා ප්‍රහාරයට යන්න. පළමු අක්ෂය ක්‍රමොව්නිකොව්ස්ගේ කුටියේ ය. ඔබට තවමත් සිතියම මතකද? Vtіm, ඔබට තිබේද යන්න තිබේ. ඔබට පළමු උණ රෝගයෙන් මිදුණොත්, ඇන්ඩර්ස් පහළට යන්න ... ඔබ යෝගා තුළ රිය පැදවීමට සිදුවේ. අපි corral එකකින් Meridit දාඩිය දමමු, සහ දයාව ඉල්ලන්න prohachs දෙදෙනෙකුට දඬුවම් කරමු. ඔරලෝසුවේ කපිතාන් Cullen එයට විරුද්ධයි, නමුත් Meridit හට එය ඇසෙන්නේ නැත. මම ඔහුගේ ජීවිතය බේරා vyrishiv, aje mi - පෙරළන්න එපා, නමුත් ඩ්රැගන් වයස අවුරුදු 2 ඡේදයේ ඊර්ෂ්යාව ආරක්ෂකයින්. හොඳයි, කුසලාන රැගෙන ඈත කඩා වැටෙන්න. බීරි කුට් එකක් තිබුනත් බටහිරට යන්න, නමුත් ඔබ එය කළ යුතුයි. ප්රවේශමෙන් පොහොසත් පැස්ටා. Vtіm, zayviy dosvіd ආරම්භ නොවේ. නිදසුනක් වශයෙන්, යක්ෂයන් දෙදෙනෙකු ඔබව පරීක්ෂා කරයි. ඇලවිස් දැනටමත් ඔවුන්ව ධාවනය කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගෙන ඇත, ඒ සඳහා කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොවේ.

ඉන්පසු මධ්යම ශාලාවට ගොස් පිටවීම වෙත යන්න. පළමු ශාලාවේ තත්පර තිහකින් ධාවනය වන chergovy natovp vorogiv ඇත. pivnich වෙත යාමට අමතන්න, සහ වහාම පිටවීමට, chergov කාමරය අසල, Templars සමඟ, bazhan යක්ෂයා විසින් බල කරන ලදී. Vtіm, Dragon Age 2 ඡේදය වන විට, vee එලෙසම ඇලී ගියේය. Potim - pіvnіch මත kіmnatku දී, de chekayut ගිනි පැස්ටා සහ කෝපයේ යක්ෂයා. ටිකක් පිටුපසට හැරෙන්න, මම නැවත pivnich වෙත යන්නෙමි. ඔබ සමඟ කේවල් කිරීමට සූදානම් මළ සිරුරු සහ යවන කන්දක් වනු ඇත. සෑම දෙයක්ම zayve වෙත විකුණන්න, ඔබට තවත් අවශ්‍ය නොවනු ඇත ... Ale ගෞරවාන්විතව ඔබේ zagin සන්නද්ධ කරන්න. ඔබ වෙළඳාම් කර තිබේද? ඊට පස්සේ සඳළුට යන ගමන් ශාලාවේ ඉතිරි කොටසට හැප්පෙන්න. Natovp නගරාධිපති, පන්සල් ශාලාවට ගිය කෝපයේ යක්ෂයන් තිදෙනෙක්.

මට ඔර්සිනෝ සමඟ නැවත කතා කිරීමට හැකි වනු ඇත. අපේ අම්මගේ මිනීමරුවාගේ මරණය ගැන දැනගෙන පෙන්වන්න! අලුත් දෙයක් ඉදිරියේ ආපසු හැරී ඔබේ සහෝදරිය අපහසුතාවයට පත් කිරීම ඔබට භාරයි, අපට ඇයව ඇතුළට ගෙන යාමට නොහැකි වනු ඇත. හොඳයි, Dragon Age 2 ඡේදයේදී, අපට සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ කුසලතා අනුව බෙදා හැරිය හැකිය. ඔර්සිනෝගේ අක්ෂය එය ඉහළට ගෙන ඒමයි. ටිම් මෝර්, ආශ්චර්යයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම සඳහා වයින් වල රුධිරයේ මායාවේ උපකාරය සඳහා. එය දිගු වේලාවක් ධාවනය කරන්න, නමුත් කිසිවෙකුට විශේෂ දෙයක් නොමැත. යෝග ට්‍රිචි හි ධාවනය කරන්න. පළමු වතාවට - එය මහා ආශ්චර්යයකි, පසුව - එහි කුඩා කොටසක්, ඔබ නිරන්තරයෙන් මළකඳන් වෙතට හඬ නඟනවාක් මෙන්, පසුව - නැවතත් එය මහා ආශ්චර්යයකි, නිදිමත zusillas සමඟ ඔබම ධාවනය කිරීම ඉතා පහසුයි. මරණයෙන් පසු, ඔබට බෙතානි සමඟ කතා කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. මම ඔබ ඉදිරියෙහි සිටිමි vibir - ඔබේ සහෝදරිය මරා ඔහුව ආරක්ෂා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. Zvichayno හොඳින් සොරකම් කරන්න, tse සහෝදරිය පවා! ඇයට ඔබ වෙත පැමිණිය හැකිය අවසාන සටන, yak, Dragon Age 2 සම්මත වන මොහොතේ එය දැනටමත් මෙහි ඇත

දැන් ඔබට කොරල්පර වෙනස් කිරීමට හැකි වනු ඇත, ඔබට ඔබේ සහෝදරිය රැගෙන යා හැකිය. මාව එවැනි ගබඩාවක කැඳවනු ලැබේ - මම, හොරා, බෙතානි, ඉසබෙලා සහ ෆෙන්රිස්. ඔබ අඳින්නේ නම්, ඔබම සන්නද්ධ වන්න, ඔබ ගැන සැලකිලිමත් වන්න - නමින් පිටතට යන්න. මෙරිඩිත් තවමත් එම ස්ථානයේ ප්‍රීති ඝෝෂාව සම්පූර්ණ කර නැති බව එහිදී ඔබට හැඟෙනු ඇත. І එකම vy - Kirkwall ගේ සිරුරේ ඉතිරි වූ පෆ්. මෙරිඩිත් හිතනවා, හොඳයි. ඇගේ කඩුව cicavi ... මෙම පිළිමය එහි අත්තිවාරම දමා ඇත. අවාසනාවකට මෙන්, අපට ප්රමාණවත් තරම් යෝග නොලැබුණි. හොඳයි, දැන් අපි එය නිවැරදි කරන්නෙමු. Meredith දිගු වේලාවක් පහර දෙයි. varto rozpovidaty නොවන බව, පවා පොහොසත් tsіkavіshe සියලු zrozumіti බොහෝ. මම කියන්නේ එය කිසිසේත්ම අනුකූල නොවන බව පමණක් වන අතර ඔබම අනුමාන කරනු ඇත. ඒ නිසා පිළිම වලින් පරිස්සම් වෙන්න. ජයග්‍රහණයෙන් පසු ග්‍රි ගමන් කිරීම අවසන් වේ. මට සිදුව ඇත්තේ ඔබේ දුරදිග යන කතාවට සවන් දීම පමණි... Dragon Age 2 ඡේදය අවසන් වන්නේ කොතැනින්ද, ඔබ දැන් දන්නා කතාවයි.

  • වීඩියෝ

  • Glibinny Shlyakhiv වෙතින් ඔබේ හැරීමෙන් පසු ඉරණම තුනක් පසුකරමින්, කුටි විශේෂ පිළිබඳ දැනුම ඔබට ධනය ගෙනා අතර, එහි අභිමානයෙන් ඔබට ධනය වැඩි සාර්ථකත්වයක් කරා ගෙන ගියේය. Navit namіsnik ඔබ pomіtiv - හොඳයි, තවත් ක්රියාවක් ආරම්භ වන්නේ ඔබට උපකාර කිරීමට ඔබ කැඳවා ඇති කාරණයෙනි.

    විමෝගි කුන්/කුන් හි ඉල්ලීම්

    ඔබ ආරාමය සමඟ සැරිසැරීමෙන් පසු වහාම මෙම ගවේෂණය ප්‍රතික්ෂේප කරනු ඇත, පසුව ප්‍රමාදයකින් තොරව, වෙනත් ක්‍රියාවක අවසාන අදියරේදී ඔබ හෙළිදරව් වනු ඇත.

    Vibukhova Posluga / Blackpowder Curtesy

    කුනාර්වරුන් කිසි විටෙකත් එම ස්ථානයෙන් පිටව නොගිය සේම, තාවකාලිකවරුන් සහ කවය අතර එතරම් වර්ධනය නොවන ප්‍රතිරෝධයට Namіsnik වධ දෙයි. අපි අරිශෝකයට පැමිණිය හැකි බව වින් අපට මතක් කර දෙයි. එය දැකිය නොහැක, නමුත් කුනාර්ගේ නායකයා අපට උපකාර කරනු ඇත. නම විසින්.

    දවල්ට වරායට ගිහින් අරිශෝක් එක්ක කතා කරන්න. Vіn rozpovidaє, scho වට්ටෝරුව සොරකම් කර ඇත, yak mav buti їhnоії osoblії vibukhіvka වට්ටෝරුව සමඟ - gaatog, නමුත් ඇත්තටම є ගෑස් පිපිරවීම සඳහා වට්ටෝරුව, potenciy vіkradachs විසින් vіdvodu ඇස් සඳහා තබා. ඔබ දිගු පැයකින් හුස්ම ගන්නේ නම්, සියල්ල දෙවියන්-විලාස් සහ මරණයෙන් අවසන් වේ.
    විබුකොව් කථනය සඳහා වූ වට්ටෝරුවට කලින් ආශා කළ වාමන ජාවාරිස් වෙත සැක පහළ විය. මැටි මැහුම් සඳහා ගවේෂණයට පැය ගණනකට පෙර ඔබට යෝගෝ තනිව මතකයි.

    Varrik අපට පවසන්නේ ඒ සමඟම Cesspool හි Suspіlstvo ජාවාරිස්ගේ කථා විකුණන බවත්, පසුව, සෑම දෙයකටම වඩා හොඳ බවත්, ඔහු මීදුමට හසු වූ බවත්ය. Іdemo කැස්පූල් (Varrka neobov'yazkove මාර්ගෝපදේශ - අවශ්ය සියලු, ඔබ සහ ඔබ එහි දන්නවා) - සහ භූගත දොරටුව සිට උපදෙස්. ඔබට කිසියම් දෙබස් තිබේද යන්න තෝරා ගත හැකිය - අපි සියලු දෙනාටම එක දෙයක් පැවසිය හැකිය, ජාවාරිස් එම ස්ථානයට කඩිමුඩියේ ගංවතුර, ධනවත් බෝර්ගිව් ගංවතුර ඇති බව. යෝගෝව මුරකරුවන් වටා එක් මාර්ගයකින් පමණක් තබන්න - "ජාවාරම් වළ" යන කාව්‍යමය නාමයෙන් භූගත මාර්ගය වේගවත් කරයි.

    අපි යමි වෙත kut සහ pіdbіgaєmo සඳහා ඔතා, pіrnaєmo භූගත වෙත සහ අපි ඊළඟ පිටවීම වෙත යන්න. ප්‍රවේශමෙන් - සිරගෙවල්වල Vbivts ඇතුළුව වෙනස් ආකාරයේ සම්පූර්ණයෙන්ම අඳුරු විශේෂ ඇත, ඔවුන් හොර රහස අසලට ගොස් පිටුපසට පහර දීමට කැමතියි. ඔබේ සියලු සගයන් සෞඛ්‍යය අඩු විය හැකි බැවින් ගෞරවයෙන් රැකබලා ගන්න. වෙරළ උමං මාර්ගවල, කොල්ලකරුවන්ගේ අපරාධය, අංගමාර මකුළුවන් ඇත.
    "යාමි" හැර යාමට පෙර තිරය අතපසු නොකරන්න, එහි ඉසබෙලා සඳහා තෑග්ගක් ඇත - නැටුමේ නෞකාව.

    පෙනෙන විදිහට, භූගත හා ප්රායෝගිකව, අපි වාමනගේ අවමංගල්යය සමඟ සටනට පිවිසෙමු. එබැවින් ඔබේ සගයන්ගේ පිටුපසට මැහුම් කරන්න!
    ඊට පසු, ආරක්ෂකයා මිය ගියාක් මෙන්, එය වාමනයෙකු සමඟ rozmovlyaemo වේ.
    ඔබේ අමාරුකම ගැන හඬක් යවමින් ජාවාරිස් අපට පැවසුවේ සොරුන්ගේ වැරදිකරුවන් දැන් කර්ක්වෝල්ගේ එක් ගමනක සිටින බවයි.

    gnome එකක ඉඩ දෙන්න හෝ ධාවනය කරන්න - ඔබේ අභිමතය පරිදි. Vbivstvo Varrik සහ Avelin ප්රශංසා නොකරයි (Supernice වෙත ලකුණු ලබා දෙන්න).
    භූගත කිරීමට Bіzhimo, අපි ඉදිරියෙන් Kirkwall සිතියම දකිනවා නම්, අපි නව රූපයක් ඇත - නැටුමක්, වැටී ඇති, එම ස්ථානයේ මාර්ගය පෙන්නුම් කරන, elf එකවර දන්නා.
    අපි ගිහින් සෙර් මෙකොන්ගේ අණ යටතේ මිෂ්කා වාර්ටිගේ කොරල්පරයෙන් එළියට යමු. ප්‍රොවුල්කු ට්‍රැපිලෝස් බව පැහැදිලිය - සෑම දෙයක් සඳහාම කතා කරමින්, කුනාර්ගේ සොරකම් කළ වට්ටෝරුව අනුව htos වේගයෙන් දිව ගිය අතර ආරක්ෂකයින් වහාම වීදියේ මුළු කොටසම අවහිර කරයි.
    මීකොන් නැවත අත්පත් කරගත් පසු, අපි එය අප සමඟ රැගෙන යන්නෙමු, අපි පෘථිවියේ බිම කඩා දමමු.
    ඒ හා සමානව, ඔබේ කණ්ඩායම සමඟ, є Avelin, මම රෝස විවාහ මංගල්යය ගත කළෙමි, ඉන්පසු ඔබ ඇය සමඟ සංවාදයක් පවත්වනු ඇත. මේ මොහොතේ උණුසුමේ මෙන්, අපි සුපිරි ලකුණු ලබා ගනිමු, එබැවින් වෙනත් විකල්ප තෝරන්න - මිත්‍රත්වය.

    කම්බි වලින් බැස, අපගේ කණ්ඩායම ලොව පුරා පැතිරෙන මීදුම තුළ සුව වීමට පටන් ගනී. අපගේ මෙහෙවර වන්නේ පෘථිවිය මත වැදගත් වන්නේ කුමක්ද සහ ගෑස් බැරල් වසා දැමිය යුතු ආකාරය දැන ගැනීමයි. අලේ, සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත: සංවෘත බැරලයක සමෙන් පසු, අපි සතුරන්ගේ ප්රහාර ආපසු පරාජය කරමු. පර්ෂා දුර්වලම වේ, ඔබ ශක්තිමත්ම වනු ඇත. ඔබට ප්‍රතිවාදීන් සමඟ කටයුතු කිරීමට, ඔබට හොඳ, නමුත් තවමත් ඔබේ කණ්ඩායමේ සහ ඔබේ ප්‍රියතම උපක්‍රමවල වැතිරීමට ඔබට මළ කෙළවරකට ගොස් එහි ආරක්ෂාව කපා ගත හැකිය.
    බැරලය වසා දැමීමේ අනුපිළිවෙල වැදගත් නොවේ. සමට පහර දීමෙන් පසු ඔවුන් සතුරන්ගේ මළ සිරුරු යට බිම පෙනී සිටීම වැදගත්ය - වරක් එහි වැතිර සිටින පළමු මිදි වැල සඳහා. Skoda හි සම ආවරණය කරන ලද බැරලයක් සමඟ, ඔබ නිරන්තරයෙන් එය ඉවත් කරන විට, අඳුරු වායුවේ perebovaya, ඔබ දුර්වල වනු ඇත. ඔබට පිටව යාමට ඉඩ දෙන්න, ඔබට බැරල් වසා දැමිය නොහැක, නැව් තටාකවලට පහර දෙනු ඇත, එය අවසන් වන තුරු ඔබ වැදගත්කම ලබා ගන්නා බව ඔබට පෙනී යනු ඇත.
    ඔබ සිව්වන ගෑස් බැරලය වසා දැමූ වහාම ඔබ අනාරක්ෂිත නොවනු ඇත, උමතු එල්ෆ් පෙනී යනු ඇත.
    ඇයගෙන් රොස්මෝවා සෑම විටම සටනකින් අවසන් වනු ඇත. සාමකාමී ආකාරයෙන් ආහාර ගැනීම සඳහා විකල්ප නොමැත.

    අපි ඉදිරියට යමු, ටබෝර් කුනාර් වෙත හැරෙමු, එය සත්‍ය බව අරිශෝක්ට කියන්න.
    ඇසෙන පරිදි, මම හිස කුනාරි සහ වෛරස්හෙමොලිගේ ඩොපොවිඩ්ඩු ප්‍රවර්ධන වැඩසටහන Namіsnik වෙත ඉදිරිපත් කරමි.
    Tse ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ස්වයංක්‍රීයව ප්‍රහාරය බලන්න.

    Pributok ta Zbitki / ලාභය සහ අලාභය

    මැටි මැහුම් සඳහා ඇණවුම් කළ ගවේෂණයක් සමඟ පළමු ක්‍රියාවේදී ඩගල්ට උපකාර කිරීමට සතයක් සඳහා වන මෙම ගවේෂණය ඔබ පිළිගනු ඇත. ඩූගල් ඔබේ නිවසට පැමිණ අමතර ගෙවීමක් ඉල්ලා සිටින්න (ඔබ දැනටමත් බොහෝ කලකට පෙර අවශ්‍ය බැර සමඟ ඔබේ බෝර්ග් ආපසු හරවා ඇතත්). විවිධ කාලවලදී, දකුණේ කිර්වෝල්හි එක් කොටසක වියදමෙන් ඔබට පහර දෙනු ඇත.

    Znova Vtratiti / Offered and Lost බව දැනගන්න

    ඔබ "Vibukhov's Service" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ඔබ මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව අවලංගු කරනු ඇත.
    Namіsnik turbovaniya zniknennyam තානාපති කාර්යාල කණ්ඩායම kunarі, scho මෙම බලකොටුවට පැමිණියා. Seneschal Bran සමඟ කතා කර රාත්‍රියේ "Hangman" හි විවේක ගන්න, ඔබට මුරකරු Orvald ගේ පානය බවට පත් වූ ඒවා ගැන ඔබට පැවසිය හැකිය (හොඳම ආකාරයෙන්, Aveline මරා දමන්නේ කෙසේද, ඔබට පහසුවෙන් තොරතුරු ලබාගෙන මිත්‍රත්වයේ ඇස් පිහාටු ලබා දෙනු ඇත) . කණ්ඩායමේ Avelin මෙන්, ඔබට ඕවල්ඩ් අතර දකුණේ කුඩා දෙයක් සමඟ අවසන් කළ නොහැක - එකවර තැබෑරුම් සහිත ඩෙකිල්කොම් සමඟ - සහ ඔබේ කණ්ඩායම, එවිට ඔබට "සාමකාමී" vidpovidi තෝරා ගත හැකිය.
    දේවමාළිගාව කුනාරිට අණ දුන් බවත්, ඔහුව ඇදගෙන ගොස් උත්තම පූජක එල්ටිනිගේ මුද්‍රාව පෙන්වූ බවත්, ආරක්ෂකයා දනී.
    සවස් වරුවේ, එල්ටිනා සමඟ ඒ ගැන කතා කිරීමට පල්ලියට යන්න. මධ්යම ශාලාවේදී ඔබ උපනගරයේ "මව" වෙත දැනටමත් උසස් කර ඇති ඔබේ පැරණි මිතුරා පෙට්රිස් දකිනු ඇත. ඔබේ විශාල ස්පිල්නික් අවසන් කිරීම පහසුය - කුනාරිට එරෙහිව නගරවාසීන් ආක්‍රමණශීලී ලෙස එක්රැස් කරන උමතු ටෙම්ප්ලර් වර්නෙල් - වයින් මෙහි ක්ලෝකා ප්‍රදේශය අසල දක්නට ලැබේ.
    සඳහන් කළ ස්ථානයේ බිඳ දමන්න. ඔවුන් කුමක් කීවත්, rozmovitse හි ප්‍රති result ලය රේඛාවේ නොමැත (නමුත් ආක්‍රමණශීලී ප්‍රකාශයන් සඳහා Avelin මිත්‍රත්වයේ ඇස් කණ්ණාඩි ලබා දෙනු ඇත), සහ සියල්ල සටනකින් අවසන් වනු ඇත. සතුරා පොහොසත් වනු ඇත, නමුත් එහි ඇති වැදගත්ම සතුරා වන්නේ වාර්නෙල් ය, බලවේගවල බලයේ සිටින අනෙකුත් උමතුවාදීන් වඩා ශක්තිමත් නොවන අතර වඩාත් වැදගත් ලෙස කාර්තු ගණන ගනී.
    ඊට පසු, ඔබ ඔවුන්ව ජය ගන්නා පරිදි, Namistnik ඔබ යන ස්ථානයට පැමිණෙනු ඇත - ඔහු සමඟ කතා කිරීමට සහ සම්පූර්ණ ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට. ඔබ ඇවලින් සමඟ මිත්‍රත්වයේ ඇස් පිහාටු ඉවත් කරයි, එබැවින් කරුණාකර සිදු වූ ඒවා ගන්න එපා.
    සටහන: එය සඟරාවේ නොපෙන්වන්නේ නම්, ගවේෂණය අවසන් වූ පසු සිදු වූ දේ ගැන ඔබට අරිෂෝක් සමඟ කතා කළ හැකි අතර Namistnik සහ ඔබ ගැන ඔබේ අදහස් අසන්න.

    Golovny Pіdozryuvany/ප්‍රධාන සැකකරු

    ගවේෂණය ඉතා cob 2 acti gri මත ලබා දී ඇත: ඔබ Avelin මන්දිරයට පැමිණීමට පෙර, දැනටමත් වසර කිහිපයක් ජීවත් වූ templar Emerik ගේ මුරණ්ඩුකම ගැන සෑහීමකට පත් නොවී, කාන්තාවන්ගේ උපත (අඛණ්ඩව) පිළිබඳ අයිතිය විමර්ශනය කිරීම දිගටම කරගෙන යයි. Ninette ගේ බලකොටුව සමඟ ඉතිහාසය). කපිතාන් වෝර්ටිගේ ප්‍රෝහානියේදී, කේස්මේට් එක කඩාගෙන එමරික් සමඟ කතා කරන්න - ඊළඟ මිනීමරුවන්ට පහර දුන්, ඔවුන්ගේ අනාගත ගොදුරු වූවන්ට තවත් ලිලී මල් එවූ අය ගැන ඔබ කියනු ඇත, නමුත් ටෙම්ප්ලර්වරුන්ගේ මුහුණේ අණ දෙන නිලධාරියා ඔබට දිගටම වැටේ. පරීක්ෂණයක්. දැන් Emerik spodіvaєtsya ඔබට අයිතිය qiu භාර.
    මෑතකදී නගරයට පැමිණි ඔර්ලේසියන් ගැස්කාර් ඩුපුයිස්, පැමිණ සිටි කාන්තාවන් පිළිබඳව යම් නිගමනවලට එළඹීම, vbivstvami හි සැකයේ ප්රධානියා බවට පත් විය. ඔබ ඩුපුයි (ඉහළ නගරයේ) මන්දිරයට ඇතුළු වී ඔබේ වරද පිළිබඳ සාක්ෂි දැන ගැනීම අවශ්‍ය වේ - එසේ නොමැති නම්, ඊට පටහැනිව, නිර්දෝෂීභාවය. එහි උල්ලංඝනය කරන්න.
    කෝපයේ යක්ෂයා සමඟ චෝලි මත නගරාධිපතිගේ හාල්මැස්සෙකු විසින් ඔබට ප්‍රහාරයට ලක්වන බැවින් ඔබ ඉක්මනින් ඩුපුයිස් මේටොක් දකිනු ඇත. රැස්වීම්වලට නැඟ මධ්‍යම ශාලාවට යන්න, එහිදී ඔබට තවත් නගරාධිපතිවරයෙකු විසින් නින්දා කරනු ඇත. ඔබ ඉදිරිපිට දොරවල් දෙකක් ඇත: කාමරය අසල, මේසය මත දකුණු අත, ඔබ ලේ කුප්පි පානය කරනු ඇත, එය බ්ලඩ් මැජික් මන්දිරයේ ස්වාමියාගේ දැනුම පෙන්නුම් කරයි; මක්නිසාද ලෙවොරුච්ගේ දොර යන්නේ ය. ඔවුන් මතට නැඟී ටෙම්ප්ලර් ප්‍රධානියා වන මෙරෙඩිත්ගේ විබාචෙන්නියම් වෙත සටහන කියවන්න. මෙම ක්‍රීඩාංගනයේ ක්‍රියාකාරී දොරවල් දෙකක් ද ඇත. Kіmnati දකුණු අතේදී ඔබට සැක සහිත තිර දැනගත හැක කාන්තාවකගේ ඇඳුම්, සහ Kіmnati levoruch දැන ගැනීමට Dupuis තමා іz zhіnkoy උපදෙස්, ඔව් එය සොරකම් කළ ප්රහාරය දී yogo ඇමතීමට නොසැලකිලිමත්. Gaskar Dupuis විසින්ම ඔහු මෙම කාන්තාව ස්පර්ශ කර ඇති බව දනී, මෙන්ම ඔහුගේ ආදරණීය සහෝදරිය තුළ මෑතකදී රිය පැදවූ උන්මන්තකයෙකුගේ විහිළු සඳහා MK ජයග්රාහකයාද. ඔබට විකල්ප දෙකක් තිබේ:
      A) ඩුපුව විශ්වාස නොකර අලුත් එකට පහර දෙන්න. ඉන්ද්‍රජාලිකයාට උදව් කිරීම සඳහා, යක්ෂයන් සහ ප්‍රාථමිකයන් නොසැලකිලිමත් ලෙස පෙනී සිටින අතර, ඔබ ඔවුන් දකින පරිදි, ඩුපු තමා නිදන කාමරයෙන් ලිස්සා යාමට ඉඩ හැරියේය. ඔබ ශාලාවෙන් ශාලාවට යෝග අනුගමනය කිරීම, යක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම සහ අවසානයේ, අභිබවා ගොස් ඇතුලට පැදවීම සිදු වේ.

      ආ) ඩුපුව විශ්වාස කර යෝගෝට ඇතුළු වීමට ඉඩ දෙන්න. මිදි වැලට ඇතුල් වීමට පෙර, පාඨමාලාවේ ත්රිමාති යෝග ඉල්ලා සිටින අතර, අවශ්ය නම්, cloaca දී rozshukat, de vin ජලයට ඇතුල් විය හැක.

    එම වෙනත් මනෝභාවය තුළ, ඔබට ඔබේ දැනුම ගැන පැවසීමට හැකි වන පරිදි, Casematy ට පෙර දින හැරවීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. පසුව Emerik විසින් Templar templar Moira ඔබ වෙනුවට ආදේශ කරනු ඇත, Emerik විසින්ම මෑතකදී Zustrich උල්ලංඝනය කර ඇති බව ප්රකාශ කිරීම සඳහා, Cloaca අසල ඇති provulques වලින් මම ඔබව හඳුනා ගන්නෙමි. එහි යන්න - ඝාතනය කරන ලද ටෙම්ප්ලර් බිම වැතිර සිටින අතර, භූතයා බෂාන්යා දර්ශනය වූ පසු ප්‍රාථමික දිවුරුම් දෙයි. ඔබ ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු, මොයිරා ගෙනැවිත්, ටෙම්ප්ලර්ගේ මරණයේදී ට්‍රැපිලෝස් සහ චි වැරදිකරු නොවන්නේ කුමක්දැයි ඔහුගෙන් විමසන්න. ඔබ අවශ්‍යතා වලට ගරු කරන නිසා ඔබේ අදහස මට මේ විදියට දෙන්න. Tse ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ස්වයංක්‍රීයව ප්‍රහාරය බලන්න.

    ඉතිරි සියල්ල

    "සැක ප්‍රධානීන්" ගවේෂණය අවසන් වූ පසු මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව දෘශ්‍යමාන වේ. ඔබ ඔබේ මන්දිරයට පැමිණි විට, ලියාන්ද්‍රා හෝක් සැක සහිත තත්ත්වයක් නිසා නිවසට ගොස් හැරී නොගිය බව ඔබ දන්නවා.

    Leandri ගේ අවාසනාව ගැන සොයා ගැනීමට ක්රම දෙකක් තිබේ:

      1) හැමලින් ගේ හැන්දෑවට පහළ නගරයේ කතා කර ලෙන්ඩ්‍රා ගිය අය ගැන වීදි කපුවන් බොන්න. මිනිසුන් ගැන එම rozpo_st, මම හෝක් මහත්මියගෙන් උදව් ඉල්ලා සිටි අතර, ඔබ පෘථිවියේ වක්‍ර පැල්ලම් පැරණි ලිවර් වෙත අනුගමනය කිරීමට සිදු විය.
      2) ඔබ Gascar Dupuis ගෙන් බේරුණු නිසා සහ වයින් පැදවූ බව Moiraට නොකී නිසා, ඔබට වයින් වල її pіvdenіy කොටසේ ඇති cloaca හි යෝග සොයා ගත හැකිය, රුධිරයේ මැජික් zasosuvav, ස්වයංක්‍රීයව ඔබව අසල ඇති ලිවර් වෙත ගෙන යයි. Alesya කලින්. (Yakscho ඔබ Dupuis ඉතිරි, සහ ඒ සියල්ලටම ඔබ පිරිමි ළමයා, Dupuis පෝෂණය කළ හැකි අතර neobov'yazkovy ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට ඕනෑම ආකාරයකින්.)
    අක්මාවේදී, රුධිරයේ අංශු සමඟ හැච් වෙත ගොස් එයට බැස යන්න. Mayzhe ඉක්මනින්ම ඔබට කෝපයේ යක්ෂයා සමඟ choli මත sprat නගරාධිපති විසින් පහර දෙනු ඇත. ඒවායින් කෙළින් වූ පසු, තවත් ඉදිරියට යන්න. ඊළඟ ශාලාවට ඇතුල් වන විට ඔබට ලියන්ඩ්‍රිගේ ආමුලේට් හමුවනු ඇත. vbivtsi වැඩිදියුණු කළ පුස්තකාලයට පහළට ගොස්, කෝපයේ යක්ෂයා, උමතු, අවතාර සහ මළ සිරුරු සමඟ සටන පිළිගන්න. සටනෙන් පසු, ඔබ ගිනි උදුනට ඉහළින් ඇති පින්තූරය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි - නව කාන්තාවගේ රූපය ලියාන්ඩ්‍රාට ඊටත් වඩා සමාන ය (ඇත්ත වශයෙන්ම, එය පූර්ව රෆායිලයිට් - බීටා බියට්‍රික්ස්ගේ පින්තූරයට වඩා බොහෝ දුරින් නොවේ).

    බොහෝ දුර ගොස් රැස්වීම්වලට බැස යන්න. අභාවප්‍රාප්ත එමරික් මෙතරම් කාලයක් බලා සිටි ඔබ පිළිබඳ චෙක්පතක් ඔබට දැනටමත් තිබේ. ඔබ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, Gaskar Dupuis ඔහුගෙන් කතා කිරීමට උත්සාහ කරමින් ඔබ වෙත පැමිණි අතර, Dupuis විසින්ම ඇසූ දේ ඔබ පැහැදිලි කරයි. ද්විත්ව තරුවක විකල්පය තෝරාගැනීමෙන්, ඔබට Gascar එකම දිශාවකට ගමන් කිරීමට වෙනස් කළ හැකි අතර, ඔබේ බොට්ස් මත වයින් සටනේ එකම වාරයේ දී, මැජික් ඔෆ් බ්ලඩ් සමඟ වික්‍රියා කරන්න. එසේ නොවේ නම්, තරුණයා ක්වෙන්ටින් රැගෙන ගොස් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඉතින්, ඔබේ කණ්ඩායමට Varrik ඉන්නවා වගේ, Dupuis, කිසියම් හේතුවක් නිසා, වෙනත් කෙනෙකුගේ පැත්තෙන් සටන් කරන්නේ නැහැ.
    මෙම සටන අදියර ගණනාවකින් සමන්විත වන අතර, පණ ඇති මළවුන් දැකීමෙන් පසු බජානියාගේ යක්ෂයින්ගේ පෙනුම (“නිනෙට්ගේ විවේකය”, “ඇලෙස්යාගේ විවේකය”, “ලෙන්ඩ්‍රිගේ විවේකය”) සහ “ලෑන්ඩ්‍රිගේ විවේකය” හේතු විය. ඔවුන්ට බාධා කිරීමෙන් පසු, ක්වෙන්ටින් හැර ගොස් ලියාන්ඩ්‍රා සමඟ කතා කරන්න. එසේ නම්, ඔබ ඉබේම නිවසට නැඹුරු වනු ඇත.

    නිවසේදී, හැමලින් මාමා ඔබට කතා කරනු ඇත, ඔහුට පසුව - ඔබේ GG ආදර බෝතල්වල නැවත මිල දී ගන්නා (ඔබ දන්නා පරිදි, පැහැදිලිවම) පාක්ෂිකයින්ගේ බව. Tse ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්න.

    Qun අනුගමනය කරමින්

    "අහිමි වූ සියල්ල" ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ඔබ මෙම ගවේෂණය ස්වයංක්‍රීයව අවලංගු කරනු ඇත.
    Namіsnik Dumar ගේ කොළය අතට ගැනීමෙන් පසු, ඔබට එය ඔහු සමඟ බලකොටුවේදී කියවා යෝගී පුත් Seimas ගැන කතා කළ හැකිය.
    ඊලග එක කඩන්න එතකොට අරිශෝක්කය වෙනුවෙන්. අතරමඟදී, කුලීකරුවන් සැඟවී සිටීමෙන් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔවුන්ව මරා දමා ඔබේ මාර්ගය දිගටම කරගෙන යන්න.
    සංවාදය අතරතුර අරිෂෝක් ඔබට සීමස් සිටින්නේ කුමක් දැයි දැන ගැනීමට සලස්වයි ලබා දුන් මොහොතදැන ගැනීමට, සමහරවිට, ඔබ කැඩී ගිය පල්ලියේදී, පියා සමඟ සම්බන්ධ වීමට.
    රාත්‍රියේ පල්ලියට ගොස් ඔබම එහි දකින දේ ගැන පුදුම වන්න, පෙට්‍රිස්ගෙන් කතා කළ යුතු දේ. ඇය සමඟ, උමතු නගර වැසියන් පල්ලියට පැමිණෙනු ඇත - නිදසුනක් වශයෙන්, ඔවුන් සමඟ සටනකට නොයන ලෙස මම ඔබට කියමි (වාසනාව සඳහා, උමතුවාදීන් හොඳ සටන්).
    සටනේ ඝෝෂාවේදී, එල්ටිනා පිටතට ගිය අතර, ඔබ පුදුමයට පත් වීමට ප්‍රමාණවත් නම්, ඉතිහාසයේ මුළු සුමනම අවසන් වනු ඇත. її මත ඔබ ප්රතිඵලය තුලට මිරිකා ගත නොහැක.

    අපි චරිතයේ පන්තිය තෝරාගෙන - රණශූරයෙකු සහ පුද්ගලයෙකි, පැහැදිලිවම. හඳුන්වාදීමේ වීඩියෝවෙන් පසු, හාර්ලොක් ප්‍රහාර සහකරු විසින් එකවර පහර දෙන ලදී. Vykoristovuєmo vsilaki vminnya, සහ kіntsі අපි කුඩා පාවහන් විශාල බවට හැරෙනවා. අපි යෝග වර්ජනවලට යටත් වී පිටුපසින් පහර දීමට උත්සාහ කරමු. රෝස මල් පැය යටතේ, අපි අයිකන කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමින් තනිකරම ධනාත්මක විකල්ප තෝරා ගනිමු. අපි වීඩියෝව නරඹමු. අපි අපේ වීරයාට දිගටම ඇණ ගසමු. ස්වකීය gusto zvnishnist, vyznachaemosya z im'yam වෙත වෙනස් කරන ලද අතර, මුල් මකර යුගය යටතේ බොහෝ තෝරා ඇත. උසස්වීම් පිටුපස කතාවක් ඇත, පසුව Ferelden වීරයා.

    ලොතරින්ගේ මරණය.

    එකට, අපි sim'єyu සිට ඉදිරියට යනවා, ordi හාර්ලොක් ගොරවන. ඒ අතරම, දුඹුරු පැහැති වස්තූන් සෙවීමේදී අපි මළකඳන් දෙස ද බලන්නෙමු. සමාන සමේ චලනයන්ගේ ලක්ෂණ වැඩි දියුණු කිරීමට අමතක නොකරන්න. සමේ චරිතය හොඳ හිසකෙස් ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, බෙතානි සහෝදරියට හොඳ ඉන්ද්‍රජාලික කම්පන සමූහයක් ඇත. සටන් කුසලතා වැඩි දියුණු කිරීමට මාරු නොවී, ඒවා දිගටම වර්ධනය කිරීම නිවැරදි ය. Ryatuemo යුවලක්, හරියට පේන කියන්නෙකු අපට විරුද්ධව පිහිටුවා ඇත. එතකන් අපි හැමෝම දැවෙන ප්‍රශ්නයකින් එකමුතු වෙලා ඉද්දි අපේ කට්ටියට ගඳයි. යක්ෂයාගේ දැවැන්ත මිනිසා සමඟ නැවත වරක් සුව කිරීම වඩා හොඳය. සෞඛ්ය මට්ටම අඩු වීමත් සමග, ජයග්රාහී ජයග්රාහී සිල්. අපි යෝගා රැම් එකට හසු නොවී දැඩි ලෙස පහර දීමට උත්සාහ කරමු. අවාසනාවට අපේ කාවර් අයියා ගුටිකනවා. අපි සටන දිගටම කරගෙන යන්නෙමු, මකරෙකු රස්තියාදුකාරයෙකු මෙන් පෙනී, සංඛ්‍යාත්මක සමූහයක් පුරා පැතිරී ජනතාවක් බවට පරිවර්තනය වේ. මායාකාරිය ෆ්ලෙමෙත් පෙනී සිටින්නේ, අපට උදව් කිරීම සතුටක් ලෙසිනි, එවිට අපට පාර්සලයක් ඩික් වෙත ලබා දිය හැකිය. Avelin ගේ මිනිසා තුවාල වූ අතර, ඔහු අප්රසන්න දේවලින් ආසාදනය විය. සෝබ් දිගු හා වේදනාකාරී මරණයකින් මිය නොගිය අතර, අපි අපගේ කොටස සංචිතයට ලබා දෙමු.

    ගෙදරට ගොඩක් දුර.

    අපි කියනවා මුරකාරයා මාලිගාව සොරකම් කරනවා කියලා. Vin අපිව Captain Ewald වෙත යොමු කරනවා. අපි කුඩා සිතියමක් සමඟ දිශානතියට පත්වෙමින් නව එකක් වෙත පිවිසෙමු. කෝපයෙන් සිටි පලා ගිය අය සමඟ කටයුතු කිරීම. කපිතාන්වරයා අපට උදව් කිරීමට සූදානම් නම්. දින තුනකට පසු, හැමලින් බිහිරි වනු ඇත. Vіn podomlyaє, ස්ථානයක ආහාර වේලක් ලබා ගැනීම සඳහා, විශේෂ ලක්ෂණ කිහිපයක් දැන ගැනීම අවශ්ය වේ. එය ඇටෙන්රිල් සහ මියරානාගේ ඇතුල් මළුවට දනී. Carding සඳහා Miiran වෙතින් හොඳම ඇණවුම ගන්න. Ale natomist රත්තරන් වලින් මුදල් උපයන්න සහ ඉලක්කයට යන්න දෙන්න. ආරක්‍ෂාව ඒ ආකාරයෙන්ම පහත හෙළනු ඇත. අපි Atenrile ගැන කතා කර කාර්යය භාර ගනිමු. උපකාරය Aveline සඳහා චතුරශ්රය zalyakuemo මත වෙළඳාම, මම තිරය විවෘත කර රොබෝ වෙත හැරෙන්න. අපි හැමලින් සමඟ කතා කර වීඩියෝව ගැන පුදුම වෙමු.
    වෙත ගවේෂණයේ දී ෂ්චොබ් විරිෂිටි ග්ලිබින් මැහුම්අපට රන් කැබලි 50 ක් රැස්කර ගත හැකිය. ඔබට දිනිය හැක්කේ කාටද යන්නයි අමතර ගවේෂණ.

    මුරකරුගේ මිතුරා.

    Avelina Rozkolotiy Gori හි සැඟවී සිටි ස්ථානය මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගෙන් ඉවත් කිරීමට අපට උදව් කරයි. කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීමෙන් පසු අපි නැවත Avelin වෙත හැරෙමු. වීඩියෝවෙන් පසු, අපි ප්‍රස්ථාරයේ ප්‍රස්ථාරය ගැන මවිතයට පත් වුණෙමු. අපි ස්ථානයෙන් ඉවත් වී කිසිවක් වෙත මාරු වන්නෙමු. අපි කොල්ලකරුවන්ගෙන් පහළ මීදුම සහ ryatuemo Burkun වෙත පැමිණෙමු. අපි බැරැක්ක දෙසට හැරෙමු.

    නව කුටිය?

    Virushaemo පහළ පෙදෙසට Hamelin කුටියට. දක්වා පැමිණේ ලියන මේසයසහ Atenrile වෙතින් ඇමතුම කියවන්න. අපි කතා කරන්නේ අම්මා වෙනුවෙන්, පසුව බෙතානි වෙනුවෙන්. අපි නිවාසවලින් පිටවෙමු, සිතියම මත අපි ක්ලෝකා තෝරාගෙන එහි ගමන් කරමු. මිල අනුව අපි මැරයන් සහ කුලියට ගෙන එයි. පහළම මාලයේ දොරවල් හරහා අපට maєtok වෙත පිවිසිය හැකිය. ලෝහුට වඩා ප්‍රබල විරුද්ධවාදීන් අප පරීක්ෂා කරන අතර කුඩා ප්‍රධානියෙක් ද සිටී. අපි කාමරයට ගොස් තිර දෙස බලමු. අපි රත්තරන් කට්ටි ඉවත් කරන්න, ඇය ඇණවුම් කරයි. අපි අම්මා දෙසට හැරෙමු.

    දිලෝවා සංවාදය.

    අපි පහළ මීදුම අසල පිහිටා ඇති "Hangman" වෙත යන්නෙමු. නගර කාඩ්පත පෙන්වීමට අවශ්ය වන්නේ කවුරුන් සඳහාද, එය ගෞරවාන්විතව පෙන්වනු ලැබේ. ආපන ශාලාවේදී අපි වර්රික් සමඟ කතා කරමු (වයින් අපගේ කණ්ඩායම සමඟ විය හැකිය).

    සන්සුන් වන්න.

    අපි Lavi Liren වෙත යමු, ඇය අපට සබැඳියක් තැබීමට උදව් කරනු ඇත සිරිම් ආරක්ෂකයා. ඇය සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු අපි සාප්පුවෙන් පිටව ගිය අතර අප ඉදිරිපිට මිනිසුන් සිටිති. අපි බෙතානිට වචනය දෙනවා, ඇයි යන්න ගඳ. Virushaєmo Cloaca වෙත අපි එහි මත්පැන් දන්නවා. Rozmovlyaemo zі Guardian (සුව කරන්නා). Vіn අපට උදව් කරන්න, අපි දන්නේ එක කාර්යයක් පමණි. අපි ස්ථානයෙන් ඉවත්ව, කිසිවක් වෙත මාරු වී ඉහළ පෙදෙසට යන්නෙමු. Zustrichaemo Anders පල්ලියට පහර දුන්නා, අපි එකවරම මැදට ඇතුළු වෙමු. අනෙක් ඕවරයට නැඟී කාල් වෙත. ආපු ටෙම්පලර්ලා අපි දන්නවා. Karl සමඟ සංවාදයක් සඳහා පැයක් බලා සිටිමු, "Don't drive in" බොත්තම තෝරන්න.

    ගෙදරට ගොඩක් දුර.

    Virushaemo සිට Rozkolotu කන්ද, schob Flemeth වෙත amulet පාස්. එල්ෆ් මෙන්, ඇය ඔබට මතක් කර දෙන්නේ කුමන මවුලයේ උපකාරය සඳහා ඔබ චාරිත්‍රයක් කළ යුතු බවයි. චාරිත්‍රයක් නිර්මාණය කිරීමට ඔබට උදවු කිරීමට මෙරිල් අප සමඟ අපව අධීක්ෂණය කරයි. vvtarya තෙක් Prosuvaemos, මළ සිරුරු ආකාරයෙන් මාර්ගය පිරිසිදු. Dalі උඳුන් හරහා ගමන් කළ හැකි අතර, එහිදී මකුළුවන් අපව පරීක්ෂා කරයි. අපි tsvintar වෙත යමු. අපි bar'єr පිරිසිදු කරන අතර සටනට පෙර අපි පහර දුන්නා. මළ සිරුරු වටා බැලීමට අමතක නොකරන්න, ඒවායින් එකක් රන් කාසි සෑදීම අනිවාර්ය වේ. අපි චාරිත්රය ඉටු කර තබීර් වෙත හැරෙමු.

    ගවේෂණයට පෙර අක්ෂය සහ සෑම දෙයක්ම එහි වාසනාව අහිමි විය. එය රන් කුඩා ප්රමාණයක් මිලදී ගැනීමට අවශ්ය, අතිරේක Quests දිනා ගැනීමට, එම කාඩ්පත "Uppokorennya" ගවේෂණය සිදු කර ඇති අතර, දැක ගත යුතුය.

    මැටි මැහුම් වල ගවේෂණ.

    අපි ඉහළ පෙදෙසට ගොස් වෙළඳ සංසදයට පැමිණ සිතියම අනුව යොමු කරමු. අපි කතා කරන්නේ Bartrand වලින්. ගවේෂණය දින කිහිපයක් ඇදී යන බව මම ඔබට මතක් කර දෙන්නම්, එවිට ඔබට කිර්ක්වෝල් හි සියලු වැඩ නිම කළ හැක. "කටකතා" ලැයිස්තුවේ nevykonanі zavdannya අහිමි වී ඇති බැවින්, virushiti ගවේෂණයට නොයනු ඇත. එම ස්ථානයට පැමිණෙන විට, අවහිරතා ඇති මාර්ගය දැක ගත හැකිය. කුරු බෝදන් කොල්ලව දැනගන්න අහන්න. අපගේ මාර්ගයට පහර දෙන එකම සතුරෙකු සිටී, tse Harlock. Ryatuyemo Sendal සහ වයින් ස්වාධීනව කඳවුරට ගොස්, අපි shukati obhіdny මාර්ගය දිගටම. පහත් හාර්ලොක් රකුසන් නම්, කෙනෙකුව මරා දැමීම පහසුය. Dali - මකරා, yakim සමග පැතිර, navit lingering චරිත 10 සමාන, නැවීම මධ්යම මට්ටමේ මත, හොඳින් අවසන්. මැජික් ජය ගැනීම සහ තක්කඩියාට සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයාට හැකිතාක් කාර්යක්ෂමව තම මැජික් ජය ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දීම නිවැරදි ය. අපි දැකලා කඳවුර පැත්තට හැරෙමු. අපි කතා කරන්නේ Bartrand වලින්. අපි දිගටම යමු. අපි kіlkom primars සහ ගල් ගොලම් සමඟ බෙදා ගන්නෙමු. නව ස්ථානයක වියදම් කරන්න, මාර්ගය දිගේ vyyavlyaemo. බාර්ට්‍රෑන්ඩ් අපිව අවහිර කරනවා, මම ශුකති වෙනත් ආකාරයකින් අපහසුතාවයට පත් වෙනවා. දුර්වල විරුද්ධවාදීන් වෙනුවට ශක්තිමත් වූ දිකුනි පැමිණියේය. තවත් ගොලමයකට වෙඩි තබමින්, ඔහු සමඟ ගැටෙමින්, ඔවුන් බෙතානිට උදව් කිරීමට ඩයලෝස් වෙත යති. Vіn අපට කම්පනය වීමට උදව් කරයි, අපි ගුප්තකේතයක සිටින ජීවියෙකු මෙන්. Kam'yany ආත්මය උසස් කිරීම සඳහා, අපි මේ ආකාරයට ක්රියා කරමු: අපි පහර දෙනවා, අවශ්ය නම්, අපි අනුගමනය කරන්නෙමු. ඔබ මධ්‍යයට ටෙලිපෝට් කරන්නේ නම්, ඔබ ඉක්මනින් තීරුව පිටුපස සැරිසරමින් පරීක්ෂා කරනු ඇත. දුරස්ථ, පෙනෙන විදිහට, සහ b'emo සතුරන්, සහ හවුල්කරුවන්ට දඬුවම් කිරීමට හොඳම. අපි ආත්මයට පහර දෙමු, වයින් තටාක නැවත උත්පාදනය නොවීය. ජයග්රහණයෙන් පසු, ගොලම් පැමිණේ. ඔවුන් යතුර රැගෙන ගියේ නම්, නමුත් ඔවුන් ඔවුන්ගේ බඩු බාහිරාදිය නොකලේ ය. අපි, පැහැදිලිවම, එකම ප්‍රස්තුතයන්ගෙන් ආභාසය ලබනවා සහ අතුරුදහන් වෙනවා. අපි තිරයේ ඇති සියල්ල ඉවත් කරමු. මැහුම් මත neviryannya පැය යටතේ, Bethany අපිරිසිදු ආසාදනය වී ඝාතනය කිරීමට ඉල්ලා. අපිරිසිදු සංඥා සමඟ ආපසු ගෙදර හැරෙන්න. වීඩියෝ එකෙන් පස්සේ අපි කතා කරන්නේ දුමාර හාමුදුරුවෝ ගැන.

    හාමුදුරුවන්ගේ කොටුවෙන් පිටත් වෙලා පිටවෙන තැනින් අපිට බෝඩන් පේනවා. ගෙදරට වෙලා අපිව චෙක් කරනවා කියලා මතක් වෙනවා. මිනිත්තුවකින් දිශානතිය - සිතියම් අපේ මව වෙත ලැබේ.

    සැකයේ හිස.

    Virushaemo to Casemati. චතුරස්රයේ, Emerika ඔහු සමඟ සිටින බව දන්නා කරුණකි. අපි රාත්‍රියට ගොස් ඉහළ නගරය අසල පිහිටි ගැස්කාර් ඩුපුයිස්ගේ මව වෙත යන්නෙමු. අපි මැද්දේ sprat primar අර එක භූතයෙක් චෙක් කරන්න. කරුණාකර Gaskar උදව් කරන්න. ඔබේ නිර්දෝෂීභාවය ගැන පැවසීමට Emerik වෙත ආපසු යන්න. මයිඩාන් එකේ ඉන්න ගෑනු කෙනා මට මතක් කරනවා Emerik ගිහින් ටික දවසක් ගියා කියලා. මම නැවතත් කිසිවක් නොමැතිව වෙනස් වන අතර අපි ක්ලෝකා සිට අනුපිළිවෙලට වයර් වෙත යන්නෙමු. Vryatuvate Emerik තවදුරටත් එය වටින්නේ නැත, එය නගරාධිපතිගෙන් මීදුම ඉවත් කිරීම පමණි.

    විබුක්ගේ සේවය.

    වරායේදී අපි තබීර් කුනාර් වෙත ගොස් අපි අරිශෝක්ගෙන් කතා කරමු. අපි ජාවාරිස්ගේ විහිළු මත කාර්යය සහ වෛරස්හෙමෝ භාර ගනිමු. Kloatsi හිදී අපි අපේ භාණ්ඩ අලෙවි කරන විට, අපි දඩබ්බර බුරන්නෙක් සමඟ ඉපිල යන්නෙමු. හොරණෑවට පිටුපසින්, අපි ජාවාරම්කාර වළ හරහා උමං තුළට විනිවිද යන්නෙමු. මාර්ගය වන විට, අපි නොයෙකුත් මැරයන් සමඟ කටයුතු කරන අතර, බිහිරි කුටියක් බවට viyshovshi, අපි කුලියට රිය පදවන්නෙමු. අපි ජාවාරිස් වලින් කතා කර යෝගා ඉඩ දෙන්නෙමු. ප්‍රොවුල්ක්හිදී, පහළ මීදුමෙන් පිළිවෙලට, පිපිරුම් ඔට්ටුවක වටයක් බවට පත්වෙමින් තිබුණි. බඳවා ගත් අයගෙන් මීදුම පිරිසිදු කිරීම, යතුරු රැගෙන විනාශයේ බැරලය සමඟ බැරල් අවහිර කිරීම. අපි එල්ෆ් සහ නයමන්ට් වල හාල්මැස්සෙකු තුළ රිය පදවන්නෙමු. අරිෂොක්ට කියමුකෝ වෙච්ච අය ගැන, පිපිරුම් ගෑස් හොරකම් කරපු අය ගැන. අපි namіsnik වෙත හැරී vikonan ගේ කාර්යය ගැන අපට දන්වමු.

    නැවත වියදම් කරන බව දැනගන්න.

    Namіsnik බලකොටුවේදී, අපි Bran ගැන කතා කරනවා. රාත්රියේදී, අපි "එල්ලන්නා" ඉදිරිපිට එල්ලී සිටිමු. අපි ඕවල්ඩ් දන්නවා; ඇත්ත දැනගන්න අපි පල්ලියට යනවා. පෙට්‍රිස් ඉන්නවා. Vaughn දින zbіgovisko මත අපෙන් අසනු ඇත, її සැක schodo kunarі තහවුරු කිරීම සඳහා. අපගේ සටන් තහවුරු විය: වාර්නෙල් කුනාරි සහ ස්ට්‍රැටිව් සොරකම් කළේය. වර්නෙල්ලා බව කනස්සල්ලට පත් වූ උන්මත්තකයන්ය. විරුද්ධවාදීන් වඩා වැදගත්, ඔවුන් දුර්වල වුවද, නමුත් ඔවුන් සංඛ්යාවෙන් ගත යුතුය. වයිකොරිස්ට් වෙඩික්කරුවන් මෙන් ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ මංකොල්ලකරුවන් මුවහත් කිරීමට ගොලොව්නාට ඉඩ නොදෙන්න. ඒ නිසා වෙලාවකට සතුටු වෙන්න අමතක කරන්න එපා. දූතයා පැමිණෙන්නේ නම්, කුණර්වරුන්ගේ මළකඳන් ගිනි තැබීම සඳහා.

    නැතිවෙන්න හැමදේම.

    මාමාගෙන් අපි දන්නවා අම්මා ඇවිත් කියලා. රාත්රියේදී, අපි її poshuky මත පහළ මීදුම වීදි මත දකිනවා. අපි රස්තියාදුකාරයෙකු සමඟ කතා කර සුළු මුදලක් ලබා දී නව විස්තරයකින් සොයා ගනිමු. කෙලින්ම වංක පීලි මත. දුගඳ අපව ලිවර්නා වෙත ගෙන යනු ඇත. අපි කුඩා කරත්තයේ මැදිරියේ රහස් හැච් වෙත ළඟා වන තුරු අපි දිගටම ධාවන පථ අනුගමනය කරමු. නගරාධිපතිවරයා සහ මළ සිරුරු දැනගෙන අපි කඳු පාමුල ඇවිදින්නෙමු. Nasamkinets utrimuemo kilka hvil ප්රහාර සහ ක්වෙන්ටින් හි ධාවනය.

    කුන් උරුමය.

    maєtku හිදී අපි Dumar භික්ෂුවගේ නමේ පත්රයක් කියෙව්වා. Rozmovu මත Virushaemo ඔහු iz. Vіn bіk kunarі වෙත සංක්‍රමණය වූ පුත්‍රයා හැරවීමට අසයි. Tabori kunaris අරිශෝක් සමග සහකරු. සෙයිමාස් පල්ලියට ඇදගෙන ගිය නිසා අපි ඔහු සමඟ ආලවන්ත හැඟීම් පෑමට රාත්‍රියේ එහි ගියෙමු. යක් පෙනී සිටියේය, යෝගෝ එලවා ඇත. අපි උන්මත්තකයන් සමඟ බෙදාගන්නෙමු, ආර්යාව පෙනී සිටියහොත් අපි අපිරිසිදු දේ ගැන පෙට්රිස්ට කියමු.

    විමෝගි කුන්.

    මවගේ නිවසට පැමිණ, Aveline අමතා අනාගතයේදී ඇයට උදව් කරන්න. Ale first tse robiti, ගවේෂණයට පෙර හෆ් එකක් මෙන් ඔබේ සියලු වැඩ නිම කිරීමට අවශ්ය වේ. කුනාර් කඳවුරේ ගේට්ටු ඉදිරිපිට Avelin chekatime. අරිශෝක් දුෂ්ටයන් අත්අඩංගුවට ගැනීමේ යෝජනාවට ආක්‍රමණශීලී ලෙස ප්‍රතිචාර දක්වන අතර සටන් කිරීමට පටන් ගනී. අපි පහළ නගරයේ වීදි දිගේ කරෂෝක් සහ අෂාඩ් සමඟ කෙළින් යමු. ඉහළ පෙදෙසට ඇතුළු වී ඉදිරියට යන විට, නැව් තටාක මෙරඩිත් නොපෙන්වයි. අපි Namіsnik බලකොටුව වෙත පැමිණ, මංකොල්ලකරුවන් සැරිසරමින්, Qunari සහ Karashokiv ට එරෙහිව ආක්‍රමණශීලී බවක් පෙන්වමු. දෘඩ සන්නාහයෙන් හා දුර්වල ප්රහාරවලින් විදින ලද බිත්ති පෙනේ. අපි මෙරෙඩිත් සහ තවත් එක් එල්ෆ් සමඟ එක් වෙමු - ආකර්ශනීය. සුපිරි කුක් ප්‍රතිඥා දීමෙන් පසු, අපි දොරටුවේ සිටගෙන සිටිය යුතු කුනාර්ගේ අවදියේදී එල්ෆ්ට අණ කර දඬුවම් කරන්නෙමු. අරිශෝක් වර්ටෝගේ හිස සටන පිළිසකර කරන ලද්දේ පිටුපස කුණර්වරුන්ගේ හිස අහිමි වීමෙනි. අරිශෝක්ට විශාල සෞඛ්‍ය සැපයුමක් තිබිය හැකිය, ඊට පෙර, ප්‍රතිප්‍රහාර බරපතල ෂ්කෝඩියෙකු විසින් පවා බල කරනු ලැබේ. ඇලෙක් ප්රහාර මාරු කිරීමට පහසු වන අතර ක්ෂණිකව සුව කිරීමට හෝ ඇතුල් වේ. සියලුම හවුල්කරුවන් මිය ගියහොත්, අපි 1 න් 1 ක් අහිමි වුවහොත්, ජයග්රහණය කිරීමේ අවස්ථාවන් විශිෂ්ටයි. Ryatuyemo ස්ථානය සහ "Kirkwall ආරක්ෂකයා" තත්ත්වය otrimuemo.

    වසර තුනකට පසුව.

    චතුරස්‍රයේ මෙරිඩිත් සහ ඔර්සිනෝ අතර යක්ෂයාගේ වාද විවාද පිළිබඳ වාර්තාවක් ඇත. Schilyaemo ඔබේ තේරීම මායාකරුගේ ආලෝකය මත.

    Іdemo in maєtok සහ Commander Meredith වෙතින් පත්රය කියවන්න.

    නිදහස මත.

    Meredit වෙතින් Zustrich මත Virushaemo වෙත Casemates. ටෙම්ප්ලර් ශාලාවේදී එය දවසට හොඳ බව අපි දනිමු. අපි කතා කරන්නේ її උපකාරක එල්සා ගැන. ඉන්ද්‍රජාලිකයින් තිදෙනා ගැන සොයා බැලීම - අනුගාමිකයින්. vipadkah දෙකකදී, එම යෝජනා ක්‍රමය සඳහාම ද්විකෝටිකයක් ඇත: අපි සහතිකයක් අඳින්නෙමු, අපි සාක්ෂිකරුවෙකු අඳින්නෙමු, සහ අපි යෝගෝ එකේ පදවන්නෙමු. Shukaymo Evelina - Cloaca, Chiona - පහල මීදුමේදී. ඉතිරි දිනවලදී, අපි එමිල් ද කොප්'ї හි පියා පානය කරමු. දුර්ගන්ධය මට මගේ අවාසනාව සිහිපත් කරයි. Virushaemo "Hangman" වෙත සහ ආදරයෙන් එමිලිව templars වෙත කැටුව යයි.

    සීතල සේවය කරන්න.

    ඔර්සිනෝගේ මායාවෙන් කොළ කියවීමෙන් පසු, අපි ඔහුගෙන් Kazemati දක්වා zustrіch වෙත දිවුරන්නෙමු. දැනගැනීමේ කර්තව්‍යය අපි ඉවත් කරමු, දැන් මැජික්කාරයෝ සහ ටෙම්ප්ලර්වරු රාත්‍රියේ ඉහළ මීදුමෙහි රැස් වෙති. අපි zmovniks සහ virushaemo සිට Porto වෙත, පසුව Ragged Coast වෙත බහිනවා. Ryatuemo Aveline, Grace සහ її අනුප්‍රාප්තිකයින් පරාජය කළා. අපි ප්රවෘත්තිය සමඟ Orsino වෙත හැරෙමු.

    ඉතිරි පහත වැටීම.

    chergovy කොළ ඉවත් කර Casemate වෙත කඩා දමන්න. ඉන්ද්‍රජාලිකයින් සහ ටෙම්ප්ලර් අතර ඉතිරි වූ සහ ආපසු හැරවිය නොහැකි සාරය ඇවිළෙන විට, චතුරස්‍රයේ පාලනය කිරීමට අපව අමතන්න. Maє buti vibіr, on chiєmu mi botsі. අපි මැජික් තෝරා ගනිමු. අපගේ මෙටා ටෙම්ප්ලර්, වීදි හරහා ගමන් කරයි, වීදි දිගේ දිව යයි. පෝර්ටෝහිදී, ආඩම්බරයේ යක්ෂයා අපව පරීක්ෂා කරයි. Vіn ශක්තිමත් වේ, ඔබ රුධිර මායාකාරයෙකු සමඟ යුවලක් සමඟ රැඳී සිටින්නේ නම්. ඒකට මැජික්කාරයාගේ ඔළුවයි නගරාධිපතියි බයයි, ඊට පස්සේ තමයි අපි භූතයා ළඟට යන්නේ. අපි Casemate වෙත ගොස් අපි z Orsin කියමු, choli z Meredit මත ටෙම්ප්ලර්වරුන්ට එරෙහි සටනට සම්බන්ධ වීමට. Utrimuёmo hvilya bagatioh, නමුත් පවා ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්. Rozlutovaniya ඔර්සින්, එම ජයග්රාහී ලේ මැජික් කිරීමට සහ තේජාන්විත උස බවට පරිවර්තනය. Vono ගොඩනැගීම vismoktuvati ජීව බලයඔවුන්ගේ සෞඛ්යය වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා මිත්ර පාක්ෂිකයන් සමඟ. පැතිවලින් පහර දෙන්න, තටාක ශරීරයෙන් ඉවතට නොයනු ඇත. Vikonuєmo tsі dії kіlka razіv. අපි කැස්මැටි හැර යාමට උත්සාහ කරමු. මෙරඩිත් එක්ක ඉතුරු පොඩි දේ ඉස්සරහා. ඇය සතුව ඉහළම හමුදා සන්නාහයක් ඇත, නමුත් විශේෂ ලක්ෂණ නොමැත. එබැවින් මෙරඩිත් අනාරක්ෂිත නොවන ලෙස වරින් වර මහා ප්‍රතිමා දූෂණය කරයි. අවසාන වීඩියෝව නරඹමින්.

    2 වන පනතේ ප්‍රධාන ගවේෂණ ඡේදය සඳහා ඔබගේ ගෞරවය මම ඔබට ඉදිරිපත් කරමි. සෑම විටම, ස්පොයිලර් සංඛ්යාව ගැන අමතක නොකරන්න.

    විමෝගි කුන්
    ඔබ දකින විට:

    2 වන අංශයේ ප්රධාන ගවේෂණය.

    • Trivale perebuvannya kunarі මීදුම viklikaє napruzhu දී. අරිශෝක්ගේ රෝලිං වැඩීම, භික්ෂුවගේ වැඩීම හා කාංසාව. ගැටලුවේ මූලය දැන ගැනීම අවශ්ය වේ.
    • ගවේෂණය අනුගමනය කරමින් නැවත වියදම් කරන බව දැනගන්නකර්ක්වෝල්හි කුනාරි සහ නගරවාසීන් අතර සතුරුකම දිගටම වර්ධනය වන අතර පල්ලියේ උන්මත්තකයින් විසින් එය අවුලුවයි. සියල්ල හොඳින් ඇති බව Namistnikට ඒත්තු ගිය නමුත් ඔහු කරදර වීමට කොහේවත් ගියේ නැත.
    • ගවේෂණයේ ඊළඟ අදියර ආරම්භ වන්නේ ගවේෂණය අවසන් වූ පසුවය ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම. දැන්, "Kirkvolsky vbivtsya" වීදි මත තවදුරටත් beshketuy නම්, සියලු ගෞරවය tertya z Kunar වෙත මාරු වී ඇත. Nam_snik නව ගැටළු පිළිබඳ තොරතුරු සහිත පත්‍රයක් එක් කළේය.
    • vikonannya zavdannya පසු දුෂ්ටයා බොන්නවෛරස්හෙමෝ කුනාර් කඳවුරට. අපි මොනවා කිව්වත් අරිශෝක් යුද්දෙට හඩ දෙනවා.
    • කුණර් විසින් පහර දුන් මිෂ්ක වර්තයෙන් පෙරට යාමට විරුෂෙමෝ භික්ෂුවගේ බලකොටුවට. හිතවත් Bethany / Carver (yakscho vin / දිනුවා සිරියානු ආරක්ෂකයා).
    • ඉහළ නගරයේදී, අපට මුහුණු-කමාන්ඩර් මෙරෙඩිත් සමඟ මෙන්ම බෙතානි/කාර්වර් (රවුමේ ටෙම්ප්ලර්/දිනූ මායාකාරියක් ලෙස) සමඟ සම්බන්ධතා ඇත. කුනාරියන් හාමුදුරුවරුන්ගේ බලකොටුවෙන් බඩු ගෙනියන බව පැහැදිලිය. අපි දිගටම එතනට යනවා.
    • කොටුවෙන් ගියාට පස්සේ දුමාර හාමුදුරුවන්ව හොයාගෙන යෝග ආරක්ෂාව ගැන කියන්න.
    • අරිශෝක් ප්‍රධාන ශාලාවේදී අපව පරීක්ෂා කරයි. Namіsnik, prote, තවදුරටත් ජීවතුන් අතර නැත. පොඩි ගුටි බැටකින් පස්සේ අරිශෝක් අපි අතරේ කතා කරනවා. මොනවද ඔබට තියෙන්නේ මිත්රශීලී නිල්ඉසබෙලා සමඟ, පසුව ඇය ධාතුවෙන් එකවර හැරී යයි. ඔබ විරිෂුවතී, ඉසබෙලා චි නි බලන්න. දකුණු පසින් පළමු මොහොතේ, සාමකාමීව ගායනා කරන්න, නමුත් දවසේ ඉතිරි කාලය සඳහා, සාදයේ ඉසබෙලා ගත කරන්න. අනිත් එකා එක්කෝ අරිෂෝක් එක්ක ද්වන්ද සටනක් කරනවා, නැත්තම් කුනාරියන්ලාට විරුද්ධව සටන් කරනවා.
    • Meredith මිය ගොස් ඇත, මම ඔබට Kirkwall හි ආරක්ෂකයා ලෙස ඡන්දය දෙන්නෙමි. 2 වන ක්‍රියාව සම්පූර්ණ කරන්නේ කාටද.

    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    විබුක්ගේ සේවය
    ඔබ දකින විට: Namіsnik 2 වන පනතේ cob මත.
    • කුනාරිස් කඳවුරේදී Rozmovlyaemo Arishok සමඟ.
    • Virushaєmo හවුල්කාරිත්වයේ zazival තෙක් cloaca තුළ සහ Javaris ගියේ කොහේදැයි දැන සිටියේය (kunar කම්පනය ගැනීමට අවශ්ය වූ තැනැත්තා).
    • Javaris vtik іz mіsta. ක්ලෝකා සිට ජාවාරම්කරුවන්ගේ වළ දක්වා දිවෙන උමං හරහා අපි ඔහු පසුපස යන්නෙමු.
    • පෙනෙන විදිහට, Javaris පිහිටුවා ඇත. provulok හි Virushaemo, scho පහළ ස්ථානයෙන් ගෙන ගියේය.
    • කසළ වායුව දැනටමත් වයර් වෙත මුදා හැර ඇත. අපි ඇඳ මත වැතිර සිටින අමතර අගුල් සඳහා ගෑස් බැරල් වසා දමමු. හොඳටම විශ්වාසයි අපි කොල්ලකරුවන් දකිනවා. සියල්ලට පසු, මම පිස්සු එල්ෆ් සමඟ සටන් කළෙමි.
    • අරිෂෝක් උන්මාදිකයන් ගැන මම ඔබට කියමි.
    • බලකොටුව පැත්තේ හැරී හාමුදුරුවන්ට ගවේෂණය දෙන්න.
    Nabuttya කුටිය
    ඔබ දකින විට:භික්ෂුවගේ බලකොටුවෙන් පිටවීමෙන් පසු 2 වන ක්‍රියාවේ කරපටි මත බෝදන්.
    • ඉහළ නගරය අසල පිහිටි ඇමෙල් මන්දිරය ප්‍රතිසංස්කරණය කරන ලදී. Bodan zaproponuvav එහි yaknaishvidshe හැරී.
    • Aveline බලන්න ගවේෂණය ගොලොව්නි සැක කළේය.
    ගොලොව්නි සැක කළේය
    ඔබ දකින විට:උකුස්සාගේ කමිසයේ 2 වන රංගනයේ ඇවලීන්.
    • Virushaєmo Casmates වෙත සහ Emerik වෙතින් rozmovlyаєmo.
    • වර්තමාන අඳුරෙන් පසු අපි Gascar Dupuy ගේ මව්වරුන් පසුකර යන්නෙමු.
    • Gaskar යනු stverzhuє, scho vbivtsya - වයින් නොවේ. විරිෂුවතී ඔබ, යෝගෝ මරා දමන්න හෝ ඔහුට ජීවමාන දේ අහිමි කරන්න.
    • සිදු වූ ඒවා ගැන සොයා බැලීමට අපි කැස්මේට්ස් වෙත හැරෙමු.
    • ලකුණ කොහෙද Emerik. ක්ලෝකා අසල ප්‍රොවුල්ක්හි අයිඩෙමෝ ෂුකති යෝගෝ (කර්ක්වෝල් සිතියමේ රාත්‍රියේ මළ කෙළවර).
    • ප්‍රොවුල්ක්හිදී, බජානියාගේ යක්ෂයා සහ ධනවත් නගරාධිපති අපව පරීක්ෂා කරයි, යක්, අවාසනාවකට, එමරික් දැනටමත් ඇතුලට ගෙන ගොස් ඇත. ඔවුන් සමඟ සිටින්න, එවිට අපි ටෙම්ප්ලර් සමඟ ගමන් කරමු. කුමන ගවේෂණය අවසන් වේ.

    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    නැවත වියදම් කරන බව දැනගන්න
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසු namіsnik විබුක්ගේ සේවය.
    • අපි භික්ෂුවගේ බලකොටුවේදී සෙනෙස්චල් බ්‍රැන් සමඟ කතා කර කුනාරිගේ පිරිවර ගැන සොයා බලමු.
    • Vіselnik පෙර රාත්රියේ Virushaemo බව shukaemo ආරක්ෂක, කුනාර් ඉවතට ගැනීමට ඉඩ. ඔබ කාරුණිකව කතා කිරීමට අවශ්ය නැත, ඒ නිසා කුඩා පහරක් වනු ඇත. ඔබ මුරකරුට කතා කළහොත්, පල්ලිය දකුණු පසින් ඇති බව ඔබ කියනු ඇත.
    • Idemo to the Church, chi zamishana the Lady of the Church at the known Kunar.
    • එහිදී, mi zustrіchaєmo පැරණි, Petris දන්නවා, ඇය ගෞරවනීය මවකගේ තත්ත්වය අභිබවා ගියේය. කුනාරි මරා දැමුවේ කවුරුන්දැයි ඇය දැන සිටියාය - ඒ ශ්‍රේෂ්ඨ ආරක්ෂකයා වූ සර් වර්නෙල් නම් ටෙම්ප්ලර් ය. Virushaemo to yogo pritulk (ක්ලෝකා වෙතින් උපදෙස් දී ඇති සිතියම මත).
    • ආලින්දයේ පිටුපස අපට පෙනෙන්නේ සල්ෆර් වර්නෙල්ලා, කූනාර්ස් හාල්මැස්සන් බැඳ ඇති අතර නේටෝ උමතුයි. වර්නෙල්ට මොනවා කිව්වත් කමක් නැහැ, ඔයා කොහොමත් කුනාර්ලා ඔක්කොම මරලා, ඊට පස්සේ පහර දෙනවා. ඔබට උපකාර කිරීම සඳහා, ඔබට එකින් එක පහර දෙන උමතු කණ්ඩායම් සමූහයක්. අපි ජයග්‍රහණය කළ පසු, අපි පණිවිඩකරු සමඟ ගවේෂණය සම්පූර්ණ කරන්නෙමු.
    ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයන් පසු ගොලොව්නි සැක කළේයі නැවත වියදම් කරන බව දැනගන්න.
    • කුඩා උකුස්සන් උකුස්සා මවගේ අනතුරේ. Virushaemo හඳුනා, chim vyklikana.
    • පෙනෙන විදිහට, හෝක්ගේ මව, ලියාන්ඩ්‍රා අවදි වූවාය. ශීත ඍතුවට පෙර ඔවුන් bіlі liliї යැව්වා ( ගවේෂණය අනුමාන කරන්න ගොලොව්නි සැක කළේය) ඇසීමට විකල්ප දෙකක් තිබේ: Gascar Dupuy Cloaca හි දැන ගැනීමට (ඔහු ජීවතුන් අතර සිටී නම්) හෝ පහළ නගරයේ රාත්‍රියේ Hamelinට උදව් කරන්න. ඔබ පළමු විකල්පය තෝරා ගන්නේ නම්, අපි වහාම මීදුම මත රඳා සිටිමු, අනෙක නම් අපි පහළ නගරයේ වංක මාවත අනුගමනය කරන්නෙමු.
    • අපට නගරාධිපතිවරුන් සහ යක්ෂයන් කිහිප දෙනෙකු අපව පරීක්ෂා කරති. Naprikintsі lokatsії zustrіchaєmosya ලේ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු සමඟ, නමුත්, අවාසනාවකට මෙන්, Leandr තවදුරටත් vryatuvati නොවේ. යුධ පිටියේදී, bazhanya භූතයන්ගේ හාල්මැස්සන්ට උදව් කිරීමට අපි ඔබට උදව් කරන්නෙමු.
    • ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු අපි හැමලින් සමඟ ගමන් කරමු. ගවේෂණය අවසන්.

    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය
    කුහන් උරුම කර ගැනීම
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසුව ඉවත් කිරීමට සෑම දෙයක්ම.
    • වැඩි කල් නොගොස්, nam_snik කෙනෙකුගේ නම් ලැයිස්තුවක් උපත ලැබීය. සමහර විට, මුළු Kirkwall වල ආරක්ෂාව ගැන යන්න. පත්රය කියවා, අපි භික්ෂුවගේ බලකොටුව කඩාගෙන, වැදගත් විශේෂ අයිතිය ගැන ඔහු සමඟ කතා කරමු.
    • පෙනෙන පරිදි, සීමස් භික්ෂුවගේ පුත්රයා නැවතත් ටබීර් කුනාර්හි පිෂෝව් විය. අපි ටැබීර් පිළිගැනීමේදී ඔවුන්ට දිවුරනවා, චි ස්වේච්ඡාවෙන් pishov Seimus.
    • වරායට යන අතරමගදී, අපි කුනාර් කඳවුරට නොගිය නිසා අපට පුද්ගලයන් විසින් පහර දෙනු ඇත, zatsіkavlenі. ඒවා දැකලා මග දිගටම යනවා.
    • අරිෂොක්ගේ වචන වලින්, සීමස් පල්ලියට ආකර්ෂණය වූ බව අපි දනිමු. රෑට එතන විරුෂෙමෝ.
    • පල්ලියේදී කෙනෙකුට පෙනෙන්නේ භික්ෂුවගේ පුත්‍රයා එළවා ඇති බවයි. වරද පෙන්නුවේ පෙට්‍රිස් අම්මා වගේ වෙන කෙනෙක්. Vіdbivaєmos vіd її zealotіv i rozmovlyаєmo z පල්ලියේ ස්වාමිදුව.
    • අඳුරු පැයකින් පණිවිඩකරුවෙකු පැමිණේ. ඔබ ඒවා ගෙන ගිය පසු, ගවේෂණය අවසන් වේ.
    දුෂ්ටයා බොන්න
    ඔබ දකින විට:ගවේෂණයෙන් පසුව කුහන් උරුම කර ගැනීම.
    • ඉසබෙලාට නිතරම ඔබ සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍යයි. උකුස්සන්ගේ විදුලි පහන් දෙසට හැරෙන්න.
    • Aveline සහ Izabella සමග Rozmovlyaemo. ඉසබෙලා ධාතුව ලබා ගැනීමට උපකාර ඉල්ලා සිටීමට. ඔබ දැනගත් වහාම ගවේෂණය අවසන් වන අතර ඉසබෙලා කණ්ඩායමට යයි.
    • ඉසබෙලා සමඟ ඉඩෙමෝ පිටුපස ලිවර්නාවේ.
    • ලිවර් ඉදිරිපිට අපට පහර දෙන සගින් කුනාරි සිටගෙන සිටියි. කුනාරි සඳහා ඉසබෙලාගේ ධාතුව ඊටත් වඩා වටිනා බව පෙනී ගියේය. අපි ධාතුවක් සෑදීමට තෝරා ගන්නා ලෙස අපි විශ්වාස කරමු: අපි ඉසබෙලාව දකිනු ඇත, නැතහොත් අපට ප්රමාණවත් වනු ඇත.
    • livar vlasnik කුනර් සහ tevintertsiv ස්වරූපයෙන් ධාතු ඇත. ඉසබෙලා ඔහු පසුපස ගියාය. අපි tevintertsiv සහ kunars හි livarniy හි ධාවනය කර, පසුව අපි ඉසබෙලා තල්ලු කිරීමට යමු.
    • පිටවීමේදී, එක් මළ සිරුරක් ඉසබෙලාගේ සමුගැනීමේ පිටුව දනී. ගවේෂණය අවසන්.

    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය


    පනත 2, ප්‍රධාන ගවේෂණය