Najlepsze klimatyczne gry. Najlepsze gry klimatyczne Najpiękniejsze i klimatyczne gry na PC

Ceny, baseny i w.

Atmosferyczne gry na PC - TOP 10 najsłynniejszych projektów do zapamiętania, do których chce się wracać raz za razem.

Głęboka fabuła, wyraźny obraz i idealnie dopasowana ścieżka dźwiękowa – łącząca wszystkie czynniki i tworząca taką samą atmosferę, jaka widuje się na mszycach wielkich projektów.

Miej ts_y dobirtsі - kilkanaście najbardziej klimatycznych gór. Większa rosyjska kopalnia.

1. Martwy w świetle dziennym

"Dead by Daylight" - aby pokazać, że wszyscy miłośnicy Horori wzięli w jedną grupę i pozwolili grobom wziąć swój los w dowolnej roli.

Gra wideo Dead by Daylight

Napad jest praktycznie niewybaczalny - ścigaj złych ludzi i bij ich na różne sposoby w roli hakerów lub zjednocz, przechytrzając samą śmierć, walcząc o spokój, który przeżył.

2. Nioh - trudna droga samurajów

„Nioh” to świetna składana gra fabularna z ciasnymi bosymi, które sprawią, że będziesz ryczeć przez dziesiątki lat ich życia.

Gry wideo

Bądź ostrożny, łaskawie dokręć rocznik o 200, zapomnij o prawdziwym życiu. Już jest w porządku i pięknie wszystko tutaj jest zepsute.

3. Zabijanie piętro 2

„Killing Floor 2” to jedna z najfajniejszych gier klimatycznych z gatunku gier akcji, służących do niszczenia zombie i mutantów. Grafika, dźwięk, wizja - wąsy na wierzchu.

Gra wideo Killing Floor 2

A także: personalizacja bohaterów, ilość kilku perków i budzący oburzenie humor. Wspaniałe aktualizacje pojawiają się regularnie.

4. No Man's Sky - niekończące się pokolenia kosmosu

„No Man” s Sky” to jedna z największych współczesnych piaskownic kosmicznych z piękną grafiką i oczywistą senną szarością.

Gra wideo No Man's Sky

Szkoda, że ​​detaliści nie sprzedali wszystkiego, co obiecali, a jej oceny są przeciętne. Ale atmosfera jest obecna!

5. Endless Space 2 - zarządzanie cywilizacją kosmiczną

„Endless Space 2” – kolejna część szarości, zgodnie z nazwą, to naprawdę nieskończona przestrzeń z fajną grafiką i ogromną ilością treści.

Gra wideo Endless Space 2

Wielkie drzewo róż, redaktor raportów o tworzeniu statków, że dyplomacja to po prostu wielki świat. Zalecana.

6. Aragami - akcja z ukrycia w świecie cykad

„Aragami” – gra, w takiej atmosferze stanąć na pierwszym miejscu. Chcesz, a rozgrywka jest jeszcze gorsza.

Gra wideo Aragami

Obraz wygląda szczególnie pięknie w nocnych misjach, ale nie jest łatwo przez nie przejść. Tse yakіsne іndi, o jakach, niestety niewiele osób wie.

7. Warspear Online - ciche RPG i twarde PvP

Warspear Online - lampowe MMO od rosyjskich sprzedawców. Gras patrząc już na pierwszy rzut oka, z tępym umysłem, jaka w nim była treść.

Gry wideo Wojenna Włócznia

Łap mój rosyjski. Ma piękną oldskulową grafikę, nie najprostszą rozgrywkę i niezmiennie świetną grę online.

8. Strome - zastrzyk sportów zimowych

„Steep” - najbardziej realistyczna grafika i niekończący się śnieg w zimową pogodę Ubisoft. Tse gra o sportach zimowych.

Gra wideo Steep

Trawa jest rozdrabniana jeszcze piękniej - spróbuj malować od tych właściwych, a ich przejście ułożyć w specjalnych zaczątkach żwiru. A potem jest niesamowity dźwięk.

9. My też tu byliśmy

"My też tu byliśmy" - wejdź do krypt zamku mieszczańskiego, próbując wibrować ze swoim partnerem.

Gry wideo My też tu byliśmy

Cicavo, klimatycznie, czasami łatwo się nakręca, ale przede wszystkim jesteś zadowolony z pogody. Nie przechodź za pierwszym razem.

10. Głębokość

„Depth” - pirnayte w głębi oceanu, do walki z krwionośnymi rekinami lub grania o huzhakiv, co otworzy złych nurków na szmatach.

Gry wideo Głębokość

Є tryb gri z prawdziwymi przeciwnikami i trening z botami. Wiele różnych kart, język rosyjski, zawsze dobry online.

Być może nie wszystkie gry z cudowną atmosferą na PC, jakby to były dzisiaj prawdziwe, ale staraliśmy się odgadnąć najlepsze. Potrzeba więcej? Żartuj z nich w innych dobirkach i rozejrzyj się!

Wielcy gracze powinni zawsze znać klimatyczną grę, ponieważ przeciągnie ona nie tylko rozgrywkę i grafikę, ale także fabułę, muzykę, design i dziki nastrój. Takie projekty budowlane poprawiają nastrój, myślą nadyhat chi zmushuyut. Większość z nich bynajmniej nie jest wesoła – sama popularność marszczy brwi i depresyjna atmosfera. W artykule możemy przyjrzeć się topowym, klimatycznym grom na PC niezależnie od przedziału godzinowego.

Nie szanujmy innych projektów, coraz więcej z nich stara się o atmosferę. Możemy przyjrzeć się grze, oceniając klimat na podstawie fabuły i rozgrywki. Jedyną rzeczą, na którą nie ma czasu na szacunek, jest grafika. Jak widać, do stworzenia ognia atmosferycznego na PC nie potrzeba najbardziej zaawansowanych technologii - została ona przywieziona do bagatmy z kolbami karabinów tej godziny.

PRZEŚLADOWCA.

A może z serii gier S.T.A.L.K.E.R., opracowanej przez ukraińskie studio. Część projektu jest składana, ale cykawa. Pierwsza część wijshla w 2007 roku roci i raz vouchsafed mayzha do wszystkich grobów w SND. Wszystkie części są podobne pod względem nastroju i ducha. Diya po tragicznych wydarzeniach zbliża się do strefy czarnobylskiej AES. W świecie gier istnieją anomalne strefy i mutanty, które przypominają її. Gravtsyu w roli jednego z prześladowców kładzie się, aby włamać się w głąb Zonii i rozwiązać zagadkę.

Na kolbie przejścia jesteś „rzucany” na widok świata z ogromnej ilości możliwości i postaci. Atmosferyczny gra pіdkupovuєm jego nastrój - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd id id gitara, podczas gdy bіlа bagatta, сіrа оsіnnya palіtra w niemiłych przeciwników. Historie innych stalkerów, bari, grupowania i bogatych innych - wszystkie są przy Tobie w S.T.A.L.K.E.R.

bioszok

Topowe, klimatyczne gry na komputer kontynuują serię BioShock. Grama to jeden z najlepszych wzorników, solidne wsparcie i historia podwodnego miejsca. Zainteresowanie tym, co widzisz, bierze się z pierwszych chwil rozgrywki - główny bohater udaje się do opuszczonej latarni morskiej i wchodzi na środek, by sprawdzić nowy batyskaf. Zatop się w nowym na niebieskim dnie oceanu z majestatycznym i pięknym miejscem Rapchur. Podczas pierwszej wycieczki można podziwiać krawędzie za szklanymi oknami, światło wody, surowsze piękno tego miejsca. Nie zdradzimy wszystkich subtelnych historii – obejdziemy się bez spoilerów.

Trzecia część serii zaprowadzi Cię w inne, ale nie mniej urokliwe miejsce. Pokazanie miejsca może być uprzejmie zakamuflowane, piękna sceneria. Ale, w środku ciebie, historia sprawdza się z tyranem-władcą, z równoległymi światami i czarującym partnerem. Widać, że projektanci i projektanci Bioshock wykonali dobrą robotę z atmosferą.

Max Payne

Zwróćmy się w oczach prekursorów All-Sights i miejsca do bardziej prawdziwej historii. Seria gier Max Payne opowiada historię policjanta, którego ojczyzna została zabita przez bandytów. Max Payne zostaje oszczędzony przez oddział tej córki, po czym gwałci i mści się na swoich kłamstwach. Dwie pierwsze części nie mogą pochwalić się cudowną grafiką poprzez te, które śmierdzą kolbą 2000 roku. Proteїх śmiało można nazwać jedną z najbardziej klimatycznych gier na PC w całej historii. Diya widuje się w nocy, co dodaje mu atmosfery kina noir i detektywa. Dynamiczne potyczki zostają zastąpione surrealistycznymi interpolacjami z głosami głównego bohatera, będącymi lektorem.

Max Payne 3 odsłony w 2013 roku zmieniły kurs z kreacji noir z atmosferą bez ucieczki do spektakularnego filmu akcji. Graz opowiada nam o udziale Maxa przez kilka lat po drugiej części. Diya pochodzi z Pivdenniy America o silnym dominującym kolorze.

Opad

Najbardziej klimatyczne miasta zostałyby utracone bez serii Fallout. Dwie pierwsze części, premiera końca lat 90., zwycięstwa w grafice izometrycznej, nie pozwalają zanurzyć się w przytłaczającej atmosferze postapokaliptycznego świata. Protest dla tych, którzy uwielbiają czytać dialogi i opisy zadań, te gry mogą okazać się lepsze na dziś.

Fallout 3, 4 i New Vegas są rozszerzone w świecie w pełni 3D, który pomaga uchwycić ducha Ameryki po nuklearnej atmosferze. W trzeciej części bohater podniesie cenę na obrzeżach Waszyngtonu, New Vegas jest kopią lokacji z Las Vegas, a w „czwartek” będzie w pobliżu Kalifornii.

Dla głównego bohatera droższe jest przejrzenie wyboru muzyki jazzowej i znalezienie partnerów. Svіt povnіstyu vіdkritiy na doslіdzhennya. Po drodze zostaniesz wysłany bez twarzy postacie cіkavih, frakcje i zavdan. Seria Fallout będzie ciągnęła się po grobie przez dziesięciolecia.

Stare zwoje

Popularna seria RPG-igor zajmuje również miejsce w czołówce najbardziej klimatycznych gier na PC. W pierwszych dwóch częściach – Arena i Daggerfall, współczesnego gracza oczywiście fizycznie nie stać na grę. Jednak poczynając od Morrowinda, który został stworzony na silniku 3D, nie zależy Ci na opuszczeniu fantastycznego świata Tamriel.

Dwie kolejne części – Oblivion i Skyrim – inspirowane są dzikim nastrojem i designem lokacji, a potem jedna po drugiej – klimatem. Powinieneś wiedzieć, co robić w świecie gier - znajdź lokalizację, użyj zamków lub podziemi, zajmij się rzemiosłem lub po prostu usiądź w tawernie, aż podłączysz podium vipadkova. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasy, vykonan dla wszystkich kanonów gatunku.

Mroczne dusze

Wielu graczy nie jest w stanie przekroczyć progu złożoności gier Dark Souls, czarujący klimat Lordran nie może im dorównać. Zalecamy jednak, aby skóra gravel sama się wyleczyła i poświęciła trochę czasu na opanowanie mechaniki i zarządzania, aby pozbyć się satysfakcji z szarości. Pіdkupovuє ci, którzy opowiadają historię świata zwykłym tekstem.

Navit więcej - gra nic nie mówi. O wszystkich podії i zagadkach jesteś winien rozpoznania niezależnie poprzez opisy obiektów, podpowiedzi, rіdkіsnі dialogi z samotnymi postaciami i replikami bossów. Rzuć się z głowy w atmosferę Dark Souls. W przyszłości przestaniesz się bać fałdowania bossów i lokacji, ciesząc się designem i dzikim nastrojem tego RPG.

Wiedźmin

Trawa kryjąca się za motywami serii książek Andrzeja Sapkowskiego jest ceniona za rację jednego z najlepszych RPG-ów reszty dekady. Polskim studio udało się przenieść klimat średniowiecza z domu słowami janskiej mitologii i kolorem. Trzecia część Dzikiego Gonu z dużym uznaniem zasługuje na wiele pochwał. Jeśli jesteś fanem „Vidmak”, zaleca się przejrzenie wszystkich części. Prote siebie, ekstremalna gra stała się najbardziej popularna i odebrała najlepsze oceny.

Geralt z Rivi sam składa hołdy i może utkać majestatyczny świat w dowolnej kolejności. Graveets może podjąć się największej pracy wiedźmy, pomagać silnym, uczyć się od dawnych przyjaciół i oczywiście nie zapominać o głównym zadaniu - poznać i chronić Ciri. Ten złożony system jest świetny, aby nie wpuścić Cię na monitor komputera przez długi czas.

Grand Theft Auto

Skóra tych części akcji może pochwalić się niepowtarzalnym klimatem. Okremo varto zobaczyć grę, zaczynając od Vice City. Tutaj wejdziesz w atmosferę Miami, sennego sposobu ochrony tematu filmu „Twarz z blizną”. Radisny to bezturbotny ośrodek prishove oszukana mafia i narkotyki.

Kolejna część - San Andreas - do poznania żwiru z kolorem całego stanu. Na kolbie przeniesiesz się w gęste zarośla getta w Los Angeles, następnie przeniesiesz się do San Francisco, a następnie do miejsca urodzenia - Las Vegas. Wszystkim temu towarzyszą bardzo silne lokalne gatunki i nieprzyzwoita fabuła.

Reszta GTA ponownie zamienia się w Los Santos, tym razem transformacje zanikają. Vipadkovі podії sprawdź na skórze kutkę, nocny widok tego miejsca jest po prostu hipnotyzujący.

Mafia

Seria gier Nygangster na całą historię. Nie możesz pomóc, ale zgadnij "Mafia" po rospovidi o serii Grand Theft Auto. Atmosfera lat 30. jest cudownie oddana w pierwszej części Gri. Tutaj z większym prawdopodobieństwem znajdziesz się wśród tych, których porazi cudowny akompaniament muzyczny. Wszystkie trzy gry Mafia mają wspaniałą ścieżkę dźwiękową, szczegółowe opisy miejsca i intrygującą historię, która rozgrywa się na podłodze o tej godzinie.

Przyjrzeliśmy się najbardziej klimatycznym grom, które mogą przynieść Wam dużo satysfakcji podczas przejścia i nie pozwalają na rozgrywkę przez długi czas. Wszystkie prezentowane projekty odniosły sukces i zyskały popularność dzięki atmosferze i szczegółowej obróbce świata gry.

Wybór najkrótszych klimatycznych gier na komputer. Jak masz propozycje, aby dodać nazwę grupy na górze, napisz nazwę grupy i po co Ci zależy, żeby atmosfera w niej była fajna.

Łowca Ostrzy

Data wyjścia: 1997

Banalna przygoda z elementami akcji w postaci trzeciej indywiduum, która opowiada o oporze ludzi z replikantami (sklonowanymi sing-adroidami, uznanymi tam za pracę, niepraktyczną dla człowieka) i opiera się na tym samym -nazwisko film rockowy z 1982 roku. W trakcie tego procesu będziemy mieli okazję udowodnić shukati, walczyć z różnymi postaciami i walczyć z replikantami.

Cechą szczególną projektu są ci, którzy po pierwsze, zanim wygeneruje się grecja, która pojawi się jako replika dla postaci, a w inny sposób nasz bohater może wybrać motywy róż i opcje dialogów. Vzagali, projekt wijszowa jest wymienialny (dlaczego 16 wariantów kintsivki jest droższych) i klimatyczny. Plan rozgrywki znacznie wyprzedza swój czas, ponieważ nie jesteś stary na nowoczesne światy harmonogramu, zaleca się zapoznanie z grą.

Ciche Wzgórze

Data wyjścia: 1999-2012

Seria wyjątkowo klimatycznych gier z gatunku survival horror, odmiennych od fabuły, połączonych najczęściej masą gry. Fabuła wielkiej gry z serii rozgrywa się w nieznanym miejscu zwanym Silent Hill, związanym z jakimś mistycznym kultem.

Do osobliwości serialu można dostrzec ponure, bogato zaplanowane fabuły, a klimat, który nazywa się jak imię, nie pozostawi roli w tworzeniu tak szarego świata, który również znajduje się w ciągłej mgle jako różne potwory, namalowane na upiornym mieście postaci. Tradycyjnie też seria w grach zawiera różne łamigłówki, związane nie tylko z żartami i losowymi przedmiotami questowymi, ale także z rozwiązywaniem różnych zagadek i dobrze znanymi niestandardowymi sposobami ich rozwiązywania.

Gotyk 1 i 2

Data wyjścia: Persza - 2001 r, przyjaciel - 2002 r.

Dwie części klimatycznego fantasy RPG w postaci trzeciego osobnika, które szaleją w królestwie Mirtan, wyniszczając krwawą wojnę z orkami. Jednocześnie te dwie gry były najbardziej popularne w gatunku i dodano wiele rozrobników (a czasem próbowali i kopiowali z drzwi) o czynach mechaniki gry. Na naszej stronie gotyckiej przejdź do .

Do osobliwości dylogii varto zobacz świat gry, świetny na tę godzinę, potężną fabułę, podręczny system walki i magii. Również jednym z „żetonów” dwóch graczy są te, które główny bohater jest pompowany przez czytelników, którzy muszą żartować w świecie gry. Pierwsza część „gotyckich” otrimali ma ważne pozytywne recenzje, a kolejna bagatma іgrovymi vidanni została uznana za najlepszą grę RPG roku 2003.

Max Payne

Data wyjścia: 2001

Gatunek muzyczny: Strzelec w postaci trzeciego osobnika,

Strzelec w postaci trzeciego osobnika, przecieka jak noir i atmosfera bez ucieczki. In grі mi karuєmo Max Payne - agent wydziału kontroli narkotyków, który spędził swoją rodzinę, po czym został surowo wprowadzony. Przed grą w projekcie można zobaczyć niesamowitą kinematografię tego, co jest odtwarzane, a także obecność trybu bullet time, który pozwala ustawić czas układania, który można zapamiętać latających kulisów z głównym bohaterem.

Vzagali, z głosem Maxa Payne'a, widać, że detaliści upajali się filmami z gatunku „Hong Kong action movie”. Jednocześnie dodano dwie kolejne części słynnej szarości, a także przycięcie wysokiej poprzeczki ustawionej przez pierwszą część, co wnosi mocne elementy rozgrywki.

Mafia 1 i 2

Data wyjścia: 2002

Gatunek muzyczny: Strzelec w postaci trzeciej osoby, jasne światło,

Dwie części cudownie sprawnego myśliwca w postaci trzeciego osobnika ze światłem i elementami symulatora samochodu. Tradycyjnie dla obu części, w osobie bohatera, podniesiemy cenę dzięki majestatycznej, bezproblemowej lokalizacji, współpracując z osobami, vikonuemo zavdannya, biorąc udział w potyczkach i okresowo ganyaemo na samochodach. Niezależnie od świata wielki głos w grach podzielony jest na fabułę, która uzasadnia historię powstania mafii. W tym samym czasie pierwsza część i druga część, mimo że są w jednym całym świecie, ale nie są ze sobą powiązane (za wino wysyła się kilkoh).

Ofensywne części gris zostały zabrane przez pozytywne komentarze grawitacji bogato w to, co zavdyaki neimovirno atmosferyczne i ochrypły fabuła. Od razu trzecia dotarła do opisanych dwóch części, ale zabrała jednak oceny zmіshanі.

PRZEŚLADOWCA.

Data wyjścia: 2007-2009

Vіdminniy survival horror z patrzący na pierwszą osobę, fabuła pewnego rodzaju fundamentów na powieści o tym samym tytule autorstwa Dmitrija Głuchowskiego. Nic dziwnego, że żwir był jeszcze bardziej klimatyczny i bardziej przypominał kwiat pod względem fabuły. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to ogólnie wszystko jest tu cudowne – projekt to zajebista postapokaliptyczna strzelanka, która oczywiście czerpie inspirację nie tylko z książki, ale także z gier z serii S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya w pobliżu moskiewskiego metra, gdzie ludzie poruszali się po całkowitej apokalipsie. Lokalizacje w mieście są ważniejsze niż korytarze, ale jeszcze bardziej złe i często mama bezosobowego vіdgaluzhen. Często groby zapadają się w nieprzeniknionej ciemności; Wyjście na powierzchnię również grozi problemami, jednak o innym charakterze (napromieniowanie, zła pogoda).

Alan Wake

Data wyjścia: 2010

Gatunek muzyczny: Akcja, mistyk, horror

Nastrojowy, psychodeliczny thriller akcji w postaci trzeciej postaci z elementami horroru, w którym przypisujemy pisarzowi Alana Wake'owi, który próbuje poznać swój oddział i natrafia na paranormalny dzień. Niezależnie od tych, które opierają się na mechanice rozgrywki magazynowej strzelanki, projekt wspierają oryginalne rozwiązania w zakresie walki. Tak więc, na przykład, przeciwnicy często mają problemy ze światłem (a ci, którzy są w stanie zapalnym, mogą zostać wjechani tylko za plecy „pіdsvіtivshi” їх).

Fabuła grі tsіkaviy i zachіpaє mayzhe wszystkich ludzi, kampania scho zustrichayutsya gri. Jedną z cech rozgrywki jest podejrzenie odcinka (ani nie jesteś w grze, ale podziwiaj mistyczną serię telewizyjną), podczas gdy w kolbie nowego odcinka dowiesz się o podejściu z minionej serii. Projekt otrimav zahoplenі vіdguki i magazyn „Іgromanіya” nazywa konsolową wersję gry „grą z 2010 r. Roci”.

OTCHŁAŃ

Data wyjścia: 2010

Monochromatyczna platformówka, która opowiada nam historię chłopca, który zachęca nieprzyjazny świat do poznania jego siostry. W drodze do własnego celu bohater często zіshtovhuvatimetsya z ponurymi іstotami i wszelkiego rodzaju pasterzami, a ostatnie przebaczenie nie zawsze spowoduje śmierć postaci.

Pokhmura i klimatyczna gra, styl rozgrywki, który sami sprzedawcy nazywają metodą „prób i śmierci”. Umieranie tutaj zdarza się często, nawet częściej, navit jak często. I wszystko jest tutaj na to, że nasz bohater nie ma w sobie żadnej arogancji, ale światło jest już bardziej agresywne. Jak mogło tam nie być, aby ukończyć szwedzką złożoną mistsyę w grі stać się znośnym, po czym smród nie będzie już sprawiał więcej problemów.

LA. noire

Data wyjścia: 2011

Gatunek muzyczny: Strzelec w postaci trzeciej osoby, chodź, policja,

Akcja w postaci trzeciej osoby z elementami przygodówki, która jest dobrym symulatorem detektywa. My w roli detektywa z Los Angeles mamy szansę oszukać niskich złoczyńców, za którymi zdarza się nam rozglądać wokół psotników, wiecie, że musimy udowodnić, że wszyscy zachipka, a jest to możliwe aby ujawnić złoczyńców. Zadania fabularne na Krymie miały wiele dodatkowych misji, które można zabrać za policyjną rację.

Gra maє vіdminniy i neimovіrno klimatyczna fabuła, a także chwiejna rozgrywka, która skutecznie wciela się w rolę właściwego detektywa. Nic dziwnego, że gracze bardzo docenili ten projekt, że wrażenia z gry dały ci pozytywną ocenę.

Droga Esther

Data wyjścia: 2012

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Gra-eksperymentuj w postaci niezależnego sprzedawcy, tak samo jak wędrujemy po bezludnej wyspie, słyszymy głos lektora, czytamy tu i ówdzie rosnące liście i pędzimy do przodu. Główna meta gri - dotrzyj do radia-vezhi, vychayuchi równolegle do wysp i spróbuj zrozumieć, co jest do powiedzenia, kim jest Ester io czym rozmawiać. Na naszej stronie wpisz do .

Jest cudowny, niepodobny do niczego i jest niesamowicie nastrojowy, jak medytacja. Zvіsno, nie będzie godny skóry, tk. nie ma tu przeciwników, nie ma zagadek, ale jeśli „wejdziesz”, to odwrócisz się do jej godziny, śpiewając, będziesz. Nowy? Chciałaby iść za nim, aby móc czytać „Drogę Estery...”.

Podróż

Data wyjścia: 2012

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie

Niepodobne do żadnego innego miasta, wyzwolone od codzienności, wypełnione muzyką, nieopisaną atmosferą i emocjami. W roli cudownej przyrody droższe może być spalenie daleko, daleko, za pomocą którego możemy zobaczyć inne groby, nie można się z nimi spierać, że rozpoznanie, które jest przed tobą, może tylko należy wskazać na końcowych punktach).

W procesie żwir jest droższy, są małe kawałki materiału, jak rok, żeby pozwolić mi latać niewielką ilością powietrza. Również proces przechodzenia przez groby różnych magicznych przedmiotów i ruin, które są śladami dawnej cywilizacji. Taka wiedza pomoże ci zrozumieć historię świata gry.

Seria Dark Souls

Data wyjścia: 2011-2016

Seria gier z gatunku action-RPG, których skórka dosłownie sprawi, że będziesz płakać. Nie przesadzam! Proces gry wszystkich części będzie jak bitwy z wszelkiego rodzaju potworami (w tym majestatycznym rozmirivem) z zimnymi smugami. Ponadto element grі є doslіdzhennya svіtu, scho składa się z kіlkoh pov'yazanyh one z one rivnіv. Dlaczego ta seria jest tak sławna i dlaczego płaczesz? Po prawej, w tym, że gry z serii dusz są vіdrіznyayutsya o granicy wysokiej złożoności przejścia, która jest nie mniejsza niż wysoki próg wejścia do gry dla początkujących.

Bez względu na granicę składania, gry z serii stały się niezwykle popularne w środowisku gier. I naprawdę, czy jest lepszy sposób na pocieszenie go we włosach, jeśli nie prowadząc tak składaną na boso stopę w tych samych składanych włosach? Dodaj tutaj nazwę atmosfery i odrzuć te, za które groby tak bardzo kochają tę serię!

Kentucky Route Zero

Data wyjścia: 2013

Gatunek muzyczny: Indy-fitness

Atmosferyczny projekt indie jest jednym z tych cichych, który mimo swojej prostoty przyciąga najintensywniejszą atmosferę i głębię. Na pierwszy rzut oka nie jest to zauważalne jako poszukiwanie grafiki wektorowej, ale po bliższym przyjrzeniu się staje się jasne, że projekt jest wyraźnie inspirowany filmami Davida Lyncha. Nie ma zagadek i ekwipunku z przedmiotami, a główny nacisk kładzie się na klikanie w wymagane punkty ekranu i wybieranie replik w oknach dialogowych.

Vіdmіnna gra, w tak podstawowym głosie jest rozbita w historię i otoczenie. Projekt, który może stać się małą tajemnicą. Fabuła jest intrygująca od samego początku i często sprawia grobom kilka niespodzianek.

Bracia: opowieść o dwóch synach

Data wyjścia: 2013

Stary survival horror jako pierwszy osobnik w uniwersum Obcych, w którym my, w roli Amandy Ripley (tak sobie, córki Ellen Ripley z kinowego uniwersum) na stacji kosmicznej, trafiamy na ryatuvatisyę w ksenomorfach. Przez większą część godziny będziemy musieli leżeć w nieostrych lokacjach, co nadal będzie niezbędne dla odległej fabuły obiektów. W obecności obcych utrudnią nam życie. „Sztuczka” polega na tym, że ksenomorfy żyją tutaj zgodnie z własnymi prawami i rozwijają inteligencję, której trudno ujść na sucho przez długi czas.

Grawitacja była jeszcze bardziej klimatyczna, bogatsza w to, dlaczego brak ochrony głównej bohaterki jest zawoalowany. Tobto. my oczywiście możemy pomóc stworzeniu za dodatkowy palnik, nie widać czyjegoś zabójstwa, to wszystko samo - hovatsya!

To moja wojna


Data wyjścia: 2014

Gatunek muzyczny: Symulator, ukrycie

Side-scrollowy symulator przetrwania, który opowiada o tych, jak grupa spokojnych obywateli próbujących przetrwać w pobliżu miasta w godzinie wojny domowej. Projekt może nevimovnu gnіtyuchu atmosferę iw nowym świecie pokazać prawdziwy obraz wojny.

W This War of Mine grób szuka dekilkom ludzi, którzy próbują przeżyć wojnę. Mentalnie proces gry można podzielić na dwie fazy – dzień i noc. W ciągu dnia konieczne jest zamykanie ganków i interakcja z postaciami w ciągu dnia, a w nocy praca widelcami do miejsca w sklepach na żywność, leki i inne rzeczy. Podії u grі są generowane przez rangę vipadkovy, dzięki czemu skóra i przejście są wyjątkowe.

Ori i Ślepy Las

Data wyjścia: 2015

Gatunek muzyczny: Platformówka, fantasy

Tsikavy i bardziej klimatyczna platformówka 2D. Mi keruemo postać na im'ya Ori, a także chronić go duchem Sein. Sein może atakować wrogów i działać nikczemną energią. U jego boku Ori buduje stribati, walczy na ścianach, lewituje w powietrzu, pływa pod wodą. Części.

Graves z całego świata wysoko ocenił styl wizualny projektu, a także jego historię i wsparcie muzyczne. Dodatkowo gra przyczyniła się do kolejnego miejsca w kategorii „Najlepsza platformówka”, co okazało się łącznym zyskiem 1%.

SOMA

Data wyjścia: 2015

Gatunek muzyczny: Horror o przetrwaniu

Ten chór ryczy na podwodnej stacji, samochody napełniają ludzki ryż. Proces gry jest tutaj tradycyjny dla poprzednich gier sprzedawcy (Penumbra i Amnesia), co oznacza, że ​​główny głos pędzi, aby poruszać się po lokalizacjach, szukać przedmiotów związanych z zadaniami i układać łamigłówki. Prote jest nie mniej ważną częścią żałoby, fabuły i nieustannej, przytłaczającej atmosfery, jakby zaszczepiała niepokój już od pierwszych przykrości.

SOMA odebrała sobie pozytywne oceny powagi i krytyków, którzy wysoko ocenili samą fabułę, a także odrobinę bezprzyczynowego strachu, który jest winą procesu przechodzenia przez szarość. Polecamy wszystkim miłośnikom questów z elementami questu!

Patologiczna klasyczna HD

Data wyjścia: 2015

Gatunek muzyczny: Symulacje, RPG, arthouse

Wersja HD „symulator ludzkiego zachowania w umysłach epidemii” pod tytułem „Walrus Utopia”. Wielu krytyków nazwało to rażącym niestandardowym projektem i nie jest to zaskakujące, nawet coraz płynniej „wpychają” go w ramy dowolnego gatunku. Pojawiają się tu elementy RPG, a nawet niestandardowe. Oto elementy przygody, ale także z ich „cudownymi rzeczami”. Tak, jest element walki, piwo i wino dalekie są od tradycyjnych „bojów”.

Grі pokazuje udział trzech osób, które natknęły się na miasto w godzinie skąpej epidemii. Skóra postaci ma swoje własne cele, własne motywy i doprowadza ją do tego, czym jest. Dla skóry jest to zasada skutecznego przetrwania. Grawitacja była jeszcze bardziej klimatyczna i groteskowa, a perevidannya HD pozwoliła rozjaśnić nędzę starego silnika. Kiedy przyszedł czas na zapoznanie się z tym projektem, stracili swój czas.

Duch opowieści


Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny: Akcja, RPG

Atmosferyczna gra z gatunku action-rpg z elementami przygodowymi i skradanki, która opowiada historię podwójnego celu Tilo, który pochylił się w całości na zez-imperiach. W trakcie procesu przydaje się, cel będzie mógł coś zmienić, zmienić ręce, spędzać czas ze strażnikami, pukać w klawisze do drzwi numerycznych i zmieniać ubranie, widząc siebie jako imperium.

Skóra magazynu w kolorze szarym została przebita powietrzem, ale nie bez powodu zasługuje na to, by ukryć się. Nasz cel może zostać obrabowany przez hałas, w którego siłę wlewa się sam bohater, jego siła, powierzchnia vin zawala się. Za rzekami porozrzucane są beczki i ekrany, w których można chować. Przeciwnicy mogą zostać wezwani do wtrącenia się. Element RPG jest tutaj również silny. Możesz poznać cele różnych wyborów, co dodać do swoich parametrów, wygrywać zadania, podnosić własną rangę i uczyć się czytać w nowych myślach.

Najmroczniejszy Loch

Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny: RPG, indie, fantasy, roguelike

Oryginalna gra role-playing z domem z gatunku roguelike, w towarzystwie kilku poszukiwaczy przygód, to virushaemo, aby zrobić katakumby pod staromodnym maetkiem. Przed wyprawą możemy wyposażyć naszych fitmenów, a po wędrówce przywrócić zdrowie fizyczne i psychiczne. Zresztą chciałem dodać akcent – ​​nic dziwnego, że taki akcent jest po moralnej stronie bohaterów. Nasi bohaterowie na świecie obwiniają przeciwników lub niezbywalne sytuacje mogą być wściekłe, po czym smród będzie spowodowany kontrolą grawitacji, lub matki lubią profity o niskiej akceptacji.

Projekt jest wyraźnie inspirowany twórczością takich pisarzy jak Howard Lovecraft. Nic dziwnego, że miasto pełne jest takich tematów jak strach przed nieznanym, marnowanie rozumu, bezwartościowość człowieka wobec nieznanych sił.

Warstwy strachu

Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny: Survival horror, mistyk

Klimatyczny thriller, jak w roli boskiego artysty, jesteś winien ukończenia całego swojego życia i stworzenia Arcydzieła. Skąd znasz korzeń słodkiej Bogini i jak możesz je poznać? Chi, może zwiążesz głowę ze strachu i wściekłości? Virishuvati ty!

Proces gry jest już „podobny do prowizji”. Krok vіvo, krok y w ramach prawa, a nie ci, którzy są ukarani, winą jest tu zasada niemożliwości. Z kim projekt przejmuje fabuła, ta atmosfera, jak tutaj, nie jest zła. W tym przypadku historia jest prezentowana nie tylko za pomocą filmów, ale także poprzez proces gry, ale poprzez scenerię, poprzez zdjęcia. Zreshtoy, aby przyjść razuminnya całą historię, i to, co my w osobie bohatera pragnemicznie rozszerzamy gr, a oś nadal staje się przerażająca we właściwy sposób.

W ŚRODKU

Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny:Łamigłówki, zadania, survival horror

Klimatyczna platformówka z elementami układanki kreacji sprzedawcy takiego jak Limbo. W zasadzie te dwie są podobne, bracia i siostry, a proces gry tutaj jest przytłoczony spojrzeniem na przeszły projekt firmy - my, w indywidualnym chłopcu, jesteśmy ważniejsi w jednej pszczółce i staramy się zjednoczyć pastorów, jak i przeciwników. Nasz bohater ma bardzo niską witalność, po której często wygrywamy z zapałem. Jeśli jednak przyjdzie ci do głowy w szczególnie pasującym momencie, łatwo zaczniesz go kończyć.

Projekt nabiera nie stylu rozgrywki, ale stylu z jego graficznym klimatem magazynu. Nie ma tu sposobu, aby opowiedzieć fabułę, więc grawitacjoniści muszą orientować się „w miarę postępów”, tymczasem nie zależy im na tym, aby cieszyć się projektem w trakcie.

ABZU

Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny: Symulator płetwonurka

Symulator Barvy płetwonurka, z minimalnym działaniem, które wpływa na grawitację, ale z maksymalnymi pozytywnymi obrażeniami. Cała rozgrywka sprowadza się tutaj do odgłosu żeberek z makaronów, poszukiwania żółwi i uruchamiania różnych mechanizmów, ale jednocześnie nie oddaje atmosfery podwodnego światła.

Jedną z głównych zalet gris jest budowa cmentarza. I to prawda, świat był daleki od zobaczenia nowych lokacji, dosłownie zaczyna pohukiwać. Światło podwodne jest bardziej zróżnicowane i sprytnie przytłumione, co więcej, warto wnieść swój wkład, taki jak flora i fauna. Vіdmіnna gra-medytacja z ogłuszającą atmosferą i przyjazną muzyką.

Obserwator

Data wyjścia: 2016

Gatunek muzyczny: stosowność

Piskliwy głos ze zerwanym spojrzeniem opowiadający o życiu w państwie totalitarnym. Pratsyuєmo na zlecenie i nasz szef stezhite na worki, zbierając informacje o nich, składając dosє, które informują władze o wszystkich szkodach. Możemy również to zrobić, aby gra kompetentnie pidshtovhuє nas do realizacji naszych własnych interesów. Zreshtoy, jesteśmy doprowadzani do drzwi, aby pracować wibirem, wypróbowywać rozkazy władz lub niszczyć je dla naszych własnych korzyści. W przypadku uszkodzenia można go pozostawić nieoznaczonym.

Uświetnij swoją atmosferę. Tutaj idea całkowitej powściągliwości wszystkich i dla wszystkich jest dobrze przekazana, ale jeśli twoja jest znana z piosenek ostatnich (i nie jest to dobre). Miej vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, jakie są te decyzje chi іnshe.

Pozbawienie wolności

Data wyjścia: 2017

Gatunek muzyczny: Zagadka, horror

Zły horror o dwójce uczniów, którzy utknęli na godzinę w gimnazjum, łajdacy są tu w górach. Teraz zaczęło na nas spadać zło, a teraz nasi bohaterowie muszą rozwiązywać zagadki i próbować przetrwać w środku ducha. Dodaj tutaj i tych, którzy śpiewają na Tajwanie w latach 60., jeśli kraj był w ważnym obozie i weź to we właściwy sposób, złóż tę historię atmosfery neimovirno.

Aby ukończyć określoną serię wizualną i ścieżkę dźwiękową, tak jakby z tyłu głowy można było dodać żwiry, daj szansę projektowi. Jeśli się zaangażujesz, masz gwarancję, że będziesz mógł! Effektna i zavorushliva gra, z kakoyu jako minimum varto.

Małe koszmary

Data wyjścia: 2017

Gatunek muzyczny: Quest, puzzle

Gra przygodowa z elementami przygodowymi i zręcznościowymi, w której śpiewamy dla dziewczynki imieniem Shosta. Nasza bohaterka, stale świadoma głodu, pochyliła się w cudownym miejscu, jak nazywa się Łono, a teraz musimy wibrować, zwycięsko całym naszym spokojem i kmitliwizmem.

Niezależnie od tych, którzy są trivimirna, wciąż jesteśmy w pobliżu podwójnego kwadratu. Nasza bohaterka może wygrać różne rzeczy - bigati, stribati, wspinać się, chwytać, zastosovuvat przedmioty, sti, przytulać krasnoludy. Przy tak skromnym arsenale umrzemy i musimy zapłacić dużo reszty, o którą zrzucamy winę na ścieżce pod Szostijem, a także różne cuda, jak życie w pobliżu Łona w wielkiej liczbie. Projekt Vіdminny, w którym można dokończyć własną stylistykę nawet głębokimi przemyśleniami.

Pierwsze Drzewo


Data wyjścia: 2017

Gatunek muzyczny: Poszukiwanie trzeciej osoby

Klimatyczny „symulator chodzenia” ze spojrzeniem na trzecią osobę, z dużym naciskiem na historię, co potwierdzają dwie akcje – lisa, który próbuje poznać swoją rodzinę i chłopca, który żartuje z taty. Wyciągając oczy, możemy przełączać się między dwiema rzeczywistościami - przestrzeniami leśnych lokacji w postaci lisa w ciemnej sypialni u indywidualnego dziecka.

Proces gry zaczyna się głównie od nieustannego przemieszczania się po pięknych lokacjach i platformówkach, a główną siłą napędową jest tutaj fabuła, która jest prezentowana w lektorach. Dialog fabularny można aktywować tylko przy specjalnych misjach, do których możemy się dostać. Na skraju zagadki zasługuję na finał Gri, który jest czasami naprawdę żmudną rozgrywką i odległym "b'e" dla odrobiny powagi.

DALEKO: Samotne żagle


Data wyjścia: 2018

Gatunek muzyczny: Indie

Dobra indi-gra z nieopisaną atmosferą i medytacyjną rozgrywką, tak samo na wyjątkowym statku lądowym trzeba podnieść cenę w suchy dzień morski u brzegów nadwyżek w spokojnej cywilizacji. W świecie przejścia naszego statku utknie on w różnych przejściach, w środku jakiejś niebezpiecznej pogody, pomyśl, że stanie się mniejszym złem.

Przed grą fabularną projektu możemy zobaczyć scenerię obywatelską, możliwość modernizacji statku (obniżki naprawdę pomagają w przejściu) oraz niesamowicie klimatyczny, zbędny świat – puste, suche dno morskie, wypełnione różnego rodzaju reliktami, który zaczął mówić o tych, którzy są tutaj.

WNIOSEK

Data wyjścia: 2018

Gatunek muzyczny: Horror w pierwszej kolejności, ind

Bezkoshtovny іndi-horor jak pierwsza osoba na „starej szkole” kshtalt z domem arthouse i psychodelikami, a także cudownie przekazaną atmosferą strachu i pustki. Za fabułą główny bohater 3. rocka bezskutecznie szepcze do swojego oddziału, ale raptov wygrywa radość shukati її w miejscu o nazwie „Inferno” (piekło). Z punktu widzenia miejsca i pomocy naszego bohatera.

W tym projekcie groby powinny mieć strasznie puste miejsce, przetasować klucze na dużą odległość i rozwiązywać zagadki o różnym stopniu złożenia. Grafika jest ciemna, monochromatyczna z trwałym efektem białego szumu. Często w świecie pasaży żwir jest bogaty w różnego rodzaju strony i gazety, które rzucają światło na tych, których widzimy.

Nie mogłem przejść obok jedzenia. Niezależnie od tych, którzy już za dużo zgadli, wniosę swój wkład.

Igor z siwą fabułą, nawet jeśli konieczne jest otwarcie wszystkich rozrobników na etapie tworzenia, ale także druga kategoria - gry bez składania rozgrywki, tak zwane „kino interaktywne”, nie jest konieczne nikomu grać, rozwiń strategię. Gatunek ten cały czas zyskuje na popularności, a detaliści raz po raz zachwycają nas nowościami.

Widzę HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, za sukces, grafika jest piękna, a fabuła, odpowiedni film! Szkoda, że ​​tylko dla Sonyi, ale możesz spojrzeć na przewodnik na YouTube, wyglądający jak serial.

Życie jest dziwne Siostra Navit, jak najdalej od gór, przykleiła się do ekranu, a doki nie szły do ​​końca, nie było łzy. Grad do końca, napięcie jest, a finał wibruje na ziemi s-pid nig. Diya jest na studiach, w małym miejscu w Ameryce, w grі є wielu postaciach, we wszystkich їх є taєmnitsі, z którymi wiemy, jak rysować szary. A jak wiemy, w tak małych miejscach wszystko jest bardziej wyjątkowe.

Przejdźmy do mniejszego vіdomih.

Blues i kule Granova, grafika tsіkava, jeśli podziwiałeś Misto Grekhіv, zrozumiesz styl Noir, Grati stanie się dla detektywa Elliota Nessa, tego samego, który umieścił Al Capone za bramą. W ten sposób zbadamy wygląd dzieci pod kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, w otochenny rozkіshnі dekoracjach na mszycach olśniewającego Bluesa.

To the Moon Po prostu indi-gra z mocną fabułą, nietuzinkowym przedstawieniem fabuły i emocjonalną muzyką. (Twoja lista odtwarzania zostanie na pewno zaktualizowana, gdy zostanie ukończona) I nie pozwól oczerniać grafiki, oszczędź swój czas! Przed przemówieniem, jakby to było cіkavo, na stronie sprzedawców Freebird można znaleźć kilka mini-gór, za darmo do pobrania, w tym właśnie stylu, zokrema, do Księżyca - Opowieść o ptakach. Chłopaki czerpią inspirację i regularnie zachwycają fanów sztuką, grami i muzyką. Za jaki majestatyczny szacunek.

Fahrenheita. Naistarisha z usikh, prabatko igor "wybierz dії". Pierwsze miasto Quantic Dream, spokojni chłopcy lubią przyszłość, aby stworzyć wróżby HeavyRain i Beyond: Two Soyls. Tak więc, dla opiekunów, możesz mieć trochę problemów, chіplyaє atmosferę, możesz zmienić postać w trakcie gry, to i vzagali, na twoją godzinę, to nie jest zła gra.

Do mojej listy dołączę Mafię i Mafię 2, nawet jeśli nie jest to film interaktywny, ale lepiej powiedzieć, że nie jest lepszy dla innych. Pierwsza część ognia jest genialna, wszystkie domy tego miejsca nie są małe, ale odpowiednie zdjęcia, więc sam chip ze zbędną zbroją na drugim końcu miejsca, co jest grobem, że zrozumienie, takie rzeczy nie są już nieśmiałe, ale shkoda.

Cóż, tak jak powiedziałem wcześniej, będę pił na takich grach, więc myślę, że nasza lista zostanie uzupełniona bez problemu)

Szczob gra przez długi czas był zapomniany, niezbędny jako chrapliwa fabuła, krzykliwa grafika i cykadowa rozgrywka. IT.TUT.BY wymieniło 10 najlepszych gier, które przyciągają graczy wspaniałą atmosferą dzikiego świata.

10 Czerwony alert

Red Alert został uhonorowany przez graczy nie tylko jako cudowna strategia, ale także jako gra, która wzięła najwięcej stereotypów na temat Rosjan. Alternatywny świat, taki jak Radaansky Union, który z pomocą hord czołgów i wojskowych watażków przypuścił atak na Europę na pełną skalę. Dodaj tu patosową muzykę, Statuę Wolności i oczywiście generała Radyansky'ego, który wznosi kieliszek palnika dla Towarzysza Generalnego. Oś to idealny przepis na rozśmieszenie rosyjskiej części społeczności graczy.

9. Mroczne dusze


Dark Souls jest pamiętany nie tylko ze swojej „oldschoolowej rozgrywki”, ale także z fantastycznego światła, przesączającego się przez autodestrukcję i śmierć. Bohater przechodzi przez ważną ścieżkę, gdzie jedna niekorzystna ruina budynku przerywa życie, a potwór może pozostać potworem. Niezliczeni zustrіchі z NPC i wdowy ognia zaśmiecali się jak małe światło w królestwie napoju. mroczne dusze

8. Starsze zwoje


Seria gier The Elder Scrolls może stworzyć jedną z najbardziej pamiętnych historii w klasycznym gatunku fantasy. Wspaniałe mapy, nabijane drobnymi szczegółami, historia, porównywalne do łusek całego świata Tolkiena Śródziemia, więcej bibliotek książek i trochę więcej tawern, przebiegłe polityczne gry śmiertelników i intrygujących nieśmiertelnych. I jeden bohater, który może iść, gdzie chcesz.

7. Machinarium


Zadanie od Amanita Design, aby opowiedzieć swoją historię w scenerii, aby ukończyć cudowne miejsce zamieszkane przez inteligentne maszyny. Grazdobulu zwyciężyła w nominacji Excellence in Visual Art (niedokończone mistrzostwo w sztuce wyobrażeniowej) na 12. Międzynarodowym Festiwalu Gier i jest szanowana jako jeden ze standardów gier niezależnych, a bogactwo łask jest prawdziwym dziełem sztuki.

Postapokaliptyczny świat Fallouta zapamiętały nie tylko niekończące się pustkowia, ale atmosfera lat 60. ubiegłego wieku, a raczej świat, który przetrwał wojnę nuklearną wśród mieszkańców „kryzysu karaibskiego”. Nemov od strony magazynów w minionej epoce, "Nyuka-Cola", projektowanie samochodów i samochodów. Pisok radioaktywny, bandy maruderów, donosy, w rękach jakiegoś szpiega świata. Black Isle Studios dało nam grę podszytą duchem „God Max” i „Damn Valley” Rogera Zelaznego. Przede wszystkim grawer na zawsze zapamiętuje wizerunek symbolu gri, uśmiechniętego chłopaka z początkowych zdjęć i wideo, który żywo trzyma kciuk na wzgórzu.

5. Aracanum z Steamworks i Magick Obscura


Święta para, ta magia. Troika Games była w stanie przenieść rewolucję przemysłową epoki wiktoriańskiej i klasyczne fantasy z orkami i elfami w jednej grze. Nadchodzi era steampunku, miecze i zaklęcia zastępują harmonie i ręczniki, oś dumnie wznosi już w niebo pierwszy sterowiec „Zefir” i świat wspomnień o starych i potężnych artefaktach, i czy to żądny przygód nekromanta , możesz zasnąć w swojej manufakturze. Majestatyczne światło, muzyka inspirowana płaczem skrzypiec, czyli wolność dla starego poszukiwacza przygód.

4 Bioszok


Strzelanka w postaci pierwszego osobnika, vikonaniya z gatunku antyutopii i fundamenty filozoficznego spojrzenia amerykańskiej pisarki Ayn Rand, opublikowane w książce „Atlas Shrugged”. Graveets plakatuje upadek idealnego świata, stworzonego przez milionera Andrew Ryana. Irrational Games potrafiło precyzyjnie oddać atmosferę cudownego miejsca, podszytego ludzkimi przywarami. Bioshock to sprytna, przebiegła strzelanka, która opowiada nam tragiczną historię w otoczeniu lat 50. ubiegłego wieku. W 2013 roku wydano Bioshock Infinite, przenosząc świat nauki z podwodnego świata do nieba i kształtując historię duszy klasycznej powieści science-fiction.

3. Ciche wzgórze


Jedna z najsłynniejszych serii gier została stworzona przez Keiichiro Toyama. Opuszczone miejsce, budynek, który tchnie ciemne światło dzienne ludzi w życiu, jak napar z jogi. Szara mgła, która po spaleniu Silent Hill skrywa potwory stworzone przez bohaterów pod ich kontrolą. Muzyczny suprovid, napisany przez Akirę Yamaokę, dodaje jeszcze więcej mroku i spokoju do atmosfery szarości. " Przemówienia Deyakі są zapomniane, ale deyakі nie są w żaden sposób zapomniane”- mówi jedna z postaci w Gri. Ta fraza mogłaby lepiej scharakteryzować Silent Hill.

2. Maks Payne


Mówimy Max Payne - mówimy noir, mówimy noir - mówimy Max Payne. Remedy Entertainment udało się stworzyć grę praktycznie idealną. Tragiczna historia policjanta, opowiedziana stylowymi komiksami, strzelaninami w najlepszych tradycjach filmów akcji Johna Woo, świetny motyw muzycznyże końcowe napisy drugiej części grie, jaka zrobil grupa Poets of the Fall z jasnymi gwiazdami. Zbieg tych czynników łatwo wystraszył graczy, którzy zostali przeniesieni na zaśnieżone ulice Nowego Jorku i uważali na upadek Maxa.

1 pokój – Elitarny


Gra, która zganiła tysiące serc w odległym 1984 roku, za minimalną fabułę i dokończenie prostego graficznego budynku magazynu, gracze zanurytu zasiadają w kokpicie statku kosmicznego i dają maksymalną swobodę dzielenia się. Gravci mógł spokojnie zajmować się handlem, piractwem, być następcami i pionierami odległego kosmosu. Dvigun gri natychmiast generuje 281474976710656 unikalnych galaktyk, których skóra może mieć 256 gwiazd każda, przy czym gra była ważna 22 kb. Jednak ci, którzy widzieli, że koristuvachs raczej nie uwierzą w taką możliwość, że aż 8 dostępnych galaktyk zostało poddanych obrzeżom.

Elita mogła zdobyć liczne mity i legendy. Dlaczego nie ma już historii o mitycznej planecie Raxxla, fani byli zajęci żartami, niezależnie od wypowiedzi twórców o tych, że ta planeta jest domysłem. Kierownica statku kosmicznego, bezgraniczna przestrzeń i poczucie nowej wolności – wszystko to Elite dała swoim fanom w odległym 1984 roku.