Curling: historia i zasady. Katalog artykułów o sporcie i zdrowym trybie życia Curling

Rizne

Dziś chciałbym przybliżyć naszym czytelnikom tak egzotyczny sport jak curling. Niezależnie od tego, co jest na pozór młodym sportem, przez resztę czasu w naszym regionie wina zaczynają wykazywać oznaki dużej popularności. Byłoby wspaniale, gdyby Jakbis nie okazywali szacunku!
Czym więc jest curling? Wijący się- To jest gra zespołowa, odbędzie się na Kriżanowym Majdanie. Polecenie skin składa się z czterech części: Pomiń, pomiń, pierwsza i druga. Czas trwania okresu wynosi 10 niezależnych okresów (lub końcówek).

Zasady gry w curlingu

Istotą gry w curling jest umieszczenie kamienia w pobliżu tylnej części drużyny (jest on rozmazany na lodzie przed celem) lub wybicie kamienia drużyny przeciwnej z tyłu. W okresie skórnym zespół powinien uwolnić wszystkie kamienie. Żwir, który wystrzeliwuje kamień, wydobywa się z Majdanu i rozsypuje go po lodzie. Pozostali członkowie zespołu mogą regulować przepływ kamienia za pomocą specjalnych szczotek, które pocierają znajdujący się przed nim lód. Proces ten nazywa się zamiataniem, co w tłumaczeniu z języka angielskiego oznacza „zamiatanie, zamiatanie”.
Dopasowanie okularów w każdym przypadku odbywa się według następujących zasad: obraz wykonywany jest wyłącznie na kamieniu znajdującym się na środku kabiny. Za zwycięską uważa się drużynę, której kamień znajduje się najbliżej środka budki. Po stronie drużyny jeden punkt zdobywa się za kamień, który pojawia się najbliżej środka, pod kamieniem przeciwnika.
Możesz chwycić nie tylko swój kamień, ale także kamień przeciwnika - w celu uzyskania wyjścia poza linię karną strefy gry. Jednakże sportowcy mają prawo zdobyć to prawo tylko wtedy, gdy kamień przeciwnika przekroczy linię tee i przejdzie przez środek „domu”, a tylko jeden członek drużyny ma prawo pływać w tej strefie.
Istnieje również następująca zasada: żwir musi zwolnić uchwyt kamienia, zanim dotrze on do drugiej linii. W przeciwnym razie zniżki nie będą ubezpieczone.
Działa to tak, rozciągając pierwsze cztery rzuty każdego endu (czyli dwa rzuty każdego zespołu skinów) zwaną zasadą Wolnej Strefy Straży (strefa „nikczemnych obrońców”).
Zasada ta zapobiega wyrzuceniu przeciwnika z kamienia, który znajduje się pomiędzy linią świni a linią na środku budki, ale w takim przypadku nie znajduje się on w budce. Jeżeli ta zasada zostanie złamana, pozycja sprzed rzutu zostaje odnowiona. Kamień niszczyciela zostanie usunięty z losowania. Piątego dnia zasada ta przestaje obowiązywać.
Ważny zespół-peremozhtsya gubi się na drodze do punktu p_drahunku na końcu skóry. Za każdy punkt po dziesięciu dniach przypada dodatkowy okres, zwany także dodatkowym końcem. Pokonasz i staniesz się zwycięzcą tego meczu. Prawo do ostatniego rzutu w dogrywce, podobnie jak w okresach ataku, przysługuje drużynie, która przegrała dziesiątą partię.
Sprzęt do curlingu to specjalny kamień z rączką (waży 44 funty, czyli 19,96 kg), który wykonany jest ze specjalnego granitu występującego na wyspie Ailsa Craig w Szkocji. Żwiry są także „opancerzone” specjalnymi szczotkami, które w trakcie zapadania się mogą pocierać lód o kamień. Dla grawitatorów dostępny jest również specjalny transfer.

Krótka historia curlingu

A zatem przed oficjalnymi mistrzostwami Pierwsze mistrzostwa świata w curlingu Urodzony w 1975 roku we Francji. Sport olimpijski w curlingu został wprowadzony w 1998 roku. Pierwsze medale olimpijskie w curlingu zostały zdobyte na igrzyskach olimpijskich w Nagano. Wśród drużyn męskich zwyciężyła drużyna szwajcarska, a wśród kobiet drużyna kanadyjska.
Prosty fakt: w 2006 roku MKOl spoglądał wstecz na historię i chwalił, że pierwsze igrzyska olimpijskie w curlingu odbyły się w 1924 roku. Medal zdobyły drużyny z Wielkiej Brytanii i Irlandii, srebrny medal zdobyła drużyna ze Szwecji, a brązowy medal zdobyła drużyna Francji.

, Majdan do curlingu Wdowy powinny mieć 45 metrów. Na końcu skóry majdanczyka znajduje się palik pokryty lodem, zwany „budinką”. Najpierw zespoły grobowe wrzucają wszystkie kamienie do jednej beczki, a następnie do drugiej.

W grze są 2 drużyny dla każdej osoby. Aby wejść do magazynu poleceń skinów:

  • 1) pominąć- kapitan drużyny, czyli strategia gry, która wskazuje pędzlem miejsce, do którego może dotrzeć kamień, podając bezpośrednio kamieniowi, szczotkując działania partnerów;
  • 2) wiceprzeskok- Zastępca kapitana drużyny, na którego w momencie rzucenia skipu przekazywane jest prawo do kierowania działaniami partnerów. Rozmówca rzuca kamieniem przed kontener;
  • 3) Pierwszy;
  • 4) Inny.

Trwa 2-2,5 roku i składa się z 10 okresów, które nazywane są „ endami Członkowie zespołu rzucają kamieniami w 2 rzuty skórą, a zespół rzuca 8 rzutów w ciągu jednego dnia. , wybić kamień wroga z tyłu lub rzucić własny kamień tak, aby wydawał się bliżej środka „domu”. pocisk do oznaczonej HogLine („hogline”). zasady Gracz jest odpowiedzialny za zwolnienie rączki kamienia przed zakończeniem HogLine, w przeciwnym razie sędziowie nie uznają rzutów, a zakład zostanie usunięty z gry. Gdy tylko żwir puści kamień, zabieramy się do pracy. sviperi tak jak pocierasz lód szczotkami, tak kamieniem prostujesz na krawędziach przeskokiem. Świetne jest to, że możesz zmieść także kamień wroga, tylko jeśli jego kamień zagłębi się w strefę za linią „Teline”. Konieczna jest współpraca z jednym grawerem drużyny przeciwnej, aby strzelić kamieniem wijszowa w stronę karnej linii tylnej strefy gry.

Po pierwszym nastąpi szybki odpoczynek. Wygrywa drużyna, której kamień znajduje się najbliżej środka celu, a nie pocisk przeciwnika najbliżej środka. Zespół ten otrzyma jeden punkt za kamień skórny znajdujący się na środku stoiska. Z drugiej strony prawo do pozostałego rzutu przysługuje drużynie, która straciła front (w przypadku pierwszej partii to prawo oznacza rzut monetą). Jeżeli na koniec finału żadna z drużyn nie będzie miała kamienia w polu karnym, część meczu zakończy się remisem zerowym, a prawo do pozostałego rzutu zostaje pozbawiona drużyny, która miała do tego prawo.

Wszystko odbywa się ściśle według rozkazu wydanego przez kapitana rzuca w curling podzielone na 2 grupy: pestki wiśniowe supernika oraz zniżki za zdobycie własnego kamienia przed dniem. Często rybarze specjalnie tworzą kamienie tak, aby zakrywały inne muszle, które zostały odsunięte do budki, tak aby przeciwnik nie mógł zmienić miejsca ich usunięcia.

Gri również stracił regułę Strefa Wolnej Straży (strefa „nikczemnych obrońców”), co dzieje się aż do końca piątego cięcia skóry. Oczywiście nadal trudno jest wybić kamienie, które nie są umieszczone w pudełku, ale pomiędzy Tiline i HogLine. Możesz także dodać kamień. Jeśli grawer w dalszym ciągu złamie zasadę Wolnej Strefy Straży, to na Majdanie sytuacja poruszania się kamieni przed rzutem powtarza się, a kamień niszczyciela zostaje usunięty z losowania. Wszelkie akcje, które zostaną znokautowane, kamienie można już wybić, zaczynając od piątego rzutu na końcu.

Po grze dodawane są okulary wszystkich końcówek i wskazywana jest duża suma. Jeśli punkt jest taki sam, przydzielana jest dodatkowa końcówka (ekstra-end), która wygra cały mecz.

W tym artykule poznamy historię curlingu i podstawowe zasady gry. Postaramy się pokazać, że curling to nie tylko wspaniały, wielki kamień, o którym uczestnicy miotają się po lodzie i krzyczą ze pędzlami w dłoniach, ale precyzyjna strategia, mistrzostwo, pasja i rozśpiewany spokój wiosennego curlera iv.

Na Majdan wychodzą dwie drużyny, walcząc i dobierając mężczyzn i kobiety. Każda drużyna ma 4 groby. Zasadniczo każdy z uczestników zespołu skórnego wystrzeliwuje w lód ważne pociski – granitowe kamienie, napełnione i przygotowane przez specjalnego oficera. Na lodzie jest zaznaczona meta.

Ta gra powstała w Szkocji. Stało się to dawno temu – w XVI wieku. I to jest potwierdzenie tego. W pobliżu Dunblane, na dnie osuszonego jeziora (lub jeziora), odkryto urządzenie do zwijania, na którym wygrawerowano datę jego produkcji - 1511 p.n.e. W kronikach klasztornych w opactwie Paisley wzmianki o curlingu sięgają 1541 roku. Ponadto Pieter Bruegel w 1565 roku na dwóch swoich obrazach przedstawił holenderskich wieśniaków pochowanych bawiących się na powierzchni zamarzniętego jeziora w Icestock (które jest nawet bliskie curlingu). Potomkowie i historycy doceniają, że nazwa grey jest podobna do jednego ze szkockich słów „curr”, które opisuje ryk i niski gharchan. I rzeczywiście, jeśli granitowy pocisk, zwany kamieniem, uderzy w lód, wystając z postrzępionych krawędzi, wówczas może powstać charakterystyczny dźwięk, podobny do huku paleniska. W kronikach jednego ze szkockich miast – Darwell, dowiadujemy się, że do gry w curling bracia ciągnęli tkaczy po pracy, przywołując ważne wartości, jak drobne funkcje, takie jak schylanie się do ławki tkackiej. Takie kamienne widoki posiadały małą rączkę, którą w razie potrzeby można było zdjąć. Również wcześniej urządzenia do curlingu miały różne kształty. A w XVIII wieku kształt zaczął nabierać nowoczesnego cylindrycznego wyglądu, dokładnie wielkości pochwy. Szkocja ma zimny klimat, dlatego gras stała się tak popularna. Następnie rozszerzyła swoją działalność na Kanadę, USA i cały świat. Pierwszym poważnym wydarzeniem były mistrzostwa świata mężczyzn, które odbyły się w 1959 roku w Edynburgu. A zwycięzcami zostali mieszkańcy Kanady. Mistrzostwa kobiet zorganizowano w 1979 roku ponownie w Szkocji, a następnie w Perth. Zwyciężyła także drużyna ze Szwajcarii. A curling od dawna nie zakorzenił się w Rosji. Pierwszą próbę podjęli zagraniczni dyplomaci w XIX wieku. Kluby Curlingowe powstały także w Petersburgu i Moskwie. A potem rewolucja się skończyła. Następnie, w latach dwudziestych i dwudziestych, ponownie zapragnięto ponownego wprowadzenia curlingu, jednak sport ten został uznany za grę burżuazyjną i został porzucony. I osi na bazie tej samej Akademii Wychowania Fizycznego w 1991 roku powstał klub curlingowy. Curling przyczynił się do zorganizowania Zimowych Igrzysk Olimpijskich w 1998 roku.

Co jest potrzebne do curlingu?

Aby wykonać griss, najpierw nalewa się maidanchik i przygotowuje go poprzez śpiewny rytuał krzyku. Jest to przecinarka prosta, której jeden bok może wynosić od 44,5 do 45,72 m, a drugi od 4,42 do 5,0 m. Na Majdanie znajduje się meta o średnicy 3,66 metra. Nazywa się to „domem”.

Niewiele osób wie, że waga kamienia do gry jest mniejsza niż 20 kg, a dokładniej – 19,96 kg. Kruszę te muszle za pomocą specjalnego twardego granitu. Można je zobaczyć na szkockiej wyspie Ailsa Craig. Kamień jest przycinany i polerowany proszkiem diamentowym, ma kutą powierzchnię, a na górze znajduje się uchwyt umożliwiający rzeźbienie kamienia. Lokówka najpierw wbija kamień wokół kamienia, trzymając go za uchwyt, a następnie wypuszcza z kuźni, która może znajdować się w odległości 20–30 metrów.

Żwiry mają również specjalne szczotki wykonane z włókna węglowego, włókna szklanego lub innych miękkich polimerów syntetycznych, a ścierającą się powierzchnią jest Viconan z Carduri. Ona sama zakopuje trzecią powierzchnię krizhany przed kamieniem, gdy ten się zawala.

Kamień do rzucania zawodnika curlingu do kucia umieszcza się na napompowanych teflonowych suwakach. Profesjonalnie przystosowana do curlingu na szosie, jest praktyczna, ciepła i poręczna. Aby uniknąć kontuzji, możesz nosić nakolanniki.

Jakie są podstawowe zasady?

Zwycięstwo zostaje przyznane drużynie, która zdobędzie więcej punktów w meczu. Jest dziesięć okresów gry, nazywa się je końcami. Polecenie skin obejmuje kilka żwirów. Zadaniem zawodników jest postarać się zgłosić wszystkim tak, aby w centrum „domu” (cel kryty) znajdował się największy „kamień do curlingu” wypuszczony przez członków ich drużyny. Do końca gram o kamień skórki, który znajduje się najbliżej środka celu (tak, aby zrównał się z kamieniem przeciwnika), drużyna odejmuje punkt.

W sumie na ładunek wydawanych jest 160 kamieni. Za każdym razem jest 16 pocisków, które są równo podzielone pomiędzy 2 grające drużyny. Wyjdź i wystrzel dwa sprzęty sportowe od drużyny. „Zavdannya” daje skep kamieniowi skórnemu, tak nazywa się żwir znany w „budince”. Wszystko zależy od taktyki i sytuacji „budinku”. Czasami trzeba spróbować popracować, aby kamień zmieścił się w wymaganym miejscu. A następnie utwórz zwolnienie, aby „twój” kamień wybił kamienie supernika z zaznaczonej strefy zalewu. Jeśli kamień się zawali, grabierze nie będą już dłużej winni jego uderzenia. Można pocierać oś lodem przed kamieniem, co nazywa się przesuwaniem. Spróbuj zmienić powierzchnię lodu w centralnym miejscu Majdanu. W ten sposób możesz spróbować utrzymać (lub łatwo zmienić) trajektorię kamienia i przez jakiś czas kontynuować drogę swojego niezależnego zawalenia się. Nie jest łatwo być zajętym, bo może się to skończyć oglądaniem. W godzinie nurkowania puls żwiru osiąga 180 uderzeń na biodro, co powoduje poważne uszkodzenie mięśni nóg i ramion. Nie ma czegoś takiego jak bałagan, jeśli chodzi o to, jak pocieramy kołdrę podczas sprzątania! Czasami, gdy kamień stał się jeszcze bardziej odległy, próbują go schwytać, aby utrudnić kamieńowi wroga, aby go nie wytrącił. Najważniejszy jest ostatni rzut drużyny i wtedy wszystko się liczy. W pierwszej połowie (okresie) remis ma najwyższy udział rzutów dla drużyn. A w ofensywie - głową, najwyższy rzut za drużyną, gdy stracił przód. Ale gra wymaga nie mniejszej siły, intymności, ale także bardziej taktownych ruchów. Na przykład zespoły w szczególności eliminują nieskuteczne pozostałe rzuty. Nawet w tej sytuacji zespół chce wydać możliwy punkt, ale w przeciwnym razie odbiera mu najważniejszą pozostałą szansę. Na koniec meczu ilość zdobytych punktów zostaje potwierdzona. Jeśli drużyny nadal mają kilka punktów, wyznaczona zostanie kolejna część gry, zwana dogrywką. Ostatniego uruchomienia kamienia w nowym dziele dokonały te drużyny, które rozegrały się w pierwszej lub dziesiątej końcówce.

Co może zanotować lokówka?

Kryteriami oceny umiejętności sportowca są jego profesjonalizm oraz umiejętność nadawania „kamieniu do curlingu” wymaganej prędkości i kierowania jego ruchem po Majdanie w taki sposób, aby:

  • pocisk wbił się tam, zgodnie z zamierzeniem;
  • złapawszy wroga pod kamieniem pod niezbędną osłoną i wypierając go, a jeszcze lepiej – wytrącając go z „budinki”.

Aby dokończyć ustawienie, należy otworzyć ramę w momencie regulacji klocków i bezpośrednio je ustawić. Działania powinny być jasne i skoordynowane.

O sukcesie gry decyduje nie tylko mistrzostwo dowódców drużyn, ale także skuteczność, precyzja ich działań oraz zasób kombinacji taktycznych. Skupiono się na niuansach i taktycznych ruchach curlingu i odrzuceniu nieoficjalnej nazwy – „kontrole na lodzie”. Ludzie, którzy znają zasady tej subtelnej gry, śpiewają, że jest ona wyjątkowa. MirSovetov życzy powodzenia sportowcom na Igrzyskach Olimpijskich, które odbędą się wkrótce!

W tym artykule dowiesz się, czym jest sport olimpijski – curling.Dowiesz się o nim wszystkiego, zrozumiesz, jak trzeba w niego grać i co o nim wiesz. Podobne zagrożenia żywieniowe były jeszcze szersze, co często potwierdzali kibice Zimowych Igrzysk Olimpijskich. Obecnie ta umiarkowana odmiana odzieży sportowej szybko zyskuje na popularności. Główna meta - zespoły odpowiedzialne są za odpalanie w cel specjalnych kominków z granitu.

Historia curlingu

Chronologia tych bitew sportowych jest naprawdę wyjątkowa. Jego prababcia sięga XV wieku w Szkocji. Członkom wyprawy archeologicznej udało się odnaleźć małą muszlę do turniejów datowaną na rok 1511. Jeszcze wcześniej (a już w samym 1457 r.) władze regionu wydały dekret o grodzeniu nizinnych terenów. Urzędnicy szanowali fakt, że hazard przyciąga mieszkańców wsi i innych pracowników zajmujących się sprawami domowymi i świątyniami. Gra w kamieniu ma wyjątkową sankcję, fakt ten i znaczny rozwój magazynu pocztowego. Krajem będącym ojczyzną curlingu jest Szkocja, a niektórzy z jego poprzedników wskazują, że korzenie tego sportu sięgają Holandii. Tam w tym samym czasie pojawiły się podobne pióra. Na obrazach holenderskich artystów z XVI wieku można zobaczyć, jak ludzie pośpiesznie rzucali kamieniami i dokładnie golili cel.

Oficjalny zimowy klub lekkoatletyczny Vinik 1716 rock. Mieszkańcy szkockiego miasteczka Kislit regularnie grali na wyjątkowym boisku. Pierwsze mecze odbyły się na wspaniałym obiekcie wioślarskim. Zawodnicy rywalizowali na prostym sprzęcie o dużych rozmiarach. Niektórzy mądrzy ludzie zabierali towary z maszyn tkackich. Na początku niewiele osób rozumiało, jak grać w curling, ujednolicone zasady pojawiły się nieco później.

Historia nazwy również wywodzi się z języka szkockiego. Słowo curling zaczęło być powszechnie używane około XVII wieku, po tym jak szkocki pisarz Henry Adamson wspomniał o curlingu w swoim wierszu. Rdzeń curr to gaelicki (język rdzennych mieszkańców Highland Scotland) i oznacza garchan. Fakt ten można wytłumaczyć faktem, że wielki granit po kuciu siedział na powierzchni lodu i wydawał specjalny dźwięk. W ten sposób termin ten można przetłumaczyć jako „grę w kamieniu, która ryczy”. Początkowo od wyników zawodników wiele zależało. Chropowaty kształt golarek granitowych i nierówna powierzchnia powierzchni stały się przyczyną braku możliwości przeniesienia wyników.

Historia rozwoju

W 1838 roku w największym mieście Szkocji najlepsi sportowcy utworzyli specjalną drużynę rytowników w Kaledonii. Głównymi zadaniami stowarzyszenia było ujednolicenie wszelkich możliwych przepisów i doprowadzenie do transferu niepotrzebnego sprzętu. Kształt pocisku stopniowo nabrzmiewał w chwilowym czuwaniu. Gra aktywnie rozwijała się także w Ameryce, do której sprowadzono wielu imigrantów z USA i Kanady.

Choć curling jako sport istnieje od dawna, pierwsze mistrzostwa świata odbyły się dopiero w 1959 roku. Tuż przed Falkirk i Edynburgiem najlepsi curlerzy z różnych kontynentów zdobywali Puchar Szkocji. Trofeum zabrali do domu przedstawiciele ludzkiej drużyny Kanady. Dziewczęta zaczęły walczyć w zapasach kilka lat później, w ramach podobnego lekkiego turnieju wśród kobiet, którego początki sięgają późnych lat siedemdziesiątych. Mistrzyniami nowo powstałej dyscypliny zostały Szwajcarki.

Obecnie zawodowi sportowcy na całym świecie doświadczają zanieczyszczenia światłem. Najbardziej prestiżowymi mistrzostwami są igrzyska olimpijskie. Każdego dnia czołowi sportowcy czerpią swój los z tego świętego sportu. Pierwsza rzecz z „zimowej kręgli” została po raz pierwszy zaprezentowana na Igrzyskach Olimpijskich w 1924 roku, miała jednak charakter lekko demonstracyjny. W sumie wzięły w nim udział 4 drużyny (2 ze Szwecji, Wielkiej Brytanii i Francji). Curling po raz kolejny został zaprezentowany na festiwalu w Nagano, a złotymi medalistami została Wielka Brytania.

Zasady

Na pierwszy rzut oka proces gris może stać się jeszcze bardziej zagmatwany. W meczu biorą udział dwie drużyny. Sportowcy biorą za specjalny uchwyt granitowe kamienie w innym kolorze, a następnie rzucają je po lodzie dokładnie w cel. Głównym zadaniem jest zniszczenie go dwudziestokilogramowym pociskiem w „budinkach”, co odbywa się z odległości trzydziestu metrów. Ten sam zawodnik może powalić lub wybić granit przeciwnika ze znaku.

Inni partnerzy mogą dostosować trajektorię lotu za pomocą unikalnych tarcz. Na koniec pocieranie tworzy cienką warstwę wody. W ten sposób sportowcy mogą zmienić prędkość i bezpośrednio ją wyrzucić. Będziesz miał dostęp do 8 różnych próbek do wykorzystania bezpośrednio na obiekcie. Jeśli jedna z maszynek do golenia nie mieści się w kabinie lub wręcz zapada się jeszcze mocniej, to przegrywa w walce. Na koniec skóry co godzinę będziesz musiał odświeżyć skórę i wyścielić tymczasowe worki.

Zasady curlingu w skrócie dla manekinów:

  • Grupa skóry ma 8 kamieni.
  • Gravets jest winny zatopienia yakomagu bliżej śnieżycy.
  • Możesz strącać pociski przeciwników.
  • Zespół zwycięży, jeśli dotrze do środka celu.
  • Mecz zakończy się po dziesięciu kolejnych tercjach.
Poznaj standardowe parametry Majdanu. Butelka pokryta jest grubą kulą lodu, na którą naniesiony jest wzór w innym kolorze. Wymiary orientacyjne pola gry wynoszą 45 x 4,3 metra. Średnica głazu (stosowanego na przykład) wynosi 3,5 m. Specjalne głazy wykonywane są najczęściej z drobnego szkockiego granitu. Terminologia tego rodzaju biznesu jest złożona, a osoba nieprzygotowana nie będzie w stanie zrozumieć wszystkich niuansów.

O sporcie w Rosji

Najpierw kluby curlingowe pojawiły się w czasach Imperium Rosyjskiego. Już pod koniec XIX w. niewielka liczba zagranicznych dyplomatów organizowała zespoły w Moskwie i Petersburgu. W SRSR praktycznie nie było żadnych prób popularyzacji tej gry, fragmenty kwasowych muszli, zwane kamieniami do curlingu, były bardzo ważne i kosztowne w przygotowaniu. Sama specyfika turniejów długo nie przyciągała uwagi Rosjan. Dziś zbiór naszego regionu jest pełnoprawnym uczestnikiem różnorodnych mistrzostw. Lepiej radzi sobie drużyna kobiet, drużyna dziewcząt kilkukrotnie została mistrzynią Europy i w krótkim czasie zdobyła mistrzostwo świata. Dziś coraz więcej osób zaczyna interesować się curlingiem, a wielu ojców wysyła swoje dzieci na specjalną sekcję. Chłopcy trenują w specjalnym sprzęcie, ręcznie robionej odzieży sportowej do sportów zimowych, dostępnej w sklepie Stayer.

Specyfika sportu

Na platformie gry zauważysz wyjątkową pokrywę lodową, której powierzchnia wynosi około 45 metrów. Całe pole jest poprzecinane wieloma różnokolorowymi plamami o różnej wielkości. W centrum stoiska znajdują się układy „Ti-line”, których szerokość nie przekracza 1 centymetra. W tej samej kolejności będziesz pracować nad tyłem i linią tylną.

Na oficjalnych wydarzeniach obecnych jest wielu sędziów. Nad meczem skórek czuwa specjalnie przeszkolony zespół. Najbardziej prestiżowym turniejem są igrzyska olimpijskie. Organizujemy także Mistrzostwa Świata, Mistrzostwa Europy i Pacyfiku w Curlingu.

Dyscyplina ta charakteryzuje się niskim poziomem technicznym. Gravets ma obowiązek puścić dołączony uchwyt do momentu zakończenia żyłki kołowrotka. W przeciwnym razie test zostanie unieważniony. Ten sam wynik może nie zostać zapewniony, jeśli członek drużyny zmieni trajektorię rzutu nogą lub miotłą. Istnieją nieograniczone możliwości dotarcia do celu. W niektórych sytuacjach głównym zadaniem jest wyrzucenie cudzej skorupy z domu lub kradzież własnej.

Do curlingu potrzebny będzie następujący sprzęt:

  1. Miejsce dziesiętne zaokrąglonych kamieni (zakres 17-20 kilogramów).
  2. Szczotka przeznaczona do wycierania obszaru gry.
  3. Slider do tenisówek zapewniający jak najlepsze wrażenia z kucia na lodzie.
Zimowy płaszcz do curlingu możesz kupić w sklepie internetowym Stayer. Wszystkie produkty są dostępne w przystępnej jakości, a produkty będą Ci służyć przez wiele lat. Unikalny design, wszechstronność zgodna ze wszystkimi obecnymi technologiami, a także duża uniwersalność kostiumów to wizytówka tej marki. Wszystkie towary są produkowane w Federacji Rosyjskiej. Już teraz możesz założyć ręcznie robione spodnie i lekką sportową kurtkę do curlingu.

W tym artykule poznaliśmy historię curlingu i rozwój curlingu, gdzie dowiedzieliśmy się, kto go wygrał. Teraz lepiej będzie dla Ciebie uważać na oszustów i być może wziąć ich udział.

Zasady curlingu - szczegółowo...
Sekcja I: Maydanchik do grillowania

1.1. Zawody w curlingu odbywają się na placu z taflą lodu. Majdan do curlingu ma kształt prostokąta, na jego powierzchni naniesione jest specjalne oznaczenie. Obszar platformy do gry, w którym odbywa się ruch sprzętu sportowego (kamień do curlingu), jest otoczony liniami bocznymi (linia boczna) i liniami tylnymi (linia tylna). Stań między tylnymi liniami maidanchika na około 44 m, stój między bocznymi liniami maidanchik - 4,75 m. Szerokość linii bocznych nie jest wliczona w wielkość maidanchika, wliczona jest szerokość tylnych linii w rozmiarze Maidanchik. Po stronie skóry majdanczyka nakłada się „budinok” o promieniu 1,83 m. Szerokość linii oddzielającej zewnętrzne granice „budinki” jest dostosowana do jej wymiarów. W „budinku” wyznacza się centrum (punkt tеї). Stań od środka budki do tylnej linii budki i stań w odległości 1,83 m (w tym samym czasie tylna linia budki i linia palika budki nakładają się jedna na drugą).

Przez środek „domu”, między bocznymi liniami maidanchika, równolegle do linii tylnej, nałóż linię na środek „domu” (linia te), stań między liniami do środka „domu” ” po przeciwnych stronach majdanczyka i ustawiono 34,75 m. W środku „domu” na szczycie Majdanu przyłożono trzy paliki o promieniach: 0,15 m, 0,61 m i 1,22 m, przeznaczone do określenia znaczenia przesuwania kamieni które są w nowym miejscu.

Po stronie kabiny, w odległości 6,40 m od linii do środka kabiny, równolegle do niej, nakłada się linię świni. Szerokość linii wypełnienia nie jest uwzględniona w podanym stojaku. Odległość między dwiema liniami hali maydanchika wynosi 21,95 m. Przez punkty pośrodku kabiny, równolegle do linii bocznych, narysuj linię środkową maydanchika. Na poszyciu budki, w odległości 3,66 m od środka budki, nanoszona jest linia stóp. Odległość rzędu klocków od zewnętrznego kordonu platformy do gry może wynosić co najmniej 1,22 m.

1.2. Po stronie skóry majdanchika, na linii podkładek, zainstalowane są dwie podkładki. Długość od linii środkowej do wewnętrznej strony skórzanego bloku nie powinna przekraczać 7,62 cm Długość bloku nie powinna przekraczać 20,32 cm Długość kołków do mocowania bloku nie powinna przekraczać 5,04 cm Za blokami nie powinna przekroczyć wino buti pereshkod.
1.3. Przed rozpoczęciem meczu sędzia główny dokona zmian w sterowaniu elementami oznakowania Majdanu. Jeżeli rzeczywiste wymiary oznaczeń będą się różnić od standardowych, drużyny będą winne przed sędzią głównym meczu.

Maydanchik do curlingu (malyunok)

Dział II: Sprzęt do curlingu – kamień do curlingu

2.1. W Curlingu wykorzystuje się specjalny sprzęt sportowy zwany „kamieniem”. Kamień do curlingu wykonany jest z okrągłej granitowej podstawy (wykończonej specjalnym wykończeniem) i przymocowanej do niej rączki. Uchwyt mocowany jest do granitowej podstawy za pomocą śruby przechodzącej przez otwór wywiercony w środku fanitowej podstawy kamienia.

2.2. Kamień Masa waży 19,96 kg. Długość palika granitowej podstawy kamienia może przekraczać 91,44 cala, wysokość granitowej podstawy kamienia powinna być mniejsza niż 11,43 cala.

2.3. Jeśli podczas gry kamień rozpadnie się na kawałki, na platformie instalowany jest nowy kamień, który go zastępuje, w miejscu największego fragmentu kamienia, który został rozbity. Mecz zakończy się na Vikoristany nowego kamienia.

2.4. W przypadku, gdy kamień kuty wzdłuż maidanchika zacznie gwałtownie zmieniać trajektorię koła lub sztywnieć (w wyniku jakichkolwiek wad, które pojawiły się na jego kutej powierzchni), możesz być narażony na wymianę z innym kamieniem.

2.5. Po całkowitym wzmocnieniu uchwytu od fanitowej podstawy kamienia podczas procesu wykańczania, po wybraniu polecenia, gdy tylko kamień zostanie ukończony, próba rzucania jest powtarzana.
UWAGA: Jeżeli nie jest możliwa wymiana zgranego kamienia, z zastrzeżeniem warunków pogodowych drużyn i sędziego głównego, mecz można rozegrać, jeśli w jednej z drużyn będzie 7 kamieni (w takim przypadku jeden z kamienie rzuca się raz i dwa razy).

Sekcja III: Wyposażenie Gravianów

3.1. W skład sprzętu żwirowego wchodzą:
specjalny but zakręcany zapewni kucie i podkuwanie na majdanie (podeszwa jednego buta może być pokryta materiałem wiklinowym, a drugiego materiałem antycznym); Dopuszczalne jest stosowanie ślizgaczy i antypoślizgów podlegających naciskowi;
szczotka do loków lub miotła do zainstalowanego sprayu;
dres. 3.2. Sprzęt żwiru musi być czysty i bez śladów pozostawionych na powierzchni platformy do gier. 3.3. Sędzia główny może od początku przyglądać się wyposażeniu żwiru, dlatego w trakcie meczu jest on blokowany aż do zamarznięcia. 3.4. Ludzie mogą używać stoperów. 3.5. Obywatele nie mogą używać żadnych środków technicznych do negocjacji pomiędzy partnerami lub zespołami i trenerami.

Sekcja IV: Magazyn dowodzenia

4.1. Zespół bierze udział w zabawie na Majdanie w pobliżu magazynu kilku grobów.
UWAGA: liczbę zawodników rezerwowych, jaką można zgłosić przed udziałem w meczu w magazynie drużyny określa regulamin.

4.2. W każdym meczu drużyna drużyny otrzyma dwa rzuty kamieniem. Przed rozpoczęciem meczu ustalana jest liczba kamieni rzuconych przez grawerów drużyny, która jest utrzymywana przez cały mecz i odnotowywana w protokole („liczba pierwsza”, „inna”, „trzecia” i „czwarta”).

4.3. Wymiana grobowca może zostać dokonana po zakończeniu dowolnego meczu. Gravets, będący liderem Majdanu, bierze udział w meczu pod numerem zastępowanego partnera. Brama zastępcza Grawianów jest ogrodzona. Liczbę możliwych zmian żwiru w meczu określa regulamin.

4.4. W ataku Winyatkowa drużyna może rozpocząć mecz i rozegrać mecz w magazynie trzech żołnierzy. Ilekroć w meczu bierze udział trzech grawerów w magazynie tej samej drużyny, grarze, którzy wystąpią poniżej „pierwszego” i „innego” numeru, rzucą trzy kamienie w jedną stronę.
NOTATKA:
- gdy kolba zostanie dopasowana przez zespół w magazynie trzech grawerów, czwarty grawer może rozładować ładunek z kolby dowolnego endu;
- gdy jeden z czterech grawerów w drużynie wypadnie z gry (w wyniku kontuzji) i nie ma wolnego grawera, który mógłby go zastąpić, drużyna kończy mecz w magazynie trzech grawerów. Za każdym razem, gdy wybierzesz polecenie, jego funkcje przechodzą do zastępczego pominięcia.
- jeżeli z czterech grawerów w drużynie będzie dwóch lub więcej grawerów i znajdzie się zapasowy grawer, który ich zastąpi, mecz zostanie anulowany, a drużyna ubezpieczona od straty.

Sekcja V: Pomiń

5.1. Do magazynu drużyny przypisany jest skiper, którym jest kapitan drużyny, którego funkcje to:
- prowadzenie negocjacji z sędziami i drużyną przeciwników w przypadku podjęcia decyzji w kontrowersyjnej sytuacji meczowej, która zaistniała w trakcie meczu;
- kierowanie działalnością partnerów w godzinie wykonania kamienia przez zespół;
- dodatek za liczbę punktów odebranych jednej z drużyn za workami endu (rahanku endu) super nicków drużyny.

5.2. Skip może wybrać rabaty na kamień pod dowolnym numerem seryjnym zespołu.

5.3. Kiedy kamień zwycięży, jego prawo do kierowania działaniami wspólników przechodzi na wiceprzewodniczącego.

5.4. Jeśli masz uraz szkieletu (kontuzję lub kontuzję), jego funkcja zostaje przeniesiona na błędnego skepa.

5.5. Przeskok i wiceskok są odnotowane w protokole meczu.

Sekcja VI: Ważna ulga. Kolejność punktu narahuvannya

6.1. Mecz curlingowy składa się z 10 niezależnych części, zwanych „końcem”.
UWAGA: Ze względu na regulamin liczba powtórzeń w meczu może zostać skrócona.

6.2. Za każdy mecz drużyna będzie zdobywać punkty.

6.3. Drużyna, która w sumie zdobędzie najwięcej punktów, wygra mecz. Przy równej liczbie punktów dla dwóch drużyn, po ukończeniu pozostałej partii (koniec remisu) przyznawana jest dodatkowa, dodatkowa runda, a w przypadku nieukończenia partii, przyznawana jest dodatkowa dodatkowa runda aż do ostatecznego zwycięstwa w danej rundzie. mecz.

6.4. W jednej drużynie gra się 8 kamieniami, co daje w sumie 16 kamieni. Punkt odświeżenia następuje po ostatecznym wylosowaniu wszystkich 16 kamieni. Okulary znajdujące się za woreczkami mogą być regulowane tylko przez jedną z drużyn.
UWAGA: Zespoły pomijające mogą zadowolić wynik do końca losowania wszystkich kamieni.

6,5. Zespoły zdobywają jeden punkt za kamień skórny znajdujący się w budce i przesuwany bliżej punktu na środku budki, w jednej linii z kamieniami przeciwnika. Przy tym kryterium oceny położenia kamienia punkt na powierzchni kamienia powinien znajdować się przed punktem środkowym w środku (najbliżej środka).
UWAGA: niezależnie od tego, jaki kamień stoi w linii „dom”, ważny jest „budinok”; Pod tym kamieniem przez kordon „w domu” rozumie się belkę projekcji obniżoną od krawędzi kamienia do linii „w domu”.

6.6. W przypadku braku kamieni w pudełku, zapisywany jest wynik remisowy 0:0. Ilekroć kamienie różnych drużyn zostaną przesunięte bliżej innych kamieni na środek „domu” i znajdują się po tej samej stronie drugiej strony, przy rotacji 0:0 nie jest rejestrowany żaden wynik.

6.7. Liczba punktów, które jedna z drużyn zdobędzie na podstawie wyników gry, jest określana na podstawie wyników obu drużyn po wzrokowej obserwacji przenoszenia woreczków z kamieniami na platformie gry.

6.8. Pewnego razu, po wizualnym sprawdzeniu położenia kamieni w „budinku”, kilka drużyn nie pomyślało ani o wyższości w rozmieszczeniu tych kamieni, sędzia meczu (po zakończeniu losowania wszystkich kamienie na końcu) przeprowadzi pomiar zgodnie z ułożeniem kamieni w „budinku”.
UWAGA: procedura wibrowania położenia kamieni przy „budince” polega na przekazywaniu mocy na specjalne urządzenie wibracyjne z poruszającym się blokiem wibracyjnym. Podstawę tego urządzenia mocuje się w punkcie znajdującym się pośrodku kabiny, a poruszający się blok wibracyjny jest zabezpieczony w taki sposób, że ważne jest, aby ten blok dotykał powierzchni jednego z kamieni znajdujących się najbliżej środek kabiny. W tym przypadku sędzia zapisuje wartość wartości wartości za skalą bloku wibracyjnego. Następnie bez mocnej podstawy mocuję budkę w punkcie środkowym, mocowanie przesuwam na odskocznię i podobny zabieg przeprowadzam w tej samej pozycji. Na podstawie ustalenia wartości wartości za skalą wibratora dla różnych kamieni podejmowana jest decyzja o znaczeniu przesuwania każdego kamienia w kierunku środka „budinki”.

6.9. Kiedy już wśród drużyn panuje zgodna opinia na temat kamieni kordonów zewnętrznych „u siebie”, sędzia główny meczu, po zakończeniu zagrania wszystkimi kamieniami, mierzy położenie kamienia(ów).
NOTATKA:
- Procedura wimiru położenia kamienia zostaje przeniesiona do standardowego urządzenia wimiruwalnego, które wytwarza standardowy dovzhin, który odpowiada promieniowi dozhniy „budki”, który jest równy 1,83 m (6 stóp) . Po wyjęciu tego urządzenia jego podstawę wkłada się w punkt pośrodku kabiny, po czym samo urządzenie przesuwa się wzdłuż palika;
- po zakończeniu rzeźbienia montujemy kamień, pozostały uznaje się za znajdujący się w budce. Ostatecznie jako kamień wizualny znajduje się pozycja pomiędzy „budinką”, a po przeprowadzeniu wizualizacji krawędź standardowej konstrukcji jest przyciągana do kamienia, reszta jest uważana za „budinkę”;
- w przypadku upadku vinyakovy, jeśli zostaną ustalone zasady strefy „nikczemnych zahisników”, wygaśnięcie pozycji kamienia można anulować do końca dnia.

6.10. W procesie śmierci, tworzenia się kamieni, „budinka” może nie być w stanie sędziować meczu, liderzy drużyn są odpowiedzialni za wyjście poza granice placu gry.
W rezultacie, gdy przeprowadzono ustawianie kamieni za woreczkami, jednej z drużyn udało się zniszczyć kamień przeciwnika, którego pozycja została przeniesiona na śmierć, pozycja tego kamienia jest zabezpieczona, gdyż znajduje się blisko środka „domu” porów Niezależnie od kamieni przeciwnika drużyny, jego pozycje również wkrótce wymarły. . W przypadku, gdy podczas vimiru grawer zniszczył kamień swojej drużyny, pozycja tego kamienia jest ubezpieczona jako najwyższa w stosunku do kamieni drużyny przeciwnej, której pozycja została przeniesiona do zamrożenia. Jeśli podczas wibrowania pozycji kamieni jeden z nich ulegnie zniszczeniu, pozycje wszystkich kamieni, których pozycje wibrują, zostaną ustalone bez zmian.

Sekcja VII: Procedura gry kamieniem

7.1. Podczas gry kamieniem należy uwzględnić jedno z następujących poleceń:
- Wycena rezerwatu zwierzyny łownej;
- Zwycięstwo jednego z członków drużyny rzucającego kamieniem curlingowym (rzucanie kamieniem curlingowym po powierzchni placu gry);
- kucie kamienia od chwili jego wypuszczenia przez grawera do chwili rozbicia się pomiędzy maidanchik lub do momentu przekroczenia granic maidanchika, a także przemieszczanie (kucie) kolejnego kamienia, które rozpoczęło się po uderzeniu ich rzuconym kamieniem;
- Vikonanny pociera lodową powierzchnię platformy gry żwirem zespołu, aby przeprowadzić rysunek za pomocą specjalnych pędzli lub mioteł - zamiatanie.
Podczas malowania kamienia uwolnionego przez żwir można wybić inne kamienie, które znajdują się na majdanie, poza jego granicami (wynika to z zasad strefy „wolnych strażników”), a także, jeśli wpaść w nie, przenieść je wokół granic danchika.

7.2. Na poziomie skóry nakazuje narysowanie kamienia po powierzchni. W godzinie, w której zagram na kamieniu jednej z drużyn, grawerom drużyny Supernik zabrania się poruszania się po granicach majdanu gry i uczestniczenia w jakichkolwiek działaniach mających bezpośrednio na celu utworzenie kodu do przenoszenia kamieni wzdłuż jego powierzchni, a także grawerów zespołu do przeprowadzenia zabawy różami

7.3. Przez losowanie wyznacza się drużynę, która jako pierwsza zagra kamień w pierwszej połowie meczu. W następnym zakończeniu meczu pierwszy kamień zostanie zagrany w końcówce przez drużynę, która wygrała pierwszą partię. Jeżeli nie będzie rezultatu, w następnej rundzie drużyna rzuci pierwszy kamień w takiej samej kolejności, w jakiej zaczęła rzucać w kolejnej rundzie.

7.4. Kamień jest szanowany w ten sposób, że bierze udział w grze, ponieważ po wypuszczeniu żwiru całkowicie przeplata linię świni na wystającej stronie majdanu i kończy się w obszarze ograniczonym liniami tylnymi i bocznymi chica majdanu. Kamień, który stoi na tyłach Majdanu, jest szanowany przez miasto.

7,5. Losowanie kamienia zostaje anulowane, a rzucony kamień zostaje usunięty z gry w następujących sytuacjach:
- kamień odwraca się i chwyta uchwyty;
- kamień wciska się aż do całkowitego przecięcia linii świni, za linią świni, jeśli za tą linią znajduje się inny kamień;
- Kamień całkowicie zachodzi na tylną linię Majdanu; d) kamień zużywa się (w czasie zawalenia lub po zawaleniu) bocznej linii majdanu lub strony ją zastępującej.

7.6. Pod takim kamieniem, czy to jakakolwiek linia Majdanu, rozumie się:
- obecność kontaktu jakiejkolwiek części kamienia z linią cokołu lub stroną, która ją zastępuje;
- belka rzutowana jest na krawędź kamienia, obniżoną do linii majdanu.
UWAGA: w przypadku przecięcia się rzutu krawędzi kamienia z linią Majdanu nie ma możliwości dokonania ustaleń wizualnych, fakt ten może ustalić sędzia meczu dostosowując położenie kamienia za pomocą specjalnego urządzenia - warkocza o prostym kroju.

Sekcja VIII: Pozycja Gravianów na terenie budowy

8.1. Kiedy gram kamieniem za pomocą polecenia, „budinka” może nie zawierać żadnego przeskoku (lub zastępującego go przeskoku) danego polecenia. Skip (vice-skip) drużyny grającej kamieniem jest ważniejszy niż prawo wyboru pozycji w „budinie” w stosunku do liderów drużyny przeciwnika.

8.2. W godzinie losowania zagram kamieniem jednej z drużyn, przewinienie i wiceskok drużyny przeciwnika są winne za tylną linią Majdanu. Publikacja danych tych grobów na Majdanie jest dozwolona w następujących przypadkach:
- podczas rzucania kamieniem na dany rozkaz;
- podczas przesuwania linii kamienia na środek kabiny (linia te).
UWAGA: podczas rzucania żwiru kamiennego, skipu i wiceskoku pro-zespołu, który znajduje się za tylną linią Majdanu, nie ma obowiązku poruszania się po tej linii, a także pracy jakimikolwiek rękami twórz Nie ma szkody dla żwiru, który rzuca.

8.3. Po przesunięciu linii tee na środek „domu” (linii tee), liczba drużyn ma równe prawa zamiatania w procesie wykuwania tego kamienia. Zamiatanie w kierunku kamienia, który przekracza linię znajdującą się na środku budki, można rozpocząć dopiero w momencie, gdy kamień dotknie tej linii.

8.4. Na koniec godziny narysuję kamień jednej z „pierwszej” i „innej” drużyny, numery drużyny przeciwnika będą znajdować się za granicami majdanu w obszarze pomiędzy tylnymi liniami majdanu ( linia świni). W tym przypadku nie jest konieczne zamykanie widoku kortu z linii końcowej.

Część IX: Rzuć kamieniem

9.1. Na pozycji wyjściowej przed rzutem żwir jedną nogą musi wsunąć się na jeden z bloków przymocowanych do majdanu. Rywale, którzy puszczają kamień prawą ręką, używają bloku vikory, lewą ręką przesuwają się przed linię środkową majdanu, a grarze, którzy puszczają kamień lewą ręką, naciskają prawą rękę bloczek vikory , przed linią środkową. Jeśli żwir jest wikorystyczny dla vikonanny, rzuca blok protilegny, rysunek kamienia zostaje unieważniony.

9.2. Po upływie godziny rzut żwiru może odsunąć się od bloku i przetoczyć kamień za rękę do najbliższej linii świni, uwalniając kamień aż do przecięcia tej linii.

9.3. Jeżeli żwir nie wypłynie i nie wypuści kamienia przed przecięciem linii, losowanie kamienia zostaje anulowane. Złamanie przepisu może odnotować sędzia na linii bramkowej lub sędzia główny meczu (ponieważ on specjalnie zapisuje ten przepis w przypadku pominięcia super drużyny).
UWAGA: jeśli rzucający wypuści kamień w taki sposób, że sędzia na linii końcowej będzie miał wątpliwości co do prawidłowego wypuszczenia kamienia, może być w stanie ostrzec sędziego głównego meczu o konieczności dokładnego wypuszczenia kamienia tak.

9.4. W ten sam sposób, podobnie jak w przypadku rzutu Vikonanny, żwir z kamieniem w pobliżu koleiny nie zachodzi na linię najbliższą środka „domu” i z jakiegoś powodu po zastosowaniu rzutu Vikonanny rzuty można powtórzyć.

9,5. W sytuacji, gdy żwir będzie skutkował rzuceniem w kamień nieułożonego w kolejności remisu, zagranie zostanie uznane za nieważne, a rzut będzie taki sam, jak żwir komendy. Jeżeli zwycięstwo zostanie ujawnione nie w momencie losowania, ale po kilku zagraniach na kamieniu, gracz, który przegapił remis w rzucie, rzuca w tym miejscu pozostały kamień swojej drużyny.

9.6. Jeśli dzisiaj jest dużo drużyn, brakuje jednego kamienia, a jeśli nie można jednoznacznie określić gracza, który rozpoczął grę, „pierwszy” numer drużyny decyduje się w tym celu rzucić pozostały kamień swojej drużyny.

9.7. Jeśli jedna drużyna straci dwa rzuty, drugi rzut zostaje anulowany (z prawem do jego powtórzenia w kolejności czerni).

9,8. Gdy zwycięzca wygra na końcu trzy rzuty kamieniami z jednym grawerem, jego partner, który na koniec wygra pozostałe rzuty kamieniami swojej drużyny, wygrywa tylko jeden rzut.

9,9. W przypadku, gdy Gravec Pomilkovo zdecyduje się wyrzucić porzucony kamień drużyny przeciwnej, gra toczy się w taki sposób, że okaże się (wszystkie kamienie zostaną utracone na nowych pozycjach), porzucony kamień zostaje zwrócony drużynie przeciwnika, a w jego miejsce. Brakuje wielu kamieni.

Sekcja X: ZAMIATANIE

10.1. Zamiatanie oznacza wcieranie żwiru w powierzchnię platformy do gry, co odbywa się za pomocą specjalnej szczotki lub miotły.

10.2. Zamiatanie może stać tylko przed zapadającym się kamieniem, bardzo blisko niego. Zamiatanie może nastąpić tylko podczas przenoszenia kamieni twojej drużyny (za linią linia zostanie narysowana do środka „domu” kamieniem drużyny super drużyny). Przed siatkówką rzucamy kamieniem w środek linii „domowej” (linii tee), wszyscy członkowie drużyny mogą wykonać zamach w stu procentach jako ostateczne losowanie, a po siatkówce tej linii - tylko za pomocą przeskok drużyny lub wice-skop, który zastępuje go w „domu”.

10.3. Liderzy jednej drużyny nie mogą przesuwać w stosunku do kamienia innej drużyny (z reguły linia jest rysowana do środka kamienia „domowego” super drużyny).

10.4. Drużyna, która zdobędzie kamień i nie musi kończyć zamachu za linią do środka „domu”, nie jest winna przekroczenia ruchu drużyny swoich przeciwników w stosunku do jego kamienia.

10,5. Tylko jeden grawer z drużyny (przeskok lub wiceskok) może zakończyć zamiatanie wzdłuż strumienia kamienia(ów), który wyznacza linię do środka kabiny.
NOTATKA:
- wiceskoczek odbiera prawo do wygrania przeskoku za linią do środka „domu” od początku przeskoku drużyny;
- jeżeli kapitan udzieli rabatu na kamień, który nie został pozostawiony przez drużynę, jego prawo do wygrania zamachu za linię na środek „domu” zostaje odnowione dopiero po zakończeniu zagrania tym kamieniem.

10.6. Pocieraniu powierzchni platformy do gier podczas przesuwania towarzyszy ruch główki szczoteczki lub miotły po lodzie z boku na bok. Hołd Rukhowi składa się na powierzchni Majdanu pod kamieniem do linii Rukh.
UWAGA: Zamiatanie zostanie zablokowane tak szybko, jak to możliwe:
- pojedyncze proste kucie pędzla na powierzchni maidanchika przed kamieniem (bez przesuwania się z boku na bok);
- „zawieszanie” pędzla przed zapadającym się kamieniem lub nad nim (bez pocierania powierzchni majdanu);
- Vikonannya musnął pędzlem lód wzdłuż linii kutego kamienia.

10.7. Podczas zamiatania wikingów nie wolno kosić żwirem lub kamieniami znajdującymi się na majdanie.

10.8. Podczas meczu do zamiatania można używać tylko jednego pędzla lub miotły. W przypadku awarii istnieje możliwość jego wymiany na sprzęt podobnego typu. Wymiana szczotki może być dokonana wyłącznie za zgodą sędziego głównego meczu. Kilka zespołów grabarzy może używać tej samej szczotki do zamiatania.

10.9. Gravets może używać dwóch różnych szczotek w jednej zapałce: jednej do zamiatania, drugiej do uderzania w kamień.

Sekcja XI: Cięcie kamieni, które się kruszą.

11.1. W sytuacji, gdy zespół pracuje nad przeprowadzeniem wymiany, części ciała lub ocieranie się o kamień swojej drużyny, który się zawali, kamień ten może zostać wycofany z gry, a wymiana może zostać anulowana. Jednocześnie zespół super zespołu może pochwalić decyzję o przejęciu rysunków, przesunąwszy kamień, tak aby wykonano jakąkolwiek mękę, w miejscu ewentualnego węzła, a także w miejscu innych kamieni miejscami jest to możliwe ї zęby.

11.2. W sytuacji gdy ekipa szutrowa nie chce przeprowadzić rajdu, konieczne jest użycie części ciała lub otarcie kamienia super drużyny, skep tej drużyny może usunąć kamień w miejsce właściwej części lub umieść go w pozycji, w której można pożyczyć kamień, tak jakby nigdy się to nie wydarzyło przed zawarciem ugody (dotik).

11.3. Jeżeli położenie jakiegokolwiek kamienia uległo zmianie w wyniku zetknięcia się z kamieniem zapadającym się, w stosunku do którego zezwolono na cięcie (dottik), skep dowódcy protegowanego ma prawo:
- anuluj losowanie i obróć przesunięty kamień do pozycji wyjściowych;
- Losowanie przeprowadzimy usuwając wszystkie kamienie z zajętych stanowisk.

11.4. Ilekroć zespół podejmuje decyzję o rozmieszczeniu kamieni w możliwych miejscach (pkt. 11.1, 11.2, 11.3), położenie wszystkich kamieni ustalają zespoły obu drużyn. Ze względu na wspólne zdanie kapitanów, pozostałą decyzję podejmuje sędzia główny meczu.

11,5. Fakt przecięcia kamienia grawerem należy potwierdzić w następujących sytuacjach:
- kropkę potwierdzają przeskoki obu drużyn;
- Dotik zostaje wyznaczony na głównego sędziego meczu (w celu uzyskania natychmiastowej kontroli wizualnej nad przebiegiem tej gry);
Z uwagi na to, że jest to jeden z dwóch umysłów, przecięcie kamienia przez grawera uważa się za niepotwierdzone, a mecz toczy się dalej z faktycznym położeniem kamienia na kwadracie.

Sekcja XII: Zastąpienie niezniszczalnego kamienia

12.1. W przypadku, gdy zespół będzie musiał przeprowadzić losowanie kamienia, zastępując niezniszczalny kamień znajdujący się na drodze zapadającego się kamienia, zespół superników może podjąć jedną z następujących decyzji:
- anuluj losowanie kamienia, obracając wszystkie kamienie do pozycji wyjściowych;
- Aby przeprowadzić losowanie, zachowamy położenie wszystkich kamieni na Majdanie.

12.2. Podczas wymiany niezniszczalnego kamienia, który nie znajduje się na ścieżce zapadającego się kamienia, niezniszczalny kamień obraca się do pozycji wyjściowej (za pomocą rozkazu przeciwnika). Losowanie jest ważne, aby przeprowadzić ratowanie pozycji innych kamieni, które znajdują się na Majdanie.

12.3. Fakt, że grawer usunął kamień, ustala się w kolejności podobnej do punktu 11.5.

Sekcja XIII: Wolna Strefa Straży

13.1. Strefa placu gry pomiędzy linią świni a linią środka „domu”, łącznie z granicami „domu”, jest wyznaczona jako strefa „wielkich obrońców”.

13.2. Zasada strefy „wielkich obrońców” obowiązuje na końcu skórki podczas losowania pierwszych czterech kamieni (czyli pierwszych dwóch kamieni drużyny skórki), a kamienie znajdujące się w strefie „wielkich obrońców” obrońcy” (nie przeszkadzajcie sobie nawzajem) ii „u siebie”), nie da się ich rozbić pomiędzy majdanem a kamieniami superników. Za każdym razem, gdy kamień, który znajdował się w tej strefie, zostaje wyrzucony, jest on obracany do pozycji wyjściowych, a losowanie zostaje anulowane. Z kolby zagram piąty kamień i panowanie strefy „silnych zwycięzców” straci swą moc.
UWAGA: sytuacja, w której kamień rozpuści się w strefie „wielkich obrońców”, po uderzeniu w inny zagrywany kamień wytrąca kamień z „budinki” i gubi się w jej granicach, nie naruszając przy tym zasad strefa „ „Zahisnicy wileńscy”.

Sekcja XIV: Ograniczenie drobiazgów w podboju gier

Aby kontrolować banalność działań w grze, w które zespoły angażują się podczas meczu, można zastosować jedną z dwóch zasad.

14.1. Pierwszą zasadą jest ustalenie limitu czasu na zagranie wszystkich kamieni w meczu, jednocześnie rejestrując godzinę gry „netto”. Każda drużyna biorąca udział w meczu otrzymuje 75 godzin gry „netto” na wykonanie wszystkich zagrań kamieniem w ciągu 10 dni meczu. Jeśli drużyna nie zdobędzie wszystkich kamieni we wszystkich dniach meczu, będzie ubezpieczona na wypadek przegranej meczu. Podczas „czystej” godziny gry rozpoczyna się ona od momentu zakończenia zagrania kamieniem przez drużynę superników i trwa aż do zakończenia gry przez tę drużynę (stosy wszystkich kamieni znajdują się na majdanie).
W przypadku sytuacji kontrowersyjnej wymagającej próby stosuje się „czystą” godzinę gry. Zostanie to zaktualizowane po sygnale od sędziego głównego meczu (od momentu zagrania kamienia przez jedną z drużyn).
Rejestracja „netto” godzin gry należy do mierzącego czas.
UWAGA: w przypadku stosowania zasady rejestrowania czystej godziny gry nie jest ustalany limit czasu na wygranie gry o jeden kamień.

14.2. Kolejną zasadą jest egzekwowanie limitu godzinowego, abym mógł zagrać o jeden kamień. Niestety, jeśli sędzia uzna, że ​​przygotowania do ostatniego rzutu kamieniem trwają zbyt długo lub drużynie bardzo dużo czasu zajmuje podjęcie decyzji o meczu swojego partnera, sędzia może wyznaczyć limit godzinowy i:
- dla żwiru, który jest rzutem końcowym – 30 sekund na rozpoczęcie akcji;
- za pominięcie (vice-skip) - 2 hvilini za pochwałę decyzji i ważne zadanie dla partnera.
W przypadku przekroczenia tych limitów przez grawerów losowanie kamienia zostanie anulowane.
UWAGA: zasada ta jest kontrowersyjna, gdyż zasada rejestrowania godziny gry „netto” (pkt 14.1) nie może być realizowana ze względów technicznych i innych.

Rozdział XV: Zasady postępowania zawodników zgodnie z „Duchem Curlingu”

Curling jest przesiąknięty mistrzostwem i tradycją. Nie tylko dobrze jest unikać dobrych rzutów, ale jest to także wspaniały sposób na pokazanie bogatych tradycji curlingu z prawdziwym duchem gry. Curlerzy grają, żeby wygrać, a nawet poniżyć rywali. Właściwy curler albo przegra, albo nieuczciwie wygra.
Profesjonalny curler nigdy nie będzie próbował pokonać siły przeciwnika, ponieważ aby zademonstrować dobrą grę, konieczne jest stworzenie luki. Sportowiec-curler nigdy nie odważyłby się złamać zasad gry ani pozostać w zgodzie z tradycją. W przeciwnym razie, pracując tak nieświadomie i wiedząc o tym, należy poinformować o zniszczeniu tych, którzy byli pierwsi.
Ponieważ wystarczające umiejętności gry w curling umożliwiają wykazanie mistrzostwa w curlingu, duch gry wpaja im dobrą sportową rywalizację, życzliwość i ważne zachowanie. Duch lodu musi objawiać się zarówno w interpretacji reguł gry, jak i w ich praktycznym wdrażaniu, a także stanowić podstawę zachowania uczestników podczas jazdy na łyżwach i ich postawy na lodzie.

Przygotowanie kadry trenerskiej i kortowej do gry w curling

Szkolenie kadry trenerskiej i kortu w curlingu prowadzone jest w trzech obszarach:
- w celu uregulowania majątku suwerennego hipoteki początkowej;
- na seminariach i kursach prowadzonych przez federację;
- na seminariach zagranicznych (klinikach).

W tym czasie FKR wraz z petersburską Akademią Kultury Fizycznej im. P.F. Lesgafta realizuje program szerokiego szkolenia dla fagistów w następujących formach sportu:
- rozpoczął pracę w Akademii na studiach stacjonarnych lub niestacjonarnych (I-IV rok lub V-VI rok studiów magisterskich);
- rozpoczął pracę jako student lub kandydat;
- zapewnienie innego oświetlenia;
- studia krótkoterminowe w Centrum Kwalifikacji Zaawansowanych Akademii (w formie dyplomu państwowego).
- Projekt realizowany jest zarówno z budżetu państwa, jak i na podstawie kontraktu.
- Realizując bezpośrednio inne cele, FKR organizuje kursy, seminaria, staże w Moskwie i Petersburgu z dochodów byłych zawodowych faszystów.
- FKR zapewnia wsparcie informacyjne i organizacyjne dla udziału fahiistów w zagranicznych seminariach, klinikach i stażach realizowanych za pośrednictwem federacji międzynarodowych i krajowych.

Literatura metodyczna dotycząca curlingu opublikowana na terytorium Federacji Rosyjskiej

Curling: organizacja i sędziowanie zmagan, zasady gry. (Autor K.Yu. Zadvornov), - 2006
- Curling. Gris rządzi. - FKR. - 2002.
- Aktualne problemy organizacji i metod szkolenia zawodników w sportach zespołowych. Metoda zbierania. materiały. – 2000.
- Struktura i miejsce działania Federacji Curlingowej Rosji. – 1999.
- Teoretyczne aspekty indywidualnego treningu zawodnika w curlingu. Navchalny Pos_bnik (autor K.Yu. Zadvornov). - 1999.
- Curling: strategia i taktyka (autor K.Yu. Zadvornov). - 1996.