Nvidia je posljednji drajver za geforce 260.

Alati
Jedna tvrtka NVIDIA i ATI ima svoju prednost u izdavanju novih grafičkih procesora i video kartica na svojoj osnovi, nije lako žrtvovati pripremu drajvera. U isto vrijeme, nikome nije tajna, NVIDIA GeForce drajveri ("kod božanskog" - ForceWare) i ATI Catalyst jedni su od glavnih dužnosnika u uspjehu novih grafičkih rješenja. Što se tiče aplikacije, ima dovoljno nagađanja, ali u vrijeme puštanja grafičkih procesora G200, RV770 i video kartica na njihovoj osnovi, službene verzije drajvera u početku nisu bile booleove, a iz svih razloga za testirajući sliku na najnovijim, postoje neke stabilne verzije ovih ... Yak nasljeđivanja, rezultati testa se ne mogu nazvati općenito objektivnim, ali razlika u rezultatima, koje su uzeti drugi autori, bit će dodana udaljenosti između jedne te iste površine uzete kaše ili testnog dodatka.

Izlaz službenih certificiranih verzija drajvera daleko je od ovisnosti i ne od svih dodataka video karticama, najčešći je cilj preusmjeravanja oprosta i dodavanja novih. Protest, te NVIDIA i ATI ne deklariraju sustavno visok porast produktivnosti u nekim igrama i testovima. Samo osovinu prakse treba potvrđivati ​​ne tako često, budući da želimo biti s vama. Kako bih pokušao postići bolje performanse na novijim verzijama NVIDIA GeForce i ATI Catalyst drajvera, vidio sam još dvije statistike iz novijih verzija video kartica na verzijama drajvera s naljepnicama. U uvredljivom materijalu, čak i kada izađe buggy Catalyst 8.12, protestiram protiv Radeon HD 4870 na drajverima novijih verzija. Pa, u današnjoj statistici, uznemireni ste, NVIDIA GeForce drajveri na GeForce GTX 260 (nova verzija, iz 216 pipelinea) su evoluirali u velikoj mjeri. Pomozite nam iz cijele tvrtke ZOTAC, ljubazno je donirala svoju video karticu GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje za testiranje.

Pogledajte video karticu ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje 896 MB

društvo ZOTAC International (MCO) Limited Još se sve može donijeti na tržište video kartica prije pridošlice, pa kada je segment tržišta tek u posljednjih godinu dana ušao na dansko tržište. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 video kartica! Izdanje 896 MB isporučeno u velikoj kartonskoj kutiji, okomito raspoređenoj. Na licu slika je zlokobni zmaj s ispruženim krilom:



Tu možete vidjeti i karakteristike video kartice, naljepnice o promociji jamstvenog roka i naljepnicu s podacima o onima koji istovremeno s video kartice kupuju i Race Driver GRID cargo. Na poleđini kutije ê opišite ključne značajke NVIDIA grafičkog procesora, u kojem se nalaze 192 unificirana shader procesora, dok je trenutna video kartica opremljena s 216 procesora. Po svemu sudeći, kutija je još uvijek iz stare verzije ZOTAC kartica "AMP!"

Cijela sredina video kartice je sigurno pričvršćena u plastičnu školjku u središnjem prozoru, a u blizini i iza nje možete vidjeti sljedeće komponente:



Zeznut ću to oh:

adapter-adapter sa S-Video na komponentni kabel;
jedan adapter DVI → HDMI;
jedan adapter DVI → D-Sub;
Upute za instalaciju video kartica i upravljačkih programa;
dva kabela za spajanje dodatnih video kartica uživo (6-pin ruže);
audio kabel (S / PDIF, za prijenos zvuka preko HDMI sučelja);
CD s upravljačkim programima za video karticu;
DVD z Ponovit ću verziju gri GRID vozača utrka.

Od konkurentskih proizvoda u generalnom planu, video kartica vizualno prikazuje dva kabela za spajanje dodatnog stanovanja (najčešće se jedan isporučuje), a također je vrlo relevantna i grafički ucrtana u Race Driver GRID grafiku.

Nova video kartica za referentnu GeForce GTX 260 ne pojavljuje se na naljepnici na plastičnom kućištu rashladnog sustava, na slikama istog zmaja, već na kutiji:


Sustav hlađenja s dva utora zatvara karticu s tri strane:






Veličina video kartica je standardna i može se pohraniti 270 x 100 x 32 mm. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition nije remek-djelo u planu ruža i opremljen je PCI-Express x16 2.0 sučeljem, dva DVI-I porta (dvokanalna, s visokim dopuštenjima), kao i S-Video izlazom koji se može opremiti s rešetkama za wikiting sustava od:



Gornji dio video kartice ima dvije 6-pinske ruže za spajanje dodatnog života, jednu za spajanje audio S/PDIF kabela, te dvije MIO ruže za stimulaciju SLI i 3-Way SLI sustava s dva identiteta i jednom video karticom na NVIDIA GPU:


Pretpostavljam da ste je zbog specifičnosti potrošnje energije GeForce GTX 260 (192SP) postavili na 182 W, pa se za sustav iz jednog instaliranog takvog napajanja preporuča napajanje od 500 W, a za SLI konfiguraciju - 600 W napajanje. Za video kartice s 216 unificiranih shader procesora, Vimoga nema problema prije žetve. Zrozumílo, cijena službenih preporuka, mjerodavna za to, da vaš sustav može imati procesor s velikim napajanjem i prskanje tvrdih diskova; U prvom redu, video kartica će raditi dobro, a na manjim blokovima – kako da pokažemo naš video, sama kartica na GeForce GTX 260 (192SP) radi blizu 136 vata.

Budimo iznenađeni, kao video kartica bez sustava hlađenja:


Silova njen dio:



Markuvannya grafički procesor ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje, objavljeno na Tajvanu 27. izdanja rocka iz 2008., - G200-103-A2:



Čip se upućuje na drugu reviziju (A2). Broj unificiranih shader procesora za cestu 216, teksturnih jedinica - 72, jedinica za rasterizaciju - 28. Frekvencija grafičkog procesora za video kartice, na displeju iz ureda za GeForce GTX 260 (575/1242 MHz +4 MHz), gore na 64,7 MHz + 13,1%! Velmy nije loš, ne dopustite da se frekvencija snima za tvorničke video kartice. Naprezanje na GPU-u je jedno 1,06 V. Dodam ovdje, radi štednje električne energije i smanjenja termičke slike, frekvencija robotskog grafičkog procesora u 2D-modu je smanjena na 300/600 MHz.

896 Mbajta memorije video kartice prema GDDR3 standardu upisano je u 14 mikro krugova, koji su ispisani s prednje i stražnje strane plaćanja. Širina gume se mijenja iz memorije video kartice na 448 bita. I na sve prethodne GeForce GTX 260 koje smo instalirali, na video kartici ZOTAC instaliran je Hynix hardverski čip s nominalnim satom pristupa od 1,0 ns:


Frekvencija putovnice robota, označena kao H5RS5223CFR NOC, postavljena je na 2000 MHz. Zbog specifičnosti GeForce GTX 260, memorija je kriva za funkcioniranje na efektivnoj frekvenciji od 1998 MHz, dok je ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 ima! Izdanje, frekvencija robotske memorije postaje 2106 MHz, što je 5,4% manje od nominalne. Skromno, međutim, ovako se izdaje GeForce GTX 260 video kartica s visokom frekvencijom memorije.

Yak bi nije bilo bulo, specifičnosti nove video kartice ofenzive:


Pa, još izvješća i glavne karakteristike možete dodati u tablice:


Sustav hlađenja se nije promijenio korištenjem posebnih kartica baziranih na GTX 280/260 čipovima:



Počnite se pitati o velikoj kugli termalne masti na grafičkom procesoru. To je isto neprijateljstvo, da je plaćanje radnika u tvornici vrlo visoko, za količinu zamrljane termalne masti, kao u slučaju kolskih radnika-traktorista za količinu umrljanog dizel goriva. Samo su ih naši "pametnjaci" razbjesnili u zemlju na rubu terena, a dobra praksa Kineza bila je da cijeli "naboj" termalnog sučelja nametnu na krik GPU izmjenjivača topline. Problem je ovdje što termalna pasta u idealu nije kriva za stvaranje neprekinute kuglice između čipa i radijatora, kriva je nedostatak ironije kratkoće metala, razlog nepravilnosti - zbog opskrba toplinom velikog

Temperaturni režim video kartice je poništen. Ovdje je nadogradnja grafičkog procesora i video kartice ukupno jamčena za dodatnih deset ciklusa Firefly Forest testa iz paketa sintetičke grafike 3DMark 2006 u rezoluciji 1920 x 1200 s razinom anizotropnog filtriranja od 16x. Svaki dan zaglađivanje nije aktivno, pa kad se uključi, pad na GPU-u pada i temperatura se čini niža. Sva ispitivanja su provedena u zatvorenom kućištu sistemske jedinice Ascot 6AR2-B (konfiguraciju ventilatora u novoj verziji možete pronaći ispod u odjeljku s metodom ispitivanja). Sobna temperatura po satu je 23,5 stupnjeva Celzija. Praćenje frekvencije i temperature video kartice dostupno je za dodatne programe RivaTuner v2.20 (autor - Oleksiy Nikolaichuk). Istodobno, video kartica je sređena prije provođenja testova, standardno termalno sučelje na GPU-u zamijenjeno je visokoučinkovitom termalnom pastom Gelid GC1, nanesenom na grafički procesor najtanjom mogućom kuglicom.

Iznenađujuće, rezultati testiranja u automatskom robotskom turbinskom načinu rada:


Temperatura grafičkog procesora nije promijenila oznaku od 80°C, a nevažna je bila i ista frekvencija i video kartica kao i niska razina buke turbine u rashladnom sustavu. Nakon posljednjeg sata, test je odmotan do 1860 o/min. / Hv, pri maksimalno 3200 o/min. / Khv.

A os jaka se hladi u video kartici, referentnom hladnjaku za 100% turbine:


Ovdje je netipično niska za gornju temperaturu video kartice. Zapravo, struja regulatora se napaja na višim niskim temperaturama u video kartici, 5 A manje, niže na višim temperaturama.

Osvrnut ću se na visoku učinkovitost referentnog hladnjaka, konverzija potencijala video kartice je provedena bez promjene sustava hlađenja, ali je brzina turbine ručno podešena na 2050 o/min. / Hv - tse viyavsya maksimum za brzinu i jedan sat sub'aktivno udoban za razinu buke modu. Kao rezultat toga, video kartica bi, bez gubitka stabilnosti i svjetline slike, mogla ići do 2448 MHz (+ 22,5%) u smislu videa, i apsolutno ne dalje od grafičkog procesora:


Šteta, ali jezgra nam je dana za testiranje ZOTAC video kartice na rubu naših mogućnosti. Osim toga, prilagodba naprezanja na jezgri s 1,06 V na 1,15 V u BIOS-u video kartice nije uzrokovala rast potencijala overclockinga grafičkog procesora. Pa, reci mi ovdje? Možete, posebnost određene kopije video kartice, ne više od toga.

Temperaturni režim dodatnog upozorenja prema video slikama uvredljivog obrasca:


Do završetka pripreme materijala preporuča se verzija video kartice ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje od 896 MB postalo je 320-350 USD, međutim, sniženje cijene cijele nove linije video kartica baziranih na NVIDIA grafičkim procesorima, koja je melodično uvučena u ZOTAC proizvode, nije jeftina. U vrijeme pripreme statistike, stvarno sudjelovanje slike u moskovskim trgovinama vrijedilo je 10 tisuća rubalja.

Korak evolucije GeForce drajvera (ForceWare)

Prije svega, potrebno je zaokružiti svoje poštovanje prema činjenici da je NVIDIA promijenila naziv drajvera iz “ForceWare” u “GeForce” u procesu streama, ali, po mom mišljenju, sada je to samo da napravi nered između naziva video kartica i imena drajvera. Pa, dobro, zvuk, ne prvi put ikad. Od 19.11.2008. (datum testiranja), NVIDIA je izdala neograničen broj beta verzija drajvera i pet službenih certificiranih verzija za liniju video kartica GeForce GTX 260 i GTX 280.

GeForce 177.41 (26.06.2008.)- još jedan upravljački program s WHQL certifikatom za liniju GTX 280/260. Zašto Bula Vibrana nije službena verzija 177.35? S desne strane, verzija drajvera 177.41 bit će uskraćena za devet dana nakon 177.35, a ne zbog ikakvih promjena. Axis, na primjer, yak viglyadaê službeni popis inovacija:

dodana podrška za GeForce GTX 280 i GeForce GTX 260 GPU;
Jedan GPU i NVIDIA SLI tehnologija na DirectX 9, DirectX 10 i OpenGL, uključujući 3-way SLI tehnologiju s GPU GeForce GTX 280 i GeForce GTX 260;
ažurirana CUDA tehnologija;
sustav je dodan i sustav je ažuriran [Zaštićeno e-poštom];
Podržava HybridPower, Hybrid SLI tehnologiju, na naprednim GPU-ovima i matičnim pločama:

GeForce GTX 280 GPU;
GeForce GTX 260 GPU;
nForce 780a SLI;
nForce 750a SLI;


Podrška za overclockanje GPU-a i praćenje temperature prilikom instaliranja NVIDIA System Tools.

Yak vi bachimo, nije bilo promjena u planu povećanja produktivnosti video kartica u novom (u tom satu) drajveru nije najavljen. Da dodamo reosiguranom vishcheu, poslano je nekoliko oprosta za Windows Vista x64 - to je sve.

GeForce 178.13 (25.09.2008.)- treći WHQL certificirani drajver za GeForce GTX 280/260, što nije trivijalno za NVIDIA prekinuti (nakon 3 mjeseca). Uz niz promjena moguće je unaprijediti:

Dodana podrška za ubrzani NVIDIA PhysX za sve GeForce 8, 9 i 200 serije GPU-a s najmanje 256 MB videa (sada s PhysX drajverom za pakiranje, verzija 8.09.04);
Dodana podrška za 2-way i 3-way NVIDIA SLI tehnologiju za GeForce GTX 200 seriju GPU-a na matičnim pločama Intel D5400 XS;


do 11% u 3DMark Vantage;

do 15% u BioShocku (DX10);
do 15% u Call of Duty 4;




do 7% u BioShocku (DX10);


do 10% u World in Conflict (DX10);


Saznali smo o problemu zabune s 3D dodacima.

Osim toga, u bilješkama prije ove verzije govori se o ispravljanju određenih oprosta u igricama za jednu video karticu i SLI pozive. Prije riječi, cijelu verziju GeForce drajvera karakterizirala je najstabilnija i bez problema i test drajvera i testera.

GeForce 178.24 (15.10.2008.)- bit ćete ga lišeni za 20 dana nakon što se pojavila verzija 178.13 i također ste dobili WHQL certifikat. Bez uključivanja na mali sat, promjena je više nego dovoljna. Prebacit ću im ključeve, jer košta promoviranje shvidkodiya u igrama:

povećanje performansi u naprednim 3D dodacima za jedan GPU:

do 11% u 3DMark Vantage;
do 11% u Assassin's Creedu (DX10);
do 15% u BioShocku (DX10);
do 15% u Call of Duty 4;
do 8% na Enemy Territory: Quake Wars;


povećanje performansi u naprednim 3D dodacima za 2-way SLI GPU:

do 7% u BioShocku (DX10);
do 10% u Company of Heroes: Opposing Fronts (DX10);
do 12% na Enemy Territory: Quake Wars;
do 10% u World in Conflict (DX10).

Dragi čitatelji, milozvučno odajte poštovanje onima koji su svi optimizirani i identični u verziji drajvera 178.13. Međutim, nije mi oprostiti, jer je na službenoj web stranici naznačeno da su svi dobici u produktivnosti prikazani iz drajvera beta verzije 178.19, a to je viyshov piznish 178.13. To je sjajan trenutak, jer je, zapravo, NVIDIA s dva drajvera povećala brzinu svojih video kartica za isti iznos u prerađenim igrama. Virnishe, kriv za nasilnika reklamiranja...

Optimizacija performansi, robotu je dodan novi drajver s DVI-HDMI priključcima, Hybrid SLI načinom rada, a također i ispravljanjem bilješki u izborniku tužan svijet u sukobu u slučaju izglađivanja zaslona po zaslon za GeForce 6600 (previše je loše kod NVIDIA-e - pokazati da je GPU previše željan da to izvede). Također, od verzije 178.13, s podacima o drajveru, PhysX knjižnice su pakirane s verzijom 8.09.04.

GeForce 180.48 (19.11.2008.)- najbolje na Dani trenutak s certificiranim GeForce drajverima za video kartice na NVIDIA čipovima. Već duže vrijeme vozač nove 180. serije, osim tradicionalnog preusmjeravanja pomilovanja, kriv je za stotinu promjena i notu produktivnosti. Više detalja o viglyadu u sljedećem rangu:

nove značajke:

Certifikacija NVIDIA SLI tehnologije za matične ploče temeljene na Intel X58 čipsetima (Intel Core i7 procesor) za GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX + i GeForce 9800 GTX;
Dodana je mogućnost povezivanja monitora s naljepnicama na video kartice spojene na SLI vezu, kako u desktop tako i u 3D modu;
PhysX tehnologija sada omogućuje više fizičkog ubrzanja grafike na svim GeForce 8, 9 i 200 serijama;


Izjave o povećanju produktivnosti za uvredljive 3D dodatke:

do 10% u 3DMark Vantage;
do 13% u Assassin's Creedu;
do 13% u BioShocku;
do 15% u Company of Heroes: Opposing Fronts;
do 10% u Crysis Warhead;
do 25% u Devil May Cry 4;
do 38% u Far Cry 2;
do 18% u Race Driver: GRID;
do 80% u Lost Planet: Colonies;
do 18% u World of Conflict.

Posebno je neprijateljsko povećanje brzine od 80 sati u novoj skupini Lost Planet: Colonies - možete napraviti zahvalnu priliku, sve dok vozač 180.48 ne zamijeni 180 sličica u sekundi, ali samo 100 sličica u sekundi. Osim toga, prije svih izjava o porastu produktivnosti na službenoj stranici stoji postscript: "rezultati mogu biti sporiji na novijim konfiguracijama", što nije jamstvo. Pa dobro, općenito, potrebno je vidjeti da se promjene u novom upravljačkom programu proglašavaju dovršenim. Zašto bi se smrad stvarnosti trebao pojaviti u praksi? .. Perevírimo.

Konfiguracija ispitivanja, instrumentacija i tehnika ispitivanja

Testiranje video kartica i novijih verzija bulo drajvera provedeno je na računalima nadolazeće konfiguracije:

Matična ploča: DFI LANParty DK X48-T2RS (Intel X48, LGA 775, BIOS 03/10/2008);
Procesor: Intel Core 2 Extreme QX9650 (3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB 333 MHz x 4, Yorkfield, C0);
Sustav hlađenja procesora: Thermalright SI-128 SE sa ventilatorom Scythe Ultra Kaze (1320 o/min/hv);
Termičko sučelje: Gelid GC1;
Operativna memorija:

2 x 1.024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Spec: 1142 Otrimati MHz / 5-5-5-18 / 2.1V);
2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Spec: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2,4 V);


Diskovni pidsustav: SATA-II 300 GB, Western Digital VelociRaptor, 10.000 o/min. / Xv, 16 MB, NCQ;
Sustav hlađenja i zvučne izolacije HDD-a: Scythe Quiet Drive;
Pogon: SATA DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
Kućište: Ascot 6AR2-B (ventilatori kućišta Scythe Slip Stream od 120 mm pri 960 o/min su instalirani na ulazu i izlazu zraka na silikonskim klinovima, na bočnim stijenkama - isti ventilator pri 960 o/min);
Upravljačka ploča i nadzor: Zalman ZM-MFC2;
Stambena jedinica: Thermaltake Toughpower 1500 W, W0218 (standardni 140 mm ventilator);
Monitor: 24 "BenQ FP241W (1920 x 1200/60 Hz).

Kako bi se smanjila dostupnost testiranih trenutnih video kartica na bazi platformi, jezgrini procesor je pojačan na frekvenciju od 4,0 GHz pri opterećenju od 1,575 V:


Operativna memorija za sat vremena testiranja funkcije na frekvencijama, sa smanjenjem na vrijednost 5-4-4-12 vremena na razini performansi = 6 i pri opterećenju od 2,175 V.

Sva testiranja provedena su u operacijskom sustavu Windows Vista Ultimate Edition x86 SP1 (plus sva kritična ažuriranja od 10.11.2008.). Datum najranijih testiranja je 19.11.2008., tako da su vozači u to vrijeme dostupni:

čipset majčina plaća: upravljački programi za Intel čipset 9.1.0.1007;
knjižnice DirectX: pad lišća 2008. do stijene.

Za skin GeForce / ForceWare drajvere, instaliran je novi paket PhysX, koji je dostupan u vrijeme izdavanja upravljačkog programa ili uključenja bez prethodnog skladištenja upravljačkog programa. Vozači su testirani istog dana, u oba slučaja. Uz njih su instalirani skin s driveri i PhysX paket samo za vidljive drajvere u prednjoj verziji i dodatno čišćenje sustava te za dodatne programe Driver Sweeper v1.5.5.

Za instaliranje upravljačkog programa kože u upravljačke ploče, postavke su promijenjene: kvaliteta grafike s pozicije "Kvaliteta" na "Visoka kvaliteta" "Prisilno isključenje"). Nije napravljena nikakva promjena. Uključivanje anizotropnog filtriranja i zaglađivanja po zaslonu odabrano je bez prethodnog podešavanja u igor postavkama. Ako promjena postavki u samim igrama nije implementirana, tada se parametri moraju podesiti na upravljačkoj ploči GeForce drajvera.

Testiranje video kartica provedeno je u dvije zgrade: 1280 x 1024/960 i widescreen 1920 x 1200.

3DMark 2006(Direct3D 9/10) - build 1.1.0, postavke za í 1920 x 1200 + AF16x + AA4x;
3DMark Vantage(Direct3D 10) - v1.0.1, profil "Performanse" i "Extreme" (testirani su samo osnovni testovi);
Unigine Tropics Demo(Direct3D 10) - v1.1, ulaz u demo test, maksimalno podešavanje kvalitete, birano do 1280 x 1024 bez metoda i distribucija kvalitete 1920 x 1200 s AF16x i AA4x;
Svijet u sukobu(Direct3D 10) - gri verzija 1.0.0.9 (b89), profil svjetline grafike "Vrlo visoka", kvaliteta teksture ale UI = Komprimirano; Veličina refleksije vode = 512; DirectX 10 prikazivanje imovine;
Neprijateljski teritorij: Ratovi potresa(OpenGL 2.0) - verzija grid 1.5, maksimalno podešavanje grafike, demo na "Salvage", Finska;
(Direct3D 9) - verzija mreže 1.7.568, grafičke postavke i teksture postavljene na "Extra", demo "d3" na "Bog";
Nestvarni turnir 3(Direct3D 9) - verzija mreže 1.3, maksimalno podešavanje grafike u grupi (5. razina), Motion Blur i Hardware Physics sredstva, testirana "Fly By" -scena na razini "DM-ShangriLa" (dvije zadnje ciklusi), pobjednički test HardwareOC UT3 Bench v1.3.0.0;
Đavo može plakati 4(Direct3D 10) - verzija mreže 1.0, maksimalna prilagodba svjetline grafike ("Super High"), rezultat je bila prosječna vrijednost pod-testa nakon još jedne faze.
S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo(Direct3D 10) - verzija 1.5.07, podešavanje svjetline profila "Oslikano izvan displeja DX10" plus anizotropno filtriranje od 16x i maksimalno podešavanje svjetline grafike, testom je snimljen vikoristički ciklus;
Crysis WARHEAD(Direct3D 10) - verzija gri 1.1.1.690, postavka profila "Vrlo visoko", dvosmjerni ciklus do testa video kartice na ívní "Frost" iz testa HardwareOC Crysis WARHEAD Bench v1.1.1.0;
Far Cry 2(Direct3D 10) - verzija mreže 1.00, podešavanje profila "Ultra High", dvostruki ciklus na test "Ranch Small" iz testa Far Cry 2 Benchmark Tool (v1.0.0.1);
X3: Teranski sukob(Direct3D 10) - verzija mreže 1.2.0.0, maksimalni intenzitet teksture i nijansa, magla inkluzija, uključeni su parametri "Više dinamičkih izvora svjetlosti" i "Varijacije boje broda", za rezultat se uzima prosječna vrijednost brzine za vrećice jedne serije svih demo;
Ostalo 4 mrtva(Direct3D 9) - verzija gri 1.0.0.5, maksimalna kvaliteta, prošao "mesni" demo (dva prolaza) na trećoj fazi "No Mersy", prva scena "The Seven";
Izgubljeni planet: kolonije(Direct3D 10) - verzija mreže 1.0, razina grafike "Maksimalna kvaliteta", HDR Rendering DX10, test, koji se može pohraniti u dvije scene.

Ostaje već praktički ne zanima, pa kako završiti staro (iza svjetova industrije igara). S druge strane, ažurirao sam popis, pa je, kao i kod NVIDIA GeForce drajvera, povećanje produktivnosti u Lost Planet: Colonies na drajverima 180.48 do 80%! Tsikavo, koliko je stvarna figura?

Test kože je proveden dva puta (ne varajte s dvosmjernim prikazivanjem demo snimaka!). Za konačni rezultat, postoji kraći pokazatelj brzine (ili pametnih rezultata) iz dva ciklusa testiranja, koji možete igrati na dijagramima. Prijeđimo na rezultate ispitivanja i analizu.

Rezultati ispitivanja

Na dijagramima su upravljački programi poredani redoslijedom izlaza. Prvi upravljački program - verzija 177.41 - vizije živa boja, Dva drajvera serije 178.xx označena su plavo-zelenim bojama, a novi 180.48 označeni su tamnoplavom bojom. Dakle, popis vozača u testovima wiggle je sljedeći:

GeForce 177.41;
GeForce 178.13;
GeForce 178.24;
GeForce 180.48.

Prvo, prijeđite na analizu rezultata, potrebno je okrenuti poštovanje za još jedan važan trenutak. S desne strane, verzija drajvera 180.48 donijela je neprihvatljivo "iznenađenje", ali je ipak bila popularnija (iako ne najpopularniji) isporučena 1280 x 1024 piksela, a nova u igricama i testovima promašena je 960. Nije bilo moguće da to učini s dovoljnim dopuštenjima ("Prilagođeno") na upravljačkoj ploči vozača da im se dodijeli isti rang, budući da je test kože "alternative" dopuštenju od 1280 x 1024 piksela završio oprostom. Provjeravajući poruke NVIDIA servisa za podršku, u oba smjera on-line napajanja, nije bilo moguće sat vremena. Kao opciju, možete jednostavno promijeniti odabir za testove na birani 1280 x 1024 u svim najnovijim verzijama drajvera za 1280 x 960, iako je, kao što se sjećate, ponovno testiran upravljački program verzije 180.48 ... Tri prethodne verzije vozači u meni se apsolutno nisu svidjeli. Wím, nije 1280 x 960 manje, manje 1280 x 1024, manje manje za 6,3%, ista produktivnost video kartica u različitim dopuštenjima nije loza od njih. Osim toga, imamo isto za sve i mensh procese, zabluda je 1920 x 1200 piksela, za što ćemo ja i ja poštovati naglasak.

Ovdje je popis rezultata i testova upravljačkih programa video kartice u dva sintetička testa:

3DMark 2006



3DMark 2006 mjerilo ima mnogo povećanja produktivnosti pri nadogradnji na novije verzije upravljačkog programa. Mali lak, u verziji 177.41, donio je vozače 178. serije, a 180.48 je prošao kroz tri manja po jedan manji, 1280 x 960 i isporučio onima u 1920 x 1200.

3DMark Vantage



Tri ranije verzije verzije 180.48 jednake su u produktivnosti u 3DMark Vantageu, a lijeva os je 180.48, što pokazuje mali porast performansi u obje dozvole. Velika lopta u dopuštenoj rezoluciji od 1280 x 960 piksela u 3DMark Vantageu nije pala, pa sam samo nacijepio GPU Score.

Unigine Tropics Demo

Proklinjem vaše poštovanje zbog činjenice da će nova verzija 1.1 ovog prekrasnog demo-a biti uključena u trenutnu statistiku. Nalashtuvannya viglyadayut ofenzivni čin (nazvan, AF i AA promijenjeni):



Zaprepašteni smo rezultatima:



U testu s novom verzijom Unigine Tropics demo, verzija drajvera 180.48 također omogućuje video kartice prototipa.

Već smo, u dva tri sintetička testa, bili zgroženi, ne puštajte, ali to je ipak povećanje produktivnosti video kartice na novim drajverima verzije 180.48. Kako se situacija razvija u stvarnim igrama?

Svijet u sukobu






U načinu rada bez zaglađivanja i anizotropne filtracije, stopa produktivnosti je povećana na sve tri verzije drajvera, koja je iznosila 177,41. Preostali drajver, verzija 180.48, demonstrira kvalitetu u načinima rada s ekstra latencijom i anizotropnom filtracijom, koja može doseći i do 18 zareza.

Neprijateljski teritorij: Ratovi potresa







Call of Duty 4: Modern Warfare MP







Nestvarni turnir 3






Tri igre koje su protestirale - Enemy Territory: Quake Wars, Call of Duty 4: Modern Warfare MP i Unreal Tournament 3 - poboljšale su performanse GeForce GTX 260 video kartice na novijim verzijama drajvera (valjda neću spominjati verzija 180,48 od 1280 x 960). Želim u igrama Enemy Territory: Quake Wars i Call of Duty 4: Modern Warfare MP produktivnosti dobiti nasilnika obitsyani, os samo na ono što "nove konfiguracije" tamo može smrdjeti.

Đavo može plakati 4






A os u mreži Devil May Cry 4 već je očita u produktivnosti na verziji upravljačkog programa 180.48. I u načinima sa svestranim izglađivanjem i anizotropnim filtriranjem, i u načinima bez istih metoda za poboljšanje kvalitete grafike, GeForce 180.48 upravljački program omogućuje video karticama da prikazuju sve više i više videa srednjeg raspona sprijeda, niže.

S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo



Ovdje je led ispran promjenom produktivnosti u zapuštenosti verzija vozača. Jedva chi varto na nove životinje uvagu.

Crysis WARHEAD

Nalashtuvannya gris Crysis WARHEAD viglyadayut ofenzivni rang:


rezultati:






Sa 1-2 sličica u sekundi, brži je od GeForce 180.48 u Crysis WARHEAD-u, ali u praksi je zapanjujuće neugodan u svijetu.

Far Cry 2






Rezultati testiranja video kartice s novijim verzijama drajvera u načinima rada bez metoda poboljšanja kvalitete grafike ne postaju zanimljivi, ali kada se uključi izglađivanje više ekrana i anizotropno filtriranje GeForce 180.48, grafika će ići naprijed. To nije isti svećenik iz 38. stoljeća, kao knjiga riječi, ale tezh tsikavo. Na sreću, razlika u kvaliteti slike na novijim verzijama drajvera nije otišla daleko.

X3: Teranski sukob

U novoj grupi X3: Terran Conflict testiranje je provedeno s ofenzivnim postavkama (uključeno, AF i AA promijenjeni):


Rezultati i testovi nisu donijeli nikakav nedostatak uspjeha:







Ostalo 4 mrtva

Dakle, kako se testiranje u novoj fazi prvo provodi, onda ću postaviti postavke ovdje:


Dozirano sito, anizotropna filtracija i progresivno zaglađeno u ugarskom području prema načinu testiranja. Dakle, kako gri engine nije važan za moderne video kartice, onda je MSAA8x postao pobjednik, zamijenivši često zločesti, glatki korak od 4x po ekranu.

Test je proveden na prvoj etapi "The Seven" "No Mersy" veliki broj vibuhiv, brzo pomicanje treperenja i njihovih učinaka:



Zaprepašteni smo rezultatima:






Napomene o izdanju GeForce drajvera za Left 4 Dead mreže su glupe, kao što se sjećate. Štoviše, u vrijeme izlaska svih verzija drajvera do uključujući 178.24, igra se nije pojavila na tržištu. Prosvjeduj, svećeniče bako, i idi korak po korak od serije 177.xx do 178.xx i daleko do 180.xx. Promjena kvalitete slike nije se pojavila samo u dinamičkom grisu, već u slučaju piljenja screenshotova.

Izgubljeni planet: kolonije

Dakle, kako je test proveden u ovom danu nakon završetka glavnog bloka testova, tada je poziv upućen na 1280 x 960, što nije bilo samo u 180.48 verziji drajvera, već u tri prethodne verzije GeForce. rezultati:






Zasigurno, mali porast produktivnosti pri prelasku na više novih verzija drivera je u obje testne scene Lost Planet: Colonies grid, međutim, 80% izjava o 180,48 vina još je daleko.

Kvaliteta grafike i učinkovitost na aplikaciji 3DMark 2006

Prije svega, mislim na sve, pa smo statistiku podijelili i ne pretendiramo na dodatne informacije. Ovdje ću predložiti procjenu smanjenja performansi GeForce GTX 260 (216SP) u sintetičkom paketu 3DMark 2006 za iscrpljenost u načinu rada kvalitete grafike, kao i samu procjenu. Za cijeli 3DMark 2006 dva su testirana na sve moguće načine, a na kontrolnoj ploči GeForce drajvera postavke kvalitete su promijenjene iz “High Performance” moda u “High Quality”. Nadalje, čak iu samom 3DMark 2006, anizotropno filtriranje i tri razine zaglađivanja po zaslonu koraka 2x, 4x i 8x su uključeni zadnji. Pretpostavljam da se 3DMark 2006 ne temelji na uključivanju glatkog podešavanja upravljačke ploče GeForce drivera, pa je testiran tip multisamplinga. Sama vibracija za testove zadanog sintetičkog paketa može se pohraniti na jedinstven način za označavanje zaslona zadanog okvira, što je neophodno u kontekstu testiranja.

Testovi provedeni protiv pobjeda GeForce drajvera verzije 180.48. Izbor sljedećih dijagrama za promjenu performansi u ugaru prema načinu kvalitete:



Očito, način kvalitete, podizanje bez sredine u vozaču, ne doprinosi brzini poziva, tako da 3DMark 2006 bali fluktuira između strana zavoja na bilo koju stranu u obje dozvole. A os uključivanja anizotropne filtracije í, posebno, na bazi zaslona, ​​također treba svesti na smanjenje performansi, koje se, pak, u potpunosti prenosi.

Sada ćemo se zapitati kako se mijenja kvaliteta slike s različitim postavkama na upravljačkoj ploči GeForce drajvera. Radi toga, okvir broj 1350 iz pozornice "Canyon Flight" je obrnut u maksimalnoj rezoluciji od 1920 x 1200 za monitor:


Visoke performanseIzvedba


KvalitetaVisoka kvaliteta


Provjerite pojedinosti, ručno uredite sve snimke zaslona odjednom i pomičite se po njima u bilo kojem grafičkom pregledniku (na primjer, ACDSee). Prve dvije snimke zaslona u načinima "High Performance" i "Performance" ne uzimaju se u obzir za kvalitetu. Uzmi, nisam htio znati ništa o tome. Čini se da još jedan par indikacija na zaslonu u načinima "Kvaliteta" i "Visoka kvaliteta" također nije jedan za jedan, ali umjesto toga možete razviti razliku uz bolju okladu. Ali u isto vrijeme - na postavkama "Kvaliteta" i "Visoka kvaliteta" slika je tamnija, pozadina nije tako svijetla, kao na prvom paru snimki zaslona.

Sada se pitamo kako se slika mijenja kada se aktiviraju nove tehnike za poliranje kvalitete grafike, bilo da je glatka ili anizotropna filtracija:


HQ + AF16xHQ + AF16x + AA2x


HQ + AF16x + AA4xHQ + AF16x + AA8x


Uključivanje anizotropnog filtriranja 16x u doslovnom smislu ponovnog stvaranja slike! Postoje teksture na malom morskom čudovištu i kosturima, daske na obodu komande i kobilice ispaljenog broda postale su vidljive, površina satnog mehanizma i pera također su počeli izgledati prirodnije i detaljnije. Zagalom, vimikati anizotropna filtracija se strogo ne preporučuje. Na tri snimke zaslona, ​​uključivanje korak-po-korak izravnavanja zaslona po zaslonu povećava kvalitetu slike na maksimum za nju. Zaglađivanje užadi i ruba broda, vođenje gwent dviguna, krila kuli, na bilo kojem brodu, sve je to nasljeđe robota za više uzorkovanja. Ako govorimo o razlici u kvaliteti slike s malim koracima zaglađivanja, onda su čak i AA2x i AA4x još bolji, a os prijelaza na AA8x nije bila toliko očita.

Prije nekog vremena planirao sam napraviti neki 3DMark 2006 test i u novoj seriji Crysis WARHEAD prosvjed je završio neuspjehom. Nevažno za one koji koriste HardwareOC Crysis WARHEAD Bench dopušta pomicanje ikone zaslona iz zadanog okvira demoa, screenshotovi su otišli tri ili tri razmazani po rubovima, a možete napraviti puno grafike za kvalitetu grafike. Prošao sam svih 13 demo snimaka koji su bili uključeni u test, ali znakovi su bili posvuda zbog jamstva. Kao varijanta, moguće je pokušati napraviti snimke zaslona odjednom, ako je slika zaključana, ali u svakom slučaju slika nije izgledala statična, pa nije bilo moguće izvršiti točno mjerenje kvalitete . Tim nije najmanje važno, nije promijenio produktivnost video kartice u skupini u padu u načinu kvalitete:



Osobitosti testiranja u Crysis WARHEAD-u mogu se pripisati činjenici da se anizotropna filtracija ne ulijeva u ionako niske performanse grafike na GeForce GTX 260, kao i one koje se u testnim modovima koriste za postupno izglađivanje Rezultati.

visnovok

Nije me briga za činjenicu da je tvrtka NVIDIA u mojim mislima bila svjesna povećanja produktivnosti tijekom postupnog prijelaza na više novih verzija GeForce drajvera, nisu odobravali performanse tijekom trenutnog testa World Conflict (velmi nije veliki svećenik), Far Cry 2, Left 4 Dead, Lost Planet: Colonies, kao i u njihovim testnim dodacima 3DMark Vantage i Unigine Tropics Demo. Za to smisla u instalaciji novih upravljačkih programa na video karticu, nema smisla. Osim toga, u nekim starim igrama, poput igranja u "release notes" prije vozača, testiranje nije provedeno, au nekim novim, spomenutim na istom mjestu, jednostavno nije moguće postići točne metode za poboljšanje produktivnosti. Na najnovijim konferencijama i operativni sustavi povećanje produktivnosti može varirati kako u smjeru povećanja, tako i u promjeni bicikla. Odmah se treba prisjetiti da novi drajveri nisu samo željeli poboljšati produktivnost, već su, najčešće, bili usmjereni na ispravljanje napojnica u robotima novim igrama, ali i argument za ispriku instaliranja novih verzija.

Po završetku statti naljepnice riječi o protestnoj kartici. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2 video kartica! Edition je bio izvrstan proizvod s raznolikim pakiranjem, s maksimalnom količinom isporuke, s podesivim frekvencijama te s učinkovitim i tihim sustavom hlađenja. Razvojni potencijal grafičkog procesora video kartice će, nažalost, povećati prikaz, ali se prikaz video kartice pokazao prilično uspješnim. Podrška za GeForce GTX 260 AMP2! Izdanje se može usporediti s istim iz proizvoda konkurenata. Potrebno je shvatiti da u cijelom segmentu asortiman GeForce GTX 260 video kartica na tržištu dostiže velik, tako da nemate poteškoća odabrati model za sebe.

Planiram vam reći o evoluciji ATI Catalyst drajvera na aplikaciji Radeon HD 4870 1024 MB video kartice.

p.s. Dyakuêmo ruski predstavnik ZOTAC-a i 3Logic, kao i osobno Nadiya Dimov za pokazivanje video kartice za testiranje.

Drugi materijali na temu qiu


Fallout 3 i zabavne video kartice: glamur i stvarnost
Jeftina video kartica ATI Radeon HD 4830
Vibiraêmo video kartica za igor: jesen-zima-2008

Grafički adapter NVIDIA GeForce GTX 260 prvi put se pojavio na tržištu 2008. godine, a zapravo je već zastario. Želim sve živopisnije, praktički sve vidovaní video kartice i možete vikoristovuvatya za početak navítnyy drevnyh ígors, želite andí na najmanjim prilagodbama. Očito je da model u trenutku izlaska nije postao flagship, vidljivo je gledao na posljednje ponude tržišta, a starija, flagship verzija GTX 280, bila je upućena parametrima.

Odbacivši oblik virobnika koji nije nigirshi u to vrijeme karakteristika, GTX 260 je omogućio da računalo pobjedi u napadnim golovima na koje je postavljen metak:

  • pokrenuti igor i najveće grafičke programe koji prilagođavaju DirectX 10.0 ili OpenGL 2.1 tehnologiju;
  • za gledanje videa u FullHD formatu preko TV-Out ulaza;
  • za prijenos slika u 2048x1536 i 2560x1600 kada su spojeni na monitore putem VGA i HDMI adaptera, očito (dok je samo DVI-I instaliran na kartici).

Prisutnost 896 Mb video kartica na GDDR3 i 999 (1998) MHz frekvencijama ne suprotstavlja se nijednoj konkurenciji u 2008. godini. Međutim, veličina gume od 448 bita korištena je za produktivniji video adapter, ali ne i za učinkovitije modele od 1 ili 2 GB za tip GT 610 ili GT 720. U testovima je video adapter pokazao 630 parametara za HD parametre.

Neuspjesi u vrijeme izlaska modela, parametri doveli su do visokog stupnja pristranosti. Prosječna cijena GTX 260 na tržištu je popravljena na 400 dolara. Za 10 godina, nakon 10 raketa, možete mu dodati grafički adapter, može se oštetiti s manje vitraža. Na sekundarnom tržištu broj grafičkih kartica NVIDIA GeForce GTX 260 u rubljama popravljen je više od tisuću.

Pogledajte okolo GTX 260

Zovnishny viglyad grafički adapter, odmah od prvog virobnika, postati neprijateljski, nagaduyuchi sretne slike... Među mogućnostima slike su:

  • Usvojite PhysX tehnologije za odbacivanje efekata igre, univerzalno računalstvo CUDA, DirectX i OpenCL, postavke za prihvaćanje kartice i za kodiranje ili uređivanje videa;
  • Mogućnost povezivanja s 1 ili 2 takva adaptera kada se instalira na posebnu SLI-sumy matičnu ploču;
  • Dovoljna opskrba energijom za robote s 3D slikama uz prisutnost sumy monitora.
S druge strane, ima dosta mjesta za sliku središnjeg procesora računala i puno RAM-a. Indikatori kvara bit će sigurni na računalima s procesorima poput Intel Core i5 i 4-8 GB RAM-a.

Na minus napajanje GTX 260, s dosegom od 182 W - kroz novi sustav hlađenja video adaptera do njega je bučno doći, a za normalnog robota potrebno je imati napornu jedinicu života.

Još jedan ozbiljan nedostatak je vidljivost DirectX 11 podrške, koja se možda jednostavno neće pokrenuti nakon nekih novih igrica, ako će kartica biti prikazana i do najmanjih vimoga.

Yaky je potreban živi blok za GTX 260

Potreba da se osigura maksimalno 200 W snage samo da bi robotska video kartica dosegla produktivnu jedinicu života. Preporučena vrijednost jedinice napajanja osnovnog računala za igre je 500 vata. Najmanja dopuštena količina tlaka je 450 vata.

Takvi vimogues ne dopuštaju instaliranje video kartice na posebno uredsko računalo, koje je opremljeno jedinicom od 300-400 W. Da bi se izgradio jeftin sustav s korištenim priborom, moguće ga je prenijeti na teži.

Možete dobiti video karticu NVIDIA GeForce GTX 260

Za povećanje produktivnosti grafike, moguće je odabrati GTX 260, koji je prikladan za korištenje tipa FireStorm ili RivaTuner. Kruna za karakteristike poliranja i specijal sigurnost softvera od virobnika (na primjer, Zotac ili Palit).

Iz tog razloga, grafička kartica NVIDIA GeForce GTX 260 završava, dok je frekvencija povećana za 8-16%. Povećanje pokazatelja u igrama, povećavajući udobnost procesa igre.

Roboti video adaptera nisu baš fleksibilni i kriptovaluta nije lako dostupna. Navigirajte pogonom do Mineing GTX 260 kako biste doveli dotok, jer je moguće izvršiti prilagodbe s plaćanjem rakhunka za struju.

Ne preporučuje se odabir rudarske farme s takvim grafičkim procesorima. Radi ljepote, idite na veću verziju s manje vitratne snage i velikim volumenom i frekvencijom memorije.

Testiranje u igricama

Provodimo test u igrama GeForce GTX 260, možemo dobiti sljedeće pokazatelje:

  • za pucač Call Of Duty 4, FPS indikatori se povećavaju sa 60 na 130 sličica u sekundi, u nedostatku nalashtuvana;
  • u prvom dijelu Assasin's Creeda, karta je od 46 do 102 FPS;
  • za Unreal Tournament 3 vrijednost se povećava na 170 pri prelasku na 1280x1024 piksela;
  • U Crysisu, brzina kadrova može biti jednaka 30, 60 ili 80 FPS - sve je u ispravnom formatu.

Za većinu modernih igorova pokazatelji će biti manje neprijateljski raspoloženi. Nemojte se bojati pokrenuti iz njezine dodatne pomoći puno zabavnih pucačina i igara, ukratko - strategije ili MMORG.

Model GTX 260 preuzima minimalno prihvatljive preglede za online igru ​​Total War: Arena, lako se pokreće iz 5. dijela serije The Elder Scrolls, Skyrim i Fallout 4.

Međutim, namagatisya grati u trećem "Vidmaku" ili GTA V se ne preporučuje - smrad će početi, ali je malo vjerojatno da će se proces nazvati ugodnim.

Kako novi upravljački program NVIDIA GeForce GTX 260

Potreba za preuzimanjem drajvera za NVIDIA GeForce GTX 260 može se pronaći u slučaju problema s već instaliranim softverom na računalu. Napraviti neke zujanje programa za video kartice i kada ponovno instalirate Windows (na primjer, instalirani operativni sustav).

Za preuzimanje upravljačkog programa preporučujemo da što prije koristite službenu web stranicu tvrtke NVIDIA. Ovdje, na jednoj od strana, možete dodati uslužni program za GeForce Experience, tako da ne samo da možete optimizirati sliku za robota, već i uglađenost i funkcionalnost u igrama.

Ovo je WHQL izdanje iz obitelji drajvera Release 260. Ovaj paket upravljačkih programa podržava GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 i 400 serije stolnih GPU-a kao i ION desktop GPU-ove.

Novo u izdanju 260.89

Nova podrška za GPU

  • Dodaje podršku za novi GeForce GPU.

Izvođenje

  • Povećava performanse GeForce GTX 400 serije GPU-a u nekoliko PC igrica u odnosu na v258.96 WHQL upravljački programi. Slijede primjeri nekih od najznačajnijih poboljšanja izmjerenih na Windows 7. Rezultati će se razlikovati ovisno o vašem GPU-u i konfiguraciji sustava:
  • GeForce GTX 480:

      • Do 10% u StarCraft II (2560x1600 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Do 14% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Do 16% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 6% u Aliens vs. Predator (SLI - 1920x1200 noAA - Teselacija uključena)

    GeForce GTX 460:

      • Do 19% u StarCraft II (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Ultra)
      • Do 15% u Battlefield Bad Company 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2560x1600 noAA)
      • Do 9% u Aliens vs. Predator (1680x1050 4xAA / 16xAF - Teselacija uključena)
      • Do 7% u Metro 2033 (1680x1050 noAA - Teselacija uključena)
      • Do 11% u Dirt 2 (SLI - 2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u Crysis: Warhead (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF Gamer)
      • Do 13% u Far Cry 2 (2560x1600 4xAA / 16xAF)
      • Do 12% u H.A.W.X (SLI - 1920x1200 4xAA / 16xAF SSAO vrlo visoka)
      • Do 5% u Just Causeu 2 (1920x1200 4xAA / 16xAF)
      • Do 22% u Riddick: Assault on Dark Athena (1920x1200 noAA)
      • Do 5% u 3DMark Vantage (Extreme Preset)

Blu-ray 3D

  • Dodaje podršku za reprodukciju Blu-ray 3D diskova kada povežete GPU s HDMI 1.4 3D TV-om. Za reprodukciju je potrebna kompatibilna softverska aplikacija CyberLink, ArcSoft, Roxio ili Corel. Za više informacija ,.

HD audio

  • Dodaje podršku za DTS-HD Master Audio bez gubitaka i Dolby TrueHD audio bitstreaming za kompatibilne Blu-ray filmove s GeForce GTX 460 GPU-ovima *.
  • Dodaje podršku za višekanalnu brzinu uzorkovanja zvuka visoke razlučivosti od 24-bita, 96 i 192 KHz za kompatibilne Blu-ray filmove s GeForce GTX 400 serijom, GT 240, GT 220 i 210 GPU-ovima *.
  • Nadogradi HD Audio upravljački program na verziju 1.1.9.0.

* Napomena: za omogućavanje ovih novih značajki možda će biti potrebno ažuriranje Blu-ray playera filmova; Više pojedinosti potražite kod proizvođača softvera za reprodukciju filmova. Ove značajke podržane su samo u sustavu Windows 7.

Montaža

  • Novi program za instalaciju upravljačkih programa s poboljšanim korisničkim sučeljem i novim Izraziti i Prilagođen mogućnosti ugradnje.
    • Express - brza i jednostavna instalacija jednim klikom
    • Ugradnja po mjeri - prilagođena instalacija
      • Mogućnost izvođenja čiste instalacije (potpuno uklanja starije upravljačke programe s vašeg sustava prije instaliranja novog upravljačkog programa).
      • Mogućnost odabira komponenti upravljačkog programa (npr. PhysX ili 3D Vision) za instaliranje.
    • Poboljšano vrijeme instalacije za multi-GPU računala.

NVIDIA Surround

  • Ažurirani čarobnjak za postavljanje NVIDIA Surround
    • Nakon prvog postavljanja, čarobnjak omogućuje korisnicima da pređu na bilo koji korak postavljanja.
    • Poboljšani dijagrami povezivanja zaslona i opisi alata.
    • Poboljšano korisničko sučelje za postavljanje i raspored prikaza.
    • Poboljšano iskustvo postavljanja korekcije okvira.
    • Dodaje stranicu pomoći za isticanje koje razlučivosti u igri odabrati (npr. kako odabrati razlučivost korigiranih okvira)
    • Mogućnost dodjeljivanja dodatnog GPU-a za PhysX ili pokretanja dodatnog zaslona.
    • Omogućuje postavljanje portreta ili pejzaža izravno iz čarobnjaka za postavljanje.
  • Ažurirani popis podrške za igre 3D Vision Surround i NVIDIA Surround. Molimo posjetite za potpuni popis podržanih igara.

NVIDIA 3D Vision

  • WHQL certificirani upravljački program
  • S izdanjem 260 upravljačkih programa promijenio se proces instalacije za 3D Vision. Pogledajte ovaj članak baze znanja za više informacija o promjenama.
  • Ispravljeno je da naočale gube sinkronizaciju s 3D Vision IR odašiljačem što bi uzrokovalo treperenje naočala i gubitak korisničkog iskustva s 3D efektom.
  • Dodaje podršku za strujanje NVIDIA 3D Vision za web-preglednike Firefox 4 i Google Chrome.
  • Dodaje podršku za Sonyjev format slike 3D Sweep Panorama dodan u NVIDIA 3D Photo Viewer (Sony digitalni fotoaparati koji mogu snimati 3D Sweep Panorama slike uključuju NEX-5 / NEX-3, Alpha a560 / a580 i Cyber-shot DSC-WX5 / DSC-TX9 / DSC-T99 modeli).
  • Dodaje podršku za nove 3D Vision Desktop LCD monitore: BenQ XL2410T i NEC F23W2A
  • Dodaje podršku za nove 3D Vision projektore: Sanyo PDG-DWL2500 i ViewSonic PJD6251
  • Dodano sljedeće
    • Arcania Gothic 4
    • Fallout: New Vegas
    • Ferrari Virtual Academy 2010 rock (novo u 260.89)
    • Ferrari Virtual Race (novo u 260.89)
    • FIFA 11
    • Utrke Formule 1
    • Konačna fantazija XIV mjerilo
    • Guild Wars 2
    • Kane & Lynch 2 - Dani pasa
    • Olovo i zlato
    • Lego Harry Potter
    • Živite za brzinu
    • Izgubljeni planet 2
    • Mjesečeva baza alfa
    • Serious Sam HD - Drugi susret
    • Shrek zauvijek
    • Singularnost
    • Vitrua Tennis 2009
    • Virtrua Tennis 3
  • Ažurirajte sljedeće
    • Civilization V - ažurirano s v260.63 na ocjenu spremnosti za 3D Vision
    • Dead Rising 2 - ažurirano s v260.63 na ocjenu spremnosti za 3D Vision
    • Drakensang: The Dark Eye - ažurirani tekst o kompatibilnosti u igrici
    • Mafia II - ažuriran profil na ispravno za 3D Vision-Rating
    • StarCraft II - fiksni profil za pravilno prepoznavanje maloprodajnog imena izvršne igre i podudaranje s ocjenom 3D Vision "Dobro"
    • Super Commander - fiksni HUD elementi
    • TRINE - novi popravci profila koji omogućuju da igra bude ocijenjena "Spremna za 3D Vision" kada se koristi s TRINE zakrpom v1.08, dostupnom putem Steama.

NVIDIA SLI

  • Dodaje ili poboljšava SLI profile za sljedeće PC igre:
    • City of Heroes: Going Rogue
    • Vanzemaljski roj
    • Dead rising 2
    • Prednja misija je evoluirala
    • Kane i linč 2: pseći dani
    • LEGO: Harry Potter

Ostala poboljšanja

  • Dodaje podršku za OpenGL 4.1 za grafičke procesore serije GeForce 400.
  • Nadogradi softver sustava na verziju 9.10.0514.
  • Poboljšava kompatibilnost za starije PC igre (DirectX 7 do DirectX 9) koje rade na Windows 7 (primjeri: Gothic, Gothic II, Falcon 4.0: Allied Force, Links 2003 Independence War II - Edge of Chaos i X2: Wolverine's Revenge).
  • Dodaje podršku za raspored zaslona povuci i ispusti na stranicu "Postavljanje više zaslona".
  • Uključuje brojne ispravke grešaka. Pogledajte napomene o izdanju na kartici dokumentacije za informacije o ključnim ispravcima bugova u ovom izdanju.
  • Korisnici bez američkih engleskih operativnih sustava mogu odabrati svoj jezik i preuzeti međunarodni upravljački program .

dodatne informacije

  • Podržava nove značajke GPU-ubrzane u.
  • Podržava GPU-akceleraciju za glađe online HD videozapise s Adobe Flashom 10.1. Saznajte više.
  • Podržava novu verziju MotionDSP-ovog softvera za poboljšanje videa, vOtkrij, Što dodaje podršku za HD izlaz. Korisnici NVIDIA-e mogu preuzeti besplatnu verziju vReveala koja podržava do SD izlaz
    GeForce 7 serija:
    7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GT / GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 GT / GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 GT, 7600 705 70507 7200 GS, 7300 LE, 7300 GT, 7300 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7100 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

    GeForce 6 serija:
    6800 XT, 6800 XE, 6800 Ultra, 6800 LE, 6800 GT, 6800 GS / XT, 6800 GS, 6800, 6700 XL, 6610 XL, 6600 VE, 6600 LE, 6660 LE, 6660 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 6660 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 66600 LE, 6660 LE, 66600 LE, 66600, 66600, 66600, 66600, 66600, 06060606 TurboCache, 6200 LE, 6200 A-LE, 6200, 6150SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 nForce 420, 6100 nForce 430, 6140 n Za 6010 0 0