Sluh neprekinute povijesti. Doba zmajeva

Usrećite poljoprivrednike

Zanuryuêmosya u svjetlu detektivske uloge Gri Vijeće

Sve u svemu, višak, a osim toga, velika je varijabilnost prolaza. O razvoju povijesti i komentarima junaka, nije samo vaša vibra koju koristite u ključnim trenucima radnje, iako bez neočiglednih govora. Na primjer, kada dođete u madracu, ne možete ići na skijašku stazu u vlasny sobi, već prošetati hodnicima. Rješenje je dovesti vas u neuspješnu fazu razvoja i također vam pomoći da se poboljšate u situaciji. Vaša štedljivost se može ugraditi.

Isporučiti puno ígora u ranom pristupu tako da í postanem sirim, a ne tsíkavimi. Što se ne može reći o Warbands Bushido - vichiznyan stolnoj wargame, koja je pala na dušu tisućama ljubitelja zidnih čudovišta od nas. Uvidjeli smo tajnu uspjeha i vratili se Kostyantinu Slepchenkovu, umjetničkom direktoru Red Unit Studios, čije se sjedište nalazi u gradu Oryol. Za informacije sa web stranice vašeg studija, Warbands - u budućnosti, seria igor...

Wreckfest je trkaći simulator domaćeg distributera Bugbear Entertainment s detaljnim sustavom za podešavanje automobila, sjajnim nadogradnjama i sklopivom dinamikom. Gra se fokusira na dva načina - Demolition Derby i tradicionalni način utrka. A ako je sve bilo pametno s izvanrednim načinom utrke, što je onda s Demolition Derbyjem? Za cijeli režim vašeg i vaših prijatelja (ili neke gravitacije), oslonite se da dođete do male trkaće arene i vaši će suigrači zaraditi više bodova.

Zašto ih ima puno usred njih, uz minimalno nasilje, na kojima mala djeca mogu biti zahvalna? Mabut, manje od polovice. Trebate li razmišljati o njima? Neoprostivo malo! Trebate li malo kopati od njih? Jedan! Koliko ih je dodijeljeno ludim robotima, poput rada za par i života na divlji poziv? Tilki Steamworld dig. Ako to želite provjeriti, os je nastavak pidíyshov. Steamworld dig 2 jedan je od najboljih i najsjajnijih predstavnika svoje vrste. Svejedno, samo su trohe okrenule nastavak, a Steamworld dig 2013. u rock izdanje.

Ale hiba, možemo li igrati nogomet? Zašto ne gubitak čiste dinamike, kako su se razigrali nogometni funkcioneri, kako se možemo suprotstaviti uvedenom sustavu videoreplaya? Prije svega, nogomet je za nas na prvi pogled igra u kojoj se možemo sprijateljiti s dobrim režimom, a ne s našim američkim blizancem. Posljednji je već vrlo uspješan u seriji Blood Bowl. Ale u amfutu je jak zaokret napada i obrane. Za nogometaše, lopta može postupno ići od zapovijedi do naredbe. Chi je dao maloprodajnim distributerima da prenesu specifičnosti gr preko pokrokova

27.01.2015

Kozaci o vilenjacima, patuljcima, magiji, zlim amajlijama, zmajevima i vrsti obitelji mraka mogu se vigaduvati zauvijek. Štoviše, cijena može biti apsolutno ne spiralno na Tolkien spivtovarish. Jednostavno uzevši i počevši maštati o suparnicima, uzimajući za osnovu ove aksiome: patuljci se bore buzdovanima i sokirama, naizgled pucaju iz lukova i vole magiju, itd. Kao što se čini, poštovat ćemo, te sve jednoroge korake, sve dok ne možete donijeti kolobare. Istina, čak i više, imamo puno stereotipa, na čijoj se izložbi mogu vigaduvati strašni, ljubazni, raskošni i veseli kazki. Ali dečki iz BioWarea mislili su u takvom ključu, da sredina The Elder Scrollsa i Baldurovih kapija raste. Za njih ima mjesta za fantazije, za njih, za kozake, bez prestanka, kao i za tebe, vojska neviđenog žanra. nema koristi od mízhzoryaní: vilenjaci i patuljci da više vole. Osim toga, vilenjaci su tema 2006. jer su mislili da će se raspasti, ali je bila popularna zahvaljujući vijestima o trilogija "Volodar Kilets" Petera Jacksona. , kako to da su Baldurova vrata i Neverwinter Nights budalasti? Zagalom, u BioWareu, nije viđen kao prikladan rang za uspjeh Mass Effecta, najavio je Doba zmajeva.

Bezlich se bori na BioWareovoj shanuwalks wikipediji zbog činjenice da se korporacija Electronic Arts okušala u tvrtki. Vyhíd nestandardni Mass Effect uz pomoć bagatooha. Pa, evo zvukova o robotu preko fantastične uloge. Cijela zajednica pravedno je ochikuvala, kao i novi standard, koji se nadvija nad prethodnicima BioWarea, sada u rukama nove grinje i više osvete na novi način, protestira, kako se činilo, protiv svih batina nasilnika marnimisa. Kanađani iz EA nisu pogriješili, već su jednostavno pustili talentirane dečke da pljačkaju one koji mirišu. Kao rezultat toga, možda nije remek-djelo za kapital, ili su se sva ulaganja u projekt isplatila stostruko.

U to vrijeme, graf Dragon Agea igrao je innovationnoy. Malo-pomalo, screenshotovi su bili neprijateljstvo prema ljepoti, baš kao što su bili neprijateljstvo prema sistemskim vimogovima. Nije svatko mogao igrati na računalu u određenoj grupi. Na ric of vikhodu gri, doslovno, objavljena je igra, objavljena informacija, sto posto projekta. Ispitivali su nas uvid, vizija, fabula, bezkarakterni likovi u svojim povijestima i udjelima, promjena povijesti u padu od preuzetog rješenja i prošlo je više od stotinu godina. Pislya Baldur's Gate, Fallout, Arcanum, The Elder Scrolls III: Morrowind i Icewind Dale nisu imali tako kamenu os.

Pa, axis, vossen, tradicionalno bogat video igricama, u jesen lišća, gro je predstavljen širokom zagalu. Varto kaže, 2009. rik će biti vrlo različit za svaki zadnji sat, budući da sve više igrača dobiva licencirane gridove, a ne pase na torrentima. Danas, na teritoriju colish CPCP-a, ruski igrači nisu šamarali velikodušnost igrača, ali nisu to mislili, učinili su to lokalno, i nisu to jasno lokalizirali, ali nisu ni preveli tekst, ali ne samo. Torba nije izgledala dobro, jednostavno je dobra. Zanad za cool Dragon Age pojačivače, domaći lokalizatori su to uzeli i mogli. Koji je početni prijevod riječi "skitnica", yak rozbyynik. Želim nagato bliže iza zmist bulo "shahrai", "shahrai", "negidnik". Bo, vikhodilo, čim zahvalnost za ratnika, tada smo dobili lik plemenite domovine sa svojim dvorcem, vojskom, slugama, a klasa heroja s nama, u isti čas, nije prozvana "lutnikom" ". Netočno, ali dobro.
Vibra lika je već tu, zapravo, igram u grí. Ovo se nikad nije dogodilo. Prekrasna grafika i nejasne opcije daju ton igračima da provedu godinu dana starog prijatelja u šalama idealnog poziva glavnog junaka. Pislya tsiy se može popraviti.

Iznenađenja su već bila na vrhuncu. U istoj utrci i klasi promijenila se početna lokacija i postavka radnje. Otvoreni Gravci ríznih heroja Zauzeti sudbinu svih mladih ljudi u procesu igre, a također uhvatiti trenutak, čak i ako su se linije klipa već spojile u jedan zaplet.

Već na ovoj pozornici bio je nula, ali Dragon Age je bio nevažan u svoj svojoj pripadnosti, pa je bio žigosan, kao i svi BioWare projekti unaprijed. Onaj koji prima svo dostojanstvo, koji nosi sve pečate, taj starac društva. Oni koji imaju pečate ničega osim zloće i dosadnosti trebali bi zaobići sve BioWare proizvode. Tko ima žigosano polje? Onaj koji glavni junak Tse, u pravilu, samo dječak, jak ty i ja, jak, y, nachebto zvychayn_yit'v_v_v_sitatsiii podralya u samiy vir podiy. Pa, kako možemo bez sukoba? Niyak. Sama činjenica da je u svjetlu protagonista nešto zahvaćeno, jer nema zla, jer će u najboljem smislu blokirati sve dobro i dobro, zasjenivši samo sve zlo i prljavštinu. Junak, to nije čudesno, šalje razne nedaće, a štoviše, radi se o tome da je uvijek u timu suradnika. Talanovitiy boyovy tim sa smiješnim rozvinennye specijaliteti - obov'yazkova umova ígor vid BioWare. Kome ne priliči NATO gratis, pumpanje cijele kože, prošivanje za inventar i odavanje poštovanja mentalnim porama kože člana tima, koji zaobilaze pohlepnu stranu BioWare brenda. Ovdje, kao iu filmovima Lincha ili Tarantina, ima puno nekontradiktornih ruža, zhartiva, filozofskih svjetova, kao i isprobavanje moći glavnog junaka. Pa, naravno, puno seksualnog pidtexta plus vrata za propagandu homoseksualnosti. Svejedno, ê í, treba razmišljati, ako u igrama iz BioWarea. Sve je u Baldurovim vratima, Neverwinter Nights, Mass Effectu. Sve je u prvom dijelu Age of Dragons.

Otzhe, odmah smo otrimali s prvim dijelom Dragon Agea. Pa, moguće je da je moguće da je to perspektiva nečeg korisnog, da se može protegnuti na 70 godina, ili čak 120... Potpuno je isto s mnogo toga: usred toga, nakon što su ga dodali ili samo preuzeli gusarski rang, nisu svi prošli cijeli teret prije kraja. Zatim, kada ste u mogućnosti dotaknuti računalo, ako uzmete konzolu u ruke, Lyudin zgaduê; odmah iz rane, bez prisile, uključite Dragon Age i gotovo će proći kroz cijeli proces. Nije činjenica da postoji takva šansa za povratak, ali ovdje je to kao srećka u unutrašnjem selu pidžaka. Zadovoljstvo otrimuš nije pogled na samu igru, već od pogleda na veliku dozu radosti u budućnosti.

Ale, Tim nije najmanje, bilo je i takvih, kako je kiks prošao. Deyakí zapíyní igrači su odmah ulili í̈í̈ u prvih nekoliko dana, deyakí je prošao protežući mjesec, deyakí - do stijene. No, važnije je da je parcela potpuno bez nadzora, svestranost lokacija jednostavno je korisna.

Uzgajivači su otišli u vesele vimoge, koji su se, prije svega, pojavili u urednom čitanju. Ovdje ima mnogo svijetlih kontrasta s Baldurovim vratima, de kozeny nadmoćni zahrđali bodež mav opisan je u tri smjera.U Dragon Ageu mogućnosti čitanja bile su minimalne.

Dijalozi u skupini okolina iza formalnog predloška BioWar: agresivne, negativne fraze bile su poznate bez reference i snažno su interpretirane iz neutralnih ili dobrih fraza heroja. Ovdje je kontrast s istim Arcanumom ili Falloutom oštar. U ostatku dviju igara oni se pojavljuju, samo snagom moćne ruže, koji uključuju logiku, u trenutku inteligencije, jer će nasljeđe donijeti taj chi ínsha, nehotice pokvarivši frazu. Sa Dragon Ageom je trebalo sat vremena da postane apsurdno. Na primjer, stvorite opakog šarmera kako biste rekli nešto drugo: „Neću ti pomoći - dobri vilenjače! Ja sam cijeli život omraženih vilenjaka! Pojurio sam k tebi, a na tvoje kraljevstvo poslat ću kugu Chornu." Upravo tamo grob može vibrirati opcije oblika, što znači "prekomerno samopouzdanje". Kao rezultat toga, pametni vilenjak je rekao otprilike ovako: „Sramota, ne milostiv! Naša víyna neće dovesti do ničega. Idemo smisliti ljepši mirovni plan.” I upravo tamo Zlyy Charivnik, spreman da vrati svog neprijatelja, rekao je „Dakle, griješim. Idi k meni, dat ću ti artefakt koji ćeš upotrijebiti da ti pomogne."

Otprilike u istom tonu, postoji mnogo dijaloga zadane gri. Otprilike iste se mogu igrati u mnogim BioWareovim kreacijama. Sama činjenica, krivnja se obično stavlja na najsitnije manifestacije. Bo, neću te vlaštovu kavez za bebe Ne možete igrati u ulozi BioWarea.

To su iste sramne bitke. Nećete sudjelovati u borbi, osim izbora mladih. Čim ste napali NATO kosture, udarivši u jedan od njih, heroj gotovo metodički poznaje jednog neprijatelja za jednog. U isto vrijeme samo trebate osjetiti spontanost koja stoji iza rezultata. Tse, myako izgleda, ne Arcanum, ne Fallout ili Soulbringer. Ako vam ne pristaje, onda nećete biti sumnjičavi prema igricama iz BioWarea. Međutim, bili smo pokopani.

Otzhe, Dragon Age je ušao u svijet i odmah odbacio mnoge pozitivne poruke gravitacije i poruke iz tiska. Na Metacritic PC verziji, gris se kladio na 91%. Većina partija je bila 9-9,5 poena od deset. Titanski svećenik talentiranih autora ocijenjen je prema njihovim zaslugama. Od vrlo mladih ljudi igre, pa tako i ruskih, trava je odnijela grad za gradom. Dragon Age je prepoznat kao najljepši RPG rock, rock of the rock s kratkom poviješću, rock s najljepšom radnjom i dijalogom, s najljepšom vizualnom stranom, zvukom, glazbom i jednostavno prečac stijena. U isto vrijeme unesite korektivi: kratku rock glazbu za PC. Na PlayStation 3 i Xbox 360 konzolama nisam postao bestseler ako sam to htio. Dok je na istom Metacritic-u PC verzija grija postavljena na 91%, konzolne verzije premašene su 86 i 85%. Pa, nema puno čuda: takve igrice, čini se, nisu zatvorene na konzoli, oni ljudi, koji popravljaju video konzole, bazhayut rešetke u nekoliko ínshih igor. Velika zabava, manje promišljena. Također nije divno, pa, odmah ću krenuti naprijed, Dragon Age: Inkvizicija je postala viralna. Podići ćemo glave.

Zbirka troha o radnji. Radnja u Dragon Ageu je daleko od Kazke. Ovdje je sve nezgodno i, kako želite, sklopivo. Da bi to mogao učiniti, gradski obov'yazkov neće biti prikladan, a dobro s desne strane ne očekuje da će služiti za dobro, pa je kao da okrutna, zla loza treba rasti samo za dobro. Prije povijesti ovoga: živjeli su-boules drevni mudraci, jaki, jaki koji ikar, vdaut od sebe svemogući i penjali se tamo, nisu tražili kudi. Kod dječje torbe, da zamijeni obrazovanje, smrad je zamutio svu sredinu i zov, ne samo da su se oni sami preobrazili u demone, ale i opake poput pekeljeva roda zemlji, jer će puhnuti more, hladno, glad i

Nekada je sve bilo tako í trivijalno do kraja mračnih sila, jer milicija hrabrih heroja í jednostavno ne-baiduzhi nije stigla na put. Znaj podíí̈, zašto nije u redu? Tse milicije u zemlji nazivale su se Srimi pravohorontsy. Međutim, u redovima Sivih bradavica, gravitacionisti neće odmah pustiti. Neovisno od onoga koji je u vibru, prije nego što uđem u lave Vartovih, bit će potrebno otići na lokacije, popuniti questove, naviknuti se, živjeti u gradu. Pa, a onda će biti još napretka.

Ljudi koji su isti, zaljubljenici u heroje, ne bi trebali tolerirati prazne duhove i dosadne suputnike, iz ovih jednostavnih razloga zahvalnost je ovdje potrebna ekipi heroja. Naravno, potrebno je da tim regrutira visoko planirane hulkove: ratne, mađioničarske, zlobne, itd. Ispred tsom na prvu naredbu, možete staviti nekoga. U takvom rangu, dok je glavni heroj pri ruci, možete ga gurnuti u pozadinu i naribati za bilo koji lik

Više za baciti u leđa vilenjacima. Elfi u Dragon Ageu nije stereotip. Tse završiti nisko, niže za ljude uz stabljiku, ako hoće vuha koju imaju. Međutim, zrostannya na desnoj strani ne može se ispreplitati: elfi su ovdje razbarušena, potlačena, ljuta rasa. Mayzhe sve lišće pada 2009. godine i prije mračne hladnoće u cijelom svijetu začuo se zaglušujući zvuk. Obrasci Tolkienove kreativnosti bili su rastrgani, kao da su kugle bile čvrsto usklađene, a vilenjak su bili veliki, ponosni, snažni ratnici koji su bili prijatelji iz magije i lukova. Međutim, jak viyavilosya, dječaci iz BioWarea na cijelom rakhunok descho ínsha dumka.

Onda su patuljci ovdje takvi, na koji god su brkovi zvučali: mali, čučavi, jelenski, ljubeće snage, za čiji će rakhunok biti nezamjenjivi u bitkama. Prije govora o bitkama. Bitke u Dragon Ageu oživljene su u automatskom načinu rada. Uz puno pratitelja, ne razumiju razlog, nisu pametni, kroz iste, u preklapajućim situacijama, miris se čini da nije adekvatan. Gravitacije su natjerane da pauziraju igru ​​i daju skin heroju naredbu iz četiri četvrtine. Kad smo prolazili novim, važnim lokacijama, iza vrata nove kože, iza novog okreta kože, provjeravale su nas horde vrana, činilo se kao da se umorilo. A što se tiče dodatka onih koji su skinuli heroja doveli u inventar, odvijajući se, premještajući sve jedno po jedno, onda se igra, u razdoblju viyskog zagostrenja, pretvorila u bolan kraj.

U posljednjih nekoliko uspjeha Dragon Age kampanje, došlo je do činjenice da je cijeli gameplay bio uništen, kao povjetarac. Persh, do 2009. godine bilo je malo stijene roleovikh igor Os je tako mala od gomile mladih početnika da je vlastita biografija mala, jer se nije vidjela iz glavne radnje, već mali, netečni tok na teret. Na primjer, u arkanu gravitacijske lopte, postoji mogućnost pretvaranja svog heroja u jedinstvenu biografiju, dodajući malo karakteristika karaktera igri. Odmah su rod i život herojeve povijesti okrenuli radnju u tom smjeru.

Dakle, osovina, na drugačiji način, za prolazak kroz, takozvani, prepad na moju krivu kriptu, klasičnu MMO-shnuyu naredbu s tenkom, liječnikom, mađioničarem i časnikom na daljinu. U trećem, tse kupa NPC, scho biti na "mirnim" lokacijama, što će vam dati dobru ideju o \ u200b \ u200bzdannya. Volio bih da zadnji argument nije moguć u cijelosti, ali umjesto da se veže s kićenim RPG-ovima, ajme, sve je jedno, može se povući pjevačka paralela. Axis í ide s nama puno pojedinačnih kampanja raščlanjenih po nibi za MMO. Ale ovdje, na IMO pogledu, lokacija kože bila je do treptaja oka, a inscenirane bitke su namigivale na napad usisavanja. Kako u IMO-u postoji bogato generirana spontanost, tada je povijest izbrušena do treptaja oka, tako da možete proći kroz nju na drugačiji način. I, dakle, ovdje je konačno. Gru se može prošetati. Bilo kakva vrsta kamenjarskog pumpanja i nedostatak sljepoće. Ovdje vozite zmaja, podvrgavate se ceremoniji krunidbe i čudite se konačnom videu, dešifrirajući u istom rangu, udio, koji je okret oslikala povijest i rang vašeg prolaska, isprepleten s onima koji su došli. Istovremeno, moguć je povratak na cestu, već u ranim fazama mogućnosti svega i svačega. Otprilike isti oni u Skyrimu, u svrhu vožnje Alduina i odbijanja svih vrsta počasti, heroj poznaje virus na putu, vikonuyuchi zavdannya drugog koraka važnosti i vozi u velikom jednom oštrom udaru kroz glavu .

Ovo je os vín Dragon Agea. Chi varto reći, da je trava pala po ukusu cijele vojske shanuvalnika u sličnom žanru, Tim, koji je propustio Bram Baldur, želim da, iskreno, ništa se ne može zamijeniti, kao što se ništa ne može zamijeniti Falloutom 2. O popularnosti BioWarea Nisu izašli iz Kasija, ali su ih pustili u ofenzivu u sljedećem koraku: Okretanje Ostagaru, Awakening, Chronicles of Temryavi, Pisnya Leliana, Golem iz Amgarraka i Dick Polyuvannya.

Sažimam prvi dio uloge serijala nemoguće je ne implicirati njegovu revoluciju. Popravljamo radnju, a završavamo s veličanstvenim svjetlom i čudesnim grafom za taj dio. Ujedno, u tome je i čip Dragon Agea, scho, doslovno su svi vidjeli poštovanje prema dribnicama. jako te poštujem. Naši lokalizatori nisu uspjeli dostići ovu visoku razinu, a distributeri su postavili yaku. Sama činjenica da imaju "rogue" je zeznuta, "sprava duhova" je mjesečina, a intonacije i akcenti likova u zagali nisu pijani. U izvornoj verziji, stanovnici ruralnih naselja i ljudi u zemlji bili su raznoliki s djetinjastim naglaskom: xto s nimetsky, xto s francuski, xto s španjolski i xto s američkim. Ale za našeg igrača, tako da je i sama stvar i za lokalizatore sustav sada sklopiv. Nekako nisu poštovali mogućnost izvještavanja, neki nisu zvučali, onda ni sami nisu zvučali, ali ruska verzija grizlija je puno potrošila.

Tim je sve više puta stjecao popularnost na selu. Prvi dio Dragon Agea zgaduyut dosi, čim pet kamenjara prođe. Zgaduyut, jak pershoklasny zrazok, kao i ne zmíg zatmariti. Veliki potencijal, ulaganja programera, nisu mogli doći do lokalizatora, ako su im smrad pošteno opljačkali pravo i postali magični, kao što su mogli, kao onaj pijanist, u svakom slučaju nisu pucali, ali moguće je.

Činilo se da je kraće nego što je bilo. Vaughn je postavio ljestvicu za kvalitetu poda, pa je bilo tiho, ali isti čin u BioWareu pokušava ispljunuti teška vremena, ljuljajući dio Dragon Agea prijatelju. A onda, ostale dijelove boćanja za plijen igraju apsolutno svi šanuvalnici zadanog grisa. Optimisti su bili počašćeni remek-djelom sajma, a pesimi poštovani, ali autor je već bacio sav svoj talent i ne može ga brzo osvijestiti, ako nije bolje, onda nije ljepše od prijatelja. Pesimistiv, na riječ, bulo nagato manje, malo smrad, kao da nije jasno, došao nagato bliže istini, nízh optimisti.

Na kraju Stolittyja pojavio se niz viskoznih zitknena. Glavne su Bitka kod Soldier's Pika i New Sacred Vidvidvannya. Pobijedio oko 7:05 ujutro Stolittya Boer u Fereldenu. bivši je kralj umro ne izgubivši pad. Vlada je postala Arlandova poslušnica, a Erlessyjeva pomoćnica Sophia Dryden. Dryden je bio hrabar vođa, a Bunny je bio obučen. Da je Arlanda skinula krunu, Drydenov je metak bio zakopan. Arlanda je odvela Sofiju i sve u tamnicu. Zeko nasilnik protiv slojeva í Sophia bulo virísheno neka naslov í zmusiti uđe u siri Pravookhorontsi... Međutim, nije dobio od banova da pitaju Sofiju, usput, protiv kralja Arlanda. Arlanda je raslojila bagatokh iz domovine Kuslanda, jer je bila čarobna da se podigne na ustanak, i došla je do vreshti-resht í̈kh pokirností.

Sa stijenom kože kraljeve su zvijeri postajale sve gore i strašnije, Bunny je molio Drydena da se umiješa. Nareshty, čekalo se. Arlanda je svjestan činjenice, zbog čega je zamijenio desetinu Syrim Pravookhontsyima i rekao da više nije sretan u Fereldenu. Nasilnik Bagato Pravookhontsi također je bio izbušen Drydenovim angažmanom u politici i nije postao pidtrimuvati, budući da je Arland odveden u oblast Pik Soldat. Blog je banaliziran za mjesec u mjesecu i završio je Sofijinom smrću. Tako Arlanda iz Fereldena ispisuje Syrih od Wartova.

Sophijin brat i opikun mlade plave ptice Toben Dryden nije izlazio, osim na put iz Fereldena trgovačkim brodom. Stigavši ​​do Antiva, Toben je počeo voditi novi život, stekao svoje pravo i postao naizgled trgovac.

blaženi Stolittya

Nakon što su ga prevarili neki od rijetkih poplavljenih Banna, dok su povrijedili Ferelden, Orlei napadaju i mijenjaju se u novim okupiranim područjima. Vezha Pilnuvannya je podnijela prvu tvrđavu, jaka je pala pred navalom, a slijedili su je amarantin i Crveni ključ. U bici za selo Lothering poginuo je kralj Vanedrin Teirin, a mač Nemestos, pad Kalenhada Velikog upada. U isto vrijeme, kada pokušate ubiti vlastitog kralja, Guine Teirn Ardal Kusland. Želio bi uhvatiti da postaje yogo grijeh, mladi kralj Brandela se opet pojavio, ne u najboljim godinama i u ofenzivi dva tuceta kamenjara Fereldena opterećenih bitkama. Oko 8:44 ujutro, nakon što je pao u Dener, glavni grad Fereldena, postao je most Orlais. Kralj Brandel je poznat.

Nadal, kralj Brandela, a da nije pokušao vibrirati Orlezijance, ali nakon što je otvorio vojsku pobunjenika, u potpunosti je pokušao nasilnika Marnimisa. Orlaisky okupats_ya triva 78 godina. Ljudi Fereldena cijenili su slobodu za sve metke iskušenja protiv zemaljske panuvanije. Orley je osigurao prava na vlast Fereldenskim vilenjacima, koji su počeli prodavati mršavost jaka. Osobe Orlesky pljačkale su posjednike, grabili novčiće, hranu, žene i djecu.

Yakby nije Brandelova draga Moira, jak volodya sa svim potrebnim kvalitetama vođe, u obliku tate, Ferelden je tako izgubljen na toj poziciji. Sluh za kampanju Pobunjene kraljice počeo je napadati arsenal u Lotheringu. Poplavit ćemo raspršene ustanike koji bi čak mogli ozbiljno vistupiti protiv orlezijanskog jarma.

U vojsci je mladi zemljoposjednik Loghain McTeer. Volodyuchi, s talentom zapovjednika, vin shvidko postao je skrbnik mladog princa Merika. Kraljica je vodila ruke orlezijanske vlade i grada zemljišnog zajma Merika, Logain je bio star desnom rukom. Fereldenska vojska je oduzeta od pučana i Bannova, i, bez utjecaja na cijenu, predvođena Logainom McTeerom, zumirana je kako bi pomogla Orlezijancima da prijeđu rijeku Dein na sat vremena. Loghain je ponovno zamislio da Živim legenduí simbol slobode.

Rat za slobodu Fereldena završen je pobunama glavnog grada oko 9:00; Ferelden i Orlais su za to potpisali vijest od 9:20 ujutro, kako je Selina otišla na tron ​​Orlaisa.

Stol zmaja i kuga kuge

Ako želim pronaći veliku zbrku, ne mogu se sjetiti P'yatyi Mor sprazhním Moro, ili zbog ekstravagantnog ulaska plemena, svi se slažu u činjenici da sam se našao u močvarama Divlje zemlje Korkaryja na razvedenom-skidnom kordonu Fereldena. Arhidemon Pete Blight, Urtemiel (Drevni Bog Ljepote), izazvao je P'yaty of Mor.

Fereldenski trgovci, koji su vršili promatranje na novim kordonima, počeli su pomagati, tako da su Hasindi, zauzvrat, prošli iz Divljih zemalja kroz nepodržane horde rođenja. Znajući za tse, kralj Kaylan Teirin postao je vojska koju je trebalo preuzeti. Sumirajući činjenicu da će postojati novi Mornem, Sire Pravookhontsi je lišen odgovora. Vojska je bila nezamislivo jaka, jer je uništila utvrdu Ostagar, ali je poslužila Imperia Tevinter kao osvajač barbara, ovdje je horda Temryavi bila kriva za prolazak.

Došli su bez cjenkanja í Síí Pravookhorontsí. Smrad raspovili, kako je šavova na šavovima sve manje, ali cijena znači da smrad puše po površini, da se smrad može pratiti samo sat vremena Mora. Kroz nekoliko dana vojska je ublažila napad na Ostagara i ohole udare. Ima još dva pogotka, i opet, Kailan je prepisan. Zapovjednici su dali ostavke na poštivanje, dobro, nije Blight, nego opakost obitelji. Horde nemaju zmajeva, ni arhdemona, a bez novog nisu sigurne.

Međutim, čuvari se nisu sjećali da će se prije Ostagara pred Ostagarom srušiti veća horda djece, u djeliću snage kralja. Kaylan i Loghain McTeer smisle lukav manevar. Loghain opsjeda, a kralj opsjeda utvrdu. Horda će pokušati zadati udarac kraljevoj vojsci i bit će to borba. Loghain s ínshayu pola vojske zadati nož u leđa.

Kroz trun godina, pretučen. Víyska kralj se hrabro borio; A ako je kralj zatražio pomoć, Loghain je neovlašteno kažnjavao ulazak u tvrđavu, ostavljajući Kailaija mrtvog u nervoznoj borbi. Rodoljubi su se također pobjednički borili protiv katakombi prije Vezhe Ishale i zauzeli utvrdu Ostagar, dok se glavna vojska borila protiv horde. Vidjeli smo samo dva Siricha Vartoviha.

Sada supružnicima nije smetalo pobjeći u unutrašnjost Fereldena. Horda mraka nije se cjenkala s Lotheringom i lutala je po drevnim zemljama Fereldena, cijelim putem. Sve je više kvarilo situaciju Hromadyanska víyna u Fereldenu.

Tsei conflíkt buv povatie trochi ranije - Rendon Howe vozi u Bryce Cousland, teirn Hiver, zarad yogo earth. Tijekom bitke kod Ostagara, Loghain Mac-Tyr poziva Syrikha u nesreći s bradavičarkom i određuje grad za njegove glave, Krimska krivnja sebe označava kao namjesnika svoje kćeri Anor. Earl Rendon Howe je grof od Denerima. Bagaty banovi nisu bili dostojni takve igre Loghaina, í plemstvo Ferelden se podiglo na 2 strane. Earl Eamon, nakon Loghainove naredbe, bio je odbijen od strane mađioničara zagovornika Jovana, protestirajući zbog Wartove umiješanosti, on je sakrio život čarobnjaku. Loghain je prodao Vilenjake u ropstvo, unajmio Antivana Gavrana da tjera Vartovichove i odredio Erla Howea kao radara.

Nekada su se političari borili jedan protiv jednog, a horda je sve više klizila u pivnič, dva Syrikh Warta su vodili put mladima, da ih zovu u pomoć, zamjeničkim i prastarim dogovorima. Smradovi su otišli u Kolí Magív, u Lisí Bresílían, na mjesto patuljaka Orzammara i u dvorac Redklíf.

Dolaskom u Kolo Magiv, Pravookhontsi ostaje kod templara. Templari objašnjavaju da je toranj preplavljen opsjednutima i demonima, a u gradu nema čarobnjaka. Desnoruki ići to pogrešno protumačiti tako tse naspravdí. Upoznat ću žive čarobnjake, kao i Prvog čarobnjaka, koji se preselio na polonju Uldred-Malefikara, što je izazvalo cijelu noćnu moru. Desnoruki navijači su uspjeli ući, nisu puno vidjeli.

Stigavši ​​u Bresilsku šumu prije vilenjaka dupina, varti su svjesni da se raduju dolasku inverzija. Pravo je znati i pojavljivati ​​se, ali glava vovk-vatazhok je duh kositra, gospodaru Lisu. Vona raspovidê o invertima - da se pojavi, smrad žrtve prokliona, koju je Čuvar poslao u klan Zatrian, dugo se ubrizgavao kroz one čiju su kćer i nasilnika grijeha otjerali ljudi iz sela. Dešnjacima je rečeno da vibriraju s invertima ili vilenjacima.

Patuljci u Orzammaru također nisu imali sve dobro. Kralj je mrtav, a samo je Belen Edukan izgubila tri bluesa. Bagato lordi vvazhayut yogo tata, a yogo glavni protivnik - Lord Harrowmont. Pristaše desnice su obaviješteni o inteligenciji oba podnositelja zahtjeva, kako bi ih mogli proizvesti u nalazu velikih šavova u šali Zroblenoy Branka, kako je drevno znanje temeljitog Cardina šaputalo u korijenu galma . Doći, postaviti golema, usaditi novu dušu, o Syrim Pravookhontsyamu, samom Kardinu. Branka je opsjednuta idejom cinčanja. Í Pristaše desnice znaju vibrirati među vojskom galmija i patuljaka. Okrenuvši se Orzammaru, smrad će pomoći vibriranju novog kralja.

Saveznici Buli Zibrani, Ale Gromadyanska Víyna i Razkol u Fereldenu iskoristili su priliku. Sire Pravookhonotsi stršio je iz Arhidemona na velike šavove, a također su šutnuli vojsku pogana dok su izlazili na površinu. Pravoohorontsi idu u Redklef, u Yerlu Eamonu, ale onu boljku. Osim toga, vojska živih treperaka napala je selo Yerla, a iz dvorca Erla nije bilo nikakvih zvukova. Pristaše desnice pomoći će Yerlu. Eamon je svjestan da je postao, ostavi bolesti. Nakon što je postao vođa pobune protiv Loghaina, vín sklikê Zbori zemlje, potrebno je vibrirati vladar Fereldena. Na Radio Lands, Wart ima priliku baciti wiklik Loghainu. U kintsev rakhunka bit će zabave s sirim Čuvar, I Logain program. Yak Odiny je postao živo dijete kralja Merika, Alistair ima pravo zatražiti prijestolje, a možda i sam postati kralj, odmah od Anora.

Nekoliko sati kasnije, Mor živi u drevnim zemljama Fereldena i u središnjim zemljama. Izvan zemlje, posvuda naiđete na pogon pasmine i svu inteligenciju - uskoro, a sam Arhidemon će zadati udarac. Yak viyavilosya, Arhidemon je želio dovesti svoje saveznike iz Denerima i udariti na glavni grad Ferelden. Fereldenu je potrebno 3 dana da stigne do Denerima. Ale stigavši ​​tamo, smrdi, kao srodni temryaevi na čolí od Arhidemona da zna mjesto.

Nakon što su udarili na temryavi preko vojske, saveznici su ugledali glavna vrata. Neugodan smrad doći do elfinagea i, za pomoć, milicije popraviti civilne četvrti. Arhidemon, provjeravajući brzi dolazak u Dener, nadmašivši trećinu vojske u gradskim šumama. Došavši do potrebnog trenutka, kaznit ću hordu napada. Ale voyni, vidio se udarac na glavnim vratima.

Syrius, Čuvar Riordana, po cijenu svog života, raniti Arhidemona u krilu, oslobodivši tu moć književnosti, a Alister (abo Loghain) i Čuvar probijaju se do tvrđave, braneći rane naddemona ; Pošast morona je na gubitku, štoviše, vrlo je brza, ali u ostalim dijelovima Thedasa nije bila pametnija, ali teško je to popraviti. Gubitke, nastale pod Ostagarom i u Denerimu, snosila je briga kraljevstva. Sad ne znam je li točno na drugim stranicama.

Dragon Age - Ístoríya svitu 3 chastina zadnja izmjena: 7 grudi, 2014. od admin

Ako graviram u prvom dijelu, onda, s obzirom na to da je radnja pohlepnika još važnija od toga, dajem nam sliku na klipu i gledam da sliku dovršim, a sam lutam između narodi i sile (na primjer, snagom razuma i razumijevanja) Ukratko, povijest Dragon Agea je jednostavno nesretna, tu ima puno detalja, ali nakon što su isprobali moć svi su veliki ljudi jasni i pametni, ali čini se da je upravo tu usred vidjenja da se ne hvata.

Crkvena opcija Stvorennya svitu

Stvorivši sve što je novo i davši život svemu živom, tko je Bog ili Stvoritelj. Štovanje same Crkve. Slika se vidi kao čolovik, a preteča same Crkve, proročica Andraste, uključena je u njegov odred. Ne čudim se onima koji vvazha Crkvu, ali je sam Stvoritelj stvorio život, vín nadalí vídvernuvívívívívívívíy pommery. Ako je Stvoritelj ostao dugo, to je kao prvo svjetlo, a prva stvorenja nisu ljudi, nego duhovi, čuda epohe, da mogu živjeti u Zlatnom gradu i Stvoriteljevom pogledu na sve.

Ako nije išlo tako dobro, Stvoritelj je htio na svoj način pripremiti duhove neženja, ali mu je dao zgradu da stvori, ali ako duhovi nisu bježali od toga, ako nije počelo, trebao bi biti udahnut u život u njegovoj kreaciji. Todi je kreator signala duhova u Tinu, a čim se pojave nove stvari - život. Vyshov svit sa živim bićima, od podrijetla Tini Zavisoy. Nova generacija nije mogla tako lako, nepogrešivo, držati sve blizu, dok se nastavila boriti za viziju. Bachachi je sve isti, Stvoritelj je gladan onih koji se nisu ispunili duhovima, božanski - dušom. Razveseli se sve, duhovi su došli na stotinke, a pozvali su na svoje svjetlo - Tin. Duhovi su željeli znati više o životu, kako bi mogli okrenuti poštovanje Stvoritelja, izbrisavši smrt smrtnika: ljubav, strah, sve više i više nade.

Duhovi su svladali Tina, tako da je yakomog bio jači od nagaduvala svjetlost živih. Međutim, duhovi su mogli narasti i postati bogati i slabi, slabost živih bića, i možda su stavljeni pred njih. Duhovi su udarali po tmurnim kolutima umirućih duša, nije bilo muka i noćnih mora. Duhovi su postali ružičasti, da smrtnici uživaju u trenutku, da zamišljaju svoje poroke.

Uzevši sve u sebi mračnijim, kao što je smrad poznavao u dušama smrtnika, smrad se preobrazio u demone. Gniv, pohlepa, nelagoda, pohlepa, ponos - osovina onih koji daju demoni mogu. Demoni su usađivali ljude, a smrad se vidio od Stvoritelja i prenio na bogove milosrđa. Demoni su htjeli naručiti sve živo, smrad se zadržao u Limu kraljevstva noćne more i umro u jednom danu da bi pao na rub neba. Znam da je Stvoritelj virusan, pohrlio je u milost, i dao nam je stvaranje da živimo, a smrad je otopio grijeh. Stvoritelj, koji je ostao u Zlatnoj Misto, da bi je, ako su živi, ​​mogli potrošiti za svoju smrt. Ale tsei raj će biti ispunjen osvajačkim gospodarima Tevintera. Zlatni Misto je pretvoren u Čorni Misto, a sami Magistri postali su prvi rođaci Temrjavija.

Tevinter

Neki rani tragovi o znanju Thedasa Bulija poznati su u tekstovima i pronađenim prijenosima, taj smrad nije baš pouzdan, budući da bih volio vidjeti slične stavove. Jak među čuvarima Doliana, tako da je među patuljcima Thedas apsolutno bez ljudi, u to vrijeme cijela zemlja je nastanjena vilenjacima, ali patuljci žive ispod zemlje. Miraz kaže da su dolaskom ljudi došle i globalne zmije. Svit, doselivši se u rivnovaze do kraja, nakon trenutka promjene, lovili su zemlju bez kraja.

U razdoblju klipa, daleki preci ljudi živjeli su mirno po naredbi vilenjaka. Progresivno su se ljudi počeli ujedinjavati u obliku alkoholizma. Tevintertsi, jedan iz grupe, nastanio se u lučkom gradu Minratose. Ljudi su se počeli zvati Tevinteri i počeli su aktivno razvijati svoje čarobno zdravlje. Od Vilenjaka su ljudi znali ući u Tin za dodatni lirium, a ubrzo je magija postala neprepoznatljiv atribut ukleti život... Otišli smo do organizatora da zatvorimo Colu mađioničara, napravili su novi priyomy i temeljito odbili poruku.

Najmoćniji mađioničari pridružili su se Radu Magistrija, koja je uzela glavno rješenje. U 1195. godini Starog Erija, majstor Darinius je postao prvi arhont u povijesti, koji je sam stvorio Tevintersko carstvo, a svi su magistrati bili osigurani aristokraciji. Carstvo djela postalo je gomila Vilenjaka, zauzevši Elvenan sa šačicom, a zatim umirući Arlatan. Carstvo je brzo proširilo svoj teritorij za svaki dan i svaki dan, sve do Fereldena i Rivaina. Godine 620.-540., prema Tevinterskim litanijama, ogromni su pobjednici počašćeni majstorima ubrizgavanja, koji su polagali pravo na mjesto arhonta, što je označilo kraj Tevinterove zlatne prijestolnice. Ale Imperia se nije raspala i nastavila je osvajanje.

Kao rezultat toga, sve rastuće i snažno ljudsko carstvo Tevinter praktički je izbrisao bodljikavac duhova panike s lica zemlje. Štovajući drevne bogove, ljudi su proširili svoj priljev i religiju kroz Thedas, pa, i pretvorili su ih u robove. Ti rijetki duhovi, koji su poštedjeli sve ljude od ratova u dalekim neproblematičnim redovima, i počeli su voditi način života vjetruša. Moć Tevinterskih majstora nije se mogla vidjeti dugi sat, sve do samih blagdana, sve dok nije nastupilo prvo Jutro.

Ferelden, Alamar, Hasindi

Alamarri je jedno od pronađenih ljudskih plemena. Komad smrada nastanio se u staromodnom dijelu Thedasea. Alamarri su, u biti, preci naroda Ferelden, a ni sa smradom nisu jedan narod. Ovdje je 1220. godine stijena Alamarri došla u dolinu Ferelden, jedan dio plemena se izgubio u planinama, a u močvarnim prostranstvima, razno, također kao Divlje zemlje Korkara. Alamarri, koji su živjeli u planinama, počeli su se nazivati ​​Avvarama, a Hasindi su, očito, bili stanovnici Korkaryja. Uvođenje Avara iz Alamarrija nije se pojavilo mittuvo, pokušavajući dovršiti cijeli proces. Gundak jaka može se dovesti do činjenice da je vođa plemena Alamarri, koji je organizirao Sveto putovanje u Tevinter, Buv Avvar Maferat.

Fereldenzi je središte mjesta Alamarri. Žene Alamarrija Boulija mogu biti vojskovođe koje su živjele u trajnom ratu za zemlju i vlast. Ferelden je imao dva nezaobilazna vrata, kao i ona Alamarrijeva. U isto vrijeme, budući da su njihovi preci živjeli u Fereldenu, rodila se pokvarena zajednica i jedna od frakcija.

Stare legende koje treba prenijeti, kroz bogat kameni trenutak, kao što je Hasindi otišao u Alamarri, smrad je ušao u pivnič u super-vodičima čudesnih i popustljivih močvarnih čuda. Alamarri je osvojen zadnjih sat vremena, ali vlada shvidko je završila, ako je Alamarre pobio sve Khassian šamane, koji su ih dozivali. Nakon tisuću godina, Flemeth se pojavio kod Hasindijanaca, u strašnoj sili. Neke kćeri, kako su bile među Korkarcima, uzeše vojsku od barbara i zadnja vremena, te ih odvedoše na večer. Ne bi bilo moguće stati ispred njih, da je junak ostao na imenu Cormac, a da ne pobijedi vojsku Alamarrija i patuljke iz Orzammara, a ne protiv Flemetha. Hasíndi nasilnik rozbití, i vídmi-vatazhki spavaće sobe u hodnicima. Međutim, odjednom, kroz stil stola, Fereldentsi se čudio svakom danu.

Jao, najveće dostignuće Alamarrija je isto, kako bi se smrad mogao oduprijeti moćnom carstvu Tevintera, ako je bio glavna moć svih Thedasa. Tsilikh tri puta Tevinter nije osvojio led; ledene planine... Alamarri se ujedinio od Avvarama i Hasindama i vyganal impertsiv iz njihove zemlje. Četiri četvrtine puta Tevinter se ipak želi vratiti u dio kako bi ga završio i ostao tamo kao mala tvrđava. Pivo u vreći, puno uspjeha, prijeko potrebno carstvo. Poletjeli su na zemlju, smrad je doveden u redovne racije, a led je pokrenut. Tevinter je mogao protrimatizirati u Fereldenu više od jednog stoljeća, ali su barbari imali novog heroja, koji je znao uništiti Ostagarov nezlamni stin.

prva pošast

Nayposhirenísha verzija - najviše bezmezno vlada magístrív i permisivnost služio kao bitka. Na 800 ljudi, čarobnjaci nastilsa imali su priliku dotaknuti kraljevstvo bogova, zbog čega je smrad otišao do Tina i pretvorio se u prve srodne temryavi. A stari Bogovi, poput smrada stvaranja u Tini boules, zatočeni i zatočeni pred zemljom. Prvi drevni Bog, koji je bio oskvrnjen i pretvoren u zmaja, na koga se mislilo. Razmišljajući puštajući temryavu i čineći veličanstvene gubitke patuljcima, šaljući ih u budućnost. Pobjeda je već manje od svih živih bića, budući da je Red Sire of Right Worship bio u stanju nadvladati ga i Zupiny Mor.

Prvi Mor je sapleo gotovo dvjesto kamenjara, zbog čega je Tevintersko carstvo znatno oslabilo. Ubrzavši cim, proročica Andraste napala je Carstvo s vojskom barbara-Alamarrija iz Fereldenove stranke (prema jednoj od Andrasteovih verzija, ušao je rabin, a čolovik Maferat). Tsei sukob više vidomy yak Sveta otmica (180 - 165 godina). Tevinter nije imao dovoljno snage da uhvati i osvoji program. Andraste je izglasao da je magija kriva za služenje ljudima, a ne ljudi magije. Tse bulo wiklik na preferirani način življenja Carstva. Andraste može vidjeti protiv mađioničara, neće zvati Drevne Bogove milostivim i zazivati ​​baš one u pojavi Mora.

Kao rezultat dobitaka, dobitak je postao širi, a ako je Andraste spaljen na bagatti, cijela je stvar postala jača za Kult Stvoritelja, a širenje se ubrzalo. Pobuna vilenjačkih robova i pobuna je počašćena. Poki Imperia prodovzhuvala víynu z Rívain, u svjetlu kulta Andraste sve motsnív. Navit Archon Gessarian je službeno prihvatio rat, zbog čega je magistra otišao u crkvu na svoje misli, potrošivši mnogo priljeva. Pivdenny Tevinter se rezidualno raspao, Pivnichny je uskrsnuo. Kod pidsumku, crkvenog magistra, prosvjedujte na pamet. Da biste se pokorili epohi, pogledajte Božansku Stolittyju.

Dragon Age - Ístoríya svitu 1 chastina zadnja izmjena: 7 grudi, 2014. od admin

Tse amaterski gleda okolo, piše posebno za WoP portal. S vremena na vrijeme čuo sam poruku o jednom od mojih omiljenih igora (nije ušla u procjenu), Dragon Age: Origins. Intrigantan zaplet, teška rješenja, bogati dijalozi, lijepe borbe - čitajte o tome!

spojler

Koje asocijacije prepoznajete na riječ "BioWare"? Pa, pogađate Baldurova vrata, morate vrištati, morate prepisati Neverwinter Nights, ali morate se vratiti da vidite sve žene. Međutim, ovogodišnji zvjerski izgled nije na vrsti kreativnog rada, već na jednom remek-djelu, koje nije rozcharyu shanuvalnikov referentni RPG i shanuvalnikov djeca BioWare zokrem. Otzhe ... Dragon Age: Origins.

Kozhen Vibiraê za sebe
Tko ima opremu Dragon Agea? Mozhlvo, u boyov_y sustavu, veličanstveni broj zvijeri i oblaka, ili bucmaste grudi s jeguljama na koži ruže? Zovem ih, želim sve u prisutnosti i viconano na pravom mjestu (za vilenjake ga još uvijek možete kupiti, zašto nije u redu?). Glavni gris štap je vibir. Ovdje je moguće i potrebno vibrirati, cheruyuchis lišen svojih perekonannymi, karaktera i bazhannyam livoi pet. Dragon Age je knjiga koju igrač može sam napisati.

Zhinka, vjera, cesta
Mayzhe iz uha vašeg lika bit će super-juvenilni i svestrani suputnici svih pruga i regija. Miris da ti pomogne u borbi, da ti pruži radost u teškoj Čergovovoj situaciji, i da ti netko postane ... tvoj hulja! Štoviše, roman je moguće započeti praktički s društvom (među njima je i pas, ali do takve "tolerancije" ljudi još nisu otišli, pa budite zadovoljni vilenjacima / ljudima). Mislim da ne biste trebali dopustiti ne-carno striptiz od borbe do borbe (GG i prijatelji koji nadgledaju povremeno zupinyayutsya u praznom kampu, baš kao mladi izviđač). Ako to želiš, želiš odabrati jednu, ali ne želiš, ali je stvarno sladak. U isto vrijeme, svijet je bio zatrpan ogromnom temom. Možete dobiti pomoć, možete se namamiti (i ne možete to izvući... ali nemojte zaboraviti ovu godinu, zaboravite je), a također možete preuzeti ove savjete prema svojim objavama o onima koji su odgovorni za premlaćivanje supružnika poštenog Siero Warta. Rekao sam Sire Pravookhorontsiju? Pa, osvrnut ćemo se tri i tri puta na cijelu manifestaciju i preokrete radnje u cjelini. Reći ću vam više o vibiru. Gravets ima pravo na muškost, da je vidi u jednom Stvoritelju, na svoj način, u principu, uranja u cijeli život. Vrlo skupo ... U Dragon Ageu, prisutnost veličanstvenog broja lokacija je sjajna, od kojih su neke potrebne i nužne, a igrač je svjestan svog bazhanjama. Teritorije često predstavljaju zychayny koridor, ali u očima ne bacanje apsolutno. Ako govorite o cestama, kao o putevima razvoja, onda i ovdje postoje alternative. Ale o svemu po redu.

Na bravi
Ako možete otjerati tog chi ínshiy suputnika iz tora koji treba izgraditi. Možeš, vrag neka, otjerati cijelu hordu čudovišta u ponosno ja horde čudovišta. Istina, nećete moći otjerati prvog pomoćnika Alistera i svog dragog psa. Pa, kako možeš otjerati psa? Mi-mi-mi.

Služite đavlu za proroke
Od bilo koje riječi, pa čak i groba, bit će bogat, popravljen od udjela običnog seljaka i upotpunjen udjelom sveg svjetla. Štoviše, vaš štićenik u tijeku sivog će steći svoju reputaciju. Vaša je kompetencija ulijevati strah i mržnju prema sebi, u slavu poštene dobrote, kada osjećate da čin anđela dominira masovnim samoubojstvom na bezobrazluku. Ljudi će se tiho plitkuvati o vama, vašem pravu i ínshu nísenítnitsyu (likovi koji ne igraju ulogu u razvoju podíy, mjesto u grupi je uvedeno, međutim, smrad ne izgleda kao pravi u životu od 2. ). U obitelji ćete morati iskusiti virishuvati više puta, što je još važnije: podsjetite svog gamana smjelim novčićima, ili pošteno. Također na putu do igrača, demoni ne čine niti jednom, jer ga nepogrešivo pokušavaju prevariti ljupkim prijedlozima. I nije stvar u zaboravu, ali za vaše dermalne otopine, vaši pravi suputnici su pošteđeni, a ako ne jamčite za samo rješenje, onda smrad lako može napustiti vaš mali zagin.

Na bravi
Napetost svakoga je uvijek moguće spoznati, kada imate suputnike na dar. Ale, vibriraj, u mirovini, vrahoyuchi bazhannya i perevagi pratilac! Prekrasna djevojka-bard jedva da se igra taktičnim kartama ili psećim kistom.

Epee za dvoboj, štit i lati
Axis mi i otišao do samog tsikavenky: uredan. Ni za koga nije tajna da je amunitsia jedno od glavnih skladišta, bilo da se radi o RPG-u. Dakle, nakon pripreme Dragon Age: Origins? Perche, oklop. Ovdje potražite bilo koji okus i boju: od pješačkog neba i kose do tajanstvene srebrne i zmajeve ruke. Ne zaboravite na kiltsya i amajlije, wolodyut od strane lokalnih vlasti. Na drugačiji način, veličanstvena vibracija zbroi. Možete naručiti rat za podlost uz veličanstveni krug hladnoće (ovdje ulazite metke, sokiri, mačeve, dingzhali, čekić) ili hitne (lukove i samostrele) zauvijek, a mađioničari će se boriti za pomoć šarmantno drvo, može psovati. Magija u grupi je učinkovita, a štoviše, treba je vibrirati. Demoni iz lavi će biti apsolutno fioleto na podu od napora mađioničara, casti otjerani u hladnjak. Također, nećemo uzeti u obzir trenutak i bockati smrznutog protivnika, tako da bude bačen u druge komadiće. Mislite svojom glavom, drugovi!

Na bravi
U slučaju pobjedničke inkantacije, scho da se svađamo na pjevačkom teritoriju, morat ćemo biti zaštićeni da nehotice ne namamimo partnere. Ne želite, zašto su se protivnici kotrljali u vatri pred osmijehom, čudite se, poput nevmíli mađioničara, ispravivši sve svoje drugove opakom grmljavinom (graditi, penjati se), zar ne?

Kozhen Vibiraê jecanjem
... Uho, rasa i specijalnost. I dalje bešćutnost. Opcije za povezivanje ovdje su: plemeniti ludin, lisica vilenjak, miskii vilenjak, gnom-aristokrat, gnome-zlochinets, mađioničar. Stavljajući na svoj lik, možete razviti cestu, kao i prve misije i radnje u budućnosti će ležati cijelim putem, Ostroukhov i heroj do tog sata, dok grob uzima menadžerovu ruku u svoju ruku. Nadalje, radnja se razvija u ugaru od GG-a, ali igrač će morati proći sve korake, nakon pripreme od strane rozrobnika. Međutim, s obzirom na to da ste usmjereni, nije, - navpaki, sve projekte kreirate vi, ili ih priprema zli dio. Konstruktor karaktera vam omogućuje da postavite vlastitog, jedinstvenog heroja, koji funkcionira u novom za dovršetak chimala (odnosno, tu je, uništen je ne tako dugo u svim dubinama nedostatka desne male noge lijeve noge). Radnja je ukratko sljedeća: sve je bilo čudesno iza krivice drugih zanemarenih i političkih spletki, ali ovdje su se pojavili zli supružnici Temryavi (za riječ, vaši glavni protivnici), opljačkali su sve Korovaje, a kralj je osvojio njihova srca . Boreći se s rodom, red je već dugo angažiran, vídomy jak Sírí Pravookhorontsí. Posebno izmišljen i kuhan, smrad neprestano šapuće hrabrim regrutima, da dodaju malo garmat mesa u vaš red. Tobto je, prema herojima svijeta, vrlo zao. Vi ćete sami, voljom udjela, morati ući u brojne bitke s temrjom i pustiti vas da vidite Temryavija. Svi su pali pred ep.

Zaplet je iz razloga preokreta, kao što su vaši včinki točili ulje kraj vatre, pa nije lako napraviti splet lokvi. Ale vidi, ne plahim prstom, uklopi se!

Vibiraêmo tež, jak vmíêmo
Nema veze s posebnim značajkama i razvojnim problemima, jer BioWare je ovdje napravio izvrstan posao. Na grí ê tuêva hucha (zahvalan Jokeru iz Mass Effecta) jakih profesija, koje može savladati vaš heroj, i kožnih, tako chi innakhe, u vašem umu. Prije govora o pameti. U Dragon Ageu je moguće pasivno razvijati i jedno i drugo pa je umno aktivan, a nemoguće je reći da bi bilo dobro biti važniji od drugih. Yak, u bitci, logor usred novog vivcheny udarca, tako da u slučaju dijaloze, ne može bez obavijesti o lokshini s druge strane. Uz posebne značajke, možete se riješiti pjevajućih likova, tako da ne uhvatite wow i čudite se uvredi. Ne želim stalno grabiti: ljepše je temeljito oživjeti jednu bocu razvoja, ali plemstvo je lišeno jedne slabosti u svemu. Prvo zapamtite: vaš način je da budete izostavljeni od vaše naklonosti. Kreirajte, miješajte, kombinirajte - sve će biti!

Na bravi
Suputnici ljuljaju vminnya tezh vi. A ako okrenete ratnu magiju, nemojte je dodavati, ali nemojte ići u Čergovljev čopor vrana. Ne trebam završiti s mađioničarom. Viglyadaê tse, možda í lijepa, ali na vrijeme je nadogradnja apsolutno darno.

Nitko ni prema kome nema pravo
Dakle, za sustav bitke rozrobnik_v pohayade ne može se vidjeti. Viglyadaê bila to bitka, bila bitka s hordom srodnih temryavi, ili sitnica s pavucima, lijepo i na pošten način. Ako ima straha, “aktivno ću pauzirati”, pa ću provesti sat vremena u stilu G-Mana”a, da podijelim upute suborcima i sagledam situaciju iz različitih kutova, razmislim o ispravnom taktika (Pr., mislim da zaslužujem poštovanje i sposobnost da naučim da se kožni ratnik ponaša u bitci, čak i ako mađioničar nije puzao u prvom redu, a rat nije znao voditi bitku sve vrijeme. I uhvatiti lijepe kryzhani kipove. Ale i u bochtsi medu bila je žlica meda: sklonište na likovima viglyadê dobro, nije pljačkanje. Rizanin s motornom pilom. ”Brrrr.

uklet
Sada su čitatelji već čuli za gri Zmaj Dob: Porijeklo. Za dovršetak dizajna, potrebno je obmovitsya s riječju o grafici (Koga briga za grafiku u igricama slične vrste? Zaplet. Zaplet! Zaplet !!!). Tu, ovdje, kao i prije svega, na vrhu, u jednom trenutku, zadivljeni čergovskim pogledom na prirodu, ili velikim dvoranama patuljaka. Trava je zelena, sonechko sjaj, a tvoj štićenik opljačka sve rane. Pa molim te.

pid torba
BioWare u daljinu žešće svjetlo, koji žive po svojim zakonima i pravilima. Iskoristite nevjerovatnu priču i mnoštvo intrigantnih ribnjaka da se nekoliko dana brinete o trenutku stvarnog života i razmišljate o nezaboravnom svjetlu Dragon Agea: Origins, znajući ravnotežu skladišta i idejama kojima želim pljeskati. Pretvorit ćete se u cijeli svijet znanja i znanja, a koža će jednom biti nova, a povijest će se okrenuti istim, ne ranije.

p.s. Trgovci su poklonili obožavatelje Zmaja Dobni DLC U nekima od njih ima tihih likova, postoje pitanja o rješenju iza naslova, koji odgovaraju vašem junaku, a ponekad u grupi postoje samo ljudi koji se iznenade pri pogledu na novu amajliju mača. Yaksho je bio počašćen imati gra - proći kroz dodatni obov'yazkovo, onima koji - za bazhany. Isto tako, BioWare nije preplavio novi dodatak pod nazivom Dragon Age: Origins - Awakening. Sada možete uvesti svoj lik i promovirati svoju korisnost.

Ocjena World of Players 10/10