Vіd S.T.A.L.K.E.R. ja BioShock enne Mass Effecti

Garaaž

Arvutimänge on alati austatud kui kõige õelamat ja metsikumat väljapääsu igapäevaelu tegelikkusest. PC-mängijad kõige atmosfäärilisemate mägede nimekirja koostamine. Sadade aastate kapitaalremonditud mängudes valguse harmoonia, selle navkolishny keskkoha heli.

Blade Runner

Ebaadekvaatne, kuid ettevõtte jaoks veelgi ambitsioonikam projekt Westwood. Parimate traditsioonide järgi Ridley Scott ja futuristlik küberpunk. Nicole Los Angeles ja põrandakate on tõesti ebareaalne.

L.A. noire

Seesama Los Angeles, alla 40 kivine. Maniakaalne teesklus Rokkstaar mängis oma rolli detailideni välja. Väljasõidul võtsime maha ühe tähtsama igori.

S.T.A.L.K.E.R.

Tsoon on atmosfääri kuninganna. Sünge postapokalüptiline maailm ei jätnud kedagi baidužimist ilma. Suure potentsiaaliga ammendamatu valgus, mängud on lihtsalt loodud korduvaks läbimiseks.

Tulnukas: Isolatsioon

Shorstki te technologii 1970 rock. Kogu Sevastopoli kosmosejaamas kuuleb kuu algse Scotti käske. Pingeline, kõikehaarav hirmu õhkkond.

Kallis Ester

Igor Hebriidide saarte kohta ei saa kunagi rikkaks. Ja mis võiks olla parem salapärase loo jaoks Süürias, homme Šotimaal?

Assassin's Creed IV: Must lipp

Kõik Ubisofti mängud on atmosfäärilised. Ale Chorniy Praporil on õigus graveeringu teise maailma üle kanda.

biošokk

Pіdvodne misto - tõsine rakendus atmosfääri. Hmarochosi, kes piimselt näevad tumedaid tumedaid veekogu kaaslasi. Nіkoli elutu buv pasіlki ilus.

Tumedad hinged

Kuhu iganes sa lähed, teades Lordrani, võid näha sarnaseid lugusid. See pole lihtsalt mäng, see on ringreis kauaaegses müsteeriumimaailmas.

Ilus valgus, päevavalgel yaskravy. Ale on enamasti süüria päritolu, sünge ja surmav. Stalkeri lollide õhkkond. Seda öeldes on see halb.

Kіnets svіtla ja tuumavibuhi mi zvikli bachiti esimestest ridadest. Ale ainult mitte grі DEFCON. Mi s іnshoy pool ruynuvan. Seal teravdavad tähed sõda.

Fallout 3

Grissi kolmas osa sai täpselt sama, mille jaemüüjad tegid maisitõlvikust. Suurepärane uue kasutusega valgusti.

Kas mäletate oma riigi öiseid lahinguid? Nii telg vden tsya gra nii garna ise.

Koju läinud

Need, nagu kõik võib õige olla. Dvigun, vilkuv, elav monument Fullbrightile.

Half Life 2

Nikoli ja nikol, mõtlemata kaks korda, et tegevuspaik oleks Euroopa piirkonnas. Koht number seitseteist – imeline segu zanedbanyh tänavatest, ruynovanyh budinkiv ja v'yanuchoy istorii.

Hotline Miami

Dope. Kazkovy. Neoon. Ja kõik asjata, aga heliribad ütlesid oma viimase sõna kohtuotsuses – veelgi atmosfäärilisem.

Kentucky Route Zero

Abstraktne, graanide poolt valesti mõistetud, nagu veelgi sarnasem David Lynchi filmidele. Pixelhunting väljendab imeliselt oma süžeed ja atmosfääri.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Päikese käes tulevad lumised mäed, nutvad ojad, bryazkit pärast kevadet ja paley. Bethesda on Dovkilli värskendusega purustanud kõik rekordid.

Portaal 2

Kõik selles linnas on ideaalselt korraldatud. Valus perfektsionism.

Päikesevaba meri

Garniy tagumik õnnestunud süžeest ja stseenidest.

marsile astuma

Kui palju kordi olete mõelnud sellele, kuidas olla ainus inimene planeedil, astu marsile - lühem variant.

Suurepärased mängijad peaksid alati tundma atmosfäärimängu, sest see muudab mitte ainult mängu ja graafika pingeliseks, vaid ka süžee, muusika, disaini ja pöörase meeleolu. Sellised ehitusprojektid parandavad meeleolu, nadyhat chi zmushuyut mõelda. Enamus neist, kuni kõneni välja, pole kaugeltki rõõmsad – populaarsus ise on kulmu kortsutamine ja depressiivne õhkkond. Artiklis saame vaadata arvuti parimaid atmosfäärimänge tunniintervallist sõltumatult.

Ärgem austagem teisi projekte, rohkem neist üritab atmosfääri juurde saada. Saame vaadata mänge, atmosfääri hindajat süžee ja mänguviisi järgi. Ainus asi, mille suhtes pole aega austamiseks, on graafika. Nagu näete, pole arvutis atmosfääritule tekitamiseks vaja kõige arenenumaid tehnoloogiaid - see toodi sel tunnil püssipäradega bagatmasse.

S.T.A.L.K.E.R.

Kuidas oleks Ukraina stuudio arendatud mängusarjast S.T.A.L.K.E.R. Projekti osa on kokkupandav, ale cicava. Esimene osa wijshla aastal 2007 roci ja kord vouchsafed mayzha kõigile haudadele SND. Kõik osad on oma meeleolult ja vaimult sarnased. Diya jõuab pärast traagilisi sündmusi Tšornobõli AES-i tsooni lähedale. Mänguuniversumis on anomaalseid tsoone ja mutante, mis meenutavad її. Gravtsyu ühe jälitaja rollis heitis pikali, et tungida Zonia sügavustesse ja lahendada mõistatus.

Lõigu tõlvikule "viskatakse" maailma ette suurte võimaluste ja tegelaste hulgast. Atmosfääriline gra pіdkupovuє nende meeleolu - lahkuge majadest, laulge kitarri lööma tuld, sira sügispalett ja ebasõbralikud vastased. Teiste jälitajate, baride, rühmituste ja rikaste teiste ajalugu – kõik need on teie jaoks S.T.A.L.K.E.R.

biošokk

Parimad atmosfäärimängud arvutis jätkuvad BioShocki sarjaga. Gramma on üks parimaid disainilahendusi, helitugi ja veealuse saidi ajalugu. Huvi nähtu vastu pärineb mängu esimestest hetkedest – peategelane läheb mahajäetud majaka juurde ja siseneb keskele, uuel kontrollib batüskaafi. Vіn vajub uude sinisesse ookeanipõhja koos majesteetliku ja kauni kohaga Rapchur. Esimesel ekskursioonil saab imetleda klaasakende taga avanevaid maastikke, veevalgust, koha ranget ja kaunist heakorrastamist. Me ei avalda kõiki peeneid lugusid – saame hakkama ilma spoileriteta.

Sarja kolmas osa juhatab teid teises, kuid mitte vähem võluvas kohas. Koha näitamine võib olla lahkelt maskeeritud, kaunis maastik. Ale, sinu keskel kontrollib ajalugu türanni-valitseja, paralleelmaailmade ja lummava partneriga. On näha, et Bioshocki disainerid ja disainerid said atmosfääriga hästi hakkama.

Max Payne

Pöörame All-Sightsi eelkäijate ja paiga silmis tõelisema ajaloo poole. Mängusari Max Payne räägib loo politseinikust, kelle kodumaal tapsid bandiidid. Max Payne on selle tütre meeskonna poolt säästetud, misjärel ta rikub oma valesid ja maksab kätte. Esimesed kaks osa ei saa kiidelda imelise graafikaga läbi nende, mis haisevad 2000. aastate tõlviku järgi. Prote їх julgelt võib nimetada üheks kõige atmosfäärilisemaks arvutimänguks kogu ajaloos. Diyat näeb öösel, mis lisab noir- ja detektiivikino atmosfääri. Dünaamilised kokkupõrked asendatakse sürrealistlike vahetükkidega, mille peategelase võidukad sisehääled unistavad sellest ekraanivälisest jutustusest.

Max Payne 3 vaatamist 2013. aastal muutis kursi ilma põgenemisvaba atmosfääriga noir-loomingust suurejooneliseks märulifilmiks. Graz räägib meile Maxi osalusest mõne aasta pärast teist osa. Diya tuleb Pivdenniy Americasse domineeriva värviga vuntsidega.

Välja kukkuma

Kõige atmosfääririkkamad linnad jääksid ilma Fallout-sarjata. Esimesed kaks osa, 1990. aastate lõpu väljaanne, isomeetrilise graafika võidud, ei lase sukelduda postapokalüptilise maailma rõhuvasse atmosfääri. Kuid neile, kes armastavad lugeda dialooge ja ülesannete kirjeldusi, võivad need mängud osutuda tänaseks paremaks.

Fallout 3, 4 ja New Vegas on laiendatud täielikult 3D-maailma, mis aitab tabada Ameerika vaimu pärast tuumavibe. Kolmandas osas tõuseb kangelane hinda Washingtoni äärelinnas, New Vegas on koopia Las Vegase asukohast ja "Neljapäeval" on see California lähedal.

Peategelasel on džässmuusika valiku läbimine ja koostööpartnerite leidmine kallim. Svіt povnіstyu vіdkritiy kohta doslіdzhennya. Teel saadetakse teile näota cіkavih tähemärki, murde ja zavdan. Fallout sari venib aastakümneteks hauda.

The Elder Scrolls

Populaarne RPG-igori sari võtab oma koha ka arvuti kõige atmosfäärilisemate mängude edetabelis. Kahes esimeses osas - Arena ja Daggerfall ei saa tänapäevane mängur loomulikult füüsiliselt mängida. Kuid alates Morrowindist, kuna see loodi 3D-mootoril, ei huvita te Tamrieli fantaasiamaailmast lahkumist.

Kaks järgmist osa – Oblivion ja Skyrim – on inspireeritud metsikust meeleolust ja asukohtade kujundusest ning seejärel ükshaaval – atmosfäärist. Peaksite teadma, mida mängumaailmas teha - leidke asukoht, kasutage lukke või maa-aluseid, tegelege meisterdamisega või istuge lihtsalt kõrtsis, kuni ühendate vipadkova poodiumi. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantaasia, vykonan kõigi žanri kaanonite jaoks.

Tumedad hinged

Paljud mängijad ei suuda Dark Soulsi mängude keerukuse künnist ületada, Lordrani lummav atmosfäär ei suuda nendega võrrelda. Küll aga soovitame naha kruusa parandada ning kulutada veidi aega mehaanika ja juhtimise valdamisele, et grissist rahulolu tunda. Pіdkupovuє need, kes räägivad teile lihttekstina maailma ajalugu.

Navit rohkem - gra ei ütle midagi. Kõigi podії ja mõistatuste kohta olete süüdi iseseisvalt äratundmises objektide kirjelduste, vihjete, üksikute tegelastega peetud dialoogide ja ülemuste koopiate kaudu. Heitke end peast Dark Soulsi atmosfääri. Tulevikus lakkate kartmast ülemuste ja asukohtade kokkumurdmist, nautides selle RPG disaini ja metsikut meeleolu.

Nõid

Andrzej Sapkowski raamatusarja motiivide taga peituvat rohtu hinnatakse ülejäänud kümnendi ühe parima rollimängu õiguse pärast. Poola stuudio suutis Janski mütoloogia ja värvi sõnade majast edasi anda keskaja hõngu. Suure tunnustusega Wild Hunti kolmas osa väärib palju kiitust. Kui olete "Vidmaki" fänn, siis on soovitatav kõik osad läbi käia. Prote ise, ekstreemgra sai kõige populaarsemaks ja võttis ära parimad hinded.

Geralt of Rivi austusavaldustest ise ja suudab põimida majesteetlikku maailma mis tahes järjestuses. Graveets võib võtta ette nõia suurima töö, aidata tugevaid, õppida nende vanadelt sõpradelt ja ilmselgelt ärge unustage peamist missiooni - Ciri tundmist ja kaitsmist. See keeruline süsteem on suurepärane, et mitte lasta teid pikka aega arvutimonitorisse.

suur autovargus

Nende tegevuse osade nahk võib kiidelda oma ainulaadse atmosfääriga. Okremo varto näha mängu, alustades Vice Cityst. Siit pääsete Miami atmosfääri, mis on unine viis kaitsta filmi "Armiga nägu" teemat. Radisny et bezturbotny abinõu prishove kõver maffia ja narkootikume.

Järgmine osa - San Andreas - kogu osariigi värviga kruusa tundmiseks. Mööda tõlvikut liigute Los Angelese geto tihedasse alusmetsa, seejärel liigute edasi San Franciscosse ja seejärel sünnikohta - Las Vegasesse. Seda kõike saadavad suurepärased tugevad kohalikud liigid ja sündsusetu süžee.

Ülejäänud GTA on taas Los Santose poole pöördumas, seekord on muutused hääbumas. Vipadkovі podії kontrollige oma nahka kutka, öine vaade kohale on lihtsalt lummav.

Maffia

Nygangsteri mängude seeria kogu ajaloo jaoks. Grand Theft Auto seeria kohta ei saa pärast rospovidi ära arvata "Maffia". 30ndate atmosfäär on imekombel edasi antud Gri esimeses osas. Siin kuulute tõenäolisemalt nende hulka, keda imetab muusikaline saate. Kõigil kolmel Mafia mängul on suurepärane heliriba, üksikasjalikud paigakirjeldused ja intrigeeriv lugu, mis selle tunni põrandal jookseb.

Vaatasime parimaid atmosfäärimänge, mis võivad teile läbisõidu ajal mere naudingut pakkuda ega lase mängida pikka aega. Kõik esitatud projektid on muutunud edukaks ja populaarseks tänu mängumaailma atmosfäärile ja üksikasjalikule töötlemisele.

Toidust ei saanud mööda. Olenemata neist, kes on juba liiga palju arvanud, annan oma panuse.

Kähe süžeega Igor, isegi kui teie ülesanne on alustada mängude mängimist loomise etapis, kuid ka teine ​​kategooria - mängud ilma kokkupandava mänguta, nn "interaktiivne kino", pole vaja kellelgi mängida, strateegiaid uurida . See žanr kogub kogu aeg populaarsust ja jaemüüjad rõõmustavad meid aeg-ajalt uudistega.

Näen HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, edu saavutamiseks on graafika ilus ja süžee, õige film! Kahju, et see on ainult Sonya jaoks eksklusiivne, kuid saate vaadata YouTube'i ülevaadet, mis näeb välja nagu seeria.

Elu on imelik Õde Navit, nii kaugel mägedest, jäi ekraani külge kinni ja dokid ei läinud lõpuni, rebendit polnud. Grad lõpuni, pinge on peal ja finaal vibreerib maad s-pid nig. Diya on kolledžis, väikeses kohas Ameerikas, grі є suur hulk tegelasi, kõik їх є taєmnitsі, millega me oskame halli joonistada. Ja nagu me teame, on sellistes väikestes kohtades kõik unikaalsem.

Läheme väiksema vіdomihi juurde.

Blues ja Bullets Granova, tsіkava graafika, kui imestasite Misto Grekhіviga, mõistate Noiri stiili, Grati juhtus detektiiv Elliot Nessiga, just sellega, kes Al Capone värava taha pani. Sel viisil uurime laste välimust kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі all, otochenny rozkіshnі kaunistustes pimestava Bluesi lehetäidel.

To the Moon Lihtsalt indi-gra tugeva loo, süžee erakordse esituse ja emotsionaalse muusikaga. (Teie esitusloendit värskendatakse kindlasti, kui see on valmis) Ja ärge laske teil graafikat laimata, säästke oma aega! Enne kõnet, nagu oleks tegemist tsikavoga, leiate Freebirdi jaemüüjate saidilt mõned tasuta allalaadimiseks mõeldud minimäed, just sellises stiilis, zokrema, kuni Kuuni – linnulugu. Poisid saavad inspiratsiooni ja rõõmustavad fänne regulaarselt kunsti, mängude ja muusikaga. Millise majesteetliku austuse eest.

Fahrenheiti järgi. Naistarisha z usikh, prabatko igor "vali dії". Quantic Dreami esimene linn, vaiksed poisid, kellele meeldib tulevik, kes loovad ennustavaid HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Nii et hooldajate jaoks võib teil tekkida väike raskusi, tüütu õhkkond, saate mängu ajal tegelast muuta, see ja vzagali, teie tunni jaoks pole see halb mäng.

Lisan oma nimekirja Mafia ja Mafia 2, isegi kui see pole interaktiivne film, kuid parem on öelda, et see pole teistele parem. Esimene osa tulekahjust on hiilgav, kõik selle koha majad pole väikesed, vaid õiged fotod, nii et see laast koos üleliigse soomusrüüga selle koha teises otsas, mis on tõsine, see arusaam, sellised asjad pole enam häbelik, vaid shkoda.

Noh, nagu ma varem ütlesin, joon sellistest mängudest, nii et arvan, et meie nimekirja täiendatakse ilma probleemideta)

Lihtne on uskuda tegelikkusse, justkui imestades draamat lahusolekust või sihitust elust. Teine parempoolne on spiooni leppimine, aga meie meeleolus on tõsine, et sinise mantliga päkapikk on väga mures surnud isa pärast, keda loodusjõud võivad hellitada. Täna valime mänge, nagu näeks neid lootusetu õhkkond, et praegune maailm ei sarnaneks õigega.

biošokk

Meie valikusse ei kuulu laskurite seeria, kuid iga kaheldava teenete jaoks on poos. Diya BioShock 1 ja 2 on näha veealuse Rapture linna lähedal, kuna viimase viiekümne aasta jooksul elasid inimesed eelmisel sajandil. Parimad arstid, arstid, kunstnikud, muusikud ja mõtlejad olid kõlava maailma täiuslikkuse puudumisest väsinud ning asusid end ookeani põhja elama.

Zakhoplennya on utoopiline koht, nagu jooga, on elanikel varusid. Kõne, zdatna rozvinut nadzdіbnosti, muutus kõvaks uimastiks, mis tõi kaasa katastroofi ja linna langemise. Taamal sära ja jõhkrus: kallis mööbel, mis on pritsinud verd, soolase veega kaetud marmur, laip istub särava klaveri taga.

BioShock Infinite'i tund on muutunud: uus kangelane suunatakse Columbia piirkonda ja neid kasvatatakse 1912. aasta rotatsioonil. Koht pole tõenäoliselt omapärane: linnaelanike garderoobis on skelette rohkem, Rapture'i kottides madalamal. Solvunud BioShocki maailmast ürituse ajal: see on üks atmosfäärilisemaid ja levinumaid sari.

Call of Cthulhu: Maa tumedad nurgad

Rіdkіsny vipadok, kui gra “motiivide taga” ilmus vartіsnoy. Howard Phillips Lovecraft on üks 20. sajandi salapärasemaid kirjanikke. Autor, võtmata ära suurt tunnustust elule, saavutasid proteo ja robootika kultusliku staatuse ka pärast tema surma. Lugemine ja loomine on nagu rebane kõndimine läbi paksu udu. Läheduses kuuled sahinat ja sharudinnyat, aga sa ei saa aru, valge tse, purjus seenekorjaja, nõid htos hirshiy. Nii süüdistavad nad end Call of Cthulhu läbimises.

Rozrobniki andis üsna täpselt edasi kirjaniku lugude atmosfääri. Tse nekapliva ja sünge gra, justkui tund aega jookseb läbi keha. Khoror lakaє mitte tormatud hüüetega, vaid vaikse sosinaga sarve taga. Mitte koletise, vaid läbipekstud tüdruku poolt, lihtsalt selleks, et seista üleni verine ja sind vahtida. Saatjaskond on volditud tegelaste roosidele, asukohtade toimimisele, mootorite detailidele. Detektiiv Jack Walters käitub korduvalt valesti, kui hakkab uurima paremalt vaiksesse väikesesse kohta nimega Innsmouth, kuid siis on asi halvasti.

Far Cry Primal

Diya Far Cryt nähti troopilistel saartel, vürtsikas Aafrikas ja Himaalaja mägedes. Pärast neljandat osa valisid jaemüüjad vale seadistuse – esimese. Igorit sellises saatjaskonnas praktiliselt polegi, liikvel olles võib aimata vaid Zeno Clashi, aga tükike fantaasiat on ka. Siin on kõik enam-vähem kajastatud, kui tahad muul ajal realismi moonutada, on see võimatu.

Meile on antud surnud hõimu mayzhe esindaja roll, mis elustab asula ja on valmis vastastele hoiatama. Mängimine kastmise ja ce z tunni peale sidumises tuleb: lõppude lõpuks oli mäng Far Cry 3-4 mänguprotsessi üks elemente, mitte aga peamine. Ja siin ei piisa laienemisest: kas eemaldage kestad või võtke lehed või purustage ennustaja volt.

Ale, atmosfäär on imeline: loodus pole veel inimeste poolt hävitatud, põldudel kõnnivad mammutid, rebaste läheduses elavad kõõluvad tiigrid ja muud ammu surnud olendid. Saate aastaid viivitada ja lihtsalt oma töölaua jaoks ekraanipilte teha.

Red Dead sari

Kauboide märulimängude rida sai alguse mitte Red Dead Redemptionist, vaid Red Dead Revolverist. Kuid mängud pole praktiliselt seotud: tegelaste jaoks on erinev tund. Algses märulifilmis maksab kangelane Red gangsterite kätte oma isadesse sõitmise eest, just nagu uuest märulifilmist pärit John Marston üritab oma perele valetada, kasutades oma paljusid kolleege jõugus. Sügisel võib ilmuda Red Dead Redemption 2, varasemast kõnest pole infot.

Mängudes on selgelt määratletud territoorium ja tegelased, spovnenie tsіkavih drіbnitsa ja vipadkovy podіy asukohad. Oleks antud b, mis saab olla Mayzhe lagedal väljal? Sõidad rahulikult hobuse seljas, imestad päikest, toimuvat ja trampid nüüd tormakalt varitsusse, siis jooksed eraku otsa, siis bašihiga, nagu indiaanlased sirguvad bludoškiirimiga. GTA jaemüüja Rockstar koos rohkemate maailmadega: Red Dead Redemptioni preerias on rohkem elu, Chicago metropolis on vähem Mafia 3.

S.T.A.L.K.E.R.

Sari põhineb vendade Strugatskite lool "Piknіk na Uzbek". Hetkel on frantsiisil kolm grisi pluss tonni fännide tehtud lisasid. Ukraina GSC Game World töötas välja meie Fallouti, mis mängis oma populaarsusele.

Tšornobõli tuumaelektrijaama katastroof tõi kaasa uue äri – siiski mitte ilma turvalisuseta ja tarnetega. Wikidi radioaktiivsed kõned kutsusid esile artefaktide ilmumise, mis annavad boonuseid kuni vajalike omadusteni, sealhulgas teaduslikel eesmärkidel. Nii ilmusid jälitajad, nad tegelevad väärtuslike ainete otsimisega.

Suurele territooriumile loodi Zonia võtmeobjektid: hiiglaslik radar, väike koht Pripjati juurde samast rattast ringi vaadates, mahajäetud varustuse saal, nagu osaleks see pärast õnnetust operatsioonis, mis on surmav. tuumaelektrijaam. Surnud maadel on vaikelu, nagu rikastel jälitajatel kolm korda lühikese aja jooksul. Õhkkond on gnіtyucha, aga samas kohas, kus tahad kaasa laulda.

vere kaudu leviv

Sellesse loendisse saate lisada Dark Soulsi – jaemüüjate endi populaarse seeria. Mäng on mõnikord erinev, kuid erinevus on sama. Neil on ees erinevad võitlussüsteemid – Dark Souls on arenenum. Ja kui neil on uni, siis on neil ka voltimine. Rozrobnikid purustasid oma "kiibi" graveerimiseks veelgi raskemini mõistetavaks: näpunäited lähevad mõnikord segasemaks, mõnikord on ebamõistlik, mida me tahame ja kuhu peame minema, vaenlased sõidavad sõna otseses mõttes löökidega dekilkomis ja paljajalu jõuavad "Troitskini". ” putka.

Peakangelane tuleb Yarnami paika, kus meditsiin on saavutanud kõrged kõrgused: arstid on õppinud vereülekannet haigust muutma. Ale, läbi epideemia hakkasid inimesed muutuma koletisteks. Peame koha ära koristama ja välja selgitama, mis siin tõsi on. Asukohad vastanduvad ilule, austamata Yharnami sünget leeri. Gra, jak ja BioShock, mis näitavad esteetikat, zmіshanu іz brudom otseses ja ülekantud tähenduses.

massiefekt

Kosmiline eepos põhineb kõiketeadmise ulatusel ja üksikasjalikul kirjeldusel. Sõltumata rasside, planeetide ja konfliktide suurest arvust tundub kõik karmim. Liikidevaheliste põhjuste ja keeruliste olukordade üksikasjalikud kirjeldused, agressiivsuse põhjused teispoolsuses - tunni jooksul on palju hetki, millele saab stsenaristid leida.

Studio BioWare varto kiidab ainult oma mängude sama tüüpi ülesehituse pärast: Mass Effectis peab Dragon Age'is kangelane üles korjama zagn-võitlejad, vikonati (mitte obov'yazkovo) kõik teened ja seejärel roomaja pea peale virushi . Kapten Shepard ja see joogameeskond külastavad näotuid planeete – lumised, rohelised, vulkaanilised, küpsevad päikesed. Las nad näitavad palju neid koridoridena, kuid õhuke süžee, dialoogide klikid ja olukorrad hoiavad pikka aega ekraane.

Välja kukkuma

Tuumasõda ei vaesunud rahvast, vaid pigem muutis nende käitumist, elukorraldust, prioriteete. Maslow sõnul on vajaduste püramiid tegelikult kaotanud oma baasi – põhitarbimise, nälja kustutamiseks. Fallouti maailma järgi otsustades ei saa tühermaa inimesed soovi korral enam kolmandale astmele jõuda.

Є іgri, yakі võib teid ebamõistlikult zachepit, chim. Hais ei sega kõige proosalisema graafikaga, süžee võib olla dirka ja bloopers ning mänguprotsess ise ei ole tasemel. Ja ometi tahavad nad endiselt laiutada, sest jaemüüjad on andnud endast parima ja loonud õhkkonna, mis köidab. Ise selliste mängude ja timetsya kohta meie praeguses tipus. Ilmselgelt pole atmosfäär graafiline ja surra on võimatu, nii et kõik allpool esitatud mängud on sorteeritud ligikaudses ja subjektiivses järjekorras.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. saate küpsetada bagato jaoks. І selle eest, et pole aus, ja kostrubaty tänapäevaste süžeemaailmade taga ja halbade dialoogide eest. Kuid mida ei ole näha lapse Ukraina jaemüüjad, nii täpselt loodud atmosfääri Zonia Vdchuzhennya. Sest tse mi ma armusin S.T.A.L.K.E.R.. Laske veinil minna ja ärge olge nii, nagu mi yogo nad kontrollisid, ale vein peaga zanuriv meid vuliseva voolu juures Radjanski Liidu Eluliidu konservitükil. Naha asukohas, naha eos, nahast roostes auto, jaemüüjad panevad oma hinge.

Fallout seeria

Võimalik, et Fallout seeriat võib pidada üheks parimaks näiteks atmosfäärimängudest. See eepos maailma maailmast on jätnud nahamänguri südamesse sügava jälje. Me armastame sind jäljetult mängida, see on selge ja sa oled valmis mulle üha rohkem andestama, sa oled üha rohkem komistanud massi tahtel rahulikum ja jõuda taas lummava atmosfääri südamesse . Maailma kõige tõhusam tõlgendus on postapokalüpsise atmosfäär, kuid mänguviis ei ole sama, mis süžee meid arvutist nurjab, kui suudame Välja kukkuma.

Vampiirid: Masqarade-Bloodlines

Tsya rollimäng, millest sai legendaarse stuudio ülejäänud osa Troika mängud, õigusega võib teid pidada kõigi tundide üheks kõige atmosfäärilisemaks mäeks. Silmatorkav kujundus, šikk heliriba, omamoodi ob'yazkovo, mis pärast nende mahlade möödumist teie esitusloendisse asuks, eredad tegelased loovad öise Los Angelese täiusliku atmosfääri. See pole seesama Los Angeles, mida me kinos bachitiks kutsusime. Tse poohmure mіstsevo, povne narkomaanid, friigid ja maniakid, mõned vampiirid ei näe välja nagu kohutavad koletised. Kahju, et lõpusirgele lähenedes areneb mäng jõudsalt läbi levitamistingimuste vahetuse. Ale on siiski üks atmosfäärilisemaid mägesid, mis, kui üldse, puhus valgust.

Slender: Kaheksa lehekülge

Ärge minge jalutama, lapsed ... Eriti tervikuna alates gr Slender: Kaheksa lehekülge, milles teie tšekk on Slendermani nimel kohutav. Kuigi teie vaimne tervis on teile endiselt kallis - ärge jääge oma grissi kinni. Tsey horor nalyakaє olla keegi, olenemata vіku, et statі. Motoroshna gra in hovanki zі Slenderman istus pikka aega teie mälus ja see majesteetlik taєmnichy rebane näeb teie õudusunenägudes imeliselt välja. Slender: The Eight Pages leiab oma lakayuchu atmosfääri tõttu meie edetabelis aset.

Inimjaht

Hirmutav on paljastada jaemüüjate sütitatud fantaasiate maailm Rokkstaar, yakі vіdpovіdali tsієї gri loomiseks. Omal ajal hüüdis ta meie moraalikaitsjatele, saades üheks meie aja kõrgeimaks mäeks. Ale, meeletu vägivalla karmiin oli rõhuva atmosfääri tõttu unustatud. Motoroshne telesaade zbochentsivile, mille piiksud, muide, juhtus olema, see oli hästi juhitud ja kirjutatud. Jumalast hüljatud paiga sünged tänavad on siin viibinud naha hinge unustamatust kiindumusest ilma jäänud. On ebatõenäoline, et Rockstar selle lahti laseks, aga võib-olla on parem.

GTA seeria

Sellest sarjast võib rääkida pikalt ja veelgi enam, kuid meie peamiste pühendumistena kõige atmosfäärilisematele mängudele mainime seda vaid selleks hetkeks. Rockstari ajastu jaoks ei tahtnud nad Black Gray sarjas osaleda, need tulid alati hästi välja. Olgu need Vice City viimased aastad, San Andrease üheksakümnendad või GTA IV nullid, jaemüüjad peaksid jäädvustama ajastu olemuse ja kandma selle hoolikalt meie ekraanidele. Mõned inimesed tahavad lihtsalt nende kohtade tänavatel ringi uidata ja postitada, nagu Rockstar, töötada ausa eluviisi järgi, kus kruusal tunnete end nagu kodus. GTA seeria on juba kolm korda rikkalikult kivine, kui ma leian, et see on jõulisuse tase ja ei paista, et Rockstar saaks meie hoo sisse.

World of Warcraft

Miks World of Warcraft elav telg on juba 11 aastat vana ja joogapeksjad, nagu rohkem kui korra lõkke äärde minemine, surevad paratamatult vaimustunud surma? Mis on jaemüüjatega? Blizzard, Mida teistes ei ole? Toidunõu saamiseks tehke lõpetuseks tund jalutuskäiku Elvini metsas. Sõitke valge krooniga grifoonil, kes on väliste kuningriikide piiritute avaruste suhtes armuline. Veetke aasta Pirate Bay's sõpradega rummi juues. Kuulake, kuidas väikesed lapsed räägivad majesteetlikust krokoliskist, mida leidub siin Stormwindi kanalite lähedal. Tõuske koos oma võitluskaaslastega püsti, et kujutleda uuesti kurja kurjust, mis pühib Azerothi maa pealt. Ma arvan, et sa ise suudad oma küsimusele vastata, aga sõnadega öelda ei saa.

Teekond

Tsya on imeline, vaikne gra, nagu esimestel sekunditel haarab ta sul käest ja tõmbab sind tundmatusse. Tsya palju õnne, mingil moel kirjutate ise oma ajalugu, juhendades end vladnyh vіdchuttah. Naygolovnіshe, є u tsієї gri - millegi kazkovy atmosfäär, unustamatu, sõnadega edasi andmata. Teekond sulle rohkem süüa anda, toidust ilma jätta ja seesama cym ei tule hea.

Sari Maffia

Suurepärane ja võimas Grand Thief Autoє vähemalt üks konkurent, kes ehitab temaga võistlema. Ilmselgelt liigun ma sarja kohta Maffia, õigupoolest oleme rahul kuulsa süžee, mänguviisi ja, mis meie tipu valguses on oluline, 30.-50. aastate imelise atmosfääriga. Gangsterite filmide fännid jäävad kogu eepose meelevalda, mille saab kahtlemata tuua žanri klassikasse. Maffia – tse inimlikul moel ja isegi inimlik lugu, justkui elaks selles tsirkimaailmas.

Elder Scrollsi sari

See fantaasiauniversum on nahamängurile südamelähedane. Tse majesteetlik valgus oma ajaloos ja mütoloogias, mida me uue nahaäikese seeriaga aina paremini ja paremini tunneme. Ja nüüd näeme Tamrielit ilma liiga palju. Skin Grass sari viib meid igaveseks argirutiinist välja. Ma ei jäta siin rolli mängima õige fenetsesia imelist atmosfääri. Sarja mängud The Elder Scrolls- tse vіdmіnne fantaasia, jaki järgides klassikalisi kaanoneid ja see ei ole väiksem kui vіd vіd vplu zzovnі.