Los mejores juegos atmosféricos. Los mejores juegos atmosféricos Los juegos más bonitos y atmosféricos para PC

Tarifas, piscinas y en.

Juegos atmosféricos para PC: TOP 10 de los proyectos más famosos para recordar, a los que querrás volver una y otra vez.

Una trama profunda, una imagen clara y una banda sonora ideal combinan todos los factores y crean la atmósfera que los ves en los áfidos de los grandes proyectos.

Tenga ts_y dobirtsі: una docena de las montañas más atmosféricas. Gran mina rusa.

1. Muerto a la luz del día

"Dead by Daylight": para mostrar que todos los amantes de Horori formaron un grupo y permitieron que las tumbas asumieran su destino en cualquier rol.

Videojuego Dead by Daylight

El robo es prácticamente inexcusable: persiga a las personas malas y golpéelas de diferentes maneras en el papel de piratear, o únase, burlando a la muerte misma, rugiendo por el silencio, quién está vivo.

2. Nioh - el camino difícil del samurái

"Nioh" es un gran juego de rol plegable con descalzos apretados que te hará rugir durante decenas de años en sus vidas.

Videojuegos Nioh

Tenga cuidado, ajuste amablemente el anuario en 200, olvídese de la vida real. Ya está bien y maravillosamente todo está roto aquí.

3. Matar Piso 2

"Killing Floor 2" es uno de los mejores juegos atmosféricos en el género de los juegos de acción para la destrucción de zombis y mutantes. Gráficos, sonido, visión: bigote en la parte superior.

Videojuego Killing Floor 2

Y también: la personalización de los héroes, la cantidad de un par de ventajas e inspirar humor indignado. Magníficas actualizaciones aparecen regularmente.

4. No Man's Sky - infinitas generaciones de espacio

"No Man" s Sky "es uno de los sandboxes espaciales modernos más grandes con hermosos gráficos y un obvio gris soñoliento.

Videojuego No Man´s Sky

Es una pena que los minoristas no hayan vendido todo lo que prometieron y sus calificaciones son promedio. ¡Pero el ambiente está presente!

5. Endless Space 2 - gestión de la civilización espacial

"Endless Space 2": otra parte del gris, según su nombre, es un espacio verdaderamente interminable con gráficos geniales y una gran cantidad de contenido.

Videojuego Endless Space 2

Un gran árbol de rosas, un editor de informes de la creación de barcos, que la diplomacia es solo un gran mundo. Recomendado.

6. Aragami - acción sigilosa en el mundo de las cigarras

"Aragami" - gra, en tal ambiente para estar en primer lugar. Quiero y la jugabilidad es aún peor.

Videojuego Aragami

La imagen se ve especialmente hermosa en las misiones nocturnas, pero no es fácil pasar por ellas. Tse yakіsne indi, sobre yak, desafortunadamente, pocas personas lo saben.

7. Warspear Online - RPG tranquilo y PvP duro

Warspear Online - lámpara MMO de minoristas rusos. Gras mirando solo a primera vista, con una mente embotada, cuál era el contenido en él.

Videojuegos Warspear Online

Toma mi ruso. Tiene hermosos gráficos de la vieja escuela, no es el juego más simple y siempre es excelente en línea.

8. Steep: impulso para los deportes de invierno

"Steep": los gráficos más realistas y la nieve interminable en el clima invernal de Ubisoft. Tse gra sobre deportes de invierno.

Videojuego Steep

La hierba se tritura aún más espléndidamente: intente pintar con los correctos y su paso para colocarlos en los comienzos especiales de la grava. Y luego está el increíble sonido.

9. Nosotros también estuvimos aquí

"We Were Here Too": entra en las criptas de un castillo de clase media, tratando de vibrar con tu pareja.

Videojuegos Nosotros también estuvimos aquí

Cicavo, atmosféricamente, es fácil terminar a veces, pero en primer lugar, estás satisfecho con el clima. No pases por la primera vez.

10. Profundidad

"Profundidad": pirnayte en las profundidades del océano, para luchar con tiburones sedientos de sangre, o jugar para huzhakiv, lo que abrirá malos buzos en los trapos.

Videojuegos Profundidad

Є modo gri con oponentes reales y entrenamiento con bots. Muchas tarjetas diferentes, idioma ruso, siempre buenas en línea.

Posiblemente, no todos los juegos con ambientación milagrosa en PC, como si fuera cierto a día de hoy, pero intentamos adivinar los mejores. ¿Necesitar más? ¡Bromea en otro dobirkah y mira a tu alrededor!

Los grandes jugadores siempre deben conocer el juego atmosférico, ya que reforzará no solo la jugabilidad y los gráficos, sino también la trama, la música, el diseño y el estado de ánimo salvaje. Dichos proyectos de construcción mejoran el estado de ánimo, piensa nadyhat chi zmushuyut. La mayoría de ellos, hasta el punto de hablar, están lejos de ser alegres: la popularidad en sí misma es el ceño fruncido y la atmósfera depresiva. En el artículo, podemos ver los mejores juegos atmosféricos para PC independientemente del intervalo de horas.

No tomemos por respeto a otros proyectos, más de ellos están tratando de conseguir más ambiente. Podemos mirar los juegos, juzgar la atmósfera por la trama y la jugabilidad. Lo único para lo que no hay tiempo para el respeto es el gráfico. Como puede ver, para la creación de fuego atmosférico en una PC, no necesita las tecnologías más avanzadas: se llevó al bagatma con culatas de rifle esa hora.

S.T.A.L.K.E.R.

¿Qué tal de la serie de juegos S.T.A.L.K.E.R., desarrollada por el estudio ucraniano? La parte del proyecto es plegable, ale cicava. La primera parte wijshla en 2007 roci y una vez concedió mayzha a todas las tumbas en el SND. Todas las partes son similares en su estado de ánimo y espíritu. Diya se acerca a la zona de Chernobyl AES luego de trágicos eventos. En el universo de los juegos, hay zonas anómalas y mutantes, que recuerdan a її. Gravtsyu en el papel de uno de los acosadores se acuesta para irrumpir en las profundidades de Zonia y resolver el acertijo.

En la mazorca del pasaje estás "arrojado" a la vista del mundo desde la gran cantidad de posibilidades y personajes. Atmosférico gra pidkupovuєm su estado de ánimo - zanedbanі budivlі, pisnі pid id guitar while bilba bagatta, cirа оsіnnya palіtra at oponentes desagradables. Historiales de otros acosadores, bari, grupos y otros ricos: todos ellos están en usted en S.T.A.L.K.E.R.

bioshock

Los mejores juegos atmosféricos en la computadora continúan con la serie BioShock. Grama es uno de los mejores equivalentes en diseño, soporte sonoro e historia del lugar submarino. El interés por lo que ves viene desde los primeros momentos del juego: el héroe principal va al faro abandonado y entra en el medio, despliega el nuevo control del batiscafo. Sumérgete en lo nuevo en el fondo azul del océano con el majestuoso y hermoso lugar Rapchur. Durante la primera excursión, puede maravillarse con los bordes detrás de las ventanas de vidrio, la luz del agua, la belleza más estricta del lugar. No revelaremos todas las historias sutiles, lo haremos sin spoilers.

La tercera parte de la serie lo guiará en otro lugar, pero no menos encantador. Mostrando el lugar puede ser amablemente disfrazado, hermoso paisaje. Ale, en medio de ti, la historia contrasta con el tirano-gobernante, con mundos paralelos y un compañero encantador. Se puede ver que los diseñadores y diseñadoras de Bioshock hicieron un buen trabajo con la ambientación.

max payne

Pasemos a la vista de los precursores de All-Sights y el lugar a una historia más real. La serie de juegos Max Payne cuenta la historia de un oficial de policía cuya patria fue asesinada por bandidos. Max Payne se salva del escuadrón de esa hija, tras lo cual viola y se venga de sus falsedades. Las dos primeras partes no pueden presumir de unos gráficos milagrosos por esos que apestan a la mazorca de los 2000. Prote їх audazmente puede llamarse uno de los juegos más atmosféricos para PC en toda la historia. Diya se ve de noche, lo que se suma a la atmósfera del cine negro y de detectives. Las escaramuzas dinámicas son reemplazadas por insertos surrealistas con voces internas victoriosas del protagonista, soñando con esa narración fuera de campo.

Max Payne 3 reproducciones en 2013 cambiaron el rumbo de una creación de cine negro con una atmósfera sin escapatoria a una espectacular película de acción. Graz nos cuenta sobre la participación de Max durante unos años después de la otra parte. Diya proviene de Pivdenniy America con un color fuerte y dominante.

Caer

Las principales ciudades con más atmósfera se perderían sin la serie Fallout. Las dos primeras partes, el lanzamiento de finales de la década de 1990, las victorias en gráficos isométricos, no pueden sumergirse en la atmósfera opresiva del mundo postapocalíptico. Prote para aquellos que aman leer diálogos y descripciones de misiones, estos juegos pueden resultar mejores para hoy.

Fallout 3, 4 y New Vegas se expanden en un mundo completamente en 3D que ayuda a capturar el espíritu de Estados Unidos después del ambiente nuclear. En la tercera parte, el héroe subirá de precio en las afueras de Washington, New Vegas es una copia de la ubicación de Las Vegas, y en el "Jueves" estará cerca de California.

Es más costoso para el personaje principal pasar por una selección de música de jazz y encontrar socios. Svіt povnіstyu vіdkritiy en doslіdzhennya. En el camino, se le enviarán caracteres cіkavih, fracciones y zavdan sin rostro. La serie Fallout se arrastrará sobre la tumba durante décadas.

Los documentos antiguos

Una popular serie de RPG-igor también ocupa su lugar en la parte superior de los juegos más atmosféricos para PC. En las dos primeras partes, Arena y Daggerfall, un jugador moderno, por supuesto, físicamente no puede permitirse el lujo de jugar. Sin embargo, a partir de Morrowind, ya que fue creado en un motor 3D, no te importa abandonar el mundo de fantasía de Tamriel.

Las dos siguientes partes, Oblivion y Skyrim, están inspiradas en el estado de ánimo salvaje y el diseño de las ubicaciones, y luego, una por una, en la atmósfera. Necesitas saber qué hacer en el mundo del juego: llegar a la ubicación, usar cerraduras o subterráneos, hacer manualidades o simplemente sentarte en la taberna, hasta que hayas enganchado el podio vipadkova. The Elder Scrolls: vіdmіnne fantasy, vykonan para todos los cánones del género.

Almas oscuras

Muchos jugadores no pueden superar el umbral de complejidad de los juegos de Dark Souls, la atmósfera encantadora de Lordran no puede ser igualada por ellos. Sin embargo, recomendamos que la grava de la piel se cure sola y dedique un poco de tiempo a dominar la mecánica y el manejo, para que pueda deshacerse de la satisfacción con el gris. Pіdkupovuє aquellos que te cuentan la historia del mundo en texto sin formato.

Navit more - gra no dice nada. Acerca de todos los podios y acertijos que eres culpable de reconocer de forma independiente a través de descripciones de objetos, sugerencias, diálogos de rіdkіsnі con personajes solitarios y réplicas de jefes. Lánzate a la atmósfera de Dark Souls desde tu cabeza. En el futuro, dejarás de tener miedo de los pliegues de los jefes y las ubicaciones, y disfrutarás del diseño y el ambiente salvaje de este juego de rol.

El Brujo

La hierba tras los motivos de una serie de libros de Andrzej Sapkowski se valora a la derecha de uno de los mejores RPG del resto de la década. El estudio polaco pudo transmitir la atmósfera de la Edad Media desde la casa de las palabras de la mitología y el color de Janskian. La tercera parte de Wild Hunt con gran crédito merece muchos elogios. Si eres fanático de "Vidmak", se recomienda revisar todas las partes. Protégete a sí misma, el gra extremo se convirtió en el más popular y se llevó las mejores notas.

Geralt de Rivi de los tributos a sí mismo y puede tejer el mundo majestuoso en cualquier secuencia. Graveets puede asumir el mayor trabajo de la bruja, ayudar a los fuertes, aprender de sus viejos amigos y, obviamente, no olvidarse de la misión principal: conocer y proteger a Ciri. Ese complejo sistema es genial para no dejarte en el monitor de la computadora por mucho tiempo.

Grand Theft Auto

La piel de estas partes de la acción puede presumir de su atmósfera única. Okremo varto ver el juego, empezando por Vice City. Aquí te adentrarás en la atmósfera de Miami, la forma somnolienta de proteger el tema de la película "Cara con una cicatriz". Radisny that bezturbotny resort prishove torcido mafia y drogas.

La siguiente parte - San Andreas - para conocer la grava con el color de todo el estado. En la mazorca, te mudarás a la densa maleza del gueto de Los Ángeles, luego te trasladarás a San Francisco y luego al lugar de nacimiento: Las Vegas. Todo va acompañado de grandes vistas al campo y una trama indecente.

El resto del GTA vuelve a ser grave para Los Santos, esta vez las transformaciones se están desvaneciendo. Vipadkovі podії revisa tu piel kutka, la vista nocturna del lugar es simplemente fascinante.

Mafia

Serie de juegos Nygangster para toda la historia. No puedes evitar adivinar "Mafia" después de rospovidi sobre la serie Grand Theft Auto. La atmósfera de los años 30 se transmite milagrosamente en la primera parte del Gri. Aquí será más probable que estés en aquellos que son zapping por el acompañamiento musical milagroso. Los tres juegos de Mafia tienen una banda sonora maravillosa, descripciones detalladas del lugar y una historia intrigante que transcurre en el piso de esa hora.

Hemos analizado los juegos más atmosféricos que pueden brindarle mucha satisfacción durante el paso y no permiten el juego durante mucho tiempo. Todos los proyectos presentados se han vuelto exitosos y populares debido a la atmósfera y el procesamiento detallado del mundo del juego.

Selección de los juegos atmosféricos más cortos para el ordenador. Como tienes proposiciones para agregar el nombre del grupo en la parte superior, escribe el nombre del grupo y por qué te importa que el ambiente sea genial en él.

Cazarecompensas

Fecha de salida: 1997

Una aventura trivi-mundial con elementos de acción en forma de un tercer individuo, que narra la resistencia de las personas con replicantes (sing-adroids clonados, reconocidos por trabajar allí, no prácticos para los seres humanos) y se basa en los mismos -nombre de la película de rock de 1982. En el proceso, tendremos la oportunidad de probar shukati, luchar con diferentes personajes y luchar contra replicantes.

La característica especial del proyecto son aquellos que, en primer lugar, antes de que se genere la mazorca de Grecia, aparecerán como un replicante de los personajes y, de otra manera, nuestro héroe puede elegir temas para rosas y opciones para diálogos. Vzagali, el proyecto del viyshov es llamativamente regrabable (por qué 16 variantes del kintsivka son más caras) y atmosférico. El plan del juego está muy adelantado a su tiempo, porque no eres viejo para los mundos modernos del calendario, se recomienda familiarizarse con el juego.

Colina silenciosa

Fecha de salida: 1999-2012

Una serie de juegos atmosféricos únicos en el género de terror de supervivencia, diferentes detrás de la trama, la mayoría de las veces unidos por la masa del juego. La trama del gran juego de la serie se desarrolla en un lugar desconocido llamado Silent Hill, conectado con algún culto místico.

A las peculiaridades de la serie, se pueden ver las sombrías tramas ricamente planeadas y la atmósfera, que nombra como un nombre, no dejará un papel en la creación de un mundo tan gris, que se encuentra en una niebla constante, también. como varios monstruos, pintados en el carácter de la ciudad. También es tradicional que la serie de juegos tenga diferentes acertijos, vinculados no solo a bromas y elementos de búsqueda aleatorios, sino también a resolver varios acertijos y formas no estándar conocidas de resolverlos.

Gótico 1 y 2

Fecha de salida: Persha - 2001 r, amigo - 2002 r.

Dos partes del RPG de fantasía atmosférica en forma de un tercer individuo, que rugen en el reino de Mirtan, arrasando una sangrienta guerra con los orcos. Al mismo tiempo, estos dos juegos fueron los más populares del género, y se agregaron muchos rozrobniks (ya veces intentaron y copiaron desde la puerta) en las obras de la mecánica del juego. En nuestra web gothic sube a .

A las peculiaridades de la dilogía, varto ver el mundo del juego, genial para esa hora, la trama poderosa, el práctico sistema de combate y magia. Además, una de las "fichas" de dos jugadores son aquellas que los lectores bombean al héroe principal, que necesitan bromear en el mundo del juego. La primera parte de "Gothic" otrimali recibió importantes críticas positivas, y otro bagatma іgrovymi vidanni fue reconocido como el mejor juego de rol de rock de 2003.

max payne

Fecha de salida: 2001

Género: Tirador en forma de un tercer individuo,

Shooter en forma de tercer individuo, escapes como el noir y una atmósfera sin escapatoria. En grі mi karuєmo Max Payne, un agente del departamento de control de drogas, que ha gastado a su familia, después de lo cual ha sido presentado con dureza. Antes de las características del juego del proyecto, se puede ver la cinematografía descarada de lo que se está jugando, así como la presencia del modo de tiempo de bala, que le permite establecer el tiempo de colocación, con el que puede recordar los coolies que vuelan. el personaje principal.

Vzagali, con la voz de Max Payne, se puede ver que los minoristas estaban intoxicados con películas del género de "película de acción de Hong Kong". Al mismo tiempo, se han agregado dos partes más del famoso gris, además de recortar la barra alta establecida por la primera parte, y se incorporan algunos elementos de juego poderosos.

Mafia 1 y 2

Fecha de salida: 2002

Género: Tirador en forma de tercera persona, una luz brillante,

Dos partes de un luchador milagroso en forma de un tercer individuo con luz y elementos de un simulador de coche. Tradicionalmente, para ambas partes, en la persona del protagonista, subiremos de precio con una ubicación perfecta majestuosa, colaborando con personas, vikonuemo zavdannya, participando en escaramuzas y periódicamente ganyaemo en automóviles. Independientemente del mundo, la gran voz en los juegos se divide en una trama que justifica la historia de la formación de la mafia. Al mismo tiempo, la primera parte y la otra parte, aunque están en un todo-mundo, pero no están atadas una a una (para un vino, se envía un kilkoh).

Las partes ofensivas del gris fueron eliminadas de manera importante por los comentarios positivos de la gravedad ricamente en lo que zavdyaki neimovirno trama atmosférica y ronca. De inmediato, un tercio alcanzó las dos partes descritas, pero, sin embargo, eliminó las evaluaciones de zmіshanі.

S.T.A.L.K.E.R.

Fecha de salida: 2007-2009

Vіdminniy survival horror z mirando al primer individuo, la trama de algún tipo de base en la novela del mismo nombre de Dmitri Glukhovsky. No sorprende que la grava fuera aún más atmosférica y más como una flor en términos de la trama. En cuanto a la jugabilidad, entonces todo aquí es generalmente milagroso: el proyecto es un tirador post-apocalíptico rudo, que obviamente se inspira no solo en el libro primero, sino también en los juegos de la serie S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya cerca del metro de Moscú, donde la gente se mudó después del apocalipsis total. Las ubicaciones en la ciudad son más importantes que los corredores, pero aún más malvadas y, a menudo, madres y vіdgaluzhen impersonales. A menudo, las tumbas se derrumban en la oscuridad impenetrable; La salida a la superficie también amenaza con problemas, sin embargo, de otra naturaleza (exposición a la radiación, mal tiempo).

Alan Wake

Fecha de salida: 2010

Género: Acción, mística, terror

Thriller de acción psicodélico atmosférico en forma de tercer individuo con elementos de terror, en el que damos crédito al escritor Alan Wake, que intenta conocer a su escuadrón y se topa con el día paranormal. Independientemente de aquellos que se basen en las mecánicas de juego del warehouse shooter, el proyecto se apoya en soluciones originales en cuanto al combate. Entonces, por ejemplo, los oponentes a menudo están en desacuerdo por la luz (y aquellos que están inflamados pueden ser conducidos solo detrás del "pіdsvіtivshi" їх).

La trama del grі tsіkaviy, y en zachіpaє mayzhe de todas las personas, la campaña scho zustrichayutsya gri. Una de las peculiaridades de la jugabilidad es el podil en el episodio (tampoco estás en el juego, pero te maravillas con la serie de televisión mística), mientras que en la mazorca del nuevo episodio, obov'yazkovo te contará sobre el podії del serie pasada. El proyecto otrimav zahoplenі vіdguki, y la revista "Іgromanіya" llaman a la versión de consola del juego "el juego principal de 2010 roci".

LIMBO

Fecha de salida: 2010

Juego de plataformas monocromático, que nos cuenta la historia de un niño, que anima al mundo hostil a conocer a su hermana. En el camino hacia su propio objetivo, el héroe a menudo zіshtovhuvatimetsya con sombríos іstotami y todo tipo de pastores, y el último perdón no siempre causará la muerte del personaje.

Pokhmura y gra atmosférico, el estilo de juego que los propios minoristas llaman el método de "pruebas y muertes". Morir aquí sucede a menudo, incluso más a menudo, navegando como nombrando a menudo. Y todo está bien aquí por el hecho de que nuestro héroe no tiene ninguna arrogancia, pero la luz ya es más agresiva. ¿Cómo podría no estar allí? Para terminar el mіstsya doblado sueco en grі, se vuelve pasable, después de lo cual el hedor ya no le causará más problemas.

LA. negra

Fecha de salida: 2011

Género: Tirador en forma de tercera persona, vamos, policía,

Acción en forma de tercer individuo con elementos de aventura, que es un buen simulador detectivesco. Nosotros, en el papel de un detective de la policía de Los Ángeles, tenemos la oportunidad de engañar a los malos malhechores, para lo cual buscamos a los malhechores, sabes que tenemos que demostrar que todos los zachipki, y es posible para revelar a los malhechores. Las tareas de la trama de Crimea tenían muchas misiones adicionales, que puedes quitar para la ración policial.

Gra maє vіdminniy i neimovіrno trama atmosférica, así como un juego antiguo, que efectivamente se convierte en el papel de un detective adecuado. No es de extrañar que los jugadores apreciaran mucho este proyecto, que la experiencia de juego le diera una calificación positiva.

querida Esther

Fecha de salida: 2012

Género: Búsqueda

Gra-experimentar en forma de minorista independiente, de la misma manera que deambulamos por una isla desierta, escuchamos una voz en off, leemos aquí y allá las hojas que crecen y corremos hacia adelante. El meta gri principal: llegue a la radio-vezhі, vvychayuchi en paralelo con las islas e intente comprender qué hay para decir, quién es Ester y sobre qué hablar. En nuestro sitio web, ingrese hasta .

Es maravilloso, no se parece a nada, y es increíblemente atmosférico, como si fuera similar a la meditación. Zvіsno, no será digno de la piel, tk. aquí no hay oponentes, no hay acertijos, pero si "entras", entonces te darás la vuelta a su hora a la vez, cantando, lo harás. ¿Nuevo? Le gustaría seguirlo, para poder leer "El camino de Esther..." a la vez.

Viaje

Fecha de salida: 2012

Género: Búsqueda

Diferente a cualquier otra ciudad, a salvo de la tristeza cotidiana, llena de música, atmósfera y emociones indescriptibles. En el papel de la naturaleza maravillosa, podemos elevarnos más claramente a una quemadura muy, muy lejana, con la ayuda de la cual podemos ver otras tumbas, es imposible discutir con ellos, que el reconocimiento, que está frente a ti, puede sólo se indicará en los créditos finales).

En el proceso, la grava es más cara, hay pequeños trozos de tela, como un año para dejarme volar una pequeña cantidad de aire. Además, el proceso de pasar por las tumbas de varios objetos mágicos y ruinas, que son rastros de una civilización de larga data. Tal conocimiento te ayudará a comprender la historia del mundo del juego.

serie almas oscuras

Fecha de salida: 2011-2016

Una serie de juegos en el género de acción-RPG, cuyo aspecto literalmente te hará llorar. ¡No me excedo! El proceso de juego de todas las partes será como batallas con todo tipo de monstruos (incluido el majestuoso rozmiriv) con vetas de frío. Además, el elemento grі є doslіdzhennya svіtu, scho se compone de kіlkoh pov'yazanyh one z one rivnіv. ¿Por qué es tan famosa esta serie y por qué lloras? A la derecha, en que los juegos de la serie de almas son vіdrіznyayutsya con una alta complejidad de paso límite que no es menos que un umbral alto para la entrada en el juego para principiantes.

Independientemente del plegado límite, los juegos de la serie se han vuelto increíblemente populares en el entorno de los juegos. Y realmente, ¿qué mejor manera de consolarlo en su cabello, si no conduciendo un descalzo tan llamativamente plegable en el mismo cabello llamativamente plegable? ¡Agrega aquí el nombre de la atmósfera y quita aquellos por los que las tumbas aman tanto esta serie!

Ruta cero de Kentucky

Fecha de salida: 2013

Género: Indi-fitness

El proyecto indie atmosférico es uno de los más tranquilos que, a pesar de su sencillez, atrae la atmósfera más intensa y profunda. A primera vista, es difícilmente reconocible como una búsqueda con gráficos vectoriales, pero tras una inspección más cercana, queda claro que el proyecto está claramente inspirado en las películas de David Lynch. No hay acertijos ni inventario con elementos, y el énfasis principal está en hacer clic en los puntos requeridos de la pantalla y seleccionar réplicas en los diálogos.

Vіdmіnna gra, con una voz tan básica, se estrella en la historia y el séquito. Un proyecto que podría convertirse en un pequeño secreto. La trama es intrigante desde el principio y, a menudo, les da a las tumbas algunas sorpresas.

Hermanos: Un cuento de dos hijos

Fecha de salida: 2013

Un viejo horror de supervivencia como el primer individuo en el universo de Aliens, en el que nosotros, en el papel de Amandy Ripley (más o menos, la hija de Ellen Ripley del universo del cine) en la estación espacial, nos encontramos con ryatuvatisya en xenomorfos. Durante la mayor parte de la hora tendremos que tumbarnos con localizaciones borrosas, que seguirán siendo necesarias para la trama lejana de objetos. En presencia de extraños, nos harán la vida difícil. El "truco" es que los xenomorfos aquí viven de acuerdo con sus propias leyes y desarrollan una parte de inteligencia, difícilmente puedes salirte con la tuya por mucho tiempo.

La gravedad era aún más atmosférica, más rica en por qué se vela la falta de protección de la heroína principal. Tobto. nosotros, por supuesto, podemos ayudar a la criatura por un palnik adicional, no puedes ver la muerte de otra persona, eso está solo, ¡hovatsya!

Esta guerra mía


Fecha de salida: 2014

Género: simulador, sigilo

Un simulador de supervivencia de desplazamiento lateral, que habla de ellos, como un grupo de ciudadanos pacíficos que intentan sobrevivir cerca de la ciudad durante la hora de la guerra civil. El proyecto puede nevimovnu gnіtyuchu atmósfera y en el nuevo mundo mostrar la imagen real de la guerra.

En This War of Mine, la tumba busca a personas dekilkom que intentan sobrevivir a la guerra. Mentalmente, el proceso del juego se puede dividir en dos fases: día y noche. Durante el día, es necesario cerrar los porches e intercambiar con los personajes, y durante la noche, trabajar los tenedores para el lugar de alimentos, medicinas y otras cosas. Podії u grі son generados por un rango vipadkovy, de modo que la piel y el paso de los únicos.

Ori y el bosque ciego

Fecha de salida: 2015

Género: Plataformas, fantasía

Tsikavy y un juego de plataformas 2D más atmosférico. Mi keruemo carácter en im'ya Ori, y también protegerlo con el espíritu de Sein. Sein puede atacar a los enemigos y generar energía vikid. A su lado, Ori construye stribati, lucha en las paredes, levita en el aire, nada bajo el agua que está adentro. partes.

Tumbas de todo el mundo apreciaron mucho el estilo visual del proyecto, así como su historia y apoyo musical. Además, el gra contribuyó a otro lugar en la categoría "El mejor juego de plataformas", que resultó ser una ganancia total del 1%.

SOMA

Fecha de salida: 2015

Género: horror de la supervivencia

Este coro ruge en la estación submarina, los autos llenan arroz humano. El proceso del juego aquí es tradicional para los juegos anteriores del minorista (Penumbra y Amnesia), lo que significa que la voz principal aquí se apresura a moverse por las ubicaciones, buscar elementos de búsqueda y completar acertijos. Prote es parte no menos importante del duelo, la trama y la constante atmósfera opresiva, como si infundiera malestar ya desde el primer momento del duelo.

SOMA se llevó las calificaciones positivas de la gravedad y la crítica, ya que apreciaron mucho la trama en sí, así como un poco de miedo sin causa, que es el culpable del proceso de pasar por el gris. ¡Recomendamos a todos los amantes de las misiones con los elementos de la misión!

clásico patológico hd

Fecha de salida: 2015

Género: Simulación, Rol, Artístico

HD-revisión "simulador del comportamiento humano en la mente de la epidemia" bajo el título "Walrus Utopia". Muchos críticos lo llamaron un proyecto no estándar bruto, y no es de extrañar, incluso "llevarlo" al marco de cualquier género cada vez más suavemente. Aquí hay elementos de RPG, e incluso no estándar. Aquí están los elementos de la aventura, pero también con su "maravilla". Sí, hay un elemento de lucha, la cerveza y el vino están lejos de los “combates” tradicionales.

El grі muestra la participación de tres personas, que tropezaron con la ciudad a la hora de una epidemia tacaña. La piel de los personajes tiene sus propios objetivos, sus propios motivos, y la lleva a ser lo que es. Para la piel, es el principio de supervivencia eficaz. La gravedad era aún más atmosférica y grotesca, y HD-perevidannya permitió alegrar la miseria del viejo motor. Cuando llegó el momento de conocer este proyecto, perdieron su tiempo.

fantasma de un cuento


Fecha de salida: 2016

Género: Acción, Rol

Juego atmosférico en el género de acción-rpg con elementos de aventura y sigilo, que cuenta la historia del doble objetivo Tilo, que se inclinó por completo ante los bizcos-imperiales. En el proceso, sea útil, el objetivo podrá marcar la diferencia, cambiar de manos, pasar el rato en los guardias, tocar las llaves en las puertas numéricas y cambiarse de ropa, viéndose a sí mismo como un imperio.

La piel del almacén gris ha sido atravesada por el aire, pero por una buena razón, un meritorio sigilo. Nuestro objetivo puede ser robado por el ruido, el personaje mismo se vierte en la fuerza de la cual, su oscilación, la superficie del vin se derrumba. Detrás de los ríos, se encuentran dispersos barriles y pantallas, en los que puedes hovatar. Se puede llamar a los oponentes para que intervengan. El elemento RPG aquí también es fuerte. Puede conocer los objetivos de diferentes opciones, qué agregar a sus parámetros, ganar misiones, aumentar su propio rango y aprender a leer nuevas mentes.

Mazmorra más oscura

Fecha de salida: 2016

Género: RPG, indie, fantasía, roguelike

El juego de rol original con una casa del género roguelike, en compañía de algunos aventureros, es virushaemo para hacer las catacumbas bajo el antiguo maetk. Antes de la caminata de la piel, podemos equipar a nuestros hombres en forma, y ​​después de la caminata, podemos restaurar nuestra salud física y mental. Por lo demás, quería agregar un acento; no sorprende que ese acento esté en el lado moral de los personajes. Nuestros héroes en el mundo culpan a los oponentes o situaciones intransferibles pueden estar enojados, después de lo cual el hedor será causado por el control de la gravedad, o las madres como beneficios de baja aceptación.

El proyecto está claramente inspirado en las obras de escritores como Howard Lovecraft. No es de extrañar que la ciudad esté llena de temas como el miedo a lo desconocido, el despilfarro de la razón, la inutilidad de una persona frente a fuerzas desconocidas.

Capas de miedo

Fecha de salida: 2016

Género: Horror de supervivencia, misticismo

Thriller atmosférico, como en el papel de un artista divino, eres culpable de terminar toda tu vida y crear una obra maestra. ¿Cómo conoces la raíz de la dulce Diosa y cómo puedes llegar a conocerla? Chi, tal vez, ¿te atarás la cabeza con una sacudida de miedo y rabia? Virishuvati tú!

El proceso de juego aquí ya es "similar a un rastrillo". Krok vіvo, krok y justo en el marco de la ley, no los que son castigados, la falla aquí es el principio de imposibilidad. Con quien se lleva el proyecto por la trama, ese ambiente, como aquí, no está nada mal. En este caso, la historia se presenta no solo a través de los videos, sino también a través del proceso de juego, sino a través del escenario, a través de las imágenes. Zreshtoy, para venir razuminnya toda la historia, y lo que nosotros en la persona del protagonista extendemos pragnémicamente el gr, y el eje todavía se vuelve aterrador de una manera correcta.

EN EL INTERIOR

Fecha de salida: 2016

Género: Rompecabezas, búsqueda, horror de supervivencia

Juego de plataformas atmosférico con elementos de un rompecabezas de creaciones de un minorista como Limbo. En principio, estos dos son similares, hermanos y hermanas, y el proceso del juego aquí está mirando el último proyecto de la empresa: nosotros, en el niño individual, somos más importantes en una abeja y estamos tratando de unificar a los pastores, como así como oponentes. Nuestro héroe tiene una vitalidad muy baja, después de lo cual a menudo ganamos con entusiasmo. Sin embargo, si te viene a la mente en un momento particularmente plegado, empiezas a terminarlo con facilidad.

El proyecto no tiene estilo de juego, sino estilo con su atmósfera de almacén gráfico. No hay forma de contar la trama aquí, por lo que los gravitacionalistas tienen que orientarse “a medida que avanzan”, mientras tanto, no les importa disfrutar el proyecto en el proceso.

ABZÚ

Fecha de salida: 2016

Género: simulador de buceo

Barvy simulador de buzo, con un mínimo de acción, que afecta a la gravedad, pero con un máximo de daño positivo. Toda la jugabilidad aquí se eleva al sonido de las costillas de la pasta, a la broma de las tortugas y la activación de varios mecanismos, pero al mismo tiempo, la atmósfera de la luz submarina no se transmite a todo el proyecto.

Una de las principales ventajas del gris es la construcción del cementerio. Y es cierto, el mundo estaba lejos de ver nuevas ubicaciones, literalmente comienza a aullar el espíritu. La luz subacuática es más variada y se ahoga inteligentemente, más aún, es bueno traer su contribución, como la flora y la fauna. Viva la gra-meditación con un ambiente ensordecedor y música agradable.

Espectador

Fecha de salida: 2016

Género: idoneidad

Una voz ululante con una mirada de soslayo que habla de la vida en un estado totalitario. Pratsyuєmo en el pedido y nuestro jefe de stezhite para bolsas, recogiendo información sobre ellos, reuniendo dosє que informan a las autoridades sobre todos los daños. También podemos hacer esto, de modo que el gra competentemente nos pidshtovhuє a la realización de nuestros propios intereses. Zreshtoy, nos llevan a la puerta para trabajar vibir, para probar las órdenes de las autoridades o para destruirlas por nuestro propio beneficio. En caso de daño, se puede dejar sin marcar.

Agracia tu atmósfera. Aquí, la idea de una mesura total de todos y para todos está bien transmitida, pero si la suya es conocida hasta las canciones de la última (y lejos de ser buena). Tener un vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, ¿cuáles son esos chi en la decisión?

Detención

Fecha de salida: 2017

Género: rompecabezas, terror

Una mala historia de terror sobre dos estudiantes que se quedaron atrapados en una escuela secundaria durante una hora, los sinvergüenzas están aquí en las montañas. Ahora el mal ha comenzado a caer sobre nosotros, y ahora nuestros héroes deben resolver acertijos e intentar sobrevivir en medio del fantasma. Agregue aquí a aquellos que cantan como locos en Taiwán en los años 60, si el país estaba en un campamento importante, y tómelo de la manera correcta, doble esa historia atmosférica única.

En grі para terminar una serie visual específica y una banda sonora, como si en la parte posterior de la cabeza pudieras agregar grava, dale una oportunidad al proyecto. Si te involucras, ¡entonces tienes la garantía de que se te permitirá hacerlo! Effektna y zavorushliva gra, z kakoyu como mínimo varto saber.

pequeñas pesadillas

Fecha de salida: 2017

Género: búsqueda, rompecabezas

Juego de aventuras con elementos de búsqueda y arcade, en el que cantamos para una niña que lleva el nombre de Shosta. Nuestra heroína, que está constantemente consciente del hambre, se inclinó en un lugar maravilloso, como se llama el Vientre, y ahora tenemos que vibrar, victoriosos con toda nuestra serenidad y kmitlivost.

Independientemente de los que son trivimirna, todavía estamos cerca del doble cuadrado. Nuestra heroína puede ganar diferentes cosas: bigati, stribati, trepar, agarrar, objetos zastosovuvat, sti, abrazar a los enanos. Con un arsenal tan escaso, muramos y tengamos que pagar mucho cambio, lo que culpamos al camino cerca de Shostiy, así como a varios milagros, como vivir cerca del útero con un gran número. Proyecto Vіdminny, en el que uno puede terminar su propia estilística incluso pensamientos profundos.

El primer árbol


Fecha de salida: 2017

Género: búsqueda de la tercera persona

"Simulador de caminar" atmosférico con una mirada al tercer individuo, con un gran énfasis en la historia, que confirma dos acciones: un zorro, que intenta conocer a su familia y el niño, que bromea sobre su padre. Al estirar los ojos, podemos cambiar entre dos realidades: extensiones de lugares en el bosque en forma de un zorro en una habitación oscura en el niño individual.

El proceso del juego comienza principalmente con un movimiento constante a través de hermosos lugares y plataformas, y la principal fuerza impulsora aquí es la historia, que se presenta con una voz en off. Solo puede activar el diálogo de la trama en las misiones especiales, a las que podemos llegar. Al borde del acertijo, me merezco el final de Gri, que es un juego realmente tedioso a veces y "b'e" lejano por un poco de gravedad.

LEJOS: Velas solitarias


Fecha de salida: 2018

Género: India

Buen indi-gra con una atmósfera indescriptible y un juego meditativo, de la misma manera, en un barco terrestre único, es necesario subir el precio en un día de mar seco cerca de los pantanos de los excedentes en una civilización pacífica. En el mundo del paso de nuestro barco, se verá atascado con diferentes pasajes, en medio de un clima inseguro, pensando en convertirse en un mal menor.

Antes de las características del juego del proyecto, podemos ver la configuración del caviar, la posibilidad de modernizar el barco (las reducciones realmente ayudan al pasaje) y el mundo increíblemente atmosférico y superfluo: el fondo del mar vacío y seco, lleno de todo tipo de reliquias, que empezó a hablar de los que están aquí.

CONCLUSIÓN

Fecha de salida: 2018

Género: Horror en primera instancia, ind

Bezkoshtovny indi-horor como el primer individuo en el kshtalt de la "vieja escuela" con la casa de arte y psicodélicos, así como la atmósfera de miedo y vacío transmitida milagrosamente. Detrás de la trama, el héroe principal de la tercera roca susurra sin éxito a su escuadrón, pero raptov gana la alegría de shukati її en el lugar con el nombre "Inferno" (Infierno). Desde el punto de vista del lugar y la ayuda de nuestro protagonista.

En este proyecto, las tumbas deben tener un lugar terriblemente vacío, barajar las llaves durante una larga distancia y resolver acertijos de diferentes niveles de plegado. Los gráficos son oscuros, monocromáticos con un efecto permanente de ruido blanco. A menudo, en el mundo del paso, la grava es rica en diferentes tipos de páginas y periódicos, que arrojan luz sobre los que se ven.

No podía pasar de la comida. Independientemente de aquellos que ya hayan adivinado demasiado, haré mi contribución.

Igor con una trama vieja, incluso si es necesario jugar todos los juegos en la etapa de creación, pero también la segunda categoría: juegos sin juegos plegables, el llamado "cine interactivo", que no es necesario para que nadie juegue, ampliar la estrategia. Este género está ganando popularidad todo el tiempo y los minoristas nos deleitan con novedades una y otra vez.

Puedo ver HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, para el éxito, los gráficos son hermosos y la trama, ¡la película correcta! Es una pena que solo sea exclusivo de Sonya, pero puedes mirar el tutorial en YouTube, parece una serie.

La vida es extraña La hermana Navit, tan lejos de las montañas, pegada a la pantalla, y los muelles no llegaron hasta el final, no hubo lágrima. Graduado hasta el final, la tensión está encendida y el final hace vibrar el suelo s-pid nig. Diya está en la universidad, en un lugar pequeño en Estados Unidos, en grі є una gran cantidad de personajes, en todos їх є taєmnitsі, con los que sabemos cómo dibujar gris. Y como sabemos, en lugares tan pequeños, todo es más singular.

Vayamos a la vіdomih menor.

Blues y balas Granova, tsіkava graphic, si te maravillaste de Misto Grekhіv, entenderás el estilo de Noir, Grati pasó por el detective Elliot Ness, el mismo que puso a Al Capone detrás de las puertas. De esta manera, investigaremos la aparición de niños bajo el kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, en decoraciones otochenny rozkіshnі en los áfidos del deslumbrante Blues.

To the Moon Simplemente indi-gra con una fuerte historia, extraordinaria presentación de la trama y música emotiva. (Tu lista de reproducción se actualizará con seguridad cuando esté completa) ¡Y no dejes que calumnies los gráficos, ahorra tiempo! Antes del discurso, como si fuera un cіkavo, luego en el sitio de los minoristas Freebird puedes encontrar algunas mini montañas, gratis para descargar, en este mismo estilo, zokrema, to the moon - The bird story. Los muchachos se inspiran y regularmente deleitan a los fanáticos con arte, juegos y música. Por qué majestuoso respeto.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "elegir dії". La primera ciudad de Quantic Dream, muchachos tranquilos, les gusta el futuro para crear HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Entonces, para los cuidadores, puede tener un pequeño problema, una atmósfera chіplyaє, puede cambiar el personaje en el proceso de juego, eso y vzagali, para su hora, no es un mal juego.

Incluiré Mafia y Mafia 2 en mi lista, aunque no sea una película interactiva, pero es mejor decir que no es mejor para los demás. La primera parte del fuego es brillante, todas las casas del lugar no son chiquitas, pero las fotografías correctas, así que el mismo chip con la armadura redundante en el otro extremo del lugar, que es grave, ese entendimiento, tales cosas. ya no son tímidos, sino shkoda.

Bueno, como dije antes, beberé en esos juegos, así que creo que nuestra lista se repondrá sin problemas)

Shchob gra fue olvidado durante mucho tiempo, necesario como una trama ronca, gráficos llamativos y un juego de cigarras. IT.TUT.BY ha nombrado los 10 mejores juegos que atraen a los jugadores con la magnífica atmósfera del mundo salvaje.

10 alerta roja

Red Alert fue honrado por los jugadores no solo como una estrategia milagrosa, sino también como un gra, que tomó la mayor cantidad de estereotipos sobre los rusos. Un mundo alternativo, como la Unión Radyansky, que lanzó un ataque a gran escala contra Europa con la ayuda de hordas de tanques y señores de la guerra militares. Agregue música patética aquí, una estatua de la Libertad y, obviamente, un general Radyansky, que levanta una copa de mechero para el camarada general. El eje es una receta ideal para hacer reír a la parte rusa de la comunidad de jugadores.

9. Almas oscuras


Dark Souls es recordado no solo por su "jugabilidad de la vieja escuela", sino también por su luz de fantasía, que se filtra a través de la autodestrucción y la muerte. El héroe pasa por un camino importante, donde la ruina de un edificio desfavorable interrumpe la vida, y el monstruo puede permanecer como un monstruo. Innumerables zustrіchі z NPC y viudas de fuego esparcidas como una pequeña luz en el reino de la bebida. almas oscuras

8. Los pergaminos antiguos


La serie de juegos Elder Scrolls podría crear una de las historias más memorables del género de fantasía clásico. Magníficos mapas, salpicados de pequeños detalles, historia comparable a la escala del mundo de la Tierra Media Tolkien, más bibliotecas de libros y más tabernas un poco, astutos juegos políticos de mortales e intrigantes inmortales. Y un héroe, libre de ir a donde quieras.

7. Maquinario


Misión de Amanita Design para contar su historia en el escenario para completar un lugar maravilloso habitado por máquinas inteligentes. Grazdobula ganó en la nominación Excellence in Visual Art (maestría inacabada en el arte imaginativo) en el 12º Festival Internacional de Juegos y es respetado como uno de los estándares de los juegos independientes, y la riqueza de las gracias es la verdadera obra de arte.

El mundo post-apocalíptico de Fallout es recordado no solo por el páramo interminable, sino por la atmósfera de los años 60 del siglo pasado, o más bien del mundo, que sobrevivió a la guerra nuclear entre los habitantes de la "crisis del Caribe". Nemov del lado de las revistas en la era pasada, "Nyuka-Cola", el diseño de autos y autos. Pisok radiactivo, bandas de merodeadores, denuncias, en manos de una especie de espía del mundo. Black Isle Studios nos dio un juego que estaba entrelazado con el espíritu de "God Max" y "Damn Valley" de Roger Zelazny. En primer lugar, el grabado recuerda para siempre la imagen del símbolo gri, el muchacho sonriente de las imágenes iniciales y del video, que sostiene vivo el pulgar hacia arriba de la colina.

5. Aracanum de Steamworks y Magick Obscura


Santa pareja que magia. Troika Games pudo traer la revolución industrial de la era victoriana y el escenario de fantasía clásico con orcos y elfos en un solo juego. Se acerca la era del steampunk, las armonías y las toallas vienen a reemplazar espadas y hechizos, el eje ya está levantando con orgullo la primera aeronave "Zefir" hacia el cielo, y un mundo de coincidencias con artefactos antiguos y poderosos, y ya sea un nigromante aventurero. , puedes quedarte dormido en tu fábrica. Luz majestuosa, música, inspirada en el llanto del violín, eso es libertad para el viejo aventurero.

4 Bioshock


Un shooter en forma de primer individuo, vikonaniya en el género de la antiutopía y cimentado en la mirada filosófica de la escritora estadounidense Ayn Rand, publicado en el libro "La rebelión de Atlas". Graveets posteriza la caída del mundo ideal, creado por el millonario Andrew Ryan. Irrational Games pudo transmitir con precisión la atmósfera de un lugar milagroso, plagado de vicios humanos. Bioshock es un juego de disparos inteligente y astuto que nos cuenta una historia trágica en el entorno de los años 50 del siglo pasado. En 2013, se lanzó Bioshock Infinite, que llevó el mundo de la ciencia del mundo submarino a los cielos y dio forma a la historia del alma de una novela clásica de ciencia ficción.

3. colina silenciosa


Una de las series de juegos más famosas fue creada por Keiichiro Toyama. Un lugar desierto, un edificio para infundir la luz oscura de la gente en la vida, como una infusión de yogo. La niebla gris que, tras haber quemado Silent Hill, oculta los monstruos creados por los héroes bajo su control. Suprovid musical, escrito por Akira Yamaoka, agrega aún más tristeza y calma a la atmósfera gris. " Los discursos de Deyakі se olvidan, pero los deyakі no se olvidan de ninguna manera.", - dice uno de los personajes de Gri. Esta frase podría caracterizar mejor a Silent Hill.

2. Max Payne


Decimos Max Payne, decimos noir, decimos noir, decimos Max Payne. Remedy Entertainment logró crear un juego prácticamente perfecto. La trágica historia de un oficial de policía, contada a través de elegantes cómics, tiroteos en la mejor tradición de las películas de acción de John Woo, gran tema musical que créditos finales de la otra parte del grie, grupo yak zrobil Poetas de la Caída con estrellas de luz. La confluencia de estos factores asustaba fácilmente a los jugadores para que se transportaran a las calles nevadas de Nueva York y estuvieran atentos a la caída de Max.

1 habitación – Élite


Gra, que reprendió a miles de corazones en el lejano 1984, por una trama mínima y para terminar un edificio de almacén gráfico simple, zanurite a los jugadores en la cabina de una nave espacial y dé la máxima libertad a diї. Gravci podría dedicarse tranquilamente al comercio, la piratería, ser sucesores y pioneros del espacio lejano. Dvigun gri genera instantáneamente 281474976710656 galaxias únicas, cuya piel podría tener 256 estrellas cada una, con lo que gra era importante 22 kb. Sin embargo, aquellos que lo han visto, es poco probable que los koristuvachs crean en tal posibilidad, que hasta 8 galaxias accesibles fueron sujetas a franjas.

Elite podría adquirir numerosos mitos y leyendas. ¿Por qué no hay más historias sobre el mítico planeta Raxxla? Los fanáticos estaban ocupados con bromas, independientemente de las declaraciones de los creadores acerca de que este planeta es una suposición. El volante de una nave espacial, el espacio ilimitado y una sensación de nueva libertad: todo lo que Elite les dio a sus fanáticos en el lejano año 1984.