Vіd S.T.A.L.K.E.R. y BioShock antes de Mass Effect

Garaje

Los juegos de computadora siempre han sido respetados como la forma más viciosa y salvaje de salir de la realidad de la vida cotidiana. Jugadores de PC haciendo una lista de las montañas más atmosféricas. En los juegos revisados ​​​​de cientos de años, la armonía de la luz, el sonido de ese medio navkolishny.

Cazarecompensas

Proyecto inadecuado, pero aún más ambicioso para la empresa. Westwood. En las mejores tradiciones Ridley Scott y ciberpunk futurista. Nicole Los Ángeles y el piso es realmente irreal.

LA. negra

El mismo Los Ángeles, menos de 40 rocosos. pretensión maníaca Estrella de rock desempeñó su papel hasta en los detalles. A la salida nos quitamos uno de los igors más importantes.

S.T.A.L.K.E.R.

La zona es la reina del ambiente. El sombrío mundo post-apocalíptico no privó a nadie de baiduzhim. Luz inagotable con gran potencial, los juegos están creados para el paso repetido.

Alienígena: Aislamiento

Shorstki te tekhnologii 1970 rock. A lo largo de la estación espacial Sebastopol, la luna escucha los mandamientos del Scott original. Atmósfera tensa y conmovedora de miedo.

querida Esther

Igor sobre las Islas Hébridas nunca será rico. ¿Y qué podría ser mejor para una historia misteriosa en Siria, mañana en Escocia?

Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Todos los juegos de Ubisoft son atmosféricos. Ale Chorniy Prapor tiene razón al trasladar el grabado a otro mundo.

bioshock

Pіdvodne misto: una aplicación seria para la atmósfera. Hmarochosi, que lechoso ven las nubes oscuras del agua. Nіkoli sin vida buv nastіlki hermosa.

Almas oscuras

Vayas donde vayas, conociendo a Lordran, puedes ver historias similares. No es solo un juego, es un recorrido por un mundo misterioso de larga data.

Hermosa luz, yaskravy a la luz del día. Ale es principalmente sirio, sombrío y mortal. El ambiente de los mudos en Stalker. Habiendo dicho eso, es malo.

Kіnets svіtla y nuclear vibuhi mi zvikli bachiti desde las primeras filas. Ale solo no en grі DEFCON. Mi lado inshoy ruynuvan. Allí, las estrellas están agudizando la guerra.

Fallout 3

La tercera parte del gris se convirtió en la misma que los comerciantes hacían con la mazorca misma. Una maravillosa luz de nuevo uso.

¿Recuerdas las batallas nocturnas en tu país? Entonces axis vden tsya gra so garna sí mismo.

Irse a casa

Esos, como todo, pueden estar bien. Dvigun, parpadeante, monumento viviente a Fullbright.

vida media 2

Nikoli y nikol sin pensarlo dos veces que el escenario sería en la región europea. Lugar número diecisiete: una maravillosa mezcla de calles zanedbanyh, ruynovanyh budinkiv y v'yanuchoy istorii.

Hotline Miami

Marihuana. Kazkovy. Neón. Y todo por nada, pero las bandas sonoras dijeron su última palabra en el veredicto, aún más atmosférico.

Ruta cero de Kentucky

Abstracta, incomprendida por la gra, como aún más parecida a las películas de David Lynch. Pixelhunting expresa milagrosamente su trama y su atmósfera.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Montañas nevadas, arroyos que lloran, bryazkit después de la primavera y paley vienen al sol. Bethesda ha batido todos los récords con la actualización de Dovkill.

Portal 2

Todo en esta ciudad está idealmente organizado. Perfeccionismo doloroso.

mar sin sol

Garniy a tope de una trama exitosa y escenas de puesta en escena.

tomar marte

Cuántas veces pensaste en eso, cómo ser la única persona en el planeta, tomar en marte- opción más corta.

Los grandes jugadores siempre deben conocer el juego atmosférico, ya que reforzará no solo la jugabilidad y los gráficos, sino también la trama, la música, el diseño y el estado de ánimo salvaje. Dichos proyectos de construcción mejoran el estado de ánimo, piensa nadyhat chi zmushuyut. La mayoría de ellos, hasta el punto de hablar, están lejos de ser alegres: la popularidad en sí misma es el ceño fruncido y la atmósfera depresiva. En el artículo, podemos ver los mejores juegos atmosféricos para PC independientemente del intervalo de horas.

No tomemos por respeto a otros proyectos, más de ellos están tratando de conseguir más ambiente. Podemos mirar los juegos, juzgar la atmósfera por la trama y la jugabilidad. Lo único para lo que no hay tiempo para el respeto es el gráfico. Como puede ver, para la creación de fuego atmosférico en una PC, no necesita las tecnologías más avanzadas: se llevó al bagatma con culatas de rifle esa hora.

S.T.A.L.K.E.R.

¿Qué tal de la serie de juegos S.T.A.L.K.E.R., desarrollada por el estudio ucraniano? La parte del proyecto es plegable, ale cicava. La primera parte wijshla en 2007 roci y una vez concedió mayzha a todas las tumbas en el SND. Todas las partes son similares en su estado de ánimo y espíritu. Diya se acerca a la zona de Chernobyl AES luego de trágicos eventos. En el universo de los juegos, hay zonas anómalas y mutantes, que recuerdan a її. Gravtsyu en el papel de uno de los acosadores se acuesta para irrumpir en las profundidades de Zonia y resolver el acertijo.

En la mazorca del pasaje estás "arrojado" a la vista del mundo desde la gran cantidad de posibilidades y personajes. Atmospheric gra pіdkupovuє su estado de ánimo: salir de las casas, cantar la guitarra vencer al fuego, sira paleta de otoño y oponentes desagradables. Historiales de otros acosadores, bari, grupos y otros ricos: todos ellos están en usted en S.T.A.L.K.E.R.

bioshock

Los mejores juegos atmosféricos en la computadora continúan con la serie BioShock. Gramma es uno de los mejores equivalentes de diseño, soporte de sonido e historia del sitio submarino. El interés por lo que ves viene desde los primeros momentos del juego: el héroe principal va al faro abandonado y entra en el medio, despliega el nuevo control del batiscafo. Sumérgete en lo nuevo en el fondo azul del océano con el majestuoso y hermoso lugar Rapchur. Durante la primera excursión, podrás maravillarte con los paisajes detrás de las vidrieras, la luz del agua, el estricto y bello mejoramiento del lugar. No revelaremos todas las historias sutiles, lo haremos sin spoilers.

La tercera parte de la serie lo guiará en otro lugar, pero no menos encantador. Mostrando el lugar puede ser amablemente disfrazado, hermoso paisaje. Ale, en medio de ti, la historia contrasta con el tirano-gobernante, con mundos paralelos y un compañero encantador. Se puede ver que los diseñadores y diseñadoras de Bioshock hicieron un buen trabajo con la ambientación.

max payne

Pasemos a la vista de los precursores de All-Sights y el lugar a una historia más real. La serie de juegos Max Payne cuenta la historia de un oficial de policía cuya patria fue asesinada por bandidos. Max Payne se salva del escuadrón de esa hija, tras lo cual viola y se venga de sus falsedades. Las dos primeras partes no pueden presumir de unos gráficos milagrosos por esos que apestan a la mazorca de los 2000. Prote їх audazmente puede llamarse uno de los juegos más atmosféricos para PC en toda la historia. Diya se ve de noche, lo que se suma a la atmósfera del cine negro y de detectives. Las escaramuzas dinámicas son reemplazadas por insertos surrealistas con voces internas victoriosas del protagonista, soñando con esa narración fuera de campo.

Max Payne 3 reproducciones en 2013 cambiaron el rumbo de una creación de cine negro con una atmósfera sin escapatoria a una espectacular película de acción. Graz nos cuenta sobre la participación de Max durante unos años después de la otra parte. Diya proviene de Pivdenniy America con un color fuerte y dominante.

Caer

Las principales ciudades con más atmósfera se perderían sin la serie Fallout. Las dos primeras partes, el lanzamiento de finales de la década de 1990, las victorias en gráficos isométricos, no pueden sumergirse en la atmósfera opresiva del mundo postapocalíptico. Sin embargo, para aquellos que aman leer diálogos y descripciones de misiones, estos juegos pueden resultar mejores para hoy.

Fallout 3, 4 y New Vegas se expanden en un mundo completamente en 3D que ayuda a capturar el espíritu de Estados Unidos después del ambiente nuclear. En la tercera parte, el héroe subirá de precio en las afueras de Washington, New Vegas es una copia de la ubicación de Las Vegas, y en el "Jueves" estará cerca de California.

Es más costoso para el personaje principal pasar por una selección de música de jazz y encontrar socios. Svіt povnіstyu vіdkritiy en doslіdzhennya. En el camino, se le enviarán caracteres cіkavih, fracciones y zavdan sin rostro. La serie Fallout se arrastrará sobre la tumba durante décadas.

Los documentos antiguos

Una popular serie de RPG-igor también ocupa su lugar en la parte superior de los juegos más atmosféricos para PC. En las dos primeras partes, Arena y Daggerfall, un jugador moderno, por supuesto, físicamente no puede permitirse el lujo de jugar. Sin embargo, a partir de Morrowind, ya que fue creado en un motor 3D, no te importa abandonar el mundo de fantasía de Tamriel.

Las dos siguientes partes, Oblivion y Skyrim, están inspiradas en el estado de ánimo salvaje y el diseño de las ubicaciones, y luego, una por una, en la atmósfera. Necesitas saber qué hacer en el mundo del juego: llegar a la ubicación, usar cerraduras o subterráneos, hacer manualidades o simplemente sentarte en la taberna, hasta que hayas enganchado el podio vipadkova. The Elder Scrolls: vіdmіnne fantasy, vykonan para todos los cánones del género.

Almas oscuras

Muchos jugadores no pueden superar el umbral de complejidad de los juegos de Dark Souls, la atmósfera encantadora de Lordran no puede ser igualada por ellos. Sin embargo, le recomendamos que repare su piel con grava y dedique un poco de tiempo a dominar la mecánica y el manejo, para obtener satisfacción del gris. Pіdkupovuє aquellos que te cuentan la historia del mundo en texto sin formato.

Navit more - gra no dice nada. Acerca de todos los podios y acertijos que eres culpable de reconocer de forma independiente a través de descripciones de objetos, sugerencias, diálogos de rіdkіsnі con personajes solitarios y réplicas de jefes. Lánzate a la atmósfera de Dark Souls desde tu cabeza. En el futuro, dejarás de tener miedo de los pliegues de los jefes y las ubicaciones, y disfrutarás del diseño y el ambiente salvaje de este juego de rol.

El Brujo

La hierba tras los motivos de una serie de libros de Andrzej Sapkowski se valora a la derecha de uno de los mejores RPG del resto de la década. El estudio polaco pudo transmitir la atmósfera de la Edad Media desde la casa de las palabras de la mitología y el color de Janskian. La tercera parte de Wild Hunt con gran crédito merece muchos elogios. Si eres fanático de "Vidmak", se recomienda revisar todas las partes. Protégete a sí misma, el gra extremo se convirtió en el más popular y se llevó las mejores notas.

Geralt de Rivi de los tributos a sí mismo y puede tejer el mundo majestuoso en cualquier secuencia. Graveets puede asumir el mayor trabajo de la bruja, ayudar a los fuertes, aprender de sus viejos amigos y, obviamente, no olvidarse de la misión principal: conocer y proteger a Ciri. Ese complejo sistema es genial para no dejarte en el monitor de la computadora por mucho tiempo.

Grand Theft Auto

La piel de estas partes de la acción puede presumir de su atmósfera única. Okremo varto ver el juego, empezando por Vice City. Aquí te adentrarás en la atmósfera de Miami, la forma somnolienta de proteger el tema de la película "Cara con una cicatriz". Radisny that bezturbotny resort prishove torcido mafia y drogas.

La siguiente parte - San Andreas - para conocer la grava con el color de todo el estado. En la mazorca, te mudarás a la densa maleza del gueto de Los Ángeles, luego te trasladarás a San Francisco y luego al lugar de nacimiento: Las Vegas. Todo va acompañado de grandes vistas al campo y una trama indecente.

El resto del GTA vuelve a ser grave para Los Santos, esta vez las transformaciones se están desvaneciendo. Vipadkovі podії revisa tu piel kutka, la vista nocturna del lugar es simplemente fascinante.

Mafia

Serie de juegos Nygangster para toda la historia. No puedes evitar adivinar "Mafia" después de rospovidi sobre la serie Grand Theft Auto. La atmósfera de los años 30 se transmite milagrosamente en la primera parte del Gri. Aquí será más probable que estés en aquellos que son zapping por el acompañamiento musical milagroso. Los tres juegos de Mafia tienen una banda sonora maravillosa, descripciones detalladas del lugar y una historia intrigante que transcurre en el piso de esa hora.

Analizamos los mejores juegos atmosféricos, que pueden brindarle un mar de placer durante el pasaje y no permitir el juego durante mucho tiempo. Todos los proyectos presentados se han vuelto exitosos y populares debido a la atmósfera y el procesamiento detallado del mundo del juego.

No podía pasar de la comida. Independientemente de aquellos que ya hayan adivinado demasiado, haré mi contribución.

Igor con una trama canosa todo el tiempo, incluso antes de eso, puedes usar el rozrobniki en la etapa de creación, pero también la segunda categoría: juegos sin juego plegable, el llamado "cine interactivo", no es necesario para nadie para jugar, expandir la estrategia Este género está ganando popularidad todo el tiempo y los minoristas nos deleitan con novedades una y otra vez.

Puedo ver HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, para el éxito, los gráficos son hermosos y la trama, ¡la película correcta! Es una pena que solo sea exclusivo de Sonya, pero puedes mirar el tutorial en YouTube, parece una serie.

La vida es extraña La hermana Navit, tan lejos de las montañas, pegada a la pantalla, y los muelles no llegaron hasta el final, no hubo lágrima. Graduado hasta el final, la tensión está encendida y el final hace vibrar el suelo s-pid nig. Diya está en la universidad, en un lugar pequeño en Estados Unidos, en grі є una gran cantidad de personajes, en todos їх є taєmnitsі, con los que sabemos cómo dibujar gris. Y como sabemos, en lugares tan pequeños, todo es más singular.

Vayamos a la vіdomih menor.

Blues y balas Granova, tsіkava graphic, si te maravillaste de Misto Grekhіv, entenderás el estilo de Noir, Grati pasó por el detective Elliot Ness, el mismo que puso a Al Capone detrás de las puertas. De esta manera, investigaremos la aparición de niños bajo el kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, en decoraciones otochenny rozkіshnі en los áfidos del deslumbrante Blues.

To the Moon Simplemente indi-gra con una fuerte historia, extraordinaria presentación de la trama y música emotiva. (Tu lista de reproducción se actualizará con seguridad cuando esté completa) ¡Y no dejes que calumnies los gráficos, ahorra tiempo! Antes del discurso, como si fuera un cіkavo, luego en el sitio de los minoristas Freebird puedes encontrar algunas mini montañas, gratis para descargar, en este mismo estilo, zokrema, to the moon - The bird story. Los muchachos se inspiran y regularmente deleitan a los fanáticos con arte, juegos y música. Por qué majestuoso respeto.

Fahrenheit. Naistarisha z usikh, prabatko igor "elegir dії". La primera ciudad de Quantic Dream, muchachos tranquilos, les gusta el futuro para crear HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Entonces, para los cuidadores, puede tener un pequeño problema, una atmósfera chіplyaє, puede cambiar el personaje en el proceso de juego, eso y vzagali, para su hora, no es un mal juego.

Incluiré Mafia y Mafia 2 en mi lista, aunque no sea una película interactiva, pero es mejor decir que no es mejor para los demás. La primera parte del fuego es brillante, todas las casas del lugar no son chiquitas, pero las fotografías correctas, así que el mismo chip con la armadura redundante en el otro extremo del lugar, que es grave, ese entendimiento, tales cosas. ya no son tímidos, sino shkoda.

Bueno, como dije antes, beberé en esos juegos, así que creo que nuestra lista se repondrá sin problemas)

Es fácil creer en la realidad, como maravillado por el drama de la separación o la vida sin rumbo. El otro de la derecha es una reconciliación del espía, pero en nuestro estado de ánimo es grave, que el duende con el color azul del abrigo está realmente preocupado por el padre muerto, que puede ser querido por las fuerzas de la naturaleza. Hoy elegimos juegos, como si fueran vistos por una atmósfera desesperada, para que el mundo actual no sea similar al correcto.

bioshock

Una serie de tiradores no está incluida en nuestra selección, pero hay una pose para cada mérito dudoso. Diya BioShock 1 y 2 se ven cerca de la ciudad submarina de Rapture, como en los últimos cincuenta años la gente vivía en el siglo pasado. Los mejores médicos, doctores, artistas, músicos y pensadores estaban hartos de la falta de perfección del mundo sonoro, y se estaban asentando en el fondo del océano.

Zakhoplennya es un lugar utópico, como el yoga, los habitantes se han abastecido. Speech, zdatna rozvinut nadzdіbnosti, se convirtió en una droga dura, lo que condujo al desastre y la caída de la ciudad. El éxtasis en el resplandor de fondo y brud: muebles caros salpicados de sangre, marmur cubierto de agua salada, un cadáver se sienta detrás de un piano reluciente.

La hora de BioShock Infinite ha cambiado: el nuevo héroe se dirigirá al distrito de Columbia y se criará en la rotación de 1912. Es menos probable que el lugar sea pintoresco: hay más esqueletos en el guardarropa de los habitantes de la ciudad, más bajos en los mendigos de Rapture. Ofendido por el mundo de BioShock durante el evento: esta es una de las series más atmosféricas y propagadas.

La llamada de Cthulhu: Rincones oscuros de la tierra

Rіdkіsny vipadok, si gra "detrás de los motivos" apareció vartіsnoy. Howard Phillips Lovecraft es uno de los escritores más misteriosos del siglo XX. El autor, sin quitarle el gran reconocimiento a la vida, la proteo y la robótica adquirieron estatus de culto incluso después de su muerte. Leer y crear es como caminar como un zorro a través de una espesa niebla. Cerca escuchas el sonido de crujidos y sharudinnya, pero no entiendes, tse blanco, recolector de hongos borracho, bruja htos hirshiy. Así se autoculpan del paso de La llamada de Cthulhu.

Rozrobniki transmitió con bastante precisión la atmósfera de las historias del escritor. Tse nekapliva y sombrío gra, como si durante una hora la piel de gallina recorriera el cuerpo. Khoror lakaє no con gritos embelesados, sino con un susurro silencioso detrás de la bocina. No por un monstruo, sino por una chica golpeada, solo para estar cubierta de sangre y mirarte. El séquito se pliega a las rosas de los personajes, al funcionamiento de las localizaciones, a los detalles de los motores. El detective Jack Walters se porta mal repetidamente cuando comienza a investigar desde la derecha hasta un lugar pequeño y tranquilo llamado Innsmouth, pero luego es malo.

Far Cry Primal

Diya Far Cry se vio en islas tropicales, en el picante África y en las montañas del Himalaya. Después de la cuarta parte, los minoristas eligieron la configuración incorrecta: la primera. Igor en tal séquito es prácticamente inexistente, solo puedes adivinar Zeno Clash en movimiento, pero también hay una pieza de fantasía. Aquí todo está más o menos relatado, si se quiere desvirtuar el realismo en cualquier otra época, es imposible.

Se nos asigna el papel de un representante del mayzhe de una tribu muerta, que revive el asentamiento y está listo para advertir a los oponentes. La jugabilidad de atar el riego y ce z llega una hora: después de todo, el juego era solo uno de los elementos del proceso del juego Far Cry 3-4, y no el principal. Y aquí no es suficiente expandirse: o quitar las pieles, o tomar las hojas, o romper el redil del adivino.

Ale, la atmósfera es milagrosa: la naturaleza aún no ha sido destruida por la gente, los mamuts caminan por los campos, los tigres de dientes desgastados y otras criaturas muertas hace mucho tiempo viven cerca de los zorros. Puede quedarse durante años y simplemente hacer capturas de pantalla para su escritorio.

serie muerta roja

La línea de juegos de acción de vaqueros no se originó con Red Dead Redemption, sino con Red Dead Revolver. Pero los juegos prácticamente no tienen relación: otra hora es para los personajes. En la película de acción original, el héroe Red se venga de los gánsteres por llevar a sus padres, al igual que John Marston de la nueva película de acción intenta mentirle a su familia, usando a sus muchos colegas en la pandilla. En otoño, es posible que se lance Red Dead Redemption 2, no hay información sobre la llamada del pasado.

En los juegos, el territorio y los personajes, las ubicaciones de spovnenie tsіkavih drіbnitsa y vipadkovy podіy están claramente definidas. Se daría b, ¿qué puede ser un mayzhe en un campo abierto? Montas tranquilamente en un caballo, maravillándote del sol, de lo que está pasando, y pisoteas embelesado ahora en una emboscada, luego te encuentras con un ermitaño, luego bachish, como indios enderezándose con bludoshkirimi. Rockstar, el minorista de GTA, junto con más mundos: la pradera de Red Dead Redemption tiene más vida, la metrópolis de Chicago tiene menos Mafia 3.

S.T.A.L.K.E.R.

La serie está basada en la historia "Piknіk na Uzbek" de los hermanos Strugatsky. Por el momento, la franquicia tiene tres grises más un montón de extras creados por fans. El GSC Game World ucraniano desarrolló nuestro Fallout, que aprovechó su popularidad.

La catástrofe en la central nuclear de Chernobyl dio lugar a un nuevo negocio, pero no sin seguridad y con suministros. Los discursos radiactivos de Wikid provocaron la aparición de artefactos, que otorgan bonificaciones hasta las características que se necesitan, incluso con fines científicos. Entonces aparecieron los acosadores, se dedican a la búsqueda de sustancias valiosas.

En el gran territorio, se crearon los objetos clave del Zoni: un radar gigante, un pequeño lugar a Pripyat desde la misma rueda mirando alrededor, un castillo de equipo abandonado, como si participara en la operación después del accidente, que planta de energía nuclear sin problemas. En las tierras muertas todavía hay vida, como para los ricos acechadores tres veces por poco tiempo. El ambiente es gnіtyucha, pero en el mismo lugar quieres cantar.

transmitido por la sangre

Puede agregar Dark Souls a esta lista, una serie popular de los propios minoristas. El juego es diferente a veces, pero la diferencia sigue siendo la misma. Tienen un sistema de combate diferente por delante: Dark Souls es más avanzado. Y si tienen un sueño, entonces tienen plegado. Los rozrobniks han hecho que su "truco" sea aún más difícil de entender para el grabado: las puntas a veces se confunden más, a veces no es razonable lo que queremos y hacia dónde debemos ir, los enemigos literalmente conducen en un dekilkom con golpes, y los descalzos alcanzan el Stand “Troytsky”.

El héroe principal llega al lugar de Yarnam, donde la medicina ha alcanzado grandes alturas: los médicos han aprendido las transfusiones de sangre para curar la enfermedad. Ale, a través de la epidemia, las personas comenzaron a transformarse en monstruos. Necesitamos limpiar el lugar y descubrir qué es verdad aquí. Los lugares se oponen a la belleza, sin respetar el sombrío y sombrío campamento de Yharnam. Gra, yak y BioShock, que muestran estética, zmіshanu іz brudom en sentido directo y figurativo.

efecto masivo

La epopeya cósmica se basa en la escala y la descripción detallada de la omnisciencia. Independientemente de la gran cantidad de razas, planetas y conflictos, todo parece más tosco. Descripciones detalladas de las causas y situaciones difíciles entre especies, las causas de la agresión en el otro lado: durante la hora hay muchos momentos para los que se pueden encontrar guionistas.

Studio BioWare varto regaña solo por el mismo tipo de estructura de sus juegos: en Mass Effect, en Dragon Age, el héroe necesita recoger a los luchadores de zagn, vikonati (no obov'yazkovo) usі їkhnі pobazhannya y luego virushit en la cabeza reptil . El Capitán Shepard y este equipo de yoga visitarán los planetas sin rostro: soles nevados, verdes, volcánicos y maduros. Que los muestren muchos de ellos como pasillos, pero una trama delgada, camarillas de diálogos y situaciones ocupan las pantallas durante mucho tiempo.

Caer

La guerra nuclear no empobreció a la gente, sino que cambió su comportamiento, forma de vida, prioridades. De acuerdo con Maslow, la pirámide de las necesidades en realidad ha perdido su base: el consumo básico, para satisfacer el hambre. A juzgar por el mundo de Fallout, las personas en Wasteland ya no pueden llegar al tercer paso si así lo desean.

Є іgri, yakі puede zachepitarte sin razón, chim. El hedor no interfiere con los gráficos más prosaicos, la trama puede ser dirka y bloopers, y el proceso del juego en sí no está a la altura. Y, sin embargo, todavía quieren derrochar, ya que los minoristas han hecho todo lo posible y han creado una atmósfera atractiva. En sí mismo sobre tales juegos y timetsya en nuestro tope actual. Evidentemente, la ambientación no es gráfica y es imposible morir, por lo que todos los juegos que se presentan a continuación están ordenados en un orden aproximado y subjetivo.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. puedes cocinar para un bagato. І por no ser sincero, y por kostrubaty detrás de los mundos modernos de la trama, y ​​por malos diálogos. Sin embargo, lo que no se ve en el niño de los minoristas ucranianos, creó tan escrupulosamente la atmósfera de Zonia Vdchuzhennya. Por tse mi me enamoré S.T.A.L.K.E.R.. Deje que el vino se vaya y no sea así, como un mi yogo que revisaron, vino de cerveza con una cabeza que nos zanuriv en el flujo gorgoteante en el pequeño pedazo enlatado de la Unión de la Vida de Radyansk. En la ubicación de la piel, la espora de la piel, el automóvil oxidado de cuero, los minoristas pusieron su alma en él.

serie fallout

Posiblemente, la serie Fallout pueda considerarse uno de los mejores ejemplos de juegos atmosféricos. La epopeya sobre el mundo del mundo ha dejado una huella profunda en el corazón de un jugador de piel. Nos encanta que juegues sin dejar rastro, está claro, y estás listo para perdonarme cada vez más, te has tropezado cada vez más a la entera disposición de la masa más tranquila, y una vez más llegas al corazón de la atmósfera encantadora. . La interpretación más efectiva del mundo es la atmósfera del postapocalipsis, pero la jugabilidad no es la misma que la trama nos desbarata desde el ordenador, si podemos Caer.

Vampiros: The Masqarade-Bloodlines

El juego de rol Tsya que se convirtió en el resto del legendario estudio. Juegos de Troika, por derecho, se le puede considerar una de las montañas más atmosféricas de todas las horas. Un diseño impactante, una banda sonora chic, una especie de ob'yazkovo para instalarse en tu lista de reproducción tras el paso de esos jugos, personajes brillantes crean la atmósfera imperfecta de la noche de Los Ángeles. Este no es el mismo Los Ángeles que solíamos llamar bachiti en el cine. Tse poohmure mіstsevo, povne drogadictos, monstruos y maníacos, entre algunos vampiros no parecen monstruos tan terribles. Es una pena, más cerca del final, el juego se está construyendo fuertemente a través del intercambio de términos de distribución. Ale, de todos modos, una de las montañas más atmosféricas, que, si acaso, sopló luz.

Slender: Las ocho páginas

No salgan a caminar, niños ... Especialmente en su conjunto desde gr Slender: Las ocho páginas, en el que el control sobre ti es terrible en nombre de Slenderman. A pesar de que tu salud mental sigue siendo importante para ti, no te quedes con ella. Tsey horor nalyakaє ser alguien, independientemente de la vіku esa estadística. Motoroshna gra en hovanki zі Slenderman se sentó durante mucho tiempo en tu memoria, y este majestuoso zorro taєmnichy se ve milagrosamente en tus pesadillas. Por su atmósfera lakayuchu Slender: The Eight Pages tiene lugar en nuestro top.

Caza

Da miedo revelar el mundo de las fantasías inflamadas de los minoristas. Estrella de rock, yakі vіdpovіdali para la creación de tsієї gri. En su tiempo lanzó un grito a nuestros defensores morales, convirtiéndose en una de las montañas más altas de nuestro tiempo. Ale, el carmesí de la violencia sin sentido fue olvidado por la amarga atmósfera. El programa de televisión Motoroshne para zbochentsiv, del cual, por cierto, resultó ser, estuvo bien dirigido y escrito. Las calles lúgubres de un lugar abandonado de la mano de Dios se han visto privadas del afecto inolvidable del alma de la piel, que casualmente estaba aquí. Es poco probable que Rockstar lo deje pasar, pero tal vez sea mejor.

Serie GTA

Puedes hablar de esta serie durante mucho tiempo e incluso más, pero como nuestras máximas dedicatorias a los juegos más atmosféricos, solo la mencionamos por este momento. Para la era Rockstar, no querían estar en la serie Black Grey, siempre salían bien. Ya sean los últimos años de Vice City, los noventa de San Andreas o los ceros de GTA IV, los minoristas debían adentrarse en la esencia misma de la época y trasladarla escrupulosamente a nuestras pantallas. Hay gente que solo quiere deambular por las calles de estos lugares y postposterigat, como Rockstar, para trabajar en una forma de vida justa, en la que te sientes como en casa. La serie GTA ya es ricamente rocosa tres veces. Encuentro el nivel de vigor y no parece que Rockstar pueda seguir nuestro ritmo.

Mundo de Warcraft

Por qué Mundo de Warcraft el eje vivo ya tiene 11 años, y los batidores de yoga, como salir más de una vez al fuego, ¿inevitablemente morirán de muerte? ¿Qué pasa con los minoristas? Tormenta de nieve, ¿Qué no está en los demás? Para obtener consejos sobre comida, dé un paseo por el bosque de Elvin durante una hora para terminar. Cabalga sobre un grifo de corona blanca, graciosamente misericordioso con las extensiones ilimitadas de los Reinos Exteriores. Pasa un año bebiendo ron con amigos en Pirate Bay. Escucha cómo los niños pequeños hablan sobre el majestuoso crocolisco que se encuentra aquí, cerca de los canales de Ventormenta. Ponte de pie con tus camaradas de armas para volver a imaginar el malvado Evil que está a punto de borrar Azeroth de la faz de la tierra. Creo que usted mismo podrá responder a su pregunta, pero no podrá decirlo con palabras.

Viaje

Tsya es maravillosa, silenciosa, como si en los primeros segundos te agarrara de la mano y te llevara a lo desconocido. Tsya, buena suerte, de alguna manera tú mismo escribes tu propia historia, guiándote en vladnyh vіdchuttah. Naygolovnіshe, є u tsієї gri - la atmósfera de algo kazkovy, inolvidable, no transmitido por palabras. Viaje darte más comida, privarte de comida, y el mismo cym no será bueno.

Mafia de la serie

grande y poderoso gran ladrón automáticoє, como mínimo, un competidor, construyendo para competir con ella. Me mova, obviamente, sobre la serie. Mafia, de hecho, estamos satisfechos con la famosa trama, la jugabilidad y, lo que es importante a la luz de nuestro top, la atmósfera milagrosa de los años 30-50. Los fanáticos de las películas sobre mafiosos estarán a merced de toda la epopeya que, sin duda, puede llevarse a los clásicos del género. Mafia - tse de una manera humana e incluso una historia humana, como si estuviera viviendo en ese mundo de circo.

La serie The Elder Scrolls

Este universo de fantasía está cerca del corazón de un jugador de piel. Tse luz majestuosa en su historia y mitología, que conocemos cada vez más y mejor con la nueva serie de truenos de piel. Y ahora vemos a Tamriel sin demasiado. La serie Skin Grass nos saca para siempre de la rutina diaria. No dejaré aquí el papel jugando la atmósfera milagrosa de una fenétesis de derecha. juegos de la serie Los documentos antiguos- tse vіdmіnne fantasy, yak siguiendo los cánones clásicos y no es menos que vіd vplu zzovnі.