ياك تسرع ساعة في الممر. أوامر وحدة التحكم

الحديقة والمدينة
تم التحديث: 07 الصدر 2019

قلة الفرص ، حيث لا يمكن الوصول إلى التواجد في المدينة إلا بمساعدة الفرق ، لذلك أعددنا لك قائمة بالأوامر في Minecraft. هناك جزء كبير منهم للعمل فقط في وضع تعدد اللاعبين للمسؤولين ، حيث يذهب منهم ale deyaki للحصول على gri واحد. لا تنس إدخال الأوامر في نهاية الدردشة ، حيث يمكنك استخدام T abo / key.

Natisnit ، اذهب schob:

أوامر Gris مفرد في Minecraft:

أنا<сообщение> - تقديم مقدمة باسم الفرد الثالث: "اسم اللاعب ، نص التحديث". على سبيل المثال: "Player to the pecheru".

يخبار<игрок> <сообщение>، دبليو<игрок> <сообщение> - إرسال رسالة خاصة إلى الجاذب. يرجى ، إذا كنت ترغب في ذلك ، لم يتم دفع الجاذبية الموجودة على الخادم إلى الخادم.

قتل- السماح للطرق في شخصيتك ، عالق korisno في الهياكل. عندما يكون الفريق الفائز في الدردشة ، تظهر الرسالة "أوتش. يبدو هذا مؤلمًا."

بذرة- السماح بمعرفة ذرة الضوء بنفس الطريقة.

أوامر للمسؤول في Minecraft:

صافي<цель>[رقم الكائن] [بيانات إضافية]- تنظيف جرد الجذب المعين من جميع العناصر أو معرفات محددة.

التصحيح - بدء تشغيل وضع التفضيل أو الاستلقاء.

الوضع الافتراضي - نعم ، يمكنك تذكر وضع تغيير وضع الجاذبية الجديدة على الخادم.

صعوبة<0|1|2|3> - طيات Gris ، 0 - سلمية ، 1 - سهلة ، 2 - عادية ، 3 - قابلة للطي.

يسحر<цель>[روفين] -اسحر كائنًا في متناول اليد ، للحصول على إرشادات في أمر rіven.

نوع اللعبة [ميتا]- تغيير الوضع الرمادي للجاذبية المعينة. الرؤية (البقاء على قيد الحياة ، s abo 0) ، الإبداع (الإبداع ، abo 1) ، Prigoda (المغامرة ، a أو 2). فريق سبراتسيوفالا ، الجرافيت مذنب بتهمة الزبد في الإطار.

غاميرول<правило>[قيمة] -نعم ، يمكنك تغيير بعض القواعد الأساسية. يجب أن تكون القيمة صحيحة أو خاطئة.

قواعد:

  • doFireTick - إذا كان خطأ ، يسحب التمدد إلى النار.
  • doMobLoot - إذا كان خطأ ، فلن يتم إسقاط الانخفاض من الغوغاء.
  • doMobSpawning - إذا كان خاطئًا ، فسوف يفرز السياج الغوغاء.
  • doTileDrops - إذا كانت خاطئة ، فلن تسقط الكتلة الكائنات.
  • الاحتفاظ بالمخزون - إذا كان هذا صحيحًا ، عند حدوث الموت ، فلن يتم استهلاك القبر بدلاً من الجرد.
  • mobGriefing - إذا كان خطأ ، لا يمكن للجماعات الحصول على كتل (اهتزازات Kryper لا تجوب المشهد).
  • commandBlockOutput - إذا كان خطأ ، فلن ترسل كتلة الأوامر أي شيء إلى الدردشة عند إدخال الأوامر.

يعطى<цель> <номер объекта>[الجودة] [معلومات إضافية]- عرض الجاذبية المحددة بواسطة معرف الكتلة.

مساعدة [الجانب | أمر]؟ [ستورك | أمر] -قائمة بجميع أوامر وحدة التحكم المتاحة.

ينشر- فتح الوصول إلى العالم من خلال التأطير المحلي.

قل<сообщение> - سأُظهر كل الجاذبية بعد الولادة.

نقطة تفرخ [meta] [x] [y] [z]- السماح بتعيين نقطة ولادة لـ gravtsya في إحداثيات معينة. إذا لم يتم تعيين الإحداثيات ، فسيظهر موقعك الحالي كنقطة ولادة.

الوقت المحدد<число|day|night> - السماح بتغيير الساعة حتى النهاية. يمكن ضبط الساعة بالقيمة العددية ، de 0 tse svitanok ، 6000 ظهرًا ، 12000 تاريخًا و 18000 تقرير.

إضافة الوقت<число> - سأضيف ساعة قبل خط الإنتاج.

toggledownfall- نعم ، يمكنك تشغيله أو إيقاف تشغيله.

tp<цель1> <цель2>، tp<цель> - نعم ، يمكنك استخدام النقل الآني للجاذبية في الاسم لنفسه أو من خلال الإحداثيات التي تم إدخالها.

طقس<время> - يسمح بتغيير الطقس في الساعة الأولى ، مبينًا بالثواني.

إكس بي<количество> <цель> - نعم ، سيتم الإشارة إلى عدد من الأحرف ، من 0 إلى 5000. إذا أدخلت الرقم L ، فستحصل على عدد من النقاط. إلى جانب ذلك ، من الممكن تقليل قيمة ، على سبيل المثال ، -10L لتقليل قيمة الجاذبية بمقدار 10.

المنع<игрок>[سبب]- السماح بمنع الوصول إلى الخادم بالاسم المستعار.

حظر الملكية الفكرية - السماح بحظر الوصول إلى الخادم عن طريق عنوان IP.

استميحك عذرا<никнейм> - السماح بالوصول إلى الخادم من خلال المنح المحددة.

العفو عن الملكية الفكرية - يمكنك رؤية قيم عنوان IP في القائمة السوداء.

قائمة الحظر -يسمح لك بنشر قائمة بأولئك الذين تم حظرهم على خوادم الجاذبية.

مرجع سابق<цель> - نعم حسب امتياز المشغل.

ديوب<цель> - Vidbiraє من امتياز المشغل.

ركلة<цель>[سبب] -مفتاح gravtsya المعين من الخادم.

قائمة- ضع قائمة بجميع الجاذبية على الإنترنت.

احفظ الكل- يحفظ Primusovo جميع التغييرات على الخادم.

حفظ على -السماح للخادم بالاهتزاز تلقائيًا.

إنقاذ -يتم حفظ تجاوز خادم viroblya تلقائيًا.

قف- سأنهي روبوت الخادم.

القائمة البيضاء- أدخل قائمة الجاذبية في القائمة البيضاء "e.

القائمة البيضاء <никнейм> - دودا أو انظر القبر في قائمة بولي.

القائمة البيضاء - يشمل أي رؤية للقائمة البيضاء على الخادم.

إعادة تحميل القائمة البيضاء- أعد إرسال القائمة البيضاء مسبقًا بالبريد الإلكتروني ، ثم يتم تحديث الحزمة من الملف white-list.txt (يمكنك اختيار ما إذا كنت تقوم بتعديل white-list.txt يدويًا).

/ مطالبة المنطقة<имя региона> - رأى Zberigak المنطقة التي يقطن المنطقة مع الإمام المحدد.

// hpos1- سأحدد النقطة الأولى وفقًا لإحداثياتك الدقيقة.

// hpos2- سأحدد نقطة لصديق وفقًا لإحداثياتك الدقيقة.

/ المنطقة المضافة<регион> <ник1> <ник2> - دودة معاني الجاذبية من فلاسنيكي للمنطقة. قد يتمكن Vlassniks من إنشاء المنطقة.

/ المنطقة addmember<регион> <ник1> <ник2> - إيصال قيم الجاذبية للمشاركين في المنطقة. قد يكون المشاركون محاطين بالحركة.

/ المزيل المنطقة<регион> <ник1> <ник2> - انظر معاني الجاذبية من صاحب المنطقة.

/ المنطقة removemember<регион> <ник1> <ник2> - شاهد معاني الجاذبية من المشاركين في المنطقة.

// وسعت<длина> <направление> - توسيع المنطقة في اتجاه معين. على سبيل المثال: // قم بتوسيع 5 لأعلى - قم بتوسيع الفيديو بمقدار 5 أمتار مكعبة لأعلى. المستقيمات المسموح بها: أعلى ، أسفل ، أنا.

// اتفافية<длина> <направление> - تشي يغير المنطقة في اتجاه معين. على سبيل المثال: // عقد 5 لأعلى - قم بتغيير الفيديو بمقدار 5 مكعبات من أسفل إلى أعلى. المستقيمات المسموح بها: أعلى ، أسفل ، أنا.

/ علم المنطقة<регион> <флаг> <значение> - يمكن إعداد المنطقة كأمر ضمان إذا كان لديك وصول كافٍ.

هل يمكنك prapori:

  • حماية الأصناف النباتية - حماية الأصناف النباتية المسموح بها في المنطقة
  • استخدام - آليات فيكتورية مباحة ، أبواب
  • الوصول إلى الصدر - شاشة vikorystannya المسموح بها
  • l ava-flow - تدفق الغسل المسموح به
  • تدفق المياه - تدفق المياه المسموح به
  • أخف وزنا - جائز vicoristanna ignitor

القيمة:

  • السماح - الادراج
  • رفض - تمكين
  • لا شيء - نفس الراية الياك لست في المنطقة الخاصة

أوامر البرنامج المساعد WorldEdit

عند رؤية منطقة نشطة حول ما سنفعله لمساعدة WorldEdit ، سنرى التصنيف الهجومي:

من الممكن جعل الأطفال أكثر راحة مع المناطق.

// pos1- سوف أقوم بتثبيت كتلة في موقع نقطة الإحداثيات الأولى في موضع نقطة الإحداثيات الأولى.

// pos2- سأضع كتلة في نفس الموقع في موضع نقطة إحداثيات أخرى.

// hpos1- سأقوم بإدخال كتلة في موضع أول نقطة من الإحداثيات التي تبحث عنها.

// hpos2- سأضع كتلة في موضع نقطة إحداثيات أخرى تبحث عنها.

// عصا- أعطك شجرة sokiru ، بعد النقر على tsim بالزر الأيسر على الكتلة ، تضع النقطة الأولى ، بالزر الأيمن - للصديق.

// يحل محل - استبدل جميع كتل vibran بالقيم الموجودة في المنطقة المرئية. على سبيل المثال: // استبدل الزجاج المتسخ - استبدل كل الأوساخ بمنحدر في المجموعة.

// تراكب - تغطية المنطقة بقطعة قماش. على سبيل المثال: // تراكب العشب - قم بتغطية المنطقة بالعشب.

// يضع - تخزين المنطقة الفارغة مع كتلة. على سبيل المثال: // set 0 - اعرض جميع الكتل في المنطقة (حفظ بالتناوب).

// نقل - تدمير الكتل في المنطقة بتاريخ<количество>، الخامس<направлении>استبدال كتل الغربال ل .

// الجدران - بناء الجدار<материал>في منطقة الورم vibranoma.

// sel- تعرف على الفيديو بالضبط.

// جسم كروى - سأفتح المجال z مع دائرة نصف قطرها ... يمكن أن تكون مرفوعة نعم أو لا ، إذا كانت الإجابة بنعم ، فإن مركز الكرة مرتفع على نصف القطر.

// hsphere - سأفتح المجال الفارغ بالمعلمات المعينة.

// سيل - اسطوانة Stvoryuє ض مع دائرة نصف قطرها أنا من .

// hcyl - فتح اسطوانة فارغة بسبب المعلمات المعينة.

// فورستجن - بناء مع مساحة x كتل من النوع أنا schilnistyu ، عرض النطاق من 0 إلى 100.

// الغاء التحميل- سأخبرك ببعض الأعمال اليدوية الخاصة بك.

// إعادة- سأضيف عددًا من الأعمال اليدوية التي قمت برسمها.

// sel - يتيح لك اهتزاز النموذج لرؤية المنطقة. متوازي السطوح - vidіlya متوازي. تمتد - تلك نفسها ، متوازي المستطيلات ، ولكن عند تحديد نقطة أخرى ، قم بتوسيع المنطقة ، لا تستهلك الرؤية من المشاهدة بالفعل. بولي - شوهد فقط في المنطقة. اسطوانة اسطوانة. كرة - كرة. إهليلجي - إهليلجي (كبسولة).

// desel- تعرف على الرؤية.

// اتفافية - التغيير إلى الرقم المحدد المنطقة في الاتجاه المعاكس (شمال ، شرق ، جنوب ، غرب ، أعلى ، أسفل) حيث يشار إلى الرقم - ثم і في الاتجاه المعاكس.

// وسعت - كيفية إضافة المنطقة إلى العدد المحدد من الكتل في الاتجاه المعين (شمال ، شرق ، جنوب ، غرب ، أعلى ، أسفل) ، إذا تم تحديد عدد المقدار العكسي - ثم في الاتجاه المعاكس.

// أقحم [-hv] - تشي أصوات المنطقة في منطقة الجلد.

// outset [-hv] - توسيع المنطقة في منطقة الجلد.

// بحجم- يظهر عدد الكتل في المنطقة المرئية.

// ريجين- إعادة توليد المنطقة.

// ينسخ- نسخ إلى المنطقة.

// يقطع- فيريزا بدلاً من المنطقة.

// معجون- لصق مكان المنطقة المنسوخة.

// استدارة - استدارة في مكان المنطقة المنسوخة إلى العدد المحدد من الدرجات .

// يواجه- أضف المنطقة إلى المخزن المؤقت في الاتجاه الصحيح دير ، أو أمام منطقتك مباشرةً.

// القرع- حقل Stvoryuє harbuzov بحجم محدد.

// هيهراميد- أنا قادر على إفراغ الإطار من الكتلة ، من الحجم.

// الهرم - Stvoryuє pіramіda مع كتلة ، بحجم.

// بالوعة - إحضار المياه إلى الوجهة المحددة .

// فيكسواتر - محرك Vipravlyaє rіven على المسار المخصص لك .

// فيكسلافا - Vypravlyaє rіven lavi على المسمى vіd you vіdstanі .

// ثلج - Pokriva dіlyanka sіgom على الفيديو المخصص لك .

// ذوبان الجليد - Pribiraє cnig على المنظر المعين لك .

// جزار [-a]- قم بالقيادة في جميع الحشود الشريرة على المنظر المخصص لك من البلد ... Vikoristannya [-a] vb'є والهواتف المحمولة الودية.

// - يمنحك اختيارًا رائعًا للحظر السريع.

على هامش الأمر ، يعملون في وضع واحد وفي شبكة محلية. انتصار الأوامر من الضروري التعود على القراءات المنتصرة وتشغيلها عندما يكون الجيل الأول من الضوء (بداية الصورة) في القائمة "إعدادات إضافية للضوء". يتم عرض الفرق حسب الطلب ، ويمكنك ترتيبها بالترتيب الأبجدي ، كما يمكنك إظهار الفرق والإبلاغ عن وصف لأعمالهم. يمكن أن يكون قادة كتلة القيادة معروفين بقوتهم.

p - أفضل قبر ، يمكنك تذكره على القبر

أمر يصف حط، ضع
/ يعطى كائن Vidati gravitse / Givep minecraft: diamond_block 64 - امنح نفسك 64 قطعة من الألماس.
يتساءل.
/ نوع اللعبة زمينة للنظام / بقاء وضع اللعب - قم بالتبديل إلى وضع البقاء على قيد الحياة
/ Gamemode creative - قم بالتبديل إلى الوضع الإبداعي
/ طقس انتظر دقيقة / طقس صافٍ - يصل المجالس أنا cnig
/ صافي رؤية كل العناصر من المخزون / مسح - مسح المخزون
/ مسح الدرجة - امسح مخزون الشق
/ تأثير تأثيرات التراكب / تأثير يعطي سرعة @ p
/ Effect clearp speed - احصل على التأثير واضحًا
/ defaultgamemode وضع Gris على بطاقات الاقتراحات / Defaultgamemode creative - الوضع الإبداعي للشبكات
/ بقاء الوضع الافتراضي - الوضع الإبداعي لـ gris
/ xp إخبارك / Xp addp 500 - Vidati sobі 500 dosvіdu
/ قتل يدق في / اقتل - نفسك
/ قتل الشق - درجة خطيرة
/ اقتلe - عناصر wikinuty
/ Kille - الكل ، من فضلك
/ اقتلe - جميع الجهات المتقاربة
اتصل اليوم / استدعاء الزومبي - استدعاء الزومبي
/ استدعاء lightning_bolt ~ 25 ~ ~ - استدعاء lightning_bolt 25 مترا
/ استدعاء الثعلب ~ ~ 1 ~ (الركاب: [(المعرف: الزاحف)]) - امسك الثعلب من الزاحف على ظهره
تعجب من معرف الهاتف المحمول.
/ يسحر سحر عنصر / Enchantp sharpness 5 - اسحر السيف في لعبة الروتسي على Gostrota V.
/ Enchantp infinity - اسحر tsibulya في لعبة الروتسي التي لا نهاية لها
تعجب من ID char ومجموعة السحر.
/ صعوبة للطي gri / صعوبة سلمية
/ صعوبة تثبيت قابلة للطي
/ نقطة الانتاج مكان نقطة الولادة / نقطة ولادة - ضع نقطة ولادة في كل مرة
/ نقطة الولادة - نفس الشيء بالنسبة للشق الجسيم
/ Spawnpint notch 0 65 00 - إحداثيات Z vibor
/ بذرة تعجب من مفتاح جيل النور / البذرة - تعرف على مفتاح توليد النور
/ gamerule تحديد قواعد اللعبة / Gamerule keepInventory true - كلام القبر لا يقع على الموت
/ Gamerule doDaylightCycle false - دورة Zupiniti ليلا ونهارا (كل ساعة)
/ Gamerule mobGriefing false - كتل لماتى للغوغاء فى النور
/ تقدم الوصول / Advancement منحةp كل شيء - اعرض جميع المنح
/ التقدم يبطلp كل شيء - استعد كل القبر
/ المنع حظر gravtsya على الخادم / درجة الحظر - درجة المقبرة المحظورة
/ Ban notch Flood - شق قبر محظور للفيضان
/ Ban-ip حظر بواسطة IP / Ban-ip 1.1.1.1 فيضان - حظر عناوين IP 1.1.1.1 من خلال "الفيضان"
/ فيضان من الدرجة الأولى بان-آي بي حظر عنوان بروتوكول الإنترنت وشق خطير من خلال "الفيضان"
/ banlist القائمة السوداء / Banlist ips - إظهار قائمة IP في قائمة الحظر
/ لاعبو قائمة الحظر - إظهار ما يمسك بالقائمة السوداء
/ بوسبار إدارة بوسبار / Bossbar add notch ("text": "Notch") - أنشئ شريطًا رئيسيًا باسم Notch
/ Bossbar set notch playersp - اعرض شريط الزعيم الأقرب
نسخ ، kjrj / استنساخ 1 67 1 1 67 1 2 67 1 استبدال - نسخ كتلة واحدة من النقطة 1 67 1 إلى 2 67 1
/ تصحيح صلاح / بدء التصحيح - ابدأ الخدمة
/ توقف التصحيح - Zupiniti nagogojennya
/ تقرير التصحيح - الصوت جيد
/ البيانات الروبوت s NBT / الحصول على البيانات بلوك 1 65 1 - بيانات NBT للكتلة عند الإحداثيات 1 65 1
/ daylock دورة Zupinyaє لمدة ساعة / Daylock true - دورة Zupiniti النهارية / الليلية
/ Daylock false - تحديث دورة النهار / الليل
/ Alwaysday true - جمد اليوم
/ Alwaysday false- تمكين
/ داتاباك روبوت مع مجموعات الجزية / Datapack disable nabor - تمكين nabir danih nabor
/ Datapack تمكين nabor - تمكين nabir danih nabor
/ deop تعرف على حالة المشغل / Deop player - تعرف على حالة المشغل

* ملحوظات

1. يتم إدخال الأوامر عند عرض الرسالة على الدردشة ضد هجوم المفتاح "T" في التوزيع باللغة الإنجليزية
2. يتم إدخال استبدال لاعب نيك gravtsya ، وهو المسؤول عن الفريق
3. إذا كانت هناك علامة "/" (جديلة المخاطرة) بين خيارات decilcom ، فأنت بحاجة إلى إدخال خيار واحد فقط
4. سيضيف زر Tab الأمر تلقائيًا ويعرض جميع الخيارات المتاحة

ساعة في "ماين كرافت" تتدفق بين الحين والآخر ، خاصةً عندما يكون هناك قبر مع عمليات فحص نفاد صبرها للفترة المطلوبة. الوقوع في دورة dobovy في خضم تغيير الوحوش والأضواء navkolishn_y. حسنًا يا روبيتي ، لماذا لا تريد التحقق؟ ياك في ماين كرافت؟

أمر

هناك ثلاث طرق يمكنك من خلالها تغيير الساعة بالضبط في المدينة. اثنان منهم متاحان فقط لمسؤول الخادم والأوامر الخاصة التي تم إدخالها. ياك لتسريع ساعة في "ماين كرافت" مع لوحات المفاتيح؟

إذا كنت مضطرًا إلى الانتقال إلى الفيروس على اليمين ، أو كنت أقوم بالتقاط الصور ، فيمكنني تسريع القبر باستخدام الأمر / gamerule randomTickSpeed ​​(number) ، de (number) - قيمة ثعابين الـ vaping في قطعة الجلد. يبدو الأمر أبسط ، فقد تم إعطاء أمر لتسريع التغييرات في عمليات الضوء ، ولكن ليس الساعة بالضبط.

بمجرد أن نتحدث عن النهار والليل ، يتوفر الأمر / time. هناك العديد من الحجج التي تسمح لك بإعداد الساعة بدقة:

  • ضبط الوقت (النهار / منتصف الليل / الليل / الظهيرة). تم إعطاء الأمر لضبط المؤقت على قيمة محددة. مطلوب خيار واحد فقط.
  • إضافة الوقت (ساعة). أضف الرقم إلى خط التدفق إلى الموزع. ذاكرة فارتو ، في "ماين كرافت" لإنهاء النظام الرائع في ساعة الانتهاء ، تتغير المعلمة "ساعة" بين 0 و 18000. يتم عرض القيمة القصوى.

عملية Іgroviy

باقي الطريق لتسريع ساعة في "ماين كرافت" - ثمن الإسراع بأسرع طريقة. بمجرد مرور ساعة واحدة على وضع جميع الشخصيات على الخادم ، سيتم إرجاع ساعة واحدة تلقائيًا إلى أقرب "نقطة تفتيش" - إنها عبارة عن ترتيب.

إذا كنت تأخذ القليل ، فستحتاج إلى 3 قطع من الخارج وعلى الألواح. يمكن التخلص من المادة الأولى ، إما عند قص الأغنام أو عند قصها. دوس هي zbirayutsya من أي نوع من الأشجار.

لصنع غطاء جاهز ، من الضروري وضع Ingredianti على طاولة العمل. في الصف الأوسط ، أخمد ، وفي الصف السفلي - الألواح. نتيجة لذلك ، سنرى عنصرًا واحدًا جاهزًا فقط.