Відкрите. Відкрите Зовнішній вигляд і розміри

Печі, каміни, барбекю

реклама

Згадаймо лінійку відеокарт NVIDIA. GeForce GTX 770, GTX 780, GTX Titan і GTX 690 - трохи неправильна, але зрозуміла класифікація модельного ряду прискорювачів компанії. Але GTX 780 Ti? Навіщо? Куди? З чим порівняти? Відповідь не така проста, як можна вирішити на перший погляд. Якщо поміркувати, то ...

Шоста серія GeForce була гранично зрозуміла: кожна наступна за рангом модель відрізнялася великим числом в назві. І ось з'являються відеокарти з індексом, що включає в себе 7х0. При цьому нікуди не пропала GTX 690, вона як і раніше залишається максимально швидким двоядерним рішенням. Може бути, GTX Titan затесався не в свою групу? Цілком, чому б і ні, адже він прийшов на ігровий ринок зі світу розрахунків і залишається ультимативною пропозицією як для ігор, так і для обчислень.

Виникає питання - чи варто NVIDIA після випуску GTX 780 Ti знімати його з виробництва? Відповідь також проста. Навіщо? Він користується популярністю у тих людей, кому потрібні обчислення, і у ентузіастів, тим не менш, для ігор кращим вибором повинен стати GTX 780 Ti. Все тому, що користувачам нарешті надали повністю працездатний GPU з 2880 потокових процесорів. Так, тільки зараз після певних змін, про які буде розказано нижче, графічний процесор GK110 готовий влитися в ігрові програми і показати, на що він здатний.

Напевно, всім цікаво, чому GK110 отримав нову назву, вірніше степінг B1, а не скажімо A2? Є думка, що числами позначають виправлення в металевих з'єднаннях всередині GPU. Букви говорять про зміни в самих транзисторах. У будь-якому випадку радикальних змін всередині кристала немає - це все той же GK110. Все, що було потрібно NVIDIA - адаптувати повну версію GK110 під потрібне тепловиділення з розрахунковими частотами, і зробити це було непросто.

Скритність розробок компанії покрита такою завісою таємниці, що домогтися зрозумілих відповідей практично неможливо, вас просто завалять рекламними або загальними фразами, з яких неможливо з'ясувати технічні дані. Що ж, секрети треба тримати нерозкритими, навіть під колючими питаннями преси. Зі свого боку можна лише здогадуватися, на які хитрощі довелося йти, щоб вмістити нову ревізію GPU в відведений діапазон енергоспоживання.

реклама

Технічні особливості

Як ви вже зрозуміли, фізичних змін в основних логічних схемах немає. Можливо, всередині з'явилися оптимізації, що скорочують час проходження завдань всередині GPU, що призводить до меншого об'єму одночасно працюючих транзисторів. Така схема роботи існує давно і називається «темним кремнієм». Все 7.1 млрд транзисторів, що функціонують одноразово, не зможе охолодити жодна система, а значить постійно треба стежити за балансом, з одного боку якого знаходиться продуктивність, а з іншого - частота, енергоспоживання і яка з них температура. Чим краще і економічніше працюють затвори, і тримається менша температура, тим швидше відбуваються обчислення.

Ще до появи Hawaii з боку конкурента, NVIDIA ввела кілька положень роботи GPU. Так, базова частота - найнижча ступінь роботи GPU, GPU Boost - середня частота GPU в іграх. Найчастіше, навіть після тривалого перебування відеокарти під ігровий навантаженням, GPU Boost утримував частоту графічного процесора трохи вище заявленої. Компанія AMD пішла іншим шляхом - єдиний режим, в якому відеокарта повністю реалізує свою потужність, це «Нормальний» або, як його ще називають - Uber режим.

Але на відміну від конкурента, у NVIDIA вважають, що користувачеві немає потреби розбиратися ні з перемикачами BIOS, ні з настройками в драйверах - за них все зробить відеокарта, причому сама. А в чому вже можна дорікнути розробника GeForce, так це в тому, що фіксований ліміт енергоспоживання занадто близький до заводського настроювання. Залишається перевірити - чи дійсно інженери вирішили загальну проблему різкого зростання енергоспоживання?

Технічні характеристики

НайменуванняR9 290R9 290XGTX 690GTX 780GTX 780 TiGTX Titan
кодове ім'яHawaiiHawaiiGK104GK110GK110GK110
Техпроцес, нм 28 28 28 28 28 28
Розмір ядра / ядер, мм 2 438 438 294x2 521 521 521
Кількість транзисторів, млн 6200 6200 3540x2 7100 7100 7100
Частота ядра, МГцдо 950до 1000 915 (1020) 860 (900) 880 (930) 840 (880)
Число шейдерів (PS), шт. 2560 2816 3072 2304 2880 2688
Число блоків растеризації (ROP), шт. 64 64 64 48 48 48
Число текстурних блоків (TMU), шт. 160 176 256 192 240 224
Максимальна швидкість зафарбування, Гпікс / с 60.6 64 58.6 41.4 42 40.2
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс / с 151.5 176 234.2 165.7 210.2 187.5
Версія піксельних / вертексних шейдеров 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 5000 5000 6000 6000 7000 6000
Обсяг пам'яті, Мбайт 4096 4096 2048x2 3072 3072 6144
Шина пам'яті, біт 512 512 256x2 384 384 384
Пропускна здатність пам'яті, Гбайт / с 320 320 192x2 288.4 336 288.4
Споживана потужність (2D / 3D), Втнд / нднд / нднд / 300нд / 250нд / нднд / 250
CrossFire / Sliдададададада
Рекомендована на момент анонса ціна, $ 399 549 999 499 699 999

Зовнішній вигляд і розміри

19.11.2013 00:54

гонка графічних озброєньтриває. Цього літа вийшла найшвидша одночіпова відеокарта від NVIDIA під назвою, проте восени 2013 року компанія AMD випустила на ринок своє покоління сучасних адаптерів. флагман червоних AMD Radeon R9 290X, ще не встиг побувати в наших руках, але заокеанських колег дозволяють переконатися, що фірмі NVIDIA варто понервувати, тому що в найвищих дозволах карта від AMD виявляється найпродуктивнішим рішенням.

Люди в NVIDIA знають багато речей наперед, і вже тим більше більше, ніж наймоторніші журналісти. Саме тому в листопаді відбувся реліз топового девайса під назвою GeForce GTX 780 Ti, відеокарти, яка несе на своєму борту цілих 2880 CUDA ядер. Немислиму кількість до сьогоднішнього дня. Саме цей прискорювач покликаний стати найпотужнішим графічним адаптером на ринку. Так це чи інакше, ми дізнаємося після більш широкого поширення продукту AMD Radeon R9 290X, а зараз спробуємо детально вивчити технічні характеристики GeForce GTX 780 Ti референсного дизайну.

Саме цей прискорювач покликаний стати найпотужнішим графічним адаптером на ринку.

В зеленоїкарті використовується повноцінний чіп GK110, Який відомий по відеокартам і, проте в титановоїверсії можливості ядра дещо обмежені, тобто природним чином урізані(В 780-ом варіанті технічна потужність і зовсім заниженаще більше). Це стосується не тільки кількості потокових процесорів, текстурних блоків, а й тактових частот. А значить перед нами цілісний GK110, який може похвалитися своїм первозданним виглядом і можливостями, спочатку спроектовані інженерами NVIDIA. Резонно припустити, що це останнє пристрій на даній мікросхемі, тому як подальше збільшення потужності саме на цьому кристалі вже неможливо, зі зрозумілих фізичних причин. Тим більш інтригуючим буде очікування чіпа на оновленому техпроцессе.

Отже, кількість потокових процесорів в GeForce GTX 780 Ti - 2880 штук, Текстурних блоків - 240 , А ROP - 48 одиниць. Стандарт оперативної пам'яті - GDDR5, А її обсяг - 3 Гбайт. Номінальні тактові частоти для ядра і ОЗУ - 928/7000 МГцвідповідно (з урахуванням автоматичного прискорення). Ширина пам'яті залишилася незмінною - 384-біт.
Для додаткового живлення використовуються два коннектора - 6-pin і 8-pin, А для стабільної роботи GeForce GTX 780 Ti знадобиться 600 Втблок живлення.

У GeForce GTX 780 Ti використовується повноцінний чіп GK110, який відомий по відеокартам GeForce GTX TITAN і GeForce GTX 780.

Як деякого програмного бонусу, компанія NVIDIA оновила технології згладжування картинки - FXAA і TXAA, саме на цій карті подібні можливості можна споглядати у всій раси. Максимальний ступінь згладжування завжди була відмінною прерогативою відеокарт від NVIDIA, найчастіше саме GeForce пропонував своєму користувачеві гранично можливий рівень антиалиасинга.

Заводська система охолодження GeForce GTX 780 Ti нічим не відрізняється від СО і, це твердження справедливе і стосовно до габаритів самого адаптера. Шумить GeForce GTX 780 Ti просто неймовірно, навіть в 2D режимі. Охолоджувати цілих 2880 потокових процесора - справа не така проста, а значить максимальна температура, рівна 84 градусам, Цілком виправдана. Адаптер неймовірно гарячий.
Не обійшлося і без фірмових світлодіодів з торця GeForce GTX 780 Ti. У корпусі продукт виглядає вельми шикарно.

Для проведення тестування ми використовували такі системні компоненти (крім самої GeForce GTX 780 Ti): ЦП (3700 МГц), оперативну пам'ять Kingston HyperX 10th Anniversary Edition (KHX24C11X3K4 / 16X), материнську платуі блок живлення HuntKey X7 900W. Драйвер для тривимірного прискорювача - ForceWare 331.65.

Шумить GeForce GTX 780 Ti просто неймовірно, навіть в 2D режимі.

Ще до початку тестування не було ніяких сумнівів в тому, що GeForce GTX 780 Ti виявиться неймовірно потужним продуктом, так воно і вийшло насправді. Чи не конкурент новинці навіть GeForce GTX TITAN, не кажучи вже про, хоча останній девайс і не є прямим конкурентом. GeForce GTX 780 Ti - один з перших тривимірних прискорювачів, який розміняв 100 к / с, сучасних комп'ютерних іграх і вже тим більше зазначений адаптер без перебільшення підійде для будь-якого сучасного проекту, навіть такого складного з технічної точки зору, як Hitman: Absolution і Company of Heroes 2.

за плечу GeForce GTX 780 Ti і найбільш ненажерливийтест в 3DMark, який називається Fire Strike, а значить компанії Futuremark пора б задуматися про випуск нового, ще більш графічно складного, бенчмарка.

Чи не конкурент новинці навіть GeForce GTX TITAN, не кажучи вже про AMD Radeon R9 280X, хоча останній девайс і не є прямим конкурентом.

Розганяти GeForce GTX 780 Ti великого сенсу немає, особливо пересічному користувачеві, якому продуктивності новинки вистачить більш ніж. А ось професійні оверклокери напевно візьмуть даний прискорювач на замітку. Принаймні подолати психологічну позначкув 1 ГГц на GeForce GTX 780 Ti можна без особливих проблем, навіть силами заводської системи охолодження, але врахуйте, що з кожним додатковим десятком мегагерц, тепловиділення (і енергоспоживання) буде відповідним чином підвищуватися.

Разом з відеокартою GeForce GTX 780 Ti, компанія NVIDIA випустила досить цікавий сервіс, який називається. Він призначений для запису ігрових роликів за допомогою апаратного H.264-кодера NVENC. Така можливість є лише на відкритих серій GeForce GTX 600 і GeForce GTX 700.

ShadowPlay працює безперервно, зберігаючи в буферній пам'яті жорсткого диска вибіркові моменти з геймплея (по 10-20 хвилин). Якщо користувач вирішив закарбувати будь-якої уривок, що навіть пройшов, достатньо натиснути на клавіші Alt + F10, і процес рекодінгазапуститься автоматично.

Підкорити психологічну позначку в 1 ГГц на GeForce GTX 780 Ti можна без особливих проблем, навіть силами заводської системи охолодження.

Готові відео файли можуть бути відредаговані в програмах: Sony Vegas, Adobe Premier або Windows Movie Maker. У планах NVIDIA реалізувати повну і миттєву синхронізацію додатка з сервісами Youtube і Twitch.

Відзначимо, що максимальний обсяг одержуваного відео файлу - 4 Гбайт (для Windows 7), а при синхронної грі і записи, продуктивність графічної підсистеми знижується всього на 5-10%. Кількість підтримуваних ігор безмежно, програмний код не вимагає сумісності з конкретним проектом, як у випадку з GeForce Experience, а значить ShadowPlay без проблем запрацює з будь-яким ігровим додатком, яке підтримує технологію DirectX 9 і вище.

Уже зараз GeForce GTX 780 Ti можна знайти на прилавках магазинів. Причому вартість знаходиться нижче позначки в 1000 $. Реальна ціна - 26000-27000 рублів, Рівно стільки, скільки коштувала в момент релізу плата NVIDIA GeForce GTX 780. Забавно, але менш продуктивний GeFоrce GTX TITAN ніяк не хочезнижувати цінову планку, щільно закріпившисьна 1000 $ хвостиком.

Свій хід компанія NVIDIA зробила, залишилося дочекатися відповіді від фірми AMD, яка в цей раз на повному серйозі замахнуласяна графічну коронулідера. Переможцем, як відомо, стане той адаптер, який не тільки виявиться найбільш продуктивним, але і максимально доступним для рядового покупця.

Результати тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 780 Ti:

Горезвісна конкуренція між двома головними виробниками графічних процесорів NVIDIA і AMD знову дала привід для радості фанатам «зелених». Не встигли «червоні» насолодитися оваціями на честь випуску свого нового флагмана в особі Radeon R9 290X, як каліфорнійці спритно підставили їм підніжку. Для експертів було цілком очікувано, що після виходу топової відеокарти від AMD, компанія NVIDIA не залишиться в стороні і постарається створити якщо не набагато більше, то вже точно не менш потужне рішення. Очікування виправдалися, і в світ виходить новий представник сімейства GeForce - відеокарта GTX 780 Ti.

Анонсований відеоадаптер на кінець 2013 року є найпотужнішим серед одночипових в плані реалізації в сучасних вимогливих іграх. Відеокарта побудована на графічному процесорі з маркуванням GK110, який раніше зустрічається в і. Однак на відміну від згаданих попередників новинка має повністю функціональний (не обрізають) ядро, яке зустрічається тільки в професійному вирішенні типу. Так, наприклад, в GeForce GTX 780 Ti кількість обчислювальних ядер дорівнює 2880, в той час, як в титанів їх 2688 штук. Але давайте розглянемо докладніше характеристики зазначених вище відеокарт для того, щоб їх порівняти.

Технічні характеристики

Як видно з таблиці, новинка випереджає своїх попередниць з багатьох ключових параметрах. У Титана більше тільки обсяг відеопам'яті, однак наскільки важливий цей параметр ми вже писали в статті про те,. Таким чином, у GTX 780 Ti кінцева продуктивність якщо і не «на голову», то принаймні значно вище, ніж у GTX 780 і ​​GTX TITAN. Ну і тепер, власне, про продуктивності.

Результати синтетичних тестів

* Максимально можливу якість при дозволі екрану 1920х1080

І на завершення огляду хотілося б сказати про те, що рекомендована ціна на відеокарту GeForce GTX 780 Ti для ринку США складає $ 699, для Росії - 24990 рублів. Надходження новинки на російський ринокочікується після 15 листопада 2013 року.

Порівняльне тестування GeForce GTX 780Ti і AMD Radeon R9 290X

В принципі, перемаркування старих SKU - не соромно справа, якщо ціни неухильно йдуть вниз. Скажімо, горезвісні Radeon R9 280X і GeForce GTX 770 зараз стоять на добрих $ 200-250 менше, ніж їх попередники. Проблема в тому, що по-справжньому нові і більш продуктивні графічні чіпи, яким призначена звільнилася цінова ніша в сегменті High-End, довелося також випустити, не чекаючи заповітного дня, коли TSMC запустить процес фотолітографії по нормі 20 нм.

Як для AMD, так і для NVIDIA нелегким завданням стало впихнути GPU, які, відповідно до закону Мура, повинні включати вдвічі більше транзисторів, ніж чіпи, випущені двома роками раніше, в ті ж самі круглі кольорові пластини, вироблені за нормою 28 нм. GeForce GTX TITAN на довгоочікуваному чипі GK110 дав відчути смак майбутнього тільки тим, хто був готовий віддати за нього кругленьку суму в $ 1 000, і навіть GeForce GTX 780, будучи «полегшеної» різновидом GTX TITAN, спочатку не вписався в ціну $ 499-549, стандартну для топових дискретних відеоадаптерів, і встановив нову планку в $ 650 (втім, тепер уже $ 499).

В результаті того, що в GeForce GTX 780 Ti повернулися три з п'ятнадцяти великих будівельних блоків архітектури Kepler - потокових мультипроцессоров, новий флагман має на 20% більшу продуктивність в частині виконання шейдерних інструкцій і текстурування.

Настільки ж важливо й інше: NVIDIA перенесла на GTX 780 Ti ексклюзивне досягнення GeForce GTX 770 - підтримку відеопам'яті з частотою 7 ГГц, що сприяє збільшенню пропускної спроможності на 14%.

Таким чином, GTX 780 Ti у всіх відносинах перевершує не тільки GTX 780, але і GTX TITAN. Єдине достоїнство TITAN в порівнянні з новинкою (крім 6 Гбайт пам'яті) - це розблоковані ядра CUDA подвійної точності (FP64), кількість яких з ядрами FP32 в GK110 співвідноситься як 1 до 3. Стало бути, TITAN може потенційно виконувати розрахунки подвійної точності в compute- додатках на швидкості 1/3 від FP32, а GeForce GTX 780 Ti обмежений сумній планкою 1/24.

GTX 770GeForce GTX 780GeForce GTX TITANGeForce GTX 780 TiGeForce GTX 690
Основні компоненти
GPU GK104 GK110 GK110 GK110 GK104
число транзисторів 3 540 млн 7,1 млрд 7,1 млрд 7,1 млрд 2x3540 млн
Техпроцес, нм 28 28 28 28 28
Тактова частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 1046/1085 863/900 836/876 875/928 915/1019
потокові процесори 1536 2304 2688 2880 2x1536
Текстерно блоки 128 192 224 240 2x128
ROPs 32 48 48 48 2x32
Відеопам'ять: тип, обсяг, Мбайт GDDR5, 2048 GDDR5 3072 GDDR5, 6144 GDDR5 3072 GDDR5, 2x2048
Тактова частота пам'яті: реальна (ефективна), МГц 1753 (7010) 1502 (6008) 1502 (6008) 1750 (7000) 1502 (6008)
Розрядність шини пам'яті, біт 256 384 384 384 2x256
інтерфейс PCI-Express 3.0 x16
висновок зображення
інтерфейси 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
2 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x Mini DisplayPort 1.2
Макс. Дозвіл VGA: 2048x1536,
DVI: 2560x1600,
HDMI: 4096х2160,
DP: 4096x2160
Макс. споживана потужність, Вт 230 250 250 250 300
Середня роздрібна ціна, руб. Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних

Ну а тепер порівняємо новинку з головним суперником - Radeon R9 290X. Приймемо в якості вихідних даних, що відеокарта AMD працює на частоті GPU 1000 МГц, а GTX 780 Ti - на своїй середньої Boost Clock (928 МГц). Це реалістичні умови, адже для Radeon R9 290X при гарному охолодженні цілком реально втриматися на частоті 1 ГГц без «троттлінга», та й Boost Clock графічних процесорів NVIDIA цілком справедливо відображає середню частоту, на якій GPU працює під навантаженням.

  • В такому случаетеоретіческая продуктивність шейдерного масиву GTX 780 Ti ненабагато, але все-таки нижче, ніж у суперника: 5345 проти 5632 FGLOPS (близько 5%).
  • Зате текстурних блоків в процесорі GTX 780 Ti куди більше - 240 проти 176.Ето означає, що фільтрація текстур - знову-таки з поправкою на різні частоти - на GK110 відбувається на 21% швидше, ніж у AMD.
  • Hawaii як і раніше має на чверть більше ROP - 64 проти 48, що напевно позначиться не на користь відеокарти NVIDIA в тестах при високій роздільній здатності: мультимоніторних конфігурації, 4К-дисплеї. Навіть в 2560х1440 ефект в якійсь мірі повинен проявитися.
  • NVIDIA і AMD різним способомзбільшили пропускну здатність відеопам'яті: 512-бітна шина і тактова частота 5 ГГц у Radeon R9 290X або 384 біт і 7 ГГц у GeForce GTX 780 Ti. За результуючої пропускної здатності дані приблизно однакові - з перевагою близько 5% на користь GTX 780 Ti (336 і 320 Гбайт / с відповідно).
  • По частині обробки геометрії на стороні GeForce GTX 780 Ti перевершує суперника з великою перевагою. Оскільки кожен з 15 потокових мультипроцессоров (SMX) в складі чіпа має свій блок Polymorph Engine, здатний видавати по одному полігону протягом двох тактів, сукупна продуктивність всього ядра GK110 становить 7,5 геометричних примітивів за такт. У Radeon R9 290X - всього лише чотири.
  • AMD Radeon R9 290 і R9 290X вміють виконувати розрахунки FP64 на швидкості 1/8 від FP32. GeForce GTX 780 Ti, як зазначено вище, навмисно обмежений співвідношенням 1/24.

У сухому залишку перевага повністю функціонального GPU GK110 перед AMD Hawaii складається в а) набагато більш високій швидкості вибірки текстур (за рахунок 240 блоків фільтрації), яка, поряд з шейдерной продуктивністю, залишається головним пляшковим горлечком GPU в сучасних іграх; б) обробці геометрії, що, наприклад, важливо в сценах, навантажених тесселяції. Сила Radeon R9 290X - в числі ROP (високі дозволу і антиалиасинг методом SSAA, який нині знову увійшов в моду), а шейдерная продуктивність, за грубими оцінками, не гірше, ніж у суперника. Тобто, незважаючи на те, що GK110 включає на мільярд більше транзисторів, ніж Hawaii, побиття немовлят в бенчмарках все-таки не відбудеться.

Залишився тільки одне питання, яке ми залишили без уваги в оглядах Radeon R9 290 і R9 290X, - обсяг відеопам'яті. AMD оснащує свої флагмани 4 Гбайт кадрового буфера, в той час як GeForce GTX 780 Ti задовольняється 3 Гбайт. Поки рано говорити про те, що такого обсягу недостатньо, але ось, наприклад, для Battlefield 4 3 Гбайт вже є рекомендацією.

⇡ Ціни

Як би там не було, ціна, яку NVIDIA встановила на GeForce GTX 780 Ti, говорить про те, що виробник повністю впевнений в беззастережне перевагу свого дітища над конкурентом від AMD. Випустивши базову версію GeForce GTX 780 за $ 640, NVIDIA вже освоїлася в просторі вище звичної планки в $ 549 для топових геймерських відеокарт, але GTX 780 Ti просунувся ще далі. Рекомендована роздрібна ціна для ринку США складає $ 699, що на $ 150 вище планки Radeon R9 290X. Для Росії рекомендована ціна в 24 990 рублів. Втім, скільки-небудь показове порівняння цін по прайс-листам в російських інтернет-магазинах буде можливим лише після того, як на наш ринок потечуть великі поставки обох новинок. Наприклад, на момент написання статті в Москві було тільки одне речення Radeon R9 290X, та й то - майже за 25 тисяч. Так що поки для простоти і надійності продовжимо мислити в американських цінах.

⇡ G-SYNC

Приділимо трохи уваги останньої ініціативи NVIDIA, яка не пов'язана прямо з новим флагманським графічним адаптером, але цікава сама по собі. Відомо, що зелена компанія з недавніх пір веде хрестовий похідв ім'я плавного зображення. Саме NVIDIA представила методику FCAT, яка виявила гучні проблеми AMD CrossFire з рівномірністю часу підготовки кадрів. Раніше для всіх відеокарт на архітектурі Kepler було представлено цікаве рішення - Adaptive V-Sync, яке просто-напросто включає вертикальну синхронізацію, якщо частота зміни кадрів в буфері відеокарти не менше 60, і відключає, якщо фреймрейт падає нижче. G-SYNC є ще одним оригінальним підходом до вертикальної синхронізації, який на цей раз вимагає в певних моментах переробити сам протокол комунікації GPU і монітора.

Але для початку позначимо проблему, яку покликана вирішити вертикальна синхронізація як така, і чому більшість геймерів звикли її ігнорувати або вважати якимось неминучим недоліком комп'ютерної графіки - розриви екрану.

Таке виникає, коли монітор прочитує зображення з кадрового буфера, одночасно з чим GPU закінчує рендеринг наступного кадру і буфери (яких насправді два) міняються місцями. В результаті та частина рядків на екрані, яку монітор почав «малювати» після зміни буферів, належить вже іншому кадру. Осюда і розрив, який, за логікою, може бути і множинним, якщо різниця між частотою зміни кадрів і частотою оновлення екрану досить велика.

Суть вертикальної синхронізації в тому, що зміна буферів забороняється до того моменту, коли монітор завершить цикл оновлення картинки. Як наслідок, в той час, коли виводиться на екран вміст одного буфера (званого Front Buffer), в інший буфер (Back Buffer) може бути записаний тільки один наступний кадр. У той же час в системі без V-Sync, за умови, що GPU має великий запас продуктивності, буфери могли помінятися місцями кілька разів, що привело б до горезвісного розриву, зате затримка введення (input lag) була б менше. Але це менша з двох витрат вертикальної синхронізації, яку з лишком перекриває інший ефект.

Монітор запитує кадр з пам'яті графічного адаптера з регулярною частотою (припустимо, 60 Гц). Уявімо ідеальну ситуацію, коли GPU також рендерить кадри з частотою 60 FPS. Тоді кожен з отрисовать кадрів демонструється на моніторі один раз. Але варто покадрово хоч трохи спізнитися до чергового циклу оновлення монітора, і ось уже попередній кадр користувач побачив двічі, що сприймається як мікроторможеніе (і одночасно - затримка введення). В реальних же іграх, коли частота зміни кадрів коливається, така подія відбувається набагато частіше, а довгострокова падіння нижче 60 FPS призводить до того, що фактична частота зміни кадрів на екрані становить 30 FPS, іследует крок - 15 FPS. З цієї причини більшість геймерів гидує V-Sync, змирившись з мерзенними розривами.

G-SYNC являє собою абсолютно радикальне рішення - змусити монітор оновлювати екран з довільним інтервалом шляхом модифікації протоколу DisplayPort. Тоді, якщо наступний кадр ще не готовий, але ось-ось рендеринг завершиться, то монітор зможе в певних межах затримати цикл поновлення замість того, щоб продублювати попередній кадр.

Для підтримки G-SYNC в монітор потрібно встановити спеціальний модуль, який несе на платі якийсь чіп з логікою і три мікросхеми DRAM загальною ємністю 768 Мбайт. Поки що роз'єм під такий модуль є лише в одній моделі - ASUS VG248QE, а саму плату NVIDIA почне продавати до кінця цього року. Після різдва стануть доступні варіанти ASUS VG248QE з передвстановленим модулем і деяку кількість моніторів від інших виробників, що підтримують G-SYNC нативної.

ShadowPlay

Незадовго до запуску GeForce GTX 780 Ti в статус працюючої бета-версії увійшла ще одна з ексклюзивних технологій NVIDIA, за допомогою яких компанія прагне диференціювати свої продукти від конкуруючих пропозицій. ShadowPlay використовує можливості вбудованого в GPU сімейства Kepler кодувальника H.264 (NVENC) для запису відеоряду з ігор. У ShadowPlay є дві функції - по-перше, запис ролика на вимогу, як це робиться за допомогою FRAPS або інших чисто програмних рішень. А по-друге, ShadowPlay може просто безперервно захоплювати в фоновому режимі і утримувати в пам'яті останні 20 хвилин ігрового процесу, які після натискання гарячої клавіші зберігаються в файл-контейнер MP4.

Доступ до налаштувань ShadowPlay відкривається через утиліту GeForce Experience, яка вже є частиною пакета драйверів для графічних карт NVIDIA. Також можуть бути доступними настройку якості, яка задає бітрейт майбутнього відеоролика. Доступні варіанти 16, 23 або 52 Мбіт / с. Відео поки що записується тільки в одному дозволі - 1080p - і з частотою 60 кадрів в секунду. Незалежно від того, в якому дозволі насправді йде гра, підсумковий продукт буде отмасштабовані до цих параметрів. Сподіваємося, що у фінальній версії ShadowPlay з'явиться вибір дозволів, щонайменше, нижче, ніж 1080p, а ще краще - аж до 2560х1600 без масштабування. Але поки що є, то є.

Вся сіль ідеї ShadowPlay в тому, що робота утиліти одночасно з грою мало впливає на ігрову продуктивність. Почасти це заслуга апаратного кодувальника H.264, але є й інша причина: «залізо» Kepler надає можливість безпосередньо зчитувати вміст кадрового буфера, яка в першу чергу була потрібна NVIDIA для потокової трансляції ігор в хмарної платформі GeForce GRID, але в результаті знайшла і ось таке цілком локальне застосування. Втім, не можна сказати, що постійна фонова запис відео в буфер при включеній ShadowPlay дається повністю безкоштовно.

У трьох іграх з нашої тестової обойми при захопленні зображення з максимальним бітрейтом частота зміни кадрів знижується на 7-8% від вихідного рівня. І все ж це дрібниці порівняно з тим, що відбувається під час запису ігрового процесу чисто програмними методами, не кажучи вже про блискавичне витраті місця в ПЗУ, коли продукт зберігається в «сирому» форматі. В цілому використання для цієї мети кодувальника, яким сьогодні володіють всі дискретні GPU, виглядає настільки очевидною і простою ідеєю, що виникає питання, чому будь-яку подобу ShadowPlay не виникло ще набагато раніше.

⇡ Конструкція

Система охолодження GeForce GTX 780 Ti в загальних рисах не відрізняється від тих конструкцій, які встановлені на базову версію GTX 780 і ​​GTX TITAN. Відсутність змін в даному випадку повністю виправдано, адже цей кулера являє собою практично еталонний зразок «турбинки» (або blower'а) - високоефективної і в той же час тихій. Ну і, крім практичних переваг, важку відеокарту в суцільнометалевому кожусі просто приємно взяти в руки.

На торці корпусу, де розташовані роз'єми SLI, вирізаний логотип GeForce GTX, підсвічений яскравою зеленню.

Втім, за однією ознакою кулер GeForce GTX 780 Ti відрізняється від попередніх реалізацій: радіатор GPU, видимий через пластикове віконце, пофарбований в вороною колір, за рахунок чого пристрій виглядає більш строго.

До речі, цей радіатор більш компактний в порівнянні з тим, що ми недавно побачили в складі Radeon R9 290 / 290X, але так само має в підставі випарну камеру. Радіатором для мікросхем пам'яті та MOSFET'ов системи харчування служить масивна металева рама з литого алюмінію.

Дизайн планки з роз'ємами залишився колишнім. Решітка «вихлопу» системи охолодження ділить простір одного слотаз незграбним портом DVI-D. Крім нього, плата несе виходи DVI-I, повнорозмірні версії HDMI і DisplayPort.

⇡ Плата

Графічний процесор GK100, розпаяний на платі GeForce GTX 780 Ti, не тільки є повністю розблокованим чіпом, а й належить до версії «кремнію» B1, в якій виробник виправив деякі дрібні помилки і трохи зменшив витоку струму.

Специфікаціям карти відповідають мікросхеми пам'яті SK Hynix з маркуванням H5GQ2H24AFR-R2C, які видають штатну ефективну частоту 7 ГГц. Чіпи зосереджені тільки на лицьовій поверхні PCB, але ззаду плати в дзеркальних позиціях розмічені майданчики під другий масив мікросхем.

Сама друкована плата на перший погляд точно така ж, як і у GeForce GTX TITAN і GTX 780, але все ж і тут є деякі відмінності. NVIDIA поміняла частину елементів в системі живлення на інші аналоги - напевно не спроста. В цілому відеоадаптер як і раніше обслуговуються за схемою 6 + 2 + 1 (число фаз для GPU, чіпів пам'яті і PLL). Напругою на процесорі управляє все той же ШІМ-контролер ON Semiconductor NCP 4206.

NVIDIA також повідомила про нову функцію системи харчування GTX 780 Ti, непомітною при візуальному огляді плати, - балансуванню струму на трьох джерелах, якими є шести- і восьмиконтактний роз'єми додаткового живлення разом зі слотом PCI-Express. Завдання додаткової автоматики - стежити, щоб при розгоні не виникало така ситуація, коли одна з шин харчування навантажена по максимуму, а інші дві «відпочивають».

⇡ Методика тестування

Конфігурація тестових стендів
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 ГГц (100x46)
Материнська плата ASUS P9X79 Pro
Оперативна пам'ять DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок живлення Corsair AX1200i, 1200 Вт Seasonic Platinum -1000, 1000 Вт
охолодження CPU Thermalright Archon
корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операційна система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 13.11 Beta
v8 (для Radeon R9 290); v5 (для інших)
+ Catalyst Application Profiles 13.5 CAP1
ПО для карт NVIDIA 331.70 (для GeForce GTX 780)
331.58 WHQL (для інших)

Для вимірювання потужності системи використовується стенд з блоком живлення Corsair AX1200i. Енергозберігаючі технології CPU у всіх тестах відключені. Шина PCI-Express працює в режимі 3.0. Для активації PCI-E 3.0 на відкритих серій GeForce 600 і 700 в системі на чіпсеті X79 застосовується патч від NVIDIA.

В налаштуваннях драйвера NVIDIAзавжди в якості процесора для обчислення PhysX вибирається CPU. В налаштуваннях AMD завжди настройка Tesselation перекладається зі стану AMD Optimized в Use application settings.

набір бенчмарков
програма API налаштування Анізотропна фільтрація, повноекранне згладжування Дозвіл
3DMark 2011 DirectX 11 профіль Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (НЕ Extreme) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. якість, тесселяция в режимі Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. якість. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. якість. Початок місії Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown. вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість, Global Illumination вкл. Траса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. якість, HDAO. Початок місії Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. якість. Початок місії Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

⇡ Учасники тестування

У тестуванні продуктивності взяли участь такі відеокарти:

⇡ Розгін, температура, енергоспоживання

У штатному режимі GeForce GTX 780 Ti утримує досить високі тактові частоти під навантаженням. Під час тестового прогону Crysis 3 GPU працював на частоті 1006-1020 МГц (ненабагато більше, ніж у GTX 780 і ​​GTX TITAN) з рідкісними просіданнями до 993 МГц. При цьому максимальна напруга на GPU становило 1,187 В, в той час як GTX 780 і ​​GTX TITAN задовольняються 1,162 В.

Якщо порівнювати GTX 780 Ti з Radeon R9 290X, то виходить, що обидві відеокарти (за умови, що R9 290X працює в Uber Mode з більш високою швидкістю обертання вентилятора) під навантаженням стабільно тримають частоту в районі 1 ГГц.

Ось тільки процесор GK110 при цьому зберігає температуру в межах 83 ° C і турбинка його системи охолодження розкручується до 2336 об / хв, а Hawaii розігрівається до 93 ° C, в той час як кулер обертається на швидкості 2727 об / хв.

Забавно, але, якщо судити по тесту в Crysis 3, GeForce GTX 780 Ti в піковому енергоспоживанні трохи перевершує Radeon R9 290X, та й системи охолодження у суперників на вигляд однакові по потужності, але R9 290X явно зазнає труднощів з теплоотводом. Можливо, причина в різній площі кристалів GK110 і Hawaii: у першого - 533 мм 2, а у другого - 455 мм 2, звідси і різна щільність теплового потоку.

Крім того, не можна не відзначити, що система охолодження GTX 780 Ti хороша не тільки вишуканим дизайном і світиться написом, але і відмінними акустичними характеристиками. Навіть при швидкості 4261 об / хв, що є максимумом для крильчатки, шум не можна порівняти з ревом штатного охолоджувача Radeon R9 290X на таких же оборотах. Крім того, спектр шуму у NVIDIA більш м'який і приємний слуху.

За оверклокерським можливостям GeForce GTX 780 Ti поступається «ванільною» різновиди GTX 780, що цілком очікувано, якщо врахувати додаткове тепловиділення від трьох раніше дрімали SMX і підвищена напруга на GPU. До того ж у нового флагмана мізерний запас по TDP - його можна збільшити лише на 6%. Про всяк випадок включивши вентилятор на повні оберти, щоб температура не впливала на динаміку частоти, і віддавши пріоритет температурі в EVGA Precision, ми змогли збільшити базову частоту до 986 ​​МГц, а максимальне зареєстроване значення зросло до 1130 МГц. Частота під навантаженням досить стабільна - в ході тесту в Crysis 3 вона не опускалася нижче 1111 МГц.

Якщо судити за станом індикаторів Power / Voltage / OV / Utilization Limit, якими NVIDIA забезпечила відеокарти з технологією GPU Boost 2.0, перешкодою на шляху розгону відеокарти стає ліміт енергоспоживання і одночасно - напруга живлення GPU. Спроби покриття опцію Overvoltage просто ні до чого не привели: заданого підйому напруги на 75 мВ на графіках не з'являлися.

Base Clock, МГцМакс. Boost Clock, МГцBase Clock, МГц (розгін)Макс. зареєстрована Boost Clock,
МГц (розгін)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)

Продуктивність: синтетичні тести

  • У цьому тесті GeForce GTX 780 Ti передбачувано швидше за всіх однопроцесорних відеокарт, а по параметру 3DMark Score навіть перевершує GeForce GTX 690.

  • А ось в більш свіжої версії бенчмарка результати GeForce GTX 780 Ti разюче точно збігаються з тим, чого досяг Radeon R9 290X.
  • І знову GTX 780 Ti набрав більший підсумковий бал, ніж у GTX 690.

Unigine Heaven 2

  • GTX 780 Ti наступає на п'яти обом відеокарт на базі двох GPU.
  • Різниця між GTX 780 Ti і Radeon R9 290X дуже велика. Спасибі швидкій обробці геометрії, яка, як ніщо інше, важлива в цьому тесті, багатому апаратної тессляціей.

Crysis 3

  • З двох відеокарт - GeForce GTX 780 Ti і Radeon R9 290X - перший швидше, і набагато.
  • Фактично GTX 780 Ti підбирається до позицій Radeon HD 7990.

Metro: Last Light

  • Radeon R9 290X тримається впевнено, поступаючись супернику не більше 1 FPS.
  • Сам GeForce GTX 780 Ti практично дорівнює GeForce GTX 690.

⇡ Продуктивність: розгін

Оверклокінг GeForce GTX 780 Ti відчутно впливає на окуляри в синтетичних тестах 3DMark, але в іграх підвищення частоти великого значенняне має. Як не крути, а розгін GPU NVIDIA з технологією GPU Boost - не дуже плідне заняття. Тим більше що GTX 780 Ti сильно обмежений рамками TDP і не дає можливості підвищити напругу живлення, як наслідок - підвищення частоти було не таким великим, як у випадку з GeForce GTX 780 в базовій версії.

⇡ Ігрові тести + Unigine Heaven 2

⇡ Висновки

У діапазоні цін від $ 400 до $ 550, який зазвичай займають ігрові відеокарти для ентузіастів, AMD сьогодні сильна як ніколи. Фактично вперше в історії протистояння двох головних виробників дискретних GPU відеоадаптери AMD не тільки не поступаються конкурентам дорівнює вартості, які пропонує NVIDIA, але навіть помітно перевершують їх по продуктивності. Але у NVIDIA в запасі було секретна зброя - повністю розблокований графічний процесор GK110. Нехай GeForce GTX 780 неможливо зробити настільки дешевим, щоб він міг надати таку ж продуктивність за ціною $ 400 (скільки коштує Radeon R9 290), зате «зелені» в змозі створити відеокарту, набагато дорожчу, ніж Radeon R9 290X, але при цьому вона беззастережно перевершує останнього по продуктивності.

Просто у GK110 спочатку був запас масштабування аж до тих висот, які продемонстрував сьогодні GeForce GTX 780 Ti, а GPU Hawaii в складі Radeon R9 290X вже повністю проявив свій потенціал. По-перше, звичайно ж, GK110 включає на мільярд більше транзисторів в порівнянні з Hawaii. Але, що не менш важливо, NVIDIA по-іншому розпорядилася цим бюджетом. AMD вклалася в велику кількість ROP, що робить R9 290X більш пристосованим до ігор в 4K-дозволі, але NVIDIA зробила акцент на блоках фільтрації текстур. Перевага в обробці геометрії також знову на боці топового GPU NVIDIA. Як показують тести, в дозволі аж до 2560х1440 останні параметри все ще важливіші, ніж швидкість заповнення пікселів.

Цікаво, що GTX 780 Ti і Radeon R9 290X дуже близькі по тактових частотах GPU і, судячи з усього, мають приблизно однаковий енергоспоживанням (як мінімум 280-290 Вт), що само по собі говорить на користь NVIDIA, бо GK110 - більш складний і високопродуктивний чіп, ніж Hawaii. Але при всьому цьому відеокарта NVIDIA ще й нагрівається менше. Не можна не похвалити референсний кулер, який GTX 780 Ti успадкував від своїх попередників, але справа явно не тільки в системі охолодження. Схоже, що GK110 сам по собі більш ефективно віддає тепло.

Втім, якщо судити з чисто практичних позицій, то GeForce GTX 780 Ti і Radeon R9 290X не є прямими конкурентами в силу різниці за цінами в $ 150. Новий флагман NVIDIA, як і базова версія GTX 780 раніше, виявився єдиним представником власної цінової категорії для ентузіастів, які готові віддати додаткові гроші понад звичних $ 500-550, що становлять ціну відеокарти класу High-End. У такій якості йому навряд чи з'явиться альтернатива аж до того, як виробництво GPU освоїть техпроцес 20 нм.

Наостанок замовимо слово про GeForce GTX TITAN, яка до цього моменту вважалася найпродуктивнішою однопроцессорной відеокартою NVIDIA. Після виходу GeForce GTX 780 Ti її продовжать продавати, і навіть про зниження ціни не було ніяких офіційних заяв. По всій видимості, TITAN як і раніше буде коштує $ 1 000, але тепер його підносять як «просьюмерський» відеоадаптер з можливістю виконувати неграфічні обчислення подвійної точності на швидкості 1/3 від FP32. По суті, такий собі аналог Quadro K6000 для не-профі. Цінність TITAN як ігровий відеокарти після виходу GeForce GTX 780 Ti вже остаточно знищена.

NVIDIA вирішила представити ще одну відеокарту на основі чіпа GK110, швидше за все, останню. На цей раз GeForce GTX 780 Ti використовує вже повну версію архітектури "Kepler", яка продовжить домінування на ринку до появи "Maxwell" в наступному році. Судячи з численних чуток, ідея про подання подібної відеокарти народилася у NVIDIA досить давно. Ще з появи відповідних відеокарт Tesla і Quadro стало зрозуміло, що настільна відеокарта не за горами. Нову відеокарту GeForce GTX 780 Ti можна розглядати як відповідь на AMD Radeon R9 290X, але в будь-якому випадку перед нами новий флагман NVIDIA. Відеокарта GeForce GTX Titan поступається своїм місцем GeForce GTX 780 Ti. Але наскільки швидше буде працювати новинка в порівнянні з Titan? Або в порівнянні з Radeon R9 290X? У нашій статті ми відповімо на всі ці питання.

Але перед тим, як ми перейдемо до останньому розділі в життя "Kepler", дозвольте провести невеликий екскурс в минуле. 22 березня 2012 року NVIDIA представила відеокарту GeForce GTX 680, першу модель на новій архітектурі GPU "Kepler". Відомі по архітектурі "Fermi" потокові мультипроцесори були покращені в GK104 з 32 до 192 ядер CUDA, тепер вони стали називатися кластерами SMX. Втім, зміни торкнулися не тільки збільшення числа ядер, але і пропорцій логіки управління та обчислювальних блоків - в новому поколінні акцент був зміщений на обчислювальні блоки. Вісім кластерів SMX по 192 ядра CUDA кожен привели до загальної кількості +1536 ядер.

Майже рік NVIDIA продовжувала оптимізацію архітектури "Kepler". В результаті в лютому 2013 вийшов процесор GK110, що містить до 15 кластерів SMX зі 192 ядрами CUDA, що дало 2880 ядер. Але для GeForce GTX Titan і подальшої GTX 780 використовувалося менше число кластерів SMX: 14 і 12, відповідно. Тут, як нам здається, причиною були труднощі виробництва чіпів, оскільки кристал з 7,1 млрд. Транзисторів і площею 533 мм² не так просто зробити без помилок по 28-нм техпроцесу. Ще під час презентації перших настільних відеокарт на чіпі GK110 пішли чутки про можливий вихід "GeForce GTX Titan Ultra". І сьогодні ця відеокарта, нарешті, з'явилася.

Перед тим, як ми перейдемо до детального вивчення GeForce GTX 780 Ti, дозвольте поговорити про специфікації.

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Роздрібна ціна 24 990 руб. в Росії
649 євро в Європі
сайт виробника NVIDIA
Технічні специфікації
GPU GK110 (GK110-425-B1)
техпроцес 28 нм
число транзисторів 7,1 млрд.
876 МГц
928 МГц
частота пам'яті 1.750 МГц
Тип пам'яті GDDR5
Ємність пам'яті 3.072 Мбайт
Ширина шини пам'яті 384 біт
336 Гбайт / с
версія DirectX 11.1
потокові процесори 2880
Текстерно блоки 240
48
Піксельна швидкість заповнення 42 Гпіксель / с
SLI / CrossFire SLI
TDP 250 Вт

Звичайно, відмінною функцією GeForce GTX 780 Ti є процесор GK110 в повної версії. Він оснащений 15 кластерами SMX, кожний з 192 ядрами CUDA, що дає в цілому 2880 ядер CUDA. Графічний процесор виготовляється по 28-нм техпроцесу, містить 7,1 млрд. Транзисторів на площі 533 мм². NVIDIA, на відміну від останніх відеокарт "Hawaii" від AMD, вирішила виставити фіксовану базову частоту GPU 876 МГц, але завдяки GPU Boost забезпечується динамічний розгін, як мінімум, до 928 МГц. Якщо вірити NVIDIA, певні типи графічних карт на практиці легко досягають планки 1 ГГц. Ми отримуємо другу відеокарту NVIDIA з високою частотою пам'яті GDDR5 1750 МГц. Вона підключена по 384-бітному інтерфейсу, в результаті забезпечується пропускна здатність пам'яті 336 Гбайт / с. Але NVIDIA вирішила штатно не оснащуються відеокарту 6 Гбайт відеопам'яті, на відміну від GeForce GTX Titan, ви отримаєте всього 3 Гбайт. Можливо, ситуація зміниться після виходу перших відеокарт з альтернативними системами охолодження, так що на ринку можуть з'явитися GeForce GTX 780 Ti з 6 Гбайт пам'яті і навіть великим об'ємом. Після оснащення Radeon R9 290X і 290 4 Гбайт пам'яті такий крок нам здається цілком логічним.

Новий GPU оснащений 15 кластерами SMX, що відповідає 2880 потоковим процесорам CUDA і 240 текстурних блоків (їх використовується 16 на кластер SMX). 384-бітний інтерфейс пам'яті пов'язаний з 48 конвеєрами растрових операцій (ROP). Якщо вірити специфікаціям виробника, теоретична піксельна швидкість заповнення становить не менше 42 Гпіксель / с. У конфігурації SLI можуть працювати до чотирьох відеокарт GeForce GTX 780 Ti. На відміну від high-end відеокарт AMD, для роботи нових відеокарт NVIDIA місток SLI і раніше необхідний. Але ситуація може змінитися в наступному поколінні. Тепловий пакет (TDP) складає колишні 250 Вт - в цьому може полягати ще одна перевага над Radeon R9 290X, чий TDP перевищує 250 Вт.

Скріншот GPU-Z відеокарти NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Скріншот GPU-Z підтверджує ключові технічні специфікації і дає деякі додаткові деталі.

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 780 Ti з конкурентами
Модель AMD Radeon R9 290X NVIDIA GeForce GTX 780 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce GTX Titan
Роздрібна ціна близько 480 євро 20,2 тис. Рублів
близько 410 євро
24 990 рублів
649 євро
32,2 тис. Рублів
близько 820 євро
сайт виробника AMD NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Технічні специфікації
GPU Hawaii XT GK110 (GK110-300-A1) GK110 (GK110-425-B1) GK110 (GK110-400-A1)
техпроцес 28 нм 28 нм 28 нм 28 нм
число транзисторів 6,2 млрд. 7,1 млрд. 7,1 млрд. 7,1 млрд.
Тактова частота GPU (базова частота) - 864 МГц 876 МГц 837 МГц
Тактова частота GPU (частота Boost) 1.000 МГц 902 МГц 928 МГц 876 МГц
частота пам'яті 1.250 МГц 1.502 МГц 1.750 МГц 1.502 МГц
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Обсяг пам'яті 4.096 Мбайт 3.072 Мбайт 3.072 Мбайт 6.144 Мбайт
Ширина шини пам'яті 512 біт 384 біт 384 біт 384 біт
Пропускна здатність пам'яті 320,0 Гбайт / с 288,4 Гбайт / с 336 Гбайт / с 288,4 Гбайт / с
версія DirectX 11.2 11.1 11.1 11.1
потокові процесори 2.816 2.304 2.880 2.688
Текстерно блоки 176 192 240 224
Конвеєри растрових операцій (ROP) 64 48 48 48
TDP > 250 Вт 250 Вт 250 Вт 250 Вт

Порівняння з конкурентами як власного виробництва, так і AMD вказує на теоретичні переваги і недоліки GeForce GTX 780 Ti. Число потокових процесорів перевершує конкурентів не так значно, пропускна здатність пам'яті у NVIDIA трохи вище. Але обсяг пам'яті, частота Boost і піксельна швидкість заповнення (через більш високого числа конвеєрів растрових операцій) у AMD вище. Втім, технології PowerTune і GPU Boost сьогодні істотно впливають на продуктивність, яке складно оцінити з теоретичних специфікаціям. Так що порівняння теоретичної обчислювальної продуктивності, пропускної здатності пам'яті та інших технічних характеристикнавряд чи так актуально. Результати тестів покажуть, наскільки сильно нова відеокарта зможе відірватися від GeForce GTX Titan і Radeon R9 290X.