Shpata dhe magjia dhe rënia. Duke kaluar gris Might & Magic X Legacy

Dah

Rreth Might & Magic X Për shembull, për shembull - për shembull, drapëri i fatit të kaluar u lejua të publikohej në hyrjen e hershme, dhe me metodën e "prerjes së hapur" për ta sjellë atë në pamjen e shkurtuar. Mayzhe Për herë të parë, tregtarët shanë mallrat, shtuan përmbajtjen dhe bënë korrigjime në përparimin dhe shtysën e gravitetit dhe boshtin e rezultatit. Zgjodhi katër heronj - dhe përpara. Çudi pse u kthyen klasikët, pse humbën atje, i varrosën .

Heronjtë e mëdhenj...

Për nëntë pjesë të serisë, heronjtë udhëtuan drejt dritave të pafuqishme - stacionet jo-kozmike "Varn-4" (në të parën Might & Magic) dhe "Crown" (II), rozbit në ishujt spontan të Terru (III) , Xin i zymtë (IV , V), dy kontinente dhe arkipelagu i Enrothit të shpeshtë (VI, VII, VIII) dhe Akseotit të paparë (IX). Dritat e kohëve të vjetra, nga vendet e zbrazëta, kështjellat e braktisura, shpellat, pallatet dhe shallet - dhe shkreptima fantastiko-shkencore, që nuk u duk padyshim që nga dimri. Në pjesën e dhjetë, i gjithë planeti nuk ishte një kontinent, por një planet, i privuar pak nga Askhan, i cili njihet për pesë "Heronjtë" - pelegrinët e Eginit në vizitën e parë të Perandorisë Skifter. Blasterët, robotët dhe vivnikët - bota e lashtë e të huajve, kështu që këtu kemi - fantazi të pastër.

Zëvendësimi i rolit të lashtë të "zotave në makinë" u mor nga qytetërimi i shantirit, siç u bë deri në fund të lojës në lojërat e Askhan. Їх rrënojat dhe disqet e gjumit luhen kudo.

Për sa i përket komplotit, është komplot për të filluar të shkruash historitë e heronjve, dhe duke i parë ata, personazhet e njohur dhe njerëzit e vjetër, këtu ka më shumë konflikte. Dekhto nga familja e Griffins, heronjtë e shpatës dhe magjisë dhe neos Craig Heck, i cili dikur ishte një pensionist, - të gjithë u identifikuan në Yegin. Dhe vetëm një orë në portin e vogël të qytetit të Sorpigal, mbërrin një "kuartet i keq", shukachs janë të përshtatshëm - zagini ynë.

Mundohuni të merrni një shans, të udhëhequr nga jak, që nga fillimi i koralit. Chotiri rasi (njerëz, elfi, gnomes dhe orcs) në tre klasa në lëkurë dhe prerje kanë një grup navichok - në ato të vjetrat, por në pjesët e kaluara të gri, sistemi i roleve është i vetëm, por mendoni për gjithçka këtu є mbi zile. Ju mund të vibroni ekuilibrin: merrni një luftë, një "tank", një revole dhe dy magjistarë - një betejë dhe një luftëtar. Ju mund të eksperimentoni dhe shkruani, për shembull, kush janë magjistarët nuk është një fakt, por festa është e ngjashme me aftësinë për t'i mbijetuar betejës, por ka vend për kreativitet dhe nuk ka diçka të tillë si një festë për ta.



Guvernatori John Morgan është mjeshtri ynë kryesor i robotëve pas komplotit kryesor. Njëkohësisht i sjell me shpatë të gjithë ata që e duan. Depo më e madhe universale - një luftë ushtarake, një revole individuale dhe disa bukuri, thjesht shtoni një në një. Fajtor pratsyuvati yak godinnik.

Një pjesë kaq e rëndësishme e serialit, si zhvillimi i personazheve të kontrollit, nuk pësoi në pjesën e dhjetë. Yak dhe më herët, me buzë dermale trenuєmo navichki, shukaєmo gurus, dhe ne mund të kalojmë në gjeneralitete të reja - nga fillestarët te mjeshtrit. Sposter për ekipin, si katër aventurierët për të transformuar nga komanda e duarve të shtrembër të gjelbër në heronjtë legjendar - një kënaqësi e madhe. Elementi Tsey M&M i ri rozrobniki zumіli lëviz jak për të hedhur.

...v pak dritë

Egin është një dispozitë e vogël. Në një më të re, kishte një privim të disa vendeve që nja dy duzina pidlande, dhe është e mundur të kalohet nga fundi në fund në dhjetë minuta të një ore reale. Pitannya "pse është kaq mami ?!" ta kërkosh vetë, por këtu do të ndodhë të hedhësh një vështrim të vërtetën në vichi. Limbike Ata mund të kishin marrë dy fisnikë, ose me një madhështi, pak bosh dhe pa dritë të verbër, ose një të fshehtë, ale në buzë të një loti. Erë e keqe i ktheu një rrugë një miku, і, si të filloni në іn іnkіnіtsya në botën e hyrjes në gru, jo falas.

Rritja e çmimit në pіvostrovі shihet në kohë reale, megjithëse në mënyrë diskrete - nga një vend në tjetrin, siç ka M&M herën e parë. Çmimi nuk ishte i denjë për një bagatom - ata kontrolluan për të gjithë rigjenerimin e të ndjerit igor serii, nëse orintiri qëndronte në kallirin e rozetës. Nikolla i ndyrë në dosi memece diskrete, LegjendaeGrimrock Disi me sukses solli çmimin. E parëndësishme për procesin, kompaktësia e çmimit Egina kompenson, dhe për ata që nuk kafshojnë, kompania nga mjegullat - Sorpigalem, Porti Detar në shkallë të gjerë, megalopolis Kartal dhe Pirateskiy Kreg - lundrim dhe lundrim.

Ale, sipas Eginit, kërkojnë një mandruvati, duke përgjuar në lëkurën e lëkurës dhe vivchayuchi dinake të lëkurës së lëkurës. Limbic kujtoi një qoshe lëkure dua të chimos, për dikë që ka marrë pak trofe, që është një zogth i vogël, monstruozisht, mbi ar, çfarë dëmi, për një fragment çergovi të historisë së Ashanit, një vicladenia nga dorëshkrime të lashta.

Kompensimi i përditshëm për madhësinë e pëllumbit është atributi më i rëndësishëm i çdo "RPG partie nga individi i parë" - toka pid. Furrat e Bagatorіvnevy, bravat dhe rrënojat që shpërthejnë nëpër dyer sekrete dhe peremykachіv, enigma dhe trofe të mëdhenj. Vetë shpirti i Shpatës dhe Magjisë, i cili rrotullohej në "dhe ku mund të futesh në shaka, ne do të jemi mjaft të mirë, duke e pastruar dhe parë për ta parë atë," përcolli Limbic pa kufizime.



Me dritën e nëntëve rozkidani, prej kohësh këndojmë për dasmat e harruara. Pam'yataєmo, kohaєmo.

Trashëgimia është "e përqendruar" - і Skoda, scho është ende e vogël. Mbijetoni enigmën e Obelisks, njihni të gjithë magjistarët-mjeshtrit dhe rajonet e pamjeve dhe në drejtim të kundërt fare të mundshme, jo menjëherë. Kërkimet mund të jenë gjithashtu më të mëdha - veçanërisht të qeta, por jo për t'u ngritur derisa të arrijnë-për-rrahur-për-përfundojnë pastrimin e gangsterëve kryesorë të kështjellës.

Vdekja nga myku

Varto partia natrapiti në prag, si gras shkojnë në regjimin pokrokovy. Këtu menjëherë ka paralele me Legjendën e Grimrock - ka më shumë nga paraardhësit e lashtë, e njëjta gjë MagjiVii s TokateDije... Vrahoyuchi, të cilët po përpiqen të kenë më shumë stil, si një dritë blu, apo diçka tjetër, para se ta mbani mend atë, nuk duhet të qëndroni në ceremoni me një koral.

Ka mjaft lloje kundërshtarësh - nga pavukët e pashuar deri tek dridhjet në vdekjen e elementëve të zjarrit, - dhe akoma më të dobëtit mund të ndjehen mirë, në mënyrë që jeta jonë të mund të shpejtohet. Ne mund t'i rezistojmë një dridhje të gjerë të një magjie (shtatë shkolla, njëmbëdhjetë chaklunstv në lëkurë) dhe çmime të reja, një rezervë ari dhe fuqi të fortë. Mbetet ndihmë shtesë për të siguruar çekuilibër në arsenal. Deyaki vminnya është qartësisht i saktë për inshi - në standardin e "zotave të Zotit", i cili po shkon nga një pjesë e madhe e shkodit në hyrje, ose "vitet e forcës", që do ta shndërrojnë atë në katër termodinamikë gjithëshkatërruese. .

Ale navit iz cim në ballë, thelbi nuk kafshon - është e nevojshme këtu dumati, çfarë të merrni heronj nga їkh hіd: kapni, lіkuvatisya, vidati maksimale Skoda ose fitoni armikun në betejë për orën tjetër, mos rizikuvati. Luftimi me këmbëzbathur, me një goditje për të sjellë nokautin e gënjeshtarit në nokaut, - mosfalsifikimi i fle ata që i keni kapur.

Djali për të riparuar gjilpërat vijnë në botën e forcave në rritje të partisë. Nëse shfaqet magjia e tendosjes dhe heronjtë ndreqin për të konkurruar me dragonjtë, perspektiva për t'u bërë më e ftohtë dhe më pas për t'u shfaqur është magjepsëse. Vorogіv çojnë kidatin në zagіn chi jo me dhjetra, luftëtarë që vrapojnë, gjuajtës dhe magjistarë, duke shtuar gjigantë në kshtalt minotaurіv dhe cyclopіv. Ale pidhid i zoti dhe durimi bluajnë ndaj ndarjeve të tilla. Një falje, protestë, të gjitha të mirat që mund të fitosh.

Si një pidzemella që pa një pavuk gjigant si mëndafsh, si mund të kafshojë të korrigjojë një person të mbështjellë me armaturë me një kafshatë?

* * *

Razmovlyayuchi në lidhje me versionin e hershëm, ne profetizuam që grafiku do të bëhej gri i vogël më i dobët. Kështu u bë, nga një këndvështrim i natyrshëm, dhjetë M & Ms është pa sherr. Ka pak portrete për heronjtë, ka një kujtim pas trilogjisë enrotskoy "Lyalka" të heroit, në të cilën përshkruhet imazhi i Epifanisë. Në dritën e lojës së krijesës së stileve dhe motiveve, jo humnera e NPC-së dhe e përbindëshave erdhi nga pesë prej atyre "Heronjve" dhe Mesia i errët... Bëhuni gati për të goditur mbretërit xhuxh, përkulni kurrizin në farkë, kukudhët e errët, të mbipopulluar në zarzavate, shkoni për banorët e qytetit fosil dhe të klonuar ... që mund t'i gjeni këtu.




Tre pamje nga ekrani, tre modele nga tre dzherel të ndryshëm. Usi tre - në një stil parimor.

E megjithatë në Trashëgimia është e nevojshme të falen ato anashkalime, ndonjëherë nga lojërat e vjetra. Vdekja e heronjve ka pushuar së qeni një bandit, kishte shumë mjete shtesë për riparimin dhe njohjen e objekteve ... por tani mund ta thyesh tabirin mu në mes të armikut NATO dhe nuk do të kesh asgjë. për të bërë me të.

Bilya sorpigale e detit

Pasi të keni mbërritur në qytetin e vogël të Sorpigal-by-the-dea, ju, shukachi jeni të përshtatshëm, ekipi do të mblidhet nga disa personazhe, z'yasuvali, që është porta e Kartalit, Vend i bukur p_vostrova Egin, mbyll. Pasi vendosëm mentorin Dustan në pemën e thuprës, morëm bindjen. Në përgjithësi, është e nevojshme të njihni Maksimin, kapitenin e garnizonit muzikor. Shihni Dustanin nga vetja. Sidoqoftë, së pari shkoni në vend, ktheni dorën e djathtë dhe shikoni në fuçi. Fuçitë thyhen me ndihmën e butonit "godit". Shfaqen edhe pamjet e ekranit. Tek fuçi ka ngjyra të ndryshme origjine, të cilat rrisin karakteristikat e personazheve tuaja (magji, zakist, shpirt i varfërisë). Ale inodi nga një fuçi mund të rrahë një përbindësh. Përpara fjalimit, të gjithë minjtë e zinj, si dhe emrat e miqve, listën e lexuesve, ekranin, do t'i dini në hartat tona.

Іdemo për vendin. Në kabinën më të afërt " Misky Garnizon”, Vetëm jashtë portave të vendit dhe mund të ndërtoni një ndërtesë. Bіlya hyrja sidіme lіzar. Mund të shkoni direkt në kabinë, sepse është si një fjalë dhe një mesazh për Dustanin për memorialet. Megjithatë, nëse kontrolloni një ditë për të përfunduar projektin, ju do të jeni vignati i Dustanit.

Raju ecën përreth me një grusht, duke dëgjuar në të njëjtën kohë historinë e Dustanit.

Nëse shkoni rreth garnizonit të Moskës, atëherë mund ta njihni librin dhe unë do ta shfaq. Parmaku ndodhet në dyqan, mund të blini një zbroy ose një zbroy, mburoja. Ale, mendoj se nuk ke mungesë qindarke. Kjo dhe unë do t'ju bëj të fishkëlloni atë që tashmë keni є.

Pranë pjesës së sipërme të qytetit mund të merrni artikujt e mëposhtëm:

Dhe gjithashtu lagni gjethen tuaj të parë - pavuk, pastroni një ekran tjetër të asaj fuçie.

Ari, sende magjike dhe magji mund të blini në dyqanin “Wards and Talismani Jogari”. Ju duhet të dini:

  • chervony zilla- rinovoni shëndetin
  • BLU jeshile- prezantoj mana
  • jeshile jeshile- të njohësh antiotrutën, është veçanërisht e rëndësishme, nëse do të jesh ts'kuvati pavuki.

Në qendër të vendit vlen " Kaplitsa Elrat”.


Ju mund të ringjallni heronjtë që kanë vdekur në betejë, të fitoni shëndet dhe mana nga hipotekat e tjera fetare. Flisni me Rosalin në kapelën e Elratit (në ekranin e ekranit, skeda për ndryshimin e personazheve në kohën e ditës). Rosalin do t'ju japë njohuritë "". Hiqeni nga vetja. Gjithashtu këtu є mësuesi i njohjes së magjisë së dritës. Lexoni më shumë në kartat. Në mënyrë që të zhvilloni karakterin tuaj, ju duhet të shkurtoni okularët në njoftim (të dhëna për drejtimin e monstrave dhe vykonannya zavdan), vetë, shtyni riven tuaj. Për një lëkurë të re, do t'ju jepen 3 pikë navichki. Okulat vivichki vi vitrachate në zhvillimin min (për shembull drita magjike). Є 3 faza të navichok: shenjë, master dhe master. Për fazën dermale është një mësuese, një mësuese që shpërndahet sipas vendeve. Është më bukur të lexosh raportet në. I djathti në hyrje të pikës së librit.

Le të ketë pika të vogla Taverna "Patrol Vezha Goblins"... Ia vlen, Ailos, mund ta gjesh, por është veçanërisht budalla. Mund të lexoni (8 vjeç), të blini furnizime nga njerëz më të vjetër. Përveç nevojave të grupit tuaj të lëkurës për 20 vjet (në orën e lojës), personazhet janë të dobët dhe përdorin forcën, nëse nuk duan. Mund ta pranoni ose në tavernë, ose në fushë, mund të keni disa furnizime. Në tavernë mund të merrni një fabrikë "", të gjeni një kuzhinier. Megjithatë, kuzhinieri është gjithashtu shumë memec për sensu.

Ne dalim nga taverna dhe kthehemi nga këndi. Është Zejla, e cila do të më japë njohuritë e "". Pislya vikonannya tsyogo zavdannya kërkesa të kthehet në Zeyla, dhe të shkurtojë qytetin (ari dhe okulare dosvidu). Ka një pamje nga ekrani pas Zeyl. Mandati prej tyre është që të vendoset "Trenuvalny Hall", për të përfunduar shumë lexues të rinj (kartë e mrekullueshme).

Nëse shkoni rreth sallës Trenuvalny, atëherë në këndin e poshtëm të djathtë të figurës mund të njihni vendin "Parajsa Kinsky", mund të hani në Maybutnyy në Kartal dhe portin Morska, por rruga është ende e mbyllur për ju. Ju gjithashtu mund të gjeni Kin këtu. Për një shumëllojshmëri të gjerë artikujsh, do të keni një çantë artikujsh plotësues. Edhe një personazh i kuq, veçanërisht nëse ecni nëpër toka të vogla, nuk do të mund ta vizitoni qytetin për një orë.

Në fund të vendit, ka Vartovs. Vin nuk do t'ju lejojë të hyni, për sa kohë që nuk largoheni nga Maxim "".

Më poshtë mund të njihni edhe "Bibliotekën e Njohurive Lokale", në të cilën mund të blini një magji që do ta njohë lexuesin. Parmakë nga ekrani. Nëse shkoni nëpër Bibliotekë, mund të thithni edhe një pavuk.

Otzhe, ju jeni gati - kthehuni te Maksim, thjesht korrigjoni fabrikën "". Maxim shko me ty.

Krynitsa me pavuks

Për vikonannya zavdannya zavukami ydemo në pus (vin vlerat në hartë). Stoku është anti-ashpër, një copë veshje për ato qindarka, e cila është grumbulluar. Kalimi i të gjithë bimës përshkruhet këtu "". Gjithashtu te pusi do të njihni gjirin e kontrabandistëve nga fabrika “”. Mos harroni të vizitoni Zeyla.

Maksim

Për më tepër, nëse njomni të gjitha pavukët - shkoni te Maxim, unë do t'ju jap një shans për të filluar - "". Ditën e parë të Sorpigalit është një far i vjetër, përballë timit, si u shua, kishte nagiv të mrekullueshëm. Maxim dëshiron të përmbyset, në mënyrë që naga të mos bien në dashuri me kultin e të Përmbyturve. Ju mund të dilni nga vendi për të hequr qafe këtë zavdannya. Epo, ydemo shko merre!

Ostrov Egin

Duke ecur nga vendi dhe duke shkuar në Pivostriv Egin. Karta është në viglyad më të vjetër.


Strategjia e gjithë pjesës së botës është si vijon: një grusht pastrim të gjithë fushës së prurjes së Tirisë. Merrni libra, hapni pamjet e ekranit. Ju mund të krijoni periodikisht kristale, pasi mund të jepni një zbulim shtesë nga shkollat ​​e vjetra të magjisë dhe shatërvanëve, të cilat do të rrisin shëndetin dhe manën çdo ditë për të gjitha ekipet. Nuk do të mund të shkosh në far, sepse aty mund të arrish armiq të fortë dhe më bukur një grusht personazhesh pompuese. Unë rekomandoj një koleksion për të vizituar Lair of Villains (në pjesën e majtë të figurës) dhe për të pastruar nga përbindëshat Popelasti pagorbi dhe territorin pranë kështjellës së Portmeyron (kodrat). Hyrja në Kështjellë do të jetë e disponueshme pa shkruar për një kërkim.

Pop pagorbi

Në qendër të figurës në pagorbahs Popelyasti, mund të plotësoni veprën e artit "" duke i dërguar në vivtar. Pranë qendrës së Popelyastih Pagorbivs ka edhe një tregtar të madh, si shitja e mallrave, aksioneve dhe lexuesve. Pereyshiv përmes pjesës së djathtë të figurës, ju mund të njihni obeliskun. Lexoni shkrimin në të renë dhe do t'ju jepet shkrimi në obeliskë, pasi do t'ju duhet të ktheheni. Obelisk roztashovani në çdo gjë pіostrovі.

Janë të hapura disa pamje nga ekrani, pranë nezapadní chester, pasi ndodhet këtu dhe nuk është e mundur të hysh në Tiria Bey. Nuk mund të lini përshëndetjet e përbindëshave.

Kripta Taєmnich


Në pjesën e sipërme të figurës, mund të shihni hyrjen në kriptën Tanemnichoi. Ata duhet të shtyjnë pllakat në dysheme në një shkallë të tillë, mustaqet e rrëshirës ranë dhe u kthyen në qendër. Unë mendoj se nëse keni pak më të zhvilluar në rendin e vjetër, mund të ngreni një kamp në vendin e nevojës tuaj. Zvychay, jo tek i cili ceshtja e problemeve nuk është një wiklik.

Rrënojat e mallkuara

Gjendet pranë pjesës së majtë të figurës. Nuk ka fund (dhe jo shpejt). Megjithatë, mbajtësi є ekran dhe fuçi me pavuk. Nëse shkoni rreth rrënojave të mallkuara, atëherë mund të gjeni një tjetër obelisk dhe ekran nga një gjëegjëzë, nëse nuk e merrni me mend vetë, atëherë mund të dini për të gjitha gjëegjëzat.

Në pjesën e sipërme të figurës është edhe një roje, e cila do t'ju lejojë të hyni pa ju dërguar majtas dhe farkëtimi i elementeve.

Megjithatë ju mund të krijoni një vend, siç mund të shihni Ilata të bekuar nga ju. Yogo ju nuk keni, dhe ju mund të otrimati kuptimplotë.

Gropa e zuzarëve

Otzhe, ydemo në Lair. Bëhuni me diçka që është kundër tij, sepse ka shumë gjuajtës atje, si ata që gjuajnë me gjuajtës të çuditshëm. Duhet të hani atje, duhet të kaloni nëpër fletët e Tinisty, ka edhe ekrane të pastruara dhe monstra që mjaftojnë atje. Kur arrijmë në hyrje, dëgjojmë Rosalin dhe shkojmë deri në fund.

Gra "Sword and Magic 10: Spadshchina" u krijua sipas parimeve të pesë pjesëve të para të serisë, e cila është e pasur me elementë për të krijuar lojën e vjetër. Ju do ta gjeni veten fajtor për heronjtë, sepse do të mbështeteni në dridhjet e Elfit, xhuxhëve, njerëzve dhe orkeve. Ka ende nevoja për t'u parë për shkak të klasës së personazheve, dhe në pjesën kryesore ju mund të zgjidhni të njëjtët heronj, thjesht mendoni për palosjen, si të fitoni në rrugë. Pra, është më bukur të krijohet një grup modifikues reciprok, përfaqësues i racës së lëkurës, në të cilin njerëzit kanë më shumë gjasa të kenë sukses. Larg duke ardhur në ishullin e shtetit Egin për emrin Askhan.

Të gjitha dritat u krijuan nga vetë nëna-dragoi Askhoy, protestuesit shkruan një të vogël, pak më shumë dritë, poshtë programit të territorit madhështor bosh. Gjithashtu është më bukur për ju të shkoni deri në çmimin e ushqimit dhe të shihni një kënd të vogël lëkure, madje këtu mund të njihni lartësitë, dhe objektet magjike, si dhe të shihni të kaluarën deri në pjesët e fundit të serialit në pamje. të veprave dorëshkrime të artistit. Komploti këtu është i lidhur me një stuhi bastesh të fraksioneve të qytetit, megjithatë, do të keni shumë akomodime të planifikuara në çantën e shitësit, pasi heronjtë do të vulosen me ar për të zëvendësuar udhëtimin e suksesshëm nëpër rrugë.

Data e publikimit: 23 qershor 2014 Platforma: Windows - PC / PC Shitës me pakicë: Ubisoft Vidavets: Ubisoft Version: v 1.5.16336 Lloji i pamjes: Ripaketo Torrent nga: Mekhanikov Vaga: 2,85 GB Crack: Sewn Mova në ndërfaqen: Rusisht, Anglisht France Zhanri : RPG, Prigody,

Emri: Shpata dhe Magjia X: Zbritja
Emri origjinal: Might & Magic X - Legacy
Rik zrobiti: 2014
Zhanri: RPG, 3D, personi i parë
Shitje me pakicë: Ubisoft
Prezantuar nga: Ubisoft
Mova: ukrainase, anglisht
Tableti: E qepur (RINGARKUAR)

Përshkrim: Pokrokova rol gra nga pamja e individit të parë, në të cilin varr ka ndihmën e disa prej heronjve më të rëndësishëm të aksionit, është një vend i pasigurisë që kanoset. Qoftë sikur ju mund të merrni kontrollin e ndonjë prej katër personazheve kryesore.
Komplot
Diya rozgortaєtsya në botën e fantazisë vigadan, de in Qëndroni për një orë Fillova të shikoja masa për të përfunduar podіy të mrekullueshëm. Decili i fraksioneve hyrëse ndezi një fushatë të gjerë nga mbytja e tokës, pas së cilës filluan vuajtjet e popullsisë vendase. Unë tani privoj disa nga heronjtë kryesorë nga fuqia e një konflikti zupiniti tsei, kështu që nuk do të jetë nxehtë. Për ndihmën e atyre që janë të sforcuar, magjepsja e erë e keqe për të luftuar për njerëzit e tyre për të sjellë drejtësinë në jetë.
Komploti i keqbërësve komploti transferon komandën gravitacionale në ishullin lokal, i cili është plot me perandori me volodinnyas madhështore. Këtu, heronjtë kryesorë do të kenë një shans për t'u kujdesur për disa artefakte që mund t'i ndihmojnë ata të protestojnë ndaj atyre që janë të pangopur për pushtet.
Lojë e lojës
Në fillim, varri është fajtor për formulimin e zaginit të tij nga disa prej personazheve, të cilat mund të qëndrojnë para racave më të vjetra, si njerëzit, gnomes, elfi dhe orkët. Gara e lëkurës është e fuqishme dhe unike në klasë me të dhëna dhe shëndet specifik. Pas përfundimit të stilolapsit do të fillojë sulmi koristuvaç deri në fund të lojës dhe betejës tipe te ndryshme kundërshtar. Para fjalimit, lokacioni Magic and Magic X: Legacy është shumë i bukur dhe në të njëjtën kohë gjenerohet në një lloj rang kur kalon faza të reja.
Peremagayuchi vorogіv në bërthama të tendosura, duke pompuar zagіn dhe duke u forcuar, për më tepër, vetë varri është fajtor për dridhje, pasi mirësia e heroit dërgohet për të arritur një rіvnya të re. Para se të pomponi personazhet, është e nevojshme të shkoni edhe më me kompetencë, edhe nëse e keni marrë me mend saktë, mund të përshtateni me kundërshtarët e rangut të lartë dhe të kapni një vend të vogël.
Përmban Magic dhe Magic X: Legacy
Tipare të veçanta unike të klasës së personazheve të lëkurës, të cilat ndryshojnë shpejt, magji dhe sulmohen;
Mbulesa e dhëmbëzuar e betejave, në të cilat nuk mund të mbijetoj pa taktika të ngecura;
Shkathtësia e pastave, kurtheve dhe enigmave;
Mund të hapni makarona nga objekte të vogla, në mënyrë që të joshni një portë në to dhe të krijoni një shkodi kolosal;
Do të sigurohet një redaktues i lojës, i cili lejon vigaduvati gravitacionale vlasnia zavdannya.

Sistemi operativ Windows XP / Vista / 7;
- procesor Intel Dual-Core me një frekuencë të orës 2.4 GHz ose analoge;
- 3 GB memorie operative;
- 15 GB vіlnogo mіstsya në një hard disk;
- kartë video NVIDIA GeForce 8800 GT me 512 MB memorie video, ose analoge, e pajtueshme me DirectX 9.0c;
- kartë zëri me mbështetje DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c gjithsesi më mirë;
- pristіy për leximin e DVD;
- Tastierë dhe Misha;


Asgjë nuk është virizano / Asgjë nuk është e rikoduar
- Futja e PZ paraprake
- Versioni gri v.1.3.1.1456
- Ora e themelimit të 3 hvilini
Mova gris është në menunë gris
Ripaketojeni nga xatab

Emri: Shpata dhe Magjia X: Zbritja
Emri origjinal: Might & Magic X - Legacy
Rik zrobiti: 2014
Zhanri: RPG, 3D, personi i parë
Shitje me pakicë: Ubisoft
Prezantuar nga: Ubisoft
Mova: ukrainase, anglisht
Tableti: E qepur (RINGARKUAR)
Madhësia: 2.57 Gb

Përshkrim: Might & Magic X - Legacy është një zgjatim i serisë klasike RPG.
Komploti nuk është i lig, por ja ku shkojmë te heroi, dhe gjëja e çuditshme është chotiroh. I gara në vibir është gjithashtu në dispozicion për chotiri: lyudin, kukudh, xhuxh chi orc. Zgjidhni menjëherë klasën e personazheve, është një çështje e vërtetë, që varri dëshiron të jetë fitimtar: një shpatë, magji ose kombinim. Pas zhanrit të gra dhe fantazisë epike, ka tema në shkallë të gjerë në to, dhe si rezultat, ka një pjesë të të gjithë personazheve.
Yak dhe në bagatokh RPG, okularët janë më të qartë që nga rritja deri në njoftim, por vetëm për t'u hedhur poshtë, është e nevojshme që lexuesi të lexojë specialet. Në të njëjtën kohë, ai dermal në stilolaps ka rolin e vet dhe njëkohësisht është përcaktuar taktikat. Dhjetë pjesë do të vazhdojnë traditat e paraardhësve të tyre në lojë, kështu që unë mund të kënaqem veçanërisht të gjithë ata që janë të varur në pjesën e përparme.
Pjesa e komplotit në varr është e lidhur ngushtë me një seri të lehtë, siç ishte në lindjen e largët të vitit 1986, në periudhën e qetë lindi një spin-off dhe dha një ide të pakuptimtë për zhanrin RPG.
Herë pas here shoh dritën e Ashanit, i cili vazhdimisht shkon për të parë se si shihen intrigat dhe emergjencat. Ale tani, kërcënimi është harruar nga e kaluara e errët, e cila do të bllokojë gjithçka ...

Sistemi operativ Windows XP / Vista / 7;
- Procesor Intel Dual-Core me një frekuencë ore prej 2.4 GHz ose të ngjashme;
- 3 GB memorie operative;
- 15 GB memorie të lirë në një hard disk;
- kartë video NVIDIA GeForce 8800 GT me 512 MB memorie video, ose analoge, e pajtueshme me DirectX 9.0c;
- kartë zëri me mbështetje DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c gjithsesi më mirë;
- pristіy për leximin e DVD;
- Tastierë dhe Misha;


Asgjë nuk është virizano / Asgjë nuk është e rikoduar
- Futja e PZ paraprake
- Versioni gri v.1.3.1.1456
- Ora e themelimit të 3 hvilini
Mova gris është në menunë gris
Ripaketojeni nga xatab