Kako uporabiti učinek Minecraft z ukazom. Pozitivni učinki "Minecraft"

Noviny

Pozdravljen Ongab, danes bo super, če malo osvetliš ukaz /effect, mislim, da ti bo všeč)

Kakšen je statusni učinek, ko govorimo o mehaniki Minecrafta? Učinki so široka paleta modifikatorjev, ki lahko dopolnijo entitete igre in so lahko koristni ali škodljivi. Učinki se lahko prekrivajo z rezultati različnih učinkov v rastlini, vendar lahko povzročijo naslednje učinke bolezni. Če govorimo o učinkih z vidika redstone, potem potrebujemo ukaz /effect, ki lahko uporablja in odstranjuje učinke tako na tekočem produ kot na drugih graverjih. Oglejmo si to ekipo pobližje. Osnovna sintaksa ukaza za napad:

Obstaja tudi preprosta sintaksa za odstranjevanje učinkov iz gramoza:

/ učinek< игрок >jasno

Druga sintaksa ukaza ne zahteva napajanja, vendar si poglejmo prvo os v poročilu. Kar zadeva vse druge ukaze, vstavljene v< >parametri so obvezni, kvadratni kraki pa dodatni.

Prvi parameter ukaza je gravets, dokler indikacije učinka ne stagnirajo. Ker je ime gramoza navedeno eksplicitno in ne kot zamenjava za tip @p, mora biti gramoz prisoten v skupini za uspešno uporabo učinka.

Drug parameter ukaza je učinek, ki je določen z njegovo serijsko številko. Trenutno obstaja 23 različnih učinkov, učinki so oštevilčeni s številko 1, njihov podroben seznam pa bo naveden na koncu članka. Za uspešno uporabo učinka je treba uporabiti identifikator. Če je podana številka za neznan učinek, na primer 50, ukaz preprosto ne deluje.

Tretji parameter ukaza trivialnost dii učinek. Trajanje se meri v sekundah in trajanje je enako 30 sekundam. Upoštevati je treba, da ima igra največje trajanje katerega koli učinka in je enako 1.000.000 sekund, kar je približno 11,5 dni do prave ure. Če bo ob uporabi učinka naloga 0, bo ta učinek odstranjen iz groba. Jasno je, da je res, da so bile indikacije gravete v trenutku stagnacije ukaza dejansko pod vplivom označenega učinka.

Preostali parameter označuje intenzivnost vbrizgavanja, v kolikšni meri bo učinek uporabljen. Največja vrednost za ta parameter je 255 in če premaknete vrednost, rezultat ne bo imel enakega učinka in bo enak največjemu.

Za nameček si poglejmo ukaz za ukazni blok:

/učinek @a 1 60 5

Ta ukaz velja za vse grobove (@a) petih blokov, ki so v polmeru, od ukaznega bloka ( ) se učinek fluidnosti (1) na hrbtenico (60) poveča za 100 % (5).

Oglejmo si malo ozadja obnašanja učinkov v igri. Ne glede na to, ali ima ta esenca pomemben učinek, jo je mogoče odstraniti iz modifikatorja s trajanjem delovanja. Med potekom učinka, ko se esenca razvija, se sproščajo delci, ki so shranjeni zaradi uporabljenega učinka. Uporabniki, ki so uporabili učinke, lahko odprejo svoj inventar in si ogledajo seznam vseh učinkov, ki so v teku, ter njihovo moč in čas, ki so ga izgubili. Intenzivnost učinka kaže na moč njegovega vlivanja in večja kot je intenzivnost, močnejši je učinek. Upoštevajte, da je največja raven učinka enaka 127. Če se učinek poveča nad 127, se bo učinek zmanjšal in spremenil na prejšnjo raven. Na primer, ko je nanesen premaz z rokavicami stopnje 128, se gramoz ne bo majal, ampak bo poškodovan, nanesena izboljšana raven 128 pa se ne bo povečala, ampak pospešila gramoz. V tem primeru je nekaj težav, na primer učinek fluidnosti, ki bo, ko je raven nastavljena na 255, močno pospešila hitrost. Prekrivke za dodatni ukaz / učinek, vsak učinek je popolnoma odstranjen, kot da bi obstajale prekrivke za zastosuvannya zill.

Kadar koli se lahko na grob takoj uporabijo različni učinki, kot so vonji, ki lahko povzročijo podaljšanje (na primer moč in šibkost). V tem primeru istega učinka ni mogoče uporabiti več kot enkrat, saj se uporabljeni učinek razlikuje med enakimi (na primer Moč in Moč II ne moreta biti istočasno aktivni). Ker je učinek, ki stagnira, že prisoten v tarči, bo nova različica učinka nadomestila staro, ponastavila časovnik porabe in namestila novo vrednost moči, samo zato, ker lahko novi učinek naredi enako ali več Višja rabarbara, nižja .

Ponavljamo, da pričakovanega učinka ni mogoče doseči. Če učinek prekrivanja traja zelo dolgo, na primer 200 let, se bo ob odprtju plošče inventarja vrednost povečala **:** kot rok dejanja, vendar bo časovnik nadaljujte zgodaj in zgodaj, da povzročite učinek.

Poljubne učinke je mogoče uporabiti za vbrizgavanje mleka, uporabo ukaza /effect z dodelitvijo številke učinka na vrednost 0, kot tudi neposredne učinke za ukaz /effect<игрок>jasno

Seznam trenutno prisotnih na seji

Učinki "Minecraft" bodo uporabljeni za mafije ali za dolgo časa. Trenutno ima več kot 20 različnih učinkov. Zakaj vam ni vseeno, zakaj ni dovolj? Brez problema! To zmogljivost lahko povečate tudi z namestitvijo moda »Effects« pod Minecraft. Nič manj pomembno je, da si bomo v tem članku ogledali standardne modifikatorje, ki so prisotni v uradnem odjemalcu igre. Bi radi izvedeli več o njih? Vljudno prosimo za ta članek.

Kako kar najbolje izkoristiti Minecraft?

Obstaja veliko načinov, kako obrniti ta isti učinek. Najenostavnejša stvar je, da uporabite zilla. Kam naj ga vzamem? Zillio lahko skuhate sami (sestavine vsebujejo učinek, ki zmanjšuje prod). Morda bomo lahko našli nekaj od tega (na primer iz zaslonov, ki se gojijo na podeželju). Upoštevajte, da obstaja več vrst napitkov. Najprej se napije in tistemu, ki stagnira, vsili učinek "Minecraft". In zemlja, ki nabrekne in se usede, se na svoj način razprši v pojočem radiju in takoj teče na številne grobove ali množice. Poleg tega je mogoče odstraniti različne učinke, če so prisotni v svetilniku.

Vnesite ukaz - drug način za odpravo učinkov je, da ga vnesete na posebni konzoli. Vendar ta metoda še zdaleč ni primerna za kožo. Če želite uporabljati ukaze na strežnikih, morate biti tudi skrbnik. In v enem igralcu je potreben ustvarjalni način.

Številni modifikatorji lahko visijo na enem produ naenkrat, kar povzroči vnos smradu v posteljo (na primer fluidnost in povečanje). To tudi pomeni, da učinki »Minecraft« ne bodo uporabljeni. Torej, če se zataknete v kup novih napitkov, učinek ne bo deloval tako.

Pozitivni učinki "Minecraft"

Pretočnost – razširi vidno polje gramoza in poveča pretočnost vaše hoje za kar 20 %.

Pohitite - povečajte hitrost ropotanja za 20%, tako da se bloki zrušijo veliko hitreje.

Moč je največja škoda, ki nastane v tesnem boju, za 130% glede na začetne kazalnike.

Stribabilnost - daje gramozu možnost, da se bolj brije. V tem primeru lik ob padcu porabi 0,5 srca manj.

Regeneracija – obnovi 0,5 srca na sekundo kože.

Opera - spremeni vso škodo, ki jo je odstranil Gravets, za 20%.

Vnetljivost gramoza je absolutno odporna na ogenj in lavo.

Poliranje je učinek, ki doda dve dodatni srčki na tehtnico življenja. Smrad je popolnoma izginil, a če se želite znebiti škode, bo izginil.

Seznam negativnih učinkov

Izboljšan - slišen pogled na makadam in zmanjša hitrost hoje za 15%.

Drugič, pretočnost roke se zmanjša za 20%, kar povzroči, da se bloki bolj sesedejo.

Svetloba - obrisi figure lika začnejo bledeti in jih je mogoče videti v temi blokov. Učinek se pojavi vedno, ko je primarna puščica izrabljena.

Nudota - ustvari vizualni učinek, skozi katerega se slika začne vrteti (popolnoma enak učinek se ustvari ob vstopu v portal).

Slepota - zdrav pogled in v tem primeru vam ne dovoli, da pobegnete ali postanete kritično bolni.

Levitacija – gramoz začne nenadzorovano leteti navkreber. Ta modifikator se uporabi v primeru, da mob shulker zadene lik s svojim projektilom.

Lakota je "Minecraft" učinek, preko tega indikatorja se lakota hitreje izprazni.

Odstranitev - odstrani 0,5 srca na sekundo kože. Če je gramoz izgubil več kot 0,5 življenja, potem učinek ne ubije. Ko je onemogočen, indikator zdravja sveti zeleno.

Suhost - odstrani 0,5 srčka kože na sekundo. Ale, na dan odpusta ga lahko ubijemo. Ko se posuši, indikator zdravja postane črn.

Učinki, ki jih je treba uvesti poleg ukazne vrstice

Mitteve Likuvannya - takoj po vnosu ukaza Grave se obnovijo 3 srca. Ker je učinek zmagovitih stikov glede na mafijo 3 srca.

Podvodno dihanje - če je prod pod vodo, se žarnice ne dvignejo. Tako lahko plavate čim več. Poleg tega učinek poveča domet gledanja pod vodo.

Nevidnost – ko izberete, prod postane neviden. Moby prav tako ne napade lika, dokler jih ne more ponovno napasti.

Nočni pogled – povečana svetlost slike in razdalja gledanja blizu vode.

Slabost - nadomesti vse udarce, ki jih povzroči gramoz, za 0,5 srca.

Povečano zdravje – obnovi 2 srca. Ker ima gramoz veliko zalogo življenja, je v takšni situaciji kot odpadek.

Sreča - povečana zanesljivost ulova rib med ribolovom.

Slaba sreča spremeni možnost ulova rib med ribolovom.

Kakšen bo učinek ( učinek statusa) kaj govorimo o mehaniki Minecrafta? Učinki vključujejo različne modifikatorje, ki jih je mogoče uporabiti za pogoje igre. entiteta) in je lahko rjava in grda. Učinki se lahko prekrivajo z rezultati različnih učinkov v rastlini, vendar lahko povzročijo naslednje učinke bolezni. Ker govorimo o učinku z vidika rdečega kamna, potem potrebujemo ekipo / učinek, ki lahko povzročajo in odpravljajo posledice tako na pretočnem produ kot na drugih graverih. Oglejmo si to ekipo pobližje. Osnovna sintaksa ukaza za napad:

/učinek < игрок > < эффект >[trivialnost] [močan]

Obstaja tudi preprosta sintaksa za odstranjevanje učinkov iz gramoza:

/učinek < игрок >jasno

Druga sintaksa ukaza ne zahteva napajanja, vendar si poglejmo prvo os v poročilu. Kar zadeva vse druge ukaze, vstavljene v< >parametri so obvezni, kvadratni kraki pa dodatni.

Prvi ukazni parameter je gravec, dokler ta učinek ne stagnira. Ker je ime gramoza navedeno eksplicitno in ne kot zamenjava za tip @p, mora biti gramoz prisoten v skupini za uspešno uporabo učinka.

Še en ukazni parameter učinek, ki je določena s serijsko številko. Trenutno obstaja 23 različnih učinkov, učinki so oštevilčeni s številko 1, njihov podroben seznam pa bo naveden na koncu članka. Za uspešno uporabo učinka je treba uporabiti identifikator. Če je za želeni učinek določeno število, na primer 50, potem ukaz preprosto ne deluje.

Tretji parameter ukaza trivialnost dii učinek. Trajanje se meri v sekundah in trajanje je enako 30 sekundam. Upoštevati je treba, da ima igra največje trajanje katerega koli učinka in je enako 1.000.000 sekund, kar je približno 11,5 dni do prave ure. Če bo ob uporabi učinka naloga 0, bo ta učinek odstranjen iz groba. Jasno je, da je res, da so bile indikacije gravete v trenutku stagnacije ukaza dejansko pod vplivom označenega učinka.

Preostali parameter je močan In kaže, v kolikšni meri ima zategovanje infuzije pozitiven učinek. Največja vrednost za ta parameter je 255 in če premaknete vrednost, rezultat ne bo imel enakega učinka in bo enak največjemu.

Za nameček si poglejmo ukaz za ukazni blok:

/učinek @a 1 60 5

Ta ukaz velja za vse grobove (@a) petih blokov, ki so v polmeru, od ukaznega bloka ( ) se učinek fluidnosti (1) na hrbtenico (60) poveča za 100 % (5).

Oglejmo si malo ozadja obnašanja učinkov v igri. Ne glede na to, ali ima ta esenca pomemben učinek, jo je mogoče odstraniti iz modifikatorja s trajanjem delovanja. Med potekom učinka, ko se esenca razvija, se sproščajo delci, ki so shranjeni zaradi uporabljenega učinka. Uporabniki, ki so uporabili učinke, lahko odprejo svoj inventar in si ogledajo seznam vseh učinkov, ki so v teku, ter njihovo moč in čas, ki so ga izgubili. Intenzivnost učinka kaže na moč njegovega vlivanja in večja kot je intenzivnost, močnejši je učinek. Upoštevajte, da je največja raven učinka enaka 127. Če se učinek poveča nad 127, se bo učinek zmanjšal in spremenil na prejšnjo raven. Na primer, ko je nanesen premaz z rokavicami stopnje 128, se gramoz ne bo majal, ampak bo poškodovan, nanesena izboljšana raven 128 pa se ne bo povečala, ampak pospešila gramoz. V tem primeru je nekaj težav, na primer učinek fluidnosti, ki bo, ko je raven nastavljena na 255, močno pospešila hitrost. Prekrivke za dodatni ukaz / učinek, vsak učinek je popolnoma odstranjen, kot da bi obstajale prekrivke za zastosuvannya zill.

Kadar koli se lahko na grob takoj uporabijo različni učinki, kot so vonji, ki lahko povzročijo podaljšanje (na primer moč in šibkost). V tem primeru istega učinka ni mogoče uporabiti več kot enkrat, saj se uporabljeni učinek razlikuje med enakimi (na primer Moč in Moč II ne moreta biti istočasno aktivni). Ker je učinek, ki stagnira, že prisoten v tarči, bo nova različica učinka nadomestila staro, ponastavila časovnik porabe in namestila novo vrednost moči, samo zato, ker lahko novi učinek naredi enako ali več Višja rabarbara, nižja .

Ponavljamo, da pričakovanega učinka ni mogoče doseči. Če učinek prekrivanja traja zelo dolgo, na primer 200 let, se bo ob odprtju plošče inventarja vrednost povečala **:** kot rok dejanja, vendar bo časovnik nadaljujte zgodaj in zgodaj, da povzročite učinek.

Poljubne učinke je mogoče uporabiti za vbrizgavanje mleka, uporabo ukaza /effect z dodelitvijo številke učinka na vrednost 0, kot tudi neposredne učinke za ukaz /effect<игрок>jasno