Peringkat "Perintah Konsol (Kode Cheat) untuk Crysis". Crysis cheat - Cody Cody di komputer crysis 3

Sverdlovini dan sumur

Crysis adalah kekacauan Far Cry, tidak ada lagi peningkatan. Sekarang bigo saya dalam setelan nano yang keren, gerbang mulai menggambarkan manifestasi kecerdasan dan keserbagunaan di barisan mereka, dan pengepungan di mata dinding tak terlihat itu bodoh ... perbaiki kekejaman anak, ubah dislokasi, dan dusi semacam itu. Pahak liniyinistyu. Fleksibilitas semacam itu bisa menjadi masalah. Drive in, steal dan, pidirvati, dll. memperluas kemungkinan Anda dan begitu luas? Kode crysis dan tekan topik! Saya melihat bahwa setelan nano Anda adalah yang paling indah!

Kode cheat crysis:

Direktur memiliki folder "Config", diff_easy.cfg, diff_normal.cfg,
diff_hard.cfg, diff_bauer.cfg, yang melihat parameter gri di lipatan gri yang sama. Dalam kasus kegagalan, baris berikut diperkenalkan:

Modus Tuhan:
g_godMode = 1

Tidak ada pelanggan! Tutupi tanah dengan kilim iz gilz!
i_unlimitedammo = 1

Modus tak terlihat. Vorogi akan mengabaikan protagonis Anda.
ai_IgnorePlayer = 1

Mengetahui jumlah hewan:
i_noweaponlimit = 1

Jadi dalam mode pengembangan grup , yaitu membuat keserbagunaan deyaku dalam kode Crysis.

Mode Debug:
Buat pintasan untuk Crysis.exe dan tulis parameter tambahan untuk menjalankan -DEVMODE.
Sangat mudah untuk rantai - timbul pada jarlik -> Vlastivis, di baris Ob'єkt pislya Crysis.exe dimungkinkan untuk menginstal tes dan -DEVMODE. Tobto, viglyad matima kira-kira menyinggung "D:\Games\Crysis\bin32\Crysis.exe" -DEVMODE.

Mode debug memiliki cheat Crysis:
F1 - Rekonsiliasi dengan mode dari individu pertama dan ketiga.
F2 - Transfer ke pos pemeriksaan berikutnya.
F10 - Transfer ke pos pemeriksaan depan
F3 - Mode Roh.
NUMPAD 1 - Banyak hairsmen bahagia Alien MOAC, senapan dan peluncur roket.
NUMPAD 2 - Harmati Tanpa Pewangi
NUMPAD ENTER - Menu peningkatan.

Untuk diam-diam, jika Anda ingin meresepkan Crysis, curang dengan cara lama - timbul ~ (tilde) dan masukkan:
g_godmode- Lihat dirimu abadi!
i_noweaponlimit- Garmati tanpa pewangi!
i_unlimitedammo- Sekarang Anda dapat membangun apa pun yang Anda inginkan! Pelanggan belum selesai!
i_giveallitems- Otrimuєmo semua zbroya, lindungi benda-benda itu untuk rіven.
r_displayinfo- Kirim data dinamis ke layar untuk pabrik aliran.

Crysis spokushaє dengan kebebasannya, grafik. Jika Anda menginginkan lebih banyak kebebasan dan lebih banyak keserbagunaan, Anda hanya dapat memainkan kode cheat Crysis!

Sebagai hasil dari versi Crysis 3 dari mesin CryEngine 3, yang sudah terkenal dari versi pertama di Far Cry, bahwa di versi baru dimungkinkan untuk mengaktifkan mode ritel di grid tanpa masalah, itu memungkinkan membaca terus peta, menampilkan beberapa bagian kecil, seperti ... Jadi sumbu jam itu jadi tidak ada dan tidak berubah, jadi mari kita hilangkan cara mengaktifkan mode cheat di Crysis 3.

Cheat untuk Crysis 3

Mode rozrobnik itu sendiri adalah cheat untuk Crysis 3; Untuk itu saya tahu banyak tentang tsyu "dirku", karena mungkin untuk menyebutnya agar tidak vyayutsya sampai pelatih menang dan mereka menyebut dodatkiv keempat.

Untuk mengaktifkan mode daftar untuk lingkungan baru, salin pintasan Crysis 3 ke meja kerja dan masukkan. Tidak mungkin curang atas nama jalan pintas. Krisis 3 DM, yang berarti Mode Pengembang Crysis 3, yang berarti Mode Ritel.

Klik pada label kami dengan tombol kanan mouse, bukan Power. Di deposit, akan ada jalan pintas, akan ada setetes bidang, di bidang Objek, pada akhirnya tambahkan langkah berikutnya:

-devmode

Hasilnya tampak seperti ini:

C: \ Games \ Crysis 3 \ Bin32 \ Crysis3.exe -devmode

Saat Anda memulai pintasan beban.

Satu ide, seperti yang Anda ingat, serangkaian huruf, seperti yang Anda lihat, di layar di atas abu-abu. Mereka menggambarkan kamp, ​​gris navantazhennya dan omong kosong nsha untuk para pengembang, semuanya disertakan. Buka konsol untuk serangan tombol ~ (Tilda), lalu masukkan perintah

r_Display_Info = 0 tentang r_Display_Info 0

Menulis, selama Anda memiliki poster teks di atas abu-abu, tidak apa-apa. Zavantazhny tabungan Anda gemuk atau bergetar apakah itu Yunani, bahkan bau pada suatu waktu VISI VIDKRITI.

Untuk mengaktifkan grabbing, Anda dapat menggunakan tombol berikut:

F1 - Mengubah spesies dari individu pertama atau dari ketiga

F2 - Pergi ke titik kontrol bab berikutnya

F3 - Uvimk / Vimk litannya

F4 - Uvіmk / Vimk lіtannya dan melewati tembok

F10 - Titik Kontrol Depan

Anda juga dapat menggunakan perintah konsol berikut:

keabadian - g_godMode = 1

Amunisi tidak terpusat - i_unlimitedammo = 1

Regenerasi kesehatan Mittva- g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0

Diskon lebih besar - g_suitSpeedMult = 2.9 (Ubah nomor)

Zbroya tanpa pewangi - i_noweaponlimit = 1

Nichne bachennya tanpa pewangi - hud_nightVisionConsumption = 0

Kecepatan berjalan - g_walkmultiplier = 1 (Ubah angka)

Gaib untuk musuh ai_IgnorePlayer = 1

Anda juga dapat mengubah perlindungan tombol P, O, I - bau busuk dapat disuntikkan ke dalam permainan, pelanggan.

Coba bacakan ke pelatih yang siap memakannya, dan itu akan aman untuk Anda.

Crysis 3 adalah penembak futuristik dari individu pertama, yang mempromosikan kisah Nabi - seorang prajurit dalam nanosuit, yang ingin berlebihan dengan perusahaan Sel. Proyek ini akan dikembangkan oleh studio Crytek dan multi-platform, melindungi semua potensinya di komputer pribadi. Pengecer telah secara serius menyusun mesin grafis CryEngine 3, dan sekarang ada gambar kualitas fotorealistik.

Kisah Crysis 3 terus memberi tahu kita tentang kisah-kisah yang datang dari bagian lain - orang-orang terlihat di kejauhan dari invasi planet, protes New York telah diserap oleh semuanya. Di bebatuan hutan, setelah dibuat ulang di latar belakang - di mana-mana tumbuh pohon tropis dan sungai yang tidak tenang. Di halaman ada 2047 batu, perusahaan Sel telah menunjukkan kubah megah di atas tempat itu, setelah menyelesaikan komunitas, yang diperlukan untuk menangkap orang oleh kekuatan alien, yang telah ditinggalkan, serta untuk rekonstruksi yang direnovasi. Faktanya, perusahaan ingin mendapatkan teknologi gimmick dan dari yang lain membantu menguasai dunia. Namun, pahlawan kepala gris pada catatan "Nabi" tidak mengizinkan kiamat Chergov. Beralih ke New York dan siap untuk mengalahkan, saya ingin seluruh tentara merebut perintah rakyat dari kediktatoran.

Dalam kata-kata pengembang, Crysis 3 akan memiliki gudang senjata baru, seperti senjata klasik, otomatis dan senapan, termasuk cybula komposit dengan penglihatan laser. Mekanisme penyimpanan health dari nanosuit juga akan berkurang. Pembuat bagian ketiga akan bernyanyi, dan proyek baru ini akan menjadi pembusukan spiritual dari Crysis asli, jadi akan sangat berterima kasih jika berhubungan dengan pikiran terbuka yang besar dan kemungkinan melihat seri penggemar lainnya.

Fitur Krisis 3:

Sebuah plot panik dan terjerat, seperti laporan tentang prototipe terakhir dari Nabi dengan Cell korporasi hiruk pikuk dan omong kosong menyihir.

Wilayah yang bagus untuk hari terakhir.

Sebuah nanosuit disediakan, sehingga gravitians mendapatkan peluang dan kesehatan baru.

Grafik yang sangat indah, berdasarkan mesin game baru CryEngine 3.

Zminity Movu di Crysis 3

Bagato, ketika melompat, terjebak dengan masalah "bahasa Inggris di grі".
Anda akan diminta untuk mengubah cara Anda mengubah bahasa di Crysis 3:

1) Anda harus pergi ke folder Crysis 3 (seperti aturan "C: Program Files Origin Games Crysis3. Digital. Deluxe")
2) Buka folder USER, di mana Anda perlu membuka file "game.cfg" untuk editor teks apa pun (misalnya, Notepad)
3) Di bagian bawah baris file doodmo:
sys_languages ​​​​= rusia
g_bahasa = rusia
4) File Zberigaєmo. Peluncuran di gro

Crysis 3: Pelatih (+9) (oleh FLiNG)

Daftar Pelatih - http://yadi.sk/d/LsnNN_EoBwmfw

instruksi:
1. Anda perlu menyalin semua file dari arsip ke folder dari Crysis 3.
2. Jalankan pelatih dengan obrolan, lalu dengan beban.
3. Selama satu jam, tekan tombol, melayang lebih rendah.
Catatan: Versi gri 1.0 dan 1.1

Fungsi (Kunci - nilai):
Numpad 2 - Amunisi Tanpa Wewangian
Numpad 3 - Tanpa Muat Ulang
Numpad 4 - Energi Tanpa Wewangian
Numpad 5 - Akurasi Maksimum
Numpad 6 - Badai Petir Minimal
Numpad 7 - Tidak Terkunci Tidak Dapat Diselesaikan
Numpad 8 - Kecepatan Super
Numpad 9 - Jamur Super
papan angka. - Simpan Posisi
Numpad + - Teleportuvati
Numpad - - Teleportasi Skasuwati
Beranda - Vimknuti All

Jika Anda tidak diperintah oleh kami, Anda tahu kode cheat dan mempercepat program untuk igor jahat abo

Tahu maaf? Chi scho dodachi? - Menulis kepada kami melalui! Abo di komentar di bawah

Juga, basis kami memiliki kode cheat crypto untuk Crysis 3 cheat untuk igor yak yang populer:


SPISOK VSEX KOMAND

ditambahkan setelah 10 hilin

Gra Crysis dapat melakukan banyak penyesuaian di menu, tetapi tetap saja, masih ada sebagian kecil dari apa yang tersedia untuk bantuan perintah konsol. Perintah dapat dimasukkan secara terpisah di konsol, file .cfg, atau melalui baris perintah untuk memulai kisi. Konsol untuk grup Crysis, seperti halnya bagatokh, tunduk pada serangan tombol "E". Untuk perubahannya, Anda tidak dapat mengaktifkan banyak perintah sistem melalui konsol. Jika Anda ingin menggunakan sistem, Anda harus memasukkan perintah con_restricted 0, atau menambahkan baris con_restricted = 0 ke file System.cfg (div. Di bawah). Jika tidak ada cara untuk mengirim pesan ke bangsawan komandan, tidak mungkin untuk menghindarinya, karena Anda tidak meresepkan file System.cfg atau diff_normal.cfg.

Cara memasukkan perintah

File konfigurasi Game.cfg
File tersebut terletak di belakang alamat:\Documents and Settings\User\My Documents\My Games\Crysis directory for XP, atau \Users\User\Documents\My Games\Crysis for Vista. Game.cfg memiliki kemampuan untuk menyesuaikan pengaturan, jika Anda telah memilihnya melalui menu kisi, Anda tidak dapat menggunakan file untuk mengedit.

File konfigurasi System.cfg
Seluruh file bukan untuk promo, jadi Anda harus meletakkannya di papa dengan grup yang diinstal. Tsei file zberіgaє daftar perintah, yang akan menang sebelum jam menambahkan gri. Format akan merekam perintah dari seluruh file Trochi nshy, nіzh dari konsol, tobto. ganti r_motionblur 0 perlu menulis r_motionblur = 0, dan perintah kulit bersalah tetapi dicatat di baris berikutnya. Anda dapat bergantung pada perintah visonati dari file .cfg. Misalnya, Anda membuka file Mytweaks.cfg, memasukkan perintah ke dalam deskripsi baru, dan kemudian kapan saja Anda dapat membuka konsol, ketik exec Mytweaks.cfg dan baunya akan menjadi visonuvatisya.

File konfigurasi Sys_Spec *
Anda dapat menemukan file di belakang alamat [Crysis folder]\Game\Config\CVarGroups\. Untuk instalasi skin file tampilan dari gambar yang sama. Misalnya, Post Processing-Effects file sys_spec_PostProcessing.cfg. Perubahan dalam file ini dapat digunakan untuk jumlah nilai - 1, 2, 3, 4. Nilainya rendah, sedang, tinggi, dan bahkan lebih tinggi. Saya tidak menyarankan Anda mengubah nilai file - semakin cepat System.cfg untuk konsol. Tetapi ada satu alasan mengapa Anda dapat beralih ke file di grup Sys_Spec * - Anda dapat mengatur parameter Sangat Tinggi dari Windows XP atau Windows Vista ke mode DX9, yang tidak dapat dimasukkan melalui menu. Jadi Anda dapat mengambil semua pengaturan untuk Sangat Tinggi dan menyalinnya dari Tinggi, jadi jika Anda memilih dalam mode Tinggi, Anda akan mengaktifkan penyesuaian untuk Sangat Tinggi.

File konfigurasi Diff *
file chotiri untuk diperbaiki dari diff_ dari ayah [folder dengan Crysis] \ Game \ Config \. File kulit untuk pengaturan pelipatan tertentu, misalnya, diff_bauer - file untuk pelipatan Delta. Jika Anda mengubah diff_easy menjadi diff_bauer, Anda dapat mengubah g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 8 di file easy, dan juga mengubah nilai = 25 di file bauer. Artinya, regenerasi kesehatan Anda hingga 100% akan kira-kira tiga kali lebih baik dalam mode Armor di Delta folding dengan cara yang mudah. Fitur lain dari file-file ini. Perintah Deyaki mungkin tidak benar, jika Anda memasukkan di konsol atau System.cfg. Bagaimanapun, perintah itu dapat didaftarkan di bagian paling bawah file Diff *, yang akan menampilkan kisi-kisi lipat Anda.

Baris perintah
Anda dapat memilih satu atau lebih perintah dengan mengetikkan kekuatan pintasan untuk meluncurkan program, terlebih dahulu dari file Crysis.exe. Tanda + diletakkan di depan perintah skin. Misalnya, sumbu dapat diluncurkan dengan gerakan kabur dan resolusi 800x600 terpisah: "C: \ Program Files \ Electronic Arts \ Crytek \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe" + r_motionblur 0 + r_width 800 + r_height 600

Nalashtuvannya Sangat Tinggi dalam mode DirectX9

Selain metode yang dijelaskan, ada metode yang lebih tepat untuk membuka kunci pengaturan Sangat Tinggi di menu gr. Kita tahu file “CryRenderD3D9.dll”, yang ada di folder…\Crysis\Bin32 (64)\. Robimo ada dalam salinan kepausan yang sama dari "CryRenderD3D10.dll" (file asli CryRenderD3D10.dll perlu dilihat). Sekarang buka pintasan Crysis "(seret file" Crysis.exe "ke gaya kerja dengan tombol kanan, pilih" buka pintasan "dari menu). bidang "Ob'єkt" tambahkan parameter "DX10", katakan kira-kira seperti ini: "D: \ Games \ Crysis \ Bin32 \ Crysis.exe -DX10". , pergi ke sekitar 300 MB, diketahui berada di folder "Cache" dan portabel untuk ...% My Documents% \ Permainan Saya \ CrySis \ Shaders \ Cache \ ShaderList.txt) untuk diluncurkan dari pintasan yang dimodifikasi.

Perintah konsol

Crysis memiliki 1.600 perintah, yang dapat dimasukkan di konsol, baris perintah, atau file konfigurasi. Tindakan mereka mudah dipahami, sehingga menambah produktivitas. Agar perintah konsol benar, masukkan nama dan kemudian nilainya, misalnya: r_motionblur 0. Untuk mengetahui nilai parameter yang tepat, masukkan di konsol tanpa angka dan tekan Enter. Anda dapat melihat deskripsi singkat dari perintah dengan mengetik dengan tanda ?, misalnya: r_HDRLevel ?. Di bawah ini adalah perintah konsol yang paling terlihat, dan inventaris telah dibuat. Di busur persegi, ada banyak nilai parameter.

Komando Markas Besar

Cl_fov [angka] - Menentukan bidang pandang Anda (FOV) dalam derajat. Tapi nilainya, semakin Anda bisa bachiti. Untuk substitusi - 60 derajat, ale master monitor format besar bisa lebih signifikan. Pidvischennya kuta zoru menurunkan FPS.

Cl_hud - Jika disetel ke 0, maka antarmuka akan dibersihkan dari layar. Berguna untuk kemuliaan tangkapan layar.

Cl_hitblur [angka] - Visnachaє akan muncul, di mana gambar akan disamarkan. Vishcha besarnya sebanyak mungkin efektif, 0 inklusif.

Cl_hitshake [angka] - Viznachaє, karena gambar akan bergetar kuat saat besar. Vishcha besarnya sebanyak mungkin efektif, 0 inklusif.

Cl_sensitivity [number] - Menyesuaikan sensitivitas Misha. Di sini Anda dapat memberi nilai lebih, di bawah menu gr.

I_mouse_accel [number] - Sesuaikan akselerasi misha. Nilainya adalah 0 vimicє dipercepat.

Dt_time - Selama satu jam, peregangan dua serangan dari satu kunci akan dimainkan oleh sub-kunci.

R_GetScreenshot - Jika ingin melihat perintah untuk nilai 1 atau 2, maka akan diambil screenshot dan disimpan di folder My Documents\My Games\Crysis\ScreenShots

Capture_file_format - mengatur format untuk tangkapan layar.

Capture_folder [Shlyakh] - Memasang jalur untuk menyimpan tangkapan layar.

Capture_frames - ketika sebuah perintah dimasukkan dengan nilai 1, itu akan diperbaiki tanpa gangguan tanpa mengganggu pembukaan tangkapan layar berkali-kali selama satu detik. Cubit tse, pilih perintah 0.

Time_scale [angka] - Tsya pemasangan jam overrun keruє shvidkіstu di grі. 1 - norma, angka kurang dari 1 - kepercayaan diri, vishche 1 - dipercepat, 0 - di luar titik beku.

Menyesuaikan kisi-kisi lipat

Ai_UseAlternativeReadability - Yaksho disetel ke 0, Bahasa Korea, Bahasa Korea, Inakse - Bahasa Inggris

Ai_ROD - jumlah parameter yang akan diperbaiki dari ai_ROD. Bau vitalitas Anda. Misalnya, perubahan utama adalah ai_RODAliveTime I mengatur jam, yang dapat dilakukan di api.

Ai_SOM - dua perubahan ai_SOM untuk memulai "Stealth-O-Meter" Anda. Chim vishche artinya, waktu yang lebih awal untuk menyinari Anda.

G_playerSuit - Perintah, untuk memperbaiki dengan g_playerSuit, atur parameter nanosuit Anda. Misalnya, dengan mengubah nilai g_playerSuitEnergyRechargeTime, energi Anda akan diperbarui lebih cepat.

G_suit - Perintah, cara memperbaikinya

R
R
R

Dari g_suit hingga pertunjukan, karena banyak energi mengambil kemenangan dari setelan itu.

G_aiSuit - Parameterisasi musuh dan sekutu Anda dengan nanosuits.

Ai_AllowAccuracyDecrease - Saat disetel ke 1, AI akan meleset saat memotret dalam meta berat.

Ai_AllowAccuracyIncrease - Saat disetel ke 1, AI akan bagus untuk melawan sasaran yang sulit diatur.

Ai_AmbientFireQuota [number] - Jumlah awal AI, yang dapat menembak di kuburan satu jam.

Ai_WaterOcclusion [number] - Chim vishche number, tim topeng air yang lebih indahє kamu.

Penyesuaian grafis / produktivitas

R_CustomVisions - Vimk. / Vimk. pengembangan, misalnya, dengan binoklya Victoria.

R_DrawNearFoV [number] - Visnachaє kut zoru untuk ob'єktiv menangani iz graver, sehingga harmoni tangan itu.

R_NoDrawNear - Ketika diinstal 1, tidak mungkin untuk melihat tangan yang digambar oleh pengukir, sehingga untuk berbicara. Anda tidak akan melihat bahayanya.

I_iceeffects - Ketika diatur ke 0, tampaknya tidak efektif, tetapi dapat meningkatkan FPS pada sistem yang lemah.

I_rejecteffects - Jika disetel ke 0, tidak akan ada efek untuk drive, tetapi FPS dapat ditingkatkan pada sistem yang lemah.

R_DisplayInfo - Jika disetel ke 1, akan ditampilkan di kotak kode layar FPS dan sejumlah poligon. Nilainya adalah 0 atau 2 adalah modus.

Sys_enable_budgetmonitoring - Bila disetel ke 1, komponen kulit sistem diblokir. Anda dapat memilih untuk menggunakan perintah sys_budget_ untuk mengatur maksimum untuk baris kulit.

R_PostProcessEffects - Ketika diatur ke 0, mengatur vimikє semua Post-Effects (zmazuvannya pіd hour rukhu, glibina rіzkostі). Nilai 1 kelebihan beban, 2 - termasuk semuanya.

Meminfo - Yaksho diatur ke 1, pengunjung memori operasional Anda ditampilkan.

MemStats - Laporkan statistik untuk peringatan.

R_VSync - Vimk. / Vimk. sinkronisasi vertikal.

D3d9_TripleBuffering - Uvimk. / Wimk. penyangga sampah. Mainkan kemenangan dengan VSync sekaligus, dan tidak akan ada penurunan FPS yang kuat. Jika Anda bermain tanpa VSync, aktifkan buffer pihak ketiga, karena vін dodatkovo vitrachaє vіdeopam'yat.

R_Height [number] - Perintah untuk menyesuaikan ketinggian izin layar Anda dalam piksel, dan pada saat yang sama dengan perintah r_width, itu bisa menang, sehingga Anda dapat mengatur distribusi yang diperlukan.

E_particles_thread - Umk. / Wimk. sistem aliran partikel yang kaya. Tse obov'yazkovo maєbuty disertakan sebelum sistem nuklir.

E_vegetation_static_instancing - Saat diaktifkan, primer FPS untuk pagar dapat dirender menjadi objek elevasi statis yang sama.

Es_OnDemandPhysics - Fungsionalitas yang ditingkatkan dapat digunakan untuk meningkatkan FPS

E_hw_occlusion_culling_object - Tingkatkan opsi untuk memungkinkan Anda tidak melewatkan objek tak terlihat oleh penggali, sebelum FPS disesuaikan. Demikian pula, perintah e_hw_occlusion_culling_water.

E_precache_level - Jika diatur ke 1, skin akan ditambahkan ke memori lagi, tetapi jam akan ditambahkan ke memori, atau dapat diaktifkan sebelum jam berwarna abu-abu. Kemenangan kehilangan kejelasan surplus ruang kosong (4 GB atau lebih).

E_stream - sejumlah perintah yang dapat diperbaiki dari e_stream. Jika disetel ke 1, maka memori memori akan berubah, tetapi kami akan membantu Anda, tetapi RAM tidak cukup. Efek sampingnya adalah Anda dapat menambahkan bagian tambahan sebelum jam berwarna abu-abu.

Gpu_particle_physics - Saat disetel ke 1, preset bagian fisika akan ditempatkan pada kartu video. Dimasukkannya serangkaian opsi akan membantu mereka yang memiliki persentase inti tunggal dan vidyuha yang kuat.

R_MultiGPU - Jika Anda memainkan satu vidyuhu, masukkan 0, jika SLI atau CrossFire - 1, jika tidak vidyuhu - 2.

R_GeomInstancing - Segera setelah diinstal, perlu untuk mempercepat dimensi geometris kartu video, yang akan meningkatkan produktivitas.

G_joint_breaking - Set ke 0, jika Anda tidak tahu tentang itu, seperti tariannya. Harga untuk FPS, tapi bahkan kurang realisme.

Ca_UseFacialAnimation - Bila diatur ke 0, sistem animasi akan ditampilkan. tobto. semua akan memiliki satu dan viraz pengungkapan yang sama. Harga FPS, bagaimanapun, tidak signifikan untuk mengubah realisme.

Ca_UsePhysics - Yaksho diatur ke 0, tidak ada fisika. Harga FPS, bagaimanapun, tidak signifikan untuk mengubah realisme.

G_ragdollMinTime [nomor] - Visnachaє jam deteksi mayat. Chim memenangkan mensha, tim vische FPS.

G_ragdollDistance [angka] - Visnachaє lihat, tentang cara melihat mayat.

Ca_UseDecals - Uvimk. / Wimk. jadi efekti, seperti buka sul. 2 - metode alternatif, mungkin untuk memperbaiki gangguan.

E_decals - Umk. / Wimk. semua decals, misalnya, buka karung. Anda dapat memutar FPS.

E_decals_allow_game_decals - Yakshcho disetel ke 0; Statis, seperti ban dan jalan, tersesat.

E_decals_life_time_scale [angka] - Pengaturan regulator, karena jam tidak tahu decals. Ukuran 1 = 10 detik, 2 = 20 detik, tipis. Pengaturan yang lebih rendah dapat mengubah FPS.

R_MotionBlur - Pengaturan Qia dari regulator vikorstannya zmaschuvannya prisuvannya, 0 - vimk. dan Anda juga bisa melukis FPS; 1 - aktif; 3 - meningkat. Saya juga mengizinkan Anda untuk menyisihkan tidak hanya viglyad, bir, dan ob'ykti Anda, tetapi dengan cepat runtuh. Opsi 10 * untuk mode DX10.

R_MotionBlurShutterSpeed ​​​​[angka] - Menyesuaikan besarnya gerakan.

G_dof_ironsight - Uvimk. / Wimk. DOF. Vimknennya bisa ambil FPS.

G_dofset_maxscale [number] - Instalasi sekaligus dari g_dofset_minscale akan dipilih untuk menentukan intensitas DOF. Nilai yang disarankan dari 1 hingga 3.

G_radialBlur - Jika diatur ke 0, naikkan efek rosimit, jika pesanan bergetar dari Anda. Pidnimє FPS pіd hour vibuhіv.

E_dynamic_light - Saat diatur ke 0, sistem pencahayaan dinamis ditampilkan. Tse duzhe menuangkan yak pada kualitas grafis, dan pada FPS.

E_max_entity_lights [number] - Mengatur jumlah maksimum lampu dzherel per objek. Penurunan nilai sebelum penyesuaian FPS.

R_ColorGrading - Uvimk. / Wimk. efek khusus gradasi warna, yang normal untuk penerapan mode kecerahan Sangat Tinggi. Yogo vimknennya pіdnіme FPS tanpa pіnnіnya yakostі.

R_ColorGradingDOF - Pengaturan untuk mengelola efek DOF yang telah ditentukan sebelumnya setiap jam untuk ColorGrading. Vimknennya pіdnіme FPS tanpa setetes kecerahan.

R_Coronas - Instalasi Qia mengatur efek halo, yang menghilangkan dzherela cahaya, misalnya, mesin lampu depan. Memblokir pengaturan dapat mengurangi FPS dalam situasi seperti itu, tetapi juga mengubah realisme cahaya dzherel.

R_Flares - Yaksho diatur ke 0, perintahnya adalah linzi efektif vimikє. Injeksi ke grafik dan FPS minimal.

R_Glow - Saya kagum dengan benda-benda terang, diliputi oleh lingkungan yang gelap, bau busuk yang dibuat lebih cerah. Parameter tshy Vimknennya akan menyimpan efek seperti itu.

R_HDRRendering - Meningkatkan / wimk. HDR.

R_EyeAdaptationBase [number] - Perintah untuk mengatur kekuatan yang akan membuat mata Anda bereaksi terhadap cahaya saat HDR menyala. Jika nilainya lebih rendah, lebih baik dibangun dengan lampu mengantuk yang terang.

R_HDRBrightOffset [angka] - Pengaturan ini akan menyesuaikan kecerahan gambar jika HDR dimatikan. Perubahan ukuran meningkat.

R_HDRBrightThreshold [angka] - Perubahan dari perintah tim ke efek iluminasi HDR paling terang; Semakin rendah nilainya, semakin tinggi nilai HDR.

R_HDRLevel [angka] - Ini adalah pengaturan untuk mengatur intensitas dan intensitas HDR, dengan nilai HDR yang lebih tinggi akan lebih intens dan tidak alami.

R_SSAO - Saya akan mengubah mode iluminasi objek, namun, ketika opsi FPS diaktifkan, Anda dapat melakukannya tanpa menghapus grafik.

R_SSAO_amount [angka] - SSAO telah ditingkatkan,
e

T
tapi tentang
poin_ya
reg
uli
intensitas yoyo.

R_sunshafts - pemasangan pengaturan pencahayaan, seperti yang terlihat melalui sambungan. Jika disetel ke 1, efeknya adalah meningkatkan realisme dengan harga FPS.

R_Reflections - Pemasangan pengatur tampilan non air, misalnya pada skl. Menyetel default ke 0 untuk mengaktifkan tampilan seperti itu, yang dapat mengurangi FPS ke biaya realisme.

R_Refraction - Pemasangan pengaturan kinerja non-air adalah efek kinerja saat melihat melalui mata objek. Setel opsi ke 0 untuk mengaktifkan gambar seperti itu yang dapat mengurangi FPS menjadi realisme.

Q_Shader - jumlah parameter yang akan diperbaiki dari q_Shader. Selain itu, Anda dapat mengubah kualitas efek shader: 0 = Rendah, 1 = Sedang, 2 = Tinggi dan 3 = Duzhe Visoko. Misalnya, cukup ubah kualitas permukaan kisi untuk penyesuaian FPS potensial, ubah perintah q_ShaderGlass.

E_shadows - Vimk. / Vimk. semua kecil.

E_shadows_cast_view_dist_ratio [angka] - Instalasi sedang disesuaikan, itu akan terlihat di layar.

E_shadows_max_texture_size [number] - Opsi akan mengatur ukuran kartu ke ukuran yang sama. Nilai yang mungkin: 256, 512, 1024, 2048, 4096, Chim vishche, tim yakisnishe tini, ale FPS yang lebih rendah.

R_ShadowJittering [angka] - Pengaturan Qia mengatur perataan halus. Ketika diatur ke 0, ujung-ujungnya akan sangat bergigi.

R_ShadowMaskResolution - Nilai lebih dari nilai kurang dan FPS lebih sedikit.

E_gsm_lods_num - Arti Chim vishche, lebih banyak kartu daripada vikoristano, dan itu akan menjadi yakisnishim, ale FPS lebih rendah

R_FSAA - tiga parameter yang dapat diperbaiki dari r_FSAA dan mengontrol penyetrikaan per layar. Anda dapat berarti: vikoristovua (= 1) chi nі (= 0).

R_UseEdgeAA - Performa optimal untuk shader berkualitas tinggi. Ketika tepi objek dihidupkan, akan lebih efektif untuk memulai.

R_TexMaxAnisotropy [number] - Pengaturan Tsya mengontrol anisotropi tekstur maksimum. Chim vishche, grafis yang lebih indah dan FPS yang lebih rendah.

D3d9_TextureFilter - Menyesuaikan pemfilteran tekstur. Saya akan melukis keindahan trilinine.

R_TexResolution [number] - Pengaturan Tsya mengontrol distribusi tekstur, yang terletak di grup. 0 - lebih banyak bangunan berbeda, nilai lebih tinggi untuk mengurangi kualitas tekstur dan meningkatkan FPS.

R_TexturesStreaming - Membuka serangkaian opsi untuk melukis lebih banyak tekstur tanpa mengorbankan produktivitas.

R_UsePOM - Uvimk. / Wimk. Parallax Occlusion Mapping, yaitu menghancurkan tekstur dengan harga FPS yang lebih tinggi.

E_lods - Setel ke 0, kompleksitas detail mekanik lebih tinggi daripada kejatuhan FPS.

E_lod_max [number] - Tim akan menang sekaligus dari e_lod_min, dan pada saat yang sama akan terjadi penurunan kualitas objek. Parameter yang lebih penting, lebih banyak detail akan terlihat dari objek, lebih banyak FPS, dan kualitas lebih rendah. Pratsyu ketika Anda melihat e_lods.

E_lod_min_tris [number] - Jika e_lods terdeteksi, tim akan membuat becak dengan jumlah terkecil, yang akan menang untuk objek apa pun. Dengan kata lain, semakin rendah nilainya, semakin baik gambar dan FPS yang lebih baik.

E_lod_ratio [angka] - Semakin rendah nilainya, semakin rendah tingkat detailnya, tetapi FPSnya lebih baik.

E_detail_materials_view_dist_xy [nomor] - Instalasi dapat disesuaikan, detail terlihat pada permukaan objek. Berapa ukurannya, berapa kualitas gambarnya, sehingga ruang akan lebih detail, tetapi Anda dapat mengubah FPS.

E_detail_materials_view_dist_z [number] - Instalasi akan mengatur jumlah detail di permukaan bumi, dengan nilai yang lebih rendah bumi akan lebih besar, dan FPS akan lebih banyak.

E_terrain_texture_lod_ratio [angka] - Pengaturan untuk menyesuaikan detail tekstur tekstur, tetapi juga nilainya, semakin besar ukuran tekstur tekstur, ale cadrosecond lebih banyak.

E_view_dist_ratio [angka] - Pemasangan regulasi visibilitas objek terluar, di mana tampilan berada - terlihat, produktivitas yang lebih rendah, terutama pada peta terperinci.

E_view_dist_custom_ratio [nomor] - Pemasangan kontrol atas visibilitas objek khusus - karakter dan mobil.

E_view_dist_ratio_detail [angka] - Mengatur kontrol visibilitas untuk objek detail.

Sys_LowSpecPak - Ketika diatur ke 1, Crysis akan memilih file tekstur lowspec.pak khusus, yang akan membalas dendam pada tekstur kecerahan yang lebih rendah, karena Anda dapat mengubah jam penguncian dan memutar FPS pada mesin yang lemah.

E_particles - Pemasangan regulasi sistem partikel diatur ke 0.

E_particles_max_emitter_draw_screen [number] - Pemasangan pengaturan jumlah partikel, dan berapa ukurannya, semakin tebal redup dan navpaki.

E_particles_lod [nomor] - Chim vishche vyshchetnya, tim rіznomanіtnі partikel efekty akan vikoristovuvatisya. Anda dapat mencoba nilai 0,5 atau 0,3, sehingga Anda dapat mengubah stasis efek partikel tanpa pencitraan ulang pada vidyuh yang lemah.

I_particleeffects - Ketika diatur ke 0, semua efek penembak terlihat: api kompor, redup, dibuat oleh minuman panas.

R_UseGSParticles - Opsi untuk hanya menggunakan DirectX10, memungkinkan Anda menggunakan shader geometri untuk mengembangkan sistem partikel, sehingga Anda bisa mendapatkan FPS.

R_UseParticlesRefraction - Ketika 1 disetel, maka vicorist akan dapat melihat objek saat melihat melalui api vibuh chi. Segera setelah Anda mendapatkan opsi, maka FPS tumbuh sebelum jam pertempuran.

R_UseSoftParticles - Umk. / Wimk. Partikel M'yaki, saat diaktifkan, dimmer akan lebih realistis, atau FPS akan berubah.

E_vegetation_min_size [number] - Nilai lebih, lebih sedikit tinggi / dedaunan dan kekurangan, yang akan meningkatkan FPS di alam.

E_vegetation_sprites_distance_ratio [angka] - Pengaturan kontrol diberikan berdasarkan sprite 2D, bukan objek lipat. Chim vishka adalah ukuran, chim vishta adalah yakis.

E_view_dist_ratio_vegetation [number] - Pengaturan diatur ke maksimum, di mana Anda dapat melihat garis. Nomor chim vishche - tim dalі dapat dilihat.

R_VegetationSpritesTexRes [number] - Menyesuaikan izin sprite tautan. Sprite dirender sejalan dengan garis, tobto. Kualitas opsi visibilitas. penyesuaian yang luar biasa juga dapat menjatuhkan FPS.

E_proc_vegetation - Ketika diatur ke 0, prosedur tidak diaktifkan untuk peningkatan linearitas, tetapi untuk FPS tanpa penurunan kualitas yang signifikan. Selain itu, Anda dapat memeriksa instalasi e_proc_vegetation_max_view_distance, sehingga Anda dapat melihat prosedur pembaruan (seperti e_proc_vegetation tidak ditampilkan). Jika Anda perlu mendapatkan FPS, saya sarankan hanya mengaktifkan e_proc_vegetation.

E_vegetation_use_terrain_color - Yaksho diatur ke 1, tergantung pada warna situs utama. Anda dapat mengatur harga ke 0 jika Anda ingin mengubah warna.

E_foliage_branches_damping [nomor] - Viznachaє yak redaman bahwa daun akan bereaksi pada rukh. Jika ukurannya lebih, itu lebih dari sebutir biji dan daun, tidak akan bengkok, akan bengkok. Aliran masuk FPS minimal.

E_phys_foliage - Instalasi Qia dari fisika tautan. Jika Anda menempatkan 1, maka fisika mandek sampai garis utama (pohon). Yaksho 2 - terserah semua roslinnosty, tapi itu bukan peringkat yang bagus di FPS, karena Anda memiliki vidsotok yang lemah.

E_vegetation_wind - Yaksho diatur ke 0, tim mengambil aliran angin untuk jalur.

E_flocks - Saat diatur ke 0, semua burung dan tulang rusuk terlihat.

E_flocks_hunt - Saat diatur ke 0 (dan e_flocks tidak disetel), lalu kapan
jadi wi p
mengasah
R
hidup
burung masuk
nebi, vin
tapi hanya
znikaє, tidak jatuh. Aliran masuk FPS minimal.

E_clouds - Uvimk. / Wimk. suram di langit. Anda juga bisa melukis FPS.

E_wind - Uvimk. / Wimk. viter. Sertakan trochi untuk meningkatkan FPS di alam.

E_fog - Vimk. / Vimk. semua kabut. Dimungkinkan untuk mengaktifkan warna FPS dengan harga grafik.

E_fog_volumes - Vimk. / Vimk. kabut lokal. Kabut di vidstany besar akan menjadi mendung. Tsia opts_ya - kompromi antara kabut yang terhubung melalui e_fog dan kabut dengan kabut.

E_sky_type - Yaksho diatur ke 0, langit akan menjadi statis. Jika Anda hanya perlu membersihkannya, ambil e_clouds 0.

R_ImpostersRatio [angka] - Pengaturan regulator telah disesuaikan. Ukuran 1 - bangunan terpisah. Nomor chim vishche, tim girshe hmari.

R_Rain - Uvimk. / Wimk. papan Jika Anda tidak ingin mulai membersihkan papan, tetapi jika Anda tidak punya waktu untuk sampai ke sana, Anda dapat melihatnya, cukup gunakan perintah r_RainMaxViewDist untuk mulai melihat.

R_WaterReflections - Jika disetel ke 0, kita akan dapat melihat gambar benda dan benda di permukaan air. Anda juga dapat memilih dari FPS.

R_WaterUpdateFactor [number] - Mengatur tampilan, seperti yang sering ditampilkan di dalam air. Nilai chim vishche, tim rdshe tse vidbuvatimetsya, tse, sayangku, saya akan meningkatkan FPS. Saya tidak menyarankan pengaturan nilai ke 0,5.

E_water_ocean_fft - 1 - permukaan air sering beriak, 2 - air spokiynish.

R_WaterCaustics - Ketika diatur ke 0, efek cahaya diambil dari air - lihat blisks dan yang ada di bawah.

R_WaterGodRays - Yakshcho diatur ke 0, efek mengubah cahaya di dekat air, mengagumi glibini.

S_SpeakerConfig - Atur kelonggaran untuk memilih konfigurasi dinamika untuk gr. Nilai - 0 = Nilai Vikoristovuє dari panel Windows Kerovan; 1 = Mono; 2 = Stereo; 3 = Headphone; 4 = 4.1; 5 = 5.1; 6 = Prologis; 7 = 7.1.

S_FormatSampleRate [number] - Nilai suara dalam KHz. Nilai - 22, 44, 48 ta in

S_FormatType - Mengatur jenis format output untuk suara. 0 - tidak ada suara; 1 = PCM 8-bit; 2 = PCM 16-bit; 3 = PCM 24-bit; 4 = PCM 32-bit; dan 5 = PCM 32-bit. Magnitudo Vishch akan mendapatkan suara yang melengking, atau menurunkan kecepatan pada suara tersebut.

S_MaxChannels [number] - Mengatur nilai jumlah maksimum saluran dalam suara. Anda harus bersalah menetapkan nilai sebagai dasar untuk kemungkinan gambar suara. Bahkan semua gambar suara dapat diterima di 32 saluran, Creative Audigy - 64 dan Creative X-Fi - 128 saluran.