Mafia legendaris Prototipe (2009): Panduan

Stini

"Mafia" bisa dibilang legendaris. Game browser online Tsya bezkoshtovna dimainkan jutaan orang di seluruh dunia dan dalam satu jam kemunculannya pada tahun 2002, ini adalah salah satu produk game paling populer. "Mafia" - Peran Salonna Pokrokova Psikologis Gra. Vaughn menyebarkan cerita detektif yang grogi, di mana perjuangan antara tim numerik, tetapi tidak terorganisir dan tim dari banyak anggota dimodelkan, ingin tahu satu tentang satu segalanya dan bertindak sebagai kelompok yang terorganisir. Genre gri adalah Action, memiliki elemen simulator mobil. Ini terdiri dari dua lusin misi, kulit perlu diuji. Nutrisi Golovne - Bagaimana cara melewati misi pertama dengan mafia?

Ale, zrozumilo, semuanya dimulai dari misi awal pertama. Tunjukkan pada diri Anda bagaimana Anda bisa menjadi bos mafia yang tepat dan menjadi pemain TOP. Akan lebih baik jika, seperti persha, kemudian, artinya, nailegsha. Prote tse zovsіm begitu. Pengecer meningkatkan penekanan pada Martin Scorsese yang terkenal dari film "The Baptism of the Father", yang merampok teman dan musuh dari proposisi semacam itu, meskipun bau busuk tidak bisa begitu saja menerima pidato itu. Dan sekarang kita adalah seorang gamer dan telah menjadi musuh/teman kita sendiri. Taksi Anda pada waktu yang salah muncul di tempat yang salah, tetapi dengan sendirinya - di jalur dua pemuda, seolah-olah mereka mengikuti yang berikutnya, seolah-olah mereka telah merusak mobil mereka. Dan kemudian milikmu kembali. Nah, Anda kebetulan merobek kulit mereka, seperti, vtim, dan kekuatan Anda sendiri, Anda menginginkan lebih dari itu. Untuk siapa Anda harus membuang ekornya.

Masalahnya adalah gerobak yang "ekornya" berputar untuk Anda. Itu sebabnya kepala Anda aman dan keselamatan Anda bukan di sungai vtkachiv, yang melarikan diri dari mobil, tetapi dalam refleks Anda. Sepertinya, Anda tidak dapat mengambilnya dengan paksa - Anda dapat mengambilnya dengan pikiran Anda. Anjing zzadu perlu mencoba membedaki otak. Untuk siapa Anda dapat mengibaskan taksi "mundur" Anda, jangan takut untuk menelepon di halaman yang gelap dan halaman yang bisa dilewati. Dalam hal ini, jangan lupa untuk menggunakan tombol TAB, Anda akan melihat kartunya. Ajukan pengikut Anda, bekerja sedemikian rupa sehingga bau jatuh di mobil zustric, tidak cocok dengan belokan di perjalanan. Pada saat yang sama, jangan lupa untuk mengikuti tanda-tanda kesehatan penumpang Anda (di sudut kiri bawah layar), karena jika Anda ingin menghabiskan semua darah dari mereka, maka Anda akan jatuh ke dalam program. . Semuanya terdengar bagus, tetapi tidak begitu penting hingga tidak begitu penting, dan hanya membutuhkan tiga atau lima sampel, tetapi tidak kurang.

Segera setelah Anda menyingkirkan yang berikutnya, dengan berani berbaring di bilah Salieri (panah di peta akan menunjukkan yang baru). Dua kali, ada apa dengan mobil Anda, Anda tidak dapat dinyanyikan menjadi nyanyian - bahkan Anda vryatuvali ! Axis agar kamu bisa melalui misi pertama di Mafia.

Sebagian besar informasi tentang itu, cara melewati GTA San Andreas disalahkan pada sumber daya lain di perbatasan. Pengecer tahun 2004 tidak memikirkan kemungkinan menyederhanakan proses permainan. Proyek-proyek pada saat itu menimbulkan keringat di sebagian misi selama tiga tahun dan lebih. Gim kultus Rockstar Games akan memiliki lusinan momen seperti itu.

Keyboard rusak, beruang, jari patah dengan monitor - naslіdki seperti itu tidak jarang terjadi setelah mencoba melewati momen lipat. Anda dapat membaca tentang mereka dengan banyak kegembiraan di artikel. Materi ini sangat direkomendasikan untuk siswa jangka pendek yang ingin mempelajari cerita dengan lebih baik.

Akrobat mobil

Tidak mungkin melewatkan cerita utama di GTA San Andreas, jadi kuburan harus melalui semuanya. Jadi untuk mendapatkan akses ke sejarah baru CJ. Dalam perjalanan, salah satu zavdan akan menjadi penakluk pagar dengan kehormatan untuk misi dengan lowriders. Graveets mengambil alih mobil dengan pidwiska yang dikerjakan ulang.

Musik dihidupkan dan pahlawan kepala bersalah atas aksi vikonati seperti mesin rozgoduvannya. Akan ada panah di layar, yang diperlukan untuk serangan gencar. Koristuvachs direkomendasikan untuk mengubah suara menjadi volume penuh, sehingga mereka dapat meminum iramanya. Klik panah, ditunjukkan di layar, perlu pada saat mereka masuk kembali ke ring. Jumlah poin yang ditambah di ruang dalam akan menjadi maksimum untuk skema semacam itu.

Di depan varto, balikkan putaran kunci. Banyak versi misi ini bereaksi terhadap keypad numerik Num Lock (8,4,2,6). Untuk kejelasan, disarankan untuk menetapkan kembali tombol, karena verifikasi ulang mengkonfirmasi fakta ini.

Menguasai pertunjukan

Navt di kuburan kuburan ketika Anda melewati sekolah musim panas di GTA San Andreas, tic gugup diperbaiki. Pahlawan kepala dapat melalui sepuluh tugas lipat untuk mendapatkan kesempatan membeli lapangan terbang seharga 80 ribu dolar. Percobaan sedang diuji pada yang baru.

Bagian yang sama bervariasi dari perunggu ke emas, itu ditentukan oleh jam perjalanan misi baru. Bera di dalamnya di lapangan terbang pahlawan utama, model teknologi terbaik muncul. Massa kulit sepuluh sangat dapat dilipat. Untuk bimbingan koristuvachiv, kesulitan qi disalahkan pada tahap ketiga dan keempat. Di belakang kuburan, panggil dengan cepat oleh colo di angin, pilihan yang tersedia adalah lurus ke depan untuk panah tahun, atau melawannya. Tantangan utama di sini adalah penurunan gas secara bertahap, kecepatan tidak mengarah ke aula yang hangus. Koristuvachev smut terbang melalui semua titik kontrol.

Sekolah Lulus

Tombol Q dan E akan membantu Anda di area di mana Anda perlu bermanuver. Seperempat dari tes adalah protilezhne ke yang ketiga. Dalam peristiwa yang dijelaskan, pemimpin harus terbang dan terbang, di sini pahlawan utama muncul di jendela. Setelah melewati semua jarak, perlu untuk memberi garam pada cahaya pada titik yang ditunjukkan. Golovnya jangan lupa dilepas saat mendarat dengan menekan tombol "+". Mandor cіkav, bau tidak mencekik okremnogo kervnitstvа, dan berhasil berbaring hanya di pemula khusus ukiran.

Vminnya keruvannya

Untuk pergi melalui sekolah di GTA San Andreas pergi ke kuburan, mereka menghabiskan banyak waktu di kerm dan di pucuk pimpinan layanan transportasi. Sejumlah percobaan koristuvachі untuk skladnіstyu mendirikan sekolah mengemudi. Untuk penyelesaian, perlu untuk menyelesaikan 12 misi. Tugas pertama adalah memindahkan paru-paru ke bujur sangkar yang runtuh 360 derajat dengan mesin di rumah.

Untuk siapa itu cukup untuk menekan tombol ke depan, ke belakang yang menggetarkan belokan. Melangkah maju di tikungan 180 derajat tanpa memutar. Belok dengan kompeten di pinggiran kerucut berwarna dengan galmo tangan tambahan (tombol "probіl"). Misi ketiga adalah melewati jarak dengan mobil polisi dengan roda kanan patah di belakang. Gravets tidak bersalah membuat satu kerucut. Vodiyam terjadi vrakhovuvaty di belokan mereka, scho znostimya lebih jauh ke kanan. Yang memiliki masalah kepala.

Untuk keterlipatan yang sama, tentukan seperempat hari. Orang gravitasi harus melewati lima kilo kecil dalam 40 detik. Lipatan utama ada di pintu masuk belokan tanpa membuang kecepatan. Untuk siapa perlu bergeser ke radius luar jalan, dan saat berbelok, belok ke lingkaran dalam. Dalam situasi standar, tangan berada di kanan dengan pergeseran jauh ke kiri.

Perang spravzhnya

Kulit ditugaskan ke GTA San Andreas untuk mendapatkan reputasi yang baik untuk satu sen. Chi tidak menyalahkan misi ketiga Zero. Anak itu memimpin vigadan khusus untuk melawan Yakogo Berkeley. Vіn menempatkan tugas membuat jalan ke pangkalan musuh, kuburan akan menjadi asisten di perang ini. Anda diberi helikopter mainan Goblin untuk manajemen. Zero berada di jalan berliku di dalam mobil dengan pengawasan radio.

Zavdannya Karl polagaє pada cara yang dibuat ceroboh untuk pasangan. Di jalan, musuh melempar barel, untuk magnet tambahan, helikopter mengambilnya. Buang treba nabik, angkat jalur utama. Mobil Zero "Bandit" tidak tahan dengan "Tigram" sendiri - teknik militer mini. Gravets bersalah karena mengambil bom di pangkalan dan menjatuhkannya untuk dikendarai.

Tongkol misi "Nol"

Sangat mudah untuk membidik wajah, disarankan untuk tetap dekat dengan jarak. Tugas ketiga protagonis adalah menutup celah dengan dosks. Jembatan improvisasi dibuat mengikuti skema serupa. Koristuvach terbang ke pangkalan, menarik pasak, menutupnya ke umpan untuk Bandit. Rahasia utama zavdannya di shvidkostі. Carl tidak bersalah atas cek mitra, ikuti penerbangan ke depan, lanjutkan misi, mudahkan masalah.

Aksi akrobatik di depan

Manajer "Vіlne padіnnya" dapat mengubah pikiran Anda di PC GTA San Andreas menjadi sedikit koristuvach. Mіsіya polagaє di zdіysnі poіtryany manuver. Gravtsev berbaring di atas helikopter tua yang menanjak, ambil lalat pribadi, yang terbang lebih rendah, dan potong tepat di yang baru. Di kepala, peran utama dimainkan oleh rozrahunok dari tindakan yang benar.

Yang pertama untuk semua koristuvach yang harus disalahkan karena mengangkat helikopter di kejauhan, jika tanda kartu min condong di tengah skala. Pergantian tugas terbang khusus harus dimulai pada saat target penerbangan pribadi muncul di cakrawala. Ketika Anda mencoba melakukan manuver setelah misi, hargai kegagalan. Graveet tidak dapat memecahkan hal-hal yang diperlukan, cahaya pribadi runtuh di swedia yang agung. Jika target muncul di cakrawala, kerikil bersalah karena berbelok lurus ke indikator merah.

Biarkan screensaver muncul dari penetrasi kompartemen penumpang. Gunakan bagian tengah kuburan untuk berbaring dengan pemakaman, meninggalkan kabin. Pilot bersalah tapii usunenі, Karl duduk di pucuk pimpinan. Sisa uji coba adalah pendaratan pesawat di bandara yang ditentukan. Manajer dengan waspada mengikuti instruksi, dengan cara yang berbeda, dia memeriksa kegagalan.

Penyelesaian sejarah

Tugas yang tercantum di atas tidak cocok dengan sisa misi plot. Ketika saya tiba di kuburan, saya mencuri pengangkut personel lapis baja untuk melakukan gerakan. Mari kita melewati dinding kehidupan. Zradnik Big Smoke vtik pada versi keempat, perlu untuk sampai ke sana dengan pertempuran kecil, ada lusinan lawan. Bangun di hari kerja, dengan hormat mengikuti janji yang ramai.

Mereka memiliki tanduk di kulit mereka, mereka mendapatkan bala bantuan untuk pasukan khusus. Pada versi lain di laboratorium, pengguna dua pistol dan panah di platform atas akan menjadi lawan yang tidak aman. Penembak musuh tidak mendapatkan keputusan yang tepat. Lawan dengan cepat memanjat dengan tembakan ke tabung dengan jari, yang diketahui oleh mereka. Drіbnі kіmnati ketiga di atas pengisian doslіdzhuvati schodo berikutnya kesehatan. Akan ada pertempuran yang lebih besar dengan kawan kolosal.

Penting untuk memotret bagian tubuh yang terlihat, tidak melupakan perlindungan, yang terus-menerus datang. Layar splash akan datang untuk partisipasi polisi Tenpenny. Untuk penyelesaian sisa, kerikil bersalah karena menyalip musuh, menerobos pencarian ulang. Untuk rasa hormat, momen berharga dari mobil pemadam kebakaran. Cara menggunakan galmovuvat untuk memilih jarak, misi dimulai dari titik kontrol.

Gra Mafia dilakukan atas nama tokoh atas nama Tommy. Tongkol dії berkencan dengan batu ke-30 abad terakhir. Anda harus berhenti di dekat lampu mobil tua yang tidak terlihat, pakaian benteng, dan mobil otomatis Thompson.

Lebih sering daripada tidak, Anda akan meningkatkan mafia, sehingga Anda akan bekerja keras untuk melakukan yang terbaik. Selangkah demi selangkah, Anda akan menjadi dingin dengan hak Anda dan melambai untuk menunjuk jaksa, politisi, dan gangster lainnya. Yang penting jangan sampai jam vikonannya deyah zavdan, jam oskolki menjadi terlalu mahal.

Misi 1: Tawaran yang Tidak Bisa Anda Tolak


Nadvori musim gugur 1930. Sore harinya, Anda yang berupa sopir taksi sederhana, Tommy, bergegas memeriksa mobil Anda. Dari belakang klakson dua orang menendang. Salah satu dari mereka terluka, dan yang lainnya menodongkan pistol ke Tommy. Beberapa dari mereka duduk di gerobak dorong dan Tommy mencobanya.

Jangan biarkan mobil para bandit mendekat. Bau busuk menembak dan dapat membunuh Anda dan teman Anda. Pada belokan pertama, belok, mencoba memukul gerobak dan mengulanginya. Jika Anda takut mengikuti ekornya, Anda akan memiliki hampir 10 duri untuk mencapai bar Salieri. Ikuti kompas untuk berada di sudut kiri atas. Anda dapat mempercepat kartu dengan menekan "Tab". Lebih baik tidak vrіzatisya, untuk itu tse merapikan kesehatan Anda. Bar Salieri raztoshovaniy dekat area "Little Italy". Terus melalui Mafia.

Misi 2: Orang-orang, apa yang harus dijalani (Running Man)


Tugas Anda adalah mengantarkan lima bus di berbagai bagian kota - ke gereja di Pusat Bisnis, ke toko minuman keras di Newark, ke teater di Pulau Tengah, setelah melewati Kabut Giuliano, ke Pompeii Bar di Hoboken, ke department store di Little Italy, setelah melewati tempat obov'yazkovo Giuliano, dan kemudian terowongan. Pasang pengikat F5 dan mulai. Cobalah untuk tidak mengalahkan orang yang lewat. Jika tidak, Anda akan mulai melewati misi di belakang.

Jika Anda membawa penumpang, Tom ingin minum sedikit kaviar. Vіn naik ke dalam mobil, berurutan dari Barom Salieri.


Tak terbendung oleh mobil memukul tongkat bisbol. Seseorang untuk membuka pintu dan membiarkan Tommy keluar dari gerobak dorong. Tse tі rodki, yakі baru-baru ini mengejar Paul dan Sem. Anda perlu mencentang. Bar pesanan Oskіlki Don Salieri, bіzhіt sendiri di baru. Berkelahi dengan mereka bukanlah varto, Anda akan memprogram untuk itu. Hidup tanpa melihat ke belakang. Ikuti panah warna hijau di dekat halaman dan arahkan diri Anda dengan kompas, yang ada di sudut kanan atas. Zupinyatisya tidak mungkin, jika tidak, Anda akan dibasahi.

Misi 3. Malam dengan koktail. (Partai Molotov)


Prohodzhennia gri Mafia berlanjut. Salieri virishiv kamu cabul. Anda hanya perlu mulai menghancurkan mobil-mobil di bar Morello. Lihatlah ke luar halaman, tiup ke Bar Morelo. Vіn raztashovaniya di Arku Baru. Lebih baik pergi ke sana melalui terowongan, lalu kita akan melalui tempat Giuliano. Saat Anda sampai di bar, tampar penjaga, yang sepadan dengan bramy merah. Anda tidak perlu menunjukkan rasa hormat. Parkir mobil di depan bar dan masuk melalui pintu belakang di pintu. Ada mobil.

Berjalan ke belakang pertahanan, ayunkan dengan baik dan lakukan yoga dengan satu pukulan. Ayo hancurkan mobil dengan tongkat pemukul, tembak bom molotov. Jika Anda mengalahkan semua mobil, Anda dapat menghancurkannya dengan bertelanjang kaki untuk tambahan. Jangan lupa untuk melihat ke dalam garasi. Di sana Anda akan menemukan mobil yang bagus untuk diri Anda sendiri.

Misi 4: Rutinitas Biasa


Dari kota ini, Anda harus mengambil kesalahan di kota Danin. Sem dan Paul memilih , tetapi Anda yang memerintah. Berjalan kembali ke Pulau Tengah. Yang terbaik adalah menyeberangi jembatan mawar. Pergi ke Hoboken. Anda bisa sampai di sana melalui Mist Giuliano. Ayo pergi ke motel, cari tempat.

Jika Anda pergi ke motel, maka Sem ta Poli akan pergi untuk Danina. Tommy turun dari mobil. Di tengah Anda akan merasakan penembakan. Pintu untuk membuka dan memindahkan Paul. Vіn melukai dan memintamu untuk mengeluarkan Sema dari kekacauan. Panduan permainan Mafia berlanjut.

Pilihan terbaik adalah menyelinap ke motel di belakang, berjongkok di balkon. Ale, hati-hati, untuk yang punya anjing di halaman. Jika Anda masuk ke sebuah motel, jangan terburu-buru pergi. Untuk tongkolnya lihat di toilet. Ada mafia mawar. Segera setelah Anda membunuh yoga, lalu segera bergegas ke nomor pertama, de pump senapan mesin Thompson. Duduk di dekat kamar. Perwakilan mafia akan mendatangi Anda. Akan ada tiga. Prote salah satu dari mereka tidak mungkin untuk mendapatkan di tengah. Anggur untuk ditinggalkan di koridor. Turun turun, di sana Anda akan menari di kafe dengan tiga mafiosi lagi. Dua meja biliar, dan salah satu jeruji di meja bar.


Bunuh telinganya lalu bunuh orangnya. Vіn bude di yakіys Mayts tanpa harmati. Vin akan memukulmu dengan tinjunya. Anda perlu menembak Yogo dan meluruskannya ke kamar, ketika petinju muncul. Akan ada Sem. Tommy kembali bersumpah demi pahlawan Sema, melindungi jalan untuk memblokir psikopat dari garmata di tangan kantong uang itu. Sekarang tugas baru Tommy adalah mengejar psikopat dan mengambil tas sen. Duduk di samping mobil dan injak pedal gas. Anda harus mengikuti gerobak dorong, menembak tanpa sensasi. Anda perlu mencoba di terowongan untuk mengejar dan memblokir jalan. Pada saat seperti itu, kami melihat dan melihat Anda seorang penembak. Jadi keluar dari mobil, tembak di depan. Jika Anda membunuh seorang psiko, pergi ke tubuh dan merawat kulit tubuh. Semuanya, misi ini selesai.

Misi 5: Chesna Gra (Fairplay)


Jam berlalunya Mafia abu-abu tiba 1932 r_k. Besok mungkin ada balapan. Semua orang, seperti Salieri, bertaruh pada seorang anak muda, yang menjadi yang pertama menjadi yang pertama. Namun, Ralph mengatakan bahwa saya orang Eropa, bahwa saya dapat mencuri gerobak dorong, lebih rendah dari pembalap Anda.

Salieri meminta Tommy untuk mengendarai mobil Eropa itu ke Luca Bertone, yang merupakan kepala bengkel di bawah jembatan Giulianno. Troch itu untuk memperbaiki bagian yang sedang berjalan. Tidak ada yang perlu menjelaskan apa yang diperlukan untuk pengetahuan Anda.

Untuk menjalankan misi sampai akhir, Anda hanya akan diberikan 13 kredit. Pertama saya harus pergi ke trek balap. Anda akan tahu Yogo di belakang Robotnik Kvartal. Pergi ke gerbang, keluar dari mobil, pergi ke penjaga. Bicara padanya, dan kemudian periksa, apakah penghalang itu ada di sisi lain. Masuk ke dalam mobil. Kami pergi ke garasi. Ganti kursi di mobil balap, pergi ke stasiun kereta Luca Bertone. Lebih baik melalui terowongan ke yang berikutnya, maka kita akan melalui tempat Giulianno. Di gerobak dorong tidak bersalah kehilangan pakaian seseorang. Jadi waspadalah terhadap polisi. Jika Luka perlu melakukan segalanya dengan mobil, Anda harus membawanya kembali ke trek oleh orang-orang tersayang Anda. Jalankan mobil ke garasi, kembali ke Baru Salieri.

Panduan permainan Mafia berlanjut. Jika Anda pergi ke bar, Anda akan merasakan dentingan. Louji mengangkat telepon dan memberikannya kepada Tommy. Tommy kewalahan dengan bau yang dia cium di pipa. Tampaknya, don Salieri ingin, bahwa Anda tiba di tiga untuk berpartisipasi dalam pengangkutan. Tampaknya, pembalap-pemimpin penyakit. Kembali ke trek, ikuti balapan. Selama Anda memiliki versi game seperti C1, maka semuanya bisa berjalan lancar untuk Anda. Di sebelah kanan, di mana Anda memiliki kemampuan untuk memilih lipatan yang tepat. Jika tidak, itu dapat diberikan kepada Anda yang dapat dilipat dan tidak dapat ditembus. Faktanya, Anda hanya perlu mengikuti sejumlah aturan - putaran ketukan galmuvati per jam, jangan menginjak pedal gas saat bermanuver. Di hari Anda yang lain, ambil risiko membuat catatan. Untuk mengubah mobil menjadi trek, tekan "Bilangan 0"

Kami memeriksa untuk waktu yang lama, menandatangani petisi, membaca berita hari ini, dan semuanya berakhir: Grand Theft Auto V muncul di polisi. Pertama, apa yang memeriksa kuburan saat peluncuran - perjalanan misi terpenting kota, di mana Anda harus merampok bank kecil di dekat Yankton Pivnichny.

Anda dapat memuaskan Michael dan Trevor, jika Anda gagal merampok bank selama 9 tahun sebelumnya. Bagian melalui kabut lantai itu intuitif, dimungkinkan untuk melintasi langit. Pada saat perampokan, Anda harus menutup penjaga, di antara klien dan karyawan bank itu, di kantor layanan. Untuk siapa membidik mereka, tetapi tidak menembak dan mengarahkan mereka ke tujuan.

Sekarang Anda perlu membersihkan bagian di bank bank. Keluarkan ponsel Anda dan bawa cangkang Anda.

Sekarang Anda harus keluar dari bank melalui "angin hitam" dan menembak polisi, seolah-olah mereka terbang keluar dari distrik AS. Hubungkan untuk bersembunyi dan, dengan rajin membidik, mengemudi di dalamnya. Musuh akan mencoba melewati Anda dari tepi kiri - jangan lewatkan mereka. Jika Anda melihat semua petugas polisi - pergi ke mobil, seolah-olah memeriksa Anda di jalan.

Anda harus mengejar - jangan menikah dengan kuat, ikuti semua transisi dengan hati-hati, jika tidak misi akan gagal. Di belakang plot, mobil Anda akan memasang kembali rel belakang, dan kemudian membawanya masuk dan anggur akan dikeluarkan. Anda membutuhkan piski. Tutupi pasangan Anda sampai saat mode awal selesai.

Panduan GTA San Andreas

Bagian dari Los Santos

Di kuil-kuil, kemudian, beri nama misi, surat yang Anda lihat, huruf-huruf di radar - jadi Anda tahu untuk siapa misi itu.

Dimulai dengan sebuah video, yang menunjukkan kedatangan Karl alias CJ ke tempat yang tepat - Los Santos. Segera tabungan dan jarahan salesman yogo zustrichayut sampai habis. Mereka juga melempar bandy di dekat distrik peramal.

Bagian dari 1 misi

Tse navit bukanlah sebuah misi, tetapi hanya sebuah entri. Ale, bagaimana meta Anda lebih cepat melalui grup - strebayte dengan sepeda dan naik ke rumah terdekat.

Bagian dari 2 misi. asap besar (CJ)

Anda membicarakannya dengan teman lama Anda. Bau busuk itu mengingatkan bahwa Los Santos bukanlah yang dulu pernah melakukan perjalanan ke zvintar di dekat area Kuil. Di sana Anda akan bergabung dengan geng lain, sehingga Anda dapat lebih sering mengikuti. Naik sepeda dan nikahi Light dan Ryder. Tidak ada yang rumit. Menikah saja dengan mereka dan jangan buang-buang pelurunya. Misi akan berakhir, segera setelah Anda tiba sebelum penyelesaian Anda.

Bagian dari 3 misi. Ryder (R)

Masuk ke mobil Ryder dan pergi ke Old Risu. Zrobіt zachіsku Anda sendiri dan pergi keluar. Di sana Anda akan merasakan bagaimana Ryder berbicara tentang alamat Anda dan Old Rice. Kemudian datang ke restoran pizza di seberang. Jika Anda datang dan makan. Pengendara mengeluarkan pistol dan menemukannya di penjual. Anda memiliki senapan pada jarak itu dan Anda harus keluar. Menembak ke dalam mobil Ryder dan menikah di Grove Street, berusaha untuk tidak main-main dengan penjual keren. Segera setelah Anda tiba di kantor pos, misi akan berakhir.

Bagian 4 misi. Menandai rumput (S)

Dunia menyebarkan Anda pengalihan, yang menusuk grafiti yang dicat di wilayah asing. Anda akan pergi ke Idlewood. Cat semua grafiti dan tembak ke dalam mobil. Berkendara dari Skhidny Los Santos dan melukis grafiti di sana. Pelindung! Anda dapat menyimpan dan menembak Ballas "dan. Sama seperti Anda melukis sisa grafiti ketika Anda datang ke Dunia dan Anda akan pergi ke Grove Street de misi dan berakhir.

Bagian 5 misi. Membersihkan kap mesin (S)

Dapatkan di gerobak dorong dengan Ryder dan menikah di apartemen sebelum pemandu. Mari kita menikah sebelum pengedar narkoba dan berkendara di yoga. Masuk ke dalam kubus dan masuk ke dalam. Bunuh balasiv pengedar narkoba itu. Golovnya jangan biarkan mereka mengalahkan diri sendiri dan mengalahkan Ryder. Setelah mengemudikan semua orang dan semuanya ke dalam gerobak dorong, nikahi rumah Cahaya dan selesaikan misinya.

Bagian dari misi ke-6. drive Thru (S)

Duduk di kermo dan menikah sebelum makan malam. Di sana Anda akan melihat balasi. Tidak ada trik seperti itu di sini. Menikah saja dengan gerobak dorong bala, sampai terbakar di api. Dock jika Anda kehabisan tenaga, maka mari kita pindahkan ballas dan menikahkan Svity ke rumah. Di sana Anda dapat melihat krim asap. Minta Vin untuk mengantar Yogo pulang. Pergi saja ke stan Smoke dan hang out yoga. Misi berakhir.

Bagian dari misi ke-7. Nines dan AK (S)

Masuk ke mobil Smoke dan pergi ke Emmett. Di sana Anda dapat melihat semua kepala. Berbalik dengan gerobak dan bawa pulang Smoke. Jika seseorang memanggil Anda di telepon, cahayanya adalah tentang pakaian. Pergi ke Binco dan beli pakaian. Ketika Anda meninggalkan gudang, misi akan berakhir. Jika salah satu posting Smoak akan tersedia. Saya akan menggambarkan dunia setelah semua yang lain.

Bagian dari misi ke-8. drive-by (S)

Tembak di gerobak dorong dengan orang lain dan nikahi wilayah bala. Taktik terbaik adalah mengikuti mobil lain. Jadi saya tidak ingin membakar milik Anda. Hanya di sisa musim gugur - di dekat taman, lebih mudah untuk melewati semuanya. Ayo segera menikah di kilang. Setelah itu, bawa kami pulang dan selesaikan misinya.

Bagian dari misi ke-9. Gadis manis (S)

Cahaya di bidi! Ambil mobil dan bergegas ke Emmett untuk baju besi. Mari kita menikah dengan Viruchka sampai Svity. Jika Anda melihat semua bajingan, Anda akan memanggil Cahaya dan meminta untuk mengetahui mobil 4 pintu. Bagus, tidak jauh. Tembak di dalamnya dan kembalikan trio. Begitu mereka masuk ke mobil, Light dan pacar yogo itu muncul 2 mobil mafia. Sangat mudah untuk memasukkan mereka. Berikan kembali, dan kemudian bergegas maju dengan tajam dan berakhir di tengah-tengah pahit ini. Berjalan ke stan Svity dan hang out pasangan. Misi vikonan.

Bagian dari misi ke-10. Cesar Vialpando (S)

Salah satu misi terbesar dan paling rumit dari Yunani. Setelah video, masuk ke gerobak dan pergi ke garasi teman lama Light. Kami telah memberi Anda mobil khusus: lowrider. Duduk di dalamnya dan menikah dengan lowriders zustrich. Di sana Anda harus pergi ke mobil untuk bantuan hidrolika khusus. Jika Anda menang, Anda akan menerima misi Caesar. Jika Anda memprogram - perbaiki lagi. Aku mendapatkannya lain kali. Tidak ada teknik khusus di sini, Anda hanya perlu menggesek untuk musik dan panah. Jangan tekan panah lebih awal dan jangan potong kunci terlalu dini, dan Anda akan melihat semuanya.

Bagian dari misi ke-11. Lokasi (BS)

Misi pertama untuk Asap. Di sini Anda perlu mengambil Og Loc "dan dalam bentuk polisi, dan kemudian berurusan dengan penjahat keji. - maksimal. Dan cobalah pada hari yang sepi untuk mengejar perubahan tajam dalam nilai tukar. Jika Anda mendapatkannya ke tempat bernyanyi bersama dari penjahat, maka Anda dapat memukulnya tanpa masalah. masuk layanan Burger Shot, tanpa mengemudi, misi baru untuk Og Loc masuk.

Bagian dari misi ke-12. anjing lari (BS)

Misi yang lebih mudah. Bawa saja Smoke ke bulan, lalu tembak dia. Axis dan seluruh misi!

Bagian dari misi 13. Sisi trek yang salah (BS)

Dalam misi ini, Anda harus mengendarai sepeda motor dengan kereta api. Nayskladnіshe - cobalah untuk memesan dari kereta dan jangan menabrak kereta untuk pergi ke luar negeri. Baiklah, saya datang, Anda akan sampai di stasiun Persahabatan. Seperti hanya Asap yang akan membunuh semua mobil dan Anda akan membawa yoga dalam keselamatan dan keamanan ke rumah misi akan vikonan.

Bagian dari misi ke-14. Hanya bisnis (BS)

Sudah misi hooting. Tebakan terbaik untuk jarak tembak. Begitu-begitu, galeri pemotretan. Segera setelah Anda membawa Asap ke tengah, Anda akan segera bangun penembak mayzhe bezupinna. Di punggung tangan Anda, selusin musuh akan diberitakan kepada Anda, yang perlu Anda lindungi. Setelah itu, lokasi akan berubah dan selusin musuh baru akan muncul. Segera setelah semua orang menjadi mayat, Anda akan naik sepeda motor dengan Smoke dan mulai bersemangat. Anda memainkan peran sebagai pemanah. Tidak ada yang rumit di sini. Tembak saja di gerbang dan mobil dan motor itu dan bersenang-senanglah. Sisa misi adalah untuk Asap. Segera setelah Anda mencapai titik bernyanyi, sepeda motor CJ zistribne z dan ucapkan selamat tinggal pada Smoke, yang znikne. Seperti Anda, dalam nyanyian, mereka sendiri ingat bahwa misi ini bahkan mirip dengan adegan kejar-kejaran yang terkenal dari film: Terminator 2.

Bagian dari misi ke-15. invasi rumah (R)

Misi, de perlu merampok kolonel. Perampokan sederhana, foya. Dapatkan ke bulan - beberapa dribnits. Mari kita pergi ke bilik dan merampok. Tiga kotak sudah cukup, tetapi Anda bisa mencuri semuanya. Jangan terlalu berisik! Setelah perampokan, kemarahan semua orang di gudang. Misi terselesaikan!

Bagian dari misi ke-16. Katalisator (R)

Di belakang, Anda harus pergi ke kereta. Kemudian bunuh semua vago, dan kemudian poros bida - balasnya tiba. Zvichayno, bawa mereka masuk dan naik ke kereta. Apa serangannya? Tarikannya putus. Anda harus melempar kotak Ryder untuk zbroєyu. Jangan berlebihan. Periksa, dok mobil lebih dekat, lalu lempar kotaknya. Anda harus dapat mentransfer 10 kotak. Setelah itu mittyu untuk refarbuvannya schob akan dikembalikan dari polisi. maka Anda dapat dengan tenang kembali ke rumah tersayang Anda.

Bagian dari misi ke-17. Merampok Paman Sam (R)

Meraih gudang militer bukanlah tugas yang mudah. Tim tidak kurang, Anda perlu bekerja. Duduk di van dan pergi ke gudang. Segera setelah Anda sampai di sana, serang kembali dinding dan kendarai semua prajurit. Pergi ke gudang dan tembak di kastil. Gerbang dibuka dan dua tentara lagi muncul. Dorong mereka masuk dan kemudian kita akan membangun gerbangnya. Sekarang duduk di vantazhuvach dan perbaiki kotak di vantazhivka. Secara berkala melompat keluar dari navantazhuvacha dan menembak para prajurit, seperti menyerang Ryder. Segera setelah semua 6 kotak dimuat, cepat kumpulkan di sekitar van dan putar. Jika benar-benar di belakang Anda akan menjadi tanda "patriot" dan kulit Ryder dengan getaran baru. Ayo pergi ke Emmett dan selesaikan misinya, sebelum pidato, aku akan pergi ke Ryder.

Bagian dari misi ke-18. Lowrider, Taruhan Tinggi (CV)

Balapan Zvichayna kurang pada lowrider. Kompetisi lebih nyaman untuk dikendarai, dan tidak masalah bagi Anda untuk menyalip mereka. Sebaliknya, lebih baik mengendarai mobil yang dimodifikasi dengan nitro, tetapi masih dengan uang baru, itu bagus.

Bagian dari misi ke-19. Hidup adalah pantai (OG)

Dalam misi ini, Anda perlu mencuri sebuah van dari gelombang suara. Masalahnya adalah van ini ditutup dan Anda tidak mencurinya begitu saja. Untuk siapa Anda perlu menari gadis DJ. Sebuah tarian sederhana sangat sederhana untuk tarian lowrider. Melakukan yoga tidak masalah bagi Anda. Ajee kami pergi melalui tarian lowrider. Prinsipnya sama, yang ada. Anda perlu mendapatkan 2500 poin. Setelah itu, masuk dengan DJ di van, lepaskan dan buru-buru ke garasi. Ale Anda pereslіduvatimut, juga berhati-hati di tikungan! Begitu van datang ke garasi, misi akan berakhir.

Bagian dari 20 misi. Sajak anjing gila (OG)

Misi siluman. Lebih mudah untuk melewatinya, seolah-olah Anda tidak akan ditandai. Untuk tongkolnya, Anda harus pergi ke rumah Med Dog bintang gangsta missive. Jika seseorang dengan pisau di tangannya sampai ke stan. Anda dapat memotong semua penjaga, atau Anda bisa melewati yang tidak bertanda. Pilihan lain dilipat, ale tsikavish. Tetap dalam kegelapan dan periksa musim gugur. Setelah itu, saat Anda mengambil buku Roma, penjaga baru akan muncul. Lebih baik mengemudi dengan pistol dengan peredam, yang dapat Anda ambil dari penjaga mati pertama yang Anda bunuh. Berjalanlah dengan tenang dan kagumi radar. Segera setelah Anda meninggalkan mansion, pergi ke Lok dan baca buku Roma. Misi vikonan.

Bagian dari 21 misi. masalah manajemen (OG)

Di bagian belakang, Anda perlu mencuri mobil. Pergi ke indikator, dan jika Anda menabrak mobil hitam, berkicau di depannya. Mari kita menembak kepala air melalui lereng dan mengambil ruang yoga. Pergi ke refarbuvannya terdekat dan perbaiki gerobak dorong. Sekarang hati-hati, agar tidak takut mengarahkan sampai bulan pengumpulan. Berdiri dengan hati-hati dalam satu garis lurus dengan mobil lain dan dalam posisi seperti itu di antara mereka pergi ke upacara. Sebagai manajer, duduk saja, tekan gas dan lihat mobil lain. Jom nikah ke pier dan mendistribusikan dari mobil tidak lama sebelum akhir tahun. Anda telah melewati misi.

Bagian dari misi ke-22. pesta di rumah (OG)

Anda harus berdiri melawan keseimbangan. Bazhano sebelum misi mengetahui rompi antipeluru. Persha hvilya - dari sisi jembatan. 2 mobil, 8 as + 4 di jembatan. 2 kedinginan. Ke sisi stan CJ dan ke sisi jalan bebas hambatan. Bersikaplah hormat dan jangan biarkan mereka membunuh Sweet.

Bagian dari misi ke-23.hasrat mendalam (MENABRAK.)

Ambil gerobak dorong pria dan ikuti Molotov. Kucing berikutnya pergi ke stan vagosiv. Tembak 5 mobil di dekat stan. Hancurkan serangga dan lempar "molotov" ke mereka. Segera setelah Anda melakukan tarian dari jumlah zalyuvalny di abad ke-5, 2 kereta lagi akan masuk. Tinggal di stan, de berteriak gadis itu. Pergi ke yang lain di atas untuk menemukan diri Anda di aula kіntsi. Pergi melalui bak mandi ke dapur dan ambil pemadam api. Naik di atas yang lain dan bantu gadis-gadis itu, lalu penuhi rumah-rumah. Ambil gerobak dan bawa pulang gadis itu. Sekarang gadismu sudah keluar. Misi berlalu!

Bagian dari 24 misi. Impor abu-abu (MENABRAK.)

Tunggu sampai dermaga dan masuk di pintu. Di sana Anda akan diperingati dan ingin menembak Anda. Tembak barel di navantazhuvachs. Dan kemudian selesaikan dengan tenang apa yang telah hilang dari Anda. Ambil SMG dan baju besi itu, yang menembakkan panel ke pintu. Tembak semua perantara (tembak barel) dan buru-buru mengejar mafia Rusia. Tembak semua orang yang peduli padamu dan tembak mereka dengan sepeda motor. Mari kita tetap berpegang pada bagian belakang dan keluar dari SMG mengendarai mobil. Ajaib! Anda telah melalui 24 misi!

Bagian dari misi ke-25. Doberman (S)

Tidak ada yang rumit. Beli uang, pergi ke distrik dan mengemudi dalam tiga ballas. Anda telah memulai perang antar geng. Wajib berdiri tiga kali.

1. Kumis dengan bit.

2. Kumis dengan pistol.

3. Semua dengan peminum mikro. Mari berkendara dalam satu keseimbangan lagi dan selesaikan misi.

Bagian dari misi ke-26. Los kubur (S)

Pekerjakan dua saudara dari bandy Anda (pergi ke bandit, tekan tombol mouse di sebelah kanan, lalu tekan tombol "G"). Mari kita duduk di gerobak dan menikah sampai pernikahan. Panjat dinding dan periksa Kane. Jika pertempuran kecil dimulai, bunuh semua ballas, dan biarkan Kane sendirian untuk sisanya. Tembak Kane melalui kotak sembunyikan. Jika Anda memiliki yoga, dua balasi lagi akan muncul. Tembak mereka dan masuk ke mobil ke Svit. Yakshcho diharuskan menikah di refarbuvannya. Atau Anda bisa pergi ke penyelesaian misi di Grove Street.

Bagian dari misi ke-27. Menyatukan kembali keluarga (S)

Pergi ke hotel Jefferson z usima. Di sana saya akan bisa lagi ritus Kudus. Anda harus bertarung di SWAT "dan. Itu tidak mudah - terutama jika Anda memiliki SMG di sungai gangster. Asap dengan Ryder. Sekarang Anda perlu menembak ment.

Bagian dari misi ke-28. pedang hijau (S)

Di awal misi, Caesar akan menelepon Anda dan memberi tahu Anda bahwa dia sedang memeriksa Anda di bawah jembatan. Virushayte dan kagumi videonya. Mari kita duduk di gerobak itu, de vie berbicara dengan Caesar. Terburu-buru dengan kecepatan penuh ke Kudus! Di bawah peretina Mulholland. Cara terpendek adalah melalui Pershing Square. Segera setelah Anda mencapai bulan, turunkan semua ballas. Datang lagi - berurusan dengan mereka. Setelah mengemudi di semua ballas, polisi akan datang dan Anda akan ditangkap. Biarkan Anda pergi hanya di Angel pine, tetapi ada cerita lain.

Saya tinggal! Anda telah melewati misi pertama di Los Santos dan sekarang San Fierro tersedia untuk Anda!!! Berlatih yoga sebelum lulus, tetapi jangan terjebak!

1. Jangan menaklukkan wilayah. Mari kita lakukan semuanya sama untuk menggandakan lagi. Berlatih di klub sebelum menari.3. Jangan lupakan Dennis! Mainkan permainan peluang - Anda dapat menghemat uang. Sebelum misi, perbarui kesehatan Anda dan kenakan bazhano di baju besi.

Bagian dari Los Santos