Jaak nägi draakonimaanias draakonit. Jahk tuua draakon draakonimaania legendi juurde

Garaaž

Merezhi isnu lähedal ilma äritaludeta saavad inimesed hakata aretama virtuaalseid olendeid. Mind näeb kohe grupp nimega "Legends of Dragonomania". Terve mobiililisandiga ei tasuks otsida lambaid, vaid krylate vahvaid. Meie väikeses statistikas peaksite teadma, kuidas tuua draakon Magnet gruppi "Dragonomaania", samuti kogu programmi saladusi.

Lühikirjeldusega ülikond

Nende kohta, kellele meeldib tuua draakon Magnit, on veel kolm, samal ajal heidame pilgu grisi süžeele. Teie virtuaalset kangelast neelab lummav saar, populatsioonid, kes asendavad metsalised olendid hõljuvate asjadega. Vidminul kazokidest ja perekazivist, draakonitest, kuidas siin elada, jõuda kilomeetriteni ja päeva heaoluni. Nad sõid voodis haisu: kuri Vіkіngy bazhayut їm surm. Esiteks oleme selles väga osavad, kogu maa pealae hais – professor Hogwin. Nüüd on teie kangelane saare ainus lootus.

Professori abistamiseks ja viikingite asula kaitsmiseks peate võtma armee jõudu ja jõudu, et võidelda võitlevate draakonitega. Alle, vіyska kinnitamiseks on vaja luua ühendus elamiseks, kaevandus vidobutku ressurssidele ja palju kaneelisõpru. Kozhna on uus sporuda, et viia vareme saare maaomanikule, kui see jääb nähtamatuks ja isegi agressiivseks, ei anna see teile meelerahu ja ründab perioodiliselt asulat.

Üksikisikute mitmekesisus

Praegusel hetkel on rühmal üle 50 Nahal on oma võitlusomadused. Lai valik naha uut gravitatsiooni tagab juurdepääsu kõige võimsamatele ja võimsamatele isikutele. Ja mida rohkem on teie armeel draakonivõitlusi, on teie armeel võimalik see viikingitele või hauale kinkida.

Vajalikke asju ei kingita ja aeg-ajalt ei realiseeru. Kõigepealt kõrvaldage tugev draakon, siis olete tige ja iseseisev. Kui te ei plaani lahingutes osaleda, on isendite kasvatamine kiire. Paremal, et tuua nahadraakon tuua aastaks laulev arv münte. Päris mänguvaluutat saab kulutada uute ostude, hindade, tervituste ja uute kõnede ostmiseks. See on veelgi olulisem aadelkonna jaoks, mitte ainult need, kes saavad draakon Magneti maale tuua, ja kuidas eitada, kas see on inimene. Ja terviku jaoks on vaja protsessis kaasa lüüa "shhreshuvannya" nime all. Umbes uutest ja uurige solvavate blotide juurest.

Shreshuvannya іstot

Kuidas ma saan tuua draakoni magneti, milline välimus? Kõigepealt saate tuttavaks kahe inimesega, mille hind on vähemalt 4 rubla. Pomistit issi Nizdos ja vaadata paar aastat, nii kaua kui hais paaritub. See on tund aega keset viljakust pikali heitmiseks ja üksikisikute kohaloleku toomiseks lauluelemendi juurde. Kui soovite muna pesas näha, peate selle inkubaatorisse viima. Nüüd peate seda kontrollima, jätke linnuke. On liiga hilja draakonit elutuppa viia, kuna saate salmi järgida.

Yak Vive draakon Magnita juhised

Magnet - isegi rohkem kui ridkisna isstota koos Maa põhielemendiga ja veel üks tühjuse rida. Saate teha inimese suure ymovіrnіstyu teel paaritusdraakonid Mist ja Pil, samuti Fan ja Tik-Tak. Kui teil on lollid vaated, võite tunnistada Prospekti ja Salamandrit, Gladiaatorit ja Armastust. Magneti tagasilükkamise võimalus väheneb kuni 9%. Parovannyal on isa 14-aastane ja linnu saab pesast välja lasta 20 aasta pärast. Bazhannya jaoks võite tuua mängupoodi draakoni. Selline ost on väärt 950 kristalli.

Kui draakoni põhiomadused on kinni jäänud, ulatub raevu terviseseisund 220 ühikuni, rünnak - 60. Samm-sammult annab teile 420 münti.

Praegune mängutööstus pakub oma šanuvalnikutele välja elavate "virtuaalfarmide" rikkus, mis on nülitud oma süžee ja eripäradega, ja ma olen pälvinud väärilise austuse. Räägime Dragonomania projektist väikeses, väikeses pilgus. Androidi platvormi lisandmoodulite jaoks käivitatud mobiiliprogramm Qia võimaldab teil rännata suurepäraste ja leedupäraste hetkede võluvasse maailma. Andke teile tšekk, väike grisi kirjeldus ja ka salajaste saladuste avamine, näiteks näete, kuidas tuua draakon Sonnyashnik gruppi "Dragonomania".

Mobiililisa kirjeldus

Persh nizh diznatisya, et tuua draakon Sonnyashnik gruppi "Dragonomania", võtame selle välja tsієї süžees. Stsenaariumi jaoks veedate veetval saarel, mis asustab suuri olendeid, isegi sel hetkel, kui pea zberіgach tsiy mіsttsya - professor Khogwin äratab kurjad silmad. Tsya rassi sõda on pikka aega olnud Draakonid ja bazhaє kustutada need maa pealt. Ja sinust saab üks päästelootus tsich-miili ja intelligentse isoti jaoks.

Selleks, et rünnata viikingite asulat, peate üha raskemini üles ehitama võitlevatest draakonidest. Ja kogu selle jaoks on vaja ehitada kogukond elamiseks, samuti kaevandus vidobutku ressursside ja інші corisnі budіvlі jaoks. Zagalom jaoks "armastajad talud" kõik saab zrozumіlim. See on naha sporud, mis liigutab varemed teie asula arestimiseni, võimaldab teil näha agressiivsete kahtlusaluste sissetungi, et saaksite osaleda võitlevate draakonite lahingus.

Riznomanitness of the

Rühmas on üle viiekümne naha, millel on oma omadused ja põhiprogrammiks on uute loomine. Igal juhul võite oma ühiselamust leida oma talust nii palju tugevaid draakoneid kui võimalik. Ja nende omaduste põhjal panna edu lahingutes viikingitega chi іnshim hauad. Lisaks toob teie Draakonite võimete ja lamamisoskuste ning oleku headuse tulemusel ka nahainimene teieni laulva kristallide tulva, kuna vitreerida saab nagu uusi osta, nii et pumbake kiiresti üles. Nüüd vabaneme sellest, kuidas tuua draakon Sonnyashnikusse, milline välimus. Meie kõigi jaoks peame sellises protsessis osalema, protsessina. Umbes uutest ja uurige solvavate blotide juurest.

Graa "Dragonomaania": üksikisikute kokkupõrge

Kõigepealt peaksite teadma kahte kasvu ja sadat neljandast tasemest, nende näitajate ja omadustega, mis võimaldavad teil Draakoni rolli mängida. Dal, isa, on vaja spetsiaalselt äratada - Gnizduvannya, de voni veedavad laulutunni, mis on vajalik munade seadmiseks. Isoti aretamise põhireegel muu hulgas selleks, et tuua draakon Sonnyashnik rühma "Dragonomania". Tund aega isendite varisemiseks omamoodi rikkusena ja ka looduse asjana pikali, kuni selline hais püsib. Ja mis sa teha saad, kui tahad seda parandada, saad Gnizos ärgata paremini kui oma isa oma.

Tunni pärast saate muna üles korjata, kuid draakoni elu lõputu etapp. Ja nüüd peate selle inkubaatorisse üle kandma, de-von ja rebuvatime, ei tea, kuidas draakonit mängida. Väikese beebi kirjutamine on vaja putkasse üle viia, et saaksite luuletama minna ning teie ja teie sõprade eest hoolitseda.

Graafik "Legendid: Dragonomaania". Jak, et tuua draakon Sonnyashnikusse

Päris palju põlisrahvale tutvustamist ja selle väljaselgitamiseks tutvuda paari erakordse isikuga. Esimene võimalus on draakonite loomine puutumatust Bjolast ja Lehest, teine ​​- Kipinny ja Puu nimedest, kolmas - Fauni ja Lava nimedest. Kozhen iz tsikh vidіv ei ole є "elementaarne", ka vidobuvati võib juhtuda.

Lisaks, kui võtate vajalikud isad ära, peate nad Gnizdovi juurest ära viima ja 12 aastat ärkvel olema. Terve tunni pärast võta tükeldatud muna ära ja vii inkubaatorisse, võta küpsemiseks kuratlikult kaalust alla 17 aastat. Selleks on vaja sunnitud "lind" ära võtta ja igapäevaelu salmi järgijatest eemalduda ning seal ka nende eest hoolitseda. Lõppkokkuvõttes vaatame neid, kes tahaksid tuua draakon Sonnyashniku ​​gruppi "Dragonomania" ja te naudite kõiki õnnestumisi suurte valduste aretamisel.

Oma statistika teemaga saame Dragon Mania legendi juures uueks draakonikuuks. Räägime neist, kuidas tuua draakon Mysyatsya Chevali ja millised omadused on sellel matimeel. Räägime nendest, näiteks vikoristovi kombinatsioonist, et lükata uus vikhovanets. Ja ka need on algajatele kõige ilusamad.

Chevalє kirjeldus

Cheval on legendaarne draakon. Kirjeldusest on näha jakid, rozrobnikud olid maagilised, et anda meile teada, et selle liigi esindajatest võinuks saada õilsad draakonilaadsed zhisnikid, kuid see läks valesti ...

Kogu vikhovantsja teine ​​salm on kerge ja kolmas - metall. Kulla puhul on näha veel üks element ja kolmanda äratus on 99 teemanti. Zagalom võib öelda, et legendaarse tsei vikhovanetsi jaks on nõrk. Ja yogo chi ni puhul on seda iseenesest juba kõhn näha.

Vajalikud elemendid

Selleks, et Chevalle saaks emaks, peab ta teadma järgmisi elemente:

  • Tulekahju;
  • Viter;
  • Vesi;
  • Rohelus

Enamik valikuid on näidatud allolevas tabelis.

Püüdlus kombineerida tulega OVS-i sõdalasi, kes suudavad lollide jõu tagasi lükata. Seetõttu võtke teilt vaiksed esindajad ja laske neil teid säästa.

Tabelite all olid ühes tabelis ära toodud kõik kuu sügise draakoni omadused.


Kes veel saab minna

Krym vikhovantsya misyatsya, Vi, osaga ymovirnosty, on sul võimalik vabaneda teistest esindajatest draakoni valgusest. Tse mozhut buti:

Tund ilma VIPita (aasta)

VIP tund

Vihanets

24 hvilini Hämar
36 hilin
3 aastat ja 12 hiline

Kipinnia, Kaas

4 aastat ja 48 hiline

Khmara, Kavun, Zernyatko

6 aastat 24 hvilini

Zukerka, Arkush

9 aastat 36 hwilin

Uninepea

12 aastat 48 hilin

Agava, eliksiir (VIP 4+)

48 38 aastat

Visnovok

Jak ja zavdi, juhtige draakonit, Mysyats Cheval esimest korda, shvidhe kõige eest, ärge minge. Ale ei ole vihane. Yaksho V pandi kohapeale sellise armsa vikhovanetsi eest, ärge zupinyayte. Ja enne lehtede langemise lõppu on teil hea Cheval. Obov'yazkovo jätkata kommentaarides chi annab teile podbati uue bazhany vikhovanets.

P.S.

Pingutused, hto viviv tsiy imelised vikhovanets, võivad saada tegevuse saatuse nime "Duel" all. Duelli trivatime kuni kuu lõpuni. Auhind її edasiliikumise eest – draakon Xuanzang.

Gameloft Studio pole populaarse teema vastu tund aega olnud. Saatsin legendaarsete müütide tsichi veel ühe osa multikast "Jakk taltsutama lohet", tean, et Vinik on huvitatud.

Ema oma taltsas ja veelgi ilusam, joodav vognedishny vikhovantsya - sellisest asjast ei tuleks mõelda. Gamelofti uues grupis on võimalik virosteerida mitte ühte, vaid tervet mitmest harust koosnevat armeed. Seltsimehe hais ja maailma parim, kes jumaldab selle puuvilja triikimist.

Uwaga! Friendship Cody allolevates kommentaarides.

"Legends of Dragonomancy" on "" žanri mäng ja vіyskovi strateegia veetund. Noorte draakonite arenemine kruusa õlgadel on tavalisem - Dragonomaania nähtavus sõjakatest viikingitest. Neil on ka armee, mis on üles ehitatud kurjadest draakonitest. Nendega ja juhtub, et olete hädas gravitatsiooniga.




Tõlviku jaoks on vaja paari draakonit. Nahk vajab neilt oma elu. Väheste laste edenemiseks on võimalik neist lahti saada. Saagikoristuseks peate olema talu ja kandma viroshuvati puuvilju.

Noorte seltskonnas pole neil ladu - patsutage draakoneid, oodake, tooge uus vigliad, värvige äratusi, koristage territoorium. Vikonani naha eest hauan linna kulla ja kuulidega sõnumi juurde.




Võitle vaenlase vastu, et võidelda kaardi äärel kolm-kolme lahingus. Draakoni nahal on oma erilised omadused, mida lahingus on vaja. Uue ranniku lähedal asuvatel haudadel on saatus ilma ülekaaluta. Yogo zavdannya - draakoni kinnitamisel saab tasuta ehitamiseks kohe uue pesa panna. Palgatud vikhovantide hulgast on vaja tõsta sõdalaste kolmik, kes on saavutanud maksimaalse arengutaseme.




Riigis on palju draakoneid - umbes sada liiki. Їx võib olla otrimaty kui sshreshuvannі või osta kristallid. Oleme tugev draakon ja oleme üha võimsamad ning saame lahti öelda vaid igasugusest haruldasest ja eksootilisest järglasest. Ale tim üha rohkem vidbuvatimetsya protsessi shhreshuvannya.

Talude ostmiseks vajab see elanik kulda. Jogot saab parandada mitmel viisil: draakonit silitades, draakoni vooditest valides ja vikonannya zhdodennyh zavdan jaoks. Kristalle saab nii trimmida, hais on kullast vähem.




Graafika arkaadis, et lõpetada nepogan, ale Viconan koomiksistiilis, mis ei ole kõigile väärt. Et väga graznі viglyadaє rohkem orіntovanoyu lastele. Kuid terrorismivastased ei tohiks röövida її mensh tsіkavat. Veelgi enam, te ei võitle, vaid haarate draakonitest kinni, et saaksite neilt uued nimed eemaldada.

Legends of Dragonomania – auväärse jaemüüja linna kodu. Draakoniteema läheb kindlasti südamesse nii lastele kui ka müütiliste asjade armastajatele.