Nejlepší hry s atmosférou. Nejlepší atmosférické hry Nejkrásnější a atmosférické hry na PC

Ceny, bazény a in.

Atmosférické hry na PC - TOP 10 nejznámějších projektů k zapamatování, ke kterým se chcete znovu a znovu vracet.

Hluboký děj, jasný obraz a ideálně padnoucí soundtrack spojují všechny faktory a vytvářejí právě tu atmosféru, jakou je vidíte na mšicích skvělých projektů.

Have ts_y dobirtsі - tucet nejatmosféričtějších hor. Velký ruský důl.

1. Dead by Daylight

"Dead by Daylight" - ukázat, že se všichni milovníci Horori spojili do jedné skupiny a dovolili hrobům vzít svůj osud v jakékoli roli.

Videohra Dead by Daylight

Loupež je prakticky neomluvitelná - pronásledujte zlé lidi po stezkách a různě je mlátíte v roli hackování, nebo se spojte, přelstíte samotnou smrt, bojujte za ticho, kdo přežil.

2. Nioh – obtížná cesta samurajů

"Nioh" je skvělá skládací hra na hrdiny s utaženými bosými, která vás přinutí řvát desítky let v jejich životech.

Videohry Nioh

Pozor, milostivě utáhněte ročenku o 200, zapomeňte na skutečný život. Už je to v pořádku a všechno je tady krásně rozbité.

3. Killing Floor 2

"Killing Floor 2" je jednou z nejlepších atmosférických her v žánru akčních her na ničení zombíků a mutantů. Grafika, zvuk, vize - knírek navrch.

Videohra Killing Floor 2

A také: přizpůsobení hrdinů, počet pár perků a vzbuzují rozhořčený humor. Pravidelně se objevují velkolepé aktualizace.

4. No Man's Sky - nekonečné generace vesmíru

"No Man" s Sky "je jedno z největších moderních vesmírných sandboxů s krásnou grafikou a zjevnou ospalou šedou.

Videohra No Man's Sky

Škoda, že prodejci neprodali vše, co slíbili, a její známky jsou průměrné. Ale atmosféra je přítomná!

5. Endless Space 2 - řízení vesmírné civilizace

"Endless Space 2" - další část šedi, podle svého názvu, je skutečně nekonečný prostor se skvělou grafikou a velkým množstvím obsahu.

Videohra Endless Space 2

Velký strom růží, editor zpráv o stvoření lodí, ta diplomacie je prostě skvělý svět. Doporučeno.

6. Aragami - stealth akce ve světě cikád

"Aragami" - gra, v takové atmosféře stát na prvním místě. Chtít a hratelnost je ještě horší.

Videohra Aragami

Obraz vypadá obzvláště krásně v nočních misích, ale není snadné je projít. Tse yakіsne іndi, o jakovi, bohužel málokdo ví.

7. Warspear Online - tiché RPG a tvrdé PvP

Warspear Online - lampa MMO od ruských prodejců. Gras se na první pohled s tupou myslí na to, co je v něm obsaženo.

Videohry Warspear online

Popadni moji ruštinu. Má krásnou oldschoolovou grafiku, ne zrovna nejjednodušší hratelnost a neustále skvělé online.

8. Strmé - podpora zimních sportů

"Steep" - nejrealističtější grafika a nekonečný sníh v zimním počasí Ubisoft. Tse gra o zimních sportech.

Videohra Steep

Tráva se drtí ještě nádherněji - zkuste natřít z těch správných a jejich průchod položit do zvláštních začátků štěrku. A pak je tu úžasný zvuk.

9. Byli jsme tady taky

"Byli jsme tu taky" - dostaňte se do krypt středostavovského hradu a snažte se vibrovat se svým partnerem.

Videohry Byli jsme tady taky

Cicavo, atmosfericky se to občas lehce zavětří, ale v první řadě jste spokojeni s počasím. Neprocházejte napoprvé.

10. Hloubka

"Hloubka" - pirnayte v samotných hlubinách oceánu, bojovat s krvavými třiceti žraloky, nebo hrát za huzhakiv, což otevře špatné potápěče na hadrech.

Videohry Depth

Režim Є gri se skutečnými protivníky a trénink s roboty. Mnoho různých karet, ruský jazyk, vždy dobré online.

Možná ne všechny hry se zázračnou atmosférou na PC, jako by to dnes byla pravda, ale snažili jsme se uhodnout to nejlepší. Potřebovat více? Žertujte je v jiných dobirkách a rozhlédněte se kolem sebe!

Skvělí hráči by měli vždy znát atmosférickou hru, protože protáhne nejen hratelnost a grafiku, ale také děj, hudbu, design a divokou náladu. Takové stavební projekty zlepšit náladu, nadyhat chi zmushuyut myslet. Většina z nich, do řeči, má k veselosti daleko - samotná oblíbenost je zamračená a depresivní atmosféra. V článku se můžeme podívat na top atmosférické hry na PC nezávisle na hodinovém intervalu.

Neberme respekt k jiným projektům, více z nich se snaží získat více atmosféry. Můžeme se podívat na hry, de atmosferičnost soudit podle děje a hratelnosti. Jediné, na co není čas na respekt, je grafika. Jak je vidět, pro vytvoření atmosférického ohně na PC nejsou potřeba nejmodernější technologie - do bagatmy se to dostalo tu hodinu.

S.T.A.L.K.E.R.

Co třeba z herní série S.T.A.L.K.E.R., kterou vyvinulo ukrajinské studio. Podíl projektu je skládací, ale cicava. První díl wijshla v roce 2007 roci a kdysi ručil mayzha do všech hrobů v SND. Všechny díly jsou si svou náladou a duchem podobné. Diya se po tragických událostech dostává do blízkosti zóny Černobyl AES. V herním vesmíru existují anomální zóny a mutanti, kteří připomínají її. Gravtsyu v roli jednoho ze stalkerů si lehne, aby pronikl do hlubin Zonie a vyřešil hádanku.

Na kost průchodu jste "hozeni" pohledem světa z velkého množství možností a postav. Atmosférická gra pіdkupovuєm jeho nálada - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd іd kytara, zatímco bіlа bagatta, сіrа оsіnnya palіtra аt nevlídné oponenty. Historie dalších stalkerů, bari, seskupování a dalších bohatých – to vše je na vás v S.T.A.L.K.E.R.

biošok

Špičkové atmosférické hry na počítači pokračují sérií BioShock. Grama je jedním z nejlepších designových ekvivalentů, zvuková podpora a historie podvodního místa. Zájem o to, co vidíte, pochází od prvních okamžiků hry - hlavní hrdina jde k opuštěnému majáku a vstoupí doprostřed, de na novém zkontrolujte batyskaf. Vіn se ponoří do nového na modrém dně oceánu s majestátním a krásným místem Rapchur. Při první exkurzi můžete žasnout nad okraji za prosklenými okny, vodním světlem, přísnější krásou místa. Neprozradíme všechny jemné příběhy – obejdeme se bez spoilerů.

Třetí díl série vás provede na jiném, ale neméně okouzlujícím místě. Zobrazení místa může být laskavě zamaskované, krásná scenérie. Ale, uprostřed vás se historie prověřuje s tyranem-vládcem, s paralelními světy a okouzlujícím partnerem. Je vidět, že designéři a designéři Bioshocku si s atmosférou poradili dobře.

Max Payne

Vraťme se za zraky předchůdců Všezhledů a místa do reálnější historie. Herní série Max Payne vypráví příběh policisty, jehož vlast zabili bandité. Max Payne je ušetřen oddílem této dcery, načež ona poruší a pomstí se za své lži. První dva díly se nemohou chlubit zázračnou grafikou přes ty, které páchnou klasem 2000. let. Prote їх lze směle nazvat jednou z nejatmosféričtějších her na PC v celé historii. Diya je vidět v noci, což dodává atmosféře noiru a detektivky. Dynamické přestřelky jsou nahrazeny surrealistickými interpolacemi s vítěznými vnitřními hlasy hlavního hrdiny, snícího o onom vyprávění mimo obrazovku.

Max Payne 3 zhlédnutí v roce 2013 změnil kurz z noirové kreace s atmosférou, z níž není úniku, na velkolepý akční film. Graz nám o Maxově podílu vypráví několik let po druhém díle. Diya pochází z Pivdenniy Ameriky se silnou panovačnou barvou.

Vypadnout

Nejlepší města s největší atmosférou by byla bez série Fallout ztracena. První dva díly, vydání konce 90. let, vítězství v izometrické grafice, se nesmí ponořit do tísnivé atmosféry postapokalyptického světa. Pro ty, kteří rádi čtou dialogy a popisy questů, mohou být tyto hry pro dnešek lepší.

Fallout 3, 4 a New Vegas jsou rozšířeny v plně 3D světě, který pomáhá zachytit ducha Ameriky po jaderné atmosféře. Ve třetím díle hrdina zdraží na okraji Washingtonu, New Vegas je kopií lokace Las Vegas a ve „čtvrtku“ to bude u Kalifornie.

Pro hlavního hrdinu je dražší projít selekcí jazzové hudby a najít si partnery. Svіt povnіstyu vіdkritiy na doslіdzhennya. Na cestě vám bude zaslán anonymní cіkavih znaky, zlomky a zavdan. Série Fallout se potáhne v hrobě desítky let.

The Elder Scrolls

Populární série RPG-igor také zaujímá své místo ve špičce nejatmosféričtějších her na PC. V prvních dvou dílech – Arena a Daggerfall si moderní hráč samozřejmě fyzicky nemůže dovolit hrát. Nicméně počínaje Morrowindem, protože byl vytvořen na 3D enginu, vás nezajímá opustit fantasy svět Tamrielu.

Další dva díly - Oblivion a Skyrim - jsou inspirovány divokou náladou a designem lokací a pak jeden po druhém - atmosférou. Musíte vědět, co dělat v herním světě - dostat se na místo, používat zámky nebo podzemí, dělat řemesla nebo jen sedět v hospodě, dokud nepřipojíte pódium vipadkova. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasy, vykonané pro všechny kánony žánru.

Temné duše

Spousta hráčů nedokáže překonat práh komplexnosti her Dark Souls, okouzlující atmosféře Lordranu se nevyrovnají. Doporučujeme však, aby se kožní štěrk sám zacelil a věnoval trochu času zvládnutí mechaniky a managementu, abyste se zbavili spokojenosti s šedí. Pіdkupovuє ti, kteří vám vyprávějí historii světa v prostém textu.

Navit more - gra nic neříká. O všech podії a hádankách jste vinni tím, že je rozpoznáváte nezávisle prostřednictvím popisů objektů, vodítek, rіdkіsnі dialogů s osamělými postavami a replikami bossů. Vrhněte se z hlavy do atmosféry Dark Souls. V budoucnu se přestanete bát složitosti bossů a lokací, užijete si design a divokou náladu tohoto RPG.

Zaklínač

Tráva za motivy série knih Andrzeje Sapkowského je ceněna za právo jednoho z nejlepších RPG zbytku dekády. Polské studio dokázalo zprostředkovat atmosféru středověku z domu slov janské mytologie a barev. Třetí díl Divokého honu s velkým kreditem zaslouží velkou pochvalu. Pokud jste fanouškem "Vidmaku", doporučuje se projít všechny díly. Sama Prote, extrémní gra se stala nejoblíbenější a odnesla si nejlepší známky.

Geralt z Rivi sám holduje a dokáže utkat majestátní svět v libovolném pořadí. Graveets se mohou ujmout největší práce čarodějnice, pomáhat silným, učit se od svých starých přátel a samozřejmě nezapomínají na hlavní poslání – poznat a chránit Ciri. Ten složitý systém je skvělý na to, aby vás dlouho nepustil na monitor počítače.

velká automobilová krádež

Skin těchto částí akce se může pochlubit svou jedinečnou atmosférou. Okremo varto vidět hru, počínaje Vice City. Zde se dostanete do atmosféry Miami, ospalého způsobu ochrany tématu filmu "Face with a Scar". Radišný, že bezturbotný resort přishove křivé mafie a drogy.

Další část - San Andreas - poznat štěrk s barvou celého státu. Na klasu se přesunete do hustého podrostu ghetta v Los Angeles, poté se přesunete do San Francisca a poté do místa narození – Las Vegas. Vše je doprovázeno skvělými výhledy do krajiny a neslušnou zápletkou.

Zbytek GTA se opět hroutí do Los Santos, tentokrát se transformace vytrácejí. Vipadkovі podії zkontrolovat na kůži kutka, noční pohled na místo je prostě hypnotizující.

Mafie

Nygangster série her pro celou historii. Po rospovidi o sérii Grand Theft Auto nelze nehádat "Mafie". Atmosféra 30. let je zázračně přenesena do prvního dílu Gri. Zde budete spíše mezi těmi, které zázračný hudební doprovod zaskočí. Všechny tři hry Mafia mají zázračný soundtrack, detailní adaptaci místa a poutavý příběh, který běží na parketu té hodiny.

Podívali jsme se na ty nejatmosféričtější hry, které vám při průchodu dokážou přinést spoustu uspokojení a nedají na hraní po dlouhou dobu dopustit. Všechny představené projekty se staly úspěšnými a oblíbenými díky atmosféře a detailnímu zpracování herního světa.

Výběr nejkratších atmosférických her pro počítač. Jak máte návrhy přidat název skupiny na začátek, napište název skupiny a proč vám záleží na tom, aby v ní byla cool atmosféra.

Blade Runner

Datum ukončení: 1997

Trivisvětová adventura s prvky akce v podobě třetího jedince, která vypráví o odporu lidí s replikanty (klonovaní sing-adroidi, uznávaní za práci tam, pro lidi nepraktické) a je založena na stejném název rockového filmu z roku 1982. V procesu budeme mít šanci dokázat shukati, bojovat s různými postavami a bojovat proti replikantům.

Zvláštností projektu jsou ti, kteří za prvé, než se vygenerují klasy Řecka, se objeví jako replikanti postav, a jinak si náš hrdina může vybrat témata pro růže a možnosti dialogů. Vzagali, projekt viyshov je jmenovitě regrabovatelný (proč je 16 variant kintsivky dražší) a atmosférický. Herní plán značně předběhl dobu, protože na moderní světy rozvrhu nejste staří, doporučujeme se s hrou seznámit.

Tichý kopec

Datum ukončení: 1999-2012

Série jedinečně atmosférických her v žánru survival hororů, odlišných zápletkou, nejčastěji spojených masovostí hry. Děj velké hry ze série se vyvíjí na neznámém místě zvaném Silent Hill, spojeném s jakýmsi mystickým kultem.

Ke zvláštnostem seriálu jsou vidět ponuré bohatě naplánované zápletky a atmosféra, která se jmenuje jako jméno, nezanechá roli při vytváření tak šedého světa, který se nachází i v neustálé mlze. jako různé příšery, namalované na strašidelném městě postav. Tradiční je také to, že série má ve hrách různé hádanky, svázané nejen s vtipy a náhodnými questy, ale také s řešením různých hádanek a známými nestandardními způsoby jejich řešení.

Gotika 1 a 2

Datum ukončení: Persha - 2001 r, přítel - 2002 r.

Dva díly atmosférického fantasy RPG v podobě třetího jedince, které řádí v království Mirtan a ničí krvavou válku s orky. Přitom tyto dvě hry byly v žánru nejoblíbenější a na počinech herních mechanismů přibylo (a občas zkoušeli a kopírovali od dveří) spousta rozrobníků. Na našem webu gothic přejděte nahoru na .

Ke zvláštnostem dilogie varto vidět herní svět, skvělý na tu hodinu, silný děj, šikovný systém boje a magie. Jedním z „žetonů“ dvou hráčů jsou také ty, které hlavního hrdinu napumpují čtenáři, kteří potřebují v herním světě vtipkovat. První část "gotického" otrimali důležitě pozitivní recenze a další bagatma іgrovymi vidanni byla uznána jako nejlepší RPG roku 2003 rocku.

Max Payne

Datum ukončení: 2001

Žánr: Střelec v podobě třetí osoby,

Střílečka v podobě třetího jedince, úniky jako noir a atmosféra bez úniku. V grі mi karuєmo Max Payne - agent protidrogového oddělení, který utratil svou rodinu, poté byl tvrdě představen. Před herními prvky projektu je vidět nestoudná kinematografie toho, co se hraje, stejně jako přítomnost režimu bullet time, který vám umožňuje nastavit čas pokládání, který si můžete pamatovat na kuli, co létají s hlavní postavou.

Vzagali, s hlasem Maxe Payna, je vidět, že maloobchodníci byli opojeni filmy v žánru "hongkongský akční film". Zároveň byly přidány další dva díly slavné šedi a také oříznutí vysoké laťky nasazené prvním dílem a přinášejí některé silné herní prvky.

Mafie 1 a 2

Datum ukončení: 2002

Žánr: Střelec v podobě třetí osoby, jasné světlo,

Dva díly zázračné fit stíhačky v podobě třetího jedince se světlem a prvky automobilového simulátoru. Tradičně pro oba díly, v osobě hlavního hrdiny, zdražíme majestátním bezproblémovým umístěním, spoluprací s osobami, vikonuemo zavdannya, účastí na přestřelkách a periodicky ganyaemo na autech. Bez ohledu na svět je velký hlas ve hrách rozdělen do zápletky, která ospravedlňuje historii vzniku mafie. Přitom první díl a druhý díl, i když jsou v jednom celosvětě, ale ne svázané jeden k jednomu (za víno se posílá kilkoh).

Útočné části gris byly odstraněny důležitě pozitivními komentáři gravitace bohatě v tom, co zavdyaki neimovirno atmosférické a chraplavé spiknutí. Najednou, třetí dosáhl popsaných dvou částí, ale sebral zmіshanі hodnocení.

S.T.A.L.K.E.R.

Datum ukončení: 2007-2009

Vidminniy survival horor z pohledu na prvního jednotlivce, zápletka jakýchsi základů na stejnojmenném románu Dmitrije Glukhovského. Není divu, že štěrk byl ještě atmosféričtější a dějově více připomínal květinu. Co se týče hratelnosti, pak je zde vše obecně zázračné – projektem je drsná postapokalyptická střílečka, která zjevně čerpá inspiraci nejen z knižní minulosti, ale také z her série S.T.A.L.K.E.R.

Diya gri v_dbuvaetsya poblíž moskevského metra, kam se lidé po totální apokalypse přesunuli. Místa ve městě jsou důležitější než chodby, ale ještě horší a často máma neosobní vіdgaluzhen. Často se hroby zhroutí v neproniknutelné temnotě; Výstup na povrch také hrozí problémy, ovšem jiného charakteru (radiační zátěž, špatné počasí).

Alan Wake

Datum ukončení: 2010

Žánr: Akční, mystické, hororové

Atmosférický psychedelický akční thriller v podobě třetího jedince s prvky hororu, v němž vděčíme za zásluhy spisovateli Alanovi Wakeovi, který se snaží poznat svůj oddíl a narazí na paranormální den. Bez ohledu na ty, které vycházejí z herních mechanismů skladové střílečky, je projekt podpořen originálními řešeními v oblasti boje. Takže například protivníci jsou často v rozporu o světlo (a ti, kteří jsou zaníceni, mohou být zahnáni pouze za záda „pіdsvіtivshi“ їх).

Děj grі tsіkaviy, a vіn zachіpaє mayzhe všech lidí, scho zustrichayutsya kampaň gri. Jednou ze zvláštností hry je podіl na epizodu (ani nejste ve hře, ale žasněte nad mystickým televizním seriálem), zatímco na klasu nové epizody vám bude řečeno o podії minulé série. Projekt otrimav zahoplenі vіdguki a časopis „Іgromanіya“ nazývající konzolovou verzi hry „hlavní hrou roku 2010“.

PŘEDPEKLÍ

Datum ukončení: 2010

Monochromatická plošinovka, která nám vypráví příběh chlapce, který vybízí nepřátelský svět, aby poznal jeho sestru. Na cestě k vlastnímu cíli hrdina často zіshtovhuvatimetsya s pochmurnými іstotami a všemi druhy pastýřů a poslední odpuštění nezpůsobí vždy smrt postavy.

Pokhmura a atmospheric gra, herní styl, který sami prodejci nazývají metodou „zkoušek a smrtí“. K umírání zde dochází často, ještě častěji, navit jako jmenovitě často. A vše je zde správně na to, že náš hrdina nemá žádnou aroganci, ale světlo je již agresivnější. Jak by to tam nemohlo být, dokončit švédskou skládanou mіstsya in grі stát se vám průjezdné, po kterém vám smrad už nebude dělat další problémy.

LOS ANGELES. noire

Datum ukončení: 2011

Žánr: Střelec v podobě třetí osoby, pojďte, policie,

Akce v podobě třetího jedince s prvky adventury, což je dobrý detektivní simulátor. My v roli losangeleského policejního detektiva máme šanci oklamat nízké zlovolníky, za což se náhodou porozhlédneme po škůdcích, víte, že musíme dokázat, že všechny zachipka, a to je možné odhalit pachatele zla. Krymské zápletkové úkoly měly spoustu doplňkových misí, které si můžete odnést za policejní příděl.

Atmosférický děj Gra maє vіdminniy i neimovіrno, stejně jako otřepaná hratelnost, která se účinně vkládá do role správného detektiva. Není divu, že hráči tento projekt vysoce ocenili, že herní zážitek vám dal kladné hodnocení.

Milá Esther

Datum ukončení: 2012

Žánr: Hledání

Gra-experiment v podobě nezávislého prodejce, stejně jako bloudíme po opuštěném ostrově, slyšíme voice-over voice, tu a tam čteme listí, které se třese, a spěcháme vpřed. Hlavní meta gri - dosáhnout radio-vezhі, vvychayuchi paralelně s ostrovy a pokusit se pochopit, co je tam říct, kdo je Ester a o čem mluvit. Na našem webu zadejte do .

Je to úžasné, ničemu se nepodobá a je to neuvěřitelně atmosférické, jako je to podobné meditaci. Zvіsno, nebude hoden kůže, tk. nejsou tu žádní protivníci, žádné hádanky, ale když „vejdete“, budete se k ní každou hodinu obracet, zpívat, budete. Nový? Chtěla by ho následovat, aby mohla najednou číst "Ester's Road ...".

Cesta

Datum ukončení: 2012

Žánr: Hledání

Nepodobné žádnému jinému městu, ušetřeno každodenního šera, plné hudby, nepopsatelné atmosféry a emocí. V roli podivuhodné přírody se možná povzneseme k daleké hoření, s jehož pomocí můžeme vidět další hroby, nelze s nimi polemizovat, že uznání, které je před vámi, může jen být uvedeno u závěrečných kreditů).

U procesu je štěrk dražší, jsou tam malé kousky látky, třeba rok, abych proletěl malé množství vzduchu. Také proces procházení hroby různých magických předmětů a ruin, které jsou stopami dávné civilizace. Takové znalosti vám pomohou pochopit historii herního světa.

série Dark Souls

Datum ukončení: 2011-2016

Série her v žánru akční RPG, jejíž skin vás doslova rozpláče. Nepřeháním to! Herní postup všech dílů bude jako bitvy s nejrůznějšími monstry (včetně majestátních rozmiriv) s chladnými pruhy. Také grі є prvek doslіdzhennya svіtu, scho se skládá z kіlkoh pov'yazanyh jeden z jednoho rivnіv. Proč je tato série tak slavná a proč pláčeš? Vpravo v tom, že hry série duší jsou vіdrіznyayutsya s hraničně vysokou složitostí průchodu, která není menší než vysoký práh pro vstup do hry pro začátečníky.

Bez ohledu na hraniční skládání se hry této série staly mezi herním prostředím neuvěřitelně populární. A popravdě, jaký lepší způsob, jak ho utěšit ve vlasech, když ne tím, že tak jmenovitě skládacího bosa budete vozit ve stejných jmenovitě skládacích vlasech? Přidejte sem název atmosféry a odeberte ty, pro které hroby tuto sérii tak milují!

Kentucky Route Zero

Datum ukončení: 2013

Žánr: Indi-fitness

Atmospheric indie projekt patří k těm klidnějším, který i přes svou jednoduchost přitahuje tou nejintenzivnější atmosférou a hloubkou. Na první pohled je stěží rozpoznatelný jako quest s vektorovou grafikou, ale při bližším zkoumání je jasné, že projekt je zjevně inspirován filmy Davida Lynche. Nechybí hádanky a inventář s předměty a hlavní důraz je kladen na klikání na požadované body obrazovky a výběr replik v dialozích.

Vіdmіnna gra, v tak základním hlasu je rozbita do historie a doprovodu. Projekt, který by se mohl stát malým tajemstvím. Děj je poutavý od samého začátku a často hrobům poskytne několik překvapení.

Bratři – Příběh dvou synů

Datum ukončení: 2013

Starý survival horor jako první jedinec ve vesmíru Vetřelců, ve kterém my, v roli Amandy Ripley (tak-tak, dcery Ellen Ripley z filmového univerza) na vesmírné stanici, náhodou zuříme proti xenomorfům. Větší část hodiny budeme muset ležet s rozmazanými lokacemi, což bude i nadále nutné pro vzdálený pozemek objektů. V přítomnosti cizích lidí nám budou ztěžovat život. „Trik“ je v tom, že xenomorfové zde žijí podle svých zákonů a rozvíjejí kus inteligence, dlouho se s tím jen stěží vyhrabete.

Gravitace byla ještě atmosféričtější, bohatší na to, proč je nedostatek ochrany hlavní hrdinky zahalen. Tobto. samozřejmě můžeme stvoření pomoci za dalšího palnika, nemůžete vidět zabití někoho jiného, ​​to je všechno samo - hovatsya!

Tato moje válka


Datum ukončení: 2014

Žánr: Simulátor, stealth

Boční rolovací simulátor přežití, který vypráví o těch, jako je skupina mírumilovných občanů, kteří se snaží přežít poblíž města během hodiny občanské války. Projekt může nevimovnu gnіtyuchu atmosféru a v novém světě ukázat skutečný obraz války.

V This War of Mine hrob hledá dekilkom lidi, kteří se snaží válku přežít. Mentálně lze herní proces rozdělit na dvě fáze – denní a noční. Ve dne je nutné zavřít verandy a komunikovat s postavami ve dne a v noci pracovat s vidličkami na místo v obchodech pro jídlo, léky a další věci. Podії u grі jsou generovány vipadkovy hodností, takže kůže a průchod jsou jedinečné.

Ori a slepý les

Datum ukončení: 2015

Žánr: Plošinovka, fantasy

Tsikavy a atmosféričtější 2D plošinovka. Mi keruemo charakter na im'ya Ori, a také ho chránit duchem Sein. Sein může útočit na nepřátele a pracovat s vikidní energií. Po jeho boku Ori staví stribati, bojuje na zdech, levituje ve vzduchu, plave pod vodou, která іn. díly.

Hroby celého světa vysoce ocenily vizuální styl projektu, jeho historii a hudební podporu. Gra navíc přispěla k dalšímu umístění v kategorii „Nejlepší plošinovka“, což se ukázalo jako celkový zisk 1 %.

SOMA

Datum ukončení: 2015

Žánr: survival horor

Tento sbor řve na podvodní stanici, auta plní lidskou rýži. Herní proces je zde tradiční pro minulé hry prodejce (Penumbra a Amnesia), což znamená, že hlavním hlasem je zde spěchat do pohybu po lokacích, hledání questových předmětů a plnění hádanek. Neméně důležitou součástí smutku je i Prote, děj a neustálá tísnivá atmosféra, která jako by vzbuzovala neklid již od prvního grimasa.

SOMA sebrala kladná hodnocení gravitace a kritiků, kteří vysoce ocenili samotný děj a také trochu bezdůvodného strachu, který má na svědomí proces procházení šedi. Doporučujeme všem milovníkům questů s prvky questu!

Patologická klasika HD

Datum ukončení: 2015

Žánr: Simulace, RPG, arthouse

HD-revize „simulátor lidského chování v myslích epidemie“ pod názvem „Mroží utopie“. Spousta kritiků to označila za hrubě nestandardní projekt a není se čemu divit, dokonce ho stále plynuleji „zahání“ do rámce jakéhokoli žánru. Jsou zde prvky RPG, a to i nestandardní. Zde jsou prvky dobrodružství, ale také s jejich "úžasností". Ano, je zde bojový prvek, pivo a víno jsou vzdáleny tradičním „bojům“.

Grі ukazuje podíl tří lidí, kteří klopýtli ve městě v hodině skoupé epidemie. Kůže postav má své vlastní cíle, své motivy a přivádí ji k tomu, čím je. Pro kůži je to princip efektivního přežití. Gravitace byla ještě atmosféričtější a grotesknější a HD-perevidannya umožnila trochu rozjasnit ubohost starého motoru. Když přišel čas poznat tento projekt, promeškali svůj čas.

Ghost of a Tale


Datum ukončení: 2016

Žánr: Akční, RPG

Atmosférická hra v žánru akčního rpg s prvky adventury a stealth, která vypráví příběh dvojitého cíle Tila, který se naplno sehnul před šilhavými imperiály. V procesu, který se vám bude hodit, bude cíl moci něco změnit, změnit ruce, poflakovat se u stráží, zaklepat na klíče u číselných dveří a převléknout se, přičemž se bude vidět jako impérium.

Šedá kůže skladiště byla proražena vzduchem, ale z dobrého důvodu, záslužné utajení. Náš cíl může být okraden hlukem, postava sama se vlévá do jehož síly, jeho švedosti, se povrch vína hroutí, že іn. Za řekami jsou rozesety sudy a zástěny, ve kterých se dá hovat. Protivníci mohou být vyzváni, aby se ozvali. RPG prvek je zde také silný. Můžete znát cíle různých voleb, co přidat ke svým parametrům, vyhrávat questy, zvyšovat si vlastní hodnost a učit se číst nové myšlenky.

Darkest Dungeon

Datum ukončení: 2016

Žánr: RPG, indie, fantasy, roguelike

Původní hra na hrdiny s domem roguelike žánru, ve společnosti několika dobrodruhů, je virushaemo dělat katakomby pod staromódním maetkem. Před kožní túrou můžeme vybavit fitmany a po túře obnovit své fyzické i duševní zdraví. Na zbytek jsem chtěl přidat přízvuk - není divu, že takový přízvuk je na morální stránce postav. Naši hrdinové ve světě obviňují protivníky nebo se mohou zlobit nepřenosné situace, po kterých bude smrad způsoben ovládáním gravitace, nebo matky mají rády málo akceptovatelné perky.

Projekt je zjevně inspirován díly takových spisovatelů, jako je Howard Lovecraft. Není divu, že město je plné takových témat, jako je strach z neznámého, plýtvání rozumem, bezcennost člověka před neznámými silami.

Vrstvy strachu

Datum ukončení: 2016

Žánr: Survival horor, mystika

Atmosférický thriller, stejně jako v roli božského umělce, jste vinni tím, že dokončíte celý svůj život a vytvoříte Mistrovské dílo. Jak znáte kořen sladké Bohyně a jak je můžete poznat? Chi, možná si svážeš hlavu třesoucím se strachem a vztekem? Virishuvati ty!

Herní proces je zde již „rake-like“. Krok vіvo, krok y přímo v rámci zákona, ne ti, kdo jsou potrestáni, chyba je zde princip nemožnosti. S kým se projekt ujme děj, ta atmosféra, jako tady, není špatná. V tomto případě je příběh prezentován nejen prostřednictvím videí, ale také prostřednictvím procesu hraní, ale prostřednictvím kulis, prostřednictvím maleb. Zreshtoy, přijít razuminnya všech dějin, a to, že jsme v osobě hlavního hrdiny pragnemicky rozšířit gr, a osa stále stává děsivé správným způsobem.

UVNITŘ

Datum ukončení: 2016

Žánr: Puzzle, hledání, survival horor

Atmosférická plošinovka s prvky skládačky výtvorů prodejce jako Limbo. V principu jsou si tito dva lidé podobní, jako bratři, a herní postup zde vítězí při pohledu na poslední projekt firmy – my, jako jednotlivec, jsme důležitější v jedné včele a snažíme se pastory sjednotit, jako stejně jako soupeři. Náš hrdina má velmi nízkou vitalitu, načež často s chutí vyhráváme. Pokud vás však napadne v obzvláště skládací chvíli, začnete to snadno dohrávat.

Projekt nevyužívá herní styl, ale styl s atmosférou grafického skladiště. Není zde žádný způsob, jak vyprávět zápletku, takže gravitátoři se musí orientovat „za pochodu“, mezitím se nestarají o to, aby si projekt užili v procesu.

ABZU

Datum ukončení: 2016

Žánr: Simulátor potápěče

Barvy simulátor potápěče, s minimem akce, která ovlivňuje gravitaci, ale s maximem pozitivního poškození. Celá hratelnost zde přechází do zvuku žebírek z těstovin, do vtipu želv a aktivace různých mechanismů, ale zároveň se do celého projektu nepřenáší atmosféra podvodního světla.

Jednou z hlavních výhod gris je stavba hřbitova. A je pravda, že svět byl daleko od toho, aby viděl nová místa, doslova to začíná bouřit ducha. Podvodní světlo je pestřejší a je chytře tlumené, navíc je dobré vnést jeho příspěvek, jako je flóra a fauna. Vіdmіnna gra-meditace s ohlušující atmosférou a příjemnou hudbou.

Pozorovatel

Datum ukončení: 2016

Žánr: vhodnost

Houkající hlas s úkosem, který vypráví o životě v totalitním státě. My pratsyuєmo na objednávku a naše vedoucí stezhite pro tašky, vyzvednutí informace o nich, sestavení dosє, že informování úřadů o všech škodách. Můžeme to také udělat, aby nás gra kompetentně pidshtovhuє k realizaci našich vlastních zájmů. Zreshtoy, jsme přivedeni ke dveřím, abychom pracovali, abychom zkoušeli příkazy úřadů nebo je zničili kvůli vlastnímu prospěchu. V případě poškození může zůstat bez označení.

Ozdobte svou atmosféru. Zde je myšlenka naprosté zdrženlivosti všech a pro všechny dobře vyjádřena, ale pokud je ta vaše známá písním posledních (a zdaleka ne dobrá). Mají vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, na jaké jsou ty chi іnshe rozhodnutí.

Zadržení

Datum ukončení: 2017

Žánr: Hádanka, hrůza

Špatný hororový příběh o dvou studentech, kteří se na hodinu zasekli na střední škole, šmejdi jsou tady v horách. Nyní se na nás začalo valit zlo a naši hrdinové nyní musí řešit hádanky a snažit se přežít uprostřed ducha. Přidejte sem ty, kteří zpívali na Tchaj-wanu v 60. letech, pokud země byla v důležitém táboře, a vezměte to správným způsobem, složte tu neimovirno atmosférickou historii.

Na grі dokončit konkrétní vizuální sérii a soundtrack, jako byste na zadní straně hlavy můžete přidat štěrk, dejte projektu šanci. Pokud se zapojíte, pak to budete mít zaručeně umožněno vědět! Effektna a zavorushliva gra, z kakoyu jako minimum varto vědět.

Malé noční můry

Datum ukončení: 2017

Žánr: Pátrání, hádanka

Dobrodružná hra s prvky questu a arkády, ve které zpíváme pro dívku jménem Šosta. Naše hrdinka, která si neustále uvědomuje hlad, se schoulila na podivuhodném místě, jak se tomu říká Lůno, a teď musíme vibrovat, vítězně se vší vyrovnaností a kmitlivistou.

Bez ohledu na ty, kteří jsou trivimirna, jsme stále poblíž dvojitého náměstí. Naše hrdinka může vyhrát různé věci - bigati, stribati, šplhat, chytat, zastosovuvat předměty, stihnout, objímat trpaslíky. S tak skromným arzenálem zemřeme a zaplaťme spoustu peněz za změnu, kterou obviňujeme cestou u Šostiye, stejně jako různé zázraky, jako je přebývání u Chreva v hojném počtu. Vidminny projekt, který může dokončit vlastní stylistiku i hluboké myšlenky.

První strom


Datum ukončení: 2017

Žánr: Pátrání po třetí osobě

Atmosférický „walking simulator“ s pohledem na třetího jedince, s velkým důrazem na historii, což potvrzuje dva podíly – lišku, která se snaží poznat svou rodinu a chlapce, který žertuje o svém tátovi. Protažením očí můžeme přecházet mezi dvěma realitami - rozlohami lesních lokací v podobě lišky v tmavé ložnici u jednotlivého dítěte.

Herní proces začíná především neustálým pohybem po krásných lokacích a plošinovkách a hlavním hnacím motorem je zde příběh, který je prezentován v voiceoveru. Zápletkový dialog můžete aktivovat pouze u speciálních misí, ke kterým se můžeme dostat. Na okraj hádanky si zasloužím finále Gri, což je místy opravdu zdlouhavé hraní a za trochu gravitace vzdálené "b'e".

FAR: Lone Sails


Datum ukončení: 2018

Žánr: Indie

Dobrá indi-gra s nepopsatelnou atmosférou a meditativní hratelností, stejně tak na unikátní pozemní lodi je nutné zvýšit cenu na suchém moři u břehů přebytků v poklidné civilizaci. Ve světě průchodu naší lodi bude uvíznout v různých průchodech, uprostřed nějakého nebezpečného počasí, myslet na to, že se stanete menším zlem.

Před herními prvky projektu můžeme vidět občanské zasazení, možnost modernizace lodi (snížení skutečně napomáhá průjezdu) a neuvěřitelně atmosférický, nadbytečný svět - prázdné suché mořské dno, plné nejrůznějších relikvií, který začal mluvit o těch, kteří jsou zde.

ZÁVĚR

Datum ukončení: 2018

Žánr: V první řadě horor, indi

Bezkoshtovny іndi-horor jako první jedinec na „staré škole“ kshtalt s domem umění a psychedeliky, stejně jako zázračně přenesenou atmosférou strachu a prázdnoty. Za zápletkou hlavní hrdina 3. skály neúspěšně šeptá své četě, ale raptov vyhraje otrimu radost ze shukati її v místě s názvem „Peklo“ (Peklo). Z pohledu místa a pomoci našeho hlavního hrdiny.

V tomto projektu by hroby měly mít děsivé prázdné místo, míchat klíče na velkou vzdálenost a řešit hádanky různé úrovně skládání. Grafika je tmavá, jednobarevná s permanentním efektem bílého šumu. Ve světě průchodů je štěrk často bohatý na různé druhy stránek a novin, které vrhají světlo na ty, kteří jsou vidět.

Přes jídlo se nedalo dostat. Bez ohledu na ty, kteří už hádali příliš mnoho, přispěji.

Igor s otřepanou zápletkou, i když je potřeba hrát všechny hry ve stadiu tvorby, ale i druhou kategorii - hry bez skládání hratelnosti, tzv. "interaktivní kino", které nikdo ke hraní nepotřebuje, rozšířit strategii. Tento žánr si neustále získává na oblibě a obchodníci nás čas od času potěší novinkami.

Vidím HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, pro úspěch, grafika je nádherná a děj, správný film! Je škoda, že je to pouze pro Sonya, ale můžete se podívat na návod na YouTube, který vypadá jako seriál.

Život je zvláštní Navit sestra, jak daleko od hor, přilepená k obrazovce, a doky nešel do konce, nebyla žádná slza. Grad až do konce, napětí je na, a finále je rozvibrování země s-pid nig. Diya je na vysoké škole, na malém místě v Americe, v grі є velkém množství postav, ve všech їх є taєmnitsі, se kterými víme, jak kreslit šedě. A jak víme, na tak malých místech je všechno unikátnější.

Pojďme k menšímu vіdomih.

Blues a kulky Granova, grafika tsіkava, pokud jste se divili Misto Grekhіv, pochopíte styl Noir, Grati se stalo detektivovi Elliotu Nesse, přesně tomu, kdo postavil Al Caponeho za brány. Tímto způsobem budeme zkoumat vzhled dětí pod kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі, v otochenny rozkіshnі dekorace na mšice oslnivé Blues.

To the Moon Prostě indi-gra se silným příběhem, mimořádným podáním zápletky a emotivní hudbou. (Váš seznam skladeb bude po dokončení určitě aktualizován) A nenechte se pomlouvat grafikou, ušetřete si čas! Před řečí, jako by to bylo cіkavo, pak na stránkách prodejců Freebird najdete pár minihor, volně ke stažení, přesně v tomto stylu, zokrema, to the Moon - The bird story. Kluci se inspirují a pravidelně potěší fanoušky uměním, hrami a hudbou. Pro jaký majestátní respekt.

Fahrenheita. Naistarisha z usikh, prabatko igor "vyberte dії". První město Quantic Dream, klidní chlapci, kteří mají rádi budoucnost, aby vytvořili věštecký HeavyRain and Beyond: Two Soyls. Takže, pro správce, můžete mít trochu potíže, chіplyaє atmosféru, můžete změnit postavu v procesu hry, to a vzagali, na vaši hodinu, není to špatná hra.

Mafii a Mafii 2 do svého seznamu zařadím, i když to není interaktivní film, ale je lepší říct, že pro ostatní to lepší není. První část ohně je brilantní, všechny domy v místě nejsou malé, ale správné fotografie, takže samotný čip s nadbytečným brněním na druhém konci místa, což je vážné, že pochopení, takové věci jsou už ne plachý, ale shkoda.

No, jak jsem řekl dříve, na takové hry budu pít, takže si myslím, že náš seznam bude bez problémů doplněn)

Shchob gra byl na dlouhou dobu zapomenut, nezbytný jako chraplavý děj, křiklavá grafika a cikádové hraní. IT.TUT.BY jmenoval 10 nejlepších her, které přitahují hráče skvělou atmosférou divokého světa.

10 Červené upozornění

Red Alert byl hráči oceněn nejen jako zázračná strategie, ale také jako gra, která vzala největší počet stereotypů o Rusech. Alternativní svět, jako je Radyansky svaz, který zahájil rozsáhlý útok na Evropu za pomoci tankových hord a vojenských vojevůdců. Přidejte sem patosovou hudbu, sochu Svobody a samozřejmě Radyanského generála, který zvedá soudruhu generálovi sklenici hořáku. Osa je ideálním receptem, jak se v ruské části herní komunity zasmát.

9. Temné duše


Dark Souls je zapamatováno nejen pro svou „hratelnost ze staré školy“, ale také pro své fantasy světlo, prosakující sebedestrukci a smrt. Hrdina náhodou prochází důležitou cestou, kde jedna nepříznivá stavební ruina přeruší život a monstrum může zůstat jako monstrum. Nespočetné zustrіchі z NPC a vdovy ohně poseté jako malé světlo v říši nápoje. temné duše

8. The Elder Scrolls


Série her Elder Scrolls by mohla vytvořit jeden z nejpamátnějších příběhů klasického fantasy žánru. Velkolepé mapy, prošpikované drobnostmi, historie, srovnatelná s měřítkem celosvěta Středozemě Tolkiena, více knihoven a trochu více taveren, mazané politické hry smrtelníků a intrikánské nesmrtelné. A jeden hrdina, můžete jít, kam chcete.

7. Machinarium


Úkol od Amanita Design, který má vyprávět svůj příběh ve scenérii, aby dokončil podivuhodné místo obývané inteligentními stroji. Grazdobulu zvítězilo v nominaci Excellence in Visual Art (nedokončené mistrovství v imaginativním umění) na 12. mezinárodním festivalu her a je respektováno jako jeden ze standardů nezávislých her a bohatost grácií je skutečným uměleckým dílem.

Postapokalyptický svět Falloutu připomíná nejen nekonečná pustina, ale atmosféra 60. let minulého století, respektive svět, který přežil jadernou válku mezi obyvateli „karibské krize“. Nemov ze strany časopisů v minulé éře, "Nyuka-Cola", design automobilů a automobilů. Radioaktivní pisok, gangy nájezdníků, udání, v rukou nějakého špióna světa. Black Isle Studios nám dalo hru, která byla protkaná duchem „God Max“ a „Damn Valley“ od Rogera Zelaznyho. Za prvé, rytina si navždy pamatuje obrázek symbolu gri, smajlíka z úvodních obrázků a videa, který zhit-radiálně drží palec do kopce.

5. Aracanum of Steamworks a Magick Obscura


Svatý pár, ta magie. Troika Games dokázalo přenést průmyslovou revoluci viktoriánské éry a klasické fantasy prostředí s orky a elfy do jedné hry. Přichází éra steampunku, harmonie a ručníky nastupují, aby nahradily meče a kouzla, osa už hrdě zvedá k nebi první vzducholoď „Zefir“ a svět vzpomínek na staré a mocné artefakty, a ať je to vstřícný nekromant , můžete usnout svou manufakturu. Majestátní světlo, hudba, inspirovaná pláčem houslí, to je svoboda pro starého dobrodruha.

4 Bioshock


Střelec v podobě prvního jednotlivce, vikonaniya v žánru dystopie a základů filozofického pohledu americké spisovatelky Ayn Randové, publikované v knize „Atlas Shrugged“. Graveets posterizuje pád ideálního světa, který vytvořil milionář Andrew Ryan. Irrational Games dokázalo přesně zprostředkovat atmosféru zázračného místa, prošpikovaného lidskými neřestmi. Bioshock je chytrá, mazaná střílečka, která nám vypráví tragický příběh v doprovodu 50. let minulého století. V roce 2013 vyšel Bioshock Infinite, který vynesl svět vědy z podmořského světa na oblohu a utvářel příběh duše klasického sci-fi románu.

3. Silent Hill


Jednu z nejznámějších herních sérií vytvořil Keiichiro Toyama. Opuštěné místo, budova, která naplní temné denní světlo lidí v životě, jako infuze pіd yogo. Šedá mlha, která spálila Silent Hill, skrývá monstra, která vytvořili hrdinové pod jejich kontrolou. Muzikál suprovid, jehož autorem je Akira Yamaoka, dodává atmosféře šedi ještě více ponurosti a klidu. " Deyakі projevy jsou zapomenuty, ale deyakі nejsou zapomenuty v žádném případě", - říká jedna z postav v Gri. Tato věta by mohla lépe charakterizovat Silent Hill.

2. Max Payne


Říkáme Max Payne - říkáme noir, říkáme noir - říkáme Max Payne. Remedy Entertainment se podařilo vytvořit prakticky dokonalou hru. Tragický příběh policisty vyprávěný prostřednictvím stylových komiksů, přestřelek v nejlepších tradicích akčních filmů Johna Woo, skvělé hudební témaže závěrečné titulky druhé části grie, jaka zrobil skupinu Poets of the Fall se světlými hvězdami. Soutok těchto faktorů snadno vyděsil hráče, aby se nechali přenést do zasněžených ulic New Yorku a dali si pozor na Maxův pád.

1 pokoj – Elite


Gra, který ve vzdáleném roce 1984 káral tisíce srdcí, za minimální spiknutí a dokončení jednoduché grafické budovy skladiště, zanuritujte hráče v kokpitu vesmírné lodi a dejte jim maximální volnost. Gravci se mohli klidně věnovat obchodu, pirátství, být pokračovateli a průkopníky vzdáleného vesmíru. Dvigun gri okamžitě generuje 281474976710656 unikátních galaxií, z nichž každá může mít 256 hvězd, přičemž gra byla důležitá 22 kb. Avšak ti, kteří to viděli, že koristuvachové pravděpodobně nevěří v takovou možnost, že až 8 dostupných galaxií bylo vystaveno lemování.

Elita mohla získat četné mýty a legendy. Proč existuje příběh o bájné planetě Raxxla? Volant vesmírné lodi, neomezený prostor a pocit nové svobody – to vše dala Elite svým fanouškům ve vzdáleném roce 1984.