সেরা বায়ুমণ্ডলীয় গেম. সেরা বায়ুমণ্ডলীয় গেম পিসিতে সবচেয়ে সুন্দর এবং বায়ুমণ্ডলীয় গেম

হার, পুল এবং মধ্যে.

পিসিতে বায়ুমণ্ডলীয় গেমস - মনে রাখার জন্য সেরা 10টি বিখ্যাত প্রকল্প, যার দিকে আপনি বারবার যেতে চান।

একটি গভীর প্লট, একটি পরিষ্কার ছবি, এবং একটি আদর্শভাবে উপযুক্ত সাউন্ডট্র্যাক সমস্ত কারণকে একত্রিত করে এবং সেই পরিবেশ তৈরি করে যা আপনি দুর্দান্ত প্রকল্পগুলির এফিডে দেখতে পান।

ts_y dobirtsі আছে - এক ডজন সবচেয়ে বায়ুমণ্ডলীয় পর্বত। বৃহত্তর রাশিয়ান খনি।

1. দিবালোকে মৃত

"ডেলাইট দ্বারা মৃত" - দেখানোর জন্য যে হোরোরির সমস্ত প্রেমিক এক দলে নিয়েছিল এবং কবরগুলিকে তাদের ভাগ্য যে কোনও ভূমিকায় নেওয়ার অনুমতি দিয়েছে।

দিনের আলোতে ভিডিও গেম ডেড

ডাকাতি কার্যত অমার্জনীয় - জাগরণে খারাপ লোকদের তাড়ান এবং হ্যাকিংয়ের ভূমিকায় বিভিন্ন উপায়ে তাদের মারধর করুন, বা একত্রিত করুন, মৃত্যুকে নিজেই ছাড়িয়ে দিন, যারা বেঁচে আছেন তাদের জন্য গর্জন করুন।

2. নিওহ - সামুরাই এর কঠিন পথ

"Nioh" টাইট খালি পায়ের সাথে একটি দুর্দান্ত ভাঁজযোগ্য ভূমিকা-প্লেয়িং গেম যা আপনাকে তাদের জীবনে কয়েক ডজন বছর ধরে গর্জন করবে।

ভিডিও গেম Nioh

সতর্কতা অবলম্বন করুন, করুণার সাথে 200 দ্বারা ইয়ারবুকটি শক্ত করুন, বাস্তব জীবন সম্পর্কে ভুলে যান। ইতিমধ্যে এটি ঠিক আছে এবং সুন্দরভাবে এখানে সবকিছু ভেঙে গেছে।

3. কিলিং ফ্লোর 2

"কিলিং ফ্লোর 2" জম্বি এবং মিউট্যান্টদের ধ্বংসের জন্য অ্যাকশন গেমের জেনারের একটি দুর্দান্ত বায়ুমণ্ডলীয় গেম। গ্রাফিক্স, সাউন্ড, ভিশন - উপরে গোঁফ।

ভিডিও গেম কিলিং ফ্লোর 2

এবং এছাড়াও: নায়কদের কাস্টমাইজেশন, কয়েকটি সুবিধার সংখ্যা এবং ক্ষুব্ধ হাস্যরসকে অনুপ্রাণিত করে। চমত্কার আপডেট নিয়মিত প্রদর্শিত হয়.

4. নো ম্যানস স্কাই - মহাকাশের অন্তহীন প্রজন্ম

"নো ম্যান"স স্কাই" সুন্দর গ্রাফিক্স এবং একটি সুস্পষ্ট নিদ্রাহীন ধূসর সহ বৃহত্তম আধুনিক স্পেস স্যান্ডবক্সগুলির মধ্যে একটি।

ভিডিও গেম নো ম্যানস স্কাই

এটি একটি দুঃখের বিষয় যে খুচরা বিক্রেতারা তাদের প্রতিশ্রুতি দেওয়া সমস্ত কিছু বিক্রি করেনি এবং তার গ্রেডগুলি গড়। কিন্তু বর্তমান পরিবেশ কি!

5. এন্ডলেস স্পেস 2 - মহাকাশ সভ্যতার ব্যবস্থাপনা

"এন্ডলেস স্পেস 2" - ধূসর রঙের আরেকটি অংশ, এর নাম অনুসারে, দুর্দান্ত গ্রাফিক্স এবং প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী সহ সত্যিই অবিরাম স্থান।

ভিডিও গেম এন্ডলেস স্পেস 2

গোলাপের একটি মহান গাছ, জাহাজ তৈরির একটি প্রতিবেদন সম্পাদক, সেই কূটনীতি কেবল একটি মহান বিশ্ব। প্রস্তাবিত

6. আরাগামি - সিকাডা জগতে স্টিলথ অ্যাকশন

"Aragami" - gra, যেমন একটি পরিবেশে প্রথম স্থানে দাঁড়ানো. চাই এবং গেমপ্লে আরও খারাপ।

ভিডিও গেম আরাগামি

ছবিটি রাতের মিশনে বিশেষত সুন্দর দেখায়, তবে সেগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়া সহজ নয়। Tse yakіsne іndi, ইয়াক সম্পর্কে, দুর্ভাগ্যবশত, খুব কম লোকই জানে।

7. ওয়ারস্পিয়ার অনলাইন - শান্ত আরপিজি এবং হার্ড পিভিপি

ওয়ারস্পিয়ার অনলাইন - রাশিয়ান খুচরা বিক্রেতাদের কাছ থেকে ল্যাম্প এমএমও। নিস্তেজ মন নিয়ে গ্রাস শুধু প্রথম দৃষ্টিতে তাকিয়ে আছে কি বিষয়বস্তু তাতে।

ভিডিও গেম Warspear অনলাইন

আমার রাশিয়ান ধরুন। এটিতে সুন্দর পুরানো-স্কুল গ্রাফিক্স রয়েছে, সহজতম গেমপ্লে নয় এবং ধারাবাহিকভাবে দুর্দান্ত অনলাইন।

8. খাড়া - শীতকালীন খেলাধুলা বাড়ায়

"খাড়া" - শীতকালীন আবহাওয়ার সবচেয়ে বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স এবং অবিরাম তুষার Ubisoft। শীতকালীন ক্রীড়া সম্পর্কে Tse gra.

ভিডিও গেম খাড়া

ঘাস আরও বেশি চমত্কারভাবে চূর্ণ করা হয় - নুড়ির বিশেষ শুরুতে শুয়ে থাকার জন্য সঠিকগুলি এবং তাদের উত্তরণ থেকে আঁকার চেষ্টা করুন। এবং তারপর ভয়ঙ্কর শব্দ আছে.

9. আমরা এখানেও ছিলাম

"আমরা এখানেও ছিলাম" - আপনার সঙ্গীর সাথে ভাইব্রেট করার চেষ্টা করে একটি মধ্যবিত্ত দুর্গের ক্রিপ্টে প্রবেশ করুন।

ভিডিও গেম আমরা এখানেও ছিলাম

সিকাভো, বায়ুমণ্ডলীয়ভাবে, মাঝে মাঝে বাতাস করা সহজ, তবে প্রথম স্থানে, আপনি আবহাওয়ার সাথে সন্তুষ্ট। প্রথমবার দিয়ে যাবেন না।

10. গভীরতা

"গভীরতা" - সমুদ্রের খুব গভীরে pirnayte, রক্ত-ত্রিশ হাঙ্গর সঙ্গে যুদ্ধ, বা huzhakiv জন্য খেলা, যা ন্যাকড়া নেভিগেশন খারাপ ডুবুরি খুলবে।

ভিডিও গেমের গভীরতা

বাস্তব প্রতিপক্ষের সাথে Є gri মোড এবং বট দিয়ে প্রশিক্ষণ। বিভিন্ন কার্ড অনেক, রাশিয়ান ভাষা, সবসময় ভাল অনলাইন.

সম্ভবত, পিসিতে একটি অলৌকিক পরিবেশ সহ সমস্ত গেম নয়, যেন এটি আজ সত্য, তবে আমরা সেরাটি অনুমান করার চেষ্টা করেছি। আরো দরকার? অন্য দোবিরকহে তাদের ঠাট্টা করে ঘুরে তাকায়!

দুর্দান্ত গেমারদের সর্বদা বায়ুমণ্ডলীয় গেমটি জানা উচিত, কারণ এটি কেবল গেমপ্লে এবং গ্রাফিক্সকেই নয়, প্লট, সংগীত, নকশা এবং বন্য মেজাজকেও আঁটসাঁট করবে। এই ধরনের বিল্ডিং প্রকল্প মেজাজ উন্নত, nadyhat চি zmushuyut মনে। তাদের বেশিরভাগই, বক্তৃতা পর্যন্ত, প্রফুল্ল হওয়া থেকে দূরে - জনপ্রিয়তা নিজেই ভ্রুকুটি করছে এবং হতাশাজনক পরিবেশ। নিবন্ধে, আমরা ঘণ্টার ব্যবধান থেকে স্বাধীনভাবে পিসিতে শীর্ষ বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলি দেখতে পারি।

আসুন অন্য প্রকল্পগুলিকে সম্মান না করা, তাদের মধ্যে আরও বেশি পরিবেশ পেতে চেষ্টা করা হচ্ছে। আমরা গেমগুলি দেখতে পারি, প্লট এবং গেমপ্লে থেকে বায়ুমণ্ডল বিচার করতে পারি। একমাত্র জিনিস যার জন্য সম্মানের জন্য কোন সময় নেই তা হল গ্রাফিক। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, একটি পিসিতে বায়ুমণ্ডলীয় আগুন তৈরির জন্য, আপনার সবচেয়ে উন্নত প্রযুক্তির প্রয়োজন নেই - এটি সেই ঘণ্টায় রাইফেলের বাট দিয়ে বগাত্মার কাছে আনা হয়েছিল।

S.T.A.L.K.E.R.

ইউক্রেনীয় স্টুডিও দ্বারা তৈরি S.T.A.L.K.E.R. গেম সিরিজ থেকে কেমন হয়৷ প্রকল্পের ভাগ ভাঁজযোগ্য, আলে সিকাভা। প্রথম অংশ উইজশলা 2007 রোসি এবং একবার SND-এর সমস্ত কবরে মায়জাকে ভাউচসেফ করে। সমস্ত অংশ তাদের মেজাজ এবং আত্মা একই. মর্মান্তিক ঘটনার পর দিয়া চোরনোবিল AES অঞ্চলের কাছে আসে। গেমিং মহাবিশ্বে, অস্বাভাবিক অঞ্চল এবং মিউট্যান্ট রয়েছে, যা її এর স্মরণ করিয়ে দেয়। একজন স্টলকারের ভূমিকায় গ্র্যাভস্যু জোনিয়ার গভীরতায় ভেঙ্গে ধাঁধাটি সমাধান করতে শুয়ে পড়ে।

উত্তরণ এর কোব উপর আপনি সম্ভাবনা এবং অক্ষর বিপুল সংখ্যক থেকে বিশ্বের দৃষ্টিতে "নিক্ষেপ" করা হয়. বায়ুমণ্ডলীয় gra pіdkupovuєm তার মেজাজ - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd іd গিটার whіlа bіla bаgatta, сіrа оsіnnya palіtra аt নির্দয় প্রতিপক্ষ। অন্যান্য স্টকার, বারি, গ্রুপিং এবং ধনী অন্যদের ইতিহাস - সেগুলি সবই S.T.A.L.K.E.R এ আপনার উপর রয়েছে।

বায়োশক

কম্পিউটারে শীর্ষ বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলি বায়োশক সিরিজের সাথে চলতে থাকে। গ্রামা হল সেরা ডিজাইনের সমান, সাউন্ড সাপোর্ট এবং পানির নিচের জায়গার ইতিহাস। আপনি যা দেখেন তাতে আগ্রহ গেমপ্লের প্রথম মুহূর্ত থেকে আসে - প্রধান নায়ক পরিত্যক্ত বাতিঘরে যায় এবং মাঝখানে প্রবেশ করে, নতুন চেক দ্য বাথিস্ক্যাফে। Vіn রাজকীয় এবং সুন্দর স্থান Rapchur সঙ্গে সমুদ্রের নীল তলদেশে নতুন মধ্যে ডুবে. প্রথম ভ্রমণের সময়, আপনি কাঁচের জানালার পিছনের প্রান্তে, জলের আলো, জায়গাটির কঠোর সৌন্দর্য দেখে আশ্চর্য হতে পারেন। আমরা সমস্ত সূক্ষ্ম গল্প প্রকাশ করব না - আমরা স্পয়লার ছাড়াই করব।

সিরিজের তৃতীয় অংশটি আপনাকে অন্য একটিতে গাইড করবে, তবে কম কম আকর্ষণীয় জায়গায় নয়। জায়গাটা দেখাতে পারে সদয় ছদ্মবেশে, সুন্দর দৃশ্য। আলে, আপনার মাঝখানে, ইতিহাস অত্যাচারী-শাসকের সাথে, সমান্তরাল বিশ্ব এবং একটি মন্ত্রমুগ্ধ অংশীদারের সাথে পরীক্ষা করে। এটি দেখা যায় যে বায়োশকের ডিজাইনার এবং ডিজাইনাররা বায়ুমণ্ডলের সাথে একটি ভাল কাজ করেছেন।

ম্যাক্স পেইন

আসুন অল-সাইটস এবং স্থানটির অগ্রদূতদের দৃষ্টিতে আরও বাস্তব ইতিহাসে ঘুরে আসি। গেম সিরিজ ম্যাক্স পেইন একজন পুলিশ অফিসারের গল্প বলে যার জন্মভূমি দস্যুদের হাতে নিহত হয়েছিল। ম্যাক্স পেইনকে সেই কন্যার স্কোয়াড দ্বারা রক্ষা করা হয়, যার পরে সে তার মিথ্যার প্রতিশোধ নেয় এবং লঙ্ঘন করে। প্রথম দুটি অংশ 2000-এর দশকের কোবের উপর দুর্গন্ধ ছড়ানোর মাধ্যমে অলৌকিক গ্রাফিক্স নিয়ে গর্ব করতে পারে না। Prote їх সাহসীভাবে সমগ্র ইতিহাসে পিসিতে সবচেয়ে বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলির মধ্যে একটি বলা যেতে পারে। দিয়াকে রাতে দেখা যায়, যা নয়ার এবং গোয়েন্দা সিনেমার পরিবেশ যোগ করে। গতিশীল সংঘর্ষগুলি নায়কের বিজয়ী অভ্যন্তরীণ কণ্ঠের সাথে পরাবাস্তব সন্নিবেশ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়, সেই অফ-স্ক্রিন বর্ণনার স্বপ্ন দেখে।

2013 সালে Max Payne 3 ভিউ একটি নোয়ার সৃষ্টি থেকে একটি দর্শনীয় অ্যাকশন মুভিতে পালানোর পরিবেশের সাথে পরিবর্তন করেছে। গ্র্যাজ অন্য অংশের পর কয়েক বছর ধরে ম্যাক্সের শেয়ার সম্পর্কে আমাদের বলে। দিয়া পিভডেনি আমেরিকা থেকে এসেছেন শক্তিশালী প্রভাবশালী রঙ নিয়ে।

ফলআউট

শীর্ষস্থানীয় বায়ুমণ্ডলীয় শহরগুলি ফলআউট সিরিজ ছাড়াই হারিয়ে যাবে। প্রথম দুটি অংশ, 1990 এর দশকের শেষের দিকে প্রকাশ, আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্সের বিজয়গুলিকে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বিশ্বের নিপীড়ক পরিবেশে ডুবে যেতে দেওয়া হয় না। যারা কথোপকথন এবং অনুসন্ধানের বর্ণনা পড়তে ভালবাসেন তাদের জন্য সুরক্ষা, এই গেমগুলি আজকের জন্য আরও ভাল হতে পারে।

ফলআউট 3, 4 এবং নিউ ভেগাস একটি সম্পূর্ণ 3D বিশ্বে প্রসারিত হয়েছে যা পারমাণবিক ভাইবের পরে আমেরিকার আত্মাকে ক্যাপচার করতে সহায়তা করে। তৃতীয় অংশে, নায়ক ওয়াশিংটনের উপকণ্ঠে দাম বাড়বে, নিউ ভেগাস লাস ভেগাসের অবস্থানের একটি অনুলিপি, এবং "বৃহস্পতিবার" এটি ক্যালিফোর্নিয়ার কাছাকাছি হবে।

প্রধান চরিত্রের জন্য জ্যাজ সঙ্গীতের একটি নির্বাচনের মধ্য দিয়ে যাওয়া এবং অংশীদারদের সন্ধান করা আরও ব্যয়বহুল। doslіdzhennya উপর Svіt povnіstyu vіdkritiy। পথে আপনাকে মুখবিহীন cіkavih অক্ষর, ভগ্নাংশ এবং zavdan পাঠানো হবে। ফলআউট সিরিজটি কয়েক দশক ধরে কবরে টেনে নিয়ে যাবে।

এল্ডার স্ক্রলস

আরপিজি-ইগরের একটি জনপ্রিয় সিরিজও পিসিতে সবচেয়ে বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলির শীর্ষে জায়গা করে নেয়। প্রথম দুটি অংশে - অ্যারেনা এবং ড্যাগারফল, একজন আধুনিক গেমার, অবশ্যই, শারীরিকভাবে খেলার সামর্থ্য নেই। যাইহোক, Morrowind থেকে শুরু করে, যেহেতু এটি একটি 3D ইঞ্জিনে তৈরি করা হয়েছে, আপনি Tamriel এর ফ্যান্টাসি জগত ছেড়ে যাওয়ার বিষয়ে চিন্তা করবেন না।

পরবর্তী দুটি অংশ - বিস্মৃতি এবং স্কাইরিম - বন্য মেজাজ এবং অবস্থানের নকশা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয় এবং তারপরে একে একে - বায়ুমণ্ডল। গেমের জগতে আপনাকে কী করতে হবে তা জানতে হবে - অবস্থানে পৌঁছানোর জন্য, লক বা আন্ডারগ্রাউন্ড ব্যবহার করুন, কারুকাজ করুন বা শুধু সরাইখানায় বসে থাকুন, যতক্ষণ না আপনি ভিপাডকোভা পডিয়ামটি হুক আপ করেন। The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasy, vykonan সমস্ত রীতির ক্যাননগুলির জন্য।

ডার্ক সোলস

অনেক গেমার ডার্ক সোলস গেমের জটিলতার প্রান্তিকতা অতিক্রম করতে পারে না, লর্ডরানের মোহনীয় পরিবেশ তাদের দ্বারা মেলানো যায় না। যাইহোক, আমরা সুপারিশ করি যে ত্বকের নুড়ি নিজেই নিরাময় করে এবং যান্ত্রিকতা এবং ব্যবস্থাপনায় দক্ষতা অর্জনে একটু সময় ব্যয় করে, যাতে আপনি ধূসর রঙের সাথে সন্তুষ্টি থেকে মুক্তি পেতে পারেন। Pіdkupovuє যারা আপনাকে প্লেইন টেক্সটে বিশ্বের ইতিহাস বলে।

নাভিত মোরে-গ্রা কিছু বলে না। সমস্ত podії এবং ধাঁধা সম্পর্কে আপনি বস্তুর বর্ণনা, ইঙ্গিত, একাকী চরিত্রের সাথে rіdkіsnі কথোপকথন এবং কর্তাদের প্রতিলিপির মাধ্যমে স্বাধীনভাবে চিনতে দোষী। আপনার মাথা থেকে অন্ধকার আত্মার পরিবেশে নিজেকে নিক্ষেপ করুন. ভবিষ্যতে, আপনি এই আরপিজির ডিজাইন এবং বন্য মেজাজ উপভোগ করে বস এবং অবস্থানের ভাঁজ থেকে ভয় পাবেন না।

ডাইনি

আন্দ্রেজ সাপকোভস্কির বইয়ের একটি সিরিজের মোটিফের পিছনে ঘাস বাকি দশকের সেরা আরপিজিগুলির একটির অধিকারের জন্য মূল্যবান। পোলিশ স্টুডিও জ্যান্সকিয়ান পৌরাণিক কাহিনী এবং রঙের শব্দের ঘর থেকে মধ্যযুগের পরিবেশকে বোঝাতে সক্ষম হয়েছিল। ওয়াইল্ড হান্টের তৃতীয় অংশটি দুর্দান্ত কৃতিত্বের সাথে অনেক প্রশংসার দাবি রাখে। আপনি যদি "Vidmak" এর অনুরাগী হন তবে এটি সমস্ত অংশের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়। নিজেকে রক্ষা করুন, চরম গ্রা সবচেয়ে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে এবং সেরা নম্বর কেড়ে নেয়।

রিভির গেরাল্ট নিজেই এবং যে কোনো ক্রমানুসারে মহিমান্বিত বিশ্ব বুনতে পারেন। গ্রেভেটস ডাইনির সর্বশ্রেষ্ঠ কাজ নিতে পারে, শক্তিশালীদের সাহায্য করতে পারে, তাদের পুরানো বন্ধুদের কাছ থেকে শিখতে পারে এবং স্পষ্টতই, প্রধান মিশন সম্পর্কে ভুলবেন না - সিরিকে জানা এবং রক্ষা করা। সেই জটিল সিস্টেমটি আপনাকে দীর্ঘ সময়ের জন্য কম্পিউটার মনিটরে রাখতে না দেওয়ার জন্য দুর্দান্ত।

গ্র্যান্ড থেফট অটো

কর্মের এই অংশগুলির ত্বক তার অনন্য বায়ুমণ্ডলের গর্ব করতে পারে। ওক্রেমো ভার্তো খেলা দেখে শুরু করে ভাইস সিটি। এখানে আপনি মিয়ামির বায়ুমণ্ডলে পাবেন, "ফেস উইথ স্কার" ফিল্মটির থিম রক্ষা করার ঘুমের উপায়। Radisny যে bezturbotny অবলম্বন prishove কুটিল মাফিয়া এবং মাদক.

পরের অংশ - সান আন্দ্রেয়াস - পুরো রাজ্যের রঙের সাথে কাঁকর জানতে। কোবের উপর, আপনি লস অ্যাঞ্জেলেসের ঘেটোর ঘন তলদেশে চলে যাবেন, তারপরে সান ফ্রান্সিসকোতে যাবেন এবং তারপরে জন্মস্থানে যাবেন - লাস ভেগাস। সবকিছু মহান গ্রামাঞ্চলের ভিস্তা এবং একটি অশালীন চক্রান্ত দ্বারা অনুষঙ্গী হয়.

বাকি জিটিএ আবার লস সান্তোসে কবরে পরিণত হচ্ছে, এবার রূপান্তরগুলি ম্লান হয়ে যাচ্ছে। Vipadkovі podії আপনার ত্বকের কুটকা পরীক্ষা করুন, স্থানটির রাতের দৃশ্য কেবল মন্ত্রমুগ্ধকর।

মাফিয়া

পুরো ইতিহাসের জন্য গেমের Nygangster সিরিজ। গ্র্যান্ড থেফট অটো সিরিজ সম্পর্কে রোসপোভিডির পরে আপনি "মাফিয়া" অনুমান করতে পারবেন না। গ্রির প্রথম অংশে 30 এর দশকের বায়ুমণ্ডলটি অলৌকিকভাবে জানানো হয়েছে। এখানে আপনি যারা অলৌকিক বাদ্যযন্ত্রের সঙ্গতি দ্বারা ঝাঁপিয়ে পড়েছেন তাদের মধ্যে থাকার সম্ভাবনা বেশি। তিনটি মাফিয়া গেমেরই একটি চমৎকার সাউন্ডট্র্যাক, জায়গাটির বিশদ বিবরণ এবং সেই ঘণ্টার মেঝেতে চলা কৌতুহলী গল্প রয়েছে।

আমরা সবচেয়ে বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলি দেখেছি যা আপনাকে উত্তরণের সময় অনেক সন্তুষ্টি আনতে পারে এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য গেমপ্লেকে অনুমতি দেয় না। সমস্ত উপস্থাপিত প্রকল্পগুলি গেমের জগতের বায়ুমণ্ডল এবং বিস্তারিত প্রক্রিয়াকরণের কারণে সফল এবং জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে।

কম্পিউটারের জন্য সংক্ষিপ্ততম বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলির নির্বাচন। যেহেতু আপনার কাছে গ্রুপের নাম শীর্ষে যুক্ত করার প্রস্তাব রয়েছে, গ্রুপের নাম লিখুন এবং কেন পরিবেশটি শীতল হয় তা আপনি যত্ন করেন।

ব্লেড রানার

প্রস্থান তারিখ: 1997

তৃতীয় ব্যক্তির আকারে কর্মের উপাদানগুলির সাথে একটি ট্রিভি-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চার, যা প্রতিলিপিক (ক্লোন করা সিং-অ্যাড্রয়েড, সেখানে কাজের জন্য স্বীকৃত, মানুষের জন্য ব্যবহারিক নয়) সহ লোকেদের প্রতিরোধ সম্পর্কে বলে এবং এর উপর ভিত্তি করে -নাম ফিল্ম অফ 1982 রক। প্রক্রিয়ায়, আমরা শুকতি প্রমাণ করার, বিভিন্ন চরিত্রের সাথে লড়াই করার এবং প্রতিলিপিকারীদের বিরুদ্ধে লড়াই করার সুযোগ পাব।

প্রকল্পের বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল যারা, প্রথমত, গ্রিসের কোব তৈরি হওয়ার আগে, যারা চরিত্রগুলির জন্য একটি প্রতিলিপি হিসাবে উপস্থিত হবে এবং অন্যভাবে, আমাদের নায়ক গোলাপের জন্য বিষয় এবং সংলাপের বিকল্পগুলি বেছে নিতে পারেন। Vzagali, viyshov এর প্রকল্প নামকরণযোগ্য (কেন কিন্টসিভকার 16 টি রূপ বেশি ব্যয়বহুল) এবং বায়ুমণ্ডলীয়। গেমপ্লেটির পরিকল্পনাটি তার সময়ের চেয়ে ভাল, কারণ আপনি সময়সূচীর আধুনিক বিশ্বের জন্য পুরানো নন, গেমটির সাথে পরিচিত হওয়ার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

নীরব পাহাড়

প্রস্থান তারিখ: 1999-2012

সারভাইভাল হরর জেনারে অনন্যভাবে বায়ুমণ্ডলীয় গেমগুলির একটি সিরিজ, প্লটের পিছনে আলাদা, প্রায়শই গেমের ভর দ্বারা একত্রিত হয়। সিরিজের বিগ গেমের প্লটটি সাইলেন্ট হিল নামে একটি অজানা জায়গায় বিকশিত হয়, যা কিছু রহস্যময় ধর্মের সাথে যুক্ত।

সিরিজের বিশেষত্বের দিক থেকে, কেউ দেখতে পারে বিষণ্ণ সমৃদ্ধভাবে পরিকল্পিত প্লট এবং বায়ুমণ্ডল, যা একটি নামের মতো নামকরণ করা হচ্ছে, এমন একটি ধূসর বিশ্বের সৃষ্টিতে কোনও ভূমিকা রাখবে না, যা একটি ধ্রুবক কুয়াশায় পাওয়া যায়। শহরের চরিত্রে আঁকা বিভিন্ন দানব হিসাবে। গেমের সিরিজের জন্য বিভিন্ন ধাঁধা থাকা প্রথাগত, যা শুধুমাত্র জোকস এবং এলোমেলো কোয়েস্ট আইটেমগুলির সাথেই বাঁধা নয়, বরং বিভিন্ন ধাঁধা সমাধান এবং সেগুলি সমাধানের জন্য সুপরিচিত অ-মানক উপায়গুলিও সমাধান করে।

গথিক 1 এবং 2

প্রস্থান তারিখ:পারশা - 2001 আর, বন্ধু - 2002 আর।

বায়ুমণ্ডলীয় ফ্যান্টাসি আরপিজির দুটি অংশ তৃতীয় ব্যক্তির আকারে, যা মিরতানের রাজ্যে গর্জন করছে, অর্কদের সাথে একটি রক্তক্ষয়ী যুদ্ধ ধ্বংস করছে। একই সময়ে, এই দুটি গেম জেনারে সর্বাধিক জনপ্রিয় ছিল এবং গেম মেকানিক্সের ক্রিয়াকলাপে প্রচুর রোজরোবনিক যোগ করা হয়েছিল (এবং কখনও কখনও তারা দরজা থেকে অনুলিপি করার চেষ্টা করেছিল)। আমাদের ওয়েবসাইটে গথিক পর্যন্ত যান।

ডায়লজির বিশেষত্বের জন্য, varto খেলার জগতটি দেখুন, সেই ঘন্টার জন্য দুর্দান্ত, শক্তিশালী প্লট, যুদ্ধ এবং জাদু করার সহজ ব্যবস্থা। এছাড়াও, দুটি খেলোয়াড়ের একটি "চিপস" হল সেইগুলি যে প্রধান নায়ক পাঠকদের দ্বারা পাম্প করা হয়, যাদের খেলার জগতে রসিকতা করতে হবে। "গথিক" otrimali এর প্রথম অংশ গুরুত্বপূর্ণভাবে ইতিবাচক পর্যালোচনা, এবং আরেকটি bagatma іgrovymi vidanni 2003 রক সেরা RPG হিসাবে স্বীকৃত হয়.

ম্যাক্স পেইন

প্রস্থান তারিখ: 2001

ধরণ:তৃতীয় ব্যক্তির আকারে শ্যুটার,

একটি তৃতীয় ব্যক্তি আকারে শ্যুটার, নোয়ার মত ফাঁস এবং পালানো ছাড়া একটি বায়ুমণ্ডল. ইন grі mi karuєmo Max Payne - ড্রাগ কন্ট্রোল বিভাগের একজন এজেন্ট, যিনি তার পরিবারকে কাটিয়েছেন, যার পরে তাকে কঠোরভাবে পরিচয় করা হয়েছে। প্রজেক্টের গেমের বৈশিষ্ট্যগুলির আগে, কেউ কী বাজানো হচ্ছে তার অবিচ্ছিন্ন সিনেমাটোগ্রাফি দেখতে পারে, সেইসাথে বুলেট টাইম মোডের উপস্থিতি, যা আপনাকে পাড়ার জন্য সময় সেট করতে দেয়, যার সাথে আপনি উড়ে আসা কুলিদের মনে রাখতে পারেন। প্রধান চরিত্র.

Vzagali, Max Payne এর কণ্ঠে, কেউ দেখতে পাচ্ছেন যে খুচরা বিক্রেতারা "হংকং অ্যাকশন মুভি" ধারার চলচ্চিত্রের সাথে নেশাগ্রস্ত ছিল। একই সময়ে, বিখ্যাত ধূসর রঙের আরও দুটি অংশ, সেইসাথে প্রথম অংশ দ্বারা সেট করা উচ্চ বার ছাঁটাই, যোগ করা হয়েছে, এবং কিছু শক্তিশালী গেমপ্লে উপাদান নিয়ে আসে।

মাফিয়া 1 এবং 2

প্রস্থান তারিখ: 2002

ধরণ:তৃতীয় ব্যক্তির আকারে শ্যুটার, একটি উজ্জ্বল আলো,

আলো এবং একটি গাড়ী সিমুলেটরের উপাদান সহ একটি তৃতীয় ব্যক্তির আকারে একটি অলৌকিক ফিট ফাইটারের দুটি অংশ। ঐতিহ্যগতভাবে, উভয় অংশের জন্য, নায়কের ব্যক্তিত্বে, আমরা একটি মহিমান্বিত নিরবচ্ছিন্ন অবস্থানের সাথে মূল্য বৃদ্ধি করব, মানুষের সাথে সহযোগিতা করব, ভিকোন্যুয়েমো জাভদান্যা, সংঘর্ষে অংশ নেব এবং পর্যায়ক্রমে গাড়িতে গানিয়ামো করব। বিশ্বের নির্বিশেষে, গেমগুলিতে দুর্দান্ত ভয়েস এমন একটি প্লটে বিভক্ত যা মাফিয়া গঠনের ইতিহাসকে ন্যায্যতা দেয়। একই সময়ে, প্রথম অংশ এবং অন্য অংশ, যদিও তারা এক সর্ব-বিশ্বে রয়েছে, কিন্তু একের সাথে এক বাঁধা নয় (একটি মদের জন্য, একটি কিলকোহ পাঠানো হয়)।

গ্রিসের আক্রমণাত্মক অংশগুলি গুরুত্বপূর্ণভাবে কেড়ে নেওয়া হয়েছিল মাধ্যাকর্ষণ সম্পর্কে ইতিবাচক মন্তব্যের দ্বারা যা zavdyaki neimovirno বায়ুমণ্ডলীয় এবং hoarsely প্লট সমৃদ্ধভাবে. একবারে, এক তৃতীয়াংশ বর্ণিত দুটি অংশে পৌঁছেছে, কিন্তু, যাইহোক, zmіshanі মূল্যায়ন কেড়ে নিয়েছে।

S.T.A.L.K.E.R.

প্রস্থান তারিখ: 2007-2009

Vіdminniy সারভাইভাল হরর z প্রথম ব্যক্তিকে দেখছেন, দিমিত্রি গ্লুকভস্কির একই নামের উপন্যাসের কিছু ভিত্তির প্লট। এটি আশ্চর্যজনক নয় যে নুড়িটি আরও বেশি বায়ুমণ্ডলীয় এবং প্লটের দিক থেকে একটি ফুলের মতো ছিল। গেমপ্লে হিসাবে, এখানে সবকিছুই সাধারণত অলৌকিক - প্রকল্পটি একটি খারাপ পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শ্যুটার, যা স্পষ্টতই কেবল প্রথম বই থেকে নয়, S.T.A.L.K.E.R. সিরিজের গেমগুলিতেও অনুপ্রেরণা দেয়।

দিয়া গ্রি v_dbuvaetsya মস্কো মেট্রোর কাছে, যেখানে মানুষ সর্বনাশের পরে সরে গেছে। শহরের অবস্থানগুলি করিডোরের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, তবে আরও খারাপ এবং প্রায়শই মম একটি নৈর্ব্যক্তিক vіdgaluzhen। প্রায়ই দুর্ভেদ্য অন্ধকারে কবরগুলো ভেঙ্গে ফেলা হয়; ভূপৃষ্ঠ থেকে প্রস্থান সমস্যাও হুমকির সম্মুখীন, তবে ভিন্ন প্রকৃতির (বিকিরণ এক্সপোজার, খারাপ আবহাওয়া)।

অ্যালান ওয়েক

প্রস্থান তারিখ: 2010

ধরণ:অ্যাকশন, রহস্যময়, হরর

বায়ুমণ্ডলীয় সাইকেডেলিক অ্যাকশন-থ্রিলার, ভয়ের উপাদান সহ তৃতীয় ব্যক্তির আকারে, যেখানে আমরা লেখক অ্যালান ওয়েককে কৃতিত্ব দিই, যিনি তার স্কোয়াডকে জানার চেষ্টা করেন এবং অলৌকিক দিনে হোঁচট খায়। গুদাম শ্যুটারের গেম মেকানিক্সের উপর ভিত্তি করে নির্বিশেষে, প্রকল্পটি যুদ্ধের ক্ষেত্রে মূল সমাধান দ্বারা সমর্থিত। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, বিরোধীরা প্রায়শই আলোর জন্য মতবিরোধে থাকে (এবং যারা স্ফীত তারা শুধুমাত্র "pіdsvіtivshi" їх এর পিছনে চালিত হতে পারে)।

grі tsіkaviy এর প্লট, এবং vіn zachіpaє mayzhe সব মানুষের, scho zustrichayutsya প্রচারাভিযান GR. গেমপ্লের একটি বিশেষত্ব হল পর্বে পডিল (আপনিও গেমটিতে নেই, কিন্তু রহস্যময় টিভি সিরিজে বিস্মিত), যখন নতুন পর্বের কোব-এ ​​আপনি obov'yazkovo হবেন এর podії সম্পর্কে বলবেন অতীত সিরিজ। প্রকল্পটি otrimav zahoplenі vіdguki, এবং ম্যাগাজিন "Іgromanіya" গেমটির কনসোল সংস্করণটিকে "2010 roci এর প্রধান খেলা" বলে অভিহিত করে।

লিম্বো

প্রস্থান তারিখ: 2010

একরঙা প্ল্যাটফর্ম, যা আমাদের একটি ছেলের গল্প বলে, যা বন্ধুহীন বিশ্বকে তার বোনকে জানতে উৎসাহিত করে। তার নিজের লক্ষ্যের পথে, নায়ক প্রায়শই বিষণ্ণ іstotami এবং সব ধরণের রাখালদের সাথে zіshtovhuvatimetsya, এবং শেষ ক্ষমা অবশ্যই চরিত্রের মৃত্যুর কারণ হবে না।

পোখমুরা এবং বায়ুমণ্ডলীয় গ্রা, গেমপ্লে শৈলী যা খুচরা বিক্রেতারা নিজেরাই "পরীক্ষা এবং মৃত্যু" পদ্ধতি বলে। এখানে মৃত্যু প্রায়ই ঘটে, এমনকি আরও প্রায়ই, নামকরণের মতো প্রায়শই নাভিট। এবং এখানে সবকিছু ঠিক আছে এই জন্য যে আমাদের নায়কের কোনও অহংকার নেই, তবে আলো ইতিমধ্যে আরও আক্রমণাত্মক। কিভাবে এটা সেখানে না হতে পারে, grі মধ্যে সুইডিশ ভাঁজ mіstsya শেষ করার জন্য আপনি পাসযোগ্য হয়ে উঠবেন, যার পরে দুর্গন্ধ আর আপনার সমস্যা সৃষ্টি করবে না।

লা. noire

প্রস্থান তারিখ: 2011

ধরণ:তৃতীয় ব্যক্তির রূপে শুটার, এসো পুলিশ,

অ্যাডভেঞ্চারের উপাদান সহ তৃতীয় ব্যক্তির আকারে অ্যাকশন, যা একটি ভাল গোয়েন্দা সিমুলেটর। আমরা, লস এঞ্জেলেস পুলিশ গোয়েন্দার ভূমিকায়, কম দুষ্ট-কর্মকারীদের প্রতারণা করার সুযোগ পেয়েছি, যার জন্য আমরা দুষ্টুমিকারীদের চারপাশে তাকাই, আপনি জানেন যে আমাদের প্রমাণ করতে হবে যে সমস্ত জ্যাচিপকি, এবং এটি সম্ভব। দুষ্টদের প্রকাশ করার জন্য। ক্রিমিয়ান প্লট টাস্কে প্রচুর অতিরিক্ত মিশন ছিল, যা আপনি পুলিশ রেশনের জন্য নিয়ে যেতে পারেন।

Gra maє vіdminniy i neimovіrno বায়ুমণ্ডলীয় প্লট, সেইসাথে hoary গেমপ্লে, যা কার্যকরভাবে একজন সঠিক গোয়েন্দার ভূমিকায় নিজেকে দেয়। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে গেমাররা এই প্রকল্পটিকে অত্যন্ত প্রশংসা করেছে, যে গেমিং অভিজ্ঞতা আপনাকে একটি ইতিবাচক রেটিং দিয়েছে।

প্রিয় ইস্টার

প্রস্থান তারিখ: 2012

ধরণ:কোয়েস্ট

একটি স্বাধীন খুচরা বিক্রেতার আকারে গ্রা-পরীক্ষা, একইভাবে আমরা নির্জন দ্বীপের চারপাশে ঘুরে বেড়াই, আমরা একটি ভয়েস-ওভার ভয়েস শুনি, আমরা এখানে-ওখানে পাতাগুলি পড়ি এবং এগিয়ে যাই। প্রধান মেটা গ্রি - দ্বীপগুলির সাথে সমান্তরালে রেডিও-ভেঝি, vvychayuchi-এ পৌঁছান এবং বোঝার চেষ্টা করুন, সেখানে কী বলার আছে, কে এস্টার এবং কী বিষয়ে কথা বলতে হবে। আমাদের ওয়েবসাইটে, পর্যন্ত লিখুন.

এটি আশ্চর্যজনক, কিছুর মতো নয় এবং এটি অবিশ্বাস্যভাবে বায়ুমণ্ডলীয়, যেমন এটি ধ্যানের মতো। Zvіsno, চামড়ার যোগ্য হবে না, টাকা। এখানে কোনও প্রতিপক্ষ নেই, কোনও ধাঁধা নেই, তবে আপনি যদি "আসেন" তবে আপনি একবারে তার ঘন্টার দিকে ঘুরে যাবেন, গান গাইবেন, আপনি করবেন। নতুন? তিনি তাকে অনুসরণ করতে চান, যাতে তিনি একবারে "এস্টারস রোড ..." পড়তে পারেন।

যাত্রা

প্রস্থান তারিখ: 2012

ধরণ:কোয়েস্ট

অন্য যে কোন শহরের সাথে ভিন্ন, প্রতিদিনের অন্ধকার থেকে রেহাই, সঙ্গীতে ভরা, অবর্ণনীয় পরিবেশ এবং আবেগ। বিস্ময়কর প্রকৃতির ভূমিকায়, আমরা আরও প্রিয় হয়ে উঠতে পারি বহু দূরে, বহুদূরে জ্বলতে, যার সাহায্যে আমরা অন্য কবর দেখতে পারি, তাদের সাথে তর্ক করা অসম্ভব, সেই স্বীকৃতি, যা আপনার সামনে রয়েছে, শুধুমাত্র চূড়ান্ত ক্রেডিটগুলিতে নির্দেশিত হবে)।

প্রক্রিয়া এ, নুড়ি আরো ব্যয়বহুল, ফ্যাব্রিক ছোট টুকরা আছে, একটি বছরের মত আমাকে একটি ছোট পরিমাণ বাতাস উড়তে দেওয়া. এছাড়াও, বিভিন্ন যাদুকরী বস্তু এবং ধ্বংসাবশেষের কবরের মধ্য দিয়ে যাওয়ার প্রক্রিয়া, যা একটি দীর্ঘস্থায়ী সভ্যতার চিহ্ন। এই ধরনের জ্ঞান আপনাকে গেম জগতের ইতিহাস বুঝতে সাহায্য করবে।

ডার্ক সোলস সিরিজ

প্রস্থান তারিখ: 2011-2016

অ্যাকশন-আরপিজি জেনারে গেমগুলির একটি সিরিজ, যার ত্বক আপনাকে আক্ষরিক অর্থে কাঁদিয়ে দেবে। আমি এটা বাড়াবাড়ি না! সমস্ত অংশের গেমের প্রক্রিয়াটি ঠান্ডা স্ট্রীক সহ সমস্ত ধরণের দানবের সাথে যুদ্ধের মতো হবে (রাজসিক রোজমিরিভ সহ)। এছাড়াও, grі є উপাদান doslіdzhennya svіtu, scho kіlkoh pov'yazanyh one z one rivnіv দ্বারা গঠিত। এই সিরিজটি এত বিখ্যাত কেন এবং আপনি কাঁদছেন কেন? ডানদিকে, এর মধ্যে সোলস সিরিজের গেমগুলি সীমারেখার উচ্চ জটিলতার সাথে vіdrіznyayutsya যা নতুনদের জন্য গেমে প্রবেশের জন্য একটি উচ্চ প্রান্তিকের চেয়ে কম নয়।

বর্ডারলাইন ভাঁজ নির্বিশেষে, সিরিজের গেমগুলি গেমিং পরিবেশের মধ্যে অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এবং সত্যিই, তাকে তার চুলে সান্ত্বনা দেওয়ার ভাল উপায় আর কী হতে পারে, যদি একই নামকরণযোগ্য ভাঁজযোগ্য চুলে এমন নামকরণযোগ্য ভাঁজযোগ্য খালি পায়ে গাড়ি চালানো না হয়? এখানে বায়ুমণ্ডলের নাম যোগ করুন এবং তাদের নিয়ে যান যাদের জন্য কবররা এই সিরিজটি এত ভালোবাসে!

কেনটাকি রুট জিরো

প্রস্থান তারিখ: 2013

ধরণ:ইন্ডি-ফিটনেস

বায়ুমণ্ডলীয় ইন্ডি প্রজেক্টটি শান্ত এক, যা তার সরলতা সত্ত্বেও, সবচেয়ে তীব্র বায়ুমণ্ডল এবং গভীরতাকে আকর্ষণ করে। প্রথম নজরে, এটি ভেক্টর গ্রাফিক্সের সাথে একটি অনুসন্ধান হিসাবে খুব কমই স্বীকৃত, তবে ঘনিষ্ঠ পরিদর্শন করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে প্রকল্পটি স্পষ্টভাবে ডেভিড লিঞ্চের চলচ্চিত্র দ্বারা অনুপ্রাণিত। আইটেমগুলির সাথে কোনও ধাঁধা এবং ইনভেন্টরি নেই এবং প্রধান জোর হল স্ক্রিনের প্রয়োজনীয় পয়েন্টগুলিতে ক্লিক করা এবং ডায়ালগে প্রতিলিপিগুলি নির্বাচন করা।

Vіdmіnna gra, যেমন একটি মৌলিক কণ্ঠে এটি ইতিহাস এবং দলে ভেঙ্গে যায়। একটি প্রকল্প যা একটু গোপন হতে পারে। প্লটটি প্রথম থেকেই কৌতুহলী এবং প্রায়শই কবরগুলিকে কয়েকটি চমক দেয়।

ব্রাদার্স - দুই ছেলের গল্প

প্রস্থান তারিখ: 2013

এলিয়েনদের মহাবিশ্বের প্রথম ব্যক্তি হিসাবে একটি পুরানো বেঁচে থাকার ভয়াবহতা, যেখানে আমরা, স্পেস স্টেশনে অ্যামান্ডি রিপলির ভূমিকায় (অতএব, সিনেমা মহাবিশ্বের এলেন রিপলির কন্যা), জেনোমর্ফসে রিয়াতুভাতিস্যার সাথে ঘটে। ঘন্টার বৃহত্তর অংশের জন্য, আমাদের অস্পষ্ট অবস্থানের সাথে শুয়ে থাকতে হবে, যা বস্তুর দূরবর্তী প্লটের জন্য প্রয়োজনীয় হতে থাকবে। অপরিচিতদের উপস্থিতিতে তারা আমাদের জীবনকে কঠিন করে তুলবে। "কৌতুক" হল যে এখানে জেনোমর্ফরা তাদের নিজস্ব আইন অনুসারে বাস করে এবং বুদ্ধিমত্তার একটি অংশ বিকাশ করে, আপনি খুব কমই দীর্ঘ সময়ের জন্য এটি থেকে দূরে থাকতে পারবেন।

মাধ্যাকর্ষণ আরও বেশি বায়ুমণ্ডলীয় ছিল, কেন হেড নায়িকার সুরক্ষার অভাব ঘোমটানো হয় তাতে সমৃদ্ধ। টবতো। আমরা, অবশ্যই, একটি অতিরিক্ত পালনিকের জন্য প্রাণীটিকে সাহায্য করতে পারি, আপনি অন্য কাউকে হত্যা করতে দেখতে পারবেন না, এটি একা - হোভ্যাস্যা!

আমার এই যুদ্ধ


প্রস্থান তারিখ: 2014

ধরণ:সিমুলেটর, স্টিলথ

একটি সাইড-স্ক্রলিং সারভাইভাল সিমুলেটর, যা গৃহযুদ্ধের সময় শহরের কাছাকাছি টিকে থাকার চেষ্টা করে এমন শান্তিপূর্ণ নাগরিকদের একটি গ্রুপের মতো তাদের সম্পর্কে বলে। প্রকল্পটি gnіtyuchu বায়ুমণ্ডল nevimovnu এবং নতুন বিশ্বে যুদ্ধের বাস্তব চিত্র দেখাতে পারে।

আমার এই যুদ্ধে, কবর খুঁজছে দেশিলকম যারা যুদ্ধে বেঁচে থাকার চেষ্টা করছে। মানসিকভাবে, খেলার প্রক্রিয়াটিকে দুটি পর্বে ভাগ করা যায় - দিন এবং রাত। দিনের বেলা, বারান্দাগুলি বন্ধ করা এবং অক্ষরের সাথে আদান-প্রদান করা প্রয়োজন এবং রাতে খাবার, ওষুধ এবং অন্যান্য জিনিসের জন্য জায়গায় কাঁটাচামচ কাজ করা। Podії u grі একটি vipadkovy র্যাঙ্ক দ্বারা উত্পন্ন হয়, যাতে ত্বক এবং অনন্য উত্তরণ।

ওরি এবং ব্লাইন্ড ফরেস্ট

প্রস্থান তারিখ: 2015

ধরণ:প্ল্যাটফর্মার, ফ্যান্টাসি

Tsikavy এবং আরও বায়ুমণ্ডলীয় 2D প্ল্যাটফর্মার। ইম'য়া ওরিতে মি কেরুমো চরিত্র, এবং তাকে সেনের আত্মা দিয়ে রক্ষা করুন। Sein শত্রুদের আক্রমণ করতে পারে এবং শক্তির কাজ করতে পারে। তার পাশে, ওরি বিল্ডিং স্ট্রিবতী, দেয়ালে লড়াই, বাতাসে উচ্ছ্বাস, জলের নীচে সাঁতার কাটা। অংশ

সমগ্র বিশ্বের কবরগুলি প্রকল্পের চাক্ষুষ শৈলী, সেইসাথে এর ইতিহাস এবং বাদ্যযন্ত্র সমর্থনের জন্য অত্যন্ত প্রশংসা করেছে। এছাড়াও, গ্রা "সেরা প্ল্যাটফর্মার" বিভাগে অন্য জায়গায় অবদান রেখেছে, যা মোট 1% লাভে পরিণত হয়েছে।

সোমা

প্রস্থান তারিখ: 2015

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

পানির নিচের স্টেশনে এই কোরাস গর্জন করছে, দে গাড়ি মানুষের চালে ভরছে। এখানকার গেম প্রক্রিয়াটি খুচরা বিক্রেতার (পেনামব্রা এবং অ্যামনেসিয়া) অতীতের গেমগুলির জন্য ঐতিহ্যবাহী, যার মানে হল যে এখানে প্রধান ভয়েসটি অবস্থানের চারপাশে ঘুরতে, অনুসন্ধানের আইটেমগুলি এবং সম্পূর্ণ পাজলগুলি অনুসন্ধান করতে ছুটে আসছে৷ প্রোট শোক, প্লট এবং ধ্রুবক নিপীড়ক পরিবেশের কম গুরুত্বপূর্ণ অংশ নয়, যেন এটি প্রথম শোকের সময় থেকেই অস্বস্তি তৈরি করে।

SOMA মাধ্যাকর্ষণ এবং সমালোচকদের ইতিবাচক রেটিং কেড়ে নিয়েছে, কারণ তারা প্লটটিকেই অত্যন্ত প্রশংসা করেছে, সেইসাথে কিছুটা কারণহীন ভয়, যা ধূসর প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য দায়ী। আমরা অনুসন্ধানের উপাদানগুলির সাথে অনুসন্ধানের সমস্ত প্রেমীদের সুপারিশ করি!

প্যাথলজিক ক্লাসিক এইচডি

প্রস্থান তারিখ: 2015

ধরণ:সিমুলেশন, আরপিজি, আর্টহাউস

এইচডি-রিভিশন "ওয়ালরাস ইউটোপিয়া" শিরোনামে "মহামারীর মনে মানুষের আচরণের সিমুলেটর"। অনেক সমালোচক এটিকে একটি স্থূল অ-মানক প্রকল্প বলে অভিহিত করেছেন, এবং এটি আশ্চর্যজনক নয়, এমনকি এটিকে আরও বেশি করে মসৃণভাবে যে কোনও ঘরানার কাঠামোর মধ্যে "চালনা" করে। এখানে আরপিজি উপাদান রয়েছে, এমনকি অ-মানকগুলিও রয়েছে৷ এখানে অ্যাডভেঞ্চারের উপাদান রয়েছে, তবে তাদের "বিস্ময়করতা" সহ। হ্যাঁ, একটি লড়াইয়ের উপাদান রয়েছে, আলে এবং ওয়াইন ঐতিহ্যগত "যুদ্ধ" থেকে দূরে।

গ্রিটি তিনজনের ভাগ দেখায়, যারা একটি কৃপণ মহামারীর সময় শহরে হোঁচট খেয়েছিল। চরিত্রগুলির ত্বকের নিজস্ব লক্ষ্য রয়েছে, নিজস্ব উদ্দেশ্য রয়েছে এবং এটি যা তা নিয়ে আসে। ত্বকের জন্য, এটি কার্যকর বেঁচে থাকার নীতি। মাধ্যাকর্ষণ আরও বেশি বায়ুমণ্ডলীয় এবং অদ্ভুত ছিল এবং এইচডি-পেরেভিডন্ন্যা পুরানো ইঞ্জিনের জঘন্যতাকে উজ্জ্বল করার অনুমতি দেয়। এই প্রকল্পটি জানার সময় এলে তারা তাদের সময় হারিয়ে ফেলেন।

ভূতের গল্প


প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ:অ্যাকশন, আরপিজি

অ্যাডভেঞ্চার এবং স্টিলথের উপাদান সহ অ্যাকশন-আরপিজি ঘরানার বায়ুমণ্ডলীয় গেম, যেটি ডাবল টার্গেট টিলোর গল্প বলে, যিনি স্কুইন্টিং-ইম্পেরিয়ালের কাছে সম্পূর্ণ নতজানু হয়েছিলেন। প্রক্রিয়ায়, কাজে আসুন, লক্ষ্য একটি পার্থক্য তৈরি করতে সক্ষম হবে, হাত পরিবর্তন করতে, রক্ষীদের কাছে আড্ডা দিতে, সংখ্যাসূচক দরজায় চাবি ঠকিয়ে এবং পোশাক পরিবর্তন করতে, নিজেকে একটি সাম্রাজ্য হিসাবে দেখে।

গুদাম ধূসর চামড়া বাতাস মাধ্যমে ছিদ্র করা হয়েছে, কিন্তু সঙ্গত কারণে, মেধাবী স্টিলথ. আমাদের লক্ষ্য গোলমালের দ্বারা ছিনতাই করা যেতে পারে, চরিত্র নিজেই শক্তিতে ঢেলে দেয়, এর সুইডনেস, ভিনের পৃষ্ঠটি ভেঙে পড়ে। নদীর পিছনে, ব্যারেল এবং পর্দা ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, যেখানে আপনি হোভাট করতে পারেন। বিরোধীদের ডাকা যেতে পারে। এখানে আরপিজি উপাদানটিও শক্তিশালী। আপনি বিভিন্ন পছন্দের লক্ষ্যগুলি জানতে পারেন, আপনার প্যারামিটারগুলিতে কী যোগ করতে হবে, অনুসন্ধানগুলি জিততে হবে, আপনার নিজস্ব র্যাঙ্ক বাড়াতে এবং নতুন মন পড়তে শিখতে পারেন৷

অন্ধকারতম অন্ধকূপ

প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ: RPG, ইন্ডি, ফ্যান্টাসি, roguelike

রোগুলিক ঘরানার একটি ঘরের সাথে মূল ভূমিকা-খেলা খেলা, কিছু দুঃসাহসিকদের সাথে, পুরানো দিনের মেটকের অধীনে ক্যাটাকম্বগুলি করা ভাইরাসহেমো। ত্বক বৃদ্ধির আগে, আমরা আমাদের ফিটম্যানদের সজ্জিত করতে পারি এবং হাইক করার পরে, আমরা আমাদের শারীরিক এবং মানসিক স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারি। বাকিতে, আমি একটি উচ্চারণ যোগ করতে চেয়েছিলাম - এটি আশ্চর্যজনক নয় যে এই জাতীয় উচ্চারণটি চরিত্রগুলির নৈতিক দিকে রয়েছে। বিশ্বে আমাদের নায়করা বিরোধীদের দোষারোপ করে বা অ-হস্তান্তরযোগ্য পরিস্থিতিতে রাগান্বিত হতে পারে, যার পরে দুর্গন্ধ সৃষ্টি হবে মাধ্যাকর্ষণ নিয়ন্ত্রণের কারণে, বা কম গ্রহণযোগ্য সুবিধার মতো মা।

প্রকল্পটি স্পষ্টতই হাওয়ার্ড লাভক্রাফ্টের মতো লেখকদের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত। এটা আশ্চর্যের কিছু নয় যে শহরটি অজানা ভয়, কারণের অপচয়, অজানা শক্তির সামনে একজন ব্যক্তির মূল্যহীনতার মতো থিমে পূর্ণ।

ভয়ের স্তর

প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ:সারভাইভাল হরর, রহস্যবাদ

বায়ুমণ্ডলীয় থ্রিলার, একজন ঐশ্বরিক শিল্পীর ভূমিকায়, আপনি আপনার পুরো জীবন শেষ করার এবং একটি মাস্টারপিস তৈরি করার জন্য দোষী। আপনি মিষ্টি দেবীর মূল কিভাবে জানেন এবং কিভাবে আপনি তাদের জানতে পারেন? চি, হয়ত, ভয়ে আর রাগে কাঁপতে মাথা বেঁধে দেবে? বিরিশুবতী তুমি!

এখানে গেমিং প্রক্রিয়া ইতিমধ্যেই "রেকের মতো"। Krok vіvo, krok y অধিকার আইনের কাঠামোর মধ্যে, যারা শাস্তি পাবে তাদের নয়, এখানে দোষ হল অসম্ভবতার নীতি। প্লট যাদের নিয়ে প্রকল্প নেওয়া হয়, সেই পরিবেশ, এখানের মতো, মন্দ নয়। এই ক্ষেত্রে, গল্পটি কেবল ভিডিওর মাধ্যমে নয়, নাটকের প্রক্রিয়ার মাধ্যমে, তবে দৃশ্যের মাধ্যমে, ছবির মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয়। Zreshtoy, সমস্ত ইতিহাস razuminnya আসা, এবং যে আমরা নায়কের ব্যক্তি pragnemically gr প্রসারিত, এবং অক্ষ এখনও একটি সঠিক উপায়ে ভীতিকর হয়ে ওঠে.

ভিতরে

প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ:ধাঁধা, অনুসন্ধান, বেঁচে থাকার ভয়াবহতা

লিম্বোর মতো একজন খুচরা বিক্রেতার সৃষ্টির ধাঁধার উপাদান সহ বায়ুমণ্ডলীয় প্ল্যাটফর্মার। নীতিগতভাবে, এই দুটি ভাই এবং বোন একই রকম, এবং এখানে গেমের প্রক্রিয়াটি কোম্পানির শেষ প্রকল্পের দিকে নজর দেওয়া হয়েছে - আমরা, স্বতন্ত্র ছেলেতে, একটি মৌমাছিতে আরও গুরুত্বপূর্ণ এবং আমরা যাজকদের একত্রিত করার চেষ্টা করছি, যেমন পাশাপাশি বিরোধীদেরও। আমাদের নায়কের জীবনীশক্তি খুব কম, তারপরে আমরা প্রায়শই আনন্দের সাথে জয়ী হই। যাইহোক, যদি আপনি একটি বিশেষভাবে ভাঁজ মুহুর্তে মনে আসে, আপনি এটি সহজেই শেষ করতে শুরু করেন।

প্রকল্পটি গেমপ্লের স্টাইল নয়, বরং এর গ্রাফিক গুদামঘরের পরিবেশের সাথে শৈলী নেয়। এখানে প্লটটি বলার কোন উপায় নেই, তাই মহাকর্ষবিদদের নিজেদেরকে "যেমন তারা এগিয়ে যাচ্ছেন" তাদের অভিমুখী করতে হবে, এদিকে, তারা প্রক্রিয়াটিতে প্রকল্পটি উপভোগ করার চিন্তা করে না।

ABZU

প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ:স্কুবা ডুবুরি সিমুলেটর

একটি স্কুবা ডাইভারের বারভি সিমুলেটর, ন্যূনতম ক্রিয়া সহ, যা মাধ্যাকর্ষণকে প্রভাবিত করে, তবে সর্বাধিক ইতিবাচক ক্ষতি সহ। এখানে পুরো গেমপ্লেটি পাস্তা থেকে পাঁজরের শব্দ, কচ্ছপের রসিকতা এবং বিভিন্ন প্রক্রিয়ার সক্রিয়করণ পর্যন্ত চলে যায়, তবে একই সময়ে, পানির নিচের আলোর পরিবেশ পুরো প্রকল্পে জানানো হয় না।

গ্রিসের অন্যতম প্রধান সুবিধা হল কবরস্থান নির্মাণ করা। এবং এটি সত্য, বিশ্ব নতুন অবস্থানগুলি দেখা থেকে অনেক দূরে ছিল, এটি আক্ষরিক অর্থে আত্মাকে উল্লাস করতে শুরু করে। পানির নিচের আলো আরও বৈচিত্র্যময়, এবং এটি স্মার্টভাবে দমবন্ধ করা হয়, আরও তাই, উদ্ভিদ এবং প্রাণীজগতের মতো এটির অবদান আনা ভাল। একটি বধির পরিবেশ এবং মনোরম সঙ্গীত সহ Vіdmіnna গ্রা-মেডিটেশন।

দর্শক

প্রস্থান তারিখ: 2016

ধরণ:উপযুক্ততা

একপাশে দৃষ্টিতে একটি হুট করা ভয়েস যা সর্বগ্রাসী অবস্থায় জীবন সম্পর্কে বলে। আমরা আদেশ এবং ব্যাগ জন্য stezhite আমাদের প্রধান pratsyuєmo, তাদের সম্পর্কে তথ্য কুড়ান, একসঙ্গে dosє যে সমস্ত ক্ষতি সম্পর্কে কর্তৃপক্ষকে অবহিত করা। আমরা এটিও করতে পারি, যাতে গ্রা দক্ষতার সাথে আমাদের নিজস্ব স্বার্থ উপলব্ধি করতে পারে। Zreshtoy, আমরা vibir কাজ করার জন্য দরজায় আনা হয়, কর্তৃপক্ষের আদেশ চেষ্টা করার জন্য, অথবা আমাদের নিজেদের সুবিধার জন্য তাদের ধ্বংস করার জন্য. ক্ষতির ক্ষেত্রে, এটি অচিহ্নিত রাখা যেতে পারে।

আপনার বায়ুমণ্ডল করুণা. এখানে, সবার এবং সবার জন্য সম্পূর্ণ সংযমের ধারণাটি ভালভাবে প্রকাশ করা হয়েছে, তবে আপনার যদি শেষের গানের সাথে পরিচিত হয় (এবং ভাল হওয়া থেকে দূরে)। একটি vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati আছে, কি যারা চি іnshe সিদ্ধান্ত.

আটক

প্রস্থান তারিখ: 2017

ধরণ:ধাঁধা, বিভীষিকা

দু'জন ছাত্রকে নিয়ে একটি খারাপ ভৌতিক গল্প যারা এক ঘন্টার জন্য একটি মধ্যম বিদ্যালয়ে আটকে ছিল, বখাটেরা এখানে পাহাড়ে রয়েছে। এখন মন্দ আমাদের উপর পড়া শুরু হয়েছে, এবং এখন আমাদের নায়কদের ধাঁধা সমাধান করতে হবে এবং ভূতের মাঝখানে বেঁচে থাকার চেষ্টা করতে হবে। এখানে তাদের যোগ করুন যারা 60 এর দশকে তাইওয়ানে তাদের মাথা বন্ধ করে গান গাইছেন, যদি দেশটি একটি গুরুত্বপূর্ণ শিবিরে থাকে এবং এটিকে সঠিকভাবে গ্রহণ করে, সেই অনন্য বায়ুমণ্ডলীয় গল্পটিকে ভাঁজ করে।

একটি নির্দিষ্ট ভিজ্যুয়াল সিরিজ এবং একটি সাউন্ডট্র্যাক শেষ করতে grі এ, যেন মাথার পিছনে আপনি নুড়ি যোগ করতে পারেন, প্রকল্পটিকে একটি সুযোগ দিন। আপনি যদি জড়িত হন, তাহলে আপনাকে অনুমতি দেওয়া হবে নিশ্চিত! Effektna এবং zavorushliva gra, z kakoyu একটি ন্যূনতম varto হিসাবে জানি.

ছোট দুঃস্বপ্ন

প্রস্থান তারিখ: 2017

ধরণ:অনুসন্ধান, ধাঁধা

কোয়েস্ট এবং আর্কেডের উপাদানগুলির সাথে অ্যাডভেঞ্চার গেম, যেখানে আমরা শোস্টা নামে একটি মেয়ের জন্য গান করি। আমাদের নায়িকা, যিনি ক্রমাগত ক্ষুধার বিষয়ে সচেতন, একটি আশ্চর্যজনক জায়গায় নত হয়েছিলেন, যেমন এটিকে গর্ভ বলা হয়, এবং এখন আমাদের কম্পন করতে হবে, আমাদের সমস্ত নির্মলতা এবং কমিটলিভোস্টের সাথে বিজয়ী হতে হবে।

যারাই ত্রিভিমর্না থাকুক না কেন, আমরা এখনো ডাবল চত্বরের কাছাকাছি। আমাদের নায়িকা বিভিন্ন জিনিস জিততে পারে - bigati, stribati, climb, grab, zastosovuvat অবজেক্ট, sti, hug dwarfs. এইরকম একটি নগণ্য অস্ত্রাগারের সাথে, আমাদের মৃত্যু হোক এবং অনেক পরিবর্তনের মূল্য দিতে হবে, যা আমরা শোস্তির কাছে পথের পাশাপাশি বিভিন্ন অলৌকিক ঘটনাকে দায়ী করি, যেমন একটি বড় সংখ্যা নিয়ে গর্ভের কাছে বসবাস করা। Vіdminny প্রকল্প, যা এক তার নিজস্ব শৈলী এমনকি গভীর চিন্তা শেষ করতে পারেন.

প্রথম গাছ


প্রস্থান তারিখ: 2017

ধরণ:তৃতীয় ব্যক্তির জন্য অনুসন্ধান

বায়ুমণ্ডলীয় "হাঁটা সিমুলেটর" তৃতীয় ব্যক্তির দিকে নজর দিয়ে, ইতিহাসের উপর একটি দুর্দান্ত জোর দিয়ে, যা দুটি ভাগকে নিশ্চিত করে - একটি শিয়াল, যে তার পরিবার এবং ছেলেটিকে জানার চেষ্টা করে, যে তার বাবার সম্পর্কে রসিকতা করে। আমাদের চোখ প্রসারিত করে, আমরা দুটি বাস্তবতার মধ্যে পরিবর্তন করতে পারি - পৃথক সন্তানের মধ্যে একটি অন্ধকার বেডরুমে একটি শিয়াল আকারে বনের অবস্থানের বিস্তৃতি।

গেম প্রক্রিয়াটি মূলত সুন্দর অবস্থান এবং প্ল্যাটফর্মিংয়ের মাধ্যমে একটি ধ্রুবক আন্দোলন পর্যন্ত শুরু হয় এবং এখানে মূল চালিকা শক্তি হল গল্প, যা একটি ভয়েসওভারে উপস্থাপিত হয়। আপনি শুধুমাত্র বিশেষ মিশনে প্লট সংলাপ সক্রিয় করতে পারেন, যা আমরা পেতে পারি। ধাঁধার প্রান্তে, আমি গ্রির সমাপ্তির প্রাপ্য, যেটি অনেক সময় সত্যিই ক্লান্তিকর গেমপ্লে এবং কিছুটা মহাকর্ষের জন্য "বি'ই"।

দূর: একাকী পাল


প্রস্থান তারিখ: 2018

ধরণ:ভারত

একটি অবর্ণনীয় পরিবেশ এবং ধ্যানমূলক গেমপ্লে সহ ভাল ইন্ডি-গ্রা, একইভাবে, একটি অনন্য স্থল জাহাজে একটি শান্তিপূর্ণ সভ্যতায় উদ্বৃত্তের জলাভূমির কাছে একটি শুকনো সমুদ্রের দিনে দাম বাড়াতে হবে। আমাদের জাহাজের যাতায়াতের জগতে বিভিন্ন প্যাসেজ দিয়ে আটকে যাবে, কিছু অনিরাপদ আবহাওয়ার মাঝে, কম মন্দ হয়ে ওঠার কথা ভাবুন।

প্রকল্পের গেমের বৈশিষ্ট্যগুলির আগে, আমরা ক্যাভিয়ার সেটিং দেখতে পাচ্ছি, জাহাজের আধুনিকীকরণের সম্ভাবনা (হ্রাস সত্যিই উত্তরণে সহায়তা করে), এবং অবিশ্বাস্যভাবে বায়ুমণ্ডলীয়, অপ্রয়োজনীয় বিশ্ব - খালি শুকনো সমুদ্রের তলদেশ, সমস্ত ধরণের ধ্বংসাবশেষে ভরা, যা এখানে যারা আছে তাদের সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করে।

কনক্লুস

প্রস্থান তারিখ: 2018

ধরণ:প্রথম দৃষ্টান্তে হরর, ind

Bezkoshtovny іndi-horor "পুরানো স্কুল" kshtalt-এ প্রথম ব্যক্তির মত আর্টহাউস এবং সাইকেডেলিকদের ঘর, সেইসাথে ভয় এবং শূন্যতার অলৌকিকভাবে পরিবেশিত পরিবেশ। চক্রান্তের পিছনে, 3য় রকের প্রধান নায়ক ব্যর্থভাবে তার স্কোয়াডের কাছে ফিসফিস করে, কিন্তু রাপটভ "ইনফার্নো" (জাহান্নাম) নামের জায়গায় শুকাতি її এর আনন্দ জয় করে। জায়গার দৃষ্টিকোণ থেকে এবং আমাদের নায়কের সাহায্য।

এই প্রকল্পে, কবরগুলির একটি ভয়ঙ্করভাবে খালি জায়গা থাকা উচিত, দীর্ঘ দূরত্বের জন্য চাবিগুলি এলোমেলো করা উচিত এবং ভাঁজ করার একটি ভিন্ন স্তরের পাজলগুলি সমাধান করা উচিত। সাদা গোলমালের স্থায়ী প্রভাব সহ গ্রাফিক্স অন্ধকার, একরঙা। প্রায়শই উত্তরণের জগতে, নুড়ি বিভিন্ন ধরণের পৃষ্ঠা এবং সংবাদপত্রে সমৃদ্ধ, যা যাদের দেখা যায় তাদের উপর আলোকপাত করে।

খাবার শেষ করতে পারেনি। নির্বিশেষে যারা ইতিমধ্যে খুব বেশি অনুমান করেছেন, আমি আমার অবদান রাখব।

একটি hoary প্লট সঙ্গে Igor, সৃষ্টির পর্যায়ে সমস্ত গেম খেলার প্রয়োজন হলেও, কিন্তু দ্বিতীয় বিভাগ - গেমপ্লে ভাঁজ ছাড়া গেম, তথাকথিত "ইন্টারেক্টিভ সিনেমা", যা কারো জন্য খেলার জন্য প্রয়োজনীয় নয়, কৌশল প্রসারিত করুন। এই ধারাটি সর্বদা জনপ্রিয়তা লাভ করছে এবং খুচরা বিক্রেতারা সময়ের পর পর নতুনত্ব দিয়ে আমাদের আনন্দিত করে।

আমি দেখতে পাচ্ছি HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, সাফল্যের জন্য, গ্রাফিক্স সুন্দর এবং প্লট, সঠিক মুভি! এটা খুবই দুঃখের বিষয় যে এটি শুধুমাত্র সোনিয়ার জন্যই একচেটিয়া, কিন্তু আপনি YouTube-এ ওয়াকথ্রু দেখতে পারেন, একটি সিরিজের মতো দেখতে।

জীবন অদ্ভুত নাভিত বোন, পাহাড় থেকে যত দূরে, পর্দায় আটকে গেল, আর ডক শেষ পর্যন্ত গেল না, কোন অশ্রু নেই। গ্র্যাড শেষ না হওয়া পর্যন্ত, উত্তেজনা চলছে, এবং ফাইনাল স্পন্দিত হচ্ছে গ্রাউন্ড এস-পিড নিগ। দিয়া কলেজে পড়ে, আমেরিকার একটি ছোট জায়গায়, grі є প্রচুর সংখ্যক অক্ষর, সমস্ত їх є taєmnitsі, যার সাহায্যে আমরা জানি কীভাবে ধূসর আঁকতে হয়। এবং আমরা জানি, এই ধরনের ছোট জায়গায়, সবকিছু আরও অনন্য।

এর কম vіdomih যেতে.

ব্লুজ এবং বুলেট Granova, tsіkava গ্রাফিক, আপনি যদি Misto Grekhіv কে অবাক করে থাকেন, তাহলে আপনি Noir-এর স্টাইল বুঝতে পারবেন, গ্রাটি ডিটেকটিভ এলিয়ট নেসের জন্য, যিনি আল ক্যাপোনকে গেটের পিছনে রেখেছিলেন। এইভাবে, আমরা kerіvnitstvom іstoricheskoy іsnuyuchoї osobennostі অধীনে শিশুদের চেহারা তদন্ত করব, চকচকে ব্লুজের এফিডগুলিতে otochenny rozkіshnі সজ্জায়।

টু দ্য মুন সিম্পলি ইন্ডি-গ্রা একটি শক্তিশালী গল্প, প্লটের অসাধারণ উপস্থাপনা এবং আবেগঘন সঙ্গীত। (আপনার প্লেলিস্টটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে নিশ্চিতভাবে আপডেট করা হবে) এবং আপনাকে গ্রাফিক্সের অপবাদ দিতে দেবেন না, আপনার সময় বাঁচান! বক্তৃতার আগে, যেন এটি একটি সিকাভো ছিল, তারপরে ফ্রিবার্ড খুচরা বিক্রেতাদের সাইটে আপনি কয়েকটি মিনি-পাহাড় খুঁজে পেতে পারেন, ডাউনলোড করার জন্য বিনামূল্যে, এই স্টাইলে, জোক্রেমা, টু দ্য মুন - পাখির গল্প। ছেলেরা অনুপ্রাণিত হয় এবং নিয়মিত শিল্প, গেম এবং সঙ্গীত দিয়ে ভক্তদের আনন্দিত করে। কি মহিমান্বিত শ্রদ্ধার জন্য।

ফারেনহাইট। Naistarisha z usikh, prabatko igor "dії চয়ন করুন"। কোয়ান্টিক স্বপ্নের প্রথম শহর, শান্ত ছেলেরা, ভবিষ্যতের মতো ভাগ্য-বলা হেভি রেইন এবং বিয়ন্ড: টু সোয়েলস তৈরি করতে। সুতরাং, তত্ত্বাবধায়কদের জন্য, আপনার একটু সমস্যা হতে পারে, chіplyaє বায়ুমণ্ডল, আপনি খেলার প্রক্রিয়ায় চরিত্রটি পরিবর্তন করতে পারেন, এবং vzagali, আপনার ঘন্টার জন্য, এটি একটি খারাপ খেলা নয়।

আমি আমার তালিকায় মাফিয়া এবং মাফিয়া 2 অন্তর্ভুক্ত করব, যদিও এটি একটি ইন্টারেক্টিভ মুভি না হয়, তবে এটি বলা ভাল যে এটি অন্যদের জন্য ভাল নয়। আগুনের প্রথম অংশটি উজ্জ্বল, জায়গাটির সমস্ত ঘরগুলি ছোট নয়, তবে সঠিক ফটোগ্রাফ, তাই জায়গাটির অপর প্রান্তে অপ্রয়োজনীয় বর্ম সহ খুব চিপ, যা কবর, সেই বোঝাপড়া, এমন জিনিসগুলি আর লাজুক হয় না, কিন্তু shkoda.

ঠিক আছে, যেমন আমি আগে বলেছি, আমি এই জাতীয় গেমগুলিতে পান করব, তাই আমি মনে করি আমাদের তালিকাটি কোনও বাধা ছাড়াই পুনরায় পূরণ করা হবে)

Shchob gra একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য ভুলে যাওয়া ছিল, একটি কর্কশ প্লট হিসাবে প্রয়োজনীয়, আড়ম্বরপূর্ণ গ্রাফিক্স এবং cicada গেমপ্লে. IT.TUT.BY সেরা 10টি গেমের নাম দিয়েছে যা বন্য বিশ্বের দুর্দান্ত পরিবেশের সাথে গেমারদের আকর্ষণ করে।

10 রেড অ্যালার্ট

রেড অ্যালার্ট গেমারদের দ্বারা শুধুমাত্র একটি অলৌকিক কৌশল হিসাবে নয়, একটি গ্রা হিসাবেও সম্মানিত হয়েছিল, যা রাশিয়ানদের সম্পর্কে সর্বাধিক সংখ্যক স্টেরিওটাইপ গ্রহণ করেছিল। একটি বিকল্প বিশ্ব, যেমন রাদিয়ানস্কি ইউনিয়ন, ট্যাঙ্ক সৈন্যদল এবং সামরিক যুদ্ধবাজদের সাহায্যের জন্য ইউরোপে একটি পূর্ণ-স্কেল আক্রমণ শুরু করেছে। এখানে প্যাথোস মিউজিক যোগ করুন, একটি স্ট্যাচু অফ লিবার্টি এবং স্পষ্টতই, একজন রাদিয়ানস্কি জেনারেল, যিনি কমরেড জেনারেলের জন্য বার্নারের গ্লাস তুলেছেন। গেমিং সম্প্রদায়ের রাশিয়ান অংশে হাসির জন্য অক্ষ একটি আদর্শ রেসিপি।

9. ডার্ক সোলস


ডার্ক সোলস কেবল তার "পুরাতন-স্কুল গেমপ্লে" এর জন্যই নয়, এর কল্পনাপ্রসূত আলো, আত্ম-ধ্বংস এবং মৃত্যুর মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্যও স্মরণ করা হয়। নায়ক একটি গুরুত্বপূর্ণ পথের মধ্য দিয়ে যেতে হয়, যেখানে একটি প্রতিকূল ভবন ধ্বংস জীবনকে বাধাগ্রস্ত করে এবং দানবটি একটি দানব হিসাবে থাকতে পারে। অসংখ্য zustrіchі z NPC এবং বিধবা অগ্নিকুণ্ড পানীয়ের রাজ্যে একটি ছোট আলোর মতো জ্বলছে। অন্ধকার আত্মা

8. এল্ডার স্ক্রলস


এল্ডার স্ক্রলস সিরিজের গেমগুলি ক্লাসিক ফ্যান্টাসি জেনারের সবচেয়ে স্মরণীয় গল্পগুলির একটি তৈরি করতে পারে। চমত্কার মানচিত্র, ছোট বিবরণ, ইতিহাস, মিডল আর্থ টলকিয়েনের সমস্ত বিশ্বের স্কেলের সাথে তুলনীয়, বইয়ের আরও লাইব্রেরি এবং আরও খানিকটা সরাইখানা, নশ্বর এবং কৌতুহলী অমরদের ধূর্ত রাজনৈতিক খেলা। এবং একজন নায়ক, যেখানে খুশি যেতে পারবেন।

7. মেশিনারিয়াম


বুদ্ধিমান মেশিন দ্বারা অধ্যুষিত একটি বিস্ময়কর স্থান সম্পূর্ণ করার জন্য দৃশ্যপটে এর গল্প বলার জন্য Amanita ডিজাইনের কোয়েস্ট। গ্র্যাজডোবুলা 12তম আন্তর্জাতিক গেমস ফেস্টিভ্যালে ভিজ্যুয়াল আর্টে (কল্পনামূলক শিল্পে অসমাপ্ত দক্ষতা) নমিনেশনে জিতেছে এবং স্বাধীন গেমের মানগুলির মধ্যে একটি হিসাবে সম্মানিত, এবং অনুগ্রহের সমৃদ্ধি হল শিল্পের প্রকৃত কাজ।

ফলআউটের পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বিশ্বটি কেবল অন্তহীন বর্জ্যভূমি দ্বারাই নয়, গত শতাব্দীর 60 এর দশকের বায়ুমণ্ডল দ্বারা বা বরং বিশ্ব, যা "ক্যারিবিয়ান সংকট" এর বাসিন্দাদের মধ্যে পারমাণবিক যুদ্ধ থেকে বেঁচে গিয়েছিল। অতীত যুগে পত্রিকার পাশ থেকে নেমোভ, "নিউকা-কোলা", গাড়ি এবং গাড়ির নকশা। তেজস্ক্রিয় পিসক, ছিনতাইকারীদের দল, নিন্দা, বিশ্বের গুপ্তচরদের হাতে। ব্ল্যাক আইল স্টুডিওস আমাদের একটি গেম দিয়েছে যা রজার জেলাজনির "গড ম্যাক্স" এবং "ড্যাম ভ্যালি" এর চেতনায় সজ্জিত ছিল। প্রথমত, খোদাইটি চিরকালের জন্য প্রতীক গ্রির ছবি, প্রাথমিক ছবি এবং ভিডিও থেকে স্মাইলি ছেলেটির কথা মনে রাখে, যা জীবন্তভাবে পাহাড়ের থাম্ব আপ ধরে রাখে।

5. অ্যারাকানাম অফ স্টিমওয়ার্কস এবং ম্যাজিক অবসকুরা


পবিত্র দম্পতি যে জাদু. Troika গেমস ভিক্টোরিয়ান যুগের শিল্প বিপ্লব এবং orcs এবং elves সহ ক্লাসিক ফ্যান্টাসি সেটিংকে একটি গেমে আনতে সক্ষম হয়েছিল। স্টিমপাঙ্কের যুগ আসছে, তলোয়ার এবং মন্ত্র প্রতিস্থাপন করতে হারমোনি এবং তোয়ালে এসেছে, অক্ষ ইতিমধ্যেই গর্বের সাথে প্রথম আকাশযান "জেফির" আকাশে উত্থাপন করছে, এবং প্রাচীন এবং শক্তিশালী শিল্পকর্মের সাথে কাকতালীয় বিশ্ব, এবং এটি একটি দুঃসাহসিক নেক্রোম্যান্সার হতে পারে , আপনি আপনার কারখানা ঘুমিয়ে পড়তে পারেন. মহিমান্বিত আলো, সঙ্গীত, বেহালার কান্নার দ্বারা অনুপ্রাণিত, এটি পুরানো অভিযাত্রীর জন্য স্বাধীনতা।

4 বায়োশক


একজন শ্যুটার একজন প্রথম ব্যক্তি হিসেবে, অ্যান্টি-ইউটোপিয়া জেনারে ভিকোনানিয়া এবং আমেরিকান লেখক আয়ন র্যান্ডের দার্শনিক চেহারার উপর ভিত্তি করে, "অ্যাটলাস শ্রাগড" বইতে প্রকাশিত। গ্রেভেটস আদর্শ বিশ্বের পতনের পোস্টারাইজ করে, মিলিয়নেয়ার অ্যান্ড্রু রায়ান দ্বারা তৈরি। অযৌক্তিক গেমগুলি একটি অলৌকিক জায়গার বায়ুমণ্ডলকে সঠিকভাবে বোঝাতে সক্ষম হয়েছিল, যা মানবিক বদমায়েশি দ্বারা প্রবাহিত হয়েছিল। বায়োশক হল একটি চৌকস, ধূর্ত শ্যুটার যা আমাদের গত শতাব্দীর 50-এর দশকে একটি মর্মান্তিক গল্প বলে। 2013 সালে, Bioshock Infinite মুক্তি পায়, যা বিজ্ঞানের জগতকে পানির নিচের পৃথিবী থেকে আকাশে নিয়ে আসে এবং একটি ক্লাসিক সাই-ফাই উপন্যাসের আত্মার গল্পকে রূপ দেয়।

3. নীরব পাহাড়


সবচেয়ে বিখ্যাত গেম সিরিজগুলির মধ্যে একটি কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছিলেন। একটি নির্জন জায়গা, একটি বিল্ডিং যা মানুষের জীবনের অন্ধকার দিবালোকের মতো, একটি পিড যোগো ইনফিউশনের মতো। ধূসর কুয়াশা, যা নীরব পাহাড়কে পুড়িয়ে ফেলে, তাদের নিয়ন্ত্রণে নায়কদের দ্বারা তৈরি করা দানবদের লুকিয়ে রাখে। আকিরা ইয়ামাওকা রচিত মিউজিক্যাল সুপারভিড, ধূসর পরিবেশে আরও বিষণ্ণতা এবং প্রশান্তি যোগ করে। " Deyakі বক্তৃতা ভুলে যাওয়া হয়, কিন্তু deyakі কোনোভাবেই ভুলে যাওয়া হয় না", - Gri-এর একটি চরিত্র বলেছেন৷ এই শব্দগুচ্ছটি নীরব পাহাড়কে আরও ভালভাবে চিহ্নিত করতে পারে৷

2. ম্যাক্স পেইন


আমরা বলি ম্যাক্স পেইন - আমরা বলি নোয়ার, আমরা বলি নোয়ার - আমরা বলি ম্যাক্স পেইন। প্রতিকার বিনোদন একটি কার্যত নিখুঁত খেলা তৈরি করতে পরিচালিত. একজন পুলিশ অফিসারের করুণ কাহিনী, স্টাইলিশ কমিকসের মাধ্যমে বলা হয়েছে, জন উ এর অ্যাকশন সিনেমার সেরা ঐতিহ্যের শুটিং, মহান সঙ্গীত থিমযে চূড়ান্ত ক্রেডিট অন্য অংশের গ্রী, ইয়াক জারবিল গ্রুপ পোয়েটস অফ দ্যা ফল উইথ হাল্কা স্টার। এই কারণগুলির সংমিশ্রণ গেমারদের সহজেই নিউ ইয়র্কের তুষারময় রাস্তায় নিয়ে যেতে এবং ম্যাক্সের পতনের জন্য সতর্ক করে দেয়।

1 রুম - অভিজাত


Gra, যা দূরবর্তী 1984 সালে হাজার হাজার হৃদয়কে তিরস্কার করেছিল, একটি ন্যূনতম প্লট এবং একটি সাধারণ গ্রাফিক গুদাম বিল্ডিং শেষ করার জন্য, একটি স্পেসশিপের ককপিটে গেমারদের জানুরাইট করে এবং diїকে সর্বাধিক স্বাধীনতা দেয়। Gravci শান্তভাবে বাণিজ্য, জলদস্যুতা, উত্তরসূরী এবং দূরবর্তী স্থানের অগ্রগামী হতে পারে। ডিভিগুন গ্রি তাত্ক্ষণিকভাবে 281474976710656টি অনন্য গ্যালাক্সি তৈরি করে, যার ত্বকে 256টি তারা থাকতে পারে, যার সাথে গ্রা গুরুত্বপূর্ণ ছিল 22 কেবি। যাইহোক, যারা এটি দেখেছেন, কোরিস্টুভাচরা এমন একটি সম্ভাবনায় বিশ্বাস করতে অসম্ভাব্য, যে 8টি অ্যাক্সেসযোগ্য গ্যালাক্সিগুলি ফ্রিংিংয়ের শিকার হয়েছিল।

অভিজাতরা অসংখ্য মিথ এবং কিংবদন্তি অর্জন করতে পারে। পৌরাণিক গ্রহ Raxxla নিয়ে আর কোন গল্প নেই কেন, ভক্তরা কৌতুক নিয়ে ব্যস্ত ছিলেন, নির্বিশেষে নির্মাতাদের বক্তব্য যে এই গ্রহটি একটি অনুমান। একটি স্পেসশিপের স্টিয়ারিং হুইল, সীমাহীন স্থান এবং নতুন স্বাধীনতার অনুভূতি - সমস্ত এলিট 1984 সালে তার ভক্তদের দিয়েছিল।