Voskobovich এর উন্নয়নশীল গেম বর্ণনা করা হয়েছে. ভোস্কোবোভিচ, ভি.ভি.

ইয়াক ক্রোবিটি

ভোস্কোবোভিচের বিকাশমান গেমগুলি একটি বিশেষ, স্বতঃস্ফূর্ত, সৃজনশীল কৌশল। ইগোর তিনটি প্রধান নীতির উপর ভিত্তি করে - আগ্রহ, জ্ঞান, সৃজনশীলতা। এটি কেবল গেম নয় - এটি রূপকথার গল্প, ষড়যন্ত্র, কাজে আসে, মজার চরিত্র, যেমন তারা একটু চিন্তাভাবনা এবং সৃজনশীলতাকে উত্সাহিত করে।
যে শিশুরা ভোস্কোবোভিচ পদ্ধতি অনুসরণ করে বিকাশ করে তারা স্কুলের আগে ভালভাবে প্রস্তুত হয়। দুর্গন্ধ সমতলের দিকে মনোযোগ দিতে পারে, পড়তে পারে, রাহুবতী করতে পারে, যুক্তি দিয়ে ভাবতে পারে।

Vlasnі শিশুদের দ্রাক্ষাক্ষেত্র একটি পোস্ট অফিস হিসাবে পরিবেশিত. পেরেবুডভের যুগে প্রকৌশলী-পদার্থবিজ্ঞানী V'yacheslav Voskobovich-এ দুর্গন্ধের জন্ম হয়েছিল এবং খেলনা কেনাকাটা তরুণ বাবাকে একটি আঁটসাঁট জায়গায় নিয়ে গিয়েছিল। সেখানে তারা ঝাঁকুনি দিয়েছিল, ইয়াকিতে তারা আমাদের ঠাকুরমাদের ঠাকুরমা খেলেছিল। এবং দেশে, লোকেরা ইতিমধ্যে সক্রিয়ভাবে বিকল্প শিক্ষাবিদ্যা সম্পর্কে কথা বলছিল। І V'yacheslav Valeriyovich virishiv vihovannya এর উন্নত পদ্ধতিতে তার অবদান উত্থাপন করছেন।

"ভোস্কোবোভিচ স্কোয়ার" বা "গেম স্কোয়ার" 2টি রঙ কিনুন (2-5 বছর বয়সী শিশুদের জন্য) এবং 4টি রঙ (3-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য)

Gra হল একটি 32টি জোর্স্ট ট্রাইআউট, সামনের দিকে 3-5 মিলিলিটার উভয় পাশে আঠালো একটি ফ্যাব্রিক ওয়ার্প উপর এক এক ধরনের. "স্কোয়ার" এর এক পাশ থেকে - সবুজ এবং হলুদ রঙ, অন্য পাশ থেকে - নীল এবং লাল। "বর্গাকার" রূপান্তর করা সহজ: ভলিউম্যাট্রিক এবং প্ল্যানার ফিগার তৈরির জন্য "অরিগামি" এর নীতি অনুসারে যোগব্যায়াম ভাঁজের রেখা বরাবর বিভিন্ন দিকে ভাঁজ করা যেতে পারে। সেই কিউ গ্রুপটিকে "ইটারনাল অরিগামি" বা "স্কয়ার-ট্রান্সফরমার" বলা হয়।

প্রোগ্রামটি পদ্ধতিগত "দ্য মিস্ট্রি অফ দ্য রেভেন মিটার, কিন্তু বর্গক্ষেত্রের বিস্ময়কর রূপান্তর সম্পর্কে" সহগামী। তার "স্কোয়ার" এ জীবনে আসে এবং বিভিন্ন চিত্রে রূপান্তরিত হয়: একটি ছোট ঘর, একটি ভালুক, একটি ঝাচকা, একটি কোশেঙ্কো, একটি চৌভিন, একটি স্লিপার, একটি ছোট ফ্রাইয়ার, একটি চর্মসার জুকারকা। শিশুটি বইয়ের ছবিগুলি থেকে পরিসংখ্যান বেছে নেয়, এটি কীভাবে একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করতে হয় তা দেখানো হয় এবং বস্তুটির শিল্পীর চিত্রটি নিজেই দেওয়া হয়।

এই বর্গাকার-ধাঁধাটি আপনাকে কেবল খেলতে দেয় না, জায়গা প্রসারিত করতে সেই সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা দেখাতে দেয়, তবে সেই উপাদানের সাথেও যা আপনি জ্যামিতি, স্টেরিওমেট্রি, চিকিৎসা উপাদান, মডেলিংয়ের ভিত্তি, সৃজনশীলতার ভিত্তি থেকে জানেন। এক শতাব্দীর কাছাকাছি যেতে পারে না।

"বিস্ময়কর ক্রস"লাইনার সহ গ্রুপ। সন্নিবেশগুলি হল zroblenі z kіl এবং hrestikіv। দেখতে জ্যামিতিক পরিসংখ্যান কাছাকাছি ক্রস টুকরা কাটা হয়. কোব পর্যায়ে, শিশুরা একটি একক কোষে অবস্থানের বিভাজন বেছে নিতে শুরু করে। আরও এগিয়ে, কাজটি আরও জটিল হয়ে উঠছে: "মূর্তিগুলির অ্যালবাম" (dodaetsya) এর স্কিমগুলির পিছনে, শিশুটি পথের একটি সারি, vezhі, এবং তারপর ড্রাগন, cholovichkiv, সৈন্য, কোমা এবং ব্যাপকভাবে ভিন্ন।

গ্রাস সম্মান, স্মৃতি, সচেতনতা, সৃজনশীলতা, "সেন্সরিক্স" (ঘোমটার রঙের পার্থক্য, জ্যামিতিক আকার, তাদের প্রসারণ), স্মার্ট "পড়তে" স্কিমগুলি, পরিমার্জন এবং পুরো অংশে পরিণত হয়।

"জাহাজ" Brizok - Brizok" একটি খেলার ক্ষেত্র যা জাহাজের কাছে একটি গালিচা একটি আঠালো প্লাইউড কেস এবং মুদ্রিত সংখ্যা সহ 1 আগে 7. এটি কেস উপর রং সঙ্গে oars সংযুক্ত করা প্রয়োজন, এবং Velcro - ভিট্রিল উপর প্রয়োজনীয় সংখ্যক ensigns জন্য।

ঘাস সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, সম্মান, স্মৃতি, চিন্তাভাবনা বিকাশ করে, গাণিতিক ধারণা, রঙ, উচ্চতা, বস্তুর রঙের বিস্তৃতি, বিশ্বের মননশীলতা, বস্তুর সংখ্যা, তাদের ক্রমিক নম্বর এবং ডিজিটাল সিরিজ সম্পর্কে তথ্য দেয়।

"গণিত বিড়াল"- tsey সাহায্য শিশুকে আক্ষরিক অর্থে "বিন্দুতে" rakhunok বন্ধ করতে, সংখ্যার গুদাম শিখতে, এবং সেই vdnimannya যোগ করার মন বুঝতে। মালিউকভের জন্য বিড়ালের জন্য বিভিন্ন পরিমাণে ভিমোক এবং অল্প পরিমাণে মাশরুম সন্নিবেশের সাথে বিনিয়োগ করা প্রয়োজন।

একটি শিশুর রূপকথার গল্পের পিছনে একযোগে প্রাণী-পরিসংখ্যানগুলি থেকে: Zhachkom-Single, Bunny-Tu, Mishko-Triyka এবং অন্যরা মাশরুমগুলিকে বিড়াল হিসাবে বাছাই করে, তাদের সম্মান করে, প্রাণীদের এমনকি মাশরুমের সংখ্যা বিতরণ করে এবং ঘুরিয়ে দেয় তারা কেউ না, কিন্তু বিড়াল পরিণত. প্রাণীরা মাশরুম বাছাই করে, এবং ছোটরা তুলে নেয়, কেউ বেশি এবং কেউ কম বাছাই করে।

"মজার চিঠি"- ব্লাজনিভ-অ্যাক্রোবেটিক্স আকারে রাশিয়ান বর্ণমালার ভয়েস অক্ষরের চিত্র সহ সমস্ত কার্ড: কিন্তুএবং ইয়োগো হার্লেকুইনের শব্দ, আরেকটি অগ্নিকুণ্ড একটি চিঠিতে পরিণত হয়েছিল প্রোসেই যোগের নাম ওরলেকিন, - মনে হয় উরলেকিন, এছাড়াও ইয়ারলেকিন, ইরলেকিন, ইয়ুরলেকিন তোশকো।

তাসের সাথে খেলা, যা ব্লাজনিভের নামের বানান করে, শিশু অক্ষরগুলি জানতে পারে, শব্দগুলির শব্দ বিশ্লেষণের সাথে সামঞ্জস্য করে; বিকশিত শ্রদ্ধা, স্মরণ, myslennya, আমি যে ভাষা দেখতে.

"তেরেমকি ভস্কোবোভিচ"- এটি বৈজ্ঞানিক ভিত্তিতে পড়তে শেখার জন্য একটি অনন্য সাহায্য। এটি বিভিন্ন রঙের 12টি কাঠের কিউব-টেরেমকি দিয়ে তৈরি (2 সাদা, 2টি কালো, 2টি হলুদ, 2টি বেগুনি, 2টি বাদামী) যার পাশে ভয়েস অক্ষর রয়েছে, সেইসাথে 12টি কার্ডবোর্ড কিউব-স্ক্রিন (2টি নীল, 2টি সবুজ) , 6 ডবল নীল-সবুজ, 2 সাইন) প্রান্তে স্বরবর্ণ সহ, ইয়াকি -টোরেমকিতে রাখা হয়, তাই গুদামগুলি বেরিয়ে আসে। এবং kіlkoh "teremkіv" থেকে আপনি একটি শব্দ একসাথে রাখতে পারেন।

প্রযুক্তির প্রথম নীতি "কাজকোভি ল্যাবিরিন্টি" হল প্রিস্কুল বয়সের শিশুদের খেলা শিক্ষা। এর বিশেষত্ব হল এই শিশুটির মধ্যে একটি শিশুকে নেভিগেট করার পুরো প্রক্রিয়াটি সত্যিই vibudovuєtsya। "কাজকোভি ল্যাবিরিন্টি" হল একটি গানের প্লট (আই কাজকি) বাস্তবায়নের মাধ্যমে প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের মধ্যে পারস্পরিক খেলার রূপ। আলো জ্বালিয়ে দিলেই আলো।

Dodatkov এর খেলা অনুপ্রেরণা উত্পন্ন এবং পদ্ধতিগত রূপকথার গল্প. তাদের প্লটে, খাদ্য ব্যবস্থা, মাথা, ডান, মাথা জৈবভাবে জড়িত। এটি আরও বেশি সুবিধাজনক - প্রাপ্তবয়স্ক ব্যক্তি একটি রূপকথার গল্প পড়ে, শিশুটি শোনে এবং প্লট চলাকালীন, সে খাবারের জন্য জিজ্ঞাসা করে, কাজের বিরোধিতা করে, কাজটি জিতে নেয়।

বুদ্ধি

ভোস্কোবোভিচের প্রযুক্তির আরেকটি নীতি হ'ল এই জাতীয় শিশুসুলভ খেলার কার্যকলাপকে উত্সাহিত করা, যার ফলস্বরূপ শ্রদ্ধা, স্মৃতি, স্মরণ, চিন্তাভাবনা এবং আন্দোলনের মানসিক প্রক্রিয়াগুলি বিকাশ লাভ করে। ইগোরের ধ্রুবক ধীরে ধীরে ভাঁজ ("একটি সর্পিল") আপনাকে সর্বোত্তম ভাঁজ অঞ্চলে সন্তানের ক্রিয়াকলাপ বাড়ানোর অনুমতি দেয়। একটি শিশুর ত্বকের গ্রুপে, সর্বদা কিছু ধরণের "উদ্দেশ্য" ফলাফল অর্জন করা সম্ভব।

অবিশ্বাস্যভাবে, প্রিস্কুল বয়সে শিশুদের বুদ্ধিমত্তার বিকাশের সাথে এত শ্রদ্ধা জড়িত। tsomu vіtsі দুর্গন্ধে, মৌখিক বিকাশ, "pridbany", বুদ্ধি। মা বাচ্চাদের বই পড়েন, তার কাছ থেকে এনসাইক্লোপিডিয়া দেখেন, যাদুঘরে নিয়ে যান। ফলস্বরূপ, আমি অনেক কিছু জানি, কি চুভ সম্পর্কে অনেক কিছু. স্কুলছাত্রীরা এই ধরনের ছেলেদের "ড্রিলড" বলে। কিন্তু এমন কোনো নিশ্চয়তা নেই যে এই ধরনের শিশুদের ভালোভাবে শেখানো হবে। আমি অ-মৌখিক, টোবতো "সহজাত" বুদ্ধি, দুর্গন্ধ খারাপভাবে তিরস্কার করা যায়। জন্মগত বুদ্ধি কি? সম্মানের মানসিক প্রক্রিয়া, বিশ্লেষণের বিকাশ, সংশ্লেষণ, কার্যকারণ এবং উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত লিঙ্ক গঠন, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, স্মৃতি। ভোস্কোবোভিচের গেমগুলি তাদের নির্দেশিত প্রথম স্থানে রয়েছে এবং "কাজকোভি ল্যাবিরিন্টি" প্রযুক্তির ধারণাগত বিধানগুলির মধ্যে একটি হল শিশুদের মধ্যে খুব অ-মৌখিক বুদ্ধি।

"কাজকোভি ল্যাবিরিন্টি" প্রযুক্তির লেখকরা শিশুদের প্রাথমিক জোরপূর্বক বিকাশের প্রাইবিচনিক। সমস্ত উপাদান সংবেদনশীল, তাই এটি প্রিস্কুল বয়সের শিশুদের জন্য তাদের মনস্তাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলির উন্নতির সাথে সবচেয়ে বন্ধুত্বপূর্ণ।

সৃজনশীলতা

"Kazkovyh labirintiv" তৃতীয় নীতি - প্রারম্ভিক সৃজনশীল preschoolers। গ্রাস সৃজনশীলতা দেখানোর জন্য মন তৈরি করে, একটি শিশুর সৃজনশীল স্পন্দনকে উদ্দীপিত করে। প্রাপ্তবয়স্কদের কম ভাইকোরিস্টদের সাথে বাকি থাকে, খেলার কার্যকলাপের ভাঁজ আকারে ছেলেদের ধাপে ধাপে প্রশিক্ষণের জন্য স্বাভাবিক প্রয়োজন।

উন্নয়নশীল মধ্যম - ভায়োলেট বন

আসলে, এটি সেন্সরিমোটর জোন যা বিকাশ করে। পাতলা পাতলা কাঠ, কার্পেট, দেয়ালে পেইন্ট, কাপড় থেকে লেখা। শিশু এখানে স্বাধীনভাবে: ধূসর, গঠন, মনের মধ্যে আপনাকে প্রশিক্ষণ, যেমন বড়দের সাথে ঘুমের কার্যকলাপ যোগ করা। ভায়োলেট ফক্সের প্রচুর রূপকথার চরিত্র রয়েছে - অদৃশ্য অল, রেভেন মিটার, মালি জিও, লোপুশোক এবং অন্যান্য।

প্রযুক্তি বাস্তবায়নের উপায়

"Kazkovih labirintіv" এর অদ্ভুততাগুলি এমন যে আপনাকে রোবটকে জাগানোর, বুথের জন্য জীবনের প্রাথমিক উপায় ইনস্টল বা ইনস্টল করার দরকার নেই। প্রযুক্তি জৈবভাবে প্রয়োজনীয় আদেশের সাথে জড়িত। "বড়-সন্তান" এর দৃষ্টিতে শিশুর উপরে বড়দের কোনও স্থান নেই, কেবল একটি অংশীদারের মতো নীল রয়েছে। শিশু অপ্রীতিকর, প্রফুল্ল, বুদ্ধিবৃত্তিকভাবে সৃজনশীল পরিবেশ অনুভব করবে। আপনি বর্তমান নিরাপত্তার সর্বোত্তম সাথে একীভূত হবেন, যদি ছোটরা জানে যে আপনি বড়দের নেতিবাচক মূল্যায়ন কেড়ে নেবেন না, এবং সৃজনশীল উদ্যোগের সমর্থনের রাহুনুকের জন্য অভ্যন্তরীণ তীক্ষ্ণতা দেখুন।

ফলাফল

ভোস্কোবোভিচের প্রযুক্তির জন্য ব্যবহৃত নার্সারিগুলিতে করা অধ্যয়নগুলি দেখিয়েছে: দলগুলিতে স্বাভাবিক, উচ্চ এবং এমনকি উচ্চ বুদ্ধিমত্তা সহ প্রচুর শিশু রয়েছে।(বৌদ্ধিক বিকাশের পরিবর্তনের গ্রেডেশন এইরকম দেখায়: নিম্ন বুদ্ধি মধ্যম, মধ্যম বুদ্ধি, আদর্শ, উচ্চ, উচ্চ, অলৌকিক)। ছোটদের জন্য টাইমশইস্ট, বিশ্লেষণে বুদ্ধিমান, সমান করা আরও সাধারণ। পাঁচ-ছয়-ভাঁজ ছেলেরা ভাঁজ rozumovyh অপারেশন শেষে মনোনিবেশ করতে পারে এবং শেষের ডানদিকে rozpochata আনতে পারে। ট্রিনিটি বাচ্চাদের সহজেই আলাদা করা হয় এবং হলুদ, লাল, নীল, সবুজ, বেগুনি, কালো, কমলা এবং অন্যান্য রঙগুলি বিপথগামী করবেন না। আমি বিশেষ করে শিশুদের হাতের আঙুল এবং কব্জির গতিশীলতার বিকাশের উচ্চ পাঁজরের উপর জোর দিতে চাই। উপরন্তু, ছেলেরা, যাদের সাথে তারা ভোস্কোবোভিচের জন্য কাজ করেছিল, তাদের রাচুঙ্ক, জ্যামিতিক আকারের জ্ঞান, ফ্ল্যাটে স্মার্ট ওরিয়েন্টিং নিয়ে কোনও সমস্যা নেই। পড়া শুরু করা খুব তাড়াতাড়ি। বিরিশেনিম হল স্কুলের আগে ছোটদের অনুপ্রেরণামূলক প্রস্তুতির পুষ্টি। শিশুরা, যেমন ধাপে ধাপে শিক্ষার প্রাপ্তবয়স্ক "ফর্ম" এবং প্রি-স্কুল শিশুদের থেকে "আয়" করার জন্য, স্কুলে যেতে এবং শিক্ষার স্বার্থে নিজে শিখতে চায়। আমি, একটি নিয়ম হিসাবে, সুদ সঙ্গে ভাল কাজ.

ভোস্কোবোভিচের গেমগুলির জন্য একটি শিশুর কাছ থেকে নেওয়া এক ঘন্টার জন্য পরবর্তী সময়ে কী সম্মান নেবেন:

প্রস্তুতি। তার আগে, কিভাবে স্তন উচ্চারণ করতে হয়, সেই একই বজ্রের পদ্ধতিগত সুপারিশ সম্পর্কে সচেতন হন।

মোভা। সেরা শিশুটি তার হাত দিয়ে অনুশীলন করা হয় এবং অল্প কথা বলে। শিশুটিকে পান করতে এক ঘন্টা সময় নিন, তাকে কী ছিনতাই করতে হবে, কেন সে নিজেই চিত্রটি বেছে নিয়েছে, এবং অন্যকে নয়, রূপকথার গল্পটি আবার বলতে বা আপনার প্লট অনুমান করতে বলুন।

স্থির। খেলার উপকরণ নিয়ে কাজ করার সময়, শিশুটিকে প্রায়শই একই বসার অবস্থানে পাওয়া যায়। শিশুদের বয়স-পুরোনো বিশেষত্ব রক্ষা করা এবং তাদের প্রতিবার এবং তারপরে দীর্ঘ সময়ের জন্য পর্যবেক্ষণ করা প্রয়োজন।

নিনা ইভানিভনা ভোরোবিওভা

বিষয় শিক্ষকদের জন্য মাস্টার ক্লাস:

« ভোস্কোবোভিচের উন্নয়ন গেম:

কিলিমোগ্রাফ "কেবিন", নৌকা "ব্রিজোক-ব্রিজোক",

charіvna vіsіmka 1, দ্বিমুখী বর্গক্ষেত্র।

খরচ করেছে: সিনিয়র শিক্ষক MBDOU №43 Vorobyova নিনা ইভানিভনা

টিসিল মাস্টার ক্লাস: প্রযুক্তি পাস ভোস্কোবোভিচ"কাজকোভি ল্যাবিরিন্থস গেম» ভিতরে শিক্ষাগতস্কিন ভেইলার এমবিডিইউ নং 43 অপারেশন।

ম্যানেজার: বিজয়ীদের সাথে পরিচিত হন ভোস্কোবোভিচের গেমগুলি বিকাশ করছে, তাদের বৈশিষ্ট্য, ফর্ম এবং গেম সঙ্গে রোবোটিক্স পদ্ধতি

রোজভিভাটিইগরের প্রতি সৃজনশীল শিক্ষাগত আগ্রহ ভোস্কোবোভিচ.

প্রবেশ

তিনটি গল্প

ভিয়াচেস্লাভ ভাদিমোভিচ ভোস্কোবোভিচ- সেন্ট পিটার্সবার্গে বরখাস্ত। আমি 40 এর উপরে বিভক্ত গেম এবং সাহায্যকারী উন্নয়নশীল. অতীতে, V'yacheslav Vadimovich একজন প্রকৌশলী-পদার্থবিদ ছিলেন।

এর দুই ভালো সন্তান "খালি"পেরেবুডভের যুগে দোকান এবং খেলনা। ভোস্কোবোভিচ, zvichaynym post-tradyansky іgryashki-এর বিকল্প খোঁজার চেষ্টা করছি, Nіkitіn এবং Zaytsev dosvіd-এ কাটিয়েছি, কিন্তু নিজের উপায়ে পানীয়টি শেষ করছি। তাই প্রথম স্রষ্টার আবির্ভাব গেম: "জিওকন্ট", "গেম স্কোয়ার", "রঙিন বছর".

Trohi pіznіshe কেন্দ্র TOV দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল « ভোস্কোবোভিচের উন্নয়ন গেম» zroroby, virobnitstva, প্রচার এবং কৌশল সম্প্রসারণ এবং উন্নয়নশীল এবং সংশোধনমূলক গেম.

Voskobovich সঙ্গে গেম উন্নয়নশীল yavlyayut নিজেদের samobutnya, বিশেষ করে, আমি ভালো কৌশল যে ধরনের তৈরি করুন।

সবকিছু তিনটি প্রধান উপর ভিত্তি করে নীতি:

Pіznannya

স্বার্থ

সৃজনশীলতা

খেলা উপকরণ সঙ্গে নিতে লক্ষ্য ভোস্কোবোভিচ

রোসভিটকএকটি pznavalny আগ্রহ এবং একটি দীর্ঘমেয়াদী কার্যকলাপ সঙ্গে একটি শিশুর মধ্যে.

সতর্কতার বিকাশ, প্রকাশ করুন, মনে রাখুন, সম্মান করুন, চিন্তাভাবনা এবং সৃজনশীলতা

সম্প্রীতি উন্নয়নশিশুদের সংবেদনশীল আকৃতির এবং যৌক্তিক শুরু হয়।

বিজ্ঞান, গাণিতিক বোঝা, শব্দ-অক্ষর ঘটনা সম্পর্কে মৌলিক বিবৃতি গঠন.

সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা উন্নয়ন.

বৈশিষ্ট্য ইগর ভোস্কোবোভিচের বিকাশ

- গেমগুলি ভাগ করা হয়শিশুদের স্বার্থ খোঁজা

এই ধরনের গেমের সাহায্যে জড়িত থাকার মাধ্যমে, শিশুরা সঠিক তৃপ্তি পাবে এবং তাদের নিজস্ব নতুন এবং নতুন সুযোগগুলি আবিষ্কার করবে।

বিস্তৃত বয়স পরিসীমা।

2 থেকে 7 বছর বা তার বেশি বয়সের শিশুরা একই গ্রুপে যোগ দিতে পারে।

গ্র্যাব একটি সাধারণ ম্যানিপুলেশন থেকে শুরু হয় এবং তারপরে আমরা অনেকগুলি বিভিন্ন গেমের কাজের অ্যাকাউন্টের জন্য স্থির হয়ে যাই এবং এটি ঠিক।

সমৃদ্ধ কার্যকারিতা এবং বহুমুখিতা।

শুধুমাত্র একটি খেলা অংশীদারের সাথে জড়িত, একটি শিশু তার সৃজনশীলতা দেখাতে পারে, সর্বজনীনভাবে বিকাশএবং পবিত্র দিন মহান সংখ্যা মাস্টার (সংখ্যা, অক্ষর, রঙ, আকার, রাচঙ্কগুলি জানুন)।.

শতাব্দীর জন্য পদ্ধতিগতকরণ এবং প্রস্তুতির পবিত্রতা উন্নয়নশীলশিক্ষাগত উপাদান।

পদ্ধতিগত সমর্থন।

বগাতো গেমরূপকথার গল্পগুলির সাথে বিশেষ পদ্ধতিগত বইগুলির সাথে রয়েছে, যেখানে বিভিন্ন প্লটগুলি বৌদ্ধিক কাজ, পুষ্টি এবং চিত্রের সাথে জড়িত। রূপকথার গল্প-জাভদান্যা এবং সেই সদয় হৃদয়ের নায়করা - জ্ঞানী দাঁড়কাক মিটার, ভাল ছেলে জিও, ধূর্ত, আলে সিম্পলটন।


1. গেমের প্রাথমিক জটিল সম্পর্কে জানা "কার্পেটোগ্রাফ ক্যাসকেট":

কার্পেট-গ্রাফ-ce іgrove ফিল্ড সঙ্গে কার্পেট rozmіrom 1m \ 1m প্রয়োগ করা জাল সঙ্গে;

motuzochki বিভিন্ন রং (5 motuzok dozhina 1m.);

ভেল্ক্রোর বিভিন্ন রং (রঙের পরিচিতি সেলাই থেকে 25 প্রান্ত, ট্রিম থেকে 5 প্রান্ত, ছবি ঠিক করার জন্য 5টি জিপ, কাইলিমোগ্রাফগুলিতে কার্ড;

রঙিন কার্ড (এর 10 কার্ড কার্পেট: বর্ণময় রং সঙ্গে (রাইদুগা)এবং তিনটি অ্যাক্রোমেটিক (সিরিয়া, সাদা, কালো);

অক্ষর, সংখ্যা (ক্লিয়ার প্লাস থেকে 90 কার্ড। nk: লাল রঙের অক্ষর সহ 15 টুকরা - ভয়েস; 30 পিসি নীল রঙের অক্ষর সহ - একটি ভয়েস, একটি কঠিন চিহ্ন; 30 পিসি। সবুজ রঙের অক্ষর সহ - কণ্ঠস্বর, নরম চিহ্ন; 15 পিসি। - হলুদ রঙের সংখ্যা এবং গাণিতিক চিহ্ন সহ);

মজার চিঠি (স্বর বর্ণ সহ 10টি কার্ডবোর্ড কার্ড);

মজার সংখ্যা (সংখ্যা সহ কার্ডবোর্ড থেকে 10 কার্ড);

সাহস (কার্ড বসানোর জন্য).


তার এ Vikoristovuyuchi কার্পেট গ্রাফ সহ শিক্ষাগত কার্যকলাপ"কেবিন", শিক্ষকদের বিকাশসংবেদনশীল ওঠানামা মধ্যে; প্রাথমিক গাণিতিক বিজ্ঞপ্তি: রঙ, আকৃতি, আকার; নীল দেখতে: বিস্তৃতি, kіlkіsnі, আকারের জন্য; খরচ সঞ্চয়, অ্যালগরিদম; সচেতনতা অপ্রয়োজনীয়: বিষয় আলো, আলো প্রকৃতি: বড় হও এবং প্রাণী।

সিনিয়র প্রিস্কুল ছাত্র এ dodaetsya: উন্নয়নমানসিক প্রসেস: সম্মান, স্মৃতি, myslennya, জাগরণ; সংখ্যা এবং সংখ্যা; আন্দোলনের উন্নয়ন, স্বাক্ষরতা.

2. গেমস, zavdannya, ডান একটি কিলিমোগ্রাফ সঙ্গে "কেবিন"শিক্ষক:

একটি skein উপর Namisto (একটি চামড়ার রঙের প্রতিটি 2 টুকরা, অন্য রঙ 1 আরো, 1 ভিন্ন রঙের Velcro + 1 ছোট, ইত্যাদি)।

ভাইজারঙ্কি (এক সারিতে, pіvkolom, zigzag)- বিভিন্ন রঙের ভেলক্রো একই আকারের হতে পারে।

বিভিন্ন রঙের ববিন থেকে জ্যামিতিক চিত্র, রোজলিন, প্রাণী, বস্তু, অক্ষর এবং সংখ্যার ভাঁজ।

গ্রাফিক ডিক্টেশন।

-গেমসকোহলে-ওহেলে-জেলে-জেলে-জেলে-সেলে-ফাইয়ের সাথে

(কে চলে গেছে? কে তার নিজের জায়গায় নেই? জায়গাগুলির সাথে মনে রাখবেন।)

Rakhunok অতিরিক্ত কমেডি পরিসংখ্যান জন্য অবজেক্ট.

Blaznі- acrobats (চাঁদ, কুকুর বন্ধু, লিপব্যাঙ, কমনীয় পর্দা এবং ইত্যাদি)

আ-ও-উ-ই-ই (নীল, যা কণ্ঠের কঠোরতায় ইনজেকশন দেওয়া হয়)

I-E-YU-I-E (সবুজ, যা কণ্ঠের স্নিগ্ধতায় প্রবেশ করানো হয়)



3. পরিচিতি ভোস্কোবোভিচের উন্নয়নশীল বজ্র - জাহাজ"ব্রিজোক-ব্রিজোক"

এটি একটি আঠালো পাতলা পাতলা কাঠের কেস সহ জাহাজের কাছাকাছি একটি কার্পেট এবং 1 থেকে 7 পর্যন্ত সংখ্যা সহ একটি খেলার ক্ষেত্র। রঙের জন্য রঙের জন্য এবং Velcro - উইন্ডশীল্ডে প্রয়োজনীয় সংখ্যক এনসাইনগুলির জন্য প্যাডেলগুলি সংযুক্ত করা প্রয়োজন। জাহাজটি সংখ্যাসূচক অক্ষের একটি চিত্র (1ম তাস, 2য় কার্ড, 7ম কার্ড, 1-সর্বনিম্ন, 2-নিম্ন, 3-মাঝের নীচে, 4-মধ্য, 5-মাঝের থেকে উচ্চতর, 6-টেম্পোরাল, 7- উচ্চতর

প্রাপোরেটস: চালু করা যাবে (বাঁ-হাতি বা ডান-হাতি).

Qiu vlastistvo সরাসরি ফিক্সিংয়ের জন্য বিজয়ী হতে পারে।

অনুপাত রোজটাশোভানি হতে পারে:

ভেসেলকা - উল্লম্ব সারি,

নাবিক তিলনিক - অনুভূমিক সারি,

drabinka - তির্যক সারি,

স্ট্রিংযুক্ত কার্পেট - dovіlne roztashuvannya

Gra spryaє:

পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বুদ্ধি: শ্রদ্ধা, স্মৃতি, মাইসলেন, সিনেমা;

হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার প্রশিক্ষণ;

- উন্নয়নস্মার্ট rozvyazuvati লজিক্যাল-গাণিতিক কাজ.


4. গেমস, ম্যানেজার, ঠিক জাহাজের সাথে "ব্রিজোক-ব্রিজোক".

প্রপোর্টসি (রঙ অনুসারে সাজানো, kіlkіsny rahunok);

kozhnіy shkoglі উপর Skіlki praportsіv? (রাখুনক, spіvvіdnoshnja সংখ্যা এবং kіlkosі, মানসিক বিশ্বের সাথে পরিচিতি);

জুতা উপর পতাকা পোষাক (রঙ অনুসারে সাজানো, খোলা জায়গা নির্বাচন)

আসলে, পতাকা পরিবর্তন, কমান্ডার হতে পারে যেমন:

2 টি পতাকা নিন - লাল নয়, সবুজ নয়, নীল নয়। (স্থির: রঙ, kіlkіst, zaperechennya).

সবুজের পতাকা নিন mіzh zhovtim যে নীল (প্রোস্টরের বৈশিষ্ট্য).

রাজগর্নুটি 7টি চোগলি লাল পতাকার জন্য (সোজা সামনে);

বাতাস পতাকা দেখে, পতাকা পরিধান করে, পতাকাকে সম্মান করে, ঠাট্টা করে জুতো (লজিক্যাল এবং গাণিতিক কাজের রেজোলিউশন, সংখ্যার স্টক);

ক্যাপ্টেনের ধাঁধা, নাবিকদের ধাঁধা ( গেম"তা নি").

এছাড়াও অন্যান্য বিভিন্ন গাণিতিক জাহাজ:

নৌকা "প্লপ-প্লপ"- 5 চকলেট ভিন কিমোগ্রাফের সাথে সংযুক্ত নয়, তবে টেবিলের উপর দাঁড়িয়ে আছে। চিহ্নগুলি schogles থেকে নেওয়া হয়.

নৌকা "বাউল বাউল"স্ক্রিনশট - 10 পিসি। রাহুঙ্কার জন্য 100 এর মধ্যে চোখ মারা সম্ভব। পতাকা জোড়া, ত্রিপল, চার, সাদা - দশে তৈরি করা হয়। একটি প্যাকে 10 ডজন আছে। যেমন 12 ce 1 সাদা (অনুরোধ)এক ডজন এবং 2টি ওয়ারেন্ট।

5. থান্ডারের সাথে পরিচিতি "চারিভনা ভিসিমকা 1"

স্টক: এক নম্বর নির্মাণের জন্য একটি খেলার মাঠ

কোহলে-ওহেলে-জেলি-জেলে-গেলে-সেলে-ফাই (ভেসেলকার রঙের সাইফার)

সংখ্যা ডিজাইন করার জন্য ডাবল-পার্শ্বযুক্ত লাঠি। একদিক থেকে দুর্গন্ধ পোফারবোভানির রঙে আনন্দ-উল্লাস।

gra বিকাশ করে: বুদ্ধি - সম্মানের প্রক্রিয়া, মৌখিক-যৌক্তিক স্মৃতি, প্রশস্ত এবং যৌক্তিক চিন্তার ক্রিয়াকলাপ, সংখ্যা স্থাপন এবং আলংকারিক পরিসংখ্যান একত্রিত করার চতুরতা; হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা - চোখ-হাতের সমন্বয়, ঠিক হাতের নড়াচড়া এবং শিশুসুলভ আঙ্গুল।

6. গেমসকমনীয় আট থেকে যে টাস্ক নদী:

স্কিমের জন্য নম্বর ডিজাইন করা,

একটি মৌখিক মডেলের জন্য ডিজাইন করা,

সংখ্যার মৌখিক মডেল তৈরির চিন্তা, দিয়ুর উপর নির্ভর না করে।

7. একটি বর্গক্ষেত্রের সাথে পরিচিতি ভোস্কোবোভিচ

"বর্গক্ষেত্র ভোস্কোবোভিচ» বা "প্লেয়ার্স স্কোয়ার" buvaє dvokolirnim এবং chotirikolirnim.

ঘাস є 32 পুরু ট্রিকোট সহ, একটি 3-5 মিমি ব্যবধানে দুই পাশে আঠালো, একটি ফ্যাব্রিক ওয়ার্পের উপর একের পর এক। "বর্গক্ষেত্র"সহজে রূপান্তর: যোগব্যায়াম নীতি অনুযায়ী বিভিন্ন দিকে ভাঁজের লাইন বরাবর ভাঁজ করা যেতে পারে "অরিগামি"ভলিউমেট্রিক এবং সমতল পরিসংখ্যান নির্বাচনের জন্য। Groo অনুষঙ্গী পদ্ধতিগত কাজকা "দ্য মিস্ট্রি অফ দ্য রেভেন মিটার, বা স্কয়ারের বিস্ময়কর রূপান্তর সম্পর্কে একটি রূপকথার গল্প". আমার আছে "বর্গক্ষেত্র"জীবনে আসে এবং ভিন্ন রূপান্তরিত হয় ইমেজ: budinochok, bear, zhachka, koshenya, chauvin, sho, small car, ইত্যাদি। শিশু বইয়ের ছবি থেকে পরিসংখ্যান বেছে নেয়, কীভাবে একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করতে হয় তা দেখানো হয় এবং বিষয়ের শিল্পীর ছবি দেওয়া হয়।

Tsya gra ধাঁধা আপনাকে শুধুমাত্র খেলতে দেয় না, বিস্তৃত করাউন্মুক্ত স্থান এবং সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, তবে এমন উপাদান সহ যা আপনি জ্যামিতির মূল বিষয়গুলি সম্পর্কে জানেন, মডেলিংয়ের ভিত্তি, সৃজনশীলতা, কারণ আপনি এক শতাব্দীর জন্য পরিবর্তন করতে পারবেন না।


8. একটি বর্গক্ষেত্র সাহায্যের জন্য নকশা ভোস্কোবোভিচ.

9. মডেলিং।

আমি স্বাধীনভাবে উপস্থিত প্রত্যেকের কাছে একটি টাস্ক নিয়ে আসার জন্য প্রচার করি, এটি একটি বজ্রই হোক যা যোগ্য ছিল।

10. প্রতিফলন (যৌথ কার্যক্রমের ফলাফল নিয়ে আলোচনা)

আমার মধ্যে মিস্টার-ক্লাস ভিকোরিস্টাল প্রযুক্তির প্রধান ক্রস-ফাংশনাল অ্যালগরিদম মাস্টার - ক্লাস(লেখক রাশিয়ান জি. এ)ব্যবহারিক উপায়ে উপাদানটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তার একটি প্রদর্শন এবং ব্যাখ্যা সহ।


আমি সব অনুরোধ সঙ্গে সন্তুষ্ট.

সুপারিশ: ভোস্কোবোভিচের উন্নয়ন গেমভিন্নতা সহ পৃথক গোষ্ঠী, উপগোষ্ঠী এবং পৃথক ক্রিয়াকলাপে জয়লাভ করা সম্ভব এবং প্রয়োজনীয় এবং সেইসাথে গেমগুলির সাথে শিশুদের স্বনির্ভরতা সংগঠিত করতে সহায়তা করা। লেখকের পদ্ধতিগত সুপারিশ Vikoristovuvat, এবং পরীক্ষা করতে ভয় পাবেন না।

সাহিত্য:

1. igor পর্যন্ত সন্নিবেশ.

2. ভোস্কোবোভিচের উন্নয়ন গেম. 2015 শপিং সেন্টার SPHERE দেখা। V.V দ্বারা সম্পাদিত ভোস্কোবোভিচ, এল.এস. ভাকুলেঙ্কো।

সম্মানের জন্য!

ইময়া ভিয়াচেস্লাভ ভাদিমোভিচ ভোস্কোবোভিচ আমাদের দিনে রাশিয়ায় এবং গ্রেট ইউনিয়নের তীরে একজন প্রিস্কুল শিক্ষক হিসাবে পরিচিত। 3-7 বছরের বাচ্চাদের জন্য "কাজকোভি ল্যাবিরিন্থি গ্রি" নামে যোগব্যায়াম কৌশলটি এত ব্যাপক জনপ্রিয়তা জিতেছে যে বিনা কারণে নয়।

এই থিম্যাটিক বিভাগের প্রকাশনাগুলিতে, সহকর্মী নিরবচ্ছিন্ন শিক্ষাগত অনুশীলনে ইগর এবং ভোস্কোবোভিচের সাহায্যকারীদের সম্পর্কে তার মতামত শেয়ার করেন, তাদের কার্যকরী স্টসুভানিয়ার জন্য সুপারিশ দিতে। স্প্রিয়াত মুভনোমু এবং শিশুদের বুদ্ধিবৃত্তিক বিকাশের দুর্গন্ধে বিস্মিত। ভিকোরিস্তান্যা টিসিখ অলৌকিক іgor এবং sibnikіv এর নতুন রূপগুলির বিতরণের উপকরণগুলি থেকে শিখতে।

আমরা দয়া করে আপনাকে "কাজকোভি ল্যাবিরিন্থস গ্রি"-এর MAAM_vsky ভ্রমণ গাইডের কাছে অনুরোধ করছি!

487টির মধ্যে 1-10টি প্রকাশনা দেখানো হচ্ছে।
গোঁফ ফাটল | ভোস্কোবোভিচ, ভি.ভি. গেম যে সাহায্যকারী বিকাশ, ব্যস্ত

V. V. Voskobovich দ্বারা খেলার উপাদানের উপর ভিত্তি করে প্রাথমিক বয়সের শিশুদের জন্য সংক্ষিপ্তসার "আমরা সহজেই সচেতন, আমরা ইতিমধ্যে মজা করছি"শিশুদের রূপক দত্তক গ্রহণের মেটা-সংশোধন, ম্যানেজার: জ্ঞান: বাচ্চাদের সাথে পরিচিত হন ক্রমবর্ধমান বজ্রপাতশিশুদের মধ্যে "Lіkhtariki" ফর্ম vіkom এবং yogo batkіv іnteres i tsіnnіsne stavlennja to fіzkulturno-movlennєvim কর্মসংস্থান : শব্দভান্ডারের স্টক উন্নত করুন; পড়া...

ইগর ভি. ভোস্কোবোভিচের বিজয়ের সাথে প্রশিক্ষণ গ্রুপে একটি পাঠের সারমর্ম "আমার বাটকিভশ্চিনা - রাশিয়া"সফটওয়্যার zmist: টিসিল: Batkivshchyna সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান আপডেট করা; লজিক্যাল এবং গাণিতিক গেম V.V থেকে শিখুন ভোস্কোবোভিচ. ম্যানেজার:- বিভিন্ন বস্তু ভাঁজ করা, ভাইকোরিস্ট জ্যামিতিক চিত্র, বিকাশ vminnya পুরো অংশ সংরক্ষণ করতে; - ভাঁজ পড়ুন...

ভোস্কোবোভিচ, ভি.ভি. সাহায্য করার জন্য গেমগুলি বিকাশের জন্য, ব্যস্ত - গেমের সংক্ষিপ্তসার "শিপ" প্লাফ-প্লাশ "ভি. ভি. ভোসকোবোভিচের প্রযুক্তির জন্য অন্য তরুণ গোষ্ঠীর শিশুদের জন্য

ভিভি ভোস্কোবোভিচের প্রযুক্তির জন্য "গ্রি-এর সারসংক্ষেপ" জাহাজ "প্লিউখ-প্লুখ" প্রকাশনা..."মেটা: শিশুদের মন বিকাশ করতে এবং বস্তুর জগতকে চিনতে - নৌকার জুতা: উচ্চ, ট্রচ নিম্ন, মধ্যম, আরও নিম্ন, নিম্ন। Zavdannya: - একটি বোধগম্য আগ্রহ শিশুদের মধ্যে উন্নয়ন, প্রকাশ, দলের মনে vihovuvat, rozumovyh অপারেশন গঠন অবিরত ...

ইমেজ লাইব্রেরি "MAAM-pictures"

বিভিন্ন বস্তুর নির্মাণ, ভি.ভি. ভোস্কোবোভিচের "ওয়ান্ডার-সট"-এ জ্যামিতিক পরিসংখ্যান সংযোজন আজ, আমি আপনাকে ভিভি ভোস্কোবোভিচ "ওয়ান্ডার-সট"-এর আরও একটি উন্নয়নশীল ইগর সম্পর্কে জানতে চাই। Gra 3 থেকে 7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য স্বীকৃত। বিভিন্ন রঙের বুনা কাঠ...

মধ্যম "ভায়োলেট ফরেস্ট" প্রিস্কুল বয়সের শিশুদের চলমান মনের ছাঁচ হিসাবেবিমূর্ত. নিবন্ধটিতে একটি বিষয় রয়েছে - মাঝখানের খোলা জায়গা "পার্পল ফক্স" এই গেম প্রযুক্তির ভিত্তিতে একটি প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশুর মধ্যে মাঝখানে অংশীদারকে মিথ্যা বলার জন্য। শিশুটি নেভিমুশেনুতে ভ্রুকুটি করছে, আমি বায়ুমণ্ডল তৈরি করি, যেন আমি শব্দ সুরক্ষার অনুভূতি দিই, এমনকি ...

Igor V. V. Voskobovich-এর সাহায্যে GCD "নাবিকের টোডের স্যুট" এর সারমর্মবিষয়: "নাবিকের টোডের কল্যাণ।" অফিসের প্রধান: P_znavaln_: - বিভিন্ন আকারের vminnya obstezhuvat বস্তুর আকার দেওয়া; - আত্মনির্ভরশীলতা এবং নকশা উপকরণ বিকাশ করুন, যা থেকে বস্তুগুলি প্রস্তুত করা হয়; - শক্তি এবং বস্তুর গুণমান চিহ্নিত করতে: কঠোরতা, ...

ভোস্কোবোভিচ, ভি.ভি. সাহায্যকারী, কর্মসংস্থান বিকাশের জন্য গেম - উপস্থাপনা "Minіlarchik"। ভি. ভস্কোবোভিচের মধ্যম গ্রুপে পিডিআর নির্বাচনের পদ্ধতি

ভি.ভোস্কোবোভিচের পদ্ধতির বিজয় বিষয়। Minilarchik shodo PDR. m.Aksai d/s №13 "কাজকা" প্রস্তুত করেছেন: শেভার মালোভা S.A. 1 স্লাইড শিরোনাম. 2 স্লাইড মেটা টাস্ক 3 স্লাইড রাজ্যে, রাজ্যের রাস্তার নিয়ম, পশু জার ইয়েগর জীবিত, Svіtlofor একটি পুরস্কার! রাজা:...

V. V. Voskobovich-এর "Purple Fox"-এর গান থেকে GCD-এর সারমর্ম "পেভেনের বেগুনি শিয়ালের ভ্রিয়াটুলিয়ালিসের বাসিন্দাদের মতো""ভায়োলেট ফক্সের বাসিন্দাদের মতো বাতাসে ঘুরছে।" প্রোগ্রাম সম্পাদক: হেড: হেড: - ভি. ভোস্কোবোভিচের গেমস সম্পর্কে জ্ঞান গঠন চালিয়ে যান, ভায়োলেট ফরেস্টের চরিত্রগুলির নাম লিখুন। - পরিবহনের ধরন ঠিক করা চালিয়ে যান, কোন পরিবহনটি তাদের সামনে থাকা উচিত; -...

যেমনটি আমি ইতিমধ্যে সেগুলি সম্পর্কে লিখেছি, কীভাবে ছোটবেলা থেকেই শিশুদের বিকাশকে উদ্দীপিত করা সম্ভব এবং আজ আমি আপনাকে ভোস্কোবোভিচের গেমগুলির বিকাশ সম্পর্কে বলতে চাই। এটি বিভিন্ন-পরিকল্পিত গেমিং সহায়তার একটি অনন্য কমপ্লেক্স, যা শিশুদের গেমিং স্পেসের কাঠামোর মধ্যে প্রাথমিক জ্ঞান শেখার নির্দেশ দেয়।

ভোস্কোবোভিচের গেমগুলি স্মৃতি, সতর্কতা, জেগে ওঠা, চিন্তাভাবনা তৈরি করে। তারা গাণিতিক বোঝার দক্ষতা অর্জন করতে, অক্ষর এবং শব্দের মধ্যে পার্থক্য শুরু করতে, পড়ার দক্ষতা বিকাশ করতে সহায়তা করে। Naytsіkavіshe, যে Voskobovich এর গেমগুলির বিকাশ হবে cіkavі, এবং এর অর্থ korisnі শুধুমাত্র প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুদের জন্য নয়, ছোট স্কুলের শিশুদের জন্যও।

ভোস্কোবোভিচের সৃষ্টি এবং পদ্ধতির ইতিহাস

ভিয়াচেস্লাভ ভোলোদিমিরোভিচ ভোস্কোবোভিচ কোনোভাবেই শিক্ষাবিজ্ঞানে তার জীবন দেখাননি। পেছনে ফাহম ভিন প্রকৌশলী-পদার্থবিদ। আলে, জন্মভূমিতে আশেপাশের পরিবেশ এতটাই স্তুপীকৃত ছিল যে তরুণ পিতা ভোস্কোবোভিচ শিক্ষাগুরুর মাথায় নেমে যাওয়ার সুযোগ পেয়েছিলেন।

যদি ব্যাচেস্লাভ ভলোডিমাইরোভিচের সন্তান থাকে তবে তিনি তাদের সর্বজনীন বিকাশ সম্পর্কে গুরুত্ব সহকারে চিন্তা করেছিলেন। এটি একটি দুঃখের বিষয় যে সেই বয়সে মধ্য-বছরের জন্য একটি দুর্দান্ত পছন্দ ছিল না, এবং সেই উদ্ভাবনী শিক্ষকরা যারা প্রাথমিক শিক্ষার পদ্ধতিটি প্রচার করে, সহজ উপকরণ থেকে সমস্ত গেম প্রস্তুত করার জন্য কাজ করেছিলেন। জায়েতসেভ এবং নিকিতিনার রোবটগুলিতে মাতাল হয়ে, ভোস্কোবোভিচ নতুন কিছু তৈরি করেছিলেন, যা একই বয়সের বাচ্চাদের চেয়ে কম নয়, তবে তাদের সমবয়সীদের জন্য।

ভিয়াচেস্লাভ ভোস্কোবোভিচকে শিক্ষাগত শিক্ষা তৈরি না করা যাক, তবে তার সন্তানদের শিক্ষার পদ্ধতি বেছে নেওয়ার বিষয়ে তার অন্তর্দৃষ্টি তার সামনে যথাযথ শিক্ষাগত সৃজনশীলতার দরজা খুলে দিয়েছে। নতুন গ্রিতা এবং সিরকার স্বপ্নের ধাঁধা সমাধান করার জন্য ছেলেদের সাথে নায়করা দোষী সাব্যস্ত হওয়ার সময়ের মধ্যে রূপকথার পূর্বাভাস দিয়ে আপনার প্রথম গেম তৈরি করা।

আপনার যদি নিজস্ব প্রযুক্তি থাকে, ভোস্কোবোভিচ আমাকে তাদের সম্পর্কে বলুন যারা এক-কালীন গেম করতে পারে না, যে এটির জন্য একটি ভাল প্লট সমর্থন প্রয়োজন। একটি কাজকোভি তৈরি করা, ত্বকের পদ্ধতিগত বিস্তৃতি এবং ভোস্কোবোভিচের প্রযুক্তির প্রাথমিক সহায়ক প্রধান চরিত্র। যোগ প্রযুক্তির প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যেগুলি সাধারণ গেমিং প্রক্রিয়ায় ব্যবহার করা সহজ, মৌলিক কাঠামো পরিবর্তন না করে। আর এই রূপকথায় বড় হওয়ারা সেঞ্চুরি ও ডসভিডের দিকে ফিরে না তাকিয়ে সন্তানের সমান অংশীদার হয়ে ওঠে।

এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে ভোস্কোবোভিচের সমস্ত গেম, যা বিকাশ করে, সিকাভিয়া, একটি রহস্যময় রূপকথার বিশ্ব, বিভিন্ন নায়ক এবং চরিত্রের সাথে জনসংখ্যা। অন্তত বলতে গেলে, এই প্রযুক্তিটি দ্রুত সেন্ট পিটার্সবার্গের কাছে ধনী পিতাদের স্বাদে পড়েছিল এবং বার ছাড়াই পুরো রাশিয়া জুড়ে শিশুদের কিন্ডারগার্টেনগুলির জন্য একটি প্রিয় হয়ে ওঠে।

এই দিনে, সমৃদ্ধ স্থান তৈরি করা হয়পিতাদের ক্লাব, yakі bazhayut শিশু Voskobovich খেলার জন্য, її tekhnologiєyu pratsyuyut শিশু খাঁচা, ক্লাব, স্বার্থের জন্য gurtki জন্য। দশকের বাকি অংশে, লেখক 50 বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রকাশ করেছেন, যা বিভিন্ন বয়সের বিভাগ দ্বারা অপবাদ দেওয়া হয়, তবে তিনটি ভাগ্যের বাচ্চাদের জন্য, তাই তারা, যারা ইতিমধ্যেই স্কুলের শুরুতে শিখছে।

ভোস্কোবোভিচের বিকাশমান ইগররা কেন এত জনপ্রিয় এবং কেন তারা ঘরে বসে, বাগানে, দলে, ক্লাবে নয়? আসুন একসাথে এটি বের করা যাক।

Voskobovich এর গেম খুঁজুন

ভোস্কোবোভিচের বিকাশমূলক গেমগুলি বিভিন্ন ধরণের মধ্যে বিভক্ত:

1. গেমস, যৌক্তিক এবং গাণিতিক বিকাশের জন্য সৃষ্টি। তাদের মধ্যে আপনি দেখতে পারেন জিওকন কনস্ট্রাক্টর .

Tsey সাহায্য হল প্রয়োগকৃত বিনিময়-অক্ষ এবং জ্যামিতিক আকার সহ একটি খেলার ক্ষেত্র, যা অক্ষর দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। ত্বকের বিন্দুতে, সংখ্যার সাথে কার্নেশনগুলির বন্ধন পরিবর্তন করুন। কার্নেশন সহ বিশেষ রাবার ব্যান্ডগুলির মধ্যে প্রসারিত করে, একটি শিশু সাহায্যকারীর মতো বিভিন্ন পরিসংখ্যান এবং পাঁজর তৈরি করতে পারে বা তার ফ্যান্টাসি চালু করতে পারে।

সাহায্যের জন্য জিওকন প্রথম গাণিতিক প্রকাশগুলি গঠিত হয়, জ্যামিতিক পরিসংখ্যানের জ্ঞানকে বিবেচনায় নেওয়া হয়, রঙের জ্ঞানকে শক্তিশালী করা হয়। প্রকৃতপক্ষে, এটি অনন্য এবং ব্যাগাটোপ্লানোয়া উন্নয়নশীল গেম, আপনি এটি দোকানে খুঁজে পেতে পারেন বা এটি নিজেই তৈরি করতে পারেন।

একটি শিশু বিভিন্ন জ্যামিতিক ভঙ্গি, প্রশিক্ষণ স্মৃতি, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, জ্যামিতিক বোঝার জন্য সেটিংকে প্রসারিত করতে পারে।

ভোস্কোবোভিচ স্কোয়ার আপনি ভ্রমণে, পলিক্লিনিকে আপনার সাথে অল্প পরিমাণে নিয়ে যেতে পারেন এবং হাঁটতে নিয়ে যেতে পারেন।

আয়ত্ত করা গাণিতিক є বোঝার জন্য আরও একটি কৌতুকপূর্ণ স্থান জাহাজ ব্রিজগ-ব্রিজগ। অন্তত জন্য CE gra. একটি পাঁচ-মাস্টেড জাহাজের মডেল। একটি চামড়ার জুতার ফিতে বিভিন্ন রঙের প্যারাপোর্ট দিয়ে আবদ্ধ।

ছোট্টটি সহজেই তাদের টেনে টেনে ফিরিয়ে নিতে পারে। এই ধরনের সাহায্যকারীর সাহায্যে, আপনি রাহুনককে আয়ত্ত করতে শুরু করতে পারেন, আপনি রঙের পার্থক্য করতে শিখতে পারেন, আপনি সেই অনুমানের স্মৃতি বিকাশ করতে পারেন। তার চেয়েও বেশি, তার সহকারী উল্লেখযোগ্যভাবে পিরামিড প্রতিস্থাপন করে এবং সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা বিকাশ করে।

Є তম বিকল্প বৈকল্পিক cієї gri.

একটি সর্বজনীন সাহায্য-গ্রা, যা একটি ছোট শিশুর জন্য উপযুক্ত, যেমন একটি অল্প বয়স্ক স্কুলছাত্র। যোগব্যায়াম সাহায্য করার জন্য, আমরা রাহুঙ্কার নীল এবং সংখ্যার নীচে, সেই চিহ্নগুলি দিয়ে প্রশিক্ষণ দিই। মোভা গো প্রো" ডিজিটাল সার্কাস “.

2. অক্ষর, শব্দ, শব্দ সহ গেম।

বসার জন্য Voskobovich এর উন্নয়নশীল Igors মধ্যে একটি বিশেষ জায়গা ভোস্কোবোভিচের টাওয়ার .
এটি একটি রেফারেন্স লেখকের কৌশল যা gr-এ পড়ার প্রাথমিক শিক্ষা থেকে। গ্রিস 24 কিউব আছে. টাওয়ারের 12 কিউব - ভয়েস অক্ষর, এবং 12 কিউব - ট্যাব - শেষে - ভয়েস অক্ষর। সাহায্যের জন্য, ছোটরা গুদামে অক্ষরগুলি ভাঁজ করতে শুরু করে, শব্দে গুদাম। একটি কৌতুকপূর্ণ, বিচক্ষণ শিশুর পড়ার একটি স্বাভাবিক অভ্যাস তৈরি হচ্ছে।

গেমের একটি সিরিজ "ক্যামোমাইল", "স্নিগোভিক", "ইয়াবলুঙ্কা" শব্দ তৈরির বিষয়ে আমাদের বাচ্চাদের শেখানোর জন্য।

ঘুমের খেলার জন্য রূপকথার Deyakі নিতম্ব

আমি আরও অনুমান করেছি যে ভোস্কোবোভিচের গেমগুলির সমস্ত বিকাশ একটি কাজকোভো গুদাম হতে পারে। আসুন এটি সম্পর্কে কয়েকটি প্রতিবেদন শেয়ার করি।

পরে, 3 থেকে 10 বছর বয়সী শিশুদের জন্য, V'yacheslav Volodymyrovich "Kazkovi labirinthy gris" নামে একটি সম্পূর্ণ কৌশল তৈরি করেছিলেন। বিশ্ব, যা চরিত্রগুলির বিকাশ এবং তাদের সাথে সম্পর্কিত সবকিছু রয়েছে, তাকে "ভায়োলেট ফরেস্ট" বলা হয় এবং ওয়াইনগুলি সমৃদ্ধ অঞ্চল, অঞ্চল এবং বুডিঙ্কিভে বিভক্ত। তার ত্বকের স্বরের জন্য, ভোস্কোবোভিচ একটি গল্পের লাইন এবং একটি সমস্যা নিয়ে এসেছিলেন, যেমন একটি শিশু একবারে চরিত্রটি লঙ্ঘন করে।

বয় জিও, ইয়াকিম দিয়ে আমরা দাম বাড়াবো

AT « জিওকোনি" কাছাকাছি-দূরের ছোট্ট মাকড়সা ইউক ছেলে জিওর জন্য একটি সুন্দর মাকড়সা তৈরি করেছিল, কিন্তু সে সত্যিই পান করতে চেয়েছিল এবং রসের জন্য দোকানে গিয়েছিল। আপাতত, yogo onuk virishiv সাহায্য এবং অজান্তে, মাকড়সার জালের সুতোয় জট লেগেছে।

লিটল স্পাইডার ইউক

এখন আমি মাকড়সা জানি না, কীভাবে সবাইকে বিভ্রান্ত করতে হয় এবং আমাকে সাহায্য করতে বলে। জয় তাই জিওকে খুশি করতে আগ্রহী।
এর spiderwort আবিষ্কারের স্থানাঙ্ক জন্য শিশুদের proponuetsya রাখা যাক।

"গেম স্কোয়ার" , বা চিরন্তন অরিগামি। এখানে আপনি একটি শিশুর সাথে একবারে কল্পনা করতে পারেন। একটি বর্গাকার মেঝেতে ট্রাইকোটগুলি এইভাবে ঝুলে আছে। আপনি কিভাবে একটি কুকুরের জন্য একটি খরগোশ, একটি কাকের জন্য পুটি এবং আরও অনেক কিছু করতে পারেন। আপনি একটি ভালুক, একটি বিড়াল এর silhouettes তৈরি করতে পারেন। নীতিগতভাবে, এখানে কোন obezzhenie নেই। লেখক নিজেই বাঁচতে সক্ষম বলে মনে হয়, এবং তার সাথে তার সৃজনশীল চিন্তা যোগ করে আপনি প্রচুর শক্তি পান করেন।

আরও একটি সিকাভা ভোস্কোবোভিচের গেমগুলি বিকাশে সহায়তা করেছে: "প্রোজরি স্কোয়ার". বর্গাকার, রম্বস, ট্র্যাপিজিয়াম এবং ট্রিকোটের চিত্র সহ 30টি স্বচ্ছ প্লেট রয়েছে তাদের উপর প্রয়োগ করা হয়েছে।

নেতা তাদের সম্পর্কে একটি রূপকথার গল্প বলেছিলেন যে ছেলে জিও তার দাদীকে দেখেছিল এবং কাক মেটার তাকে রাস্তায় দেখেছিল, ক্রিগি বরফের স্মৃতি দিয়েছিল। ছেলেটি এমন একটি উপহারে অবাক হয়ে গেল, এবং দাঁড়কাকটি krzhinok থেকে একটি ঘোড়ার একটি চিত্র তৈরি করেছিল, এবং জিও zmіg মন্ত্রমুগ্ধ ঘোড়ায় চড়ে যাওয়ার পথের অংশ।

আমরা নিজেরাই স্কোয়ারের ফাঁক তৈরি করি

Ale naytsіkavisha এবং naytaєmnichіsha gra মন্ত্রমুগ্ধ galyavin-এ ছোট্ট ফুটপ্রিন্টার জিও-এর জন্য পরীক্ষা করছে। সাহায্য її পাস এবং হারিয়ে না, হয়তো শুধুমাত্র "নির্মাতা চিঠি" সঠিক উপায় জানতে এবং সমস্ত বস্তুকে মন্ত্রমুগ্ধ করার জন্য, শব্দগুলিকে মন্ত্রমুগ্ধ করার জন্য অক্ষর নির্বাচন করা প্রয়োজন।

এই ধরনের একটি অস্পষ্ট কৌতুকপূর্ণ ফর্মের অক্ষ, কাজকোভি লাইটগুলির সাথে আরও ব্যয়বহুল ইগর ভোস্কোবোভিচ, একজন শিশু মাস্টারrahunok, জ্যামিতির মূল বিষয়গুলি পড়া এবং বোঝা। একটি শিশুর রুমের কাছাকাছি এই ধরনের একটি স্থান তৈরি করা সহজ। আপনি দোকানে আপনার প্রয়োজনীয় সবকিছু কিনতে পারেন। আপনি সেলাই করতে পারেন, virіzati অলঙ্কৃত। আলে গোলোভনা, খেলার জন্য শিশুকে পড়ুন না, তবে একটি রূপকথায় খেলাধুলা করে, তাকে চিনুন, এটি নতুন এবং অকল্পনীয়।

নিজেকে মনে রাখবেন না, ভোস্কোবোভিচের বিকাশমান গেমগুলি কীভাবে আনন্দময় জ্ঞানের বার্ভস দিয়ে জীবনকে রোজফারবুয়ুত করছে!