Najboljše atmosferske igre. Najboljše atmosferske igre Najlepše in atmosferske igre na računalniku

Cene, bazeni in in.

Atmosferske igre na osebnem računalniku - TOP 10 najbolj znanih projektov, ki si jih morate zapomniti, na katere se želite znova in znova obračati.

Globok zaplet, jasna slika in popolnoma prilegajoč se zvočni posnetek – povzame vse dejavnike in ustvari tisto vzdušje, ki ga vidite na listnih uši sijajnih projektov.

Imejte ts_y dobirtsі - ducat najbolj atmosferskih gora. Veliki ruski rudnik.

1. Dead by Daylight

"Dead by Daylight" - pokazati, da so se vsi ljubitelji Horori združili v eno skupino in dovolili, da grobovi prevzamejo svojo usodo v kateri koli vlogi.

Video igra Dead by Daylight

Rop je praktično neopravičljiv - preganjajte slabe ljudi po poteh in jih premagajte na različne načine v vlogi hekanja ali pa se združite, prelisičite samo smrt, se borite za mir, ki je preživel.

2. Nioh - težka pot samuraja

"Nioh" je odlična zložljiva igra vlog s tesnimi bosonogimi, zaradi katerih boste ropotali več deset let v njihovem življenju.

Video igre Nioh

Bodite previdni, prijazno zategnite letopis za 200, pozabite na resnično življenje. Že je v redu in lepo je tukaj vse pokvarjeno.

3. Killing Floor 2

"Killing Floor 2" je ena najbolj kul atmosferskih iger v žanru akcijskih iger za uničenje zombijev in mutantov. Grafika, zvok, vizija - brki na vrhu.

Video igra Killing Floor 2

In tudi: prilagoditev junakov, število nekaj ugodnosti in navdih za ogorčen humor. Redno se pojavljajo čudovite posodobitve.

4. No Man's Sky – neskončne generacije vesolja

"No Man" s Sky "je eden največjih sodobnih vesoljskih peskovnikov s čudovito grafiko in očitno zaspano sivino.

Video igra No Man's Sky

Škoda, da trgovci niso prodali vsega, kar so obljubili, njene ocene pa so povprečne. Ampak vzdušje je prisotno!

5. Endless Space 2 - upravljanje vesoljske civilizacije

"Endless Space 2" je še en del igre, ki kaže njeno ime, je le neskončen prostor s kul grafiko in veliko vsebine.

Video igra Endless Space 2

Veliko drevo vrtnic, urednik poročil o ustvarjanju ladij, da je diplomacija le velik svet. Priporočeno.

6. Aragami - prikrita akcija v svetu cikade

"Aragami" - gra, v takem vzdušju stati na prvem mestu. Want in igranje je še slabše.

Video igra Aragami

Slika je še posebej lepa v nočnih misijah, a skozi njih ni lahko. Tse yakіsne іndi, o jaku, na žalost, malo ljudi ve.

7. Warspear Online - tiha RPG in trda PvP

Warspear Online - svetilka MMO ruskih trgovcev na drobno. Gras je že na prvi pogled z dolgočasnim umom pogledal, kakšna je vsebina v njem.

Video igre Warspear Online

Zgrabi mojo ruščino. Ima čudovito starošolsko grafiko, ne najpreprostejše igranje in dosledno odlično na spletu.

8. Strmo – spodbuda za zimske športe

"Strmo" - najbolj realistična grafika in neskončen sneg v zimskem vremenu Ubisoft. Tse gra o zimskih športih.

Video igra Steep

Trava je še bolj sijajno zdrobljena - poskusite slikati s pravih in njihov prehod položiti v posebne začetke gramoza. In potem je tu čudovit zvok.

9. Tudi mi smo bili tukaj

"Tudi mi smo bili tukaj" - pojdite v kripte gradu srednjega razreda in poskušajte vibrirati s svojim partnerjem.

Video igre Tudi We Were Here

Cicavo, atmosfersko je včasih enostavno naviti, a na prvem mestu si zadovoljen z vremenom. Ne pojdite skozi prvič.

10. Globina

"Globina" - pirnayte v samih globinah oceana, da se borite s krvoločnimi morskimi psi ali igrajte za huzhakiv, ki bo odprl slabe potapljače na krpah.

Video igre Globina

Є gri način s pravimi nasprotniki in trening z boti. Veliko različnih kart, ruski jezik, vedno dobro na spletu.

Morda ne vse igre s čudežno atmosfero na PC-ju, kot da bi bilo danes res, vendar smo poskušali uganiti najboljše. Potrebujemo več? Šala jih v drugih dobirkah in se ozre naokoli!

Odlični igralci bi morali vedno poznati atmosfersko igro, saj ne bo zavlekla le igranja in grafike, temveč tudi zaplet, glasbo, dizajn in divje razpoloženje. Takšni gradbeni projekti izboljšajo razpoloženje, mislijo nadyhat chi zmushuyut. Večina jih do govora še zdaleč ni vesela - sama priljubljenost je namrščena in depresivno vzdušje. V članku si lahko ogledamo vrhunske atmosferske igre na PC-ju neodvisno od urnega intervala.

Ne spoštujmo drugih projektov, več jih poskuša dobiti več vzdušja. Igre lahko gledamo, de atmosferičnost sodi iz zapleta in igranja. Edina stvar, za katero ni časa za spoštovanje, je grafika. Kot lahko vidite, za ustvarjanje atmosferskega ognja na osebnem računalniku najsodobnejše tehnologije niso potrebne - tisto uro so ga pripeljali do bagatme z zadnjicami.

S.T.A.L.K.E.R.

Kaj pa iz serije iger S.T.A.L.K.E.R., ki jo je razvil ukrajinski studio. Delež projekta je zložljiv, ale cicava. Prvi del wijshla leta 2007 roci in enkrat jamčila mayzha na vse grobove v SND. Vsi deli so si po razpoloženju in duhu podobni. Diya se po tragičnih dogodkih približa območju Chornobyl AES. V igralnem vesolju obstajajo anomalne cone in mutanti, ki spominjajo na njeno. Gravtsyu v vlogi enega od zalezovalcev se uleže, da se vdre v globine Zonije in reši uganko.

Na storž prehoda vas "vrže" pogled na svet iz velikega števila možnosti in likov. Atmosferska gra pіdkupovuєm vaše razpoloženje - zanedbanі budіvlі, pіsnі pіd іd kitara whіlа bіlа bаgatta, sirа а jesenska paleta, ki neljube nasprotnike. Zgodovine drugih zalezovalcev, barijev, skupin in bogatih drugih - vse so na vas v S.T.A.L.K.E.R.

biošok

Vrhunske atmosferske igre na računalniku se nadaljujejo s serijo BioShock. Grama je ena najboljših oblikovnih enakovrednih, zvočna podpora in zgodovina podvodnega kraja. Zanimanje za to, kar vidite, izvira iz prvih trenutkov igranja - glavni junak gre do zapuščenega svetilnika in vstopi v sredino, de na novem preveri batiskaf. Vіn se potopi v novo na modrem dnu oceana z veličastnim in lepim krajem Rapchur. Med prvim izletom se lahko načudite robov za steklenimi okni, vodne svetlobe, strožje lepote kraja. Ne bomo razkrili vseh subtilnih zgodb - brez spojerjev.

Tretji del serije vas bo vodil na drugo, a nič manj očarljivo mesto. Prikaz kraja je lahko prijazno prikrita, čudovita pokrajina. Ale, sredi tebe, zgodovina preverja z vladarjem tiranom, z vzporednimi svetovi in ​​očarljivim partnerjem. Vidi se, da so oblikovalci in oblikovalci Bioshocka dobro opravili z vzdušjem.

Max Payne

Obrnimo se v pogledu predhodnikov Vseh znamenitosti in kraja k bolj resnični zgodovini. Serija iger Max Payne pripoveduje zgodbo o policistu, čigar domovino so ubili razbojniki. Max Payneu prizanese ekipa te hčerke, nato pa se ona prekrši in se maščuje za njene laži. Prva dva dela se ne moreta pohvaliti s čudežno grafiko prek tistih, ki smrdijo na storž 2000-ih. Prote jih krepko lahko imenujemo ena najbolj atmosferskih iger na PC-ju v vsej zgodovini. Diya se vidi ponoči, kar prispeva k vzdušju noira in detektivskega filma. Dinamične spopade zamenjajo nadrealistične interpolacije z zmagovitimi notranjimi glasovi glavnega junaka, ki sanja o tisti pripovedi izven zaslona.

Max Payne 3 ogledi leta 2013 so spremenili pot od kreacije noir z vzdušjem brez pobega v spektakularen akcijski film. O Maxovem deležu nekaj let po drugem delu pripoveduje Gradec. Diya prihaja iz Južne Amerike z močno dominantno barvo.

Fallout

Najbolj atmosferska mesta bi bila izgubljena brez serije Fallout. Prva dva dela, izdaja konca devetdesetih let, zmage v izometrični grafiki, se ne smeta potopiti v tlačno vzdušje postapokaliptičnega sveta. Zaščita za tiste, ki radi berejo dialoge in opise nalog, te igre se lahko izkažejo za boljše za danes.

Fallout 3, 4 in New Vegas so razširjeni v popolnoma 3D svet, ki pomaga ujeti duh Amerike po jedrskem vzdušju. V tretjem delu se bo junak podražil na obrobju Washingtona, New Vegas je kopija lokacije Las Vegasa, v "četrtku" pa bo v Kaliforniji.

Glavnemu junaku je dražje, da gre skozi izbor jazz glasbe in najde partnerje. Svіt povnіstyu vіdkritiy na doslіdzhennya. Na poti vam bodo poslali brezlične cіkavih znakov, ulomke in zavdan. Serija Fallout bo desetletja vlekla na grob.

The Elder Scrolls

Priljubljena serija RPG-igor se uvršča tudi v vrh najbolj atmosferskih iger na osebnem računalniku. V prvih dveh delih - Arena in Daggerfall, si sodobni igralec seveda fizično ne more privoščiti igranja. Vendar, začenši z Morrowindom, saj je bil ustvarjen na 3D motorju, vam ni vseeno, da zapustite domišljijski svet Tamriela.

Dva naslednja dela - Oblivion in Skyrim - sta navdihnjena z divjim razpoloženjem in zasnovo lokacij ter drug za drugim - vzdušjem. Vedeti morate, kaj storiti v svetu igre – priti do lokacije, uporabiti ključavnice ali podzemlje, se ukvarjati z obrtjo ali samo sedeti v gostilni, dokler ne priklopite vipadkovega podija. The Elder Scrolls - vіdmіnne fantasy, vykonan za vse kanone žanra.

Temne duše

Veliko igralcev iger ne more preseči praga kompleksnosti iger Dark Souls, očarljivemu vzdušju Lordrana se ne morejo kosati z njimi. Priporočamo pa, da se kožni gramoz zaceli sam in porabi nekaj časa za obvladovanje mehanike in upravljanja, da se boste lahko znebili zadovoljstva s sivino. Pіdkupovuє tisti, ki vam pripovedujejo zgodovino sveta v golem besedilu.

Navit več - gra nič ne pove. O vseh podії in ugankah ste krivi, da jih samostojno prepoznate skozi opise predmetov, namigov, rіdkіsnі dialogov z osamljenimi liki in replikami šefov. Iz glave se vrzite v atmosfero Dark Souls. V prihodnosti se boste nehali bati zloženosti šefov in lokacij ter uživali v dizajnu in divjem razpoloženju te RPG.

Čarovnik

Trava za motivi serije knjig Andrzeja Sapkowskega je cenjena za pravico do enega najboljših RPG-jev preostanka desetletja. Poljski studio je iz hiše besed janske mitologije in barve uspel prenesti vzdušje srednjega veka. Tretji del Divjega lova z velikimi zaslugami si zasluži veliko pohval. Če ste ljubitelj "Vidmaka", je priporočljivo pregledati vse dele. Prote sama, ekstremna gra je postala najbolj priljubljena in je vzela najboljše ocene.

Geralt iz Rivija se sam pokloni in lahko plete veličastni svet v poljubnem zaporedju. Graveets lahko prevzame največje delo čarovnice, pomaga močnim, se uči od svojih starih prijateljev in očitno ne pozabi na glavno poslanstvo - poznati in zaščititi Ciri. Ta zapleten sistem je odličen, da vas ne spusti dalj časa v računalniški monitor.

Grand Theft Auto

Koža teh delov akcije se lahko pohvali s svojim edinstvenim vzdušjem. Okremo varto si oglejte igro, začenši z Vice City. Tukaj boste vstopili v vzdušje Miamija, zaspanega načina zaščite teme filma "Obraz z brazgotino". Radisny, da je brezturbotny letovišče prishove krivo mafijo in droge.

Naslednji del - San Andreas - spoznati gramoz z barvo celotne države. Na storžu se boste preselili v gosto podrast geta v Los Angelesu, nato se premaknili v San Francisco in nato v rojstni kraj - Las Vegas. Vse skupaj spremljajo čudoviti razgledi na podeželje in nespodobna parcela.

Preostali del GTA spet postaja grob Los Santosu, tokrat transformacije bledijo. Vipadkovі podії preverite svojo kožo kutka, nočni pogled na kraj je preprosto očarljiv.

mafija

Nygangster serija iger za vso zgodovino. Ne morete si kaj, da ne bi ugibali "mafije" po rospovidi o seriji Grand Theft Auto. Vzdušje 30-ih let je čudežno preneseno v prvem delu Gri. Tukaj boste bolj verjetno med tistimi, ki jih zanese čudežna glasbena spremljava. Vse tri igre Mafia imajo čudovito zvočno podlago, podrobne opise kraja in zanimivo zgodbo, ki teče na tleh tiste ure.

Ogledali smo si najbolj atmosferske igre, ki vam lahko prinesejo veliko zadovoljstva med prehodom in ne dovolijo igranja dolgo časa. Vsi predstavljeni projekti so postali uspešni in priljubljeni zaradi vzdušja in podrobne obdelave sveta igre.

Izbira najkrajših atmosferskih iger za računalnik. Ker imate predloge, da na vrh dodate ime skupine, napišite ime skupine in zakaj vas skrbi, da je vzdušje v njej kul.

Iztrebljevalec

Datum izstopa: 1997

Trivi-svetovna pustolovščina z elementi akcije v obliki tretjega posameznika, ki pripoveduje o odporu ljudi z replikanti (klonirani sing-adroidi, tam priznani za delo, za ljudi nepraktični) in temelji na enakem ime filma iz leta 1982 rock. Na procesu bomo imeli priložnost dokazati šukati, se boriti z različnimi liki in se boriti proti replikantom.

Posebnost projekta so tisti, ki se najprej, preden se ustvari storž Grčije, pojavi kot replikant za like, na drug način pa lahko naš junak izbere teme za vrtnice in možnosti za dialoge. Vzagali, projekt vijšov je namreč nadomestljiv (zakaj je 16 variant kincivke dražjih) in atmosferski. Načrt igranja je precej pred svojim časom, ker niste stari za sodobne svetove urnika, je priporočljivo, da se seznanite z igro.

Silent Hill

Datum izstopa: 1999-2012

Serija edinstveno atmosferskih iger v žanru survival horror, drugačnih za zapletom, ki jih najpogosteje združuje množica igre. Zaplet velike igre v seriji se razvija v neznanem kraju Silent Hill, ki je povezan z nekim mističnim kultom.

Od posebnosti serije se vidijo mračni bogato načrtovani zapleti in vzdušje, ki se poimenuje kot ime, ne bo pustilo vloge pri ustvarjanju tako sivega sveta, ki ga najdemo tudi v nenehni megli. kot različne pošasti, naslikane na duhovitem mestu likov. Tradicionalno je tudi, da imajo serije v igrah različne uganke, ki niso vezane le na šale in naključne naloge, temveč tudi na reševanje različnih ugank in dobro znanih nestandardnih načinov za njihovo reševanje.

Gotika 1 in 2

Datum izstopa: Persha - 2001 r, prijatelj - 2002 r.

Dva dela atmosferske domišljijske RPG v obliki tretje osebe, ki ropotata v kraljestvu Mirtan in uničujoča krvava vojna z orki. Hkrati sta bili ti dve igri najbolj priljubljeni v žanru, na dejanja mehanike igre pa je bilo dodanih veliko rozrobnikov (in včasih so jih poskušali in kopirali od vrat). Na naši spletni strani gothic pojdite do .

Za posebnosti dilogije, varto see the game world, super za tisto uro, močan zaplet, priročen sistem boja in magije. Eden od "čipov" dveh igralcev so tudi tisti, ki jih glavnega junaka črpajo bralci, ki se morajo v svetu iger pošaliti. Prvi del "Gothic" je dobil pomembne pozitivne ocene, drugi bagatma іgrovymi vidanni pa je bil priznan kot najboljši RPG leta 2003.

Max Payne

Datum izstopa: 2001

Žanr: Strelec v obliki tretjega posameznika,

Strelec v obliki tretjega posameznika, pušča kot noir in vzdušje brez pobega. V grі mi karuєmo Max Payne - agent oddelka za nadzor drog, ki je preživel svojo družino, po kateri je bil ostro predstavljen. Pred igralnimi značilnostmi projekta je mogoče videti nesramno kinematografijo predvajanega, pa tudi prisotnost bullet time mode, ki omogoča nastavitev časa za polaganje, ki si ga lahko zapomnijo kuliji, ki letijo z glavnim junakom.

Vzagali, z glasom Maxa Paynea, se vidi, da so bili trgovci opijeni s filmi v žanru "hongkonški akcijski film". Hkrati sta dodana še dva dela slavne sive barve ter obrezovanje visoke lestvice, ki jo je postavil prvi del, in prinašata nekaj močnih elementov igranja.

Mafija 1 in 2

Datum izstopa: 2002

Žanr: Strelec v obliki tretje osebe, svetla luč,

Dva dela čudežno fit borca ​​v obliki tretjega posameznika z lučjo in elementi avtomobilskega simulatorja. Tradicionalno bomo za oba dela, v osebi glavnega junaka, podražili z veličastno brezhibno lokacijo, sodelovanjem z osebami, vikonuemo zavdannya, sodelovanjem v spopadih in občasno ganyaemo na avtomobilih. Ne glede na svet je velik glas v igrah razdeljen na zaplet, ki upravičuje zgodovino nastanka mafije. Hkrati prvi del in drugi del, čeprav sta v enem celem svetu, a nista vezana ena na eno (za vino se pošlje kilkoh).

Žaljive dele grisa so odvzeli pomembno pozitivni komentarji gravitacije, bogato v kaj zavdyaki neimovirno atmosfersko in hripav zaplet. Naenkrat je tretji dosegel opisana dva dela, vendar pa je odvzel zmіshanі ocene.

S.T.A.L.K.E.R.

Datum izstopa: 2007-2009

Vіdminniy survival horror z ob pogledu na prvega posameznika, zaplet neke vrste temeljev istoimenskega romana Dmitrija Glukhovskega. Ni presenetljivo, da je bil gramoz še bolj atmosferski in po zapletu bolj podoben roži. Kar zadeva igranje, potem je tukaj na splošno vse čudežno - projekt je zanič postapokaliptični strelec, ki očitno črpa navdih ne le iz preteklosti knjige, ampak tudi v igrah serije S.T.A.L.K.E.R..

Diya gri v_dbuvaetsya v bližini moskovskega metroja, kamor so se ljudje preselili po popolni apokalipsi. Lokacije v mestu so pomembnejše od hodnikov, a še bolj zlobne in pogosto mama brezosebna vіdgaluzhen. Pogosto se grobovi zrušijo v nepregledni temi; Izstop na površje grozi tudi s težavami, vendar drugačne narave (izpostavljenost sevanju, slabo vreme).

Alan Wake

Datum izstopa: 2010

Žanr: Akcija, mistika, grozljivka

Atmosferski psihodelični akcijski triler v obliki tretjega posameznika z elementi grozljivke, v katerem gre zasluga pisatelja Alana Wakea, ki poskuša spoznati svojo ekipo in naleti na paranormalni dan. Ne glede na tiste, ki temeljijo na igralni mehaniki skladiščnega strelca, je projekt podprt z izvirnimi rešitvami v bojnem smislu. Tako so na primer nasprotniki pogosto v nasprotju z lučjo (in tiste, ki so vneti, je mogoče zabiti le za hrbtom "pіdsvіtivshi" їх).

Zaplet grі tsіkaviy, in vіn zachіpaє mayzhe vseh ljudi, scho zustrichayutsya kampanja gri. Ena od posebnosti igranja je podіl na epizodi (niti niste v igri, ampak se čudite mistični TV-seriji), medtem ko vam bodo na storži nove epizode povedali o podії pretekle serije. Projekt otrimav zahoplenі vіdguki in revija "Іgromanіya", ki konzolno različico igre imenuje "glavna igra leta 2010 roci".

LIMBO

Datum izstopa: 2010

Enobarvna platformna platforma, ki nam pripoveduje zgodbo o fantu, ki neprijazen svet spodbuja, da spozna njegovo sestro. Na poti do lastnega cilja junak pogosto zіshtovhuvatimetsya z mračnimi іstotami in vsemi vrstami pastirjev, zadnja pomilostitev pa ne bo vedno povzročila smrti lika.

Pokhmura in atmosferska gra, slog igranja, ki ga trgovci sami imenujejo metoda "preizkusov in smrti". Umiranje se tukaj zgodi pogosto, še pogosteje, navit kot poimenovanje pogosto. In tukaj je vse prav zaradi dejstva, da naš junak nima nobene arogance, ampak je luč že bolj agresivna. Kako ne bi bilo tam, da končaš švedsko zloženo mіstsya v grі postaneš prehoden, po katerem ti smrad ne bo več povzročal več težav.

L.A. noire

Datum izstopa: 2011

Žanr: Strelec v obliki tretje osebe, daj, policija,

Akcija v obliki tretjega posameznika z elementi pustolovščine, ki je dober detektivski simulator. Mi, v vlogi losangeleškega policijskega detektiva, imamo možnost prevarati nizke zlobneže, za kar se slučajno ozremo po nagajivcih, saj veste, da moramo dokazati, da je vse začipka, in to je mogoče razkriti zlobneže. Naloge krimskega zapleta so imele veliko dodatnih misij, ki jih lahko vzamete za policijski obrok.

Gra maє vіdminniy in neimovіrno atmosferski zaplet, pa tudi sivo igranje, ki se učinkovito podaja v vlogo pravega detektiva. Ni čudno, da so igralci zelo cenili ta projekt, da vam je igralna izkušnja dala pozitivno oceno.

Draga Esther

Datum izstopa: 2012

Žanr: Iskanje

Gra-eksperiment v obliki neodvisnega trgovca, tako kot se potepamo po zapuščenem otoku, slišimo glas nad glasom, tu in tam preberemo liste, ki trepetajo, in hitimo naprej. Glavni meta gri - doseči radio-vezhі, vvychayuchi vzporedno z otoki in poskusite razumeti, kaj je tam za povedati, kdo je Ester, in o čem govoriti. Na naši spletni strani vnesite do .

Čudovito je, ničemur ni podobno in je neverjetno atmosfersko, kot je podobno meditaciji. Zvіsno, ne bo vreden kože, tk. tu ni nasprotnikov, nobenih ugank, a če »vstopiš«, se boš obrnila k njeni uri naenkrat, pevsko, boš. Novo? Rada bi mu sledila, da bi lahko naenkrat prebrala "Esterino cesto ...".

Potovanje

Datum izstopa: 2012

Žanr: Iskanje

Nepodobno kot katero koli drugo mesto, prihranjeno vsakdanjega mraka, napolnjeno z glasbo, nepopisnim vzdušjem in čustvi. V vlogi čudovite narave se lahko dražje povzpnemo na daljno kurjenje, s pomočjo katerega lahko vidimo druge grobove, z njimi se je nemogoče prerekati, da je spoznanje, ki je pred vami, lahko le biti naveden pri končnih kreditih).

Pri procesu je gramoz dražji, so majhni kosi tkanine, kot leto dni, da mi pustim leteti majhno količino zraka. Tudi proces prehoda skozi grobove različnih magičnih predmetov in ruševin, ki so sledovi dolgoletne civilizacije. Takšno znanje vam bo pomagalo razumeti zgodovino sveta iger.

Serija Dark Souls

Datum izstopa: 2011-2016

Serija iger v žanru akcijskih RPG, katerih koža vas bo dobesedno spravila v jok. ne pretiravam! Proces igre vseh delov bo podoben bitki z vsemi vrstami pošasti (vključno z veličastnimi rozmirivi) s hladnimi črtami. Tudi grі є element doslіdzhennya svіtu, scho je sestavljen iz kіlkoh pov'yazanyh enega z enega rivnіv. Zakaj je ta serija tako znana in zakaj jočeš? Na desni je v tem, da so igre serije souls vіdrіznyayutsya z mejno visoko kompleksnostjo prehoda, ki ni nižja od visokega praga za vstop v igro za začetnike.

Ne glede na mejno zlaganje so igre serije postale neverjetno priljubljene v igralnem okolju. In res, kakšen boljši način, da bi ga potolažil v laseh, če ne tako, da bi tako poimenovano zložljivo bosonogo zapeljali v iste poimenovano zložljive lase? Tukaj dodajte ime vzdušja in odvzemite tiste, zaradi katerih so grobovi tako ljubili to serijo!

Kentucky Route Zero

Datum izstopa: 2013

Žanr: Indi-fitness

Atmospheric indie projekt je eden izmed tihih, ki kljub svoji preprostosti pritegne najbolj intenzivno vzdušje in globino. Na prvi pogled je komaj prepoznaven kot iskanje z vektorsko grafiko, a ob natančnejšem pregledu postane jasno, da se projekt očitno zgleduje po filmih Davida Lyncha. Ni ugank in inventarja s predmeti, glavni poudarek pa je na klikanju na zahtevane točke zaslona in izbiranju replik v pogovornih oknih.

Vіdmіnna gra, v tako osnovnem glasu je razbita v zgodovino in spremstvo. Projekt, ki bi lahko postal majhna skrivnost. Zgodba je intrigantna že od samega začetka in grobom pogosto pripravi nekaj presenečenj.

Bratje – Zgodba o dveh sinovih

Datum izstopa: 2013

Stara survival horror kot prvi posameznik v vesolju Nezemljanov, v kateri se nam v vlogi Amandy Ripley (tako tako, hčerke Ellen Ripley iz kinematografskega vesolja) na vesoljski postaji zgodi, da besnimo proti ksenomorfom. Večji del ure bomo morali ležati na zamegljenih lokacijah, ki bodo še naprej nujne za oddaljeno ploskev predmetov. V prisotnosti tujcev nam bodo otežili življenje. “Trik” je v tem, da ksenomorfi tukaj živijo po svojih zakonih in razvijejo del inteligence, težko se ji dolgo izogneš.

Gravitacija je bila še bolj atmosferska, bogatejša je v tem, zakaj je pomanjkanje zaščite glavne junakinje prikrito. Tobto. mi seveda lahko pomagamo bitju za dodaten palnik, ne vidiš ubijanja nekoga drugega, to je čisto samo - hovatsya!

Ta moja vojna


Datum izstopa: 2014

Žanr: Simulator, prikrito

Simulator preživetja s stranskim pomikanjem, ki pripoveduje o tistih, ki kot skupina miroljubnih državljanov poskuša preživeti v bližini mesta v času državljanske vojne. Projekt lahko nevimovnu gnіtyuchu vzdušje in v novem svetu pokaže pravo sliko vojne.

V tej moji vojni grob išče dekilkom ljudi, ki poskušajo preživeti vojno. Psihično lahko proces igre razdelimo na dve fazi - dan in noč. Podnevi je treba zapreti verande in se zamenjati z liki, ponoči pa delati vilice do lokala za hrano, zdravila in drugo. Podії u grі so ustvarjeni z vipadkovym rangom, tako da je koža in prehod edinstven.

Ori in slepi gozd

Datum izstopa: 2015

Žanr: Platformer, fantazija

Tsikavy in bolj atmosferska 2D platformna platforma. Mi keruemo lik na im'ya Ori in ga tudi zaščitimo z duhom Seina. Sein lahko napade sovražnike in deluje nenavadno energijo. Ob njegovi strani Ori gradi stribati, se bori na stenah, lebdi v zraku, plava pod vodo, ki іn. deli.

Grobovi celega sveta so zelo cenili vizualni slog projekta, pa tudi njegovo zgodovino in glasbeno podporo. Poleg tega je gra prispeval k drugemu mestu v kategoriji "Najboljši platformer", kar se je izkazalo za skupno 1%.

SOMA

Datum izstopa: 2015

Žanr: grozljivka preživetja

Ta refren ropota na podvodni postaji, avtomobili polnijo človeški riž. Proces igre je tukaj tradicionalen za pretekle igre trgovca (Penumbra in Amnesia), kar pomeni, da glavni glas tukaj hiti s premikanjem po lokacijah, iskanjem predmetov za iskanje in dokončanjem ugank. Prote ni nič manj pomemben del žalosti, zapleta in nenehnega zatiralskega ozračja, kot da vnaša nelagodje že ob prvem vžiganju.

SOMA je odvzela pozitivne ocene gravitacije in kritikov, saj so zelo cenili sam zaplet, pa tudi malce brezvzročnega strahu, ki je kriv za proces grejanja v sivino. Priporočamo vsem ljubiteljem nalog z elementi iskanja!

Patologic Classic HD

Datum izstopa: 2015

Žanr: Simulacija, RPG, arthouse

HD-revizija "simulator človeškega vedenja v glavah epidemije" pod naslovom "Utopija morža". Številni kritiki so ga označili za grobo nestandardni projekt, in ni presenetljivo, celo bolj gladko ga "poganja" v okvir katerega koli žanra. Tukaj so elementi RPG in celo nestandardni. Tu so elementi pustolovščine, a tudi s svojo "čudovitostjo". Ja, prisoten je borbeni element, ale in vino sta oddaljena od tradicionalnih "borb".

Grі prikazuje delež treh ljudi, ki so se spotaknili v mestu pod uro skope epidemije. Koža likov ima svoje cilje, svoje motive in jo pripelje do tega, kar je. Za kožo je to načelo učinkovitega preživetja. Gravitacija je bila še bolj atmosferska in groteskna, HD-perevidannya pa je omogočila, da je popestrila bednost starega motorja. Ko je prišel čas za spoznavanje tega projekta, so zamudili svoj čas.

Duh zgodbe


Datum izstopa: 2016

Žanr: Akcija, RPG

Atmosferska igra v žanru action-rpg z elementi pustolovščine in stealtha, ki pripoveduje zgodbo o dvojni tarči Tilu, ki se je v celoti sklanjal nad mežikajočimi imperialci. Pri procesu, ki bo prišel prav, bo tarča lahko naredila razliko, zamenjala lastnika, se družila pri stražarjih, trkala ključe na številčna vrata in se preoblekla ter se doživljala kot imperij.

Koža skladiščne sive je bila preluknjana po zraku, a z dobrim razlogom zaslužna prikritost. Našo tarčo lahko oropa hrup, lik sam se vlije v moč katerega, njegova swedness, površina vin se zruši, da іn. Za rekami so raztreseni sodi in zasloni, v katerih lahko hovate. Nasprotnike je mogoče poklicati, da se oglasijo. Element RPG je tudi tukaj močan. Lahko poznate cilje različnih izbir, kaj dodati svojim parametrom, zmagati v nalogah, dvigniti svoj lastni rang in se naučiti brati nove misli.

Najtemnejša ječa

Datum izstopa: 2016

Žanr: RPG, indie, fantazija, roguelike

Izvirna igra vlog s hišo roguelike žanra, v družbi nekaj pustolovcev, je virushaemo narediti katakombe pod staromodnim maetkom. Pred pohodom kože lahko opremimo svoje fitnesme, po pohodu pa obnovimo fizično in psihično zdravje. V preostalem sem želel dodati naglas - ni presenetljivo, da je tak naglas na moralni strani likov. Naši junaki v svetu krivijo nasprotnike ali pa so neprenosljive situacije lahko jezne, potem pa bo smrad povzročil nadzor gravitacije ali pa matere, ki imajo radi ugodnosti z nizkim sprejemom.

Projekt je očitno navdihnjen z deli pisateljev, kot je Howard Lovecraft. Ni presenetljivo, da je mesto polno tem, kot so strah pred neznanim, zapravljanje razuma, ničvrednost osebe pred neznanimi silami.

Plasti strahu

Datum izstopa: 2016

Žanr: Groza preživetja, mistika

Atmosferski triler, kot v vlogi božanskega umetnika, ste krivi, da dokončate celotno življenje in ustvarite mojstrovino. Kako poznate korenino sladke boginje in kako jih lahko spoznate? Chi, morda si boš zavezal glavo v stresu od strahu in besa? Virishuvati te!

Proces igranja je tukaj že "podoben rake". Krok vіvo, krok y prav v okviru zakona, ne tisti, ki so kaznovani, tu je krivo načelo nemogoče. S kom projekt vzame zaplet, tisto vzdušje, tako kot pri nas, ni slabo. V tem primeru je zgodba predstavljena ne samo skozi video posnetke, ampak tudi skozi proces igranja, temveč skozi kulise, slike. Zreshtoy, da pride razuminnya vso zgodovino, in tisto, kar mi v osebi glavnega junaka pragnemično razširimo na gr, in os še vedno postane strašljiva na pravi način.

ZNOTRAJ

Datum izstopa: 2016

Žanr: Uganka, iskanje, grozljivka za preživetje

Atmosferska platformna platforma z elementi uganke kreacij prodajalca, kot je Limbo. Načeloma sta si ta dva človeka podobna, kot brata, in igrani proces tukaj zmaga ob pogledu na zadnji projekt podjetja - mi, v posameznem fantu, smo pomembnejši v eni čebelici in poskušamo poenotiti župnike, kot pa tudi nasprotniki. Naš junak ima zelo nizko vitalnost, po kateri pogosto z veseljem zmagamo. Vendar, če vam pride na misel v posebej zložljivem trenutku, ga začnete zlahka končati.

Projekt ne prevzema slog igranja, temveč slog z grafično skladiščno atmosfero. Tu ni mogoče povedati zapleta, zato se morajo gravitacionisti orientirati "po hodu", medtem pa jim je vseeno, da bi v procesu uživali v projektu.

ABZU

Datum izstopa: 2016

Žanr: Simulator potapljača

Barvy simulator potapljača, z minimalnim delovanjem, ki vpliva na gravitacijo, a z največ pozitivnimi poškodbami. Celotna igra se tu seže do zvoka reber od testenin, do šale želv in aktiviranja različnih mehanizmov, hkrati pa se vzdušje podvodne svetlobe ne prenaša na celoten projekt.

Ena od glavnih prednosti grisa je gradnja pokopališča. In res je, svet je bil daleč od tega, da bi videl nove lokacije, dobesedno začne buriti duha. Podvodna svetloba je bolj raznolika in je pametno zadušena, še več, dobro je vnesti svoj prispevek, kot sta flora in favna. Vіdmіnna gra-meditacija z oglušujočim vzdušjem in prijetno glasbo.

Beholder

Datum izstopa: 2016

Žanr: primernost

Hudeč glas s stranskim pogledom, ki pripoveduje o življenju v totalitarni državi. Pratsyuєmo na naročilo in naš vodja stezhite za vrečke, pobiranje informacij o njih, sestavljanje dosє, da obveščanje oblasti o vsej škodi. To lahko tudi storimo, tako da nas gra kompetentno pidshtovhuє uresničevanju lastnih interesov. Zreshtoy, nas pripeljejo do vrat, da delamo vibir, da preizkusimo ukaze oblasti ali da jih uničimo zaradi lastnih koristi. V primeru poškodbe lahko ostane neoznačeno.

Polepšajte svoje vzdušje. Tukaj je ideja o popolni omejitvi vseh in za vse dobro prenesena, če pa je vaša poznana pesmim zadnjih (in daleč od tega, da bi bila dobra). Ali vipadku zavzhd tsіkavo posterіgati, na kaj so tisti chi іnshe odločitev.

Pripor

Datum izstopa: 2017

Žanr: Uganka, groza

Slaba grozljivka o dveh učencih, ki sta za eno uro obtičala v srednji šoli, pokvarjenci so tu v gorah. Zdaj je zlo začelo padati na nas in zdaj morajo naši junaki rešiti uganke in poskušati preživeti sredino duha. Tukaj dodajte tiste, ki pojejo svoje glave na Tajvanu v 60. letih, če je bila država na pomembnem taboru, in vzemite to na pravi način, zložite to neimovirno atmosfersko zgodovino.

Na grі, da dokončate določeno vizualno serijo in zvočni posnetek, kot da na zadnji strani glave lahko dodate gramoz, dajte projektu priložnost. Če se vključite, potem vam je zagotovljeno dovoljeno vedeti! Effektna in zavorushliva gra, z kakoyu kot minimalno varto vedeti.

Male nočne more

Datum izstopa: 2017

Žanr: Iskanje, uganka

Pustolovska igra z elementi iskanja in arkade, v kateri pojemo za dekle po imenu Šosta. Naša junakinja, ki se ves čas zaveda lakote, se je sklanjala na čudežno mesto, kot mu pravijo Maternica, in zdaj moramo vibrirati, zmagoviti z vso svojo vedrino in kimitlivizmom.

Ne glede na tiste, ki so trivimirni, smo še vedno blizu dvojnega trga. Naša junakinja lahko osvoji različne stvari - bigati, stribati, plezati, grabiti, zastosovuvat predmete, sti, objemati palčke. S tako skromnim arzenalom umrimo in plačajmo veliko denarja za menjavo, ki jo krivimo na poti blizu Šostije, pa tudi razne čudeže, kot je življenje v bližini Chreve v velikem številu. Projekt Vіdminny, ki lahko dokonča svojo lastno stilistiko celo globoke misli.

Prvo drevo


Datum izstopa: 2017

Žanr: Iskanje za tretjo osebo

Atmosferski "simulator hoje" s pogledom na tretjega posameznika, z velikim poudarkom na zgodovini, kar potrjuje dva deleža - lisico, ki poskuša spoznati svojo družino, in fanta, ki se šali na račun svojega očeta. Z iztegom oči lahko prehajamo med dvema realnostima – prostranstvi gozdnih lokacij v obliki lisice v temni spalnici pri posameznem otroku.

Proces igre se začne predvsem v nenehnem gibanju po čudovitih lokacijah in platformah, glavna gonilna sila pa je zgodba, ki je predstavljena v posnetku. Dialog zapleta lahko aktivirate le pri posebnih misijah, do katerih lahko pridemo. Na robu uganke si zaslužim finale Gri, ki je na trenutke res dolgočasno igranje in daleč "b'e" za malo gravitacije.

FAR: Osamljena jadra


Datum izstopa: 2018

Žanr: Indija

Dobra indi-gra z nepopisnim vzdušjem in meditativnim igranjem, na enak način je treba na edinstveni kopenski ladji zvišati ceno na dan suhega morja ob obali presežkov v mirni civilizaciji. V svetu prehoda naše ladje bo obtičala z različnimi prehodi, sredi nevarnega vremena, pomislite, da postane manjše zlo.

Pred igralnimi značilnostmi projekta lahko vidimo državljansko postavitev, možnost posodobitve ladje (zmanjšanja resnično pomagajo prehodu) in neverjetno atmosferski, odveč svet - prazno suho morsko dno, napolnjeno z vsemi vrstami relikvij, ki je začela govoriti o tistih, ki so tukaj.

ZAKLJUČITE

Datum izstopa: 2018

Žanr: Groza na prvi stopnji, indi

Bezkoshtovny іndi-horor kot prvi posameznik na "stari šoli" kshtalt s hišo arthouse in psihodeliki, pa tudi čudežno preneseno vzdušje strahu in praznega. Za zapletom glavni junak 3. rocka neuspešno šepeta svoji ekipi, a raptov osvoji veselje shukati її v kraju z imenom "Inferno" (Pekel). Z vidika kraja in pomoči našega protagonista.

V tem projektu bi morali grobovi imeti strašno prazno mesto, premešati ključe na veliko razdaljo in reševati uganke drugačne stopnje zlaganja. Grafika je temna, enobarvna s stalnim učinkom belega šuma. Velikokrat je v svetu prehodov gramoz bogat z različnimi stranmi in časopisi, ki osvetljujejo videne.

Nisem mogel mimo hrane. Ne glede na tiste, ki so že preveč ugibali, bom prispeval svoj prispevek.

Igor s sivim zapletom, tudi če je treba v fazi ustvarjanja odpreti vse rozrobnike, pa tudi drugo kategorijo - igre brez zlaganja igranja, tako imenovani "interaktivni kino", ni treba igrati, razširite strategijo. Ta zvrst postaja vse bolj priljubljena in trgovci nas vedno znova razveseljujejo z novostmi.

Vidim HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, za uspeh, grafika je lepa in zaplet je pravi, film je pravi! Škoda, da je ekskluzivno za Sonyo, vendar si lahko ogledate navodila na YouTubu, ki so videti kot serija.

Življenje je čudno Sestra Navit, tako daleč od gora, se je zataknila za ekran, pristanišča pa niso prešle do konca, ni bilo raztrganine. Grad do konca, napetost je vklopljena, finale pa vibrira tla s-pid nig. Diya je na fakulteti, v majhnem kraju v Ameriki, v grі є veliko število likov, v vseh je taєmnitsі, s katerimi znamo risati sivo. In kot vemo, je v tako majhnih krajih vse bolj edinstveno.

Pojdimo na manjše vіdomih.

Blues in Bulleti Granova, tsіkava grafika, če ste se čudili Misto Grekhіv, boste razumeli slog Noir, Grati se zgodi za detektiva Elliota Nessa, prav tistega, ki je Al Caponea postavil za vrata. Na ta način bomo raziskali videz otrok pod ker_vnitstvom _zgodovinsko pomembne posebnosti, v izbrušenih in razkošnih okrasih na listnih uši bleščečih modrih.

To the Moon Simply indi-gra z močno zgodbo, izjemno predstavitvijo zapleta in čustveno glasbo. (Vaš seznam predvajanja bo zagotovo posodobljen, ko ga dokončate) In ne dovolite, da obrekujete grafiko, prihranite svoj čas! Pred govorom, kot da bi šlo za klišej, potem na spletni strani trgovcev Freebird najdete nekaj mini gora, brezplačnih za prenos, prav v tem stilu, zokrema, do Na luno - Zgodba o pticah. Fantje dobijo navdih in redno razveseljujejo oboževalce z umetnostjo, igrami in glasbo. Za kakšno veličastno spoštovanje.

Fahrenheita. Naistarisha z usikh, prabatko igor "izberi dії". Prvo mesto Quantic Dream, tihi fantje, radi bodo ustvarili vedeževalski HeavyRain in Beyond: Two Soyls. Torej, za negovalce, lahko dobite malo neurejeno, chіplyaє vzdušje, lahko spremenite lik v procesu igranja, da in vzagali, za svojo uro, to ni slaba igra.

V svoj seznam bom vključil Mafijo in Mafijo 2, četudi ne bo interaktivni film, a zadnja beseda ni nič slabša za druge. Prvi del ognja je sijajen, vse hiše kraja niso majhne, ​​ampak prave fotografije, tako da sam čip z odvečnim oklepom na drugem koncu kraja, ki je grob, to razumevanje, take stvari so ne več sramežljiva, ampak škoda.

No, kot sem rekel prej, bom pil na takšnih igrah, zato mislim, da se bo naš seznam brez težav dopolnil)

Ščob gra je bil dolgo pozabljen, potreben kot hripav zaplet, razkošna grafika in igra cicavi. IT.TUT.BY je imenoval 10 najboljših iger, ki pritegnejo igralce z vrhunskim vzdušjem božanskega sveta.

10 Rdeči alarm

Red Alert so igralci častili ne le kot čudežno strategijo, ampak tudi kot gra, ki je prevzela največ stereotipov o Rusih. Alternativni svet, kot je Unija Radyansky, je sprožil obsežni napad na Evropo s pomočjo tankovskih hord in bojnih vedmedivov. Tukaj dodajte patotično glasbo, kip svobode in očitno generala Radjanskega, ki dvigne kozarec za tovariše generala. Os je idealen recept za smeh v ruskem delu igralne skupnosti.

9. Dark Souls


Dark Souls se ne spominjajo le po "starošolskem igranju", temveč tudi po domišljijski svetlobi, ki pronica skozi samouničenje in smrt. Junak se zgodi, da gre skozi pomembno pot, kjer ena neugodna ruševina zgradbe prekine življenje, pošast pa lahko ostane kot pošast. Nešteto zustrіchі z NPC in ognjenih vdov je ležalo kot majhna luč v kraljestvu pitja. temne duše

8. The Elder Scrolls


Serija iger Elder Scrolls bi lahko ustvarila eno najbolj nepozabnih zgodb v klasičnem fantazijskem žanru. Čudoviti zemljevidi, posejani z majhnimi detajli, zgodovina, primerljiva z obsegom celotnega sveta Srednjega sveta Tolkiena, več knjižnic in malo več gostiln, zvit politične igre smrtnikov in zanimivih nesmrtnikov. In en junak, svoboden, kamor hočeš.

7. Mašinarij


Naloga podjetja Amanita Design, da pove svojo zgodbo v pokrajini, da dokonča čudovit kraj, ki ga naseljujejo inteligentni stroji. Grazdobulu je zmagal v nominaciji Odličnost vizualne umetnosti (nedokončano mojstrstvo v domišljijski umetnosti) na 12. mednarodnem festivalu iger in je spoštovan kot eden od standardov samostojnih iger, bogastvo gracioznosti pa je pravo umetniško delo.

Postapokaliptični svet Fallouta se ne spominja le po neskončni puščavi, temveč po vzdušju 60. let prejšnjega stoletja oziroma sveta, ki je preživel jedrsko vojno med prebivalci »karibske krize«. Nemov s strani revij v preteklem obdobju, "Nyuka-Cola", oblikovanje avtomobilov in avtomobilov. Radioaktivni pisok, tolpe roparjev, obtožbe, v rokah nekakšnega vohuna sveta. Black Isle Studios nam je ponudil igro, ki je bila prepletena z duhom "God Max" in "Damn Valley" Rogerja Zelaznyja. Najprej si gravura za vedno zapomni podobo simbola gri, nasmejanega fanta iz začetnih slik in videa, ki živo drži palec v klanec.

5. Aracanum of Steamworks in Magick Obscura


Sveti par, ta čarovnija. Podjetje Troika Games je uspelo združiti industrijsko revolucijo viktorijanske dobe in klasično domišljijsko okolje z orki in vilini v eno igro. Prihaja doba steampunka, harmonije in brisače bodo zamenjale meče in uroke, axis že ponosno dviguje v nebo prvo zračno ladjo "Zefir", a kljub temu svet naključij s starodavnimi in mogočnimi artefakti in bodi takšen pustolovski nekromant lahko zaspi vašo manufakturo. Veličastna svetloba, glasba, navdihnjena z jokom violine, to je svoboda za starega pustolovca.

4 Bioshok


Strelec v obliki prvega posameznika, vikonanija v žanru distopije in temelji na filozofskem videzu ameriške pisateljice Ayn Rand, objavljena v knjigi "Atlas skomignil z rameni". Graveets posterizira padec idealnega sveta, ki ga je ustvaril milijonar Andrew Ryan. Irrational Games je uspelo natančno prenesti vzdušje čudežnega kraja, prežeto s človeškimi razvadami. Bioshock je pameten, zvit strelec, ki nam pripoveduje tragično zgodbo v spremstvu 50. let prejšnjega stoletja. Leta 2013 je izšel film Bioshock Infinite, ki je ponesel svet znanosti iz podvodnega sveta na nebo in oblikoval zgodbo duše klasičnega znanstvenofantastičnega romana.

3. Silent Hill


Eno najbolj znanih serij iger je ustvaril Keiichiro Toyama. Zapuščen kraj, zgradba, ki vliva temno dnevno svetlobo ljudi v življenje, kot infuzija pіd yogo. Siva megla, ki je zažgala Silent Hill, skriva pošasti, ki so jih ustvarili junaki pod njihovim nadzorom. Glasbeni suprovid, ki ga je napisal Akira Yamaoka, doda še več mračnosti in umirjenosti vzdušju sivine. " Deyakі govori so pozabljeni, a deyakі nikakor niso pozabljeni", - pravi eden od likov v Gri. Ta stavek bi lahko bolje označil Silent Hill.

2. Max Payne


Rečemo Max Payne - rečemo noir, rečemo noir - rečemo Max Payne. Remedy Entertainment je uspelo ustvariti praktično popolno igro. Tragična zgodba policista, pripovedana skozi elegantne stripe, streljanje v najboljših tradicijah akcijskih filmov Johna Wooja, odlična glasbena tema da končne zasluge drugega dela grie, yak zrobil skupine Poets of the Fall s svetlobnimi zvezdami. Sotočje teh dejavnikov je igralce zlahka prestrašilo, da bi jih prepeljali na zasnežene ulice New Yorka in pazili na Maxov padec.

1 soba – Elita


Gra, ki je v daljnem letu 1984 grajal na tisoče src, za minimalen zaplet in dokončanje preproste grafične zgradbe skladišča, zanurite igralce v pilotski kabini vesoljske ladje in dajte maksimalno svobodo diї. Gravci bi se lahko mirno ukvarjali s trgovino, piratstvom, bili nasledniki in pionirji daljnega vesolja. Dvigun gri v trenutku ustvari 281474976710656 edinstvenih galaksij, katerih koža bi lahko imela po 256 zvezdic, s katerimi je bila gra pomembna 22 kb. Vendar pa tisti, ki so to videli, da koristuvači verjetno ne verjamejo v takšno možnost, da je bilo obrobljanju do 8 dostopnih galaksij.

Elita bi lahko pridobila številne mite in legende. Zakaj ni več zgodbe o mitskem planetu Raxxla, so se oboževalci ukvarjali s šalami, ne glede na izjave ustvarjalcev o tistih, da ta planet ugiba. Volan vesoljske ladje, brezmejni prostor in občutek nove svobode - vse je Elite dala svojim oboževalcem v daljnem letu 1984.