Dragon Age: Інквізиція - Проходження: Священні Рівнини - Несюжетні Квести. Dragon Age: Inquisition

Опалення будинку
Комп'ютерна гра у жанрі RPG, третина серії Dragon Age , була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 року для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедасапоринає у вир міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, у різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам поринути у Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття кількох розломів у Храм Священного Прахуотримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити хаос, що виник.

Священна рівнина

Зі Священної рівнини перестала надходити оперативна інформація, Леліана пропонує відправити війська на цю місцевість, щоб дослідити ситуацію. Раніше на рівнині відбувалися військові зіткнення, тому головні герої часто зустрічатимуть різні кинуті військові укріплення, які заполонили нежити. Також розвідники повідомляють про табір долинних ельфів у цьому районі. На півночі в районі останнього табору варто звернути увагу на невеликий завал, солдати Інквізиції можу розчистити його (завдання), щоб головний геройзміг просунутися далі (необхідно відкрити операцію та повернутися у ставку командування). Крім цього, необхідно відкрити ще одне завдання ( Відновлення Порт-Агюра), виконання якої дозволить перетнути річку.


Мерці на заході

Капрал Інквізиції повідомляє про наявність мерців у зміцненняна заході, до появи нежиті можуть мати відношення ельфи. У зазначеному районі досліджуємо місцевість, зачищаємо табір та завершуємо виконання завдання.


Розриви: Стара рівнина

Після створення табору на Стежці вогню, Віснику належить закрити кілька розривів у даному районі Не варто забувати про можливість впливу на портал, після якого всі демони знаходяться в стані протягом декількох секунд (один з розривів знаходиться в старій купальні).


Розриви на полі бою

Після заснування табору на Поле бою, головному герою необхідно ліквідувати кілька розривів у різних районах (один із розривів знаходиться у підвалі Річкової застави).


Одним Венаторі менше

Дорінпросить допомоги у ліквідації невеликої групи заклиначів Венаторі. У зазначеному районі головним героям належить зачистити табір супротивника.


Гай Гіланнайн

Після виконання завдання на столі командування Отримати доступ в гай Гіланнайн", головним героям необхідно дослідити нову місцевість. У зазначеному районі винищуємо гургутів та створюємо новий табір Інквізиції.


Розриви в топі

У топірозвідниками Інквізиції були виявлені активні розриви, які необхідно усунути (село Монтевелан, гай Діртамена, Вороняча багна).


Жодних звісток

Раніше маршал Прувислав солдатів, щоб відбити річковий гарнізон. Після зачистки місцевості від присутності демонів та ліквідації розриву в підвалі необхідно протрубити в ріг (головному герою на аванпості стане доступна точка для швидкого переміщення).


За імперію

Після виконання завдання у ставці командування " Відновлення Порт-Агюра", рухаємося до цитаделі дю Корбоі на шляху спалюємо дві ямиз трупами у північних укріпленнях. Головним героям належить штурмом взяти зміцнення, тому що нежить заполонила фортеця (крім нежиті, варто побоюватися атак з боку магічної охоронної вежі, яка була активована загнаними у кут солдатами).


Після присвоєння Цитаделі дю Корбо, знімаємо магічний захист (деактивуємо магічну вежу та відкриваємо ворота). Рухаємося до мітки мети та завершуємо виконання завдання.


Нестача постачання

Після проходження квесту За імперію", Розмовляємо з Командиром Жеаном, який вимагає обстежити зазначені райони і знайти ящики з постачанням для солдатів (шукати потрібно схрони з провізією).


Упокіє мерців: захід

Зруйновані військові укріплення стали місцем появи нежиті, мертві стали підніматися з великих. курганів. Головним героям на прохання капрала Росселіна необхідно розшукати розкопані групові могили та спалити їх. Два осквернені поховання будуть у західних укріпленнях, після знищення нежиті необхідно ліквідувати бар'єр і спалити трупи. У цьому ж районі необхідно протрубити в рігщоб солдати знову могли зайняти укріплення.


Упокіє мерців: схід

Могила перебуватиме у східних укріпленнях, головним героям належить знищити дольійця-заклинача Гордіана(Бар'єр можна знищити за допомогою блискавки). Зачищаємо місцевість і знову подаємо сигнал рогом.


Інша історія

Західним укріпленням нічого не загрожує, тепер головні герої можуть вирушити до форту Ревасанта зустрітися з маршалом. Рухаємось у зазначений район та допомагаємо солдатам Орлея відбитися від атаки демонів. Розмовляємо з маршалом Пру, повідомляємо NPC про ліквідацію розривів та звільнення укріплень.


Право на жалобу

У форте Ревасан можна знайти сержанта Мерсо, розмовляємо з солдатом і вирушаємо на пошуки листів (шукати листи необхідно на тілах убитих солдатів у зазначених районах чи місцях військових сутичок).






Батьківські вказівки

У районі Західних укріплень (за межами рову) розташований будинок, який було зруйновано внаслідок військових сутичок. Усередині приміщення знаходиться лист, що містить інформацію про схованку неподалік. У районі Енауріс необхідно розшукати дерево, під ним можна знайти невелику скриньку.


Знайоме кільце

У підвалі укріплень (район Пагорба перемоги) знаходиться поранений Шевальє, жінка солдатів просить вирушити до Цитаделя на північ і передати командиру Жеану кільце. Відносимо кільце адресату та завершуємо виконання завдання.


Осколки на Священній рівнині

Вісник продовжує вести пошуки уламків артефакту, на локації оази також знаходиться кілька Окулярумів, які вкажуть розташування складових частин.


Золота Галла

На півдні Священної рівнини знаходиться невеликий табір долійців(район Халінсулан), місцевий житель на ім'я Ітірен просить головного героя розшукати міфічну дику тварину (золота галла). У зазначеному районі виявляємо галлу, слухати дику тварину головного героя не буде, тому необхідно загнати мету в район табору.


Із потойбічного світу

Зберігач Хавен(табір долійців) дає Віснику чергове додаткове завданнянеобхідно відправитися в руїни Вал Белланаріста зачистити місцевість від присутності демонів.


Розрізнені знаки

Хавен (табір долійців) повідомляє головного героя про таємничі повідомлення у різних частих Священної рівнини. Рухаємось у Храм Сілейзта виявляємо стародавні ельфійські написи за допомогою завісного вогню. Далі, Віснику належить обстежити зазначені райони щодо знаходження аналогічних написів. Після успішного завершення пошуків Інквізитору стане доступним завдання у ставці командування (), виконання якої вимагає наявність впливу. Переклад дозволить одержати карту, яка вказує на розташування таємничого стародавнього храму.




Після виконання завдання Дослідження ельфійських знаків" отримуємо доступ до локації Храм Диртамена. Починаємо вивчати зазначені на карті райони, принагідно зачищаючи місцевість від присутності нежиті. У Кімнаті Страждання активуємо статую за допомогою завісного вогню та отримуємо останки, далі вступаємо в бій з нежиттю та продовжуємо обстежувати стародавній храм.


У кімнаті шепотуотримуємо мову, зачищаємо приміщення і рухаємося далі (у разі, якщо потік води гасить смолоскип, поруч із проходом є важіль, який відключить воду).


Далі, головний герой потрапляє до Святилище, що з'єднане з кількома приміщеннями. У кімнаті тортур (потрапити до помешкань головні герої зможуть через крипту мертвих за умови наявності злодія) варто звернути увагу на прикрашений ключ, який дозволить просунутися далі.


За допомогою прикрашеного ключа потрапляємо в кімнату байдужостіі отримуємо вуха (воїн може пробити стіну, за якою знаходиться одна з рун).


У кімнаті засмучення отримуємо серце, нарешті, у кімнаті скорботи виявляємо очі. У святилище збираємо частини на вівтарі та закликаємо демона, знищуємо Вищого та отримуємо доступ до зали Оракула (нагороду отримуємо частину мозаїки, кілька рідкісних предметів та креслення).


Оснащений табір

У таборі дольійців розмовляємо з Ніссою, ельфійка просить головного героя роздобути певну кількість трав і помістити їх у скриню поруч із NPC (великого ведмедя вдалося виявити на локації Смарагдові могили в районі Кропивного перевалу).


Є кого втрачати

Хлопець із табору дольійців на ім'я Валорін зник кілька днів тому (завдання беремо у Емалієна), рухаємось у зазначений район і в зруйнованому будинку знаходимо труп Валоріна. Повертаємося до табору, передаємо Емалієну пожитки брата та завершуємо виконання завдання.


Показати та довести

Валорін шукав талісман Ліндіране (давня ельфійська реліквія), передаємо талісман Емалієну і завершуємо квест.

Долійське поблажливість

Долійці вкрай скептично ставляться до Інквізиції, незважаючи на її вплив. Віснику доведеться серйозно постаратися, щоб отримати розташування ельфів. Гравцю необхідно виконувати завдання дольійців, щоб отримувати вплив (Квести Золота Галла, З потойбіччя, Оснащений табір, Показати та довести, Є кого втрачати). Після отримання необхідного впливу розмовляємо з Лораніл і завербуємо NPC як агента Інквізиції.


Карта Енауріс

У зміцненнях ( Пагорб Перемоги) знаходиться карта, на якій є мітка. Головним героям необхідно розшукати зазначений район, у схованці можна виявити золото та рідкісні предмети.


Шаги річки Енауріс

На південь від форту Ревасан можна знайти труп із запискою, Інквізитору необхідно розшукати зазначений на карті район. Переміщуємось у табір дольійців і рухаємось на південь, виявляємо скелі, які зображені на малюнку та схованку неподалік.


Незакінчені справи

Кассандра просить Інквізитора розібратися із злочинцями, злочини яких Шукачі залишили поза увагою. Сер Хільдебранд, один з розшукуваних, знаходиться на Священній рівнині (гай Гіланнайн, Вороняча топ).


У районі Воронячої драпи знаходиться дракон ( Гаморданський бурегон), який активно використовує електрику, внаслідок чого він чудово захищений від атакуючої стихії (має вразливість до магії духу, вода проводить електрику, тому доводиться по можливості тримати подалі від води ваших підопічних).


Карта Халінсулана

У воронячому багні поруч із лігвом дракона розташована мисливська халупа, всередині якої можна виявити карту. Схема вказує на височину в районі водоспаду (Халінсулан).


Послуга для першої чарівниці

Вів'єн просить інквізитора допомогти колу магів та розшукати розграбовані книги на Священній рівнині. Документи знаходяться у зруйнованому будинку в районі західних укріплень. Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition,інквізиція,вісник,мітка,розломи,касандра пентагаст,солас,варрик,леліана,священна рівнина,мерці на заході,розриви: стара рівнина,розриви на полі бою,одним венатори менше,гай гіланнайн, топи, жодних звісток, за імперію, брак постачання, заспокоєння мерців: захід, спокій мерців: схід, інша історія, право на жалобу, батьківські вказівки, знайоме кільце, уламки на священній рівнині, золота галла, з потойбіччя, таємниць,оснащений табір,є кого втрачати,показати і довести,долійське поблажливість,карта енавурису,шаги річки енавурис,незакінчені справи,дракон,гаморданський бурегон

Завдання отримуємо, коли вперше опиняємось у Скайхолді. Щоб завершити квест, розвідайте нову територію – Священну рівнину, виконавши однойменну місію на столі ставки командування, а потім вирушайте на локацію.

Мерці на заході

Ідіть на захід прямо дорогою з початкового табору. Праворуч будуть укріплення, а на маленькому мосту побачите солдата армії Орлея – капрала Росселіна, який б'ється з демоном. Допоможіть йому у битві, а потім поговоріть із ним. На цьому квест буде завершено.

Упокіє мерців: захід

Отримуємо завдання у капрала Росселіна після завершення квесту.Мерці на заході». Ідемо у зазначену на карті локацію, просуваємося по укріпленнях вперед і попутно зачищаємо їх від мерців. Дійшовши до першої ями з трупами - руйнуємо бар'єр магом, а потім спалюємо трупи. Далі йдемо до другої ями і чинимо аналогічно, потім трубимо в ріг. Потім повертаємось до капрала Росселіна і здаємо квест.

Жодних звісток

Отримуємо автоматично, коли наблизимося до орієнтиру Річкового гарнізону. Закрийте розрив під землею. Потім протрубіть у ріг. Квест завершиться.

Інша історія

Автоматично активується після завершення квесту «Спокій мерців: захід». Ідіть у форт Ревасан, розташований на північний схід і поговоріть там з маршалом Пру, завершивши квест.

Право на жалобу

Для отримання квесту поговоріть із сержантом Мерсо на другому рівні форту Ревасан. За квестом слід знайти сім солдатських листів. Йдемо у зазначені локації та орієнтуємося переважно на зламані візки. Розглядаємо листи, що лежать поруч із ними. Зібравши всі листи, повертаємось до сержанта Мерсо та здаємо квест.

Упокіє мерців: схід

». Ідіть у вказаний табір, зруйнуйте бар'єр та підпаліть яму. Потім протрубіть у ріг, ніж завершите квест.

Перемога над мертвими

Отримуємо завдання у маршала Пру після завершення квесту «Інша історія». Виконується аналогічно «Упокіє мерців: захід». Після того, як спалите дві ями і протрубіть у два роги, квест завершиться.

Погляд долійців

Після завершення квесту «Інша історія» маршал Пру видасть завдання на пошук табору ельфів. Ідемо у вказану на карті локацію. Підійшовши ближче до табору, квест автоматично завершиться.

Знайоме кільце

Під час виконання квесту «Перемога над мертвими» на карті з'явиться знак оклику. Спускаємося в траншею і відчиняємо двері. Там буде вмираючий шевальє. Допомогти йому не можна, проте можна виконати останнє його прохання – віднести обручку командиру Жеан у цитадель. Однак одразу туди потрапити не вийде. Потрібно відремонтувати міст Понт - Агюр. Для цього підходимо до нього та відкриваємо операцію. Потім йдемо до Скайхолду і на столі ставки командування за 5 очок впливу відновлюємо міст. Потім повертаємось у Священну рівнину та зачищаємо цитадель від ворогів, попутно виконуючи квест «За імперію». Для завершення квесту слід віддати обручку Жеан.

Батьківські вказівки

Щоб активувати квест, слід знайти книгу в одному з зруйнованих будинків, розташованих строго на заході від ям за квестом «Спокій мерців: захід». Ідіть у вказане маркером місце та обшукуйте скриню, завершуючи тим самим квест.

Золота галла

Завдання отримуємо у мисливця Ітирена у таборі дольійців. Ідіть у вказану область та шукайте галлу із золотими рогами. Підійдіть до неї, а потім, коли вона буде від Вас тікати, просто слідуйте за нею до табору, вбиваючи, якщо такі будуть, тих, хто спробує на неї напасти. Як тільки галла дійде до табору, у правому верхньому кутку у Вас з'явиться нове завдання – поговорити з Ітірен. Підходимо до нього та завершуємо квест.

Із потойбічного світу

Квест дає хранитель Хавен. Ідемо на цвинтар і знищуємо там демонів. Після зачистки території здайте квест Хавен.

Є кого втрачати

Беремо квест у Емалієн у таборі дольійців після завершення «З потойбічного світу». Орієнтуючись маркером, знаходимо тіло брата.

Показати та довести

Квест автоматично стартує, коли знайдете тіло брата за квестом «Є кого втрачати». Потім, орієнтуючись маркером, забираємо амулет у храмі з квесту «Розрізнені знаки». Повертаємось у табір дольійців і віддаємо амулет Емалієн.

Розрізнені знаки

Квест або активується при знаходженні одного із знаків, або його видасть зберігач Хавен після виконання квесту «З потойбіччя». Ідемо до храму Сілейз і руйнуємо бар'єр за допомогою мага. Усередині забираємо амулет за квестом «Показати та довести». Запалюємо завісний вогонь, від нього смолоскип і шукаємо поруч стародавні ельфійські письмена. Досліджуємо їх. Тепер треба знайти решту письменів. Знайшовши всі знаки, йдемо до Скайхолда і на столі ставки командування проводимо операцію з вивчення знаків, витративши 5 очок впливу. Це відкриє нам доступ до стародавнього храму.

Гай Гіланнайн

Перед початком квесту спочатку нам потрібно відкрити операцію з відкриття проходу в гай Гіланнайн. Вхід до неї знаходиться на північний захід від форту Ревасан. Потім пройдіть у нову локацію та вбийте чотирьох гургутів.

За імперію

Квест стартує після відкриття мосту Понт-Аґюр. Перебираємось на інший бік мосту, спалюємо дві ями з трупами. Вбиваємо всіх ворогів у цитаделі дю Корбо. Потім відчиняємо ворота за допомогою важеля. Потім розмовляємо із командиркою Жеан і завершуємо квест.

Нестача постачання

Завдання отримуємо у командирки Жеан. Знаходимо 10 ящиків у зазначених локаціях та помічаємо їх.

Оснащений табір

Квест дає Нісса у таборі дольійців. Прочитайте книгу поруч із нею і віднесіть те, що необхідно в ящик, позначений маркером на карті. Потім знову читаємо книгу та відносимо необхідне до скриньки. Повторюємо, поки у дольійці не отримають усе те, що потрібно: п'ять веретенок, десять ельфійських коренів, десять шматків собачої шкіри, п'ять шматків заліза та три великі ведмежі шкури.

Долійське поблажливість

Автоматично активується при виконанні будь-якого доручення ельфів у долійському таборі або після розмови з Лораніл там же. Виконуйте завдання мешканців долійського табору та заробляйте репутацію. Коли шкала повністю заповниться, поговоріть зі хранителем Хавеном, щоб дозволив Лоранілу приєднатися до Інквізиції, тим самим завербуєте ще одного агента.

Блюзнірство і святотатство

На цвинтарі за квестом «З потойбіччя» розбийте могили, щоб знайти три фрагменти ключа. Зібравши ключ, відкриваємо двері, показані на карті і завершуємо квест. Усередині буде трохи блазня, проте ставлення у дольійців погіршиться.

Бог таємниць

Завдання отримуєте після того, як досліджуєте стародавні ельфійські письмена з квесту "Розрізнені знаки". Краще, щоб у загоні були маг і розбійник. Ідіть у храм. Усередині запалюйте завісний вогонь і від нього смолоскип. З вівтаря забираємо рештки. Відбиваємось від мерців, а потім з тіла одного з них забираємо ключ. Далі шукаємо інші частини останків, а заразом і 7 ​​рун за допомогою факела із завісним вогнем. Щоб отримати останню частину останків, потрібно використовувати три важелі. Перший знаходиться по лівій стороні храму, наступний наприкінці кімнати праворуч храму (відкривається за допомогою знайденого на трупі ключа), третій на початку кімнати, що відкривається ключем. Зібравши всі частини останків, підходимо до вівтаря та розкладаємо їх у потрібному місці. Вбиваємо покликаних істот, а потім йдемо в зал Оракула і оглядаємо скриню, тим самим завершуючи квест.


Дуже невеликий квест, який автоматично дається вам після прибуття на Рівнини. Поговоріть з капралом Росселіном у західних укріплень неподалік вашого першого табору, щоб з'ясувати, що ж там відбувається. Він розповість вам про проблему нежиті, що завершить цей квест і дасть вам наступний.

Упокіє Мерців: Захід


Цей квест ви отримуєте за першої розмови з капралом Росселіном. Загін нежиті захопив укріплення і всі старання військ вибити його звідти успіхом не увінчалися. Вам потрібно підпалити трупи, щоб вони перестали повставати як нежиті. Таких місць із трупами на укріпленнях два, кожна охороняється групою нежиті на чолі з Таємним Жахом та захищена магічним бар'єром. Після того, як ви розправитеся з противниками і підпалите обидві купи тіл, вам потрібно протрубити в сигнальний ріг, давши зрозуміти військам, що зміцнення звільнено.
Після цього поговоріть із капралом Росселіном. Це завершить цей квест і дасть вам наступний.

Форт Ревасан


Пробійтеся в форт Ревасан крізь мерців, що облягають його, і вільних громадян Долів і поговоріть з маршалом Бастьєном Пру. Це завершить цей квест і дасть вам два наступні.

Спокій Мерців: Схід


Маршал Пру поскаржиться вам, що через бандитів та ходячих мерців його війська залишили східний форт. Ідіть туди і підпаліть мертві тіла аналогічно до того, як ви це робили на західних укріпленнях або форті Перемоги. Різниця полягає лише в тому, що дані зміцнення захоплені не нежиттю, а так званими «вільними громадянами Долів», і біля магічного бар'єру вам доведеться битися не з Таємним Жахом, а магом-міні-босом – тим самим Гордіаном, одним із командирів, про якому ви, напевно, вже встигли і почути, і прочитати до цього. Ці зміцнення трохи заплутаніші, ніж інші, і щоб зачистити їх повністю, в них потрібно зайти з двох сторін, так як один з одним обидві частини не з'єднуються (я не знайшла, де, принаймні).

Жодних новин


Маршал Пру послав патруль солдатів, щоб налагодити зв'язок із гарнізоном на річці, але з цього завдання ніхто не повернувся. Дізнайтеся, в чому річ.

Діставшись гарнізону, ви зрозумієте, чому ніхто не відрапортував назад маршалу - там утворився один з розривів. Розрив знаходиться у підвалі, хоча деякі демони і просочуються на поверхню. Вам потрібно спуститися сходами донизу, щоб його закрити. Закривши Розрив, протрубіть у сигнальний ріг, що закриє квест і дасть вам ще одну точку швидкого переходу

Батьківські Вказівки


На північний захід від форту орлезіанців у руїнах згорілого будинку ви знайдете лист, в якому згадується схованка в дуплі дерева. Квестова марка вказує лише приблизне місцезнаходження скарбу, але дерево там одне й велике – тож орієнтуйтеся по ньому.

Кільце Друга


Квест видає вам вмираючу леді-ворушку у форті Перемоги. Вам потрібен розбійник, щоб дістатися до неї, оскільки вона знаходиться за замкненими дверима. Віднесіть її кільце командиру Жеан у фортеці дю Корбо на північному заході карти.

Нестача Постачання


Видається командиром Жеан у цитаделі дю Корбо. Припаси для солдатів фортеці зникли десь дорогою до неї. Знайдіть всі 10 ящиків і позначте їх місцезнаходження для того, щоб орлезіанські солдати змогли їх знайти і доставити за призначенням. Усі ящики відмічені на карті.

Перемога над Мертвими


Квест-близнюк завдання Очистіть Західний Форт. Знищте дві групи нежиті на чолі з Таємним Жахом, що охороняють тіла мерців у форті Перемоги, і підпаліть їх, після чого протрубіть у сигнальний ріг. Ви можете отримати цей квест автоматично, коли натрапите на форт, а якщо ви до нього ще не дійшли, цей квест дасть вам маршал Пру у форті Рівасан.

Право на Траур


Цей квест видає вам сержант Мерсо у форті Ревасан. Багато солдатів просто зникли, і вона не знає, що з ними трапилося і що повідомляти їхні сім'ї. Знайдіть відомості про зниклих ака 7 прощальних листів, розкиданих по Рівнинах. Квестові маркери вказують лише на приблизну локацію, а не точне місцезнаходження, але листи зазвичай не валяються просто так на дорозі, а знаходяться поряд з чимось – розбитий віз, шибениця, покинута стоянка тощо, так що знайти їх у принципі не так вже й складно.

За Імперію


Дізнайтеся, що трапилося в цитаделі дю Корбо, де перебувають війська Селіни. Щоб дістатися цитаделі, вам потрібно відкрити операцію «Відновити міст Понт-Атюр» біля зруйнованого мосту, а потім виконати її у вашій ставці командування. Це буде коштувати вам 5 очок впливу. Після цього ви зможете перетнути міст і розібратися з ходячими покійниками, як і раніше, підпалюючи скупчення тіл у цитаделі.

Коли ви знищите дві купи тіл, ви можете пройти до будівлі фортеці. З воріт вам назустріч вибіжить ревенант (повстав з мертвих у локальному перекладі) - якщо ви грали в ДАО або ТАК 2, то напевно пам'ятаєте цих створінь. Розділіться з ним і йдіть далі. Ваша мета - вийти на фортечну стіну, пробившись крізь орду ходячих покійників, а заразом і кількох демонів. Ви натрапите на вмираючого солдата. Відкрийте грати біля нього і йдіть далі, прямуючи вгору. На фортечній стіні поверніть колесо, деактивуючи магічний захист фортеці. Після цього ви зможете пройти всередину та поговорити з командиром Жеаном, яка пояснить вам, що саме тут трапилося.

Гай Гіланнайн


Дуже невелике завдання. Після того, як ви розчистите завал до гаю Гіланнайн на вашому стоді в ставці командування, вам потрібно знищити групи гургутів, що там розташувалися, - підтипу вівернів. Після того, як ви розправитеся з ними, квест буде завершено.

Карта Енауріс


Для початку вам потрібно знайти карту схованки у Енавуріса. Карта знаходиться у форті Перемоги. Ви напевно помітили квестовий знак оклику в одного з требушетів. Цей знак і вказує на карту, а вхід до неї лежить через двері на пару рівнів нижче за цей требушет. Спустіться в траншеї, щоб дістатися до неї.

Сам скарб знаходиться на валуні неподалік ельфійських руїн на північ від табору долійців.


Малюнок Ріки Енауріс


Неподалік Розриву на рівнині Ріеля ви знайдете труп, а на ньому – карта схованки на річці Енауріс. До нього найзручніше підбиратися від табору дольійців – дійдіть від нього до стародавніх купалень, а потім йдіть від них по річці вниз. Скарб знаходиться на самому березі.


Карта Халінсулана

Карта знаходиться на трупі на північній точці боліт – там, де мешкає дракон. На начерку видно водоспад і статуя Фен Харела. Такий водоспад знаходиться недалеко від табору дольійців – йдіть до нього правому березі, поверніть праворуч майже біля самого водоспаду. Клад знаходиться практично у обривавши долину.


Квести Долійських Ельфів


Погляд Долійців


Видається ельфом Олафіном неподалік західних укріплень. Знайдіть його клан і скажіть Охоронцю, що Олафін все ще намагається знайти безпечний шлях крізь ходячих мерців.
Якщо ви вже упокоїли західні укріплення, то цей квест ви не отримаєте – очевидно, Олафін знайшов дорогу, коли мандрівні трупи перестали шурхати по околицях і плутатися під ногами.

Долійське Поблажливість


У ході цього квесту вам належить завоювати довіру ельфійського клану, що розташувався в Долині, щоб

а) вони почали торгувати з вами
Б) дозволили члену клану, Лоранілу, що горить бажанням допомогти Інквізиції, стати вашим агентом

Після отримання цього квесту в журналі з'явиться смужка доброзичливості дольійців. Її можна легко заповнити, виконавши квести, які дають вам члени клану (див. нижче).

Є Кого Втрачати


Ельфійка Емалієн хвилюється за свого брата Валоріна, який дуже засмутився, коли Охоронець вибрав іншого своїм учнем, і зник невідомо куди. Вирушайте на зазначену квестовим маркером локацію. На жаль, Валоріну вже нічим не допомогти, але з його листа стане ясно, що юний ельф хотів видобути для клану якийсь втрачений ельфійський артефакт. Артефакт знаходиться в храмі Сілайса, там же, де й один із ельфійських гліфів, за магічним бар'єром, зруйнувати який може лише маг. Якщо ви вже встигли там побувати, то швидше за все вже знайшли цю річ, і все, що вам залишилося - повернутися до Емалієн.

Повертайтеся до Емалієна, розкажіть їй про долю її брата і віддайте артефакт. Це завершить цей квест.

Оснащений Табір


Ельфійка Нісса стурбована нестачею запасів для табору. Прочитайте її інвентарній книзі, чого саме їй не вистачає. Книга буде оновлюватися кілька разів, після того, як ви доставите потрібне. Коли ви зберете все необхідне, клацніть на скриню для запасів недалеко від Нісси, а потім перевірте, чи не з'явився в книзі новий запис.

Усього Ніссе потрібні:

1. П'ять штук веретенок.
2. Десять ельфійських коренів.
3. Десять собачих шкур.
4. П'ять шматків заліза.
5. Три шкури великого ведмедя. Великі ведмеді, на відміну від решти вищепереліченого, дуже рідкісні і до того ж на самих Рівнинах не водяться, вам доведеться добувати їх десь ще (наприклад, на Смарагдових Могилах). Але вам необов'язково виконувати всі замовлення Нісси, щоб отримати 100% розташування клану, так що ви можете повернутися сюди і пізніше, коли знайдете потрібні шкури.

Золота Галла


Ітірен, який ремонтує аравелу, попросить вас знайти золоту галлу. Вона гуляє не дуже далеко від клану і сама побіжить у потрібному напрямку, коли ви до неї наблизитеся, вам потрібно тільки триматися ззаду, щоб не втрачати її на увазі і переконатися, що вона не збилася з шляху (іноді галла біжить прямо куди треба, іноді чомусь починає петляти).

З Потойбічного Світу


Дає Охоронець клану. Знищте демонів біля гробниць Вал Белланаріс. Зберігач буде куди більш задоволений вами, якщо в процесі ви не станете розкривати могили, що знаходяться там. Якщо ви не чіпатимете могили, то після здачі квесту він поділиться з вами інформацією про дивні гліфи, розкидані по Долині. Це дасть вам квест Різні Знаки. Він опціональний, тому що ви можете отримати його й іншим способом, і не дає вам повагу долійців.

Вам необов'язково утримуватись від пограбування могил, щоб отримати цей квест. Ви отримаєте його автоматично, коли знайдете перший гліф.

Якщо ви вирішили зайнятися грабунком, то це дасть вам невеликий підквест на вхід у гробницю, ключ від якої розламаний на частини, а самі вони знаходяться у різних могилах. Майте на увазі, що в цьому випадку Зберігач не дасть вам схвалення дольійців при здачі квесту.

Розрізнені Знаки


Місцезнаходження Гліфів:
На стіні в стародавніх купальнях, що знаходяться неподалік від місцезнаходження клану. Від смолоскипу завісного вогню спустіться по драбині вниз (вам потрібно буде розбити воїном стіну для цього, хоча можна просто обійти і зістрибнути з балкона), гліф буде на правій стіні.
Цей гліф чомусь не висвітився у мене на карті квестовою відміткою, на відміну від інших.

Другий гліф знаходиться майже точно на схід від стародавніх купалень, біля засипаного проходу, буквально за три кроки від смолоскипа завісного вогню.

Третій знаходиться у храмі Сілайса, на південний схід від ельфійського клану, за водоспадом зі статуєю Фен Харела. Гліф намальований на стіні біля входу.

Останній гліф знаходиться у руїнах майже точно на північ від клану.

Після того, як ви знайдете всі чотири, у вас з'явиться нова місія для вашої ставки командування "Вивчити Ельфійські Гліфи". Якщо ви виконаєте цю місію, відкриєте нову локацію – Храм Диртамена.

Загадка Кам'яної Руки


Неподалік вашого табору в гаю Гіланнайн, за Розривом, причаївся вхід у невелике підземелля. Якщо ви спуститеся туди, то знайдете статую з цибулею, оточену чотирма постаментами, увінчаними сферами. Перед трьома із постаментів стоїть стовп.

Ваше завдання – змусити статую вистрілити у кожну з цих сфер. Важель неподалік зрушує її за годинниковою стрілкою і змушує стріляти щоразу при цьому. Проблема полягає в тому, що стовпи блокують три із чотирьох сфер. Вам потрібно знайти спосіб якось опустити стовпи.

Один із стовпів забирається просто – у кутку зали знаходиться плитка, яка засвітиться блакитним, коли на неї хтось настане. Вам потрібно поставити на неї одного з групи, а другий потягне за важіль, щоб статуя вистрілила.

Третій стовп дещо проблемніший – головним чином тому, що ваші соратники не особливо підкоряються командам стояти на місці. Вам потрібно запалити всі смолоскипи навколо на стінах – щоразу, коли запалюється смолоскип, стовп перед постаментами трохи знижується. Однак це тимчасово, за кілька секунд він повертається на місце. Розставте соратників у смолоскипів. Один із смолоскипів знаходиться за ґратами – вони забираються важелем поблизу. Один із групи повинен стояти біля важеля, який контролює статую. Швидко активуйте всі смолоскипи, зачекайте, поки стовп опуститься, і відразу активуйте важіль для статуї.

Останній стовп забирається за допомогою пари важелів, які досить важко помітити у темряві. У тій кімнатці, де знаходиться факел за ґратами, є ще й бічні ґрати. За однією з них є важіль. Вам потрібно поставити в кімнатку одного із соратників, потім активувати важіль, щоб закрити ґрати, блокуючи йому шлях назад до головної зали – це підніме бічну решітку. Проходьте за неї та опустіть важіль. Це відкриє вам доступ до останньої конструкції за ґратами з іншого боку кімнати – невеликого механічного колеса. Поверніть його до кінця, утримуючи праву кнопку миші – і останній стовп опуститься, а ви зможете зробити четвертий постріл. Ідіть у потаємну кімнату, що відкрилася, беріть видобуток і читайте кодекс.

У цьому ж підземеллі знаходиться шматок мозаїки. Ще один лежить на поверхні в парі кроків від входу до підземелля на шматку розбитої статуї.

Регіони Священної Рівнини


Побувайте у всіх 21 регіонах Священної Рівнини.

Осколки на Священній Рівнині


Знайдіть усі 16 осколків на Священній рівнині. Один з уламків, що лежить на напівзруйнованому мосту, я змогла дістати, стрибнувши на міст із пагорба верхи на коні.

Утримання Священної рівнини


Розбийте чотири табори у Священній Рівнині. Щоб завершити цей квест, вам потрібно виконати місію у вашій ставці командування. Активуйте жердину "відкрити операцію" біля завалу гаю, щоб отримати цю місію.

Орієнтири на Священній долині


Знайдіть усі 18 орієнтирів на Священній Рівнині

Розриви в Топі


3 Розриву на болотах.