Pranešimas apie Wolfenstein naują tvarką. Vadovavimas laimėjimams

Dailidė
1 skyrius: Kaukolės tvirtovė
Baltijos jūra
Netoli uzbekų Nimechchino
1946

Kitų svitovoi praktinių nukrypimų rezultatas iš anksto: nacių Nimechchina zavdyak technologicheskogo striku vpevneno prieš apsisukimą. Vilyam "Bi-Jay" Blaskovits, specialusis agentas slaptoms operacijoms valdyti, eskadrilo sandėlyje, prisiima pirmojo likimą. Jogo idėjos atvedė Nimechchiną į naują vystymosi etapą.

Partneris Fergusas Ridas paklaus Jogo vadovybės prie vairo, ale ne bulo. Prieš dujotiekiui sugedus, reikėtų paleisti dar vieną zen_tny salvę. Jis yra pravažiuojamas techniniame pleište ir, sukant ranką, nuimamas nuo replių koto ir dret. Patekus į mažą angą dešiniajame tralo maiše, jis projektuojamas į dvigun ir susuktus vamzdynus. Kai turėsite eikvoti savo pastangas, jūsų greitai sumažės. Virushaєmo prie apžvalgos vidcik, nusileidimas žemyn ir su peiliu razryzaєmo bіlo-zhovtі stropai iš vantazhiv. Pasukimas prie kajutės, vikoristų bokštelis Lietuvos laivapriekio dalyje ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus vinischuvachi skaičius. Slidkumo už litako stovyklos ant indikatorių apatinėje centrinėje ekrano dalyje.

William "Be-Jay" Blaskovits.


Kakta ir kakta, sulipę su vienu iš vinischuvach_v, yra labai pastebimi dešimtmetį. Permetęs pasiėmė vaistinėlę ir, taupiai atsilikęs nuo oro desanto litako, nusvėrė viršų svarbą. Tai tiesiog taip ir pradeda greitai mažėti. Eilinio Waiat pilotas pradėjo savo panikuvatą ir laimingą laiką nuo Ferguso iki situacijos. Apsilankymas prie kajučių durų ir už partnerio nuo krilių litako instaliacijos paleidimo. Pasikalbėjus su kareiviu, virusas atnešamas į kajutę ir atvežamas į Vayat Tym. Fortetsya tiesiai už kurso: zd_ysnyuєmo vimushenu nusileidimas netoli kranto vandenų.

Ant beržų nishporit panašius užgrobimus mechanizavo panzerhundi. Stebuklingai, dingę iš vieno tokio prie litako kabinos, galėjome pamatyti Ferguso vikliką ir aptarti kitus įvykius. Lamos dėžutę prie praėjimo peiliu, rozbigaymos і, paspausdami apačioje esantį mygtuką, perpjauname ulamamį. Nedorybė meluoti pirmosios pagalbos vaistinėlę – maistas ir nauja sveikata. Šypsena pirnaєmo prie vandens, teka iki galo ir vibruoja per skylutę kairėje pusėje. Rūgščių mavistachiti atsargų, schob iki pradžios lіtaka. Podovgu mūsų neužvaldys per vieną akimirką ir namagamosya pradžioje įsibėgėja. Užpildymas lietuvoje, kai nusileidžia ir sidamo už bokštelį. Pastatę du panzerhundovus, palikę transportą ir patekę pas sąjungininkus.

Atsikratęs lenktynių ir ginklo, neatsigręžęs puolė tiesiai į centrą. Toli, leidžiantis žemyn, galima pereiti prie ginklo lizdo, kuriame vis dar yra granatų atsargos. Metaєmo sviedinys į automatinį bokštelį. Nulipau žemyn per dirką, ką apsimetęs dariau, patikėjau jai. Išimkite iš lentynų šarvus, šovinius ir pirmosios pagalbos vaistinėlę. Stovi prieš duris, lagamo ant pidlogo ir pro tarpą per priešo koją. Jakas tik pamatęs duris, nacistas bando tai užbaigti. Prosuvaєmosya į priekį, vairuoti priešus ir kompetentingai corystyuchis ukritty. Nepamirškite pasiimti amunicijos, pasiklysti, šarvų ir pirmosios pagalbos vaistinėlių. Žemėlapis bus įtrauktas į vietos pasaulį, jei jau žinau, kad žemėlapį paruošiau, tada visa teritorija bus prieinama mums. Pasiekus likusį kulkosvaidžio lizdą ir iš dėžės už bokštelio paimama kortelė.

Pavadinkite Vyyshovshi, pasukite ir sulaužykite tranšėją. Tas, kuris atėjo į Kampfhundo maršrutą, buvo sunaikintas. Jei šuo yra ant stalo pas mus, tai greitai ir dažnai užspaudžiamas mygtukas statyti, pradėti smogti peiliu. Priėjome prie dresuotojo lizdo, ten buvo ta pidkradaєmosya pareigūnui. Už peilio pagalba begarsis vairavimas yra tvirtas. Pidbiraєmo pistoletas, scho vipav, kuris gali buti komplektuojamas su trukdytuvu ir siusti kaimynams jau is salies. Už bet kurio to paties tipo atlikimą (pavyzdžiui, be triukšmo važiuojant penkiems pareigūnams) suteikiama tam tikra lengvata, kuri rodo papildomas galimybes (pareigūnų atvaizdas kortelėse). Vienas kareivis įvažiuojamas iš vienos pusės.

Pareigūnai gali įjungti smulkmenas ir viclikatus, aš jiems taip pat padėsiu keletą kartų, tai priklauso nuo prioriteto. Norėdami sužinoti, ar yra pareigūnai, pažiūrėkite į signalą viršutiniame dešiniajame tralo maiše. Sprendžiant iš paveiksliuko, į bunkerį galima patekti dviem būdais – tyliai (šaudant sviedinius į nedorėlius (jeigu siunčiant jiems granatą); Vikoristovuєmo kitas variantas – per kanalizacijos sistemą. Jie griūva vuzky praėjime, iš dešinės pusės atima šovinius iš liuko liuko. Per mažus kratus prasiskverbus į bunkerį, įėjus, buvo galima įlipti ir išeiti iš vietos. Aš būsiu už dėžės ir mano dukra, jei pareigūnas nusileis žemyn. Pastačius jį iš kulkosvaidžio, jis neutralizavo kareivį iš kairės. Pareigūno begarsis įvažiavimas, ant kortelės prie maitinimo ženklų bus trofėjaus vertės, lapai ir kodai „Enigmi“. Pasiekę vartus einame pritvirtinti rankos ir paimame iš dėžutės fragmentą prie kodo „Enigmy“. Prieš išvažiuodami apsisukite, žvilgtelėkite į mažą blogio kambarį ir paimkite kortelę nuo stovo. Pravažiuojama iki galo su lentjuostėmis ir už dėžių matosi ventiliacijos liukas. Praėjome morgą, nuo stalo buvo paimtas trofėjus „Aukso medalis“.

Fergusas Ridas.


Pidnimayuchis visi vishche ir vishche, sutvarkyti ant visų kelių. Sąjungininkai per valandą praktiškai nuėjo į tvirtovę. Patekti į zenitą zbroi ir įvažiuoti į šaudyklę. Dėl bazhannya iš zbroї galima sunaikinti didingą bėgimo takelį iš dešinės pusės. Sukdami viduryje, einame dešine ranka ir einame į pirmąjį priedą. Ant sienos yra trys svarbūs - aktyvūs puolimo tvarka: livy - praviy - centrinis. Nuo stalo slaptame kambaryje paimamas fragmentas su „Enigmi“ kodu. Persikėlus į liviy bik, pіdnіmaєmosya per vieną drabiną, paskui prie kitų, o kai nuėjai į kambarį, pasiimk Oskarų sąrašą. Nuvažiavę į kitą zenitą zbroi, mus nukreipia šaulys ir vistriluumo kryžkelėje iš kairės pusės. Sukdami per vidurį turite dešiniarankį žmogų. „Auksinės taurės“ trofėjus už gaudymą po brezentu yra būtinas. Vikhodimo įvardijo, išsiuntimą su varžovais ir puolimo kontrolės punkto atstumą. Pravėręs duris, mus puls panzerhundas. Razstrіlyuєmo yogo doti, dokas pagalbos, kuri ateina ne iš eilinio Wyat. Neturi laiko paspausti rankos, iš kambario „Enigmi“ išnešama sauja pinigų

Tuo pačiu metu su pora bendražygių lіzemo ant sienos, pakeliui jie vairuoja nacius, scho viglyadaut zіvіkon. Dauguma sąjungininkų atsigula žemiau ir numuša mus ugnimi. Įsiskverbę į tvirtovę, nusileidę nusileidimais ir sunkus svarbai, galite atidaryti vartus. Chiplyamos bet kokiam lantsyugiv ir nusileidimui vis dar yra mažesnis. Atvedęs pagal įsakymą du priešininkus ir neutralizavęs. Taip pat šuo išmoko gulėti priešais praėjimą, pareigūnas prie mažojo kunigo, žvaigždės iš komodos paima trofėjų „Auksinis dubuo“. Mes patekome į skylę už rago, tarsi sutapdami su lentomis. Neutralizuojant priešininką, plintant žemyn ir už dėžių, buvo paimtas Enigmi kodo fragmentas. Vibruoja per nedidelę rozetę prie sienos, iš karto pereinama į dėžutes pakeliui, o iš vienos iš jų pasirenkama kortelė. Iškilus į puolimą viršuje, kartu su statula, ranka paimama iš Kaukolės portreto. Trofėjus „Auksinis kardas“ paimtas iš įstatymo statulos. Slaptu keliu nuėjome į biurą, ten buvo įvežtas pareigūnas ir nuo stalo paimtas Enigmi kodo fragmentas. Sukimasis atgal ir judėjimas pirmyn guntingais nusileidimais. Paskutinis pareigūnas eina į bendro stalo zoną.

Vikhodimo nazovni per vіkrіt vіkno th vіkrіlmo vorogіv ant mūsų ir apatinių paviršių. Mes perėjome prie sustabdyto pabudimo korpuso, kai ėjome gatve ir įvedėme šunį. Ob_yshovshi pereskoda, lama'mo box ir d'sta'moy trofėjus "Auksinis grindų riedulio prizas". Prie vidinio kiemo virpėjęs vikoristų bokštelis nacių teritorijos valymui apatinėje ir viršutinėje daubose. Užbaigus, tai dešiniarankis ir tolimas „Enigmy“ kodo fragmentas per mažą rozetę prie sienos. Praeinama litako viduryje ir sąjungininkų kūryba. Piddaєmo sija otrimanoyu iš Vayata detalės. Šliuožkite mažiausiems robimoms su dryžiu. Ir be to, pidlogo quolus pakanka, kad sugriūtų prieš penkis jaunus vyrus, nes jie vėl patenka į grandį.

Eksperimentų aukoms buvo suteikta galimybė ištverti čia – į krematoriumą. Waiat netyčia paleidžia palnikovo chotirifazės sistemą. Jau valandėlę pamečiau jį, tas dієmo yra labai protingas. Už atvirų durų yra skiriantis paviršius nuo pilies viršaus. Prie matomo kraštinės dešinės sienos ekrano yra „Enigmy“ kodo fragmentas, prie kraštutinės dešinės sienos dėžutės – raktas. Tuose galite žinoti pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šarvus. Atidaręs praėjimą, greitai pasiėmė Blondą ir vyną iš krematoriumo. Staigmenos nė kiek nesibaigė: superkareivis buvo išmuštas iš kapsulės ir tiesiogine to žodžio prasme trenkė į galvą barzdotajam Prendergastui. Apkarpykite ant vidstani, znischuєmo vamzdžius ant priešo pečių, o tada prodovzhumo šaudymo respiratoriumi ant jogo pavidalo iki galutinio pabaigos. Bilya Blondi padėjo maišą begalės amunicijos - vikoristovu її vartotojui. Krematoriuje yra Kaukolė ir tyliau, mes esame chotiroh stinakh.

Dovgoochіkuvana zustrіch іf galvos vagis wіdbulasya wіd thаt, nes thаt klajojo: Kaukolė iškėlė mus priešais svarbų pasirinkimą – vikoristovuvati savo doslіdzhen Vayata chi Fergus. Nepriklausomai nuo žinomo sprendimo, akivaizdu, kad turime mygtuką „Zamikannya“ arba „Blogis“, kad leistume žmonėms prasiskverbti į unikalius, kurie jaunimui nepasiekiami su cinamonu ir dėmėmis. Be to, vietose, kuriose užsakomi trofėjai ir Enigmi kodų fragmentai, bus fiksuojama sumažinta sveikata ar šarvai, todėl maksimali nurodyto rodiklio reikšmė bus padidinta 10 vienetų.

Vilhelmo „Kaukolės“ gatvėje.


Prieš įeinant į Kaukolę, įjungiant palnikų sistemą ir perpildant vieną iš superkareivių mus stebėti. Dešiniose rankose Fergusas (ako Vayat) atsiuntė pas mus superkareivį ir atsiuntė pypkės šmatą – savo draugą ir neutralizuojantį priešą. Sukrauti ant stalų ir ant jų išdėliotų purkštukų, iš kurių trykšta ugnis. Tada būtina pamatyti draugą iš antrankių. Piktoji metalinė dėžutė yra blogis iš lango arba pilies su navichkoy "Zamikannya" arba "Zlamuvannya". Mini-Igris už savo sutą nieko nėra susipažinęs. Pirmas vipad turi du plikus instaliacijas ir tokioje padėtyje negalima kol neužsidega visos trys lemputės, kita apgaubia dešinę, kad matytųsi, yra viena žalia rodyklė prie angų ir labai ilgai . Įsiliejus pro langą, mūsų galvoje įsirėžia šrapnelio gabalas. Per keliolika valandų geri žmonės mus žino, kad gyvename vandenų platybėse ir pristatome į likarną, de likaras siunčia kaukolės rentgeno nuotrauką į karsto smegenis. Esame priblokšti Glyboko Komi stovyklos, su nesvarbiomis prognozėmis būsime nugabenti į psichiatrijos kliniką.

2 skyrius: Lykarnya
Lenkija

Lenkiško psichiatrinio vaisto pavydėjo maža šeima, kad tėtis Krzysztofas ​​Olive'as – psichiatras, mama – vaistininkė, o gražuolė dukra Ani – vyresnioji slaugytoja, kuri į mus žiūrėjo su ypatingu nerimu. Pamažu jie pabudo prieš tautą, nes akis vedžiojo šturmbanfiureris Kelleris, išsivežęs daugybę vaikų eksperimentams Reiche.

Vieną stebuklingą dieną viskas sugriuvo vienu metu: naciai atėjo uždaryti įkeitimo, varydami visus negalavimus vienu metu. Galva apsisuka ir spontaniškai atsilieka nuo nerealių svečių pasirodymų. Kareivis atveža tėtį Ani ir slaugytoją. Pati Anė gali išsiversti tik smūgiu į galvą, kad nuvestų jį pas Kellerį. Tegul priešas rūpinasi ligoniais. Tai peilis і, tapęs savo namų dukra, greitai sumušamas. Gavęs pistoletą, pradedi prie naujojo trukdytuvo ir palatos.

Pidbiraєmo nіzh ir be triukšmo vairuoti priešą. Pakabinta kortelė ant sienos atimama. Iš karto dviem pareigūnams skiriami koridoriai. Vidstozhuєmo ant kortelės ir neutralizєmo. Ištiesę per sietelį, prieš nusileidimą „B“ matome kodo „Enigmi“ fragmentą. Be to, kitu būdu, kutoviy kambaryje yra šafka su užraktu - blogis її, kuris atima sumažintus šarvus (Wiatu linija). Nusileiskite ant pirmojo, valykite jį aukštyn ir žemyn iki nusileidimo "A". Apatinėje komplekto pusėje pabarstytas atraižos. Pritvirtinus per rozetę, galima įkišti nedideles dureles - spyną. Leistis žemyn ir pasiimti Isabelli lapą. Vadovybės kabinete yra tikras seifas – blogis ir mirštantis ir mirštantis sveikata (Ferguso linija). Užpuolimas ant stalo mygtuko, patiems atidarant duris, ir atidarant duris, ir atidarant duris. Vikhodimo vadinamas ir daugelio nacių stilius. Periodiškai jie nėra saugūs, nes ypač nesaugūs iš arti. Bilya vantazhivki iš dešinės pusės padėjo krepšį su neribotu šaudmenų kiekiu ginklui. Ant priekinės kabrioleto dalies guli trofėjus „Auksinė puošmena ant kapoto“. Anya gali būti perkelta į automobilį, kuris yra padengtas automobilio teritorija. Pakeliui Anya atsakys ir nuves mus į savo močiutės Romano ir močiutės Olenkos Targonskikh būdelę, nes jos svyruoja prie Nimeckio kordono.

Rozdil 3: Novy svit

Nadvory 1960th rik. Nimechchina sugebėjo valdyti pasaulį vienaašiu būdu. Amerika davė puikų orderį prieš dvylika metų, nes naciai numetė atominę bombą šalies teritorijoje. Opir blogai, visi nariai buvo suimti iš daugybės žmonių, jie neprieštaravo. Prie priekinių durų nusileidome į Kellerį, kurį anksčiau matėme prie automobilio bagažinės. Dešiniarankis iš nedidelės parodos atsiims Auksinių metų trofėjų. Su shafi tralo maišo distaimo prijuoste ir pagerinta šarvų sveikata, o nuo visuvnoy shuhlya iki stalo - okuliaras, kad lapas romėnas. Keleris, paėmęs grandininį pjūklą prie rankų, metasi į mus peiliu. Shvidko ir dažnai įspaustas ant mygtuko pastatytas, kad jūs nusiraminti barti. Prieš grasindamas mirtimi, turėčiau žinoti apie mūšį dėl Berlinsky Vyaznitsa Eisenwald atramos apkarpymo.

Fridrichas Kelleris.


Romanas ir Olenka maloniai užtruko, kol mus atvežė į Nimetsio sostinę. Atvykus į slydimo sektorių, nusileidimas į duobę iš kairės pusės ir vamzdis patenka į kanalizaciją. Kodo „Enigmy“ fragmentas – pidbiraєmo yogo, guli prie rankogalių, tarp durų ir laiptelio. Jie griūva koridoriumi, nuo taburečių, paima pistoletą ir, atsitiesę iš priešininko, pašaukia juos. Apsisukęs nuėjo į susibūrimus, o pareigūno padėjėjas buvo neutralizuotas. Pasiekus nedidelę pašiūrę kairėje pusėje, iš vienos sienos pusės yra kodo „Enigmy“ fragmentas, o iš kitos – iš linijos pusės kairiajame apatiniame kube yra auksinis trofėjus „Auksas“. kiaušinis". Nuvažiavus į kareivines, žemėlapis paimamas ant sienos ir už jos. Ant stalo padėsiu kodo fragmentą „Enigmy“, neutralizuojant kitą pareigūną ir sutvarkant visą pasenusį kelių sektorių. Pasuko prie automobilio ir iki platformų, kurios užtvėrė kelią, po tiltu.

Einame į praeitą šimtmetį, žinomą nacių ir dešiniarankio akivaizdoje iš kabelio būgno paimamas Enigmi kodo fragmentas.

Waiat linijai perkelkite trumpą kelią į 1 viršų. Liepsnojantis duris, leidžiantis nusileidimais ir nukreipiant takais. Įsiskverbimas į atvirą ventiliacinę miną leidžiantis žemyn ir atimtas nuo šarvų. Pakeitęs miestą, piktai kitos durys.

Ferguso linija. Vaziuota liftu kairėje vezha dalyje, perkėlus į naują 2-oje viršuje ir sveikas patobulinimas tarp sienos ir kabelio būgno. Nuostabus prieš jūsų kojas, mes judame nedidelėje vietoje į dešinę, nusileidžiame į 0-tą viršų, o tada per liuką ("F" žemėlapyje) į -1-ą.

Neutralizuodamas du priešininkus, nusileidęs susibūrimų metu ir perėjęs per ją, Idemo livoruch. Bezpechny būdas atvesti mus pas pareigūną. Siuntimas su sieteliu ir idemo iki šių dienų. „Enigmy“ kodo fragmentas turėtų būti įdėtas į atvirą kodą 43. Dar vieną fragmentą galima rasti automobilyje ant keleivio sėdynės prie platformos. Pidnimaєmosya ant kalno, pergalingas pidyomnik užgeso, kad aktyviai svarbios kontrolės punkto platformos. Aš stoviu tarpduryje, todėl iš kairės pamačiau, kaip pakeliui įkaliau priešus.

Perėję į tolimą sektorių, prieš tai dešinieji pažadino ir neutralizavo ten esantį priešą. Išsiuntimas kelio takais ir į likusią dienos dalį iš kairės pusės. Pasodinęs šunį prie įėjimo, pareigūną atidėjo pro langą. Kai tik tai padarome, einame į vidurį ir tai atliekama neutralizuojant. Kairėje lentelės pusėje rasite „Enigmy“ kodo fragmentą. Pasukdamas priekyje atsibundu, pažįstu bokštelį iš verstato ir, nusileidus į apačią, iš jo pastatytas metalinis liukas, už dėžės esantis prikhovanie yra tarp nusileidimų. Einame visą kelią, nunešame nuo pjedestalo trofėjų „Aukso medalionas“ ir tuo pačiu šviežią elektrinių granatų atsargą. Pasukę į automobilį ir užėmę teritoriją, greitai iš eilės pasirodo du puikūs robotai-sargai. Lygiagretus su elektrinėmis granatomis ir greitai pastatytas iš stacionarių bokštelių. Priešininkai vipuskayut elektros sferas, kurios detonuoja kelias sekundes, vivodyach bokštelius trumpą valandą. Jei granatos baigsis, aš žinau bokštą iš verstato ir pergalingą її nešuosiu zombį. Zdobuvshi peremogu, ilipo i bagazine ir, pasiekus stotis, eiti i prieki keisti kelione, i Berlyna.

Eikime į naują kavos vilazki, kad sustabdytume mus su oberšturmbanfiureriu Engelu kompanijoje su savo žavia drauge Bubia. Dedame maistą ant їх style ir sіdaєmo navproti. Engelis matė paskutinį arijų kraujo grynumo testą. Vibiraєmo be-yaki kortelės, kam aš pasiimu ir šoku tą virusmo iš kupė automobilio. Svečiui iš kairės ekrano pusės įteikiamas trofėjus „Auksinė durų rankenėlė“. Mes su Anya apsisukome savo kupe, eidami į vežimo galą.

4 skyrius: V'yaznitsa Eisenwald

Irena Engel.


Vyaznytsya jie reguliariai pristato apkūnius žmones, jie turi mokėti važiuoti „lamayuchi“ tiek fiziškai, tiek morališkai. Kalėjimo transportas – vienas iš variantų yra patekti į Eizenvaldą. Einame į balkoną, nukrenta karnizo uždanga, kylame į vidurinį kambarį. Trys kavos staliukai paimti iš Erdmanno lapo. Einant iki galo su karnizu, nusileidžiant palei kanalizacijos vamzdžius ir prasiskverbiant iki galo per liuką. Kambaryje generatoriaus baterija įdedama į lazerinį verstatą, kad gulėtų ant stalo. Pidnimaєmos ant kito, ikrovimas kraunamas per ikrovimo stotele sienoje, o ant metaline grandine, figūra (pavyzdžiui, colo) neatidaryta, bet mygtukas nepastatytas. Esant tokiam rangui, atidaręs dvi tvoras, vibravote į kambarį ir atidarėte duris dešiniarankiui per langą. Perskirstymas per dėžutę ir trofėjus „Auksinis rėmas“. Pirmą kartą parodos viršuje matomas trofėjus „Gold of the Strava“. Vidchinyaєmo vіkno, rozbіgaєmos ir pakartotinis priskyrimas pažadinti gestapą.

Prasiskverbia pro langą dešinėje pusėje, kad apsaugotų ir neutralizuotų. Švelniai žvilgčiodamas į patalpą, skraidydamas už pasislinkusių slenksčių ir numetęs juos į kambarį, išaušus svarbiai akimirkai. Iš lentos paimama kortelė, o iš šafi kartotekos dešinėje pusėje – aplankas. Įdėkite aplanką į apsauginės sienelės shafi bilya failų dėžutę (tarp praėjimų), nusileidus į slaptą kambarį ir nuo stalo paimamas „Enigmi“ kodo fragmentas. Mus iš globėjų koridoriuje ir kampfhundu siunčia į operacijas. Nuėjau į kabinetą, neutralizavau pareigūną ir nuo stalo gavau „Enigmi“ kodo fragmentą. Suvibravęs pavadinimą pro langą, nusileidau karnizu ir nuėjau į kalėjimo transportą.

Priimama iš stovinčių transporto priemonių, pravažiuojama iki dienos pabaigos. Lipo nusileidimu, jei buvo dešiniarankis ir apsukęs kelio kraštą Chergovy nusileidimo pagalba. Persikėlus į niekšišką bіk, neutralizmo ohorontsya. Pakeisti globėjus nesunku, tada jie bus pasiruošę vykti į V-2 bloką prieš remontą. Įkraukite įkroviklį per įkrovimo stotelę, esančią ant sienos, ir įkraukite ant durelių, kelioms sekundėms sutelkdami lazerį į vieną tašką. Nusileidimas žemyn ir žemyn. Pataikykite į bokštelius, jei reikia, greitai iššaukite iš jų arba atidarykite tvorą. Geri žmonės, ir ne tokie geri, matydami juos danguje. Kai tik mus prisimins, tada artimoje kovoje su peiliu atmušime pirmąjį smūgį mygtuko puolimui.

Įsiskverbęs prieš pabudimą, buvo išvyniotas ir tikamo iš panzerhundo. Sveika išeiti su vamzdžiais ir greitai bei greitai kurti lantelius maisto rąstams, sutelkiant lazerį į vieną tašką. Paėmęs jį, vibravo šalia koridoriaus ir iš kairės atidarė metalinį tinklelį. Nusileidžiant žemyn, paimant fragmentą iki „Enigmi“ kodo ir pasukant atgal. Vieno sargo neutralizavimas koridoriuje, pravažiuojantis nusileidimais ir pravažiuojamas iki galo į priekį. Nunešimas į tualetą per mažas groteles ir be triukšmo sugeriamas priešo, tenkinantis poreikius. Prie razdorіzhzhі koridoriuje zgortaєmo dešiniarankis ir be triukšmo siunčia mus su miegančiais priešininkais ant stiebo ir viršutinės dangčio pakopos. Raktas paimamas iš metalinės dėžutės sienoje, o kortelė – nuo ​​stalo. Sukant koridoriuje dešiniarankis pasukamas ir įvedamas šuo. Atsargiai patekau į patalpą, neutralizuojau pareigūną ir ant stalo gavosi Enigmi kodo fragmentas. Vidchinyaєmo durys galiniame koridoriuje perkeliamos į vugilos sandėlį.

Nusileidimas žemesnis, galima pravažiuoti arba per miestą, arba per akumuliatorių nuo generatoriaus. Naujai išvengta doda, skirta risak fotografavimo režimui. Nusileidžiant žemyn ir pagarbiai dairantis aplink vugilya puodelį, kuriame guli Auksinio grynuolio trofėjus. Atgal einame į viršutinę centrinę vietą, pereiname prie nedrąsaus biko ir vibruojame jau žinomoje vietoje, de, kaip ir anksčiau, yra panzerhundas. Dešiniarankis ir tvoros atitvėrimas buvo paspartinti. Turėklai є įkrovimo stotelė - įkrovimas vartotojui.

Išbandykite Wyatt.


Pasiekę kalėjimo bloką B-2, du globėjai buvo įvaryti į centrinę patalpą ir vikoristo tamtešnio liftą. Pakilus į kalną, buvo atidarytos kameros durys ir priešo neutralizavimas. Razrizaєmo lantsyugi kovoja ir spіlkuєmosya su Fergusu (abo Vayat). Timas, valanda prieš mus, yra tiesioginė sukilusių nacių grupė. Tegul sąjungininkai sutvarko duris, atidarykite virš durų esantį liuką ir nuimkite jį nuo ventiliacijos šachtos. Patekęs į kambarį, jis buvo įspėtas, o pareigūnas buvo įvežtas ir išvežtas. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę, šarvus ir amuniciją. Tai rimta dėl dešiniarankio svarbos nuo durų, priešų konstrukcijos gale ir papildomos pagalbos Fergusui (arba Vayatu).

Ferguso linija. Už kambario, vieną valandą iš karto puola du mygtukus, vienu metu atidarant visas bloko kameras. Atvažiavus galima praeiti pro atsidarančias duris, o tada pateksime į žemesnį lygį, vikoristas sodininkystės jakas ukrittya. Automatiniai bokšteliai yra labai veiksmingi po nedorybės. Panzerhund, nagayuchis pіdnyatisya nusileidimai, kniedyti žemyn ir blokuoti praėjimą. Skauda jungikliui, įjungti maitinimą, o partneriui bizimo.

Linia Vayat. Leiskitės žemyn keltuvu dešiniarankiu iš kambario atsargiai ir skubėkite ieškoti partnerio, todėl nešvaistykite mechaninio žvėries ganykloje.

Jei jūsų partneris yra prie vartų, turite tai sumokėti. Vikoristovuєmo nenumeruotas ukrittya tarp tinklų ir vagių statybos, kurie žingsniuoja iš šonų. Jis taip pat greitai žinomas dėl bokštelių ir kitos amunicijos įrangos, pirmosios pagalbos vaistinėlių, šarvų ir granatų. Priėjus prie protyležninių būdelių, centrinėje patalpoje, prie aptvertų kratų, nuo stalo paimamas kodo „Enigmi“ fragmentas. Pidnimaєmos ant kitos, einame i draugo desiniuoju kambariu ir distaєmo nuo shafi trofejaus "Golden Sholem". Iki galo galima pereiti koridoriumi, nusileidus laiptais ir prie staliuko priėjus kodo „Enigmy“ fragmentą. Suvibravęs pavadinimą, pabudo prie automobilio ir ant jo per žadinimo skambutį. Trumpam nusileidimui buvo greitai sukurtas liuko sklendė ir nusileidimas į kanalizacijos sistemą. Paėjęs į priekį, nuėjau į kalną ir kaip nuėjau nuo persėdimo iki mašinų, prieš ruošiant Anea.

Rozdil 5: Noviy dim

Krayzau būstinė yra paramos narių juosta, razstashovaniy tiesiog po nacių nosimi. Nuo tiltelio iki fontano galima montuoti nuo tilto iki fontano ir galima prieiti prie liuko ir už papildomo kreiptuvo išpjaunami grotelių lantai. Matosi liukas, potvynis iki pat galo ir patenkame į pačią skoviškę.

Vikoristovu verstat kutoviy kambaryje ir rezervacijos atėmimas. Karolina eina pas Klausą pasiimti aplanko iš projekto „Shepit“. Pidnimaєmos ant kitos, einam i pirma kambari ir spilkuєmosya su Klausu. Žodžiu, palikau aplanką shuhlyadі lentelėje Karolinos biure. Susidnos kambarį turi surasti Maksas, kuriame dabartinėje parduotuvėje yra aplankas su projektu „Shepit“. Beje, aplanką galima padaryti dviem būdais, iš kurių akivaizdžiausias yra trečioje versijoje paimti diegimą iš pagrindinio ir atidaryti jį su juo, kai tik atsibunda Max.

Trečias kambarys už rakhunkom kambario turi atsigulti pas mus: linkčiojame ant rogių, renkame sveikatą nuo naktinio staliuko. Pradedant kambarį yra sumokama už įmoką. Nusileiskite žemyn į pirmąjį ant і chekaєmo, jei Karolina matosi iš jo kabineto. Perėję per vidurį, nuo dėžės iki tralo maišo, paimkite nuo sienos žemėlapį ir gerai žinomą plakatą, patys pašalindami prieigą prie slaptosios patalpos. Šliaužiant per viršutinį Karati iš kairės pusės, patekus į mūsų kambarį ir iš mažojo praėjimo, paimamas trofėjus „Auksinė vaza“. Iš nastinnoy skovanki vityagaєmo aplanko (kaip to nebuvo daroma anksčiau), perskirstykite per dėžutes ir kreipkitės į Karoliną.

6 skyrius: Londono mokslas
Londonas, Anglija

Bobbi Bremas.


Ilgame raketų ruože kuriamas projektas „Shepit“ yra unikalus prototipas – radarams nematomas ir vartotojui netriukšmingas sraigtasparnis. Trys prototipai yra Londono mokslo centre. Bobbi Brem su sulaužytais dokumentais mus nuveš į atpažinimo vietą. Pakabinęs mus prie įėjimo, Bobbi pabudo automobilyje su vibruojančia vibracija. Atlikę teisingą veiksmą, vibruodami prieš failo apšvietimą, atimkite pareigūno nurodymą, kad jis padėtų fragmentą prie kodo „Enigmy“. Sukant atgal, nuo ulamk_v ant pasmaugtos mašinos nugriuvo statulos pjedestalo perženklinimas ir buvo paimtas trofėjus „Auksinė lėkštė iš statulos“. Tęskite susiuvimą, kaip taisyti iš šviečiančios trocha failo vis daugiau ir daugiau nuo piedstal, eikite į namus ir iš namų, eikite į ulamamą. Pakėlus metalinį tinklelį su raštu, trochai pravažiuojami pirmyn, o paskui greitai atgal. Pislya pasirodo panzerhunda, išleisk demonstracinį lіvoruch. Ant puolimo razdorіzhzhі zgortaєmo lіvoruch, pravažiuojama automobiliu ir į bіgu viconuєmo pіdkat iš dešinės pusės. Siūlant didelius dalykus, yra likęs pašaras ir liekamoji mechanizuoto gyvūno pramoga. Keikdamasis į priekį, be triukšmo neutralizuodamas sužeistąjį pareigūną. Dalas, išsiųstas kaip karys, pasiimk kulkosvaidį ir nunešk šaudmenis į naują. Atsidūręs prie roboto-sargo, jis iššaus akis į šviesą. Jei reikia, priešas turėtų būti lygiagretus su elektrinėmis granatomis, išskleidžiant teritoriją. Ant vyno stalo ant sienos (pagal žemėlapį) reikia padėti „Enigmy“ kodo fragmentą.

Uvіyshіshi iki pabudimo, mesti pora granatų į vіt, wіdkrilis, onіnshіy pusėje. Tuo pačiu metu seife esančio asmens sveikata pagerėjo. Ant stiebo taip pat yra Enigmi kodo fragmentas. Pіdnіmaєmos ant kitos ant viršaus і trimmo gynyba koridoriuje iš dešinės pusės. Išvažiavę iš mūsų, persikėlėme į nedrąsų dviratį ir prasiskverbėme šalia ventiliacijos šachtos per lovos liuką prie įėjimo durų (pagal žemėlapį). Perėjus į Karą, buvo paimtas trofėjus „Auksinis Nižas“. Apsisukęs ant razdorіzhzhі jis pasukamas aukštyn ir žemyn. Nusileidus centriniais nusileidimais ir iš dabartinių langų atimamas trofėjus „Auksinis grafinas“. Pas primityvią livoruchą iš pažiūros pikta shafku ir dastaimo iš jos šarvų.

Atidaromi vartai, užveržiama rankena, o valdymo patalpa įvedama į valdymo kambarį virš mėnesinio kupolo, tuo pačiu parodomas atkaklus saugumas ir kariai. Iš keruvannya skydelio paimamas kodo „Enigmy“ fragmentas ir jis yra sunkus dėl svarbos. Einant žemyn, vzdovzh griūtis aptvertas kompanionas iš išorės pusės ir už stove padėti razpilyuєmo lantsyug, ant kurio laimėti apdaila. Vikoristovuєmo kompaniono jakų pervaža, pravažiuojama sienai ir leidžianti į priekį, nukreipta nuo priešininkų. Dіyshovshi iki žiurkės, nupjaukite liuko antgalį ant sienos iš kairės pusės. Įsiskverbęs į lifto kasyklą, čekaymo, jei kabinos draugo vardu vadinama, ir ant jo yra rozbіgu stribumo. Tikėdamasis, kad virvė, pora bezpіlotnikіv, kad kareivis, kad pіdnіmaєmosya aukštyn. Atidarykite liuką, neikite iš prekystalio, šaudykite stabdančios galmos kapokus, roztashovani ant lifto kabinos pjūvių. Persikėlus į kalną, galima pereiti prie durų, o paskui nusileisti į laboratoriją.

Dienos pabaigoje pradėjome iššifruoti Daat Ikhud artefaktą. Duoklė Ani rankraštiui artefaktui įteikiama iš dviejų lentelių. Ant vienos iš lentelių taip pat yra Enigmi kodo fragmentas. Kita vertus, ant sienos yra žemėlapis. Jis priklijuojamas ant objekto ir išpjaunami du pistoletai, ant kurių kameros viduryje apipjaustoma pertvara. Puolimas yra mygtukas, tada galite pradėti gerti. Įsiskverbimas į fotoaparatą ir pašalintas lazerio darbas, pastatymas per plonus metalinius liukus ir dėžes. Virіzaєmo liukas prie sienos, vibramos prie lifto šachtos ir važiuojamosios dalies iš kairės pusės. Pasirodo, liukas yra virizamo, iki galo praleidžiamas ventiliacijos šachta ir paimamas trofėjus „Auksinė kolba“. Pasukant atgal, lifto kabinos galmos konstrukcija kairėje pusėje esančiais vamzdžiais perkeliama į liuką.

Anė Oliva.


Įsisuko į angarą, pasiuntęs dešiniarankį ir neutralų karį. Nugaroje galite turėti šaudmenų ginklui. Aiškiai konstruodamas ginklą su trukdytuvu, pareigūnas gali išmokti atsistoti ant centrinės platformos. Prodovzhuyuchi rukh udovzh stini, yakomoga arčiau einame pas kitą pareigūną, lengviau nusitaikyti ir statyti. Pareigūno gale – lazerinis meistriškumo poliravimas, leidžiantis šaudyti automatiniu režimu, bei „Enigmi“ kodo fragmentas. Taigi, chi іnakshe, įstojęs į mūšį іz robotai, spratsyuє trivialumas і atvyksta į angarą. Liksime priešu kaip svarbus robotas, kuris sugeba matyti save kaip robotą, saugantį nuo nusidėvėjusių šarvų, o vietoj viso to su labai silpna vieta – galva. Atvirose erdvėse mes praktiškai neturėsime šansų, nes priešo superlazerinis garmatas yra nustatytas rimtam shkodi. Stacionarūs mulų svaidytojai prie sraigtasparnio koristuєmosya prie elektrogranatų derinio, priešais juos kurdina robotą. Kai tik pasibaigs gyvūno amunicija, tada stebuklingai pasikeitus, „lasercraftwerk“ jį įkraus per įkrovimo stotis, esančias ant centrinių platformų sienų. Jei išgyvenčiau, iš dėžutės priešais malūnsparnio maidaną (pagal žemėlapį) išėmiau Enigmi kodo fragmentą.

Susibūręs svarbaus roboto viduryje, jis pravažiuojamas pro ventiliacinę kasyklą ir vibruoja į valdymo patalpą, liuką sujungęs su lazeriu. Matomi angaro vartai, ant stalo vidury patalpos puikuojasi „Enigmy“ kodo fragmentas, o nusileidimas jau ant lifto. Norėdami patekti į Karoliną sraigtasparnio maidanu, jis nunešamas į artimiausio sraigtasparnio piloto kabiną ir pasuka į būstinę.

Rozdil 7: Taumnytsya

Į atstumą iššifruodami rankraščius gavome juos iš laboratorijų, kuriose aprašytas „superbetono“ stiebas, kuris yra pagrindinė nacių sporudų pavojaus medžiaga. Įdomus wiki ir šifravimas yra lenkų Daat Ihud karinio roko narių sąrašas, kurį reikia suderinti su oficialiais nymetsko sąrašais. Mūsų zavdannya - vidobuti shmatok "super betonas" ir poshukati naudingi sąrašai archyvuose. Z-pid pagalvės ant ritės paklodės. Pereinama kutovos kambaryje, vikoristas verstatas ir atimti šarvai. Bandoma atverti duris į archyvą. Jis taip pat tekėjo, galbūt, pas Fergusą (Chi Vayata). Pidnimaєmos ant kito, virushaєmo i savo kambari ir, issimiegojus slysta, pidbiraєmo nuo naktinio stalelio, kad pagerintu sveikata. Mes pamatėme Ferguso kambarį (dar žinomą kaip Vayat) visoje aikštelėje, paėmėme raktą ir, grįžę žemyn, pamatėme duris į archyvą. Jei eini į vidurį, iš lentelės pasiimi kai kuriuos sąrašus.

Pabusiu, vibruodamas į angarą ir pateksiu į rastą malūnsparnį. Turėklai nuo jo iki betono, urazhena plisnyava. Apvalus failas reikalingas pjovimui shmat, jakas gulėti prie menkės kairėje pusėje. Išbandžiusi vitiagti nuo lentų įkritau į kanalizaciją. Pravažiuojama kurtiesiems kut, bokštelis žemas, grotos apeinamos iš dešinės pusės. Ant sienos, dešine ranka prie durų angos, є įkrovimo stotelė - įkrovimo lazerinis krautuvas. Suvibravus prie šono, atlyginimas paimamas iš žemesnio policijos komisariato. Pravažiuojama pro tarpą prie sienos, dešiniarankis і, pateko į kurčiųjų kut, pasiima laką lazeriniam darbui. Dabar jie pastatė, tupi ant paviršių, atsimuša ir toliau skrenda, linkiu su didesne silpna jėga. Konvertuotas į і іdemo zorotny bіk. Čergui yra bokštelis, ant durų ir iš stelažo paimamas pistoletas su dvivamzte ir amunicija. Pateksite į rinvi, pakeliui galėsite keliauti su nemokamais vairuotojais. Stovėdamas priešais razlamana dilyanka aptvarą, razganyaemos i robimo stribok. Nusileidimas ant vamzdžio, pravažiuojamas į priekį, varomas nusileidimų ir paimamas iš statinės trofėjų "Poper's Gold". Sukdami atgal keliuku, ėjome į kalną atstumo trošų nusileidimais ir vibruodami į angarą. Matome shmatoką prie betono su apskrita dilde, pasukame į būstinę ir matome Makso kambaryje. Turėdami vivchivshi mažuosius ant sienos, iš anksto pasirodysime, kad sužinotume apie Maxo žaidimus. Pirmasis nurodytas kortelėje ir yra angare, draugas yra policijos knygose archyvuose, trečiasis yra ant stalo Karolinos biure, ketvirtas yra gulėti ant lovos slaptame kambaryje už Karolinos sienos. . Perdavė Haniui iš pakalikų.

Rozdil 8: Tabir Bilitsya


Trumpai tariant, „super konkretus“ yra nuopelnų švaistymas per valandą ir spalvos nustatymas. Sethas Rothas, „Daat Іhud“ narys, „užbaigė“ betono, pridėto prie vapnyak, sandėlį, kurį gali tvarkyti susijusio koncentracijos centro pajėgos Bilitsoje netoli Kroatijos pivnės. 1947 m. Seth's Rosi buvo pertvarkytas ir išsiųstas į tą patį koncentracijos centrą, galbūt, Devin, ir tęsėsi iki kitos dienos. Susitarkite prie tabiro ir pažinkite „Daat Ikhud“ narį, lengvai, jis ateis pas mus.

Bilitsos koncentracijos stovykloje Engelis ir Bubi panuyut kartu su tais, kurie taip pat buvo auklėjami į vakarėlį. Bubi mažai žino apie mūsų fizionomiją, labas, dėl laimės, todėl nespėju її. Protestas, kaip galingiausias ir laimingiausias, mus veda pagrindine srove. Uždėkite ranką ant priedo ir įsigykite tatyuvannya prie skaičių ir juostos "B6" peržiūros. Patekus į puolimo slopinimą, prieš chuinio apsaugos darbuotoją įsitraukė dar keturi žmonės. Stovi už betonvežio, atsiskyrė nuo Bombato. Parašykime apie Sethą Rotą ir diznaєmosya, kurią apkarpote ties "B4" bloku ir galite valgyti tik su iššokančiu pleistru. Tokį є Milo ir laukimo malonumą prisimins uniformos, nes bus galima pamatyti, kas yra mūsų bloke. Dėl burbuolės būtina atpažinti žmonių, kurie sureagavo į betono plaktuvo lūžimą, skaičių. Smikєmo už tinkamą svarbą, apvyniotas aplink rankeną ir puolimas ant mygtuko viduryje. Pakartotinai spaudžiant mygtukus, kuriems kažkas yra ir paimama detalė, kuri buvo pašalinta. Zakidaєmo її betono gamykloje, smikєmo už tinkamą svarbą, apvyniokite rankeną ir paspauskite mygtuką. Kai namas sugenda su Milo ir jį keičia chalatai.

Zvazhayuchi dėl remontininkų pasirodymo, mūsų einamųjų metų robotas yra baigtas. Zalishaymo gamykla, prieiname i kareivines ir einame iki galo. Vzaєmodієmo su jungtimi, scho gulėti ant pirmos slidės pirmoje eilėje, bet kokiems poreikiams. Ant likusio dangčio visoje eilėje guli dar vienas, kaip matote, Sethas Rothas. Po kurio laiko buvo atidarytas Taumnitsa Daat Ikhud prisipažinimas, kad sabotažą galima sabotuoti, patiems sukėlus visus konfliktus. Sethas sukūrė robotui nuotolinio valdymo pultą, kurį galima padaryti be detrono baterijos. Kiekvieną smulkmeną galima rasti pagrindinėje komendantūroje, kuri yra nedideliame kvartale. Eikite ten, įlipkite į automatinį bokštelį ir saugokite jį nuo kareivinių. Dešinysis nuo pagrindinio įėjimo į kareivines є liukas - virusas į ny. Spilkuєmos nuo įstrigo, jako vertas medžio. Vaughn paprašė nužudyti „peilį“ - ohorontsya, kaip ypač žiauriai valdyti savo aukas. Liukas atidarytas, einame į vidurį ir pereiname iki galo į priekį. Iš konteinerio paimamas „Enigmi“ kodo fragmentas. Įžeidžiantis priedas piddamosya ataka "Peilis". Su keliais peilio dūriais įkalčiai ir lavonų atpažinimas yra neapsakomas. Shvidko vityagaєmo nіzh ir vibraєmosya nuo viryklės.

Tyliai neutralizuoja šunį, kad okhorontsya. Іdemo lіvoruch, išsiuntęs su kitu priešininku ir dar kartą pasukdamas lіvoruch, atimk kortelę nuo sienos. Pirmykštės budos viduryje čergoviniai ohoronetai neutralizuojami ir pasukami atgal. Jis pravažiuojamas iki nusileidimo, kai kyla į kalną, ir pervažiuojama išilgai vietos, pakeliui, ištiesus iš ohorono. Koridoriuje vibruojame, pasukame dešine ranka ir einame į medicinos kabinetą. Vaistai paimami nuo stalo, o iš apatinės policijos komisariato – fragmentas prie Enigmi kodo. Prodovzhuyuchi seka koridoriumi, patekdamas į „Peilį“ ir be triukšmo važiuodamas jogoje. „Enigmi“ kodo fragmentas paimtas iš aukštesnės policijos. Virushaymo į keruvannya kambarį, neutralizuojant apsaugą, fragmentą iš dėžutės į kodą "Enigmy" ir įjungiamus automatinius bokštelius. Užėmęs kareivines miestas buvo atimtas iš vigliados su trofėjumi „Auksinis durklas“ Buvo taip pat lengva žvilgtelėti kaip į kareivines, ir buvo akivaizdu, kad jis mirė. Tai žvėris iki paskutinio būrio, tas otrimumo Kristi lapelis. Virushaєmo į Setu Rotu, kuris yra netoli įėjimo į gamyklą.


Tęskite, kol bus užbaigta kita plano dalis. Įsiskverbę į gamyklą, pajudėjome per ją iki kito kvartalo. Pіdnіmaєmosya pagal žadinimo linijas pačiame viršuje virš komendantūros ir prasiskverbia iki pat balkono durų. Noriu būti saugi ir be garso, diena triukšminga. Z shukhlyadi prie liviy kambario distaymo fragmentas prie kodo "Enigmi". Dešinioji ranka yra Engelio kabinetas, ant stalo nunešamas popierius su kodu, nuo sienos sutvarkomas paveikslas ir atidaromas seifas, pakeliamas trofėjus „Auksinis pistoletas“ ir pora peilių. pašalintas. Nusileidę ant kito ant i, susiglamžykite pritūpę, be vagių triukšmo. Prie іnshomu kintse tralo maišo yra šafka, iš kurio fragmentas paimamas į kodą "Enigmy". Nusileiskite ant pirmojo ant viršaus ir nuvalykite bei nuvalykite. Nuo galiuko, prilipusio prie nusileidimo, paimamas fragmentas iki „Enigmi“ kodo. Ant naktinių staliukų, prie stalo, stovi trofėjus „Auksinis biustas“ – iš jo atimtas. Per nedidelį nusileidimo į pagrindinį laivą plotą, paskirstant kodo „Enigmi“ fragmentą Vzaєmod_ya su elektriniu skydu į mūšį su striuku.

Kilus triukšmui, nacius užpuolė Frau Engel. Dėl mandato tų, kurie įsitraukė į ketvirtą bloką, tarp jų ir mes, jie buvo matyti automobilio gale. Setui bateriją parodys ir komanda apšlapins, nes robotas bus išsiųstas už jį atsakingiems asmenims. Perėmę mašiną, apsisuko prie tabiro, rozmіtayuchi visi pakeliui, vikoristovuchi už visą vbudovanі kulemet tą raketų paleidimo įrenginį. Pasiekęs atpažinimo tašką, Setos visajumo ant dakhu ir prodovzhumoo smaugia priešus ugnyje, vis dar būdami sujungti. Pabaigus, vaizdas iš automobilio yra praeinamas iki pabudimo. Eikite prie staliuko kambaryje iš kairės stalo pusės, trofėjų „Auksinė kaukė“. Sidaєmo u vantazhivku ir zalishaєmo tabir.

Rozdil 9: Nova taktika

"Daat Іkhud" - ilgaamžio tamnos dvasingumo kaina, visame pasaulyje apgaubta šimtais užuominų, kurioje vyno tėkmėje įsijungė geriausių spalvų technologijos, jas taiso tiesiog nematyti, ir jie baigia sąžiningai būdami užburiantys viduryje priekyje. Viena iš tokių laimėjimų naciams viyavili neleido gauti unikalių rozrobokų ir, matyt, jų darbuotojai sulaukė pagalbos iš Vinyno. Sethas Rothas, pamatęs, kad Atlanto gilumoje yra puiki juosta, ir jam reikės patekti į vandens dugną.

Tunelinio sklandytuvo remontu pasirūpins Sethas, bet visam youmu reiks gauti programėlę. Z velenai roztashovano іzhkami dіstaєmo lapų Charlotte. Einame į kutovoy kambarį, vikoristovu verstat ir atimame rezervaciją. Virusai archyvuose ir spilkumosya su Anna, mėgsta sėdėti ant podlozi už durų. Vonas prarijo lanką ir aš nieko negaliu žinoti. Pidnimaєmos ant kitos, einam i savo kambari ir, pamiegojusios ant rogutes, pakeliame jas nuo naktinio stalelio, kad pagerintume sveikata. Trečioje vietoje, ant viršaus ir iš kitos pusės, įkišau kulną į tualeto kabiną priešais pagrindinę liniją. Vartydami jogą Gannі atpažinsime trofėjų „Auksinė vaza“. Virushamo į angarą, prieš tolimą sraigtasparnį ir Ferguso (dar žinomo Vayata) jausmą, sunaudojusį įrenginį prie vandens. Grįžęs į būstinės kambarį ir paprašęs Bombato atsisėsti ant bėgių, leiskite jam prieiti prie durų.

Nusileidus į apačią, liukas buvo atidarytas lazeriu ir dar žemiau. Mes paėmėme apšvietimo aparatą, jis varomas iki vamzdžio galo ir nekaltybės ant paviršiaus. Pidnimaєmosya nusileidžia iš dešinės pusės, įkrauna lasercraftwerk vartojimui ir, išsikrausčiusi, perbraižo į šoninę platformą. Nuėję iki krašto, pasukame ir stebimės kalnu. Eik apsikirpti ant lantsyuga – šaudyk lazeriu. Pakilęs į kalną, jis yra dešiniarankis ir paruoštas prototipui. Patekti į angarą, pakelti lantsyugi, ant kai kurių sukamųjų konteinerių ir bendrai apsižvalgyti po pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šarvus. Susimaišę dėl svarbos pasirodo du robotai. Apkarpymai juos mato namuose ir aktyviai rūpinasi konteineriais, per jų viduryje esančias stotis iš karto įkrauna lazerinį aparatą. Įėjęs pro vartus, zgortaєmo lіvoruch і, praėjęs du susirinkimus, sumokėjo už apmokėjimą. Pasiekus durų pradžią iš dešinės pusės lazeriu buvo išpjautas liukas ir prasibrovėme pro vidurį. Už kratų, iš kairės pusės, matosi lantsyug – pasirodo prie durų. Suvibravus iki archyvo, Setu įrenginys lengvai atpažįstamas. Užrašas paimamas ir perduodamas її Ani.

Rozdil 10: Berlyno katakombijos

Karolina Beker.


Priešais kanalizaciją Berlyno katakombose yra puikus centrinio nacių arsenalo kompleksas. Jie ėjo gulėti tol, kol gulėjo per apsemtus tunelius, iš kurių buvo galima atimti sklandytuvą, kuris buvo specialiai skirtas sklandytuvų remonto darbams atlikti. Vikoristovuchi pristіy, porinmo prie vandens і varomas per pirmąjį tunelį. Kai pasieksite vartus, galite išlipti iš sklandytuvo ir pradėti naudotis lazeriu. Pasukus į sklandytuvą, ant naujo srauto pro vartus ir, nekeičiant gręžinio gylio, jis iš kairės pusės prisipildo iki skeleto. Labai blogai žinau iš priestato ir labai gerbiu iš trimitų skambančius varpus ir švilpukus. Yra praėjimas, kurį atnešite į krosnį. Ant būgnų kabeliui iš kairiojo čiužinio yra trofėjus „Auksinė knyga“, dešiniojo čiužinio apačioje – Ingrid paklodė. Yra žinoma, kad ant stalo yra Enigmi kodo fragmentas. Iškart prie vandens, sidaymo į sklandytuvą ir iššovė prieš prasidedant vartams. Lantsyug sutvarkys is kitos puses, reikes sklandytuvo ir perpildymo is kitos puses per maza pralaida i uni. Pakėlus lancerį, pasukite jį į sklandytuvą ir į naują tekėjimą per kalno tunelį, pasiekiantį paviršių.

Plaukimas įžeidžiančiu tuneliu, pіdnіmaєmosya nusileidimai. Pakeiskite rankeną і, dukros, jei apačioje pasirodo vandens ratas su kastuvu iš išorės, paleiskite. Nuskridęs per rato pažeidimą, iš dešinėje pusėje esančios nedidelės neužlietos dilenkos buvo paimtas trofėjus „Auksinė įlanka“. Pravažiuojama vamzdžiais su ratukais, akytas prie vandens ir apačioje, maždaug dešinėje dalyje, matosi seifas - yo blogis ir dstaєmo sveikatos. Persikėlimas į žemę, judėjimas susibūrimų metu ir patekti į biurą. Iš statinių galite pasiimti kortelę, pakeisti rankeną ir patikrinti bako laikymą. Važiuojant žemyn, dabar potvyniai, є pakeliui į namus ant dėžutės yra Enigmi kodo fragmentas. Sklandytuvuose jis varomas per kitą ratą ir vamzdį. Iš kairės pusės paimtas trofėjus „Golden Lichtar“. Prie tralo maišo esančio trimito viduryje žinome trofėjų „Žalčio auksas“.

Orієntuyuchis kortelės, patekimas į platformas. Jis teka žemyn ir žemyn į vandenį. Razpilyuєmo lantsyug, apie tai, kaip apipjaustyti mano ir patikrinti, ar ant paviršiaus nėra purslų, atsitrenkiant į medį iškyša і vibuhne. Kitas dalykas, kad dešinėje pusėje yra siena. Taigi pats pistoletas įpilamas į tunelį už manosios. Vilazimo nuo vandens į žemę iš kairės pusės. Pidbiraemo iš dėžutės yra kodo "Enigmy" fragmentas, pagalbinės durys nuimtos nuo atsarginių šarvų stovo. Uždengęs tunelį, puolimas užlieja. „Enigmi“ kodo fragmentas paimamas nuo atbrailos nusileisti iš kairės pusės ir nuo stovo. Razpilyuєmo lantsyug ant durų, zistribєmo žemyn per tarpą ties didžiuoju apvaliu reshіttsі pіdlogi i, pasiekiant nusileidimą, pіdnіmaєmosya į kalną. Nuo stovo paimamas „Enigmi“ kodo fragmentas, jis yra praleidžiamas iki puolimo pradžios ir nuo stovo paimamas „Lunnitsa Gold“ trofėjus. Ant dėžių, perskirstymas per krati ir vikoristovuєmo keltuvą, eikite į sandėlį.

Tarp stalčių yra susitraukimas lazeriniam darbui. Rožinis metalinis tinklelis, vibruok iki zaliznichny provėžos ir patek į platformas. Ten pataisė velnias, prieš susibūrimus aptiko kodo „Enigmi“ fragmentą – pidbiraumo yogo. Du kareiviai, karininkas ir Kampfhundas, nepaliaujamai mokosi. Kitas pareigūnas peresuvayutsya shlyakh. Vistezhuєmo ir neutralizmo yogo, taip pat oponentai, scho tapo priblokšti. Viduryje pirmojo ant centrinio bloko, ant kurio sienų nurodyti skaičiai 1, 2, lentynose – Enigmi kodo fragmentas. Ten guli šuo, yra rankena – vartų galas. Karaliaučiuje kaip superkareivis, yra daug teritorijos ir atrinkti visi įmantrūs objektai, kuriuos galima pažinti. Vartai vėl atsidaro ir patenkame į centrinio bloko valdymo kambarį. Pidbiraemo iš skydelio kodo fragmentas "Enigmi", spaudžiant mygtuką į tralo maišą kairėje pusėje ir ruošiantis naciams. Tai nėra greita nusileisti, todėl atviroje erdvėje kovokite su vis labiau susilenkimais. Iššokęs iš usimo, viganyaєmo keliauja ir pristatomas sąjungininkams. Atrakinę dėžių skaičių, buvome suimti torpedos viduryje ir išsiųsti tiesiai į povandeninio laivo koplyčią.

11 skyrius: Vanduo Chovenas

Klausas Kreutzas.


Suvibravęs nuo torpedos, neutralizavo du priešus pirmame posūkyje ir tris ant viršutinės sėdynės, įskaitant karininką. Koridoriuje nuo sienų paimama nedidelė torpedinė pavara ir paimama kortelė. Persikėlęs į svetainę, zgortaєmo lіvoruch і nedorai vienas prie durų. Priekyje zoosumіlo, išvalant visą kelią nuo kelių. Ant miegamojo sienos yra liukas, kurį galima sukurti lazeriu. Dešiniajame kambaryje yra Enigmi kodo fragmentas, o ant stalo - trofėjus „Auksinis nižas lapams“. Svetainėje yra sumažinimas lazeriniam aparatui - automatinis taikiklis, leidžiantis priešams iš karto arba po vieną, arba iš karto priešintis skirtingoms kūno dalims. Kai lazerinis aparatas bus visiškai įkrautas, jis pavirs į šūdą. Virusai į kajutes: trys iš šešių turi du Enigmi kodo fragmentus ir Golden Pidnos trofėjų.

Povandeninio laivo „chavna“ kapitonas Antonas Krygeris žinojo apie mūsų buvimą ir ateities planą. Leidžiamasi nusileidimais, atidarė duris ir greitai pajudėjo į kairę pusę. Iš karto du naikintuvai ugniagesyje, apsupti šautuvais, apkrauti rikošeto skeveldromis, bando mus sužlugdyti. Iš paviršiaus matyti skeveldros, kad būtų veiksmingiau prieš priešus, kad būtų galima persekioti kutams. Ant sienos yra įkrovimo stotelė, todėl pergalingą vaizdą nukreipia priešininkai iš lazerinio aparato. Pastačius metalinį liuką, jis dreifavo, nusileidęs buvo praleidžiamas iki galo vamzdžiais ir, atidaręs metalinį liuką, nusileido žemyn.

Pastangos priversti vandentiekį mesti, zupiniti mus. Galite sugriebti saujelę žmonių kairėje pusėje ir, jei esate, suvaldyti pažeidimą ir praeiti pro jį. Galimybė vis tiek atsitiks vairuoti, daugiau pažinti amuniciją ir inshі korisnі objektus. Pіdnіmaєmos ant і trimamo gynybos viršuje, vizuyuchi vorogіv їkhnyy pributtya pasaulyje. Ant keruvanijos skydelio, paimkite iš kristalo, padėkite fragmentą prie kodo „Enigmi“ - paimkite jogą. Virushaimo į vairinę, praeinamą iš kairės pusės ir nuo stovo, nuneškite dar vieną fragmentą į "Enigmi" kodą. Razrzіzaєmo lantsyugi chotir'okh buivs ir zv'yazuєmosya s Caroline on ratsії.

Pidvodniy Choven „Uvi plaktukas“ įrangos su branduoliniais ginklais. Raktus užšifruoja kapitonas, nunešdamas iš jo į kapą, todėl, matant mėnesinę stotį, galima netekti tik vieno jų atmetimo būdo, o raktai yra saugomi fizinėje laikmenoje. Būstinės komanda jau aktyviai kuria planą, kaip įsiskverbti į kosmosą.

Tuo pačiu metu Setom zanuruєmosya Atlanto vandenyno Glybine, kuris atėjo per „Daat Ikhud“ juostą. Siuvamosios didingos kapsulės viduryje, paspauskite mygtuką. Mes persikėlėme į nedrąsų dviratį ir keltuvu perkėlėme į juostos viršūnę. Tinkavimas su konsole, Seth pidnime mistok. Elektromagnetinis laukas nustojo veikti, todėl galėsiu naudoti viršutines platformas katinui įkrauti rankomis. Reikia eiti į Setu ir vbudovuєmo į lasercraftwerk specialią prizmę. Pervažiavus į centrą, jis apsisuko 90 laipsnių kampu, išsiliejo iki stotelės ir trofėjaus „Auksinė kaukolė“. Apsisukti centre, šaudyti į šešiapusius ritinius (remontuotas iš apačios) ir akimirksniu važiuoti per susibūrimus, ruoštis. Tai neleistina, todėl eikite ir pažiūrėkite po valandos. Namagaєmosya nepraleiskite katės, galite nukristi precedento neturinčiu momentu. Lazerinis aparatas įkraunamas taip pat, kaip katė. Pasiekę platformas, paspauskite mygtuką, tada nuleiskite. Mygtukas vėl įspaudžiamas, jei bendražygiai persikelia pas mus.

Apsigyvenę prie skhovičiaus, jie atsiėmė trofėjus „Golden Nichny Highman“ (kebliai policijai), „Golden Igor Robot“ (kebliai policijai), „Gold Crown“ (šešiems, trys į dešinę viename iš kolonijos) nuo dabarties. Tai taip pat yra elementas, kurį galima rasti daugiau nei vienoje iš stulpelių trocha. Ant sienos – šių kolonų langų išorinių detalių detalių paveikslas. Viroblyaєmo aktyvinimas, išleidęs detales parado viršuje ir užbaigęs detales bazėje, nukritęs į dešinę. Kad oda būtų tinkamai suaktyvinta, ji padės šveisti šviesa. Toli, atrodo, šeštoje kolonijoje ir renkantis blizgesį lazeriniam laivui, kuris pasirodė iš dešinės pusės, nes prototipas bus nuolat kraunamas. Įterpta prieš pat dalyko žinias pristіy bіlya Fergus (abo Vayat).


Studija, kuri išskirs „Kaukolės“ programos likimą nuo superkareivių pradžios, ruošiama išsiųsti į mėnesinę stotį. Užsikrėtė pervežant sandėlį Vyskiy shvidkisny, kurio maršrutas driekiasi per Gibraltaro rūką. Jei perehopiti gurkšnosite, nužudysite vcheny ir pavogsite savo dokumentus, tada bus stebuklinga galimybė pobuvati erdvėje.

12 skyrius: Gibraltaro rūkas

Susigėdęs dėl „Daat Ikhud“ technologijų, nuo „verpstinio apvyniojimo“ sraigtasparnio užplūdo tiltą ir skidamą. Prieš komandą pakabinate iš malūnsparnio, galite pasiimti kortelę nuo sėdynės. Jis pravažiuojamas iki mašinos galo, einame dviejų priešininkų konstrukcijos viduryje. Paėmė krūvą rudų objektų, įskaitant kulkosvaidžio raketų paleidimo įrenginį. Viduriniame vežime yra raketų paleidimo įrenginys – kartu su juo išsiunčia raketų paleidimo įrenginį. Taip pat yra labai automatinis bokštelis, kuris tvirtinamas ant nuvirtusio vežimo dugno. Suvibravus nuo vežimo dešiniarankis iš karto apverčiamas ir pravažiuojamas metaline sija. Nusiplaukite iki pusės kareivio kūno, prie kurio pritvirtintas vazonas. Razrizaєmo lantsyuzhok, kad yra atimtas fragmentas į kodą "Enigmi". Atsisukę ėjome pro žingsniuojančią karietą ir pro duris įsiskverbėme į naująjį. Vykhodimo pašaukė iš inšio pusės ir nusileido į apatinį vežimą. Pakilęs, peržymėtas ant žemės ir pravažiuojamas į visumą iš kairės pusės. Pidnimaєmosya į patį viršų, pidbiraєmo iš pidlogi fragmentą į kodą "Enigmi" ir nuo paskirstymo žemyn. Pasukome į vežimą, kuris buvo perštampuotas vienoje tilto pusėje, ir prasiskverbėme iki galo. Trupiniai nenuėjo iki išėjimo, atnešę raganavimą vieni ir vidury nakties. Rastas kodo „Enigmi“ fragmentas ir vagonas.

Dešiniarankis vagonas reikalingas ir atrama žinoma Enigmi kodo fragmentui. Pravažiuojama nuo vienos karietos iki paskutinės ir iš šoninės sienelės šoninės juostos pasirenkamas „Enigmi“ kodo fragmentas. Pidnimaєmos ant slenkscio ir atimti snaiperio guntіvku. Gerai žinomas automatinis bokštelis, kuris buvo pastatytas šalia vežimo. Tada per visą vežimą ir nuo žemės praleidžiamas trofėjus „Auksinis kareivis“. Pasukę prie vežimo, ėjome į kitą viršuje ir pro liuką vibravo ant durų. Eina palei baltsį iki apatinio vežimo, atidaromas metalinis tinklelis ir, priėjus prie viršutinės dėžės, vėl uždedamas ant grotelių, kairėje pusėje. Pidbiraemo iš niekšų trofėjų „Auksinis kompasas“, pagavęs vežimą ir prasiskverbęs į puolimą, esantį šalia kabančios padėties. Viskas sklaidosi vis žemiau, ir akivaizdu, kad metalinės vielos auga. Daugelio priešų vardas. Mes esame atsakingi už tai, kad mus nukreiptų nuo superkareivio, o tada galėsime kovoti su priešu ir sunaikinti silpnus priešininkus. Išvežamos trys vežimo kameros, superkareivio žvaigždės, trofėjus „Auksinis triušis“. Išvalę teritoriją, eikite į vagoną ir eikite į patį vagoną iš vežimo. Sijomis pateksite į іnshoi utsіlіloi dіlyanka, kaip žinome, Enigmi kodo fragmentą. Sukdami atgal, einame į patikros punkto žadintuvą, kai einame per susibūrimus ir išsiuntimą su priešais, esame priblokšti. Nedoros durys nustatomos ir iš Keruvannaya skydelio paimami sumažinti šarvai. Trochos nusileidimas žemesnis, atsidaro liukas lovai ir prasiskverbia iki galo.

Priešais jus nesipiktinkite ventiliacijos vamzdžiu, įtemptu priešo superkareivio taikymu ir būtinybe greitai tai pasiekti. Bet dabar du kareiviai ir, nusileidę iš apačios, atrenka daugybę sugadintų daiktų, įskaitant tuos, kurie yra dėžėse. Pirmosios dėžutės viduryje lentynose – Enigmi kodo fragmentas. Nusileiskite iki maidančiko nusileidimo vidurio, pasukite galvą ir taip pat nuo ventiliacijos vamzdžio ir nusileiskite žemyn. Išsitiesę iš priešų, esame iškviesti, o pasukę iš tribūnos į dešinę perbraižome per tarpą. Partneris tuoj pat atvyks pagalbos ir pralinksmins mus kaip superkareivį. Na, aš žinau tą patį rozbіgaєmos ir stribumo prie malūnsparnio. Pilotas pristatys mus arčiau vežimo.

Vikoristovuchi bokštelis, karių statyba, pirmyn. Pakabinę nuo malūnsparnio, einame dešinės pusės šone. Ant seifo yra „Enigmi“ kodo fragmentas. Taip pat blogis yra saugus sveikatos gerinimo laikotarpiui. Mes pasiekėme gedimą, nusileidome žemyn per vežimą ir raketų paleidimo įrenginį. Įsiskverbė į vežimą, kuris pakabinamas iš pakabinimo padėties, tiksliai zistribumo nuo vienos sėdynės iki paskutinės, kuri paimama dokumentuoti mirusį žmogų.

13 skyrius: Tūkstantmečio stotis


Maršrutas iš Londono Nautics saugiai nuvežė mus į tūkstantąją stotį. Užpildytas šaudyklos vidus, išdžiovintas terminalu ir atlikta standartinė rentgeno procedūra. Įlipimas į bagažą smogiamu konvejeriu. Puslapyje, apatinėje rentgeno skaitytuvo pusėje, guli „Golden Club“ trofėjus. Jis paimtas iš užsakymo kupono ir, paskambinę Karolina ir Anija, gausime nurodymus kitai dienai. Tęsiant griūtį smogiamu konvejeriu, ant dėžutės yra natrapimo - lazeriu pagamintas popieriaus lapas ir greitas šarvų keitimas. Pasisukus į sienos šoną, nedidelėje vietoje iškyla metalinė sienelė po šlaitu. Puolimas ant stalo ir pasiimti ginklą. Išskridę iš dviejų kosminių desantininkų ir atakos lėktuvo, jie buvo paimti snaiperiui. Modifikuota taip, kad būtų galima įkrauti per pačias įkrovimo stotis, pvz., „Lasercraft“. Panašiai amuniciją galima pamatyti ir senai – iš žuvusių vagių.

Einant tuneliu, nusileidus į priekį už metų rodyklės, be triukšmo neutralizuojant desantininkus ir karininkus iš kulkosvaidžio trukdžių. Kai tik yra bokštelis, dešiniarankis iš kur korta šone – ji atimama. Išvalę kelių teritoriją, einame pro vartus ir leidžiamės šlaitais žemyn. Prodovzhuyuchi dienos be pagarbos, išsiuntimas su parašiutininku koridoriuje ir dviem miegančiais pareigūnais kambariuose. Ant tualeto tualete taip pat yra Enigmi kodo fragmentas. Nakties pabaigoje yra superkareivis, kuris gyvena per ventiliacijos sistemą.

Nuvykus į laboratorijos pastatą, išsiuntus su desantininkais ir iš žemesnės policijos prie kito pono stalo, atimamas Enigmi kodo fragmentas. Dal, dezinfekcijos procedūra yra įveikiama, priešas įvaromas į pirmą posūkį nuo naktinio staliuko centre, paimamas trofėjus „Auksinė kaukė atidengimui“. Pіdnіmaєmosya susibūrimais ir, griūdamas už metų ugnies, be triukšmo neutralizuodamas priešus po vieną, tuo karininko numeriu. Viduryje yra kitas pareigūnas - vairuotojas įmestas į stalą, jis yra vidury kito ir trečio praėjimo, atimamas Dieterio lapas. Išilgai ventiliacijos šachtos likusioje kaimo dalyje nusileidžiame į apatinę viršūnę.

Nuo stalo iki galinės namo dalies paimamas „Enigmi“ kodo fragmentas, praleidžiamas raudonu tuneliu ir vėdinimo šachtos šonu, leidžiantis žemyn. Nadyagaєmo skafandras, mes galime pereiti prie oro užrakto ir puolimo tik mygtuką dešinėje pusėje. Rukhayuchis dygsnio, nezabarom zіknemoya s trys bezpіlotniki. To nusipelnę bus paimtas trofėjus „Auksinis meteorito fragmentas“, o jūs ten gulėsite su rieduliu apačioje. Nusileidimas Paėjęs į komandų modulį, dešiniarankis prie stalo pasiėmė skalpelį, kad padėtų kažkokiai atlaisvinti pirštines ant provėžų, prikimštų prie Belitsos taboro.

Per praėjimą galima pereiti iš kairės pusės ir vibruoti šalia koridoriaus, pakeliui paimant nuo lentelės „Enigmi“ kodo fragmentą. Dešinysis eis į vėdinimo sistemą, o jūs mus nuvesite į svetainę. Iš jo mes perėjome į nedrąsų dviratį, nes važiavome susirinkimuose, ir galiausiai du pareigūnai buvo išmokti iš skrydžio su trukdytuvu. Dėl šaudmenų buvimo demonstracinė versija yra didesnė, audra jo neįmanoma išklijuoti. Valdymas vykdomas su vartais ir vikoristų liftu, kuris yra іншу кінці. Įžymūs vorogiv, pіdnіmaєmosya ant viršutinio apskritimo. Tvarkykite su kortelėmis, patekus į dilyanką tarp senų ir ankstyvųjų dienos dienų ir iš didelio pristatymo gaunamas "Enigmi" kodo fragmentas. Pro vartus Pivnichi ir per tunelį pereiname pro valymo bloką. Virushamo į serverio kambarį, rozdrukovu кодmo kodas branduolinių raketų paleidimui іnischumo smukimas, scho dreifavo.


Enigmi kodo fragmentas paimtas iš didžiojo apskritojo stalo. Blogis nuo durų stovėti saugus – blogis ir sveikas. Nusileidimas į vėdinimo sistemą pro liuką prieš duris ir, prasiskverbę pro jį, įleidžiami du desantininkai. Išskleisk ploną metalinę sienelę, nusileidžia žemyn ir išsiunčia ją iš priešų rato. Praėjęs pro ventiliacijos šachtą, eskalatoriumi nusileidęs į platformas. Trofėjus "Auksinis butelis" yra pidbiraєmo, kurį reikia susirasti rankinei ir eiti į angarą.

Zavdyaky roboto-sargybinio pastangos pasiekti maršruto galinį tašką mūsų nepasiekė. Vibruoja nuo vežimo per liuką pidlogijai ir savo dviem keleiviais į stotį, o paskui į terminalą. Nusileidus į angarą, po keliolikos valandų nuo šaudyklos vairuoti du superkareivius. Ant įkrovimo stoties sienų galima leisti bereikalingą lazerinio darbo spaudimą prieš fotografavimo valandą taiklumo režimu. Taip, jis yra šaudykloje ir yra praleidžiamas salone.

14 skyrius: Atsigręžimas į Londono mokslą

Eina į artimą žemę, pasižiūrėjęs į ukrittyam. Jei ašis-ašies šaudykla bus iškviesta nuo tilto, ji vibruos nuo tilto. Ant kabelio, pabėgęs prieš pabudimą, jis yra neutralesnis nei pareigūno neutralus, kuris yra tiesiai iš strypo iš dešinės pusės. Galbūt negerai, kad prie mūsų artėja šturmininkas; Jei reikia, pereikite prie baro, de ant sienos, įkrovimo stotelė. Dešinysis lange, per jaką pabėgome į vidurį, ant suoliuko yra dėžė - toli yra Enigmi kodo fragmentas. Vibruokite pavadinimą per tarpą prie sienos iš kitos pusės. Razrizaєmo lantsyug iš vienos grindų dangos pusės, leidžiantis žemyn ir patekti į analogišką grindų dangą, apipjaustyti ant lancetukų. Prieikite prie betoninės dilenkos iš dešinės pusės, pasiimkite Auksinės apyrankės trofėjų, tada atsigulkite tiesiai po loveliu, o ant grindų dangos – tinkamiausią pistoletą. Nuo augimo pradžios dugnas yra žemesnis ir mes pasiekiame pabudimą.

Sutikę susirinkusius, pakrovę snaiperių pabūklus ir išdalinę juos priešams. Dešiniarankį priskyrus prie stalo, gaunamas „Enigmi“ kodo fragmentas. Kartu su paveikslu, kabančiu ant sienos, o iš viršaus policijos slaptame kambaryje – trofėjų „Auksinis futbolo kamuolys“. Tai saugu nuo linijos, piktų durų į koridorių ar keruvannya skydo kambaryje. Pirmas variantas: vibruoti ties lifto šachta, pritvirtinti prie apatinės kabinos ir įsiskverbti į ją, naudojant lazerinį rankdarbių liuką. Kitame variante: vartų platforma, kurią pravažiuoja dešiniarankis, patekęs į kelio pusę, išvalęs jį nuo kelio, nusileidęs susibūrimų metu.

Atsitrenkus į sraigtasparnį, pasirenkami virtuvės pasirinkimai. Kodo „Enigmy“ fragmentas yra ulamko viduryje ties tralo maišu, lіvoruch iš statі, kuri sugriuvo. Nusileidimas į kitą viršuje, iš priešininkų išsiuntęs „Enigmy“ kodo fragmentą ir dešinia ranka išsiunčiant fragmentą į kodą „Enigmy“ nuo mėlynos brezentinės bilio (žemėlapyje) sienos. Jis plinta žemyn ulamo pagalba, pasiekus pirmąjį ant viršaus ir išvalant nuo visų kelių. Kortelės shafi dėžutėje randamas Enigmi kodo fragmentas. Vibruodami mus iškviečia ir žadinančios linijos patenka į platformas, pakeliui į pabudimą Maydanchik.

Vaizdas į milžinišką Londono monitorių, kuris dešimtis kartų apvers mus pagal matmenis, aktyviai valdydamas kanalizaciją, taip pat išlaikydamas lazerinio ir snaiperio pabūklų krūvį. Pasiruoškite smogti mums lazeriu, priešo akis išsilygins – greitai vistriluєmo nauju būdu. Tada leiskite Londono monitoriui paleisti raketų paleidimo galvutę (odinėse provėžose yra po tris harmatus) – saugu žinoti vieną iš jų. Dalis, baigęs raketų paleidimo įrenginius, pradėjo vos keletą agresyvių. Jie atstato jakomogą arčiau priešo, ir vėl galės su juo išsisukti. Nepamirškite apie bokštelius – į didelius Maydano kaminus keliauja daug pinigų. Zdobuvshi peremogu, is karto is Klauso viushaєmo i Berlyna.

Rozdil 15: Roundup


Nacių kareiviai ant cholo su stebuklu Frau Engel, kurie pamatė, pamatė juostą ir užpildė praktiškai visus mūsų draugus. Neilgai trukus mašina įskridęs į drenažo fontaną, priešas nušovė Klausą ir galėjo perlipti, bet netikėtai pasirodęs Maksas nuvedė mus iki pat slėnio. Amunicija paimama, šoviniai paimami iš poros kareivių ir bezpilotnikų. Jei Maksas sugebės pataisyti liuką, jis pasiklys viduryje ir pateks į būstinę. Tyliai neutralizuodamas karininką ir du kareivius. Kitokiu būdu išlipę iš šturmo, einame į Makso kambarį ir einame iš Makso lapelio. Klauso kambaryje ant stalo atimamas trofėjus „Auksinis šaukštas nuo patinimų“. Pіdnіmaєmos, trečioje viršuje, yra ne vienas atakos lėktuvas, o pravažiavus pagrindinį laivą, atidaromas ventiliacijos veleno grotelių antgalis.

Eikite per šachtą, sprogstamai Teklu, nes ji atsistatydino su savo dalimi ir nuvažiavo prieš jį porą fašistų, nes buvo nušauta. Vibravęs prie kanalizacijos, pakėlė rudus daiktus, kurie buvo išmesti iš tvoros. Visų pirma, atvyko du superkariai ir tik po mūšio. Pidnimaєmosya nusileidimais ir vėdinamomis kasyklomis patenka į angarą. Karolinos galios šarvai tiesiogine prasme atneša kitą gyvenimą. Pabuvę su robotais globėjais, pasirūpinkite sraigtasparnio posūkiais. Paimami šarvai, į tą panzerhundą įvaromi du kareiviai, tik prieš kelis vaikus, kulkosvaidis ir lasercraftwerk. Priešas yra protingas ir stiprus artimoje kovoje, kuris yra mažiau paplitęs atvirose erdvėse. Zdobuvshi peremogu, ten buvo malūnsparnis ir juosta.

16 skyrius: Atsigręžimas į Kaukolės tvirtovę

Draugų operacija netoleruoja piktnaudžiavimo. Planas paprastas: eikite į tvirtovę ant povandeninės koplyčios, nulaužkite sieną nuo pakinktų ir prasiskverbkite iki galo. Jis yra praleidžiamas per vartus, kartu su valdymo sistema і, viplivshi ant paviršiaus, vistrіlumo išilgai komplekso "apvyniojimo veleno". Pasiteisinusi technologija akivaizdžiai prisitaikė prie reikalavimų. Savaime teka į krantą, o šalia vandens paimamas trofėjus „Auksinė mentelė“, kad nusileidus būtų galima atsigulti. Priėjus prie kranto, iki pat vidurio yra tie atrinkti rudi objektai. Pasiekus įėjimą ir labai prolamanišką stilių, iš kameros kameros paimamas trofėjus „Auksinis debesis“.

Iki galo praeina koridoriumi, einame į kambarį ir iš šafio kartotekos stalčiaus kodo fragmentas „Enigmi“. Ant vieno iš stalų gulėjo žemėlapis – pidbiraєmo її. Išvalęs salę, nusileidęs į vidinį kiemą ir vadovaujamas priešų skaičiaus. Namagaєmosya yaknayshvidshe užima bokštelio vietą, kad galėtumėte jo atsikratyti. Užpuolimas ant mygtuko, kuris turi būti betoninio bloko centre. Ledas iki durų nepateko, iš konteinerio ant kolonijos ratų, trofėjaus „Auksinis arbatinukas“. Zaishovshi viduryje, prodovzhumo vinischuvati naciai. Salės centre rastas kodo „Enigmi“ fragmentas. Leidžiantis nusileidimais, atsidaro vartai, prisotina svarbią dieną ir patenkama į laboratoriją. Nuo lentelės nuo lentelės paimamas „Enigmy“ kodo fragmentas. Atsižvelgdama į puolimo viršenybę, narazhamosya atakoje iš Bubi pusės. Įveikęs sintetinio titanospazmo diyu, aš išsikapstysiu iš vėžių, jei to neužteks mums išgydyti. Vbivaєmo Bubi bet kokiu atveju būsi gyvas.

Pidnimaєmosya nusileidimais, iki lifto ir nauju nusileidimu prie kamerų. Іdemo dešiniarankiai ir viyavlyaєmo draugai. Tuo pačiu iš jų pažįstu pergalingą keltuvą ir, užstrigęs tarp viršūnių, prie kalno pridedu Bombato, Setu ir Ani. Pakelkite zapratsyuє netikėčiausiu momentu, nuvesdami mus tiesiai į Kaukolę. Ranka iš visų uolų generolas paėmė iš kapsulių savo vaikų nuotraukas. Kapsulę vmist, kurią turėtų pakloti Vayat (dar žinomas kaip Fergus), sujungia roboto prototipas, kuris duoda vieną instaliaciją - sunaikinti mus. Greitai puolimas, mygtukas iškviečiamas.

Maksas Hassas.


Ruinmo medinės dėžės, iš kurių gauname elektrines granatas ir greitai judame į šarvuotą šlaitą ant іnshiy kintsіterії. Pataikius į priešą granata, porą sekundžių nebus baimės - valandų valandas būsite kaltas dėl to, kad išstūmėte pidbigti į priekį ir kapsulę su smegenimis. Paguldęs kraštietę Vayat (ako Fergus), pasislėpęs už šlaito tą virizamo metalinį tinklelį už nugaros. Jei pakankamai įžeisite priešą, turite nustoti mus pulti ir pradėti atnaujinti savo elektrinį skydą. Krystyuyuschie cimi sustoja, priešais perbrauk per sietą ir atima iš brigadų užsakymą, įskaitant šarvus ir pirmosios pagalbos vaistinukus, ir tiesiai į vieną iš šonų. Paspartino metalinio tinklelio griūtį, karieso daiktų pakėlimą, nusileidimo pasiekiamumą, kuris, užaugęs, progresuoja į priekį. Pasiekęs zenitą zbroi, pasiųstas į dangų ir robimo šaudė į dirižablią. Turėdami panašų rangą, jūs pasiekiate zenitinį uolumą, kad sulauktumėte jos pagalbos iš kito dirižablio. Razstrіluєmo priešininkas doti, dokai nepataikė į blyksnį. Pasukę į maidančiką, patekome į žadintuvą, pasigirdo garsai, o dėžės buvo išsiųstos į dešinę prie įėjimo. Viename iš jų yra „Golden Highlander“ trofėjus.

Į nusileidimo centrą žemyn ir prodovzhuumo biy Kaukolė. Namagaєmosya, apsupta platybių, mintyse, trimatis pakluso priešui ir rinko įvairiausius cinamono spalvos daiktus. Yaknaymenshe pіdstavlyaєmosya prieš Kaukolės ugnį, kompetentingai pergalingą ukrittya ir yaknaybіlše strіlyaєmo samі. Čia yra daug įkrovimo stotelių, skirtų priverstinio taikymo konstrukcijomis įkrauti lasercraftwerk iš priešo priešo. Atpalaidavus khutrą, reikia eiti į naują, kaukolės vityagaєmo iš peiliu smogtos kabinos. Baigęs, jei sąjungininkai prarado savo turtus sraigtasparniu, Blaskovits duos ženklą branduolinei atakai.

Kaukolės tvirtovė

Pochinaєmo vaikščiojo gree Wolfenstein: The New OrderŽvilgtelėjus į trumpą įžanginį vaizdo įrašą, kuris aprašytas litako kabinoje kapitono Blaskovicos ar Blaskovičiaus vaidmenyje, čia virš Baltijos jūros, netoli Uzbekistano Nimechchiny pakrantės. Be to, kaip įtartina lietuva bus sumušta, o mūsų shkodzheniy, virashaєmo technine forma, kirsti greito variklio vamzdyną. Vyyshovshi iš rukhaumosya kabinos nurodyta tiesiogiai, pagal kainą, paimkite reples ir paimkite reples nuo galvos. Shafka galės eiti į įėjimą iš salono, grąžinti reikiamus daiktus į puolimą, tada paspausti mygtuką E. (dokumentą galite sužinoti pašto dėžutėje).

Pasiekę rіzhemo stropų tašką, galite priveržti atramą (žymima raudonais rombais), norėdami smogti peiliu, paspauskite LMB. Be to, kadangi apžvalgos aikštelės bus išmestos, pasukdamos į piloto kabiną, de-sidamo už bokštelio (stumdamos E), jos paleidžiamos nuo priešo vinois atakų. Rezultate vienas iš varžovų pakyla iki mūsų lietuvio ir mūsų charakteris nėra svetingas. Išmetusi vaistinėlę atnaujinau savo sveikatą, kuriai tai buvo be galo svarbu priešais mane iš viršaus. Reikės matyti kajučių duris dešine ranka ir vėl barškėti ant sauso litako traškėjimo (puolėjui ant didžiojo preso paspauskite pamaina + perdavimas). pailsėjęs ant litako su teigiamu "Condor 9" yra įplaukiamas į piloto kabiną, dėl kurios mūsų kateris bus saugiai iškviestas iš Kaukolės likimo.

Palaukite valandą žvilgsnio gree vaizdo įrašas Wolfenstein: The New Order Norėdami maišyti vaizdo įrašus, pasirinkite skirtuką „Grojaraštis“ ir, jei vaizdo įrašas jums padėjo, ar net negalėjote pamiršti).

Dėl to, atsiremdamas į beržus bombonešio kabinoje, krapštydamasis, griebiu vamzdžio atsakymui. Mes nuėjome pasikalbėti apie viruso racioną prieš bokštelį ant pirmosios raidės, kuri sugedo. Išlipęs iš kabinos pilotas peiliu sudaužė dėžę, tad verta eiti, judėti koridoriumi pirmyn stumiant į priekį didįjį livi Shift + livy Ctrl, kad pradėtų šaudyti po ulamu ir žaliu monstru. Nusileidę į vandenį prie apžvalgos lango, tekėkite pro dėžutes į ličio korpuso angą. Vibravshis vardo vardinamas vdovzh kabelis su zibinga sviesa, pasiekiantis kelio galą iki juodo sulūžusio litako. Virinuvas nuo vandens, nusileidus į bokštelį, nuo mechaninių būtybių „Panzerhund“ konstrukcijos, ir prie kranto.

Vibruojantis iš bokštelio, jis yra pravažiuojamas nurodytu tiesiai į sąjungininkus, pasikalbėjus su virusais, viduryje sumontuota priešo piliulė, o tiksliau – automatinis bokštelis. Viskas dar labiau primena pagirias Omahos paplūdimyje iš Igor Serii Pareigos šauksmas, ašis tik paplūdimys vadinamas Baker Beach. Bizimo pirmyn palei tranšėją iki litako fiuzeliažo, krapštantis, kurio dugne bus dirk per jaką, gerti prie tvirtovės apkasų. užkopęs į pidbiraumo granatos bunkerį, kurio pagalba galima nutrenkti bokštelį, šlaistyti paplūdimiu. Nusiųskite vibuhu turret zistribumo į eilę prieš ją ir traukdami nacių paleistus Alt ir S stovėkite už durų. Jei norite pamatyti duris, užbaikite priešą ir nuimkite jį.

Dalі zgornuvshi lіvoruch, kertantis nuo strėlės iki puolimo bunkerio, kuriame galima sužinoti žemėlapį, esantį ant dėžių už bokštelio. Vyyshovshi iš bunkerio pravažiuojama tranšėja visų kelių kelyje. Dėl to, pasiekus likvidumo nacių bunkerį, tenka stovėti prie naujo peilio, ropoti į nugarą ir stumti SCM. Vyyshovshi iš bunkerio prodovzhuєmo žlugti nurodytu tiesioginiu, lіkvіduchi brangusis vorogіv, priešais nedorus pareigūnus, kurie gali imtis trivialumo. Nusigyvenę iki sveikų uždarų durų skambesio, paimame vibraciją mažame blogio plote ir bus įrengti taško prasme.

Užrašę vibuhu, įsiskverbę į vidurį, pažiūrėkite į dešiniarankį, ten pamatysite „Enigmi kodo fragmentą“. Deilas, griūvantis kamanų turėklai, atsiremdamas į mažą maidaną su vagies bokšteliu mažoje vietoje, vidury blogio gali žinoti bunkerio planą. Pažinęs visus priešus, pažiūrėk į vietą iš bokštelio, ten, prie blogio sienos, uždarytoje vietoje pamatysi mažą praėjimą, gali pažinti „Aukso medalį“. Vibruojantis iš kambario, pravažiuojamas nusileidimais kalvos viršūnėje esančiu keliu ir ten pasirodančiais keliais, kam aš žinau kelią į kalną, pasiekęs tokį rangą iki dviejų pirmųjų, tu reikės

Tam tikslui galite išvalyti teritoriją prie pirmosios žemės, galite patys sekti ir sunaikinti „bėgimo takelį“, kuris eis per beržą. Nutolę dešiniarankiai nuo pirmojo gėrio pozicijų, o nusileidę laiptais pažiūrėkite į dešiniarankį, ten matosi dešiniarankės durys, matosi jas už kitų trijų svarbių reikšmių, aktyvuojančių dešiniarankiai žmonės. Slaptame kambaryje rasite vieną Enigmy kodo fragmentą ir ginklo duslintuvą (jį galite patraukti paspaudę C mygtuką). Koridoriumi praeina tolimas nuo pirmenybės vibravšis, o priešo kareivių rankos yra stomos. Pakeliui pasižvalgyti po kareivines, viename iš jų galima rasti Oskaro lapelį.

Pasiekę kitą žmogų ir išvalę už kampo esančią teritoriją, greitai, šepetėliu, galite juos nuvalyti iki pat blogio tiek nuo literatų, tiek nuo kareivių priešų. Norint pasiekti pilį, reikia apeiti draugo poziciją blogio koridoriumi, kuriame po brezentu matosi auksinė taurė. Pasiekus uždarytas Chergovy duris, mane užpuls didysis monstras, kuris sunaikins eilinį Waiat, o jei praeisite pro bunkerį su pabaisa, sužinosite dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Atsisukę į privatų, eikite iš kalno.

Stebėtis trumpu vaizdo įrašu, muštis į kalną ant motuztsi, kovoti su naciais ir leisti laiką ekrane (kai „Dead Space 3“ apžvalga, srovė pakeis fašistus planetų pabaisų priekabiuje)). Užlipus į viršų ir užlipus prie lango, galima pereiti koridoriumi iki nusileidimų, tada leistis į viršų. Nusileidus į aktyvųjį mechanizmą, kuris atidarė vartus, nusiųsdamas juos žemyn į vieną iš dviejų podlozo angų, pro kurias praeina strypai. Išvalius vartus virš viršaus ir paėmus „auksinį puodelį“ toli toli, galima nusileisti į viršų, viename iš primityvų pamatęs „pilies vidinės dalies planą“. Dėl to, apsisukę koridoriumi su nusileidimais, galite važiuoti į kalvą, pasiekdami koridoriaus pusę su nusėjusiais nusileidimais.

Įveikę nuožulnų nusileidimą ir išvalę kalvos teritoriją, kuri buvo rasta tokiu pat atstumu (sprendžiant iš baldų), nuo šiol pakeliui nuėjome prie lango nedideliame balkone, kad galėtume pasiekti puolimą. . Dalі pіdnyavshis nusileidimai praeinamu koridoriumi dešine puse link vidinio kiemo su bokšteliais. Pakilę prie vieno iš bokštelių, patrinkite kelius iš viršaus ir apačios, prieš kalbant galima atsižvelgti į bokštelį. Duke Nukem amžinas pasivaikščiojimas... Išvalius teritoriją, pereinama prie litako, kuris suskilo ir atėmė visą vidurį, ten įsirengęs iš sąjungininkų. Eikite ir sutvarkykite kelią užtvėrusią siją, nuimdami mums šmatką, išvalydami kelią per apgriuvusius kalvos baltus, tektų pasitraukti iš kelio per kitą žingsnį po sąjungininkų rezultatas.

Apsigyvenus krematoriume būtina pamatyti duris, visam dėžių garsui yra raktas, o pamačius duris vienoje iš dėžių bus „Enigmi kodo fragmentas“. Išnešus sužeistąjį, prasidėjus slopinimui galima praeiti, o tada bus galima įveikti kerintį superkarį, sprunkantį nuo dirkio pidlozyje (partneriai rekomenduoja šaudyti į respiratorių). Rezultatas geras, vis tiek būsime palaidoti su pilna kaukole. Norėdami sutrumpinti sceną, turite vibruoti Wyatt arba Fergus, jei nenorite visko ištrinti. Vibravshi Vayata ir baigęs vaizdo įrašą, Fergusas išmes vamzdį per vamzdį, kad pultų superkareivį, stumdamas SCM, nusiųsdamas jį prie krosnių purkštukų ir lamos vamzdžio smūgiais. Tada mes ateiname į Fergusą, nes žinome, kad antrankiai yra tam, kam skirta pergalinga panelė, kad ją pamatytume. Kad nereikėtų subyrėti nelaimės atveju, greitai užsidega kontaktai, užsidegs visos trys lemputės, siųsdamos juostelę ant ekrano.

Lykarnya

Nuvykęs į lenkų beprotnamį (lykarnya) ir išbuvęs ten 14 metų, vieną gražią dieną mūsų veikėjas ateis pas jus nusipirkti maišelių. Iškirptoje vietoje jis įsiliepsnojo, kol reikėjo nuleisti virtuvę nuo stalo, pastūmus E. Tada, kai naciai juos peršaudė priešais palatą, ir vienas iš jų nuėjo pas tave, pasibeldė. jį ištraukite peiliu, traukdami SCM. Paėmę nužudyto nacio ginklą, patenkame į koridorių, tada mūsų zavdannya išvalys visas priešo kareivių galvas. Nutraukęs visus priešus nusileidimo kelyje nusileidimais, paėmė kelią iš vienos seserų medaus dvivamzdžiu graižtviniu šautuvu. Pirmą kartą, užklydus į nedidelį fašistų susipynimą, išvalius teritoriją, patekus į išėjimą iš durų, uždarytų elektrine spyna, tiesiog eik pro kambarėlį ir eik pro duris, ten, ant stalo. Kambaryje bus seifas, kurį bus galima pamatyti smiginiu. Viduryje žinote šautuvo šovinius ir pablogėjusią sveikatą prie kareivio figūrėlės. Vyshovshi iš Likarnі įsitraukė į mūšį su naciais gatvėje (ant stalo nuo įėjimo, galite pagerinti savo sveikatą ir pasiimti elektros energiją), viską nutraukęs, taip pat sukurti specialią mašiną robotams (be ) stebisi Chergovy voleliu.

Novy Svit

Apsigyvenus prie lauko durų, reikia pilną nacią papildyti Kellerio vardu, nužudyti patį kapitoną Blaskovičių, o mūsų darbuotojai žino prijuostę, paimti okuliarus ir gauti grandininį pjūklą nuo vieno stalo. Prijuostę galima rasti shafi livoruch nuo stalo su grandininiu pjūklu, okuliarus vienoje iš to paties stalo dėžučių. Už tai paėmus pjūklą reikia pulti, ateis LMB puolimas pažiūrėti, ką tu stebiesi Čergovo video, tai apskritai auksiniai metai (ant stalo dešiniarankis pilna sveikų žmonių)

Pasiekę iš automobilio vibruojančių nacių kontrolės postą, stumdami E, mūsų zavdannya išvalė paslėptą sektorių, pertraukdama visus ten esančius fašistus. Čia galite pereiti grubų dešimtuką, padaryti pertrauką ar išbandyti netriukšmingą praėjimą. Kaip kitą nusileidimą įvynioti į duobę nuo kelio ir kanalizacijos vamzdžiu prasiskverbti į kontrolės punkto teritoriją. Pasiekus koridorių kairėje pusėje, priešais vieną iš Enigmi kodo „fragmentų“, iki nusileidimų galima praeiti pro naująjį, o tada eiti į gatvę (pavažiavus keliu, septintojo dešimtmečio rokeris su trukdžių). Susidūręs su fašistu, stovinčiu prie įėjimo, perėjus į kitą ant pabudimo, de facto vienas iš dviejų žymių pareigūnų (pabudimo metu patruliuosime). Nusileidus į apačią, pereinama į nedidelį tvartą kairėje pusėje, vienoje sienos pusėje matosi "Enigmy kodo fragmentas", iš tvarto pusės plyšyje tarp lentų galima. pamatyti „auksinį kiaušinį“. Pasikeitę prieš artėjantį pabudimą, jie buvo pirmame ir kitame paviršiuje, išskyrus svetimšalį pareigūną, kuris stojo prie skriaudžiamojo kitoje versijoje, toje pačioje vietoje galima rasti stovyklos apsaugos žemėlapį ir „Enigmi kodo fragmentas“. Jau per vėlu eiti iki centrinio įėjimo ir ten pamatyti likusią vartovo dalį, todėl pasukame į automobilį.

Praėję tris prieš otrimuєmo zavdannya pakelti keltuvą, kuris vingiuoja kelią, prasiskverbę į blogio pabudimą, visus fašistus ir paėmę į vieną iš pirmojo viršaus kambarių Ebogmi kodo fragmentą. Perėjome į dienos vidurį nuo nusileidimo iki pirmojo viršuje, tada per liuką nusileidimo apačioje prie pedalo. Išvalius nuo kelių priekinėse duryse ir iš rožinio lengvojo automobilio paėmus „Enigmy kodo fragmentą“, jis buvo išsiųstas riteriui ant kitos pakopos, ten, už papildomo svarbaus daikto, valdymo pulte buvo kelias. Vaikščiodami nuo kalno aukštyn ir žemyn jie ėjo pro blogio duris ir bandė pribaigti nacių perteklių gatvėje ir išvalyti užpakalinį sektorių.

Išvalę kelią patekimo į žadintuvo teritoriją nuo kelio, nutraukę nacių skambučius (įskaitant mirgantį pypkėlį prie įėjimo į „Kampfhund“ žadintuvą), einame iki pat vidurio, de užsieniečių, vienintelis biurų sektoriuje. Toje pačioje kabinoje galima rasti ir Čergovo „Enigmi kodo fragmentą“. Nutraukęs visus šurmulio, pasuko į automobilį ir pralėkė dar tris robotus, kad nukristų. kovoti su robotais-sargybiniais, eiti taip pat galingiausi šūviai, taip pat šauliai iš bokštelių, be granatų greičio. Turėdamas znischiv rob_v, žinau, kad jį paimsiu į automobilio bagažinę.

Įsitaisę prie traukinio, iki pat Berlyno su vairuotoju rankoje, blaškydami važiuodami iš vagono, mus palaikys pora nacių, kurie vidury nakties buvo prispausti gerti Kawi) . Įvedęs šokį į stilių ir davęs nurodymą išgirsti nacius, Blaskovichas buvo paskatintas išlaikyti kraujo grynumo testą. Valandą testui reikės pasirinkti vieną iš dviejų siūlomų paveikslėlių, vibruoti nuotrauką akimi, pūga ir banga, ir testas bus išlaikytas tikrai , negriebk už zbroy). Visam cirkui su tešla nuimama ir paverčiama Gunny.

V'yaznitsa Eizenvaldas

Opinivshis viešbutyje "Gleichmut", kalbėdamas apie Anyą, norėdami atsikratyti zavdannya, įlipkite į kalėjimo transportą. Nuo balkono iki karnizo galima pereiti iki įėjimo į viešbučio ofensive kambarį, viduryje matosi Hermanno paklodė. Pažengę taku su karnizu, pasiekėme vandens vamzdį ir nusileidome į sidniy dakh, o tada per nusileidimo liuką į būdelę. Vienoje iš stalo vietų matosi lazerinis pjaustytuvas arba prieš pat jį paimant į tralo maišą paimti bateriją. Tada, praeidamas pro užtaiso susirinkimus, pamatysiu priestatą ant sienos, prie kurio matomas vienas iš tvoros tinklų. Įžeidžiančioje namo pusėje jie užtvers tvorą, už vieno iš jų gali žinoti auksinį karkasą. Baigę su lazeriu, galite jį aiškiai ir trikdomai pamatyti kiekvieną paros dieną, pro langą pakelkite jį per vidurį. Nuvalę priedą nuo vienos iš sienų, iš vienos sienos atimkite būstinės kortelę, o iš stalčių - dešiniuosius aplankus su dokumentais, todėl galima kreiptis į telefoną. Poklavl dokumentai іnshoї stіni stalčiuje, galite atidaryti duris į gretimą kambarį, kuriame sužinosite dar vieną "fragmentą prie Enigmi kodo". Atstumas koridoriais pravažiuojamas iki registratūros su pareigūnu, kuris pasižymėjo ir vibruodamas prie lango nuo stalo nunešė dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Sąmoningai, atsiremdamas į karnizą, palei naująjį galima pereiti į kalėjimo transportą ir užlipti ant dakh virshaєmo į mіstseviy bilyatok.

Nusileidimais atvykus į Eizenvaldo pyaznitsa pidnimaєmosya įkalnę, kam jis pakėlė ranką, galima nusileisti kitam. Dėl to, pasiekęs duris ir buvusį kalėjimo prižiūrėtoją, gali stovėti ten, matomas lazerio žibintu iš uždarų durų. Nusileidus, galima pereiti per kalėjimo rūsius, žinant apsaugą ir neatsitrenkiant į automatinių bokštelių zoną. Iš karto prasiskverbę į pabudimą, iš karto jį sutaisėme iš Panzerhundo, palaižę vamzdžius, išleidę pistoletą iš grotelių, esančių grindų apačioje, nuėjome į tualetą. etapas vaikščiojo gree Deadpool). Nuėję į tualetą ir atėmę šuns dubenį, galite pereiti koridoriumi iki dar vieno pareigūno, zazirnuyu keliu į kareivines su pora kandžių sargybinių, reikia pasiimti raktą nuo šafkos ant siena, kad ten būtų galima sužinoti patruliavimo planą. Pasiekę susitikimą su pareigūnu ir davę, nunešame nuo stalo Čergovių „fragmentą į Enigmy kodą“, kuris siunčiamas į koridorių ir kareivinėse pagal durų raktą atvirai žinome, kad buvo panaudojo toks vyras į sandėlį sandėlyje.

Apsaugos požiūriu išvalę pritvirtintą sandėlį, apatiniame kaušo apačioje galite rasti „auksinį grynuolį“, o kitame lygyje rasite sumažintą lazeriniam pjaustytuvui, kuris leidžia šaudyti iš jo. Rezultate, pasiekę duris į viršutinio lygio sandėlį, jas užrakiname lancetu, kad pereitume per koridorių iš Panzerhundo, kuris yra didelis apačioje. Švidko bėgo išilgai lantsyugos viršaus vizualiai nuo atvarto, kuris įveikė kelią ir buvo įeinamas į sidniy koridorių. Eidami žemyn ir judėdami į priekį, einame į B2 bloką. Du iš jų perkėlę į liftą ant kalno, per tiltą perėję tiltą, kartu su bepročiais eidavo į kamerą. Lіkvіduvavshi ohorontsya, vizualiai lantsyugi lazeriu iš bogeymen, kad vienas iš jų papildomai pasiimtų kaukę, mes įklimpsime pamatę Fergusą. Pasirodęs gali apsisaugoti nuo sienų, lyg durys būtų užtvertos, o naciai per ventiliaciją pro jaką gali patekti į pastatą. Kai buvo rastas pareigūnas, susirūpinęs automatiniu šautuvu, kameroje uždarytas Fergusas tuo pačiu metu, kai pareigūnas stovėjo, atsisuko, kad atidarytų visas bloko duris, prireiktų dviejų mygtukų. iš karto iš Ferguso. Pasiekus žemesnį lygį, raktelį už pagalbinio jungiklio susirinkimuose atidaro nedoras Panzerhundo elektrikas.

Einame koridoriais, kad pasiektume vidinį kiemą, taigi aš jį saugosiu, todėl išlipau iš jo, o Fergusas supykęs. Įsiskverbęs į slopinimo puolimą ir pertraukęs ten visus priešus, nuo lentelės centre paimamas dar vienas „Enigmi kodo fragmentas“. Jūs ėjote koridoriumi į nusileidimą į nusileidimą su smirdančiu puolimu, virpančiu smarvu nutraukdamas visus griūties priešus koridoriumi. Pakeliui primityviajame dešiniarankyje gali pažinti „auksinį šolemą“, o pasiekus bažnyčios raštinę, ant vieno iš staliukų, pridėti dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Ryžtingai vibravshis gatvėje, sėdi į mašiną ir idemo, stumia viską ant kelio, neapsiverčia. Vizualiai pabudusi lazeriu, stūmokliu iš liuko kelyje ir nuokalnėje, nusileidusi iki kurčiųjų čekio kuto, Anya neatidarė liuko, dėl kurio buvo įspausta vibruoti.

Naujasis Budinokas

Nulipę nuo tilto šalia vandens, tekančio pro Anyą ir Fergusą, iki uždaro liuko, matote jį lazeriniu lazeriu viršutinėje liuko dalyje. Atidaromas stoglangis stumiamas į priekį ir vibravo leidžiantis nuo vandens, o kas koridoriumi nuėjo iki durų alėjoje iki juostos durų, prieš eidamas į Ani ir užpuolęs E, kurį nustebino Čergovo vaizdo įrašas. Kai žiūriu į vaizdo įrašą, matau dar vieną ant jo ir perkeliau jį ten su Klausu, išrašau ir už projekto „Laivas“ parašiau aplanką su failais. Tiesą sakant, jei norite sužinoti aplanką, kad jį užbaigtumėte, tiesiog pažiūrėkite į Makso kambarį (netoli Klauso kambario), aplankas bus uždarytas lenta sienoje, o jei jums reikia pamatyti lentą, jums reikia apie tai žinoti. Kai išėjai iš Makso kambario ir kai buvai dešiniarankis, aš, atrodo, ištuštinu kambarį, tu gali ten miegoti, jei paprašei, kad ant dėžutės atsirastų kareivio statulėlė. Yra daug žmonių, kurie yra apsėsti tų pačių dėžučių, vertų aukso vazos, bet jūs galite ją pasiekti per Caroline kambarį pirmoje versijoje, ten turėsite pamatyti plakatą iš teksto ant bombos. Shіpіt ". Aplanką galite pasiekti kitaip: juokaudami su skirtinga švaistiklio versija ir su jūsų pagalba pamatėte mažą lentą Makso kambaryje. Panašiai, kitu pagrindu viename iš kambarių, galite sužinoti mokėjimą. Taigi, jei nubraukei dokumentus, pažiūrėk į trečią per viršų, ten dar kartą sužinosi ir jei atsigulsi, kapitonas Blaskovichas miegos, kas panašu į Wolfenstein serijos krūvį, mūsų idėja. bandant pasiklysti tokiu būdu laimėti prokinecą ir jį nušauti). Rezultate, nusileidus į pirmąjį viršuje, razmovlyaєmo su Caroline, o pabaigoje - rozmovi ir virusmo ant naujos nugaros.

Londonska Nautica

Pasiekę miestą ir nuėję prie mašinos, buvome nustebinti svyravimų, todėl ledas nepasirodė kaip paminklas, o iki Šlidnickio centro buvo galima patekti per Ulamkovo labirintą. Pabandę eiti per ranką, užkliuvome ant Panzerhund, perėjome per ranką, žvilgtelėjome pro ulamamą ir rizhemą su shmatoko žiurkės lazeriu. Šliaužia pro angą ir pažinodamas bachimo priešais save panzerhundas, kuris kažkada buvo gruntuotas ulamu. Apsisuko toje pačioje vietoje, kur buvo nušautas didysis monstras ir atstumas buvo spontaniškai įveikiamas. Priešais dešinįjį stovės automobilis su žibintais, kuris degs, lips per jį ir pažins Bachimo Panzerhunda livoruch. Nulaižius dešiniarankį šunį nuo pabaisos dešiniarankį (pastačius mėlyną kelio ženklą tiesiai iš kelio), išvaizdaus šuns rezultatą belieka pasipildyti ulamka. Žlugimo atstumas matomai sužeistas Nimesijos karininkas, kurį reikia trenkti, todėl pakeliui į priekinį įėjimą užtruks vienas nacis ir kovinis robotas. tad kelyje griuvėsiuose galima pamatyti „fragmentą prie Enigmi kodo“.

Pasiekę pagrindinį įėjimą ir nimtų pagrindu praėję visą vidurį, įvedę nedidelį kiekį blogio, galite atidaryti dar vieną "fragmentą prie Enigmi kodo", o jei atidarysite patį seifą, žinosite snaiperio sveikatos šovinius. Toli pertraukia visas užgaidas kraustytis į kitą viršuje ir ten viską valyti, taigi ant kito rankiniu būdu puola robotą, taigi stovi apačioje, kuriam galima vikoristovuvati žinių kulkosvaidį iš bokštelis. Taigi, visi tie, kurie nepaisė visų priešų, pateks į tolimąjį kaimą, o per naująjį į Komori kaimą, steloje bus liukas, pro kurį galėsite valgyti prie ventiliacijos ir žinoti ten „auksinis nižas“. Pirmojoje sienos su nuotraukomis versijoje galite pažinti auksinį dekanterį. Pasiekęs pradžią, jis pidnimaєmo iki pat viršaus, kad smarvė negirgždėtų ir neįsišaknytų).

Nuvažiavę į tūkstantąjį kupolą, sutvarkėme nacių teritoriją, lipdami į kalną nusileidimais. Suvartojus pačiame viršuje, atimamas dar vienas „Enigmi kodo fragmentas“ ir svarbu nuleisti kompaniono modelį. Pamačius lanceyug lazeriu, svarbu pabrėžti kompanioną, jis yra pravažiuojamas iki išėjimo iš priedo. Perėjome koridoriumi ir nusileidome į lifto liuką, vedantį į kasyklą (ant sienos). Išlindę iš liuko lancetą ir patraukę prie lifto šachtos išilgai liftų iki troso, kuris iš viršaus kilo į Maydaną, jie pakilo keliu per dronus ir nacius. Atėjęs ir išėjęs koridoriumi dešiniarankis atidarė duris į duris. Atsistoję ant reikšmių maidano, kalbame, kaip є prieš keltuvą, galmos konstrukciją, kirmino reikšmę, rakhunok keltuvo kritimas eina į galvą (kaip šaudymas į galmas, stovint ant jėgos keltuvo).

Užlipęs į viršų ir nuėjęs prie durų, nusileidęs pro naująjį žemyn, praleidęs laiką Daat Ikhudo laboratorijoje. Pažiūrėjęs į Chergovy vaizdo įrašą, iš „Daat Іkhud“ kalyklos paėmiau visą vertingą šlamštą, kuriam buvo skirta kelionė iš Lasercraftwerk kapsulės. Norint, beje, Lasercraftwerk, reikia pereiti į kitą pakopą ir lazeriu pamatyti ląstą, išlyginti kapsulės viduryje esantį skydą, nusileisti žemyn ir paspausti mygtuką tokiu lygiu, susprogus kapsulėje. Paėmęs Lasercraftwerk virizaymo papildomą angą prie sienos, pažymėtą gyvuoju rombu. Pasiekus dar vieną lifto kasyklą nusileidimais keliais paviršiais į kalną, nuo lifto jau matosi liftas ir per vamzdžius galima pereiti į šventoriaus perėją, nes virizaimo už pagalbinio Lasercraft. . Eidami pirmyn ir kylant į kalną su nusileidimais pasiekiame angarą.

Atsitrenkdamas prieš mane, aš gyvenu priešo jėga; Taigi, iš dešinės paties angaro pusės bus pirmenybė, kurioje galėsite žinoti „Lasercraftwerk“ poliravimą, leidžiantį nušauti cherg ir „fragmentą į Enigmi kodą“. Nacių angare bus du robotai, o jei su jais pravažiuosi, bus daugiau karių ir atsiras sveikas robotas. Už tai žinau, kaip sutvarkyti angarą, įeiti į Wiysh – puikaus roboto – apylinkes ir eiti į kalną, palikdamas ventiliaciją, kad patekčiau į valdymo kambarį ir pamatyčiau ekraną prie papildomo valdymo pulto. Tuo tikslu sąjungininkai sklandytuvais skristų į angarą, leisdamiesi žemyn ir su papildoma pagalba Karolina pasiekė sraigtasparnį, ant kurio nebeliks būdelių.

Taєmnica

Pasikalbėjus su Anya, virusas shukati dilyanka betono plokščiu paviršiumi, tada eikite į archyvą dokumentų. Kambaryje, kuriame yra archyvas, jokiu būdu negalima eiti, bet jis uždarytas, ir mes turime paimti jo raktą iš Ferguso. Persh nіzh virushiti už raktą, apsidairykite pirmuosius poversі, ten galite žinoti "Bobbie lapą", kuris guli ant vieno slizhok. Pažiūrėjus į kitą ant naujojo su Fergusu, nes rezultatas yra atpažįstamas kaip raktas, todėl kitoje pusėje vėl galite miegoti (taip pat kaip ir „Noviy Dim“ vadove), jei atmesti pablogėjusią sveikatą. Jei nusileisite ant trečios viršūnės, galite užsirašyti apie betoną, o ant trečios versijos – balioną kovai su plokščiu paviršiumi. Įjungus pirmą viršuje, iš ten galima pereiti į Kryzau angarą, kur iš buto matosi betonas, bet beje, reikia žinoti apskritą bylą, kuri slypi artimiausioje įkaltyje. , taikomas su įrankiais.

Paėmę apskritą Blaskovičių, kad patektume į kanalizacijos sistemą, turėsime vibruoti. Praėję koridorių zgortaєmo lіvoruch ir sugriuvo prie durų su automatiniu bokšteliu, scho saugoti. Pravažiavus zombį, reikia eiti į ґrat iš dešiniojo krašto, kuris bus wilamano kilka lozin, ten і prolazimo. Ėjome bažnyčios koridoriumi, kurį radome prie kelių policininkų, ant vieno iš jų galima gauti „Tekančios saulės namų“ atlygį. Užtaisę plyšį per tarpą prie sienos, atsiduriame koridoriuje su vienu sargybos bokšteliu ir šauname prieš tunelį prie priešingos krypties, ten, prie kurčiųjų kotedžo, žinosite, kaip šlifuoti. ekranas „Lazeriui“. Pasukus prie bokštelio ir vizualiai lanceto nukabinimo nuo uždarų durų.

Įsikūrus prie Čergovy tunelio, atkeliauja dvivamzdis pistoletas ir prieš jį šovinys, kuriam jis tinkamas, ir saugos įtaisų konstrukcija. Įsitaisę prie didžiojo šulinio, einame prie vandens, einame į tvoros plyšį ir stribamo į priešingos stoties viršūnę. Dal palei vamzdį galima suvartoti, galbūt, galima gauti „aukso gertuvėlį“ (gulėti ant vienos statinės pusės). Schob vibruoja nuo minios, eina palei susibūrimus ir šviesą iš durų, pasukdamas kanalizacijos tuneliu. Na, o ten, žiauriai pasielgę, pasiekiame angarą. Angare Makso spalva pasipylė, kai ant pirmo ant kelio apsivertė žaislinis robotas (ne kartą šį rangą suteikęs „Turn Max the games“ režisierius Karolinos kambaryje). , kubeliai dėžėje už Karolinos kambario, o mašina archyve, iš kur taip išvežta ir reikalingi dokumentai.

Tabiras Bilitsya

Atvykę į koncentracijos stovyklą, atsidurkite kambaryje, nes turėsite prieiti prie automobilio, kuris užpildys numerį ant rutsi. Mes ėjome koridoriumi iki savo darbo ir pradėjome tai daryti. Mūsų zavdannya viklicati betono maišyklės gedimas, visam mygtukų D, A ir S rinkiniui. Rezultatams reikės paspausti Ctrl klavišą, sistemą ir paimti iš žurnalo detalę, kaip Blaskovich kin betono maišyklėje. Pasikalbėję su Milo ir prisiminę jį kaip robotą, kad blokuotų B4, turėtumėte žinoti Sethą Rothą. Atvykusi į vietą, Seta, kaip žinoma, yra namuose su blogiu, o kai perkeliate virusą į kareivines, saugokite apsaugos sistemą.

Prie kareivinių sargybinį galima prasiskverbti per pedalą, iš dešinės prie įėjimo stovi chornoškira moteris, jakas, prašydama įvaryti sargybinį į prizisko "Nizh". Nulipę pro duris ir apsidairę namo priekyje, jie iš vienos dėžės išneša „fragmentą prie Enigmi kodo“, kurį galima pereiti iki kito kambario. Maistas pilnas to katuvano, patenka į būrį lavonų, atima dabar ir virpindamas smulkaus šunelio vardą, kuris stovi prie krosnių ohorontsya. Įgriuvus kamanų bėgiams, ant blogio sienos matėsi „ateities planas“, jei tik pavyktų ją išvalyti ir apsaugoti visą karutį.

Užlipę ant pirmojo, pažiūrėkite į spintelę su parašyta Medizin, ten pamatysite kitą Enigmi kodo fragmentą. Toliau koridoriumi įgriuvus, saugiai pasiekiamas „Peilis“, nukreiptas į tą šviesą, kuriame galima rasti aplanką „Cherg“ su „Enigmi kodo fragmentu“ vienam policininkui. Dabar reikia pasiekti nuotolinio valdymo pultą, kuris buvo pašalintas iš koridoriaus ir įjungta apsaugos sistema (dešiniarankis iš nuotolinio valdymo pulto turi aplanką su „Enigmy kodo fragmentu“. vikonannya zavdannya otrimaєmo iš jos „Auksinis durklas“.

Žiūrėkite vaizdo įrašą valandą vaikščiojo gree Wolfenstein: The New Order, norėdami maišyti tarp volelių, pasirinkite mygtuką "Grojaraštis" ir, jei vaizdo įrašas padėjo, nepamirškite pamėgti).

Kreipdamasis į Setu ir vėl ir vėl kalbėdamas su juo, kad blokuotų B6, aš sudeginsiu bateriją. Neseniai praėję yakyu gamyklą, pasiekėme įėjimą į šeštą korpusą, pulte atsirado durys. Pasiekus komendantūros pabudimą, galima prasiskverbti iki galo, galima prasilaužti kainą palei bundančius miškus iš kairės pusės, arba pro duris, dešiniarankis iš centrinio įėjimo, atsidaryti. duris, išlaužti kito balkono viršuje esančią spyną. Įlipus į vidurį ir išvalius kitą virš apsauginės dalies, apsidairius aplinkui, čia galima rasti Enigmi kodo fragmentą (viename z šachte).

Mūsų pagrindinė meta yra prie priekinių durų, protestuokite, kad apsižvalgytumėte viršuje, pirmiausia žemyn iki apačios. Pirmoje versijoje galite pamatyti kitą „Enigmi kodo fragmentą“ ir „auksinį biustą“, o trečioje galite pamatyti „Enigmi kodo fragmentą“ ir kaip dokumentus Frau Engel biure ( prie stalo stalčiaus). Prie priekinių durų taip pat galite rasti "fragmentą prie Enigmi kodo" ir aš susprogdinsiu bateriją šukanui, paimdamas jaką iki galo. Įsisuko į robotą ir pasuko į naują Belitsya stovyklą, miršta nuo visų pakeliui esančių priešų (nežinai Titanfall, Alej tezh nedegradavo). Pasiekęs Seto visadžumo garažą dakhoje, aš pasirūpinsiu gynyba ir saugosiu stovyklos stovyklą. Pažinojus visus nacius, jis vibruojamas nuo roboto, pravažiuojamas į garažą, paimamas nuo stalo "Auksinė kaukė", ir siunčiama į mašiną.

Nova taktika

Apsukdamas juostą ir stebėdamasis Čergovo vaizdo įrašu, negaliu atpažinti zavdannya, kad pažįsčiau baranką, bet prieš cim varto apžiūrėsiu visą juostą. Pirmajame vaizde primityviuose archyvuose moteris sėdi ant Hanos vardo, ji prarado širdį, aš neprašysiu tavęs jį pažinti, todėl iš pirmo žvilgsnio pagrindiniame gali žinoti „Šarlotės lapas“. Kitoje versijoje galite miegoti viską taip pat, o jei praradote savo sveikatą už sumažėjusią sveikatą, tai tik valandą mūsų personažas miegos su Tekloi, nes jo padalijimo būdas yra panašus į atlyginimo Mordin Solus s gri Masinis efektas... Trečioje eilutėje galite pamatyti Annie riešo viduje, gulinčią ant tualeto, sukant riešą, matote, kad ji auksinė. O dabar pasuksime į pagrindinį biurą, su technikos pokštais, su malūnsparniais nuėjome į angarą, o ten persikelsime su Fergusu Ridu, tarsi pasakytume, kad tai varpas.

Dabar mūsų zavdannya pasiekė slapto praėjimo dugną, į kurį pasukame prospektais ir, pasikalbėję su Bombata, praeiname pro duris. Ėjome koridoriumi, uždarame vandenyje radome pripildytą vandens, tada lazeriu išlaužė angas prie sienos, jas nunešė iki pat liuko, o apačioje padėjo apdegusį aparatą. Dabar reikia žinoti zvorotny kelią, nes tsiogo apšaudė tuneliu, kol nusileidžia į Maydančiką. Iš ten šaudysiu lazeriu į pistoletus, o vieną iš jų pritvirtinsiu aukštai (atlenksiu). Jei tu rozklavshi tokio rango, nusileisk pas maidanchik su ranka nuo jos, stribok reikes israsti. Nusileidus į maidaną iš viršaus matosi Lazerkraftwerk „Stroboscope“ lakas.

Ėjome koridoriumi iki puolimo maršruto žemyn per dugną iki sienos. Auštant įsitaisius su dėžėmis ant lantelių, galima pasiekti valdymo pultą, tačiau verta stovėti viename iš skyrių ir aktyvi svarba, kuriai bendruomenėje yra du svarbūs kariai. Pravažiavus vartus, prie vartų galima pravažiuoti, prieš puolimą padarėme koridorių, o ant podlozi galite rasti mokėjimą „Tapfrer Kleiner Lieling“. Puolimui durys bus uždarytos, todėl dešiniarankiai vėdinsis iš durų, priešais priekyje lazeriu bus uždarytos skydo angos, kurios uždarys duris. Pasukus ranką prie ventiliatoriaus, pro groteles, vizualiai lazeriu, žibintą ant uždarų durų, dabar sukant kaip galima atidaryti duris ir įveikti atstumą. Naslіduuchi dalі, esantis Setu pritulite, de viddaєmo zvaryuvalny aparate.

Berlyno katakombijos

Ir todėl, kaip Sethas mano, tunelinis sklandytuvas, paplitęs užtvindytose Berlyno katakombijose. Pridėjus prie uždarų kratų, grotelės sumontuojamos iš sklandytuvo ir perpjaunamos lazeriu. Puolęs priešas turės galimybę perkrauti sklandytuvą; Pridėję sveiką aplinką su kolonomis pirnaєmo į Chergovy tunelį, galite patekti į siurbimo ratus, kurie yra būtini, kad galėtumėte per juos pilti. visai kelionei i nediduka aikšte su vajeliu galime sukti ratus, kad per juos butu galima islieti.

Praleidę zgortaєmo ratą per ešerį į tunelį iš dešinės pusės, palei naująjį platformos šone pervažiavome tolimose pusėse iki to, ką turime pasiekti. Daugeliui žmonių, kylančių į kalną nusileidimais, jis yra pravažiuojamas jungtyje su mechanizmu, kuris primena rezervuarą su vandeniu, todėl galima sužinoti kanalizacijos planą naujame. Be to, jei užtvindysite pirmenybę, galite eiti į platformas tolimame gale, taip pat pažvelgti į primityvią dešiniąją prie įėjimo, ten pamatysite „Enigmi kodo fragmentą“. Krym tsiy varto pasukite į kitą zorintovanny ratą ir perpilkite naująjį, puolimo slopinimu galite pamatyti "auksinį kivšą".

Dėl to, pasukę į šoną, jie buvo apsemti, pasiekę platformas tolimame gale ir nuo jos atsitrenkę žemyn iki vandens kasyklos. Norint įveikti atstumą, būtina lazerio pagalba pamatyti lazerį. Įsitaisius prie Čergovy tunelio, jį nuo vandens vibravo ranka nusileidus ir buvo pravažiuojama į priekį, kai į kelią buvo išvežtas Čergovių „fragmentas prie Enigmi kodo“. Apsisukant ratu tekantį vandenį, koridoriumi tekančio vandens nutekėjimą, pasiekiant liftą iki to, kas tiekiama į arsenalą. „Vyyshovshi“ iš lifto gali būti naudojamas ieškant „Tesla“ lazeriniam darbui.

Toli, pasiekęs takus, gali nueiti iki grotų, iki apleistos stoties ir ten sutrukdęs nacius. Iš platformos galite sužinoti Enigmi kodo fragmentą, kitą kodo fragmentą galima rodyti iš nuotolinio valdymo pulto į kitą pakopą, kur dėl to turime eiti. Norėdami išleisti kitą lygį, kreipkitės pagalbos į duris dėl nacių užsakymų. Nutaikius priešą, pravažiuojama pro duris ir pulteliu užėjus į kalną į priekį, dar galima rasti vieną „Enigmy kodo fragmentą“, taip pat paspausti pultelio mygtuką, siunčiant nusileidimą. ant platformos ir stoja į mūšį su Raguotų grupe. Eilinį kartą išvalę stotį buvome nuvežti į traukinį ir, suaktyvinus svarbą salone, kelionė buvo laimėta.

Pidvodny Chovenas

Suvibravęs nuo torpedos radijo šukati pažeidė radijo kabiną ir visų nacių akivaizdoje priešais torpedos vidsiką. Eidami į kitą pakopą, atidarę duris, eikite į koridorių, kuriame galite sužinoti povandeninės koplyčios planą. Perėjus prie kryžiaus, durys atidaromos ir uždaromos. Kabinoje, už durų, galite žinoti "Enigmi kodo fragmentą" ir "auksinį nižą lapams", taip pat patį lazerį prie praėjimo prie durų sienelės, dekriminališkai matomą "vaizdą" lazeriniam kūrimui. Pasukus į koridorių, nauju maršrutu galima pravažiuoti į žydinčius nusileidimus, nutraukus visų priešų kelią ir pasižvalgius po blogio ir dešiniarankio namelius, ten galima pažinti Čergovo „Enigmi“ fragmentus. kodas“ ir „auksinis pidnos“. Nusileidus giliais nusileidimais, pravažiuojama koridoriumi, pakeliui znyschuchi visi keliai, kol nusileidimas atima kalnelį. Dalі per vamzdžius pasiekiame vedančiojo liuką į vietas (pažeidę kelią lazeriu), nukėlę visus kelius pirmoje ir antroje pakopoje. „Enigmi kodo fragmentus“ galima rasti ir kitoje pakopoje, ir primityvioje rankoje iš radijo kabinos. Aš taip pavargau radijo kambaryje, pamačiau chotiri plūdurą, lazeriu pamačiau pistoletus, tada juos nuskandinau, per skambutį nusiunčiau juos į nuotolinio valdymo pultą ir stebėjausi Čergovo vaizdo įrašu.

Įsikūrus ant jūros dugno, jis yra tinkamas Setui apylinkėse, o įsitaisius viduryje, pultelio mygtukas yra įspaustas. Eikite, sekite rinkinį ir patekite į lyderio perėjimo kamerą į prieškambario salę ir eikite per vieno cilindro vidurį į tą pačią salę. Jei eisite į aukščiau esančią platformą, turėsite nušauti lazeris kabinų priekyje, ). Įspaudęs mygtuką ant kalno, nuleidęs platformą, o tada, kaip Setas ir Fergusas, atsistoję ant platformos, žinau, kad mygtukas yra įspaustas, tada platforma pakils. Įsikūrę „Daat Ikhud“ alėjoje, o tiksliau apvalioje patalpoje, apsidairėme, kad paimtume policijos „Golden Nichny Miner“, „Golden Little Game Robot“ ir „Gold Crown“. Stulpeliuose aplink aptvaro perimetrą bus objektai, kuriuos reikia nupiešti paskutinę akimirką, kuriuose būtų galima pamatyti objektus ant platformų arba ekrano kopijas, kurios buvo padarytos poliravimo metu „reaktorius“. Pagrindinio skyriaus vikonanijai paimamas apvalus gabalas ir įkišamas į priedą, Setom nurodymai.

Gibraltaro rūkas

Privažiavo prie tilto įspaustas E už sferos lašą, kuriam buvome nustebinti kelionės vaizdo įrašu. Dalі mūsų zavdannya kelioninis automobilis numeris 6, scho pakabintas ant tilto. Iš sraigtasparnio atsitrenkęs į vieną iš tilto atramų, jis yra pravažiuojamas į pirmąjį turimą vežimą, pakilus nuo aukšto lygio nacių ir apsidairęs vežimo viršuje, pirmoje versijoje galite pažinti „Raketą“. paleidimo priemonė“ kulkosvaidžiui. Pervažiavus nacią su raketų paleidimo įtaisu į puolamąjį vežimą, vienaip apžiūrėjus visą vežimą, mirusį nacią smogiamas lancetu, matosi „Enigmi kodo fragmentas“ (žiūrint į tinginys su tinginiu). Pastatę bokštelį ant puolimo vežimo, pereiname į naują ir paimame jį viduryje. Pasiekus ant valties gulintį įžeidžiantį automobilį, nunešus jį į vidurį, ten, ant kitokio paviršiaus, galima rasti dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Įvažiavus į puolamąjį vežimą, į vietą įvažiavus pro įėjimą iš dešinės pusės, yra dar vienas paketas su „fragmentu prie Enigmi kodo“. Pasukusi prie vežimo pasiimti metalinės sijos kairėje sienoje, ji smogė, pagal kurią galima persėsti į kitą vežimą, de ant kito varianto galima pažinti snaiperį gvintivką.

Visų pirma buvo apšaudytas dar vienas nacių bokštelis, bet jie įstrigo į važiuojančius vežimus, kuriems tektų pasiimti vežimą su bokšteliu. ... Norint įveikti atstumą, grotelės matomos automobilio viduryje už lazerio pagalbos. Į nusileidimo vežimą jie persėdo nauju keliu žemyn, panaudoję lazerinį lazerį, kitą grotelę, o vibruodami buvo pašaukti į mūšį su naciais, todėl pateko. Sutvarkius teritoriją, galima apsižvalgyti po vežimą, o jo viduryje matosi Auksinis triušis. Eidami į priekį einame į patikros punktą, apgaudinėjame kelius, leidžiamės nuo kalno. Išvalius nuo kelio iki viršutinio majdančiko, lazeriniu lazeriu nuvalytas liukas prie podlozių, turėklai nuo bokštelio. Toli, nusileidę į visų priešų dugną, jie susėdo pirmykštėje, kad galėtų apsižvalgyti po visas dėžes, vienoje iš jų galima pamatyti Čergovy „Enigmi kodo fragmentą“.

Toliau leidžiantis žemyn šlaitais, brangiau būti primityviam, nes tai labai svarbu visiems priešams. Vibravshi gatvėje ir vėl pataikęs per spragą natrapimo ant nacių superkareivio, prisijunk su mumis, kad padėtų mums Fergusui Ridui. Įsėdome į malūnsparnį ir išlipome iš „kolo pozhani“, atsistojome už bokštelio ir paleidome visus kelius į maidaną, kur tik reikia. Pirmiausia eikite į vežimą numeriu 6 ir pažiūrėkite į kambarį, kuriame vibravo naciai, ten, atidarę seifą, galite rasti informaciją apie sveikatą, o ant paties seifo yra dar vienas Enigmi kodo fragmentas. Pasiekus greitą vežimą ir nusileidus laiptais, atimami dokumentai ir jie baigė tokiu rangu.

Tūkstančioji stotis

Atvykę į Misyats iš erdvėlaivio ir atsiųsdami savo kalbą, jei esate bagaže, galite patekti tiesiai į oro uostą pakeliui į oro uostą. shukati skafandras, ale priešais tsim virizaimo atsidarė prie sienos užsakymas su mūsų bagažu, suvartojęs esant durų mygtukui, kad matytų atstumą, išvalius atvykimo zoną, praeinamą koridoriumi puolime, nakties pradžioje, mėnesio planą. stotis “, kur dešiniarankis matomas iš bokštelio.

Ėjome per atstumą bažnyčios koridoriumi ir nusileidome laiptais žemyn, pereidami per bažnyčios priešų grupę, kurioje buvo pora karininkų ir superkareivis. Sužinoję visus koridoriaus vartus, pažvelkite į apylinkes iš kairės ir iš dešinės pusės, viename iš jų, ant unitaz, galite pažinti „Enigmi kodo fragmentą“, kad galėtumėte patys paslapčia judėti. tarp patalpų per įėjimų ventiliaciją, kaip lazeris lazeriuose. Rezultate, pravažiavę koridorių iki galo ir apsukę tvarkyklę, galime pasiekti serviso tunelį, kuris yra tinkamas naudoti laboratorijoje.

Išvalę nacių laboratorijas, apsidairykite po primityvą, vienoje jų galite rasti dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Įveikus distanciją, galima pasiekti dar vieną laboratoriją, kažkada dviaukštę, pirmajame variante pažeminus visus priešus, galima žinoti „Auksas yra kaukė atskleisti“, o kitame Dieterio lape. . Nutolęs nuo kito viršuje, jis suvartojamas kitame aptarnavimo tunelyje, griūdamas ir pasiekdamas įžeidžiantį susitarimą, gali žinoti cherg aplanką su „Enigmi kodo fragmentu“, o net iš kito palei aptarnavimo tunelį gali pasiekti. tai su skafandru.

Apsirengus skafandrą, o jei juos vadintų nusileidimu žemyn kaip graibštu, pakeliui į kelią, Maidane iki apačios galima rasti „Auksinį meteorito fragmentą“. Pasiekus prіrvi nuorodas її, laimei, maža gravitacija leidžia daug pіdstribuvati. Rezultate, pasiekę vartus, patenkame į komandų modulio vidurį ir panaudojame kosminį kostiumą branduolinėms raketoms paleisti. Praėję slopinimo pradžią, einame prie stalo ir paimame skalpelį, tada gulime ant naujo ir žiūrime trumpą vaizdo įrašą.

Įsiskverbę į pirmenybės puolimą, pažinę visus priešus, nepamiršdami, paimkite iš kambario „fragmentą į Enigmi kodą“ šventovės gyvenimui. Vienu ant kito pavertę visus praeities slenksčius, matyt, keltuvą, kurį mums reikia ir reikia paspartinti. Pavalgius sveikesnėje namo pusėje, o ten apsigyvenę laimingieji vagys, užėję į aukštesnį lygį, galbūt galima rasti dar vieną „Enigmi kodo fragmentą“. Rezultate esančius griūvimo atstumus galima sunaudoti serverių patalpoje, žinoti, seifą sumažėjusiai sveikatai, „Enigmi kodo fragmentą“ (ant apvalaus stalo viršenybės centre) ir redaguoti branduolinio paleidimo kodus. raketų. Dabar erdvėlaivis kliudys ir pasuks į Žemę.

Atsikratęs codi, vibruojantis iš spąstų per liuką ties pidloze, suvartojęs tarnybiniame tunelyje, kurį galima suvartoti dalyvaujant porai apsaugininkų. Susidūrę su naciais, jie buvo pažeisti lazeriu pagal standarto vertes. Išvalę puolimą, nusileidę žemyn nusileidimais ir per ventiliaciją, pasiekiame eskalatorius, kuriais leidžiamės į vežimą vienabėgiu bėgiu. Peršas nižas atsisėdo prie vežimo, pasidairyk po apylinkes, ten gali pažinti „Auksinį butelį“. Be to, pravažiavęs maisto perteklių, vežimėlis vibruos per apačioje esantį liuką. Pasibaigus mūšiui, prasiskverbus į erdvėlaivį, paleidimo platformose yra pora superkareivių, paimtų viduryje ir perkeliamų į piloto viršų.

Kreipimasis į London Nautics

Nuklydę ant žemės netoli slenksčių, jie išjungė laivą, kol negalėjo nukristi. Atvykęs iš laivo ir išskridęs viename iš langų, aš jau stojau į mūšį su naciais. Įveikę visus takus per dirką, vibruojant pavojaus varpais, tada po vieną lazeriu nusileiskite žemyn. Rezultatai krenta žemyn, bet vis tiek turiu vieną lanceyug'ą, o tada praleisiu šiek tiek laiko stende. Atsidūrę viduryje ir išvalę nacių koridorių, matome panelę, viename iš jų ant stalo matosi „fragmentas prie Enigmi kodo“; Atsižvelgdama vibruoti pro langą į gatvę, prodovzhumo žlugimas paskutinę dienos dalį.

Dėl to, pasiekęs įėjimą viduryje, vėl stojau į mūšį su naciais, sugriovęs visus priešus, nusileidęs žemyn ant smaigalio viršuje. Pasiekus Čergovy naslednuyu ir nusileidus visus slenksčius, įskaitant sraigtasparnį, skambutis sklando, jei apsidairysite aplink vieną iš būdų, kaip sužinoti „Nautikų evakuacijos planą“. Dalis per dirką apačioje nusileido į dugno viršų ir ten, kur buvo daugiau slenksčių. Jei pasirinksite dar vieną "Enigmi kodo fragmentą" iš pidlogų, eikite per dirką pidloze. Pasiekus bažnyčios viršūnę ir ją išvalius, iš ekrano paimamas Čergovy „fragmentas į Enigmy kodą“, kad žinočiau, kaip jis vibruoja nuo pabudimo ir nusileidimo žadinimo linijomis.

Pasiekę riterį, nusileidę į naująjį bičiulio kieme, turėsime galimybę stoti į mūšį su Londono monitoriumi. Mūšyje su didingu robotu, prieš lazerį prieš lazerį jo pagrindiniame ginkle (akyje), reikia šaudyti prieš robotą, kad nusišautų pats. Tada turėsite šaudyti į raketų paleidimo įrenginius, kaip raketų paleidimo monitorių. Pakartotinai paskutinis dokas yra destruktyvus visiems raketų paleidėjams, jei kanale naudojate tinkamą kanalą (ten galite įkrauti lazerį). Tam, kadangi bus degraduoti visi raketų paleidimo įrenginiai, bus galima šaudyti į roboto galvą, o tam reikės paleisti variklį, esantį apatinėje roboto dalyje, kuri greitai apie tai pamirš. Ir taip „London Monitor“ kūrimas nebus pažemintas.

Roundup

Atvykę į nacių vietą, jie sėdėjo viršuje, kol Maksas nematė liuko. Viduryje ėjimo į kalną nusileidimais, pravažiuojama koridoriumi, tokį rangą praleidus juostos viršuje. Pažinęs visus kaimynus ant kito, Makso kambaryje gali pažinti lapą, taigi viename iš kito viršuje gali matyti auksinį daiktą. Baigę žiūrėti į kitą ant trečiojo asmens, jie nacių ten akivaizdžiai atėmė lantsyug iš karatė ventiliacijos ir nusileido žemyn. Prie ventiliatoriaus, nupiešę E spilkumosya su Tekla, lipame iki išėjimo iš ventiliatoriaus, stebimės šergoviniu voleliu. Vibravshis nuo ventiliacijos znischuєmo nacių, todėl būti kaime, dėl to, kas nusileidžia į blogio sieną ir lizmo Chergov ventiliacijos kasykloje. Dėl to, įkritę į angarą, naciai buvo užpulti ir išsiųsti į malūnsparnį.

Pasukite į Kaukolės tvirtovę

Vyyshovshi iš vandens dugno, sidaimo už harmatą, iš kurio šovė palei kaukolės fortus, rašo skilimą. Įsikūrus prie vandens, iššauto iki tvirtovės, ir įsiskverbus į įtikinėjimo žvilgsnio vidurį, apsuptas amunicijos ir zbroi, vienoje iš kamerų galima pažinti „Auksinį debesį“. Dalį pro tarpą prie sienos galima pereiti koridoriumi į įlanką, vadinamą visais naciais, į kuriuos galima eilės tvarka apsižvalgyti iš salės. Dešiniarankio atveju galite pamatyti likimo žemėlapį ir „Enigmi kodo fragmentą“. Roboto atstumas yra įveikiamas kaime, iš kur jis yra, ir kai jis ten nusileidžia žemyn.

Dėl to, užlipusi prie vėdinimo sistemos, ji pakilo į vedantį koridorių į liftą ir atsistojo lifte su valdymo pultu. Vyishovshi iš lifto praeina dešiniarankės koridoriumi, apgaulingai Anė ir tie, kurie įstrigo, kai žinome, kad lipame į liftą. Stebėjimasis Čergovo vaizdo įrašu Reikės imti su robotu Waiat smegenų viduryje (tai buvo pirmas kartas, kai jį vibravote). Prieš tai būtina atidaryti duris iš to, ką pats robotas mus vadina. Taigi, mes praradome tik peilius ir keiksmus, rinkdami granatas per Maidaną. Mesti granatą į robotą shvidko pidbigaymo į naują ir tisnemo E, kol jis buvo apsvaigintas nuo vibuchomos.

Iš roboto išėmę smegenis ir pasikalbėję su Vayatu, jie pradėjo puolimą prieš paskutinį mūšį, kurio metu kažkada reikėjo nužudyti robotą, kuriame turėjo sėdėti pati Kaukolė. Priešais jį reikia nusikratyti užgrobusio roboto jėgos lauką, tam reikia įveikti du virš Maidano sklandančius dirižablius. Dirižabliai yra zbivayutsya pagalbos du zenitnyh garmat, roztashovanyh ant Maidano kutų, raudoti, kad juos pasiektų, reikia nusiųsti lazerį į dirką tvoroje ir eiti į garmatų montavimą. Šiuo tikslu turite vieną kartą iš lazerio paleisti dirižablią į robotą. Tada nusileisk prie maidanchik de buv roboto ir pasiimk visus jakus, kuriuos žinai (išskyrus vienoje iš auksinių dėžių matai auksinį daiktą), o tada leiskis per dirką į maidanchik send vibuhu centrą. Žemės viduryje roboto su Kaukole puolimas, nesvarbu, ar jis piktas, ar sužeistas, nesunaudojamas prieš jį pastatant ir įpusėjus vamzdžiui, tačiau vamzdžių nėra. Dėl to SCM puolimo katės scena, kuri toli gražu nėra nuostabi finansinei viglyadai, sumažėjo, ir to neužtenka valandai. Tai yra Wolfenstein: The New Order pabaiga.

Kompiuterinį žaidimą FPS žanre (šaudyklė nuo pirmojo individo) išardė kompanija „MachineGames“, „Bethesda Softworks“ žiūrovė. Є pagrindinės žanro serijos dalis. Wolfensteinas pasistūmėjo į visapusiškos šviesos alternatyvą, kurioje Nikolajus taip gerai galėtų pakeisti kitus lengvabūdiškus, kad padarytų rimtą vystymosi pokytį, nes mums tapo įmanoma dirbti su nematomos technologijos. Pagrindinis JAV armijos reindžerio Serii herojus yra Williamas Josephas Blaskovitsas. Pats laimi, atsižvelgdamas į tavo politiką, galiu prasiveržti ir įvesti naują tvarką.

1 skyrius. Kaukolės tvirtovė

1946 m., Baltijos jūra. Jungtinė Karalystė ir JAV bendradarbiavo atakuojant generolo Wilhelmo Strasse tvirtovę (prisisko Skull, šis personažas yra raktas į Nimechchini technologinius varžovus). Dia gri atsigriebti iš to, kad pagrindinis veikėjas (Uylyam Joseph B.J. Blaskovits) atsibunda savo bendražygio Ferguso Rido, kuris yra be vidurinio kovos operacijos dalyvio, biure, jie iškart išvyko dirbti į uostą, ir tada jie įstojo į tarnybą iki kariuomenės).


Prototipinė tvirtovės gynyba pradeda apšaudyti Eskadrilo sąjungininkus, tai yra rezultatas, todėl Blaskovytsya užsidegs (ir pati ugnis bus blogai). Problemą būtina nuraminti.


Burbuolei kabinoje paliekamas pilotas ir jis apverčiamas. Distamo nuo šafi reikia įrankių ir įrankių iki pat ugnies apsisukimo momento. Jak tilki vi priartėjęs prie šaudymo linijos, tapsi vibuku, protestuoti nereikia to bijoti. Rukhaєmos iki žymeklio, kuris perpildo tiekimo žarną. Dal, kaltas, tuoj pat prie laiško vidcik ir nusimeta nuo taško (peilio pagalba perrišami lygintuvai). Jei jus nustebins vaizdas, tada už nugaros turėsite nedidelį tarpą, pavyzdžiui, neperšaunamą liemenę.






Apsisukame kajutėje. Fergusai, bachachi, kurie yra nugalėtojai sąjungininkų, kurie negali susidoroti su savo darbuotojais (kurie yra nugalėtojai, kurie buvo iš savo velnio ištaisyti, kad nužudytų bombonešius), paprašykite senojo šeimos herojaus. apie Pislya dėl kažkokio sumušto raganavimo, vienas iš avino pilotų, pagrindinis sąžinės herojus, protestuoja, kad atvestų pas juos Fergusą.




Dalі, sposterіgaєmo paveikslėlį, kaip vienas iš sąjungininkų lіtakіv atrodo pіdbitim. Viskas gerai, jie jį pametė, tačiau vienas iš kareivių (Baltasis), padedamas Ferguso branduolio, vis dar susidoroja su keruvanų ir ryatų stovykla. Blaskovits ir Fergus ketina pasislėpti ir skristi į Generolo Kaukolės tvirtovę.




Dėl sunkaus nusileidimo, galva herojus, atsiremdamas į vandenį ir užpuolęs Panzerhundą (robotą, kuris vadina didingą šunį), Blaskovits atrodo uždarytas litako kabinoje. Už jo į iškvietimą ateina tarnybos bendražygis, kuris prašo nuleisti robotus, padėti stacionariai litako mašinai.


Tegul vanduo eina tiesiai į meti žymeklį (tai gražiau ne virinati, tada tai nimtsi ugnį nuvesti iki užgesimo). Sidamo už kulkosvaidį ir skaidrią ugnį sudaužyti robotus.


Jūsų sąjungininkai nori. Ateisime prieš juos ir tuojau šturmuoti priešo apkasus (tuo metu tu duosi į ugnį). Bendradarbiai Blaskovitsya pamato ugnį, kai užgeso, todėl jums suteikiama galimybė pralaužti ugnyje esančią liniją.


Bizimo pirmyn, kol sulūžusio litako kūnas bus įdėtas į tranšėją, prie kurios už granatos pagalba yra puikiai automatizuotas lizdas granatoms.


Pro apačioje esantį plyšį kariui šaudo į kojas, tarsi norint pašalinti sužalojimą, atidaryti duris. Apsisuko ir stojo į mūšį iš pirmosios kareivių grupės.




Skriskite į tranšėjos galą ir eikite į bunkerį, kuriame vienoje iš dėžių yra vietos žemėlapis.


Іdemo dalі per apkasus, už rago ant pagrindinio herojaus, puolančio nimetska vіvcharka, tarsi būtų įneštas peiliu.


Rukhaumosya dalі per priešininko apkasus ir, aišku, dar vienas bunkeris, kurio viduryje bus karininkas (turite galimybę susidurti su daugybe kariuomenės).




Tolimas žvyras valgo nedorėlio ukrіpleno vidiniuose kiemuose. Priešas nežino apie tavo buvimą, kurio atveju galima barškučiai pulti priešą, truputi, neduoti smulkmenų (iš esmės, jei yra reali galimybė visko pritrūkti , nesukelia triukšmo). Priešais Nimetsio pareigūno nizchuєmo. Informacija apie pranešimą gali būti rodoma kaip signalai, pavyzdžiui, viprominuyu perdavimai (galite naudoti savo paskyrą vyklikuyuyu perdavimui). Tse prodzhennya runtutsya apie "tylią" priešo likvidavimą.


Atlaisvinant granatos erdvę į patalpą su nuostabiais sviediniais, granata ir prasiskverbiant į skylę skylėje (jei einate toli, galite išeiti pro galvos įėjimą, dėl papildomų vibracijų).


Nusileidimas į kanalizaciją ir rukhaemosya yra mažas tunelis (naujame yra pistoletas su trukdytuvu).


Fergusui nurodoma – nugalėti priešlėktuvinius įrenginius, kaip jie nugali sąjungininkus. Pro nedidelį šulinį kerpės bunkeriuose ant A kranto pasirodo herojus.


Nusileidimas į koridorių ir oficialus pareigūnas. Dešinioji ranka yra iš jūsų misijos, yra zaliznі durys parašyta Zaboroneno (Verboten, div. Kortelė). Būtina turėti kambarį už dėžių, per skylę, per kambarį ir per uždarą patalpą. Sužinosite aukso medalį. Vos tik eini į priekį pro duris, tada kapą galima nunešti į mažąjį arsenalą (kuriame yra bunkerio ataskaitų kortelė).





Nusileidžiant žemyn zaliznytsya, lіvoruch nuo didingų zalіznye durų kambaryje yra žinoma kaip pirmoji Enigmi kodekso dalis.


Sukame atgal ir pataisome iki pirmos zenitkos. Numatoma, kad vartų principas yra tiesioginis šūvis. Sidaєmo už zbroya, kad znishchuєmo bėgimo takelis (arba krokodilas). Jei nori tai pažinti, reikia išgerti užtaisu, prieš statant (tam reikia prisukti prie savęs ir pabaigti, jei tik jumyse daugiau).




Demo prie durų. Dešiniarankis nuo nusileidimo yra patalpoje, kurioje yra trys svarbūs. Smikєmo їkh puolančiame dotacijoje (dieviškoji schema) ir naudokite ją slaptame kambaryje (jie turi kitą Enigmi kodo dalį).


Prodovzhuєmo pidyom iki puolimo. Pakeliui obshukuєmo kareivinės ir žinome vieno kareivio lapą. Zenitku visada apsaugo stacionarų ginklą (granatą arba tikslią konstrukciją, kad išspręstų problemą).


Usuvaye daugiau nei vienas šaulys, o už diržų pagalba buvo išvalytas kitas praėjimas. Dabar jūsų zavdannya eina prie generolo pilies sienų.


Rukhaumosya iki tranšėjos galo ir atsidarančių durų. Pasidomėkite pagrindiniu atakos veikėju Panzerhundui ta įkandimas už kojos. Vidkrivaєmo šaudyti į robotus, jei vis tiek pasiduosite vіrvatisya nuo ny, pasirodo, yra privatus Baltasis, kuris žymi šunį su granata. Eikime į bunkerį, kuriame buvote užpultas, ir paimkite tik vieną Enigmi kodo dalį.




Sugrąžino pagrindinį herojų į jo mūšio grupę ir prieš Ferguso misiją pradėti šturmą prieš pilį. Riterio pagalba jis paėmė visą vidurį ir atvėrė vartus savo sąjungininkams.


Piktybė dėl problemos mechanizmo yra ta, kad pidlozės atveju nėra daug nedorybių. Stribaєmo joje ir sugriovė pilį. Iš karto už durų pamatysite pirmąjį karininką (yra pilies žemėlapis).




Pіdnіmaєmosya prie ryven vishche і žinome dar vieną dirką pіdlozі, dėl kurio likusios dalies galite eiti į mažą seną koridorių (kuriame yra kita Enigmi kodo dalis). Pametė dalį pilies per šulinį ir ruckus dal (prie kambario naprikintse locatsii perebuvatime chergovy trofėjaus – aukso taurė).


Kažkaip prie didžiosios salės nuo besisukančių nusileidimų (pakeliui galima sutrypti gražią ir vikrų vivčarką, kaip ir be triukšmo, grįžus atgal). Iš salės paimamas auksinis kardas jakas, trofėjus. Atstumas yra aktyvus (kardas yra statula, nes yra viena ranka nuo kaukolės portreto) ir slaptas praėjimas, kuris veda mus į kambarį su vienu karininku Dalis kodo paimta iš lentelės.






Vikhodimo iš kambario, kuris apverstas. Didžiojoje salėje bus vienas pareigūnas. Per vіkno zalishaєmo plyšta iš pilies. Leiskite Fergusui jums paskambinti ir paprašyti pagalbos iš kiemo.


Rukhaєmos iki meti ženklo, tik kulkosvaidžiui ir varyti vartų operatorių į sektorius (beje, vienoje iš dėžių galima pažinti auksinį trofėjų).


Be to, kai pasirodysite savo kovos grupėje, už artimo aplinkos rato, kariai pateks tiesiai į Kaukolės krematoriumą.




Balta vėl įeina pro duris ir jas aktyvuoja. Fergus paklausti termino žinoti, kur yra raktas, kuris yra vienoje iš dėžučių (shoo visas dėžutes, vienoje iš jų yra likęs kodas). Gerai sužeistam kareiviui ir virusui iš krosnies.




Naujame kambaryje jus puola puikus nesąmoningas Nymetsky kareivis (reikia jį sumušti, reikia šaudyti į vamzdžius, kad sumuštumėte pečius, o tada trenktų į galvą).




Šiuo metu, kol krematoriumas nėra užgniaužtas, ateina generolas Kaukolė, tarsi mechanizmas būtų paleistas, būtų tylus, jei pamatytų, jis nebūtų prarastas, bet jis nebūtų prarastas. Sekite vaizdo įrašą. Taigi titrai, zmushuє zrobiti pasisakymai pagrindinio veikėjo vibir tarp jūsų bendražygių tarnyboje (toliau nuo provėžos progresavimo ant to, kad vibir buv mušimas ant korny privataus Balto).




Kaukolė іde і sutampa su vienu iš jo kareivių, paleisdama piką. Baltas, tai pamatęs, iškraipė pagarbą ir atsistojo tau duoti šmatą trimito, kurio pagalba buvo atvaryti vartai.




Dal, reikia sumontuoti krosnelės mechanizmus, zamati pilį ant langų ir padaryti tvirtovę. Prieš išaušus valandai, galvos herojus pašalins rimtą galvos žaizdą ir įrodymų praradimą.






Straipsnis yra ciklo Outside the passage of Wolfenstein: The New Order dalis

Raktažodžiai: volfenšteinas, nauja tvarka, nauja tvarka, 1 skyrius, kaukolės tvirtovė, blaskovits, fergus rid, balta, pilis, krochodas, bėgimo takelis, paplūdimys, apkasai

„Podії gri“ 1946 m. ​​grąžina į alternatyvios istorijos uolą.

Baisūs amerikiečiai išvyksta į savo žemynus ir neprisijungia prie Svitovo draugo. Fašistinė Nimechchina sustiprins mano kovą su Europos valstybėmis.

Sveikiname amerikiečių karininką, vykdantį Lenkijos kampaniją prieš Williamą Josephą B.J. Blaskovitsą. Šturmo grupės sandėlyje ji skrido virš Baltijos jūros, važiuodama į vokiečių generolo Wilhelmo Strasse tvirtovę ant prizisko Kaukolės. Generolas є yra generalinis to dizainerio instruktorius, fašistinės Nimeččinos vadovas pradėjo persijungti į alternatyvų Kiti Svitoviy vіynі.

Sistema vimogi
Wolfenstein: Naujoji tvarka. Gris'o apžvalga kompiuteryje

Charakteristika Minimalny vimogi Rekomenduoja vimoga
Procesorius Intel Core i7
Intel Core i7
AMD su Catalyst 14.4 tvarkykle
Operacinė atmintis 4 GB RAM 4 GB RAM
Vaizdo plokštė 1 GB vaizdo RAM, „DirectX 11“.
(„Nvidia Geforce GTX 460“)
(AMD Radeon HD 6850)
1 GB vaizdo RAM, „DirectX 11“.
(„Nvidia Geforce GTX 460“)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Operacinė sistema „Windows 7“ (SP1),
„Windows 8“ (64 bitų)
„Windows 7“ (SP1),
„Windows 8“ (64 bitų)

1 skyrius. Kaukolės tvirtovė

Danguje


Prokidaamosya litako kajutėje. Mūsų litak shhoyno buv pidbitiy. Kitas pilotas Fergusas Ridas veda mus per nelygybę.

Vadovas: Usunuti avariyu

Aplankė iš piloto kabinos. Zlіva vіdkrivaєmo shafku і imtis įrankiai... Šliaužia pro liuką palivowire.

Zavdannya: Atsikratykite apžvalgos aikštelės

Įstojo į vantazhniy vidcik, su peiliu stropų skaičius.

Paslaptis. Jei nori pamatyti, gali eiti į liuką prie nusileidimo, ten žinai neperšaunamą liemenę (šarvai +50).


Prižiūrėtojas: Beje, prieš bokštelį kabinoje

Apsisuko piloto kabinoje. Išlįsti pro liuką tarp sėdynių, su stacionariu duslintuvu daužyti į saloną. Taisome, kad pataisytume bezlich vorozhye vinischuvachiv.

Vagys laimės mūsų kulemetą. Ateiname pas pilotus į saloną, Fargusas mus pavertė gyvenimu. Mes valdome simpatijas є svarbu. Poki Fargus, atrodo, stebisi jos svarba, nesuauga. Skriskite virš mūsų Lietuvos Lietuvos, mes galime tai padaryti. (Svarbu! Traukiant svarbą, apversti ausį, kuri pas mus atsirado anksčiausiai pas mokyklos draugą. Jei dėkingumas pradėjo augti, tai daiktų kolekciją vartysiu, neimk, taisyk krūvį ant burbuolės pats.

Vadovas: Atidarykite kabineto duris

Į stiklo vidurį buvo įmuštas pilotas. Mūsų Lietuva jau tuščia, be technikos, o kareivių būrys skrenda vidury dienos, tą patį reikia ten persėsti prie vairo. Vidchinyaєmo durys dešiniarankės. Pirmiausia atstatykite Fergus Rid.

Zavdannya: „Condor-9“ atsitraukimas nuo bumo

Toliau turime nusirengti. Pora rozbіgaєmos (klavišas Shift), o tada stribaєmo (klavišas "probil"). Būtina nedelsiant dostribnuti prie išėjimo durų, kad žiauriai skristų nuo krilių ir tada.


Zavdannya: pasukite į Fergusą

Tai atimta nuo susidniy litako. Čia mes kalbame apie geriausią karį. Іdemo pirmyn, stebindamas iš visų pusių, pasiimk pirmosios pagalbos vaistinėlę. Kabinoje pilotas pakeliamas į gulinčio kario lygį.

Nuostabus, jakas Fergusas pasodina litą ant vandens uzbekui.

Kabantis prie Beikerio paplūdimio
Wolfenstein: Naujoji tvarka. Praėjimas


Gėrimo iš vandens herojus. Atakos paviršiuje yra puikus robotas prie vigliadinio šuns Panzerhundo. Dėl roboto atakos randamas sulūžusio litako vidurys.

Vadovas: Patarimai apie wiklik pagal rasę

Prie kajutės yra telefonas su Fergusu, galime atpažinti, kad reikia bilieto vidury dienos.

Zavdannya: pridėkite sąrašą prie bokštelio lіtaku

Prie durų angos peilio smūgiu sugadinamas stalčius. Priešais roboto bachimo, scho pralaužti lentjuosčių pamušalą. Robimo pidkat (Shift + Ctrl, ne per patogu), perpjaukite jį žemiau esančiame liuke.

Pirnaєmo prie vandens. Pakuriamas vandeniu ir kabeliu apačioje. Kai tik gyvumas ant paviršiaus, tada mumyse yra šaudymo nimtsi jausmas. Papildymas puolamajam sulaužytam litui.

Zavdannya: nužudykite mechaninius žvėris

Sidayemo už kulkosvaidį ir kitų dviejų robotų konstravimą. Bachimo didžiojo kreivo roboto rankos apsauga, ale vin pass povz.

Vadovas: Svoyatiya

Pidbigaєmo sąjungininkams, išvykusiems iš Lietuvos. Tai kalba Fergusas.



Zavdannya: Eikite į burtininko apkasus

Otrimuєmo vognepalnu zbroyu pistoletas-pistoletas (vibor - mygtukas "4"). Kol sąjungininkai suteiks mums apsaugą, turime išbandyti griovį netoli paplūdimio centro. Zabigaymo į sulūžusio litako kūną.

Eik į žemę tranšėjoje. Čia, per Karati, jie važiuoja pirmųjų dviejų priešų apačioje. Іdemo prie durų lіvoruch, gerti bunkeryje. Paimkite granatas (vibor - mygtukas "2") ir kidamo į automatinį kulkosvaidžio įrenginį.

Nuo vibuhu ant bunkerio dugno yra pertrauka, ten strebaєmo. Žemiau yra šaudmenų, pirmosios pagalbos vaistinėlių, šarvų pasirinkimas. Durys yra priešais pradžią, eikite pro šalį, eikite į pidlogą (klavišai "Alt" + "S"). Pro plyšį prie durų priešo kojos bashimo, šaudo į jas. Tegul vagis ateina prie durų, kurių norite.

Eikime į priekį su apkasu, išvarykime visus priešus į kelią. Galima šaudyti, žiūrėti iš ukrittya („Alt“ ir puolimas tuo dviračiu, kur reikia stebėtis).



Apkasuose mes esame Pivniche. Čia mus užpuola du kariai nimečiai, apvynioti šarvais.

Pasiekiame trečiąjį bunkerį. Per nimesiečio karininko bachimo bachimo. Vibiraєmo nіzh (klavišas "1"), sіdaєmo (klavišas "Ctrl"), neįsivaizduojama eiti pas pareigūną ir be triukšmo grįžti atgal (Mišos vairo puolimas). Dėl tse otrimuєmo privilegija "Rosevidnik I"... Žemėlapyje be triukšmo vairuojant pareigūną, pamatysite slaptų objektų įsišaknijimą (nematote, smirda puolimo vietoje). Solidus kareivis taip tyliai varomas.

Rushaєmosya į priekį tranšėjoje. Į priekį eis trijų karių ir dar vieno karininko grupė. Nesmirdinkite mūsų, galite be triukšmo mušti peiliu. Dėl 5 be triukšmo vbivvstv privalumas "Metanya peiliai"... Dešinysis dairosi po bunkerį, bachimo turi puikų sprogstamąjį sviedinį.

Puolimo bunkeryje yra dar viena priešų grupė. Karininką galima partrenkti metant žemiau, o zvychaykh kareivių ašies negalima išmušti iš akių, kad po vieną smirdėtų.

Pasiekiame kurčiųjų kut, įeiname pro duris, paimame vibracija kad іnshі amunicija. Vibukhivka bus pastatyta ant didžiųjų vartų priešais jus. Vibuhu gali patekti į didingo bunkerio vidurį.

Bunkeris BE.332
Wolfenstein: nauja tvarka. Praėjo gris


Prižiūrėtojas: smaugiami priešlėktuviniai pabūklai

Prie įėjimo į bunkerį apsisukti negalima.

Vos tik pateksime į bunkerį pro pagrindinius vartus, tada turėsime kovoti su priešais, kurių vienas vertas tulžies mašinos įrengimo. Nužudyk prižiūrėtoją, šaudyk tau į kojas, o iš viršaus uždėkite kulemerio šarvus.

Vos įėjus į bunkerį požeminiu keliu, galima nueiti į iš paskos esančius vartus, be triukšmo sumušti karininką ir pribaigti karius.


Susibūrimai pіdnіmaєmosya ant ketvirčių viršuje. Kalnus varo i vorogus, juos varo i balkona ir be garso varo zenitnikas. Galite kovoti už zenitą ir milžiniško roboto trypčiojo saugumą (už šaulį naujajame, užsukite pagarbą, tada šūvis šioje dalyje, tada reikia susitvarkyti, jei krūvis kaupiasi greičiau).

Nuo Maydano, šalia durų, galima eiti pro plačią salę, atsiveria vaizdas į kelią.

Reikia pereiti prie kito zenito nustatymo, kurį taip pat išmoksta navigatorius.


Vadovas: Eikite prie pilies sienų

Sidaymo zenitkoje, strolyaemo kairėje, tai litako perteklių nunešk iš kelio. Rašydami šaulį kareiviams, jie atvyko.

Іdemo pakeliui į pilį. Čia mus puola koją įkandęs panzerhundas, o sąjungininkai visada pasiruošę eiti.

Paimk sąjungininko ranką ir nunešk į kalną.

Kaukolės pilis
Wolfenstein (2014). Praėjo gris


Vadovas: eikite į vadovo postą

Iš karto, iš kareivių komandos, jie matė, pradėjo šturmuoti pilį. Paimkite krovinį tiesia linija papildomam motociklui, eikite prie durų pro langą. Puolimas svarbu atverti pilies vartus.

Vadovas: Priimkite sprendimą su sieteliu

Lіvoruch ir dešiniarankis iš vіdzhelya, priešingos jėgos sumažėjo. Atributas būti kaip prokhod. Demonstracija vuzy koridoriuje. Prieš juos bus daugiau priešų. Dar gražiau, važiuok iš ginklo ir iš trukdytuvo. Kitame kampe pasuktas dešiniarankis. Priešais mane, be triukšmo važiuojantį kovinį šunį, tas pareigūno viršininkas.

Nusileidę per perėją „C“ (žemėlapyje orієntuєmosya), apačioje pažįstame kitą pareigūną. Rankų apsauga nuo jų – pilies vidinės dalies planas.


Jis patenka į Didžiąją įlanką, o centre yra gilių nusileidimų.

Galima praeiti pro viršūnę ant pumpuro viršaus. Kambaryje yra tik vienas pareigūnas. Mes einame į balkoną, o tada skambiname į duris į pilies duris. Turime šūvį iš apačios į viršų.



Prižiūrėtojas: Vibruokite kieme

Fergus atvyks į skambutį ir paskambins mums prie durų, reikia papildomos pagalbos. Einame į inshoi pilies dalį. Galima pereiti per kambarį ir iš dėžių.

Einant į balkoną, bachimo apvalus vidinis kiemas be paviršių. Mūsų sąjungininkai stovi ir tikrina vidurinę versiją. Sidaymo tolimam šautuvui pradėkite šaudyti ties slenksčiais viršutiniame ir apatiniame paviršiuose.

Vadovas: Sukurkite susitikimą „avaria“ susitikime

Іdemo į dešinę, tai pravažiuojama pro lіtak, scho įstrigo prie pilies sienų. Čia yra puikus sąjungininkas. Pidbiraumo meta laužą, vidsuvaumo siją, tai pakelia kalną. Iš paskos kareiviai prasibraus, arba dėl to viskas grius.



Vadovas: Vtekti su krematoriumais

Apsilankymas krematoriume. Vagys įjungia aikštę, kad mus sudegintų. Būtina žinoti raktą nuo durų. Shvidko obshukuєmo visi shafki durims. Raktą reikia rasti naujausioje technikoje.

Vidchinyaєmo durys, besiformuojantis kulgavi kareivis ir vibigmo iš krematoriumo.

Kambariui prasidėjus iš kapsulės superkareiviai bus rasti podlosyje, padidinsiu šarvus. Norėdami nužudyti superkareivį, šaudyti per žarnas ir dešine ranka iš jo galvos, o tada šaudyti į pačią galvą.

Pislya peremogi bachimo pro langą prie pačios Kaukolės durų. Bendras paleidimo mechanizmas, o mūsų kambaryje yra nuotraukos. Pasaulyje nėra didelių bėdų, kitaip jie mūsų nesutraiškys iki galo.



Ateiname į tą pačią vietą prie Kaukolės krematoriumo viduryje. Karių pastangos suspaustos ir prispaustos prie podlogo. Kaukolė siūlo mums padaryti vibirą - kas laimi eksperimentus, o kas lieka gyvas: juodaakis kareivis Vayat ar Ferguso pilotas. Trofėjaus pasirinkimas nuolat keičiasi.


Wyatt atgijo: 1) atpažinsime spynų su reguliuojamomis spynomis pastatą; 2) specialios paslaptys maksimaliam šarvui padidinti; 3) Maybutny pagrindinės atramos dalyvis yra gitaristas Jay.

Fergusas neteko gyvųjų: 1) nėra problemų dėl elektrinių spynų; 2) specialios paslaptys maksimaliai sveikatai padidinti; 3) Maybut pagrindinės atramos dalyvė yra matematikė Tekla.


Vibiraєmo gali būti savotiškas pasirinkimas. Pislya ts'go Skull važiuoja panašų kareivį, iš kambario, pas mus yra vienas superkarys ir krematoriumo krosnis.

Sąjungininkas, pamatęs, sviedžia mums pypkės šmatą, vikoristovu її, tyliai varo superkareivį atgal. Pislya tsiogo stribuєmo ant stalų, pučia vamzdį ir paleidžia antgalius. Vogon zupineno, ale gas prodovzhu ateik i kambari. Žinokite antrankius, piktą langų spyną, sužeistuosius ir sužeistųjų vardą.

Valandai streikas imamas į vibuh. Vienas iš ulamkivų yra pagrindinio veikėjo galva. Herojus krenta prie vandens, ale, nepaliestas žaizdos, vizhiva.

2 skyrius. Lykarnya

Prie vodі bіlya stіn pilies htos і iš ribaloks žino sužeistą herojų. Herojus buvo išaugintas iki psichikos sutrikimo, buvo nustatyta galvos smegenų trauma, o tada čia, Lenkijoje, jam buvo suteiktas psichikos sutrikimas. Dovgy roko provincijų Blaskovits likarnoje.

Prieš Čergovo vizito valandą vokiečių karininkas Šturmbanfiureris Kelleris papasakos apie psichiatrijos klinikos uždarymą. Kareiviai už savo opirą suremontuos visus vaikus, taip pat septynis gydytojus. Viživa tilki їkhnya dukra Anė, її kareiviai atima iš savęs.

Pagrindinis herojus turi valandą ateiti pas jus.

2-as viršus
Wolfenstein: Naujoji tvarka


Zavdannya: Pažink Anyą

Kareivio puolimas fiksuojamas peiliu.

Išeinant iš kambario, koridoriumi be triukšmo įvažiuojant į kareivį. Blogis ant sienos yra žinomas Likarnia kortelė... Esame pažįstami prie kito viršutinio kairiojo tralo maišo, bet mums reikia nusileisti per duris.

Pravažiuojama koridoriumi iki galo, pasukite dešine ranka, pareigūno išmoko, todėl jam nemirktelėjo. Atstumas palei koridorių siūlo shafoyu, apsisuka aplink kambarį (pivdenno-skidna kutova kambarys žemėlapyje), apžiūri kambario sielą.

Kitas pareigūnas yra centrinio koridoriaus viršuje. Pakartotiniam viršutinės dalies nuplėšimui, kol jis nusileidžia priekinėje viršutinės dalies dalyje. Bilya nusileisti ant pirmojo ant naujojo zbroya gulėti. šautuvas.

1 viršuje
Wolfensteino paslaptys: nauja tvarka

Apatinėje pusėje nėra karininkų, šiek tiek daugiau kareivių. Galite juos smogti po vieną metaliniais peiliais, tada nutraukite įžeidžiančią naudą, kad nekeltumėte triukšmo.


Vadovas: Žiūrėti priekinį įėjimą

Buvo sumanytos pagrindinės karnavalo durys. Atidarykite duris, eikite į uždarą patalpą prie durų. Puolimas turi mygtuką. Iš karto į namus pasiunčiama daug kareivių, kol jie nepabunda. Kvapas iš karto jaučiamas pabudimo bagateh taškuose, todėl patikrinkite, ar nėra atakų iš jūsų pusių.

Dvir likernі
Sužinokite daugiau apie Wolfenstein apžvalgą


Išėjus į gatvę kareiviai juos pamato, jie neteko gyvybės. Pora elektrinių granatų guli ant stalo priešais įėjimą.

Prie šarvuočių durų veržiasi ir daugiau karių, taip pat trys bepilotės mašinos su kulkosvaidžiais.

Pislya peremogi pidbiraemo Anya, vantazhimo automobilyje ir іdemo žvaigždės.

Rozdil 3. Novy svit

Eikime valandai, kad patektume į Kermo Sidak Gann. Vaughnas atves pagrindinį veikėją į stendą prieš savo giminaičius. Diznamos, scho iš karto jau 1960 rik, fašistai įveikė Kitą Svitovii vіynі, smarvė surijo visą šviesą, visas pasekmes.

Prie automobilio bagažinės pažįstame vienišą Nimetsio pareigūną Kellerį. Prie lauko durų pareigūnas baigs darbą.

Pidval stendas
Wolfenstine: Naujoji tvarka. Praėjimas


Nusileidimas nusileidimais. Prie stalo dešiniarankiui rodomas dešinysis ekranas, paimame registruoti okuliarai... Dešinėje kampo pusėje yra medinės durys, imame prijuostė.

Mes paimame grandininį pjūklą. Pasibaigus valandai, pareigūnas puolė į nugarą su vicrutka. Kartu su mano kumščiais. Daina bus baigta.


Diznaєmosya, kur atramos kojos tapo užgožtos, pailsėti Berlyno vyaznitsa. Tiesiai ten. Įdėjo hovaє Blaskovitsya ir Anya į bagažinę ir nuvežė mus į Berlyną.

Viename iš patikros punktų reikėjo iš naujo sureguliuoti bagažinę. Ateik ir eik į visų fašistų sargybinių kelią.

Kontrolinis punktas „Oderbrücke“. Skidny sektorius
Volfenšteinas. 100% pralaidumas


Zavdannya: Išvalykite paslėptą sektorių

Pasiėmėme neperšaunamą liemenę dėl standumo, nusileidome prie duobės. Vamzdžiai praleidžiami ties kanalizacija. Livoruch є durys, kurios veda į verandos kareivines.

Žinoma, Іdemo vuzky tunelis ginklas iš trukdytuvo.

Vyhodimo ant paviršiaus, be triukšmo vairavo Nimetsio kareivį. Nusileidžiama į kitą viršuje, bet iš kitos pusės, už pareigūno pabudimo rago.

(Linija Vayatu). Kitoje pusėje yra durys, kurias mato vidmičkojus, blogis її. Viduryje, kaip žinoma, gausu amunicijos. Pіdnіmaєmosya vyksta į viršų, mes žinome snaiperis gvintivka... Iš snaiperio šautuvo nesunku nušauti visus priešus, bet vis tiek reikia be triukšmo pulti kitą pareigūną, kad nebūtų perspėjimo. Vezh yra virvė, palei naują z'izhzhamo Pivnichnoe kareivinių dakh.

Aš renkuosi dakhą. Pro nedidelį langelį įvažiuoja pareigūnas.

Sutvarkėme galvas pametusių karių teritoriją.

Zavdannya: pasukite į automobilį

Sidamo. Važiuokite automobiliu iki centrinio patikros punkto palei tiltą per Oderį.

Kontrolinis punktas „Oderbrücke“. Centrinė Budova
Pasivaikščiojimas po Wolfenstein: Naujoji tvarka


Zavdannya: eikite į kontrolės punkto platformą

Bachimo, platforma nuleista priekyje, o be jos nebus atstumo. Kiekvieną akimirką turime akimirką suvirpinti fašistams. Vidstrіluєmo їх, tada galima įeiti per vidurį.

Vežis pasuktas dešine, blogai matosi nuo durų.

Descent Mos nusileido. Karių čia yra, bet smarvė nekelia nerimo, galima įvažiuoti be triukšmo. Pravažiuojama per ventiliaciją dešine ranka, pradėti šaudyti iš ginklo iš duslintuvo. Іdemo prie tunelio su vamzdeliais dešiniojo vezha pedale. Išvalykite dar vieną kambarį.

Priešais garažą stovi pareigūnas. Galite eiti į dešinės gatvės pusės ventiliaciją, eiti iki galo, nesukeldami triukšmo. Taigi einame tiesiai už pareigūno nugaros. Tyliai išmoko jogai, o paskui nedori kareiviai. Pora kareivių є ant žasto. Ant lentelės priešais apžvalgos schemą galite paskaityti daugiau apie Paryžių.

Bilya pivnіchno іstinki garažas sіdaєmo lifte arba pіdnіmaєmosya susibūrimų metu. Pravažiuojamas keliu, puolimas svarbu, žiūrėkite pidyomnik.

Zavdannya: Zalishiti bashtu

Kai tik einu keliu, tada išeinu į gatvę per dešinę. Galite eiti per vezha viršūnes, bet ten nėra daug tsikavogo. Ateik prie automobilio.

Kontrolinis punktas „Oderbrücke“. Nugaros sektorius
Wolfenstein: Naujoji tvarka gra


Zavdannya: Išvalykite galinį sektorių

Prieš mus – dar keli Vyskovy pumpurai. Pareigūnas atsibunda kairėje, būtina jį pažinti priešais. Іdemo vdovzh dešinė skel, einame į sargybos postą, be triukšmo įvažiuojame į vieną kareivį. Іdemo toli, pravažiuojama už užtvaros, braidant per kareivines. Už rago žūsta ne vienas karys. Pakeliui į kareivines prie dakhų įvyko smūgis į liuką ir šūvis į pareigūną.

Prie įėjimo į kareivines be triukšmo varomas šuo. Baigiami du kariai, sutvarkyta teritorija.

Tse garne pelės, schob zdobuti privilegija "Shvidka regeneracija"... Shvidko buvo išbandytas prie dviejų sargybos postų, visos pirmosios pagalbos vaistinėlės buvo paimtos ant dėžių ir visų vidurinių dėžių, todėl galėjai gauti 200 sveikatos.

Zavdannya: pasukite į automobilį

Sidaymo į mašiną. Išvykimo momentu kovinis robotas grįš atgal. Prieš tai pasirodys dar vienas robotas.

Vadovas: Robots znischiti

Shvidko netrukus iki vieno stacionaraus bloko ir statybinių robotų. Tsiluєmosya yra galvoje.

Zavdannya: įlipkite į bagažinę

Nichny pozd
Wolfenstein: Naujoji tvarka. Praėjo gris


Zavdannya: Kreipkitės į Gunny

Podalshiy shlyakh dolaєmo poїzd. Blaskovits prieina prie restorano vagono, čia yra architektė oberšturmbanfiurer Irene Engel iš Bubio palydovės. Moteris mums neduoda šmaikštaus gėrimo, o prašo stiliaus ir pasiūlymo išlaikyti testą, kad būtų teisingas išbandymas. Būtina pasirinkti 1 iš 2 kortelių, kaina neįleidžiama. Pavyzdžiui, turėsite svarbią nuotaiką: 1) Nušaukite – jie mus nužudys. 2) Nieko neplėšk – įleisk mus. Daina paimama iš chamo ir iš vežimo.

Mes pasiekiame savo skyrių, mes jau patikriname Ganną.

Dosyagnennya „Gerbiama skaitytojų svetainė“
Ar jis buvo vertas statyto? Galite uždėti „patinka“ ant „patinka“ per socialinį kanalą. Jums yra tik vienas paspaudimas, mums „Chergovy Krok“ yra žaidimų svetainių reitinge.
Dosyagnennya „Garbinga rėmėjų svetainė“
Tiems, kurie yra ypač dosnūs, galite pervesti centus į svetainę. Apskritai galite jį įterpti į vibruojančias naujienas statytei arba ištraukai.
... Rozdil 16.
Enigmi kodų dekodavimas. Apgaulės kodas. Informacija apie mitybą.

„Wolfenstein: The New Order“ eiga iš tikrųjų nėra piktas šaulių valgymas, žaidimo proceso akimirkų gynėjai turi juos pritaikyti, išgirsti situacijos garsą. Galima važiuoti per krovinį nesusilanksčius, protestuoti prie smulkiausių dirbinių, atsikratyti visų būtiniausių dalykų.

Aiškus odos pažeidimo pateikimas be gilaus pilkos spalvos siužeto įsiskverbimo.

1 skyrius

Tuo pačiu metu su pilotu Fergusu ir amerikiečių armijos kareiviais nuvyko tiesiai į pilį, kad galėtų vairuoti generolą Totenkopfą. Lіtak pіdbitiy, і viruso herojus, numalšina nelygybę. Įrankius imame pastoliuose ir kūrentų laidų remontą, tada keičiasi lynų skaičius, kad eitų į balastą.

Šarvai guli prie liuko žemyn.

Nusiųskite Fergusą, kad jis pasuktų į liuką su kristalais ir paimtų ginklą, tada pakeiskite daugybę mirtinų priešo įtaisų. Vaiko, dešiniarankio, dėl ramybės svarbus aktyvus vaidmuo.

Įsakymas skristi, kalamas kareivių, lіtak, mūsų ašis ašis skęsta. Vidchinyaєmo durys dešinėje laivo pusėje ir už Ferguso nuo pertvarkymo ant šaligatvio rampos. Ten jis atvedamas vienam iš kareivių, o kitas - pas tave. Palikite pilotą padėti įrangą ant vandens, pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Dal smarvė taps prie kostiumo.

Kai robotas ruošiasi pulti, jam reikia praslysti pro apatinį liuką šalia vandens. Prie vandens ir kabelio patenkame į įžeidžiantį žaibą, o sulaukę katastrofos, hapaєmo kulemet і nischuєmo visi robotai.

Pislya rozmovi su partneriu bendražygių pasididžiavimui vieno sugedusio tiesioginio aparato atstumu. Eikite į apkasus ir pereikite per visus bunkerius, nepalikdami sau nieko ar nieko.

Vibuhaєmo durys prie didžiojo bunkerio ir išsinešti visą kelią. Nuo pidnimaєmosya bumo iki pat viršaus, papildomam priešlėktuviniam pabūklui, didinga kovos mašina bus paversta metalo apdirbimo mašina. Iš karto nuo sąjungininkų šturmuojant pilį, kurio rezultatas būtų girtavimas pastogėje – nesėkmė krematoriume. Nesunku žinoti šafkų raktą, būti laisvam. Čia roboto žarnas išpjauna iš pidlogų atsiradę kuli ir pati Kaukolės kūryba. Win startє procesas zsuvu stin.

Optiškai lauke, o basas siūlys vibruoti partneriui, tarsi kenčiantis.

Mes suteiksime jums premiją sveikatai, šarvams ir sveikatai, naudodami skirtingus spynų taisymo būdus.

Robotą daužo vamzdis, yaku otrimaєmo iš bendražygio, pamatęs žvilgčioja į purkštukus, nedorą spyną sužaloja draugas, vadinasi stribai.

Rozdil 2

Agentas žinojo ribalkius, jis buvo girtas prieš gydytojus, tai buvo smegenų trauma, o pagrindinis veikėjas Lenkijoje turėjo psichozinį vaistą, o slaugytoja Anya buvo gana miela. Čergovo pareigūno vizitas licenzijos svečiams tapo lemtingas: Їhnya dukra - Anė veda nuo savęs.

Mes imame peilį і virusaєmo iš velnio apgaulės, kaip pagalbą sukilėliams. Dėl peilio pagalbos be triukšmo įvažiavo visi pareigūnai, išvažiavo centriniame koridoriuje neįsigiję šautuvo.

Bilya centrinės durys є kambarys uždarytas. Suaktyvinkite mygtuką, kad atidarytumėte duris ir pradėtumėte atakas iš kiekvienos pusės. Durų ir ryatumo Anya valymas. Tuo pačiu metu iš jos kažkas negerai. Mergina iš Blazkovitsos pas močiutes.

Rozdil 3

Litnі žmonės rozpovіli, scho ninі 1960 rіk, fašistai žaidė draugui Svitovui ir valdyti planetą be jokių problemų. Opіr diskai, jogo lyderiai, kurie neklydo, tarp stovyklų, kurios vyaznitsy.

Vityagaєmo iš pareigūno bagažinės ir pataisykite itmoo užbaigs prie vairuotojo sėdynės, Diznaєmosya de užima pagrindinio masinio palaikymo vietą і trimaєmo svіy būdu Berlyno vyaznitsa.

Ar Ani bagažinėje įnešė naujų žinių ir onuk, o kelyje – virusas. Viename iš kontrolės punktų galėsite eiti ir išvalyti sektorių nuo vartų.

Skrіz namagaytesya priešais pareigūno virіshity. Be komandos kareiviai bus prie metushnos ir nustos atvykti. Aš nesirodau be galo.

Vuzkos tunelyje žinomas begarsis ginklas, jo gale bus kelionė. Pidnimaєmos pagal ją ir kitaip atrodo kaip pareigūnas. Išvalykite sektorių, pamatysite visas paslaptis (kodas Enigmi, auksiniai kiaušiniai), pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę, šarvus ir amuniciją – ir atgal į automobilį.

Puolimo kontrolės punkte taip pat važiuojama į viską, tiesiai į viršų, per tunelius, prieikite prie lauko durų, eikite į garažą. Susibūrimai lіzemo įkalnėje, pravažiuojami tiltu і aktivuєmo pіdyomnik, apsisukti prie automobilio.

Su nacių pagalba gausiu prieš mus čekį, kurį reikės išvalyti. Priimsime robotus iš kulkosvaidžio ir grįšime į bagažinę. Dabar mes pasiruošę eiti į traukinį, demontuokite su Oberšturmbanfiureriu, galėsiu išlaikyti testą dėl priklausymo arіytsіv.

Rozdil 4

Optiškai viešbutyje. Zavdannya: eikite į vyaznitsa ir vryatuvati visus paramos narius.

Poki Anya užkemša tankus patruliui, išnešdama juos iš viešbučio palei karnizą ir vamzdžius. Prie pagrindinio įkroviklio paimama įkroviklio baterija ir paimamas pats instrumentas. Su šio rіzhemo grati ir rіkhaєmosya pagalba į priekį - judame į Budovos vidurį. Už peilio pagalba raitelis pidbiraumosya į mašiną iš vežimėlių. Lipome per karnizą ant dakh mašinų.

Praraskite apžvalgos tašką ir švino, kelionės pagalba užraktai yra rіzhemo grati, kurie atiteks Maydanchik vishche. Susitvarkyk prie durų, tada prie kanalizacijos. Tiesiai koridoriais, kol nežinai žemėlapio viduryje ir naujo baterijos prieš startą, kuri suteiks galios šaudyti.

Žinoma, kad kalnai yra kamera su vežimėliais, kurie skamba. Dabar turime penkis žmones, kuriems reikia automobilio, o pakeliui viskas sunaikinta.

Rozdil 5

Projdzhayuchi tiltas, visi paimkite iš automobilio ir paimkite vandenį. Už plėtimosi pagalba gali ištirpti spynų veržlė ir atrama ant atramos de panun Caroline Becker.

Papildoma informacija apie Caroline yra žinoti miltelius pagal popierių. Robimo glamonėja, vivchaymo budov, kurie yra susipažinę su Shepit projektu – netriukšmingu malūnsparniu – ir aš atsinešu aplanką.

Rozdil 6

Reikėjo nuvykti į Londono mokslo centrą gauti vieną iš trijų tokių sraigtasparnių prototipų. Į Londoną, doyzhzhamo be persėdimo. Prieš pabudę važiuokite karučiu tiesiai iki įėjimo. Іdemo per griuvėsius, matome iš roboto su grilio plokštėmis. Viskas pakeliui į protėvius, įskaitant robotą: galima pora granatų ir raudona akis baigta.

Nuo bumo nuėjome į tūkstantmečio kupoląČia nelengva kovoti, gražiau nušauti priešą Rusijoje. Valdymo patalpoje yra aktyvi svarba, pravažiuojama per liuką ir kalno kryptimi, cinkuotų trinkelių pagalba.

Angare paimame viskas, kas buvo verta ir už pagalbą modernizuotas būdas patekti į kasyklą, atidarius skardą. Renkamės į angarą ir einame per vidurį. Viršišumo pareigūnai, be tokio leidimo neateisi. Sutvarkysime teritoriją, nudažysime lasercraftwerk, sunaikinsime, o iš karto iš sąjungininkų turėsime angarą ant malūnsparnių.

Rozdil 7

Vlitaєmo ant maketų prie pagrindo. Trys dokumentai iš žinių apie vieną iš nacių dzherel technologijų. Smarvė pažemino Daat Іhud ir zdobuli її organizuotumą žiniomis, pavyzdžiui, apie minėtą betoną, kurį lengva suprasti bute. Būtina žinoti tokį betono gabalą kanalizacijoje, todėl jis neapsieis be naudos. Disko failo pagalba galite pamatyti ir pamatyti Ani.

Ryvnėje pajuokaukite statulėlę apie nuolatinį sveikatos pagerėjimą ir Bilijos zbroiovos lovą, teleportuojančią į jaką.Wolfenstein 3D.

Rozdil 8

Padedamas nacių, Blaskovitsas pristatė pražangų tabirą, kuris yra žinomas kaip žemesnės organizacijos Daat Ihud atstovas Im'ya Set Roth. Stovyklos vadovė buvo є Irena, jakas išbandė išbandymą kelionėje.

Meta yra bloke numeris 4, ir jūs turite valgyti ten, būtina atsiminti vieną dalyką iš vienos iš prijungtų žvaigždžių. Schob vlashtuvati neatgailaujantis keistis, lamaєmo betonozmіshuvach, ir kol išsiaiškinsite gedimo priežastį, būsite apvogtas. Sunaudoję visą namų kvartalą seniems žmonėms: įsitrauksime į laisvę visiems.

Su dideliu kruopštumu reikia įjungti apsaugos sistemą ir atsisukti į senąjį setų. Norėdami pridėti roboto nuotolinio valdymo pultą akumuliatoriui. Tilki її pribaєmo, žiauriai elektros iškrovos liudijimas. Optiškai iš karto iš naujo sąjungininko, pririšto prie strategijos taško. Burna už pultelio pagalba yra sumažinti fašistus, tada jie paima juos į valdymo kabiną ir viskas yra kritiška, tuo pačiu metu.

Iš arti senojo, o jei pamatysi garažo spyną, visas sidamo į mašiną ir idemo, gyvą paspyręs senąją Ireną.

Rozdil 9

Naciai neleido patekti į vieną iš šimtų susirėmimų, ir ne daugumą. Sethas Rothas turi prieigą prie didžiulės paslapties, įsišaknijusios Atlanto vandenyno dugne.

Apsukame juostoje, kurią žino nauji svečiai, ir padėsime jums pakeliui.

Rozdil 10

Sidamo prie sklandytuvo ir viruso renovacijos tiesiais koridoriais katakomboje. Neįsivaizduojama palikti transportą ir patekti į depą, de maє buti kіlka sistochok, įskaitant superkareivius. Jei visi patenka, kelionė į sąjungininkų depą yra nepaisoma. Blazkovitsą įstumiant į vieną iš torpedų smarvė, tokio rango vyno pasilepinti povandeninio laivo koplyčioje.

Rozdil 11

Mes vibravome nuo torpedos ir pradėjome feyuriyu, kol Keruvannya chavny buvo perkrautas. Pidnimaєmo її, išvežė bendražygius ir virusus į Atlanto vandenyną už tas pačias žinias ir artefaktus.

Tik Setas atidaro duris į šliuzą, praeina į įlanką, žvaigždės ant išmintingųjų pakelia kalną. Skhovische išvalymas nuo gero ir paliekančio jogo.

Rozdil 12

Ant koplyčios buvo aptikta branduolinė amunicija, bet nėra galimybės prie jų prieiti. Aplink žuvusį laivo kapitoną, informacija nugabenama į nacių karinę bazę Misyats mieste.

Turėdamas bilietą, vienas iš puolimo ekspedicijos dalyvių atmes šį dokumentą. Pranešime buvo pranešta, kad aš pats negalėsiu atkurti Gibraltaro kanalo, kad mane apsaugotų nacių masė.

Sraigtasparnis atsiųs jums kelionę ir slaptą leidimą, runnyuchi cim mest. Nusileidžiame į tą vežimą. Čia Blazkovitsya ochіku dėl įtempimo opіr ir daug problemų pakeliui į garsųjį vežimą. Nyogo žino, kad reikia popieriaus, kuris būtų paruoštas keliauti į Misyats.

Rozdil 13

Praleidę laiką ant Misyats, veido kontrolė praeina į tolį, ir mes pradedame šukatinti savo kuprinę su garmatu, nuleisdami žemyn konvejerio apačioje. Prie apsaugos kambario є metalinės sienos, projektuojamos kitame ištraukoje, paimame ginklą ir pradedame linksmintis. Pavalgę oro šliuzoje, pasiėmėme skafandrą ir turėjome daug būdelių prie pat nacių stoties.

Žemos, stebuklingai saugomos vietos, perkeliamos į branduolinių rezervų iždą, Prieigos kodo kopija tvirtai paimama iš kambario, kurį reikia išvalyti naudojant vėdinimo sistemą. Keliones išgyvenę kariai patys stabiliai plėtoja erdvėlaivį angare ir Žemės kelią.

Rozdil 14

Vartokite gimtojoje planetoje dėl problemų: laivas nusileido apgriuvusiame Londono mokslo centre. Pasirinkimo arsenalas ir aukštas susižavėjimo lygis. Ant pivdorozi diznaєmosya, kad Kaukolė pasiektų pagrindą ir atramą, aš ją paspartinsiu. Paimkite sraigtasparnį, tada kovokite su robotu kirmino akimi ir pasukite į namus.

Rozdil 15

Jei nuvešite Klausą į Berlyną, skhovišče perdegs. Jis išvalomas nuo biuro viršaus ir vartų robotų, kurie patenka į angarą. Ten viskas žinoma ir sraigtasparniu kyla į vandens dugną.

Rozdil 16

Chovenas pristatys mus į Kaukolės pilį. Prieš pažeminant, reikia daug žmonių. Pramuša sieną ir plūduriuoja, kad patektum į pilį. Koridoriai bus vis dažniau šaudomi.

Laboratoriją, mirtinos Bubi injekcijos auką, pasiekusi alemosa į naująją nereaguoja. Bubi atsisveikina su gyvenimais. Priėjome įstrigusį, ryatuєmo visi, ale tai buvo įstrigo prie keltuvo. Žmonės linkę išvykti, o Blazkowitzas eina tiesiai į Kaukolę.

Įvažiavus visus robotus ir paleidus kolbą partnerio smegenimis, pamačius, Kaukolei nieko nereikia, kad įstotų vienam iš jų. Win sugriebtas už skydo, reikia jį įjungti. Įviliokime robotą į ugnį ir užbaigkime jį raketų paleidimo įrenginiu. Išlipęs iš kabinos generolas, abiejų herojus mirė, ale, už visą atramos perdavimą signalas apie branduolinio užtaiso aktyvavimą.